テクニック/動作フレーム数 のバックアップソース(No.5)
弱点属性や記載のないクラススキルは考慮しない。
()内はフォトンフレアショートチャージ適用時、ただしフォトンフレアの威力増加は含まない。
複合テクニックは弱点属性倍率の影響を受けない。
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|テクニック|威力|フレーム|秒間威力|DPP|備考|h
|LEFT:|>|>|>|RIGHT:||c
|フォイエ|191.3|48|239|12.8||
|- チャージ|255|75|204(219)|17||
|ギ・フォイエ|184.5|48|230.6|9.2||
|- チャージ|405.9|93|261.9(297)|20.3||
|バータ|168|48|210|10.5||
|- チャージ|280|75|224(240)|17.5||
|-- ブロット1|1152|267|258.9(259.8)|14.4|ノンチャージ4回とチャージ1回|
|-- ブロット2|1856|411|271(268.9)|14.5|ノンチャージ7回とチャージ1回|
|ギ・バータ|150|48|187.5|7.1||
|- チャージ|250|75|200(214.3)|11.9||
|-- ブロット1|1050|267|236(236.5)|10|バータと同様|
|-- ブロット2|1700|411|248(245.9)|10.12||
|ゾンデ|180|48|225|10||
|- チャージ|300|75|240(257)|16.7||
|ギ・ゾンデ|192|48|240|8.4||
|- チャージ|320|81|237.4(259.5)|13.9||
|ザン|143|48|178.8|8.4||
|- チャージ|260|69|226.(236.4)|15.3||
|-- ゲイル|451|117|231.2(234.7)|13.2|ノンチャージとチャージを交互|
|ギ・ザン|150|48|187.5|7.5||
|- チャージ|248|69|215.2(225)|12.4||
|-- ゲイル|497.5|117|255.1(258.5)|12.44|ザンと同様|
|グランツ|145|48|181.3|8.1||
|-- グリッター|174|48|217.5|9.7|グリッター展開までを考慮しない|
|- チャージ|290|75|232(248.6)|16.1||
|-- グリッター|336.4|75|269.1(288.3)|18.7||
|ギ・グランツ|168|48|210|8||
|-- グリッター|194.4|48|243|9.3|グランツと同様|
|- チャージ|240|69|208(218.8)|11.4||
|-- グリッター|264|69|229.6(240)|12.6||
|メギド|156.8|48|196|8||
|- チャージ|280|75|224(240)|13.3||
|-- スフィア1|464.8|123|226.7(234.6)|11.1|ノンチャージ×スフィア数+チャージ|
|-- スフィア2|670|171|227.9(232.5)|10.3||
|-- スフィア3|862.4|219|236.3(238.6)|13.7||
|ギ・メギド|155|48|193.8|7.1||
|- チャージ|310|75|248(265.7)|14.1||
|-- スフィア1|502.2|123|245(252.7)|11.4|メギドと同様|
|-- スフィア2|725.4|171|254.53(258.1)|11||
|-- スフィア3|980|219|268.4(269)|11.1||
|フォメルギオン|1800|248|435.5|-|メギドスフィア(3段)が蓄積される。|
//|- チャージ|(威力)|(フレーム)|(秒間威力)|-|(備考)|
|バーランツィオン|1760|240|440|-|最初の攻撃でグランツグリッターが起動。&br();最終弾ヒットでバータブロット(2段)が蓄積される。|
//|- チャージ|(威力)|(フレーム)|(秒間威力)|-|(備考)|
|ザンディオン|1600|192|500|-|最終弾ヒットによりザンゲイルとゾンデクラッドが最終値まで蓄積される。&br();|
//|- チャージ|(威力)|(フレーム)|(秒間威力)|-|(備考)|

#region(記載した情報に関して)
-チャージ時間はギフォイエが48F(0.8秒)、ギゾンデが36F(0.6秒)、ザン、ギザン及びギグランツが24F(0.4秒)、それ以外が30F(0.5秒)としています。
モーション時間(発動後の硬直時間)については、検証時にぶれがみられたため平均値をとってノンチャージ48F、チャージ45Fとしています。
そのため他の方の検証データとずれている場合があります。
-バータブロット等のDPSについて
敵単体を想定し同じテクニックを使用、一連の動作を繰り返せるものを一例として載せています。
必要に応じて追加、変更をお願いします。
-複合属性テクニックについては ものさし さんのツイートを参考としています。
元ツイートは[[【こちら】>https://twitter.com/flowerint1034/status/1511780992461475840]]をご覧ください。
#endregion
RIGHT:[[&size(8){このテクニック共通項目を編集};>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%2F%E5%8B%95%E4%BD%9C%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%95%B0]]


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