トリガークエスト のバックアップ差分(No.2)
&size(25){&color(Red){工事中};}; #contents * 概要 [#overview] ランダムに発生し、発生から30分間のみ受注できる特別なクエスト。 探索セクションの特定の場所で発生するが、戦闘は専用のルームのような隔離された状態で行う。 クエストごとに受注条件が設定されている。 #br 発生時は、各リージョンごとに同時発生する。 ''同時発生したクエストのクリア可能回数のカウントは共通''。''別リージョンのクエストであってもクリア可能回数を超えて受注することはできない''。 #br 旧PSO2にあった予告緊急クエストは、[[イベント開催時などの特別な場合を除き行わない方針>https://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_7/]]と告知されている。 [[セントラルシティ]]のセントラルタワー1階に設置された「クエストカウンター」から受注することができるクエスト。 [[バトルディア]]のように専用のトリガーを必要としており、各トリガーは「Qトリガー/(クエスト名)」というアイテム名で存在している。 #br #region(追加・変更履歴) - 2022/05/25 [[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]追加 - 2022/04/06 [[スナイダル・ヴェラ討伐戦]] Rank.2、[[レヌス・ヴェラ討伐戦]] Rank.2追加 - 2022/03/09 [[戦変万花のエネミー掃討戦]](期間限定)追加 - 2022/02/16 [[ダークファルス迎撃戦]]追加 - 2022/02/09 エアリオリージョンの緊急クエストにRank.2追加 - 2022/02/09 全ての緊急クエストの受注条件から「当該リージョン限定」削除 - 2021/12/15 [[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]、[[レヌス・ヴェラ討伐戦]]追加 - 2021/08/18 [[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]追加 - 2021/08/04 報酬メセタが2000から10000に増額 - 2022/06/08 [[想定演習:ダークファルス迎撃戦]]、および同R.2追加予定 #endregion // * 緊急クエスト一覧 [#list] * トリガークエスト一覧 [#list] |200|100|100|50|175|50|50|50|300|c |~クエスト|~発生場所|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~開始前警報アナウンス|h |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''| |BGCOLOR(#ddd):180|||>|>|>|>|CENTER:|160|c |[[統制型ドールズ討伐戦]]|北エアリオ|アルト・ラニ高原|1|戦闘力1184以上|17|8人|1回|緊急警報発令。エアリオリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力1898以上|40|~|~|~| |[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|中央エアリオ|レゾルの森|1|戦闘力1184以上|17|8人|1回|緊急警報発令。エアリオリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力1898以上|40|~|~|~| |[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|中央エアリオ|ハルファナ平原|1|戦闘力1243以上|20|8人|1回|緊急警報発令。エアリオリージョンに出現した多数のドールズに対し、防衛作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力1898以上|40|~|~|~| |[[ダークファルス迎撃戦]]|中央エアリオ|ハルファナ平原|-|戦闘力1898以上&br;メインタスク「決着」クリア|40|8人|1回|緊急連絡だ。セントラル周辺にダークファルスの出現予兆を確認した。セントラルキャノンを含め、迎撃作戦の準備を進めている。出撃の準備をお願いしたい。| |~クエスト|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~必要Qトリガー|h |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''| |BGCOLOR(#ddd):180||>|>|>|>|CENTER:|160|c |[[想定演習:ダークファルス迎撃戦]]|ハルファナ平原|-|戦闘力1898以上|40|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦 ×5| |想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2|~|-|戦闘力2647以上|60|4人|-|&ref(画像置場/ツール.png); Qトリガー/ダークファルス迎撃戦R.2 ×5| // |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''リテムリージョン''| |[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|中央リテム|モラーバ峡谷|1|戦闘力1682以上|32|8人|1回|緊急警報発令。リテムリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力2049以上|45|~|~|~| |[[レヌス・ヴェラ討伐戦]]|中央リテム|ダルスマブル砂漠|1|戦闘力1682以上|32|8人|1回|緊急警報発令。リテムリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力2049以上|45|~|~|~| |[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|南リテム|アルディマンド砂漠|-|戦闘力2049以上|45|8人|1回|緊急警報発令。リテムリージョンに出現した多数のドールズに対し、防衛作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| //|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''クヴァリスリージョン''| //|[[クロコダラス・ヴェラ討伐戦]]|(発生場所)|(戦闘場所)|-|戦闘力xxxx以上|xx|8人|1回|緊急警報発令。クヴァリスリージョンに、強力なドールズの反応を確認。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| //|~|~|~|2|戦闘力xxxx以上|xx|~|~|~| // ** 期間限定 [#list_limited] //現在開催中の期間限定緊急クエストはありません |200|100|100|50|175|50|50|50|300|c |~クエスト|~発生場所|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~開始前警報アナウンス|h |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''| |BGCOLOR(#ddd):180|||>|>|>|>|CENTER:|160|c |[[戦変万花のエネミー掃討戦]]&br;(2022/3/9~4/6)|西エアリオ|クライアノ断崖|1|戦闘力1184以上|17|8人|1回|緊急警報発令。エアリオリージョンにて、大規模作戦を準備中です。アークス各員は出撃の準備をお願いします。| |~|~|~|2|戦闘力1898以上|40|~|~|~| //**終了した期間限定緊急クエスト //#region //|~クエスト|~発生場所|~戦闘場所|~Rank|~受注条件|~エネミー&br;Lv.|~最大人数|~クリア&br;可能回数|~期間|~開始前警報アナウンス|h //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''エアリオリージョン''| //|BGCOLOR(#ddd):180|||>|>|>|>|CENTER:||160|c //|[[戦変万花のエネミー掃討戦]]|西エアリオ|クライアノ断崖||戦闘力0000以上||8人|1回|&color(Red){2022/03/09~&br;2022/04/06};|| //|~|~|~|2|戦闘力1898以上|40|~|~|~|~| //#endregion // * 受注方法 [#order] + 緊急クエストが発生する15分前からゲーム内で開始前警報アナウンスが流れ、ワールドマップとフィールド上の発生場所にアイコン&ref(画像置場/緊急クエスト.png,nolink);が表示される + 緊急クエストが発生すると受注できるようになる --発生場所と同じセクションにいる場合、画面上にクエスト受注の案内が表示される(抜刀していたり、「[E]とる」のようなアクセスコマンドが表示されていると、案内が表示されないので注意) --発生場所と同じセクションにいなくとも、[[ワールドマップ]]のアイコンを選択することで受注できる + 受注すると「マッチング中」となり、人数が揃うと自動的に専用の隔離されたフィールドに転送される --マッチング中にセクションを跨ぐとマッチングがキャンセルされるので注意 --複数人がマッチングしている状態でテレポート・セクションを跨ぐなどの形でマッチングをキャンセルすると、その回の緊急クエストに参加できなくなる(クイック受注不可になり、マップ上の緊急クエストのアイコンも全て消えてしまう) //マーク消失は諸条件があるかもしれませんので修正・変更がありましたらお願いします + 1分弱のカウントダウンでクエストが開始される --転送中もカウントダウンされているためカウントダウンの時間は前後する // ** クエスト即時開始の提案 [#suggestion] マッチング中に「クエスト受注メニュー」から「クエスト即時開始の提案」を行うと、参加中のメンバーの同意が得られれば、人数が揃わなくてもクエストを開始できる。 多数決ではなくメンバー全員の同意がなければ即時開始はされず、反対が一人でもいれば提案は却下される。 無回答は提案時間終了と同時に同意扱いとなり、即時開始される。 数回即時開始提案を拒否すると拒否者をマッチングから除外した上で同意者のみで即時開始が可決される。 提案中も新規参加者は受付状態であるため、定員が埋まればその時点で開始となる。 参加人数が少なければ補正によりエネミーのHPも少なくなるためクリア失敗しにくくなっている。 // ** パスワードマッチング [#password] 参加パスワードを設定して「他パーティーとのマルチプレイも制限」を選択すると、同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーとのみマッチングする。 固定パーティーでプレイしたい場合などに利用できる。 「a」のような単純なパスワードを設定すると、偶然同じ参加パスワードを設定しているプレイヤーともマッチングしてしまうため注意。((パスワードに半角英数以外の文字を利用できないように[[2021/8/4のメンテナンス>https://pso2.jp/players/news/28250/]]で修正された)) // ** 撮影推奨ブロックでのマッチング [#streamersblock] [[撮影推奨ブロック>シップ・ブロック・ルーム#streamers_block]]でクエストを受注した場合、撮影推奨ブロック間でのみマッチングが行われる。 撮影推奨ブロックはブロック数が少なくプレイヤーも少ないため、マッチングに時間がかかったり、マッチング出来ない場合がある。 ログイン時のブロックはランダムに選ばれ、意図せず撮影推奨ブロックに入っていることがあるので注意。 現在のブロック名は「簡易ステータス」の上に表示される。 * 緊急クエスト中の戦闘不能とレスタサイン・リバーサーサイン [#vb02409e] 緊急クエスト中に戦闘不能になった場合、一定時間後に自動的にその場で復活する。 リバーサーサインが使われた場合は通常と同様にすぐに復活する。 #br 緊急クエストのフィールドに配置されているレスタサイン・リバーサーサインは、クエスト中に再配置されない。 * 緊急クエストの発生法則 [#pattern] 発生確率に関する出典: [[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=709938974]] #br // 出典元2022/1/10の更新を反映 緊急クエストの発生は前回の発生時から2~4時間後でそれぞれ以下の確率となっている。 // 前回の発生時点における抽選確率なので4時間後は100%ではありません |BGCOLOR(#ddd):||c |2時間後|25%| |3時間後|50%| |4時間後|25%| [[ステージライブ]]が発生した場合はライブ発生から30分後に緊急クエストが発生するため、0分からではなく30分からになる。 #br ※統計による推定であり、極稀にこれ以上空く可能性もある ※予告・発生の有無が[[緊急掲示板]]で報告されている #br #region(過去の仕様変更等) - 2021/12/15以降、[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]以外も同じ緊急クエストが連続して発生する場合がある - 2021/12/15以降、5時間以上発生しない場合があったが、その後の発生状況の統計よる推定から一時的な不具合だったと見られる - 2021/9/1以前は同じ緊急クエストは連続して抽選対象にならなかったが、[[2021/9/1のアップデート>https://pso2.jp/players/news/28327/]]で[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]は連続で抽選されるように変更された #endregion // *ダウンゲージ [#down-gauge] 与ダメージ補正と蓄積に関する出典: [[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit#gid=0]] #br 討伐戦タイプの緊急クエストでは、画面上部中央にエネミーのHPゲージと、その下に「ダウンゲージ」が表示される。 ダウンゲージはエネミーを攻撃することで減少していき、ゼロになると「BREAK」の表示と砕け散るような紫色のエフェクトとともに、エネミーが一定時間ダウンする。(([[2021/8/4のアップデート>https://pso2.jp/players/news/28246/]]でプレイヤーの近くに「BREAK」の文字が表示される演出が追加された)) BREAKによるダウン中はプレイヤーが与えるダメージに''2倍''の補正がかかる。 ダウン中はダウンゲージが徐々に増加し、完全に回復するとダウン状態から復帰する。 ゲージ回復中でも、内部的にはすでにゲージは全快しており、ダウン中の攻撃によるゲージ削りは有効。 #br - ゲージを削る演出ではあるが、属性ダウン値と物理ダウン値の蓄積によって発生する仕組みである模様 - ダウンゲージは通常の攻撃のほか、物理ダウン、属性ダウン、一部の部位破壊による特殊ダウンでも減少する - 物理ダウン・属性ダウン中にダウンゲージがゼロになった場合、物理ダウン・属性ダウンから復帰してから改めてBREAKによるダウンが発生する - [[ファイター>ファイター#defeat_advantage]]や[[バウンサー>バウンサー#defeat_PP_gain]]のディフィート系クラススキルはBREAKによるダウンには適用されない #br 各種ダウンについては[[状態異常・耐性]]も参照。 // *エネミー撃破時の報酬とクエスト一時倉庫 [#reward] 緊急クエストでは、エネミーを撃破してもその場で経験値・メセタ・ドロップアイテム((タスク達成時の報酬は獲得できる))は獲得できず、クエストクリア直後のクリア報酬として精算する形で入手できる仕組みになっている。 また、一部のクエストにおいては撃破時の報酬が設定されておらず、その場合は「GREAT!!」と表示される。((これらの仕様は、途中でクエスト破棄することで、固定出現するエネミーの撃破数を稼ぐマラソン行為への対策と考えられる)) #br リザルト後に、「報酬アイテムの受け取り」が表示され、アイテムパックや他の倉庫に移す・売却する を個別に選択することになる。 受け取らないアイテムは全て売却されるので、必要なものだけ取得すれば良い。 ''誤って必要なものを売却してしまった場合は&color(Red){ログアウトする前なら};[[アイテムショップ]]で買い戻せる。'' #br なお、クリア報酬のドロップアイテムは緊急クエストをクリアした時点で「[[クエスト一時倉庫>倉庫#quest]]」に収納されている。 (収納の優先度は、素材→防具→武器(同レアリティの場合)) 何らかの理由((パーティリーダーが速やかにアークス拠点に帰還した場合や、時短の為にクリア後即座にクエスト破棄をした場合など))で精算せずにアークス拠点に帰還した場合、メインメニューの新着通知から受け取り画面を開くことができる。 また、通常の倉庫メニューから取り出すこともできる。 「クエスト一時倉庫」の中身はログアウトしても保存される。 ただし、「クエスト一時倉庫」の中にアイテムが残った状態では新たにクエストを受注することはできない。 // *勝利演出 [#gdfae4a4] 特定の緊急クエストには、クエストクリア時にクエスト参加者が並んで勝利ポーズをとる記念撮影風の勝利演出がある。 勝利ポーズは、''メインメニュー→チャット→勝利演出設定''からロビーアクション(一部のみ)と表情を設定できる その他、自身およびパーティメンバーのキャラクター名と[[アークスカード]]に設定した[[称号]]が表示される。 (旧PSO2と違い、クリアしたクエスト情報等は表示されない。) (旧『PSO2』と違い、クリアしたクエスト情報等は表示されない。) // * 画像 [#image] |緊急クエストの発生とともに変化する空模様&br;&attachref(./緊急クエスト_空_夜.jpg,20%);&br;&size(12){(C)SEGA};|緊急クエスト発生時のモニターの表示&br;&attachref(./巨大モニター_緊急クエスト.jpg,20%);&br;&size(12){(C)SEGA};| ※画像をクリックで拡大 // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) |
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