戦変万花のエネミー掃討戦’25 のバックアップ(No.1)

クエストタイプ期間限定クエスト
期間2025/03/05~2025/00/00
最大参加人数
受注条件推奨能力値以上
Rank.1推奨能力値戦闘力????以上
出現エネミーLv.
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件30:00以上経過する
実装日【Rank.1】2025年03月05日

概要 Edit

クエスト時間時計.png 30:00

シーズナルポイント.png シーズナルイベント「スプリング ’25」で配信される期間限定クエスト。
昨年の「戦変万花のエネミー掃討戦’24」のリメイク版。


エネミー Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
はクエスト実装前から実装済みで特徴的なアイテム。

余談 Edit

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかめっちゃ周回しやすくなった気がする -- 2025-03-05 (水) 23:45:54
    • トラックが無くなったのと、一部エネミーが無視できるようになったね -- 2025-03-06 (木) 00:00:32
    • 敵レベル低めで固めの雑魚もかなりHP低いし、ギミックがかなり端折られたり、散らかると面倒だったサンダ夫妻が前座扱いでやわやわになったりと緩い作りになってるね -- 2025-03-06 (木) 00:04:31
    • アップドラフター前のスターレスが軟らかい原生生物に置き換えられてたりだいぶ難易度緩和されてんね -- 2025-03-06 (木) 03:00:07
  • ★12武器 “アクロセリオ”シリーズとレアリティ★11防具 “アコルタシス”シリーズのアップグレードに必要なアイテムも狙えます。(電撃) -- 2025-03-05 (水) 13:04:32
    • もうこれ回ってるだけでよくない?って状態になってしまった -- 2025-03-05 (水) 22:24:45
      • ヴァエルトリガーなんか必要なかったんや… -- 2025-03-06 (木) 00:04:24
      • まあこの手の素材って供給量厳しめなの実装初めくらいで緩和されてくのが恒例だかんね -- 2025-03-06 (木) 08:53:13
  • アップドラフター前のザウーダン投石部隊は絶望のザウーダン・ロア(Lv.99)を倒すことで他のザウーダン・ロアが全ていなくなる。尚、倒しても経験値が入るのは絶望のザウーダン・ロアだけ。また、獲得経験値に3.5倍の補正が掛かっている。 -- 2025-03-06 (木) 00:27:23
  • なんかドッツとフワンの砲撃部隊エリアのスカイホッパー、クエスト毎に地味に配置変わってる?配置変わっても大した障害にはならないから別にいいのだが -- 2025-03-06 (木) 03:01:05
    • 毎回のように配置が変わってるように見えるね。 -- 2025-03-06 (木) 14:39:37
    • 従来の三列配置と◇◇って感じに並べた配置のときがある。後者は道なりに行くと折り返すところで撃墜されやすい印象。まあダイブかます敵が敵なので成否は別にどうでもいいか -- 2025-03-06 (木) 22:51:27
  • 最後のグラティガルって、紫のとこにWB貼ればいいの?それとも鼻先? -- 2025-03-06 (木) 10:30:24
    • どっちに貼っても大差ない早さで死ぬ -- 2025-03-06 (木) 11:33:48
    • 鼻先の方が部位倍率高いから鼻先。宝石はすぐ再生するし優先して壊す利点が無い -- 2025-03-06 (木) 13:33:08
  • 坂でブジンと戦うの好きだったからリストラされてて悲しい -- 2025-03-06 (木) 12:32:12
  • C/ギガス・シュートⅣって出てきてる? -- 2025-03-07 (金) 19:02:14
    • ドロップ情報に書いてあるし前回から既出 -- 2025-03-07 (金) 19:04:21
  • バンサー夫妻のところでウォクラ入れてくれるHuが居るとすごく助かる -- 2025-03-09 (日) 12:43:50
    • 本来はこういうところで使うべきでレイドボスで火力はないけどヘイト取りたいからとりあえず使うみたいなのは論外 -- 2025-03-09 (日) 23:24:41
      • 急にどうした? -- 2025-03-10 (月) 00:34:47
      • 火力出せないけどヘイト取る為に使ってるわ。動き回るボスばっかだから遠距離にタゲとられるとまーめんどくさいの -- 2025-03-10 (月) 04:56:22
      • 自分も遠距離だけど逃げ回る遠距離にヘイト取られると追いかけるの面倒だからヘイト取って固定してくれたほうが助かる -- 2025-03-10 (月) 13:41:58
      • 数人で殴ってるのに急にウォクラ吐いてそいつのとこにかっ飛ばせるやついたら破棄するわ。グダる原因にもなるし。 -- 2025-03-10 (月) 13:53:21
      • なのでまとめて燃やしてとっとと倒しましょうねえ -- 2025-03-10 (月) 20:18:13
      • バンサー夫妻のところで破棄するのかw -- 2025-03-11 (火) 15:28:36
      • グダル毎に破棄するとか...よくそこまで時間を浪費できるなあ -- 2025-03-11 (火) 19:35:37
      • そもそも2匹がばらけて、それを追いかけて1匹ずつ殴ってるような奴が、数人もいるとかいう状況がすでにグダってるんですが -- 2025-03-11 (火) 22:38:47
    • メンツの頭と職がまともなら湧き位置で燃えてそのまま死ぬんだけど、実際はそうはならないウンコマルチばっかりだからそういう迂遠な小細工が有効に見えてしまうのよね -- 2025-03-11 (火) 22:17:02
      • 迂遠な小細工(笑) -- 2025-03-11 (火) 22:33:37
      • 属性持って来いよって話でしかないから貢献者気取りのウォクラ野郎に増えられても困るってのは確か -- 2025-03-11 (火) 22:37:45
      • SlだのFiだのBoよりはストリークあるだけよっぽどマシだから別に困らんが -- 2025-03-11 (火) 22:43:39
      • 上の枝にあるように効率厨ほど迂遠な対応を取りたがる傾向があるよな、常設然りデクスト然り -- 2025-03-11 (火) 22:44:11
      • 常に最適なクラスで来るべきって思わない方が良いよ -- 2025-03-11 (火) 22:58:38
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