トリガークエスト のバックアップ差分(No.3)

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&size(25){&color(Red){工事中};};

#contents

* 概要 [#overview]

[[セントラルシティ]]のセントラルタワー1階に設置された「クエストカウンター」から受注することができるクエスト。
[[バトルディア]]のように専用のトリガーを必要としており、各トリガーは「Qトリガー/(クエスト名)」というアイテム名で存在している。

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#region(追加・変更履歴)
- 2022/06/08 [[想定演習:ダークファルス迎撃戦]]、および同R.2追加予定
#endregion

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* トリガークエスト一覧 [#list]

|200|100|100|50|175|50|50|50|300|c
|~クエスト|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~必要Qトリガー|h
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''|
|BGCOLOR(#ddd):180||>|>|>|>|CENTER:|160|c
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力1898以上|40|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦 ×5|
|想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2|~|-|戦闘力2647以上|60|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png);  Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2 ×5|
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力1898以上|40|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦 ×5|
|[[想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2>ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力2647以上|60|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png);  Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2 ×5|
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* 受注方法 [#order]

+ 緊急クエストが発生する15分前からゲーム内で開始前警報アナウンスが流れ、ワールドマップとフィールド上の発生場所にアイコン&ref(画像置場/緊急クエスト.png,nolink);が表示される
+ 緊急クエストが発生すると受注できるようになる
--発生場所と同じセクションにいる場合、画面上にクエスト受注の案内が表示される(抜刀していたり、「[E]とる」のようなアクセスコマンドが表示されていると、案内が表示されないので注意)
--発生場所と同じセクションにいなくとも、[[ワールドマップ]]のアイコンを選択することで受注できる
+ 受注すると「マッチング中」となり、人数が揃うと自動的に専用の隔離されたフィールドに転送される
--マッチング中にセクションを跨ぐとマッチングがキャンセルされるので注意
--複数人がマッチングしている状態でテレポート・セクションを跨ぐなどの形でマッチングをキャンセルすると、その回の緊急クエストに参加できなくなる(クイック受注不可になり、マップ上の緊急クエストのアイコンも全て消えてしまう)
//マーク消失は諸条件があるかもしれませんので修正・変更がありましたらお願いします
+ 1分弱のカウントダウンでクエストが開始される
--転送中もカウントダウンされているためカウントダウンの時間は前後する

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** クエスト即時開始の提案 [#suggestion]

マッチング中に「クエスト受注メニュー」から「クエスト即時開始の提案」を行うと、参加中のメンバーの同意が得られれば、人数が揃わなくてもクエストを開始できる。
多数決ではなくメンバー全員の同意がなければ即時開始はされず、反対が一人でもいれば提案は却下される。
無回答は提案時間終了と同時に同意扱いとなり、即時開始される。
数回即時開始提案を拒否すると拒否者をマッチングから除外した上で同意者のみで即時開始が可決される。
提案中も新規参加者は受付状態であるため、定員が埋まればその時点で開始となる。
参加人数が少なければ補正によりエネミーのHPも少なくなるためクリア失敗しにくくなっている。

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** パスワードマッチング [#password]

参加パスワードを設定して「他パーティーとのマルチプレイも制限」を選択すると、同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーとのみマッチングする。
固定パーティーでプレイしたい場合などに利用できる。
「a」のような単純なパスワードを設定すると、偶然同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーともマッチングしてしまうため注意。((パスワードに半角英数以外の文字を利用できないように[[2021/8/4のメンテナンス>https://pso2.jp/players/news/28250/]]で修正された))

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** 撮影推奨ブロックでのマッチング [#streamersblock]

[[撮影推奨ブロック>シップ・ブロック・ルーム#streamers_block]]でクエストを受注した場合、撮影推奨ブロック間でのみマッチングが行われる。
撮影推奨ブロックはブロック数が少なくプレイヤーも少ないため、マッチングに時間がかかったり、マッチング出来ない場合がある。
ログイン時のブロックはランダムに選ばれ、意図せず撮影推奨ブロックに入っていることがあるので注意。
現在のブロック名は「簡易ステータス」の上に表示される。

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*エネミー撃破時の報酬とクエスト一時倉庫 [#reward]

緊急クエストでは、エネミーを撃破してもその場で経験値・メセタ・ドロップアイテム((タスク達成時の報酬は獲得できる))は獲得できず、クエストクリア直後のクリア報酬として精算する形で入手できる仕組みになっている。
また、一部のクエストにおいては撃破時の報酬が設定されておらず、その場合は「GREAT!!」と表示される。((これらの仕様は、途中でクエスト破棄することで、固定出現するエネミーの撃破数を稼ぐマラソン行為への対策と考えられる))


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リザルト後に、「報酬アイテムの受け取り」が表示され、アイテムパックや他の倉庫に移す・売却する を個別に選択することになる。
受け取らないアイテムは全て売却されるので、必要なものだけ取得すれば良い。
''誤って必要なものを売却してしまった場合は&color(Red){ログアウトする前なら};[[アイテムショップ]]で買い戻せる。''

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なお、クリア報酬のドロップアイテムは緊急クエストをクリアした時点で「[[クエスト一時倉庫>倉庫#quest]]」に収納されている。
(収納の優先度は、素材→防具→武器(同レアリティの場合))
何らかの理由((パーティリーダーが速やかにアークス拠点に帰還した場合や、時短の為にクリア後即座にクエスト破棄をした場合など))で精算せずにアークス拠点に帰還した場合、メインメニューの新着通知から受け取り画面を開くことができる。
また、通常の倉庫メニューから取り出すこともできる。
「クエスト一時倉庫」の中身はログアウトしても保存される。
ただし、「クエスト一時倉庫」の中にアイテムが残った状態では新たにクエストを受注することはできない。

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*勝利演出 [#gdfae4a4]

特定の緊急クエストには、クエストクリア時にクエスト参加者が並んで勝利ポーズをとる記念撮影風の勝利演出がある。
勝利ポーズは、''メインメニュー→チャット→勝利演出設定''からロビーアクション(一部のみ)と表情を設定できる
その他、自身およびパーティメンバーのキャラクター名と[[アークスカード]]に設定した[[称号]]が表示される。
(旧『PSO2』と違い、クリアしたクエスト情報等は表示されない。)

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*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)



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