コクーン・タワー(スティア) のバックアップソース(No.2)
#include(トレイニア項目,notitle) &ref(トレイニア/トレイニア内部.jpg,nolink); #contents *概要 [#overview] [[スティアリージョン>ワールドマップ#stia]]に属するコクーンとタワーの位置や攻略法について解説する。 トレイニア全般の解説は「[[トレイニア]]」のページを参照。 #br #region(''コクーン&タワー配置マップ'') &attachref(,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #endregion //#br //#region(変更履歴) //#endregion *チャレンジ設定 [#challenge_setting] 一部の[[コクーン>#cocoon]]と[[タワー>#tower]]では、一度クリアすることで「Rank.2」と「チャレンジ設定」が選択できるようになる。 Rank.2では、出現するエネミーのレベルがプレイヤーレベルと同等になる。 チャレンジ設定では最大で10枠分の項目を設定可能で、以下の項目リストから自由に選択して組み合わせ、難易度を調整することができる。 チャレンジを追加して一定の難度倍率以上でクリアすれば、専用の &ref(画像置場/称号.png,nolink); [[称号>称号#trainia_cocoons]]を得られるため、余裕があれば挑戦してみるとよいだろう。 -「チャレンジ設定」はアカウントごとに管理されており、別の[[シップ>シップ・ブロック・ルーム#ship]]にいるキャラクターにも「チャレンジ設定」の開放状況は共有されている。そのため、複数のキャラクターを保有している場合であっても、キャラクターごとに開放する必要はない。 -最終的なスコア倍率は乗算で算出される。 -「設定の初期化」機能を選択することで、設定中のチャレンジをリセットできる。 -「以前の設定を読み込む」機能を選択することで、以前に設定していたチャレンジ設定をそのまま読み込むことができる。 **チャレンジ項目リスト [#challenge_list] #include(トレイニア/チャレンジ項目(コクーン・タワー),notitle) *コクーン [#cocoon] **(クエスト名) [#cocoon_1] #null{{ |BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):120|450|c |場所|[[中央エアリオ]]| |出現エネミーLv.|Lv.1| |推奨能力値|戦闘力800以上| |クリア条件|メインミッションの達成| |受注条件|当該リージョン限定| |失敗条件|30:00以上経過する| |説明|ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。&br;指示に従い、新たなアクションを習得しつつ、目標地点に到達せよ。| |メインミッション|フィニッシュポイントに到達する| |サイドミッション|5:00 未満でクリア&br;10:00 未満でクリア&br;ポイントキューブを10個取得してクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| }} *タワー [#tower] **(クエスト名) [#tower_1] #null{{ |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):120|450|c |>|場所|[[中央エアリオ]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.15| |~|推奨能力値|戦闘力1184以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.15以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1184以上&br;メインクラス Lv.15以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|1:00:00以上経過する| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘能力を試すトレイニアである。&br;戦闘技術を駆使し、最深部で待ち受ける“ダイダル・ソード”を撃破せよ。| |>|メインミッション|ダイダル・ソード倒す| |>|サイドミッション|23:00 未満でクリア&br;戦闘不能回数5回未満でクリア&br;ポイントキューブを5個取得してクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |初回クリア報酬|スキルポイント +4&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br }} //*画像 [#image] //*余談 [#digression] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) |
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