クラススキル/バータブロット のバックアップソース(No.13)
チャージしていない氷属性テクニックを、一定回数エネミーに当てることで、氷の紋章を刻む。そこに、チャージした同属性のテクニックを当てると、紋章が起爆して、追加ダメージを与える。

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|画像|Lv.|1|h
|BGCOLOR(#157):&attachref(./バータブロット.png,nolink);|-|-|


-&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#barta_blot]]、&ref(画像置場/テクター.png,nolink);[[テクター>テクター#barta_blot]]、&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);[[バウンサー>バウンサー#barta_blot]]の共通スキル。
-チャージしていない氷属性テクニックを当て続けると、敵に氷の紋章が刻まれていく。(上限は二段階)
氷の紋章が見える状態で、任意のチャージした氷属性テクニックを当てると、紋章を消費して追撃が発生する。
&attachref(./氷の紋章.jpg,nolink);

--紋章を刻むのに必要なヒット数は、1段階目が4ヒット、2段階目が7ヒット。
紋章は刻まれてから15秒ほど経過すると自然消滅する。
紋章がない状態(1-3段目)でチャージ攻撃を当てても段数はリセットされない。

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--追撃威力は1段階目200、2段階目400
起爆したテクニックに影響されず、バータで起爆してもギ・バータで起爆しても同じ段階なら同じ威力となる。
起爆するテクニックで部位破壊(エンハンサーを含む)すると爆破が発生せずに紋章がリセットされる。

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--なお、ウォンドの氷属性法撃爆発やタリスPAにより変化した氷テクはこのカウントに含まれない。
[[エレメンタルバレット>フォース#elemental_bullet]]や[[ジェットブーツエレメントセット>バウンサー#jet_boots_element_set]]による追撃ではカウントされる。

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--グラフィック設定にあるパーティクル品質を2以上にすると、紋章が白くクッキリと見やすくなる。(PC版のみ?)

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-グローバル版では"Barta Blot"と表記される。



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#region(修正履歴)
-2021/08/04
--NPCが使用した氷属性テクニックがプレイヤーのバータブロットに影響する不具合の修正。
#endregion

RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%2F%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88]]

//&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);


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