Comments/第二次ハルファ環境実験区画掃討戦 のバックアップの現在との差分(No.4)
[[第二次ハルファ環境実験区画掃討戦]] -★11 ウィンガルドシリーズがドロップするらしい -- &new{2024-04-24 (水) 18:21:20}; -今回のブラストサインってラグネ前のエリアの浮いてる足場の1個だけっぽい? -- &new{2024-04-24 (水) 18:12:32}; --絶望雑魚全部倒したらかわからんがなんか出てくるぞ -- &new{2024-04-24 (水) 18:27:54}; ---確認したら絶望のフワンに紛れてブラストサインが設置されてるね -- &new{2024-04-24 (水) 18:42:05}; --絶望フワン並んでるところ、棒立ちでタクト振ってたら一瞬でHPゲージ消し飛んでワロタわ。範囲撃つならちゃんと横に避けながら撃ちましょう -- &new{2024-04-24 (水) 22:42:47}; --クヴァリスのマイン&絶望フワン地帯に1つ、スティアの中空センター網地帯の左側(回転センサー)を登って進路の出口側上の足場に1つ、かな?今回はチャージサインじゃなくて速攻攻略でホーバックを活かす構成になってると思われ -- &new{2024-04-24 (水) 22:52:06}; -みんなレーザーセンサー避けるの面倒くさくて気疲れしてないか?チッしょうがねぇな俺が悪者になってさっさとレーザーセンサー消してやるよw -- &new{2024-04-24 (水) 20:59:32}; --リンガーダ後のはどうせ当たるから別にいいけど、ラグネ前のエリアはジャンプしすぎなきゃ当たらないから避けれるでしょ -- &new{2024-04-25 (木) 09:23:42}; -ボス倒して終わりかと思って即破棄したらラッピーがいるから、クリア判定じゃなかったでござる -- &new{2024-04-24 (水) 17:58:21}; --仲間じゃん。まぁよくある話なので初見のクエは注意しないといけないね -- &new{2024-04-24 (水) 18:00:50}; --同志よ。いつもの癖で破棄したらアイテム貰えてなくてあっ…(察し)ってなったわ。初見クエストには気をつけよう! -- &new{2024-04-24 (水) 21:10:31}; -レアブ100%炊いて20周してアニバSPスク券5枚、補助券15枚だったんだけどスク券のドロ率こんなもんなのか -- &new{2024-04-24 (水) 22:22:22}; -旧のいざないだかゆりかごだかを彷彿とさせるエネミー配置っぽいね? -- &new{2024-04-24 (水) 22:37:34}; --あーゆりかごって言われるとなんかそんな懐かしい感じするね。多分意図はしてないと思うが -- &new{2024-04-24 (水) 23:59:24}; ---ダーカーの大型ボスが立て続けに出て最後がルーサーだから、エネミー自体は共通点多いけど、たまたまな気がするなあ。 -- &new{2024-04-25 (木) 04:56:12}; --どっちも意識してる気がする。ゆりかごの終盤にラグネだったり最後のボス2体だったり、いざないの途中にリンガーダだったり最後アンゲルだったり。何よりもボストラがいきなり出てきて時間制限ありってのがそっくり -- &new{2024-04-25 (木) 19:30:27}; -絶望フワン軍団にカス3ストリークを当てるのが気持ちいい。……が、操作を間違えると文字通り蜂の巣にされて見るも無惨な状態に… -- &new{2024-04-24 (水) 23:11:58}; -絶望フワンのとこ、実は奥開いてるし進んだらフワン帰るというのは意外と知らない人多いのだろうか -- &new{2024-04-24 (水) 23:56:48}; --まあ時短したいでもない限り、エネミー倒した方がドロップ増えるかもしれんし倒してった方がいいかなって思うぞ。 -- &new{2024-04-25 (木) 01:02:47}; ---倒した場合と無視した場合のリザルトを見比べてみた結果、メセタは変化なしで、経験値は十数万程度増える。アイテムドロップは、どうなんだろうな。ギガストラグメントでもドロップしてくれれば分かりやすいんだが。 -- &new{2024-04-25 (木) 01:58:36}; -最深部のボスはアンゲルの方がHP低いっぽいね、2:6で普通にアンゲルとアムス同タイミングで倒してたし、さっさとアンゲルから倒しちゃった方が楽そう -- &new{2024-04-25 (木) 09:42:15}; -ラグネ前のフロアのセンサーにわざと当たってる人居るんだけど、野良だとどうせ破壊されるのに当たるうま味って何?ジャンプしなきゃ当たらないんだから意図して当たってるとしか思えない。 -- &new{2024-04-25 (木) 19:32:42}; --ブラストサイン取りに行って当たったか、ヴァニッツのコア攻撃しようとして触れてしまったとかそんなんじゃない? -- &new{2024-04-25 (木) 21:24:13}; --カウンター狙ってもどうせ壊されるって学びを得る前なんだろう -- &new{2024-04-26 (金) 04:50:59}; --ブラストサイン取り行って引っかかってるだけや、後から取り行くと誰かしら引っ掛かってるの見るわ -- &new{2024-04-26 (金) 04:59:49}; -今回のブラストサインってラグネ前のエリアの浮いてる足場の1個だけっぽい? -- &new{2024-04-24 (水) 18:12:32}; --絶望雑魚全部倒したらかわからんがなんか出てくるぞ -- &new{2024-04-24 (水) 18:27:54}; ---確認したら絶望のフワンに紛れてブラストサインが設置されてるね -- &new{2024-04-24 (水) 18:42:05}; --絶望フワン並んでるところ、棒立ちでタクト振ってたら一瞬でHPゲージ消し飛んでワロタわ。範囲撃つならちゃんと横に避けながら撃ちましょう -- &new{2024-04-24 (水) 22:42:47}; ---絶望フワンにフォメルギオンぶっぱ気持ちいぞ! -- &new{2024-04-25 (木) 09:22:38}; --クヴァリスのマイン&絶望フワン地帯に1つ、スティアの中空センター網地帯の左側(回転センサー)を登って進路の出口側上の足場に1つ、かな?今回はチャージサインじゃなくて速攻攻略でホーバックを活かす構成になってると思われ -- &new{2024-04-24 (水) 22:52:06}; ---なんだかんだ火力貢献してくれるんだよねホーバックくん。ミサイルでちょっと視界が塞がれること以外はとてもいい子 -- &new{2024-04-26 (金) 02:49:56}; -たま〜にラッピーBPもポロポロ落ちるらしい。スクチケ集める序でに狙ってみては? -- &new{2024-04-26 (金) 08:48:00}; --スクチケ補助券10枚で1回って渋いよね。商店街の福引ももうちょっと3枚で1回とか5枚で1回ぐらいじゃない??って周回しながら思った -- &new{2024-04-26 (金) 15:08:00}; ---前回のイベントみたいにフィールドレースに補助券仕込まれてりゃマッチング待ちながら回ったり合間にちょっと回ったりして補助券確保できたんだが -- &new{2024-04-26 (金) 15:54:26}; -集団専用にタリス作ったりして何度か挑んだがSクリアに届かん……ルイノ・ラグネ前のエリアで時間使い過ぎなのはわかってるんだがビーハイヴにハチの巣にされるわ。そもそも小型が思ったより少ない気がするんでタリス向きじゃないとかかな -- &new{2024-04-27 (土) 18:39:04}; --このミッション広がってる配置な上に高低差もあるからタリスにはあまり向いてないと思うぞ。ソロなら滞空しながらタクトかライフルで誘導弾撃ちまくった方が楽 -- &new{2024-04-27 (土) 20:10:12}; ---ちなみにタクトはフレドランの肩越し連打じゃなく長押しね。連打より移動性能高いからボスを中心に回りながら周りの雑魚も巻き込んで行けるし、距離に気を付ければ遠距離系の敵もほぼ無視できる -- &new{2024-04-27 (土) 20:16:53}; --前回よりはタリスタクト無双率は下がってるね。とはいえ肩越し視点使えるなら手前の敵と高台の敵を同時に攻撃できるんで有効な場所はある。 攻撃はステップで気合避け -- &new{2024-04-27 (土) 20:29:22}; ---今回ぐらいの配置だとサブクラスの範囲武器を用意するほどではない感じ。(メイン武器中範囲でぶん殴ったほうが早い) タリス・タクトメインのクラスなら複合テク・キャパシタ・ユニゾンなど含めて普通に強い -- &new{2024-04-27 (土) 20:32:39}; ---二つ前のエリアのアルターズ2体と戦ってる間にラグネトライアル終わっちゃうんだよね……こんなんだとマルチ参加しても足引っ張りそうだしデイリークリアできなくて辛い -- &new{2024-04-27 (土) 21:18:12}; ---そもそも手前のエリアの時点でラグネトライアル発生するのはソロ難易度を上昇させる仕様なので、マルチのハードルは低い。ラジャンティエ8人でも余裕でクリアできるだろうな -- &new{2024-04-27 (土) 22:55:47}; -最大身長のキャラで行ったら「身長高いとセンサー当たりやすいからやめろ」って言われたんだが、身長って低かろうが高かろうが当たり判定同じじゃなかったっけ? -- &new{2024-04-27 (土) 20:30:57}; --全く同じ -- &new{2024-04-27 (土) 20:33:23}; ---だよね、NGSからそうい所変わったのかと思って少し身長変えるか悩んじゃったわ -- &new{2024-04-27 (土) 20:34:39}; --そもそもセンサー踏んだとこでなんの不都合もないから -- &new{2024-04-27 (土) 20:36:44}; ---ラグネの前の迷路のセンサーとかもうみんなめんどくさいから避けてないよね -- &new{2024-04-28 (日) 13:07:26}; ---前半の登りはともかく、下りに入ってからは避けるの無理だろこれって配置だからな。どうせ走ってれば当たらん -- &new{2024-04-28 (日) 17:48:14}; --また別の機会では「攻撃のリーチのためにも最大身長で来い」とか言うんだろうか?w -- &new{2024-04-28 (日) 21:28:32}; -リンガ倒したあとの迷路ゾーンでタイムアタックをするのが密かな楽しみ ほとんど最後尾から1番前に躍り出た時は一人で盛り上がってた -- &new{2024-05-01 (水) 15:51:03}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
また、画像、動画は公式サイト、および公式が配信したものの他、ゲーム内画像が含まれます。
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/