エステ/ウェア のバックアップ差分(No.10)

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#include(エステ項目,notitle)


#contents

*ウェア(コスチューム) [#wear]

キャラクターの外見を変える要素のひとつで、他のゲームにおける「コスチューム」「アバターアイテム」等に相当するもの。

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重ね着に対応した衣装で全種族が着用可能。
上着である「アウターウェア」、中着である「ベースウェア」、下着である「インナーウェア」の三層構造になっており、それぞれ別々に組み合わせることが可能。
NGSから追加された区分として「セットウェア」「フルセットウェア」も存在する。

-旧PSO2のレイヤリングウェア、コスチューム、キャストパーツについては「PSO2wikiの[[コスチューム・パーツ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84]]」を参照。
-セットものになっている衣装でもOu/Ba/Inでそれぞれ別の名称になっている場合もあるため、検索の際は要注意。
セット名称が「・スタイル」となっていないものは単品扱いのものとなっている。公式のコスチュームカタログも参照のこと。

***PSO2からの変更点 [#b965d422]
基本的な仕様は旧PSO2の「レイヤリングウェア」と同じだが、いくつか変更点がある。
-アウターウェアやスーツ類はアイテムとして個別に所持する形式だったが、NGSから登場したものはベースウェアやアクセサリー類と同じチケット扱い(キャラクターに登録する方式)に変更された。
--これにより一度使用したものを&color(Red){''他のキャラへ使いまわしたり、売却したりすることが出来なくなった。''};
--その代わり、多数の衣装を所持していても倉庫やアイテムパックを圧迫することも無くなった。
-ベースウェア、インナーウェアも個別にカラーチェンジ可能になった。

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**''アウターウェア [Ou]'' [#wear_ou]


「上着」に相当するウェア。
-アウターウェアは「着用しない」ことができ、アウターウェアもコスチュームも(キャストの場合はボディパーツも)外すとベースウェアがむき出しの状態になる。
-ベース&インナーと違い、デフォルトでは登録されていない。
-ベースウェアの装飾と干渉しあうことがあり、組み合わせによってはアウターウェアを突き抜けてしまうものがある。
-サービス開始時には実装されておらず、2021/8/25のSGスクラッチ「アークスコンダクター」で初めて実装された。
//アウターウェアの中には、ベースウェア固有の固定カラーが反映されるものもある。

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**''ベースウェア [Ba]'' [#wear_ba]
「中着」に相当するウェア。
-ベースウェアは「着用しない」ことは出来ず、必ず何かしら設定しておく必要がある。
-ベースウェアを着替えることで旧PSO2/NGS体型・男性/女性体型に自動的に切り替わる。
-種族ごとにデフォルトのデザインのものが用意されている。
-デザインによってはインナーウェアが全く見えないものもある。
-水着等、布面積が少ない一部のベースウェアは強制的にインナーウェアの一部または全体が非表示になる。
-アウターウェアを身に着けることを想定しているため、肩や腕の意匠が平坦だったり、露出しているものが多い。
--肩や腕に「装飾」がついているものは、組み合わせによってはアウターウェアを突き抜ける(干渉する)場合がある。

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**''インナーウェア [In]'' [#wear_in]
「下着」に相当するウェア。
-インナーウェアは「着用しない」ことは出来ず、必ず何かしら設定しておく必要がある。
-ボディペイントとの重ね順入れ替えができる。
-インナーウェアだけの状態はエステ内とショップ・スクラッチ景品一覧からの試着でのみ閲覧可能。
-ショップ・スクラッチ景品一覧からの閲覧の場合、同性のレイヤリングウェア着用状態からではインナーだけの状態を見ることが出来ない。
--いったんコスチュームもしくは異性のレイアリングウェアで表示させておいてから目的のインナーウェアを試着することでプレビュー表示することが可能になる。

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**''セットウェア [Se]''  [#wear_se]
アウターとベースがセットになったもの。NGSから新しく出来た区分。
-扱いとしては&color(Red){「ベースウェア」と同じ枠};に設定可能なアバターアイテム。
-セットウェアを着ている状態ではアウターウェアを着用できず、インナーのみを変更することができる。
-ベース同様インナーが非表示になるものがあり、その場合は事実上全身一体物となる。
インナー非表示のものでもインナーの設定色に連動するボディペイントがあるため無意味ではない。言い換えればインナーのデザインを気にせずボディペイントの色を設定できる。
-衣装にベースが含まれているため、セットウェアを脱いでインナーだけでエステの外に出ることは出来ない。
-旧PSO2のコスチュームに近い。

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**''フルセットウェア [Fu]'' [#wear_fu]
[[N-ラッピースーツ]]など、旧PSO2における「[[男女共用>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%84%2F%E7%94%B7%E5%A5%B3%E5%85%B1%E7%94%A8]]」に相当するウェア。NGSから新しく出来た区分。
-扱いとしては&color(Red){「ベースウェア」と同じ枠};に設定可能なアバターアイテム。
-「着ぐるみ」を身に着けているような状態で、外見が大きく変更される。
--骨格(ボーン)の配置が変わるため、ウェアによってはロビーアクションやモーションが妙な動きになることもある。
-旧PSO2ではアクセサリーが非表示となるものも存在したが、フルセットウェアではきちんとアクセサリーも表示される。


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*ウェア(コスチューム)の仕様 [#f176856e]
**カラーチェンジ(色変更) [#w9e1b335]
-[[エステ]]でウェアのカラーリングを自由に変更できる。
--色変更できる部位はウェアごとに決められており、色が固定されている部位も存在する。
--色変更範囲はウェアごとに2種類ずつ存在する。
-色を変更するには「[[N-カラーチェンジパス>その他アイテム#pass]]」が必要となる。
--消費されるパスはエステの会計1回で1枚。
--ウェア1つだけ変更した場合でも、複数のウェアを変更した場合でも、1枚消費される。
複数のウェアを同時に色変更したほうが少しお得。
-装着中のウェアをもう一度選択すると「デフォルトカラーに戻す」のメニューが表示される。

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**カラーバリエーションの表記について 「/2」「/B」「/B2」 [#d38026bf]
各ウェアは、基本的に複数のカラーバリエーションが用意されている。
アイテム名の末尾に何も表記がないものが通常版で、「/2」「/B」「/B2」といった表記があるものがカラーバリエーション版(カラバリ)となる。
表記の具体的な意味については以下の例を参照。
----
#includex(アルテセルヴィーネ,filter=attachref,except=イメージ,titlestr=off,titlelink=off)
左から アルテセルヴィーネ(無印版) アルテセルヴィーネ&color(Green){''/2''}; アルテセルヴィーネ&color(Red){''/B''}; アルテセルヴィーネ&color(Fuchsia){''/B2''};
-''&color(Maroon){一例([[アルテセルヴィーネ]]の場合)};''
--アルテセルヴィーネ[Se]
---デザインアートのカラーリングがそのまま反映されたもの。アルテセルヴィーネ本来のカラー。
---何も表記が無いため「無印」版などと呼称される。
--アルテセルヴィーネ&color(Green){''/2''};[Se]
---基本的には無印版と同じもので、デフォルトカラーのみが変更されている。普通のカラーバリエーション。
---数値を合わせれば、無印版と全く同じカラーリングに変更することもできる。(当然「N-カラーチェンジパス」は必要になる)
---アイテムによっては末尾の数字がさらに増え、「/3」「/4」とバリエーションがあるものも存在する。
--アルテセルヴィーネ&color(Red){''/B''};[Se]
---上記2種(通常のもの)とはカラーチェンジの適応範囲が異なるもの。
---色固定だった部位まで色変更できるようになっているが、逆に色変更可能だった部位が色固定にされることもある。
---そのまま「B」版などと呼称される。
---無印版とは異なるデフォルトカラーになっているため、一種のカラーバリエーションでもある。
--アルテセルヴィーネ&color(Fuchsia){''/B2''};[Se]
---「B」版のカラーバリエーション。仕様はB版と同じ。
---「無印」「/2」の関係と同様、数値を合わせれば「B」版と全く同じカラーリングに変更することもできる。
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-旧PSO2ではアウターウェアやコスチュームが個別のアイテム扱いだったため、同じ衣装を複数所持することで色違いを気軽に楽しむことができた。
-チケット登録制に変更されたNGS版では、同じウェアの枠をカラーバリエーションという形で複数用意することで色違いを楽しめるようになっている。


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**''装飾表示設定'' [#o3ab9ac8]
NGSから追加された設定項目。
Ou、Se、Baおよびキャストパーツ4種に個別に設定された装飾パーツをオンオフできる機能。
部位ごとに「装飾1」「装飾2」の設定項目が存在し、それぞれ使用不使用を選択することが出来る。
-衣装によっては装飾表示設定に対応していないものもあり、その場合は切り替えても何も変化しない。
-装飾表示設定が対応しているか、どの部分がオフになるかはコスチュームの変化を見て判断するしかない。
-エステ内でのみ設定を変更できる。
エステ外で装備メニューやマイファッションからウェアを変更した場合、最後にエステで設定した状態が反映される。

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*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)

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