Comments/「アクロセリオ」シリーズ のバックアップ(No.17)

アクロセリオソード

  • フォトンブラスト発動時に追撃を発生させる潜在能力を持つ -- 2025-01-29 (水) 17:51:30
  • きっと年内はこれでいい -- 2025-01-31 (金) 08:29:14
    • 次の移植パスが溜まるまではこれに追加カプセルつぎ込むだけでいいな -- 2025-01-31 (金) 19:51:55
  • 潜在能力は“トライセリオ”シリーズの効果に加えて新たにフォトンブラスト発動時に追撃が発生することと、フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間が短縮されるのが特徴となります。 -- 2025-02-05 (水) 16:21:42
  • 電撃の記事を見る限り、エクセラヴォルトⅢは戦闘セクションでドロップしないようね -- 2025-02-05 (水) 16:22:37
    • レベル100までこもったけど1個も出てないな。また緊急ゲーかよ -- 2025-02-05 (水) 18:32:18
  • 装備アップグレードでアクロセリオ←エクセリオは必要プログレグラインダー1200だけど納品が999までしか上がらない、交換できるのかな? -- 2025-02-05 (水) 17:20:38
    • クソ仕様だとは思うけど倉庫とかスタック数を分けてやれば999と201個で納品できると思う。 -- 2025-02-05 (水) 18:22:49
  • 素材は期間限定で集めるのか...それとも期間限定で出るトリガーで緊急まわして集めるのか -- 2025-02-06 (木) 01:29:40
    • さすがに後者でしょう -- 2025-02-06 (木) 01:51:41
      • 期間クエの報酬次第だよね、って思ったけどカプセル安いからもう自分で集めるしかないのか、トリガーあっても固定組めなければ、高値で売ったほうがいいが、売るならマルグルしてたほうが稼げるってなるか -- 2025-02-06 (木) 10:50:02
  • アクロでアプグレ終わりって聞いたんだけど公式で言ってた? -- 2025-02-06 (木) 13:29:14
    • うん。1/28のNGSヘッドラインを見るといいよ。37:24あたりで言及してる。 -- 2025-02-06 (木) 13:53:36
      • サンクス -- 2025-02-06 (木) 15:49:25
  • 同種の○○セリオ同士の持ち替えならストック消えないので、ガチでやる人はブラストル+PB加速用もう1本必須とかいう面倒な武器。 -- 2025-02-09 (日) 00:42:08
    • そのレベルで突き詰める人は今までもPB用+平時用の2本以上常用だったんでないの -- 2025-02-09 (日) 01:47:52
      • トラセ二本の内片方だけをアクロにすると潜在が別判定でストックを維持できなくなるのが面倒だって話じゃないかと -- 2025-02-09 (日) 02:12:32
      • それならいずれ両方アプグレするんだからいらん心配というか -- 2025-02-09 (日) 14:13:53
      • 木主が言う2本想定が「必須」になるようなガチの人にとって、片方しかアプグレしてない=ガチ装備じゃない状態なんてただの通過点なんじゃないかね それが面倒に値する一般層は1本持ちで十分なわけだし -- 2025-02-09 (日) 22:55:40
  • もう作った人出てきそうだが、強さとか潜在とかどんな感じかのう -- 2025-02-09 (日) 17:48:39
  • 潜在能力の情報が判明したので取り急ぎ記載しました。 -- 2025-02-09 (日) 19:09:52
  • グローバル版ではAkcroselio、ギリシャ語のAkroから来てると思われて意味は「極端な~」アクロバットとかのアクロで、英語だとこれが頭につく単語は「高い」「先端」「頂点」等の意味を持つ -- 2025-02-10 (月) 17:46:01
    • なるほど最終強化に相応しい冠 -- 2025-02-11 (火) 12:21:03
  • 追撃はPBボタンを押して「攻撃モーション開始時」に座標攻撃を一撃ってところかな? 射程はよくわかんないけどロック距離ぎりぎりからでも当たりそう? -- 2025-02-10 (月) 19:03:42
  • トライセリオより攻撃力初期値は95高いのに+90では差が縮まってるんだけど、伸び悩む武器なのかな -- 2025-02-12 (水) 01:52:07
    • 強化値による攻撃力の伸びはレアリティ毎に一律で決まってて☆11は+0から+90で攻撃力+352に対し、☆12は+0から+90で攻撃力+302になってる -- 2025-02-12 (水) 02:10:00


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