異界戦線:凍土エリア峡江部

  • 今回も放置しててもトライアルが沸くこと確認したので、トライアルだけやりたい人は鍵かけてやるといいかも -- 2026-01-07 (水) 17:54:44
    • 次のトライアルがハイエネミーボス単体の場合、トライアルが自然沸きしないときがあるっぽい -- 2026-01-07 (水) 21:07:00
    • 結局今回もソロでやらせる気はないってことか -- 2026-01-08 (木) 13:51:53
  • 今回はこっそり実装された武器迷彩無いのかな -- 2026-01-07 (水) 19:20:12
  • アルセ入ってるんやねえ。でもバーストしても敵沸かないんだよな。 -- 2026-01-07 (水) 19:22:44
    • 全シップマッチは自動的に割り振られる事もあって激重。普通の戦闘セクションと同じく少人数でも過疎ブロックのがいいかもねえ -- 2026-01-07 (水) 22:19:28
  • 新Eトラのアークラン妨害域エネミー討伐は敵がクッソ硬くてギミック使うの前提のHP設定になってるっぽい -- 2026-01-07 (水) 20:14:46
    • 急襲領域エネミー討伐も同様の仕様、しかもハイエネミーの攻撃に回避判定吸われる事が多くてめちゃくちゃイラっとする -- 2026-01-07 (水) 20:25:56
  • ボスしかフォルタスヴァンス落とさないっぽい? んでヴァルヴィランが1~2個、ハイボスで3個を確認。トライアル運にもよるだろうけどクエ開始からバースト終了までの1サイクルでざっと10個前後。デイリー消化分だけで週1個はアプグレできそうかな -- 2026-01-07 (水) 20:15:33
    • それインプルキューブと見間違えてない?キューブは1~3個、ヴァンスは今のところ2個ドロップしか見てない(3個はもちろん1個落ちも見てない)。どちらもボスからしか落ちないのは共通なので、雑魚しか湧かないトライアルが素材目的だと大外れになってる -- 2026-01-08 (木) 00:01:44
      • 申し訳ない、ほぼ確実に見間違いでした……(少し前に兄弟からキューブ1ヴァンス2を見た) -- 2026-01-08 (木) 10:33:23
    • 大体緊急後のレアブ100使い切るまで狩って50個だな -- 2026-01-08 (木) 13:44:31
  • 全シップ一見ラグくなさそうだったけどバーストがやばいっすねぇ。TeFoでPP回復間に合わないぐらいだし...まぁ火力不足もあるかもだけど。強化ガチャに野良ガチャに湧きラグはさすがに効率うんちすぎる -- 2026-01-07 (水) 17:28:03
    • トライアル発生してもEマークが出たり、敵のHPなくなってから一拍おいて消滅エフェクトでたり(タゲれなくなってダメージが出なくなる)、周囲の味方のダメージ表示がやけに少なかったり、常に変なラグ発生してるよ。一度作った部屋がずっと使いつけられてゴミデータが溜まってるんじゃないかな -- 2026-01-07 (水) 21:51:44
    • 本来バーストでレベリングは一番よさそうだし過疎ってから全シップ需要出てくるかもしれんね。運営の指定したコンテンツだけやらせるスタイルだから今まで旬じゃないコンテンツは無価値すぎて全シップの恩恵薄かったけど -- 2026-01-07 (水) 23:32:39
    • 人が多い時間は自シップ、少ない時間は全シップとかしないと稼ぎはもちろんギミックも手応えなくて気持ちよくないな -- 2026-01-08 (木) 01:54:21
      • レーザーをボスに当てるのは手応えあるけどプラズマトラップの劣化版みたいなやつは当ててる感がない -- 2026-01-08 (木) 13:48:39
      • Eに向かってると終わって別の所に向かう形になったり、会敵してもすぐにいなくなってあんま殴れない。なんならTも短時間で終わってゲームになってない。ハイエネミーの戦闘時間が配布装備でも適切になるような調整して壊れちゃったのかなあ。プレイヤー強化いらないよね。 -- 2026-01-10 (土) 19:21:37
    • 開き直ってラグったなと思ったらウォンドパスート撃ったり複合出したりしてるわ・・・ -- 2026-01-08 (木) 13:47:28
  • 攻撃無効化時に攻撃速度上昇、はアドラスパーフェクションでも発動可能ですね -- 2026-01-08 (木) 03:32:08
    • ステップ時カウンター可能はアヴォイドオンスロートの段階上昇対象。スウィッシュ系リングも起動するはず -- 2026-01-08 (木) 13:50:52
      • これとセットで発動すると思われるステップ時攻撃発生は、かなり間隔短めの高威力な直線貫通弾が発生するので撃ち得。短めのPA2~3回撃った後隙に必ずステップするぐらいでいい。Fiとか凄い相性良さそう -- 2026-01-08 (木) 13:53:57
      • 攻撃の後隙になんとなくでもステップ移動するのは普段も結構有効。たまにラッキーで視界外の攻撃回避できたりする -- 2026-01-08 (木) 13:57:42
      • たまたま初見から数回セットだったけど別にそうでもなかったな。単体でもタイミング合わせる必要無くただステップだけで起動するから手軽で良ギミック -- 2026-01-09 (金) 14:35:09
  • マシス系ドロップ見た人います? グラン系は確認できたのですが、出ない感じかな? -- 2026-01-09 (金) 16:40:44
  • “急襲領域エネミー討伐”の記事で「ターゲッティングした敵に対して自動的に射出されて~」ってありますけど自動ではないですよね?あと投擲の威力は9000。 -- 2026-01-09 (金) 21:59:31
    • 3回の攻撃判定って書いてあるけど音が3回で攻撃判定は1回 -- 2026-01-09 (金) 23:05:39
    • ついでに「ステップ発動時に追加攻撃発生」は威力2200、リキャスト5秒。「ステップ時カウンター発生可能/威力上昇」は通常のステップカウンター攻撃(威力変化無し)に加え威力2800の範囲爆発が発生。リキャストは10秒。キャラの後ろに球がなくてもステップカウンターが成立すると効果が得られる。尚、スカイチャージャーと同様にGuのチェイントリガーが乗る(与ダメが最大3.5倍)。 木主 -- 2026-01-09 (金) 23:15:03
      • 検証おつ -- 2026-01-09 (金) 23:24:57
  • リテムの頃からそうだったのかは分からないけど、バフ1つもない状態でアイナマノントライアル来るとクリアと同時に一気に2つバフ取得した状態でバースト入りします。画面左側のバフ内容の見落としなきようご注意。 -- 2026-01-10 (土) 11:23:39
    • リテムの頃からそうです。なのでアイマノは最初にきてほしいトライアル… -- 2026-01-10 (土) 14:57:06
      • アイマノだけきてほしい😠 -- 2026-01-10 (土) 19:15:57
    • バースト中の部屋に入ったらバフが1個しか付いてない事があったけどあれ何だったんだろう -- 2026-01-14 (水) 17:43:51
      • 単純に途中でタスク完了できなかったんじゃないかな。 -- 2026-01-14 (水) 18:11:14
      • ハイエネミー倒せ系で追加湧きを倒せのトライアル未達成でクリアするとバフが貰えない -- 2026-01-15 (木) 07:30:17
  • リグ防衛の難易度下がった気がする。ソロで8割以上ゲージ残るなんて砂漠の時じゃ無理レベルだったし。単純に地形差とか遠距離持ちが少ないからとかもあるかもだが。 -- 2026-01-10 (土) 00:56:32
    • ソロだとまず無理だったからバランス調整したんだろう。まだソロやってないけど -- 2026-01-10 (土) 19:17:12
    • 防衛はソロでも楽になったけど、急襲領域エネミー討伐はソロだと難易度上がる、射撃系のエネミーばっか出るといろんな方面から射撃攻撃されて砲弾の回避判定出ない時が多くてイライラする。 -- 2026-01-10 (土) 20:57:01
    • リグ防衛は砲台さえしっかり破壊すればそこまで高難易度とは思えないんだけど -- 2026-01-10 (土) 21:01:25
    • 試しにエネミーに一切攻撃せず砲台だけ壊したら普通にクリアできちゃった。難易度下がったってかガバガバになっただわこれ -- 2026-01-10 (土) 21:34:45
      • 野良の一般ライト層アークスが砲台を認識してすらいないデータが取れてしまったので、ちゃんと砲台を壊してくれる人が1~2人居れば十分な難易度に調整という苦渋の判断を下した可能性 -- 2026-01-10 (土) 22:40:22
  • ステップ時カウンター発生可能/威力上昇にて、ステップだけで瞬避の型(エヴォルオーヴァの潜在)の発動を確認。PP自然回復+100 or 150%を好きな時に発動できることに。まぁリキャストとかあるので持ち替えて…みたいなのはちょっと不向きだが。 -- 2026-01-11 (日) 14:38:46
  • バースト後のボスは強弱があるっぽい。強い方はHPが高く、BGMがハイエネミー戦のものになる。リテムもそうだっけ? -- 2026-01-15 (木) 15:37:49
    • 最初のクライマックスはハイエネミーの曲で、アンコールのクライマックスは老練の曲。 -- 2026-01-15 (木) 19:17:29
  • リッパーだるいなあと思っていたが、Huでまとめるんだな、これ。やっと気づいたわ -- 2026-01-16 (金) 14:46:24
    • 別に… -- 2026-01-18 (日) 12:03:44
    • そもそも野良はステップカウンターするやつがマジでいない。周り見てステップするやつがいないなら破棄安定。どうせ他のエネミー相手でも遅いから別の部屋探した方がいい -- 2026-01-21 (水) 20:51:38
  • 今週のオルタ、デイリーくらいしかまわさなくなったから自信ないのだけど、トライアル内容の確率変わったのでは?ってくらいレーザー当てるやつとコールドフォトンのやつ見なくなったのだが、他の人の感覚ではどう思う? -- 2026-01-26 (月) 16:12:35
    • 昨日どっちも見たし減ったって気はしないなぁ。 -- 2026-01-26 (月) 16:22:54
      • 今日デイリーして1バーストするまでやったけどコールドフォトン2回でた、運が悪かっただけだったのかな -- 2026-01-28 (水) 01:05:01
  • 急襲領域エネミー討伐のステップ回避のやつ、いつもステップ回避して、回避SEなるのにいつもとダメージ表記もエフェクトも変わらないでこれで火力でてるのか?って思ってたが、あれ攻撃ボタン押さないと追撃発生しないのね、ガンスラでステップ、武器アクしてたから追撃出てなかった、そしてソロでやってたら5分過ぎて終了でゲージも上がらず、報酬もなく、時間だけとられた、雑魚敵なのに通常ハイボス関係より数倍HPがあって8体出てくるっておかしいだろ -- 2026-01-28 (水) 23:55:52
    • 編集ありがとう、冷静になってから読んで、あ、攻撃って書いてあるなーとは思ってた -- 2026-01-29 (木) 17:45:05
      • まあめちゃくちゃ気づきにくいよなこのギミック。プラズマトラップの仕様からこっちにする意味がまるで無いし -- 2026-01-31 (土) 00:05:10
    • 個人的にはエネミーの硬さとか以前に、【敵からの攻撃ではない外部からの横やりで】【強制的に】回避行動を【させられる】ってところが過去最高にストレス。こんなん楽しめるかっての。 -- 2026-02-06 (金) 23:23:32
      • 攻撃中断された分、爽快感ある威力と範囲で殲滅して欲しかった。プラズマトラップのストック3とか、ギミック一回で倒せるHPにしたらいいだけの気もするが、根本的にHP補正で桁間違えたのではって思ってる -- 2026-02-07 (土) 08:29:00
      • 上の方にある検証木で投擲は威力9000とあるからざっくりPB2~3発分相当、AB込なら1.5~2発程度かな。8人全員で広範囲PBぶち込めばギミック無視して殲滅終了にはしたくなかったのでいまの異常HP補正になった、ということなのかねぇ。 -- 2026-02-07 (土) 08:46:34
  • ドロップ変化なしに目を疑ったんだけど誰かエネミーのレベルを上げた意図を解説してくれないか。いくら考えても誰が得するのかわからないんだけど何か見落としてるだけだよな? -- 2026-04-04 (土) 00:32:38
    • ロドマにある期間限定オルタってやつの布石なんじゃないかな?そうじゃないならレベルを上げた意図は、レベルが上がったという事ですって意図だと思う -- 2026-04-04 (土) 00:52:30
  • ん?注目のドロップアイテム欄これ変更なし?レクシオとエヴァルトが載ってないが・・・ -- 2026-05-06 (水) 15:51:13
  • 追加ドロップは、ハイエネミー含む雑魚から一切ドロップしないという認識で合ってるかな? -- 2026-05-06 (水) 16:01:23
    • まだちゃんと確認はできてないけど、スプラディオも追加ドロップだからスプラディオが落ちるエネミーからは追加ドロップは落ちるという感じで良さそう。 -- 2026-05-06 (水) 16:16:10
      • 情報ありがとうです -- 2026-05-06 (水) 16:28:10
    • 今んとこグレトラッピーとボスがレクシオとエヴァルト落とすとの噂、アーマーは一つだけ落ちたけど確率はお察しレベル -- 2026-05-06 (水) 18:44:59
      • 情報ありがとうさぎ -- 2026-05-06 (水) 18:58:56
  • あ~そうだよな・・・フォルタスヴァンスがドロップした時画面真ん中にアイコン表示してスプラディオヴォルトが表示しないのはイベントで追加したってことだからだな・・・ -- 2026-05-06 (水) 23:57:23
  • ゲロマズって知れ渡るのが早すぎる…もう人がいない -- 2026-05-07 (木) 06:10:37
    • 今日から学校や仕事の人が大半なのが理由なんじゃない? -- 2026-05-07 (木) 06:25:01
      • 深夜だったからそれでかも。今日の夜もいなかったら…デイリーするのにめんどくさいから困っちゃうね -- 2026-05-07 (木) 09:08:12
    • 大体ボス処理の遅さにウンザリして帰ってるから不味さよりもやっぱり雑魚の雑魚っぷりが害をなすいつも通りの流れでございました -- 2026-05-07 (木) 12:27:44
    • 固定だけが美味しいいつものやつ。運営も狙ってやってるわけじゃなくて単に無能で仕様の穴突かれてるだけなのが更に最悪。こうやって固定を組む努力を怠った者達がどんどんいなくなるわけだ -- 2026-05-07 (木) 13:13:13
      • いちいち湧かせて報告して集合してって相当アホ臭い作業じゃない?デクノザと同じで思いついても普通はやらないし美味いってのも小銭拾いの乞食基準の話だね -- 2026-05-07 (木) 13:33:29
      • 固定組んでやる人なんてルーサー回してレクシオもう掘ってるでしょ。今更オルタになんか用事ないと思うが -- 2026-05-07 (木) 13:40:08
      • グレトが美味しすぎる、というかそれ以外がアレすぎてそれしか意味がないからなぁ。 -- 2026-05-07 (木) 14:16:59
      • ドライヴェルズでギガドラ掘ってた時と同じのだろ?レクシオはもう安いし時給5~7mとからしいから普通に美味いだろ。そもそも確率はわからんがこっちでもレクシオ狙える以上固定組めるならルーサーこそやる理由がないが...まぁそこまでしてメセタ稼ぐモチベねえけど -- 2026-05-07 (木) 14:32:02
      • そもそもメセタほしいなら適当にスクラッチ回せばいくらでも手に入るっていう -- 2026-05-07 (木) 20:49:03
      • マルグル系でグレトが出るだけでも現金使わずにメセタ稼ぐ手段としては普通に上等よ今回のは。 -- 2026-05-07 (木) 22:15:13
      • スクはよくて1万円入れて70mメセタってとこなんでさすがに時給7mとか稼げるならゲーム内で稼ぐわ -- 2026-05-07 (木) 22:45:17
    • 相変わらずディメンションリッパーとアークランで出てくるエネミーのHPが高すぎてマズいのがいかんともしがたい。今はグレトが美味しいせいで別トライアルがそもそも外れなのにその中でも外れすぎる。 -- 2026-05-07 (木) 13:36:07
    • xでも固定組んでエンペ狩りって認識の人が多い。もちレクシオ堀りは現実的ではない。 -- 2026-05-07 (木) 13:48:58
    • 全マッチじゃ時間の無駄行く価値ない 固定で効率ゲーすればまぁまぁって感じだからなぁ なんでゴミの代名詞リッパーがあるクヴァリスでやったんだ・・・ -- 2026-05-07 (木) 14:29:22
      • 普通に回るくらいなら鍵ソロでグレトだけ狙ったほうがまだマシだろうな -- 2026-05-07 (木) 14:43:35
      • アークラン、まじで全然HP減らない。それどころかダウンすらしねえ・・・野良はだめだこりゃ -- 2026-05-07 (木) 14:52:54
      • ソロでやっても他のトライアルはサクッと終わるのにリッパーとランだけはめっちゃ時間かかるからな。ちゃんとギミック使っても全然へらねえ。 -- 2026-05-07 (木) 21:44:15
    • まだルシエルにドロップ追加のほうが、楽しいかは微妙だが飽きにくかったと思う -- 2026-05-07 (木) 16:00:28
    • グレトのイベントはリテムの時見たいに32人クエの方でやった方がマシだったと思う。 -- 2026-05-07 (木) 20:10:28
    • 固定組まないんだったら行く意味ないなこれ。厳選しないとグレト全然出ねーわ -- 2026-05-07 (木) 21:22:56
    • 固定組んでグレト厳選すればリアルマネー使わずに出来る金策ではNGS史上最高効率らしいな。また人減りそう -- 2026-05-07 (木) 22:43:19
    • 2回目のトライアルから抽選にするとか、バースト後出現確定で良かったのに 初回からチャンスが有るなら分散してグレト掘る事は容易に想像出来ると思うんだけどな 破棄→パス入れて合流という流れがクソだるいから固定組んでまでやる様な奴はそういないと踏んだのかもしれないが、時間は有るけど金は無いっていうデクスト乞食を舐めちゃいけない -- 2026-05-08 (金) 01:59:42
    • 固定でやってみたけどデクストくらいの時給でワンチャン高額アイテムも狙えますってくらいだったわ。デクストやるよりは稼ぎ的にも労力的にも全然マシだが上で言われてるのは相当盛られてる -- 2026-05-08 (金) 03:33:06
      • 自動売却のブーストのかかり方がやばいのと、上振れの幅がでかいのがデクストと違う点。トラブ等に課金できる奴と大して課金できない奴との差別化を本格的にしてきた感じ。俗にいう課金圧が強くなってきたってやつ。こんなサビ臭漂うゲームの通貨を必死に稼いでどうするの?という疑問は残る -- 2026-05-08 (金) 04:23:22
      • 上で言ってるのは奴隷に部屋掘らせ続けるやり方か副産物上振れ前提の稼ぎじゃないかな。まともに8人固定で回したら発見集合討伐散開のサイクルはどうしてもある程度時間喰われるし。 -- 2026-05-08 (金) 04:26:04
      • 奴隷アカでもログイン数が増えることに変わりはないってことじゃね、想像するとやること忙しいすぎて大変そうだが -- 2026-05-08 (金) 07:52:15
  • 一定時間ごとに自動的に追加攻撃の強化があればギルゼイヴァ君を放置して無傷で倒せるの笑った。効率はくっそ悪いからラッキー程度だけど -- 2026-05-08 (金) 11:43:31


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