スノルク のバックアップソース(No.8)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|エアリオ版|[[オルク]]|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./スノルク.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|
|~|有効状態異常|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);属性ダウン|
|~|弱点部位|頭部コア(部位破壊後)|
|~|部位破壊|頭部(破壊後コア露出) 翼×2|
|~|実装日|2022年06月08日|

クヴァリス版の[[オルク]]。
頭部(機首)が長く伸びた角のような形状に変化している。


#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|45-||||


#br

*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。

#br

''[[ワールドマップ]]''

【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|CENTER:60|c
//|[[ベルガナ遺跡]]||40|51|未実装|
|[[ロストセントラル]]|討伐トライアル|45|55|未実装|


#br

【探索セクション】
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[南クヴァリス]]|&color(Green){''老練の''};&br;F-6(南東の海岸)|55|
|[[西クヴァリス]]|&color(Purple){''絶望の''};|下記参照|
//|[[中央クヴァリス]]||42|
//|[[北クヴァリス]]||55|
|[[レイヨルド峡江]]|固定位置(E-2北側)に通常出現|64|


#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)

#include(二つ名出現位置(クヴァリス),notitle)

#br


''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
//|[[クロコダラス・ヴェラ討伐戦]]|57|未実装|
|[[アムス・ヴェラ討伐戦]]|57|未実装|


#br


''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
|[[クヴァリスデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|64|-|


//#br

//''[[トレイニア]]''
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|[[]]|[[○○>コクーン・タワー(クヴァリス)#]]|xx|


#br
*攻略 [#strategy]
頭部形状が尖角型に変化しており、これを活かした攻撃パターンを習得している。
[[オルク]]とは逆に、最初から翼の触手を展開した形態となっており、積極的に格闘戦を仕掛けてくる。
また、怒り状態になると頭部が再生するなど相違点がいくつか存在する。

#br
-部位・弱点・ダウン
「頭部」「翼×2」「尻尾先端」の4か所をロックオンできる。
%%%「頭部」は部位破壊が可能%%%で、''破壊後に弱点のコアが露出''する。破壊すると、墜落して不時着ダウンする。
%%%「尻尾」「翼」への攻撃で物理ダウンをとれる。%%% &ref(画像置場/炎属性.png,nolink);属性ダウンと同様、ダウンすると低空で水平になる。
//シーズンの&ref(画像置場/氷属性.png,nolink);属性ダウンをとると、落下して尻尾の根元まで垂直に地面にぶっ刺さる。
各ダウンをとることで頭部を攻撃しやすくなる。

#br
-部位破壊時の挙動
「頭」破壊によるダウンは、他ダウン中に破壊した時は発生せず、ダウン復帰後に露出コアにダメージを与えると発生する。
そのほか「翼」を破壊するとロックオン不可になり装甲の隙間から光が無くなる。破壊された時に専用の怯みモーションをとるが、&color(Red){この怯みはダウン中でも構わず発生する};ため気をつけよう。
「両翼」を破壊すると墜落ダウンするが、こちらもダウン中でも発動するため状況によっては長時間ダウンを狙うことも可能。
これらの部位破壊による挙動は、一律に設定されているわけではないようで、怯みが発生しない状況もある。要検証
--両翼破壊で触手による攻撃を行わなくなる。(TIPSより)
--[[オルク]]と異なり、%%%怒り状態になると、それまでに頭部を破壊していた場合は再生する%%%。
--怒り後に頭部を破壊すると翼の触手が引っ込み、[[オルク]]の怒り前と同じ形態になる。この状態でも触手による攻撃はしなくなる。

#br
-近接戦闘
近接の場合、低い位置の尻尾を攻撃してダウンさせるといいように思えるが、ふらふらした動きのせいで尻尾はかなり殴りにくい。
落ち着いてダッシュからの二段ジャンプを行えば、近接武器であっても頭部コアまで普通に届く。
ワイヤードランス武器アクションなどを用意して、敵が移動した際の接近手段を補足するとなお良い。
ただし触手による格闘戦を積極的に仕掛けてくるため、上昇中にはたき落とされないよう常に警戒をしておく必要がある。


#br
-大まかな立ち回り
原種と違い遅延行動のワールドツアーを使用しないが、頭部が再生する関係で、いくつか攻略パターンが分かれると思われる。
#br
ウィークバレットは部位破壊を狙わないのであれば頭部で良い。

#br
地形に完全に体が埋まって攻撃できなくなるケースが起きる場合がある。
**攻撃パターン [#attack]

[[オルク]]と同じ攻撃も多いが、変更・削除・追加された攻撃も存在する。
原種の「ビーム狙撃」「急降下(ワールドツアー)」「爆撃」「口ビーム」は使用しない。

:単発射撃|
オルクのビーム狙撃とは異なり、単発の弾丸を発射する。

:ワープ薙ぎ払い|
ワープ移動をしてから、触手を斜め下から振り上げて攻撃してくる。

:ワープ突撃|
ワープ移動をしてから、プレイヤーめがけて突っ込んでくる。

:''&color(Red){急降下};''|
怒り状態になった直後に使用し、その後も定期的に使用する。
浮き上がってから頭部を下に向けた姿勢になり、垂直降下して広範囲に氷の棘を隆起させる大技。
氷の棘は内側から外側に向けて、3層に分かれて発生する。
更に技後の硬直中は頭部が地面に埋まってロック不能となる。

#br
*画像 [#image]

&attachref(./スノルク.jpg,nolink);

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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