顕現せし偽りの覇者【敗者】

  • 時計の必要ダウン値は前回と違ってダウン毎に上がるようになってるっぽい? -- 2026-04-08 (水) 13:08:13
    • 初期値は低いけど耐性の上がり幅が他ボスみたいにヤケクソ気味だから緊急やトリガーみたいに腕破壊とかの加速に使ってると急にダウンしなくなる。ダウン特化FoのT3ザンとかでもすぐ機能しなくなるから相変わらずダウン役に厳しい -- 2026-04-08 (水) 21:48:23
  • ルーサーがカットインっぽい何かと一緒に消えてからはフィールド全体が相手のやられ判定になるので攻撃を避けながらとにかく攻撃を振る ワンモアで高度制限に行けたりする -- 2026-04-08 (水) 16:44:23
    • 一部の攻撃(竜巻薙ぎ払いとか)は高度制限近くに居座ってると避けられるのでクラスによっては空飛んでた方がいいかも。ワンモアジャンプで行けるので復帰も楽 最低限ガー不壁を見てから避けられる程度の機動力はいるけど -- 2026-04-08 (水) 17:20:41
    • ラスト以外は案外どうとでもなるけど、オッサンにはラストは攻撃が見づらいわ・・・現状、カットイン前の剣が突き刺さってくるあのあたりでWB込み3分残ってないと厳しそうな感じかな -- 2026-04-08 (水) 21:03:45
    • 姿見えない割に攻撃当たるしで何事かと思ったけど避けながら攻撃出してればいいだけだったのか -- 2026-04-09 (木) 01:03:53
  • DPSチェックで敗者くんが誘導付きWBパナしてくるの草 -- 2026-04-08 (水) 17:04:43
  • 嘴っていつ破壊した方がいいんだこれ 2回目カタストロフィレイの前は潜行と通常入れ替えしまくってくるから狙い目かなと思うが -- 2026-04-08 (水) 21:23:05
    • そのときは嘴の耐久的に壊せない可能性すらあるような気がしなくもない どうせ潜行時は宝石→喉に攻撃するだろうし -- 2026-04-08 (水) 22:02:38
    • 潜航始まったら宝石殴りつつ即破壊でいい思う。そこで一気に削らないと動き回って鬱陶しいし最後まで温存する意味もないし -- 2026-04-08 (水) 22:05:02
  • 最後の全フィールド暴れ直前のちくたくタイムに高速verと長針短針秒針が3段回転する2種類あるのな、一瞬何事かと思ったわ -- 2026-04-08 (水) 22:02:29
    • 稀に最終段階行った時のカットインが生身の方のルーサーになるとか… -- 2026-04-08 (水) 23:19:29
  • 最後の猛攻よくらからずペロってたけど時間気にせずのびのびやってたら全然余裕だった。火力くそ高い攻撃があるだけやね -- 2026-04-08 (水) 21:22:28
    • 個人狙いの天罰にWB効果(多分ダメ3倍化)あるのとガー不障壁だけ気をつければ即死はせんはず…多分 -- 2026-04-08 (水) 21:43:48
    • 残り4分くらいでラストに入れれば割と余裕はあるから、ちょっと攻撃抑えてでも死なないようにしてほしい -- 2026-04-08 (水) 22:23:55
    • フードにシャッキとガッツ、野菜と魚介に肉を入れて火力と耐久を両立するとかなり安定するで -- 2026-04-08 (水) 23:30:50
    • あれって明確に回避方法があるんじゃなくやられる前にやれって感じなん? -- 2026-04-08 (水) 23:38:13
      • 初見だと訳判らん内にボコボコにされると思うけど明確に回避方法あるよ、↑の小木が言ってる様に要注意なのはWB付与してくる天罰と単発壁、それ以外は普通に避けるなりカウンターするなり普段どおりでいける -- 2026-04-09 (木) 02:08:41
  • 最終フェイズ「試算完了プレゼントだ」でガー不壁出すのは分かったけど、それ以外ボイスと攻撃対応してない気がする -- 2026-04-09 (木) 00:41:00
  • 2回目のザ・ワールドは振ってくる剣が8本?になってる上同時にくるけど相変わらずボスに近い2本を同時に折る形? -- 2026-04-08 (水) 14:19:59
    • 1つだけ本物でそれ以外殴ってもだめっぽい 近づくと光る?らしいがわからん… -- 2026-04-08 (水) 14:28:40
      • 近づくと縦長の光が見える -- 2026-04-08 (水) 14:51:44
      • 近づくと剣コア部分に赤紫の縦長の光が出るからたぶんこれかな?ちょっと見にくいね -- 2026-04-08 (水) 15:14:03
      • コメもろたのでそこから2回やってみたけどコレ相当近づかないとワカラナイっぽい?1回はたまたま目の前にでたので「これか!」とはなれたんだけど残り1回は探しきれんだ… きぬし -- 2026-04-08 (水) 15:21:35
      • PBかAB残しといてスルーしたほうが安定するかこれ -- 2026-04-08 (水) 15:25:13
      • 参考になるかわからんけど正解版剣の画像おいときます。放出前から一瞬輝いてるので動体視力のよい人なら追いかけられるのかもしれない/あとは時が止まる前から光ってるので全員で走り回ればすぐ見つかるのかも tps://tadaup.jp/4nMd1wDz.png tps://tadaup.jp/4Yp63eRs.png -- 2026-04-08 (水) 15:30:09
      • これまた描画設定によっては見えなかったり(非常に見えにくかったり)するやつなのかな -- 2026-04-08 (水) 21:08:12
      • 上にも書いてあるけどかなり近づかないと光らない 剣の真下近くを順番に通過しながらマラソンしていくくらいで -- 2026-04-08 (水) 21:15:53
      • デラックス 光るカタストロフィ・レイ -- 2026-04-09 (木) 00:44:10
      • 赤紫じゃなく黄色に光ってたんだけど合ってる? -- 2026-04-09 (木) 02:29:44
      • うちの環境だと黄色だった。ダリオンのモバキャフェイズのと同じ光り方だった -- 2026-04-09 (木) 12:15:03
  • 最後の発狂で動きが固まってないだけかもだが最低残り3分で突入しないと討伐厳しい -- 2026-04-09 (木) 01:10:18
  • 調整ほぼ不能のレアケースだがダウン中にブレイクゲージを削りきりカタストロフレイに移行するHPまで削ればプレイヤー間のヒットラグではあるがカタストロフのワープ直後にブレイクが起こりスキップされる -- 2026-04-09 (木) 01:20:43
  • やばいのは最後に集約されてて道中は全然大したこと無いのは救い。最後は気合でパターンを覚えるのだ!プレゼントだ…の声が聞こえたらガード不能ウォールが来る予兆なのでチェック -- 2026-04-09 (木) 01:43:56
  • 近接でやるもんじゃないな -- 2026-04-09 (木) 06:03:45
  • 剣破壊2回と最終フェイズ移行のタイミングでハイドラターミネーションが決められるので全員で狙いたい所 1回目の剣破壊では破壊しなかった剣の攻撃範囲に入っていないか、最終フェイズ前のタイミングではジャンプしてチャージを開始できているかのチェックを徹底したいところ -- 2026-04-09 (木) 02:10:26
    • これって向きは場外のルーサー狙いと技後の戻り見越してフィールド内狙いのどっち? -- 2026-04-09 (木) 07:03:34
    • 最終フェイズのは剣5本破壊したタイミングで構えたらいいかな -- 2026-04-09 (木) 12:14:00
  • 腹パンするより腕ダウン嘴ダウンでカタストロフいって喉コア叩きまくるほうがいいような気がしてきた -- 2026-04-09 (木) 10:39:05
  • 最終フェーズのセリフと攻撃はオレンジのガー不攻撃だけが対応してるのかな 赤い方は完全ラムダムなのか、ある程度対応パターンがあるのか微妙な感じ? -- 2026-04-09 (木) 11:30:43
  • 最終フェーズのWBって移動しててもどうしても当たるけど回避って当たる直前のステップ回避じゃないと避けれれないのかな。難しいからマルス搭乗の無敵時間使ってるけど回避が全然できない。 -- 2026-04-09 (木) 14:30:53
  • 最終フェーズのセリフはガー不攻撃に対応していて、「破動方程式、展開」→床設置、「収縮、疑似崩壊」→低速弾、「調和破動子、消失自壊」→竜巻*4、「試算完了、プレゼントだ」→低速壁となってる ちなみにいずれも旧ファルスアンゲルのセリフと同じで攻撃属性も一致してる -- 2026-04-09 (木) 16:58:53
    • 高速壁3連で当たりすぎるとフリーズの状態異常なる。ガー不じゃない攻撃には状態異常の属性が乗ってるかもしれない -- 2026-04-09 (木) 17:06:47
      • ガー不壁もフリーズになる 逃げ遅れるとフリーズしてそのまま死ぬ フリーズ耐性のアドオンが保険として有効かもしれない -- 2026-04-09 (木) 17:38:44
  • 2回目の剣破壊フェイズ前に嘴破壊→その間にブレイクゲージ削り切るとモーションをキャンセルしてブレイクが入りフェイズを飛ばせてかなりの時短になる -- 2026-04-09 (木) 17:34:11
  • エネミー詳細の参考先が古い方のルーサーで内容更新されてないから全く役に立たない件 -- 2026-04-10 (金) 07:51:10
    • ページ「も」って書いてあるから両方見ろって事だぞ。こっちの情報が少ないのは実装直後だからだ -- 2026-04-10 (金) 10:55:43
      • こっちの情報が少ないのは強化された部分の情報だけ載せてるからですね。通常個体と同じ部分の情報を重複して載せる意味はないかと -- 2026-04-10 (金) 14:36:15
    • このページに新しいルーサーの情報乗せてるのにわざわざ昔のルーサーのページ見に行って文句言うのはなんなん? -- 2026-04-10 (金) 14:38:14
  • 最後は単発被ダメージや与ダメージというよりは、被WBと状態異常をどう対処するかが重要そうね -- 2026-04-10 (金) 14:21:59
    • 火力出せてる自覚ある人はWB食らった時の保険にショートサイクル切ったマッシブハンター持ち込んだ方がいいかもね。タイム的にはクリアラインなのに最終フェーズでバタバタ死なれて失敗終了ってパターンがめっちゃあるので… -- 2026-04-10 (金) 16:16:29
    • 自分Teでやってるんだけど、今までいらんやろと思って切ってたデバンドレジストバッドコンディション取るべきかなあコレ -- 2026-04-10 (金) 16:24:26
  • WBは左腕最初でやればいいのかと思ってたけど、どうもそうでもないなあとWB貼ってると感じる。しばらく止まってくれる突き刺し攻撃の腕は加速か減速か?で左右変わるから左固定する意味ないよね。あと第二段階って嘴だけWBでいいですかねこれ。動き激しすぎて宝石に貼るのは無駄になりやすいのでレンジャーいる場合は宝石無視で嘴をひたすら殴ってほしい。 -- 2026-04-10 (金) 16:44:32
  • 偶然2回目剣破壊突入からブレイクでスキップしたけどこれだとBGM処刑用に切替わらないんだな通常BGMから高速低速切替わりまくりだった -- 2026-04-10 (金) 17:20:09
  • とりあえずアバンダグかアタックは必須だな。Foだけはウィクス行ける感じか -- 2026-04-09 (木) 16:49:08
    • 複合が無属性だからどうなんだろう。ダウン否定が露骨だから通常テクは火力出ないし -- 2026-04-09 (木) 20:43:20
    • アルバフェタルlv4GuRaでTeとRaなしで討伐最終DPS54200くらいだけどこれって低い方ですかね…?1回目のカタストロフィ中に宝石1個剣殴りながら2フィニッシュで一応単独で破壊できる程度ですけどアルム非採用だから他プリセットだとどれくらいかいまいちわからない -- 2026-04-09 (木) 23:32:10
      • 今から作るならアタックの方が良いってぐらいでフェタルから乗り換えるほどではないかな。ウィクスとかなら乗り換える必要がある(ウィクス+アンウィクス作るのもありだけど)。ダウン4~5回以上(+BREAK)するからもともと誤差程度ならアタックの方が強くなると思う。 -- 2026-04-10 (金) 21:57:57
  • いまだに最初どこにWB貼ればいいか分からぬ。最初の形態は腕ブンブンしすぎだし、二段階目のフェーズで右か左のどっちで突き刺しするか多分低速か高速かルーサー君の気分で変わるし、これもう最初はお腹にWBでいいのかな? -- 2026-04-10 (金) 23:13:31
  • 殴りづらくてWBありきでもDPS51000ぐらいしか出せん。WBないところ殴るしかないことあるしで火力足りてんのかわかんねぇな -- 2026-04-08 (水) 16:45:02
    • 滅茶苦茶動くから近接のストレスやべーな -- 2026-04-08 (水) 20:18:48
    • WBありヘイトありDPS58000でちょうど2分残しだったから十分だと思う -- 2026-04-08 (水) 22:37:20
    • WB込みでDPS50000くらいが目安かね -- 2026-04-09 (木) 06:32:47
      • ゴメンやっぱWB無しで50000無いとダメらしい クラスによっては結構きつそう -- えだ? 2026-04-09 (木) 06:55:02
    • WB込みタゲあり53000で残り17秒クリア全員で平均50000は欲しいかな?残り6分程度で剣破壊2回目、残り3分15秒までに時計フェーズ入ればいける -- 2026-04-09 (木) 13:45:15
      • 平均50000欲しい状況でタゲ持ちが53000ってそれ相当Raが頑張ってない? -- 2026-04-09 (木) 13:48:14
      • 多分メチャクチャ頑張ってる、Gu(自)HuTeRaで討伐時63000で残り27秒とかもあったし -- 2026-04-09 (木) 15:13:46
    • これアタッカーは50000↑ぐらいとしてRaTeはどのくらい出せばいいんだ? さすがにWBシフデバしてれば許されるわけじゃないからね -- 2026-04-09 (木) 14:23:34
      • 実際の要求が47000前後の噂でそこからアタッカーに3000くらい負担してもらうと考えると44000が目安になんのかな? -- 2026-04-09 (木) 14:57:34
      • Teなしで44000出せるRaがどれだけいることやら -- 2026-04-09 (木) 15:44:30
      • WBの倍率考えたら-3000しか許さないとか相当負担デカすぎてウケる -- 2026-04-09 (木) 16:02:55
      • 自分がSlの時の野良構成がSlTeTeRa。この時ほぼたタゲ維持でDPS50000~55000くらい。でも最終フェーズでタゲ維持できなくてクリア時DPS50000くらいで17~15秒残しでクリア。自分のDPSを抜くTeかRaがいると思うと肩身が狭くなる -- 2026-04-11 (土) 10:48:52
      • レクシオがあれば肩で風を切って歩けますよ -- 2026-04-11 (土) 16:26:12
    • 4人全員が48000くらい出してればいけるらしい。一般Raが30000くらいが限界と考えると1人あたり+6000として53000は欲しいか?Teもそのくらいが限界だし、アタッカー2人が60000くらい出してくれたら大分楽になる、と思う。 -- 2026-04-09 (木) 16:16:48
      • これ良いとこついてると思う。ただRaは、もうちょい欲しい気もする -- 2026-04-09 (木) 16:27:20
      • Raが気合で35000くらい出してくれたら他に大分余裕出るだろうね、そこはRaの腕の見せ所かも。ただこのクエストのRaってWBの負担が過去一位でキツいから無理はしないで頑張ってくれ… -- 2026-04-09 (木) 16:44:34
      • Raがしんどいのはレイジングやカウンターグレがスカったり、相手が動きすぎててWB更新ができなかったりする部分だと思う。WBは即フィニッシュのイレイザーで更新するのがだいぶ楽かな -- 2026-04-09 (木) 16:50:30
      • Raでもシフタなし50000出せるので30000台はちょっと下手っぴと言わざるを得ない -- 2026-04-09 (木) 18:06:32
      • Raで50000計算ならアタッカーは単純にWB分の約1.2倍付近は出てないとだめだからWB有なら60000は欲しいな。相当早く終わりそうなマルチだ -- 2026-04-09 (木) 18:21:30
      • 流石に低く見過ぎたか。自分でもRaでやってきたけど4万~4万5千位出たから、まあ一般層も4万目安に頑張ってくれたら大分楽になるかもね。 -- 2026-04-09 (木) 20:47:19
      • 最終50000出すプロRaがいるとして、他3人が60000も出してたら3~4分くらい残りそう。ちょっと上澄み基準で考えすぎじゃないかww -- 2026-04-09 (木) 23:40:10
      • プロRa50000 プロTe55000 残り60000として必要撃破DPS48000位だからそれだと2分残しとかその辺だよ 3~4分には火力役のDPS70000近くいる -- 2026-04-09 (木) 23:52:21
      • 意外とそんなもんか。でも2分も残ったらもはや余裕ラインだな -- 2026-04-09 (木) 23:54:02
      • 自分は型落ち装備で68000程度のGuだからあれだが極まったFiWaSlは8万とか出るらしいな。恐ろしいぜ -- 2026-04-09 (木) 23:54:56
      • Guも出るよ 極まった個人というより4人で動き詰めてルーサーがあんまり暴れないようにする必要がある 暴れられるとGuとWa以外の火力クラスはかなりDPS低下する -- 2026-04-10 (金) 00:00:58
      • マジかよ夢が広がるな -- 2026-04-10 (金) 01:55:11
      • ちなみにだけどそれって全身可能な限り最前線装備+TeRaありって事でいいんだよね -- 2026-04-10 (金) 01:55:55
      • そらそうよ -- 2026-04-10 (金) 12:59:17
      • WBミスはしないようにしてテクター無しだと35000いかないくらいだけど別に野良でクリア出来てる。当然残り三人の腕と装備にかなり依存してしまうから時間切れも起きるけどね。レンジャーで50000とかいってる人はよほどガチ装備かつ腕もかなりある人じゃないですかね。 -- 2026-04-10 (金) 16:23:18
      • ただでさえ上澄みたちが自分たちの基準が当たり前で語りがちのswikiでさらに高難易度クエのページだからね…まあそもそも50000も出るRaはプロ中のプロRa(アークスレコードでもトップクラス級)って話はもう出てるから気にしなくていい。普通は40000ちょっとも出てたら必要十分だと思う。Raの必要DPSに7900足りない分は火力役2人が1人あたり+4000出せばいいだけなんで、それだけなら簡単に出るからね。 -- 2026-04-11 (土) 05:47:39
      • 現状だとレンジャーでDPS5万はフードマグなどの事前準備をしっかりして、アルセのプリセ5に威力理論値かつテクターありの状況で上手く攻撃できてギリギリ届くぐらい。 -- 2026-04-11 (土) 08:37:21
    • これ実装直後の今までの強化ボスと同じように、装備にLC混ざってたらその時点で無理な感じ? -- 2026-04-09 (木) 18:19:30
      • 今までの4人クエよりは大分緩い感じはある。RaTeいなくても普通にクリアできるし -- 2026-04-09 (木) 19:11:26
      • LCの差は大したことないから腕の方が大事 ただラディユーゼなしは余程腕が無ければ無理だと思う(そもそもそういうレベルの人間がラディユーゼを付けてない事はありえないが) -- 2026-04-09 (木) 19:12:57
      • 今までの、と言ってもヴァエルよりは間違いなく厳しい 実装初期ソウラスよりは緩いかもって位か ダリオンは微妙な所 -- 2026-04-09 (木) 19:16:43
      • %的には概ね591〜3から600云々%以上まで盛れてればよほどの弱クラスでもない限り大丈夫じゃねえかな。(Ra有りマルチだと過程を置くとして)でもLCつけてると高確率、リフラだの一つ前のエスクル付けてくるとそこそこ破棄されるかもしれない -- 2026-04-09 (木) 20:39:43
      • 個人的にはヴァエルよりは大分楽に感じた。火力さえあれば最後さえ凌げばゴリ押せるから。いままでで一番キツかったの実装直後の高難易度ソウラスだなやっぱり -- 2026-04-09 (木) 20:49:39
      • 今までの強化ボスもLC混じってるどころか全員LCでも余裕だったでよ。動きを理解できるかの方が大きい -- 2026-04-09 (木) 21:19:47
      • まあいうてアクションだからな…理解出来ても実行出来るかは別である ヴァエルはその辺がヌルいボスだった 攻撃の全てが分かり易く回避し易くと -- 2026-04-09 (木) 21:32:13
      • 今が過去一純正とLCの差縮まってるのがデカい -- 2026-04-09 (木) 21:41:25
      • ヴァエルは後半のガー不ラッシュがただただ不快だった -- 2026-04-09 (木) 23:51:02
      • ルーサーの凍結壁も中々のもんやで ヴァエルより目視し難いしな -- 2026-04-09 (木) 23:54:56
      • 確かに凍結壁は近接クラスすげー辛そう -- 2026-04-10 (金) 00:01:09
      • ヴァエルは部位1つってのが超楽だったな… -- 2026-04-10 (金) 01:41:16
      • あーたしかにヴァエルは部位って概念がなかったから楽ではあったな。でもそのせいなのか、個人的になんか物足りなかったんだよな -- 2026-04-10 (金) 03:58:42
      • ヴァエルくんは攻撃頻度と柱突入するまでは部位一つなのも含めてレイド用にデカくしたヒューナル系ボスって印象が強かったな -- 2026-04-10 (金) 05:17:03
      • ヴァエルは柱始まるまでは(ちょっとタフすぎるのを除けば)楽々だった。柱以降のオレンジ攻撃アスレチックがゴミ&カスすぎる…緊急版は回避カウンター出来る様になってて遥かに楽しかった。4人版はやりすぎ。 -- 2026-04-10 (金) 05:27:59
      • ソウラスはクラス格差も酷い時期だったからなぁ…… -- 2026-04-10 (金) 10:38:58
      • ただヴァエル最終は数値で耐えるという概念が発生したのは個人的には評価している(同時実装されたクレスと思いっきりかち合うのはアレだが…) 今回の最終段階はWBや凍結があるからその辺はちと厳しいのよね -- 2026-04-10 (金) 14:31:23
      • 無限にワンモアジャンプできるから空中に逃げれば大分楽。WBと壁に注意するだけで良くなる。サブHuやサブWaならWB直撃しても一撃死はしない -- 2026-04-10 (金) 15:44:08
      • LC混ざってる装備だとラディユーゼ込みでも580%程度だろうから多分足りてないと思う… -- 2026-04-10 (金) 21:45:18
      • そもそもLCで大丈夫ってのはギミック理解連携がとれる身内マルチ大前提であって、不確定要素無限大の野良においてLCでいいってのは残り三人の他人に負担を押し付けてる寄生にも等しい。野良に火力キャリーなんてしてる奴とかいねえんだからLCは外してくるのが最低限だよ。というか深ヴァエルでLCいたら破棄されたの嫌というほど味わった筈なんだがね -- 2026-04-10 (金) 22:01:40
      • やっぱLCダメなんすね、流石にちょっと全部純正で作るにはリアルマネー足りないんで今回は見送ります -- 枝主? 2026-04-10 (金) 22:52:36
      • 野良でいちいち人の装備見てないんだが…始まるまでにガーっとUI操作してほかの3人の装備覗き見てるのかと思うとちょっと草 -- 2026-04-10 (金) 22:55:03
      • 腕壊せなかったら破棄は覚悟した方が良い -- 2026-04-10 (金) 23:12:06
      • (圧倒的プレイヤースキルあるなら)LCでも大丈夫 -- 2026-04-10 (金) 23:27:14
      • 他プレイヤーの装備情報を一斉に出力するツールとかあるんじゃない? -- 2026-04-10 (金) 23:33:27
      • 本当ににわかの初心者勢なので見当違いな戯言程度に思って欲しいのですが、火力の指標って装備倍率とかDPSじゃなくて、ソロでHPを何%程度まで減らせたかとかの方が参考になる気がしたのですが違うんです…? もちろんWBとか行動状況の変化での火力差とか、それに対応するPSとかは置いとくことになるけど… -- 2026-04-11 (土) 01:09:23
      • ↑クリアに必要な1人あたりのDPSというのを毎回有志が出してくれてるのよ。だからDPSが一番わかりやすい指標になる。今回だと1人あたり47900必要ってデータがもう数字で出てるので、それに足りてるか、あるいはどのくらいオーバーしてるかが非常にわかりやすい実力の指標になる。 -- 2026-04-11 (土) 01:13:32
      • LCカプセル使うような層がこいつ倒してもメリットが薄い気がするし、なんかよほどこだわりが無ければやらない方がいいというか。固定組めるなら別かもしれんけど。LCつけてるだけで腕前も足りてないと判断されるだろうから、野良は無理だろうね… -- 2026-04-11 (土) 02:39:11
      • というか全部LCか全部純正かの2択ってわけじゃないんだから、最低限純正カプセル1個ずつ全部用意してSGスクラッチ10回ボーナスで貰える+40%使って47%で1回チャレンジして落ちた部分にLC補填するぐらいの最低限の努力はしてほしいよね。大してメセタかからないでしょこれなら。 あと当然だけどDPは本当に問題外だからラディ・ユーゼは付けてね -- 2026-04-11 (土) 03:11:27
      • 個々人48000としてRaなら40000前後、Teなら45000前後が最低要求ライン。被り考えたらもっと余裕がいるけど、純アタッカーが素で50000出せるならこみこみで60000超えるから余裕出る -- 2026-04-11 (土) 07:55:55
      • 純正OPなんて大半はもうクソ安いし、リアルマネーなんて関係なく限定まわってりゃ素材が勝手に放り込まれるしシーズンポイントの交換にもあるんだからそれ使えばいいのに。まさか早期に高難度クリアしたいような人がそれらを全売りしてるのか? -- 2026-04-11 (土) 09:41:23
      • LCよりもユーゼ&ラディが4部位付いてるか付いてないか、適正タイプ1リングが最低+3を付けてるか方が重要。っていうか、現環境の上位LCなら誤差範囲 -- 2026-04-11 (土) 13:19:35
      • ラディユーゼ無しなんてのは最初から想定されてないだろ 550%辺りと理論値630%あたりの差が延々話題になってる LC自体はタダ同然、ラデュユーゼは必須、残りの純正も安くなったとはいえ全身揃えりゃ数十mかかるから -- 2026-04-11 (土) 16:59:37
      • Boは無理なんかなぁ…。620%↑だがまるで勝てる気がしない…。 -- 2026-04-12 (日) 00:18:25
      • あなたのDPS次第だけどBo1人いると嘴破壊後にカタストレイスキップ出来るから悪くない。あなたがWB込みで最終突入らへんのDPS60000近く出せてるなら周りの力不足が原因 -- 2026-04-12 (日) 02:25:14
      • 野良でもかなりクリアしたけど近接の基準って6万よりもうちょい下じゃね?って感じだなぁ。3人6万以上とか3分以上余るレベルじゃないの -- 2026-04-12 (日) 17:26:12
    • 今回は野良の場合RaいないよりTeいないほうがしんどい気がするな -- 2026-04-11 (土) 08:18:28
  • MARSは1回目剣破壊後ハイドラ、2回目剣探しの機動力確保兼ハイドラ、ラスト形態移行時ハイドラって感じ?火力余裕そうならラストをそのままファブニルガルムでごり押しで良いのかな。 -- 2026-04-11 (土) 10:27:29
    • ヴァエルと違ってガード可能な攻撃・ガードしないとヤバい攻撃も飛んでくるからデバフ要員も兼ねでニズヘッグもいいかも -- 2026-04-11 (土) 13:04:49
    • ぶっちゃけガルムもステップ回避しかなくて当たり判定デカくて無敵技も無くてと生身とどっちが危険か微妙な所ある -- 2026-04-11 (土) 14:53:28
      • ガルムも通常最終段にガードポイントあるよ。でもニズヘの方が被ダメ軽減で安定しそうだなぁ。 -- 2026-04-11 (土) 17:32:53
      • 通常最終段でガードなんてガード出来たらラッキー程度のただの分の悪い賭けにしかならんやん -- 2026-04-11 (土) 20:56:03
      • 試してみたけど通常3段が結構動くから天罰は凌げた。3連壁とか連射弾はちゃんと避けないとダメだった。どちらかというとガー不攻撃系に対して移動避けが楽になるのが大きいわ。 -- 2026-04-11 (土) 22:53:53
  • 追加された攻撃パターンは旧のPAブラッディサラバンド、レイジングワルツ、デッドリーアーチャーが元なんだろうか -- 2026-04-11 (土) 20:38:41
  • 前回がそうだったからって、最初左腕からやるみたいな流れが普及してるっぽいけど思考停止だよね普通に。最初の形態で壊しきれないし次の形態で右腕で突き刺し攻撃するんだから最初は右腕か腹の方がいいでしょ -- 2026-04-11 (土) 15:22:09
    • 序盤、ヘイトマーク付いてる人が時計盤と左腕の間、気持ち距離とったポジションを維持し続けると敗者は叩きつけで終わる行動二種しかしなくなるので無駄なくすみやかに処理できる。段取りよく左腕を壊せないのはなぎ払いでぐるぐる回る敗者の別部位にダメージ吸われてるからだろうね。みんなで追いかけるほどドツボに嵌まってしまう。腕破壊パートでは両肩より外側に立たない意識、大事 -- 2026-04-11 (土) 16:53:18
      • これね。何回も腹開けられるんだったら、タゲ持ちは腹固定でルーサーの回転抑えられて楽だったんだがなあ -- 2026-04-12 (日) 16:17:42
    • 動画だと両腕を全く殴らずに残す面白い攻略法が上がってるぞ -- 2026-04-11 (土) 17:00:35
    • 腕以外でダメージ出した分、加速開始時点の腕の残存HPは多く残るからね。腕に集中砲火出来るメンツなら加速入ってWB1発程度の時間で左腕粉砕出来るよ -- 2026-04-11 (土) 19:35:29
    • 上記コメントを参考にすれば、上手い人が揃ってるわけでもない状況(野良など)だと結局初手左腕狙いは辞めた方がいいんですかね。個人的には腹→腹パンダウンしたら右腕→ルーサーが奥に引っ込んで加速モード→右腕で突き刺しなどやるので右破壊→ルーサー低速に変化→左腕で突き刺しするので左破壊、が結局スムーズじゃないかな -- 木主 2026-04-11 (土) 20:56:45
      • 特化したメンツがいたり属性ダウン取れたりする人が入ってたりすれば奥引っ込む前に左腕を破壊、あるいは腹やったあとに腕スルーして嘴とか出来るんだろうけど、万能的に取れるやり方としてはこれが一番なんじゃないかなあ -- 木主 2026-04-11 (土) 21:08:07
      • 下手に腹でダウン取って腕壊しにかかると今度腹のダウン耐性上がって壊せなくなるよ -- 2026-04-11 (土) 21:10:11
      • 左腕主体で殴ってれば高速モードですぐ破壊できる程度の耐久になるからそのまま破壊、破壊後も高速継続だから右殴りが殴りやすい状態になる。逆に最初から右殴りだと高速状態でしばらく左叩くことになる。腹は腕に攻撃出来ない時とかに削る感じで殴るから最初から空けたくない。いつも右腕が後になるから分からんけど高速の叩きつけ薙ぎ払い叩きつけの攻撃も右じゃない? -- 2026-04-12 (日) 01:44:37
      • いや最序盤の挙動が1番腕殴れる機会多いんでそこ捨てて腹からとかありえんが(属性ダウンは別)そもそもよっぽど火力低くないと高速化前に物理ダウンなんか取れんだろ。大体このクエ火力不足でクリアできない事ほぼないんでむしろ野良でこそ混乱招くだけなのでそんな意味不明なやり方やろうとすんなと言いたい。 -- 2026-04-12 (日) 23:07:23
    • すみません一つ条件を足し忘れてました。レンジャーが一人以上いる状況です。自分がレンジャーしかしてないから書き忘れた -- 木主 2026-04-11 (土) 21:15:22
    • 自分でRa使いながら野良で色々やってみたけど、開始前に「腕壊しません、腹から行きます」って宣言したうえで(腹→開いたら嘴)×n→宝石→喉の順でWB付けていくのが一番安定してクリアタイム短くできたと思う。まあ毎回メンバー違うんで正確な統計と言えるかどうかは微妙だけどさ。 -- 2026-04-12 (日) 22:21:14
  • ガチ固定を見た。8分残し。バケモンだ…住んでる世界がちげぇ -- 2026-04-12 (日) 01:16:31
  • Xで見たが、最終フェーズの全知空間のガー不以外の場外から来る攻撃はヘイト持ちの反対側から攻撃が来るらしいな、ガー不壁はその反対側、プレイヤーがいる方から来るっぽいからずっと固定は厳しそうだが しかしだとすればヘイト持ちはなるべく端っこで位置固定するのが安牌かねぇ -- 2026-04-12 (日) 08:57:06
  • やべー人たちの動画がちらほら出てきたな。Teで68000とかRaで72000とか。Teの動きは参考になったが、Raは普通の人がやったら絶対床ペロするマネできないやつ -- 2026-04-12 (日) 09:04:38
  • ルーサーが使ってくるWBの効果時間18秒じゃん…完全に旧仕様のWBだ… -- 2026-04-12 (日) 10:49:17
  • 野良のRa依存率高すぎるのにRaいないから破棄しないと無駄に15分過ごすとか起こるのに未だにボス前待機中に職変更できないのほんま -- 2026-04-12 (日) 03:25:35
    • FF14みたいなクエストごとのジョブ募集機能欲しいよなぁ本当に…仲良くしてくださいwじゃねーんだよWBなんてスキル残しときやがったくせによー -- 2026-04-12 (日) 05:37:56
    • 安定周回してナンボなのにゴミのひしめく野良でやってんのがアホだとしか思えないッス! -- 2026-04-12 (日) 06:32:15
    • だから他責せず自ら動いた人はRaを使うのですよ -- 2026-04-12 (日) 07:45:13
    • 高難易度だぞ、文句垂れる前に腕を磨け、悪いのはRaなしでは討伐出来ないDPSしか出せない奴だとしか WBシフデバフィールドありなら楽になるが無くても倒す事は可能且つそれが現実的じゃないって程ではないバランスなのだから -- 2026-04-12 (日) 08:07:24
      • 誰もそんな事聞いてない定期 -- 2026-04-12 (日) 23:12:05
      • Ra依存率がどうだのいないと破棄しなきゃだの言っといてよくもまあ…自分が言ってる事も理解出来ないのか?いいからそのクソ雑魚PSをどうにかしろ -- 2026-04-13 (月) 10:32:51
      • uow -- 2026-04-13 (月) 20:06:48
    • なら自分がRaやればええやん -- 2026-04-12 (日) 08:09:05
      • Raなんかウィーク撃つだけの簡単なお仕事みたいに言うのやめよ?勘違いRa大発生して別の文句言うことになるで -- 2026-04-12 (日) 16:14:03
      • Raは出来ないしにわか雑魚Raとマッチングするのも嫌なんだ? -- 2026-04-12 (日) 17:28:44
      • 雑魚レンジャーはマジで害悪。討伐失敗した時に全ての責任を負えるぐらいの覚悟が無いならレンジャーで来るな -- 2026-04-14 (火) 17:44:59
      • 何言ってんだ?1番の害悪はWBも貼れず属性ダウンも取れず火力も出せない雑魚DPS。これ以外ない -- 2026-04-18 (土) 13:56:44
    • アイツら、もしも歴史改変ができるなら真っ先にWBを削除するだろうね(笑) -- 2026-04-12 (日) 08:57:46
    • なんだその自分はRaがいないとクリアできませんみたいなコメントは -- 2026-04-12 (日) 09:05:35
      • なんだその自分は読解力あるませんみたいなコメントは -- 2026-04-12 (日) 22:32:58
    • しかしまぁパーティー募集機能がもうちょっと使いやすかったらってのは思う -- 2026-04-12 (日) 15:45:12
    • 実際問題Raいなきゃ破棄が横行してる以上運営は何かしらの対策はするべきだけどな。マガツと同じこと繰り返してるの成長してねえなとは思うけど -- 2026-04-12 (日) 15:53:58
      • 今回Ra分散マッチング+DPS50000あれば倒せる程度にも調整してもらってるじゃない -- 2026-04-12 (日) 17:25:46
      • まぁ、高難度クエの最初の破棄者には28時間同クエ参加禁止のペナルティ設けてもいいんじゃないかねぇ。それと規定DPSクリアした者にだけにDPS”量”に比例したドロブーストを設けるのと本人へDPS順位告知 -- 2026-04-12 (日) 17:32:17
      • しれっと支援職ハブろうとしてるそういうところだよ -- 2026-04-12 (日) 17:38:48
      • 逆に火力クラスx4でクリアできるPSでRax4、Tex4の編成でこのクエってクリアできるんかね? -- 2026-04-12 (日) 17:47:07
      • TeはともかくRaは厳しい。WB云々関係なくロングレンジのせいで誰か一人の火力が絶対に下がるから。だからロングレンジに文句言うならまだわかるんだけどね… -- 2026-04-12 (日) 17:53:53
      • DPSドロブーストはエアプすぎるだろ目玉付かなくなったら破棄するやつ絶対いるぞ -- 2026-04-13 (月) 03:29:04
      • 回線落ちと破棄の見分け付かないから破棄ペナ重くできないて何回言わないといけないんだ そら異常な回数やったりと通報されまくったらわからんが そんな意味わからんペナルティより職変更仕様入れたほうが建設的だろって話ちゃうんか -- 2026-04-13 (月) 09:45:58
      • 破棄ペナルティしたらじゃあ床ペロダイブされるだけやで -- 2026-04-13 (月) 10:23:14
      • ずーっと野良でルーサー狩ってるがRaいなくて破棄なんて未だ遭遇してないが…?そのまま普通に倒してるし -- 2026-04-13 (月) 10:39:54
      • 一回も遭遇してないのは運良いだけじゃない?Ra無しクリア経験何回かあるけど開幕破棄はたまにあるな。あれは多分強さとか装備じゃなくて編成だけ見て消えてると思う -- 2026-04-13 (月) 12:03:32
      • Raいなきゃクリアできない程度のプレイヤーのキャリーは嫌なので破棄してもらって構いませんって自分を思い込ませよう -- 2026-04-13 (月) 16:47:12
      • てか今回のマッチング体感でしかないけど結構な確率でRaが一人混ざるような感じになってない? -- 2026-04-13 (月) 18:25:56
      • Raが被るって状況が出なくはなってる。あと1人で完了ってときに急にマッチングし直したり、システム的に選定してる気がする。 -- 2026-04-13 (月) 18:52:15
      • いやかぶる時あるよ。マッチングに時間かかってる時に多い印象あるから、被らないような仕組みはありつつもある程度の時間超えたらいつも通りマッチングするんじゃないかね。 -- 2026-04-13 (月) 20:07:31
      • テルフィア5個作れるくらい野良Raだけずっとやってるけど一回しかRa×2に遭遇していない。ちなみに時間切れになりました。Ra以外の残り二人のダメージ負担でかすぎてかなりの火力マンいないと厳しそう。 -- 木主 2026-04-13 (月) 20:27:43
      • ↑1木主じゃない。名前消し忘れた -- 2026-04-13 (月) 20:29:31
      • 確かに高確率でRaが1人いてマッチングで待たされる時はだいたい3/4だから、なんかシステムでやってるのかな -- 2026-04-14 (火) 01:41:03
      • Raがいない3/4の時は1分待機するみたいな感じじゃね -- 2026-04-14 (火) 05:46:20
      • これ自分も思った、自分でRaやる時は即マッチングするけど他クラスで行く時毎回3/4で暫く待機するんだよね クラス編成偏らない何らかの対策されてる様に思う -- 2026-04-14 (火) 18:47:02
      • Ra1 Te3は倒せたな -- 2026-04-14 (火) 19:35:23
  • 最終フェイズのルーサー本人?カットインは特に条件は無くランダムなんかな? -- 2026-04-16 (木) 17:42:07
    • 低確率のランダム -- 2026-04-16 (木) 19:34:48
    • 種類も何種類もあるみたいだね。自分は3回見たけど3回とも違うポーズだった -- 2026-04-16 (木) 20:41:42
  • 野良のWB無しのクリアの時って大体嘴無視で全員喉狙ってる印象なんだけど嘴の人数で変えた方がいいんかね -- 2026-04-17 (金) 01:21:36
    • プリのウィクス持ちは喉コアを殴らざるを得ない所あるし、嘴殴ってる人数で臨機応変に変えていくしかないね -- 2026-04-17 (金) 21:35:10
      • ウィクス以外もWB無い場合だと硬すぎるから喉で削って次形態行った方がいい気するんだけど体感でしかないからよく分からんなぁ -- 2026-04-17 (金) 22:23:04
  • 剣破壊フェーズに残り2分50秒あたりまでに入れればギリ間に合うかどうかってとこか -- 2026-04-17 (金) 21:19:40
  • これ最後の体内戦?(全フィールド当たり判定)って言うのかな、確認なんだけど例えばなんだけど、ヘイト者が6時方向にいるときにガード可能攻撃が12時方向から来て、ガード不可壁は6時方向からくるって認識であってますかね? -- 2026-04-18 (土) 13:35:09
    • すでに同じの書いてあったまる -- 2026-04-18 (土) 13:51:39


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