Comments/ドースタシスアーマ のバックアップ(No.15)

ドースタシスアーマ

  • 素材は武器の時を考えると3部位で2時間かからない位になるのかな、丁度いいくらいの手間だと思った -- 2024-10-09 (水) 08:17:21
    • 固定組めないからもう少し効率悪くなるぞ -- 2024-10-09 (水) 18:34:07
  • 弱… -- 2024-10-16 (水) 11:43:31
    • まぁいつもあった後から追加されるヴィタヴィオ系の防具に乗り換える必要なくなるよってだけの処置だわな -- 2024-10-16 (水) 11:54:31
    • 威力は据え置きか。今すぐこれくらいのHPPP欲しいかと言われるとそんなこともないし、焦らなくても良いか -- 2024-10-16 (水) 11:56:10
  • マイショ不可になるデメリット抱えてこれはちょっときついな -- 2024-10-16 (水) 11:57:49
  • 装備LV82で察してた。LV90からLV95にキャップ上がったのにそれ以下で装備できる時点で・・・ -- 2024-10-16 (水) 12:30:38
  • これ次の進化時別を選べるのかな、選べないと慎重に決めないと作り直しは面倒な -- 2024-10-16 (水) 12:31:22
  • なんだこの微妙な性能。これならダ耐性上がるやつとかがよかったな -- 2024-10-16 (水) 12:41:38
  • 誤差やんけ -- 2024-10-16 (水) 13:11:11
  • 怯えてる性能やなぁ -- 2024-10-16 (水) 13:35:07
  • 初期エイネア三銃士くらいの性能か。デュオセリオもそうだけどいつもより弱い装備を従来の初期レベルに追いつかせることをアップグレードってのは違うと思う。 -- 2024-10-16 (水) 13:44:43
  • 最近高級カプセルドカドカ出してインフレさせすぎたのをここにきてブレーキかけた感じがする。まぁドロ限武器というか防具があるとしたらここから1%以上上がったりするかもだけど てか火力%は乗算じゃなく加算にすりゃ爆発的に火力下がってインフレ抑えられるし反発も少ないだろうに -- 2024-10-16 (水) 14:22:28
    • 元から装備側では緩やかに進んでたけどカプセル側ではドンドン進んでるって形になってたきがす -- 2024-10-16 (水) 14:52:38
  • 頑張る必要のない程度の防具かな? -- 2024-10-16 (水) 14:22:31
  • 移植パス使わないで新規に作る人ようだったな、エイネアから0.5%のために移植パスすぐ使うよりすでにルクス、ナディ、グラギガつけてたなら、移植待って、純正つけていったほうが倍率上がるし、これで長く使えますって使う用途の時点で今後も上がり幅少ないと思うし、理論値エイネアから移植するなら環境が一段落しそうな装備レベル95とかきたらでいいやってなった -- 2024-10-16 (水) 15:03:28
    • 一度OP付けしちゃえば定期的にアプグレされて移植いらずの進化装備とドロ渋い&OP付け直しの手間かかる代わりにしばらくトップ性能のドロ限装備の二路線で行くのかしらね -- 2024-10-16 (水) 16:59:09
      • アプグレ防具が先実装の威力n.0 ドロ限防具が後実装の威力n.5 って感じかな -- 2024-10-16 (水) 18:28:46
      • しばらくトップ性能ってのは無いだろうな。次のドロ限がデメリット多めのドースタシスちょい上、次のアプグレ進化がデメリット無しで同等、その後ぐらいから新要素~って感じじゃね? アプグレ武器が弱すぎると「ドロ限で良い」って情報が出回って素材集め期間で虚無埋められなくなるからドロ限はクセ強めな性能差にしてきそう。 -- 2024-10-17 (木) 01:17:51
  • 純正付きエイネアからドーシタンアーマーに乗り換える必要は今んとこ無さそうで良かったよ、信号機までパスの貯蓄できるから -- 2024-10-16 (水) 17:25:56
    • ヴィオヴィダでこの性能だとエイネア同様で信号機でも倍率は上がりそうに無いから、信号機すらアプグレする必要ない気がするんだが -- 2024-10-16 (水) 19:22:07
    • 信号機出さない可能性も考えとけ -- 2024-10-16 (水) 21:22:14
    • とりあえずアプグレ用に準備しといたエクタシスは、残してた方が良さそうだな。適当なのをアプグレしてタスク消化しとくか -- 2024-10-17 (木) 12:30:00
  • マイショ出品不可になるのは痛いな -- 2024-10-16 (水) 20:56:18
    • 「上位出ても着てた完成品適当に売ってまた作るから別に」が出来ないの何気に痛いよね -- 2024-10-16 (水) 21:25:47
    • 取引可だったらこの性能でも普通にエクタシスの上位互換だからアプグレしてた 取引不可だと実質0メセタだからエクタシスのままでええか…になってしまう 昔のようになんでもかんでも取引可のオンゲやりたい人生だった(そんなものはもうない) -- 2024-10-17 (木) 11:41:18
  • 案の定、ごみ防具だな、解散 -- 2024-10-16 (水) 21:47:13
  • 微妙過ぎる性能。これだと武器の方を湯煎的にアップグレードした方が良いわ。 -- 2024-10-16 (水) 21:51:57
  • 今後もう一段階アプグレが追加されてさらに強く……ならないか -- 2024-10-17 (木) 01:21:31
    • 今使ってる素材がヴァンスⅠだからヴァンスⅡでさらに進化は来ると思うし、現状の評判で次の進化もほとんど強くなりませんは流石にやらないとは思う -- 2024-10-17 (木) 02:29:33
  • こんな性能だけどキャンペーンあるから作らなきゃではある。武器迷彩はこういう時を逃すと当分復刻しないからな… -- 2024-10-17 (木) 01:46:23
    • 迷彩だけじゃなく1.5Mもあるからね。1つはやっておいたほうがいいね。 -- 2024-10-17 (木) 02:07:05
    • 今ならシーズンショップに限界突破済みがあるからキャンペーンのためだけに作るとかもしやすいね -- 2024-10-17 (木) 02:59:30
  • エイネアより火力が0.5高く、無印のHPPP上昇量ほぼ同等でヴィダは+10の完全上位性能だからそれらの乗り換え先としてはわかるんだが…どうしてヴィオに限ってはエイネアからPP−2された下位性能になってんだ? -- 2024-10-17 (木) 06:36:02
    • もう最大PPに価値が無くなって来てるから別に気にしてない。必要ならPP系のEX積めば良いし。 -- 2024-10-17 (木) 07:26:38
    • HPはレベルで増えるけどPPは増えないからだよ -- 2024-10-17 (木) 07:54:38
      • HPはレベルで増えるからエイネアよりHP増える→わかる。PPは増えないからエイネアよりPP減る→わからない。 -- 2024-10-17 (木) 09:48:22
      • PPの価値を上げるために減らしたって感じか -- 2024-10-17 (木) 12:26:18
      • その論だとHPはレベルで増えるのに防具のHP上昇量が下位防具より増えないどころかむしろ減ってる意味が分からない -- 2024-10-17 (木) 16:48:49
      • 下位防具は威力低いだろ? -- 2024-10-18 (金) 00:25:54
      • これ、下位防具が今でも使えるかどうかじゃなくて、レベルでHPは増えるけどPP増えないからHPPPの伸び幅がどうかって話なんだわ -- 2024-10-18 (金) 00:59:00
      • 別にそんな明確な理屈とかなく適当だろ、ナディのHPPPとか見るに。 -- 2024-10-18 (金) 01:16:39
      • よく高HPPPで例に挙がるヴィダーレンアーマ、ヴィオーセルアーマは★5だが威力0。 対して一つ前の★4はバランス型が威力0で信号機が0.5~1。 レアリティ1あたり威力が1増えるペースで考えると本来★5は威力2がベース。 つまりヴィダーレン・ヴィオーセルは威力2を犠牲にしてそのHPPPを得ている。 だから威力低いだろ?という話 -- 2024-10-18 (金) 01:38:04
      • そんなルールその時の都合で変えてるだろ?オクトス無印から旧にHPPP低くなったし -- 2024-10-18 (金) 01:58:52
    • HP特化はいつもゴミ扱いだから、HP特化を上げてPP特化を下げることで釣り合いをとろうとしてるんじゃないかな。 -- 2024-10-17 (木) 12:57:29
      • あとは単純にPP上げる=PA効率がよくなるだから威力アップにも繋がるで無理矢理平均化しようとしたか -- 2024-10-17 (木) 13:13:22
      • 今時普通にプレイしてたらPPなんか切れないだろむしろ例の炎上EX考えたらHP盛り最適解まであるわ -- 2024-10-17 (木) 15:26:07
      • バーンPPに必要なのも結局はPPだよ 7秒で100PP吐いていくにはPPは幾らあっても困らない -- 2024-10-17 (木) 17:52:16
      • 最大PPってあんま関係ないんだよね。PP回収効率ならまあそうなんだけど。200前後まで確保したらあとはHP特化でいい。どうしても最大PPが欲しかったらアバ構成にしてハイクヴァとスピレパルフトを使えばいい。 -- 2024-10-17 (木) 20:15:16
      • 最大PP上げても回復量増えるわけじゃないから意味は薄いがカウンターしかする暇なく全快する場面もないではないし、HPなんて即死ラインかわらない限り完全に無意味だからまぁ消去法で少しでも火力に繋がる可能性があるPP取るわ。バーンは割合ダメージだし -- 2024-10-17 (木) 20:27:33
  • これプリセット上げる際ってエクタシスと別物扱い?・・・Lv5にしないままアップデートしちゃうと余裕が出来るかそこそこのプリセ付きが出回ったとしてもLv上げるためには餌の方も要アップデートかね? -- 2024-10-17 (木) 18:24:35
    • プリセ強化は素材としてエクタシスとお互いに使えるけどプリセ移植は完全同名のみなので対応する奴にアプデが必要。まぁ要求素材が大した事ないからあんまり気にならんけどややこしい事はややこしい -- 2024-10-17 (木) 18:33:56


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