PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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ミーネスロディア
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ミーネスロディア
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1 (2021-06-09 (水) 08:31:41)
2 (2021-06-16 (水) 13:17:09)
3 (2021-06-23 (水) 07:35:20)
4 (2021-06-23 (水) 17:34:59)
5 (2021-06-26 (土) 21:39:26)
6 (2021-06-30 (水) 05:56:57)
7 (2021-09-07 (火) 14:45:02)
8 (2021-09-08 (水) 02:04:11)
9 (2022-06-01 (水) 04:59:11)
10 (2023-07-26 (水) 10:42:50)
11 (2024-05-04 (土) 20:50:56)
12 (2024-05-23 (木) 01:45:35)
分類
女性型レイヤリング
特徴
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
ミーネスロディア[Se]
ミーネスロディア/2[Se]
ミーネスロディア/3[Se]
ミーネスロディア/4[Se]
[添付]
[添付]
[添付]
[添付]
ミーネスロディア[In]
ミーネスロディア/2[In]
入手方法
ACスクラッチ
2021年06月09日~2021年07月07日
ミリタントソルジャー
(ミーネスロディア[Se]、)
無
2
3
4
[Se]
-
○
○
○
○
[In]
-
○
○
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
相変わらずイメージ絵から離れたもん実装されちゃってるなぁ。3Dモデル作成はあくまで手段であって、イメージ絵っぽいコスを着せるのが目的だろうよぅ開発陣よぅ --
2021-06-13 (日) 02:48:11
これに関しては絵の通りとしか。おへそのさらに上の辺りからもうスカートが広がってんだよね、ベルトっぽいのが引っ掛かってるのが腰なら足が異常に長すぎることになるし、そもそもデフォルメがきつ過ぎるってのもあるし --
2021-06-14 (月) 03:24:35
デザイン画はあくまでコンセプトであって目的は3Dモデルに落とし込むことだぞ --
2021-08-19 (木) 16:23:31
まあモデラーが下手くそなんだろうな スケールモデルですら設定画に忠実に3Dモデルで再現するんじゃなく、設定画と同じものに見えるよう忠実じゃなくした3Dモデルを作らねばならぬ --
2021-08-19 (木) 16:30:25
ジャンプする度にスカートが大変なことになるのは最早様式美なのか…? --
2021-06-13 (日) 06:36:28
ヴァルキスタイツ/Bつけとくとスパッツ的な雰囲気出て気にならないぞ。絶対領域は犠牲になるからお好みで --
2021-06-15 (火) 01:04:51
PCだとジャンプしてもあまり捲れないのだけど、PS4でログインしてジャンプするとパンツ丸見え状態まで捲れ上がるという現象が…。PS4で入ってみて驚いた。これ私だけ? --
2021-07-15 (木) 00:19:35
PCの方の描画が30FPSとかそんなんだろ --
2021-07-15 (木) 00:27:26
ディスプレイの物理リフレッシュレートは共に60Hz。描画設定を5から2まで落として、解像度を1280x720まで落としても挙動が変わらないです。何が影響してるのか不明。 --
2021-07-15 (木) 01:02:01
ああ、違和感あると思ったけど、デザインでは胸下から腹のあたりまでベルトで締まってるけど、ゲームモデルだと腰のベルト締め付けがないからイメージとかけ離れてるんだ --
2021-06-13 (日) 08:31:55
タウンにいるNPCが着てるの見る分には普通にいい感じなんだけど自キャラのプレビュー見ると胴体まわりが変になる…。キャラクリのどの部分に連動して変形してるかの問題ではあると思うんだけどなんとも惜しい --
2021-06-14 (月) 01:38:57
スカート系が変になるのは様式美だな。それより服のパーツを全部テクスチャにしてるのが残念。 --
2021-06-14 (月) 01:58:25
原色引けなかったのでカラチェンしたいのですが、RGB教えていただけないでしょうか? --
2021-06-14 (月) 10:12:56
南門のナンデルちゃんが一式着ているかと思いきやパンツは黒なんでアクティスインナーなのかな --
2021-06-14 (月) 22:21:55
せやね、脇あたりに黒インナーはみ出してるけどアクティスだとちょうどそんな感じ --
2021-06-15 (火) 01:08:10
よこちちよいちち --
2021-06-15 (火) 01:55:32
/2の方かってカラチェンしようとしたらデフォルトの赤と橙のとこしか色変えれなかったんだけど無印も同じとこしか変えれないパターン? --
2021-06-15 (火) 14:05:48
/数値は単なる色違いで、/英字が変更箇所が違うバージョン。ウェア概要ページへどうぞ --
2021-06-15 (火) 17:54:23
走る度にスカートが大変なことになるんだけど周りにも見えてるのこれ? --
2021-06-19 (土) 06:05:50
他のキャラが着てたから付け回してみたけどお尻丸見えだったよ --
2021-06-24 (木) 19:44:13
お前だったのか --
2021-06-24 (木) 20:14:55
黒髪に合うカラーリングを教えてほしいです --
2021-06-19 (土) 16:14:50
待機モーションで手がめり込むのは背高くするしかないかなぁ…… --
2021-06-27 (日) 10:53:51
待機モーションをラッピーにすればめり込まないぞ(変な子要素強くなるが背低いならまだ気にならない) --
2021-06-27 (日) 21:42:04
プロポーションは残念だけど、乳袋になってないのは評価できると思った。 --
2021-07-04 (日) 17:14:40
そう言えば設定画のこの娘って門番としてゲーム内でもいるよね。 --
2021-07-18 (日) 12:07:02
腰から上はいいんだが、下がなんかアンバランスに感じるな…スカートが開いているせいか? --
2021-06-09 (水) 18:09:37
相当腰回り絞らないとPVのキャラみたいなほっそりしたフォルムにはならないね。デザイン良いだけに残念 --
2021-06-11 (金) 01:58:36
なんでスカートの下端を水平にしちゃうんだろうね。人間の同断面は楕円形だからデザインイラストみたいにサイドが上がるはずなんだけど。 --
s
?
2021-06-27 (日) 05:47:35
ちょっと3Dとモーションが作れる人間の憶測だけど、最初からこう云う構造を仕様と呼んでおけば、もうその後はモーションで破綻する造形が減るから楽だなとは思うよ。(意訳:タイトスカートを実装した上で走ると、全くタイトじゃなくなる) --
2021-08-01 (日) 11:15:26
情報提供のため改行いたします。
ミーネスロディア[Se]カラー1:RGB(255、255、255)、カラー2:RGB(0、30、187)
ミーネスロディア/2[Se]カラー1:RGB(0、0、0)、カラー2:RGB(141、0、0)
ミーネスロディア/4[Se]カラー1:RGB(39、44、61)、カラー2:RGB(255、255、255)
ミーネスロディア[In]カラー1:RGB(5、49、107)、カラー2:RGB(255、127、0) --
2021-09-08 (水) 10:19:42
情報提供ありがとうございます、反映いたしました。 --
2021-09-08 (水) 11:04:28
奇形レベルにまで細く作られたNPCに合わせて調整された明確な失敗作 ほぼ全てのキャラがこれを着るとスカート回りが破綻するので常識的なキャラクリに合わせて作り直して欲しい NPC細過ぎ問題は千年前から続く伝統ではなく単なる悪習 --
2021-09-08 (水) 06:51:24
怪文書かな? --
2022-03-26 (土) 21:03:03
色々痛い奴だな --
2022-03-27 (日) 16:10:10
そんなデブ化するか?と思って確認したら確かに腰あたりで膨らんでるな。特に気にならんけど。自キャラスクショ撮りまくる自己満勢は憤慨するか知らんけど --
2022-04-15 (金) 10:25:34
コメントするときはもうちょっと考えてからにしようね --
2022-04-18 (月) 18:54:41
考えた上だろこれは。徹底的に煽れる文章を考えたんだと思う --
2022-08-03 (水) 01:01:49
Inも優秀だなこれ。谷間にぺったりじゃなくて気に入った。 --
2022-08-02 (火) 23:04:38
衣服の広がり調整増えてからどれだけの人がこのウェアで試したのだろうか?他のより段違いで変化幅が大きい。 --
2023-06-28 (水) 07:36:43
スカートは直るけどウエストは直らんかったな --
2023-06-28 (水) 09:56:13
肝心なのむしろそこなのになあ --
2023-06-28 (水) 10:03:54
ウエスト周りはリメイクして貰わないと無理だろうねぇ… --
2023-06-28 (水) 14:34:41
デザイン画の敬礼の待機Mo欲しいな --
2023-06-28 (水) 10:18:49
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