PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/N-フリルパーカー
のバックアップ(No.4)
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Comments/N-フリルパーカー
へ行く。
1 (2022-11-09 (水) 12:22:26)
2 (2022-11-09 (水) 22:27:21)
3 (2022-11-10 (木) 05:18:28)
4 (2022-11-10 (木) 07:32:24)
5 (2022-11-10 (木) 10:09:50)
6 (2022-11-10 (木) 13:20:08)
7 (2022-11-10 (木) 16:47:43)
8 (2022-11-11 (金) 02:07:06)
9 (2022-11-11 (金) 12:54:11)
10 (2024-08-21 (水) 13:43:40)
11 (2024-08-21 (水) 18:57:32)
12 (2024-08-21 (水) 22:32:58)
13 (2024-08-22 (木) 00:41:45)
14 (2024-08-22 (木) 03:49:50)
15 (2024-08-22 (木) 17:37:08)
16 (2024-08-22 (木) 23:23:41)
17 (2024-08-23 (金) 13:58:00)
18 (2024-08-23 (金) 23:20:54)
19 (2024-08-27 (火) 01:58:45)
20 (2024-11-30 (土) 15:32:28)
21 (2025-01-04 (土) 12:55:44)
N-フリルパーカー
パーカーがアディットエルガンテのスカートに突き刺さりまくってもう… --
2022-11-09 (水) 17:35:43
Nレイヤリングは干渉対策放棄してるから諦めるしかないな --
2022-11-09 (水) 21:22:26
干渉関係は超劣化してるのなんなんだろうね… --
2022-11-09 (水) 21:41:27
回避するには干渉避け用のための別モデルデータ作らなきゃならないからそこに当て込めるほど手が足りないんでしょう。一つの服で2,3パターン作らなきゃならないわけだからねえ --
2022-11-10 (木) 07:27:21
旧モデルは逆に干渉しないことを重視しすぎて動いたときに不自然になってたしデザインの制約も大きかったと思う。固定モデルならまだしも数百以上からの組み合わせで汎用性を確保するのは色んな意味で無理があるからどこかを妥協する必要はあるだろうな --
2022-11-10 (木) 14:18:28
アディットエルガンテはじめスカート系がそもそもボワッと広がりすぎな感じはある。 --
2022-11-10 (木) 07:29:25