ネームレスシティ遊興区画調査

  • とりあえずさっさとポイント倍率上げて20万貯めればいいのかな? -- 2026-02-04 (水) 17:33:47
    • 多分そう。序盤は下手にpt温存して遠くのラッピーティンクルを回収しに行くよりも、トライアルに積極的に参加しながらエネミー倒しまくってスイッチ押して近くで周回してたほうがよさげ。 -- 2026-02-04 (水) 20:00:10
      • ラッピーティンクルなんてスターだけ取れば十分、鳥の足はもう見飽きたわ -- 2026-02-05 (木) 09:44:59
  • トライアル終了時にティンクル3種出したほうが探しに行く手間省けていい気がする。ポイント集めとティンクル回収が噛み合って無くない? -- 2026-02-04 (水) 21:52:21
    • スイッチ押してもろて -- 2026-02-04 (水) 22:07:15
  • 散々言われてたのにトライアルの問題放置かよ いちいちストレスフルだからもう過疎ってんぞ -- 2026-02-04 (水) 22:09:10
    • 雑魚が残ってないボスしかいないEトラ行くくらいなら溜まってる中型処理してたほうがいいぞ -- 2026-02-05 (木) 13:20:20
  • ポイント貯めきったら時間余っててもその場で終了だから無駄がなくていいね。あとは複合OPが妥当な確率で落ちてくれるなら割と旨いクエストになりそう -- 2026-02-04 (水) 22:52:04
  • ミニマップのアイコンが多すぎて見づらい -- 2026-02-04 (水) 19:52:33
    • 加えて色味もなんかイマイチで、UIとしてコレわりと酷いね 赤・オレンジ・黄色とか人によっては判別難しいんじゃないっすかね -- 2026-02-04 (水) 19:57:23
    • 新しく増えたモノが多くてごちゃ付いて見えるが、どれが何なのか解ってしまえば別に見辛くはないな -- 2026-02-04 (水) 20:17:21
      • 3色のアイコンは形も変えて視認性上げてるし、あとは移動中の光の柱で場所特定するから慣れるね -- 2026-02-04 (水) 20:40:44
      • Mで拡大してるか縮小してるかで感想が変わりそうね 常時縮小派だからアイコン同士が隣接しててきついっす -- 2026-02-05 (木) 00:05:52
      • 最初は密度にビビるけど見るべきもの把握すればそれほどでもないな -- 2026-02-05 (木) 01:34:44
      • ミニマップだけで見てるかマップ開いて確認してるかで印象変わりそうだな。後者なら見づらいってことはないと思う。 -- 2026-02-05 (木) 09:50:25
      • 自分は基本縮小したミニマップだけでやってるけど数回やったら慣れちゃったし今はミニマップだけでも分かるかな あとは枝1が言ってるように光の柱もあるから方角確認だけに使ってあとはフィールドに目を向ける、でもいいかも アイコン密度については分かりやすいとは言いにくいけど分からないってこともない、メインメニューで拡大マップも出るし -- 2026-02-05 (木) 16:47:58
    • 特に青のラッピーが確認しにくい… -- 2026-02-05 (木) 01:38:59
  • 4職115にして2回だけスロットでラッピー。10万ポイント。銀が12000。ラブラッピーが3000。足跡が1000。 -- 2026-02-05 (木) 02:34:04
    • こんなクソスロにポイントつぎ込むぐらいなら最短クリア目指した方がいい -- 2026-02-05 (木) 12:34:39
      • 最短目指すならラッピー拾うほうがよくないか? -- 2026-02-05 (木) 16:50:15
      • レートあがるから拾った方がいいか -- 2026-02-05 (木) 18:52:25
  • スロットの絵柄少なすぎてスロット感がないな。ラッピースロットはもっと絵柄あっただろ。2000とか5000とかでも用意してほしかった。 -- 2026-02-05 (木) 10:42:59
  • ディメンションリッパーのトライアルまじでいらない。HP低くなったとはいえ、やっぱり時間かかるときは時間かかるクソトライアルだったわ。 -- 2026-02-05 (木) 11:14:19
  • wikiだとクリアに必要なポイント20万ってあるけどSNSだと人数変動って見てどっちが正しいの? -- 2026-02-05 (木) 11:54:02
    • ソロなら20万 4人でPT組んでたら80万になる -- 2026-02-05 (木) 12:05:42
      • 補足しとくと4人の合計が80万ね -- 2026-02-05 (木) 13:12:42
  • グレイドチェストなんて影も形も無かったんだが -- 2026-02-05 (木) 18:24:55
    • 俺がなんか誤解してるんだと思うけど、20万ポイント溜めたり、時間切れになったときの最後に出てくるコンテナのことやで… -- 2026-02-05 (木) 20:06:09
  • 3000万ポイントで称号とかスプラディオアルマティ -- 2026-02-05 (木) 18:53:07
  • 一区画で全属性とかヤメレ。何で期間限定が単一属性になったか、期間限定班と新フィールド班でちゃんと報連相できてねえの無能すぎるだろ… -- 2026-02-05 (木) 19:05:38
  • 再配置で獲得倍率が上がるって書いてますけど、何回再配置してみても一度も上がらないです。記載ミスですか?それとも再配置時の倍率上昇に何か条件がありますか? -- 2026-02-05 (木) 19:50:10
  • ゲーム的にも設定的にも違う地形である必要がないからとはいえ、今までのネームレスシティ探索と地形一緒なのが寂しい…クリスペ用の使えそうなもんいっぱいあるからそういうので地形にちょい足しとかしてくれるだけでも嬉しいけど、今のNGS自体が極論地形なんて真っ平らで良いゲーム性だからってのもあるんだろうな… -- 2026-02-05 (木) 02:34:37
    • マグナス山不人気だったエアリオを思い出そうか -- 2026-02-05 (木) 06:10:40
      • スターラッピーが一部高いビルの上に登らないといけないのが惜しいな。 -- 2026-02-05 (木) 11:43:21
      • だから真っ平らでいいゲーム性だって言ってるじゃん マグ山にしろとは言ってないよ -- 2026-02-05 (木) 13:51:53
    • マップの広さと高低差にめんどくさい以外の意味を結局作れなかったからなぁ。運営的にはできるだけ何も与えずにプレイ時間だけ引き延ばしたい意図はあるんだろうけど -- 2026-02-05 (木) 21:31:17
    • ただの色違いで真新しさがないせいで、この間の期間限定以上に飽きが早く来そうだ。かといってオルタレルムも人いないしな… -- 2026-02-05 (木) 22:24:30
    • 旧みたいにマップの自動生成できないのかね ネームレスのデザインならやれそうな気もするんだけど -- 2026-02-06 (金) 13:03:19
    • BGMだけでも変えて欲しかったわ -- 2026-02-07 (土) 00:31:41
      • BGMめちゃいいからアレンジ期待してた -- 2026-02-07 (土) 02:45:17
  • ドロップの渋さとかを考えるともしかしてLCカプセルが一番の旨味?まあそのうちLC以外のも含めてこれの1/2くらいの時間で回れる期間限定辺りでばらまかれそうだけど -- 2026-02-05 (木) 23:07:29
  • >探索ポイントをより多く集めてクリア時報酬をより良くするクエスト形式に変化。ってこれ既定値で終わるのにより多くもクソもないよな -- 2026-02-06 (金) 00:46:06
    • 一応20万いかずにタイムアップあるからね、まあ普通にプレイしてればまず起こらんけど -- 2026-02-06 (金) 01:39:23
      • 20万どころか13万ぐらいで時間切れになるわ -- 2026-02-06 (金) 12:53:31
      • ラッピー拾って倍率2~300%に上げれば割とすぐ20万やで -- 2026-02-06 (金) 13:13:42
  • ラッピー回収で300~400まで倍率上げてから戦闘重視っていう1パターンしか無いし、戦闘重視してから箱開けするネームレスの手順が逆になっただけだな。 残り時間表記がデカデカと書かれてるのに普通にプレイしてたら不要な情報ってのはなんかのギャグなのか? -- 2026-02-06 (金) 03:53:26
    • 改善した点:先に箱開けパート持ってくることで、箱開けついでに団体合流が出来るためストレスが減った。マップも狭くなった。  相変わらずな点:Eトラボスが弱すぎて触れないことがある -- 2026-02-06 (金) 03:56:38
      • かといってボスをカチカチにしてもだれるだけだし、全域トライアルだと放置民が加速するしで、誰にとってもちょうど良いというのは難しい気がする -- 2026-02-06 (金) 05:37:30
      • 近くに普通のエネミーの群れがあればそっち優先した方がいいんで無理にTボスに拘る必要ないとこはある -- 2026-02-06 (金) 07:53:40
    • 微妙な点:やるべきことが初見では分かりづらい。ポイントレート400になるまではマグレーダーとかでラッピーに誘導、400になったらマグレーダー妨害入れて戦闘バフ付与とかで導線を作ると良かったかも -- 2026-02-06 (金) 04:00:35
      • 開始地点で1回だけMarsバッテリー100%にすればスカイラで高速移動しつつスロット楽しめるよな。 -- 2026-02-06 (金) 04:20:48
    • 初日みんながバラバラに動くことが多かった時は倍率上げるの優先だと10分以上かかることが多かった。昨日からはまとまって動く人が多いから人が多い所、エネミーが多い所優先で終了時に倍率200くらいで7分~10分だった。みんなは倍率上げてからだとどのくらい時間かかってますか? -- 2026-02-06 (金) 09:28:18
      • ↑の7分~10分だった。はクリアにかかった時間のことね。画面右上の残り時間が8分~5分に脳内変換してちょ。 -- コキ? 2026-02-06 (金) 09:34:14
      • 300%でも7から10分。回収Eトラがポイント盛ってるタイミングで来るかどうかだの -- 2026-02-06 (金) 14:18:39
  • ボス敵で絶望出ると高確率でスプラとか出てる気がする。ひょっとしてpt集めるだけじゃなくてEトラでボス殴っておかないと駄目な感じ? -- 2026-02-06 (金) 16:41:24
    • クエスト的には一応エネミーを一切倒さずともクリアになるはずだけど、細かな内容が倒したエネミー依存だとすると、その場合はおいしくないのかな 誰か検証して♡ -- 2026-02-06 (金) 17:14:05
  • ラッピーがどう頑張っても無駄に走り回る配置なうえに基本はずれ演出当たっても大したスコアじゃないと テストプレイまともにしてないかゲームじゃなくてギャンブル基準で設定しちゃってるだろこれ ストレス与えることしか考えてない -- 2026-02-06 (金) 19:50:55
    • 手放しで言うつもりじゃないけど、オルタよりは普通に楽しめる。オルタは目が痛いのとハイエネミーがタフすぎる。 -- 2026-02-06 (金) 20:41:03
      • でも避けて投げるEトラ輸入されてるよね -- 2026-02-06 (金) 20:57:11
  • 「探索ポイントをより多く集めてクリア時報酬をより良くする」って書いてあるけど放置3人をPTに加えて1人で80万稼ぐと報酬良くなる感じ? -- 2026-02-06 (金) 12:56:01
    • 報酬箱の色が虹になるまでに必要なポイントが80万ptになるだけでしょ -- 2026-02-06 (金) 13:07:03
    • ならない。このクエの効率を上げる方法は早くノルマポイントをためてクリア時間を短縮するだけ。 -- 2026-02-06 (金) 14:39:15
    • これって普通にプレイした人と放置したやつ報酬同じなのかね… -- 2026-02-06 (金) 16:43:49
      • これちょっと気になるな、例えば2人PTで一人1万もう一人は39万貯めてフィニッシュした場合計40万で最上位の報酬箱になる訳だが、1万の寄生も最上位の報酬受けとれるんかね? -- 2026-02-06 (金) 18:53:46
      • そこまで極端な事は試した事ないけど10万と30万でほぼ報酬に差はなかったのでおそらく同じかと。PT組んでる事前提なのでそれが問題になるような事はないと思うけどね -- 2026-02-06 (金) 19:08:23
      • そうだけど二人パーティーだと一人で40万PT稼ぐ必要があるわけで相当しんどいと思う -- 2026-02-06 (金) 21:51:59
  • ドロップがチェストに格納されるってことはEトラ参加してボス倒さないとレア装備出ない? となると得点によるチェストのグレードアップはクエスト報酬のカプセルや素材にだけ掛かってて、ボスドロップやエリア固有ドロップのカプセルには影響無い? 400%まで上げると雑魚倒してる間にクリアしちゃうから300%前後に抑えてボスきっちり倒す方が良さそう? -- 2026-02-07 (土) 00:54:54
    • 最後のチェスト割り前後の無駄な時間省くために15分いっぱいいっぱい使ってギリギリ20万貯まるくらいを目安に沢山Eトラクリアすることを重視した方が良かったりして。レアブ1時間内に4回いけてキリがいいし。ただ、ボス倒した時の報酬がクエスト報酬の枠を押しのけてくれるのかという懸念があるが。 -- 2026-02-07 (土) 05:14:29
      • と思ったけど、ロビーに戻って再受注の時間はどうしてもかかるから15分いっぱいではなくて長くても14分を目安にするのがレアブ1時間内に4回にはまるか。 -- コキ? 2026-02-07 (土) 05:19:14
    • それ気になるよね。俺も倍率優先してTは放置気味でまわしてたけど、クリア報酬以外にTボス討伐数によって増減するとなるとT優先か。報酬は緊急防衛みたいな感じなのかな? -- 2026-02-07 (土) 10:34:55
    • 初日水曜に5、6時間くらい速さ重視でEトラクリア重視でエルガドレドが1時間に1か2個他諸々もいくつかドロップ。 2日目木曜、速さ重視でEトラは遠かったら無視で4時間やってエルガドレド他諸々ドロップ無し。 3日目金曜、時間いっぱい使って雑魚間引きとEトラ最優先、終了時倍率は100%行かないくらい(試し中なので幅あり)、スターラッピーティンクルは時間に間に合わなさそうな時以外は全無視で雑魚殲滅、2時間で8周のうち3回はミスって20万いかず、20万いった中からエルガドレド1個、スプラディオ3個、ロイスも確か一個(見逃してるドロップあるかも)。細かく記録してるわけじゃないから鼻ほじりながら呼んでくれ。 -- コキ1? 2026-02-07 (土) 12:25:05
  • 元のネームレスシティもそうだったけどポイント集めがメインなのに討伐数ミッションに入れるのやめてくれませんかねえ・・・ -- 2026-02-07 (土) 12:09:20


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