テクニック/光属性 のバックアップ差分(No.3)
#include(装備項目,notitle) #contents *概要 [#about] テクニックに共通する考察などは[[武器・防具>武器・防具#tec]]参照。 #br -''関連クラススキル'' //&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[グランツグリッター>フォース#zan_gail]] &ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター.png,nolink);&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[グランツグリッター>フォース#grants_glitter]] *光属性 [#list] チャージすると挙動が変化する。状況に応じてノンチャージとチャージを使い分けよう。 **グランツ [#grants] |CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c |画像|Lv|1|h |BGCOLOR(#245):&attachref(,nolink);|威力|| |~|消費PP|| |BGCOLOR(#245):&attachref(./グランツ.png,nolink);|威力|290| |~|消費PP|18| -''&color(Maroon){チャージなし};'' --対象に光の剣を突き刺して攻撃。 -''&color(Maroon){チャージあり};'' --対象に光の剣を連続で突き刺して攻撃。 #br //#region(調整履歴) //-2022/00/00 //#endregion **ギ・グランツ [#gi_grants] |CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c |画像|Lv|1|h |BGCOLOR(#245):&attachref(,nolink);|威力|| |~|消費PP|| |BGCOLOR(#245):&attachref(./ギ・グランツ.png,nolink);|威力|240| |~|消費PP|21| -''&color(Maroon){チャージなし};'' --自身を中心に2つのレーザーを回転させて攻撃。 -''&color(Maroon){チャージあり};'' --前方のやや斜め下方から斜め上方までを3つのレーザーで薙ぎ払う攻撃。 #br //#region(調整履歴) //-2022/00/00 //#endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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