クラッグベア のバックアップソース(No.8)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/pso2.png,nolink); 元エネミー|[[ロックベア>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%99%E3%82%A2]]|

|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./クラッグベア.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / フォーマーズ|
|~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|
|~|有効状態異常|-|
|~|弱点部位|顔面|
|~|部位破壊|-|
|~|実装日|2021年1月29日(第1回クローズドβテスト)|

旧PSO2のロックベアに近いボスエネミー。
出現時に確率で寝ていることがある。

#contents

*レアドロップ [#drop]

#include(エネミードロップ注釈,notitle)

|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [&color(Red){3};][[フォムズ・ソールⅡ>特殊能力]]&br;&size(11){打撃+2.0% ダメージ耐性+2.0%};|
|11-20|||~|
//|21-25|||~|
//|26-30|||~|
//|31-35|||~|
//|36-40|||~|
//|41-45|||~|
//|46-50|||~|


#br

//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|

//#br

//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。

//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|


//#br

*出現エリア [#appearance_area]

期間限定クエストは表示していません。
//通常種は固定出現のみ記載してください

#br



''[[ワールドマップ]]''
|>|BGCOLOR(#555):地名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|中央エアリオ|ハルファナ平原|12|
|レゾルの森|討伐トライアル|15|
|[[中央エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;ハルファナ平原(東リューカー南東の木立斜面)|15|
//|[[中央エアリオ]]|ハルファナ平原&br;&color(Green){''老練の''};&br;&color(Purple){''絶望の''};|10|
#include(二つ名出現位置,notitle)

#br

''[[トレイニア]]''
|>|BGCOLOR(#555):地名|クエスト名|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:60|c
|[[中央エアリオ]]|ハルファナ平原|[[ワイルドラッシュ>トレイニア#wildlash]]|5|


#br

''[[緊急クエスト]]''
//|クエスト名|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
//|[[統制型ドールズ討伐戦]]|10|


#br
*攻略 [#strategy]

ロックベアを基本にその超化版・バンガーベアの攻撃を一部加えたような技構成をしている。
掴み攻撃は空中にいても容赦なく掴まれる上にかなりの高ダメージなので注意しよう。
万が一掴まれた場合はすぐにレバガチャをすれば振りほどけることもある。
#br
胴体と顔面で2ヶ所ロック可能箇所があり、''顔面のみが弱点''となっているのできっちり攻撃していこう。


**攻撃パターン [#d4325cec]
:ぐるぐるパンチ|
腕をぐるぐる振り回してから、正面を殴りつける。
右左と連続で殴ってくる場合もあり、さらにそこから後述の大ジャンプボディプレスをしてくることもある。

:バックブロー|
背後にいると使用。
振りむきながら裏拳でぶん殴ってくる。

:叩きつけ衝撃波|
腕を大きく振りかぶって、地面を殴りつけ地面から衝撃波を噴出させる。
衝撃波は遠距離まで地表を迸る。腕自体に判定はなく、密着していると当たらない。

:岩投げ|
手を地面に突っ込んで岩を取り出し、投げつける。
遠距離にいると使用。

:&color(Red){掴み攻撃};|
&color(Red){''ガード不能。パリィ不能。ジャストガード不可''};
両腕を振り上げて暴れたあと、両手を広げて前のめりに掴みかかってくる。
食らうと締め上げたあと地面に叩きつけられる。ダメージを受けるのは叩きつけ時。
''叩きつけまでに方向入力の連打(レバガチャ)で脱出できる''。
掴みを回避すると、地面に倒れ込んでしばらく動かなくなる
つかみ状態から脱出するとよろける動作を取る

:&color(Red){ジャンプ掴み攻撃};|
対空掴み攻撃。ターゲットが空中にいると使用。
両腕を大きく左右に広げたあと、飛び上がって掴みかかってくる。
判定は広げた腕と同等でかなり広い。
他は上と同じ。

:大ジャンプボディプレス|
身構えたあと大きく飛び上がって、四肢を広げてボディプレスをかましてくる。
飛び上がり時にも判定あり
ジャンプ射程よりもターゲットが遠かった場合、両手で着地、再度ジャンプからプレスしてくる。

#br

:睡眠時の腕叩きつけ|
トライアル出現個体は稀に出現時寝ていることがあるが、寝ながら時々地面に叩きつけている腕にも攻撃判定がある。
*画像 [#image]

-''クラッグベア''
&attachref(./クラッグベア.jpg,nolink);

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

#br


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