想定演習:討将烈戦の闘技場

  • 4人で固まって動けってことでいいのかな? -- 2026-04-15 (水) 17:36:53
    • 野良なら、四人固まってよさげなバフを一個解放、強化状態でもう一個も解放でいいんじゃないかな -- 2026-04-16 (木) 01:00:12
  • うーん。このクエ別に8人でよかったよなぁ... -- 2026-04-15 (水) 17:51:15
    • 4人クエばっかり出すのマジでやだ…もっと大人数で遊びたいよ昔みたいに -- 2026-04-15 (水) 21:55:56
    • 8人で8部屋の方が気軽にできて安心する -- 2026-04-15 (水) 22:00:01
    • ルーサーで分散するからじゃねぇかな1週間しか経ってないし -- 2026-04-15 (水) 23:12:34
      • ルーサー程度でそんな分散しないだろ…もうそんなにユーザー数残ってないってはずは… -- 2026-04-16 (木) 05:34:03
    • マジでこれ。4人はもう高難易度だけで十分 -- 2026-04-16 (木) 12:10:25
  • スタート位置の強化クレートに見えてる2種の部屋の色見てさっさと欲しい強化開けてくクエかな ただ左のPP減少部屋がウザ過ぎて無強化でやりたくねぇ… -- 2026-04-15 (水) 18:07:41
  • 各部屋にギミック開放のスイッチがあるね。有用な物といらないものがハッキリしてるけど。 -- 2026-04-15 (水) 18:08:15
  • 左手前の部屋だったと思いますがアンゲルが出ました -- 2026-04-15 (水) 19:15:32
  • 露骨なハズレクレートパターンが一つあるなぁ…? -- 2026-04-15 (水) 19:21:07
    • 一体何ルスなんだ… -- 2026-04-15 (水) 19:34:40
      • ってクレートの話か、部屋ギミックの話と勘違いしちまった -- 2026-04-15 (水) 19:35:43
    • ステップ系はハズレだねぇ -- 2026-04-15 (水) 19:41:22
      • ステカンはオルタのステップ強制カウンターと大威力の範囲ステップだから全員ちゃんと使ってくれるなら当たりだぞ。ラストのエリミにたいして効果のないPA弱点がRaいなければ外れ -- 2026-04-16 (木) 07:55:46
  • リンガの輪っかが地面に埋まって攻撃できなくなる事象に2回ほど遭遇した -- 2026-04-15 (水) 19:37:23
    • 2回と言うか確定で発生する -- 2026-04-16 (木) 05:34:44
  • グレトからベータリアクター落ちるぞ! -- 2026-04-15 (水) 20:13:56
  • 水色の部屋ヒューナルorDヒューナルって書いてあるけど5回やって5回アンゲルが出てきたのでどちらかか或いは両方間違ってる気がします -- 2026-04-15 (水) 20:15:49
    • ありがとうです、修正しました。 -- 2026-04-15 (水) 20:47:55
  • 近接が嫌がるエネミー多過ぎて、すぐ過疎らないか心配だわ。固定と野良の温度差凄そう -- 2026-04-15 (水) 21:25:38
    • 1週間しかないしステップ引かなければおふざけ回だから過疎らんやろ ステップ破棄とかはでそうだけど -- 2026-04-15 (水) 23:03:45
    • 初見で流れ掴みにくい、部屋4人で分かれるならギミック理解してないといけな全員で1部屋ずつ行くにしても順番決めないといけない、たった1週間でプレイヤーに浸透することもないだろうから野良じゃまともに回せそうにない。報酬も旨いわけでもないから固定で行く必要性もない。なにこれ? -- 2026-04-16 (木) 00:26:31
      • ステップ破棄が気軽にできるからソロ安定 -- 2026-04-16 (木) 00:31:25
      • 初回は100kメセタとついでに称号で5SG貰える。…うん、それだけ。ウィークリーのサンクフルどうしても欲しい人だけ20周頑張ればいい。 -- 2026-04-16 (木) 00:49:29
    • 野良はそもそもギミック使わない頭からっぽのゴミだらけだからこういうギミック前提なのシンドイ -- 2026-04-16 (木) 08:53:34
      • 変にギミック使わせようとするの増えたよね。その割に説明とか全然ないから、いつまで経っても浸透しない -- 2026-04-16 (木) 12:05:06
      • 他人任せの戦い方をしている層に対して、ゲーム内でどれだけ丁寧に説明したとしても見向きもしないでしょ。浸透しないのは、分からない事を調べて理解するのに数分と掛からない事すら出来ないプレイヤーのせい -- 2026-04-16 (木) 12:39:59
      • 野良はもうそういうもんだと割り切ってやるしかないな。今まで散々言われてきた今更な話だけど -- 2026-04-16 (木) 12:56:53
      • 説明しても読まない奴は読まないは100%同意だがだからといって説明をしなくていいという事にはならない。旧では何かある時は簡素ながらメッセージパック程度は置いてあったりするんだがなぁ。運営説努怠 -- 2026-04-16 (木) 13:21:13
  • 個人的には、解放を優先したほうがいいと思うのだけど、野良だと謎に解放が遅れるパターン選ぶ人が多い。一部屋目をクリア後に二部屋目ですぐに解放されない方の部屋へ突っ込んでいくPT見て???ってなったわ。 -- 2026-04-16 (木) 03:58:17
    • ちゃんと攻略法とか学習したり考えたりしてやってる人の方が割合としてはもう少ないんじゃないかなぁ…。それかまだ初日だったから初見だった人が多かったとかはあると思う -- 2026-04-16 (木) 12:08:11
    • ゲート解放が部屋の色に対応してるってwiki見ないと気が付かない。色あってるか確認するうちにバラバラになるより、4人行動のほうが重要だからバフは取れたらヨシぐらいでルート固定のほうが結果的に早いと思う -- 2026-04-16 (木) 12:19:07
      • 人数いた方がいいのはプラズマ部屋だけだぞ。ステップ関係の時にどっち取るかで分かれてしまう位で基本的にプラズマ部屋と他でバフ取れる部屋へ行く方がいい -- 2026-04-16 (木) 12:39:16
    • ソロでもギミック使えば何とかなるから他3人一ヵ所に向かうの見えたら自分は対になる部屋に行けばいい -- 2026-04-16 (木) 17:45:22
  • これ対角の部屋行く場合、初期位置テレポしてダッシュパネル踏むのと、MARSのフェンリル移動で直接行くのとどっちが良いのかしらね 一応中央の屋根を飛び越えられるっぽいけど -- 2026-04-16 (木) 10:42:44
    • 誤差 -- 2026-04-16 (木) 12:43:43
  • フォトンブーストクレートって名前だから一定時間で効果切れちゃう先入観にかられるんだけど、今回のクレートはクエ終了まで効果永続ってことでいいの? -- 2026-04-16 (木) 13:13:17
    • うん -- 2026-04-16 (木) 14:55:03
  • 攻略方法がよくわからないのですが、ボス4体を倒してエリミ部屋に行くということですか?そうすると4人で1体ずつ倒していく方法と各人が1体を倒す、あるいは2人で2体を倒す方法があると思うのですが、野良だと事前の話し合いもないのでどういう方法が良いですか?昨日はよくわからないので成り行きで他の人についていきました。 -- 2026-04-16 (木) 16:57:04
    • 手分けしたときのメリットは移動時間削減くらいしかないけど、テレポーターもあるからほぼ誤差かなと。逆にデメリットはシフデバやWBや属性ダウンの恩恵を受けられない人が出る可能性があること。なので、野良では全員で移動がいい気がしますね -- 2026-04-16 (木) 18:03:20
    • 手分けするとどの部屋がクリア済みか分からなくなる点、今回はクリア時にクレートが解放される点から基本的に団体行動が有利だと思われます。 固定であれば相談の上、ペア2組で片方のクレート解放に必要な2部屋へ行くのが最速だと思われます。 -- 2026-04-17 (金) 20:07:59
      • 自身の部屋をクリア後にテレポ踏むとスタートに戻って、そこの色を見たら終わってないところがわかる。人がいるところに行きたいならダメージ出てる方へ向かえばいい。どっちかというとダメージ出てない人の介護の概念から団体行動がいいとは思うが。 -- 2026-04-17 (金) 20:29:46
  • (コクーンのグライド○回未満を全て失敗してるくらい)パルクール苦手だからヒートスパルザイルのスイッチ一生押せない -- 2026-04-16 (木) 19:51:26
  • リンガのリングがとなりの部屋に飛んできてたわ -- 2026-04-16 (木) 23:35:52
    • あれ床抜けたり壁抜けたりめっちゃ高いとこ飛んでったりうざすぎる -- 2026-04-17 (金) 12:14:37
  • ステップ強化3回引いて、3回ともラッピーが出現。関係あるかも? -- 2026-04-16 (木) 23:53:45
    • いいね、もうちょっとサンプル取ってみよ -- 2026-04-17 (金) 00:22:54
    • 10回の結果↓ 恐らく差異は無く、出現率50%くらい?
       ステップ時カウンター発生可能/威力上昇 1/2
       クリティカル率上昇/発生時に追加ダメージ 2/4
       フォトンブラストゲージ蓄積量増加 2/3
       PA/テクニック威力上昇 0/1 -- 2026-04-17 (金) 12:20:08
      • 思ったほど差がないですね。ブレの範囲でしたか(キヌシ -- 2026-04-17 (金) 21:17:37
  • なんとなくの予想で済まないのだが、このクエストではフォトンブラストライズとフォローの二種はワンチャン出ないんじゃないか? -- 2026-04-17 (金) 01:25:50
    • 予想というか注目のドロップアイテム欄にないし出ないはず。ページ作成の際にルーサーからコピペしてきたものと思われる -- 2026-04-17 (金) 07:46:07
  • 野良じゃ連携難しいし白チャでコミュニケーション取ってね、て事なんだろうか。他の協力ゲーはチャットやジェスチャーでコミュニケーション取るし -- 2026-04-16 (木) 18:00:55
    • 固定組んでねってことじゃね? -- 2026-04-16 (木) 18:18:51
      • 最近は固定組むことを何かと推奨してる感じがするし、そうだと思う。 -- 2026-04-17 (金) 08:16:45
    • 野良の間にはチームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ -- 2026-04-16 (木) 20:17:02
      • 野良の間にはチームプレイもチームワークも存在せん。あるとすればスタンドプレイから生じる寄生行為だけだ。9課の化け物ゴリラ達と野生のチンパンジーを一緒にしちゃいけないぞ -- 2026-04-17 (金) 12:03:35
    • レアブが1時間単位なのが著しく相性が悪い。会話するより殴れってなりがち -- 2026-04-17 (金) 20:37:36
  • グレトラッピーのQトリガーはグリフォンのみ? -- 2026-04-17 (金) 10:59:56
    • 他のドロップはわからないけど、グリフォンのQトリガーは確定ドロップかな -- 2026-04-17 (金) 11:21:54
  • 右手前のM.A.R.Sバッテリースタンドは時間経過で復活するから最初に倒して途中で補給するといいかも -- 2026-04-17 (金) 11:59:02
    • MARSってバフ乗るの? 移動用? -- 2026-04-17 (金) 18:12:08
  • 追加効果の表の青が右手前となっていてダブってるのを左手前に修正しました。 -- 2026-04-17 (金) 19:36:35


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