エルディサイズ のバックアップ差分(No.18)
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./エルディサイズ.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / アルターズ| |~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);| |~|有効状態異常|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);属性ダウン| |~|弱点部位|頭| |~|部位破壊|鎌腕×2| |~|実装日|2021年06月09日(正式サービス開始時)| 両腕に鎌の生えた細身のエネミー。 晴天時に能力が上がる。 #contents *レアドロップ [#drop] #include(エネミードロップ注釈,notitle) |~Lv|~武器|~防具|~その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10|||| |11-20|||~| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //|31-35|||~| //|36-40|||~| //|41-45|||~| //|46-50|||~| #br *出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 //通常種は固定出現のみ記載してください #br ''[[ワールドマップ]]'' |>|BGCOLOR(#555):地名|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c |[[中央エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;ハルファナ平原北部・川の合流点|15| |[[南エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;バルフロウ大瀑布(大きな滝壺付近)|15| #include(二つ名出現位置,notitle) #br ''[[トレイニア]]'' //''[[トレイニア]]'' //|>|BGCOLOR(#555):地名|クエスト名|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:60|c //|[[南エアリオ]]|ピコット山|[[グレートウォール>トレイニア#greatwall]]|10| #br //#br ''[[緊急クエスト]]'' //''[[緊急クエスト]]'' //|クエスト名|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|[[統制型ドールズ討伐戦]]|10| #br //#br *攻略 [#strategy] -部位・弱点・ダウン 「頭」「左鎌」「右鎌」をロックオンできる。 ''「頭」が弱点''。特に遮るものもないので普通に攻撃できる。 さらに物理ダウンのトリガーでもあるため、鎌を壊すつもりが無ければ頭に集中攻撃がスムーズ。 「鎌」は部位破壊が可能。破壊すると先端が折れてロック不能になり、鎌攻撃の威力ダウン。 &ref(画像置場/炎属性.png,nolink);属性ダウンが入ると悶えながら足を止める。 &br; -中央エアリオの老練個体は地形関係で各種の注意が必要。 --川を北か南に進むと泳げる深さになるが、泳ぎ中は行動を制限されるため危険。 攻撃をパリィできなくなる、ステップやダッシュができずに避け損ねる、ダウンしたところへ近寄ったら泳ぎに移行してダウン時間を浪費する等のアクシデントが起こりうる。 可能な限り浅瀬~岸辺に誘導したい。 ---深みにレスタサインが生えているのも罠。回収しに行って泳ぎ始めてしまうことがある。 --西側の崖上から遠距離攻撃で攻めるのも手だが、雷球を飛ばして来るしジャンプして登ってくるしでさほど安全ではない。 さらに[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]の受注エリアがすぐ近くにある。悪用するべからず。 ---上述の泳ぎトラブルを避けたいならこちらに誘導するのもアリ。取り巻きのLv15[[バインホッグ]]も無視できる。 **攻撃パターン [#attack] :雄たけび(シフタデバンド)| 戦闘開始直後に使用。 戦闘開始直後、それ以降も長い間隔で使用する。 鎌を打ち鳴らし雄たけびを上げるようにシフタデバンドをかける。 :切り払い| 鎌を振るって正面を切り払う。 片腕の鎌を引く予備動作から、鎌を振るって正面を切り払う。 :回転切り| 1回転して周囲を切り払う。 身体を反らす予備動作から、1回転して周囲を切り払う。 :ダッシュ突き| ターゲットが遠くにいると使用。 走り込んできて鎌を突き出してくる。 片腕の鎌を引いたまま走りこんで突撃し、鎌を突き出してくる。 :ジャンプ叩きつけ| 飛び上がって両鎌を地面にたたきつける。 小さくバックステップと溜める予備動作から、飛び上がって両鎌を地面にたたきつける。 :放電| 怒り状態から使用。 吠えるようなモーションで周囲に紫のガスを出しつつ放電する。 &ref(画像置場/雷効果.png,nolink);ショック効果。 :雷球発射| 口から雷球を発射する。追尾するが弾速は遅くエルディサイズの近距離左右および後ろには届かない。 口から雷球を2回発射する。 追尾するが弾速は遅く、エルディサイズの近距離左右と後ろには届かない。 怒り状態になると3方向弾に増えるが、誘導性能が変わらないため安全地帯もそのまま。 &ref(画像置場/雷効果.png,nolink);ショック効果。 #br *画像 [#image] -''エルディサイズ'' &attachref(./エルディサイズ.jpg,nolink); #br *余談 [#extra] #region(-&color(Maroon){''旧PSO2との関連''};) -&color(Maroon){''旧PSO2との関連''}; 外見や設定に明確な共通点はないものの、骨格とモーションの一部は旧PSO2の[[ドラゴン・エクス>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9]]から流用されているようだ。 特に特徴的な回転攻撃はドラゴン・エクスそのものである。 ただ、あちらが攻撃時にセリフを発していたのに対してこちらは終始無言なので難易度はこちらの方がやや高い。 #endregion #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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