想定演習:流力苛攻のエネミー討伐

  • ボス3体同時に出てくるのって初じゃない?あとラストにラッピー有りです。 -- 2024-05-15 (水) 17:24:35
    • ボス3体はタイムなんちゃらで既にあるよ -- 2024-05-15 (水) 21:17:20
      • あぁ影薄くて忘れてたw -- 2024-05-15 (水) 23:05:13
  • ギミックを利用して大量のエネミーを一気に倒す感じのクエストっぽいね、ただスカイチャージャーの位置が高いから利用してる人が少ないけど、エネミーがいっぱいいるうちは積極的に使った方が良さそう。 -- 2024-05-15 (水) 17:34:49
  • ちゃっかりドレッドエネミー討伐タスクが進行してるからいるな -- 2024-05-15 (水) 17:36:40
    • ラストのスターレス以外のボスエネミーがドレッドだね -- 2024-05-15 (水) 17:49:00
    • ドレドはいるけど通常老練なせいかドレドVはあんまり出ないな。ほとんどIV -- 2024-05-15 (水) 20:50:06
  • 肉にアルファリアクターに鉱石とかも出るしとりあえず周っておけばいろいろ補充されそうね -- 2024-05-15 (水) 18:00:20
  • 最後のボス3体のところのスカイチャージャーは地面からだと届かないので、ボスタゲの人が足場に誘導するなりドールズ機の上昇気流だったりを使う前提か -- 2024-05-15 (水) 18:31:13
    • ヘルジーグが生み出した木に乗ればいい -- 2024-05-15 (水) 18:59:37
    • そういう設計なのは分かるけどワンモア1回だと高さギリギリだし、ヘルジークの攻撃で邪魔されちゃって届かないことも多くてイラっと来るわ。しかもみんなバラバラに引っ張って戦うから効率悪過ぎる -- 2024-05-15 (水) 19:58:48
      • 高さと視界の悪さでここらへんにチャージャーあるやろ…って飛ばないといけないのとジャンプ中の無防備さがしんどいですね 回避したら一回降りることになりますし -- 2024-05-16 (木) 09:41:03
    • 岩の上から飛べば届かないかな? -- 2024-05-15 (水) 20:13:21
      • 右奥の岩場なら届くからそこに誘導が前提だと思うよ -- 2024-05-15 (水) 21:21:40
      • 誘導しようと思ってもヘルジーグが着いて来ねぇ……。ソードでボス全タゲ取ってザッパー待ちが一番楽だわ -- 2024-05-15 (水) 23:34:39
    • ラッピー大作戦の真ん中のチャージャーすら使わない人が結構いるのにこんな位置にしたら (T-T -- 2024-05-15 (水) 22:13:38
      • ネトゲ最後の砦らしいからしょうがない -- 2024-05-16 (木) 07:12:44
      • 最後の砦ってどういうこと?返信先間違えてない? -- 2024-05-16 (木) 09:45:35
  • 最後のヘルジーグはスカイチャージャーがあるから上半身の弱点部位じゃなくて足にWB貼った方が良さそうかな? -- 2024-05-15 (水) 20:35:31
    • 足もとに障害物出してくるからどうなんだろう -- 2024-05-15 (水) 21:26:47
    • 周り見て決めればいいと思う。スカイチャージャー使う人多いなら足、使ってる人があまりいないなら弱点特化でいいと思う。 -- 2024-05-15 (水) 23:06:58
  • ギミックありきの敵設定なのに、肝心のギミックにアクセスしにくいわ、無駄にエンハンスドエネミー混ざってて一網打尽にできないわでダルイなぁ……先週に戻して…… -- 2024-05-15 (水) 21:14:07
    • ほんこれ。爽快感のないボーナスステージとでも言うべきクエスト。特に最後が弱点が高所のヘルジーグと更に高所のチャージャーのせいでグダるのダルすぎて、デイリー分はともかく周回する気にはなれない・・・ -- 2024-05-16 (木) 12:26:26
      • 近接ならではの感想だな -- 2024-05-16 (木) 13:04:47
  • ブラストサインがいっぱいあるんで、ウィンガルドやフリューガルドは輝く場面ではある。スカイチャージャーくんが非常に利用しにくいところにあるのも相まって、もう使うギミックはブラストサインだけでいいような気もしてきた。もちろん使えるならチャージャーも使うが… -- 2024-05-16 (木) 03:42:17
    • 別にその2つの潜在って長期戦ボス以外は誤差だからな -- 2024-05-16 (木) 06:38:52
    • 持ち替えめんどくさいからコルボのまま戦ってる。チャージャーも普通に使うし -- 2024-05-16 (木) 07:11:54
      • というかフリュは一人で使ってもゴミ効果しか発動しないからな -- 2024-05-16 (木) 07:15:03
      • ダリオン野良とかで事故率減るから耐性効果結構好きやで。2つ目はゴミだが -- 2024-05-16 (木) 07:24:48
  • 最後のボスはこの岩の周りで戦うのがおすすめ。遠距離武器持ちが手前のブラストサイン回収して即撃つと、この岩からボスが離れるのでグダります。 -- 2024-05-16 (木) 06:59:51
    • 画像左のブラストサインの少し左後方にある鉄骨1段目からも届くんで、そちらでも大丈夫 -- 2024-05-16 (木) 07:06:45
    • まあでも理論値装備とかしてる人は普通に殴ったほうが強いかもしれん -- 2024-05-16 (木) 07:23:12
      • 装備が強いならスカイチャージャーも強くなるので使ったほうがいいのでは -- 2024-05-16 (木) 09:06:02
      • ああ、ダイブアタック強化だから普通に倍率乗るんだな。ちゃんとミスなく使えるなら強いわ。ただタリスとロッドは属性ダウン優先したほうがいいかもしれん -- 2024-05-16 (木) 09:56:10
      • 移動のロスと弱点当たるかって考えると分からん。信じる道を行け -- 2024-05-16 (木) 10:41:07
      • 最初は他のボス巻き込めるので使った方が良いでと思いますが、自分の環境だとあの手間をかけてクリティカルが出てやっと1発5万超えくらいなのでヘルジーク単体になってから宝石やコア殴れるクラスはチャージャー無視でも良さそうですね -- 2024-05-16 (木) 11:10:21
      • ヘルジーグそのものは足元に弱点が無いのだからそれはそう。スカイチャージャーは足元の老練を倒す為のもの。 -- 2024-05-16 (木) 18:23:04
      • 倍率はスカイチャージャーが3000、PBが4000なのでジャンプして探してダイブ~を10秒以内にできるなら大体普通に戦うより強い。なので遠くのをわざわざ足場使ってまで探しに行くと微妙だしヘルジーグはコア狙いの方が上 -- 2024-05-16 (木) 20:28:08
      • 理論値でもちゃんと動けないなら全身LCに余裕で抜かれるので弱い -- 2024-05-16 (木) 22:39:01
    • こんだけチャージャーが密集してたらワンモアでヘルジーグかフォートス踏んでけばいいやって感じで地形気にしてなかった(脳筋 -- 2024-05-16 (木) 14:02:26
  • ギミックは強い半面ボスがバラけるトラップも兼ねてるんで、Huがめちゃくちゃ地味に貢献するクエストだと思う。 装備強い人が先行してボスタゲ全部取るとか、近接以外は全員サブRaつけるとかでもいいけど -- 2024-05-16 (木) 11:19:47
    • Huはウォクラかけてワイヤーとか、ソードのキャリバータイプ3とかでバラけたボスも拾えそう -- 2024-05-16 (木) 11:22:18
      • ソードPBが見た目より前方射程長いから、LC+エオニ構成でも左側のサイン2個で2体のタゲ取って岩場まで誘導は簡単にできる。ただ、他にタゲ奪われる前にヘルジーグが岩場まで着いてくるかは運次第 -- 2024-05-16 (木) 13:25:36
    • Hu以外だと頑張っても2体くらいまでしか引率出来ないな…まとめて叩ければもっと早く終わるんだがなぁ…難しいぜ -- 2024-05-16 (木) 14:58:44


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