Comments/幻砂の進攻戦 のバックアップ(No.10)

幻砂の進攻戦

  • スキルリングドロップするのでまだやる気が出る -- 2026-04-01 (水) 19:47:20
  • 新しいのではなく既存のスキルリングもドロップしました -- 2026-04-02 (木) 14:15:59
  • マイザーの動きじっくり見にソロやったら補正どうなってるのか知らないけど道中の雑魚HPやけに高く感じるな -- 2026-04-04 (土) 01:26:45
    • レベルキャップと同等の敵はレベルキャップ-5とかの連中に比べて段違いに強い -- 2026-04-04 (土) 10:40:23
  • ディメンションなんとか使う所で最初にボスを2匹ひきつけて岩場によせたら全くステップボム当たらなくなるしあのステップボムは上り坂でやる場合不発しやすい? -- 2026-04-04 (土) 15:19:37
    • 壁に吸い込まれてるのかなんなのかよくわからんけど、至近距離でコア狙っても不発になることあるね。あんま壁に寄せないようにしてるわ -- 2026-04-04 (土) 16:29:33
    • まとめるのは周囲が安定して当てるためなので、まとめ役の人はある程度仕方ないんじゃない? -- 2026-04-04 (土) 18:23:49
    • あのディメンション大した威力無いからまとめて殴れたほうがいいかな -- 2026-04-04 (土) 22:57:05
      • ステップ回避で当てる攻撃が大した威力無いと言っている…?読み間違えてたら申し訳ないけどあれ弱点あてれば100万超えるくらい出るから必須レベルだよ… -- 2026-04-04 (土) 23:21:52
      • あのギミックが使える人間が多いと殲滅速度が全然違うよ -- 2026-04-04 (土) 23:46:44
      • すまんソロでやったらしっかり槍拾えてたらちゃんと普通の大ダメージだったわ ヴァルヴィランのタゲ持ってて槍のライン自体回避しちゃってたみたい なので逃げ回らなくていい人はちゃんと槍拾って投げてくれ -- 2026-04-05 (日) 00:04:40
      • 逃げ回らなくていい人とは?逃げ回る人がいる前提で話してる感じがするけど、どういう事?ってなった。あのトライアル逃げ回ってる人が居る方が効率いいとかある? -- 2026-04-05 (日) 16:15:31
      • 逃げ回る人=ギミック発動するための位置取り確保の為に走ってる人。逃げ回らなくていい人=ヴィルヴィランのタゲ持ってない&既に範囲攻撃外にいて容易にギミックを発動できる人って事だと思う -- 2026-04-05 (日) 16:40:27
      • タゲもってない人はマジでギミック予兆来たら攻撃止めて離れるくらいしてもいい。普通に殴ってゴミダメージ連発しててもほんと役に立たない。 -- 2026-04-05 (日) 18:06:32
      • 普通に2回くらい当たるから100万どころか200万前後は出るんだよなダメージ。マジでディメンションはギミック理解してる人の数で速度変わる。変わるからロッサのメッセージはちゃんとステップ回避してカウンターしろっていうメッセージに変えろ…変えても気づかねえか -- 2026-04-06 (月) 20:55:22
      • あれだけわかりやすいPBサインすら取らないで普通に殴ってるやつ結構いるからな。そもそもギミック最初からやる気なくて誰かにやってもらおう勢かなり多い -- 2026-04-06 (月) 22:00:14
      • PBサインは密集させてるタゲ役が3匹ダウン前に2個目取りに行ったらばらけて逆に遅なるんでタゲ役以外は2発目取りに行って欲しい -- 2026-04-07 (火) 00:44:29
    • 少し小さめだが崖上にちょうどいい高さの足場あるな。ゴリラの攻撃もほぼ当たらんしタゲ役も非タゲ役もあそこに立って全員ステップ待ちでいいんじゃね?DPS62万とか出て草生えるぞ。 -- 2026-04-07 (火) 01:16:23


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