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*アヴェントダグネス

  • カラー同期は服の場合はOuの色、パーツの場合はメインとサブ1の色。Ouを着た状態でセット服を着た場合も、Ouのカラーが反映される。セット服の色を反映したい場合はOuに何も着ていない状態にする必要がある。 -- 2022-01-13 (木) 02:47:50
    • 横から補足すると、Baもセット服と同じような扱い。さらに武器自体のアタッチは通常通り腰にあるらしく、脚を横に広げるアクション(Mo:三点着地など)だと武器が脚を貫通しちゃうから注意。Mo:ダッシュとかでめちゃくちゃ鬱陶しく動くことがないとも言える。 -- 2022-01-13 (木) 09:53:38
  • 迷彩のフォトンカラーとパーツの発光部分が同期しないのが残念。そこは合わせて欲しかった。 -- 2022-01-13 (木) 11:20:15
    • これ今後実装の他の迷彩でもこうなるのかと思うと残念だな。要望送ったら変えてくれたりするかな? -- 2022-01-15 (土) 16:33:31
      • カラーバリアントだけの特権にしたいだろうし無理そう -- 2022-01-16 (日) 20:14:43
      • カラーの連動先の話とカラーバリアントに一体なんの関係が…? -- 2022-01-16 (日) 23:38:08
      • フォトンカラー(PAとかのエフェクト)とパーツの発光部分(武器迷彩自体の発行パーツ)という意味だと思っていました。申し訳ありません。コメントは削除したほうがいいでしょうか? -- 2022-01-17 (月) 02:29:37
  • どうしてDBに対応してないんだ… -- 2022-01-13 (木) 21:38:15
    • ガンスラがあればガンスラもいけそう -- 2022-01-14 (金) 02:14:56
    • 順手持ちするには銃床部分が邪魔とか… -- 2022-01-17 (月) 21:03:57
  • すみません。画像の貼り方に不安があるのでここに置きます。 -- 2022-01-15 (土) 16:00:21
  • ツインダガーでしか確認できなかったけど通常の段数ごと、アクセルドライブにそれぞれ別にSEが設定されている模様 -- 2022-01-16 (日) 17:52:19
    • 同じじゃない?旧のときからだけど武器SEのフェードアウトにランダムっぽくエフェクトがかかるからその部分が別に聞こえてるだけでは -- 2022-01-17 (月) 03:15:58
      • アクセルドライブは明らかに違うよ 旧迷彩で振るとわかるけどアクセルドライブ自体にSEがついてるわけではないし -- 2022-01-17 (月) 20:51:57
      • 旧の迷彩でしか振ってないから知らないのかもだけど、プリム系と同じ音だよ -- 2022-01-18 (火) 15:32:33
      • むしろ固有SEがないから音が違うのね 失礼 -- 2022-01-18 (火) 15:44:20
  • これキャストに合わせるにはもってこいだな…「カタナの下邪魔ww」って見逃した自分を殴りたい…高くて買えねぇよ… -- 2022-02-27 (日) 09:21:30
    • 元々ゲツエイ・シリーズの餅武器迷彩だからな(改行修正)ただ元がクノイチなので男キャストに持たせるとちょっと短く感じるのがネック -- 2022-06-10 (金) 00:18:04


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