Comments/テクニック/氷属性 のバックアップ差分(No.11)
[[テクニック/氷属性]]
-なんか氷テク地味だなと思ったけどイルバみたいに紋章刻むタイプだったのか(ちゃんと説明文は読もう!) -- &new{2021-01-31 (日) 02:32:32};
--しかも7回をオーバーしても効率下がるだけで問題はないから今何回目か数えなくていい親切仕様 -- &new{2021-02-07 (日) 15:49:54};
--どっちかというとイルバというよりファントムマーカーに近い仕様だな、ファントムマーカー自体がイルバから発想を得たものである可能性はあるけど -- &new{2021-02-12 (金) 03:01:02};
-ノンチャバータ4発>チャージバータがDPSいいってツイッターかどこかで見たのだが、ショートチャージ発動中のチャージバータ連打と比較するとどうなんだろ -- &new{2021-06-18 (金) 01:14:35};
--(前提としてチャージバータ連打(390ダメージ)のDPSを100%とした場合)チャージ時間30F,テクニック硬直45F,人力の都合+6F程度掛かるから81Fで1発とすると、ショートチャージで1発69Fで、威力補正込みDPS105.6%程度(フレアの1.2倍は除く)。ノンチャバータが6F+45Fの約51Fで4発+起爆で1ループ285F(1638ダメージ)のDPS約119.3%程度。2フレームずつしかコマ送り出来ない環境なので大まかにはなるけど、参考程度になれば幸いです。 -- &new{2021-06-19 (土) 21:46:59};
---チャージとノンチャ、起爆時の威力比で書かなかったせいでちょっと見辛くなってしまったのは申し訳ない。どっかにデータあるかもですが一応置いていきます。チャージ時100% ノンチャ時60% 1段起爆80% 2段起爆160% -- &new{2021-06-19 (土) 22:07:23};
---↑情報テンクス。チャージ自体よりもテク後硬直のほうが結構長いのな…一応フレア自体の120%を加味すれば高くはあるのか…やはり使い分けは重要なのか。 -- &new{2021-06-19 (土) 22:48:30};
---ノンチャバータ連打部分はタイミング見なくていいから、+6F遅延入れなくていいわよ?ポチポチ連打すれば即打てるわ。 -- &new{2021-06-25 (金) 18:36:13};
---もしかしたら、連打しても起こりうるキー入力のタイミング的な遅延の可能性。無論、マウス等に、おしっぱ入力で特定キーを連打するようなマクロを仕込んでノンチャ連打するなら話は別だけども。 -- &new{2021-07-01 (木) 18:59:50};
-Foのエレメンタルバレットでバータプロットの蓄積を確認。氷弱点相手にはガンガン武器アクカウンターとっていきたいね。 -- &new{2021-06-18 (金) 17:22:43};
--この性質のおかげで氷ボス絶対零度マンと化したFoであった -- &new{2021-06-18 (金) 18:00:25};
-対集団のギバータ連打が強い気がする。敵がいる限りPP尽きないし、いつのまにかお腹凍ってる奴もいるし -- &new{2021-06-18 (金) 12:40:19};
--PSEバースト中にギバータでプロットするのめっちゃ気持ちいい -- &new{2021-06-19 (土) 22:56:15};
--あー、あれそうやって使うのか -- &new{2021-06-20 (日) 18:06:05};
--範囲が結構狭くてなぁ。PP尽きないのも味方が周りで倒してくれてるからだし。 -- &new{2021-07-10 (土) 15:18:33};
-なんかメンテ以降氷テクのチャージ完了が早い気がする。雷テクが一番チャージ短かかったイメージなんだけど、今は氷テクも同じ時間でチャージ完了しているような・・・?俺の勘違いだったら盛大にののしって -- &new{2021-07-01 (木) 00:24:56};
-ギバータだけ異様にエフェクトの処理負荷重いわ、露骨にフレームレート下がるし…他のテクはなんともないけど見るからに豪勢なエフェクト作りだから仕方ないんかな -- &new{2021-07-12 (月) 18:17:17};
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