テクニック/闇属性 のバックアップ差分(No.17)

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#include(装備項目,notitle)

#contents


*概要 [#about]
テクニックに共通する考察などは[[武器・防具>武器・防具#tec]]参照。


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-''関連クラススキル''
&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[メギドスフィア>フォース#megiddo_sphere]]
*闇属性 [#list]

チャージすると挙動が変化する。状況に応じてノンチャージとチャージを使い分けよう。

**メギド [#megiddo]

闇属性のテクニック。前方に、闇属性のフォトン弾を放つ。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./メギド.png,nolink);|威力|280|
|~|消費PP|21|

-''&color(Maroon){チャージなし};''
--敵を追尾する闇の玉を発射して攻撃。命中すると炸裂し、狭めの範囲攻撃になる。
-''&color(Maroon){チャージあり};''
--通常版よりも大きな闇の玉を発射して攻撃。
---こちらは敵を追尾しない巨大な貫通弾。2HITする。
---[[メギドスフィア>クラススキル/メギドスフィア]]の暗黒珠ストックを消費した時、消費した数だけ闇玉の数が増えダメージも上昇する。
増えた分は横並びに発射するため、かなり攻撃範囲が広がる。ただし闇玉を複数当てたようにしても1体当たり2HITは変わらない。
-威力配分はチャージなしが56%、チャージありが50%×2ヒット。メギドスフィア込では、暗黒珠1つで55%×2ヒット、2つで60%×2ヒット、3つで70%×2ヒット。


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//#region(調整履歴)
//-2022/00/00

//#endregion
**ギ・メギド [#gi_megiddo]

闇属性のテクニック。前方に、闇属性のフォトン爆縮を発生させる。チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。

|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./ギ・メギド.png,nolink);|威力|310|
|~|消費PP|22|

-''&color(Maroon){チャージなし};''
--対象に闇の爆発で攻撃。
---チャージ版も含めて攻撃範囲はかなり狭く、ほぼ単体攻撃専用。
---メギドとノンチャージ同士で比較すると総威力・DPS共に僅かにメギドに劣る。
ただし本当にほぼほぼ誤差の範囲であるので、ヒット速度と座標攻撃の確実性を考えれば対単体相手の[[メギドスフィア>クラススキル/メギドスフィア]]蓄積にはこちらが良いだろう。
(威力倍率はノンチャージのメギド156.8%に対してギ・メギド155%。ノンチャージ3回→チャージギ・メギドまでの合計威力も考慮すると威力差は0.55%程度に留まる)
-''&color(Maroon){チャージあり};''
--対象の上空から闇のビームで攻撃。
---メギドスフィアの暗黒珠ストックを消費した時、消費した数だけビームの数が増え追撃ダメージが発生する。
---座標攻撃の中では比較的命中精度が高く、単体攻撃として扱いやすい。突進中の[[ブジン]]や[[ケルクンド]]のような極端に高速で動く対象でなければほぼほぼ命中する。
---威力が中々高い。しかしチャージなしとの威力差の割にメギドスフィアによる追撃ダメージはやや控えめで、単にメギド系ノンチャージ×3→チャージギ・メギドではDPSにそこまで大きな差が出ない。
[[チャージ中もPPを溜められる>フォース#technique_charge_pp_well_up]]フォース武器や[[属性追撃でメギドスフィアを溜められる>バウンサー#jet_boots_element_set]]ジェットブーツの場合、氷や風属性のようなノンチャージを絡めたコンボを行うというより、チャージ版連発が主力で[[エレメンタルバレット>フォース#elemental_bullet]]や[[ジェットブーツエレメントセット>バウンサー#jet_boots_element_set]]にダメージボーナスがつくような扱いをするとPPを管理しやすい。
---[[メギドスフィア>クラススキル/メギドスフィア]]を積極的に使う場合、フィアースウェイヴ(派生なし)→メギド→チャージギメギドと撃つことでスフィア3段ギメギドを消費PPを抑えて発動できる。
FoやTeでやる場合はブーツをマルチウェポンに入れてフィアースウェイヴの後に通常攻撃を入れてメイン武器に切り替えることで実現可能。
-威力配分はチャージなしが50%、チャージありが100%。メギドスフィアの追撃は、暗黒珠1つで12%、2つで17%×2ヒット、3つで22%×3ヒット。

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//#region(調整履歴)
//-2022/00/00

//#endregion
*各テクニック動作フレーム数 [#y77765cb]
#include(テクニック/動作フレーム数,notitle)

※[[テクニック/動作フレーム数]]を編集する※
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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