Comments/愚痴掲示板Vol71 のバックアップ差分(No.10)
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){71};''始めるね。 -- &new{2023-10-14 (土) 23:01:53}; --真っ白だあああああああああ -- &new{2023-10-14 (土) 23:11:32}; -Foもう本格的にダメだな…わかってた事だけど 運営はテクニックに親でも殺されたんか? -- &new{2023-10-14 (土) 23:29:34}; --ほら、キリングがあるから… まだ助かる、まだたすかる -- &new{2023-10-14 (土) 23:44:42}; ---あれ(キリングドミネ属性)は救いなんかじゃなく呪いだったんだ! Wa…貴様さえいなければ…!! -- &new{2023-10-16 (月) 03:22:01}; --Foがダメとか言われてる割に固定では活躍してんな -- &new{2023-10-15 (日) 00:01:31}; ---固定では理論が通じないのは本当にどうしようもない証拠でダメ出しや批評どころの話じゃなくなるから文字通り論外クラスよ -- &new{2023-10-15 (日) 00:59:56}; ---プレイヤー総火力職の中でFoだけは(役割)が割り振られちゃってるからかね、タリスによるばら撒きで面制圧(防衛や進行殲滅型)や属性ダウン管理によるダウンの適切な運用と -- &new{2023-10-15 (日) 01:04:17}; ---固定のFoは属性ダウンタイミングとか決めるべきところは決める役割分担ハッキリしてるよね。リテムパープルのウナギの属性ダウン管理とか顕著だった思い出 -- &new{2023-10-15 (日) 01:08:09}; ---ダウンタイミングでクリアタイムにえらい差が出るエイジスのことも思い出してあげて -- &new{2023-10-15 (日) 08:52:22}; ---それって要はFo以外は進んで属性攻撃なんてしたがらない上にFoの攻撃が単調極まりないお陰で属性ダウンを人力でも容易に調整出来るだけなんじゃあ… どのみちソウラスみたいな事されちゃ属性ダウンあるでしょとか言われてもアドになってないよって話だし -- &new{2023-10-16 (月) 03:24:23}; --ダメなのはロッドだけ -- &new{2023-10-15 (日) 00:55:54}; --射程や範囲を活かした対ザコが強みだったのに、そんなのは無価値だタイマン性能よこせってのがFoの希望だもの。いったん既存の強みを丁寧に弱らせてから別の強みを伸ばしていかないと、ただの万能職になっちゃうじゃん -- &new{2023-10-15 (日) 01:30:12}; ---単体範囲瞬間火力何でもござれのタクトってご存知? -- &new{2023-10-15 (日) 11:23:51}; --サブ奴隷という逃げ道あるだけ弓という最上級不遇武器あるからまだまだよ -- &new{2023-10-15 (日) 03:03:06}; ---ランチャーも仲間にして欲しそうな目で見ている -- &new{2023-10-15 (日) 05:23:11}; --レベリングでは大活躍だぞ -- &new{2023-10-15 (日) 08:17:55}; --今はスキル再振り分けが出来るようになったから、総SPは現状のままで新スキルで近接型に振れるようにしたらどうなんだろうね。テクの射程と範囲が縮小する代わりにロッドテクの威力アップって感じで。結局Foはアクションゲーム的に射程、範囲の2つは落とさないと威力は上方できないんだから -- &new{2023-10-15 (日) 08:44:38}; ---その理論はタクトの存在で崩壊してるからテクは不当に火力が低いだけの存在だよ。タクトと違って属性の足枷もあるしな -- &new{2023-10-15 (日) 10:49:07}; ---そもそも接敵技が複合しかないFoは近接高火力テクで見た目の火力が上がっても他には並べないんんだ 呪いになってるキリングとドミネとロングレンジを修正して意味のないショートサイクルも改善してくれ -- &new{2023-10-15 (日) 23:10:34}; -エルノザR1じゃない方のマルグルでも自分以外みんなタリス握ってんだけど、これ自分もサブにテク職入れてタリス開発してこないとダメ? -- &new{2023-10-15 (日) 01:44:46}; --タクトでもええよ -- &new{2023-10-15 (日) 01:46:24}; --別に強要はされないので稼ぎが少なくてもいいと思うなら作らなくていいよ。 -- &new{2023-10-15 (日) 01:58:58}; ---その物言いが既に半分強制してるようなもんなんだよなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 04:50:13}; --ついでに防衛もみんなメインかサブにテク職入れてたけど、そっちもやっぱタリス必須なのか? -- &new{2023-10-15 (日) 02:19:04}; ---タリスは雑に広範囲攻撃出来て便利だし、(サブ含め)Foの場合はPP回復系スキルが揃っててメイン武器だけで戦う場合でも便利ってだけで必須じゃないぞ -- &new{2023-10-15 (日) 02:25:03}; ---敵の大群を広範囲ぶっ放してヘイトを取って侵攻を止める(属性ダウンおまけ付き) と考えると… -- &new{2023-10-15 (日) 02:35:22}; ---タリスは使ってないけどキリングの為にサブFoしてるわ -- &new{2023-10-15 (日) 02:43:17}; ---というか指向性とある程度の横幅のある範囲攻撃をタクトとタリスしか実質持ってないという。ザンとかギグラは属性不一致だとウンチだし -- &new{2023-10-15 (日) 06:30:06}; ---タリスは上下の射角くそ弱えしタリス使うくらいならタクトでええわ -- &new{2023-10-15 (日) 07:12:30}; ---肩越しってご存知? -- &new{2023-10-15 (日) 07:55:39}; ---タリスってそもそも肩越しだし使っても使わなくても上下の上限変わらないし雑魚の群れにパーフォレイト使えって言いたいなら論外 -- &new{2023-10-15 (日) 08:03:53}; ---タリスもタクトもシーンに合わせて肩越しに切り替えて使ってる -- &new{2023-10-15 (日) 08:19:00}; --マルグルはタリスかタクト無いとまあ人数に入らないレベルだと思っていい。防衛は必須ではないが遠距離からヘイト取る手段無ければキャリーまでは出来ない。まあ当たり前だけど野良なら自由だから気分次第で純近接で行ったりするが。 -- &new{2023-10-15 (日) 03:28:21}; --タクトの方が人気なんだけどね。部屋を検索してたらビッシリとメインWaサブFoだらけだったことがあった。ここって木主の言う情報が微妙に古かったり間違ってたりする場合があるのよね。前スレのウォンドの件もそうだったしさ。ゲームの細かいところで執拗にNGS運営にダメ出しする木も多いのに知識や情報が大雑把なことがあるのもなんだかなあって感じ。人がたくさんいてダメ出しする人と大雑把な人は別人だというのが普通だと言いたいけど1日の木の本数が少ないし過疎だしその普通というのがあてはまるのかどうかも怪しい -- &new{2023-10-15 (日) 04:42:06}; ---このwikiのコメ欄って物知り顔で偉そうなこと言ってる人多いけど実際はエアプと下手くそまみれだからな。ガチ勢が検証の結果たどり着いた結論にダメ出し、ちょろっと触って自分が上手くできなかったら作ったほうが悪い、ほぼ引退状態のくせに年単位で居座って文句言い続けてるなんてのもざら -- &new{2023-10-15 (日) 04:52:34}; ---今みたいなレベリングを兼ねてる期間ではタリスのほうが増えると思う。 -- &new{2023-10-15 (日) 08:40:21}; --一番楽だからロッドでゾンデしてまーす -- &new{2023-10-15 (日) 07:05:25}; ---小さい範囲内でポイント稼ぐタイプの期間限定クエストだと季節武器テルミナ5で金ボスにゾンデ連打が最適解だしな。ゾンデアレルギー発病者は損をする -- &new{2023-10-15 (日) 07:44:21}; ---そこはボスにゾンデを使ったからじゃなくてボスを殴ったからでは。ボスからの獲得ポイントが雑魚より段違い高いから -- &new{2023-10-15 (日) 07:46:47}; ---エルノザでも別に不自由しないしむしろ高低差対応で良い感じだしな。タクトかタリスじゃなきゃやーやーなのみたいな奴は知らん -- &new{2023-10-15 (日) 07:56:55}; ---そういうのは部屋に鍵かけて身内同士でやるもんだから -- &new{2023-10-15 (日) 08:05:19}; ---ツンデレタリスたけのこさんを許してあげて -- &new{2023-10-15 (日) 08:26:13}; ---エルノザでも遜色ないは誇大にも程があるで。野良なら好きにしろではあるけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 08:42:19}; ---タリスでヒット数に上限があったころに引退してまだ復帰してないエア復帰者かもしれん -- &new{2023-10-15 (日) 08:55:16}; ---バースト中はともかく散らばってる雑魚処理してゲージ貯めてる時はゾンデの便利さは天下一品よ -- &new{2023-10-15 (日) 09:45:49}; ---エルノザでゾンデで確殺できるなら良いけど出来なきゃただ効率悪いだけだぞ -- &new{2023-10-15 (日) 17:36:10}; ---ゾンデは伝搬部分が弱いからバースト、特にエルノザでは不利だよな。PSE上げにはどこでも活躍してくれるけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 19:46:40}; ---ゾンデは威力10倍でも伝搬数7上限な時点で出番ないです -- &new{2023-10-16 (月) 05:16:23}; ---威力10倍ならエルノザ以外では暴れそうだけど…。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:15:22}; --能動的な範囲殲滅力と持続力があればよいわけで、それが実行できれば武器やクラス、サブクラスはなんでもいよ。ただサブFo&タリスは本職でないクラスでも操作面、効果面で効率よく楽にそれができるから採用してる人が多いってだけ -- &new{2023-10-15 (日) 08:22:37}; -話題がフォースしかない…人気者ですね -- &new{2023-10-15 (日) 08:37:39}; --新しいクエストに1回行って〇〇が1回出たら「〇〇は結構出やすいよね」って言い出すチムメンみたい -- &new{2023-10-15 (日) 08:48:39}; ---掲示板って0か100の極端思考よね(ブーメラン) -- &new{2023-10-15 (日) 08:59:39}; -防衛参加する奴に言いたい。 地 図 を 見 ろ。なんでボスタゲ持ってる俺が南塔まで行かなきゃならねーんだよ。ボスなんて一人がタゲ持ってりゃいいんだよ。北のレーザーも壊すの遅すぎ。西二個中央一個とか俺に壊させんな。途中で西に大量に敵出て中央行けなくて案の定ビイイーム、お前らは何見てんだよ。サッカーしてんじゃねぇぞ。NGSを甘くみ見るなよ! -- &new{2023-10-15 (日) 09:01:22}; --いやまあこうなるからPT組んでない時は最初からボスを任せにすることにしたわ -- &new{2023-10-15 (日) 09:02:59}; --旧の頃は北に行って魔神砲を壊せないまま戻ってくる奴が居たからな -- &new{2023-10-15 (日) 09:16:26}; --サッカーするなら上部分を全部やってくれればまだ違うんだけどね、忙しい時に居ないっていう -- &new{2023-10-15 (日) 09:28:44}; --野良なんて大半が敵に群がる習性の人しか居ないしな。マップを見てW3までに慣れてそうな人を把握して穴ができそうな場所を埋めるのが野良での立ち回りだと思ってる。運良くほとんどの人が慣れていたら初期位置の塔を守るだけ。 -- &new{2023-10-15 (日) 09:30:39}; --個人的に北でボスとか雑魚数匹だけキープするやつが1番迷惑だわ。北のメルドラームも全部やってくれるならいいけど。どうせ塔付近にもわくから控えてなきゃならんしそこでまとめてやればいいだけなのに隔離とかされても二度手間でしかないんだよ -- &new{2023-10-15 (日) 10:49:40}; --この類の愚痴見るのも久しぶりで懐かしさすら感じるわ -- &new{2023-10-15 (日) 11:04:20}; ---1000年前に 北の勇者様とか言われてた時あったね -- &new{2023-10-15 (日) 12:53:47}; ---1000年の時を経て北の勇者が蘇った。これは燃える展開(炎上的な意味で) -- &new{2023-10-15 (日) 13:24:27}; --反対側に二本湧いた砲台、念の為様子見しながら雑魚相手してたが一向に壊される気配がなかったんでギリギリのところソーサーで壊しに行ったけど、少し南で戦ってた二人のうち一人が対応してくれればそれで済む話なんだがな… -- &new{2023-10-15 (日) 11:12:21}; --防衛便乗愚痴やが6W目で開幕からボス殴ってて何で逃げられんだよ、こっちは1人で紫守って手一杯でそっちいけないから、ボス任せてんのに倒せないんだったら6W目な~んもして無いのと変わらんのやぞ?倒せないなら雑魚足止めいけよ -- &new{2023-10-15 (日) 19:59:17}; --草拾わない、ボスに群がる、ヤバそうな塔からは責任回避のために逃げる、これが野良の習性 -- &new{2023-10-16 (月) 05:15:21}; -運営が考えた最高のバランス調整によってサブFoの使用率は高く結果殆どのプレイヤーがタリスを装備することが出来て各クラスの範囲攻撃格差問題を解決したっていうのに一体何の不満があるんだろうな。伝家の宝刀嫌ならやめろを発動するべきか? -- &new{2023-10-15 (日) 10:47:15}; --未だにメイン限定で強化しているのをみるに、職武器以外は絶対認めない意見が多いのだろう・・・ -- &new{2023-10-15 (日) 11:06:51}; --釣られクマー -- &new{2023-10-15 (日) 12:18:52}; -今回のスキル追加で不遇武器の火力大幅に上がったのに11日以前の情報からアップデートできてない老害多すぎない -- &new{2023-10-15 (日) 11:02:21}; --それボスにしか聞かないからまるグルとか防衛にはそんな影響力ないのよ -- &new{2023-10-15 (日) 11:14:52}; ---タイマン火力としてもヘイトの有無がスイッチだから影響ゼロだしな。アップデートできてない老害()はどっちだ -- &new{2023-10-15 (日) 11:22:20}; ---タイマンでやる状況なんて9割9分ないしスキル説明読んでも使う場所弁えればめちゃめちゃ強いって話なのにそれも分からんの? -- &new{2023-10-15 (日) 11:26:37}; ---他の人がボスのタゲっとて必死に殴ってる中、ペチペチ触るだけで火力上がるってまさに野良垂涎スキルよな。 ただしラ通という最上格がいるが… -- &new{2023-10-15 (日) 11:30:06}; ---なんか味方の火力が低いほうがいいっていう印象を受ける言い方だな -- &new{2023-10-15 (日) 11:56:35}; --ちょっと木主の言うスキルの発動条件説明してもらえる? -- &new{2023-10-15 (日) 11:27:44}; --木主は何をアップデートしてしまったんだろ -- &new{2023-10-15 (日) 11:35:53}; ---エアプ能力 -- &new{2023-10-15 (日) 11:49:57}; --局所的でも不遇武器の火力底上げされれば選択肢増えてその武器好きなプレイヤーにとってみれば嬉しいことしかないんだけどな。ここの連中は強職イナゴかつ自分がめちゃめちゃ上手い部類にいると信じて疑わないからあんま相手せん方ええで -- &new{2023-10-15 (日) 11:55:09}; ---不遇職はサブRa必須になったから選択肢へってね? -- &new{2023-10-15 (日) 12:06:33}; ---元が低すぎて底上げされて尚サブRa必須じゃないFoは選択肢増えたな! -- &new{2023-10-15 (日) 12:14:27}; ---不遇武器は普通に戦っても使い手が余程へっぽこ出ない限り強武器がいたらヘイト取れないんでサブRaにする必要はないよ&color(White){悲しい}; -- &new{2023-10-15 (日) 12:17:38}; ---こういう条件付きで強化されたって事はソロでの性能が強化される見込みはないってことなんで逆に絶望してる奴も多いけどな -- &new{2023-10-15 (日) 13:27:45}; --大幅アップって言うけどボス限定でやっと他武器と並んだってことじゃないの? -- &new{2023-10-15 (日) 12:03:38}; ---元から強いGuRaはなぜかもっと強くなったが他はまだ並んですらないぞ残念だったな -- &new{2023-10-15 (日) 12:07:23}; ---そうだったのか、まあ無いよりマシかサンクス -- &new{2023-10-15 (日) 12:13:29}; ---まあ元から強いなら、大幅アップにならんかもね -- &new{2023-10-15 (日) 12:15:24}; ---タゲ奪い取るまでのロスが短縮出来るって強い職ならかなりの強化になるんじゃないの -- &new{2023-10-15 (日) 12:19:25}; ---サブRaでヘイトわざと下げて火力アップを常時乗せるんだよ。カウンター依存度が低くてチェインにもスキルが乗るGuはシナジーが高い(ブレコンや複合テクにはスキルが乗らない) -- &new{2023-10-15 (日) 12:25:25}; ---タゲはサブRaにすればいいだけだし割合上昇だから元が強いほど伸びもでかい -- &new{2023-10-15 (日) 12:25:26}; ---でも正直、サブRaでみんなでボス殴りに行った時、誰にタゲが来るかの変なチキンレースは面白そうではある -- &new{2023-10-15 (日) 12:56:51}; ---ロングレンジ同士でタゲを気にするのはもうはや例のツールで個人DPSランキングを拘ってる人くらいじゃね -- &new{2023-10-15 (日) 16:11:52}; --よく分からんけどウォクラカスをあえて置くことでただの火力アップになったりしてない?このゲームタゲ周りだいぶ雑なのによく入れたなってイメージだわ -- &new{2023-10-15 (日) 13:08:01}; ---ボスから一瞬だけ狙われることあるけど、あの時間は火力下がってるってことなのかな。 -- &new{2023-10-15 (日) 13:22:15}; ---枝1 あーなるほど ランダムタゲ含めてそれ気になるね -- &new{2023-10-15 (日) 13:39:01}; ---ダイダルの3連レーザーとか時間が長いから検証し易いかもね -- &new{2023-10-15 (日) 14:14:40}; --GuページでGu専用スキルでもないことを延々と議論()してる雑談豚が多すぎる。 -- &new{2023-10-15 (日) 14:28:54}; ---TMGもロングレンジ(長距離射程)貰ったから遠くからペチペチ撃っていいと運営からお許しが出たぞというのが湧いたのよ。変な虫が増えるから拡散しなさんな -- &new{2023-10-15 (日) 14:52:20}; --まあ今回このスキル振られた職は今後ろくな強化もらえませんよ宣言みたいなもんでもあると思う -- &new{2023-10-15 (日) 15:34:54}; ---マルチでの火力の平均化よりソロ時の火力を並べて欲しいんだよねぇ、マルチでのバランス何て無理なんだい -- &new{2023-10-15 (日) 15:45:50}; ---突出して高いSlとサブクラス専用のFoを除けば火力が並んでないのTeくらいじゃない? -- &new{2023-10-15 (日) 15:54:35}; ---ロングレンジで強化したいのって職や武器そのものの性能じゃなくて近接戦闘苦手だから遠距離PAやテクを使って頑張ってる感はあるけど敵にHPが補正が乗るだけで実際はあまり貢献できてないみたいな人だからなぁ。だから通常オンリーみたいなそもそもサボってるだけでまともに戦う気がないのは対象外って感じだし -- &new{2023-10-15 (日) 16:12:52}; ---散々言われてるけどロングレンジとは名ばかりで距離に縛りないからそんな事は全くないんだが -- &new{2023-10-15 (日) 16:14:40}; ---極端な話Gu8人で行けば無条件に7人の火力が大幅アップするスキルなんだよなぁ。なので弱い人底上げスキルではない -- &new{2023-10-15 (日) 16:25:23}; ---Gu…というかTMGがこのスキルの適用範囲に入ってるのが明らかおかしいだけや -- &new{2023-10-15 (日) 19:53:41}; ---おかしいのはこのスキルの存在自体なんだよなぁ…。実装するならシステムとして全員に付与する効果であってスキルにするのがおかしい。 -- &new{2023-10-15 (日) 20:54:16}; ---近接はセオリー通り近づいてカウンターしろってことでしょ、遠距離武器なのに近づいた方が圧倒的に火力出るって部分を均して、距離を置いて戦う戦法にフォロー入れただけじゃないのコレ -- &new{2023-10-15 (日) 21:35:37}; ---距離をおいて戦わなくてもロングレンジアドバンテージの恩恵が受けられるからな。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:13:38}; ---スキル内容的にはノンヘイトアドバンテージって名前にして欲しい -- &new{2023-10-17 (火) 05:03:54}; -サブキャラをスティアで止まってたシナリオをようやく進めて今ゼフォット倒したけど防具も武器ももシーズナルの物ばかりでどう装備強化していけばわからない状態で参ってる -- &new{2023-10-15 (日) 15:08:55}; --とりあえずストミ進行度合わせとくだけのサブキャラならどうでもよくね。なんだったらメインから引っぺがせばいいし -- &new{2023-10-15 (日) 15:16:22}; --サブならシーズン武器で十分。ユニットは今ならオクトス無印、もしくはオクトスヴィオに全部LC盛りしてキャラで使い回す。メインの防具が強いんならそれ使いまわしてもいいと思うけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 16:42:17}; --聞く場所間違えてるぞ -- &new{2023-10-15 (日) 18:59:27}; ---質問や相談って事じゃないのだろう。レスも無いしただのぼやきじゃないか? まあサブキャラなら中古品を買って使うって手もありそうだけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 22:28:10}; -ウォンドは本当に波乱万丈の人生だな…。PSO2で生まれた時は地獄みたいな自己弱体化スキルを抱えた棒切れとして生まれ、改善後はゾンディの多重法撃爆発のお陰で一定の地位で生き残り、エトワールでは超使いやすい武器として親しまれ、NGSで生まれ変わったらこれまた地獄みたいな性能に落とされ、強化調整を重ねてまぁ普通に使える性能になってきてさぁ後は火力面の補強だけだと思ってたらお葬式を迎える -- &new{2023-10-15 (日) 16:34:08}; --ここから15%に代わる超強化を貰える伏線かもしれん。ないとは思うが -- &new{2023-10-15 (日) 16:40:59}; ---ウォンド超強化しろとは言わんから全固有攻撃の威力を一律1.05倍位底上げすればかなり丁度良くなると思う 平常時の最高打点チャージロス無しCラピスマのDPSが355なんで372、シフデバ入れて392 -- &new{2023-10-15 (日) 16:47:48}; --波乱万丈っつーか仕様とバランス調整に虐めれ続けてるだけだぞ少なくともTeウォンドは -- &new{2023-10-15 (日) 16:41:36}; ---それを波乱万丈と言うんだと思うんですけど -- &new{2023-10-15 (日) 16:48:45}; ---波乱万丈っていい事悪い事沢山あってみたいな意味じゃなかったか。常にドベの日陰者には使わない言葉だろ。 -- &new{2023-10-15 (日) 17:16:50}; ---良い事も何度もあったって木に書いてあるんですけど -- &new{2023-10-15 (日) 17:29:21}; --支援能力持ってるクラスの火力が高かったらそのクラス以外いらないって流れになること分かってない頭ゴリラ多すぎるんだよ -- &new{2023-10-15 (日) 16:41:58}; ---シフデバ込みでも近接武器の中では最弱レベルなのでそんな心配をするラインにもいないのだ -- &new{2023-10-15 (日) 16:45:03}; ---シフデバより高倍率なウィーク持ってるRaが許されてるから理由にならん。そもそもウォンド最強にしろだなんて思ってる奴はいねーよ -- &new{2023-10-15 (日) 16:46:48}; ---ウォンドページ見てこい。シフデバ込みDPS400超えでもバチ当たらんとか言う集いだぞ今のウォンド界隈は -- &new{2023-10-15 (日) 16:53:26}; ---WB付きリヴォルトエイム「そ…そうだよなぁ俺ら支援能力を持つ武器のDPSが400超えていいわけがないんだよなぁハハ…」 -- &new{2023-10-15 (日) 16:57:19}; ---言うてちょっと優遇気味のとこに追い風吹いたら調子づくのはどこもどれも同じじゃね。そんでさんざんイキった後ツケの支払期間来てしまっての繰り返し -- &new{2023-10-15 (日) 16:58:38}; ---Raの性能がやっちまってる域まで行ってるのは今更語るもんでもないだろうよ -- &new{2023-10-15 (日) 17:04:17}; ---ダウンや案山子にしか使えんような性能のPAなら400くらい別に。 -- &new{2023-10-15 (日) 17:06:50}; ---そういうこと。ウォンドページもあくまでダウン用でしか使えないような定点PAがシフデバ込み404位なら~って話してるんだから、遠距離武器のくせにダウンPAのDPS418~436とかいうキチガイRaの存在がある以上そんなぶっとんだ話じゃない。まぁ個人的にはシフデバ込み395位で抑えられればと思うけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 17:09:40}; ---ウォンドにダウン時でしか使えないような定点PAってあるの? -- &new{2023-10-15 (日) 18:06:02}; ---そもそもPAが2つしかなくてチャージの有無や入力なしで2連になるくらいしか挙動のバラエティがないという -- &new{2023-10-15 (日) 18:19:04}; ---無いからそう言うの欲しいねって話題だったのよ当時 -- &new{2023-10-15 (日) 18:42:49}; ---ラピッドスマッシュはほぼ定点専用だけどな -- &new{2023-10-15 (日) 22:22:19}; ---↑お前は何を言ってるんだ -- &new{2023-10-16 (月) 05:36:21}; ---すまんそれTeでよくね? -- &new{2023-10-16 (月) 13:53:10}; ---↑なんか変なとこに繋いじゃったわメンゴ -- &new{2023-10-16 (月) 13:54:28}; ---言うてシフデバとWB+ロングアドバンテージ両方考慮した環境なんて両スキルの影響受けた他武器の方がそいつらより頭一つ抜けてんだからどんぐりの背比べという印象しかない それら込みでサイッキョになったら問題だってのはソロ環境でロングレンジ関係ないし -- &new{2023-10-16 (月) 15:16:38}; --いいこと何も無いBo君... -- &new{2023-10-15 (日) 17:40:55}; ---扱いづらいって話をしようとすると老人がこれでいいんじゃって怒るから永遠に使い勝手が改善されない状態は本件みたいに誰が見ても明確に性能がショボいという状態よりもある意味終わってる -- &new{2023-10-15 (日) 18:03:27}; ---可能性だけを秘め続け発芽機会を失った萎びた種イモみたいな子のことは忘れて差し上げろ -- &new{2023-10-15 (日) 18:07:00}; ---もはやどこを弄ればいいのか分からなくなってる感がな。雑に火力だけ上げて使えるもんなら使ってみろみたいな路線に行った方が楽なんじゃとすら思う。 -- &new{2023-10-15 (日) 18:23:05}; ---JBは知らんがDBは古参Bo老人じゃなくてNGSになってからの「俺は使えてるから問題ないお前らが使いこなせてないだけ」マンじゃね -- &new{2023-10-15 (日) 18:41:30}; ---DBとJBは抱えてる問題が別々だからちゃんと切り分けて話す方が建設的ではあるが、まあ愚痴板で建設的な議論なんて望む方が間違ってるんだよな…… -- &new{2023-10-15 (日) 18:43:24}; ---そもそも誰でも使えるようカスタムする必要あるの?。JBは使いこなせそうだけどDBは未だ使えずじまいでも合わなかっただけの話で終わる。使いこなせば火力でるよう調整する必要はあってもそれ以外必要性感じない、別職やればいいw -- &new{2023-10-15 (日) 18:57:41}; ---JBは使ってるが、DBは個人的にてんで使いこなせないんよ涙 -- &new{2023-10-15 (日) 19:05:48}; ---DBのカウンター使いこなしてる奴やレコードのタイムアタックでPP盛りでJBのPA移動してる奴といいPS格差一番有りそうなクラスの印象しかない -- &new{2023-10-15 (日) 19:12:20}; ---使いやすい武器が好きなら、使いやすい武器選べば良い話だしな -- &new{2023-10-15 (日) 20:40:53}; ---パルチ、弓、DBはピーキーな方向に持って行っていいよ。まあ、そういう調整ができればだけど。 -- &new{2023-10-15 (日) 21:45:05}; ---ワイヤーの適正距離なんてまさしく扱いのピーキーさをシステムとして組み込もうとした結果なんだろうが、まあ結果はあんなもんだな -- &new{2023-10-15 (日) 21:50:53}; ---ワイヤーは適正距離でも並程度の火力しかないし。リターンが大きければピーキーになると思うよ。 -- &new{2023-10-15 (日) 22:57:43}; --細かい所を突っ込むのもあれだが、ウォンドラバーズは後から追加されたスキルだから抱えて生まれたわけじゃないぞ。 -- &new{2023-10-15 (日) 18:54:07}; ---本当にヤバかったのはラヴァーズ実装前の通常が超力を込めた憤怒の一振りだからねぇ -- &new{2023-10-15 (日) 22:10:06}; --旧版で実装当日からずっと使い続けてるが、不満を持ったことなんて一度もない。外の武器に浮気しても、またすぐに戻ってくる。それがウォンドだ -- &new{2023-10-17 (火) 01:06:44}; -ロングレンジ、ライフルだけならともかくTMGも効果あるんだったら近接全部適用してくれないかな…それかTMGは対象外にするか。 -- &new{2023-10-15 (日) 19:02:36}; --それにしても、ロングレンジ+距離補正緩和で最低火力上がりすぎだな。 逆に今まではそれだけ火力無かったのかよって・・・。 -- &new{2023-10-15 (日) 19:15:24}; ---これだけ上がってもヘイト取れないんですよ -- &new{2023-10-16 (月) 01:28:46}; ---今のGuRaはオブスキュアでタゲとらないようにしてるからな。 -- &new{2023-10-16 (月) 21:41:39}; --TMGって旧と違ってヘイト取って良いことない上に敵の挙動がウザくなってマルチデメリットでかすぎるんだよな。GuはサブRaしか想定してないみたいだ -- &new{2023-10-15 (日) 19:21:17}; ---今のTMGなら眼の前で前後するだけだし他の近接武器と大差ないぞ。 -- &new{2023-10-15 (日) 19:32:34}; ---今のっていうかNGSのTMGは最初からそうだな 遠巻きにレイヴしてるようなゴミは知らん -- &new{2023-10-15 (日) 19:50:39}; --スキル効果から考えても全武器対象にしないとバランス壊す未来しかないんだよな…。 -- &new{2023-10-15 (日) 19:37:51}; ---ソロで効果ないからバランス気にする人らには影響ないでしょ。そもそもマルチで話すならRaが最初からぶっ壊れててバランスなんて取れてない -- &new{2023-10-15 (日) 21:29:23}; --後々癌になる気しかしないから少なくともTMGはさっさと外すべきだよな。これのせいで強化されない未来しか見えねえ -- &new{2023-10-15 (日) 19:53:35}; ---Sl余裕で抜き去ったからなあ -- &new{2023-10-15 (日) 19:54:16}; --強化対象は基本的に即効型カウンターがない武器種だから、カウンターゲー軽減の一環じゃないかなとか思ったり -- &new{2023-10-15 (日) 20:59:05}; ---実質カウンター持ちのアサルトとバリバリカウンター武器の弓あるから流石に違うだろう -- &new{2023-10-15 (日) 21:18:59}; ---バリバリカウター武器のくせにPAが使いにくすぎて全然火力でない弓が何だって? -- &new{2023-10-15 (日) 22:08:08}; ---キャンセルタイミングまだまだ渋いね、ロッドくらいあればサクサクなんだけど -- &new{2023-10-15 (日) 22:46:57}; ---ARなんてグレ投下以外で使わんわ -- &new{2023-10-16 (月) 01:24:16}; ---どちらかというと近距離がタゲ取って遠距離武器()が十分にカウンター使って火力でない事への配慮みたいに感じるね。ソロじゃカウンター出来るから無効ってことだし -- &new{2023-10-16 (月) 09:07:44}; ---その配慮だとしたら効果がおかしいんだよな。スキル持ってる限りヘイト来てる一人以外は全員恩恵受けられるんだから。 -- &new{2023-10-16 (月) 11:16:22}; --TMGまで効果あるとは正直思わなかったw。遠距離でもなんでもないのに適応するのはちょっとおかしい。クラスカウンターの詳細にも遠距離なんて言葉は一切書いてないのにロングレンジ乗る不思議。いくらマルチボスだけとは言えやりすぎだ -- &new{2023-10-15 (日) 23:13:08}; -老練狩りで頂上砂嵐待機マンが注意されて雨乞いはオッケーだからやってもいいだろって口論になってて、ずっとなんか言い訳してて雨乞い知らんエアプみたいな事ずっと言っててうるさいバカがいてうんざりだわ。ちな5鯖 -- &new{2023-10-15 (日) 20:56:06}; --別にボスに触らなきゃ体力も増えないしドロップも貰えないからいいんじゃね。そういう奴が増えたら狩り効率落ちて迷惑かもしれんけどそんな事する程絶望に価値ないしわざわざ変な奴に関わらんでも。 -- &new{2023-10-15 (日) 21:05:27}; ---木主 過密なので入れないパーティーがいたりして迷惑だと思うんですがね(連日数人確認)一応肉ドロップとかあるので放置で通報したわ -- &new{2023-10-15 (日) 21:14:15}; ---通報したとて運営は何もしないのを恨んで下さい -- &new{2023-10-15 (日) 21:28:48}; ---絶望と老練は手を付けなくても距離内の人数で変動じゃないの? -- &new{2023-10-15 (日) 21:35:46}; ---2分おきに手つけないとドロップ入らない仕様になったと同時に変わったんじゃ?いや正確なとこは知らんのだけど、ドロップ入らないのに体力は増えるとかアホな仕様ある…? -- &new{2023-10-15 (日) 21:44:38}; ---絶望のHPに関する公式Q&Aとかそのままだしドロップだけなんじゃ -- &new{2023-10-15 (日) 22:09:03}; ---触らなければHP増えなくなってる筈だけど -- &new{2023-10-15 (日) 23:05:21}; ---お知らせ長すぎてそれがどこに書いてあるのか分からん… -- &new{2023-10-15 (日) 23:51:45}; ---2022年5月30日のアンケ結果内に放置ドロップ対策として6月に対応すると明言されはした。でも実際の内容自体は不明で、レイヨルド実装時の洞窟まで走るのがその対策だったとか、レイヨルドだけ異様にドロップ取得範囲が狭かったりだとか、取り巻き雑魚相手してたらボス泥なかった(要はボス触ってなかったから)。っていうのは当時言われてた。HPに関してはエアリオの時にダメ制限者は対象外にしたってだけでそれ以外はQAに書いてある事以外は何も言ってない。ドロップについても同じく名言はなにも無し -- &new{2023-10-16 (月) 13:33:38}; ---見落としかと思ったらお知らせないんかーい!枝6とかは体感なのか検証結果なのか分からんが割と重要な事なんで気になるなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 10:33:12}; --なんていうか…ひどいね! -- &new{2023-10-15 (日) 21:36:10}; --昔は人が近くにいるだけで絶望パワーアップしてたから新規お断りが凄かった。あんな仕様で始めようとする運営って正直あんま考えてないんじゃないかと思う。 -- &new{2023-10-15 (日) 23:02:18}; ---自分たちはやるつもりはなく遊ばせる提供者側だからユーザ側のこと考えてないとしても、運営として考えることもしてない感。もっと言うなら初期の雨乞いオンラインを想定外言うしな -- &new{2023-10-15 (日) 23:08:42}; ---最初から今までずっとアイデアを出す人も練る人も足りてないんだろうなという感じはする -- &new{2023-10-15 (日) 23:18:44}; ---人がいるだけで強くなるから追い出してたのはユーザーの勝手な勘違いで、最初から仕様変わってないんだよなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 01:38:00}; ---初期はレベル関係なく範囲内にいると人数カウントされてなかったか?途中で無害になるように仕様変更された気がする -- &new{2023-10-16 (月) 04:31:51}; ---初期の狩り場でやることじゃないなあれ -- &new{2023-10-16 (月) 07:57:53}; --老練なんか湧き待ちが長くなるだけだから鍵ソロでいいって気づくまでストレスは続くぞ -- &new{2023-10-16 (月) 00:51:04}; --木主 注意された奴がアークスカードで砂嵐待ちはマナー違反でも規約違反ないのに誹謗中傷言われたとか書いてて、最後にシティ白チャ勢とラ通を潰せとか真っ赤になって書いててウケるんですが、この人雨乞い中白チャで会話したりSA連続とかで邪魔妨害してたわ。挙げ句の果てに絶望狩るんで適正以外は出ていけとか言ってたの思い出したわ。絶望狩りたいなら鍵かけてどうぞって言われて周りに言われてお前らが鍵かけてやれって言ってくるくらいだからね。 -- &new{2023-10-16 (月) 06:57:41}; -同じ程度の特殊能力付けたネオスF5とファーT3の実DPS測ってみると誤差程度でネオス>ファーで少し悲しいわ。ネオスはどんだけクリるかの運もあるんだろうけど。 -- &new{2023-10-16 (月) 00:45:08}; --グランドレドが普及したら、防具込みで使い分け、住み分けになるだろうから単品で較べても意味無くなってくるから大丈夫よ。ただ伸びしろはネオスに分がある。 -- &new{2023-10-16 (月) 00:59:52}; --いつ実装やねんみたいな死にぞこない武器と交換武器の比較ならそんなもんだろうと思う、なんなら数日後の季節武器には誤差じゃ済まないレベルで水をあけられるし気にしなくていい -- &new{2023-10-16 (月) 01:00:44}; ---季節武器でソウラス倒せるなら気にしないんだけどね -- &new{2023-10-16 (月) 04:11:25}; --理論上6.27%差付いてんのに上ブレした時だけの話しても意味無いやろ -- &new{2023-10-16 (月) 01:02:25}; ---理論上そうでも上振れ程度で入れ替わる差なら更新は早計だったかな。ファーにSG支援スクのアイテムもつぎ込んちゃったのにさ。 -- &new{2023-10-16 (月) 01:30:54}; ---アストリオンF5の上振れ最大ダメでも2063でファーT3の期待値が2150あるからクリティカル連発する奇跡でも起きない限りファーT3を超えることはないと思う。同条件のアストリオンF5で下振れ引いたら1388だぞ。 -- &new{2023-10-16 (月) 03:21:21}; ---正直Sl以外はファーT3のがどう考えても期待値デカいよね -- &new{2023-10-16 (月) 03:36:47}; ---PA押しっぱでPP切れるまでのDPS測ってたけど、2回やって2回ともネオス〉ファーだったのはかなり運が偏ったのかねー -- &new{2023-10-16 (月) 03:43:24}; ---そんな短時間のもので測っても意味ないだろ… -- &new{2023-10-16 (月) 04:33:37}; ---まあ計算上の値を知った上で2回ともネオスが勝ったら、普通はおかしいと思ってもっと回数試すよね。 -- &new{2023-10-16 (月) 04:46:18}; ---そりゃ思いつきでやっただけで、情報として発表するわけでもないんだから100回とかやるわけ無いでしょ。 -- &new{2023-10-16 (月) 05:04:33}; ---んじゃファーシュが勝ってるってことでいいんでしょ?なんで愚痴ったの -- &new{2023-10-16 (月) 05:10:06}; ---ネオス上振れしてもファーの方が強くあってほしかった -- &new{2023-10-16 (月) 05:28:49}; ---比較するとクリ時は威力50%くらいの差だろ、そりゃクリ運が高い時と比べたらそうなるわ -- &new{2023-10-16 (月) 07:52:58}; ---ファーシュメルはクリ50%の威力20%ぐらいで射撃レリクぐらいのバランスだったら大変よかったのに残念だわ。 -- &new{2023-10-16 (月) 08:07:54}; ---クリティカルが出てること前提だったら無プリレヴォルでも妙舞テスアF5の期待値を超えるぞ。 -- &new{2023-10-16 (月) 08:24:20}; ---やっぱクリティカルは強いなー -- &new{2023-10-16 (月) 08:55:54}; ---ファーシュメルはやり過ぎて逆にバランス悪いけど -- &new{2023-10-16 (月) 08:57:28}; ---クリティカルの特性上、100%発生でも攻撃力とマイナス倍率でどうとでもなるから今はかなり多めの手間暇注ぐが幸運でプリセレベルを上げないと他の強武器最適プリセを超えない位置に収まってるでしょ。今のダメージ計算のままな内はアホみたいに防御力の数値が高い敵でも出ないと壊れ様がない -- &new{2023-10-16 (月) 20:06:53}; --クラス名すら書かない上に試行回数1で愚痴ってんのすげーわw -- &new{2023-10-16 (月) 05:08:34}; --どうせサブSlにしてるというオチだろ -- &new{2023-10-16 (月) 08:29:25}; --何相手にDPS測ったの?PA押しっぱで測ったらしいけど、そんな測り方出来るのって訓練標的か?あれって低レベルだからファーシュメルのほうがDPSでないのは当然だけども。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:07:05}; ---名前覚えてないけどエアリオシティーの外にあるやつ。レベ1の割にダメージ上限に引っかかってる感じはなかったから、なんとなくそこら辺の補正はないのかと思ってたけど、あるの? -- &new{2023-10-16 (月) 10:40:37}; ---ダメージ上限はないけど防御力が低いからファーシュメルには不利なんだよ。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:44:39}; ---なるほど?クリ型潜在全般に言えるかもだけど、ファーシュメルは特に他武器と比較が難しいね。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:58:13}; ---ダメージ計算には大きく2箇所の軸があって、1.攻撃力と防御力の差で決まる基礎値、2.基礎値にかかる倍率、の2つ。武器攻撃力の高さや下限補正、クリティカルによる武器攻撃力の変動は1の範囲。クリティカルによる1.2倍の補正やOP、潜在などの倍率は2の範囲。1の範囲は相手の防御力によって影響の大きさが変わるから、1の範囲で強いファーシュメルは低レベル相手に不利。逆に1が弱いけど2の範囲で強い☆6以下は訓練標的だと余計に強く見えるはず。 -- &new{2023-10-16 (月) 11:10:05}; --俺も某所で似たようなこと言ったけど理論値マンにエアプ扱いされたっけな。ゲーム内DPSがおかしいのか知らんけど高Lv相手でもネオスのがDPS高くなるよな。 -- &new{2023-10-16 (月) 12:15:11}; ---クラスや相手やアドオンの状況等々でいくらでも変わるから条件を書いてから言ってもらわないと判断できんな。 -- &new{2023-10-16 (月) 12:27:41}; ---枝1 理論値マンはファーに有利な条件付けて言ってるだけだし。こっちは下限値多めのコスパ盛りからファーに移行した時で言ってる。下限値無しの廃OPにすりゃファーのが強くなるだろうが次の武器で困るからやりたくないねぇ。 小木 -- &new{2023-10-16 (月) 12:49:59}; ---なるほど、下限盛ってるんならファーシュメルじゃ死にステだから逆転するかもしれんな。でも現状だと下限盛らないほうが主流だからそういうのは先に書かないと嘘と言われても仕方ない部分はある。 -- &new{2023-10-16 (月) 12:54:09}; ---下限盛らないのが主流ってそれファーだけの話だからな。それとも理論値廃OP付けてる前提なのか。 -- &new{2023-10-16 (月) 13:19:00}; ---下限削って威力理論値もるのが主流な世界線あるのか。ウチの世界線ではみんなLCやアビ付けて下限もほどほどにもるのが主流な世界線だよ。 -- &new{2023-10-16 (月) 13:43:17}; ---コスパでも下限盛りはなかなか見ないと思うけどな。どうやって盛るんだ?コスパであえてアビ以外のLC外すとしても…ステ4/ディアブル4/ソール4/ギガス3or4/セクレテ4/アビLCor4あたりだろ?下限ついてるのはセクレテとアビくらいだと思うんだけど。 -- &new{2023-10-16 (月) 13:51:21}; ---枝5 LCや理論値で下限ついてるのってハイドミナやアビくらいじゃね。俺の場合はそういうレベルなら盛るといわないだけだわ。少なくともその程度じゃファーT3のほうが弱くはならないしな。 -- &new{2023-10-16 (月) 14:09:28}; ---ハイエアルドミナLCにも下限付いてる。10個集める必要が無くて100%付くアディエディ系は結果的に安くなるからこれも使う。アビセクレテで4カ所、ドレド系とアルムトリアブルとかもアリはするけどこっちは流石に考慮外 -- &new{2023-10-16 (月) 14:31:16}; ---コスパにハイエアルLCやアディエディの安い方のやつを入れたところであれらには威力も付いてるからなあ。何にせよ威力のついでに上がる下限を持って盛るとは表現しないと思うし、それらでネオスがファー超えるほどにはならんはずだけど。あ、無プリやT1程度なら分かるけどそういうこと? -- &new{2023-10-16 (月) 14:52:16}; -リファイナー2をウィークリータスクの報酬で配って欲しい、復帰してオクトスアーマ作ろうとしてるけど、やっぱリファイナー2が一番キツイわ… -- &new{2023-10-16 (月) 00:57:14}; --今だとリテム防衛R2でリファ2も出るから持ち寄りでトリガー回せば良いんじゃないかな -- &new{2023-10-16 (月) 01:00:28}; --交換にあるんだから実質既にウィークリーにあるようなものでしょ -- &new{2023-10-16 (月) 01:09:20}; --ぶっちゃけ継続してやっていてもあれ面倒な素材だから交換先じゃなくてウィークリー等で困らないくらいもっとばら撒いていいと思うわ。他鯖派遣のキャラ作った時これのせいで武具新調に萎えたしで本当やる気無くす原因にしかなってない。 -- &new{2023-10-16 (月) 01:24:01}; --いまなら交換がかなりの数あるぞ、グロウスメントにレコードバッヂやチームバッヂとかでも交換できるし。リファ1あるならラボでも交換できるし。とりあえずオクトス1セット用ならすぐそろう。 -- &new{2023-10-16 (月) 01:36:29}; ---そもそも復帰勢に大量交換ができる物資があるわけないでしょうに -- &new{2023-10-16 (月) 02:08:00}; ---レコードバッジとチームバッジはウィークリーで手に入る分で毎週4つは軽く手に入る、復帰即最強装備が欲しいはいい加減ワガママが過ぎる -- &new{2023-10-16 (月) 07:06:07}; ---いや、グロウスもバッジも今から集めるんやろ。なんで最初から持ってる前提じゃなきゃ行けないんだよ。ゲームプレイしろよ -- &new{2023-10-16 (月) 11:49:58}; --あとこの愚痴言うたび絶対交換あるって言う人達湧くけど、交換上限と必要個数知って無さそうよね -- &new{2023-10-16 (月) 01:43:06}; ---ウィークリーも貰えるの規定個数なのに何言ってんの -- &new{2023-10-16 (月) 01:45:41}; ---ノイゼンすらやらないゴミボケアホカス雑魚クズマヌケって事実を言わないだけ有情と思う -- &new{2023-10-16 (月) 02:08:48}; ---冷静に考えるとLv80解禁されてもなお戦闘エリアでの入手が2つ下くらいのランクのエリアのノイゼンでしか取れないんだろうな… -- &new{2023-10-16 (月) 02:19:48}; ---無限に必要な素材じゃねーんだから適当に緊急で拾っとけ -- &new{2023-10-16 (月) 05:13:07}; ---ゴミボケアホカス雑魚クズマヌケ って煽り・誹謗中傷、差別的な表現に該当しないの? 彼はわざとやってるの? -- &new{2023-10-16 (月) 07:33:47}; ---1部位にリファⅡが8個必要で3部位で24個必要。1週間で交換6個だから火曜日に6個、水曜日に6個で合計12個、残りは1日2個集めれば6日で集まるけどそれも大変ってことなの?入手方法はノイゼン、トレジャー、緊急、トリガー、ロナルディン、限界突破代用材、期間限定クエスト、ミッションパス、ゴールドパスの中から行けそうなやつで。 -- &new{2023-10-16 (月) 08:28:24}; ---妙だな……自称復帰勢の癖に「この愚痴言うたび」……?もしかして毎日復帰と引退を繰り返しているのでは……?? -- &new{2023-10-16 (月) 08:37:39}; ---↑禁煙みたいなもんやろ -- &new{2023-10-16 (月) 09:07:49}; ---自称復帰勢は木主で小木じゃないやろ。 -- &new{2023-10-16 (月) 10:11:23}; ---日本語下手か自演失敗、好きな方を選べ -- &new{2023-10-16 (月) 10:27:13}; ---あと~とコメしてる割には直前に書いてる小木も特に無いから実際誰状態 -- &new{2023-10-16 (月) 10:34:25}; --普段使わないクラスのレベル上げがてらノイゼンに籠ってたらそこそこたまってたわ -- &new{2023-10-16 (月) 02:05:51}; ---アーマー3個分だよね…4日に1回のデイリーがスティアの日何してるんです?…としか -- &new{2023-10-16 (月) 22:52:34}; --やっぱりなんて思うくらい休止前に気づいてたのに、何で復帰直後にゼロスタートだったり、LC足りてねぇだろうに無駄に消費する行動に走るんだろうね不思議 -- &new{2023-10-16 (月) 02:22:36}; ---なんか毎回ここでⅡの愚痴言うと交換方法ガーノイゼンガーからの後先みろ〜無駄遣いし過ぎ〜系の話に繋げる流れになるけどもしかしてこの木主や子木ってそれ目的の自演だったりする? -- &new{2023-10-16 (月) 02:25:51}; ---小木は別人だよー。素材足りなきゃ入手経路調べて集めに行くのゲームじゃ普通じゃね -- &new{2023-10-16 (月) 02:28:26}; ---口開けてりゃエサが運ばれてくる環境じゃないとゲームすら出来ねえんだろな、やることやらずにワガママ放題心底嫌いだわ -- &new{2023-10-16 (月) 02:33:28}; ---リファ2実装当初のマジで供給不足のあれと比べれば今はいくらでもやりようはあるし、コツコツ交換すりゃ自力で強化できる程度にはなってるからな。 -- &new{2023-10-16 (月) 02:45:34}; ---復帰勢の木主が辛いと言うくらい未だにⅡで苦しむ状況になるアイテムがずっと続いてるのもどうなんだろうなとは思う。 -- &new{2023-10-16 (月) 03:06:24}; ---復帰勢はオクトスよりも先に70まで解放してある配布エイジャクス買う方が先。それにやっすいゴルドⅡアーマ食わせれば即席穴6防具の完成なんだよね -- &new{2023-10-16 (月) 03:32:06}; ---まあ配布エイジャクスはなかなかいい値段になってるけどね。復帰勢はスクラッチ回して継続勢との差を挽回してね -- &new{2023-10-16 (月) 05:11:54}; ---復帰勢(なぜかずっと愚痴板にいる例の) -- &new{2023-10-16 (月) 08:29:56}; --メセタ有るなら型落ちのレクレ理論値やエイジャクス理論値買うのもアリ -- &new{2023-10-16 (月) 03:34:30}; ---エイジャクスのエディパルフトとか付いてるのが割と安く出てるからそれ買って終わりにしたな。装備更新に自分で手間かけるのがあほくさい感じになっちゃった -- &new{2023-10-16 (月) 03:40:14}; --オクトスに拘るんでなければ水曜からまた上限70防具配られるだろうからリファ集まるまでそれでいんじゃね。エイジャクスは1%劣るけどスロット1つ増える分の方が上。運営も多分最先端装備の自作はやり込みとして想定してるだろうしな。 -- &new{2023-10-16 (月) 03:44:21}; --… -- &new{2023-10-16 (月) 04:23:15}; --継続プレイ向上策のひとつだから復帰勢が塩舐めるのは当然なのだ。休止したらツラくなるという味を覚えるのだ -- &new{2023-10-16 (月) 05:04:51}; ---継続プレイ向上策の結果、寄生地雷は増えたり新武具作りづらい環境になったり、虚無期間突入したら引退や休止は苦しいだけで引退か続けるかの二択になったの控えめに失敗では? -- &new{2023-10-16 (月) 05:23:52}; ---運営「固定組め」 「期間クエ連打!虚無期間など存在しない!」 はい論破 -- &new{2023-10-16 (月) 08:54:17}; ---リファ2を掘るという目的がある間は虚無期間は存在しない。つまりリファ2の愚痴が出る間は安泰なのだ -- &new{2023-10-16 (月) 08:55:16}; --オンラインゲームにおいて新規が可能な限りスムーズにちゃんと継続プレイしてる人に追いつけて…ってのはNGSは大分ちゃんとケアしてる方だぞ。 環境第一線に追いつくのは遊びながら素材集めてねってのはオンゲとして間違ってないし、それを寄生地雷と言うかどうかは個人の感性だろうけどね そもそも虚無期間が無いオンゲなんてこの世に1割も無いよ…夢見すぎ -- &new{2023-10-16 (月) 06:08:28}; --トレジャーショップの出現率上がったし、なんならスクラッチの回数ボーナスにたくさん入ってるよ? -- &new{2023-10-16 (月) 06:20:21}; --レベルは1日で簡単にカンストするのに装備で足止めくらって1ヶ月以上待たされるからね -- &new{2023-10-16 (月) 08:08:41}; ---レベルは上がって戦闘力は満たせてるから、装備が70以外のやつは緊急やまるぐる来るなって言われても知らんがな ってのが現状だろうか -- &new{2023-10-16 (月) 09:11:10}; --イベント外に復帰すると大抵同じ愚痴が出るのももはやシーズナル。オクトス目標だから+70エイジャクスはあるかもだけど -- &new{2023-10-16 (月) 09:11:41}; ---正直、リファ2の壁に「愚痴を言う」のは自然だと思う -- &new{2023-10-16 (月) 09:15:55}; ---「復帰したてだとやっぱ足りねぇな」はまぁしゃーない。になるが「やっぱ足りねぇから増やせ」だと皆喜んで反応しちゃうのだ -- &new{2023-10-16 (月) 09:19:17}; ---今なら数日待てばすぐ次のイベント始まるからその交換装備使えばいいだけだと思うけどね -- &new{2023-10-16 (月) 10:17:56}; --配布エイジャクスって鯖によって値段違う?こっち200kしないんだけど -- &new{2023-10-16 (月) 09:16:28}; ---相場の話ってだめじゃなかったっけ -- &new{2023-10-16 (月) 10:56:06}; ---訂正するわ。配布エイジャクス高い鯖とかあるの?クソ安いのに高いとか言ってる奴いるけど -- &new{2023-10-16 (月) 11:05:31}; ---高い安いも個人の感性だからな、それこそ1kじゃなければ高いと言い出す奴もいるだろう -- &new{2023-10-16 (月) 19:17:33}; --かといってすぐ強化完了出来たらすーぐやる事無いって言い出す癖に… -- &new{2023-10-16 (月) 10:15:11}; ---同じ人間が言ってるわけ無いだろ -- &new{2023-10-16 (月) 11:15:31}; ---本当にそう思うか?本当に? -- &new{2023-10-16 (月) 11:23:05}; --復帰だと足りねー!→愚痴わかる~2.3週間で集まるから○○分取り逃すなよ。復帰だと足りないのは運営が悪いからだ!→悪いのはお前の頭だ。同じこと言ってるように見えて全然違うんだよな。 -- &new{2023-10-16 (月) 11:19:10}; ---道は用意されてるんだから黙ってやれやという話にしかならないのよね -- &new{2023-10-16 (月) 11:51:52}; ---やった上でやっぱキツいし改善してくれなら分かるけどここ含めてやる事やらずに餌が口に入る事しか考えてないのが多すぎる -- &new{2023-10-16 (月) 12:21:59}; ---そう言う意味では、ウィークリー追加してくれって木主の主張自体は真っ当なんだよね。それに対して、ウィークリー交換がすでにあるからそっちはちゃんと交換してるか?数としては既にそこそこあるぞって指摘もまっとうな会話。1ヶ月で集めきるのが良いバランスなのか2ヶ月が良いバランスなのかみたいな話題になるならともかく、初日に作らせろになるのはアタオカ -- &new{2023-10-16 (月) 13:25:26}; ---実際復帰でオクトス手に入れるくらいまではやってるわけだから頑張ってはいそう。 -- &new{2023-10-16 (月) 13:39:40}; ---何故かノイゼンっていう一番直接的で簡単な集め方が存在してないかのように振る舞うからほんと鼻につくんだよね -- &new{2023-10-16 (月) 13:57:48}; ---無プリオクトス一個交換するだけなら一日一回行けばデイリー考慮して4日程度で交換出来るから、それだけで頑張ってる判定はどうかと思う -- &new{2023-10-16 (月) 13:58:19}; ---今更オワコンノイゼン行くか?普通 -- &new{2023-10-16 (月) 14:00:21}; ---素材が足りないなら型落ちコンテンツだろうが行くしかないでしょ。別の場所で稼いでもいいけど -- &new{2023-10-16 (月) 14:04:23}; ---たった一箇所の防具強化だけで言うわけないだろうし最低限のデイリー周ってたとしても、運よく出たとしても3ヶ分集めて強化してるんだったら復帰なら頑張ってる方かなって思っただけ。あと復帰だと個人的にはリファイナーⅠのが辛そうだとも思うけど、スキップ使えば多少改善できるが -- &new{2023-10-16 (月) 14:16:45}; ---オワコン言うけど、終わってないから行くんだろ。オワコン認定勝手にしてるけど、復帰者には行く意味あるわけで -- &new{2023-10-16 (月) 15:32:18}; ---ノイゼン行かねーからリファⅡが集まらないんだろ。ちゃんと堀場があるんだからそこ行けよ。何がオワコンだ -- &new{2023-10-16 (月) 18:29:21}; --このゲーム最前線以外に一切コンテンツがないし人もいないからすぐ追いつける仕様じゃなきゃ新規復帰は居付かないだろうな。緊急のドロップで大分改善されたけど強化前の装備で緊急きたら寄生呼ばわりされるようじゃどうしようもない -- &new{2023-10-16 (月) 12:25:46}; ---寄生呼ばわりしてる方にも問題あるからなぁ。最前線がメンテ後初回緊急で75付近でリテム防衛行ったんだから、将来復帰した奴が75で来ても文句言う権利無いんよ。新装備実装後も同じ。緊急行きつつ徐々に1部位ずつ鍛えれば良い -- &new{2023-10-16 (月) 12:32:49}; ---運営のお出ししてるコンテンツが低い戦闘力のまま参加できる緊急なんだし、そこ行きつつコツコツ素材集めるのが想定されてる遊び方なんだろうな -- &new{2023-10-16 (月) 12:57:02}; ---本来ゲーム側でプレイヤーを分けるしくみをつくればいいだけなのにやってないからなw。ちょっと違う例えかもしれないがFF14もトライアル枠と有料枠で別個にしてる、エキスパと同じだろと言われたらそれまでだが戦闘力だけで切り分けしても3413から3910以上と500前後の大きな差がある中でクエストやってるからな。防衛もB評価ギリギリからS評価耐久値100%を野良で経験するとこんなに極端なのかと驚く -- &new{2023-10-16 (月) 13:14:06}; ---緊急とか特定の全員参加型マルチクエを最低戦闘力を基準にレベルシンク的なことすれば解決ね? -- &new{2023-10-16 (月) 13:38:38}; ---3900からしたら言わば格下のコンテンツになるし、3500からしたら歯応えあるよになる。楽したいのはわかるが、その辺理解しないといけないかもな。たぶん今の環境で、緊急で3850越えとかは来ない。そういうのは今後常設クエ、ソウラスみたいな感じにしていくんじゃないかな -- &new{2023-10-16 (月) 13:47:58}; ---結局運営が提供したいゲーム感覚と一部プレイヤー(ココで愚痴るような人)側のボーダーラインが違い過ぎるんだろう、結局想定でしかないけど開発の設定的にはSクリア「出来るのは」しっかり強化してる人が偶々揃ったとき、そしてココで愚痴るようなプレイヤーはSクリア「出来ないのは」強化してない奴が混ざるからだ、似てるようで全く違うよねこれ -- &new{2023-10-16 (月) 16:01:46}; ---少なくてもそのボーダーは戦闘力ギリギリ満たしていればいいかと言うと違うと思うけどね。じゃなきゃ装備強化もしてほしいとNPCに言わせて上限70の装備交換はさせんだろうし。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:15:11}; ---とりあえず…運営が全員に参加させたい緊急と…ソウラスやデュエルのような高難易度位置づけに同じコンセプトの戦闘力を果たすとは思えん…仕事してないんじゃなくて方向性が違うと思う -- &new{2023-10-16 (月) 21:44:48}; --延命措置なんだからしゃーないやろ、と思ってたが今のルシエルにどう足掻いても+50止まりの装備でくるような真面目に回してる側の気持ちが理解できない層が何人もいる現状緩和してもいいのではと思う。今固定組むのも一苦労だしな。 -- &new{2023-10-16 (月) 14:17:24}; ---緩和してもそいつらには効果なさそう・・・永遠に育てない奴への批判が、育ててる最中の復帰者にまで飛び火してる現状が良くないんだよなぁ。即完成品渡して復帰者がプレイして育てる楽しみを奪うのもなんか違うし。 -- &new{2023-10-16 (月) 14:34:13}; ---強化が不十分なプレイヤーとその身内がそんなに嫌なら固定組めーって某SNSにもいるが固定組まれて困るのはそっち側やろがいって思うわ。何自分の不真面目さ棚に上げて主張しとんねん。。 -- &new{2023-10-16 (月) 14:55:01}; ---流石に承知の上で言ってるでしょ…。これで「クリア出来ないプンスカ」なんて言うんならそれはもう擁護のしようがない。 -- &new{2023-10-16 (月) 15:17:43}; ---それならマイショで上限70装備買ってそれ強化してから来なよと思う。他人を踏み台にして強化の段階3段飛ばしとかやったら、そりゃ嫌な顔されるでしょ -- &new{2023-10-16 (月) 15:23:50}; ---そら公式が強化段階地点のⅡをあたかもエンドコンテンツ地味た入手機会で先にマイショップやイベントで+70取ってから+70目指しましょうとかわけわからん状態になってるからじゃねーの?正攻法で集めると過疎ってる運ゲーノイゼンか週上限の交換の二択で、マイショで強化段階すっぽぬくかその交換素材のために多人を踏み台にして交換素材集めるかになってんだから木主のようにデイリーで取れるようにしてくれたほうがまだマシじゃね? -- &new{2023-10-16 (月) 16:34:54}; ---もうマイショ不可な+70武器1つと交換できるチケットみたいのをなんか称号配布するなりしないと駄目な世界かねぇ -- &new{2023-10-16 (月) 16:35:04}; ---他鯖に1から新キャラ作ったらⅡの躓きよう半端ないからⅡさえ見直せばなんとかなると思うよ。まじで知識ありでも資材0からスタートするとLvだけガンガン上がって最新コンテンツにすぐ到達するのに強化だけろくに出来ないせいで店買いするか寄生地味たことで素材集めるかで遊べないもんまじで今のⅡが適正と勘違いしてる子は他鯖派遣してみてくれ。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:45:10}; ---え、知識ありなら当座のスコップなんて季節武器の交換品マイショに出してる人から買えばいいで終わるでしょ。しかもアルクエイムなんてLv40から装備可能だから超優秀だぞ。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:48:40}; ---愚痴民は「ルシエルなんて今じゃ誰でも行けるクエスト」って言う割に装備ガー立ち回りガーって地雷避難する。全然誰でも行けるクエストじゃないだろ… -- &new{2023-10-16 (月) 16:52:52}; ---新鯖にキャラ作って目標に(人数問わず)ソウラス討伐を掲げるんであれば大変な道程だろうね。じゃなければ特に防具なんてop弄った交換エイジャクス強化で十分な環境 -- &new{2023-10-16 (月) 16:56:55}; ---他鯖で1からキャラ作成したけど、3ヶ月くらいで楽々揃ったぞ -- &new{2023-10-16 (月) 16:58:53}; ---他鯖派遣とか無駄過ぎて草。61以上の装備安く買えばいいだけなんだけどひょっとして無駄な労力掛けて悦に浸るタイプ? -- &new{2023-10-16 (月) 16:59:25}; ---結局騒いでるのは、ライトな複数鯖勢の俺に合わせないのはおこ、って連中なのよね。まともな新規復帰なら多少の労力がかかるのは普通って考えるから -- &new{2023-10-16 (月) 17:27:03}; ---そういう連中は向上心がないから何をしても無意味。寄生してるっていう自覚もないだろう -- &new{2023-10-16 (月) 18:08:14}; ---他鯖にキャラ置くのホントメリット無いなよなぁ。デイリーだってアカウント共通になっちゃったし、複数鯖にキャラ持ってても実質単鯖でしか遊べないようなもんだ。キャラ作成枠で課金しちゃった人ホントご愁傷さま。 -- &new{2023-10-16 (月) 18:30:10}; ---認識の違いじゃない?「ネトゲなら最前線に来るのは大変なのが普通」つってもPSO2や去年までのNGSは「数日で文字通り最前線まで来れるのが当たり前」の超絶ヌルゲーだったし -- &new{2023-10-16 (月) 18:32:45}; ---今だって最前線くるだけなら1日掛からないんですが -- &new{2023-10-16 (月) 18:47:56}; ---レベルだけ上がって型落ち装備しか手に入りませんは最前線に来たのうちに入らないと思うなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 19:17:13}; ---最前線で戦える装備と最前線の理論値装備はイコールじゃないんだなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 19:43:45}; ---最強装備以外でくる奴は寄生が愚痴民の口癖じゃん? -- &new{2023-10-16 (月) 20:07:03}; ---LC入りは寄生とか言っちゃう? -- &new{2023-10-16 (月) 20:18:20}; ---エアプが必要実火力理解できずに不毛な議論してんの笑うわ。☆8~9or50%潜在、+70、潜在6、LC4種+エディ+3%という誰でも簡単に達成できる所がラインだから覚えて帰ってね -- &new{2023-10-16 (月) 20:39:34}; ---おいおい必要実火力ってwww 釣り針デカすぎるってー。 -- &new{2023-10-16 (月) 20:52:57}; ---最前戦まで行くのは簡単はともかく、最前線以外はオワコンって考えの新規や復帰プレイヤーの方が問題だと思うわ。そこに行くまでレベリング、装備強化、ボス討伐の手順踏んで行けば自然と必要なもの集まるし、それですら既存や先行組がそこに到達するよりも選択肢は多様で楽に速く行けるのに、自分からコンテンツ投げ捨てて何がやりたいんだよって思うわ -- &new{2023-10-16 (月) 23:16:29}; ---新規コンテンツや期間限定クエはカンスト前提で作ります、ストーリー進めるだけでカンストします、ACスキップもできますって仕組みにしたのは運営だぞ?筋違いでしょ -- &new{2023-10-17 (火) 00:11:26}; ---14みたいにストーリー追うだけで楽しめるようなボリュームも型落ちコンテンツでマッチングする仕組みがあるわけでもないから人がいなくなった時点でオワコン -- &new{2023-10-17 (火) 00:23:13}; ---FFはひたすら周りの味方に文句言い続けながら討伐失敗し続けて、大型アプデでストーリー追加されても直ぐに消化して次の追加が発売されるまで無限にやることないと言い続けながら格下狩り場でやりたくもない素材集めやらされるゲームだから、ストーリー追いかけるだけで楽しいなんて幻想だぞ -- &new{2023-10-17 (火) 09:22:56}; ---自分も週制限リセット日に零式消化するだけになってから何度も虚無ってやめてるから否定はせんけどそれずっとやってる奴だけなんで。新規なら数ヶ月はストーリーだけで楽しめるよ。こっちから14行った奴大体そんな感じで遊んでるからな -- &new{2023-10-17 (火) 13:18:09}; -何処にでも「キ」の字しるしのヤツって居るんだなぁ…って愚痴。チームとして絡んだ当事者がガン無視してて双方のマスターだけで話し進めて解決に走っててお労し過ぎるわ -- &new{2023-10-16 (月) 13:19:48}; --お、新ネタか。当事者ガン無視じゃ何も解決してないけど、なんとか解決したポーズだけは取らないと行けない集団運営長の基本だな。うちはマスターが蒸発したソロの寄り合い所みたいなとこだから何が起きても知らぬ存ぜぬ決め込むしかねぇ -- &new{2023-10-16 (月) 13:35:40}; --俺の読解力がないのか?端折りすぎて何言いたいのかさっぱり分からないんだけど -- &new{2023-10-16 (月) 15:27:14}; ---細かく説明しすぎると特定されかねないから濁してるんでしょ。ここに書き込むことで気持ちが和らぐならそれでええやろ。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:00:22}; ---まーた愚痴の質求めてら -- &new{2023-10-16 (月) 16:09:23}; ---読解不可な内容って掲示板的にはどうなんだろう -- &new{2023-10-16 (月) 16:12:22}; ---人の愚痴が理解できない場合は良くも悪くもスルーでええんちゃうかな。俺も木主の文章は理解できないがそれでもいいじゃんって立場。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:15:47}; ---愚痴なんだし読めないなら読めないでほっときゃいいのでわ? -- &new{2023-10-16 (月) 16:17:59}; ---「他チームとチーム単位で一緒に遊ぶことがあったんだけど2名が揉め事を起こした。当事者2名は自分が悪くないという態度で周囲をガン無視してるって愚痴。結局双方のマスターが出てきて対応しててお労しいと思った」と読んだ。ただこの書き方だと『当事者2名を無視して勝手に話を進める双方のマスター』への愚痴にも読めちゃうってことでおk? -- &new{2023-10-16 (月) 16:25:31}; ---愚痴する側も読解力ない変なのに愚痴に突っかかられても苛つくだけなんだから自分がわからない愚痴は無理してコメントするんじゃなくてスルーすること覚えたほうがいいゾ。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:26:23}; -そもそも今になって防衛追加したのなんでなんだろうな、一周目でも防衛は荒れてたのに。しばらくグロウス集めぐらいしかやることなかったから皆装備作っただろうと楽観しちゃったのか?せめて、スナイダル緊急式で道中+スターレスラグラスとかならここまで荒れなかっただろうに。 -- &new{2023-10-16 (月) 16:53:13}; --防衛緊急は人気だからだよ(ただし旧時代の話で、旧時代でも後半あたりは段々不人気率上がっていった印象)&color(White){まぁ今でも一回だけやる分には楽しいよ}; -- &new{2023-10-16 (月) 17:00:26}; ---防衛は旧でも楽しめる人間は選んでいたよ。今は防衛が嫌なら案山子殴り緊急も同時にあるからそっちやればいい。そもそも報酬的に行かなきゃいけない程のものじゃないし -- &new{2023-10-16 (月) 18:18:32}; ---例えば1フェイズ中に100体登場するけど時間切れで50体しか倒せなかった時、防衛戦は残り50は基本退却するけどバスターだと終了時に残り50体が一度に出て自爆特攻することがあるから全滅作戦しかなくなりバスターは不評だった -- &new{2023-10-16 (月) 20:40:32}; --防衛は武器格差の影響がデカイのも一員よな。そいや大型タイプのスターレスボス緊急全然出してくれんね。常設ではナズーンが出してきたのに -- &new{2023-10-16 (月) 17:04:25}; ---エリミネイダは大型ボスでしょ。 -- &new{2023-10-16 (月) 17:08:58}; ---あぁ木主の言うスナイダル緊急式のようなって意味ね -- &new{2023-10-16 (月) 17:11:37}; ---対ボスは近接有利なコンテンツでそれがしばらく続いてたし、遠距離や範囲持ち有利な防衛が選ばれたんじゃないかね -- &new{2023-10-16 (月) 17:47:32}; --経験値がおいしいから。 -- &new{2023-10-16 (月) 17:31:16}; --ボス討伐系残してて欲しかったね -- &new{2023-10-16 (月) 18:09:41}; ---スナイダルにリテム残されても困るわ -- &new{2023-10-16 (月) 18:25:12}; ---それを言うなら、リテムにスナイダルでしょwそのままじゃなくて高ランクを増やした上で残して欲しいって事だよ -- &new{2023-10-16 (月) 18:34:58}; --ドールズの本拠地ってことで一番盛り上がりそうなスティア防衛スキップしたのに本当に不思議だわ -- &new{2023-10-16 (月) 18:27:18}; ---上にもある様に不人気でスティア版は見送られたんじゃないかな。ただマップ的にスティアは狭所が多く高低差も激しいく開けた所が少ないからマップ構成的に向かないって理由もあるかもしれない -- &new{2023-10-16 (月) 18:43:11}; ---まともにリグ設置できる場所がバーディアス戦場しかない。なんだったらデカイリグ一本を全方向から襲ってくるみたいな特殊タイプでもよかったけど -- &new{2023-10-17 (火) 09:20:45}; --スターレスラグラスなら荒れなかったって、それこそつまらないんだけど。旧ほど楽しくないけど、防衛が一番ゲームとして成立してるコンテンツだと思うよ。報酬がまともだったら良かったんだけどねぇ・・・。 -- &new{2023-10-16 (月) 18:46:03}; ---自分の場合FFと違ってPSO2は頭空っぽにしてワーキャー適当に暴れるゲームって認識だから、順番や流れ・配置を考慮する防衛は一番似つかわしくないコンテンツって印象なんだよね。むしろ園児しかいない状況こそ見てて楽しいまである -- &new{2023-10-16 (月) 19:09:35}; ---リリーパ防衛戦はおおむね好評かだったと思うよ。バスターからだいぶ流れが変わっちゃったけど -- &new{2023-10-16 (月) 19:28:56}; ---リリーパ防衛は緊急限定の報酬装備やキューブ収支の美味さに加えてDFと違って複数受注可ってのも強かったからな。そこからなんちゃって競技感を増したバスターが生まれて静かに死んだのはまあ…緊急版バスターは報酬モリモリで悪くなかったのだがなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 19:55:25}; ---枝1 防衛は多少マップ見る必要はあるけど適当に暴れるゲームじゃん。旧のAIS宣言とかも要らんし。Lv75のレベリング寄生が居たら厳しくなるけど、塔1個残ってればいいんだし楽な方だぞ。 -- &new{2023-10-16 (月) 21:01:07}; --モバキャじゃなくAISでもっと広いDF緊急みたいな専用マップでやれたら面白かったかもな。NGSの防衛は狭くて無駄に高低差ある地形とか生身より機動力も範囲もないモバキャとかストレスに全振りしてる。でもまぁ個人的につまらないと感じる最大の原因は切り抜きフィールドによる演出のしょぼさのせいだろうな -- &new{2023-10-16 (月) 19:09:25}; ---その辺改善されたのがクヴァリスの防衛なんだけど、リテムは一番めんどくさい地形だからなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 20:06:00}; ---生身のモバキャはAISみたいな切り札感ないし実際使わなくてもなんとかなる設計みたいだし盛り上がりに欠ける、あと個人的には旧防衛のBGMが完璧過ぎてNGS防衛のBGMはパッとしない -- &new{2023-10-16 (月) 20:38:32}; ---まあ、兵器に頼ってたらアークスの素地が育たないってのがゼフェットの方針だからしゃーない -- &new{2023-10-16 (月) 20:57:43}; --防衛をまともにするならまず破棄ペナルティとして破棄したらその回の挑戦権消費にするべきだわ。他の緊急に比べて人数減少の影響が大きすぎる -- &new{2023-10-16 (月) 21:28:27}; ---それ言ったら火力半分で敵HP増やす雑魚も計算狂わせる罠だからなー。参加条件引き上げと破棄対策同時に来てくれると一番うれしいわ。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:08:27}; ---途中破棄はクソだとは思うが、1~2Wで人半分位なったら流石に抜ける、あと最後まで行ってボロボロ&ボス逃がすの確定、自分所以外の雑魚も全然減らせてないとかだったら残り10秒位になったら破棄して再挑戦するな -- &new{2023-10-16 (月) 22:38:47}; ---回線落ち、破棄プレイヤーの代わりにチート級クソ強NPCを随時投入する仕様にすればいいんじゃね?何?それ目的で身内でわざと破棄してNPC投入させる?いいじゃん、少なくても第三者には迷惑かからん -- &new{2023-10-16 (月) 22:41:55}; --使いまわし以外に理由ある? -- &new{2023-10-16 (月) 22:15:27}; ---スターレスボスの緊急ってだけなら別に防衛じゃなくてもいいのに、あえて防衛にしたのなら理由は何かしらあるでしょ。ラストがラグラスタイプだからって思考停止で防衛にしてたら笑えんけど。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:42:59}; ---これからはストーリーの対象がドールズからスターレスに変わるのにドールズヴェラ緊急目玉になるのは違和感あるし、レヌスやらのエリアボスのスターレス版がいるのかもわからないし -- &new{2023-10-17 (火) 08:51:01}; ---別にボスにスターレスラグラス使えばいいだけでしょ。木でも書いたけどスナイダル緊急みたいにザコスターレスや恐竜型倒して進んだ先にラグラス型が待ち構えてるって流れでも防衛と同じ敵出せるし、ラグラス第1形態から出したいならレヌスのエリア使えばいいだけだし。 -- &new{2023-10-17 (火) 09:36:24}; --一周目でも荒れてたのになぜ対策もせずに2周目で防衛始めちゃったのか -- &new{2023-10-17 (火) 00:10:59}; ---次のヘッドラインでなにか対策を発表するつもりなのかねー -- &new{2023-10-17 (火) 00:14:15}; -ちょっと用事でサブPCから久しぶりにログインしようとして前回のキャラをそのまま選ぶつもりだったからEnter押してたらさ、予想してなかったダイアログがでてきてそのまま決定されて、それがトゥーン設定の切り替え確認のあれで全キャラのトゥーン設定がオンにされやっがた…。以前に別の端末でトゥーンは使用しないって選んでるんだから端末変わった程度で聞いてくるなよ!しかもEnterで勝手に進むんじゃあないよ!全キャラの設定戻すのにいちいち全キャラでログインし直してエステ行くとか手間すぎるだろクソッ! -- &new{2023-10-16 (月) 19:09:51}; --自キャラはマイファッションに紐づけなんだからいっぺんにやらずにログインした時にぼちぼち直せばいんじゃない? -- &new{2023-10-16 (月) 19:19:43}; ---そこは個人の好みの問題だけどさ、トゥーン設定の自キャラそもそも見たくないんだわ。あれキャラ選択のとこにも反映されるから見るだけで嫌だしこれ思い出してイラッと来るし。 -- &new{2023-10-16 (月) 19:26:50}; ---木主はトゥーンに何されたんだよ・・・ -- &new{2023-10-16 (月) 20:15:05}; ---もはや病的 -- &new{2023-10-17 (火) 01:59:09}; --グラフィック関係はPC負荷に関係してくるから端末単位で聞いてくるのは必須なんだろうね。それこそ自宅でハイスペPC、別所でオンボードなPCでプレイみたいな事する人もいるだろうし、共通にされたら困るだろうね。まぁドンマイ -- &new{2023-10-16 (月) 19:26:20}; ---ドンマイありがとう。ただキャラごとのトゥーンの設定は鯖に保存されているから元の端末に戻っても引き継がれるんだよね。だから端末ごとの設定はできないので小木の言う理由ではないと思う。 -- &new{2023-10-16 (月) 19:47:29}; ---本当にサーバで覚えてるのかな…緊急が重い都合でPCクラウド版とSwitchとPC切り替えてた時…PCクラウド版でそのメッセージで同様にはまったけど…特に対処しなくてもPCの設定は無事で…あとでPCクラウド版だけ調整しなおしたら全部普通にできたという似たような経験したばかり -- &new{2023-10-16 (月) 21:52:15}; ---今サブPCで1キャラだけトゥーン設定してログアウトして、メインPCでログインしたけどちゃんと引き継がれてたよ。周囲のキャラじゃなくてキャラごとの設定ね。グラ設定の方じゃないよ。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:10:33}; --確認ウインドウ出しても、確認を連打ですっ飛ばしてそのまま設定しそう。 -- &new{2023-10-16 (月) 20:04:56}; ---普段でないタイミングでこういう確認ダイアログを出しちゃいけない/出すなら単純な連打では進まないようにする必要があるのはこういう理由なんだよな。そういうとこほんとPSO2なUIだわ。 -- &new{2023-10-16 (月) 20:16:12}; ---確認ウィンドウ出るやつもデフォルトの選択がはい/いいえの位置がマジでばらばらなんだよな… -- &new{2023-10-16 (月) 20:28:23}; --確かに開始時にトゥーンオススメし過ぎだよなって思うわ。トゥーンのSS見て良いなって思ったこと一度もないレベルで要らない機能 -- &new{2023-10-16 (月) 20:44:12}; --11日のアプデでキャラ表示関連に仕様変更があったから、その際の初回ログイン時だけ一括再設定じゃねーの? -- &new{2023-10-16 (月) 22:26:40}; ---まあそれだね。それをメインのPCですでにトゥーンしないって選択してたから、サブのPCでログインするときにでてくるなんて思いもしなかったんだよ。 -- &new{2023-10-16 (月) 23:59:30}; --一度キャンセルしてんのに再表示されるのも、ストーリーも設定弄らなきゃトゥーンにされるのホンマどうかと思う。トゥーン表記自体は別に好きでも嫌いでもないけど突然ウィンドウ現れてONのデフォの位置といいトゥーン表記の半強制感好きじゃないわ… -- &new{2023-10-17 (火) 02:49:21}; -まあ、間違っても別に設定から直せるんだしそんな手間でもないだろ。こんな些細なことで切れる奴生き辛そうで大変ですね^^; -- &new{2023-10-16 (月) 21:01:25}; --草 -- &new{2023-10-16 (月) 21:57:35}; -PSEゲージ3でカオスやトラックの報告してるのにゲージ上げに雑魚倒しに向かって逆にゲージ下げる奴が結構居る、逆にゲージ3でボス残しで雑魚狩りに走ってる人達居るのにボス倒しちゃうとかゲージ4まで上げて貰ったのに皆集合する前に倒しちゃうとか未だにバーストの仕様分かってないの多くてイラっとする。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:06:41}; --エルノザに限って言うと…解ってないんじゃなくて…直ぐに次のT起きるから意識するのも面倒くさいという可能性に1票…下層の様に次のEに行くのも面倒くさいなら話変わると思う -- &new{2023-10-16 (月) 22:16:10}; ---言葉足らずだった、今75からの全職レベリング中でエアリオ戦闘セクションでの出来事です。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:26:28}; ---山でつぶされたらイラってくるのに同意…研究所は慣れてる人はやってしまうかも -- &new{2023-10-16 (月) 22:29:50}; ---その辺のLVだとバーストの仕様が分かってないんじゃなくて、優先順位が頭の中で組み立てられないんだろうな。頭悪いなぁって笑って許してやれ -- &new{2023-10-16 (月) 22:32:02}; ---あとゴルドⅡがスターレスならボスどれでもと…ノイゼン以上に潰し甲斐があるので…ノイゼンは金銀以外出にくい感だけど…ゴルドはスターレスボスなら何でも期待できる感あるだけに -- &new{2023-10-16 (月) 22:33:09}; ---エアリオだとボスドロップにも利点あるからバーストだけが正義じゃないんだよな。連覇もあるし。 -- &new{2023-10-17 (火) 04:17:18}; ---大半が殴ってるなら分かるけど、もし一人でT潰ししてるなら他の人のドロップ機会を奪ってるって考えにはならないんだろうかね -- &new{2023-10-17 (火) 09:37:40}; --それ意識出来てる部屋とそうじゃない部屋でメチャクチャ稼ぎ変わるのにな、固定とか野良とかそういう問題じゃなくもう2年以上たってもそんな単純な事も理解出来ない、合わせられないのが多いってのがなぁ -- &new{2023-10-16 (月) 22:32:56}; ---ゲーム内で説明されてないし積極的に効率のいいやり方を調べに行かないプレイヤーは2年経とうと10年経とうとずっと知らないままでしょ -- &new{2023-10-16 (月) 22:55:18}; ---教えてくれるフレンドもいないんだろうな -- &new{2023-10-16 (月) 23:55:19}; ---今の社会で自分の趣味や遊びの事すらネット使って調べないとかの時点でもう相当ヤバイわな -- &new{2023-10-17 (火) 02:32:10}; ---野良の時点で義務なんてないしね。義務化したいなら鍵でもかけとけば? -- &new{2023-10-17 (火) 14:18:09}; --ゲーム中でまともに説明してないからな…、ギミック系の季節緊急とか全然ギミック使われないし大半は仕様を全く知らないんだ… -- &new{2023-10-16 (月) 22:58:57}; ---まあ単に遊ぶだけなら仕様のしの字も知らんでも遊べるからな。普通のプレイヤーは効率とか求めんからお気にのコーデのマイキャラでのーしでたーのしー出来れば定期的にお金も落としてくれるから運営的にもフォローの必要がないんでしょ -- &new{2023-10-17 (火) 01:37:17}; ---ソシャゲや縄跳びゲーじゃない、攻略に必須じゃないものに対して調べるという意欲はわかないだろうね。意欲というか調べる理由?そもそものPSEルーチンなんて存在してるかだってわかってないだろうし -- &new{2023-10-17 (火) 09:13:17}; --カオスとトラック報告してくれる人がいるだけ良いわ。下手したら無言でアイマノ起爆する輩もいるくらいだし。 -- &new{2023-10-17 (火) 01:58:12}; -レベル80に上げたけどステータス全然上がっとらん。攻撃力+30?防御力+15?レベル5上げてこれしか上がらんの?クソすぎんだろ。 -- &new{2023-10-16 (月) 22:18:34}; --掛け算のインフレ止めるには母数止めるしかないし…もうこのゲームのレベルは飾りというか…ただの年齢というか -- &new{2023-10-16 (月) 22:27:04}; ---うちの子80歳なのか…。サブのレベルは何を表してるんだろう -- &new{2023-10-16 (月) 22:44:10}; ---ゴミ装備と最前線装備の差が開きすぎてしまうってこともあるだろうけど、それにしたって74→75と75→80の上昇が同程度って正気を疑うわ。木主 -- &new{2023-10-16 (月) 22:46:08}; --上げ幅少なければ既存のコンテンツは放置で済むからね -- &new{2023-10-16 (月) 22:45:20}; ---まあこれだろうな。今まではレベル上がっても同格なら変化無いわりに格下コンテンツがめちゃくちゃ簡単になるからエイジスとかレベル合わせなきゃならなかった。敵防御止めてプレイヤーの伸びも殺せば過去コンテンツの難度保てるって結論に至ったんだろう。&color(Silver){じゃあレベルなんて要るか?}; -- &new{2023-10-16 (月) 23:00:30}; ---報酬面何も変わらずステだけ上げたエイジスはなんだったんだろうな… -- &new{2023-10-16 (月) 23:24:34}; --減った上昇値はチームマグに行ったからチームマグを使うんだ、使わないと火力が下がった状態になってしまうぞ -- &new{2023-10-16 (月) 22:54:50}; ---お前のせいで忘れかけてたチームマグとかいう不快要素を思い出してしまったじゃないか。どうしてくれる -- &new{2023-10-16 (月) 23:02:35}; ---絶対これだわ。新要素は選択肢じゃなくて全部ありきで全部のバランス調整すんもんなこのゲーム… -- &new{2023-10-16 (月) 23:05:07}; --上がり方も雑過ぎて取り急ぎ実装した感凄い。 -- &new{2023-10-16 (月) 23:03:33}; ---レベル上限も上がらないのにリテムのハイランク実装してどうすんだってさんざん言われてたからな。最悪クヴァリススティアのハイランク実装まで停滞するとか予想されてたっけ。まあ、形だけのキャップ上昇だから停滞感半端ないのは変わらんけど -- &new{2023-10-16 (月) 23:22:01}; ---レベルは飾りだから装備とOpインフレさせるだけで実際事足りるんだよね -- &new{2023-10-16 (月) 23:36:26}; ---研究所行って10分ぐらいで75-80終わるぐらいだから慌てて80設定したのかもしれない。アップデート情報にも元からなかったから驚いた -- &new{2023-10-17 (火) 00:01:29}; ---言うて俺らさ、レベル変わらなかったら下層行かずにエアリオに引き籠るだろ -- &new{2023-10-17 (火) 01:09:51}; ---でもマクアド下層行かないとハイリテムドミナ合成用のリテナ・ソブリナが防衛でしか手に入らないのよな -- &new{2023-10-17 (火) 01:53:22}; --新しい装備も実装されなかったしマジで何がしたいのかわからん。ただアプデしたって実績がほしいだけなのか・・・。 -- &new{2023-10-16 (月) 23:56:42}; ---装備に関しては特にどうしたいのか分からん状態になってるね今 -- &new{2023-10-17 (火) 00:18:35}; ---Ⅱのせいでポンポン出されたらそれはそれで不満爆発するのが目に見えてるからな -- &new{2023-10-17 (火) 00:50:55}; --普通のゲームみたいに防御イジっていくと、強化値とか潜在倍率で低レアをギリギリ活かす調整が定期的に必要になっていく。そんなん面倒くさいので旧と同じにしまーす敵HPだけ調整すればいいから楽々! ダメージ数字はインフレするけどもうサービス終盤だからいいよね! という感じだな。 -- &new{2023-10-17 (火) 00:06:11}; --レベル上限上がると過去コンテンツの難度緩和になるんだわ。今までデュエルやソウラスを倦厭してた人も楽しんできたらいいじゃん。 -- &new{2023-10-17 (火) 02:43:16}; ---そのレベル上昇で強くならないという話だと思うんだけど -- &new{2023-10-17 (火) 02:47:22}; ---実際のダメージは250%のPA換算で100ダメージくらい増えてっからプリセのLvが1増えたのと同じくらいだな。不満な人はどれくらい強くなったら満足なん? -- &new{2023-10-17 (火) 04:11:36}; ---それに対して敵のHPが3割増えたことについては? -- &new{2023-10-17 (火) 04:19:27}; ---こういう話で割合じゃなくて一方的な絶対値を出してくる人は何がしたやねん -- &new{2023-10-17 (火) 04:20:27}; ---別にソウラスもデュエルもHP増えてないが。高レベル帯のエネミーが相対的に柔らかくならなきゃいけないゲーム的理由も無いし。 -- &new{2023-10-17 (火) 05:38:12}; ---今までのLVキャップ時の環境と違って強化関連の倍率が上がったから、それに合したベース値としてのステなんだろう。さらにキャラLV関係なく今後は武器ステ側が盛られる高レアや武器ステと倍率が増える+80や+90もあるしな -- &new{2023-10-17 (火) 07:02:57}; ---それは、いつも通り上がってたらの話だからなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 08:12:17}; ---素ステの強化幅を落として他で攻撃力強化の方向性って地味にヴォルグが巻き添え食らってんだよなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 10:56:50}; --単にLv70まで敵防御よりわずかにプレイヤー攻撃力が低い状態が続いてた所を、なんか75解放時の敵防御を75から79で1も上げなかった分の帳尻合わせですね -- &new{2023-10-17 (火) 13:23:42}; -また例の人マクアドの頂上でオンステ砂嵐待機にして放置してたわ。今回は一斉に通報祭りされてたり注意されてたけど、訳の分からん事言っててそれでも白チャで「砂嵐待機続行」って相当頭ヤバいな。通報されて今度はリーコンにゾンデ1回するだけマンになってたけど絶望もソロで狩れない寄生ってホントアレやね。まあ一人だけ頂上で放置してるから目立つのな -- &new{2023-10-17 (火) 01:08:18}; --アピって煽ってる辺り反応を楽しんでる愉快犯なんだろうし、わざわざ愚痴板にまで宣伝する木主が御本人様なのでは。 -- &new{2023-10-17 (火) 01:53:55}; ---? -- &new{2023-10-17 (火) 02:16:24}; ---愚痴板で宣伝してあげるとか、荒らしのかまちょに餌やってるも同然じゃん。 -- &new{2023-10-17 (火) 02:40:10}; --5鯖の人多い部屋でよく狩りしてるけどこういうの見たことねぇな。というか「例の」とか言ってるなら名前覚えてるって事だろうしそいつのいる部屋避ければいいだけだろ -- &new{2023-10-17 (火) 05:26:35}; ---毎回何度同じ釣りネタ立てるんだろね -- &new{2023-10-17 (火) 07:13:43}; ---なんとなく思い当たる輩はいないでもないがもうブロリス入れてて姿も見えないから知らん -- &new{2023-10-17 (火) 07:51:21}; ---鬼なんとかさんって人が頂上待機で言い争いしてたけど? -- &new{2023-10-17 (火) 08:03:21}; --ロボ〇ークスのブログにもマルチ投稿はじめてて草 -- &new{2023-10-17 (火) 13:08:01}; ---ブーメランとはこういう奴に言うのがふさわしいのかね火消し作業お疲れ様です -- &new{2023-10-17 (火) 14:53:17}; --木主って正義感強そう -- &new{2023-10-17 (火) 13:35:06}; -Guはロングレンジ系の強化だとダウン蓄積の効率がさらに下がってなくね -- &new{2023-10-17 (火) 01:25:59}; --なんで? -- &new{2023-10-17 (火) 02:02:05}; --何でそう思ったのか知りたいな -- &new{2023-10-17 (火) 07:53:45}; --どこでそんな情報仕入れたか教えてくれる? -- &new{2023-10-17 (火) 11:52:28}; ---スキル系の倍率はダウン値に影響ないからダウンと与ダメの比率は下がるね -- &new{2023-10-17 (火) 12:27:09}; ---ダウン値を与ダメで割ったら比率は下がるけど、ダウン値はアクションごとに固定でダメージに影響されないから効率は変わらないような。 -- &new{2023-10-17 (火) 15:29:42}; ---強くなった事でパターン化が崩れる的なことかね -- &new{2023-10-17 (火) 15:34:30}; ---エイジスだと助かるけどソウラスだとサブBoの重要性ちょっと上がったかな? でもクリア難易度自体は下がったからエイジススキップ成功率上がる方が嬉しい -- &new{2023-10-17 (火) 18:45:55}; ---そんなことだから、Guはチェインのせいでダウン値がずっと崩れてるのに火力面でしかテコ入れされなくてもダウン値はゴミなままなんだよなー -- &new{2023-10-17 (火) 18:49:43}; -装備更新のたびになにか気持ちが引っかかるしプリセって本当にいらない要素だったとしか思えないわ -- &new{2023-10-17 (火) 07:34:53}; --わかる -- &new{2023-10-17 (火) 07:46:52}; --プリセがついてれば何アプデも前の武器の方が強くて更新しなくていいというポジティブな意見も -- &new{2023-10-17 (火) 07:50:55}; --当初の運営想定では装備そのものを持ってればよくて、ついてたらちょっとうれしいおまけって扱いだったから完全に認識の違いなんだろうな。だからズレてるって言われる -- &new{2023-10-17 (火) 07:58:12}; ---装備の中でもプリセによって当たり外れ論争巻き起こるのほんと運営は想定してなかったんだろうなあ -- &new{2023-10-17 (火) 08:00:08}; ---最初からずっと言われ続けてるけどおまけにしちゃ効果がデカすぎるんだよな… -- &new{2023-10-17 (火) 09:19:18}; --おまけにこんなクソ要素に愚痴ると大抵がこれはハクスラ要素だの偉そうに言われるのがストレスでしかない。しかも今は特定レアみたいなもんが無くなって運ゲーでしかハクスラ出来ない上で性能ガチャ運ゲーのハクスラで運ゲーの暴力はもうそれはただの苦行なんだよ… -- &new{2023-10-17 (火) 08:43:55}; ---特定レアって言うのは絶望から落ちた紫ユニットやDFから落ちるネオスそういうやつね。一応ファーシュメルがその枠と思いきや潜在的に必須性能かつハズレ枠増し増しの別ベクトルでプリセの悪いとこ盛りでホンマ… -- &new{2023-10-17 (火) 08:46:46}; --プリセもだけどマルポンもいらなかったと思う。これのせいで固有武器が出てこず迷彩ばかり。 -- &new{2023-10-17 (火) 08:57:27}; ---固有武器が出てこないのはマルポン関係なく実装格差を作らないためだと思うが。トロワーデ・テルセウスとかでマルポンできないのはあったけど実装数の差はなかったからな(後追い除く)。 -- &new{2023-10-17 (火) 09:07:24}; ---この武器が実装されないだあーだこーだ論争が始まるだけぞ -- &new{2023-10-17 (火) 09:14:57}; ---自分は固有武器なんていらんからマルポンは助かってるわ。ライフルランチャーみたいな必須の組み合わせもあるし、ガンスラみたいな単体で完結してる武器なら裏にカタナなんか入れて飽きたときの味変するための資材節約にできるからね。 -- &new{2023-10-17 (火) 09:50:00}; ---期間限定イベントの武器が属性武器だったころ散々やったからな。ほぼローテで出してもそのときそのときで実装がなかった武器種はハブられてるだの運営から嫌われてるだの言いたい放題だったし -- &new{2023-10-17 (火) 09:52:28}; ---まだスキルやPA少なくて範囲攻撃のないランチャーでPSEバーストどうしろと?単体火力ないライフルでボス戦どうしろと?て繰り返しだったなー -- &new{2023-10-17 (火) 10:06:03}; ---ゾ、ゾンデの他に初期から一時期まで場所によってはランチャーはまだイレイザーがあったから・・・ -- &new{2023-10-17 (火) 10:11:18}; ---半端にしか実装されなかったのは省力化+メイン以外の武器も使ってみてくれってことだったんだろうけどまあ無理があったね -- &new{2023-10-17 (火) 10:15:42}; --個人的には強さより面白さだから、旧国のユニークな効果を持った武器とか欲しかった。威力が低い代わりにPPが100増えるとか、移動速度が上がるとか -- &new{2023-10-17 (火) 16:22:28}; -タリスやタクトだったらまだわかるけど、なんで範囲攻撃のないサブクラス武器で防衛にレベリングしに来るの?バーストでやればすぐ終るし自分のためにもなるのに -- &new{2023-10-17 (火) 07:48:38}; --部屋で自分以外の人がバーストで頑張ってくれるのと、防衛で自分以外の7人が頑張ってくれるのと 寄生側の考えでいくと時間対経験値で楽な方はどっちやろね -- &new{2023-10-17 (火) 07:56:55}; ---金策エルノザ部屋での話なら自分以外の人がバーストで頑張ってくれる~の言い分もわかるけどエルノザ以外ならそんな事考える方がおかしい。戦闘セクション全部金策民に気使えとでも言うのか?このゲームは何なんだ?って話になるしな -- &new{2023-10-17 (火) 09:57:21}; ---枝は急にどうした、どこかの白茶でタリスタクト以外で来るなとか言われて発狂しちゃった? -- &new{2023-10-17 (火) 10:13:53}; --多分それしか持ってないんだろうな。しかしタリスでも作っちゃえばハイランクでサクサク上がって楽なのに、変に手間かけてる感じだな -- &new{2023-10-17 (火) 08:18:02}; --アドオンのせいかもしれない。 -- &new{2023-10-17 (火) 08:58:06}; --全ての人がレベリングしているわけじゃないし。 -- &new{2023-10-17 (火) 11:44:53}; ---そりゃそうだけど元々全ての人の話じゃないし何が言いたいんだ -- &new{2023-10-17 (火) 13:37:50}; --純粋に疑問なんだけど、マルグルでタリスタクト使わない、Fo入り構成使わない、防衛で範囲攻撃が強い武器使わない人って苦行じゃないんかな。多数雑魚相手に範囲攻撃使えないのきつくね -- &new{2023-10-17 (火) 16:05:06}; ---苦行× 苦痛○ -- &new{2023-10-17 (火) 16:06:22}; ---遠距離アレルギーなんじゃね? -- &new{2023-10-17 (火) 18:34:32}; ---純粋にメインクラス変えたらそのクラスの武器で戦いたいって人もいる、どのクラスに変えても結局サブFoでタリススプレッドするだけってどう考えてもツマらんでしょ、ずーーーーーーっと同じ事しかしないってモチベ続かなくなるの見えてるし -- &new{2023-10-17 (火) 22:50:53}; -xでも破棄の話で荒れてるけど、破棄させたくない層の意見が破棄したらペナルティで一致してるのゲーマーのクズさが出ちゃってるよな。破棄減らしたいだけなら貢献度でボーナスなんかが穏当だろうに。自分は楽したいが他人に利益があるのは気に食わないのかね。 -- &new{2023-10-17 (火) 10:25:15}; --初期パープルからそうだしね。まぁ破棄されるような輩とそれを見て破棄する輩。そのどちらでもない側からすればどっちもいい迷惑ではある。 -- &new{2023-10-17 (火) 10:37:25}; ---迷惑だからって他人に強要しようって姿勢もどうかと思うよ。それこそ迷惑ってもんだ。 -- &new{2023-10-17 (火) 10:46:02}; ---ん?いや何も強要してないけど。単純にそのよく言い合いになってる未強化奴とソレを見て破棄して部屋崩壊されて残った側からすれば受け直すなりする手間が増えて面倒だわって。24人マッチの件で勝手に解散されるのと一緒 -- &new{2023-10-17 (火) 10:52:21}; ---枝はそうかもしれんが、自称どちらでもない側が破棄ペナルティと言ってるのも見るから、それが迷惑って話。 -- &new{2023-10-17 (火) 10:58:31}; ---それはそうね。ごめん話脱線させてた。 -- &new{2023-10-17 (火) 11:07:03}; --どっちが悪いじゃなくどっちも悪い定期 -- &new{2023-10-17 (火) 10:40:30}; ---もう全員悪いってことで現状維持にするか -- &new{2023-10-17 (火) 10:49:09}; ---枝1 なるほど頭いいな -- &new{2023-10-17 (火) 11:21:59}; --防衛の破棄は本当にクソ。8人しかいないから1人減ったら大幅にきつくなる。破棄しなければクリア扱いになって報酬ゴミになるからうっかりクリアしないように早く破棄しなきゃならない。 -- &new{2023-10-17 (火) 11:42:25}; ---負の連鎖って怖いよな… -- &new{2023-10-17 (火) 11:44:31}; --破棄されてる側が地雷寄生ってオチなのザラだからね。仕方ないね -- &new{2023-10-17 (火) 11:54:01}; ---毎回破棄ネタは大樹に育つ -- &new{2023-10-17 (火) 11:58:27}; --ボーナスあっても破棄選ぶ人は居るからなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 11:54:54}; ---それはペナルティあっても同じですしおすし。だったらペナあるから嫌々やるより、ボーナス目指して頑張る方が健全でしょうね。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:01:58}; --運営「固定組め」 -- &new{2023-10-17 (火) 11:59:55}; ---エキスパ相当のもの復活させたから言ってどうぞ。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:07:56}; ---戦闘力があるじゃろ(なお設定 -- &new{2023-10-17 (火) 12:09:24}; ---今の戦闘力システムなんて旧の参加可能レベルと大差ないんだよなー。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:13:21}; ---戦闘力越えてれば仕事自体は出来るんやがな、足止め、砲台潰し、ポイント集めとか火力がそこまで要らないのを重点的にやってくれるだけで普通にS行ける、ただまぁ戦闘力越えた「だけ」の装備の奴がその動き出来るかどうかは大分疑問だけどな -- &new{2023-10-17 (火) 13:35:27}; ---今の戦闘力でも参加条件をもっと厳しくしたらエキスパに近いことは出来るはずだがやらないってのはそういうことなんだろうな。 -- &new{2023-10-17 (火) 21:08:14}; --一部の悪質プレイヤーのわがままのために再マッチングという時間的コストを払わされてるのが気に食わないから破棄ペナルティでいいよ -- &new{2023-10-17 (火) 12:13:07}; ---そこで雑魚装備減らせばクリア時間延長という時間的コストも減るし、再マッチングする回数も減ると思い至らないから破棄アンチは頭働いてないなと思うは。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:20:10}; ---貢献度ボーナス付けた程度で雑魚装備が減るわけ無いだろ。少しは頭使え -- &new{2023-10-17 (火) 12:31:58}; ---いや、それは別でクエスト可能な戦闘力の引き上げ求めていけよ。寝不足か? -- &new{2023-10-17 (火) 12:37:10}; ---それに加えて破棄ペナルティも必要だな。破棄は雑魚装備にも劣る迷惑行為だから -- &new{2023-10-17 (火) 12:40:21}; ---そう。なら破棄した人を運営がBANしてくれるといいね。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:42:37}; ---そこまでしなくてもマッチング完了した時点で緊急の挑戦権消費にすればいいだけ。回線落ちは運が悪かったと思って諦めてもろて -- &new{2023-10-17 (火) 12:46:01}; ---クエスト始まってもいないのにペナとか旧より過激で草 -- &new{2023-10-17 (火) 12:51:03}; ---てか再受注不可は自分の首しめてないか?抜ける奴はどっちにしろ抜けるぞ -- &new{2023-10-17 (火) 12:53:21}; ---それはpso2仕様の破棄BANカウントと同じで最初破棄した人のみペナルティでいいんじゃない? -- &new{2023-10-17 (火) 12:58:00}; ---一人抜けたらつられて抜ける層は防げるでしょ。大多数のプレイヤーは報酬無しよりはSクリア逃しても報酬もらえたほうが良いだろうから -- &new{2023-10-17 (火) 13:00:41}; ---それで3wクリアとか最終wすら行けないが常態化したら再受注不可でも面倒なって皆抜けるようになって、今と変わらん感じになるね。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:13:20}; ---皆じゃないな。ちゃんと装備作ってて資材に余裕ある人から、だな。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:15:43}; --破棄するならマッチ来るなと言ってたやつの装備を見たらセズンしかついてないレヴォルコートでそりゃ抜けるなって思った。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:25:39}; ---さすがにそれはss用に持ってるだけの武器と思いたいね。 -- &new{2023-10-17 (火) 12:34:26}; ---わざわざセズン以外を消したのか? -- &new{2023-10-17 (火) 12:35:39}; ---交換品じゃなくてドロップ品てことでしょ -- &new{2023-10-17 (火) 12:39:02}; ---ごくたまーにイベ武器+50とかいるからなマジで -- &new{2023-10-17 (火) 12:59:16}; ---イベ武器50もいるしレネッサ装備奴もいるし一体あの勢力は何なんだろうな -- &new{2023-10-17 (火) 16:11:23}; --防衛の破棄は糞ではあるけど、破棄した方がマシな糞装備と糞プレイが居るから仕方なくもある…。防衛って撃破数が報酬に関わってくるんだろ?、他の緊急より周りの存在が重要 -- &new{2023-10-17 (火) 12:34:17}; ---どんなにクソ装備でも多少なりとも敵の足止めしたり結晶拾ったりモバキャ使ったりリグのバリアや回復使ったりするだけで破棄より全然マシだわ。破棄した人はどれもしないんだし。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:11:02}; ---防衛でちゃんと動ける人が破棄される装備なわけないんだよー。雑魚装備はそもそも防衛の立ち回り理解してないから、足止めも結晶拾いも塔回復もしないで、1人では敵倒せんから人がいる敵の群に突っ込んでくだけだぞ。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:21:02}; ---破棄する奴はそれ以下だっての -- &new{2023-10-17 (火) 13:25:17}; ---寄生の方が遥かにクソだな…寄生には全く共感出来ないけど破棄する側には共感出来る。俺が破棄しない理由は破棄して再受注して良くなる保証ないからめんどくさいってだけだし… -- &new{2023-10-17 (火) 13:33:33}; ---まともな動き出来るならそんな恥ずかしい装備で緊急行きたいなんて思わないだろうしな -- &new{2023-10-17 (火) 13:36:41}; ---弱いだけの人やただのエンジョイで寄生レベルのプレイをしてしまう人は仕方がないとは思う。でもそれを棚に上げて「破棄が悪い」と言い張って自分のクソプレイを擁護したり、迷惑をかけてる他人を侮辱するやつは真なるクソ。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:38:46}; ---いつの間にか前提がザコ装備から寄生に変わってるけど破棄は自分は何も貢献せず自分の利のために他の7人に不利益を押し付けてるって点で寄生と同じだよ -- &new{2023-10-17 (火) 13:39:07}; ---そりゃそうだよどっちが悪いなんてどんぐりの背比べでしかないからな、だから解決策もないんだわ -- &new{2023-10-17 (火) 13:43:54}; ---近接クラスのみという爆弾を投下してみたい -- &new{2023-10-17 (火) 13:44:42}; ---あ、いや俺が爆弾だと思ってるんじゃなくてソレが理由で破棄する人もいるってことで・・・ -- &new{2023-10-17 (火) 13:45:41}; ---枝7 その理論で行くと1人分のダメージ出せてないざっこマンは破棄よりひどい迷惑プレイヤーになっちゃうな。 -- &new{2023-10-17 (火) 13:45:56}; ---防衛に関しては流石に装備ガチャ破棄マンはクソ装備以下だと思うがなぁ、クリア自体が困難になるんだから、一番重要な足止めもポイント集めもして無いのと同じだからな、他緊急ならまぁ好きにしろて思うけど、破棄するなら終了10秒前とかもう報酬確定まで行ってからでも良いやろうに、自分の担当塔折れるのはもうお前もそっち側やんけって話になるし -- &new{2023-10-17 (火) 13:47:59}; ---低DPSでも良いとは言わないが防衛はボス戦だけじゃないからDPS出せてなくてもできる仕事はたくさんある。破棄は0どころかクエスト失敗やら部屋を崩壊させるやらで大幅マイナスな -- &new{2023-10-17 (火) 13:49:25}; ---低DPSが出来る仕事を理解して実行する行動力があるなら、そもそも装備を低DPSのままにせんでしょ… -- &new{2023-10-17 (火) 13:55:14}; ---クエ開始前に破棄するような奴は稀だぞ。大抵は序盤で塔が壊れたとかで破棄するし。そうなると終了10秒前まで待ってあげるなんて無理だろう。あと、レベリング寄生は終盤や29分に破棄して再受注とかやるから気を付けろ。 -- &new{2023-10-17 (火) 14:03:44}; ---どっちもうんちでいいけど破棄するなら最低限言い訳しないで自分が寄生側ってことを自覚してやってくれよな なぜか自分がまとも側みたいな認識のやつばっかだけど -- &new{2023-10-17 (火) 14:08:43}; ---そりゃ自分の横にうんちが落ちてたら距離取るのが普通だからな。他人のうんちの世話しろって方が異常よ。 -- &new{2023-10-17 (火) 14:13:41}; ---と、自分のうんち残して破棄していった者が申しております -- &new{2023-10-17 (火) 15:42:26}; ---嫌なら皆も離れていいよ -- &new{2023-10-17 (火) 15:52:03}; ---破棄や回線落ちの遺留物は完全に運営のせい。変に色気出さずに人数×HPで調整すれば何も問題ないのに。 -- &new{2023-10-17 (火) 15:58:04}; --破棄の大樹よ大きく育て -- &new{2023-10-17 (火) 14:20:44}; --破棄の原因作ってるのは糞装備の奴だろ。そいつらがしっかり装備作ってれば破棄されないんだよ。つーか運営が動かないんだからそれが運営の答えなんじゃねーの、諦めろ。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:28:18}; ---戦闘力が運営の答えで糞装備の基準はプレイヤーが勝手に決めた基準と考えれば破棄してる人達にも問題がある。どっちもどっち。 -- &new{2023-10-17 (火) 18:15:39}; ---R3防衛とソウラスは旧基準の破棄BAN対象高難度クエストだろうから、普段破棄肯定派の俺でもなるべく最初の一人にはなりたくないな。C以外は許容した方がいい -- &new{2023-10-17 (火) 18:19:24}; ---野良は戦闘力を満たしていれば入っていい場所なので、クエスト途中で装備変えたりしてない限りは問題ないだろ。勝手に基準作って勝手にキレてるだけ。どうしてもユーザーで決めた基準がいいなら3900以上で募集してるから野良なんて行かずにこっち来いよ。 -- &new{2023-10-17 (火) 18:52:31}; --クソ装備が居て破棄って単純に役立たずがいるおかげで時間と労力をドブに捨てるのが嫌だから破棄するんだよ。楽しくもないクソ装備の介護なんてしたくだろ。楽しいと思うヤツは弱者のマウント取りたいマンっしょ。つーかクエスト破棄ボタンがある時点で破棄はプレイヤーの自由だし、どうしても破棄悪って思うヤツは全てのクソ装備を改善するか、もしくはクソ装備絶滅するまで野良でクエスト受けるなってな。 -- &new{2023-10-17 (火) 19:02:10}; ---考え方が完全に自己中心的な迷惑プレイヤーそのもの。やっぱり寄生も破棄も思考回路は似たようなもんなんだな…。 -- &new{2023-10-17 (火) 20:00:22}; ---まともな人は固定組むので野良には変なのしか残ってない。その中で「弱い装備を許容できる人」「許容できなくて破棄する人」「弱い装備の人」がいる訳だ。「弱い装備を許容できる人」は破棄する人が迷惑、「弱い装備の人」も破棄する人が迷惑。「破棄する人」は「弱い装備の人」が迷惑。つまり「破棄する人」の方が迷惑だと思われている率が高いってのは覚えておいて。 -- &new{2023-10-17 (火) 21:23:30}; ---「クソ装備やレベル上げに来る寄生」と「寄生を許容できる人」の両者が破棄を迷惑だと思っていることが前提のその理屈は破綻していると気づいて。 -- &new{2023-10-17 (火) 21:57:04}; ---先天的な脳のつくりからして他人の感覚を理解できない類の連中だから破棄なんてしてるんだろ。自発的に気づくなんてのはどだい無理な話だな。 -- &new{2023-10-17 (火) 22:03:43}; ---まともに議論もできない脳の作りだと論破された瞬間こんなるのか。そりゃ厚顔無恥に寄生を続けられるわ。理解なんてどだい無理な話だな。 -- &new{2023-10-18 (水) 01:07:26}; ---破棄するやつは同じくらいの人に寄生するために破棄し、破棄しない人はそのまま強いやつに寄生してるってことでしょ。 -- &new{2023-10-18 (水) 02:22:12}; ---理論値装備に高プリセやテスアを持ってきて完璧な立ち回りが出来る人以外は誰でも「クソ装備で寄生」と見られる余地があるわけだが「破棄されても仕方ない装備と動き」って勝手なものさしで、自分より強い人には負担をかけてる癖に自分より弱い人を嫌うってのは最低な考えだと思わないかね、それとも『自分は誰にも負担かけてない、常にキャリーする側だ』って自信でもあるんだろうか? -- &new{2023-10-18 (水) 08:52:14}; ---破棄してるお前もクソ装備クソPSやんけ。これにどう反論するんだ?俺のクソ装備は良いクソ装備だとでもいいだすのかな? -- &new{2023-10-18 (水) 17:02:05}; ---そう思うのなら破棄すればいいでしょ -- &new{2023-10-18 (水) 17:25:28}; ---寄生以下の迷惑プレイヤーに堕ちたくないんで遠慮しておきます^^ -- &new{2023-10-18 (水) 23:14:37}; ---そう、じゃ破棄されたびに勝手に苛ついてな -- &new{2023-10-18 (水) 23:51:29}; ---毎度のことだけど破棄アンチはBAN対象じゃない行為を指してBAN行為を以下って堂々と言えるのはすごいな。自分が気に食わないから犯罪、と同じこと言ってるんだぜ? -- &new{2023-10-18 (水) 23:58:00}; ---誰も突っ込んでないけど「破棄するやつは同じくらいの人に寄生するために破棄」って日本語レベル低すぎるんよ -- &new{2023-10-19 (木) 00:13:26}; ---そうゆう個性の人なんでしょ。触れないであげなよ。 -- &new{2023-10-19 (木) 00:29:18}; ---顔真っ赤にしちゃってまともにコメントも打てなくなっちゃったか。「…破棄されたびに…」とか「…を指してBAN行為を以下って…」とかコメントする前にちゃんと確認したほうが良いんじゃないか? -- &new{2023-10-19 (木) 00:38:39}; ---確認してなっかたわ。まあ読めるやろ。読めるよね? -- &new{2023-10-19 (木) 01:01:00}; ---破棄がBANかどうかなんてどうでもいいんだよな。破棄も寄生もどっちも迷惑だなーってだけだからな。 -- &new{2023-10-19 (木) 02:06:24}; ---なら好きなように対策取れば? -- &new{2023-10-19 (木) 02:09:54}; ---要はドタキャンは法律違反ではないから俺の勝手だろっていう理論だよね。だから君は悪い事はしてないけど周りにとったら迷惑だって話なのよ。まぁその自覚すらない人に何を言っても無駄だと思うけど。 -- &new{2023-10-19 (木) 02:16:52}; ---別にその野良メンツと一緒に緊急クリアしようと約束して集まったわけではないからなー。キャンセル自体発生してないように思うよ。それこそ破棄が嫌なら破棄しないと約束した人と行けばいいのでは? -- &new{2023-10-19 (木) 02:51:15}; ---それと、自分にとっては緊急も野良の戦闘エリアと同じ感じかな。それぞれの都合で入ってきて、それぞれの都合で抜けていく。バースト中に抜けたやつがいても気にせんだろ? -- &new{2023-10-19 (木) 02:56:24}; ---戦闘エリアはそれぞれの目的が違うから抜くても気にしないけど、クエスト関連は少なくとも「クリアを目的にして受注」するわけだから話が違う -- &new{2023-10-19 (木) 07:32:01}; ---入出に制限がない戦闘エリアと途中参加不可の緊急を同列に扱ってる時点で理屈としては破綻してるな。約束云々のくだりといい、やはり破棄する人は寄生と同じ他人の迷惑を考えられないプレイヤーのようだ。 -- &new{2023-10-19 (木) 08:16:34}; ---だろ?クリア目的なだけで、最初の野良メンツとクエストをやること自体は目的じゃないわけよ。だのに受注したら破棄するなと強制するのは、ザコがいるから破棄するより酷くて、参加可能戦闘力とは別にマナー盛り強制してるのと同レベルだと思うよ。 -- &new{2023-10-19 (木) 08:52:16}; ---たしかに途中参加はできんけど敵HPは調整されるからそこに特筆するほどの差はないよ。調整量が不満ならプレイヤーじゃなくて運営に言ってくれ。あと例外を除けば破棄する人は迷惑受けてるから破棄するのに、その人達に破棄するなと言うのは、それこそ「他人の迷惑を考えられないプレイヤー」でしょ。 -- &new{2023-10-19 (木) 09:16:18}; ---所詮野良だから破棄するなとは言わないが、破棄するなら寄生と同類だぞってだけの話。 -- &new{2023-10-19 (木) 09:58:02}; ---運営に迷惑行為と指定されてる行為とそうでない行為が同類とは思えんね。 -- &new{2023-10-19 (木) 10:17:02}; ---残念ながら戦闘力満たしたら運営の言う「過度に弱い装備」に当たらないからBAN対象行為ではない。でもだからって+50とかで来られたら迷惑だろ。破棄も同じだよ。 -- &new{2023-10-19 (木) 12:38:18}; ---戦闘力満たしたら「過度に弱い装備」に当たらないって運営が言った記憶はないけど。そもそもそんなBAN理由あったっけ。それと+50のやつがいても迷惑ではないよ。破棄して再受注するだけで大した手間でもないし。 -- &new{2023-10-19 (木) 13:13:59}; ---迷惑じゃないのになんで破棄するんだ? -- &new{2023-10-19 (木) 13:15:05}; ---そうゆうやつとクエストやるのが単純に嫌だから。 -- &new{2023-10-19 (木) 13:24:03}; ---強いて言うなら嫌なやつがいるのにクエスト破棄するなと言われるの(寄生と同等扱いの脅迫)が迷惑かな。 -- &new{2023-10-19 (木) 13:32:14}; ---そういう人が居る可能性のある場所に自分から入ってきておいて嫌だから破棄していくなんて…自己中極まりないね! -- &new{2023-10-19 (木) 13:46:47}; ---そういう人が居る可能性のある場所に自分から入ってきておいて嫌だから破棄するななんて…自己中極まりないね! -- &new{2023-10-19 (木) 13:59:30}; ---所詮野良だし破棄してもいいよ。ただ寄生と同類って思われるだけだけど。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:37:17}; ---寄生=破棄。破棄=破棄アンチ。なら破棄アンチ=寄生だからもうどう思われてもいいや。好きに思っておきな。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:53:55}; ---意味不明理論で草。 -- &new{2023-10-19 (木) 19:08:17}; ---この程度のことも分らないのねー -- &new{2023-10-19 (木) 19:42:28}; ---いやだって破棄アンチは破棄しないでしょ…。なのに破棄=破棄アンチとは一体…? -- &new{2023-10-19 (木) 19:48:38}; ---上の枝に書かれてるけど破棄が自己中なら破棄するなと言うのも自己中だから同類。なら破棄アンチも寄生と同類が成り立つ。 -- &new{2023-10-19 (木) 19:58:10}; ---破棄しない人を寄生とか言い始めたぞ…こわい -- &new{2023-10-19 (木) 20:12:36}; ---破棄しただけで寄生とか言い始めたぞ…こわい -- &new{2023-10-19 (木) 20:16:52}; ---だって破棄理由である寄生より弱いんだもん、与ダメ0なんだから。 -- &new{2023-10-19 (木) 20:23:54}; ---だって他人に破棄させないことを強要することで寄生を助長させてるんだもん。実質寄生なんだから。 -- &new{2023-10-19 (木) 20:33:20}; ---別に強要してないけど…。野良だしね、自由にしていいんだよ? ただ寄生と同類だよってだけ。 -- &new{2023-10-19 (木) 20:36:35}; ---それは脅迫で強要してるのと変わらないんだよなー。 -- &new{2023-10-19 (木) 20:42:28}; ---寄生呼ばわりが脅迫なら「破棄アンチは寄生」って言ってた人も脅迫だな -- &new{2023-10-19 (木) 20:50:34}; ---別に自分は強要しないなんて言ってないから。なんか問題ある? -- &new{2023-10-19 (木) 20:58:55}; ---え?じゃあ貴方は強要するってこと? 自分が絶対で他人は許容出来ないとかすごい自己中 -- &new{2023-10-19 (木) 21:07:40}; -枝7 ほんとそうだよな。自分さえよければ残った7人がどうなろうと知ったことではないと思って破棄を正当化する自己中w。破棄する前にやることは固定組めなんて言うまでもなく3900以上でWa/Fo限定PT募集でもやってくれw、それとドロップ特別おいしいわけでもないから行く必要ないだろ -- &new{2023-10-17 (火) 13:56:49}; -->ドロップ特別おいしいわけでもないから行く必要ないだろ それを言ったらおしまいだよ・・・(NGSが -- &new{2023-10-17 (火) 14:16:20}; ---なんだったら今週まではルーフマクアド行ってた方が防衛より旨味ありそう。いやどちらもドロップ戻るのなら今後もマクアドでええになるのか・・・?ドロップだけを考えるのならだけど -- &new{2023-10-17 (火) 14:19:28}; ---強いて言うなら50回の称号報酬のマスターキューブだけど労力考えたら適当にマルグルでもして5Mで買ったほうがマシかも -- &new{2023-10-17 (火) 14:23:00}; ---テスア出やすいらしいよほんとかしらんけど。もしエネミーレベル80以上でドロップ率大幅に上がってたりした場合まともな数狩れるの現状ここだけだからな。マルグルきたら終わるけど。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:17:19}; ---ドロップテーブル更新したのはデカそうかー。まぁルーフマクアド中に一回行くくらいは全然アリか、リファイナーも美味しいし。100%の影響もでかそうだが -- &new{2023-10-17 (火) 16:30:07}; ---おしまいだろうけど、ストレス溜まる確率高いと思うなら「そもそも行かない」が安定なんだよなぁ -- &new{2023-10-17 (火) 17:08:13}; -緊急クエストは破棄or回線落ちした時に同じマルチに戻ってくる仕様じゃダメだったのかなっていう愚痴…もちろん抜けてる時間とか進行状態に応じて報酬は減るとか対策もしてさ、他のマルチに行けなくなるなら野良ガチャ()なんてなくなるし回線落ちした人も気兼ねなく戻ってこれると思うの -- &new{2023-10-17 (火) 14:22:37}; --じゃあ開幕落ちて終わる頃に戻るわちゃんとやっとけよ ってのが可能になるだけなのでございます -- &new{2023-10-17 (火) 14:58:45}; ---一人落ちたのに追って全員落ちたら制限時間いっぱい全員緊急に縛られることになるんだろうか -- &new{2023-10-17 (火) 16:31:25}; ---エイジスで最長1時間拘束か。それはそれで笑えるな。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:34:11}; ---そろそろいいタイミングだろうか、チラッ→クロ「みんなーっ!」 -- &new{2023-10-17 (火) 16:37:24}; ---敵HPはどうなるんだろうな。弱い人はいったん破棄して10分後に再開したら楽になるのか。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:11:28}; ---だからそれを防ぐために報酬を減らすとかの対策って書いたでしょ?破棄せす参加した人は100%そのまま、抜けた人には与ダメや撃破数等で0~100%で変動(+抜けてる時間が長いほど減額)とかで抜ける行為にデメリットが発生するようになれば抑止になるんじゃないかって思うのよね -- &new{2023-10-17 (火) 19:35:04}; ---抜けてる間のドロップ無しならわかるが。割合でドロップを減らすってのは難しくね。抜けてる間もドロップ入って、抜け率50%ならドロップアイテムが各50%の確率で消滅するって感じ? -- &new{2023-10-17 (火) 21:02:39}; ---確率で消失というか今だとパープルとかルシエルみたいなクリア状況に応じて報酬の数自体が減るからそれと似たような感じで破棄で戻ってこないならCランク、ボス1体のクエストだと仮定して戻ってきて20%のダメージを与えたのならBランクとか、まぁここで話してても実際に実装されるワケではないからアレなんだけどもさ… -- &new{2023-10-17 (火) 22:24:23}; --ハズレ部屋を引いたら放置かログアウトが主流になるのか。 -- &new{2023-10-17 (火) 15:21:38}; ---あ、回線落ちが元のマルチに戻れるってのは良いアイデアだと思う。小木 -- &new{2023-10-17 (火) 15:22:39}; ---ログアウトも元のマルチに放り込まれるのでは。 -- &new{2023-10-17 (火) 15:48:16}; ---そのまま落ちるって事なんかね。どちらにせよ630戻りはともかく、それ以外でクエストに残された一般アークスが一番かわいそうな事態にはなりかねんねぇ -- &new{2023-10-17 (火) 15:53:28}; --つまり鯖ごとに一回ずつ野良ガチャできるのか。新しい多鯖有利要素だな。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:05:11}; ---野良ガチャ()なんてしてる連中は多鯖分のキャラ枠課金やレベリング、装備作りなんてできないだろうから… -- &new{2023-10-17 (火) 19:37:46}; -どうして装備を強化しないんだろう?新規マークや復帰マークが付いてないのに60セズン付きっぱなしとか武器と一致しない威力盛り防具とか付けてどうしたいんだろう? -- &new{2023-10-17 (火) 15:51:48}; --ここでポエムを書いたりBOTのように同じ愚痴を繰り返すのも同類だな。釣れるといいね -- &new{2023-10-17 (火) 16:11:35}; --セズンに関してはそもそも何日まで期限付きという表記が無かったり、旧国復帰勢や新規ほどそういうの知らなかったり。気になるようなら気付いたら白茶なりで教えてあげるのも良いかもね。もし教えもせず他人だからと放置してるなら結局容認してるのと変わらないよ。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:17:15}; --S-HIROSEかな? -- &new{2023-10-17 (火) 16:17:57}; -もう緊急部屋に入ったら他プレイヤーの装備見れなくしたらいいんじゃないか。破棄されるの嫌な人は他がどんな装備でいようが文句ないわけだろ。ここまでやればそれまで破棄してた人も固定で組む流れになるだろうしwin-win。まぁ4人しか組めない訳だが…。 -- &new{2023-10-17 (火) 16:47:07}; --何でそう極端な考えになるんだろうか。 野良マルチの性質的に弱い人も混ざる可能性があると理解した上でお手軽にPTを組める野良を選択してるだけであって、どんな装備でも文句ないと思ってる訳でもないだろう。流石にそれは・・と思えば破棄はしないが嫌な顔もするだろう。 まあ旧の頃から防衛は難易度が高い部類のクエストだし、緊急前の募集や固定で行くのがベストだろうね。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:08:01}; ---極論になるのは極論の相手をしているからだろうな。仕方ねえよ、極論しか言わない人に譲歩とかそういうの口に出しても無理なんだよ -- &new{2023-10-17 (火) 17:15:03}; ---どんな装備だろうが破棄しないんだろ? わざわざ見て嫌な気持ちになってどうすんだよ。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:16:31}; ---運営が設定した戦闘力満たしてるのに文句はある、破棄はしない。こういうのがいるからいつまでも甘えたプレイヤーがいるんじゃないのか。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:20:29}; ---固定組めっていうならやっぱり装備見れなくて問題ないね。別に木主のは極端な考えではない気がするよ。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:21:22}; ---とうとう普通にプレイしてるユーザーを悪扱いし始めた・・・ -- &new{2023-10-17 (火) 17:24:03}; ---ごめん見間違えた忘れて 枝5 -- &new{2023-10-17 (火) 17:25:01}; //---悪じゃないよ、実情。勝手に悪扱いするのは楽だろうけどやめてね。つーか文句あるなら運営に言えよ運営に。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:25:42}; //---感情的になって木間違えた。これは素直にごめんなさい。消してください。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:27:23}; ---ストレス溜めたくなければプレイするなと言う極論 -- &new{2023-10-17 (火) 19:23:19}; ---その程度でストレスになるならオンゲー向いてない定期 -- &new{2023-10-17 (火) 19:46:03}; --結局運営が中途半端なんだよな。破棄する奴に対して処罰をしないし、かといって8人PT組めるシステムも実装しない。現実でもそうだけど「出来ないシステム」を作らないと迷惑なことをする人は絶対出る。相乗り問題もそうだった。そうしてプレイヤーは運営に陳情かプレイヤー同士での喧嘩、身内で固まるかの三択になる。まぁ陳情しても運営は動かないからいろいろ言われるわけだが。 -- &new{2023-10-17 (火) 17:31:27}; ---S取るには理論上最高の動きしないと無理なラインで参加戦闘力設定してるのもクソ -- &new{2023-10-17 (火) 17:55:28}; ---潜在開放で戦闘力上がらないのもクソだし、強化の数字が増えてきたから+70のうち+50~60で満足感出ちゃうのもクソ。こいつら+100になっても強化しないぞ -- &new{2023-10-17 (火) 18:01:08}; ---そういやロングレンジでも戦闘力上がらんよな。確認はしてないけど。 -- &new{2023-10-17 (火) 19:24:26}; ---もしかしたら運営は8人PTシステムおろかその「出来ないシステム」すら作れないか、作ったとしてもゲームに組み込むことができないんじゃないの? -- &new{2023-10-17 (火) 19:40:31}; ---ロングレンジに関しては一部クラスだけ貰ったスキルな上にSP0だから戦闘力を関与させるとややこしくなるだろな -- &new{2023-10-17 (火) 19:44:54}; ---擁護するようなことになるが、色々な要素が絡み合って結果が火力として出力されるNGSのキャラ強化システムを完璧なバランス目指すとその調整にかかるマンパワーだけで各種の実装が数ヶ月単位で遅れていくんじゃねーかな -- &new{2023-10-18 (水) 00:38:00}; ---バランス調整が難しいのはそうだろう、だがロングレンジはそういうレベルじゃないんだよなぁ…。 -- &new{2023-10-18 (水) 01:57:54}; --装備見えなくしても緊急の初っ端じゃなくてしばらくしてから破棄されるようになるだけだから無意味。しかし防衛だととんでもなく無能なプレイヤーはかなり悪目立ちするな -- &new{2023-10-17 (火) 18:30:39}; ---特に防衛なんかは評価下がったら破棄する人も出てくるから尚更無意味だよな -- &new{2023-10-17 (火) 18:36:25}; ---防衛で評価を気にするのは情弱かエアプだから話にならん。評価は報酬アイテムの内容に影響しないのを知らないのはバカ -- &new{2023-10-17 (火) 19:37:42}; ---永遠に放置Cクリアしててくれ -- &new{2023-10-17 (火) 19:57:46}; ---一人が放置してもCにできるわけねーだろバカか -- &new{2023-10-17 (火) 20:05:21}; ---評価じゃなく殲滅力の方だろう、w1−2の処理速度も怪しい光景見たらボス逃がす未来が見えて報酬減るわけだし -- &new{2023-10-17 (火) 22:28:15}; ---後付けで無理やり変えられてもな。見苦しい。最初からそう言えない時点で頭が悪いんだと気づけ -- &new{2023-10-17 (火) 23:38:56}; --設定で装備を他人から閲覧不可にするか選択できるようにすればいいんじゃねーかな。閲覧不可にしてる奴は地雷云々だとここで愚痴られるのは知らん -- &new{2023-10-17 (火) 19:30:16}; --本当なら戦闘力ギリギリの人とそれに寛大な人、効率を重視したい人とで住み分けできればいいんだけどねぇ -- &new{2023-10-17 (火) 19:43:35}; ---それなら旧のように12人にして、今もたいして難しいとは少しも思わないが、もっと簡単なクエにすればいいんでない。効率重視するなら、ロビーでお得意の装備を覗いて気軽に声かければとは思うが。それか、装備覗きたい効率重視ようのパスワードマッチングのパスワードを広めるというの手だと思う。たしかできるよな? -- &new{2023-10-17 (火) 20:00:40}; ---結局のところ効率を重視したいなら固定を組むしかないと思う、住み分けって言ったって戦闘力高い人同士のマッチが出来たとしても…過去にギリエキって言葉が生まれたゲームだしな… -- &new{2023-10-17 (火) 20:08:27}; ---変に参加戦闘力だけ緩くするならもう全リグ破壊で終わらないようにしてくれとは思うわ -- &new{2023-10-17 (火) 20:32:02}; ---覚えゲーって呼ばれるタイプのクエだと戦闘力だけ満たしててもなんの指標にもならんからね -- &new{2023-10-17 (火) 22:01:26}; ---だからこそエキスパの棲み分けがいるんだよな。エキスパ内で同じ上と下の棲み分けが起きようとも、少なからず失敗してもいいから他の人に押し付けて自分が好きなように遊べばいいやな人達みたいな最底辺にマッチングして嫌な思いする必要なくなるのは本当でかい。 -- &new{2023-10-17 (火) 22:50:32}; ---本当でかい?痴呆か何かか?旧の愚痴板で散々愚痴られてたのを忘れてて昔は良かった老害ジジイの領域に片足突っ込んでるぞ -- &new{2023-10-18 (水) 00:02:30}; ---だって今が旧が美化できる位にEP4並に野良が酷いんだもん -- &new{2023-10-18 (水) 00:08:57}; ---介護する側に何の得も無く、される側は楽で寄生根性丸出しが多いしエキスパ欲しいわ -- &new{2023-10-18 (水) 01:05:00}; ---寄生する側は知らないと思うけど、寄生される側はマルチ補正で普段より足引っ張られてることが実感出来るから嫌な思いしてるんやで? -- &new{2023-10-18 (水) 03:54:10}; ---旧エキスパにも問題あっただろと言うヤツいるけど少なくとも例の周りの火力が足りてない動画みたいな奴等とは組まされなかったってのは大きいよ、今の現状はああいうのと問答無用で組まされるおっそろしい事になってるからやっぱ戦闘力以外の最低限の足切りは必須だなと思うわ -- &new{2023-10-18 (水) 11:32:32}; ---エキスパにあって戦闘力条件にないものって考えると参加条件とは別のハードルってとこかね。運営的にはそういう内部分けはしたくないんだろうという気はする。足切りってだけなら戦闘力あげりゃいいだけだけどなぁ。 -- &new{2023-10-18 (水) 13:20:37}; ---ソウラスとか本当に難しいクエストはちゃんと足切り上がってるから、ただの緊急みたいなクソぬるいクエは低戦闘力でもなんな問題もなく十分なんだろう。開発チームにその戦闘力ギリギリでプレイさせても鼻くそほじりながらS取れるだろうし。どっちかというと理論値装備ですらクリアの怪しいゴミPSが足引っ張ってるだけだし。 -- &new{2023-10-18 (水) 15:45:22}; ---ゆうてソウラスの戦闘力3750以上でもレヴォル70とエイジャックス2個所ソール4ギガス3アビセクレテステ4ディアブル4に一箇所オクトスLC5種とトリアブルで超えられる程度だからなー。この装備4人でソウラスクリアなんてできる気せんわー。 -- &new{2023-10-18 (水) 16:53:30}; -思ったけどロングレンジスキル実装するよりもRaのヘイト減少スキルにロングレンジの効果入れれば良かったんじゃないかなぁ、ついでにHuにヘイト上昇、カウンター威力アップ(狙われてなくても可)をつければ、サブHuで自ら囮にカウンター型!サブRaで味方を囮にPA特化型!ってスタンスで戦えるのに -- &new{2023-10-17 (火) 19:53:08}; --そんな妄想どうでもいいわ。プレイヤーの数だけぼくのかんがえたさいきようのえぬじいえすがあるだけ -- &new{2023-10-17 (火) 20:00:32}; ---所詮は自分だけが面白いと思った妄想だったか、悪い忘れてくれ -- &new{2023-10-17 (火) 20:14:47}; --全職全武器に同じ効果のスキル付けるだけでいい。スキル名は最初からおかしいから改名して -- &new{2023-10-17 (火) 20:23:52}; ---全武器につけるなら最初から全PA+15%でよくね -- &new{2023-10-17 (火) 20:30:44}; ---ヘイト取れない人を底上げするのが目的だからそりゃね -- &new{2023-10-17 (火) 20:54:52}; ---実装意図は火力底上げじゃなくて遠距離だとカウンターを取りにくい事への対策じゃない? -- &new{2023-10-17 (火) 20:58:23}; ---遠距離クラスのカウンターゲー脱却のための調整じゃないの? -- &new{2023-10-17 (火) 21:01:06}; ---全武器君たまに出てくるの好き -- &new{2023-10-17 (火) 21:01:45}; ---カウンターゲーや遠距離の調整になる効果じゃないから言われてるんだよな。 -- &new{2023-10-17 (火) 21:06:25}; ---遠距離が普通に近接カウンター職に並んじゃったら近接やる意味ないからね -- &new{2023-10-17 (火) 21:43:50}; ---遠距離武器でもタイマン性能欲しいって声に対応しようとタイマン性能与えたら、今度は遠距離で戦いたいって人はがっつり環境に置いてかれる事になるから、タイマン型と遠距離型2つの選択肢を成立させるための下準備じゃないかなぁと予想してる -- &new{2023-10-17 (火) 22:09:15}; ---この効果では下準備にもなってないが、もしこれと組み合わせて素晴らしくなる何かがあるなら同時に実装しろって話にしかならないんだよな。 -- &new{2023-10-17 (火) 22:18:54}; ---タイマンしかできない近距離とタイマンでも遠距離でも強い遠距離ができあがるだけじゃねーかなそれ。 -- &new{2023-10-18 (水) 00:15:37}; ---いや本当こんな予想たてたけど意味わかんねーよ。タイマンするクエやー言うてんのに、わざわざ不向きなビルドで突っ込んで適正ビルドと同じ結果が出ねーバランスくそって愚痴るの意味わからんわ。そんなにタイムに拘るなら適正ビルドで行けやと -- &new{2023-10-18 (水) 00:30:53}; --それだとサブRaの呪いが生まれる。7/8がボス火力15%上がるわけだし、サブRaじゃなかったら晒されてしまう。 -- &new{2023-10-17 (火) 21:08:19}; --サブHuとRa以外ゴミになるバランスでいいと思ってんのか -- &new{2023-10-17 (火) 21:41:52}; ---すまん、浅はかだったわ、こうなると他のサブクラスのてこ入れが必要になってしまうな -- &new{2023-10-17 (火) 21:56:17}; -もう俺毎回毎回レベルキャプ解放ごとに武器強化と最大火力因子つけるの嫌だ -- &new{2023-10-17 (火) 22:39:09}; //-もう俺毎回毎回レベルキャプ解放ごとに武器強化と最大火力因子つけるの嫌だ -- &new{2023-10-17 (火) 22:39:10}; //--ごめんなさい連投してしまいました上の木は消しといてください -- &new{2023-10-17 (火) 22:48:21}; //-復帰勢に優しくない廃人だけしか走ってないクソゲー(改行修正)因子付け簡略化しても結局旧国末期と同じクソ火力主義だよいい加減シリーズ終わらせて死ね -- &new{2023-10-17 (火) 22:51:11}; //--改行に旧国か、分り易くて良いな -- &new{2023-10-17 (火) 22:56:55}; //---この木が改行に見えるのか?あとしたらばだと旧国ワードはNGなのかなるほどじゃあ旧pso2で良いよどっちにしろ廃人しか走ってないクソゲーだよ+50,+60と防具上限小出しに更新して嫌がらせする癖に要求素材と因子のドロップクソ渋すぎてもうやる気皆無だよ旧の頃から火力上げて集団で棒で叩いて終わりの誰も責任を取らなくて良いクソゲーだからこんなゴミになるんだろ -- &new{2023-10-17 (火) 23:09:40}; -適正距離の話が絶えないが結局問題なのは適正維持してても他と火力が変わらず、外れたら火力落ちるだけだから、な気がしてきた… つまり適正距離武器の基礎火力上げて適正距離>適正距離の無い他の武器全て=適正距離外 となれば適正距離の価値がはっきりできるんじゃ? 特にワイヤー -- &new{2023-10-17 (火) 22:58:02}; --PSO2がメリットとデメリットの釣り合い取るの下手くそなのが原因。何かデメリットある代わりに他より頭一つ抜かすって個性にビビり過ぎてデメリットこなして横並びなんて調整し過ぎなんだよ… -- &new{2023-10-17 (火) 23:07:42}; ---デメリットこなして高火力のカタログスペックで強いと思い込むPS皆無の地雷量産するなら、ソイツに足引っ張られない仕様も一緒に寄越せになるがな -- &new{2023-10-18 (水) 00:29:34}; --設計上は 適正乗せ > 適正なし武器 > 適正外 ってバランスにすべきなんだけど今度は適正持ってない武器が適正距離ボーナスないのがデメリットだって騒がれるのが目に見えてるから廃止もしくは大幅緩和の方が丸い対応だろうな。威力以外で言うなら範囲や燃費を大幅に優遇するのも無くはないがワイヤーは1.2倍が頭おかしいから緩和のがいいと思う。 -- &new{2023-10-17 (火) 23:17:09}; --ARの「敵が近寄ってくると火力下がる」が嫌すぎる。あとリヴォルトの射程と適正距離がずれてるのも使ってて気持ち悪い。適正距離外(近)でヒットするのに適正距離内(遠)でヒットしないとかやめてくれ。適正距離って言うより謎の威力アップゾーンがあるだけなんだわ。 -- &new{2023-10-17 (火) 23:28:25}; ---適正距離内(遠)でヒットするとなんかメリットあるの? -- &new{2023-10-18 (水) 01:08:58}; ---近寄られたらノンチャディバインに切り替えるし、リヴォルトよりランチャーリィンフォース使うけどな。AR縛りでもしてんのか? -- &new{2023-10-18 (水) 02:07:28}; ---そもそもリヴォルトってダウン中の敵に使うのが基本で動く敵に使うようなもんじゃないでしょ -- &new{2023-10-18 (水) 02:42:56}; ---枝1 適正距離内(遠)でヒットすること自体がメリットだが? そもそもメリットの話はしてないからな。非適正距離で当たるのに適正距離では当たらないのはおかしいだろ? 小木 -- &new{2023-10-18 (水) 08:44:44}; ---リヴォルトのヒット位置目安が適正発生位置ってだけと考えればいいのに -- &new{2023-10-18 (水) 09:14:48}; ---適正距離内ならリヴォルトがヒットするって仕様ならよかったね。 小木 -- &new{2023-10-18 (水) 11:07:57}; ---リヴォルトの当たる範囲と適正距離がズレてるの気になるよな。開発的にはミスヒット範囲作ってるってとこなんだろうけど。 -- &new{2023-10-18 (水) 13:09:39}; ---小木の言うように適正内なら正面ロック箇所にヒットする仕様でそもそもよかったけど、現状だと適正距離になった位置が当たり判定目安で判断してるからそこまで気にならなかったなぁ。まぁ救いは距離補正威力が反映されてないってことで。...されてないよね? -- &new{2023-10-18 (水) 13:43:02}; ---そもそもリヴォルトは「扱いが少し特殊な代わりに使いこなせば高い火力を発揮する」ってタイプだし謎のゾーンがあるって言われても「だってそういうPAじゃん」としか返せんわ -- &new{2023-10-19 (木) 07:27:38}; --ここはRaに関係した話が多くてわかりやすいな。そんな人しかいないのか? -- &new{2023-10-17 (火) 23:42:04}; --適正距離の話しあまりないよね、最近変わったこともないし -- &new{2023-10-18 (水) 00:47:59}; ---適正距離ボーナスに不満持ってるのは一桁人数しかいないと思うわ -- &new{2023-10-18 (水) 02:04:02}; ---Raもやり始めたものからしたら適切だと思うよw。適正距離なくしたらGuの亜種になるだけだよ。WB需要がなくなることもなく廃れることもないのに距離しか不満ないなら問題ない。それにソウラスソロクリアしてる人が存在する以上火力でないのは創意工夫が足りないで片付く。 -- &new{2023-10-18 (水) 02:43:32}; ---なんで人の褌使うんだ -- &new{2023-10-18 (水) 03:28:08}; ---なんで人の褌使ったらいけないの?、その理由を教えてください。 -- &new{2023-10-18 (水) 04:56:23}; ---他人の褌使うというのは自分の意見に責任を持たず他人に責任を預けて話をするという事だよ、真面目に会話する気が無いと判り切ってる相手と話なんてする意味ないでしょ -- &new{2023-10-18 (水) 05:27:17}; ---ごく一部の曲芸じみたことが出来る人を基準に物事を考えるのは非常識です -- &new{2023-10-18 (水) 06:58:57}; ---情報を引用しただけで他人の褌とか言い出したらこの世の論文が全滅するなw -- &new{2023-10-18 (水) 09:28:48}; ---残念。論文(理系)は他人でも再現できなきゃ認められないんだわ。 -- &new{2023-10-18 (水) 12:10:55}; ---他人でも条件そろえれば再現できるだろ、実験手順間違えてオリジナル手法で再現できない!とか叫んでも誰も相手にしない。 -- &new{2023-10-18 (水) 12:56:18}; ---装備は頑張れば再現できても超絶PSは再現できんからなぁ。 -- &new{2023-10-18 (水) 13:13:04}; ---再現しなくてもいいけどクリアできない人は弱いってこった -- &new{2023-10-18 (水) 13:42:45}; ---適正距離関係ない話になってるみたいだが、じゃあFo以外は強いってことやな! -- &new{2023-10-18 (水) 14:12:21}; ---そうだよ -- &new{2023-10-18 (水) 14:25:56}; ---他人の勲章掲げて「どうだ凄いだろ!(ドヤ)」ってされてもなっていう。そもそも他人の褌借りないと駄目ってのは自分自身には問題点は指摘出来ませんって言ってるのと同じなんだよなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 07:11:41}; --簡単に言うけどそれやると「適正距離維持もできないやつはくんな」「適正なし武器担いでるのいるから抜けますね」ってなるだけだからなぁ、適正距離維持が人間に不可能なレベルのシビアさなら許されるかもしれんがそれだと今度は適正距離の概念が形骸化する -- &new{2023-10-18 (水) 04:10:50}; ---そもそもなんで適正距離のない武器があるんだか。Hrの気弾なんかも近距離適正でも付けときゃマシなバランスになっていただろう。現状、適正距離のない武器=常に適正ボーナスを得られるって状態。 -- &new{2023-10-18 (水) 09:00:55}; ---Huとかワイヤーの適正距離やパルチのヴォルグのような条件付きスキルなど武器自体に余計なシステムがないシンプルなソードがカタナのやけくそバフ来るまで近接武器の中でも終始強武器扱いされてたしな。 -- &new{2023-10-18 (水) 15:57:54}; -ナックルが通常攻撃したらライフルの弾速でロケットパンチが飛んで、ソード振ったらタリスフェザー範囲の光波が飛んだり、ダガー振ったらダートみたいに分裂して刺さるようにしようぜ。そしたら遠距離武器が近距離で火力出ても文句なくなるっしょ -- &new{2023-10-18 (水) 00:26:36}; --そのナックル、インディベルラじゃね? -- &new{2023-10-18 (水) 00:27:55}; --武器ごとの得手不得手があるのと、全武器種で遠・近・範囲全てで同DPS出せてモーションとデザインが違うだけなのとどっちがいいんだろね。アクションゲーとしては普通は前者だけど、アンケだと特定武器種を変えたがらないユーザーが多いそうだから多数派意見は後者なんだろうか -- &new{2023-10-18 (水) 00:41:03}; ---性能じゃなくて見た目で選んでるのが多いんでしょう。 -- &new{2023-10-18 (水) 01:33:18}; ---全部一緒とまでは言わんけど性能以外で選ぶ人も多いNGSでは全部一定水準はこなせるようにしたほうがあってるかもね、だからパルチとナックルとツインダガーに範囲攻撃ください -- &new{2023-10-18 (水) 04:18:23}; ---後者が絶対につまらないことだけはわかるんだけど、ユーザー要望を真剣に聞くと行きつく先はそれなんよね -- &new{2023-10-18 (水) 09:03:48}; ---まあ大半のユーザーの要望は今その時の不満をぶつけるだけで長期的なプレイでの影響なんて考えないからね。実際にやったら自分も周りもやること一緒で変化がないからつまらんって言いだすのは目に見えてる -- &new{2023-10-18 (水) 09:24:42}; ---見た目とテンポが違うだけで満足感あるから、DPSやら得意分野なんて似たような感じでいいと思うけどね。とはいえ雑魚相手にソード素振り衝撃波だけみたいなのはダサいから、遠距離職の射程を全部削って火力上げる方向でいいわ -- &new{2023-10-18 (水) 09:26:29}; ---遠距離武器なのに近づいた方が強いのが嫌、近距離武器なのに遠くから攻撃した方が強いのが嫌、がもう相反してるから同一性能とかどだい無理だろ -- &new{2023-10-18 (水) 10:01:25}; --潜在でメテオ降るナックル武器あったような… -- &new{2023-10-18 (水) 07:43:13}; -ウォークライはちゃんと誘導するならいいけど、塔を背後にして戦うHuが使うと邪魔くせぇ -- &new{2023-10-18 (水) 02:15:32}; --理解してない奴程、塔付近で戦いたがるし虫かよ -- &new{2023-10-18 (水) 03:34:20}; ---まるで塔を盾にしてる人もいるしな -- &new{2023-10-18 (水) 03:46:29}; ---1000年前からの伝統よね -- &new{2023-10-18 (水) 07:38:05}; --中央付近で戦ってボロボロこぼしまくってる奴よりはマシでしょ -- &new{2023-10-18 (水) 08:36:12}; -エアプなのに先輩ヅラしがちなやつがチームにいるけど、間違った情報をあとで正すだけならまだしも、明日からシーズンイベントなのにゼクストルを今日作らせたらしくてかわいそうすぎる -- &new{2023-10-18 (水) 02:25:30}; --ゼクストルは暇人にはオススメできるけど、そうじゃない人にはオススメしちゃ駄目だな -- &new{2023-10-18 (水) 02:52:55}; --タイミングが悪いのは確かだが、イベント適用外とかイベント終わった後も使い倒せるから死蔵はしないけどな -- &new{2023-10-18 (水) 06:21:44}; ---マイショップ権かプレミアムを買わない前提だとエルノザ至上主義にならざるを得ないからな。とはいえLC付きゼクストルタクトがマイショップに無い限りルシエルスコップ用武器が先に必要だが -- &new{2023-10-18 (水) 09:33:55}; --教えてあげたらいいのに -- &new{2023-10-18 (水) 09:29:32}; --その瞬間その瞬間の最適しか見えてないやつ多いよな。ゲーム外でも毎年セール品3万の型落ちコスパ最強()グラボを買い替えてる奴とかいる。10万の買っておけば型落ち以上の性能を5年は買い替えずに享受できるのに。 -- &new{2023-10-18 (水) 10:43:32}; ---どちらかというと木主チムメンのゼクストル理論は10万云々の方に近いな -- &new{2023-10-18 (水) 10:57:18}; ---ゼクスの何を作ったかによるよな。タリスタクト作ったんなら当分活躍できそうだしな。 -- &new{2023-10-18 (水) 13:05:19}; ---エルノザR5がR4より美味い未来は見えないから一生使えそうなんだよな。使う時間があればの話だが -- &new{2023-10-19 (木) 03:33:37}; ---いやまあ一ヶ月ほどセズンゲーでゼクスの出番ないからセズンの方を先に作ってた方よかったな -- &new{2023-10-19 (木) 03:59:34}; -クエスト参加可能戦闘力満たしていれば装備については問題ないって前提に違和感出てきたわ。交換装備60で使ってるやつは上限70なのに強化しないでわざと弱い装備使ってるに当てはまるんじゃね?見かけたら通報するようにしよ。 -- &new{2023-10-18 (水) 04:10:04}; --釣れまつか?(・ω・) -- &new{2023-10-18 (水) 05:17:37}; ---ほかの木を見てのとおり毎度防衛ネタは爆釣だな -- &new{2023-10-18 (水) 05:36:15}; --通報しまくってる奴は逆に運営から「またあいつから来てるわ笑」「ほっとけほっとけ笑」とか陰で言われてそう -- &new{2023-10-18 (水) 07:36:59}; --交換装備60でも条件満たしてる時点でわざと弱い装備をしているには該当しないと思う、参加した後に条件下回る装備に変えてたら通報案件ものだが -- &new{2023-10-18 (水) 19:48:41}; ---さらに言えば防衛の報酬がゴルドⅡとリファイナーだから「武器を強化するために」防衛に参加している可能性も感じられる、問題なのは強化途中の貧弱勢と絶対クリアしたい勢が一緒くたに参加させられてしまう事態だ、と思う -- &new{2023-10-18 (水) 19:53:48}; ---どう判断するかは運営しか決めれないからまずは通報してみる。 -- &new{2023-10-18 (水) 19:57:39}; --運営が一度でも『クエスト参加可能戦闘力満たしていれば装備については問題ない』などと言った事がありましたっけ???…戦闘力は挑戦権の基準であってクリアすら保証がない…ソウラスのような高難易度は引きあがるけど…全員に参加させたい緊急はエンジョイ基準と…クエスト毎に決め方から変えてくるのは当然で…特に戦闘セクションはこれから育つ人のためだからお察し -- &new{2023-10-18 (水) 22:03:51}; ---そんなこと言ってないはずなのにここだとそういう雰囲気になってて不思議よね。 -- &new{2023-10-18 (水) 22:11:13}; -未だに高プリセ黒ネオスガンスラ拾えない自分の屑運が悪いと言ってしまえばそうなんだけど…最近のエイジスほんと質落ちたなぁ…+50が半数超えるとかザラになってきてる… -- &new{2023-10-18 (水) 07:04:56}; --半分も+50がいたらさすがにソロでやったほうが速そう -- &new{2023-10-18 (水) 07:11:15}; --多分エイジスよりソウラスのほうがプリセ率高い雰囲気はあるぞ。ソールもほしいならいいけど -- &new{2023-10-18 (水) 09:17:23}; ---緊急って言ったら皆防衛行ってるこの時期にエイジスでマウントやで?察してあげなよ -- &new{2023-10-18 (水) 13:33:46}; --拾えないなら作ればいい。インテグラかき集めて、白でプリセ付与ガチャ。T1付いたら後は頑張れ -- &new{2023-10-18 (水) 09:49:14}; ---マルポン使えばガンスラ交換も省略できるな。拾った任意の黒ネオスに白ネオスでプリセ付けるだけ -- &new{2023-10-18 (水) 10:34:26}; ---ゴルドⅱが不足で強化できない可能性もあるとおもうよ -- &new{2023-10-18 (水) 19:41:12}; ---↑すまん、間違えた -- &new{2023-10-18 (水) 19:43:23}; --エイジスまでしか行けない人が集まるだろうからなぁ新規が+50でギリギリの激闘を楽しんでるんだから邪魔しないで済むようにソロなり稼ぎ目的の瞬殺用PT募集して行くのがいいと思うよ。 -- &new{2023-10-18 (水) 10:32:38}; ---戦闘力満たしてるのに、70にしないと緊急すら参加するなと言ってる人がいる って不思議っちゃ不思議よね -- &new{2023-10-18 (水) 11:56:34}; ---僕を満足させろ!お前らが悪い!って我儘言ってるだけなの自覚して無いのヤバイよな -- &new{2023-10-18 (水) 13:37:03}; ---正直、ライトアークスならこんなところ見ないし(特大ブーメラン)、システム上参加OKなら参加するだけだよね… 誰が悪いとかではなくシステム的な話。 未強化参加にキレる人の気持ちもわかるけど -- &new{2023-10-18 (水) 14:05:05}; --破棄で抜けるやつ多いから行くのやめたわ -- &new{2023-10-18 (水) 12:18:14}; ---不満があるなら自分が離れる。大人の対応だね。 -- &new{2023-10-18 (水) 13:00:33}; ---体はおっさん、頭脳は子供!名探偵愚痴民コナン!(ブーメラン) -- &new{2023-10-18 (水) 13:10:12}; --プリセネオス狙いならソウラス行くだろ・・・ -- &new{2023-10-18 (水) 16:11:05}; -研究所で放置するんじゃねー!せめてpseバーストには参加しろ!通報したからな!感謝しろよぉ -- &new{2023-10-18 (水) 07:06:36}; --しかし…! 何も変わらないのである!! -- &new{2023-10-18 (水) 07:34:37}; ---あの通報全く機能してないからね。運営が取り締まるのはACの売り上げに影響のあるRMT関連の事だけ -- &new{2023-10-18 (水) 15:36:02}; --もしかしたら激務につかれて気絶という名の寝落ちをしてるかもしれないし、家人が急病で大慌てで病院に連れて行ってるのかもしれないだろ、そうカッカするなよ、何千時間もプレイしてればそういうのの10回や20回は出会うさ -- &new{2023-10-18 (水) 09:02:42}; --戦闘セクション自動ログアウト機能を実装しない運営が悪い -- &new{2023-10-18 (水) 09:21:03}; ---まぁせめてシティ外で一定時間未操作はタイトルに戻る処置はあってもいいね。・・・アイツずっと壁に向かって走ってんな -- &new{2023-10-18 (水) 09:30:18}; ---作ったとこで放置するやつはマクロ組むだけでなんの意味もない、開発が無駄にリソース使うだけよ -- &new{2023-10-18 (水) 10:16:50}; ---寝落ちか故意かの判別はつくから運営もBANしやすいじゃん -- &new{2023-10-18 (水) 10:27:31}; ---一定時間以上放置したら名前の横にZzzのアイコンでも表示するようにしたらいい -- &new{2023-10-18 (水) 12:13:26}; --流石に滅多に見るものじゃないからPC不調とかマウスの電池切れたとかお茶こぼしたとかのリアル緊急事態じゃない?放置してもまるでメリット無いからそっちの方が可能性高いと思うけど。 -- &new{2023-10-18 (水) 16:09:23}; ---今エアリオR5以下の戦闘セクションは先週から常時経験値3倍だからレベリング(キューブ集め)では最大のメリットがある。加えて詳細は省くけどヴァンフォード研究所は昔から放置が出やすいので有名。 -- &new{2023-10-18 (水) 16:24:55}; ---ロビアクで透明化して放置奴の話とかあったねー -- &new{2023-10-18 (水) 17:07:44}; ---今はBL入れられたら相手には見えなくなるからロビアクで透明化なんて不要だぜ!、ペナルティ食らっても短期間Banだろうから…、皆にBLされたら通報されない無敵の人が出来るな… -- &new{2023-10-18 (水) 17:33:55}; ---BL非表示化は本来巨大アクセ奴対策にやったような気もするけど別の問題生まれてる感じもあるよね -- &new{2023-10-18 (水) 17:39:31}; ---そもそもこのゲームのBLって一緒になっても絶対に関わらないようにする機能であって、悪質アークスを締め出す物じゃないきがする -- &new{2023-10-18 (水) 20:03:00}; --今日はマクアド下層で放置してるやつがいたぞ。何度起こしても微動だにせず死んでたけどな -- &new{2023-10-19 (木) 01:55:14}; -ドロップ率緩和するくらいならその確率に相応しい新武器実装してくれ、激渋武器実装されてもどうせ後で緩和すると思うと掘る気もしないしドロップしても後で沢山拾えるようになるから自分で使わず売ろうって気持ちになって燃えないんだわ -- &new{2023-10-18 (水) 11:41:03}; --気持ちは分かるけど実際テスア並と交換系だけ実装されちゃうと間のを出されても、うーん?って気持ちにもなってしまっている自分がいる。今回はその2つの威力差が小さいのが原因だろうだけど -- &new{2023-10-18 (水) 12:01:21}; ---ファーの性能からしてテスア並みの簡単に手に入る武器は当分手に入らない気がする -- &new{2023-10-18 (水) 12:14:02}; --その時々の最強激レア武器種は今の倍は出ていいと思う。中型エネミー以上からしか出ませんって言うのもセットでエルノザを殺していけ -- &new{2023-10-18 (水) 12:56:56}; --プリをレア掘り要素と言い張るなら無プリはバンバン落ちていいわ -- &new{2023-10-18 (水) 13:36:22}; ---モノ自体「掘る」なんて不可能で「祈る」しか無いからな、そのくせ戦闘力とかビビリ調整してるくせに持ってる奴と持って無い奴での火力差やばいの実装とか何考えてるのかわからん -- &new{2023-10-18 (水) 13:46:29}; ---堀り先がそれしかやることがなくほぼ全員がプレイするようなコンテンツな時点で絶対にドロ率に釣り合った値段にはならないしレア掘りというより宝くじとか抽選会にしかならないんだ -- &new{2023-10-18 (水) 14:39:10}; ---絶望とかのそこからしか落ちない武具のプリセ堀ならまだしも、どこもかしこからも超低確率でしか落ちないおみくじの低確率プリセガチャとかホント宝くじ過ぎてね掘る意欲なくなんだよな -- &new{2023-10-18 (水) 15:21:24}; --見た目は迷彩があるしフレーバーもないから武器自体の魅力薄いのもな…、一部潜在除いて手頃でより強い武器が出たら更新するだけの物って感じ -- &new{2023-10-18 (水) 17:31:08}; ---装備の設定なんてあってもwikiで読めば十分だし、今から迷彩出さなくすればレア堀に魅力が出るかと言えば売値は上がるだろうけど、迷惑かな。 -- &new{2023-10-18 (水) 17:42:20}; -1,000年ぶりにマルグルに参加してみたけど拾ったゴミの自動売却で金取るのってネトゲでは普通のことなん? ゴミをそもそも拾わないっていう設定もなかったよな? -- &new{2023-10-18 (水) 13:55:16}; --釣れますか? -- &new{2023-10-18 (水) 13:59:47}; ---何が? -- &new{2023-10-18 (水) 14:00:50}; ---最近多いよね。すぐにシュバって釣れるといいねとか書く人。 -- &new{2023-10-18 (水) 16:57:47}; --そもそものそもそもがNGSじゃ全自動取得になったからね。別にネトゲ云々関係ない -- &new{2023-10-18 (水) 14:06:12}; ---ひっさびさにマルグルしたら大量のゴルドプリムシルバプリムがものすごいストレスだったから他のネトゲでもこういうのはあるあるなのか? と思った次第 -- &new{2023-10-18 (水) 14:23:43}; ---ストレスと感じる部分を課金で緩和する造りというのはネトゲじゃあるあるというか常套手段じゃないかな。 -- &new{2023-10-18 (水) 14:42:00}; ---そういうもんかー。なら仕方ないな…… -- &new{2023-10-18 (水) 15:15:22}; --普通のゲームならメセタがドロップするところだな。旧版ではOP素材として意味はあったがNGSでは嫌がらせでしかない。 -- &new{2023-10-18 (水) 14:45:51}; ---ゴルドIを何本かでIIと交換みたいなのはほしいなぁ -- &new{2023-10-18 (水) 15:16:33}; ---NGSもメセタドロップしてるぞ。メセタ以外に追加でゴミ素材が落ちるのも一般的なネトゲの通常仕様だろ -- &new{2023-10-18 (水) 15:39:42}; ---NGSもメセタドロップしてるぞ。メセタ以外に追加でゴミ素材が落ちるのも一般的なネトゲの通常仕様だろ -- &new{2023-10-18 (水) 15:39:43}; ---素材ならまだよかったんだけどな -- &new{2023-10-18 (水) 16:23:30}; --普通かどうかで言うなら商売的にも課金要素を入れるのは普通じゃないかな。ゲーム内でも手に入るSGでも買えるし、それに必要な人だけ買えばいいものだしな。 -- &new{2023-10-18 (水) 14:48:57}; --ネトゲでは自動販売なんて無いのが普通、手放したければ金払って売却か破棄の2択ってのもある。 -- &new{2023-10-18 (水) 15:38:10}; ---自分も記憶にある別ゲーはドロップ品自動取得、アイテムの処分は捨てるか街で捨値で売るで自動売却自体がない、所持可能量超えるとキャラの移動速度低下だったからプソは楽な方だと思うわ -- &new{2023-10-18 (水) 16:13:26}; ---そうだよな、デフォでインベントリから売れるって点でもなかなか類を見ないと思うわ。 -- &new{2023-10-18 (水) 17:11:58}; --だいたいこんなに大量の敵を倒せるってのもなかなか無い気がするから他と比較するのもむずいんじゃないかな。不便さに関しては他の小木に譲る。 -- &new{2023-10-18 (水) 15:48:46}; ---他ゲーでもザコ湧きが多い狩り場はpseバーストより少し湧きが少ない程度だったりするよ -- &new{2023-10-18 (水) 16:40:20}; ---バーストの1分30秒みたいな速度で湧き続けるようなことあるかねぇ。ディアブロとかだと全然少なそうに見えるけど、それでも自動取得じゃないから色々散らばって大変そうではあるが。 -- &new{2023-10-18 (水) 16:45:09}; ---黒い砂漠のMOB密度高い所の狩りはこっちの非適正職でやるPSEバーストくらいのペースはある。PSEバースト適正職でザクザク狩る程のペースで沸くのは知らん -- &new{2023-10-18 (水) 16:52:52}; ---適正職のイメージでいたわ。確かに非適性職くらいならあるか。そんで下の小木へつながる。 - 小木 -- &new{2023-10-18 (水) 17:10:04}; --一般的なネトゲだとそもそも拾ってくれすらしないかな、地面のあっちこっちに落ちてる何かわからないものを1個づつクリックして中身確認してこれはいる、これはいらない、って仕分けしながら消える前に拾う。NGSは地面じゃなくてアイテムパックの中から要る要らないを後からソート&範囲選択できる分だいぶ楽、テスアかシルバプリムか分からない剣を1個づつクリックしていくのは楽しくもあるけど周回中は発狂もの -- &new{2023-10-18 (水) 16:11:00}; ---旧の森でこのユニは怪しいと近づいたらボードだったり、バニレンでこのSOPは・・・舞空じゃねぇかとか超嬉しかったわ -- &new{2023-10-18 (水) 16:19:12}; ---持てる量に制限があるなら拾わないのが正解だからさ・・・ -- &new{2023-10-18 (水) 16:44:20}; ---でも、定点狩りしてると拾わないと画面がアイテムで埋まって本当のレアが落ちたの見逃すから、結局1回拾って廃棄で消さないといけないんだよな。。。 -- &new{2023-10-18 (水) 17:26:03}; ---旧というかシリーズ通してレアドロはキラキラして落ちてたからまぁそこに関しても便利だったね -- &new{2023-10-18 (水) 17:28:36}; --ちょっと昔のネトゲだとまず自動取得が有料ペットなんてのが当たり前だったな -- &new{2023-10-18 (水) 16:43:43}; ---早く移動する手段やどこでもアイテム出し入れ共々有料よね -- &new{2023-10-18 (水) 16:54:14}; ---有料ペットで自動取得なんて初めて聞いたわ。なんてゲーム? -- &new{2023-10-18 (水) 17:02:18}; ---ペットが代わりに拾ってくれるのはラテールとかか、一時期のネトゲ黎明期ではやった後の粗製乱造期に結構多かったシステムだな。 -- &new{2023-10-18 (水) 17:22:48}; ---あれなんだったっけ?と思って調べたけど昔の情報源がGeocitiesとか軒並みサービス停止してて当時の個人サイトが何も残ってねぇ・・・ -- &new{2023-10-18 (水) 17:31:46}; ---マビノギとかECOとかもだったか?まあキリが無い程度にはある。NGSはプレミアムで全部入りだし課金圧低いほうだぞ。 -- &new{2023-10-18 (水) 17:51:14}; ---現存してる有名どころだと黒い砂漠かね。まあこれも大分緩和進んでて無料の範囲でも特定依頼やらイベントでちょいちょい手に入りはするが -- &new{2023-10-18 (水) 17:51:45}; ---時代が違いすぎる。もうネトゲは時間を割くか金出して時短するかを迫れる側じゃなく、時間を割いてもらえるかどうかを迫られる側だ。ソシャゲもだが時短を主とした要素じゃなく直接的な効率上げや拡張だとか追加で報酬とかそういう方向になってる -- &new{2023-10-18 (水) 18:43:12}; ---ソシャゲとMOやMMOは近いようでかなり違うからソシャゲのセオリーが当てはまるとは限らない。 -- &new{2023-10-18 (水) 18:59:23}; ---そうだな時代に倣ってPtWゲーにすべきだなw -- &new{2023-10-18 (水) 19:31:27}; ---ソシャゲはそもそもスタミナがすべての根幹だし。 -- &new{2023-10-18 (水) 19:31:35}; ---枝4 サブスクで遊ぶ古いゲームの攻略調べても軒並み消滅してて哀しみを背負う -- &new{2023-10-18 (水) 21:36:04}; --自動売却があったら必然的にポーチの課金拡張の価値が無くなるからね、そういう意味ではプレミ限定かSGで機能レンタルで良かったと思う -- &new{2023-10-18 (水) 20:07:06}; -愚痴ってほどじゃないけどストラグメントABC集めて来るので早速詰まるな今回のシーズナル限定タスク -- &new{2023-10-18 (水) 18:14:18}; --とりまショップで買って達成するか試したら出来たから、めんどくさかったら買うのも手かもね。 -- &new{2023-10-18 (水) 18:49:47}; --この程度で詰まるって認識なんか… -- &new{2023-10-18 (水) 18:55:52}; ---NGSにかけることのできる時間は人それぞれ -- &new{2023-10-18 (水) 20:05:20}; --バースト3回くらいすれば溜まるやろ。 -- &new{2023-10-18 (水) 18:58:41}; ---それが6バーストで全然でなくてな… ショップで買ってもokって情報はありがたい、それですまそう -- &new{2023-10-18 (水) 18:59:20}; --ご丁寧にマイショップで買ってもいいって書いてあるのが読めない模様 -- &new{2023-10-18 (水) 18:59:24}; --と思ったら最初の奴の次はショップで買うのは駄目だったぞ -- &new{2023-10-18 (水) 19:25:06}; --クヴァリスの交換ショップ解除条件に比べたらやさしい -- &new{2023-10-18 (水) 20:08:01}; --別にやらなくてよくね -- &new{2023-10-18 (水) 21:14:35}; --キングラッピー1匹で貯まるようになってる -- &new{2023-10-19 (木) 00:28:23}; -下層にスターレス追加はまだしも…どうして更にマリオネスも追加したんですか…ドウシテ… -- &new{2023-10-18 (水) 19:21:03}; --やりごたえを感じてほしい(ドヤァ -- &new{2023-10-18 (水) 19:28:06}; --デブが出るのでタリスは風属性後はタリスが最適解になってきてる -- &new{2023-10-18 (水) 19:48:19}; ---タリスじゃなくてタクト -- &new{2023-10-18 (水) 19:48:59}; ---ずっとタリス握ってたい、中型が面倒すぎる -- &new{2023-10-18 (水) 19:58:09}; ---マルポンして使い分けりゃいいんじゃないかな -- &new{2023-10-18 (水) 20:05:12}; --追加するのは最悪いいとしても風属性にしろよ。防衛では風属性にしてんに意味不明すぎる。 -- &new{2023-10-18 (水) 20:06:20}; ---わんちゃん不具合説を信じて投書するか -- &new{2023-10-18 (水) 20:15:18}; ---間接的なタリスの下方修正やろね。 -- &new{2023-10-18 (水) 20:27:07}; --マクアドの厄介な中型がいないとずっとそこばかり掘られると学習した結果ハイランクと同じで中型追加してるから…いや中型の耐久下げるなり存在自体がマイナスなんだからドロップ率美味しくしてバランス取るなりしてくれよと… -- &new{2023-10-18 (水) 20:13:03}; --サンドマリオネスで風弱点だったらよかったな -- &new{2023-10-18 (水) 21:19:20}; --氷じゃないとマリオネスが暴れる…でも風じゃないとゴロロン属と金玉が倒すの時間かかるし…ただでさえ不味い下層をさらに不味くするのか… -- &new{2023-10-18 (水) 23:15:10}; --スターレスは前から闇弱点…既存は風が多めだったような…切り替えるだけかと…レベリング中のレイマーでのゾンデ馬鹿でそんな面倒でもなかったし…レゾルの森の中型スターレスのうっとおしさに比べると稼ぎやすいのでは -- &new{2023-10-18 (水) 23:42:06}; -期間限定の緊急がかつてないほどにつまらない -- &new{2023-10-18 (水) 21:10:34}; --今まで面白かった期間限定クエ無かったからどうでもいいけど緊急のくせにスク券確定じゃないの絞りすぎだろ。 -- &new{2023-10-18 (水) 21:12:54}; --属性切り替えはサブパレットでやらせてほしかった、CT有りで押し直したら属性弾リロードで100発装填ってシステムじゃだめだったんだろうか?いちいち対応したシンボル探して拾うの面倒、特に反対側が遅れてる時の支援とか -- &new{2023-10-18 (水) 21:21:42}; ---再装填しにくい配置の場所があるのが不親切だな -- &new{2023-10-18 (水) 21:38:06}; --色合わせるのめんどくさすぎだわ。なんでバリアにランチャーが効かないんだか。 -- &new{2023-10-18 (水) 21:24:29}; --旧トリトリのカンストダメージ銃座で殲滅後ちょっとエネミーと闘うみたいなので良いのになぜキャノンオンリーにしたのか。悪い意味でボール投げを超えそうw -- &new{2023-10-18 (水) 22:59:00}; ---旧トリトリに比べて爽快感皆無だよなぁ。ボール投げは流石に超えないけど -- &new{2023-10-18 (水) 23:05:00}; ---玉投げ超えるとかもう装備演出で5秒かかって装備中強制歩きになって玉投げと同じ仕様で同じことやるみたいなレベルだろ -- &new{2023-10-18 (水) 23:57:23}; --最初に入った穴側のほういくやつらと最初に込めた属性のほういくやつらがあわさり全員火ルート来ちゃったわ -- &new{2023-10-18 (水) 23:23:24}; --期間限定でなければこれまでのギミックより面白くはありそうだけど…容量おぼえる前に終わりそうなのでもうやらないかな -- &new{2023-10-18 (水) 23:26:07}; --ただ敵の色位に合わせてアイテム拾って攻撃押し続けるだけ…楽だけどすげぇつまんねぇ -- &new{2023-10-19 (木) 00:07:06}; ---もちっと何かしらゲーム性欲しいね、漫然と属性合わせて撃つだけな感じが退屈。通常が無属性でダメ通って、ボムの方がシンボルで補充する属性弾にした方が面白そうな気がする -- &new{2023-10-19 (木) 01:00:12}; --お前らが野良の装備に文句言い続けたから、装備関係ないキャノンだけのクエストになったんだぞ。(属性不一致で撃ってる野良を見つつ) -- &new{2023-10-19 (木) 11:13:25}; ---戦闘力で威力補正あるから装備は相変わらず大事だぞ。 -- &new{2023-10-19 (木) 11:35:01}; --旧でAIS乗り回すようなのなら良かったんだが。モバキャは何の興奮もない -- &new{2023-10-19 (木) 21:55:15}; -シーズンポイントにマスターキューブあったからやろうと思ったけどしんどすぎだろコレ・・・何時間回せばいいんだ。 -- &new{2023-10-18 (水) 21:33:28}; --3時間くらい -- &new{2023-10-18 (水) 22:26:49}; --エルノザ行けばすぐじゃね? 下層はクソマズだから行く必要ないわ -- &new{2023-10-18 (水) 22:28:54}; ---マスターキューブ目当てなら必然的に下層やるはめになるな…称号にあるせいで -- &new{2023-10-19 (木) 04:06:15}; --リサイクルバッチからポイントブーストアイテム使えば短縮できる -- &new{2023-10-18 (水) 23:28:19}; --一日30分エルノザに通ってりゃ一週間経たずに終わってるよ、一回で終わらせたいなら週末にでも2時間籠ればそれだけで終わる、更にブースト使えば半分の一時間で終わる …コレ文句言うレベルのモノか? -- &new{2023-10-19 (木) 00:41:59}; ---デイリーぐらいの軽さで終わらないと気に食わないんだろうな -- &new{2023-10-19 (木) 00:52:49}; ---週末だとポイント増えるとかあるの? -- &new{2023-10-19 (木) 02:31:59}; ---週末が仕事休み想定で話してんだろ多分。休みの日にやりゃ簡単に終わるぞって事だ -- &new{2023-10-19 (木) 04:06:42}; ---1時間で終わるに突っ込む人いないの草 -- &new{2023-10-19 (木) 18:15:45}; -ACを買いましょうにここ数回満額で乗った結果ACが溜まりまくってるというのに買う物がない…今回はおまけ付プレミアムセットがないからACがマジで減らない…プレミアムは100日先まであるし…商品出せ商品…ガチャ以外で -- &new{2023-10-18 (水) 22:24:25}; --ビルドパーツ最近出たろ -- &new{2023-10-18 (水) 22:28:02}; --ACには有効期限あるから注意な。旧PSO2終盤の虚無期間でプレミアムのキャンペーン乗っかったらNGS入ってしばらく買うものなくてAC飛ばされた -- &new{2023-10-18 (水) 22:30:48}; ---ACの有効期限は「最終入手日より1年間」となります。https://pso2.jp/players/support/faq/659/?page=1 …定期的に買えば在って無い期限だよ記憶通り -- &new{2023-10-18 (水) 22:42:47}; --もったいないけどSG買ってSG家具コンプとか?金使うのプレミとガチャ以外だとたまに出るキャラクリ、クリスペパックぐらいだからかー。欲しい商品考えて要望送ってみれば? -- &new{2023-10-18 (水) 22:32:35}; ---内訳観たら無料分から残ってて…SG化もいいかな…マジもったいない気が…いっぱいになってきた拡張しきったキャラ倉庫を有料倉庫借りて移すか…それも微々たる消費… -- &new{2023-10-18 (水) 22:45:57}; --ヘアーバッチ目的か。最近プレミアム購入特典アイテムも変なものばかりであまり買わないようにしてる。ブースト課金も微妙でガチャ意外だとほとんどない、再振り面倒でスキルツリー購入したぐらいしかやってないな -- &new{2023-10-18 (水) 22:45:04}; --使う予定もないのに満額やるくらいどうでもいい金ならガチャに突っ込んで何の問題が? 別に今のに限らず期限内で何か気になるの出るでしょ -- &new{2023-10-18 (水) 22:57:23}; ---公式RMTなんて言われるくらいに蓄財に向いてる商品買わない縛りは謎すぎるな -- &new{2023-10-19 (木) 00:18:50}; ---それにしたって換金効率ぶっちのボイスコレクトあったばっかやしな… -- &new{2023-10-19 (木) 11:21:46}; --法律的に電子マネー扱いにしないためにどのゲームでも賞味期限が設定されてるからね、仕方ないね -- &new{2023-10-19 (木) 00:01:06}; --昨日の… -- &new{2023-10-19 (木) 00:55:00}; -今までは通常数百匹~レア数十匹~エンハンス数匹~ドレッドというループがストラグメントとキューブに変わったのな…これ…キューブがえぐいよね…ランクの低いセクションでポイント稼ごうとしても連覇との連動がここで止まってしまう… -- &new{2023-10-19 (木) 00:52:52}; --今日の… -- &new{2023-10-19 (木) 00:53:50}; ---今日はこのキャラで行く心算なんだろう、そっと生暖かく見守ろうぜ -- &new{2023-10-19 (木) 00:57:08}; -季節緊急クッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソつまんねぇな!!!!! -- &new{2023-10-19 (木) 01:39:25}; --と、思ったらすぐ上に同じ木あったすまねぇ -- &new{2023-10-19 (木) 01:43:02}; --直ぐ上に全く同じ木あるだろ、何度もクソ木立てんなヴォケ -- &new{2023-10-19 (木) 01:44:19}; ---しかもそんなにつまらないわけでもないしな。 -- &new{2023-10-19 (木) 02:12:10}; ---緊急でやる程度ならそこそこ楽しいね。常設だと飽きそうだけど。 -- &new{2023-10-19 (木) 03:02:20}; ---絶対エンジョイには好評だろこの色当て射的 -- &new{2023-10-19 (木) 03:02:52}; --装備に勝手にオレオレ基準つけて破棄するやつのせいだから文句はそっちに言え -- &new{2023-10-19 (木) 11:14:49}; ---つまらない理由書いてすらいないのに破棄のせいにしてるの笑える。ザコ装備がいるのも破棄のせいって言いそうなw -- &new{2023-10-19 (木) 11:28:22}; -下層は終わりすぎてるな、ほんのちょっとでも期待してたのが悔しいわ何一つメリットがなくこれだけはやる価値がないといえる最悪の地獄と化している -- &new{2023-10-19 (木) 02:40:15}; --なんかあるだろと3時間ほったけど敵が硬いだけでドロップが美味しいわけでもなく経験値もエルノザのがいいしで本当に回るのが無駄過ぎる。 -- &new{2023-10-19 (木) 02:42:50}; ---てかテスアまだ絞ってるのが意味不明だわ、どんだけ引っ張んねん流石にもうええやろ -- &new{2023-10-19 (木) 02:57:03}; --マクアノート100kぐらいになったら回るわ -- &new{2023-10-19 (木) 03:04:35}; --L80でHPが上がったせいかエアリオだとソロでも快適だったのにマクアドはかなり面倒だな -- &new{2023-10-19 (木) 03:06:43}; --返って酷い状態でよかった。中途半端にやりやすくてもきついからこれだけ酷ければすぐ回るのを諦めることができるw -- &new{2023-10-19 (木) 03:39:51}; --下層は実装当初から酷かったから期待はしてなかったけど案の定って感じよね。どうしても複数クラスのレベル上げずにクラスキューブ欲しい人以外は別に行かなくていい -- &new{2023-10-19 (木) 04:11:09}; --様子見では経験値しか見てなかったけど…落ち着いて回ってみるとボスドロップが既存スターレス問わず軒並みクラスキューブとストラグメントって感じで…新しいアドオン回せとばかりの拾いっぷりに感じた…これは経験値無くてもエルノザって人のが多そう…ただ…敵も80なのでループタスク意識したらとりあえず下層になるって感じかな………リアメイのタスクも拾ってる場合…他にはない傾向でアルターズの出が悪い…あと…トライアル以外のエンハンスもエアリオのハイランク同様に全然……結局エルノザでの補完に行く羽目になる -- &new{2023-10-19 (木) 05:54:46}; --3万匹討伐称号報酬にマスターキューブがあるので頑張ってくださいね! -- &new{2023-10-19 (木) 06:57:35}; --バーストすればシーズンタスクが1周する印象になってきたぐらい勝手に終わるのは数少ない褒められる点かもしれない。Lv80越えのドロップテーブルでストラグメントの確率が増えた感じで -- &new{2023-10-19 (木) 07:14:44}; --一応シーズナルタクトかタリスT3にLC上から3つ入れて使えば常識的な感触で処理できるぞ。シーズン終わったら地獄に戻るが -- &new{2023-10-19 (木) 10:28:34}; ---シーズン補正入ってる装備でコレだから普段はあまり行きたいとは思わんぞ。マリオネスが氷も効率的に狩られたくないって意図が透けて見えるし・・・不具合だったらすまん -- &new{2023-10-19 (木) 12:21:18}; -Ⅱの交換上限いるこれ?交換武具でオクトスやファーを作ろうとするとまとまった数必要な癖に各交換が週2しか出来ないことの必要性を全く感じないんだが…というかただのストレス -- &new{2023-10-19 (木) 02:59:40}; --プレイヤーとして必要とは思わないけど、上限撤廃しろと言うほど困っても無い。 -- &new{2023-10-19 (木) 03:04:29}; ---交換上限撤廃してもⅠの交換レート的に本当に必要な人しか大量交換しないだろうし問題なさそうなんだけどね…(Ⅰは上限なしでも特別問題なかったし) -- &new{2023-10-19 (木) 03:16:57}; --武器+70にして転売されたくないのかな?ぐらいしか意図が思いつかない -- &new{2023-10-19 (木) 03:06:19}; ---トレード不可とか露骨に増やしてるしそれなのかね?その割にはイベント武具は喜んで70解放して取引可能にしてんの謎だが -- &new{2023-10-19 (木) 03:14:27}; --日週月交換上限つけることで継続プレイさせる狙いの仕様なのはよくあること -- &new{2023-10-19 (木) 03:15:34}; ---俺は週月交換上限があれもこれもつきはじめてメンテ明けにちょろっと遊ぶ程度のスタイルになってもうプレミアも買わなくなっちまったよ… -- &new{2023-10-19 (木) 03:18:52}; ---プレミなんて月1000円で誤差よ。スクラッチの方やめないと。 -- &new{2023-10-19 (木) 03:29:03}; ---だったらウィークリータスクにでも入れといてくれりゃいいんだけどね。 -- &new{2023-10-19 (木) 06:03:18}; ---ていうか、スク引いてれば交換とかいらないくらいリファ2たまらない? -- &new{2023-10-19 (木) 06:09:21}; ---またオクトスアーマでも作ろうとしてるのか? -- &new{2023-10-19 (木) 06:13:17}; ---いや木に書いてあったわ気にしないでくれ -- &new{2023-10-19 (木) 06:15:39}; --毎月高レア装備が更新されるなら分からんけど現状は上限あっても余りだしてるしなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 09:03:51}; --次の装備を強化するために、合間の期間もログインして継続プレイするために必要だよ -- &new{2023-10-19 (木) 09:32:10}; --… -- &new{2023-10-19 (木) 11:05:03}; -名前知らないんだけど、リテムも玉投げよりはエアリオのジャンプ台置いてほしかったな。 -- &new{2023-10-19 (木) 04:04:27}; --個人的にはソーサーの方が圧倒的に便利だけどなあ -- &new{2023-10-19 (木) 04:17:12}; ---なら一番いいのは両方置いて好きな方使えるかな。 -- &new{2023-10-19 (木) 11:37:47}; ---肩越しじゃなくて上下移動出来ればなぁ… -- &new{2023-10-19 (木) 12:42:29}; --玉投げは使い勝手悪いから微妙だな。連続で使えず落ちることが多い。 -- &new{2023-10-19 (木) 05:46:01}; ---それは慣れの問題では -- &new{2023-10-19 (木) 06:01:52}; ---慣れと言えばそうなんだけど、わざわざ肩越しで投げないといけないのが面倒。NGSだとロック解除くらいでしか肩越し使わないし。 -- &new{2023-10-19 (木) 11:08:07}; ---ロック解除ってなんだ? -- &new{2023-10-19 (木) 13:47:51}; ---多分ロックオンの解除にいちいち肩越しにしてから戻すとかやってるんでしょうな。 -- &new{2023-10-19 (木) 13:49:05}; ---玉投げ肩越し以上に面倒なことしてるようにしか思えない・・・ -- &new{2023-10-19 (木) 14:29:55}; ---ずっとこれでやってるから他のやり方知らないけど、どんなのがあるの? -- &new{2023-10-19 (木) 14:34:33}; ---ロック解除というのがターゲットロックオンの事言ってるのなら、設定でワンボタン式になってるからだとかでもう一回ロックオンボタン押せば解除されると思うけど -- &new{2023-10-19 (木) 14:37:54}; ---ロックオンのことだね。自分は方のはQキーでロックオンして、再度Qキー押すと近くのロックオン可能部位にロックオンが移るようになってる。だから肩越し→肩越し解除でロックオン解除してる。設定見てみるわ、ありがとう。 -- &new{2023-10-19 (木) 14:48:59}; --ジャンプ台だと中央リテムや南リテム以外の高低差あるマップで機能しづらいと思う -- &new{2023-10-19 (木) 06:03:57}; ---もういっそのこと基本アクションに垂直大ジャンプと高速グライドを入れてくれたらいい。 -- &new{2023-10-19 (木) 06:16:24}; ---結論:クリエイティブスペース -- &new{2023-10-19 (木) 07:16:25}; --個人的にはエルノザにもソーサー置いてほしかったわ -- &new{2023-10-19 (木) 06:59:38}; --ジャンプ台じゃなくて、旧のカタパルトが欲しいな。特に下層で -- &new{2023-10-19 (木) 07:10:22}; --当初はオープンワールドで走り回るはずだったのに、移動ギミック満載になってきたな -- &new{2023-10-19 (木) 08:17:07}; ---大抵のオープンワールドには乗り物があると思うが -- &new{2023-10-19 (木) 09:19:11}; ---赤箱探しが終わるともう後はデイリーお得意様巡りしかやる事ないし、あのダッシュの遅さであの広さを延々ワープ無しでやれと言われたら継続プレイ無理だわ -- &new{2023-10-19 (木) 09:22:46}; ---オープンワールドの乗り物って大体呼び出せるイメージあるから、プソも移動ギミックは拾うのでなくパレットにセットしてスキルのように使うだと良かったな。でもパレットに余裕ないクラス用に今の拾うのも残したほうがいいか。 -- &new{2023-10-19 (木) 09:56:05}; ---ダッシュ遅いって言うけどこれでも通常の移動手段ではオンゲーの中でもトップレベルの速さはあるんだけどな…他ゲーだと遅さを補う乗り物があるけど -- &new{2023-10-20 (金) 04:29:16}; --全部撤去してライドロイドに置き換えて?(強欲) -- &new{2023-10-19 (木) 10:10:55}; ---旧の当時のきらびやかな光源でライドクエまたやりてぇわ…… -- &new{2023-10-19 (木) 10:26:28}; ---ただしマザー緊急、てめーはダメだ(前半ライドは楽しくても何度もやると流石に辛かった) -- &new{2023-10-19 (木) 10:39:41}; ---マザー緊急はコース形状が非常に良くないのと、結局押し付けてグリグリするのが最適解になるのがおもんないので… -- &new{2023-10-19 (木) 12:32:07}; ---奥行きと可動域が酷すぎて格子レーザーの回避位置とかめちゃくちゃつかみ辛かったなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 14:18:41}; --じゃあ自分は大和の時のAISでお願いします -- &new{2023-10-19 (木) 13:50:07}; ---モバキャM2のハイジャンプでええな -- &new{2023-10-19 (木) 13:53:25}; -ゲーム内でNPCが愚痴ってる件について。また今回もNPC店員が「装備強化しないユーザーが多い」という愚痴を陰キャ特有の口調でボソボソ気持ち悪く言ってくるけど、普通に強化して装備いつも整えてるユーザーから見てもこいつの態度いちいち腹立つから、シーズナル店員はシャンディーとシトレーだけでいいよ。シェミーとかいう女装イルマは削除しろ -- &new{2023-10-19 (木) 14:02:22}; --コンビニトイレに張り紙されてる「いつもキレイにしていただきありがとうございます」にキレるタイプかな -- &new{2023-10-19 (木) 14:06:34}; ---それでいうと「装備強化しているユーザーがとても多い!」って言わせないと皮肉として成立しないだろう -- &new{2023-10-19 (木) 15:19:43}; ---そうだよね、やらせたいなら「まわりのみんなもやってます」って言うのが定石だよね。 -- &new{2023-10-19 (木) 15:25:18}; ---船が沈没しそうな時の各国事情のコピペ思い出すね -- &new{2023-10-19 (木) 15:27:59}; ---小木の例は違うでしょ。大半の人は強化してるのに強化しない人が多いと言ってるわけだから、「トイレを汚す人が多い」って張り紙だろう。 -- &new{2023-10-19 (木) 17:31:04}; --いっそNPCにぼそっと言わせるなんてせず、ヘッドラインでクエストの参加可能戦闘力の引き上げが要望されてるので引き上げますとでも言えばいいのにな。 -- &new{2023-10-19 (木) 14:07:55}; ---このゲームでそんな事やったら大炎上待ったなしだろ。まともなプレイヤーどんだけ少ないと思ってんだ -- &new{2023-10-19 (木) 14:27:06}; ---少なくない装備鍛えもしない層が引退するから基準上げられないんだろう、装備強化強制できる程の引き止める力ねぇんだ… -- &new{2023-10-19 (木) 15:15:00}; --普通に強化して装備整えてるユーザーならそんなこといちいち気にしないと思うけど?陰キャはどっちなんですかねえ -- &new{2023-10-19 (木) 14:41:41}; --タスクで強化誘ってるのうざいな。シーズン武器の限界突破なんて勿体ないから絶対したくないわ。 -- &new{2023-10-19 (木) 15:13:30}; ---なおシーズン武器は突破済み。NPCのセリフにも「限界突破はこちらで何とかします。そのアイテムは好きな武器の強化に使ってください。」とある模様 -- &new{2023-10-19 (木) 15:21:52}; ---シ、シシ、シーズン武器を限界突破www -- &new{2023-10-19 (木) 15:24:12}; ---か、カラーバリアントを使いたい人がいるかもしれない・・・ -- &new{2023-10-19 (木) 15:26:03}; ---エ、エアッ -- &new{2023-10-19 (木) 15:40:43}; ---馬脚を露わすというか何というか、こういう寄生奴が+60の交換品のまま使ってるんだなって良くわかるコメだ。そら運営もNPCにこう言わせたくもなるわ…人の話聞いてねえから結局無意味だがw -- &new{2023-10-19 (木) 17:07:01}; ---寄生くんは知ってて故意に弱い装備を平気で付けてるから始末に悪い -- &new{2023-10-19 (木) 18:51:40}; --強化しないやつのせいでこういうクソタスクをやらされることになるのだと、ゲーム内で排斥させる意図があるのかと思えたな。何にしても不快 -- &new{2023-10-19 (木) 21:52:44}; ---OPもエアルドミナからトリアブル2に強化されてるしなw。強化を61or70にしてステ3%OPつけるだけで完成なのにそれすらしない。どんな仕組みを作ってもやらないやつはやらない典型例w。これじゃまともにやってる奴が寄生だの騒ぐ気持ちがわかる -- &new{2023-10-19 (木) 23:29:35}; --これで苛つくのは未強化マンしかいないんだがw -- &new{2023-10-20 (金) 17:10:47}; -エルノザでもシーズナルポイント手に入るからエルノザが荒れに荒れてるねえ。ポイントに用事ある人と元々金策目的で周回してる人とに分けれるよう、早々に募集掲示板作った方が運営的にもいい気がするんだけど -- &new{2023-10-19 (木) 16:14:37}; --基本的な動き分かってないのがな… -- &new{2023-10-19 (木) 16:23:49}; ---マルグルというかエルノザの基本的な動きなんてプレイヤーが勝手に言ってるだけだけどな。まあ、今時軽く程度すら調べないっていうのもどうなんだとも思うが。 -- &new{2023-10-19 (木) 16:57:09}; ---「軽く」調べた結果が現状なのかもしれないな・・・。【最効率】エルノザで金策ポイント! -- &new{2023-10-19 (木) 16:58:37}; ---まー情報元が公式ではない時点で、従う気はない・野良ではやる気はない・固定ならやる的な天邪鬼居るしな。いくら効率的でも何も考えずダラダラやるほうがいいって人もいるだろうし -- &new{2023-10-19 (木) 17:08:05}; ---あー、逆に軽く調べた結果間違ってたり古かったりする知識を覚えたなんてのもあるか・・・。 -- &new{2023-10-19 (木) 17:31:03}; ---ここでさえ長文対策で端折りまくったり情報自慢で欠落のある知識うじゃうじゃで、それらを流し読みして迷惑のかかる半端知識を身につけてしまった例あるからな… -- &new{2023-10-20 (金) 13:25:34}; --PSEバースト発生させる為の小技ってあくまでユーザー独自のものであって、馬鹿正直にマーカー追ってエネミー処理し続ける = バーストし辛い行為って阻害行為というか運営判断で迷惑行為認識にならない事が面倒臭い。野良に求める事じゃないから大人しく固定するしかないのよな、ブロック問わずの鯖共通募集機能は欲しい、PTじゃないチャットルーム的な機能なら募集以外にも色々利用できるんじゃないかな。 -- &new{2023-10-19 (木) 16:52:57}; ---ユーザールールは現実だと道徳に近いね。守らなくても問題ないが良くは思われない。文句言いたいのもわかる、効率・利益最大化したいだけで他はまったく興味ない。固定組めは当然としても常にそれを求められるのもきつい。だからこそほんと募集機能欲しいよね -- &new{2023-10-19 (木) 21:03:37}; --これだからエルノザに近寄るのは嫌だ。ライト勢が嫌って訳じゃなくて準廃が野良でとやかく言うのが嫌。 -- &new{2023-10-19 (木) 17:06:13}; ---エルノザに限らずマルグルは固定が圧倒的に楽だものね。3~4部屋維持周回するだけでゲージ自体下がらないし、雷雨きたら部屋の数だけバースト乱舞出来る -- &new{2023-10-19 (木) 17:10:41}; ---野良に文句言うのを防ぐ為に掲示板欲しいよねって話なんだけど日本語読める? -- &new{2023-10-19 (木) 17:10:41}; --某ラグナ〇クのプ〇ンテラ前のチャットルームを実装できんもんかな -- &new{2023-10-19 (木) 17:15:42}; --実際問題旧みたくクエスト受ける段階でタイトル変えて募集できるようにすればいいだけなのに何故か頑なにやらないんだよなあ -- &new{2023-10-19 (木) 17:20:16}; --全く息してない募集機能なぜか改善する気無いんだよな。全ブロック対応するっつって1年以上経ってるけど -- &new{2023-10-19 (木) 17:23:36}; ---プログラムが難しいんじゃね?(雑な擁護) -- &new{2023-10-19 (木) 17:47:18}; ---PTボーナスをつけるぐらいだからPTは組んでほしいんだろうけどこういう所に力入れないのはなんで? -- &new{2023-10-19 (木) 17:52:20}; ---シリーズの伝統的にPTは4人だから8人PT機能は実装したくないとかなんとかネタにはよくされるな -- &new{2023-10-19 (木) 18:15:10}; ---別サーバーで動いてる他ブロックを跨いでリアルタイム共有は難しいだろうから多少は仕方ないと思うけど、複ブロ8人募集ができるようになるだけで、かなりの数のアンチ撃退できるからやってほしいよなぁ -- &new{2023-10-19 (木) 18:36:48}; ---別ブロックの部屋検索自体はNGS最初期からできるのに募集だけ出来ませんは謎すぎるべ。なんなら11年前からあるザウーダン募集の方が優秀だし -- &new{2023-10-19 (木) 20:00:57}; --オートマッチングが他ゲーに無いPSO2の売りだしな。掲示板作って今より厄介なトラブルが発生でもしたら運営も大変だろう -- &new{2023-10-19 (木) 18:01:22}; --エルノザつまらん飽きたってのはあるけど荒れてるか?固定組むほどのものじゃない気がするが。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:13:48}; ---PSE4なのにゲージ下げるなよ糞が!・・・みたいな思考の人が多いんじゃない?知らんけど。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:16:12}; ---小木みたいな空気読めない奴が7人wafoの部屋にわざわざraguとかで行くんだろうね -- &new{2023-10-19 (木) 18:38:39}; ---枝2みたいな空気読めない奴がチームにも入らずに野良で喚いているんだろうね。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:53:24}; ---この小木、1個上の木のシーズン武器の限界突破させんなって大恥かいてる奴だからエアプか寄生の荒らし野郎だよ -- &new{2023-10-19 (木) 19:12:51}; ---まあ、この小木割と幼稚なコメしかしてないみたいだし頭子供のおじさんか辛うじて本当の高校生くらいの可能性が微レ存よ -- &new{2023-10-19 (木) 19:22:13}; ---荒れてないよ。勝手に野良エルノザしてる輩が意に沿わない人が混ざるのを荒れてると手前勝手に言ってるだけ。旧の救出しないバニレンみたいなもん -- &new{2023-10-19 (木) 19:52:26}; ---小木くんついに同意求められないからって自演までしたんですね…かなしいね…w -- &new{2023-10-19 (木) 20:26:50}; ---他の狩り場と比べりゃほどほど荒れてるんだよな。リテムが対象のシーズンイベ来るたびにXのトレンド上がる程度には -- &new{2023-10-19 (木) 20:42:40}; ---それ荒れてるんじゃなくて荒らしてるのでは -- &new{2023-10-20 (金) 01:01:02}; ---荒らしてるバカのせいで結果的には荒れてるんだよな -- &new{2023-10-20 (金) 01:35:05}; ---留まって荒れてるって言うバカが荒らしてる元凶。バカが黙れば問題ない。エルノザなんだから嫌になったら部屋をかえりゃいいだけ -- &new{2023-10-20 (金) 12:03:32}; ---せめてカラフル嫌いなやつは撮影推奨ブロにいてくれよな。俺はデイリーで行くこともあるんで -- &new{2023-10-21 (土) 03:08:54}; -雑談板で豚面付けて荒れネタ連投してる奴はバレてないとでも思ってるのか。 -- &new{2023-10-19 (木) 18:46:45}; --嵐がそんなこと気にするわけない、一人でも反応すれば良いし、なんなら「書き込みを削除される」事さえ勝利だと思ってるフシがある -- &new{2023-10-20 (金) 00:23:35}; -新しいシーズン武器出たのにどうして今更レヴォルやアルク装備してるんですかね?10000Pで数倍強い武器が入手出来るのに…見た目が気に入ったとかなら迷彩もあるんだし被せればそれで済む -- &new{2023-10-19 (木) 18:57:31}; --理由なんて無い。何も考えてないだけだろうし -- &new{2023-10-19 (木) 19:27:00}; --とりあえずメセタを使いたくないだけだろうな -- &new{2023-10-19 (木) 19:46:14}; --嫌なら固定組んでくださいで話通じないし -- &new{2023-10-19 (木) 20:04:28}; ---2個上の小木8がまさにそんな感じだね。自分の装備が適正よりも低いからそれを正当化して噛み付く奴は敵としか思ってないし -- &new{2023-10-19 (木) 20:30:27}; ---ありがとね 精神衛生上手を出さない事にするよ -- &new{2023-10-20 (金) 14:16:22}; ---まあ、俺みたいな作らない人、または初期交換のまま使う人はたくさんいるわけで エリートアークスの皆さんははどう自己防衛してるのかは気になりますね -- &new{2023-10-20 (金) 14:35:49}; --シーズン武器出る度に叩くの面倒くさくね?ゴルⅡや叩く金額も安くもないしさ。できるなら、シーズン武器とメインのシーズン特攻OPの両方出してほしいわ。 -- &new{2023-10-19 (木) 20:53:31}; ---1個作ったらあとは前のシーズン武器を強化大成功100%使って混ぜるだけなのがそんなに大変か? -- &new{2023-10-19 (木) 20:57:18}; ---節約するならもう使わない強化したエヴォルやアルクを餌にすればゴルドⅡの消費は抑えられるよ -- &new{2023-10-19 (木) 20:57:54}; ---理想ファーシュメルなりネオスのOP崩して特攻OP入れたいか? -- &new{2023-10-19 (木) 21:18:36}; ---特攻OP面白いかもしれんな。アルクやゼクストルに入れるとか?そしたら新シーズン武器要らんけどな、魅力的な潜在の武器作ってもらわないと -- &new{2023-10-19 (木) 21:28:43}; ---どうあがいても武器強化や能力入れ替えは発生するんだし、大人しくシーズン武器強化するのがいいよ -- &new{2023-10-19 (木) 21:31:16}; ---今のシーズン武器なら前シーズンのを餌に強化100%と格安OPで埋めるだけだから安いよな。 -- &new{2023-10-20 (金) 01:16:45}; ---ありがとうね。おかげで季節武器には手を出さない事にしたよ。 万が一遭遇したらBLしてくださいね -- &new{2023-10-20 (金) 14:17:57}; --数倍強かったらみんな更新してるだろうさ -- &new{2023-10-19 (木) 20:56:26}; ---数倍じゃないにしても威力+20%クリティカル発生率+35%被ダメージ軽減+30%を捨ててる時点で縛りプレイしてるようなもん -- &new{2023-10-19 (木) 21:01:58}; ---現状最強武器より強くても寿命があるってだけで使わない人はいるからね -- &new{2023-10-19 (木) 22:18:13}; ---俺も今まで一切シーズン武器強化したことないや。瞬間的につよくてもいちいちめんどくさいもん -- &new{2023-10-20 (金) 07:35:08}; ---上の工程すらできないとかもうログインするだけで最強武器よこせレベルじゃん -- &new{2023-10-20 (金) 07:42:18}; ---コスパでみればにかなり優良で、OP整えてそこそこのプリセ移植して+70にしたうえでセズン入れ替えれば期間外でも緊急や戦闘・探索エリア程度なら十分及第点な武器だと思うんだがね、全武器種がネオス・ファーで揃え切ってるとかなら作る必要は全く感じられないかもしれないが -- &new{2023-10-20 (金) 07:46:19}; ---数クラスしか使わんし、ネオスファー揃ってるから作る気力も起きん -- &new{2023-10-20 (金) 07:52:58}; ---まあマクアド、ルシエル一切行かないなら要らないんじゃない -- &new{2023-10-20 (金) 08:06:55}; ---え?行くよ? 別にダメじゃないでしょ -- &new{2023-10-20 (金) 08:09:15}; ---勿論何使おうが自由だけど、イベ武器に火力負けしてることだけちゃんと認識してればいいよ -- &new{2023-10-20 (金) 08:24:24}; ---大丈夫 認識してるから -- &new{2023-10-20 (金) 08:39:17}; ---こういうのが湧くから下手に季節武器=最強のバランスにしてしまうと荒れるんだよね…正直俺は今の季節武器は潜在が完全に使い回しな癖にOPの為だけに毎月レベルで作り直し要求してくのが気に喰わん。お手軽に作れるだけでゴルドⅡや費用はダダじゃね〜んだワ。 -- &new{2023-10-20 (金) 08:42:01}; ---他の武器作るコストに比べりゃ最初の+70のゴル2の分以外はほぼタダ同然に近いよな、OPに高いの入れない限り。それで圧倒的な性能が手にはいるんだからなぁ、ルシエルとか段違いで楽になるのが分かる。2シーズン目以降はほんとにタダ同然レベル、せいぜい数万メセタ。 -- &new{2023-10-20 (金) 08:51:56}; ---一応やるっちゃやるけど、季廻の型の完全使い回しで浪費だけさせるためだけのセコいやり方だから大嫌いだわ -- &new{2023-10-20 (金) 09:07:48}; ---来月以降も使い物になるなら考えるけどな、特攻武器とかいうシステムゴミオブゴミ -- &new{2023-10-20 (金) 10:48:24}; ---交換品で+70がくるまでは次回シーズン武器強化餌のループで使い物には一応なってる -- &new{2023-10-20 (金) 10:55:23}; ---OP一つ書き換えれば十分使えるレベルだし、次のシーズン武器の餌になるしで使えるよな。 -- &new{2023-10-20 (金) 10:56:50}; ---「OP1つ書き換えれば十分使える」レベルってつまり「季節武器じゃない武器が十分使える」ってことなので季節武器作る必要性ないよね。 -- &new{2023-10-20 (金) 12:00:17}; ---無プリ黒ネオスと比べて30%以上差がつくのを十分使えるというならそうだろうな -- &new{2023-10-20 (金) 12:11:01}; ---下手したら交換した時点で負けてるから季節武器に乗り換えないことはないな -- &new{2023-10-20 (金) 12:34:59}; ---かと言って交換品そのまま持って行ったら、70まで上げろとかオプションちゃんとつけろとか言うんでしょ? -- &new{2023-10-20 (金) 12:45:32}; ---当たり前でしょ?でもそれすら持ってこなかったらそれ未満になるよ -- &new{2023-10-20 (金) 12:49:45}; ---70じゃなくても季節武器もってこいとは正直思うよね。シーズン相手なら61で他の武器に勝てるからな。 -- &new{2023-10-20 (金) 13:14:48}; ---つける枝間違えたので再送。 ありがとうね。おかげで季節武器には手を出さない事にしたよ。 万が一遭遇したらBLしてくださいね -- &new{2023-10-20 (金) 14:26:16}; ---最初から作る気ないくせに~ -- &new{2023-10-20 (金) 14:29:43}; ---↑↑どうせ季節限定だけじゃなくてまともな装備も作ってないんだろうから最初から君の居場所なんてないよ -- &new{2023-10-20 (金) 15:06:05}; --これ木主が言いたいのって、古い季節武器を新しい季節武器に食わせて+70にしてしまえってことよね。季節イベント無駄に多いしそういう運用はたしかにありだわ。前回だと期間終わったらファーシュメルの強化素材にしろって言ってたけど、次の季節イベントまで保管放置ね。ちなみに、+61で使っててもこういうので繰り返していけば+70になるよね? -- &new{2023-10-20 (金) 16:21:56}; ---別木で言われてるけど、今回のイベントだとエルノザだけいってればよくね?状態だから、そんな強い武器をわざわざ用意しなくても困ることはないわな。下層とか絶望でヒャッホイしたかったら作れば?ってところか。来週以降はしらんけど。 -- &new{2023-10-20 (金) 16:31:49}; ---何よりルシエルが楽になるからデイリーで行くだけでも作ったほうがいいと思うよ。それに来週にはヴェラ連戦の常設も来るからそこでも使えそうだし。 -- &new{2023-10-20 (金) 16:47:47}; ---+61を使って+60を強化しても大成功で+61にしかならんから繰り返しても61のままだぞ。61で70を作ろうとすると最低10本必要だしそれは主旨が違う -- &new{2023-10-20 (金) 16:50:45}; ---+61で振り回してるようなのには教えても意味はないか。季節イベント数回で+70にできるようにしてくれってのが関の山かね。 -- &new{2023-10-20 (金) 18:22:52}; -エルノザにも経験値ブースト掛かってるせいかレベリング勢来るのだるいな、大人しく下層なり行っておけばいいのに -- &new{2023-10-19 (木) 21:28:04}; --レベリングで下層とか一番無いな -- &new{2023-10-19 (木) 21:35:51}; --リアメイのタスクでアルターズあるから、エルノザでポイント取るか、エアリオでカプセル一応狙うかの2択で消化することになる。 -- &new{2023-10-19 (木) 21:47:19}; ---アルターズはマジで出ませんね…何でスターレス入れるときに抜くエネミーを偏らせるんだろうか -- &new{2023-10-19 (木) 21:54:02}; ---元からマクアド下層は通常ではアルターズが出現しない設定だよ。抜いてないし高レベルじゃ中型1体で1万くらい経験値貰えるのに、200体倒して5万しか追加で貰えないリアメイタスクなんてレベリングのために狙って消化する価値なんかねえよ -- &new{2023-10-20 (金) 02:05:06}; --真面目な話…シーズンでなきゃゴルドが出る研究所…次にⅡが出るノイゼンが敵レベルも高めで経験値も悪くない…ルシエル冷やかせるレベルなら余裕じゃなやおかしい…エルノザはそれ以下と思う…シーズンポイント手っ取り早いのがエルノザだから荒れるわけで……比べると武器売却のメセタも本当に多いですか?だと思うし…下層も悪くないとは思うけど…上で書かれてるけど以前のループタスクとは比較にならない回転でループが回るからループでもらえる経験値はさておきポイントも悪くなく -- &new{2023-10-19 (木) 21:52:51}; ---ちなみに本当にメセタ目当てなら今週いっぱいは他がなんて説得しようが無視して研究所…または…山か森ね……今のアーマーは地に落ちてるけどソードの相場は上がりっぱなしなんで -- &new{2023-10-19 (木) 22:16:42}; ---あんたはもう少し他の説得に少しは耳を傾けなよ。ゴルドⅡなんて相場が上がってるって言ってもたかが知れてるしマクアドでも手に入る。人の少ないエアリオと今が旬のリテムじゃ狩り効率が違い過ぎるしその他の副産物的にもエアリオ3か所よりマクアドのほうが上。他人から見れば縛りにしか見えない謎の拘りといい視野が狭すぎる。人の少ない時間にプレイしてるから~って話ならそもそも効率を語る土俵に立ってない -- &new{2023-10-20 (金) 10:30:02}; ---申し訳ない…メセタに関してはすべて指摘の通り今将に混雑期というのが頭に入ってなかった前提からの誤り…失礼した -- &new{2023-10-20 (金) 21:34:25}; -今更だけどVer.2って銘打ったわりにOPどころかタイトル画面も一切変わらないの本当にしょっぱい感じするな… -- &new{2023-10-19 (木) 23:55:16}; --タイトルロゴ変わってるやん -- &new{2023-10-19 (木) 23:58:36}; ---はあ -- &new{2023-10-19 (木) 23:59:45}; ---ちなみに旧時代もエピソード切り替わり直後は変化なくて、ストーリー中盤の目玉レイドボスなりが出てこないと変化無かったぞ -- &new{2023-10-20 (金) 00:04:47}; --全く様変わりし別モノになってほしいと願う位なら、素直に「別のゲーム」やっとけよ……ある程度新しいシステムや新規実装が来ようが、根本がPSO2でNGSなのは変わりようがないぞ -- &new{2023-10-20 (金) 00:10:54}; ---次の段階に進んだのがわかるようにタイトル画面とOPくらい変わって欲しいなってだけで別モノ扱いかよ~ -- &new{2023-10-20 (金) 00:15:59}; --滅多に出さないパッケージコスぽんぽん出す割にその辺渋るからな。ゲーム内テクスチャそのまま使ってるから今までより遥かに早く作れる筈だしリージョン毎にOP変わるの期待してたんだが -- &new{2023-10-20 (金) 01:08:20}; --早すぎたな。新マップが登場したところでVer2になればインパクトあっただろうに。スターレスもその時追加でよかった。 -- &new{2023-10-20 (金) 01:08:35}; --クリスペとか細かいモーションの補正とか相当気合入れたものはあるけど、それ以上にレベルキャップ解放はされても武具追加は実質停止状態、リージョン拡張も終了、ストーリーも教官に任命されてから「私に出来るかなw(チラッチラッ)」するだけでコスチューム変えただけでまーだスタートすらしてないとか進化はおろか停滞オンライン化してるからな。…ぶっちゃけVer.2やら超進化アプデとか名打たないほうが絶ッッッ対良かったと思うわ。 -- &new{2023-10-20 (金) 02:16:04}; ---そもそもVer2はお気持ち的な意味合いであって内容的な意味合いは大して無いって話じゃなかったか -- &new{2023-10-20 (金) 04:38:21}; ---そのお気持ち的な意味合いにすら釣り合ってなかったってことよ。 -- &new{2023-10-20 (金) 05:04:35}; --だから従来のEP2とかサブタイじゃなく「Ver.2」なんだろう -- &new{2023-10-20 (金) 06:58:46}; ---タイトル変えるのが1番力入ってるよな? -- &new{2023-10-20 (金) 09:49:31}; ---商標とか考えるとタイトル変更て面倒だったりはしそうよね -- &new{2023-10-20 (金) 15:17:26}; --switchだとタイトルの1枚絵が宅配に変わってるから(小声) -- &new{2023-10-20 (金) 16:11:01}; -ふぐり飛ぶな ふぐりらしく下でぶらぶらしてろ(バースト中に肩越しで斜め上ねらいユニゾンで撃墜しつつ -- &new{2023-10-20 (金) 02:13:43}; -マクアド下層特有のPSEバーストに対して発生地点が200m先とかいうクソっぷり。十中八九リテムウナギ出現させるための処置にしろ馬鹿にしてんのかオイ -- &new{2023-10-20 (金) 02:34:48}; --PSE発生ルーチンがクソ、出てくるエネミーもクソ、マップ高低差ありすぎてクソ。うーんこの3K地域・・ -- &new{2023-10-20 (金) 02:40:35}; ---そしてドロップテーブルもテスア全種あるだけで特別出やすいわけでもなく固有のドロップ品もカプセルだけというクソオブクソ。 -- &new{2023-10-20 (金) 02:59:52}; --直ってなかったのか… -- &new{2023-10-20 (金) 03:36:18}; ---あれはレヌスがビルの屋上に出ないようにしただけの修正だから -- &new{2023-10-20 (金) 03:44:28}; --レヌスが出るバーストは内側の広間かそこに面した建物の上のEトラからだけにしてくれればなあ…… -- &new{2023-10-20 (金) 03:39:23}; ---レヌスが出るのは中央広間だけでいいよな本当。緊急(今は会えないが)といつでも会える老練がいるのにまるぐるでバースト位置ずらされて出されてもって感じ -- &new{2023-10-20 (金) 03:46:17}; -ローソンのやつ、そもそもコードが多い上にゲーム内では各コードを4文字ずつしか打てないのめんどくせえ -- &new{2023-10-20 (金) 03:05:19}; --もっと健康にいいの対象商品にしてくれ。メタボまっしぐらじゃないか。といってもコンビニ商品にそんなのなさそうだけど。 -- &new{2023-10-20 (金) 06:41:42}; ---ガムはマシな方では。 -- &new{2023-10-20 (金) 07:09:59}; --コピペしてどうぞとご丁寧にコピペの方法まで記載してくれてんのに、それで入力できるのは最初の4文字だけという -- &new{2023-10-20 (金) 07:39:05}; --コピペすると最初の4文字だけだし、手打ちするにも区切りがないから打ち込みづらいしでほんと笑えるわ。何から何までユーザーの事考えてないよな -- &new{2023-10-20 (金) 14:51:58}; -自動売却機能でプリ付は売らない設定にしてるけど、メンテで★8以下のプリ付与率上がる = マルグル固定でプリ装備落ちすぎて倉庫が一杯になるスピードが数倍になってしまった。ゼクストルのプリ5みたいな何気に売れる物とかあるから自動売却ONにしたくない所だけど埋まるの早くて面倒臭い・・・皆は自動売却設定どうしてるの? -- &new{2023-10-20 (金) 10:35:45}; --面倒くさいから☆8↑で季節武器だけ拾うようにしてる -- &new{2023-10-20 (金) 11:02:27}; --ゼクストルのプリ5とか出るとしても超稀だしあれを気楽さへの費用として考えて切ろう -- &new{2023-10-20 (金) 13:04:51}; --プリセ売りの設定で☆6だけ売らない設定にしとけばいいだけやで?現状の戦闘フィルドはガンスラ位しかゼクストル落ちないしな -- &new{2023-10-20 (金) 13:15:15}; ---★7以下プリ付き全部取得するよりゼクスドロの方が少なそうだしコレがベターかもしれんね -- &new{2023-10-20 (金) 13:52:48}; --プリ売らない設定だと売却設定無視して全レアのプリ付き拾うのクソ過ぎる -- &new{2023-10-20 (金) 14:00:38}; ---それ。レア度毎に細かく設定できたらかなり便利なんだけどな -- &new{2023-10-20 (金) 15:53:02}; ---最低でもシルバゴルドのプリ付きくらいは売る設定がほしいよな。 -- &new{2023-10-20 (金) 16:24:48}; ---右窓にゴルシルチェックとかになってるし一度UI再調整して細かくしてくれたりすると助かるな -- &new{2023-10-20 (金) 16:29:53}; --プリ付きも売る設定にしつつ武器☆6・8・9・10のチェックを外してる。 -- &new{2023-10-20 (金) 17:07:23}; -編集で忙しいのか知らんがいつもの人がいないと書き込み少ないな。頑張って自演して盛り上げて!やくめでしょ -- &new{2023-10-20 (金) 12:40:35}; --今日の -- &new{2023-10-20 (金) 12:46:05}; --(´・ω・`)改心くん対策である程度決まった時間に範囲規制かかるようになった結果案の定雑談板も愚痴板も自演激減したねぇ -- &new{2023-10-20 (金) 13:09:20}; ---自演が減っても自演連呼マンは減らない謎 -- &new{2023-10-20 (金) 13:26:12}; ---釣りが自演かの疑心暗鬼させてるだけで彼の勝ちよね… -- &new{2023-10-20 (金) 13:50:02}; -やっぱ期間終わったら使い物にならねーじゃねーか>無プリ黒ネオスと比べて30%以上差がつくのを -- &new{2023-10-20 (金) 14:00:34}; --条件でちょっとは変わるけど、ブロナーガ70ならネオス70のだいたい96%程度じゃねえかな、61でも83%程度。少なくとも30%なんて差はつかない。 -- &new{2023-10-20 (金) 14:22:54}; --どういう計算したらそうなんだよ… -- &new{2023-10-20 (金) 14:24:18}; --元の枝見た感じ期間中のアストリオンが30%以上負けてるって話だな。 -- &new{2023-10-20 (金) 14:31:27}; ---見ても正直わからんわ。シーズン相手だとしてもネオスが30%も負けるとは思えん。 -- &new{2023-10-20 (金) 15:09:39}; ---セズン1枠分別のOPを考慮したとしてもネオス100%換算で128%くらいはあるからな、セズンブロナーガ70だと。他のOPにもガチと格安で差があるとしても124%くらい。 -- &new{2023-10-20 (金) 15:47:04}; ---計算してみたけど、Sl以外だとアストリオンフェタル5とブロナーガテルミナ5でシーズン相手だと30%弱は火力変わるね。 -- &new{2023-10-21 (土) 06:05:08}; ---まず元の話題は無プリネオスって言ってるんだよな。それはそれとしてこっちで計算した感じだとフェタ5ネオスとテル5ブロナーガだと期間外でも100:94くらいになるな。どう計算したら30%も差がつくんだ? -- &new{2023-10-21 (土) 09:02:14}; --セズンが威力20%クリ率35%とかいうあたおか性能してるからな、もはや握ってないと地雷扱いされる程の壊れ。セズン抜きの最強武器と同程度でよかっただろうにどうしてこうなった?むしろ通常武器のほうが使い所なさすぎてソウラス特攻みたいなもんじゃねぇか -- &new{2023-10-20 (金) 15:30:00}; ---定期的に高難度出すみたいだしもうそれで棲み分けさせるんじゃろね。特攻最強になったのも同じような時期からだし。 -- &new{2023-10-20 (金) 15:33:58}; --期間言ってるし多分ブロナーガとの比較だと思うけど、季廻の型が弱いのは確かだけど30%はおかしくね? 威力倍率だけで見ても12%差だし、クリ率分を加味すればもう少し差は縮まるはずだが -- &new{2023-10-20 (金) 15:43:00}; ---セズンがOP1枠消費してるから実際はもうちょい差が縮まる -- &new{2023-10-20 (金) 15:46:23}; -それで結局みんな下層と緊急やってるの -- &new{2023-10-20 (金) 15:58:32}; --マクアドは初日だけやって、2日目以降はエルノザR4を多部屋固定でいいなになった。緊急はその部屋のメンツで行ってる -- &new{2023-10-20 (金) 16:01:59}; ---今しか入手できないものあるからそれいらないならエルノザで良いわな -- &new{2023-10-20 (金) 16:04:23}; ---そういえば、自分の認識してる固定って地蔵を3~4部屋鍵かけて作成 + 7名の固定メンバーで部屋周回(雷雨時は別部屋作成)・・・って感じなのだけど、これって一般的な固定の手法なんだろうか。もっと効率いいやり方あるのかな? 子木主 -- &new{2023-10-20 (金) 16:10:56}; --ログインしたタイミングで緊急あるなら行ってる。無いならデイリーだけ -- &new{2023-10-20 (金) 16:09:05}; ---俺はそれ+リアメイソウラス。野良でも質が上がってるのか今のところ失敗はないしRaが楽だ -- &new{2023-10-20 (金) 16:18:33}; --ルームも多いし自分も普通にマクアド行ってる。エルノザは作業でつまらん。 -- &new{2023-10-20 (金) 16:12:19}; --下層称号終わった所、思ったより時間かからなく人いるうちに称号終わって助かった。緊急はクラスキューブ少ない職でやってる。やっとエルノザだけになった -- &new{2023-10-20 (金) 16:12:22}; --マクアド下層の称号報酬がそこでしか手に入らない上に異常に美味しいから行かざるを得ない。緊急はそらタイミングが合えば行くでしょ無理に合わせたりはしないけど -- &new{2023-10-20 (金) 16:26:54}; ---何か美味しい報酬あったっけ、いつものしょっぱいSG以外にもあるんだろうか -- &new{2023-10-20 (金) 16:36:25}; ---アドオン20確定するための素材 -- &new{2023-10-20 (金) 16:47:58}; ---あーマスターキューブか。サブ固定出来ないし正直イラネと思ってるけど、トレジャーだと5Mするし仕入れても損はないわな -- &new{2023-10-20 (金) 16:58:08}; ---逆にこんな所今やらないと次はいつ下層ピックアップされるかわからんからナ・・・称号欲しけりゃ人がいる今のうち -- &new{2023-10-20 (金) 17:04:55}; --なんだかんだみんな称号取るまでやってる感じか。🌲ぬし -- &new{2023-10-20 (金) 16:34:15}; ---そろそろみんな季節武器持って固定すりゃ余裕ってことに気づくだろう -- &new{2023-10-20 (金) 17:03:54}; --下層で150体倒すタスクがあるから日課だな -- &new{2023-10-20 (金) 17:11:47}; --どっちかだけだと飽きるからエルノザと下層往復してる -- &new{2023-10-20 (金) 17:50:25}; --マスターキュブ取るまでは主に雷雨中心で頑張ってるわ -- &new{2023-10-20 (金) 19:10:25}; -緊急にレアブ掛かるけど今でも相当テスア出やすいしかなり値崩れしそうだな。売り抜きたいなら今のうち売っとけよ -- &new{2023-10-20 (金) 16:16:41}; --これ愚痴? -- &new{2023-10-20 (金) 16:59:22}; ---乞食の願望ってところ -- &new{2023-10-20 (金) 18:34:56}; -「特殊兵装において、プレイヤーの戦闘力によって威力が変動するよう仕様を変更します。」これの意味を初見で正しく読み取れた人いる? 俺は無理だった。「モバイルキャノンの威力を攻撃力依存から戦闘力依存に変更した」と読み取ってしまった。 -- &new{2023-10-20 (金) 16:52:31}; --今まで固定値だったのが戦闘力で変わるようになっただけじゃないの -- &new{2023-10-20 (金) 16:58:29}; ---今までも固定値ではなくプレイヤーのレベルによって変動した。 -- &new{2023-10-20 (金) 17:20:40}; ---いままでは武器攻撃力がそのまま威力だったんじゃ? -- &new{2023-10-20 (金) 21:23:33}; --新しく戦闘力も参照するようになるんだなって思ったな。 -- &new{2023-10-20 (金) 17:03:44}; --攻撃力に加えて戦闘力もってことだろう -- &new{2023-10-20 (金) 17:05:00}; --100%開示されなきゃダメって愚痴? -- &new{2023-10-20 (金) 17:17:50}; ---戦闘力3700以上は一律の倍率っていう検証も見たから、戦闘力さえ3700以上なら緊急の度にいちいちブロナーガから武器持ち替えなくていいなってぬか喜びしちゃったって愚痴。それと開示しないのはいいけど誤解はないようにしてほしいって愚痴でもあったけど、どうやら誤解してたのは俺だけみたいだから俺の頭が特別悪かったってだけの話だった。 -- &new{2023-10-20 (金) 17:44:08}; ---むしろ公式の文面からじゃ3700以上なら一律とかいう謎仕様こそ想像つかんけどな… -- &new{2023-10-20 (金) 17:49:37}; --別に普通に武器強化してたら何も考える必要ないしなあ -- &new{2023-10-20 (金) 17:23:06}; --それで、これの正しい意味とは? -- &new{2023-10-20 (金) 18:20:35}; ---小木2と3と4 -- &new{2023-10-20 (金) 18:38:15}; -なんか緊急に有効だから下限ファーシュメル!ってなんも考えずにXで広まってるけどさぁ、こんなんネオスでも季節武器でもクリアタイム30秒も変わんないんだから、マルグル用の季節武器先に作って欲しいわな。同じ奴が下層に関する愚痴言ってんの笑えるわ -- &new{2023-10-20 (金) 17:25:14}; --誰が言ったか知らんが広まってはいないんじゃね? -- &new{2023-10-20 (金) 17:30:32}; ---この話題で騒いでるXって時点でかなり絞られちゃってる -- &new{2023-10-20 (金) 19:24:03}; --広めてきてくれ -- &new{2023-10-20 (金) 17:34:31}; ---広めて広まるなら+60なんていないんよなあ。 -- &new{2023-10-20 (金) 17:37:53}; --緊急どうでもいいっす -- &new{2023-10-20 (金) 18:18:20}; --資金には限りがあるわけだから次のクエストのことを考えたらファー強化してもらった方がいいんじゃね -- &new{2023-10-20 (金) 18:24:33}; ---下限盛りファーとかいう粗大ごみだけ問題視してる -- &new{2023-10-20 (金) 18:36:44}; ---最高の武器攻撃力と下限100%っていうホーンテッドドメインの最適解が一体何の問題なん?頭沸いてない?大丈夫? -- &new{2023-10-20 (金) 18:40:18}; ---枝1 ああ、下限ファーって下限盛ってるって意味なのね。確かに意味ないわ。 -- &new{2023-10-20 (金) 18:52:52}; --モバキャしか撃たないのだからクリアタイムにしっかり影響するし、野良下層の惨状とは何の関係もなくて意味不明 -- &new{2023-10-20 (金) 18:32:59}; ---優先順位の問題 -- &new{2023-10-20 (金) 18:37:16}; --下限ファーシュメルとは別に普段使い用のちゃんとプリセットや強カプセル入ってる+70ファーシュメル持ってるならいいんだけどね。そうじゃないならたかが季節緊急特化武器作るなんて無駄金使ってないで普段使いの装備強化しろや優先順位おかしいやろと思うけど、その辺どうなんだろうね。あるいは緊急しかいきませーんだからこれでいいんですーかもしれないし。そこが分からないと何とも言えない。 -- &new{2023-10-20 (金) 19:24:33}; ---下層やるなら装備をちゃんとしようってだけの話に余計な話をくっつけたせいで支離滅裂な愚痴になってるだけじゃないかな -- &new{2023-10-20 (金) 19:27:55}; ---今回の緊急で言われてる下限ファーシュメルってファーシュメルの攻撃力と下限盛りした防具の組み合わせっでモバキャ使うって意味ぽい。 -- &new{2023-10-20 (金) 19:38:53}; ---それ以外のどんな意味があるんだよって笑うわ -- &new{2023-10-20 (金) 19:54:11}; ---ファー自体は普通のやつで防具だけ下限OPを付けるって意味で書いた。 -- &new{2023-10-20 (金) 20:00:53}; ---下限防具なら交換品+61にして弄ればすぐ出来るしな、出費はドレド4or5の分のみ -- &new{2023-10-20 (金) 20:05:13}; ---要点は武器攻撃力と下限だけなんだから別に武器も下限盛りファーでいいし潜在もプリセも要らんし不要になったらエサになるだけ -- &new{2023-10-20 (金) 20:13:26}; --あんなもん運営にイチャモンつけたいアークスホイホイだから触ったら同類だな -- &new{2023-10-20 (金) 23:42:32}; -このラ通イベマジで精神だけが削られていくな……。 -- &new{2023-10-20 (金) 19:57:23}; --ハイパーモードのキャノン連射で下限装備がどうとかどうでもいいレベルで敵が溶けるからラ通イベじゃないぞ タイム縮めたいならステップで避けろ -- &new{2023-10-20 (金) 20:15:15}; ---ホイホイ回避できるほど攻撃されるヒマもねえと思うけど・・・ -- &new{2023-10-20 (金) 20:19:08}; ---タイム縮めたいわけじゃなくてこう、モバキャだからかしらんが単調で辛いんだ。ボタンポチポチしてるだけなのはいつもとかわんないはずなのに。 -- &new{2023-10-20 (金) 20:21:22}; ---ぺダスやらゴロロンやらそこそこ硬いの幾らでもいるし攻撃されるヒマ普通にあるが -- &new{2023-10-20 (金) 20:23:54}; ---まあラ通イベではないのだけは間違いない。チャージ無しキャノンドッカンドッカンするお祭りイベ -- &new{2023-10-20 (金) 20:26:42}; ---ただチャ無キャで気持ちよくなるための前準備としてシンボル拾ってからのラ通を強いられるし属性弾の管理も必要なので、まあいつもの合わない人は合わないヤツ。 -- &new{2023-10-20 (金) 20:35:42}; ---俺も木主の感覚は分かるなあ。面白いかどうかで言えばつまらない側に入る。緊急だからたまに1回行く程度ならそれでもいってみるかーって程度だけど。 -- &new{2023-10-20 (金) 20:59:09}; ---連投すまんけど、そもそもチャージショット連打してても大して面白くないんだと気がついた。だから小木や枝4の内容みてもピンとこない感じ。-枝6 -- &new{2023-10-20 (金) 21:03:45}; ---ハイパーモードが強くて回避で短縮されるのはわかるけど雑魚体力低いしバリア剥がれた時点で瀕死だから最後のボス部屋以外オーバーキルで正直誤差にしかならん -- &new{2023-10-20 (金) 21:04:23}; ---誤差にしかなってないのは他の人がちゃんとやってるから定期 -- &new{2023-10-21 (土) 14:16:43}; ---ちゃんとやってる→バリア剥がしたらチャージ撃つ、ゲージたまったら使う。雑魚にまでいちいち回避とりにいってるのはご苦労な事だわ -- &new{2023-10-21 (土) 17:35:02}; --旧のトリトリと違って、爽快感の前に一手間あるからその部分取り出すとストレスなんかね?ハイパーモード不使用チャージ不使用で通常だけ垂れ流してつまらない言ってたら「そりゃそうだろ」と返すが -- &new{2023-10-20 (金) 21:08:14}; ---チャージもハイパーモードもリキャ事に使ってるけどその前のふわふわしながら通常攻撃たれながしてる時間がおおいからなんか飽きるんだとおもう……。 -- [[木主]] &new{2023-10-20 (金) 21:14:30}; ---チャージショットでバリア剥がしも止めも出来て通常はPP回復くらいのほうが楽しかったかもなー。数並んでても1匹ずつチマチマ剥がすのも面白くないんだよな。-上の枝6 -- &new{2023-10-20 (金) 21:55:51}; ---確かに通常ペチペチでバリアーかっ剥ぐのが面白くないよねぇ。 -- &new{2023-10-20 (金) 22:06:37}; ---これは同感。せっかくハイパーモードとかいう面白いもんがあるのに勿体ない -- &new{2023-10-20 (金) 22:19:03}; ---通常ぺちぺちバリア剥がしおもんないの同感。ハイパーモードの時はバリア貫通でよかったよねえ -- &new{2023-10-21 (土) 02:06:26}; ---あとエイジス戦のモバキャみたいに追加ブースターでものすごい移動の仕方できるとかならいいんだけどステップ自体は普通のモバキャとかわらないし撃ちながらノロノロ相手が殴ってくれる場所までいくのが本当に辛い。PAもブースト時以外チャージ必要だから攻撃も緩慢だし。自分が精神削られるっていったのはこのあたりが理由かな。 -- [[木主]] &new{2023-10-21 (土) 05:38:00}; ---ダッシュできないのはしんどいよな。できないならあんな広いマップで進行型にするなって・・・。 -- &new{2023-10-21 (土) 09:20:39}; ---いまの通常強化&チャージ高速化の攻撃面のブーストとは別に、移動が早くなる&属性追撃ビット出してバリア破壊しやすくなる的な速度方面のブーストもあれば良かったかも。併用は出来ないので場面に応じて交互に使っていく感じで。 -- &new{2023-10-21 (土) 10:38:10}; --ハロウィン要素色だけ? -- &new{2023-10-20 (金) 22:40:07}; ---クエ名のホーンテッドの部分だけだと思う -- &new{2023-10-20 (金) 22:57:23}; --今までのもつまらないのは似たようなモンだし今頃何言ってんの感ハンパネェ -- &new{2023-10-20 (金) 23:45:43}; ---今までよりひどくねってことでしょ。てか今までと明らかに違うパターンなのに知らんのか -- &new{2023-10-21 (土) 08:30:11}; ---クイズの時も今までと違ってたの知らんのか? -- &new{2023-10-21 (土) 10:36:50}; ---クイズ、ソニック、カナイ島、これっていう感じに色々出してきてはいる。つまらないかは人それぞれだから置いておいて似たようなもんではないな。 -- &new{2023-10-21 (土) 13:12:34}; --敵のバリアーとかブーストタイミングとか考えるものはあれど、結局アクション面が通常ぺちぺちとチャージの2つだけだから純粋に飽きるんだよねこの緊急。これが何度も周回する常設だったらと思うとゾッとするわ。 -- &new{2023-10-21 (土) 01:45:06}; --これが面白くない人は何だったら面白いん? -- &new{2023-10-21 (土) 02:23:24}; ---ゼフェおじ緊急とかルシエルとかソウラスは好きだよ。 -- [[木主]] &new{2023-10-21 (土) 02:30:48}; ---これが面白いと思える人はこのゲームどころか日常生活のなんでも楽しめてそう。 -- &new{2023-10-21 (土) 03:38:50}; ---ゲームくらい素直に楽しめばいいのに大変だな -- &new{2023-10-21 (土) 05:51:40}; ---小難しいこと考えずマイキャラ動かしてひたすら敵を薙ぎ払ってついでにアイテムやポイントも貰える…楽しくないわけがないんだよなぁ -- &new{2023-10-21 (土) 06:59:26}; ---色とその時間切れしか考えずによくて…最接近して通常押しっぱだけでカウンターじゃ回避じゃなど気にもする場面もなく…景気良い演出でバリア剝がしていくだけでなんとなくやれてる気にはなれるので楽は楽 -- &new{2023-10-21 (土) 07:13:20}; ---チャージ弾連射があるからか意外とツマラナイって感じないな -- &new{2023-10-21 (土) 07:37:17}; ---道中三分の一くらい削ってほしいくらいには進行がだるい -- &new{2023-10-21 (土) 07:47:12}; ---マイキャラ動かして、って言われても背景がどぎつい色で見づらいし、キャラにつくVRのエフェクトも色的に目立つから邪魔だし、モバキャのアクションも動きなさすぎて見栄えはしないし。普通に各クラスのアクションしてる方がよっぽど楽しいな。 -- &new{2023-10-21 (土) 08:08:36}; ---見えづらくてもお化け屋敷めいたダンジョンを自分で操作して進む感覚は楽しめるし、エフェクトはちょっと派手過ぎくらいの方が見栄えがして爽快感の足しになるし、大型射撃武器で軽快なアクションされても困るから他のクラスのアクションとは切り分けて楽しめばいいだけだからね。それに他クラスのアクションって言っても大体カウンターだから能動的にダメージを出せるキャノン結構好きだよ -- &new{2023-10-21 (土) 08:50:37}; ---AISだったら少しはマシな印象だったかも。にしても、なんでモバキャに拘ってるのかわからんわ。もうちょい汎用性のある兵器はなかったのか。 -- &new{2023-10-21 (土) 08:54:55}; ---枝9の内容も1回目の前半くらいまでなら楽しめたよ。 -- &new{2023-10-21 (土) 09:05:01}; ---この色違いトレイニアのどこをどう見たらお化け屋敷に見えるんだか -- &new{2023-10-21 (土) 09:18:48}; ---見た目的に進む場所わからないから初回はまず迷うのもキツイ。壁の裏に穴設置してるあたり狙ってるわ。 -- &new{2023-10-21 (土) 09:57:13}; ---この一本道で迷えるってすげーな -- &new{2023-10-21 (土) 15:57:41}; ---AISだったら「せっかくキャラクリしたキャラが隠れる!」って文句言うんだろ。 -- &new{2023-10-21 (土) 16:02:38}; ---ゼフェットおじさん「AISなんかに頼ってるからアークスが弱体化すんだよ」 -- &new{2023-10-21 (土) 17:31:39}; ---ソニックかなぁ。あれは操作を強いられるという事で放置寄生が全く寄り付かなかったしギミック含めて楽しかったわ -- &new{2023-10-22 (日) 00:15:31}; --モバキャだけだと飽きるから通常戦闘3割、ソニック常設のような高速アスレチックor結晶石投げまくるステージ3割、超体力の敵相手に通常射撃で1万くらいダメージが出て視覚的にも気持ち良くなれるモバキャステージ4割くらいでNGSトリトリ作って欲しかった -- &new{2023-10-21 (土) 10:02:04}; -わりと人の多いチーム内に一人はいる、クエスト始まってしばらく(再出発してもいいかなと思えるくらいの時間経過)したら絶対落ちるマンなんなんやろうな。クリア目前で落ちてるの見たことないぞ。 -- &new{2023-10-20 (金) 23:14:01}; --状況よくわからないけど回線落ちじゃないの?。特にゴールデンタイムで落ちる人が稀だがいる -- &new{2023-10-20 (金) 23:29:56}; --ルーターとかの技術的な要因じゃなく人為的なもの前提なら「チームの付き合いで出席だけとって面倒臭いから即落ち」なら可能性ありそう。言い訳はいくらでもできるしな。 -- &new{2023-10-21 (土) 00:27:02}; --チーム内に居るってのが本当なら本人に聞いたらいいじゃん -- &new{2023-10-21 (土) 01:39:33}; --人の多いチームにいるけど、誰かが落ちることはあっても同じ人ばっかりってのは無いな -- &new{2023-10-21 (土) 02:19:22}; --期間限定緊急のことなら、開始直前にNGSが数十秒間フリーズしたことはある。なんかクエストの特殊仕様が悪さしてるのかな -- &new{2023-10-21 (土) 09:43:35}; -グランドレドやファーシュメル自体の性能だの比較や強弱で最強争いするくせに当の本人はデュエルやソウラスから逃げた奴がそういうのを偉そうに語ってるのはなんなん?って愚痴。土俵にすら立てないやつが突っかかってくるのホンマ… -- &new{2023-10-21 (土) 05:28:40}; --先にクリアして見せて、いやーちゃんと装備あれば普通はクリア出来ますよねー!とでも言ってやれ -- &new{2023-10-21 (土) 07:55:04}; --何が問題なんだか。旧のマスカレーダ999回から逃げたやつはどうなる?たくさんいるぞ。あと、木主がクリアできたのか証明できない匿名板で言うことじゃないっしょ。 -- &new{2023-10-21 (土) 08:19:22}; --似たようなので装備性能だけでマウント取ってるやつはいくらでもいるからな。自分のPSの低さを棚に上げて他人の装備覗いて弱いからこいつとは一緒にやりたくないみたいなこと言うやつとかね -- &new{2023-10-21 (土) 08:59:12}; ---旧の頃だと破棄する人ってそう印象あるんだよな。いてもいなくてもいいみたいな感じのタイプ。人減ったのに、それでも残ってる人はやけに殲滅力高くて -- &new{2023-10-21 (土) 10:28:22}; ---皆が破棄するようなやついてもいなくてもいいと思ってくれるなら楽なんだけどねー -- &new{2023-10-21 (土) 10:32:14}; --誰が言ってたのか教えてくれない定期。木主の脳内の話を語られてもな -- &new{2023-10-21 (土) 10:31:53}; ---木主の知り合いか何かでこちらが知るわけもない人でどうでもいい情報だから省いたんだろ -- &new{2023-10-21 (土) 10:46:10}; ---そこ省いたら創作し放題ですしおすし -- &new{2023-10-21 (土) 10:59:32}; ---「とチムメンが言ってた」とか書いたとしてもそこは変わらないだろう -- &new{2023-10-21 (土) 11:15:15}; ---聞き手次第でチムメンにも知人にも見知らぬ人にもなるから話す内容がおかしい。妄想だろコレ -- &new{2023-10-21 (土) 11:47:56}; ---デュエルやソウラスをクリアしてない人への煽りってのが丸わかり。それを武器強弱と関連付けるのもイミフ。創作だろうね。 -- &new{2023-10-21 (土) 12:17:46}; ---第三者からみて「チムメン」以上の情報が必要か?創作認定ガバガバすぎるw -- &new{2023-10-21 (土) 12:35:07}; ---必要なのが当たり前だろ。第三者が好き勝手に決めてもいいのならそれはフィクションや嘘や妄想と同じ。何でもアリなだけ -- &new{2023-10-21 (土) 13:26:02}; ---誰も知らんような一般プレイヤーの名前出すのがそんなに必要なことなのか?ただの晒し誘導じゃん -- &new{2023-10-21 (土) 13:31:53}; ---そもそもただの愚痴なのになんでそんなきっちり証明する必要があるんですかねぇ…。これも愚痴の質ってやつですか? -- &new{2023-10-21 (土) 13:35:50}; ---妄想と愚痴は違う。それをごちゃ混ぜにしたら何でもアリだろ -- &new{2023-10-21 (土) 13:51:50}; ---妄想がだめだって言うなら妄想で妄想認定するのもやめなよ。 -- &new{2023-10-21 (土) 13:53:52}; ---架空の人物から受けた愚痴は愚痴じゃねーだろ。いくらなんでも度が過ぎる -- &new{2023-10-21 (土) 13:54:56}; ---聞き手次第で知り合いでもチムメンでも知人でも見知らぬ人のどれでもいいならフィクションや嘘や妄想で確定だな。性能がどうたらとか逃げたとかを自分の中で創作して他人に語るのがキモイ -- &new{2023-10-21 (土) 14:02:29}; ---とりあえず、このサイトの住民をディスっているのかどうかは分かるようにしろって思う。マナー的に。 -- &new{2023-10-21 (土) 14:09:04}; ---何を根拠にこれが架空の人物の話だと断定してるんですかねぇ。 -- &new{2023-10-21 (土) 15:20:45}; ---創作認定マンは荒らしだから根拠なんてないでしょ -- &new{2023-10-21 (土) 19:03:58}; ---Twitterでフォロワーとの会話にFF外から突然高圧的な態度で絡まれてなんだコイツと過去の投稿見たらソウラスデュアルに文句言ってるだけの厄介な準廃に絡まれてイラついたから愚痴ったら絡まれてないよう端折ったらその部分妄想扱いされて、しかもサイトの住民をディスっているかの分かるようにするのはマナーとか謎ルール押し付けて来られて困惑してる -- &new{2023-10-22 (日) 00:42:16}; --創作にしても事実だとしてもそれで結局何が言いたいのか意味がわからん。その人はソウラス行ってないんだねフーン、で性能比較の話となんか関係あんの? -- &new{2023-10-21 (土) 15:49:31}; ---まあ関係ないわね。 -- &new{2023-10-21 (土) 16:36:44}; ---他人にイライラしすぎて愚痴すら支離滅裂になってるな、ゲーム内で論破されて敗走してきたマヌケにしか見えない -- &new{2023-10-21 (土) 17:33:25}; ---木主じゃないけど、ソウラスやら高難易度行かんくせに最強装備がどうたらこうたら他人の装備批評すんじゃねぇ、お前に関係ねぇだろって話だろ?なんで分らんのや? -- &new{2023-10-21 (土) 17:55:10}; ---数字の話でしかない装備の話は誰でも出来るし高難度やってようがやってまいが関係無いから前後が繋がらない、そもそもそんなくだらない話は当人同士で勝手にやれよボケってだけのこと -- &new{2023-10-21 (土) 18:48:31}; ---聞きかじりの言うだけ番長はお気楽だよなって愚痴だろう -- &new{2023-10-21 (土) 18:57:28}; ---枝3のいうように他人の装備に口出ししたんならまあ分からんでもないけれど…でも内容があってんなら別に良いんじゃねとは思ってしまうな。間違ってるんならご愁傷さまだけど。 -- &new{2023-10-21 (土) 19:00:08}; -フレが別ゲームのキャラの再現にハマってしまったけど頭おかしくなったんやろか。「これの再現てきた!すごいでしょ!」されてもただの劣化品しか作れないし、他人の作ったキャラパクってドヤ顔してるとか最高に虚しいぞ? -- &new{2023-10-21 (土) 09:36:35}; --ごめんそれ俺に効く -- &new{2023-10-21 (土) 10:03:40}; --限られたパーツ(アクセ)で試行錯誤して似せていくのはパズルみたいで面白いとの意見も(こじんのかんそう) -- &new{2023-10-21 (土) 10:08:18}; ---自分で再現するならそうだけど木主の言い方だと他人の再現方法を真似してるだけに見えた -- &new{2023-10-21 (土) 10:16:19}; ---「他人の作った」は版権物って意味だと思うぞ。他人のNGSキャラクリではなく。 -- &new{2023-10-21 (土) 18:29:18}; --再現とパクリは違うのでそのフレの楽しみ方は普通だとしか思えないなあ。むしろキャラクリを存分に楽しんでていいじゃないかって感じ。 -- &new{2023-10-21 (土) 12:54:33}; ---初めは再現・パクりから入ってそこから興味持って深入りしていくことだってあるからね。これがダメってなら攻略動画見て攻略するのもダメってことなのか?と問いたくなるw。ほんと楽しむ手段としてならありだよね。 -- &new{2023-10-21 (土) 14:21:26}; --初期アバターで遊んでそう -- &new{2023-10-21 (土) 13:14:10}; --それお前の趣味がおかしいだけでは?折り紙もレゴブロックも認められないんでしょ? -- &new{2023-10-21 (土) 18:28:15}; --再現はコラボなんかで本物(=正解)が実装されるまでが楽しいの理解できないのか残念だ -- &new{2023-10-22 (日) 11:06:23}; -ホーンテッドでチャージしろと喚いてるやつ居てワロタ -- &new{2023-10-21 (土) 09:39:34}; -緊急はずっと通常撃ってるからつまらないとか言ってたチムメンがいて、まあたしかに通常撃ってる時間は長いと思ってたけど、次の回で同じ役割にされたから監視してみたらこいつボスがダウンしてる間にもチャージ攻撃撃たずにずっとババババ通常してたわ。いやーわかってないことを愚痴る人っているんだなー(ブーメラング待機) -- &new{2023-10-21 (土) 10:01:22}; --みんなちゃんと見え見えの攻撃はステップ回避してゲージを高速回復して? -- &new{2023-10-21 (土) 10:36:57}; --あのチャージ弾連射があのクエの存在意義と言ってもいいな、気持ち良すぎるあれ -- &new{2023-10-21 (土) 10:53:53}; ---PP消費が無ければ本当気持ち良かった -- &new{2023-10-21 (土) 11:38:23}; ---アレでバリア剥がせればなぁ… -- &new{2023-10-21 (土) 11:55:27}; ---チャージでバリアはがせてたら大分違っただろうなあ -- &new{2023-10-21 (土) 12:33:46}; ---そうしたらバリアの意味なくね -- &new{2023-10-21 (土) 12:50:59}; ---通常時のチャージだと剥がせない仕様ならバリアの仕事は果たせそう -- &new{2023-10-21 (土) 12:53:57}; ---属性合わせる意味はあるから良いんじゃね -- &new{2023-10-21 (土) 12:56:15}; -「コクーンだから」をクエストの背景などをサボれる言い訳にしてる気がしてきた -- &new{2023-10-21 (土) 10:08:52}; --気付くのが年単位で遅くて草 -- &new{2023-10-21 (土) 10:46:33}; --モバキャだと上下移動に弱いからフィールドと相性悪いって言い訳出来なくもないが、EC弾とか特殊な要素作ってるしクリスペのように自由に飛べたりすればいいしやろうと思えばフィールドで出来たね -- &new{2023-10-21 (土) 10:53:39}; --ルシがファルシだから問題ない -- &new{2023-10-21 (土) 10:57:51}; --他の緊急、常設クエとかも通常エリア使いまわしだから基本サボりが正しい気が… -- &new{2023-10-21 (土) 11:06:13}; --凝った専用背景を毎回用意したら「こんなところに労力割くくらいならその分マップとかリージョンを増やせ」「もっと他にやるべきことがあるだろ!」とか言うんでしょ? -- &new{2023-10-21 (土) 11:30:31}; ---どのみち不満足になる手抜き前提で草 -- &new{2023-10-21 (土) 12:02:32}; ---プレイヤーが求めるものは十人十色だからどこに力入れても不満が出るのはしょうがないね -- &new{2023-10-21 (土) 12:10:30}; ---裏付けとなる実績を積みすぎたからもうなんか今更感 -- &new{2023-10-21 (土) 13:08:37}; --アスレチックコースにいちいちストーリー設定すんの無理だろ。まともに力入れるにしても別のところにストーリー置くわ -- &new{2023-10-21 (土) 18:26:33}; --単純に本編とは別に変わり種コンテンツ拡充するためのものだし。まぁ、旧なら全部バナナのせいでもいいから何かしら理由付けされてただろうけど -- &new{2023-10-21 (土) 19:22:48}; --コクーンだから関係なくオープンフィールドな時点でクエスト関連で背景含めた新規ステージを作ったのはルシエルくらいである -- &new{2023-10-23 (月) 09:40:07}; -マクアド下層のマルグル気持ちよくなさすぎだろ!(#´-`) -- &new{2023-10-21 (土) 11:17:22}; --敵固いからなぁ -- &new{2023-10-21 (土) 12:15:33}; ---むしろ固いだけならまだよくてくそエネミーばっかなのが気持ち良くn…と思ったけどバースト時マリアネスうざいから固いだけでもうざいわ -- &new{2023-10-21 (土) 13:42:23}; --遠いバースト地点の原因遅延ウナギ、攻撃密度低くて無駄に硬すぎるグレトエンペ、エネミー指定間違えた疑惑のマリオネス -- &new{2023-10-21 (土) 12:41:22}; ---レヌスはソブリナドロップほぼ確定だしエンペもデフィ出るから大歓迎だけどなあ -- &new{2023-10-21 (土) 15:41:45}; --ポイントがあるとはいえエルノザに人があれだけいることが異常に思える。 -- &new{2023-10-21 (土) 13:17:20}; ---エルノザが異常じゃなくて、地下マックのあのエネミー設定&ドロの悪さの方が異常なんだよ -- &new{2023-10-21 (土) 13:32:58}; ---スティアの頃のセイガイン堀でもエルノザ人気だったし、エルノザでいいならエルノザが一番楽ってだけじゃない? -- &new{2023-10-21 (土) 13:33:37}; ---3万称号報酬なかったらデイリーだけで終わってたやろうな -- &new{2023-10-21 (土) 13:38:30}; ---セイガインの時は火力が出せるならメセタも多く、ガンブレのワンチャンもあったデクストに行った記憶があるな -- &new{2023-10-21 (土) 13:51:39}; ---自分の記憶はエルノザでメセタ稼ぎつつプリセイガイン狙いから、流行ってセイガイン安くなったからデクストでガンブレ狙いだな。あとノザ以上にメセタ自体を稼げる場所って時期関係なくなかった記憶なんだけど。 -- &new{2023-10-21 (土) 14:24:56}; ---枝1 ほんとそれ。さらに移動手段が充実しても下層は無駄にマップ広くて移動が面倒、高低差もあるからトライアル場所行くだけで面倒。一方エルノザは比較的平坦で高い場所も楽にいける、無駄にマップも広くない、デブや氷属性のあいつがいない。 -- &new{2023-10-21 (土) 14:44:50}; ---エルノザのエネミーレベルは同じだから装備を更新してない人も気軽に参加できる -- &new{2023-10-21 (土) 15:02:44}; ---中型のドロップ設定ずっとゴミのままにしてるのがな。純近接でもない限り小型10体狩るより中型1体狩る方が労力かかるからロスにしかならん。 -- &new{2023-10-21 (土) 15:03:03}; --実装当時から最悪のまるぐるマップとして君臨し続けてるからなあ、どうしても野良でやるなら雷雨バーストのみに絞るしかないかな -- &new{2023-10-21 (土) 14:08:04}; ---T即潰しマンにイライラしたくないならそれが一番ベストやな。部屋探し疲れるし。 -- &new{2023-10-22 (日) 09:34:48}; --何でマリオネス配置したし -- &new{2023-10-21 (土) 14:42:26}; ---うるせえ!やろう!ドン! -- &new{2023-10-21 (土) 15:39:12}; --ポチポチしたら敵が死ぬようなクリゲー嫌いだから普通にマクアドの方が楽しいわ -- &new{2023-10-21 (土) 15:51:44}; ---まさにそれ。敵が低体力すぎると途端に長射程無双のSTGモドキと化すから最大の敵が眠気になるんだよなぁ。湧いた瞬間即蒸発だなんてEDFや無双シリーズの難度イージーでもあるまいしマルチゲーであんまり推奨してほしくないわ。 -- &new{2023-10-21 (土) 17:22:32}; ---何回ポチポチしたら死ぬかの差でしかないじゃんまさかブランクルやマリオネスにいちいちカウンターでもしてるのか -- &new{2023-10-21 (土) 17:46:27}; ---枝2 ずっと俺のターン!お前はもう死んでいる!なんてできたらそりゃあ駆け引きもへったくれもないやろ。上で言われてる中型のドロップ設定がゴミのままなのを大幅に直しさえすれば、防御回避位置取りやカウンターでの駆け引きくらい中型クラスの敵にあってもええやろに。逆に聞くけどあんたはPvsEの駆け引きってもんを知らんのかい? -- &new{2023-10-21 (土) 17:50:58}; ---?何言ってるかよくわからんが現実マクアドの雑魚が固いと言っても所詮範囲でまとめて倒す前提の雑魚だからやる事は何もかわらんぞ。こうだったらいいなって妄想の話? -- &new{2023-10-21 (土) 17:53:43}; ---あと何回何十回ポチったら、っていう括り付けが既におかしい。敵だってただ大人しくやられてるだけじゃなく、縄張り荒らしにかかるアークスを本気で殺す気満々で襲わなきゃおかしいやろ。そういう駆け引きを殺してるのがまさに湧いた瞬間「お前はもう死んでいる」蒸発ゲー -- &new{2023-10-21 (土) 17:54:27}; ---純粋に戦闘として敵を撃破するゲーム性だけみれば楽しいが、そこにPSEバースト起こす手間とドロップ内容の悪さを上乗せすると前述のいい部分をスポイルして総合的にマイナスへ傾くんだと思う。何が言いたいかというと、やっぱり最終的には報酬よね -- &new{2023-10-21 (土) 17:56:44}; ---枝4 なんでわからないの?馬鹿なの?しぬの?NGS以外のゲーム真面目にプレイしたことないの?範囲でまとめて攻撃すればそのまとめて攻撃された雑魚が全員反撃のために殺しにかからなきゃおかしいんだよ。リーコンギガンツとかジオラビ高難度設定をソロでやればどんなアホでもわかる話やろ -- &new{2023-10-21 (土) 17:57:00}; ---そうか、君の理想はわかったけど実際はマクアドも基本的にポチポチするだけでなんも面白くないよ。 -- &new{2023-10-21 (土) 17:58:30}; ---Waひとつとっても下層ぐらいの硬さがあるとユニゾンの出番が出てくるんだよなぁ まあ季節武器固定だとブレスで火力足りてしまうんだが -- &new{2023-10-21 (土) 18:31:39}; ---言ってることは理解できるんだけど、PSO2は1000年前からPSEバーストありきの蒸発ゲーでやってきたから仕方ないんよ。愚痴はあってももうそういうゲームとしてプレイヤーが受け入れてるから、嫌なら他所行けよになってしまう -- &new{2023-10-21 (土) 18:34:32}; ---よくわかんないけど駆け引きがご所望ならソロで季節武器無しで行ってみたら良いんじゃないかな。 -- &new{2023-10-21 (土) 18:47:45}; ---枝10 PSEゲージがないステージ・クエストも1000年前からあったんだが?特別突破訓練や艦隊戦、幻惑Tみたいな一本道かつ最後大箱のクエストがまさにそうだったし、PSEバーストありきのふざけたドロップ設定も、蒸発ありきの轢き殺しゲーってわけでもなかったし。なぜPSEバーストエリア続投させたのか今でもわからんぞ・・・ -- &new{2023-10-21 (土) 19:23:11}; ---枝11 ふざけたドロップ率の低ささえなくなればな。それがいつまで経っても直らないから引退かつ二度と戻ってこない人が続出してんだぞ -- &new{2023-10-21 (土) 19:25:20}; ---NGSでもPSEゲージがないステージ・クエストがあるんですよ! ルシエルって言うんですけど。 -- &new{2023-10-21 (土) 20:04:39}; ---PSEなくても大体ゾンディールやレザンからの轢き殺しゲーだったろ。それがタリステクに変わっただけぞ -- &new{2023-10-21 (土) 20:41:29}; ---枝15 だからULT浸食核やフォトナー核、あるいはデフォで完全吸引耐性備える敵が出始めたり、ボス複数+吸引耐性雑魚の大乱闘クエスト出したりとレザンゾンディ無双できないようしてきたやろ。エアプ発言も大概にしなよ -- &new{2023-10-21 (土) 20:50:26}; ---(´・ω・`)久しぶりに冗談や自虐じゃなくここはくそ煮込みの溜まり場だなあって思ったわ -- &new{2023-10-21 (土) 20:59:35}; ---少なくとも無印でもPSEバースト起こしたら蒸発ありきの轢き殺しゲーだったよ。ていうか無印は良くも悪くも色んなタイプのクエストがあるからそのうちの一例を出されてもなぁって感じ。戦闘エリアが気に入らないなら老練とか他のコンテンツもあるし、そっち行ったら良いんじゃないですかね。 -- &new{2023-10-21 (土) 21:27:07}; ---NGSのマルグルと古風なMMOのは別物だよね。他ゲーのマルグルってレベ上げの狩場になると思うけど、柔い敵=レベル格下だからいくら狩ってもレベル上がらん。格上を狩るから全力だし下手したら死ぬ。ソロだとやっとれんからギルメンとわちゃわちゃ狩る楽しさはあるよな -- &new{2023-10-21 (土) 22:26:02}; ---PSEバースト中のスプレットフェザーやフレドランブレス垂れ流し蒸発ゲーってプレイヤースキルもへったくれもない連打ゲー(連射パッド使えば押しっぱなし)だもんな。ここ無印からずっと引っ張ってへなちょこPSアークソ量産してる有様なのに、ソウラスやジオラビみたいなシビアな高難度クエスト出されてもね… -- &new{2023-10-22 (日) 01:03:51}; ---万人向けの戦闘セクションと上級者向けの高難度クエをいっしょにしたらイカンよ -- &new{2023-10-22 (日) 01:49:53}; ---戦闘セクション万人向けか?PSEバースト中に律儀に近接武器で広範囲PA出してもスプレッドフェザーやフレドランブレス連射には逆立ちしても敵わないレベルで鼻で笑われる空気っぷりじゃん -- &new{2023-10-22 (日) 10:36:49}; ---固定でそれを使って戦いましょうって約束ならまだしも、野良じゃ誰も気にせんよそんな事。なんか言われたのか?被害妄想じゃない? -- &new{2023-10-22 (日) 10:56:28}; --マリオネスうざい→お前の武器が悪い で論破されてしまうんだよな -- &new{2023-10-21 (土) 18:33:01}; ---まあヘイト向かないところには行かないからね。威力が高すぎるってのも考えものだな。 -- &new{2023-10-21 (土) 18:43:12}; ---氷属性で黙らせれば無害に出来ますよ -- &new{2023-10-21 (土) 18:57:59}; ---そしたら次はブランクルが飛んできます -- &new{2023-10-21 (土) 18:59:39}; ---いや季節武器鍛えりゃ飛んでくる前に潰せるでしょ -- &new{2023-10-21 (土) 19:05:22}; ---野良だと自分が鍛えててもマルチメンバーが鍛えてくれてるとは限らないからなぁ -- &new{2023-10-21 (土) 19:17:57}; ---あまりにストレスなのでバースト時だけコルディーク握ることにした -- &new{2023-10-21 (土) 19:18:26}; ---リテム防衛時の風弱点じゃなくて氷弱点に戻されてるのが一番クソ。四属性混在とかテク職いじめもいい加減にしろよ -- &new{2023-10-21 (土) 20:45:52}; ---ずっとTeだったけど属性について考えるのがあほくさくなってWaしか触らなくなったわ… -- &new{2023-10-21 (土) 21:13:01}; ---枝5 固定ならWaで統一しても問題ないけど野良だとやられる前にやるが通用しなくて自身にタゲが来やすくなるだけだからなw。固定と野良の話を混ぜるから話がややこしくなる -- &new{2023-10-21 (土) 22:42:03}; ---タリスが強くなるメインFoメインTe以外でタリス握る時は氷属性投げてサポートに徹してるわ、本当なら風か闇撃ちたい -- &new{2023-10-22 (日) 00:22:18}; --弱点以外「硬い」ブランクル、潜る行動によって「遅延」を発生させる「レヌス・リテム」、さらに新ランクで出現するマリオネスは「硬い」上に短距離テレポートで「遅延」の要素あり、そして弱点属性がこのエネミーだけ氷なのでテクニックで攻めるにしても手間が掛かるという嫌がらせ要素満載ですね。こちらが意見・要望送ってもそれをどうにかしないのは不愉快です。その加えて、新しく実装されたアトラクティングソーサーが、設置数が少ない上にあっても高低差がありすぎてトライアル発生場所に行くのに一苦労しますね。 -- &new{2023-10-22 (日) 21:45:39}; -ランチャーもタリスを掲げたらイレイザーが3本出るようにしてほしい -- &new{2023-10-21 (土) 12:19:28}; --1hitあたり20PPとなります -- &new{2023-10-21 (土) 17:12:39}; -今更なんだけどドールズとスターレスが仲良く共闘ってゼフェット馬鹿なの? -- &new{2023-10-21 (土) 18:58:49}; --制御装置止めて行けよとは思うけど、そのままルシエルから操作できなくなったのはスターレスの強襲のせいだし・・・ -- &new{2023-10-21 (土) 19:12:42}; ---いや最初から敵がスターレスってわかってなら初期設定で敵判定にしておけと思ってな・・・ -- &new{2023-10-21 (土) 19:15:49}; ---ドールズで対抗できるなら最初からしてるわけでして… -- &new{2023-10-21 (土) 19:19:39}; ---ドールズぶっ倒してルシエル乗り込んでくる位でようやく、対スターレス用量産兵のベースとして最低ラインって感じだったしなー -- &new{2023-10-21 (土) 23:49:20}; --OPでドールズから逃げ惑うテイムズもゲーム内では仲良く👁だし、互いに潰しあってフィールドに敵がいない問題を解決する方法が無かっただけだと思うよ -- &new{2023-10-21 (土) 19:21:57}; ---オープンフィールドでエネミー同士の敵対判定つけると勝手にやりあってもらって放置でアイテムゲットとか出来ちゃうからな -- &new{2023-10-21 (土) 20:20:16}; ---互いにダメージ与えない設定にしても今後はプレイヤーが攻撃貰わないことになるしなあ -- &new{2023-10-21 (土) 21:11:42}; ---オープニングはアークスのプロパガンダという解釈 -- &new{2023-10-21 (土) 21:57:59}; --なんのソースもないけど、旧みたいに侵食されて制御不能になってるかスターレスの細胞やら遺伝子的な物使って作ってるから遠い親戚判定されて仲良し説を勝手に補完してる、というかこれこそサイドストーリーで答えを出すなりキャラが疑問を抱いてほしい -- &new{2023-10-21 (土) 20:09:58}; ---旧の黒の民がダーカーと敵対しない理由もストーリーで明かされてたけどこっちはやらなさそう(リソースが無い) -- &new{2023-10-22 (日) 00:24:51}; ---ハルコタン実装直後、黒の民がダーカーと敵対しないの不思議だったけど、理由がストーリーで度肝抜かれたのは思い出 -- &new{2023-10-22 (日) 11:51:43}; --ストーリー的な意味はありそうだし、そのうち説明はあると思う。けど、ナーデレフの歌でバフが付くようにストーリーとシステムで真逆のこともやるし、ストーリー的な意味はないかもしれない -- &new{2023-10-21 (土) 21:36:27}; -タスク表示を別のにしていても限定タスク1ループ終わらせたら勝手に切り替わるの何なんですかね。PSO2の頃からUIでプレイヤーを煩わせるの得意ですね -- &new{2023-10-21 (土) 19:08:37}; --ガイド非表示機能もバグったまましれっと無かったことにされたしタスク周りは本当💩 -- &new{2023-10-21 (土) 19:16:00}; --今回の期間限定タスクいろいろ不具合あるような。強化技師に話しかけるを実行してもタスクバー反応しなかったりね。 -- &new{2023-10-21 (土) 19:49:51}; -急に落ちたと思ったらプロバイダーが障害来てるし、緊急行けね。うんち -- &new{2023-10-21 (土) 20:13:10}; -ファミリーに二刀流+ダブルセイバーを使うDPS職が追加されるのあまりに死体蹴り過ぎて辛い。どうして帰ってこないんだエトワール… -- &new{2023-10-21 (土) 20:53:12}; --ファミリーって? -- &new{2023-10-21 (土) 21:23:07}; ---ブラザーの事じゃね? -- &new{2023-10-21 (土) 22:47:06}; ---ファミリーはFF14の事、ブラザーはブルプロ。発祥は5ch -- &new{2023-10-22 (日) 00:26:19}; ---相変わらずキッショイ隠語好きだねネラーは -- &new{2023-10-22 (日) 01:18:30}; ---えっじゃあニュージェネシスはシスターになるん?どんな法則なん -- &new{2023-10-22 (日) 02:35:19}; ---言い始めたのはグロ版公式ツイッターだぞ? -- &new{2023-10-22 (日) 08:01:34}; ---普通にFF14とかブルプロって言えばいいのでは -- &new{2023-10-22 (日) 12:08:50}; ---あえてネタ用語を使う理由ってなんだろう -- &new{2023-10-22 (日) 13:21:43}; ---俺はネットに精通してるぜ感が出せる -- &new{2023-10-22 (日) 13:45:47}; ---田舎のヤンキーの仲間内の用語 -- &new{2023-10-22 (日) 22:47:56}; --なんかNGSに似たゲームがあんの?知りたい -- &new{2023-10-22 (日) 00:14:57}; --まとめカス -- &new{2023-10-22 (日) 02:31:38}; --ファミリー云々は兎も角、EtDBに戻せってのは大いに賛同。ファルコンあるんだからフォトンブレード飛ばし()とか続投せんでエッジでいいし、中途半端にパリィの1PA中1回制限は放置しやがるし。 -- &new{2023-10-22 (日) 12:42:00}; -今更だけどチームマグのブーストってキャラ毎なのな。GPに限りあるのにクソすぎんか。 -- &new{2023-10-21 (土) 21:10:32}; --クソックソックソクソックソッ!マグマグマグマグクソックソッ! -- &new{2023-10-21 (土) 21:17:02}; --多キャラでブーストつけたらプレゼントゲージ増えやすい、とかなら非クリスペ勢でGP余ってる人的には神機能かも(バッジが欲しいかどうかはさておき…)。詳細は知らんけど -- &new{2023-10-21 (土) 22:09:53}; ---さすがに個人の負担に合わない… -- &new{2023-10-22 (日) 00:29:53}; --ゴーストタウンツクールで無駄に使ってなきゃ足りるでしょ、何キャラ動かしてるのか知らんが -- &new{2023-10-22 (日) 05:16:46}; -ソウラスでリアル事情かは知らんがぼったち戦犯になった奴が再マッチした瞬間破棄して逃げたの草。謝罪GJ送るなりブロック変えるなりしろよボケ -- &new{2023-10-21 (土) 22:59:05}; --クリアできそうにないから終わらせただけじゃなくて? -- &new{2023-10-21 (土) 23:09:02}; -武器の色変え何年引っ張るつもりなんだ?サ集まで変えれないままで終わるとか嫌だぞ -- &new{2023-10-22 (日) 00:20:13}; --もう延々と武器迷彩のCVを餌にしてる時点で察しろ -- &new{2023-10-22 (日) 02:47:36}; --CV対応を小規模アプデの目玉扱い(しかもアプデ内容はほんとにそれとスクラッチだけ)で実装するために引っ張ってそう。 -- &new{2023-10-22 (日) 07:00:33}; --通常リサージュのエフェクトをオレンジにさせてくれって感じだよな、わかる。 -- &new{2023-10-22 (日) 09:38:22}; --せめて報告は欲しいよな、困難だとか断念したとか -- &new{2023-10-23 (月) 01:01:11}; -モバイルキャノンの下限装備が広まらなすぎて逆にバカにされた -- &new{2023-10-22 (日) 07:55:05}; --盛ってれば3分で終わりますとかなら効果は実感できるかもだけど、1分短縮できますくらいじゃ投資分の期待も得られないだろうからな。昔や常設みたいに周回できるわけでもないし -- &new{2023-10-22 (日) 08:08:33}; ---そうだな…ドルズソールやアームは高級品すぎて一般層には付けられるわけがないよな -- &new{2023-10-22 (日) 08:12:41}; ---★9武器ボロボロ出るなら考えるわ -- &new{2023-10-22 (日) 09:52:25}; ---枝1 めんどくさいだけだよ -- &new{2023-10-22 (日) 11:09:10}; --常設だったら違っただろうけど、低難易度&緊急クエだからなぁ -- &new{2023-10-22 (日) 08:24:54}; ---まあこれだよね。装備作ってまでちょっと早くという気にはならない…。 -- &new{2023-10-22 (日) 09:36:47}; ---NGSになって特定期間以外で周回もないしね。それも2回までだし -- &new{2023-10-22 (日) 15:10:33}; --モバキャ下限装備ってソロエイジスとかガチでやってた人以外は縁のない装備だしなぁ -- &new{2023-10-22 (日) 08:40:36}; ---持ってるけどとりあえずエイジス用に作ってたやつ流用してるだけだからホーンテッド用に新しくって言うのはなかなか厳しかろうと思う -- &new{2023-10-22 (日) 09:49:07}; --汎用性0だし固定で最速目指すとかならまだしも野良に持ち込んだところで自己満以上の効果が実感できないからな。クリア時間への影響は分担やブーストを含めたブラスターの使い方によるところが大きすぎて1人2人の平均火力が上がったところでって感じだからな -- &new{2023-10-22 (日) 09:51:52}; ---ルシエルとか防衛とかこれまでもこれからもずっと使えるじゃんモバキャちゃんは -- &new{2023-10-22 (日) 10:18:47}; ---そんなピンポイントでいちいち装備変更するの面倒でしかないわな -- &new{2023-10-22 (日) 10:57:50}; ---しかもルシエルのモバキャ日によってはギミック部屋が無いしわざわざ作る必要がね -- &new{2023-10-22 (日) 11:18:22}; --モバキャにとかどうでも良くないっすか。 -- &new{2023-10-22 (日) 10:14:44}; --そこまでしてガチるようなクエストじゃないだろ -- &new{2023-10-22 (日) 10:27:26}; --作っても誤差やぞ誤差…下手をすると10秒も縮まらない可能性すらある。旧国のAIS戦のアーリィ+クイックB+ワイドヒール+Lアーマーみたいにリング付けて劇的に変わるってこともない。属性弱点突くかどうかの違いだけ -- &new{2023-10-22 (日) 10:33:55}; --一分一秒縮めたいなら固定組んでよ -- &new{2023-10-22 (日) 10:53:58}; ---縮めたところで何になるわけでもなく -- &new{2023-10-22 (日) 16:33:07}; --そんなもん広まったほうが面倒だわ。どんだけ装備作りゃいいんだ面倒くさい -- &new{2023-10-22 (日) 11:06:43}; --そんな事よりバレットブーストでチャージブラスターのチャージ時間短縮できるを広めたい -- &new{2023-10-22 (日) 12:27:08}; ---属性バリアー剥がさないとチャージ通らないからそれすら難しいやろうなぁ -- &new{2023-10-22 (日) 12:38:17}; ---数枚しかないこっちの手札を説明して広める必要があるのがほんと笑う -- &new{2023-10-22 (日) 13:16:40}; ---それ以前にまずは属性合わせればダメージ通る、チャージキャノンを使ったほうが強いとか基礎的な部分からだな。下限装備広めるよりモバキャの使い方広めた方がタイムだって早くなるだろう -- &new{2023-10-22 (日) 18:19:10}; --また妄想か。誰がそんなこと言ってんだよ -- &new{2023-10-22 (日) 13:16:20}; ---書き込む前にその木の子木くらい確認しとけよ -- &new{2023-10-22 (日) 13:24:38}; ---創作認定くんにそんな知能あるわけ無いだろ -- &new{2023-10-22 (日) 14:45:07}; --エイジス前半もそうだったけど下限まわりはエアプと雑魚が浮き彫りになるのよね、今だと費用なんて無に等しいからな -- &new{2023-10-22 (日) 13:17:59}; ---別に下限盛らなくてもプレイに困らないからね。 エリートアークスは頑張って -- &new{2023-10-22 (日) 13:20:21}; ---モバキャ盛りはブロナーガのLCテンプレと火力の期待値が2割とちょいくらいしか変わらないからマジどうでもいい 特にリファイナーがもったいない -- &new{2023-10-22 (日) 13:47:11}; ---リファイナー???本当ゴミの頭ってどうなってんだろ -- &new{2023-10-22 (日) 13:49:39}; ---下限マウント取るのも勝手だけど、リファイナーが勿体無いと思うのも勝手だろ? -- &new{2023-10-22 (日) 13:52:29}; ---毎度思うけど交換防具の存在知らないのかな -- &new{2023-10-22 (日) 13:55:51}; ---運営の苦労がしのばれるよな、いくら与えても活かす知能が1ミリもねえやこいつら -- &new{2023-10-22 (日) 14:05:53}; ---まあ、普段愚痴民がキレてるちゃんと強化してないアークスはわざわざこんなところ見てないかもだからねえ(ブーメラン)。ここで発狂しても伝わらないのよね -- &new{2023-10-22 (日) 14:08:24}; ---意識高い系アークスって大変やね。下限装備普及しない程度でイライラしてんだから -- &new{2023-10-22 (日) 14:46:41}; ---意識ない系の失神アークスの方が大変だと思うよ -- &new{2023-10-22 (日) 14:49:29}; ---ではその具体例を -- &new{2023-10-22 (日) 14:51:08}; ---上にずらずら並んでるやん、脳みそ入ってんのかも怪しいや -- &new{2023-10-22 (日) 14:53:37}; ---たまに未強化のやつ通報したと報告する人いるけど、今のシステム上戦闘力満たしてれば運営からすればその報告なんて現状スルーよね。 そういうのがずらずらいるのが今なのよね -- &new{2023-10-22 (日) 15:17:44}; ---うん、上にずらずら並んでるよね下限装備なんて特に必要ない理由が -- &new{2023-10-22 (日) 16:27:03}; ---別に悪いことしてないんだから煽ることないだろ… -- &new{2023-10-23 (月) 02:08:32}; --下限装備作ったけど固定組まない限りマジで強くなった実感無いから作らなくていいよ。 -- &new{2023-10-22 (日) 15:32:29}; ---固定で下限はわかるけど、下限盛りして野良に行って野良にキレるのはなんだろ とは思う -- &new{2023-10-22 (日) 15:43:56}; ---ホーンテッドで固定組んだところで周回できるわけでもなく…トリガーあったり期間限定常設だったりすると話は変わってたんだろうけどねぇ -- &new{2023-10-22 (日) 16:31:58}; ---与ダメのブレがなくなるっていう一番わかりやすい効果があるはずなんだけどそれを実感できないってのもすごいよねどんだけニブいんだろう -- &new{2023-10-22 (日) 17:33:00}; ---作るか作るないかなんて人の勝手だろ? わからない人は見下してればいいじゃん -- &new{2023-10-22 (日) 17:36:11}; ---作る気のない人は作らない。枝3は実感のわかない人をニブいと言ってマウント取れる お互いwin winだね -- &new{2023-10-22 (日) 17:43:53}; ---小型はチャージでかかっても2確、中型とボスはバリアなくなる頃には瀕死で殴る時間も対して変化なしなのに強くなった実感得られるかというとね -- &new{2023-10-22 (日) 18:02:51}; --エイジス前半戦のような場所なら兎も角、属性バリアに移動が多いのとバリア破壊後の敵がさほど固くないのもあって正直このクエストのためにわざわざ下限盛りするメリットがなさ過ぎるしそれにしか使わない装備のために気軽にⅡや下限系OP使うのが嫌ってのが本音。 -- &new{2023-10-22 (日) 17:46:12}; ---効果面の方はまだしもまだIIがとか言っちゃう? -- &new{2023-10-22 (日) 17:53:13}; ---貴重なイベントポイントを使ってユニットを交換して61にした挙げ句ドルズソールやアームっていう超高級OPばっかり使うんだもんな分かるよ、まるでマッチ箱を飛び越えるがごとき難行だおれにはできない・・・ -- &new{2023-10-22 (日) 17:53:47}; ---枝2は下限にどんだけ思い入れのあるるんか -- &new{2023-10-22 (日) 18:11:30}; ---何も知らないアホが身の程を知って口を噤むことを覚えれば大体世の中は平和になるって近所のおっさんが言ってた -- &new{2023-10-22 (日) 18:25:17}; ---木に「馬鹿にされた」って書いてあるし、マジで無知な野良に特殊能力の文句でも言われて発狂しちゃったんじゃね -- &new{2023-10-22 (日) 18:38:36}; ---俺の近所のおっさんは、優秀な人は愚かな人の声にいちいちキレたり揚げ足取りをしないと言ってたぞ? -- &new{2023-10-22 (日) 18:49:55}; ---そのバリア破壊に火力の影響あるぞ -- &new{2023-10-22 (日) 21:20:22}; ---イベント交換+61下限盛りで戦闘力3700超えるんかね? -- &new{2023-10-22 (日) 22:47:04}; ---武器がファーシュメルなら超えるんじゃない?最悪戦闘力高い装備で入場すりゃいいから戦闘力は大丈夫だと思う -- &new{2023-10-22 (日) 22:58:56}; ---愚痴板の誰かがバカって単語を使ったから真似してるだけだろ。ここは同じ話題や同じ単語が擦られることが多すぎる -- &new{2023-10-22 (日) 23:48:13}; --ホーンデットみたいな息抜き緊急までわざわざ専用装備作るのは面倒だわ -- &new{2023-10-22 (日) 22:40:37}; ---作ったところでちょっぴり早く終わる程度の差じゃ手間に見合わないしな。旧の緊急みたいに4周が6周になるとかなら張り切るけど -- &new{2023-10-22 (日) 23:35:30}; --下限盛ってる人って今の段階で少ないと思うけど寄生嫌いの破棄勢は破棄してるのかな?今のところすごく平和。 -- &new{2023-10-23 (月) 00:06:16}; ---広まったら破棄勢の現実的な破棄対象になりそうだから広まらない方がいいかもな -- &new{2023-10-23 (月) 04:36:54}; --下限装備はどうなるかわからんがそこら中でチャージ無しキャノン撃ちまくってる野良と俺くらいしかチャージ無しキャノン撃ってなさげな野良だと前者6分~7分後者9~10分近くで3割近い差が出る事は確認できた まあ1周しか出来んのだがサクサク感は相当違う -- &new{2023-10-23 (月) 11:00:24}; ---あ、3割じゃねえわ4割~5割近くだわ -- &new{2023-10-23 (月) 11:02:35}; ---スタート地点で4:4になってるかで大体察することも出来るね -- &new{2023-10-23 (月) 11:05:15}; -それにしても武器のダメージブレ幅が50~100ばかりだな。下限が高いか低い武器があればもうちょい武器選びに幅が出るのに。 -- &new{2023-10-22 (日) 10:55:11}; --☆4~6は下限75~100だけど、今の環境で下限100でフル強化って通用するんだろうか。 -- &new{2023-10-22 (日) 11:00:06}; ---季節武器とグランドが来た前までは全然していたけど、この先はしばらく引退になりそうだな -- &new{2023-10-22 (日) 11:40:07}; ---アドオンやメインサブSlでクリティカル率伸びてたり、そもそも威力側が高くなってるから下限盛りはきついだろうね。せいぜいモバキャに使えるぐらい -- &new{2023-10-22 (日) 12:07:00}; --システム的に今のクリティカル=下限100&威力120%の仕様である限り、下限盛り構成は今後も厳しいだろうねぇ。武器潜在側でクソ高い倍率の代わりにクリ率-100%に加え、プリセットも新たに武器ステ+10とか追加してアンチクリ系構成要素でも増えれば別だが -- &new{2023-10-22 (日) 14:04:26}; ---ファーの逆パターンで下限低い代わりに威力は高いとかあってもいいと思うよ。この場合は下限盛る効果は低いらしいからクリ率OPとか実装されると面白くなるかもね。 きぬ -- &new{2023-10-22 (日) 14:48:37}; ---いやそれが今の武器だろ? もっと低くてとか言うならもうそれクリティカルがないと全然お話にならない論外武器だから武器選択どころじゃなくて固定装備 -- &new{2023-10-22 (日) 17:02:47}; ---下限0%でも威力2倍ならクソ強いが。今の50%がギリギリのラインなら51以上があったらいいじゃん。 きぬ -- &new{2023-10-22 (日) 18:27:36}; ---夢すぎて誰もつられてこないの草 -- &new{2023-10-22 (日) 22:22:30}; ---いや別におかしいところがないから反論付かないだけじゃん? 期待値が常識範囲ならいいだろ -- &new{2023-10-22 (日) 22:43:17}; ---フェタ5メインSl前提で、普通の武器より期待値3%高いよぐらいの調整になるだろうけどね -- &new{2023-10-22 (日) 22:44:26}; ---デュエルとかルシエルのクリティカル日とかSlとかでクリティカルが変わる環境でファーシュメルと逆に尖ったのを作ったらバランス取れなさそうではあるな。メインSlに合わせたら他クラスで使えなさそうだし。 -- &new{2023-10-23 (月) 01:11:49}; ---ガンスラだけ別潜在にせざるを得ないだろうな。ファーシュでそれをやらなかったから期待できないけど -- &new{2023-10-23 (月) 01:24:34}; ---まあSlの間接的な弱体のつもりなんだろうなとは思った -- &new{2023-10-23 (月) 01:31:16}; -せっかく火力やクリティカル以外の属性とは別方向のアプローチとして、過去の技量システムを簡潔にした下限上昇ってシステムに落とし入れたのにその調整や釣り合い取れないまま今や「火力は大正義でそこに下限を盛れ。他はゴミ」みたいな扱い、果や上みたいに武器本体じゃなくてモバイルキャノンのために武具を用意すべしな風習にさせたがる人まで出ちゃったしでどうしてこうも悪い方向へ振り切られてしまうのか。 -- &new{2023-10-22 (日) 23:35:20}; --緊急ゲーじゃないから緊急は無視していいし火力大正義で何か不自由してんのかな。どこにいくのも耐久盛りで火力を落とす人が増えた方が困るんじゃね -- &new{2023-10-22 (日) 23:41:43}; ---火力大正義はいいのよ、ただ一言に火力と言ってもナチュラルな火力じゃなくてファーみたいなクリティカル特化のように、下限特化でブレを抑えたら火力盛り超える武器みたいな遊びの幅増えたりすれば良かったのに勿体無いって話よ。(なお下限OPが乗算なせいでそもそもが不可能だったわけだけど) -- &new{2023-10-23 (月) 00:11:59}; ---動画とかでも火力盛りがー言うててPP枯渇で通常挟んでるのとか見ると、う~ん?ってなるしな -- &new{2023-10-23 (月) 00:45:19}; --何が言いたいのかよくわからんけど下限上昇の仕様自体理論上火力と同義なシステムなんだから別になんか工夫の余地があるシステムでもないだろ。キャノンも下限が悪い方向に働いてるわけじゃなくて他の威力が無効になるのに何故か下限だけ適用されるって訳のわからない仕様だからってだけだし。 -- &new{2023-10-23 (月) 00:08:41}; --知識の差がエグいからなあ、モバキャ用の装備なんてタダ同然でパッと作れるタイミングなのにそれを知りもしないから謎の反発を見せて変な方向へ羽ばたいていく -- &new{2023-10-23 (月) 00:17:45}; ---まあ防具は作っても良いかもしれないね。アーマ2は余ってるだろうし。 -- &new{2023-10-23 (月) 00:22:15}; ---作ったところで周回できないから意味ないんだけどね。それが解らない意識高いのが上で暴れてたど -- &new{2023-10-23 (月) 06:58:14}; --これって1番火力が高い人以外のプレイヤーのダメージが30%上がるスキル実装すれば解決じゃね? -- &new{2023-10-23 (月) 00:17:41}; ---与ダメで取得メセタやアイテムドロにボーナスが掛かる様にした方がいい。そうすれば敵殴ったり装備強化のやり甲斐がでて、他人にケチ付ける事もなくなる -- &new{2023-10-23 (月) 00:30:50}; ---ギスギス待ったなし定期 -- &new{2023-10-23 (月) 01:48:09}; ---そんなのがあったら邪魔しあう工夫みたいなのが生まれてしまうだろう。今の緊急で例えるなら、バリアを剥くことに手抜いてブラスターのチャージ状態で待機したりして与ダメを独占する -- &new{2023-10-23 (月) 04:44:21}; ---火力低いクラスも一気に存在意義がなくなるな -- &new{2023-10-23 (月) 05:54:37}; ---現ハロウィンみたいなギミッククエなら弱点属性で攻撃した、バリアを割った、ブースト状態で敵を撃破した、あたりに貢献度を割り振ることで自然と想定されたクリア方法に誘導できるんで悪いアイデアではないと思うんだけどね。そうでないクエだと怠けて高得点叩き出すための手段を画策するのがゲーマーだからね…… -- &new{2023-10-23 (月) 06:32:42}; ---例えば知り合いとプレイするときに「俺が火力出し過ぎたら味方のドロップを相対的に悪くするんだよな」みたいな事考えてプレイしたくないわけで。ボッチ野良専しかいない世界ならまだしも、そういう知り合いとプレイする客を一番大事にしたいだろう運営にはデメリットでかいんだよな。 -- &new{2023-10-23 (月) 12:07:08}; --モバキャ装備のために武具作るのはアリだと思うし、作りたい奴は作ればいいんじゃね?キャラクリでモモ太くしたり、クリスペでパーツの向き弄ってるのと変わらん。そもそもゲーム攻略上、火力正義は間違っていない -- &new{2023-10-23 (月) 00:25:00}; ---何も知らず何も出来ない側がやたらめったら態度と声がでかいトンチンカンゲームを10年以上運営してるんだ -- &new{2023-10-23 (月) 00:47:07}; -馬鹿の一つ覚えでEとTを追うことしかできない金魚の糞、口を開けてれば餌が入ってくると思ってる金魚の糞 -- &new{2023-10-23 (月) 00:10:13}; --そんな糞を切り離すことも別れることもせず泳ぎ続ける金魚も金魚で頭空っぽ… -- &new{2023-10-23 (月) 02:15:50}; -愚痴って程ではないけど、今回の期間限定緊急、楽しくない訳ではないが緊急クエにしては地味過ぎる気がする……、他パターンも用意してトレイニアとして常設しないかな -- &new{2023-10-23 (月) 00:43:41}; --6分程度とかかる時間の割には報酬が良質ではあると思う、内容がつまんないってのはもう今更の話で -- &new{2023-10-23 (月) 00:48:25}; --背景が無機質過ぎてねー。シチュもイマイチだし。ルーフの一部を切り取って、そこで撃ちまくるじゃだめだったん? -- &new{2023-10-23 (月) 00:50:06}; ---多分テーマがハロウィンにお化け屋敷でゴーストバスターズだから開放感溢れる野外でエネミー撃ちまくるのは別作品になっちまうんじゃないかな -- &new{2023-10-23 (月) 01:34:13}; --盛り上がり所が欲しいね。動くレーザーフェンスでもあれば、ちょっとしたアクセントになる気もする。敵配置のせいで弾供給源>属性持ちって撃破順を制限する結果にしか繋がってなくて、せっかくの属性が仕事してないし -- &new{2023-10-23 (月) 01:46:13}; --バレットブースト時は楽しいけど、通常弾打ってる時が凄い地味なんだよな -- &new{2023-10-23 (月) 07:42:24}; --モ通縛りしてる変人が複数いると時間かかって地味にストレスだわ -- &new{2023-10-23 (月) 10:36:56}; -まだ「季節武器いちいち作るのは」云々の声が見受けられるな。一度+70を作ってしまえば、あとは次の交換季節武器に大成功100%使って合成する、を更新の度にやっていくだけで、苦労するのは最初と強化上限が更新入った時ぐらい、広めていってもいいぐらいなのだが。まぁ、そんな苦労もしたくないというのならもうこちらから言う事は無いが -- &new{2023-10-23 (月) 00:48:58}; --苦労すると言うよりはこんな短期間で使い捨て感覚に見た目が違うだけのほぼ同じ攻撃力で同じレアリティで同じ潜在で同じシーズンOPの武器をフィールド変わるたびに何度も作らされるのはなんだかなって気持ちがある。作るというよりいちいち作らされてる感半端ない。 -- &new{2023-10-23 (月) 00:53:01}; ---通常☆7の上位~☆9の、ちゃんと強化して完成したもの持っていれば別に作る必要はないよ。そういう層はイベ期間楽がしたいって人が作ればいい。 -- &new{2023-10-23 (月) 01:01:41}; ---基本的に作りたい武器では無く半強制的に作らされてる武器だからな、本当に強化したい武器は手に入らず素材だってそっちに使いたいもんな -- &new{2023-10-23 (月) 01:05:35}; ---それはシーズン中の効果量を知らないから言える愚痴だろう -- &new{2023-10-23 (月) 01:20:54}; ---シーズン効果が強いから作らざる終えないけど、それを何回も繰り返した結果シーズン終了後のレヴォルサンク達みたいにガワ違いの同一武器だけでどんどん武器検索の邪魔者で埋め尽くされくのだけは本当どうにかしてクレメンス… -- &new{2023-10-23 (月) 01:43:02}; ---武器迷彩も渡してるし、使い終わったらとっとと強化餌にするか捨てるかしておくれ。ってスタンスなのかもね -- &new{2023-10-23 (月) 01:50:35}; ---本当これ。今回も作ったけど強化と能力追加の補助アイテムも消費するし、使い回しの短期間用の武器を作らされるのはうんざり -- &new{2023-10-23 (月) 02:25:34}; ---能力追加使ってまで入れ替えたいopなんてあるかね・・・?やんなくてもいいしせめてドレドをステ3に変えるとかでも十分じゃないか -- &new{2023-10-23 (月) 09:02:15}; ---マルポンしなけりゃコストは数万レベルだしなぁ…。それよりマイセットの更新の方がうざいまである。 -- &new{2023-10-23 (月) 09:03:36}; ---ステ3はアカンなステ4だった -- &new{2023-10-23 (月) 09:11:18}; ---+70にはしてる人、1つ2つOP変える人、LC入れてテルミナ付きにする人みたいに、季節武器用意する人でもだいぶ差があるな。まあどんな武器でも70で潜在6なら許容してるけどさ -- &new{2023-10-23 (月) 14:18:56}; --ポイント交換で強化+100が交換出来たらもっと広まると思うんだよなぁ。…流石に都合良すぎか? -- &new{2023-10-23 (月) 00:53:32}; ---まぁ1個ぐらい交換できてもいいかもな -- &new{2023-10-23 (月) 01:18:15}; ---今ですらデイリーやらウィークリーやらの消化で自然と貯まっていくスペシャルスクラッチ券をちょっと放出するだけで、いくらかは入手できるしなぁ -- &new{2023-10-23 (月) 01:18:48}; ---期間限定SPチケ40枚交換で手に入るから1~2個ぐらいは出てる・・・筈。 -- &new{2023-10-23 (月) 01:29:01}; ---よくわからんけど気づいたら100%は3桁持っていた -- &new{2023-10-23 (月) 01:35:04}; --たぶん理解できてないか、人の話聞いてないだけだと思う -- &new{2023-10-23 (月) 00:53:34}; --なるほど、よくよく考えたら素材として使えば、+70分の経験値の半分が入るんだからそれを大成功させればもう強化終わるのか、盲点だったわ -- &new{2023-10-23 (月) 00:59:09}; --そんなもん誰でも知ってるだろ、って言えないくらいこのゲームの民の脳はスカスカになったな -- &new{2023-10-23 (月) 01:01:09}; --楽でいいんだけど強化の歪さ凄いなという感想もある -- &new{2023-10-23 (月) 01:10:28}; ---ゴルド+20,30がイエローで入手出来るようになってしまった時~2実装前までに比べればまだ多少は普通に機能してる -- &new{2023-10-23 (月) 11:10:27}; --武器一本くらいでいいしセズンついてなくてもこれを+70にしてるだけで偉いだろというフレンドもいるから無理やで -- &new{2023-10-23 (月) 01:27:44}; --季節武器に100%使うなんて勿体無くね? エルザノだったら要らんし。 -- &new{2023-10-23 (月) 09:44:24}; ---むしろ+70を食わせる時に使うのが100%の効率よくない?ゴミ値5本のただのゴルド2の時に使う方が勿体ないわ -- &new{2023-10-23 (月) 10:22:03}; ---季節70を作り続けるなら木主の方法がいいかもしれないけど、季節武器に100%を消費し続ける価値はあるのかなって話。ちなみに自分はもう十分ポイント稼いだから要らない。 -- &new{2023-10-23 (月) 10:26:11}; ---1年プレイしてるだけで70個とかある100%の方に価値があるのか微妙だが -- &new{2023-10-23 (月) 10:30:22}; ---100%を年に6個使うのきっちぃわー -- &new{2023-10-23 (月) 10:39:33}; ---そんなに持ってるなんてすごいな。でも季節武器以外の武器ってほぼ実装されないしケチっても意味ないような気もしてきたわ。 -- &new{2023-10-23 (月) 10:39:54}; ---季節イベのチケでもばら撒かれてる通常SPチケでも確率8%とかで出るんですわこれ 凄いも糞も余程さぼってない限りアホみたいに余る -- &new{2023-10-23 (月) 11:14:11}; ---サ開からプレイしてるけどゴルド2で湯水の如く使ったにも拘らず今見たら120個あったわ…SPチケもまだ700枚ある(これでもSGの為に多分3分の2位はもう使ってる) この性能に対して訳分らんレベルの入手の容易さと最近季節キャラが口酸っぱく強化の事言いまくってくるのを見るに運営からしても余程過去の失言を根拠に碌に強化せんと野良で固組努怠とかふんぞり返ってるプレイヤーが目の上のたんこぶなんやなって感じる -- &new{2023-10-23 (月) 11:32:47}; ---大半のプレイヤーはそんなに持ってないと思うよ。俺は1度も使ってないけど40個しかない。 -- &new{2023-10-23 (月) 13:11:28}; ---枝7 マナ盛りは散々喚き散らすのに私はエンジョイ勢なので武器の強化何てしませんと勝手にマナ盛り同様の定義をひけらかして頑として強化しないのがいるからなw。なぜ何もしないやつを優遇しないといけないのかそれが謎すぎる -- &new{2023-10-23 (月) 13:17:38}; ---大成功率+100%はACスクの回数ボーナスの10だったか20回目にもあっから、よく引いてるならだだ余るよ -- &new{2023-10-23 (月) 13:31:14}; ---40しかないととるか40もあるととるか。装備を完全一新するのに即+70したいのなら確かに一瞬で消えるけども -- &new{2023-10-23 (月) 13:34:07}; ---入手量から考えて+70にした餌を入れるときに100%使う程度の頻度なら問題なく回るね。ゴルプリ2全部に使ってたらいくらあっても足りないし、20%や30%もあるんだからゴルプリ2はそっちで十分やね。 -- &new{2023-10-23 (月) 13:55:50}; ---問題なくっていうかその頻度だとダダ余っていくんだよ なんせイベチケだけで毎度期待値的に10個近くは手に入るしそこに恒常のSPスクやら何やらも追加されるから -- &new{2023-10-23 (月) 14:48:57}; ---ダダ余るんなら問題ないよなって。 -- &new{2023-10-23 (月) 17:02:36}; --普段だと出番がないメインfo用にタリスとロッドは作る事にしてるな。ポイントもキューブも稼ぎやすいし -- &new{2023-10-23 (月) 10:40:53}; --エリートアークスの人は毎日野良に対してイライラしてると血圧と精神と毛根の影響が心配。 -- &new{2023-10-23 (月) 14:23:10}; --単純に知らないだけじゃね?ただそこで変に自尊心が高い奴は、そこで屁理屈ならべて自分を正当化しようと逆張りしてるだけで。とくにゲーム内やXで高説垂れ流して訂正できず後戻りできないっていう奴は尚更 -- &new{2023-10-23 (月) 18:46:48}; -クソ偉そうに説教していた内容がブーメラングになったら「俺はチムマスだからいい」と返すのはもうなんというか… -- &new{2023-10-23 (月) 01:08:16}; -今さらかもしんないけどさ、やっぱり運営って人材不足なん?なんだか時間稼ぎみたいなことしてるし、どこか妥協してる感も見受けれれるし、細かい不満点は基本放置だし -- &new{2023-10-23 (月) 01:14:47}; --ついでにソースコードが絡まってて不具合修正とかめっちゃ難航してそう -- &new{2023-10-23 (月) 01:17:39}; --もっといえば予算不足。原神の1割もなさそう -- &new{2023-10-23 (月) 01:25:20}; ---原神ってアプデ内容がつまらなすぎてNGSの方がマシだと思うわ。 -- &new{2023-10-23 (月) 09:46:15}; ---だからNGSは今も生きている。あんなガチャゲーではアジア圏以外では即サ終だろう -- &new{2023-10-23 (月) 12:37:51}; --小さいアプデで間を持たせながら次の大型アプデに集中してるんだと思ってる -- &new{2023-10-23 (月) 01:26:35}; --PSO2と扱えば10年続いてるオンゲ故にネタ切れとオープンゲーに舵切った故の調整の難航(エアリオ〜リテム期のインタビューのとき言ってたやつ)や海外勢への配慮の調整もあってかなり難しくなってるのもあるんだろうけどサ。まあNGSという2年目の新人オンゲとして見れば延命期入って進展なし停滞ゲー状態になってるのはかなり致命傷な感じあるけど。 -- &new{2023-10-23 (月) 01:38:31}; --どんどんレアリティ解放しちゃえば低コストでも餌ぶら下げて時間稼ぎ出来ると思うけどそうしないのは現状を虚ろにしてでも長くサービス続けたいって意思なんだろうか。 -- &new{2023-10-23 (月) 02:11:42}; ---クリスペはその意思表示だと思ってるよ。どんだけスカスカでもNGSだけで10年はやるという -- &new{2023-10-23 (月) 03:49:30}; ---同時期に複数レアリティを同時開放をしたら逆にコンテンツの寿命縮めて、開発リソース圧迫を招いて自分の首を絞めたっていうのがリテム~クヴァリス実績だからな。ディアブロみたいにアイテムドロップの自動生成化すりゃいいのにってつくづく思う -- &new{2023-10-23 (月) 07:03:15}; ---矢継ぎ早に実装しても「一番強いのだけでいい」「強いの出るまで途中のなんか作らない」ってなるだけだぞ -- &new{2023-10-23 (月) 07:23:41}; ---ドロ限最強があってもまずドロップ率が非現実的なのと、手に入ってからどれだけ使うかとかロクスとカイゼラムみたいな梯子外しの可能性とかを考えたら掘る気が失せるっていう負の信頼関係を構築してしまったのも痛いんだよな -- &new{2023-10-23 (月) 08:03:22}; ---1年を通してもシーズンイベント期間のほうが長いから武器掘る意味ないかなって。 -- &new{2023-10-23 (月) 08:15:22}; ---高難度挑みたい人が最前線装備を作ればいいという流れから戦力下層が装備ゆるゆるで闇鍋状態になってる状況でもある -- &new{2023-10-23 (月) 09:15:10}; --F2Pの売上で言えば開発だけセガでやってるワンピのソシャゲが好調で実質3位まで落ちたみたいだし、そろそろスーパーゲームの発表近いから人員減らされてんじゃね -- &new{2023-10-23 (月) 02:23:27}; ---そういや鳴り物入りで出たエラゲにも人員取られてそうだけどあっちは過疎とじゃない? -- &new{2023-10-23 (月) 10:28:54}; ---エラゲは早い段階から脚本の人に名前出さないでとXで公言されイラストレーターの人はちょこちょこ不満漏らしてたが仕事リストからエラゲ抹消した程度でリボンちゃんは元気です。リリース時に建国とかやっちゃったからサ終の時SEGA廃国とか言うんじゃろうか… -- &new{2023-10-23 (月) 12:36:33}; --人材の数は足りてるよ、不足してるのは能力だから意味ないんだけど -- &new{2023-10-23 (月) 13:04:44}; ---現場の方ですか -- &new{2023-10-23 (月) 13:14:12}; ---この子木はセガの社員またはNGS請負の派遣なのかな? だとしたらこういう掲示板で書くのやばいからやめといた方がいい まあどうせ根拠のない個人的解釈なんだろうけど -- &new{2023-10-23 (月) 14:24:40}; ---むしろ能力は無駄にあるからな…NGS謎の技術力の塊だし -- &new{2023-10-23 (月) 14:46:14}; ---クリスペや専用マップのルシエルやソウラス作ってるしそれなりに人材やノウハウはあると思うけど、下層のような旨味やドロ率に様々な導線が微妙にずれてるような感じするから言いたい事は分からんでもない -- &new{2023-10-23 (月) 14:57:17}; ---無いのはセンスと熱意だけさ -- &new{2023-10-23 (月) 15:15:01}; ---枝3 謎の技術力っていうほどのものあるか? -- &new{2023-10-23 (月) 15:17:04}; ---トゥーン機能とかクリスペとか見れば相当技術力あるの分かると思うんだが -- &new{2023-10-23 (月) 15:46:06}; ---自社でゲームエンジン作ってる時点で桁違いに高い -- &new{2023-10-23 (月) 15:53:42}; ---この小木はハイスペマシンの性能を限界まで引き出して超秀麗な3Dを出したりとかそういう方向性じゃなければ大した技術がなくても簡単にできるぐらいに思ってそう -- &new{2023-10-23 (月) 15:55:31}; ---技術が高いってか独自路線走って自滅するソニーみたいな感じ?他社より抜きん出てるかどうかって正直分からんよね -- &new{2023-10-23 (月) 16:03:45}; ---謎の技術ってのに引っかかっただけよ。トゥーンは他のゲームではもっと綺麗だし。クリスぺも珍しいだけで謎というほどではない。ちな枝6は小木じゃないよ。 枝6 -- &new{2023-10-23 (月) 16:07:46}; ---元々トゥーンじゃないものを任意にトゥーンに変換できる技術が凄くないと思うならもうそう思っとけば良いよ -- &new{2023-10-23 (月) 16:12:20}; ---PSO2はまず描写に対する負荷の低さが異様だかんな… -- &new{2023-10-23 (月) 16:13:50}; ---NGS自体ゲームの上にゲーム乗っかってるんだけどこれこそ謎技術じゃないん -- &new{2023-10-23 (月) 16:17:38}; ---トゥーンは専用にモデルを作らないと破綻するから、最初からそれ用に作っているものが通常のモデリングで疑似的に再現したものに負けるわけがない。凄いのは違和感なく切り替えが出来てる点 -- &new{2023-10-23 (月) 16:17:45}; ---どこよりも早く「サービス中ネトゲのグラフィックエンジン丸ごと新調」したから追従するゲームが増えてきたレベルだぞ。クラスバランスやアイテムバランスが南無三なだけで -- &new{2023-10-23 (月) 16:34:50}; ---見えてる世界が違いすぎて笑うしかない -- &new{2023-10-23 (月) 16:42:38}; ---その謎の技術力を活かしてDX12対応してDLSS3やFSR3に対応してくれんかな -- &new{2023-10-23 (月) 16:43:17}; ---技術力ないやんの反論に対してもう何も言うことなくなって苦し紛れの一言がDX12対応しろ、は草も生えんな -- &new{2023-10-23 (月) 16:47:28}; ---その高いらしい技術力を活かす能力は無かったからこうなってるわけね -- &new{2023-10-23 (月) 16:53:53}; ---どうなってるの? -- &new{2023-10-23 (月) 16:55:51}; ---無いのは技術力じゃなくて設計力じゃね。 -- &new{2023-10-23 (月) 16:56:25}; ---普通はクイズクエなんて恥ずかしくて出せないけどまあクリエイターの墓場から出てくる無気力コンテンツと思えば不思議でもない -- &new{2023-10-23 (月) 17:04:33}; ---まぁお客様()からすれば言いたい放題だものな -- &new{2023-10-23 (月) 17:06:35}; ---結果が全てだと言われればその通り -- &new{2023-10-23 (月) 17:08:23}; ---結果で言ったら競合他社さんがバタバタ倒れてる中で12周年だからすげーなって話にしかならん。門外漢のモンスターカスタマーが難癖付けたって説得力ねえわ。 -- &new{2023-10-23 (月) 21:30:17}; ---この場でだけセガやNGSがとんでもない優良コンテンツ扱いになっててすごいなって -- &new{2023-10-23 (月) 21:46:22}; ---個人の幻覚じゃね?いいトコも悪いとこも有るよねって話しか無いけど -- &new{2023-10-23 (月) 22:26:33}; ---良い悪いの話は置いといてだけど、多分NGSは技術の実験場だと思うで、新技術をこれでもかってNGSで実機実装して色々試してるんだと思う、基本無料だし多少無茶してもいいやって感じで新人とかにも触らせて技術も磨いてるんじゃないかと感じる -- &new{2023-10-24 (火) 00:36:45}; ---全てはスーパーゲームへの布石 -- &new{2023-10-24 (火) 02:03:40}; ---しれっとクロスプレイやクラウドゲーミングも早い段階で実運用に乗せちゃってるしな -- &new{2023-10-24 (火) 02:07:32}; ---感覚麻痺してるけど期間限定クエストが1週間で終わってすぐ次が来るってめちゃくちゃ贅沢だぞ -- &new{2023-10-24 (火) 09:00:15}; ---そういえば某所でアプリがクソになっていく理由は「限界ユーザー」をターゲットにしているからってのがあったな。NGSも売上は上げてるわけでそういう理由でもあったりしてな。 -- &new{2023-10-24 (火) 10:42:38}; ---何年も続いていたら奥深い部分を掘り下げる必要あるからそうならざるを得ないのはしょうがない部分ではあるが、NGSで言う限界(重課金)ユーザーは基本ソレしかないけどキャラクリコンテンツ側だからまぁ間違ってはいない傾向ということになる。この木で不満言ってる多くも戦闘コンテンツだし -- &new{2023-10-24 (火) 13:13:16}; ---一応、元記事の「限界ユーザー」は重課金者のことではない。 -- &new{2023-10-24 (火) 14:43:23}; --予算不足・人員不足はずーっとそうだろうな。特に人員・人材不足は早々にスタッフ募集かけたんだから足りてる訳が無いだろ上の枝よ…。てかセガのゲーム部門はスーパーゲーム(笑)様にスタッフ奪われてるんだからそりゃそうだ。プロセカレベルの覇権存在なら話は別だが。 てか原神のガチャゲーっぷりもそうだが何よりもブルプロ見て現実理解しただろ?オンゲって大体あんなレベルで、NGSって割と頑張ってる方ではあるんだな…ってさ。オンラインゲームに夢を見るのはやめるんだな。嫌ならCSゲーでもやってなさいと -- &new{2023-10-23 (月) 15:11:54}; ---新サクラ大戦2はよ -- &new{2023-10-23 (月) 15:16:06}; ---ブルプロ云々は目くそが鼻くそ笑ってるってだけの話だな、マジで低次元の戦い -- &new{2023-10-23 (月) 15:31:20}; ---いやngs下げたい人はどっちもどっちにしたがってるけどもうブルプロは比較対象にはなれないよ… 今のNGSは客観的に見てもそこらへんの凡ネトゲだから別にもうクソゲーではないからな -- &new{2023-10-23 (月) 16:21:41}; ---妄想じゃなくて現実って答えに目を向けろという話だな -- &new{2023-10-23 (月) 17:09:27}; ---そう言う事ですな -- &new{2023-10-23 (月) 19:13:36}; ---比較話するとFF信者がXで調子にのるだけやで -- &new{2023-10-23 (月) 20:01:23}; ---上を見ないことが信仰心を保つ秘訣ってわけ -- &new{2023-10-23 (月) 21:38:09}; ---下を全て存在しないことにすれば何だって最低で最下位さ -- &new{2023-10-23 (月) 21:48:07}; ---ff14も酷かったからなぁ。NGSもこれからって事やろ。上でも言われてるがNGS運営は高い技術力と成功し続けているという実績がある点でff14より上を目指せる可能性が十分にある -- &new{2023-10-23 (月) 21:55:11}; ---FF14は運営がゲームを愛していたのに対して、NGSは目に見えてそれが無いっていう致命的欠陥がなぁ… -- &new{2023-10-23 (月) 21:57:23}; ---FF14なんてどこのオンラインゲームからしても今度は良い意味でくらべものにならんよ。国際レベルの規模のオンゲなんだから。お手本にするのはいいけどね 「今の」NGSは普通レベルのオンラインゲーム出来てる。アクション楽しいしどこにも負けないキャラクリという長所もちゃんとある。俺はそれで充分楽しめてる -- &new{2023-10-23 (月) 22:24:21}; ---&color(Silver){(なんでこんなNGSのポ意見出すような人がわざわざ場違いな愚痴板にいるんだろう…)}; -- &new{2023-10-24 (火) 00:53:16}; ---ネガ意見しか出せないやつの住処は5chしかないのでご理解 -- &new{2023-10-24 (火) 03:16:26}; ---運営が愛するとかスーパーゲームスに人員とか以前に、FF14や同シリーズはスクエアのフラグシップだが、セガのフラグシップは如くシリーズ。そりゃ社内での扱いも違うだろう -- &new{2023-10-24 (火) 06:53:54}; ---14と比べても惨めなだけだからやめなさい。積み重ねたシリーズの魅力をffのテーマパークとして形にしてるんだからコンテンツの引き出しレベルで勝ち目ない -- &new{2023-10-24 (火) 11:27:08}; -今の緊急はモバキャぶっぱしてれば良いから気が楽だけど、リテム防衛が帰ってきたら野良が地獄絵図に戻るんやろなあと思うと辛いんごねー。シーズン武器そのまんま持ってきたり、そもそも武器強化してなかったりでどうしてその装備でクリアできると思ったんですかっていう輩が多すぎる -- &new{2023-10-23 (月) 15:31:47}; --煽り抜きで高難度クエストくらいチームやフレで行けばいいのでは -- &new{2023-10-23 (月) 15:52:07}; ---ランダムでくる緊急に毎回8人集められるならそれで問題ないでしょうね -- &new{2023-10-23 (月) 16:09:53}; ---難易度にそぐわない武具ですら戦闘力クリアしちゃって寄生地雷しにくる奴らが一番の問題な筈なんだけどね。。野良に対して下限盛りでキャノン装備作れやエルノザの暗黙の了解に従って動け系の愚痴は固定組めで正しいんだけど進んで地雷しに来れる環境への愚痴は固定組めでは解決しないんだよね… -- &new{2023-10-23 (月) 16:24:31}; ---ふつーに毎回身内8人で行ってるし、ふつーにS取れてるけど。野良で失敗とか当たり前過ぎて何言ってんだって話。 -- &new{2023-10-23 (月) 21:23:35}; ---GTならどうせ何かの集会のついでになるだろうし余裕だけど、朝とか深夜とか週末でも15分以内に集めるのは無理あるじゃねぇかな -- &new{2023-10-25 (水) 10:36:11}; --野良でランダム緊急行かずに緊急トリガー持ち寄って集まろうぜ。イライラしないし楽だし楽しいよ。 -- &new{2023-10-23 (月) 16:19:05}; ---頭がいい優秀なプロアークスの皆さんなら、固定組むなりグルチャなり募集なりできるし、破棄もできるし、最悪8人揃わずとも少人数で問題ない抜群火力だろうし なんでやらんのかね? それが出来てる人はわざわざここに野良の文句書き込まないと思うけど -- &new{2023-10-23 (月) 17:09:22}; ---枝1君さ、一個上に書いてあるとおりそれで野良の問題が解決するわけじゃないんだけど脳みそ足りてる?野良で健全に遊びたいっていう人もいるだろうし、まだ固定とかに入れないけど真面目にやってる初心者の肩身がどんどん狭まるだけだよ。もうちょっと広い視野で物事考えるようにしようね -- &new{2023-10-23 (月) 17:19:58}; ---ふふっ -- &new{2023-10-23 (月) 17:25:57}; ---元気? -- &new{2023-10-23 (月) 17:28:46}; ---枝1みたいな荒らしに何言っても無駄よ。馬鹿につける薬なんてないからね -- &new{2023-10-23 (月) 17:33:33}; ---どうせ改心 -- &new{2023-10-23 (月) 17:37:07}; ---案の定BLいれられてて草。今回は少ししか荒らせてなくて悔しいでしょうねえw -- &new{2023-10-23 (月) 18:40:07}; ---ここまで全部自演 -- &new{2023-10-24 (火) 00:00:03}; --寄生は問題外として実際問題明らかにクエスト難易度にそぐわない装備で来る連中って何考えてるんだろうな。初見以外なら自分じゃクリアできないって分かるだろうに -- &new{2023-10-23 (月) 16:32:24}; --野良に文句言いたいがために、ミサワみたいなあいつらよえーわー したいために野良行ってるんじゃないのかい? -- &new{2023-10-23 (月) 17:12:45}; ---普段からそういうことばっか考えてるから妄言垂れ流しちゃうんだね可哀想に -- &new{2023-10-23 (月) 17:31:49}; --そりゃ周りの火力が足りてるから大体のクエでクリアしてるだけだからなそんな環境がここで色々言われる寄生の大半であろう無自覚寄生のポンコツを量産してる、運営もちょいちょいキャンペーンやイベクエで強化を促してる感じもするがメインコンテンツをアホ1人でもいたら失敗のリスクがあるくらいにしないと絶体に改善出来んと思う、ただこの客層でそこまでの舵きったらサ終まっしぐらな感じもある -- &new{2023-10-23 (月) 17:48:18}; --緊急に関してはギリギリB評価でクリア出来る想定で戦闘力設定してるとしか思えない。運営的にはB評価が基準になっているんだろうか? -- &new{2023-10-23 (月) 18:07:57}; ---それだけ聞くとソシャゲコンテンツみたいだなって。最低限で挑戦可能だけど同時にスコアも低ランク的な -- &new{2023-10-23 (月) 18:17:07}; ---Sは超すごい、Aでスゴイ、Bはよく頑張った、Cはもう少し頑張りましょうあたりじゃないの。Sクリアを保証してあげる理由も特にないしね -- &new{2023-10-23 (月) 19:46:30}; ---旧EP1~5までS保証時代続いたからなぁ -- &new{2023-10-23 (月) 19:58:40}; ---プレイヤー感覚だとS:普通 A:及第点 B:失敗 C:論外って雰囲気だよね -- &new{2023-10-23 (月) 19:59:56}; ---NGSは失敗したらリザルトすら出ないけど、旧の場合は失敗=キャンプシップに強制送還されてリザルトCだから -- &new{2023-10-23 (月) 20:02:29}; ---旧もクエスト失敗じゃリザルト残らなかったぞ。狂創のデウスやソロアルチのソダムやマスカにぶっ殺されてからビジフォン見たがどれも履歴残らなかったぞ -- &new{2023-10-23 (月) 20:29:44}; ---枝5のC扱いってアークスクエストの最奥ボスで死に戻りした際の時だったっけか。 -- &new{2023-10-24 (火) 09:36:31}; ---あとはNGSでもある、クリア判定時に戦闘不能だと強制ランクダウンするやつでCが出る -- &new{2023-10-24 (火) 10:23:20}; -敵エネミーのLv上昇に伴う難易度上昇や防衛やソウラスみたいな所謂高難易度に対して苦労が増えるだけで報酬が相分からず不味いというかどんどん見合わなくなってくのなんなんだろうなって愚痴。エルノザ下層なんかよりマクアド周回したほうがマシ扱いされてたり、エイジスとかLv上がっただけで強化前と報酬が同じで面倒になっただけだしなんなんだろうね本当 -- &new{2023-10-23 (月) 16:45:51}; --逆や逆w -- &new{2023-10-23 (月) 16:46:42}; ---マクアドで30000体称号のために周ってたから疲れたのかもしれない -- &new{2023-10-23 (月) 16:53:41}; ---エルノザ下層って何か裏ステージみたいだ・・・ -- &new{2023-10-23 (月) 16:55:16}; ---祭壇の地下に邪悪なダンジョンが隠されてるのはお約束 -- &new{2023-10-23 (月) 18:51:48}; --要らない配慮で日和った報酬を出してコンテンツ自体が無価値になるっていう誰も得しないやつだね、センス欠乏症と優柔不断の合せ技 -- &new{2023-10-23 (月) 16:49:39}; --開発目線だとネオスだのテスアの泥率の期待値で結果的に得するように設定してるんだろうけどユーザーからしてみれば「出る人には出る」程度の体感しかないから報酬が同じにしか見えないっていう。昔からこういう調整下手だなとは感じる。 -- &new{2023-10-23 (月) 16:54:41}; --80レベルでシルヴァゴルドがアホみたいに出るのがホントにイラッとする。ゴルⅡはたまにだし。そして高レアは季節武器がちょっと出るくらい。下層はエネミーがクソなのに美味しくないからツラすぎるわ。 -- &new{2023-10-23 (月) 18:06:57}; ---プリ付き残すとあれらまで残るのが邪魔で仕方ない。 -- &new{2023-10-23 (月) 18:13:11}; ---シルヴァ、ゴルド1はプリセ付きのチェックも欲しいな。それ出来ないんなら、その2系統のプリセは付かないようにして欲しい -- &new{2023-10-23 (月) 18:33:40}; ---ゴルド系とかもうプリセ消してスタックさせてくれよって思う -- &new{2023-10-23 (月) 20:01:07}; ---百歩譲ってシルヴァとゴルド1は強化値+60の状態で落ちるようにして欲しいな。無強化じゃ全然武器強化捗らん二束三文の代物だもの -- &new{2023-10-23 (月) 20:26:04}; ---その+60シルバ/ゴルド1(潜在無開放)を握って参戦してくる野良が絶対出るな…… -- &new{2023-10-23 (月) 20:28:15}; ---シルヴァもゴルドも迷彩はアイテムトレーダーのSPスク交換に常設されたんだし、見た目需要で握りたいひとはそっち使ってねということでドロップ品にプリセ付かないようにするのはアリだと思う。将来的にプリセ強化の緩和でどの武器でもLvさえあれば素材に出来るとか予定されてたら話は別になるけど -- &new{2023-10-23 (月) 20:31:45}; ---誰も自動売却の存在しらない感じなんこれ -- &new{2023-10-23 (月) 21:12:25}; ---自動売却でシルヴァゴルドのプリセ付きが残るってわからない感じなんこれ -- &new{2023-10-23 (月) 21:20:12}; ---シルヴァゴルドのプリ付きのみ排除する方法がないって話をしてると思うんですけど -- &new{2023-10-23 (月) 21:20:16}; ---プリセ付きも売却にして☆8未満も売却設定しかないw。ブロナ無プリを仕分けしないといけないがゴルシルヴァが倉庫に溢れるよりかは遅い、☆8未満のプリセつき武器は諦めろ -- &new{2023-10-23 (月) 21:44:36}; ---言うて☆8未満で有用なのってグレティーガかゼクストルかゴルディークくらいだからそれが欲しかったらそのレアリティだけ拾うようにすれば良いんじゃないかね。 -- &new{2023-10-23 (月) 23:07:42}; ---プリセ残す設定にするとレア度売却設定無視されるのホント糞、しかもそれがずっと放置されてる…。良くこれで出せて放置出来るな… -- &new{2023-10-23 (月) 23:22:39}; --時間稼ぎや手抜きの手口で報酬が不味くて自己満足の高難易度クエで延命するのはオンラインゲームじゃありふれてるけどな。数字のインフレのアプデ内容で延命しているのも同じ。そんなことも知らないで悶々とするのは時間の無駄だからいち早く自分の中で結論を出した方がいいぞ -- &new{2023-10-23 (月) 21:26:10}; ---主題は延命じゃなく難易度と中身が反比例していっているというレベルデザインのお話な -- &new{2023-10-23 (月) 21:49:06}; ---大体普通は緩急でやるありふれた手抜きを一生やってるこのゲームが言っても笑い話だわ -- &new{2023-10-23 (月) 22:11:06}; --ルシエルは難易度と報酬のバランス取れてる方だな -- &new{2023-10-23 (月) 22:08:02}; ---その代わりルシエルの報酬は徹底して取引不可品ばかりで一定以上回らせようとさせない謎の圧を感じる -- &new{2023-10-24 (火) 07:12:16}; --山があるから登る、山に登るためにバイトして借金もして稼ぎにならなくてケガしても、なお山に登る、みたいなストイックプレイヤー選抜したいんじゃないの、競技方面目指してるとかで -- &new{2023-10-23 (月) 22:22:08}; -野良に期待するなって話なのはわかってるけれど、今日のハルフィリア緊急でリバーサー切れるぐらい死んでるのは流石にきつすぎる。ダメージも季節武器持ってきてる私が一番高いのも謎。一番ダメージ出してなかった人の装備見たら特殊能力4つしかついてない状態で来ててもう笑うしかなかったな。 -- &new{2023-10-23 (月) 22:49:09}; --たまーにいるよね。そういう日もあるだろうで流してる。その方が自分にも他人にもNGSにも良い。 -- &new{2023-10-23 (月) 23:27:06}; --ウンコが8人集まった話にしか見えね -- &new{2023-10-23 (月) 23:29:13}; --普通にやってる人はほぼ全員レア泥倍率掛かってて期間限定のホーンテッドに行ってるから、今エイジス行くような人はよくわかってない人だけじゃないか -- &new{2023-10-23 (月) 23:29:26}; --不正なDPSチェッカー使って季節武器で凸ってるってマジかよ -- &new{2023-10-23 (月) 23:53:58}; --今エイジスとかエアプの創作なんじゃねーかってくらい意味がわからん -- &new{2023-10-24 (火) 00:02:21}; ---愚痴板のログをAIに食わせて自動生成させたらこんな感じの愚痴出てきそう -- &new{2023-10-24 (火) 00:11:01}; ---いうてネオス欲しい場合の入手手段が週交換かエイジスかソウラスでプリセ付き欲しい場合エイジス行くのもなんら不思議じゃなくね?ずっとやってた人ならネオス持て余してるだろうけどVer2で始めた新規や復帰勢ならなおさらだし。(実装から半年経ってる武器でもSlだと最強武器のひとつだし) -- &new{2023-10-24 (火) 00:57:35}; ---Ver2で始めたんなら尚の事エイジス緊急行く機会多かっただろ、残滓が無けりゃDFかエイジスなんだから。エアプ擁護か。 -- &new{2023-10-24 (火) 02:06:48}; ---エイジス行ってるのは別にいいよ、ゴミが自分以下を7人見つけたって話でしかないんだ -- &new{2023-10-24 (火) 02:22:10}; ---枝2もエアプ過ぎてもうこれ分かんねぇな -- &new{2023-10-24 (火) 03:14:06}; ---新規や復帰こそ季節武器で済む今わざわざアストリオン取りに行くかっていうとなあ。期間限定ならリファイナーも出るし。何も知らないで偶然エイジス行ったにせよそいつがわざわざ他人の武器覗いて更に愚痴板に書くってどう考えても創作。 -- &new{2023-10-24 (火) 05:31:40}; ---早朝から創作認定くん元気ですね -- &new{2023-10-24 (火) 07:05:12}; ---装備が弱い人がネオス狙うか?ってのあるな。今は期間限定緊急なのもあって余計に -- &new{2023-10-24 (火) 08:32:10}; ---自分に理由が想像できないってだけで創作認定するのほんと見識狭いよな。 -- &new{2023-10-24 (火) 09:49:25}; ---愚痴板の傾向からしてわざとエイジスや防衛のようなギスギス要素のあるクエストの話題をチョイスしてるのだと気が付かない人って可哀そうやな。もう何年も何年もその傾向なのにね。いまだに気が付かない人は頭が悪い -- &new{2023-10-24 (火) 11:51:05}; ---釣り用にギスギス要素のあるクエストをチョイスして創作した訳だな -- &new{2023-10-24 (火) 17:26:33}; ---今日も根拠のない創作認定くんは元気だな。 -- &new{2023-10-24 (火) 17:32:09}; ---いつもの創作君じゃん同じネタ前に見たわ -- &new{2023-10-24 (火) 22:56:22}; ---自分にも根拠がないのに他人に根拠を求める人もどっちもどっちで同類だな。今さらエイジスであーだこーだブツブツ言う人なんかゲーム内じゃ近寄りたくない。そもそも参加したくない -- &new{2023-10-24 (火) 23:45:20}; ---ただの愚痴に根拠もクソもねえからな。 -- &new{2023-10-25 (水) 08:36:08}; --そりゃぁ今エイジスに行くってことは、まだそれより上に行けない育成途中&装備作成途中なんだろうしそりゃそうだろとしか -- &new{2023-10-24 (火) 00:11:10}; --野良に期待とか以前に今の時期普通の奴は季節緊急一択でその他緊急なんてヤバい奴濃縮100%なんだからそうなるのは判り切った話 自業自得としか言い様が無い -- &new{2023-10-24 (火) 00:13:16}; --出だしは『えちょっと待って今』の方がいいな、あと次はどっかに心の中でガッツポーズかスタンディングオベーションを入れるんだぞ -- &new{2023-10-24 (火) 01:19:40}; --エイジスは厳選破棄がウザいから行かなくなったな -- &new{2023-10-24 (火) 01:34:21}; ---時間の長いクエストは起こりやすいよなそれ -- &new{2023-10-24 (火) 01:57:21}; ---破棄まではしないけど、ハズレ引いた時が面倒くさすぎて行かなくなったわ -- &new{2023-10-24 (火) 11:29:31}; --その季節武器、セズン抜いて+70にした?してないならお前が8人集まったらこうなるってだけの話なんだけど -- &new{2023-10-24 (火) 14:29:15}; ---セズン抜いてなくてもヘイト貰ったって話だろ。まあエイジスに関してはモバキャの動きに関する成績が半分だから参考にならんけど。 -- &new{2023-10-25 (水) 10:21:36}; -朝にプレイ始めるとレベル10に戻されてるチームマグがなくて仕方なく4.5%とかで過ごすの気持ちわるいな -- &new{2023-10-24 (火) 05:10:10}; --4時に下がるのか知らんけどその前にバフ受けるようにするしかないな、ほんと思慮の浅い仕組みだぜ -- &new{2023-10-24 (火) 05:30:32}; ---週1メンテ時にリセットにでもしときゃよかったのにな -- &new{2023-10-24 (火) 05:35:20}; --リージョンマグも夜は寝てるし旧の頃から夜勤に人権がないぜ -- &new{2023-10-24 (火) 07:09:39}; ---平日早朝~午前中しか時間が取れないと野良は期待できないしな -- &new{2023-10-24 (火) 07:29:37}; ---クソみたいなキッズが少ないと言う利点はあるんだが、ゴミニートは減らないからあんまかわらんか -- &new{2023-10-24 (火) 10:37:24}; ---それとチームマグのなにが関係あるんだろうか -- &new{2023-10-24 (火) 10:53:34}; ---Rマグって起きてから24時間効果あるでしょ、その時間帯に起こしてくれる人は少ないだろうけど -- &new{2023-10-24 (火) 11:24:54}; --リーダーとマネージャーの仕様はそのままで荒らし対策で投入回数は1日3回までと投入者履歴の実装でコモンも投入出来るようにして欲しかった -- &new{2023-10-24 (火) 13:39:40}; -コーデいいねもっと楽に送れたらいいのに。登録してる10人20人一括とか。 -- &new{2023-10-24 (火) 11:02:24}; --見てもないのに良いねも何もないでしょってことやね。 -- &new{2023-10-24 (火) 11:08:13}; ---ならばプレビュー表示より早くいいねを送ってやるぜ -- &new{2023-10-24 (火) 13:26:28}; ---SG目当てに見もせず更新順でいいねしてるのが大半でしょ… -- &new{2023-10-25 (水) 00:47:33}; ---プレビューが表示され切るまでいいねぼたん押せなくする方がよさそうだな -- &new{2023-10-25 (水) 10:56:21}; --いいね押すことが仕事の人は大変ね。 -- &new{2023-10-24 (火) 12:03:16}; --いいねが少ない順に5人分いいねするボタンは欲しいな、面倒でSG回収ももうやってないからなあ -- &new{2023-10-24 (火) 13:48:20}; -ファーシュメル使いのSl、PTで参加してるくせにRa不在、OPとアドオンを疑いたくなるくらい時間がかかる。高難易度の参加条件上げてほしい -- &new{2023-10-24 (火) 16:00:38}; --ならRaで行くといいよ。割とマジで -- &new{2023-10-24 (火) 16:21:44}; --Ra不在に文句は流石に理不尽 -- &new{2023-10-24 (火) 17:03:41}; --高難易度の参加条件にRaを追加するのか? -- &new{2023-10-24 (火) 17:36:16}; --クラス指定はマジで固定組め -- &new{2023-10-24 (火) 20:32:07}; --Ra1人で野良ソウラス行ったら相手3人PTでRa入りだった時の気まずさよ -- &new{2023-10-25 (水) 02:12:42}; ---まぁRaも別に火力低い訳じゃないし、被っても困るようなもんじゃないけどな -- &new{2023-10-25 (水) 04:15:03}; ---自分Raだけど正直なところRa自身の火力はやっぱ低めと言わざるを得ないよ。DPSで目に見えるようになってそれは実感する。まあ今どきソウラスに来る人はクリアできる装備してるしLvも上がってるから苦ではないけど。 -- &new{2023-10-25 (水) 07:49:08}; ---理論上では低い訳でもないけど一般人でやったら上と並ぶには結構厳しそうではあるな -- &new{2023-10-25 (水) 10:11:15}; -????「装備の強化って、あんまりやらないヒトもいて戦いの技術を磨くのと同じくらい大事なことだからもっと興味持ってもらえたら、嬉しいです」→「装備の”限界突破”ってご存知ですか?装備のポテンシャルを引き出すうえで、すごく重要なんですけど でもやらないヒトも少なくないみたいで それで、みなさんにやりかたを覚えてもらうために、あなたに、お手本になってもらいたいんです。」半年前と今回でNPCにこんな武具強化しない人達にお気持ち表明させるくせに、肝心の武具強化を必要経験値だけアホみたいに爆上げしたり例のⅡは延命手段だから渋らせたり、おまけに限界突破云々説明してⅠを交換させるだけであとは好きにしてねで終わりで肝心のⅡのほうはスルーで限界突破のチュートリアル生かさない、なんなら交換武器は既に限界突破済だし相変わらずポイント交換でリファチャンクらの素材はラインナップに頑なに入れないしで正直運営が武器強化をやらせたいのかやらせたくないのか本当わかんね。長文失礼。 -- &new{2023-10-24 (火) 21:50:21}; --あ、これ武具強化したくないとかいう話じゃなくて、NPCにわざわざこんなお気持ち表明させる位ならはじめから妙な延命手段増やしたりすんなやって話ね。 -- &new{2023-10-24 (火) 21:53:01}; --強化して欲しいなら費用もろもろ見直せよとは思う。武器強化に2Mは勿体ない気になる -- &new{2023-10-24 (火) 21:57:49}; ---素材集めに加えて潜在解放と限界突破で結構持ってかれてるんだよな。 -- &new{2023-10-24 (火) 22:02:32}; ---武器強化とかに金が必要なくなるとショップの相場がどんどん上がるけどよろしいか -- &new{2023-10-24 (火) 22:57:53}; ---そこに引っかかってるようなクソ無能の極貧野郎に合わせるともう完成品を配布し続けるしかなくなる -- &new{2023-10-25 (水) 01:01:47}; ---それやっても実は運営は基本なーんにも困らないんだよな、結局メセタがスクラッチだけで回るようになって「スクラッチ品を手に入れる為にはスクラッチ品を売るのが一番早い」になるだけだから、課金が捗るだけ 武器強化とかキャラクターの強化でゲーム内メセタを消費させるのはユーザーのためでもあるんだがね -- &new{2023-10-25 (水) 12:50:04}; ---個人的には、61以上が開放されたときは強化大変だったけどゴルド2集めというモチベが出たからあのときは良かった。ただ70が当たり前になった今、メセタがかかることより強化のための繰り返し操作が面倒。+70まで一括強化する機能か、さらに強化経験値高いアイテムとの交換とかあればなあ。 -- &new{2023-10-25 (水) 15:34:59}; ---そりゃあプレイヤーをいかに苦しませるか、嫌がらせするかなんだから見直す訳がない。 -- &new{2023-10-25 (水) 22:08:26}; --NPCのセリフ読んでることに感心するわ -- &new{2023-10-24 (火) 22:15:21}; ---流し読みしてても内容があまりにもアレだったのと、前回のセリフがちょっと話題になってたからね -- &new{2023-10-24 (火) 22:28:49}; --なんなら潜在と限突とかにばっかお気持ちしてOPには全然口出さない。他人に迷惑掛けないルシエルの攻略方法とかアドバイスさせなさいよ -- &new{2023-10-24 (火) 22:33:11}; --例えば新規で開始した人がイベントタスク消化するとかは考えないんだろうな -- &new{2023-10-24 (火) 22:42:03}; ---期間限定のイベントで導線作って予防線張ってどうするんだよ。時期過ぎたら意味ないだろ -- &new{2023-10-24 (火) 22:50:10}; ---読解力欠如か? -- &new{2023-10-24 (火) 22:56:57}; --NPCの会話より木主の文章を3分の1にしてくれと思うw。潜在や強化の半額キャンペーンまったくやらなくなったのが頂けない。 -- &new{2023-10-24 (火) 22:46:02}; ---強化させたいのかさせたくないのかはっきりしねえよな -- &new{2023-10-24 (火) 22:53:30}; ---強化させたいんじゃなくてメセタ払わせたいんだから当然やろ -- &new{2023-10-25 (水) 03:23:36}; ---システムにメセタを回収させる手段が装備強化しかないんだからこうなるわな -- &new{2023-10-25 (水) 11:56:21}; ---トレジャーショップとかアドオンとかもあるにはあるんだけど、見てない人のほうが多い印象 -- &new{2023-10-25 (水) 20:49:15}; ---そらアドオンとかもう見なくなった人の方が多いだろあの仕様じゃ トレジャーもラインナップ更新ろくにないし -- &new{2023-10-26 (木) 00:42:13}; ---トレジャーは普通の鉱石がほとんど出なくなってギガストやらグロウスメントとか出るようになったりしてるから更新がないってことは無い -- &new{2023-10-26 (木) 06:32:06}; --まず、どれだけ楽にしても、やらない人はやらないのはあっちもわかってると思うぞ。で、それが全体のどのくらいなのかも相変わらずどうせデータ取ってるんだから。延命手段という意図で実装されたのかは知らんが、そんな何本も武器強化してるひとおるんかっていう。やってたらそれなりに素材溜まるやろ -- &new{2023-10-24 (火) 22:53:32}; --要するにいつもの2ガイか? -- &new{2023-10-24 (火) 22:54:49}; --イベントNPCが話す会話ならイベント武器のことじゃね?って思う。なろうノベルと似た手法で「あなたは強化してくれたんですね。すごいです!」とプレイヤーを褒めちぎって気持ちよくさせる類かもね。NGSが強化してない人だらけのヌルいカジュアルなオンラインゲームだというのならマジになるのはすごくアホくさい。いちいち運営にイチャモンつける人もⅡの材料の匙加減で顔真っ赤にして怒るほど浅い人だから横から見てたらNGSにマジになるのはアホくさいことに拍車がかかる。延命しなきゃ虚無だと叩かれてしまうのがわからないから考えが浅すぎる -- &new{2023-10-24 (火) 23:02:57}; --ほんとに装備強化してほしいなら戦闘力見直して強化しないと入れないようにすりゃいいだけだけどやってなんだよな。 -- &new{2023-10-25 (水) 01:33:32}; ---これなんでなんやろね。今更足切りして人減るの懸念してるのか? -- &new{2023-10-25 (水) 11:08:35}; ---理由がわからないのは思考停止した頭の悪い人だけだろ -- &new{2023-10-25 (水) 12:17:30}; ---一番確実な方法を取らないということは本音としては強化しなくてもいいと思っている、と考えてしまうよな。 -- &new{2023-10-25 (水) 13:39:50}; ---運営「準廃プロアークス様がうるさいから導線だけでもそれっぽくしとくか…」 -- &new{2023-10-25 (水) 15:13:07}; ---実際ユーザーが勝手に必要強化値をひきあげてるだけで、そこそこの強化でクエには入れるし、戦闘力満たしていれば相応の腕でクリアにも支障がないようになってるだろ。下手くそなら当然その分装備で補わないとクリアが辛くなるってだけの話 -- &new{2023-10-25 (水) 16:25:49}; ---ソウラスや防衛って戦闘力ギリギリのメンバーでクリアできるもんなのか -- &new{2023-10-25 (水) 17:29:24}; ---ソウラスの3750は白ネオスなら戦闘力ギリギリでも火力足りる(オクトスLCちょい下くらいだし) 防衛の3649は足りる気がしないが -- &new{2023-10-25 (水) 17:48:05}; ---防衛は基本タゲとっておけばいいから火力はそこまで重要じゃないが、新リテムだけはバリア無視玉にゴリゴリ削られるから、ちゃんと出た瞬間から複数人で火力集中して落としきる必要があるがな。回復回数や手分けした決め打ちバリアがものをいうからポイント集めも手を抜けないパターンを組んで当たる必要があるギミック戦だな。そんな連携とるより火力上げる方が楽だが。 -- &new{2023-10-25 (水) 18:09:45}; ---ソウラスや防衛が云々は的外れ。それらがなかったり不味かった頃から物議を醸し出してる -- &new{2023-10-25 (水) 21:11:07}; --デイリーリファⅡおじさん -- &new{2023-10-25 (水) 02:10:26}; --短いスパンと浅い強化値で新武器だしても結果は同じ。まだ今の周期クエで新規や復帰向けに半完成品を交換品させてる今のやり方の方が導線としては遥かにマシ -- &new{2023-10-25 (水) 07:05:29}; --今回のループタスクがこうやって集めるんだよ~って感じのタスクだな -- &new{2023-10-25 (水) 08:30:33}; ---限界突破のやり方を教えるくせに交換装備は限界突破済みという渾身のギャグかな? -- &new{2023-10-25 (水) 11:22:56}; ---やり方を教えつつ、ここまでは解放出来ますよっていう導線かもしれない。その内+70を置きそう -- &new{2023-10-25 (水) 11:42:27}; ---今回はこっちでやっとくから★9用の材料ためとけよって話だろ -- &new{2023-10-25 (水) 11:55:39}; --リファ2は今日の限定クエ回れって感じ、相変わらずイベント時以外に復帰する気が無くなる仕様だけど貯めこめる人は貯めこんでしまえ -- &new{2023-10-25 (水) 21:56:45}; -あまり最近まで思わなかったけど、フレが少し束縛強くてしんどいわ…ぷその日も満足に回った気がせん。雑談の相手ばかりさせられてるとなぁ、別に自分が暇してる時ならいいんだけどなー 少し距離とって休むか… -- &new{2023-10-25 (水) 00:02:58}; --相手の鈍感度に合わせてこっちも鈍感度上げるといいぞ。会話しながら平気でエルノザいったりとか -- &new{2023-10-25 (水) 03:21:31}; --「今は○○したいから後でね」みたいに断るのも大切だぞ。 -- &new{2023-10-25 (水) 04:13:21}; --蛙化現象になったら別鯖で遊んでる。 -- &new{2023-10-25 (水) 09:28:03}; --もっと自己中でいけ。雑談しながらおもむろにリージョン移動して、PT組んだまま会話しながらソロプレイすればいい。聞き流しなら敵を倒して、移動のついでに返事しれやればいい。 -- &new{2023-10-25 (水) 10:48:50}; --愚痴板来る前に相手に伝えろよ、どっちもコミュ障かよ -- &new{2023-10-25 (水) 14:44:49}; ---思った事をはっきり言う事はコミュ力高いと言わないよ。嫌だと思った事を相手が傷つかないように言うって結構大変な事だと思う。 -- &new{2023-10-25 (水) 20:20:02}; ---それができないからコミュ障なんだよな -- &new{2023-10-25 (水) 21:02:43}; ---伝えて嫌な言葉で返されたとかならそれを愚痴して書いてくれと思うよな。 -- &new{2023-10-25 (水) 22:11:19}; ---そもそもなんでパーフェクトコミュニケーションしてからでないと愚痴ったらダメなんだって話なんよな。愚痴なんてそんな大層なもんじゃねえんだから木主みたいな愚痴り方でもいいじゃん。 -- &new{2023-10-26 (木) 09:14:37}; ---そんな大層なものじゃないのならシャッターを降ろしてサヨウナラでよくね。所詮はゲームの中でのお付き合いなんだしさ -- &new{2023-10-26 (木) 11:56:22}; ---ちょっと愚痴っただけで関係ごと切れとか過激だわね。 -- &new{2023-10-26 (木) 14:24:04}; --コミュ力高いって言葉自体はあんまり好きじゃないんだが、自身のコミュ力が高い場合だと粘着系って去ってくことが多いのだ。嫌な言い方になるが、寄りかかられてる時点である種お似合いな事が多いのだ。 -- &new{2023-10-25 (水) 22:31:36}; ---そりゃ、コミュ力高い人=知人・友人が多く、話せる人が多いってことだからな。粘着系の輩が粘着しようとしても数と正論の暴力で輪から追い出される。 -- &new{2023-10-26 (木) 06:17:42}; ---多弁だけどコミュ障ってタイプは自分の話を聞いてくれる人が欲しいだけだから相手は自分の主張ができないタイプになるよなって。逆に会話のキャッチボールが基本のコミュ力高いタイプとは相性悪いだろうな。会話の主導権を握られることや自分の興味ない話題をされるのを嫌がるから -- &new{2023-10-26 (木) 09:56:12}; --木主です、ちゃんと自分から気持ち伝えて話し合いました 自分の中じゃ少しキャパオーバーだったので先にここで愚痴こぼしたまでです ご迷惑お掛けしました、色んな意見ありがとです。 -- &new{2023-10-26 (木) 13:07:44}; -毎日チームマグ関連のメール5枚いらねぇだろ -- &new{2023-10-25 (水) 09:18:21}; --毎日下がる仕組みが要らんしもっと言えばチームマグ自体要らなかったな、バフ有り前提のクエに無しで来る害が生じただけ -- &new{2023-10-25 (水) 16:48:15}; ---稼げる手段多いわけでもないのに毎日下がるのまじいらんかったわ -- &new{2023-10-25 (水) 17:14:00}; -鎌迷彩好きだけど武器種がなぁ。迷彩は全武器カテゴリーでよくね? -- &new{2023-10-25 (水) 17:45:00}; --つまり鎌からビームが出たり両手に持って弾飛ばしたりするのか -- &new{2023-10-25 (水) 18:20:51}; ---足に装備して蹴りもできるな -- &new{2023-10-25 (水) 18:33:27}; --このゲーム一般的にカッコイイとされる武器が弱くて、プレイヤーが実際に使ってる武器が指揮棒だったり変な銃剣だったりで全然噛み合わないんだよね -- &new{2023-10-25 (水) 18:30:04}; --今後実装する迷彩はともかく、既存の武器1種にしか対応してない迷彩も複数種対応に変更してくれんかとは思うよね。ワイヤー用迷彩なんかはTDやDBでも違和感ないと思うんだ。逆は無理そうだが。 -- &new{2023-10-25 (水) 18:44:28}; ---*オースエッジ、*十束剣、*レヴァティーンといった過去の実績があるから剣をそのまま投げて振り回す形式でもワイヤー民的には問題ないよ。定番とか使い回しの利くシンプルさといったものを嫌がる悪癖のせいで運営が避けてるんじゃねーかなとは思ってる。 -- &new{2023-10-25 (水) 20:40:20}; --見た目が多少破綻してようが何しようが「全武器カテゴリーごと個別の形」を要求しない(具体的いうなら今の鎌の形のままサイズだけかえて足にくっついたりワイヤーで飛んだりする)or複数に分割してスクラッチ品の枠を埋めていい、このどっちかをユーザーが呑んでくれると確信出来れば全カテゴリーで迷彩作り続けてくれるんじゃないかな? -- &new{2023-10-25 (水) 18:47:48}; ---足やらにちゃんとくっつくならまだ良い。浮いたり自分突き刺したり卑猥なとこ前後したり分解したり荒ぶったりすると思うよ、ちゃんと調整しないと -- &new{2023-10-25 (水) 22:09:22}; ---結局テクスチャが同じだけでモーションに追従できないから物体は作り直しになる未来しか見えないな。そういうのやりたければステルス迷彩&アクセでやって暮れになりそう。 -- &new{2023-10-26 (木) 11:11:29}; --逆手持ちナイフも2種類あるのに ダガーナックルカタナ対応、片方はナックルとカタナ だけ対応と何故かデザインが同じ武器迷彩同士でも非対応があったり謎だよな -- &new{2023-10-25 (水) 19:02:41}; -相変わらず24人いる意味が無いな。つっても24人必要なクエストなんて作れないか・・・。 -- &new{2023-10-25 (水) 20:25:45}; --8人ずつ3チームに分けて各方面攻略する系とか…他チームが遅いとかで文句しか出なさそうだが -- &new{2023-10-25 (水) 20:51:11}; ---8人で動くなら結局8人クエと大差ないっていうね。最後に合流して大ボス倒すとかならいいかもだが、やっぱ遅いチームとか最後まで来ないチームが出てきて荒れるだろうな。 -- &new{2023-10-25 (水) 20:58:42}; ---ただでさえ地雷寄生しかいないのに分担クエストとか作ったら地獄になるのが目に見えてるのがね…競走タイプにすると今度は遅い奴らが報酬格差やらで騒ぐだろうし -- &new{2023-10-25 (水) 22:02:48}; ---旧のバレンタインクエは二手に分かれて進行だけどそんなでもなかったような -- &new{2023-10-25 (水) 22:05:23}; ---旧の二手に分かれるクエストは片方に一人しかいないとか片方の戦力が弱すぎるとかのいろんな愚痴だらけだったな -- &new{2023-10-25 (水) 22:15:10}; ---一定人数以上が踏み込んだら封鎖される仕組みでもあればちょっとは人数制限できないかと思ったけど、楽な方に大量ダッシュして機能不全になるのが目に見えてるか -- &new{2023-10-25 (水) 22:25:42}; ---無自覚で自分が寄生地雷してるタイプは足引っ張ってることに気付けない事はおろか、足引っ張ってること基準に話すから問題ないと断言する人もいるから困ったもんよ -- &new{2023-10-25 (水) 22:26:43}; ---野良の質がどうとかいう愚痴と同程度にやることないとかつまらんて愚痴もあるからどっちもどっち。まぁ報酬がこの有様で手間だけ増やされても誰もやらんだろうが -- &new{2023-10-26 (木) 00:51:51}; ---クリアーできれば何でもいい派と少しでも進行がグダッて心証を悪くすれば文句を垂れ流す派と費やしたリアルタイムが全てで経緯はどうでもいい派が入り乱れてるからどうしようもないね -- &new{2023-10-26 (木) 00:53:44}; ---強制二手はまだ良い。自由にルート選ぶ形式はホーンテッドが物語ってる -- &new{2023-10-26 (木) 09:29:01}; ---スタート時7-1とかになった時に白チャで呼びかけてもせいぜい6-2とかになるだけだしマジで自由選択式はダメだ -- &new{2023-10-26 (木) 14:18:53}; --それ専用のボスとギミック作らないと8人と何も変わらないのはまあそれはそう -- &new{2023-10-25 (水) 22:05:30}; --ルシエルみたいな全員ばらけて戦うタイプなら24人もありだとは思う。パズルギミックまで持ち込んだら地獄だろうけど -- &new{2023-10-25 (水) 22:26:09}; ---今のルシエルですら6人くらいで魚群回遊してるマルチあるから強制的に割り振るとかしないとあんま変わらん気がするかなぁ -- &new{2023-10-26 (木) 01:12:33}; --踏みスイッチで押してる間ルシエルみたいな特殊バフがつくとか。それが何個かある感じで。 -- &new{2023-10-25 (水) 22:53:53}; ---旧でスイッチ踏むと照明がつくクエストあったけど……いる? -- &new{2023-10-25 (水) 23:14:45}; ---攻撃すると勝手に浮くから勘弁してくれ -- &new{2023-10-25 (水) 23:19:36}; --作れないんじゃなくてアークスの平均知能に合わせて作らないでいてくれてるだけだぞ -- &new{2023-10-25 (水) 23:15:20}; ---基本無料の宿命とはいえ、考えられないほど脳みそ使ってないやつがかなりの割合でいるからな・・・ -- &new{2023-10-26 (木) 00:15:52}; --24人いると個々人の強弱が平均化されて極端に遅い回が無くなるのが利点。 -- &new{2023-10-26 (木) 00:00:55}; --こっちが大量にいるんだから向こうもヴェラ2体同時+増援で中ボス数匹、雑魚数十匹同時沸きにして欲しい。 -- &new{2023-10-26 (木) 00:13:28}; ---そこら辺はps4打ち切りやハードの要求スペックの引き上げをしないと実現できなさそう -- &new{2023-10-26 (木) 00:27:31}; ---横やりon横やりハメで支障きたして怒りの板消化が始まりそう -- &new{2023-10-26 (木) 00:28:24}; ---結構前に絶望エネミー変更で一部の老練が別のセクションに移動とかあったし、システム的に出現制限があるっぽいから無理そう。 -- &new{2023-10-26 (木) 00:55:20}; ---小型はコスト1、中型は10、大型は100、最大コスト150までしか同時出現出来ないみたいな制限は多分ある -- &new{2023-10-26 (木) 08:58:01}; --75マスのルシエルとかちょっと期待してる。最終的に与ダメ10倍ぐらいになる感じで -- &new{2023-10-26 (木) 00:55:22}; ---75マスってどういう形のマップになるんだ…? -- &new{2023-10-26 (木) 01:19:50}; ---25マスが3体・・・来るぞ! -- &new{2023-10-26 (木) 01:21:10}; ---広いマップで脳カベ・・・ダブル? -- &new{2023-10-26 (木) 09:04:06}; ---25部屋3階建ての集合住宅ですね -- &new{2023-10-26 (木) 10:20:05}; -季節OPの ○○期間中のシーズンエネミーに対して効果発動 の○○期間部分は素直に日付で書いたほうが良かったんじゃね〜かなって愚痴。頭にシンボルついてれば期間中の特効が発動してると勘違いしているやつが身内にいて震えた。 -- &new{2023-10-26 (木) 10:33:46}; --その日付アイテム作成タイミングでは未定だし、何かあって1週間延長とかもあり得るからむりだな。 -- &new{2023-10-26 (木) 10:44:06}; --現実的な対策だと昔の時限能力みたく切れたらOPが赤字になるとかが無難かと -- &new{2023-10-26 (木) 10:58:46}; ---スク交換券は期限切れると自動で切り替わるから可能だね(手元の期限切れ券を見つつ -- &new{2023-10-26 (木) 11:02:27}; --セズンフィーブ自体にそういうシンボル特攻があると勘違いしてそうだからop内の文言を加えてもそこまで見てるかどうか怪しい -- &new{2023-10-26 (木) 11:05:06}; --期間外のセズンOP付いてたら与ダメ強制1にでもすればいいのに -- &new{2023-10-26 (木) 13:31:14}; -NGSもだんだんと旧250%標準環境に染まってきてるなって。なんでただのハイランク実装にNGSとしちゃ破格のレアブ100%なんてやったんだろうか。ホーンテッドからのクレームで後に引けなくなったのか常設にも付与だし。いやまぁゴチソウサマデスケド -- &new{2023-10-26 (木) 11:39:31}; --テスア緩和はよってことなんだろうけど、レアブで盛るとエルノザもブーストされてしまうんだよな -- &new{2023-10-26 (木) 11:42:41}; --24人も人が集まってくれるか運営も不安だったんじゃね。エルノザにゴッソリと人が持っていかれないようにするための処置ってことで -- &new{2023-10-26 (木) 12:13:59}; -トライアルの水色と薄緑わかりにくいわ。というか4色の中で青があるならなんで水色もあるんだ -- &new{2023-10-26 (木) 11:54:11}; -今更な話だけど、ブロナーガとかツヴィアみたいに刀身が赤い武器でもエフェクト青なのスゲー萎える。エフェクトカラーを標準で武器依存にするのが運営方針的に無理なのが分かってるから、CVなしの武器は全部青色とかにしてくれねえかなあ。 -- &new{2023-10-26 (木) 11:55:57}; -公式にWellbia社製の不正ツール対策プログラムの導入ってのが出てるけど、処理が軽くなるのか?それとも監視が強化されて重くなるのか? 従来のnProも選択できるみたいだが、それって不正対策として意味があるんだろうか・・・。 -- &new{2023-10-26 (木) 12:36:39}; --別に選択できることは問題ないやろ。アンチウィルスだって色々選べるやろ?Welbiaがどんなのかは分からんが使ってみて確認するしかないな。悪名高いnPro以外が選べるのは歓迎したい。 -- &new{2023-10-26 (木) 12:48:35}; ---nProも似たようなもんだけど、「xhunter1.sys」ってのが不安。以前このファイルを手動で削除した記憶があるんだわ。軽くなるなら使うけど。よく考えたら選択制にしておかないと一部の人が強制引退になっちゃうか。 きぬ -- &new{2023-10-26 (木) 13:18:26}; -武器対応のロビアクは迷彩装備してたら反映されるようにしてくれないかな・・・ -- &new{2023-10-26 (木) 13:56:46}; --武器迷彩は武器パレ単位で登録させてくんねえかな・・・(雑魚武器はソード迷彩A、ボス武器は迷彩B、特殊武器は迷彩Cみたいに切り替えたい。現状の迷彩コマンドは死んでるし) -- &new{2023-10-26 (木) 14:10:12}; |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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