イクサブジン のバックアップソース(No.19)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c |原種|[[ブジン]]| |CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c |&attachref(./イクサブジン.jpg,nolink,60%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / ドールズ| |~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);| |~|有効状態異常|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);属性ダウン| |~|弱点部位|-| |~|部位破壊|-| |~|実装日|2022年04月20日([[ジオメトリックラビリンス]]実装)| [[ブジン]]の亜種。隻腕のブジンとは違い触手のような伸び縮みする左腕を持ち、それをワイヤードランスのように振り回したり、アークスを掴んで即死級の攻撃を行ってくることがある。 #contents *レアドロップ [#drop] #include(エネミードロップ注釈,notitle) |~Lv|~武器|~防具|~その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |31-|||| #br //-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー) //通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|1-10|||| //|11-20|||~| //#br //-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス) //通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|21-25|||| //|40-45|||| *出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 #br ''[[トレイニア]]'' |>|場所|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c |[[中央リテム]]|[[ジオメトリックラビリンス]]|30-| #br *攻略 [#strategy] 基本は[[ブジン]]と同様だが、一部の技が変化しており、全く新しい技も追加されている。 **攻撃パターン [#i2424ab6] :横薙ぎ突進| 後方宙返りからの一閃。 ブジンとほぼ同じモーションだが、斬撃の軌跡が炸裂して追撃を行うようになっており、ヒット数や持続時間が増している。 :黒雲雷閃| 3回居合で駆け抜けた後、斬撃の軌跡が炸裂。 おおむねブジンと同じモーション・特徴を持つ。 :回転斬り| ブジンと似たモーションだが、やや放つタイミングが違い、伸びる腕によりリーチがかなり拡大している。 横薙ぎ(前方半円攻撃)とのモーションの違いは、腕を引いた時は横薙ぎ、腕が発光した時は回転斬りが来る。 更に怒り時は''&color(Red){4HIT};''する危険な攻撃へと化ける。 上下の範囲は薄いが、離れているからと言って油断は禁物。 攻撃する腕の動きはしなりの分だけやや遅く、出だしと終わり際にはヒットタイミングに無視できないラグがある。 モーションを見てからステップやカウンター系アクションを出して回転の終わり際に殴られるということが起こりえるのでなかなかに脅威。 :飛刃| 卍型の大きな手裏剣を投擲する。手裏剣は着弾した一瞬後に爆発して連続でダメージを与えてくる。 立ったまま正面に2つ束ねて投げてくるパターンと、小ジャンプして5つ扇状に投げてくるパターンがある。前者を行った場合、高確率で後者も続けて行う。 小ジャンプ投げのものはプレイヤーにも刺さる為、上記の爆発による追加攻撃に要注意。 ガード/パリィしても刺さってしまうが、爆発に合わせて再度ガード/パリィすればダメージは受けない。 :&color(Red){掴み};| //ブジンの分身殺法の代わり?に怒り状態で使用してくる。 怒り状態で使用。ノーマルブジンの分身落下攻撃と似たようなタイミングで発動する。 左腕を引いて発光する溜めモーションから、左腕を勢いよく伸ばして掴んでくる。ステップなどの回避無敵は可能だがガードは不可(要検証)。 腕を伸ばす直前にブジン特有のエフェクトと効果音が存在するものの、予備動作にはエフェクトがなにも無くかなり地味。初見だと真正面で見てから回避はかなり難しいため注意。 ヒットするとプレイヤーを拘束し、渾身の斬撃を放つ。 掴まれてしまったら自力での脱出は不可(ダウンさせれば救出は可能)で、''&color(Red){即死級の大ダメージ};''を受ける。 つまりソロでの戦闘の場合、ダメージ耐性やHPを積んでいない限り掴まれたら最後、逃れる術の無い死が約束される。確定で発動してくるので重々警戒しよう。 幸いにして判定は細めで、横移動し続けていれば回避可能。 *画像 [#image] -''イクサブジン'' &attachref(./イクサブジン.jpg,nolink); (C)SEGA #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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