Comments/ゼフェット・ヴェノギア のバックアップ(No.4)

ゼフェット・ヴェノギア

  • 元デザインはネオジオングですね -- 2023-04-06 (木) 16:43:22
    • どこが……?合体位置だけで言ってない? -- 2023-04-06 (木) 17:04:42
      • ジョークってやつよ -- 2023-04-06 (木) 17:18:33
      • 同じような合体位置なら、ゴッドマーズからシュリケンジンまでいろいろ考えられるな -- 2023-04-06 (木) 18:43:11
    • マガス・マッガーナという名前が脳裏に… -- 2023-04-06 (木) 20:45:39
  • A.I.Sスーツ影使えば再現出来そう -- 2023-04-06 (木) 17:45:04
  • 丁度顔に当たる部分(ゼフェットが乗ってる所)がPSUのダルク・ファキスとかのように差し替え可能に見えるので、今後完全無人型(ただのドールズ)とかスターレスに乗っ取られたタイプとかが出てくるかもしれない -- 2023-04-06 (木) 19:54:47
  • 技セリフのとこ蘇生開始、じゃなくて組成開始じゃないかしら? -- 2023-04-06 (木) 20:03:48
    • 修正しました。自分でもなんで蘇生なんだろうとすっと思ってた、組成なのね -- 2023-04-06 (木) 20:13:29
  • リージョンボスの名前的に合体すると言われてたけど本当に来るとは... -- 2023-04-06 (木) 20:16:04
    • ただ名前と合体位置全然合ってないけど -- 2023-04-06 (木) 20:17:35
  • 攻撃パターンと一緒にボイス書いてあるの見て、なんかすごい懐かしくなっちゃった -- 2023-04-06 (木) 20:30:30
  • 操縦者という弱点丸見えですよ!? -- 2023-04-06 (木) 20:53:51
    • これで弱点部分にωのカバーかけられてたらやばかったな… -- 2023-04-06 (木) 21:08:21
  • 賛否あるだろうけど、最初戦った時は喋るボスキター!ってなったわ。やっぱボスが喋ると盛り上がるね -- 2023-04-06 (木) 20:15:54
    • 掛け声セリフつき攻撃はパターン網羅し終わると途端にマヌケなテレフォンパンチに成り下がる問題の対策が欲しい このボスどころかNGSに限った話ですらないんだが -- 2023-04-06 (木) 20:50:59
      • ボイスが数パターンあったり、同じボイスで違う攻撃があったり、タイミングずらしがあったりするととたんにクソゲーになる -- 2023-04-07 (金) 00:13:08
      • いくらなんでも開発業界人が全員クソゲ化する案しか出せない無能揃いとも思えんが -- 2023-04-07 (金) 00:48:34
    • これよな…自分もボスが喋ってるの見てようやくか…!って気持ちになって殺る気めっちゃ出たわ -- 2023-04-06 (木) 23:39:23
    • 彼はプレイヤーたちを倒すことが目的ではないので攻撃前に喋る&あからさまな予備動作があるという、設定に則してて良いボス -- 2023-04-07 (金) 00:58:52
  • 大型ボス由来の攻撃が多い中、しれっと紛れ込み結構重要なところを担っているプロクタスシリーズ -- 2023-04-06 (木) 23:42:05
  • 攻撃パターン、「これはどうだ」→ニルスの拡散レーザーもありますよ -- 2023-04-07 (金) 00:15:01
  • 怒り移行後に追加される肩の太鼓がロック可能で、両方破壊で特殊ダウンっぽいダウンしました。その後に物理ダウンも発生(中央コアと脚が物理ダウン値蓄積部位と思われ)。今後緊急とかで出てきたら物理ダウン中に中央コア狙い継続で1ダウン中に倒し切るか、肩太鼓破壊で連続ダウンを狙うかに派閥が分かれそうな予感 -- 2023-04-07 (金) 00:23:13


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS