PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/プラグルアーマ
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Comments/プラグルアーマ
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1 (2025-05-29 (木) 07:54:41)
2 (2025-05-29 (木) 10:38:34)
3 (2025-05-29 (木) 21:14:21)
4 (2025-05-30 (金) 17:53:35)
5 (2025-05-30 (金) 23:52:54)
6 (2025-05-31 (土) 07:02:54)
7 (2025-06-04 (水) 05:24:07)
8 (2025-06-04 (水) 07:24:47)
9 (2025-06-04 (水) 12:57:33)
10 (2025-06-04 (水) 15:08:16)
11 (2025-06-04 (水) 21:14:24)
12 (2025-06-05 (木) 07:57:35)
13 (2025-06-05 (木) 09:59:02)
14 (2025-06-05 (木) 14:55:41)
15 (2025-06-05 (木) 22:03:56)
16 (2025-06-06 (金) 03:20:53)
17 (2025-06-06 (金) 08:44:52)
18 (2025-06-07 (土) 07:24:02)
19 (2025-06-08 (日) 14:34:01)
20 (2025-06-09 (月) 00:59:04)
21 (2025-06-09 (月) 09:07:31)
22 (2025-06-10 (火) 09:08:31)
23 (2025-06-10 (火) 11:33:16)
24 (2025-06-10 (火) 14:16:13)
25 (2025-06-10 (火) 18:12:19)
26 (2025-06-11 (水) 11:56:43)
27 (2025-06-12 (木) 17:17:01)
28 (2025-06-24 (火) 12:48:35)
29 (2025-06-24 (火) 17:28:28)
30 (2025-06-25 (水) 03:09:37)
31 (2025-06-26 (木) 08:31:50)
プラグルアーマ
こちらはクレスと違って実装は6/11じゃなくて「6/4」です、修正お願い致します。 --
2025-05-28 (水) 16:30:26
防御力上がってるけどダ耐なくなって前の防具より強いんだかわかんねぇな。8sでダ耐増やせる分の調整か? --
2025-05-29 (木) 16:54:41
最近は進化防具だったから順当に性能が上がってたけど、元々NGS防具って威力さえ上がれば後はどうでもいいだろうみたいな調整だったし☆11防具より耐久が減っても、そんなもんだぐらいの話かな --
2025-05-29 (木) 17:44:16
こんな装備見えてる地雷すぎてスルーせざるを得ないわ。これにもアプグレあるなら別だけどさ。 --
2025-05-29 (木) 19:38:34
言及ないと手出すの怖いよねやっぱ。トワルっていう前例があっただけにさ --
2025-05-30 (金) 06:14:21
エイネアのときもそうだったけど、これ作るの0.5%だろうが最強めざすレコード勢か、新規で配布の次に強化するベースになるかくらいでしょ --
2025-05-30 (金) 07:58:53
↑エイネアからエクタのとき --
2025-05-30 (金) 08:00:29
進化なら作ってそうじゃないならスルーでいいんじゃね --
2025-05-31 (土) 02:53:35
7月の新フィールドでヴィダヴィオ派生版も出るかもだし流石にそれまでは様子見だな --
2025-05-31 (土) 16:02:54
こいつにアプグレは言ってたかわからんけど今後の防具はアプグレ方式にするってエクタシスで言ってなかったか それに0.5%3箇所とか10%近く変わるしLC勢以外は乗り換え1択じゃろ --
2025-06-05 (木) 00:08:16
電撃オンラインでは今後の更新でアップグレードが可能とのこと
電撃オンライン
--
2025-06-04 (水) 14:24:07
これまた進化途中はパッとしないことになるやつでは --
2025-06-04 (水) 16:24:47
プラグルって接続とか繋ぎって意味かな?進化のつなぎになるのか使い捨てなのか分からんから微妙に不安な名前だが --
2025-05-31 (土) 03:02:29
EX素材用武器みたいに移植無料特典ついてたら嬉しいんだけどな --
2025-05-31 (土) 03:03:39
グロ版だとprogreだからprogressをもじった名前っぽいし進歩とか発展とかの意味だと思う --
2025-05-31 (土) 08:52:54
もしかしてまたプログレグラインダー使うんだろうか シーズナル交換してない… --
2025-06-04 (水) 21:57:33
シーズナル交換で手に入る量はちょっと頑張れば稼げる程度なんでクエスト回しな --
2025-06-04 (水) 22:08:59
あぁ進化するんだねコレ。じゃあ全然乗り換えアリだね --
2025-06-04 (水) 16:09:48
またHP/PPしょっぱいんじゃ…とか思ってたけどアコルタシス無印と同じだから杞憂だったな --
2025-06-05 (木) 06:14:24
ヴィダから乗り換える人はHP150減るから注意だね --
2025-06-05 (木) 18:59:02
問題は出土量が結構少なくてプセリの問題がね。全身オーグ5とかならそのままアコルでいいのではと思う --
2025-06-05 (木) 16:57:35
アップデートするならしばらくずっとこれが落ちるんだからプリセは気長にやりゃいいよオーグあるからって打点増えるわけでもないし --
2025-06-05 (木) 17:59:36
今はまだお小遣いにもなるから売るのが無難。余程理論値にこだわりがあるとかでもない限りは… --
2025-06-05 (木) 20:23:34
アコルタシス使いとしてはあんまり変化ないから更新はしなくていいかなって。ヴィダとは違うのだよ。 --
2025-06-10 (火) 18:08:31
むしろ進化が来るならその頃には進化元のこれのドロップは大幅緩和されてる可能性大だし、高プリセのアコルタシスから今大枚はたいて乗り換えるのは割高で非推奨(装備自体は無駄にはならないけど…)じゃない? --
2025-06-10 (火) 20:33:16
次の強化ダークファルスはこれに更新しないと勝てないんかなぁやっぱり --
2025-06-05 (木) 19:49:59
ほんの僅かに倒しやすくなるだけで理論値最強装備じゃないと絶対に勝てない敵なんて一度たりとも出たことはない。これに関しては一部位あたり0.5%とかいうどうとでもなる差しかないだろ --
2025-06-05 (木) 20:01:34
計算式がわからないんだけど、全身0.5変わると10%変わるとも言われてるんだよな、上で。最終ダメージだとしたら流石に無いとマズい気もする --
2025-06-05 (木) 23:55:41
一番マズい気がするのは計算式わからないけど10%変わるって言われたらそれを信じちゃう人だと思うんだ --
2025-06-06 (金) 00:17:49
煽りってOKになったん?普通に傷ついた😭こきぬし --
2025-06-06 (金) 00:20:55
それってまだスロ数もOP単体の倍率も低く、総倍率が今よりも低い時代の時の話じゃない? --
2025-06-06 (金) 00:27:18
算数の話なんだけど倍率が400から410になったら最終ダメが10%あがると思ってる?実際の比率は410/400=2.5%なわけですよ。厳密にはまぁあれだけど考え方としてはこうだよ。 --
2025-06-06 (金) 00:53:04
煽られてるのは枝1では --
2025-06-06 (金) 01:15:23
もしかして防具自体の威力だけ計算が違うのか?って思ったけど、別にそんなことはないのか --
2025-06-06 (金) 07:18:44
全身0.5というのは純正カプセルとLCの差の話だろ?EX除いて武器4スロ、防具6x3=18、計22スロ分で13%変わる。 で、ラディ+ラーゼを防具に入れるだけで配布Gと比較して5.5%×3部位=16.5%変わるんでこっちのほうが重要度が上。 --
2025-06-09 (月) 09:59:04
理論値最強じゃないと倒せないボスなんていなかったけど?一歩手前でも十分だったよ --
2025-06-05 (木) 20:25:27
固定組めるならそうだろうけど、エレディムがいたら即抜けみたいな事もあったから、野良でやるなら装備は更新必要な気がする --
2025-06-06 (金) 00:22:42
それはご愁傷さま。まぁ420%超えてりゃ別にいいんじゃないかね。そこから先は勝手にやればとしか思わんし --
2025-06-06 (金) 01:03:48
エレディムっていつの話?あれが現役だったのウィンガルド全盛期まででトライセリオ辺りの時代だったらさすがに配布とかわらんからそりゃそうだろとしか --
2025-06-06 (金) 01:13:53
むしろ固定組む時の方が組む段階で装備見られて弾かれる可能性上がるんじゃないかと(上がるだけで高いとは思わない) 野良なんて一般的には他人の装備自体覗かない人の方がほとんどだし、抜ける人は動きやら気分やら何かにつけて抜けるから装備の種類だけで対策出来るようなもんでもないわけで、そういう少数の人達気にしてたらキリないぜ --
2025-06-06 (金) 01:29:15
上もチラホラいるけどもうちょっと正確な数値の差調べてから言ったほうがいいぞ。エレディムはウィンガルド時点ですらウィンガルドより4%近く弱かったはず --
2025-06-06 (金) 01:34:17
武器がその程度の差だと、全装備のOPに何が付いてるかの方が重要やね。それで握ってる武器に対する評価が変わる --
2025-06-06 (金) 07:03:56
大体高難度はソロでいって目標DPSでるか見て装備強化して、まだ足りないならクラスの立ち回りの動画みて動きを見直して再挑戦、というか高難度実装されたら配信組が頑張ってくれるからそれ基準で強化考えたらいい、今作るなら高難度をハムハムして武器をいっぱい売るくるくらいの時間と覚悟がないとメセタなくなる --
2025-06-06 (金) 07:59:52
ぶっちゃけると、そういうそれなりに仕上がった装備を用意せずにショボい装備で乗り込んでくる精神性の時点でもうあかん。ちゃんとクリア出来るPSある(もしくは攻略しようって意志がある)やつならわざわざショボい装備で乗り込んでいくような真似はしない --
2025-06-06 (金) 12:20:53
やる気ありますよって意思表示になるってだけ。ちなみに理論値アクロ+100に対して最新配布エピスは与ダメ30%下がるゾ。全身理論値と全身配布なら与ダメ半減だゾ --
2025-06-06 (金) 17:44:52
配布は装備本体の性能は誤差だけどOPがゴミだからな --
2025-06-06 (金) 18:28:37
いえ、死亡制限があるんでダメ耐性2%x3を失うのが怖いとこです。私はヴィダ3枚なんでHP150減っちゃいますし、ちょっと様子見します。確実に見切れるようになるまでは、乗り換える気になりませんね… --
2025-06-07 (土) 16:24:02
根本的にズレてる奴が昔から多いんだよね、ソロ花で時間切れしてるようなドヘタクソが最初に気にしたのがステの盛り具合だったのと同じで --
2025-06-08 (日) 23:34:01
完全ターン制のゲームならともかく、PSでいくらでもDPSが変動するのに1部位0.5%の差でクリア出来なくなるような調整なんてするわけないし、できるわけもないじゃんねぇ --
2025-06-09 (月) 18:07:31
理論値でほぼ理想的な動きをして残り時間ギリギリになる調整(非理論値だとどんなにうまくやっても無理)ってのは実装当初の紫ソロで実現してたよ --
2025-06-09 (月) 18:44:27
それ、偶然ソロでもクリアできたってだけでそういう調整したかどうかは別じゃない? 別にソロ指定で攻略するような要素はなかったはずだし --
2025-06-10 (火) 21:06:34
おじいちゃん1000年前の話を今持ち出しても何の説得力もありませんよ、さぁ帰りましょうね --
2025-06-10 (火) 21:09:23
ゲーム初期ほど要素が少ないから調整しやすいのよ --
2025-06-10 (火) 21:26:04