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Comments/愚痴掲示板Vol4
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愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板vol4スタート。板を使うのは良いけど新設するとかそういうこともしなさいよね -- 2021-07-12 (月) 05:49:09
    • (´・ω・`)おつかれよー このままじゃヤバそうだけど誰かがやるだろうからヨシ!の精神でした -- 2021-07-12 (月) 05:58:24
  • (´・ω・`)新設早々ごめんなさいちょっと長めに愚痴らせてもらうわね。荒れちゃったら伐採しちゃってもいいわ。 らんらんはPSO2がずっと好きで、サービス開始直後から続けてきたくらい古参であり老害でもあると思ってるの。 NGSに至るまでの中で、酷いバランス調整やニュースにもなったHDDバースト、生放送での開発陣の不用意な発言も全部経験してきたわ。「よくこんな調整でGOサイン出したな」「責任ある立場なんだから下手なこと言うなよ」っていう怒りも何回もあったわ。 でもそれでも、「頼むから軌道修正してしてくれよ。このゲームはいいところもいっぱいあるんだから」っていう前向きな気持ちで続けてきたの。離れていく人もいっぱい見送ったし、SNSでボロクソに言われているのを見かけては悔しくてイライラしてたわ。色々あったけれど旧ぷそが無事完結して凄く嬉しかったし、ありきたりとか言われてたシナリオもずっと追ってきた身としては感動もしたわ。 そしてNGSが始まって、心機一転、復帰してきた人や過去に見限った人達もちょっと目を向けて、見直されたら良いなと思っていたの。 でもギガンティクスの仕様によって、開始2週間でその人達からの再評価はほとんど固まってしまったわ。仕様見直しが決まったけれど、離れていった人達は簡単には戻ってこないの。 らんらんはNGS続けていくけれど、今回の騒動は過去一番開発に腹が立ったわ。 嫌いにはならないけれど、こんな始まって早々呆れたものを出してくるとは思ってなかったし、何より「サービス開始早々に低レベルユーザーが邪魔者扱いされるゲーム」みたいに言われるようになるのが悲しくて悔しいの。 Brの実装がもう来月だけれど、シュンカ時代や散れ非英雄時代みたいにならないことを願うわ。 -- 2021-07-12 (月) 06:46:41
    • (´・ω・`)もやもやしてた感情を吐き出したら思ってた以上に長くて邪魔だったわ。ゲームの感想は人それぞれだから、他者を叩こうという意思はないし、言われても仕方がないと思ってるわ。同意を求めてるとかそういうのもないから、適当に読み流してくれると助かるわ。重ねてごめんなさいね。 -- 木豚? 2021-07-12 (月) 06:49:01
      • (´・ω・`)そういう用途のためにここは存在するのよ。愚痴どころかただの文句でしかない他の投稿に比べれば遥かに良いわよ -- 2021-07-12 (月) 07:00:09
    • NGSになって一新、運営体制も治るかなって思ってたけど残念ながらそのままなのよね…。「また旧時代のやらかしが再発するのではないか?」って不安が否めないし、そういうふうにSNSで吹いて回るヤカラに何か言い返せるだけの状況じゃないのが本当に辛いわ -- 2021-07-12 (月) 06:59:37
    • 最後まで読んだけど同意しかなかった。 -- 2021-07-12 (月) 07:05:33
    • 課金が強さ要素に絡んだりクラス別のアバターがあるゲームだと、新クラス実装直後は売り上げ伸ばすためにわざとバランスブレイカーなくらい強く設定したりするのが常道だけど、PSOの場合はそういうインセンティブが働かないのは救いだね。さすがにHrショックの二の舞にはしないと思うけど、一部のクラスが食われるくらいはあるかもしれんね -- 2021-07-12 (月) 07:06:29
      • 課金が強さに直結しないとはいえ新クラスは皆に体験してもらいたいし、新クラス有利なクエストが出たりするのはBoあたりからあるけどね -- 2021-07-12 (月) 07:10:24
      • もともと言えば旧Br実装時が異常に弱いPAと出ない癖に弱い武器だらけの調整不足ってレベルじゃないくらい悲惨すぎる状態だったからな…そのせいで新クラス有利の流れになってしまったのよ -- 2021-07-12 (月) 07:27:40
      • 期待してたクラスが意味不明な弱さで実装されるよりは強い方が良いからね(旧でBr実装直後に飛びついた勢 -- 2021-07-12 (月) 07:40:26
      • 何をやっても他職平均の5/6の火力で、流行ってるイナゴ職の1/3だった実装日のBrくん… -- 2021-07-12 (月) 10:02:37
      • 実装時のBrは武器がやばすぎたな。シリーズ武器すらほぼなくてレア武器はレアエネミー限定かつドロップ率もクソ低いアギトくらいで取れないからみんなヴィタエスレイン持ってシャキンシャキンしてたし -- 2021-07-12 (月) 11:10:49
    • 良い所は結構あるんだよなーただ、それなりに人気の有る芸術作品に作者自身がキレてドリルでガリガリやって歪な物体に仕上げてこれで完成や!みたいな事するんだものセガ君、そりゃ付いていけない人の方が多いわ -- 2021-07-12 (月) 07:53:43
    • (´・ω・`)ステーション+でysokが、どんなにアプデして変わっても見限って去ってしまった人に知ってもらうのは難しい・・・的な事を言っててからのNGS発表でそういう事かー!と思ったけど、早くもまた同じ様な展開になっていってしまってるのがね・・・ もっとこの先できるようになる楽しそうな事を匂わせて行かないと -- 2021-07-12 (月) 08:05:00
      • 流石にブーストがないから閉鎖的は理解しかねる。それただのブースト目的で集まってるだけじゃねーの? それよりもっとPTを組みやすくするフローをシステム側で作るべきだと思うの。 -- 2021-07-12 (月) 12:50:48
    • 「低レベル」じゃなくて「非カンスト」なのがホントやべーわ。一応改善はするつもりみたいだけど、しばらくはこのままだしなぁ・・・ -- 2021-07-12 (月) 08:51:38
    • (´・ω・`)別に初心者を邪険にするわけじゃないけどレベルキャップ20最高レベルの装備も簡単に手に入る時期に初心者だの上級者だのでわけるってのもおかしい気がするんだ。数値上たいした差がないのに一部の声だけ聴いて2週間で下方調整とかこの先不安しかない。前時代のように適当でいい虚無なクエストばかりにならないかと -- 2021-07-12 (月) 10:10:42
      • (´・ω・`)まるぐる、ギャザ、緊急ぐらいしか無い中でエンドコンテンツっぽいよく分からない立ち位置のものを実装したのと、それがエンジョイ勢を嫌ったガチ勢が引きこもれないどころか、本来参戦不可レベルの人まで参戦可能だった故の混沌なのよ・・・ 正直時間制限撤廃は要らなかった派だけど、絶望はエンドコンテンツというほどの物ではないとするなら(実質それしかないんだからエンドコンテンツだろっていうツッコミは置いておいて)致し方ないかと思うわ -- 2021-07-12 (月) 10:40:42
      • (´・ω・`)基本的に誰も得しない仕様してたし妥当な修正だと思うわ。運営も問題と判断したから修正したのだろうし。それはそうと、マルチに鍵かけられればここまでひどいことにはならなかったと思うわ? -- 2021-07-12 (月) 10:44:24
      • (´・ω・`)鳩の一部の人も言ってたけど鍵はほんと最終最悪の手段だからやめてほしいは。おそらく公式もやる気はないとおもうけど鍵有ると閉鎖的な空気広がるし結局何がオープンだよってなっちゃうからね。 -- 2021-07-12 (月) 10:59:31
      • (´枝ω2`)枝3 まあ確かにそうね…。でもいろんなプレイスタイルの人を強制的にごちゃまぜにする仕組みもどうかと思うわ?絶望に限らず固定組んで効率よく倒したいとかあるし、それこそ前まで20未満は出ていけって空気が流れたもの。 -- 2021-07-12 (月) 11:19:39
      • (´・ω・`)オープンはフィールドなだけでコミュニティは別に問うてないというか、どっちにしろ鍵付けるのは固定、ハナからソロでやりたい人、たまにはチムメンだけで行くかって人ぐらいだろうし、若干話はそれるけどPTメイカーとかブーストがない現状の方がよっぽどオープンなだけで繋がりがなく閉鎖的に感じるわ -- 2021-07-12 (月) 11:34:38
      • 他人が居ると逆に窮屈と感じる人も結構居るわよ、ここ見に来る人に居るかは別だけども -- 2021-07-12 (月) 15:22:06
      • 個室があると閉鎖的なのか… -- 2021-07-12 (月) 21:31:40
    • むしろ運営に向ける言葉は悪辣なユーザーばかりでかわいそうしかないかな -- 2021-07-12 (月) 11:47:17
      • (´・ω・`)その悪辣なユーザーを生み出さない努力を怠ってるからよ。 -- 2021-07-12 (月) 11:49:47
      • 悪辣なユーザーというか、ネガティブキャンペーンも混ざっている感じする。ある意味仕方ないと思うけど。 -- 2021-07-12 (月) 13:08:34
      • 火のないところに煙は立たないっていうが探すまでもなく燃えてるのが見える惨状だからな… -- 2021-07-12 (月) 16:18:38
      • 小さい火種に風送って大火にするのがアンチやぞ -- 2021-07-12 (月) 19:02:07
      • 火のない煙にする運営の努力が実っていない -- 2021-07-13 (火) 11:50:12
    • (´・ω・`)まぁノウハウがないとか「実質新作とか言う前代未聞のアプデ」だなんて言い訳ももう通じんレベルよなぁ 運営と調整があいつらの時点で所詮pso2はpso2にしかならんやろと思ってたけど想像以上に論外でもう擁護のしようがないわ -- 2021-07-12 (月) 20:23:52
    • (´・ω・`)コンテンツが最初で少ない「だけ」なら本当によかったのにねと思ってるわ。 NGSはPSO2で学んでて改善されてるであろう事なくしてるか、ちょっと考えたらありえないだろそれってぐらい逆方向に行ってるかだし、正直自キャラかわいいのとアクション自体は楽しい程度しか褒められる所ないわ。その自キャラかわいいできるのだって、旧アクセメイクetc再販とか全然少ないせいで新規さんは楽しめないしね・・・毎月あった開発に関わる人が出るステーションはなくなって、今ではただのアナウンサーみたいな人がちょっぴりニュース感覚で出てくるだけの動画しかないし。早い内に頑張ってSEGAにでも入社してくればよかったかしらねえ -- 2021-07-12 (月) 21:04:42
  • 引き継ぎ装備なしの新規や復帰のチムメンは微妙プリセットでも全身星4+40とかにちゃんとしてるのに、引き継ぎ勢はシオンやクラース全身の癖にメセタ無い装備も無い言ってるの何なん -- 2021-07-12 (月) 10:38:07
    • (´・ω・`)最後の方はガチガチのOP盛りじゃなければ強化費用なんかほぼ気にしなくて良かったしそういうことよ、没落貴族ってやつよ -- 2021-07-12 (月) 10:43:30
    • (´・ω・`)普通にガチ盛りした旧防具のほうが火力高いからじゃない?新防具でもガチ盛りすればいいけどカプセルとか買うとなるとかなり高くなるし、集めるとなると廃人プレイでもしてない限り足りないし、現状絶望でも一発耐えられれば十分だから全然いける。武器はさすがに更新しないとだけどね。 -- 2021-07-12 (月) 10:44:41
      • (´・ω・`)旧防具だとHuでもゴロゴロ死ぬわよ。ダイダルでやたら死ぬ人がいて装備見たら全身クラースだったわ -- 2021-07-12 (月) 11:45:25
      • (´・ω・`)それクラースの問題じゃなくてPSの問題だと思う、旧防具でも1発耐えられるし回復も全然間に合うし、まぁゴロゴロするくらいなら固い新防具にしろってのは分かる。 -- 2021-07-12 (月) 11:53:04
      • HP表示でプレイしてるけど、絶望とかHP減ったまま回復せずに殴り続けてる人まま見るのよね。Teの回復待ちなんだろうか -- 2021-07-12 (月) 14:35:04
    • 高望みして高プリに拘って自泥しない&マイショで買おうとしてもほぼ全財産とかだから買えないとか、あっちの金銭感覚が抜けてないとかそんなんだろう。グルチャにあっちの感覚引きずり過ぎて頭イカれてる奴が居たけど、「アルファリアクターをイザネ金玉レベルの金額にしろケチ運営」とか「ボナキーなくして簡単にカンストできないようにしたのはボクソン」とか「レアドロ250がないのはボクソン」とかガチで言ってたからな。まあ、このレベルは流石にあまり見かけないだろうけど、あっちの感覚抜けない人は割と居るんじゃない? -- 2021-07-12 (月) 11:12:04
    • メセタの価値を知ってるかどうかの違い。今フル強化してるのは金に余裕ある奴か何も考えてない奴だよ -- 2021-07-12 (月) 11:32:40
      • フル強化して金足りないって言ってる奴はどこかで無駄遣いしてるだけやぞ。非プレでマイショ売買も使ってないが全身強化済みでまだ100万余ってる -- 2021-07-12 (月) 11:42:47
      • プリセットLv3以上☆4でラディッツになってなきゃ、ロビアクや髪型で消えたのでしょうな -- 2021-07-12 (月) 13:02:55
      • フル強化せんでもシステム要件は満たすし戦果にも困ってない現実を見るにつけ、実際に困るまで装備は適当に済まして日々預金 -- 2021-07-12 (月) 16:24:00
    • 金銭感覚が抜けてなくてメセタ無いなのかスク品買って無いのかどっちだろ にしても装備無いってどういう意味なんだろ -- 2021-07-12 (月) 11:54:50
      • 例えばウォンド無いからTeFoでシオンロッド握ってるとかそういう感じ 木主 -- 2021-07-12 (月) 11:56:46
      • 武器変できる装備でそんな事言ってるのか もうよく分からん人らやな -- 2021-07-12 (月) 12:02:03
      • (´・ω・`)正直な話1から開始で良かったのではなかろうかアクセとかの登録は置いといて武装持ち込みとかろくな結果な欄の見えてたろベータ1のときでさえ -- 2021-07-12 (月) 12:13:22
    • (´・ω・`)AC品でも買ってるんじゃないかしら?新規はアクションやりに来てる人が多いって聞いたわ? -- 2021-07-12 (月) 12:06:15
    • 現状で1184以上あれば有利不利は別としても全コンテンツに参加できちゃうから、それなら装備よりスクラッチ品とか買いあさったほうがいいんじゃね?って人は少なからず居そう。緊急なりの装備上限が新装備ないと達成できないレベルになってくるまでは、そういう層の行動にも合理性あっちゃうから一定以上残ると思うよ -- 2021-07-12 (月) 13:36:00
    • 俺もそうだったんだけど、引き継ぎで使える装備が多すぎて、どれ作れば一番無駄がないのか考えすぎて選べないんじゃね?NGS武器は1本も作ったことないと強化費用すら試算出来ないし、旧武器だけ担いでるとコスアクセにメセタ費やした方が無駄が少ないように思えてくるしな -- 2021-07-12 (月) 17:03:55
    • 引き継ぎなんだから寄生も引き継いでるのは当然だろ -- 2021-07-12 (月) 21:38:05
    • プリセットナシならいくらでも作るけど、レベル4以上とか5じゃないとダメとかいうの鵜呑みにして、作らないとか旧でもよくあったからそういうの本気にしてるんだろ。あと俺は毎日狩ってて2キャラ全クラスカンストさせたけどプリセット付きの☆4防具・武器1個も拾ってないから金に余裕があるわけでもないしな。4レベル以上のプリセット付きの武器・防具がマイショに並べられてる数をみたらとてもじゃないがプレイヤー全員の分の武器があるとは思えない確率だし、そう風潮になればなるほど武器・防具がないから強化しないみたいになると思うわ旧でも同じだったけど。 -- 2021-07-12 (月) 23:22:06
      • いつものことだけどここで言い出す、最低限の装備はマイショップの供給量見て考えろって思う。前作で言えば舞空もその部類だった -- 2021-07-12 (月) 23:24:06
  • 2/8人になった戦闘エリア、マグナス中腹でずっと放置してる奴にTボス押し付けてテレポートしたらファンメ届いて草 -- 2021-07-12 (月) 11:43:58
    • (´・ω・`)よくやったわ!それはそうと内容がちょっと気になってくるわね -- 2021-07-12 (月) 11:57:55
      • ワザップジョルノみたいなのが届いたで -- 2021-07-12 (月) 12:50:51
      • (´・ω・`)通報される覚悟をしておいてください! -- 2021-07-13 (火) 08:56:23
    • 通報されたらヤバそうだな -- 2021-07-12 (月) 12:06:32
      • ヤバいかねえ?気持ち的には天誅で、言い訳するならただの自由離脱ですよぉ~だけども -- 2021-07-12 (月) 13:00:02
      • 結果だけ見れば操作しなかったらボスエネミーが近くにいましたってことでしかないんだからそんなんで通報されてもそのままゴミ箱にポイの案件だろ -- 2021-07-12 (月) 13:29:27
    • (´・ω・`)人が多い戦闘エリアであからさまな放置したら うっかり白茶で「放置っぽいの居るで抜けますわー お疲れさまー」って言ってBL直行からのゲーム内ハラスメント通報っすわ -- 2021-07-12 (月) 13:08:25
    • 通報する時にカテゴリで「放置行為」があるから間違いなくギルティ。どんどん通報してけ -- 2021-07-12 (月) 13:34:41
  • 正直な話雑談掲示板で良くない点悪い部分指摘してこうすれば?って内容の発言するだけで通報するやつ多くねえか?ポジ受けな盲目信者さん多すぎだろ、冗談すら通じんとか話にならんなこんなんだからEP5以降から転落したのでは? -- 2021-07-12 (月) 12:07:46
    • そりゃ旧国だ何だって言ってるような奴は通報されるわ。自分の発言の何が問題だったのかすら理解してなかったのな。アンチ用語だって知らなかった、すまなかったって言っとけば仮入りせずに済んだのに「これは憎しみと親しみを込めたあだ名」とか言ってるんだからお前が話にならんよ -- 2021-07-12 (月) 12:33:45
      • 9年間戦ってきたフレとたまに運営語録使ってからかいあうのは気にならんけど、わけのわからんやつがボクソンボクソンいってるとなんかムっとするよね -- 2021-07-12 (月) 13:09:48
      • 頭おかしくなってて草 -- 2021-07-12 (月) 20:55:27
    • このままでいいよ。旧雑談&愚痴板は愚痴板に愚痴ると信者が噛み付いてきて仮食らうようなとこだった。今は隔離されてるから変なのが愚痴板に来ない -- 2021-07-12 (月) 12:43:09
    • まぁ過敏すぎるきらいはあるわな、気持ちはわからんでもない・・・ただ、冷静で気の利いた返しが確実に欲しいなら、有象無象の集まるWikiじゃなくて、然るべきコミュニティを探した方が良いんじゃないかな。あと自分の冗談が本当に面白いかどうかはよくよく考えた方が良いと思う、ブラックなら尚更。 -- 2021-07-12 (月) 12:48:00
    • どうしてこの木主仮行ってるんですかねぇ…あっ(察し -- 2021-07-12 (月) 13:03:33
      • 誰かさんの逆鱗に触れてしまったのかな -- 2021-07-12 (月) 13:11:12
      • 雑談で仮行ってから大体10分後だから多分本人のスマホかなんかだぞ -- 2021-07-12 (月) 13:20:20
      • ポジ受けな~ からの余計な一言二言で色々察せる -- 2021-07-12 (月) 16:02:42
    • ボクソンやご理解とか多少汎用性あるのはまあいいんだが、国系使ってる奴はどんなにこのゲームに理解があってもヤバい奴認定するわ -- 2021-07-12 (月) 13:28:16
  • グリッセンは折角玩具として楽しそうな性能してるけどプリセット3以上が出品すら無いせいで、星4で既に装備整ってるとちょっと遊びで作ってみるかって気にすらならないのが勿体ないね。99999ポイントで1本だけアタック3付きが交換できるとか有ればいいのに -- 2021-07-12 (月) 13:54:35
    • プリセ要素無かったら良かったのになぁ もう無いとダメって雰囲気出しちゃってるし -- 2021-07-12 (月) 13:57:17
      • それか同名武器ならプリセットをキューブ消費して移植出来るとか欲しかったな。まともなプリセット出るまで装備更新し辛いというか気が進まない -- 2021-07-12 (月) 14:35:21
      • プリセットに威力はダメだよなぁ。最大求めるのがプレイヤーなんだから。 -- 2021-07-12 (月) 15:18:25
      • OP2個〜3個分の性能してるからねぇ・・・ -- 2021-07-12 (月) 16:09:17
      • プリセットはユニットだけでよかったなぁ。武器はせめて火力に直結するテルミナとアタック無くしてもらってPP回復とかにしてくれたらよかった -- 2021-07-12 (月) 22:41:09
    • グリッセンに限らずいくらプリセット掘り楽しんでくださいって言っても出品無いレベルだったり市場に一本しか出回ってなかったりするのはどうなんだと思う。 -- 2021-07-12 (月) 13:57:42
      • ディアブロ方式で、プリセ複数付くけど厳選してくださいね。だと思ったらこの有様ヨ。 -- 2021-07-13 (火) 15:49:49
    • (´・ω・`)遊びで作るなら別にプリセなくてもいいんじゃないかしら?プリセ入手出来たら作ったやつ売って作り直せばいいし。 -- 2021-07-12 (月) 13:59:06
      • プリセないとただの☆4に届かないおもちゃであって、特定の局面で使える玩具ではないんよな まあプリセ同じでもウィーカーなし☆4とトントンだった気もするが -- 2021-07-12 (月) 16:41:04
    • (´・ω・`)わかる 武器だとアタック3以外のプリセが無いのば妥協品って扱いになってるわ…ユニットもパフォーマーかエンソジアが無いとその扱いだしね -- 2021-07-12 (月) 14:16:19
    • 怠惰マン俺氏「強化済みでドロップしてほしい」と怠惰なコメント -- 2021-07-12 (月) 14:24:55
      • あーポイント交換のグリッセンは+30でもよかったかもねw -- 2021-07-12 (月) 14:37:59
      • 旧であったからね。シートだけど。 -- 2021-07-12 (月) 15:19:29
    • ハクスラ的な要素は欲しいとβの時に確かに言ったけどさー、求めてた物とここまでパーフェクトに違う物実装されるとは思わないじゃん? -- 2021-07-12 (月) 15:33:23
      • いつもの事じゃん?ユーザーからの要望が明後日の方向向いて実装なんて・・・ -- 2021-07-12 (月) 15:43:50
      • ハクスラ的なものと期間限定の相性の悪さはやばい。 -- 2021-07-12 (月) 15:43:53
      • なーに期間終了と同時に互換かそれ以上の品が常時ドロップするようにすればええんや(場当たり) -- 2021-07-12 (月) 16:20:34
      • こっちの方がいいからこっち装備ってのが求められてたものな気がする 実際はレア出たけどプリセ付いてないから強化どうしよだけど -- 2021-07-12 (月) 16:21:11
      • PSO2の初期と大して変わらんな。レア落ちない、レア落ちたけど目的の物じゃない、未鑑定品じゃない、一定属性値以下、無 属 性とかだったし。 -- 2021-07-12 (月) 17:26:38
      • ☆7からSW実装、鑑定時にプリセットの種類選択ですね(白目) -- 2021-07-12 (月) 17:30:35
      • 鑑定しなくても使えるけど、内容が分からないぐらいで良くない? -- 2021-07-12 (月) 17:39:29
  • (´・ω・`)どうでもいい個人的な愚痴なんだけどPSO2の事を国って呼んでるのがなんかキモイわ~ -- 2021-07-12 (月) 16:43:00
    • (´・ω・`)それ最初に言ったの運営側だったかしら? -- 2021-07-12 (月) 16:52:40
      • Pがどっかで 国の運営に近い? って発言したんだっけか?(うろ覚え) -- 2021-07-12 (月) 16:55:30
      • 酒井Pが国の運営に近くて難しい、みたいな事言った。それ自体は至って普通で構造的に当たり前の事なんだが、絶賛不満爆発中で目線違いが浮き彫りになってる頃だったから悪い意味で似通ってると言われるようになってしまった。まあ現状でも分かる通り運営の思想と実際の求められてることが乖離してんのデフォなのは伝統化してっけど、それで国とか言ってんのは結局お察しなのばかり。最初に言った通りネトゲの構造上当たり前のことで、ネタに思えるのは常識知らずの子供がやるしょうもない言動と同じで、そいつらの言葉は事実検証以外まともに相手してはいけない -- 2021-07-12 (月) 18:44:07
      • そもそも開発者向けの話の中での昔から言われてる程の認識であってユーザーに向けての発言では全くないんで、この件でユーザーがギャーギャー騒ぐのは完全に筋違い。なんで使うのは元を知らずに使う考えなしかアンチしかほぼ居ねえ -- 2021-07-12 (月) 19:15:16
      • (´・ω・`)ボクソン等含めて使うなはわかるけど。国だけ使うなって意見の人には???ってなるわ -- 2021-07-12 (月) 20:04:06
      • 普通じゃねえよ、感覚がズレてんな -- 2021-07-12 (月) 20:42:06
      • ボクソンも大概ではあるが、国呼びは考えなしかこじ付けアンチでもないとしない生まれってのが更に印象悪いのさ。 -- 2021-07-12 (月) 21:26:10
      • (´・ω・`)目糞鼻糞よ -- 2021-07-12 (月) 22:07:18
    • ネトゲの運営は国の運営に近いって感じだったけど、もともとウルティマから来てる言葉だろうし、海外の方は素で受け入れられてるみたいだね -- 2021-07-12 (月) 16:58:53
      • 都合よく解釈するの得意な人いるからなー -- 2021-07-12 (月) 17:11:37
      • 解釈上手やね -- 2021-07-12 (月) 20:50:11
    • もとはFF14の吉田Pの言葉で「ネトゲの運営は国の運営みたいなもので、運営側がそこに住んで実情を理解しなければならない」みたいな感じだったのを、中途半端に引用したのか「ネトゲの運営は国の運営に近い、政府=運営への不満が溜まって爆発することもある」みたいに言っちゃって、このへんの認識の差が出ちゃったんだよな -- 2021-07-12 (月) 20:06:52
    • 別になんとも思わんぞ?実際似てるしな -- 2021-07-12 (月) 23:47:13
    • まぁ、PSO2ではアンチ、あるいは前科持ちプレイヤーってのが一発で分かるワードだよな -- 2021-07-13 (火) 01:40:07
    • 酒井一人だけ浮きまくってたあのCEDEC2018配信を見たうえで国呼ばわりをアンチ認定するならもう何にも言えんわ -- 2021-07-13 (火) 13:13:01
  • もっとアニメ寄りのキャラクリがしたいけどスキットじゃ不可能だからもうぎゅ。着て生きていくわ -- 2021-07-12 (月) 16:50:40
    • クロトロもありまっせ -- 2021-07-12 (月) 16:56:36
    • AISスーツもありますぜ 旦那 -- 2021-07-12 (月) 16:59:04
    • 旧デフォじゃだめなんか -- 2021-07-12 (月) 17:04:43
    • まどマギスーツだ! -- 2021-07-12 (月) 17:45:33
  • 輸送トラックのEトラまじで消してほしい何回バーストし損ねるんだあれ -- 2021-07-12 (月) 18:55:32
    • どのEトラでも減少は起こるし輸送トラックでバーストも普通に起こるから結局運だぞ -- 2021-07-12 (月) 19:01:04
      • そうなんかなー -- 2021-07-12 (月) 19:34:27
      • 100%って訳じゃないが、バーストしてるからね?(個人感) -- 2021-07-12 (月) 19:39:35
    • 戦闘セクで雷雨中になかなかトライアル出ない、からの防衛は普通にイライラするから探索セクだけにしてほしいとは思う -- 2021-07-12 (月) 21:51:34
    • あのクソトラ時間かかりすぎなんだよな。雑魚だけでも出てくるのに時間取られて最後にボスまで出るとかアホかと -- 2021-07-12 (月) 22:05:30
    • ニャウを思い出すレベルのEトラ -- 2021-07-12 (月) 22:38:44
  • ロックオンの動作がダメすぎて、距離考慮するだけでましになると思うんだけど。ゴロロン後ろから殴ってるのに腹の中のコアがロックされたり、目の前の敵を無視して隣の戦場ロックするとかなんとかならないか? -- 2021-07-12 (月) 19:16:54
    • ロックオンの優先度は確かに良く分からない時あるね。 -- 2021-07-12 (月) 23:54:58
    • 経験でカメラの操作によってある程度解消できるようになれるけど、ガンナーだとそれでカバーできなくて難しい。 -- 2021-07-13 (火) 22:23:55
  • マルグルでチェインブースト維持も面倒だしWB貼るのもRa被ると面倒だし、ということでGuRa、AR(ホミ)ランチャー(マルチプル)オンリーで楽するぜ寄生するぜウェーイしにいったらボスタゲ張り付いて草 -- 2021-07-12 (月) 19:35:26
    • 無印の頃からそうだけど結局は絶え間なく攻撃してるかどうかだよ。弱点つけなくてもとりあえず攻撃、カウンター狙えないとしてもとりあえず被弾怯み回避、みたいの続けてるだけでタゲは結構向いちゃうもんだ -- 2021-07-12 (月) 20:11:38
    • ダメージ喰らわないようにランチャーが引撃すると周りがケツしか殴れなくてタゲ取れないことに気が付けパーティー検定2級ガンナーさん。普段からロールで敵くるくる回してない? -- 2021-07-12 (月) 20:22:53
      • 追いかける場面が増えるから近接は攻撃タイミングが少ないしカウンターもやりにくいっていう -- 2021-07-12 (月) 22:04:26
  • 中型以上のエネミーにおける討伐コストと報酬が見合ってないって愚痴。具体的にはゴロロンとかペダスって小型10匹くらい倒すより面倒だけど小型5匹分も怪しいくらいのドロップでただのストレス要素になってる(逆に小型は貰え過ぎな気もする)。大型も固有泥持ってるやつなら比較できないからいいけど通常オルクとかヴァラスみたいなやつもただめんどいだけで折角出ても時間取られるなぁとしか思えなくなってる。 -- 2021-07-12 (月) 20:04:10
    • デイリーやってる時のフワンさんは癒やし -- 2021-07-12 (月) 20:10:46
    • 中型エネミーだから硬くて行動パターンに一癖あって倒すのに手間がかかるのは分かるけど、リターンがショボすぎるんだよな…まあこういうこと言っていると小型エネミー倒したときのリターン減らす調整されそうだけど -- 2021-07-12 (月) 20:10:58
    • 小型は範囲系でサクッと倒せるから余計にタフさが際立ってるな -- 2021-07-12 (月) 22:02:27
    • 複数で殴るとコロコロ向き変えまくってまともにコア殴れなくなるあのクソデブエネミーはまじでストレスしかない -- 2021-07-12 (月) 22:03:10
      • マルチプル打ち込むと一回転する勢いで回るの好きだけど嫌いだよ -- 2021-07-12 (月) 22:24:48
    • ペダスはカウンターしやすいしまだいいんだけど、ゴロロンだけは許さん。腹フリーズかからないならショックで何かしらのダウン行動してもよくね? -- 2021-07-12 (月) 22:37:49
  • オープンワールドだからまあしょうがないんだけどさ、流石にソロでソロルームで絶望討伐してるとこにレベル16が乱入するのは気が滅入るわ・・・折角の12分雷雨だったのに・・・1桁ダメの表示が出るたびにこっちのSUN値がゴリゴリ削られてった・・・ -- 2021-07-12 (月) 20:14:32
    • 頭上表示で「絶望ソロ挑戦中」とでも書いておけばいいじゃない?コミュニケーションを怠ってはいけない -- 2021-07-12 (月) 20:20:47
      • もちろん書いてるわよ。そもそもレベル足りてない時点でそれ以前の問題だと思ったわ。 -- 2021-07-12 (月) 20:22:43
      • 運営の頭が問題だからな。なんにせよ新規を保護せず駆逐されるように仕向けてるわけだし -- 2021-07-12 (月) 22:36:04
      • 頭上表示ってほぼ読めないからな…キャラ名含め最初から読むつもりで関心向けてないと光として目に入っても脳まで届かない -- 2021-07-13 (火) 11:45:38
    • (´・ω・`)この惨状なのに次の調整見てもほんと頑なにソロルーム実装したがらんなぁ もうオープンフィールドとしては破綻してるからさっさとすりゃいいのに…と言いたいけどインタビュー見たらKMR辺りが部屋に鍵かけれると勘違いしてる気もするんよな -- 2021-07-12 (月) 20:26:02
      • 招待限定セッションくらい他のオープンワールドでもあるんだから是非やって頂きたいところね・・・ -- 2021-07-12 (月) 20:28:13
      • 鍵をかけられたらディバイドの再来となってしまうのでやらないだろうなぁ -- 2021-07-12 (月) 22:36:24
      • まぁ、固定やソロはコクーンだろうな。逆にオープンフィールドに鍵付けろていうのが意味が分からん。とはいえ、今の絶望(フィールドの大型エネミーも)のHP補正設定は明らかにゲームデザインミスだから、これは擁護する気は1ミリもないけどな -- 2021-07-13 (火) 01:54:14
  • お前らアンチ辞めろ! 私はNGSを続けるよ! -- 2021-07-12 (月) 20:43:36
    • (´・ω・`)アンチすら辞めちまったらもう本格的な終わりゾ -- 2021-07-12 (月) 20:48:47
      • そのほうが状態としては良い -- 2021-07-12 (月) 23:44:41
    • 初週に比べて、今のガラガラっぷり・・・もう少し人を繋ぎ止める努力があっても良くね? -- 2021-07-12 (月) 21:02:34
      • ラグが減って快適になったとのポジ意 -- 2021-07-12 (月) 22:31:08
    • いまは悪いところを探すためにプレイしてるアンチが100%だぞ 普通のプレイヤーや新規はもう辞めてる -- 2021-07-12 (月) 21:07:56
      • 今残ってるのは旧の虚無期間もだらだらと続けてきた継続勢だけだゾ。復帰勢はもう残ってないし、新規も半分は残ってないだろう -- 2021-07-12 (月) 22:32:24
    • 新規開店の飲食店のリピーターって1割程度らしい -- 2021-07-12 (月) 21:09:00
    • (´・ω・`)アンチくんってキャラが活躍するアニメもあったな・・ -- 2021-07-12 (月) 21:09:24
    • 嫌なら辞めろを貫いた結果がPSO2のあの末路なんだが...あれがお前らの望んだ理想郷だったのか... -- 2021-07-12 (月) 21:28:09
      • そりゃ望んでないなら嫌ならやめろなんて言わんでしょ -- 2021-07-12 (月) 23:08:04
      • 少なくともEP6は5より良かったぞ -- 2021-07-12 (月) 23:45:31
    • アンチってかがっかりしてやめていった人が大多数。たまにwikiやつべのコメントで、始まったばかりで色々求めるのはおかしいだろって書いてる人いるけど、ネトゲはスタートダッシュが一番大事なんよな…PSUやpso2に続いてまた転んだんだね -- 2021-07-12 (月) 23:08:13
      • 未だにネトゲはスタートダッシュが大事って言ってるのは古いネトゲプレイヤーくらいだよ。大半のプレイヤーは自分が始めた時点で面白いか面白くないか。今絶好調のFF14も後から始めた人の方が圧倒的に多いし、PSO2で人が多かったのもEP4だからね -- 2021-07-12 (月) 23:33:20
      • スタートダッシュが完璧に楽しいゲームである必要はないけど、スタートダッシュでプレイヤーから見捨てられるような現状は間違いなくダメでしょ?「スタートダッシュが大事」っていうのはそういう意味だよ。NGSの今は「面白いか面白くないか、100か50か」じゃなく「合格か落第か、1か0以下か」というレベル -- 2021-07-13 (火) 00:25:06
      • 特にNGSはサービスイン前から結構注目されてた気がするから、その注目された段階でコケたのは巻き返すのキツそう。枝1の言い方で言うと「自分が始めた段階でつまらなかった」って人を多く生んじゃったかもしれんわけで…… -- 2021-07-13 (火) 01:33:38
      • 巻き返しはきびしそうってほかのゲームの場合ならそうなんだけどな…PSO2に限りはEP更新するたびに戻ってくる人がいるので別に感じだわ。逆に焦ってなんかしようとアンチのごとくたたきまくって、運営を厚生させようって、プレイヤー側からなんかしようとすると、その評価がやってない人の目にはいって評判が悪くなってたイメージしかない。とにかく飽きたりつまらないなら黙って消えてほしい。 -- 2021-07-13 (火) 02:07:48
      • 人増やしたいのにゲームを貶しまくって、それをみてなんてすばらしいゲームなんだって思うやつもいないだろ。 -- 2021-07-13 (火) 02:10:17
      • ネトゲってコミュニティも重要だからな。自分のやってるゲームの情報拾いに来たら誹謗中傷ネガキャンやっていたら、そりゃ萎えるだろう。誰だって不快な思いはしたくないんだから -- 2021-07-13 (火) 02:41:18
      • 「EP更新のたびに戻ってくる人が居る」って逆に言えば「EP更新のたびに引退する人が出てる」ってことだよな… -- 2021-07-13 (火) 04:58:22
      • 伝家の宝刀嫌ならやめろやめたら黙れじゃん -- 2021-07-13 (火) 05:09:08
      • 俺が言ってるのは、辞めてる人がいるが、じゃプレイヤーが運営罵って荒らしまくってその辞めた人間がかえってくるのかって話だよ。帰ってこないし残った人からすりゃ迷惑行為でしかないからアンチが嫌われるんだろ。 -- 2021-07-13 (火) 06:19:58
      • 仮に誹謗中傷やネガキャンが無くなったとしても批判は残るからなぁ…。結局ゲームの出来が良くなきゃ。 -- 2021-07-13 (火) 06:20:58
      • それに人が減れば、売り上げが減って勝手に運営が焦って自分で考えてやるんだから責任のない奴が外野で、俺の考えた最強ゲーム掲げてますます罵る必要性を感じない。 -- 2021-07-13 (火) 06:26:04
      • 趣旨は異なるけども「ぼくのかんがえた最強げえむ!」はこういう誰の目にも止まらない&すぐ流れる場所での雑談のタネとしては優秀だと思うぞ。他人を非難するだけより読んでて面白いしさ -- 2021-07-13 (火) 09:54:00
      • お前が必要性を感じるかどうかなんてどうでもいいことなんすわ -- 2021-07-13 (火) 22:36:28
      • それは迷惑を考えずに、これからも荒らしますねという意味で捉えりゃいいのか。さすがだわ -- 2021-07-13 (火) 23:45:56
  • バカ発見機で聞きかじった知識で野良絶望の6分で3体狩れないとかバカ(チムメン)が言い出してつれぇわ。前まではこんなじゃなかったのに、ネットの闇に染まってしまったのか・・・(´・ω・`) -- 2021-07-12 (月) 21:29:02
    • バカ発見できて良かったじゃん -- 2021-07-12 (月) 21:34:31
    • 自分がない周りに流されるタイプはそうなる -- 2021-07-13 (火) 00:11:39
    • そこが果てなき闇ならば -- 2021-07-13 (火) 00:36:35
  • イベ交換で個数制限あるのにポイント制限まであるのおかしくね -- 2021-07-12 (月) 22:04:14
    • 後半何もしなくても交換できちゃうだろ? -- 2021-07-12 (月) 22:11:09
      • ならポイント制限だけでいいやん? -- 2021-07-12 (月) 22:31:37
    • ちなみに鯖単位でなくアカウント単位っていうね・・・ -- 2021-07-12 (月) 22:18:26
      • 別キャラやったらポイント入らなくて驚いたが鯖変えてもダメなんか・・・ -- 2021-07-12 (月) 22:31:04
      • メインとNPCのタスク以外のタスクも垢単位だゾ。複キャラやる意味が皆無である。(4キャラ目の育成をしながら) -- 2021-07-12 (月) 22:34:39
      • (´・ω・`)しかも低レベルのサブキャラでその日最初にデイリー受注してしまうと報酬が下がって損するのよね マルチウェポン税といい複キャラに酷すぎわよ -- 2021-07-13 (火) 01:18:23
  • 過密鯖の4鯖もブロック10も埋まってないんだな。78ブロックもいらないよ30くらいでいいのでは -- 2021-07-12 (月) 23:05:09
    • こちら人気鯖の7鯖、頭3ブロックと何故か人気のある特定のブロックだけ埋まってるわ -- 2021-07-12 (月) 23:10:34
    • 30だと老練狩れなくなる人がでるからブロックはある程度必要なのよ… -- 2021-07-12 (月) 23:41:52
      • 1ブロックあたりの容量の半分ぐらいプレミアム枠にすればいいんじゃね 木主みたいな謎の勿体ないマンも納得するだろう -- 2021-07-12 (月) 23:43:49
  • (´・ω・`)雷雨中の山であからさまに近くに寄って放置してる奴が見えて萎えたわ 一応通報はしたけど意味はないんでしょうね 次似たようなのいたら白茶で言ってやろう -- 2021-07-12 (月) 23:45:44
  • なんで初心者ハイレベルエネミーに無策で殴り掛かるん……? 殴り続ければ殺せるのは間違いないけど、せめてそれはガンナーかレンジャーを使ってやって? -- 2021-07-13 (火) 00:35:12
    • (´・ω・`)どういうわけか今日は20未満で絶望に来てるレンジャーをよく見かけるわね -- 2021-07-13 (火) 01:23:19
      • 今日は19以下見なかったけど土日はやっぱり居たね。沸き待ちから撃破後までずうと居るような確信犯も何人か見たわ。 さすがに19以下が3人も脇き待ちしていたルームからは移動したけど -- 2021-07-13 (火) 01:35:29
      • つかメイン20未満サブ20が何か多い -- 2021-07-13 (火) 02:17:06
    • (´・ω・`)何も知らない初心者だからじゃないかしら -- 2021-07-13 (火) 01:52:04
  • 南エアリオの崖下坑道みたいな放置寄生の為みたいなトコロ多すぎ。アイテム取得条件とか範囲の修正しないんかね。 -- 2021-07-13 (火) 01:01:14
    • 老練探しにブロック移動するの疲れて沸き待ちしてるのも寄生や放置と思われてんのかなぁ -- 2021-07-13 (火) 01:22:20
      • ダメージを与えたエネミーからしかドロップしません。とするのが放置対策にはなるけどそうすると低レベルエリアでの高レベルプレイヤーによる乱獲が問題になるしね。今だとシーズンエネミーが雷弱点になっているからゾンデしながら移動するだけで雑魚溶かし出来るし -- 2021-07-13 (火) 01:33:05
      • 絶望対策みたいにHP変動するエネミーに限定すれば良いんじゃない? -- 2021-07-13 (火) 07:50:35
      • それされるとまるグルで小型からのドロップが激減するから嫌だわ -- 2021-07-13 (火) 08:18:53
      • まるグルで老練でるのか、すごいな -- 2021-07-13 (火) 15:41:42
    • よく分からんけど木主のいうポイントの周囲100mに狩場あるんか? -- 2021-07-13 (火) 05:22:40
      • すぐ真上にある道もあるな… -- 2021-07-13 (火) 05:23:46
    • (´・ω・`)一定条件下で泥も経験値も入手できなくなる、とかの仕様があってもいいと思うの。マクロ対策に静止だけじゃなくて一定時間ノーダメもペナルティ対象にすればいいわ。これなら納得して放置してる湧き待ち民と動き回って狩りしてるプレイヤーの双方とも嫌な思いをせずにすむわ? -- 2021-07-13 (火) 05:42:24
      • (´・ω・`)一定時間与ダメ0の条件はいいわね。ちゃんと戦ってたら長時間0ダメなんてないものね。ダメ与えてから一定時間はドロップするとかになるのかしらね。 -- 2021-07-13 (火) 08:50:49
      • それって、死んでも復活させて貰えなくてデバイス復帰して戻る、崖下に転落から迂回して戻る、長時間の行動制限の状態異常とか(現時点では皆無だけど)、周囲の雑魚狩りしてたら、とかはどうなの?発想は良いけど穴が多くて運営は採用しないでしょうね -- 2021-07-13 (火) 23:46:50
      • (´・ω・`)二つ名とボス系のみ、与ダメor被ダメが発生していることが条件でいいんでない?まるぐるは、1分以内に経験値以外のステータス変化が発生してるとかなら、PP消費でほぼ解決できるし、寝落ちでPA使いっぱなんてマクロ使用以外ないから言い訳はできないでしょ。ボス系途中でデバイス復帰なんて、アイテムドロップ権利消えるリスクもあるから普通はしないわ。 -- 2021-07-14 (水) 05:09:28
      • 反論内容が杞憂にしか感じない程度には良案に見える。時間の調整でなんとでもなりそうだ。 -- 2021-07-14 (水) 09:11:22
  • 実装直後が一番プレイヤー数増えるんだから初動は大事に決まってるでしょ。逆にその後で初動以上に新規を獲得できるタイミングってどこよ。 -- 2021-07-13 (火) 01:42:13
    • 繋げミスった 申し訳ない。 -- 2021-07-13 (火) 01:43:09
      • (´・ω・`)つ!素直に謝る子は好きよ…さぁコンサインと繋がりましょう! -- 2021-07-13 (火) 01:48:35
    • 初動以上は無理だろうが、学生の夏休みに合わせて「初心者歓迎キャンペーン」とかやっていくしかないだろうなー。付け焼き刃だけど。 -- 2021-07-13 (火) 02:02:30
      • Br実装が山場になるね。無印組でも「Br来たらNGS始める」という人も居るしプレイ人数が増えるのは間違いない。ここでサーバー不安定とかキャラ追加できないとかやらかさないのが大事。 クラスとしてBrが強すぎor弱すぎも問題にはなるけどそれは対応後でも人は取り戻せるし。 -- 2021-07-13 (火) 07:02:21
    • PSO2の場合はPS4サービスイン時がそうだったし実際勢いもすごかったが定着はしなかったな -- 2021-07-12 (月) 10:32:01
      • 貧民児童がメインユーザー層だからすぐ消えるのは仕方ないところはある 自キャラ可愛いおっさん層をもっと大事にしていくべき マウント廃人層はどうでもいい -- 2021-07-13 (火) 05:21:04
      • でもその末路がサクラ大戦やドラクエ…。PSO2もPSPoiの新規が居たから成り立ってたわけだしIPに触れたことがある人を増やすのは大事よ -- 2021-07-13 (火) 06:58:25
      • PS4の時は既存プレイヤーに追いつきやすくするためにアレコレ緩和したのはいいけれど、あっと言う間に緊急ぐらいしかやることがない状態になって「もういいかな」って辞めていくプレイヤーが多かった記憶があるわ -- 2021-07-13 (火) 15:36:15
    • 初動は成功したけど……って状態だから初動が大事かどうかはNGSと関係ないな -- 2021-07-13 (火) 05:19:21
      • 初動は成功…? -- 2021-07-13 (火) 07:30:11
      • 初動(初日) -- 2021-07-13 (火) 11:37:47
      • 初動ってラグラグでまともにプレイできなかった気がするが -- 2021-07-13 (火) 12:19:30
      • アクセス集中ラグのお陰で大盛況感を演出できたしアラが見えるまで一晩くらいは稼げたとの前向きな意見も(ない) -- 2021-07-13 (火) 14:44:33
    • 新型とはいえ継続タイトルで新規の定着はそもそも難しいんだけど、初動の失敗で大量に来てくれた復帰組に見限られたのが痛いな。 -- 2021-07-13 (火) 07:58:55
  • 毎日山に行っても一切グリッセンがドロップしなかったのに、さっきの18分雷雨の終わりに行ったら、シンボル付きエネミー1体倒す度にグリッセン1本ドロップして8種1本ずつ落ちたとか意味不明なドロップしたんだけど、これちゃんとドロップの設定されてるのかね?とか疑いたくなったぞ。 -- 2021-07-13 (火) 02:20:29
    • どんな設定ミスがあっても驚かない程度にはどこ見てもバグしかないよな -- 2021-07-13 (火) 03:31:04
    • 雷雨中はバーストのレアドロアップが累積していくとかその辺じゃろ 仕様かどうかは怪しいが -- 2021-07-13 (火) 05:17:48
    • 雷雨と同じでレアドロもランダムと見せかけて法則があるんだろう。旧国も偏りまくってたしな -- 2021-07-13 (火) 08:03:22
  • 崖にへばりついて弱点隠すのをやめろヴァラスゥ!それ遅延だろ分かってやってるだろ!オルクゥ!お前はワールドツアーの途中に居なくなるんじゃねぇ!つかワールドツアーするなボケェ!ナグルスゥ!お前そのジャンプの挙動バグだろ!?バグであってくれ!?全く癒しはダイダルアックスお前だk…おい崖に足めり込ませるんじゃねぇグリッチだぞそれ!! -- 2021-07-13 (火) 07:03:13
    • それに比べてダイダルソードってスゲーよな、湧いた場所から殆ど動かねーもん -- 2021-07-13 (火) 07:47:46
    • ダイダルは稀に命中判定おかしい忖度斧してくるのがクソ。かかと真裏で殴ってて無音斧当たった…というか近接全滅したんじゃが -- 2021-07-13 (火) 07:50:44
      • ネトゲ特有の位置同期ずれと見た目と違う命中判定、敵の攻撃が見えないカメラワーク、そして音バグによる無音攻撃がシナジーの高い極悪コンボを決めてくる -- 2021-07-13 (火) 08:40:33
    • オルクはワールドツアーだと思ったら遠くに陣取ってなんだその挙動ってなった事あるわ -- 2021-07-13 (火) 08:15:33
    • ナグルスは当たるのか当たらないのかわからんパンチ連打するのやめてもろて -- 2021-07-13 (火) 09:47:44
  • (´・ω・`)戦闘エリア人が減り始めるとす~ぐ崩壊するから嫌になっちゃう 加えて緊急や雷雨もあるしソロだと一部ザコが固すぎるし どうせ最前線狩り場以外ほぼソロになっていくんだから、戦闘エリア限定、混雑時使用不可でいいからサブキャラでフルパーティー組ませて欲しいわ マッチングでキャラ被るからパートナーカードは難しいだろうけど自キャラオンリーなら問題ないわよね プレミア限定機能なら絶対入っちゃうわ -- 2021-07-13 (火) 08:47:37
    • 1/8なったら小型だけ狩って次のE向かえばよいよ -- 2021-07-13 (火) 09:07:15
    • 人減っても後から急に人増える事もあるし、人生って分からないものよ。 -- 2021-07-13 (火) 10:07:27
      • デイリーやるか~って1人だけのエリアで戦ってたらいつのまにか8人って意外とあるな -- 2021-07-13 (火) 10:51:40
  • まさかブレイバーと、20年前からある攻城戦やタワーディフェンスと何ら変わらない防衛戦でプレイヤーが増えると思ってるのかな。全体的に古臭いゲーム。最初岩から露出してる壁のラインが光ってるの見て笑ったわ、古いセンスだなぁって。惑星開拓とかブラックホールの向こう側(インターステラー厨が集まりそうだけど)とかそういうのをウリにしないと -- 2021-07-13 (火) 09:07:21
    • 最初岩から露出してる壁のラインが光ってるのがダメで惑星開拓とかブラックホールの向こう側はOKってどういう考えなのかさっぱりわからんぞ。旧コンテンツの焼き回しするなら実装速度どうにかしろって思う -- 2021-07-13 (火) 09:13:22
      • 露骨な伏線が始めから至る所で見えてるってのが好みじゃないのでは? -- 2021-07-13 (火) 10:36:03
    • 新コンテンツ追加は必要だけど、それよりはゲームの根本をダメにしてるバグとか仕組みをさっさと直してほしいな。具体的にはUI -- 2021-07-13 (火) 10:10:49
      • UIまわりはマジでやることだらけよな。そのごくごく一部としてショップと倉庫とアイテムパックで挙動が違うの見ただけで俺なら頭かかえて逃げ出したくなるわ -- 2021-07-13 (火) 10:19:32
      • 8年かけて旧版レベルに修正していくんだろうなぁ -- 2021-07-13 (火) 10:45:35
      • UIのストレスでやらなくなる人も居るぐらい重要な所だから早急に直していってほしいよね -- 2021-07-13 (火) 10:55:22
  • ドレッドなんかを倒した時の演出が気に入らないって愚痴。他のMobみたいにその場で消えてくれれば倒した実感がわくのだけど、殴ってる最中に突然昇天するからびっくりするじゃないの。新手の攻撃かと毎回身構えちゃうわ。もっともあの異空間へ収納されるような演出自体、裏設定がありそうだけれど。 -- 2021-07-13 (火) 10:00:51
    • あの消え方はいいけど、倒した時の倒した感はもっとほしい気はする -- 2021-07-13 (火) 10:11:20
    • (´・ω・`)マガツとかもそうだったけどあいつらどこに消えてるんだろうな -- 2021-07-13 (火) 13:21:56
  • レベル上げ(代わり映えしなくてつまらない)とか装備強化(必要メセタと素材多すぎてつまらない)とかキャラクリ(複キャラの仕様がクソなのとメイクも髪型も衣装も少なすぎてつまらない)とか緊急(つまらない)とかやることはいくらでもあるのにやりたいことがない。PSO2がつまらないゲームになったのかおれがつまらない人間になったのか。。。 -- 2021-07-13 (火) 10:17:51
    • 両方やろね。今さら幼稚園の頃ハマってたオモチャを渡されてもハマれないようなもんだし、ゲーム大好きで永遠に飽きないわーって人でも苦言してるのがNGSだし -- 2021-07-13 (火) 10:21:34
    • 装備強化は完全に怠慢だと思うけどまあ他はコンテンツ少なすぎだろと散々言われてるしそう思う。 -- 2021-07-13 (火) 10:36:23
    • つまるところ、中の人のレベルが適正範囲じゃなくなっているのかもしれませんね? -- 2021-07-13 (火) 10:40:26
      • 戦闘力がどんどん下がっていくのを感じる。もしや、これが老いなのか。。。(きぬし -- 2021-07-13 (火) 11:11:29
      • 私の戦闘力はごじゅ -- 2021-07-13 (火) 11:13:31
      • 盆栽とか楽しいですよ?(キャラクリ的な意味で) -- 2021-07-13 (火) 11:22:06
      • 盆栽のほうも草木とか鉢の種類がもっと増えてからじゃないと思ったようにできない、と感じてしまう今日このごろじゃよ -- 2021-07-13 (火) 11:25:07
      • プラモとかもいいらしい -- 2021-07-13 (火) 11:38:52
      • どんな木を植えるか、枝を付けるか、考えるのも楽しいですよ?(雑談民的な意味で) -- 2021-07-13 (火) 14:33:41
    • ゲームを卒業する時が来たんだよ。おめでとう大人になったね -- 2021-07-13 (火) 11:28:54
    • 別に金貰ってるわけでもやらないと死ぬわけでもなし、やりたいように付き合えばええんやで -- 2021-07-13 (火) 11:28:58
    • (´・ω・`)歳とったってのは絶対ある レベリングは…無印が最後の方おかしかっただけでまぁこんなもんよ -- 2021-07-13 (火) 13:24:08
    • NGS以外で評判のいいゲームいくつか触って楽しめたならきぬしちゃん的にはNGSがダメで楽しめなかったならきぬしちゃんがゲームダメになったってことじゃない? -- 2021-07-13 (火) 13:54:45
    • つまらない人間がつまらないゲームをやってる -- 2021-07-13 (火) 19:42:32
    • 言い方違うだけでやってる事は全部TAのための自分磨き(笑)ですもん おまけに敵は変わり映えしないと来たもんで 要するに同人ゲーの体験版を延々やらされてる感じ そりゃ飽きるわな -- 2021-07-14 (水) 19:09:41
  • ペダスに囲まれたらまともに戦えないしゴロロンは回転するしナグルスは誰もいない場所殴るし敵の設計ちゃんとしてくれ。 -- 2021-07-13 (火) 10:59:57
    • ガンとランチャーは距離とるのわかるが、ソードおめえは下がんなこっちこいや って思う -- 2021-07-13 (火) 11:05:22
      • ゴムゴムのをしたいから下がるのよ -- 2021-07-13 (火) 12:21:46
      • ペダスソードからすれば剣の間合いの内側に貼り付かれて鬱陶しいことこの上ないんだろう -- 2021-07-13 (火) 14:32:36
  • オープンフィールドになったんだからストーリーではあっちこっち行くのだと思ってた時期が俺にもありました -- 2021-07-13 (火) 11:41:34
    • まだその時ではない・・・ -- 2021-07-13 (火) 11:51:37
    • 現状でもストーリーに絡んでない地域の方が多いしこれからさ -- 2021-07-13 (火) 12:00:51
      • もうエオリアでストーリーに関係しそうな場所ってハルフィリアと失言ぐらいしか無いような? -- 2021-07-13 (火) 14:52:45
    • 別の地域でストーリー進めてたら一旦戻って必要が出てくるのはオンゲーあるある -- 2021-07-13 (火) 14:33:59
    • (´・ω・`)置いて行かれただけよ -- 2021-07-14 (水) 11:54:18
  • 緊急でHu3人とFi5人だったのに、いざ戦闘になるとランチャーのエフェが2つほど・・・そこまでWB貼るのは嫌だけどRaはしたいって人が多いのね・・・・やはり無印のWBの印象が悪すぎたのか、そういう状態を放置したのが悪かかったのか・・・・ -- 2021-07-13 (火) 12:19:17
    • NGSのWB仕様、無印よりだいぶクソだと思う。自分は、無印でほどほどにRaも触ってたけどNGSはやりたいと思わない。無印のはダウン→部位破壊で2発いるからリキャまだだし残弾2発は温存しておこう。とかゲーム性あったけど、そういう面白みも無いし -- 2021-07-13 (火) 12:34:09
    • (´・ω・`)レベリングなら許してやれよ。まぁカンストしてて裏装備だったら お前何したいの?ってなるけど 今回のWBは現状前以上に呪いよ?全体に常時1.2倍のバフですもの… -- 2021-07-13 (火) 12:35:15
      • (´・ω・`)他クラスの倍率がしょぼくなってるからWBの依存度が上がっちゃってるわよね。気分的には300%WBと変わらないわ? -- 2021-07-13 (火) 13:04:03
      • 絶望で的確にWBを貼れば32*0.25=8人分の火力になるっていうヤバさ。まあ無印の頃から300%や255%がおかしかっただけで1.2倍で十分頭おかしかったんだけどな。 -- 2021-07-13 (火) 13:09:35
    • メインのレベルが上がりきってないならレベリングの都合もあるし、メイン20でも新しい武器作るために今まで使ってた武器売り出してサブ職の武器で戦うなんてのは普通にあるぞ。なんでもかんでもWBが原因という訳ではない。 -- 2021-07-13 (火) 13:12:34
    • マルチ全体の火力に関わるから妙な緊張感というか責任感みたいなのがあるのはまぁわかる -- 2021-07-13 (火) 13:28:53
    • 「新人Raワイ、楽しく遊んでたら「右足WBやめろカス」と注意されWBスキル破棄を決意」みたいなのもあるかもしれん。 -- 2021-07-13 (火) 14:07:54
    • ランチャーARが出来ない武器担いでるならマルチウェポン縛りの影響もあるやろな -- 2021-07-13 (火) 14:08:00
    • ランチャーのマルチプルがほぼ必中かだから使ってるだけでしょ。サブで弱くなることもないし。 -- 2021-07-13 (火) 14:25:01
      • 最近、過疎ブロックで老練狩りしてたら、寄生目的?の低レベルのプレイヤーが混ざってくるんやけど、勘弁してくれ。老練だけじゃなくて、絶望だってそう。自分は寄生されるのが嫌いなんや……。ダイダルアックスの斧振り下ろしで即死。回転しながらのビームで498のダメージで即死。自分のPS、装備、力量と相手の強さを測れない人が多いことよ……。あんたら寄生にくれてやるムーンなんてありゃしませんよ。 -- 2021-07-13 (火) 14:32:14
      • 新しい木にするつもりが、変なところについてしまった…。すみません…… -- 2021-07-13 (火) 14:32:58
      • そんなに嫌いなら修正まで狩るなよ。毛根がやべえことになってるぞおめえ -- 2021-07-13 (火) 15:03:13
      • 寄生育成ゲームで何言ってんだ。 -- 2021-07-13 (火) 16:30:37
    • Ra複数いたら開幕ちょっと様子窺ってWB付いたらイレイザーぶっぱに回ったり、貼りミスしたっぽかったらライフルに持ち替えてカバーしたり、ダウン時の弱点には自分で貼ったり、任せられる部分は味方に丸投げして臨機応変に対応するのが結局のところ快適にRaするコツよね -- 2021-07-13 (火) 14:31:59
      • ランチャー専いけるか…!?くらいがちょうどいいな -- 2021-07-13 (火) 17:12:46
    • だってWBを適切に貼れないと(なにもしないときより)非難・攻撃されるんですもの。それなら最初から貼らなくなるわ -- 2021-07-13 (火) 19:44:25
    • (´Rωa1`)(Raもう一人居るな…WBはあっちに任せてこっちはランランチャーしよ)  (´Rωa2`)(Raもう一人居るな…WBはあっちに任せてこっちはランランチャーしよ) -- 2021-07-13 (火) 19:54:26
      • (´Rωa1`)(アイツ貼らないのか…仕方ない今ロックしてるとこに撃っとこ)ピチュン  (´Rωa2`)(アイツ貼らないのか…仕方ない今ロックしてるとこに撃っとこ)ピチュン -- 2021-07-13 (火) 21:01:55
    • HuFi「ワイヤーにマルポンしたAR握って通常打ってるけど攻撃はしてるから寄生ではない」 -- 2021-07-13 (火) 21:46:12
  • Gu火力上げなくていいから武器アクションのスタイリッシュロールをいつでも可能にして回避成功したら無敵時間も少しつけてくれ(改行修正)回避性能が高いクラスのか言ってる割にファイターならカウンターとれたという場面が多すぎる -- 2021-07-13 (火) 14:42:40
    • そうなると嬉しく思いつつも当分はやらねえだろうなと思う ゲームスピードも含め旧2のとにかく手出しといてマズければ途中でやめればいいやっていうゲーム性を変えたくてこうなってるんだろうし FiみたいにキャンセルできるのはPA前半まで、後半はキャンセルできないけどアーマーついてたりで中断はされないみたいな感じが折衷案になるんかなあ -- 2021-07-13 (火) 14:49:13
    • キャンセルもこのままでもいいからSロールの無敵をステップより増やしてくれ。武器固有の動作が全員使える動きに劣ってるのおかしい…。滞空職なのにSロールで回避できなくてステップするから滞空出来ないし… -- 2021-07-13 (火) 16:51:55
    • 無敵の発生開始をステップと同じ入力した瞬間からにしてほしい。 -- 2021-07-13 (火) 18:34:20
  • WB場所に文句ある非Raニキには自分でWB貼ってどうぞ以外の感想がない。ダイダル足殴ってるやつのほうが多いから足に撃ってるんだよとしか言えねぇ・・・たまに胸コア一人でやっててぶつくさ言うやつ黙らんかな -- 2021-07-13 (火) 15:40:44
    • まあ変なとこにWB上書きされたら上書きし返すけど きぬし -- 2021-07-13 (火) 15:42:02
    • タイダルで争ったり文句言ってるのはまだ見た事ないな。緊急の統制型で隠れてない所にWB延々と貼ってる人に教えたりRa同士でナグルスの頭と前足でWB貼り替えまくってるのはたまに見るけど -- 2021-07-13 (火) 15:56:11
      • ダイダルは野良だと通常足ダウン胸コアで答えみたいなもんだと思うけどナグルスは頭と足で最適解がよくわからんからな、あと足狙っても頭に当たったり逆が起きたりもよくある。ちなみにダイダルの足はどっちに貼る派?個人的には武器に遠距離攻撃が吸われにくい左足派なんだが右の方が近接がカウンター入れやすいって意見もあるんだよな -- 2021-07-13 (火) 16:07:32
      • 普段Fiで行ってるが左足にお願いしたい。深く考えてないから感覚以上のことはわかんないけど、左足側にヘイト持ちいたほうが変な動きしない気がするんだよね -- 2021-07-13 (火) 16:21:54
      • やっぱ左足ヘイトの方が移動も少ないのね、近接も左の方が快適なら安心して左に貼れるわ -- 2021-07-13 (火) 16:37:34
      • ダイダルは左足(向かい合って右)を前に出す構えだから、右足付近にヘイトがあると右足を引いてしまう。引いたからって追いかけようとするとそれは相手の攻撃モーション中で、カウンターしようにも遠かったりめくられて死ぬ事も多いしダイダルが回転しまくるのさ。という理詰めで説明するのは簡単だけどぶっちゃけ貼ってくれりゃどこでもいいよ、胸でも背中でもどこでも必ず張り付いて殴り続けるのがFiの仕事だし -- 2021-07-13 (火) 16:58:16
      • 近接が多い時はナグルスは頭でいい。手は攻撃が当たらん -- 2021-07-13 (火) 21:44:10
      • 腕ロックオンしてると攻撃モーションに合わせて殊更にカメラも動くから、俺もナグルスは頭の方が良いな。ロックしなければいいって思われるかもだが、このゲーム白ロック(非ロック)でも向き補正かかるから、向いた先に別の敵がいると明後日の方向に攻撃しだすから使わないのも不便なんだよな -- 2021-07-14 (水) 14:33:11
    • 自分で貼れるもんなら貼りたいけどRaじゃないと貼れないからなぁ。まあ文句付けるにしてもRaだけに異常な効果のバフ入れてる運営に言うべきだが。 -- 2021-07-13 (火) 16:34:29
      • WBいらないよなぁ、百歩譲って撃ったRa個人対象にするとか。なんでここでロール制するんだろうな。どう考えてもアクションMORPGでこんな仕様は荒れるのはわかってるのに -- 2021-07-13 (火) 17:02:19
      • 他クラスと一緒で自己強化スキルでいいのに -- 2021-07-13 (火) 17:13:53
      • 誰かが言ってたけど、WBのポイント貼るんじゃなくてザルア付与にしてほしいわ -- 2021-07-13 (火) 17:20:53
      • WBもシフデバもPT限定にすればいいのに -- 2021-07-13 (火) 18:16:39
      • 自分でWB貼るのが嫌な非Ra勢は、Raにじゃなくて運営側へ文句というか改善案を伝えるのが最善手、というのは同意できる。 -- 2021-07-13 (火) 18:35:13
    • 頭に貼れって実際に文句言われたし、鉱石WB反対勢力も増えてるみたいだから別クラスにした。1.05倍くらいに下方修正していいから全部位に貼れるようにならないかな -- 2021-07-13 (火) 17:10:20
      • それ今度は貼付しすぎて参加者&近辺プレイヤーを落とす害悪職に転生するだけだぞ -- 2021-07-13 (火) 18:25:53
      • 普通にどっかに貼れば全身1.2倍でええがな -- 2021-07-13 (火) 18:35:24
      • いっそプレイヤーに撃ち込むとそいつの攻撃力が2割増しになっちまえば… -- 2021-07-13 (火) 19:02:26
    • 正直昔ほど必須でもないしRaの裁量に任せるって感じだけどRa同士で喧嘩しだして張替え合戦になるのだけは勘弁してほしい、でも老練ダイダルの胸に張り付いてる時にやって来て胸にWBしてくれるRaは大好き -- 2021-07-13 (火) 19:00:03
    • 文句言うほど欲しい部位あるならRaメインでサブ武器振って10%落ちようが20%帰ってくるしな。Raじゃないからが通用する環境じゃない -- 2021-07-13 (火) 19:16:38
  • 北エアリオで老練ブジン湧きポイント近くで数時間放置してブジン湧きしないようにしていた人いたんだけど、こういうの通報しても運営って対応しないもんなの?おそらく仕事とかで完全の放置してあわよくば絶望ドロップ狙おうとしてるとしか思えないんだけど -- 2021-07-13 (火) 17:58:22
    • それ体当たりでどかすとかゴロロンの衝撃波に巻き込んで殺すとかできない?放置してるなら見てないだろうしMPKしてもバレないっしょ -- 2021-07-13 (火) 19:47:01
      • ちなみに待機所まで押してから20分待っても老練ブジン沸かなかったので、押しても自分の画面上は動いてるけど、実際には動いてないことになってるっぽい -- 2021-07-13 (火) 20:40:49
  • ついさっき17時後半にインしてちょろっとやった後に緊急アナウンス入ったから別の事さっさと片付けようと一旦ログアウトしたら、再ログイン時に「旧PSO2絡みのインストール完了するまでログイン不可」と言われた…。確かに見慣れないインストールバーが画面右上で動いてるけど、一度はインしたのに、どういうタイミングでやっとんねん…。 -- 2021-07-13 (火) 18:03:52
  • 運営の頭がおかしいからって寄生が許されるわけじゃないぞクソ寄生諸君 -- 2021-07-13 (火) 18:18:58
    • 運営が許可してるからOKじゃないの?絶望待ちでいちいち周辺の雑魚狩り付き合いたくねーですわ -- 2021-07-13 (火) 19:25:02
    • 普通に絶望待機でも20カンストしていないヤツがいるから、明日のメンテででもさっさと例の調整をしてほしいわ -- 2021-07-13 (火) 19:37:48
      • 中旬「以降」と保険かけてるけど明日やってくれたら大分マシになりそうなんだけどな。 -- 2021-07-13 (火) 21:40:32
    • 寄生が多すぎてログインするのが辛くなってきた。 -- 2021-07-13 (火) 21:44:11
    • 運営が過去に言った言葉、覚えてますか? -- 2021-07-13 (火) 21:50:43
      • えっ 今日は運営語録書いていいのか!! -- 2021-07-13 (火) 22:37:57
      • 僕らの国が損をしてしまう懸念がある -- 2021-07-14 (水) 08:36:10
  • アセンブリーポイントとかいうゴミEトラでバーストたまに起きないのってバグ? -- 2021-07-13 (火) 19:37:57
    • バーストしないことは2回くらいあったけど、どのゴミトラだったかは忘れた。 -- 2021-07-13 (火) 19:42:20
    • Eトラ終了時にバースト起きなかったことは数回あるけど、大体倒す直前に3に落ちてることが多いし、そのバグには今のところあったことがない -- 2021-07-13 (火) 22:01:17
      • 雷雨時にアセンブリー、護衛、雑魚殲滅のそれぞれでバーストしなかったから、バーストフラグ(あるか知らんが)が立ったあとのEトラしかバーストしないと思ってる。通常時バーストする前のゲージ挙動は、急激にあがった直後からEトラまで下がらなくなるからわかりやすい。 -- 2021-07-14 (水) 10:50:42
    • 半分くらいの確率で起きないな -- 2021-07-14 (水) 05:11:59
  • さっき絶望ダイダルアックス狩りに行ったんだけど、どっかの誰かが老練ブジンとトライアルブジンの2ブジンを連れてきやがってメチャクチャだったわ…。物理ダウンしてるダイダルの胸部にアークスと一緒にブジン2体が群がってる謎光景になるし邪魔なブジン倒すのに何人か行ったから火力不足で討伐失敗するし、そのあと2ブジンは腹いせで溶かされるし。絶望出てる間は付近のボス格わかないようにしようよ -- 2021-07-13 (火) 19:44:42
    • クッソ楽しそうなんだが。木主ちょっと笑いながら書いてるだろこれ -- 2021-07-13 (火) 19:47:50
      • 想像しただけで笑えるなこれ。絶望ヴァラス&老練オルクの弾幕範囲攻撃タッグとは戦ったことあるけどトリオ組んでくるのは見たことないわ -- 2021-07-13 (火) 19:51:40
      • でいざその状況に置かれるとID出されるような荒らしに堕ちると。そうやって自分は関係ないみたいに笑ってるから現実厳しくなるんだよ -- 2021-07-13 (火) 20:00:31
      • 正直言うとブジン1体目来たときは(めんどくさ…まあ適当にカウンター餌にすりゃいいか)って思ったけど、2体目来たときは笑うしかなかったし胸部で一緒に攻撃するブジン×2を見たときは笑いすぎてPP切れ起こしたわ 木主 -- 2021-07-13 (火) 20:01:03
      • そんな状況になったら殴ってる最中でも部屋変えるわ -- 2021-07-13 (火) 21:42:05
    • ダイダルとかオルクヴァラスから流れてきたやつがHP増やして狩れないからただのお祭りエネミーになってるわうちの鯖。普通に楽しそうで羨ましいわ -- 2021-07-13 (火) 23:04:09
  • (´・ω・`)裸一貫(防具1つも付けてない)で緊急参加してた人が居たわ? 防具洗濯してたのかしら?? -- 2021-07-13 (火) 21:40:05
    • クラス変更で外れちゃったんじゃない?高→低→高で緊急来たからキューブの為に20レベルに変更したとかかな…。 -- 2021-07-13 (火) 21:54:58
      • (´・ω・`)彼は16だか17レベルだったかな、マイセット便利だからもっとチュートリアルで推して欲しいね。そうしたら付け忘れる事もないのに -- 2021-07-13 (火) 22:06:25
    • 今作ってまだHPPPが劇的に変わるわけじゃないから意外と気づかないものかもしれないな。 -- 2021-07-13 (火) 21:58:53
      • クイックフードで増加した分で防具付けたと錯覚しそうだよね -- 2021-07-13 (火) 22:09:21
    • (´・ω・`)裸でも4桁ダメ出してる人も偶に居るから…(えっ4桁!どんな装備してるのかしら?チラッ…裸だ…と) -- 2021-07-13 (火) 23:51:58
    • (´・ω・`)知らないの? それがNINJAよ -- 2021-07-14 (水) 00:39:49
    • (´・ω・`)低レベルの育成中クラスに切り替え(ここで防具外れる)→緊急のアナウンス→緊急に行けるクラスに切り替え→(防具のない全裸状態で)緊急 をやっちゃったことあるわ…。「やたら減るやん?なんやエネミー攻撃力調整したんか?」って思ったまま緊急終えちゃったわよ -- 2021-07-14 (水) 00:59:14
  • 「野良でも時間はかかるが倒せる、安定や最速を目指すなら固定で」っていうバランスが好きだったんだけど、そこから逸脱した絶望を誰と一緒になるか分からんフィールドに出したのはどういう狙いだったのか? -- 2021-07-13 (火) 22:22:43
    • 狙いとかそんな深く考えてないと思います。…というのは置いといて、もうすぐそのバランスになるよ、良かったね -- 2021-07-13 (火) 22:27:48
      • なんも考えず面白そうって突っ込んだだけだろうな -- 2021-07-13 (火) 22:32:33
      • そしてβで速攻Lv上げ終わった奴の目標になってウケたと勘違いされたのが運の尽きだったな -- 2021-07-13 (火) 23:02:52
    • 強敵を野良の多人数で協力しながら倒そう!でも絶望って名付けたから、簡単に倒されたくない!っていう構想の甘い設定で実装した? -- 2021-07-13 (火) 22:28:34
    • いろんな考えのプレイヤー同士をごちゃまぜにして楽しんで貰いたいって発想なんだろうと思うんだが、寄生と、ある程度強化して満足してる一般人と、廃装備がデフォでそれ以外の人間とかかわりあいたくない奴が仲良く出来るわけがないって9年で学んで欲しかった。 -- 2021-07-13 (火) 22:53:02
      • ジャンル変わってノウハウ白紙定期 -- 2021-07-13 (火) 23:03:25
      • 蠱毒って言葉知らないんだろうな -- 2021-07-13 (火) 23:19:08
      • なぜかオタクの間では知名度の高い単語「蠱毒」 なぜなのか -- 2021-07-13 (火) 23:25:36
      • そらまあ創作物だと呪術は魔法や忍術と並んで一般的だし・・・ -- 2021-07-13 (火) 23:51:06
      • なお忍術とかいう創作物 -- 2021-07-14 (水) 13:51:33
    • 挙句の果てにギスって初心者追放されてる辺りいつものPSO2やんけ -- 2021-07-13 (火) 23:33:06
      • ある程度の年数が経ってからならまだしも、一か月でそうなったのは流石に草も生えませんわな -- 2021-07-14 (水) 01:40:47
      • ギスギスしそうな仕様だなって実装前に言ったらよくわからん否定してきた彼は今もNGSやってんのかな -- 2021-07-14 (水) 05:10:51
      • NGSとか言ってるけど実質PSO2だもの サービス初日から8年物の老害が大半を占めるとか地獄でしかない -- 2021-07-14 (水) 11:35:36
    • ここの運営は昔からコンテンツの棲み分けに関してはお察しだからなぁ…だからこそみんな鍵部屋実装はよと言ってるんだけども… -- 2021-07-13 (火) 23:46:34
  • 邪魔な木を伐採したいよ・・・絶望が林の中に現れると音で判別しないとダメっていうのが鬱陶しすぎるよ・・・・ -- 2021-07-13 (火) 22:52:14
    • (´・ω・`)無断伐採でもしたいのかと思ったわ…。木が邪魔ということは西かな?Rマグのとこ以外でいい待機場所ってないものかね -- 2021-07-14 (水) 11:13:58
  • 早く適正レベル外の制限化アプデして欲しいよ。雨が降る度に行動が制限される嫌がらせ仕様を根本的に直して欲しい…明日のメンテで来なかったら更に1週間も我慢するはめに -- 2021-07-13 (火) 23:29:05
    • マトモにプレイしてる人にとっては、カンストしてる人にも、そうでない人にも恩恵が大きいから早く実装してほしいよね。 -- 2021-07-13 (火) 23:38:56
    • 結構時間が掛かるような書き方してたから、期待しないで待つのがよかよ -- 2021-07-14 (水) 01:46:18
      • 7月の終わり頃どころか8月にずれ込むまで想像しておいた方がいいよね -- 2021-07-14 (水) 08:45:32
  • (´・ω・`)WEBパネルがもう全部開いたってことは運営的に今より少ないアクティブ数を想定していたのかしら・・・ -- 2021-07-13 (火) 23:35:28
    • (´・ω・`)あのパネルって今週分だけじゃないの? -- 2021-07-13 (火) 23:36:40
      • (´・ω・`)これは恥ずかしいわ、完全に勘違いしていたわ -- 2021-07-13 (火) 23:38:08
    • 1周最終日でやっと10個中1個だからむしろもっと多くを想定してたかもね -- 2021-07-14 (水) 07:11:46
      • お題がゲームの仕様と致命的に噛み合ってないからね。来週は討伐数だから大丈夫だけど再来週はまたタスクだから心配だわ。どれだけ頑張っても1日にデイリーの2個分しかポイント貢献できないってだめでしょ -- 2021-07-14 (水) 11:35:59
  • ブループロトコル来たら一気に客持ってかれそうだよね。ブルプロがテストプレイで不評なとこ改善してたらそこそこ面白そうに見える -- 2021-07-14 (水) 00:22:50
    • そりゃ今時同じゲームにずっとしがみつく時代じゃない。コンテンツ一通り消化してれば同ジャンルの新しいゲームがでたらしゃぶりにいくのが当たり前。 -- 2021-07-14 (水) 00:31:29
      • (´・ω・`)現状はこれだと思うわね。新しいゲームを幅広く遊ぶ、そして面白いと思ったらそのゲームに課金する。 -- 2021-07-14 (水) 03:49:56
    • (´・ω・`)無料ならとりあえず触る人は居るでしょ、らんらんはエステしたいからNGSやるけど -- 2021-07-14 (水) 00:56:02
    • それまでにNGSが超改善されてブルプロは死ぬわ。運営歴10年にもなろうアドバンテージは完成品に天地程のクオリティ差を生むものよ -- 2021-07-14 (水) 00:57:16
      • 運営歴9年のアドバンテージはどこ…?こk…どこ…? -- 2021-07-14 (水) 01:04:04
      • 運営歴10年で碌なバグチェック及びテストプレイすらせずに出したこれを完成品扱いで出した手腕は見事だな やっぱり10年間プレイヤーの意見を文句というかクソリプ扱いしてまともに対応しなかった運営は格が違うわな -- 2021-07-14 (水) 18:58:29
    • まぁ、あんまり他ゲーの話するのもあれだが、8月にも別のところでMMORPGが開始って広告バナーが出てきた。韓国製っぽいけど・・・現在はそうだからといって馬鹿に出来ないのは知っての通り。4gamersもなかなか力入れてテストプレイの取材してたようだし -- 2021-07-14 (水) 00:58:23
      • それ言ったらNGSも各社結構がっつりCBTのレポート出してたじゃろ。向こうからすればそれが仕事なんだからそんな所で比較しても無意味だよ -- 2021-07-14 (水) 11:33:14
    • 「不評なとこ改善してたら」ってそれどんなゲームでもそうじゃろ -- 2021-07-14 (水) 01:14:53
      • 改善の後にまた不評点が出てきて、分析して、それを改善する・・・の繰り返しだからね、基本。そのサイクルが出来なくなった時が終末期。 -- 2021-07-14 (水) 01:38:44
      • 失敗からの分析ならブルプロがこの運営に敵う通りは無い。経験値が違うよ経験値が -- 2021-07-14 (水) 01:54:40
      • 分析できてたら今この体たらくになってないと思うんですがそれは -- 2021-07-14 (水) 02:25:54
      • オープンゲーに関しては初心者定期。ノウハウなんてない煮等しいぞ。なお倉庫UIはノウハウたっぷりなのに何故か劣化してる模様 -- 2021-07-14 (水) 11:31:24
    • ガンオンの酷さを知ってるとブルプロも運営力に期待出来ない辺りが面白い -- 2021-07-14 (水) 02:14:38
      • つまりボダブレのSEGAなら運営力に期待出来る -- 2021-07-14 (水) 02:33:57
      • ボラブレもアーケードはそこそこ面白かったけどPS4版はものの見事に大爆死やんけ… -- 2021-07-13 (火) 09:35:46
      • 最近はアーケードでも評判悪いから、これはもう駄目かもわからんね -- 2021-07-14 (水) 03:38:12
      • ボダブレ自体はアケコンを買うコア層を残せればいいだけだよ -- 2021-07-14 (水) 05:14:03
    • ブルプロはくっそ延期しまくってるから不具合少なそうよな -- 2021-07-14 (水) 08:34:41
      • 延期しまくってなお低クオリティかつ不具合まみれでリリースされるものも多々あるからなんとも… -- 2021-07-14 (水) 08:47:23
    • 改善してる兆候が見当たらない -- 2021-07-14 (水) 10:09:26
    • ブルプロの続報全然見てないけど遠距離ゲーは直りそう?今のNGSも戦闘セクションの小型雑魚は遠距離ゲーになりつつあるけど殴ってなくても経験値と泥は入るからあっちよりはマシだよね -- 2021-07-14 (水) 11:16:37
      • 近接が触る前に小型が溶けてくれないんだけどマルチ運が悪いのかな -- 2021-07-14 (水) 11:34:01
      • ホミマンが多い部屋だと小型が残らずに中型ばかり残るから中型殴りに行く機械になる -- 2021-07-14 (水) 12:37:54
  • (´・ω・`)上の木で思い出したけど、アードバンシーの巣に絶望オルクが突っ込んで行ったことがあったわね。また移動かよってキレながら追いかけたら老練バンシーが跳ね回ってるし、絶望オルクが閉所で放電攻撃連発するせいで近接がドカドカ死んでいくし、時間切れでオルクが忽然と消えたら何故かバンシーが炎上して悶え苦しんでるし、終わった後みんな棒立ちで白茶に草生やしてたわ。 -- 2021-07-14 (水) 00:30:52
    • (´・ω・`)それは平凡に倒すより貴重な体験をしたんじゃないかしら -- 2021-07-14 (水) 00:42:36
    • オープンフィールドゲーの醍醐味じゃないか -- 2021-07-14 (水) 00:50:41
      • (´・ω・`)二度目は勘弁願いたいけど正直クッソ楽しかったわ。これ以外にもオルクくんは老練ナグルスと共闘したり洞窟の中に沸いたり洞窟の中に沸かそうとしたら洞窟の上に沸いたり、愉快なことをたくさんしてくれるわね。 木豚 -- 2021-07-14 (水) 00:55:30
    • (´・ω・`)北でも老練ブジンやらトライアルオルクが参戦してくるのはよくあるわよ戦闘中に雷雨来て連れてくるやつもいるけど -- 2021-07-14 (水) 00:56:43
      • (´・ω・`)トライアル系も面白いわね、中央エアリオでナグルスが2匹同時にアッパージャンプするのは圧巻だったわ。 -- 2021-07-14 (水) 01:05:37
      • 今日あったなぁ、結構離れてたのにEトラオルク連れてきた人。 -- 2021-07-14 (水) 03:55:29
    • (´・ω・`)つーか飛行系を南に置くのやめれ -- 2021-07-14 (水) 06:16:19
    • 修正後は逃げなくなるからそういうのも楽しむ方向にはいけそうだな -- 2021-07-14 (水) 07:05:46
      • そういう時に空気を乱す効率勢が混じっていないことを祈るばかりだ。・・・やっぱ、今の日本人の気質に根本的に合ってないのかもしれんな、このゲーム -- 2021-07-14 (水) 08:41:42
  • (´・ω・`)ランダム化を嫌う雨乞い勢って放置勢と変わらないのではと思うらんらんであった。 -- 2021-07-14 (水) 08:16:47
    • 中身居るし絶望出ればすぐに動くから放置勢とは全然違ぇわ!!・・・・・・と、書く人が出そうだが、過程だけ見ればそうよな。待ってる間にゲーム内チャットしているならまだしも、他のゲームやってたりするのは放置とほぼ変わらんよな -- 2021-07-14 (水) 08:31:01
    • 逆じゃないの? 予報されてたらそれに合わせて短時間の待機で済むでしょ -- 2021-07-14 (水) 08:37:39
    • そも待機勢()って放置の言い訳を都合よくしてるだけだし。 -- 2021-07-14 (水) 09:12:04
      • (´・ω・`)南の瀑布デバイスなら、どの老練とも重ならないし、Eトラも殆ど来ないから意図しない寄生放置勢にならずに済むわよ。さあ、あなたも一緒のロッドを掘りましょう。 -- 2021-07-14 (水) 11:08:30
    • (´・ω・`)ランダム化を嫌うらんらんは戦闘セクションでバースト狙う雨ごい勢なので放置勢とは違います -- 2021-07-14 (水) 11:12:03
    • (´・ω・`)言いたいことがよく分からないけどランダム化されなければ放置する必要もなくなってむしろ良いんじゃないかしら?放置して邪魔したり甘い汁だけすすりたい放置勢と雷雨が来たらちゃんと戦う雨乞い勢は全く別よ? -- 2021-07-14 (水) 11:29:34
    • 意味不明すぎて草 -- 2021-07-14 (水) 23:04:00
  • キャラクリが8割ゲーなくせに、マイファッションのヘアカラーが個別保存不可とか細かいとこでストレスゲージ貯めてくんなぁ?まゆ瞳カラー反映されるくせにそこでエステパス使わせるとか商売上手()かよ。これが有名な僕らが損って奴? -- 2021-07-14 (水) 10:01:07
    • (´・ω・`)現状のプレミアムセットがショボすぎるし、これに暫定で期間中エステ無料つけても良い気がするわね。(エステチケット80枚ほど余ってるけど -- 2021-07-14 (水) 11:17:31
      • (´・ω・`)エステ全然してこなかった多キャラ継続勢のらんらんは無料パスが400枚近く余ってるので要りません。プレミアム限定でPTブースト復活してもええんやぞ -- 2021-07-14 (水) 11:30:08
    • 違う -- 2021-07-14 (水) 11:31:23
    • キャラクリがメインコンテンツならキャラクリ部分で稼ぐのが普通だと思うんだけど。これを僕損言い始めたら言い方悪いけど無課金乞食にしか見えんよ -- 2021-07-14 (水) 12:06:17
      • NGSになって性別も種族も関係なく1キャラで製作できるようになったのに、それを楽しむために頻繁にキャラ変える奴らは入手手段が限られるパスを湯水のように使えと?課金するにしたって常識の範囲内ってもんがあるだろうが -- 2021-07-14 (水) 14:06:48
      • そうだよ 常識と仕様と財布の範囲で自分の欲望を制御すれば済む話だ -- 2021-07-14 (水) 15:23:24
      • 当初は無料パスなんて存在せず(体型含め)髪色は課金要素でしかなかったんだから、頻繁に変えるなら相応に課金してねが本来でしょ。 あと自分は不満に託つけて僕損扱いしてる木主に対してのレスで、折角1キャラで完結できるようになったから髪色も自由に変えられるようにして欲しいって意見自体には同意だよ。個人的にはプレ限でいいから仕様変更されると嬉しいね 小木 -- 2021-07-14 (水) 15:32:32
    • プレイヤーが勝手にキャラクリゲーって言ってるだけで、運営サイドはアクションRPGって認識なんだけど -- 2021-07-14 (水) 14:43:45
      • それなら広告バナーに「究極のキャラクタークリエイト」なんてフレーズ使わないと思うぞ。まぁ、広告なんて外部委託かもしれんからあれだけど -- 2021-07-14 (水) 15:21:17
      • 究極のキャラクリ(長期プレイヤーのみ) -- 2021-07-14 (水) 19:02:56
  • ブロックしてる奴のルームは表示してくれなくていい。見るとなんか萎える。まぁ最後にブロックしたのがはるか過去だからいつ何のためにブロックしたのか憶えてないし全部BL切るのもありだが -- 2021-07-14 (水) 10:06:19
    • そういや旧は逆にフレンドになってそいつのいるブロックを避けるのが確実な自衛だったのに、NGSはマッチングが複BになったせいでBLした奴とマッチングするというミラクル仕様なんよな -- 2021-07-14 (水) 10:10:10
      • BLした奴とミラクルマッチングするに大草原不可避 -- 2021-07-14 (水) 11:00:08
      • 運命とか宿敵の類いですな -- 2021-07-14 (水) 11:04:57
      • グローバル版の公式配信者の放送ちらっと見たけどゲーム開始早々wis妨害とかめっちゃ受けてて可愛そうだった BLまわりをもうちょっとわかりやすくしたり非表示設定とかを細かくできるようにして欲しいね -- 2021-07-14 (水) 11:18:10
    • イラッと来るよね。ルーム非表示にするだけにしてほしいわ。てかBL魔はそこら中にBLマーク付くんだろうなw -- 2021-07-14 (水) 10:37:49
    • (´・ω・`)NGSになってからBLが増えたわよ。戦闘に支障をきたすくらいAW垂れ流すのとか、シティで白茶を垂れ流しまくるのとか、自分は可愛いと思ってるキモい顔を晒しまくるのとか、をBLしてたら・・・あれ?あんまり寄生っていうやつをBLしていないや・・・・ -- 2021-07-14 (水) 12:21:46
      • (´・ω・`)研究所にいけば低確率で放置寄生に出会えるわよ -- 2021-07-14 (水) 12:36:28
      • 迷惑AWなんて滅多に見ないけど、絶望待ちしてた時に延々いやらしいAW連呼してる奴居たわ。BLするか迷ったけど面倒だから放置した -- 2021-07-14 (水) 12:47:47
      • R-18なAWやSAをしてたら通報してあげるといいですよ -- 2021-07-14 (水) 13:07:27
      • (´・ω・`)流石に普通の白チャは許してやれよ・・・猥談とかあっち方面は通報してOK -- 2021-07-14 (水) 13:23:29
    • 無印でBL打ち込んだ奴らがNGSに結構居るのほんと草。BL入れた理由の殆どが緊急での追尾放置とかマップ端の放置寄生だったから絶望できっちり戦ってるところとか見ると垢売りでもして中身変わったのかなって( -- 2021-07-14 (水) 14:53:37
  • どこ行っても同じ敵ばかりでオープンフィールドの意味が分からんわ -- 2021-07-14 (水) 11:35:03
    • オープン(一地方) -- 2021-07-14 (水) 11:37:11
      • 今は森林探索しかないような状態か -- 2021-07-14 (水) 11:54:55
      • オープンワールドっぽいフィールド -- 2021-07-14 (水) 14:33:55
    • ダーカーと同じでドールズもそこら中にでるんやろな -- 2021-07-14 (水) 11:53:55
      • ドールズは空から降ってくる設定だからな、地方が変わっても空から降ってくるから変わらんのやろ -- 2021-07-14 (水) 12:39:02
    • レアエネミーもただの色違いだし代り映えしないよな -- 2021-07-14 (水) 12:06:11
      • 手抜きするにしても銀と金のデザイン微妙だよなぁ。色違いの使い方間違えてるわ -- 2021-07-14 (水) 12:18:53
      • てかいくらレアでも生物的に金色とか銀色はおかしいだろう事に誰も突っ込まなかったんかね?まだブースト核みたいな物の方が現実味あるわ -- 2021-07-14 (水) 19:14:35
    • 暗転ロードがないだけでマップ切り替えがあるようなもんだからオープンフィールド名乗ってるのモヤる・・・ -- 2021-07-14 (水) 12:07:41
      • 暗転ロードしていれば発生しなかったであろうエラー落ちもあるしな -- 2021-07-14 (水) 12:37:11
    • 流石に雪山火山砂漠はガラッと変わるんじゃね 今行けるところって森林フィールド相当なんだろうし -- 2021-07-14 (水) 12:54:06
    • リージョン跨いだらちゃんとそっちにもタウンあるかなあ、文化圏とか考慮してあるかなあってのが俺の心配。拠点がないとかあってもシティのキャノンがないだけで同じデザインとか、ゲーム全編フリー探索の延長でしかなくなるんだけども -- 2021-07-14 (水) 13:07:04
      • 今でもなんか町っぽいのが見えるんじゃないっけ -- 2021-07-14 (水) 13:08:07
      • シティはイベントに使うし、無い気がするよ。あったとしてもセントラルシティと同じデザインになるんじゃね。 -- 2021-07-14 (水) 13:11:04
      • 3バカが行く→歓迎会BBQ開かれる→DFが町ごと焼く→そこの指揮官がニッコリしながら消える→その娘と親友美少女(重要)がPTに加わる このルーチンを厳守していただきたい -- 2021-07-14 (水) 13:11:49
      • その娘と親友美少女が仲間に加わるんじゃなくてその娘と親友美少女の仲間に加わるんじゃね?主人公アイナちゃんやろこれ -- 2021-07-14 (水) 13:15:31
      • (´・ω・`)実際ヒツギチャンポジションだろうしね既視感バリバリな顔も -- 2021-07-14 (水) 13:18:55
      • ライター違うから神様に自己中ワガママ言って納得してもらうための腕試しを前作主人公にキャリーさせるような子にはなるまいて。 -- 2021-07-14 (水) 13:23:36
      • EP4みたいな進み方になれば、もし万が一ガロアが霊体となって主人公の身体に宿るとかになってもプレイヤーではなくアイナちゃんに宿るから問題ないな! -- 2021-07-14 (水) 14:21:26
      • アイナちゃんがガロアちゃんに・・・体はガロア、声はアイナと体はアイナ、声はガロアどっちがお好み? -- 2021-07-14 (水) 14:36:42
      • 全部ガロアちゃんでいい -- 2021-07-14 (水) 14:37:55
      • ガロア「この体で愉しませてやろうともおもっt…おいやめろ、ズボン脱がすな!やめて!助けて誰か!…ひぎぃッ!?」 -- 2021-07-14 (水) 14:59:16
      • 最近中身おっさん外見少女幼女(一部の転生モノ)でも興奮出来る身体になってしまってな…、だんだんとおっさんの外見でもイケるのではとなっt… -- 2021-07-14 (水) 15:08:31
      • つまり外見おっさんの中身二次元美少女があれば -- 2021-07-14 (水) 15:19:54
    • 擬似オープンフィールドは良いと思いますね
      ドリキャスからずっと潜ってばかりのMOでしたが
      新たなpsoの幕開けを感じましたね

欲を言えば同時接続数の拡張や
マイルームをフィールドに作成する機能の追加
もっとフィールドを拡大して旅気分が味わえると良いと思いますね -- 2021-07-15 (木) 05:51:03

  • (´・ω・`)とりあえず注意書きは読みましょうか -- 2021-07-15 (木) 06:08:26
  • 8人緊急がマジできついから人数減らしてほしい、戦闘力のおかげかダウン中は火力ちゃんと出せてそうなんだけど動き出すとほんと減らないしダウンのしにくさも相まってやばいわよ -- 2021-07-14 (水) 13:19:13
    • 最後の一言だけ萌えボイスで再生されたわ。ガチャが無ryまで空耳したのヤバいですね☆ -- 2021-07-14 (水) 13:20:59
    • (´・ω・`)緊急は人数で敵のHP変動するから4人PTかソロで行ってどうぞ -- 2021-07-14 (水) 13:24:39
    • ダメージの通りやすさは大ダウン>中ダウン>その他だからダウン時みるみる減ってそれ以外はあんま減らないのは当たり前なのでは… -- 2021-07-14 (水) 13:26:44
    • 人数減らしたらさらにきつくなるだけだろ -- 2021-07-14 (水) 13:27:01
      • 最初のペダスが2人がかかりじゃないとコア出すの大変だったり、爆発する火球を一人で何とかできなくなったり、人数が多いほど上でも話題になってるWBの重要性が増してるんだって -- 2021-07-14 (水) 13:35:46
    • 仕様理解してから来て? -- 2021-07-14 (水) 13:28:22
      • どういう意味? -- 2021-07-14 (水) 13:39:11
      • まずダウン中の方がダメージが通りやすい。あとBREAKは特別に倍ぐらい倍率がかかる。そしてソロよりも大人数の方が1人あたりのHP配分は減る(8人だからってソロ時の8倍になるわけじゃない)。当然多人数なら野良でもTeやRaの支援を受けられる率が高まるし自分がテク職じゃないなら属性ダウンも狙えるようになる。8人がきついってのは運悪く寄生を引いただけで、普通は人数が多い方が楽に攻略できる -- 2021-07-14 (水) 13:47:01
      • 寄生を引きににくなって引いたとしてもカバーできる人数にしてほしいって話をしたかったんです・・・ -- 2021-07-14 (水) 13:50:25
      • 緊急なんだから鍵かけて?1~8人まで好きな人数で挑めるよ -- 2021-07-14 (水) 13:53:19
      • 今って緊急のルームに鍵掛けられないんだっけ。 -- 2021-07-14 (水) 13:54:12
      • 緊急とトレイニアは鍵かけられるよ -- 2021-07-14 (水) 13:57:39
      • 全員がまともである前提なら1人辺り削らないといけないHPは8人→1人で倍まで増えていくけど、野良のゴミ率は7割だから鍵2~3人の方が楽という現実 -- 2021-07-14 (水) 13:58:01
      • 野良で人数が減ったら一人あたりの責任が増えるから寄生が紛れ込んだ時に生じるロスも大きくなって結局何も変わらんよ。むしろ12人緊急にして責任の所在を分散させるように要望したほうがいい -- 2021-07-14 (水) 14:26:15
      • やはりエキスパという棲み分けは大事ですな -- 2021-07-14 (水) 14:40:23
    • 今そんなキツイ緊急ってあったっけ? -- 2021-07-14 (水) 14:13:50
      • きついかどうかじゃなくて面倒になるかどうかの話でしょ。クリアできるんだから5分も15分も同じじゃん、みたいな人なら理解できない話かもしれんが -- 2021-07-14 (水) 14:22:28
      • 部屋の半分が通常攻撃マンだとクリアは出来るけど心が死ぬ -- 2021-07-14 (水) 14:22:53
      • 「8人緊急がマジできつい」って書いてあるんですがそれは・・・ -- 2021-07-14 (水) 14:24:15
      • 流石にそれは余裕なさすぎん?変なのいてもわーおw今日すごいなと思いながら戦闘に集中するくらいだよ -- 2021-07-14 (水) 14:29:21
      • 時間制限に余裕あるし戦力外がいてもめんどくさいだけできつくはないんだよな -- 2021-07-14 (水) 14:36:56
      • せめてスマートPAは使おう?そういう輩のためのシステムやぞ -- 2021-07-14 (水) 14:39:40
      • NGSから入った新規の人はドラゴンとか辛いんかね?古参は旧邪竜で慣れてそう -- 2021-07-14 (水) 14:43:20
      • Teの旧武器で敵残存HP1/3くらいから通常しか振ってなくてもタゲつきっぱなしのマルチ(緊急ネクス14分)とかあるから、効率的にやりたいなら固定組め案件は変わってないな -- 2021-07-14 (水) 14:50:00
      • 常設より何かしら時間効率良いから緊急行ってるのに寄生ばっかで時間無駄にしたらそりゃきついわ。まぁ酷すぎたら破棄ればいいだけなんだが -- 2021-07-14 (水) 14:51:32
      • 固定クメ案件は変わってない?固定組ませろよw4人以上の固定ってどうやんだよw -- 2021-07-14 (水) 14:59:28
      • 他パーティーとのマッチングをしないにチェック入れて、パスワード一致で緊急は固定組めるじゃん -- 2021-07-14 (水) 15:03:49
      • 知らんかったわ、そんなやり方あったんだなサンクス -- 2021-07-14 (水) 15:06:00
      • 緊急のみでの話なら、マルチロックだと同じパスワードを設定している人と組まされる仕組みだから、固定8人にのみわかるパスワード設定すればいいだけやで。 -- 2021-07-14 (水) 15:06:53
      • おおう推敲してる間に同じようなの書き込まれてたわ。すまぬぅ。 枝13 -- 2021-07-14 (水) 15:09:12
      • 緊急は固定組めるぞ、パス設定して下の方にチェックを入れると、クエスト開始を提案しない限りマイッチングしっぱなしになるから、同じパスで同じ事を別PTにやってもらえば良い -- 2021-07-14 (水) 15:09:52
      • 指摘する側は仕様理解して言ってんだから無知なのに煽るなって -- 2021-07-14 (水) 15:10:00
      • 大半の事は調べりゃ出てくるしな -- 2021-07-14 (水) 15:17:26
      • 枝10&12だけど煽ってなくない?煽ったように見える? -- 2021-07-14 (水) 15:27:53
      • 「固定クメ案件は変わってない?固定組ませろよw4人以上の固定ってどうやんだよw」これは普通に煽ってるやろ。固定なんて組めないのに固定組めとか何言ってんだお前ってのが煽りじゃないなら何なんだ -- 2021-07-14 (水) 15:30:28
      • 知らない情報だったから教えてくれてありがとうって言ったのにただ荒らしたいだけのやつもいるようだな -- 2021-07-14 (水) 15:31:43
      • 礼を言えば煽ったことが帳消しになるわけじゃないだろ -- 2021-07-14 (水) 15:36:27
      • まー単芝つけると^^;と同じで煽ってる様に見えなくもないかな、普通に「このゲームって固定組めるの?」で良いんじゃないんすかね -- 2021-07-14 (水) 15:37:07
      • 普通にすまんって一言書きゃ全て収まるのに -- 2021-07-14 (水) 15:55:59
    • そもそも何をもって「きつい」と言っているのかによる。ただ時間がかかるだけなら固定組めで終わるし、討伐もままならんってレベルが頻発するなら木主自身の運に問題があるからお祓いをお勧めする -- 2021-07-14 (水) 14:48:41
      • 何がキツイか分からんよな -- 2021-07-14 (水) 15:39:08
      • ネガキャンするネタが切れてきて「マジできつい」んでしょきっと。よくできた餌で釣った方が良いと思うよマジで。 -- 2021-07-14 (水) 16:33:10
    • 今のフォローが超絶簡単な緊急でキツイとか言ってたら防衛でハゲるぞマジで -- 2021-07-14 (水) 15:04:40
      • むしろ全員が普通だと簡単すぎて面白くないんで、訳わかんない感じの子が多い方が楽しい。初代MHから鍛えられすぎて周囲が2乙してからが最高に面白いみたいな奴になってしまった -- 2021-07-15 (木) 03:21:40
  • 某青鳥で今回のスクラッチに対して「使いまわし」とか「NGS仕様に作り直せ」とか公式垢に向かって叫んでる奴等は「リバイバル」って文字が読めないんだろうか・・・読めないんだろうな。うっかり見に行くんじゃなかったわと後悔してるわ。 -- 2021-07-14 (水) 14:08:53
    • なにこの量多すぎて溜めたメセタ全部消えるんだがwまぁそれが狙いなんだろうけど -- 2021-07-14 (水) 14:20:35
    • 新規のためのスクラッチなんだから継続勢は指咥えて高みの見物でもしてろと言いたい -- 2021-07-14 (水) 14:39:03
      • その 新規の為だから指咥えて見てろって空気 が不満の種なんじゃないか?このスクと同時に新規のスク出せば騒がないわけだし さっさとNGS版のOu出せパーツ出せ人からすればつらかろう -- 2021-07-14 (水) 14:43:42
      • 既に持ってる継続勢は高みの見物してろって言ってるのに高みを消して反論するのは間違っていませんか? -- 2021-07-14 (水) 14:47:26
      • 新規はこのグラみてがっかりするんだろうな -- 2021-07-14 (水) 14:47:48
      • 指を咥えて高みの見物をするとかいう謎の造語 -- 2021-07-14 (水) 14:50:06
      • 高みの見物(キャラクリ勢としては致命的なバグにより数少ないNGS仕様の服を着るしかない)なのがしんどい -- 2021-07-14 (水) 14:50:12
      • 枝3 ここで文句言ってる奴は新規との差が減って悔しいから反論してるんですか? -- 2021-07-14 (水) 14:50:37
      • コラボは・・・無いようだ。この先も望み薄かな?新規にコラボアイテム自慢大会できる? -- 2021-07-14 (水) 14:53:56
      • 自社コラボのアイテムはいくつか入ってるよ -- 2021-07-14 (水) 14:55:46
      • 枝7 おう、アッカリーンでもしてやれ -- 2021-07-14 (水) 14:56:12
      • コラボアイテム自慢大会、希少性という意味では咎人ポーズに敵うものなさそう -- 2021-07-13 (火) 21:00:19
      • 咎人系って何であんなに人気なん? -- 2021-07-14 (水) 15:08:35
      • 元vita民にでも聞いてみたら?4時間ぐらい暇がつぶせると思うぞ -- 2021-07-14 (水) 15:12:54
      • 休止してた期間が長いから色々採録してくれてるの普通に嬉しいんだが -- 2021-07-14 (水) 15:16:32
    • 今はもうNGSなのに旧PSO2のそのままのグラ流用なのかこのスクラッチ…せめてNGSリメイクしてくれよ -- 2021-07-14 (水) 14:46:53
      • いや迷彩に人員割くくらいならシステムアップデート先にしてくれって思うが -- 2021-07-14 (水) 14:53:07
      • それはリバイバルスクじゃなくリニューアルスクで後々売るんやろ -- 2021-07-14 (水) 15:16:37
    • ひらめいたよ!無料配布したら新規は喜んで既存はグヌヌとなりながらも辞め時を失ってるので続けるのでは! -- 2021-07-14 (水) 15:00:51
      • んな事したら後々無料配布されるんだから今は課金しなくて良いやって流れが定着するんじゃね -- 2021-07-14 (水) 15:11:05
      • プレミアには配ろう、プレミア続けた人はたくさん配ろう、だが無課金、テメーはダメだ にしたらどうか -- 2021-07-14 (水) 15:14:32
      • 配布するにしてもSGスク交換券とかその辺が手一杯やろ、PSO2時代にあったのもそれだったし -- 2021-07-14 (水) 15:27:47
      • 露骨な釣り子木に真面目なレス付けてもしょうがないぞ -- 2021-07-14 (水) 15:39:13
      • 本人は真面目かもしれないから・・ -- 2021-07-14 (水) 15:46:39
    • 実際この酷い状況でも残ってるのは前から続いてた連中だけだろうしな。運営もそれは分かってるだろうが少しでも稼がないといけないから必死なのよとご理解してあげな -- 2021-07-14 (水) 15:30:22
      • youtubeとか見るとVの者とか配信してるの見るよ、その取り巻きも一応やってんじゃないのかね -- 2021-07-14 (水) 15:33:38
      • ~だろう の時点で真面目に取り合う意味ないでしょ -- 2021-07-14 (水) 15:52:38
    • 復帰や新規がメインだけど、その辺の層は様子見無課金か微課金レベルが多いからむしろ既存層がいらない物を売り付けて大儲け出来るのにチャンスだと思ってる -- 2021-07-14 (水) 15:36:03
      • 既存層だから言わせてもらうがはした金でしか売れそうにない再販品抱えるくらいなら相当ほしい物がない限りそんな大儲けできるレベルでこのスクは引かないし回らないと思う。精々ロビアク持ってない人が少し引くかな程度 -- 2021-07-14 (水) 15:39:48
    • つか、事実上の新作とはいえ、PSO2と地続き、データ共有のこの形で運営していくならPSO2運営の間に築き上げたリソースを活かさない方が運営にとっても俺らにとっても損でしょうよ -- 2021-07-14 (水) 18:34:57
      • 活かされたら困る人間が木立ててるんじゃない?ぶっちゃけ病気入ってると思うわ -- 2021-07-15 (木) 02:24:57
    • 俺も正直「リバイバルかぁ…新規のほうが良かったワ…」って思ったけど、復刻アクセサリーがNGS側のマイショに出品されると言うだけでメチャクチャ価値があると思う でも復刻と新規同時にやってほしかったね -- 2021-07-14 (水) 22:02:22
  • 複数対応の武器迷彩バグ直ってねえかなあ直ってねえよなあ一覧にすら載せてないってもはややる気もないのかな… -- 2021-07-14 (水) 15:39:12
    • 迷彩の復刻スク出すなら直してほしいよね -- 2021-07-14 (水) 15:41:52
      • ホントこれ。不具合あるの知ってて売るってどうなん・・・ -- 2021-07-14 (水) 15:48:48
      • そこは今日のメンテで直ってたら問題ないんじゃない? 直ってなかったらまぁ… -- 2021-07-14 (水) 15:56:15
      • まぁユーザーが不利な事は後回しにしてるのは前からだからな… -- 2021-07-14 (水) 15:59:04
      • 不具合があるのに迷彩を売るってどうなんっていう意見に何の利益があるのか分からない。別に迷彩が消えるわけでもないし不具合が直れば普通に使えるのに何で売っちゃいかんのだ?この不具合が別の重大なバグを引き起こしてゲームプレイに支障をきたすとかなら別だけどただ表示されないってだけなんだから販売しても問題ないでしょ -- 2021-07-14 (水) 16:03:09
      • ユーザーが不利な~ ってのよく見るけど、ユーザー有利なのはゲーム壊してる要素含んでる事が多いんだからそりゃ優先されるでしょと思うんだけど -- 2021-07-14 (水) 16:03:13
      • 有利な不具合を修正するだけならまだしも、明らかに仕様でも不具合扱いして潰してくるのがここの運営 -- 2021-07-14 (水) 16:14:23
      • 枝4 普通は欠陥のある商品なんて売らないけどね -- 2021-07-14 (水) 16:14:51
      • 天気予測ってゲーム壊すほどの要素か?遊びやすくて良かったんだけど -- 2021-07-14 (水) 16:18:16
      • それは現物品とかで修正がきかんからやろ。データ配信すればそれで全部一括で直せる物とはわけが違う。ましてや完全に使えないんじゃなくて複数対象の物が上手く複数に適応されないだけだからな -- 2021-07-14 (水) 16:18:17
      • 雷雨はついでだと思う。今回の本命はあくまで寄生対策。そのついでに本来ランダムなはずだったのに先週と同じになってたのを元に戻しただけ -- 2021-07-14 (水) 16:20:32
    • 迷彩スクでちょっと期待したけどまだなんだろうな -- 2021-07-14 (水) 15:57:13
    • どうも想定外のバグじゃなくて設計段階からの不具合っぽい気配がするんだよなあ 直し方わからんのじゃなかろうか -- 2021-07-14 (水) 16:03:38
      • 6月に対応完了って間違えたアナウンスして対応中ですって訂正したのに不具合一覧に載せてないのはマジで謎 -- 2021-07-14 (水) 16:07:38
    • 別にゲームの根幹には関係ないし・・まともなアクションが出来れば問題ない -- 2021-07-14 (水) 16:08:13
      • このゲームアクションより武器も込みでキャラクリ好きでやってる人のが多いと思うよ公式的にも無限のキャラクリなんて謳ってるんだから頑張って直してほしい -- 2021-07-14 (水) 16:12:59
      • まともなアクションより多彩なキャラクリ、ぶっちゃけアクションは自キャラを光らせる土台でしかないとすら思ってるわ。エフェクトの色変更とか実装して欲しい -- 2021-07-14 (水) 16:20:14
      • 両方やれ(プロ現場監督の顔) -- 2021-07-14 (水) 16:36:41
      • エフェクトカラー変更はCBT1時点ではあったけどもう削除されちゃったよ -- 2021-07-14 (水) 18:45:19
    • いい加仕様だよって言ってほしいわ -- 2021-07-14 (水) 18:52:29
      • βで可能だったし変更とも言ってないから仕様じゃないです。ゴネても他力本願じゃお目当ての迷彩は値下がらないよw -- 2021-07-14 (水) 19:01:15
      • お目当ての迷彩?なんでそういう解釈されたの?って言っても言い訳だと思われるよね ごめん。自分は持ち込んだ迷彩で満足してるけど、迷彩が安くならないからごねてるって思っていてね -- 枝主? 2021-07-14 (水) 20:45:25
  • NGSから始めた新規だけど課金しないよ リバイバルだか何だか知らんが俺は賢いんだ -- 2021-07-14 (水) 16:06:21
    • まぁ別にただ着飾るだけのアイテムだから欲しくなければ課金する必要も無いからな -- 2021-07-14 (水) 16:11:27
    • ふつうに正しいし賢い選択やで。目的のサービスが受けられるかどうかのくじ引きをさせるサービス(有料)ってイビツなビジネスモデルだしな -- 2021-07-14 (水) 16:19:29
      • 日本のガチャ社会をなくすべきだ。北米見習え -- 2021-07-14 (水) 16:20:45
      • せやな(課金の鍵で開けるルートボックスを開封しながら) -- 2021-07-14 (水) 16:22:52
      • ngsというよりガチャシステムへの愚痴になるけど、本当になんで規制強化なり禁止なりされないんだろうね -- 2021-07-14 (水) 16:25:02
      • ガチャは悪い文明 -- 2021-07-14 (水) 16:25:45
      • まぁガチャシステムも最初の頃は年齢による課金限度設定とか、確率表記とか無かったから改善はされてるけどねぇ… -- 2021-07-14 (水) 16:27:41
      • メリットもあって大量に市場に出回ることによって毎日コス変えられるくらいキャラクリの幅が広がるってのはある。買い切り方式だとどうしても気に入ったやつしか買わなくなるからゲーム内取引が減って同じコスを着続ける人が増える -- 2021-07-14 (水) 16:45:46
      • 枝3 ふつうに儲かる仕組みだから、ガチャシステムは無くならないんじゃないかな…。ガチャシステムで儲からなくなったらさすがに考えるとは思うけど。 -- 2021-07-14 (水) 17:25:05
      • 欲しいアイテムがある限り引く人は一定数いるから、コンプガチャみたいに法で規制しない限りガチャは残り続けるよ -- 2021-07-14 (水) 17:28:10
      • 残念ながらガチャ無しでも課金するような国民性ではないので -- 2021-07-14 (水) 18:23:41
      • とはいえ、ガチャゲーとしては底辺なこのゲームで騒ぐ時点でお察しだとは思うけどね。上から叩かないと変わらないのだから廃課金前提のゲームで暴れてどうぞとしか言えないわそんな根性ないのだろうけど -- 2021-07-15 (木) 02:27:12
      • ガチャっておかしな商売だよねって話題になると、なぜか毎回煽りだす奴いるんだよなあ -- 2021-07-15 (木) 10:33:43
    • 無印の時はスクよりも快適性を求めて課金したな。カバン拡張とかね -- 2021-07-14 (水) 16:22:28
    • 今後もガチャ回さないタイプならそれでも良いと思うが、今後ガチャ回すならこれも回すべきだぞ。8年きっちり遊んでた奴なんて一握りしか居ないから古参にも売れるものは売れるし、露骨なハズレ品を十数kで投げ売らなきゃいけないガチャより爆死リスクが少ない -- 2021-07-14 (水) 18:09:07
    • 正直ゲームを楽しむなら課金した方が良いとは思うけどね。無課金とか縛りプレイでしかないのは後から分かると思う。 -- 2021-07-14 (水) 18:34:11
      • 手抜きをする為じゃなくて楽しむ為ならいいけどね。後で後悔するような使い方はせんようにね -- 2021-07-14 (水) 21:10:04
      • なんか課金しよー、と思ってもガチャだと確率とか期待値計算してしまうから手が出せないってのはある。結局自分で回すよりはマイショップで買うかな、ってなるのは正直多いけどね。 -- 2021-07-14 (水) 22:06:58
      • それはそれでマイショップ開いてドロップ品で金策すればいい。自分にとって効率のいい方法を選べばいいだけの話。ついでに言えば自分の環境なんていつ変わるかわからんから今いらないからって否定して無くすと後々自分の選択肢が減るので止めたほうがいい -- 2021-07-15 (木) 02:43:29
  • FF14みたいに既存の装備で迷彩可にするだけでユーザーはかなり喜ぶと思うんだけど何でやらないんですか? -- 2021-07-14 (水) 16:14:41
    • 僕らが損してしまう -- 2021-07-14 (水) 16:16:52
    • SGやACで迷彩化にすればいいのにね -- 2021-07-14 (水) 16:19:49
    • 実は似たようなのがあるんですよ。旧版に。 -- 2021-07-14 (水) 16:21:37
      • 予想の斜め下を行く劣化バージョンのあれか -- 2021-07-14 (水) 16:24:56
      • 別に言うほど予想の斜め下でもないやろ -- 2021-07-14 (水) 16:25:51
      • そう?迷彩と違ってアイテム枠使わないし同武器種でも見た目変えれるからそこそこ良かったよ。最大まで強化ってのは糞だけどね -- 2021-07-14 (水) 16:27:44
      • NGSの武器にフォーム出来ないじゃないですかやだー! -- 2021-07-14 (水) 16:27:48
    • 失敗してるFF14の真似なんかしなくてもNGSは運営の考えを貫けば成功します -- 2021-07-14 (水) 16:53:13
      • 失敗かはともかく旧wikiだと他ゲーの名前出すやつそんないなかったのにNGSになってからFF14出すやつ多くてクッソ不快 -- 2021-07-14 (水) 17:03:35
      • まぁ今の国産ネトゲの比較対象ってそんくらいだし・・・ -- 2021-07-14 (水) 17:10:04
      • あっちはほかのゲームの話題は、やってない人が解らないから非推奨になってるけど、こっちは非推奨でもなければ、禁止されてもいないので、他のゲームの話題をしても一応は咎める権利はない。でも、あまりにもほかのゲームの話ばかりで、話ついていけない奴も多かったら禁止要望出すべきだろうな。 -- 2021-07-14 (水) 17:38:24
      • まぁ実際PSO2に関係してれば他ゲーの話題は普通にしても良いからな。他ゲーの話だけで完結してるのはダメだけど -- 2021-07-14 (水) 18:11:17
      • いやそのPSO2に関係してればで、むりやり最後PSO2の話題くっつけて違う話するってのが流行ったから、禁止にされたんだよ… -- 2021-07-14 (水) 19:14:28
      • 14で失敗だったら成功してるネトゲないレベルなのでそこは同意しかねる。比較されて腹立つってのも理解はするけどな -- 2021-07-14 (水) 19:53:55
      • 別ゲーの話題出すなってのは最もだし同意なんだが14は失敗云々言い出すと数十倍のカウンターくらいだけだからやめとけ -- 2021-07-14 (水) 20:12:50
      • 比較されて云々じゃなくFF14をプレーしてなくて専門用語が解らないがいて、その比較も意味が解らない人がいるって想像もできないのか…見てない漫画の話とかされたら意味わからないだろ?それと同じことがゲームでも起こるんだよみんながFF14をプレーしてると思わないでくれ -- 2021-07-14 (水) 20:21:15
      • 比較自体は好きにすりゃいいがそれをやってない人が解るような文章にして書くならともかく、プレーしてる前提で書くから禁止されるんだろ… -- 2021-07-14 (水) 20:22:14
      • そういうのも価値観が違うって事だろうな。個人的にはFF14も好きだけど、やっぱPSO2の方がプレイ時間多いからか、なんかしっくりこなくて続かなかったな。そういうのも人それぞれだと思うけど。 -- 2021-07-14 (水) 21:41:09
    • 装備に対する価値観が違うからじゃないかねえ。あっちは装備なんてストーリーにそって貰ったり週制限の石と交換で勝手に手に入って同時期なら誰でも同じ、ILが基準以下になったら見た目にしか価値がないマジモンの使い捨てだけど、こっちはなんだかんだそうじゃないし -- 2021-07-14 (水) 18:44:44
    • 技術力がね -- 2021-07-14 (水) 23:11:45
  • 武器迷彩ハートオブナベリウスとかNGSに持って行けないけど世界観守るため?相棒だから旧作が登場したら持って行けるとか希望持っていいのかな・・・? -- 2021-07-14 (水) 16:33:49
    • と思ったけど、普通にハートオブナベリウスNGSで使ってる動画あったんだけど、NGS入国禁止の文字は俺の見間違い・・・? -- 2021-07-14 (水) 16:39:22
      • 武器の方は旧式故にNGSで使用不可だけど迷彩なら持ち込み可能のはずだぞ? -- 2021-07-14 (水) 16:47:52
      • 旧式と見間違えたぽいなすまん、記憶喪失設定だから惑星の名前とかついてると思い出すだからNGになったとか細かい設定なのかと思ったわ -- 2021-07-14 (水) 16:51:37
      • シオンとかどうなるんや -- 2021-07-14 (水) 17:25:50
    • そもそもNGSに持っていけない迷彩とかないでしょ -- 2021-07-14 (水) 16:44:51
    • PSO2側で装備しているとNGS側では見えない仕様だから、PSO2側で装備しているなら外して適当に倉庫にでも放り込めばいい。NGSに持ち込めない迷彩って見た事ないし、旧式武器だからそれと見間違えてないかね。 -- 2021-07-14 (水) 16:45:07
      • は!もしかしてそれで俺のマイセット着替えるとOuが無いって破廉恥なカッコで放り出されるん? -- 2021-07-14 (水) 16:47:11
      • あっちで装備してて見えなくなるのは武器とユニットと迷彩だけだから服とかは関係ないです(無慈悲) 子木 -- 2021-07-14 (水) 16:49:42
      • 旧PSO2アイテムパックにouが残ったままだと思うから完全に無関係ってわけじゃないね -- 2021-07-14 (水) 16:51:44
      • なるほど、それでうちの子は急に破廉恥だったのか…サンクス -- 2021-07-14 (水) 17:15:43
    • 1000年前においたままなぐらい愛用してるのは伝わった -- 2021-07-14 (水) 16:50:51
    • 木主です。相棒探したんですけど見つかりませんでした・・・。たぶん旧式武器と間違えて捨てました -- 2021-07-14 (水) 17:10:48
      • (´・ω・`)相棒の扱い雑じゃないかしら? -- 2021-07-14 (水) 17:12:43
      • 相棒なのに可哀想な事してんな。あっち行ってマイショップで買い直して今度は迷彩化してからちゃんとロックしてあげてね。 -- 2021-07-14 (水) 17:19:25
      • すまん笑った -- 2021-07-14 (水) 17:22:30
      • 相棒は昔からそういう奴だったよ -- 2021-07-14 (水) 19:19:41
      • アフィン… -- 2021-07-14 (水) 21:18:27
  • 体形バグ治ってないの草 -- 2021-07-14 (水) 17:57:09
    • メンテ明け報告に載ってたのに直ってないんか?もしそうなら武器迷彩も直ってないしほんと運営頭いかれてるな -- 2021-07-14 (水) 17:58:31
      • 直ったと思ってたら直ってなかったなんていくらでもあるのにお前は絶対失敗しないんか?随分と口の悪い奴だな -- 2021-07-14 (水) 18:09:15
      • これが臣民か…初めて見たけど擁護の仕方すごいなw流石にテストしたら一発でわかるような不具合治ってもないのに治りました!なんてことは絶対せんわw -- 2021-07-14 (水) 18:18:47
      • 枝2は下の赤字が読めないのだ許してくれ -- 2021-07-14 (水) 18:37:09
      • 運営がテストなんてするわけないじゃん 何年PSO2やってんだよ -- 2021-07-14 (水) 00:57:42
      • (´・ω・`)脳内の事を語るのが好きね -- 2021-07-14 (水) 19:05:58
      • ただのアンチがわざわざこんな所まで出張ってくるのも大概頭イカれてるんだけどなぁ。自覚ないのかなぁ -- 2021-07-14 (水) 20:34:38
      • テスト環境ではうまくいってたけどライブ環境ではダメだったって、ゲームに限らずオンラインサービスじゃ一度も発生せずに終わった例探すほうが難しい話じゃね 発生が周知されたかは別として -- 2021-07-14 (水) 22:41:21
    • マジで?さすがにSEGA本社のほうに投げちゃうぞ -- 2021-07-14 (水) 18:23:51
    • マイファッションで切り替えた直後は変わらずバグる。一応エリア移動とかで再読み込みがかかれば正常に表示されるようにはなった。直ったと言えるのかなぁ・・・ -- 2021-07-14 (水) 18:43:44
      • 他プレイヤーの話であって自キャラに関しての話ではないから他プレイヤーでなってなければ直っている -- 2021-07-14 (水) 18:58:30
      • 他プレイヤーの画面での自キャラの見え方の話。メンテ前まではエリア移動しようが直らんかった。 -- 2021-07-14 (水) 19:11:33
      • だからそれが修正されたんだろうがよ。自キャラ推しされてもどこの馬の骨か知らんわ。 -- 2021-07-14 (水) 20:45:36
      • (´・ω・`)自キャラ推しなんかしてないんだけど・・・。バグの詳細わかってるかしら?あと公式に直ってないってお詫び出てるわよ。 -- 2021-07-14 (水) 20:56:44
    • 妙にガタイのいいロリがいて時代が追いついたと思ってたけどバグだったのか -- 2021-07-14 (水) 19:10:41
  • シーズナルポイントの報酬って補充は無いのか・・・期間中のペース配分考えないと -- 2021-07-14 (水) 18:05:23
    • 全交換に27万ぐらい必要だからあまりペース配分考えなくていいと思うぞ -- 2021-07-14 (水) 18:08:34
      • グリッセンやゴミ鉱石交換するやつなんて居ないからその分結構浮く。 -- 2021-07-14 (水) 19:20:37
    • 来週いくつか入れ替わるんじゃなかったか -- 2021-07-14 (水) 19:18:14
    • WEB連動があるんだから個人ポイントでペース考えなくてよくね? -- 2021-07-14 (水) 20:05:30
  • NGSになってからキャラ選択からゲーム始まるまでいつも3分ぐらいローディングで待たされるようになった。グラフィック設定下げても同じだし、何が引っかかってるのか分からない…… -- 2021-07-14 (水) 19:12:59
    • ストレージ壊れかけてるのでは?俺も別ゲーでロードするたびにSSDの使用率100%になってフリーズするから何かと思ったら壊れてたわ -- 2021-07-14 (水) 19:38:38
  • (´・ω・`)安藤を旧顔旧体型にしたら一気にモチベ回復したわ やっぱりキャラクリがこのゲームじゃ一番重要ね -- 2021-07-14 (水) 19:17:04
  • 個人的に今作の緊急、PSO2の時よりも多い人数でわちゃわちゃしながらやりたかったんだけど、寄生云々は別として、やっぱり新しくなっても負荷とかすごいから8人になったんかね?デウスの時とかバグって20人とか居たの面白かったんだけど。 -- 2021-07-14 (水) 19:26:18
    • 20人や30人で緊急やっても今は良いけど、将来的に人口減ったら出遅れ組とか人が揃わないでしょ。今でも平日の過疎時間帯は10分の出遅れで緊急終わるまでマッチング2人から増えなかった事あるし… -- 2021-07-14 (水) 19:36:03
      • 前に自分でも一回やったんだけどもしかして撮影ブロックに紛れ込んでたなんてことはないかい。撮影ブロックだと他のブロックとはマッチングしないみたい -- 2021-07-14 (水) 19:53:17
      • どのブロックに居たかまでは覚えてないなぁ、旧PSO2のプレミア推奨ブロックみたいな仕様なのね -- 2021-07-14 (水) 20:35:57
      • それ普通に行ける奴が限られてるだけだろ。旧も撮影ブロ他一部は限定的なマッチング仕様だったよ。それより前の古代人か -- 2021-07-14 (水) 20:43:55
      • 旧のプレミアブロックは複数ブロックでマッチングが選べないのと、複数ブロックマッチングの対象にされないだね -- 2021-07-14 (水) 22:14:20
      • 撮影Bと思うよ。普通のブロックで平日昼の20分すぎとかに入ってマッチングしなかったこと無いし。まぁ運用的には人数割ってても強制出撃を提案出来るしあんまり問題ないんだけど -- 2021-07-15 (木) 02:32:44
  • ガンスラ専用迷彩とか渡されてもどうしろと……。カラチェンパスとかでよくね…… -- 2021-07-14 (水) 19:38:42
    • 千年前にごきげんようしてもらって……(実装決まってるんだから寝かせて売れば良いんじゃないか? -- 2021-07-14 (水) 19:40:21
      • 8月実装Br用の弓とカタナはまだ分かるけど来年以降だぞ……。せめてBo用の迷彩ならまだなぁ -- 2021-07-14 (水) 19:42:00
      • 回数ボーナスのやつって出品できたっけ? -- 2021-07-14 (水) 19:45:27
      • できるやつとできないやつがある。旧版で取引不可だったやつは今回もダメ -- 2021-07-14 (水) 19:51:04
    • ほら、そこに1000年前に行けるブロックがあるでしょ -- 2021-07-14 (水) 19:55:16
      • 1000年前の世界がない人もいるから… -- 2021-07-14 (水) 20:00:37
    • 今の状態だとガンスラ職が実装されるまでNGSがサ―ビス続けてられるか怪しくないか? -- 2021-07-14 (水) 20:27:57
  • 武器迷彩検索しても候補に出ないしあっても商品がありませんとか出るわw -- 2021-07-14 (水) 20:10:07
    • 旧2からあった仕様だけどカタログなりスク景品一覧から見ないと追加されないのはいらないよなぁ 旧なら効果あったんかもしれないけどRMT対策してるNGSじゃ足枷感ある -- 2021-07-14 (水) 20:13:38
      • 景品一覧でみても候補にでないし、でも検索すると商品は陳列されてるんだけどショップ入ると商品がありませんて購入できない不具合っぽい状態にいまなってる -- 2021-07-14 (水) 20:22:04
      • マジか…教えてくれて助かりますここまで来るともうコードぐちゃぐちゃだと勘ぐってしまう 子木 -- 2021-07-14 (水) 20:32:55
      • 実際ぐっちゃぐちゃなんじゃねぇの。突貫工事on突貫工事だろうし -- 2021-07-14 (水) 20:42:20
  • ペタスヴェラが常時垂れ流してくる上空からのレーザー、出現と同時に当たり判定あるの嫌がらせ以外の何物でもない。タイミングミスったり攻撃が早かったりするのが避けられないのは自分の未熟さだけど、出現即判定とか画面外からの無数の攻撃とかPSで避けるにも限度がある攻撃ばかり配置されるとまぁ苛々する。 -- 2021-07-14 (水) 20:21:56
    • そういうの避けるためのカメラワークとか立ち回りもPSの範疇といえばそれはそうなんだけどイラッとくるぜ!っていう愚痴でした。 -- 2021-07-14 (水) 20:22:50
    • 怒り後の地面と垂直に立つ細いレーザーね?ナックルFiやってるとアレにいきなり撃たれるからイヤやわ…ロックオンかけてるとカメラワークもクソもないしな -- 2021-07-14 (水) 23:31:00
    • グラ設定で変わるのかもだけど、自分の環境だと攻撃判定出る時に少し太くなるぞ。ただ当たり判定はFPS崩壊の調整前のままなのか見た目よりかなりでかいけど -- 2021-07-15 (木) 01:34:45
  • セイムアナザーアーツが失敗する不具合直るのいつだろうなぁ。半分くらいこれのためにツリー買ったんだが・・・ -- 2021-07-14 (水) 20:26:16
    • (´・ω・`)PPない時にmwダブセPB撃とうとしたらPP切れ扱いで不発しまくるのもやめちくりー -- 2021-07-14 (水) 20:47:10
    • 不具合なのか 俺が下手なだけだと思ってた -- 2021-07-14 (水) 20:54:25
    • 戦闘関連の不具合はストレスに直結するから早めに直してほしいな。移動キー2回押しでステップ→フォトンダッシュすると回避ボタンでステップ出ない不具合が一番めんどくさい(回避ボタンでフォトンダッシュなら即出せるから多分不具合)。 -- 2021-07-14 (水) 22:13:33
  • このゲームってやってていいの?自分はそれなりに楽しめてるけど、周りを見てるとそう思うのはいけないことなような気がしてくる -- 2021-07-14 (水) 21:01:23
    • やっちゃダメだよ!早くアンインストールして! -- 2021-07-14 (水) 21:04:45
      • ありがとうございます クソゲーだなんだって人たちに攻撃対象にされたくないんでアンインストールしてきます。 -- 木主 2021-07-14 (水) 21:27:45
    • おうついでに人生というクソゲーの電源ボタンも切っていいぞ -- 2021-07-14 (水) 21:24:15
      • それはやりたいけど未だにできずにまだ生きてる ごめんよ -- 木主 2021-07-14 (水) 21:27:14
      • 生きろ!そなたは美しい... -- 2021-07-14 (水) 21:40:56
      • 甘えんな!電源を落とせ! -- 2021-07-14 (水) 21:47:48
    • 獲物は1人で隠れて食うものだ。そう、アフリカのサバンナならね。そんなのも忘れてしまっているようだな。 -- 2021-07-14 (水) 22:27:28
  • 雷雨がランダムになったことだし、北エアリオの塔とかで周りにEトラ発生してるのに動かないのは単なる放置勢って認識で良いと思うんだよ・・お前らのためにEトラやってるんじゃねぇぞ -- 2021-07-14 (水) 21:53:39
    • むしろランダムだから待機してるんじゃね?恨むならランダム化させた運営を恨め -- 2021-07-14 (水) 21:54:59
      • 6分っていう時間制限もなくなったんだから、待機の意味も薄いと思うんだが -- 2021-07-14 (水) 22:00:00
      • 今までは予報をあてに来てたし、ランダムだからこそ待機するんでしょ -- 2021-07-14 (水) 22:19:33
      • いつくるかわからんわけだからな 全く当てもなく待ち続けるしかなくなった -- 2021-07-14 (水) 22:36:19
      • 複数箇所行くなら待機安定だから仕方ない。 -- 2021-07-15 (木) 17:28:48
    • すまん探索セクションでEトラやる意味ある? -- 2021-07-14 (水) 22:01:47
      • 今週のWEBイベントの対象エリアが探索エリアと山なんだよ -- 2021-07-14 (水) 22:04:06
      • ノート欲しいじゃん? -- 2021-07-15 (木) 01:29:09
    • 狩りたいなら過疎行ってやればいいと思うんだが。というか自分はそうしてるが、過密で狩らないといけない意味があるのか。待機の意味が薄いならますます過密で狩る必要がないだろう -- 2021-07-14 (水) 22:19:04
      • 完全に論破されてて草 -- 2021-07-14 (水) 23:20:33
    • (´・ω・`)止めてよね、別にクリアする気がないもの勝手にクリアされて迷惑してるだから! -- 2021-07-14 (水) 22:19:31
      • クリアするのが自由なら、待機するのも自由だよな。ドロップ関連は、運営に仕事してもらわんとどーにもならんです。 -- 2021-07-15 (木) 17:32:10
    • 元々待機言い訳にしてた単なる放置勢だったろ。 -- 2021-07-14 (水) 22:25:08
    • ランダムになったから待たなくていいって意味不明なんだけど誰か解説頼む -- 2021-07-14 (水) 23:18:54
    • 塔の天辺は距離があるからドロップ届かないゾ -- 2021-07-15 (木) 17:55:30
  • スクの景品リストでプレビューに表示されるマイ安藤が肌漂白されてスケキヨと化してるの俺だけ? -- 2021-07-14 (水) 22:12:15
    • 旧体型バグのせいじゃない? 確かプレビューに表示されるキャラは他人から見える低解像度バージョンだったはず -- 2021-07-14 (水) 22:22:01
    • 俺安藤はアクセとコスの色変わる部分が真っ白やで サービス初日からずっと -- 2021-07-14 (水) 22:27:08
    • 最初普通に表示されてたんだけど画面が眩しかったので色んな項目offにしたら自分もスケキヨになるようになってしまった 通信で入るNPCの顔も毎回 多分設定上げると直るだろうけど眩しいのやだからとりあえず放置してるわ -- 2021-07-15 (木) 00:28:26
    • 既にあるけど設定低スペ用にしてると目以外真っ白でモーションも相まって普段以上にマッスルに見えちゃうね、旧の方ですら設定落とすと似たようなグラになる -- 2021-07-15 (木) 14:26:43
    • 真っ白になるのはグラフィックのファー表現をONにしたら直らんか? -- 2021-07-15 (木) 16:48:38
  • NGSのマイショに古いAC品並ぶようになったの糞すぎひん? -- 2021-07-14 (水) 22:28:03
    • ?リバイバルってそういうものでは? -- 2021-07-14 (水) 22:30:02
      • 今後NGS用のAC品が出てきた時に大量にゴミが並ぶから邪魔になるんだよ・・・おそらく1年以上は消えない -- 2021-07-14 (水) 22:37:43
    • N-メセタで買わせろって声がデカかったんだよ -- 2021-07-14 (水) 22:34:40
      • 意味分からんよなほんと -- 2021-07-14 (水) 22:48:42
      • 今更旧メセタなんていらねーよって声もあるんだよ -- 2021-07-14 (水) 23:05:50
      • 旧の方だけでリバイバルしてそこだけで売買すればいい話よ 欲しいやつはスク引いて、要らん物売った金で欲しい物買うだけだろ Nメセタしか持ってない無課金新規がNメセタ溶かして購入するようなもんじゃない -- 2021-07-15 (木) 00:15:06
      • 旧民の資産が死んでて愉快だぜ!じゃんじゃんNGSにリバイバルスク追加して欲しいわ! -- 2021-07-15 (木) 00:27:57
      • アップデートは既得資産の価値を下げるためにやるもんだからな 増して事実上の資産リセットのためのNGSだものそら旧メセタ殺しに来るよ -- 2021-07-15 (木) 00:31:55
      • むしろNメセタ動かして欲しいので助かるわ。市場動かねーと売れるものも売れないからな -- 2021-07-15 (木) 02:40:44
      • 明らかに新規のための再販なのに旧でメセタ稼ぐところから始めろってのは意味不明過ぎるやろ。もうNGS始まってんだからN-メセタで完結させるのは当然 -- 2021-07-15 (木) 08:20:46
    • 欲しい人は引く、欲しくない人は引かない、引く人が居ればコスト掛けずに運営は儲かる。ウィンディスWin-Winじゃろ -- 2021-07-14 (水) 22:36:42
      • しかし一種類とはいえバグによる不名誉実績を追加したけどな。まあ増えたとこで落ちるものも落とすものもなくなってんだが -- 2021-07-14 (水) 22:58:24
    • 検索結果を旧仕様かNGS仕様どちらか選べるようにしてほしいわ -- 2021-07-15 (木) 00:27:47
    • 旧のジンバブエメメタなんて持ってないからNGSで買えるのはありがたいけどさすがに多すぎるし転売されまくるだろうし無課金じゃ2,3個しか買えんな -- 2021-07-15 (木) 14:07:11
  • 絶望修正後から明らかに20未満が消えてて草。ギャザ勢とか初心者とか見苦しい言い訳してても結果に表れてんだよなぁ -- 2021-07-14 (水) 22:32:52
    • 普通に棒立ちしてる20未満も居たけどね。公式もWIKIも見ていないのが居るって証拠だよね -- 2021-07-14 (水) 22:36:26
      • ギガンティクスからアイテムドロップがないとかの不具合報告してる様子が目に浮かぶ -- 2021-07-14 (水) 22:42:42
      • そういう層はドロップすら見てないよ -- 2021-07-14 (水) 22:44:00
    • ほんとに初心者で寄生する気がないならいまだに参加してなきゃおかしいもんな… -- 2021-07-14 (水) 22:36:37
    • ホンモノの初心者がいるとか信じてたん? -- 2021-07-14 (水) 22:39:15
    • 今後のトレンドはFo、Raみたいな遠距離勢を装ったLv20寄生かな?武器を持たないで攻撃をしてるふりして実際はしてないヤツ -- 2021-07-14 (水) 22:42:18
      • 旧の+35素材ぐらいは持ってくるだろう 倉庫に元から入ってるようなものだし -- 2021-07-14 (水) 22:45:25
      • 「攻撃をしてるふりして実際はしてない」ってどうやるんだ?ロビアクでも使うのか -- 2021-07-14 (水) 23:18:13
      • 昔いたのは棒立ちでたってて、たまにBAN対策で通常攻撃を1撃いれて放置じゃないって言い張ってたやつはいた 大量にただNGSは素手で攻撃できないぞ… -- 2021-07-14 (水) 23:42:35
      • テクは当てさえすればダメージ関係なしに規定量の属性ダウン値入るらしいからそれで貢献()しとけばええんちゃうか -- 2021-07-15 (木) 00:29:29
  • バグのオンパレードだな。スクの交換券とか動作確認したら即わかるだろうに動作確認すらしてないんだなそらバグは治らないし増え続けるわな -- 2021-07-14 (水) 22:41:25
    • テスト環境で確認した時はうまくいってたんだろう -- 2021-07-14 (水) 22:43:38
      • そんな意味のないテスト環境捨てろって話だな。ゲームの負荷関係ないとこのこんなわかりやすいバグすら見逃すクソ環境でテストして何の意味がるのよ -- 2021-07-14 (水) 22:46:06
      • テスト環境がバグってるとか致命傷すぎる -- 2021-07-14 (水) 22:49:58
      • 実際現状みると致命傷なんじゃないかテスト環境が機能してるとは思えない -- 2021-07-14 (水) 22:52:13
      • ごくごく基本的で最低限の動作だけで終わってるだろ -- 2021-07-14 (水) 22:56:11
      • ライブ環境にぶっこんで客を人柱にバグチェックさせるのが一番ていうか唯一確実な方法やな -- 2021-07-15 (木) 00:27:43
    • どっかの鉄仮面さんみたいな人がバグを大量に作り出してるのかな -- 2021-07-14 (水) 22:43:48
      • 正規ユーザーだけを殺す仕様かよ! -- 2021-07-14 (水) 23:09:57
    • (´バωグ`)ぐぇー 今までメインキャラで発生してなかったのにメンテ後からエリア、ブロック移動する度にマップが拡大表示になりやがる… -- 2021-07-14 (水) 22:45:02
    • 旧だけで流通可と、新だけで流通可のを完全に同名の別アイテムにするからこうなるんだよな -- 2021-07-14 (水) 22:47:29
    • 「既存アイテムだからテストしなくていーんすよ」とか言ってるのが容易に想像できる -- 2021-07-14 (水) 22:53:39
      • イチオシ設定とかいう意味不明な役に立たない仕様の為に、頓珍漢センス発揮して半分以上ゴミの最低価格釣り上げするだけの仕事する暇あったらまともにテストやれよって話である -- 2021-07-14 (水) 23:07:06
    • 信者と言われる側の人間だけども今回の一連の修正が不具合出すぎてて、さすがにちょっと擁護できないわ。 -- 2021-07-14 (水) 23:05:18
      • バグ改善も進まないし要望への返答とかもまったくないしこのゲームが現状から改善される可能性を微塵も感じないこのまま毎週バグが増えるだけのゲームなりそうだわ -- 2021-07-14 (水) 23:10:37
      • 返答に関しては申し訳ないけどいらないから、改善に集中してほしい。一人に書いたらみんなに書かないといけないし、そのために返答用の人間とか雇って余計な金かけるのも無駄にしか思えないし、調査中なら原因もわからず中途半端に案内したら、原因違ってたとかでも困るし。バグは当然問題あるぞ、一応言うが -- 2021-07-14 (水) 23:39:23
    • 売るために高いやつ4つ交換したけど売れなくて辛い。相場下がったらどうしてくれんねん… -- 2021-07-15 (木) 09:41:01
  • 絶望で死ぬのはいいけど死んで起きて回復してアクションして顔面カットインって邪魔すぎる。普段のチャットでカットインは別にいいけど戦闘中にカットインやSAを何度も出すのは本当勘弁してほしい。要望したんだからはよ人ごとに表示非表示できるようにしてくれ。 -- 2021-07-14 (水) 22:56:02
    • しかもそういう奴に限って何回も床なめてるような下手くそなんだよな。絶望中にブロックリスト入れるのも大変だし、かと言って全員のAW消したいかと言われるとそこまでではないという。 -- 2021-07-14 (水) 23:00:27
      • ウザさと天秤にかけたら俺は全員非表示の方を選ぶかな…、個別が来るならありがたいけど -- 2021-07-14 (水) 23:23:16
    • 素早くブロックはPSO2やる上での必須テクニックだぞ -- 2021-07-14 (水) 23:24:45
      • 200枠しかないのがな -- 2021-07-14 (水) 23:55:23
    • 基本的にオートワードにカットインとか全部白茶に設定してるやつはまともな奴じゃないぞ -- 2021-07-14 (水) 23:38:04
      • AWって初期値PTだから白の時点であっ…ってなるな -- 2021-07-15 (木) 02:46:10
  • NGSで始めた新規なんやが、天気予報があったからこそ合間にPSO2側も覗きに行けててコンテンツ不足が気にならずに済んでたのに、もうずっとNGS側にいるしかなくなったんだが…本当に運営が望んでいた展開なのかこれは? -- 2021-07-14 (水) 23:28:36
    • はい -- 2021-07-14 (水) 23:30:28
    • 新規とか言う割に態度は随分と一人前な雑談民だな -- 2021-07-14 (水) 23:32:22
      • NGS初心者なだけでネトゲ歴は普通にある奴とかなら普通の反応なんじゃね、無駄に経験あるからこういう反応するんだろうな -- 2021-07-14 (水) 23:35:59
      • ここ愚痴板だから愚痴民だぞ(小声) -- 2021-07-14 (水) 23:41:03
      • 愚痴民と雑談民は意味別だぞ -- 2021-07-14 (水) 23:49:35
      • 小木の態度の悪さに草 -- 2021-07-15 (木) 06:21:04
    • 起こる可能性があるから逃したくないってのはあくまで自分の勝手だろうに -- 2021-07-14 (水) 23:33:59
      • この理論全ての不満や不具合に使えそう -- 2021-07-14 (水) 23:53:08
      • 個人の意志が決定権を持つものと個人の意志が決定権を持たないものは全くの別物だから、不具合にこの理屈を使う奴がいたらただの愚者だぞ -- 2021-07-15 (木) 00:50:15
    • NGS運営に何かを期待しているなら今すぐ諦めた方がいい。マジで何も考えてないから問題が起こって騒ぎ出すのが常。 -- 2021-07-16 (金) 02:20:26
  • またスクラッチのバナーが表示されないバグ再発してるじゃん -- 2021-07-14 (水) 23:49:05
  • 緊急が3人で始まってやけにダメージ低いやつが居たから装備覗いたらグリッセン+5だったけどなんて言うか戦闘力はこれでも満たしてるんだからほんと無意味だな。 -- 2021-07-14 (水) 23:50:29
    • なぁにグリッセン+5でも問題なくSクリアだ -- 2021-07-14 (水) 23:54:46
    • NGSの強化ってそんな目に見えるほどダメージ低くかったか…俺は当然強化してるんだが、そんな1桁になるレベルでわかりやすかった気がしないんだが -- 2021-07-14 (水) 23:56:50
      • 潜在まで見てないけど当然解放はしてないだろうし結構差が出るんじゃないか。同じ武器種でこっちがリサージュ+40潜在3だから差がわかった。 木主 -- 2021-07-14 (水) 23:58:22
      • ちなみにどれくらいのダメージだった? -- 2021-07-14 (水) 23:59:20
      • 正確なダメまでは見れてないけどワイヤーのタービュランスで2桁。自分では2桁見たことないから結構違うんじゃないか。 木主 -- 2021-07-15 (木) 00:03:17
      • +5でも潜在とOPあれば旧装備と同じかそれ以上になるはずだが -- 2021-07-15 (木) 06:33:58
      • そんなやつが潜在とかOPとかやってると思うか? -- 2021-07-15 (木) 09:23:15
    • 戦闘力って“その時に”装備してる総合値だよね?例えばソードだけ+40でワイヤーが未強化(戦闘力未満)だった場合持ち替えたら緊急追い出されるとか無いんだろうか? -- 2021-07-16 (金) 02:28:05
  • おや、どうしたんだい今まで絶望にLv19以下で寄生していた人たちは?アプデで絶望が逃げなくなったんだからさ…ギャザだとか仕様を知らないだと変な理由つけずに好きなだけずっっっっと殴ってカスダメ量産してていいんだよ? -- 2021-07-15 (木) 00:41:30
    • 言っちゃアレだけどガチ部屋だと仕様上、部屋にいるだけでまともな人の枠奪って邪魔だからヤメレ -- 2021-07-15 (木) 01:25:07
    • 所詮寄生は寄生でしかなかった -- 2021-07-15 (木) 01:28:52
    • (´・ω・`)レベリングやギャザ中現れたなんていう人いたけど結局寄生するための言い訳だったことが証明されたわね。そもそも人が大勢いる部屋に都合よく雨風のタイミングでレベリングギャザしにきてしかも絶望現れたら撤退選択しないで戦おうとしてた地点でギルティだったのよ。 -- 2021-07-15 (木) 02:39:56
    • 寄生じゃないけどそもそも飽きた件。これずっとギガンティクス狩り続けるのかと思うと辟易して辞めたわい -- 2021-07-15 (木) 06:08:48
      • 64ダイダル倒したからもうやりたいこと無くなったわ。絶望ネクスとか出してくる予定らしいけど雷雨待つのだるいだけだろう・・・ -- 2021-07-15 (木) 06:31:23
      • 運営自ら雨乞いオンライン続ける気なんか…ほんと12月ぐらいまで休止でいいかもしれんな -- 2021-07-15 (木) 07:43:44
  • (´・ω・`)あーあ、せっかく無駄に長ったらしい注意書きの旧Wiki雑談板から卒業したと思ったらまた注意書き大好き自治厨の遊び場になっちゃったな。 文字デカくしたら故意犯まで止めると信じてるとか狂信者だね -- 2021-07-15 (木) 01:37:52
    • つーか荒らして注意書き増やす遊びしてんだろうな。俺が荒らしならそれが一番面白い -- 2021-07-15 (木) 01:39:13
    • 嫌なら集いに行ってくれ -- 2021-07-15 (木) 01:51:37
    • この程度で抑止になるなら安いわ。そしてこの程度で騒ぐならこの手の掲示板向いてないぞ -- 2021-07-15 (木) 02:55:09
    • 非推奨案件連発されてたし、故意犯以外は止められるんなら仕方ないかな。最初のうちが肝心よ -- 2021-07-15 (木) 03:03:18
    • リアルでもふんわりルールにしていたら禁止じゃないからと破る奴が複数出て来て結局明確に禁止とかあれもこれもとどんどんルール追加になるなんてよくある事だし。今後はどういう理由だろうと1発で通報対象になるだけやぞ。 -- 2021-07-15 (木) 03:12:58
      • まぁこういう場所のルールなんて一部のモラルの無いバカの為にあるようなもんばっかだしな。武器画像のやつとかが良い例 -- 2021-07-15 (木) 05:45:37
    • そもそもPSO2(別サイト)のルール見に行ってねって意味がわからん。いちいち大赤字で書くならルール全部明記すりゃいいのに。 -- 2021-07-15 (木) 06:25:43
      • つーか何でそうなったかの経緯とか一切確認してないだろ、自分の一存で気に食わないから突っかかるってのがお前さんの言う自治と何が違うんだね。 -- 2021-07-15 (木) 07:54:13
    • 運用ルールが守れないなら荒らしだな?ID: 215259 -- 2021-07-15 (木) 11:39:24
  • アクセのガチャ景品の並びがどういう基準か知らんけど探しづらすぎるわ…名前順とかパーツごとにまとめとけボケ -- 2021-07-15 (木) 02:29:10
    • 並びに関しては正直色々わけわからんね。倉庫とか旧に行くとNGS品が先頭に来て、NGS行くと旧に混じった状態で表示されて笑ったわ。優先順位とか何も考えずにぶっ込んだんだろうなって。それでも交換はフィルタかかるからまぁいいかとも思ったが、だったらなんで初期値を素材倉庫にしない?ってなったわ -- 2021-07-15 (木) 02:53:06
    • その手で一番困ったのはロビアクの並び -- 2021-07-15 (木) 07:53:02
    • マジでこのゲームのUIは問題しか無いからな…。一つ一つのUI見ても問題ばっかりなのに似たようなもののUIの統一もできていない。駄目なパターンとして教えるとてもいい教材を作っているんじゃないかと勘ぐりたくなるくらい。 -- 2021-07-15 (木) 09:19:30
    • ロビアクの方見て察するに実装順か開発時からの内部のアイテムIDとかに軽く手を加えったて感じか?よくわかんけど。木主の意見には同意だわ、検索とか絞り込みは必要だと思う -- 2021-07-15 (木) 11:04:59
  • スカスカだけど金策しなきゃ次の高Lvプリセ買えない・・・辛い -- 2021-07-15 (木) 03:51:42
    • ACスクも最低価格設定されているから売れない時はまったく売れないし、いちおし以外は女性用Baですら捨て値みたいな相場だったり。 他の木にもあったけど今はまだリアクター拾いといった地道な金策をする時期かもね。 そんなタイミングでリバイバルとはいえスクを何種も入れてきた訳だけど。 -- 2021-07-15 (木) 05:41:44
      • 売り手としては金ほしいけど、市場全体の金が少ないから大した額で売れないんだよな…まあメセタリセットされる時点でわかってたことだけど -- 2021-07-15 (木) 07:09:23
      • イチオシ1個買うのにリアクター2週間分は多いっすわ。35万にしてくれ -- 2021-07-15 (木) 11:41:45
    • プリセ買うために課金し続けるとか良いお客さんだなw バグ直さなくても安泰 -- 2021-07-15 (木) 06:22:54
      • 健全な商取引の在り様ってやつだ -- 2021-07-15 (木) 07:15:23
  • グロ版の14分後に雷雨来るってやつ、来週以降も適当にずらしてくるんかなぁ・・・・ -- 2021-07-15 (木) 08:19:16
    • ずらすも何もランダム化したんじゃないの? -- 2021-07-15 (木) 08:32:18
      • ランダム化はしたけどグローバル版で先に起きた事象が遅れて国内版にも来るって言う仕組みがいくつかある。リアクター配置もグローバル版の一日遅れ。 -- 2021-07-15 (木) 08:35:24
      • へぇランダムになってもそれはあるのか -- 2021-07-15 (木) 09:08:40
      • つまりこれって発生を予めランダムに設定されてるだけって事なんじゃ・・・ -- 2021-07-15 (木) 09:42:49
      • まぁ次の天気が何になるかその都度抽選なんてプログラム組まんでしょ -- 2021-07-15 (木) 09:52:23
      • パターンとしては「運営がメンテ毎に手動で設定してる」「ランダムシードが鯖起動からの時間になってる」のどっちかかな -- 2021-07-15 (木) 09:52:54
      • グローバル版と日本版で雷雨の頻度が違うとやっぱ格差になっちゃうからね。鯖と言語が違うだけで同じゲームを提供してるんだしある程度は揃えないと -- 2021-07-15 (木) 09:58:39
      • グロ版が生贄になってんだけどそれでいいの? -- 2021-07-15 (木) 10:00:07
      • 雷雨に関しては今回はグロ版が先行してるけど、14分差だから手動でやってるかもだしこっちが先行する可能性もあるんじゃないかな?リアクターは時差あるししょうがない感 -- 2021-07-15 (木) 10:04:53
      • 来週は日本が先ってパターンはあるかもね -- 2021-07-15 (木) 10:10:24
      • ヒント:時差 -- 2021-07-15 (木) 10:19:47
      • 時差が14分だったり数時間だったり大変だね -- 2021-07-15 (木) 10:24:36
      • ランダム緊急も実はランダムじゃなくて手動で設定されていた説…? -- 2021-07-15 (木) 11:48:29
      • 担当者が思いつきで手入力するならランダムと言えなくもない可能性 -- 2021-07-15 (木) 14:24:39
      • 店長の気まぐれ定食みたいに固定メニュー(日別に特定の時間割)をランダム出ししてる可能性も・・・。 -- 2021-07-16 (金) 16:27:49
  • 昨日緊急でやけに床なめてるやつおるなって思ったら近くに来て戦ってるふりしてる放置野郎だったわ。一応通報したけど効果ないんだろうな -- 2021-07-15 (木) 09:09:45
    • しかも放置してるくせに復活してもらったときにAW設定してるから余計腹立ったわ -- 2021-07-15 (木) 09:10:49
    • こっちも似たようなことがあったから書くけど、ギガンティクス殴ってたらカットインしながら「よろしく!」ってしてくるやつがいたからちょっと見てみたらレベル20未満の奴だったというね… 明らかに悪意を持ってギガンティクスに来てるのが分かってすごい腹がっ立ったよ -- 2021-07-15 (木) 09:36:04
      • 昨日の話なら許してやれよ別に居ても困らんのだし -- 2021-07-15 (木) 11:07:19
      • 今日だよ 木主 -- 2021-07-15 (木) 17:20:55
      • ごめん 木主じゃなくて子木主ね -- 2021-07-15 (木) 17:21:34
      • (´・ω・`)水曜のアップデート後だから、19以下はギガちゃん殴っても報酬貰えないのよ。 -- 2021-07-16 (金) 16:30:10
    • まともな人はもうNGSやってないから -- 2021-07-15 (木) 09:59:02
  • そういえば探索セクションと戦闘セクションに分かれてるって約束はどうなったんですか? シティ以外どこに行っても敵が沸くんですが? -- 2021-07-15 (木) 10:12:00
  • (´・ω・`)武器迷彩のスク交換券のバグは課金関わってるから、交換した迷彩を交換券に戻すぐらいの補填はしてほしいわね。武器ステルスまで回して売るために4枚同じやつ交換して倉庫の肥やしになってる。てか相場下がったらどうしよ… -- 2021-07-15 (木) 10:20:40
    • 相場下がったらどうしよマン結構いるみたいだけど、メセタ目当て交換なら出品できるようになった瞬間皆出して値下がりするのは確実なんだから、今から気をもんでても仕方なくね?交換券に戻してもらえるよう要望出すしかない -- 2021-07-15 (木) 11:35:06
  • マップ不具合が拡大しとるわ、マイセット不具合直ってないわ、Lv減衰ゼロ報酬の導入で緊急条件満たしてても報酬ゼロが生まれるわ、逆にLvだけ満たしてる放置寄生は野放しだわ、今回のアプデもなかなかの見どころ満載やの。スクの件はよく知らんけどコレもか -- 2021-07-15 (木) 10:38:24
    • 低LvでもLv15エネミーと遭遇するようにしておきながら与ダメ1とかドロップ経験値無しとか謎仕様になったよなぁ。低Lvへの嫌がらせでしかないやん -- 2021-07-15 (木) 10:42:53
      • 不可抗力で遭遇するのは極わずかなのに低レベルへの嫌がらせって考えはヤバい。 -- 2021-07-15 (木) 10:59:56
      • 他のネトゲやったら発狂しそうだな… -- 2021-07-15 (木) 11:00:58
      • 枝1 低Lvの時普通に遭遇してたけど。雑魚なら一応倒せたし、それなりの楽しみ方はあったよ -- 2021-07-15 (木) 11:04:20
      • 中央とか南に鉱石掘り行くとLv15エンハンサーとか白銀とかちらほら湧いてるしな。老練狩りの奴が通りすがりに食ってくぐらいしか存在意義なくなっちゃったし、そういうのは一律15じゃなくて適正Lv+4に合わせるとかしてあげた方がいいと思うわ -- 2021-07-15 (木) 11:40:55
      • フィールド上にたまに沸く白銀雑魚とか白銀テイムズがLv15なんだよな。アプデ前はLv10以下の育成中クラスでもどうにか倒せたけど、今はもう無理無理無理無理かたつむりや…。 -- 2021-07-15 (木) 11:43:34
      • 低レベルへの嫌がらせっていうけど初心者はあんまりコレに遭遇しないと思うんですよ。装備が整ってない状態だと低レベルで1184クリア出来ないし。まぁ参加条件を減衰入らないレベルと戦闘力の両方で設定しないといけないのは確かだけど。 -- 2021-07-15 (木) 11:46:58
      • HP変動が対象だから小型のエンハンサーや老練の取り巻きは対象外ってなりそうなんだけど -- 2021-07-15 (木) 11:48:48
      • いや敵のレベルが明らかに高いんだから戦わずに逃げろよ。遭遇したって自由に逃げられるようになってんだから。無理矢理倒して報酬もよこせってならその努力をレベル上げに向けろ -- 2021-07-15 (木) 21:04:40
    • 改善とか修正で済む内容と量じゃないんだよな。設計からやり直さないと時間かかるわ別のとこに影響出るわでどうにもこうにも -- 2021-07-15 (木) 12:09:28
  • ライフル通常は意外とDPS出るからそれしかしなくても放置でも寄生でもない強硬主張マンの根拠はなんだよ… -- 2021-07-15 (木) 11:01:09
    • 当てると敵HPが回復するわけじゃないから少なくともマイナスではないとかそんな感じじゃね -- 2021-07-15 (木) 11:06:40
    • Gu関連でたまに見る「火力低くても継続して攻撃当てられるから弱くない」理論なんじゃね。計算も満足にできないんでしょ -- 2021-07-15 (木) 11:07:31
    • 実際ライフル通常をコアに撃ち続けるよりダメージ出してる近接ってどのくらいいるんだろうな -- 2021-07-15 (木) 11:08:31
      • ライフル「んあああああ(通常垂れ流し)」50!50!50!50! ナックル「ぬんっ(カウンター)」800 -- 2021-07-15 (木) 11:11:47
      • カウンターしっかりできてる人だらけなら良いけど、そうじゃないよな(ペダスやダイダルに吹っ飛ばされる近接をみながら -- 2021-07-15 (木) 11:12:47
      • まぁ通常垂れ流しマンも当然それにふさわしいPSだから適正範囲外でカスダメ、時々くる遠距離範囲攻撃避けれず被弾するんだけどね。 -- 2021-07-15 (木) 11:15:59
      • こちらナックルFi、短時間あたりでの与ダメなら余裕で勝てるけど、バクステ連打とか突進連打とか高空滞在するやつ相手だと長時間あたりの与ダメ勝ってるかどうか自信がない(だから一応ライフルとかテク武器を抱えていってるけど) -- 2021-07-15 (木) 11:16:29
      • 適宜ランチャー撃つAR「…(なんやこの部屋雑魚しかおらん)」 -- 2021-07-15 (木) 11:16:53
      • RaやGuの弱点・WB部位へのAR通常垂れ流しより火力出せない動きの近接が多いのは実際そうではある。RaかGuをメインにせず延々とAR通常はオイオイってなるが -- 2021-07-15 (木) 11:18:34
      • 例えばダイダルの胸コアに正面とり続けて適正距離で撃ち続けられるライフル通常マン(被弾ほぼ無し)とか存在するんですかね…そんな上手かったら通常だけとかしないと思う。 -- 2021-07-15 (木) 11:22:56
      • RaもGuもAR火力補正なんて無くね -- 2021-07-15 (木) 11:23:18
      • メイン補正… -- 2021-07-15 (木) 11:24:23
      • 全武器種共通仕様のメイン職武器種補正10%はあるっしょ -- 2021-07-15 (木) 11:24:38
      • デフォで補正あったのか。それは知らなかったわ -- 2021-07-15 (木) 11:25:06
      • あるよ。メイン職武器ボーナス(逆にメイン以外は減算扱い?) -- 2021-07-15 (木) 11:25:38
      • サブクラスのチュートリアルゥゥゥ! -- 2021-07-15 (木) 11:25:51
      • メインを基準にすると半端な倍率になるから、メインクラス武器は計算結果に更に+10%倍率がかかるって思っていいかと -- 2021-07-15 (木) 11:27:51
      • 減算はないのでメイン以外が素の威力って感じやね 実効9%くらいの差になるそうな -- 2021-07-15 (木) 11:29:44
    • WB役が自分しか居ないときとかはランチャーに持ち変える暇なくてWB→PA→通常→WB→…って感じになるし、PAの隙で被弾したくなかったりPAに範囲や射角の制限があったりで場合によってはWBと通常垂れ流しになってることあるわ俺。まあWB維持してれば全員の火力が1.25倍になるわけで、俺以外30人が殴ってれば30×0.25=7.5人分を俺一人で火力貢献してると言える。俺が一番火力出してるな!(ふんぞり) -- 2021-07-15 (木) 11:52:01
      • 通常垂れ流し強い主張マンはWB撃たないから・・・そもそもメインRaかどうかも怪しい -- 2021-07-15 (木) 11:56:19
      • メインRaならブレイズショットが上方修正されたの知ってるだろォオン? -- 2021-07-15 (木) 12:11:50
      • 通常専マンはサブRaですらない可能性もあるな -- 2021-07-15 (木) 12:12:40
      • 枝3 ガチのマジでRaでもGuでもないやつがAR握って通常攻撃してるの見たことあるわ… -- 2021-07-15 (木) 12:24:24
      • まあ多少であればRaなし構成でも距離取られた時の追撃とかPP回収とかには使えるから…だがずっとそれしかしない奴は許さん -- 2021-07-15 (木) 17:59:34
    • (´・ω・`)旧版のワンポイント強化前のめちゃくちゃ微妙だったころのワンポマンを思い出すわね -- 2021-07-15 (木) 18:29:09
  • ブロック数減らしてもっと1ブロック余裕もたせろよ、碌にルーム移動できなくてイライラするわ、同ブロックでルーム空いてるのに移動できないってどういう事だよハゲ -- 2021-07-15 (木) 12:34:17
    • 旧版は一覧でブロック満員かどうかわかったんだよな・・・。しかも現在ブロックのみで検索もできた・・・ -- 2021-07-15 (木) 12:40:49
    • 無印だと各ブロックにプレ垢枠あったのに、ソレを無くしたのなんでだろ? -- 2021-07-15 (木) 12:53:41
      • そういえば1ブロックの人数って、無印の非プレ+プレとNGSではどっちが多いんだ? -- 2021-07-15 (木) 13:11:42
    • (トンネルに入る) お、やっと入れたか→地面下落下 -- 2021-07-15 (木) 12:57:47
      • これ直さないとか意味わかんねぇな。十数年前の中華ゲーかよ -- 2021-07-15 (木) 13:36:37
    • 無理なんじゃねえかな 逆はできそうだけど -- 2021-07-15 (木) 13:35:14
    • うちの鯖で人の多いBに行くと高確率で老練湧きポイント放置(沸かなくする場所にすらいたりする)、戦闘エリア放置、絶望放置(Lv20放置に進化)がおるからむしろ行きたくないんだけど、木主は行きたいんだな -- 2021-07-15 (木) 14:42:22
    • 何でもかんでもオープンフィールド上にゲーム要素置くのは失敗だったね。FF14みたいにダンジョンをエリアから分けてコンテンツ化したのは大成功だった。あれも新生当初はこんなのMMOじゃないMOだの賛否両論だったけどあれで正解だったんだな -- 2021-07-15 (木) 15:19:53
      • そういやあっちはインスタンス化して今や大盛況、こっちは逆行してるんだな -- 2021-07-15 (木) 15:51:31
      • 実績も展望も目的も無しにオープンフィールドなんか実装するからこんなことに… -- 2021-07-15 (木) 16:27:50
      • こだわりの自キャラで広範囲を自由に動き回れるってのは唯一無二だからそこはいいけどそれ以外の要素を練りこんでなかった -- 2021-07-15 (木) 18:31:30
  • 緊急のクエストリザルトが短時間で自動で消えるのやめてくんねえかな…「今回速かったな…タイム何分だ?」って思ってもちょっと目を離すとリザルト消えてるし再表示できないし -- 2021-07-15 (木) 13:20:12
    • 旧にはあった前回のクエストリザルト機能なくなってたのか。俺は困らんけどガチ勢は困りそうね -- 2021-07-15 (木) 13:58:37
    • そう言えば前回リザルトが無いんだよね。最近はペダスの方は11分でも遅いと感じる身体になってしまったわ -- 2021-07-15 (木) 15:00:13
  • (´・ω・`)どうして複合武器迷彩直さずにリバイバル来ちゃったのよ!という愚痴。せめて武器迷彩の不具合を対応リストに入れておいてほしいわね -- 2021-07-15 (木) 13:43:37
    • 仕様なんじゃね -- 2021-07-15 (木) 13:44:37
      • (´・ω・`)旧で出来たことがアップデートのNGSでできなくなるのはなんかちが…。あら?NGSで出来ないこといっぱいあるわね… -- 2021-07-15 (木) 13:46:34
      • マルチウェポンの仕様と迷彩の仕様に設計上の齟齬がある説 -- 2021-07-15 (木) 14:23:09
      • それがな、サービスインしました!ってページの下のほうの「現在確認されている不具合一覧」みたいなのにちょろっと書かれてるんだわ。その後?対応状況リストにも載らないしまったく音沙汰ないよ?(マジギレ -- 2021-07-15 (木) 14:39:25
      • 開発がてんてこ舞いでWeb担当とまともな報連相できてない説 -- 2021-07-15 (木) 15:02:14
      • 放置・連休・早退、しっかりやってます! -- 2021-07-15 (木) 19:13:23
      • 定時で帰れ。休日は当たり前に休め。それで結果が出る体制にしろ。 -- 2021-07-15 (木) 21:04:50
    • (´・ω・`)黙ってれば仕様と思って2個確保するためにスク回す=売上伸びるからよ(陰謀論者並感) -- 2021-07-15 (木) 14:15:01
    • 夏のボーナス時期にスクラッチを出すってのは絶対的な最優先事項だったんだろ。 -- 2021-07-15 (木) 15:21:20
  • (´・ω・`)今のうちに在庫処分しないとね・・どうせ後で頭に「N-」の付いたのが来るのさ -- 2021-07-15 (木) 13:51:29
    • 上の木につなぎ損ねたよ・・・ -- 2021-07-15 (木) 13:52:04
    • (´・ω・`)リメイク時間かかるだろうから、来たとしても当分こないんじゃないかしらね。それより新しい迷彩をどんどん出してほしいわね。 -- 2021-07-15 (木) 15:24:35
  • なんでこんなにバグが多くてなかなか直らないんだよ!って思ってたけど、よくよく考えたらこのゲームって9年も間建て増しし続けた違法建築の上に突貫工事でビルを建て増ししてるんだよな…そらまあ不具合も出まくるわと納得するし開発スタッフの苦労が伺える。ぷそ2はエンジニアいじめすぎじゃない? -- 2021-07-15 (木) 15:41:30
    • 倒壊したり補強に金かかるリスクを天秤にかけても建て直す予算が付かなかっただけのことよ。 -- 2021-07-15 (木) 16:01:34
    • 修正?要求満たすだけだろらくしょーらくしょーwって納期までPC前でようつべみたりソシャゲしててろくに検証してない可能性だって充分あるんだぜ -- 2021-07-15 (木) 16:08:55
    • そも旧タイトル丸々残した状態でそこと行き来出来るって試みでノウハウも碌になさそうなのにこの程度で済んでるのが奇跡なんじゃないのと思う。下手すればサ終直行の不具合が発生した可能性だってあっただろうし。バグよりUIデザインとかがゴミだからセンスは無いんだろうけど。 -- 2021-07-15 (木) 16:20:43
      • 心意気は評価するが結果は擁護の余地なしだからなあ -- 2021-07-15 (木) 16:29:01
      • ゲームデザインとか露骨に旧から劣化した不具合関係ない部分は擁護しようがねえな。UIデザインは、センスがないというよりただ学習してないだけだし リリース当時で不具合だらけってだけなら本当によかったんだがなあ・・・ -- 2021-07-15 (木) 18:53:47
    • いっくら資産があるとは言え、PSO3で新規の方が良かったんじゃね?と思うことが多々ある。 -- 2021-07-15 (木) 16:51:10
    • 違法建築ではないな、他社のを見様見真似して建てた欠陥住宅かと -- 2021-07-15 (木) 17:05:34
    • 業務系のソフト開発でも同じよ。ちゃんと調べて準備をせずに開発スタートさせてそれっぽく動くモノを作ったものの土台が脆弱だからまともに動かない。でも期日には間に合わせなくてはならないから表面だけなんとか動くようにする。 そんな姿を見て「ピサの斜塔」って呼んでいたわ。 -- 2021-07-15 (木) 17:27:48
  • みんなの愚痴を見てたら、NGS開始時の「世界が変わっても、わたしはわたし。」ってのは運営さんの事かと思ってしまうよ・・体質が全然変わってねぇ・・・・ -- 2021-07-15 (木) 16:20:27
    • せやで 作った奴も運営する奴も利用する俺らも同じで何かが変わる道理がねえ -- 2021-07-15 (木) 16:25:07
    • 人が変わるのは難しいよ。それなりの衝撃が必要だったり、長い年月が必要だったりする。 -- 2021-07-15 (木) 16:36:08
      • ネトゲでも人間関係難しいっていう愚痴はここでいいですか? -- 2021-07-15 (木) 20:46:58
    • 前より酷くなってるんですがそれは・・・ -- 2021-07-15 (木) 16:37:01
      • 人は表面上見えている部分しか見えていないのに全部分かった気になるものよ。 -- 2021-07-15 (木) 16:45:11
      • 上のコメが何言いたいのかわからん -- 2021-07-15 (木) 16:48:10
      • 倉庫だとかは確実に悪化してるよな・・・ -- 2021-07-15 (木) 16:49:05
      • UIが悪化してるとかはそうなんだけど、そういうゲーム的なことじゃなく「ここの運営の対応の仕方とかそういった体質が何も変わってねぇ」ってのを言いたいと思う木主は。枝1が何言ってるかはワシもわからん -- 2021-07-15 (木) 16:59:25
      • 気取った事ないしイキった事言ってる以外に何があるのか。伝わらなきゃただの暴投っすわ -- 2021-07-15 (木) 18:28:29
    • 技術者全員入れ替えたんじゃねえかなってくらいレベル下がってる -- 2021-07-15 (木) 16:56:31
      • 元のエンジニアが別P行ってレギアス募集で来たニワカが必死こいてるんじゃねえかなぁ…必死こいてても結果が全てなんで、実質カスジニアなんだけどね -- 2021-07-15 (木) 17:22:33
      • PGは特に才能で天地の差がでるしな。デキる人が1時間で120行で組めるものを平凡だと8時間かけて900行近く消費したりな(実話) -- 2021-07-15 (木) 17:30:46
      • 枝2 セガは知らんけど、コーディング規約とか色々あるから単純にコード少なければいいとかでもないんだよね。とにかくクラス化インターフェース化が正義だと思ってる連中もいる -- 2021-07-15 (木) 20:40:42
    • オッサン「世界が変わっても、わたしはわたし。」・・・これだとただ時代に置いてかれてるだけだな? -- 2021-07-15 (木) 17:21:03
      • 時代が変わっても変わらないものだってあるんですよきっと。 -- 2021-07-15 (木) 17:25:11
      • たわしはいまだに昔のままだしな -- 2021-07-16 (金) 00:33:21
    • (´・ω・`)舵取ってる人間変えて欲しいわ。ユーザーへの嫌がらせキャンペーン常に実施してるやん -- 2021-07-16 (金) 00:14:55
  • たまにあるスクラッチ無限読み込みを早くなんとかしてくれ -- 2021-07-15 (木) 17:04:25
    • 公式曰く、バナーが表示されてなかったらスク引かずに開き直せってよ。 -- 2021-07-15 (木) 17:46:25
      • バナー表示しなかったら開きなおすどころか、フィールドの敵が湧いていてもレーダーに表示されないし、透明状態でダメージも与えられないといったふざけた状態になってマップすら開けなくなる。リューカーデバイスでテレポート使おうとしたり、ルーム移動も不可能。そうなるとログアウトしてタイトル画面に戻っても画面暗くなって何もできなくなるし、アプリ強制閉じして、ログインしなおすしかない状態。透明状態の敵は倒せないけど、ほかの人が戦えばドロップ拾えるから寄生行為にもなるから本当にやめてほしい。 -- 2021-07-15 (木) 18:43:27
      • バナー開きなおすこと自体が無理って言いたかった。アプリとじてログインし直さないとね。正直このレベルの不具合は緊急メンテ案件レベルだと思うんだけどね -- 2021-07-15 (木) 18:44:39
      • そこまで酷いのは正直おま環だと思うわ。俺の環境だと枝の言うような事は一度も起きてないし枝みたいな症状が結構な頻度で出るならここもその話題で騒いでるはず -- 2021-07-15 (木) 19:51:21
      • それさ、単にその時通信失敗した状態で更新されてない・クライアントが処理できてないだけでしょ。ドロップ拾えてる時点で通信生きてるし -- 2021-07-15 (木) 21:39:50
      • メンテ前まではコレで解決するように改善されたのに、それが出来なくなったんだよ -- 2021-07-16 (金) 01:08:49
      • ↑x5とまったく同じ状況、ちなみにPC版。ツイッターや企業系Wikiでも同様の不具合報告が複数あるのでおま環じゃないと思う -- 2021-07-16 (金) 15:48:46
      • (´・ω・`)わたしはたまにじゃなくメンテ後から毎回だわ。クラウド版では回せるから再インスコしてみたけど直らないわ -- 2021-07-16 (金) 17:53:00
  • 防具強化はプリセットついたのドロしてからにしよう…と思ってたけどレベル1すらいつまで経っても落ちない!それと後からプリセット継承とかできるようになってくれないかなー -- 2021-07-15 (木) 18:59:37
    • プリセット継承や移植、これをいつ解禁するかだね。星4に星3のプリ付ける時は「同名の武具を10個」、星2のを付ける場合は20個、星1だと30個な感じでいけばプリムのLv5なんかの価値は上がるけど。 出来るようになったとしてもかなりのメセタと鉱石を要求されるでしょうね -- 2021-07-15 (木) 19:15:39
      • 多分スクラッチ景品でプリセット継承みたいのが出るだけだと思う…マーク君という先輩たちのこともあるし -- 2021-07-15 (木) 19:52:48
    • 同名武具同士のみプリセット移植出来るって感じならプリ無しで使ってプリセット厳選orプリセット付き買う金策のスコップに出来るんだけどな。 -- 2021-07-15 (木) 19:28:33
      • それだとそのうち出ればいいと思いつつなんだかんだそのままで満懸なんだろ。モノ自体はそこそこ気軽に出るようにしたからプリセで堀りをさせたいっていう -- 2021-07-15 (木) 19:48:48
    • プリセット移植パスは同じシリーズ間のみってことにされそう。マルチウェポンがそうだし -- 2021-07-15 (木) 19:47:16
    • それが実現されると全員が付いてないといけないってなるから実装するんだろうけど、やめてほしいわ -- 2021-07-15 (木) 19:55:46
    • 現状プレミアムの利点が薄いしプレミアムユーザーはドロップにプリセットが付きやすくなるとかなったらいいのにな -- 2021-07-15 (木) 20:41:53
    • まーじで落ちないから、プリ付き欲しいなら買った方が良い。買った後に拾ったらなんてこと考えなくても良いくらい落ちない -- 2021-07-15 (木) 21:22:27
    • 武器も防具もとりあえず高プリセが投げ売りされてるツヴィアでイイゾ、強化費用もそんな高くないしすくなくともちゃんと強化すれば旧武器よりかは遥かにつおい -- 2021-07-15 (木) 21:35:46
  • チムメンに面とむかって言っては角が立つから、ちょっと愚痴らせて。お前らいつまで無印装備にこだわってるんだよ。そのくせ高額ロビアク買っちゃったとか言ってるんじゃねぇぞ。ふうスッキリした -- 2021-07-15 (木) 23:14:01
    • あー!メセタないわー!せめて次のキャップ開放までには気に入った職をみつけて☆4フル強化ないとなー!Brまでにはユニつくりたーい!☆3で迷惑かけたくないからなー!あーメセタもっとほしいー!プリセ厳選とかぼくにはムリゲだから手持ちでとりあえずつくるんだー!的な事を分割してとってもやんわりボヤいてれば早ければ次にあうときには装備変わってるぞ、おためしあれ -- 2021-07-15 (木) 23:54:31
      • グリッセンとか勧めてあげなよ -- 2021-07-16 (金) 01:08:23
    • (´・ω・`)絶望行かないなら無印武器で足りるわよね。その浮いたメセタで高額ロビアク買うのは何も間違っていないと思うわ。優先度人それぞれだし。絶望行かないなら -- 2021-07-16 (金) 00:29:52
    • PSO2終盤の改潜在連発で装備の更新をしなくても何とかなった時期を経て最強装備ってのを経験したせいか最強ガチ盛り装備以外作りたくないって思考に陥ってるのは結構いそうだな -- 2021-07-16 (金) 00:38:54
    • まぁ絶望は兎も角、他は戦闘力で公式に制限かけられてる以上、そっからは個人の自由かと。 -- 2021-07-16 (金) 00:55:03
    • フォーム使いたいからまだ旧武器手放せないんじゃ…絶望にはちゃんと☆4フル強化握るから許してくれい あと高額ロビアク買うのは自由だと思うぞ 後でメセタ無くてひぃひぃ言うのはそいつ自身だし -- 2021-07-16 (金) 03:41:46
    • 結果的には塗り替えられて産廃化するからなあ。コスやアクセに使った方が、あとから使い回しが効く分、よっぽど有意義って事じゃないかね。まあ賢いわな -- 2021-07-16 (金) 17:51:28
  • ペダスヴェラ始まった瞬間に近接の大半が抜けて時間かかった、こいつら報告したいが誰か分からねぇ -- 2021-07-15 (木) 23:23:29
    • 抜けた状態の周囲のキャラクター一覧をスクショする、戦闘終わった後に街に帰る前にコミュニケーション履歴からマルチパーティーのプレイヤーを表示する、照らし合わせて抜けた奴を特定する。まぁ1人2人ならエラー落ちの可能性も無くはないから寛大な心も必要だけど -- 2021-07-15 (木) 23:32:06
    • 報告したところで何も変わらない。 -- 2021-07-15 (木) 23:34:06
    • コミュニケーション履歴のマルチパーティのプレイヤーみて同じ時間に一緒になった7人のうち残ってない奴が抜けた奴だけどいちいち確認するのめんどくさいし酒でも飲んで忘れてしまえ -- 2021-07-15 (木) 23:34:40
  • ペダスヴェラ前半戦でWBを右足→左足→右足→左足…と付け替えまくるヤツなんなんだ?Ra2人居たから張替え合戦にでもなってたのだろうか -- 2021-07-16 (金) 00:06:33
    • (´Rωa1`)「あっ…そっちに貼るのねわかった」ピチュン (´Rωa2`)「あっ…そっちに貼るのねわかった」ピチュン  (´Rωa1`)「えっ」 (´Rωa2`)「えっ」 -- 2021-07-16 (金) 00:18:44
    • 今んとこ全ボス左足でいいのにな。 -- 2021-07-16 (金) 00:27:17
      • 誰から見て左足だぁ?認識違うと文句言ってくるからマジ怖いぶひ。 -- 2021-07-16 (金) 16:59:12
    • 近接的には正直どっちの足も動き回って面倒だから最初から胸に張ってくれた方が助かるわ -- 2021-07-16 (金) 00:45:59
      • 胸もパンチとかでめっちゃ動くんですが -- 2021-07-16 (金) 01:48:08
    • 片方の足を狙ってると、絶妙にペダス君がもう片方の足を射線に入れてくることがまれによくある -- 2021-07-16 (金) 00:48:31
      • あるある、んでそういう時に限ってクールダウン入ってたりね。確実に当てれるときに撃ち切れば防げるっちゃ防げるけど。Ra二人なら上にも書いてる通り相手に合わせようとしてそうなっちゃったんじゃない、張替え合戦あまり見ない気がする -- 2021-07-16 (金) 01:00:16
      • あるある、んでそういう時に限ってクールダウン入ってたりね。確実に当てれるときに撃ち切れば防げるっちゃ防げるけど。Ra二人なら上にも書いてる通り相手に合わせようとしてそうなっちゃったんじゃない、張替え合戦あまり見ない気がする -- 2021-07-16 (金) 01:00:17
      • やっちまった・・・ごめんなさい。必要であれば削除して頂ければありがたいです。 -- 2021-07-16 (金) 01:02:08
    • (´・ω・`)後半のコアの仕様知らないRaも困るわ。光ってる場所にWBはってるのに頑なに違う場所に張り替えるRaとかいるし。 -- 2021-07-16 (金) 01:15:19
      • 初日3日くらいは部位破壊ドロ検証でそういうのもあったけど今でもあるんか -- 2021-07-16 (金) 02:55:18
    • 他ゲーでもあった事『自分から見て左ですか?』『敵から見て左ですか?』本当にある -- 2021-07-16 (金) 02:04:35
      • マガツとか「開幕左足にWBしましょう」と言うと「マガツの左足派」と「マガツ目線での左側の足(右足)派」が現れるくらいこのゲームのユーザーの理解力に心底呆れる事ができるぜ。 -- 2021-07-16 (金) 04:17:40
      • 枝1 マガツ目線じゃなくプレイヤー目線で左側の足じゃないのか…? -- 2021-07-16 (金) 04:39:46
      • 枝1の言い方ならマガツの左足やね。マガツの右足に貼って欲しいなら「向かって左」って言わにゃいかん -- 2021-07-16 (金) 07:01:44
      • 逆に混乱したぞ結局NGSボス足はどっちにはればいいんだ。プレイヤーから見て左で良いのか…?? -- 2021-07-16 (金) 08:07:02
      • 左足っつったら対象基準だろうが!vs自分らから見てこっちが左だからこっちが左足だろうが!vs後ろから見たらこっちが左だろ!vsロックオンってなに? -- 2021-07-16 (金) 10:08:30
      • 「左」とだけ言えば当然この争いは生まれるが、「左足」と言っている以上は絶対特定できるわけで。誰がどこから見ようが二足歩行エネミーの左足は1本しかないんだから争いが起きること自体がおかしい -- 2021-07-16 (金) 13:47:34
      • 足ってつけるから混乱するのだよ シンプルに左に貼りますとかでいい -- 2021-07-17 (土) 13:21:37
    • ヴェラの話じゃないけど、マルグル中ダイダルやネクスの左足に貼れば即右足に貼り替え、ダウン中のコアに貼れば右足に即貼り替えするPT組んだRaに会ったけど何したかったんだ。ダウン値でも蓄積したかったのか -- 2021-07-16 (金) 06:56:47
    • 貼るまでまだマシなのでは?この前ネクス緊急でRa2いたのに両方ともWB一切使わなかったことあったし。そいつらの行動追ってみたら一人は急にめっちゃ離れたりしててほぼ戦闘参加してなくてもう一人はPT組んでてAR通常垂れ流しだった -- 2021-07-16 (金) 12:05:48
  • 撮影ブロックでもないのに過密ブロックでyoutube配信中とかステータスに普通に書いちゃうのびっくりするんだけど・・・しかも見たら大体チャンネル登録数少ない底辺だし -- 2021-07-16 (金) 01:47:07
    • (´・ω・`)無印時代から結構いたわねそういうの。過密ブロックとかでやってるのは宣伝狙ってなのかな。 -- 2021-07-16 (金) 01:58:30
      • (`・ω・´)悪い印象の宣伝でしかないのにね~、だからチャンネル登録数増えないんだわ -- 2021-07-16 (金) 02:03:09
    • 夢見ていきなり初期投資しちゃったヤツはなりふり構えなくなってそうな業界 -- 2021-07-16 (金) 02:03:07
    • 撮影ブロックって公式がそこでやるよってだけでプレイヤー側にはどうでもいい事じゃなかったっけ? -- 2021-07-16 (金) 02:13:36
      • プライバシーポリシーちゃんと見ようね -- 2021-07-16 (金) 02:19:08
      • 見ても別に問題無いぞ -- 2021-07-16 (金) 02:34:33
      • 著作物利用ガイドラインのとこには「事前に動画に映るプレイヤーの承諾を得るなどの配慮をいただいた上で公開されることを推奨します」と書かれてるな。これ読んで気を付けるべきと思うか、禁止じゃないしいいでしょと思うかは人によるだろうけど。 -- 2021-07-16 (金) 03:01:50
      • 書いてる以上許可なしに文句言うのも正当ではあるって感じか? -- 2021-07-16 (金) 08:51:22
    • 撮影ブロックは配信ブロックじゃないから(震え声 -- 2021-07-16 (金) 02:28:53
    • 昔は気になってたけど今はどのゲームでも当たり前のように配信者とマッチングするし気にならなくなったなぁ -- 2021-07-16 (金) 02:40:16
      • 今時こんなん気にしてるのは時代遅れだと思うわ。客層がおっさんだからしょうがないけど -- 2021-07-16 (金) 02:55:42
    • まぁcβtの時とか全ブロック撮影ブロックだったわけだし、本人の配信で「ここ撮影ブロックちゃうで」ってコメして反応見たらいいんじゃないかな -- 2021-07-16 (金) 02:44:16
    • 前にちょっとだけ話したことあるけど「多数でワイワイしてるのを配信したいから」とか言う理由で過密B選んでたな。自分で人集めるって頭が端から無い底辺なのは底辺な理由があるんだなって改めて思った -- 2021-07-16 (金) 07:48:09
    • 配信者がイケメンキャラ使ってて配信みたらくっそ可愛い声してたからドキッとしたのにバ美肉おじさんだった。とてもつらい -- 2021-07-16 (金) 09:22:44
      • もはや驚かないレベルでよくある事かな…。夢見させる化粧も技術力の内というか。 -- 2021-07-16 (金) 10:17:47
    • (´・ω・`)まぁ言いたいことはわかる、が オンゲである以上普段から不特定多数の目に映ってるし別にね なんとな~く嫌ってなるのはわかる -- 2021-07-16 (金) 13:23:47
  • ゲームが変わっても、運営は(同じ)運営。(絶望) -- 2021-07-16 (金) 02:41:18
    • 客も同じ客だからな 希望なんぞどこにもない -- 2021-07-16 (金) 02:42:28
    • 安心しろ。サモナー実装されてる頃には旧からのヘビーユーザーとエンジョイ無課金しか残ってないから。 -- 2021-07-16 (金) 02:46:40
      • 終了してないいいんだけど… -- 2021-07-16 (金) 04:38:03
    • あたりまえの事なのにNGSで何かが変わると思っていたやつが多すぎた -- 2021-07-16 (金) 02:58:55
    • 上の方が同じメンツだしやっぱりなぁくらいの結果よね。まさかもっと悪化するとは思わなかったけど -- 2021-07-16 (金) 04:18:16
      • 上のメンツが同じで下のメンツが変わったから悪化たのかも…入れ替え激しいって聞くし… -- 2021-07-16 (金) 09:59:31
  • PSOシリーズでレア武器を掘るのが好きだったんだがNGSはプリセット堀りになっててやる気でないな・・・ -- 2021-07-16 (金) 04:11:56
    • 今はまだそれなりにドロップする☆3~4程度だからこれで済んでるけど、☆増えてドロップ自体が減ったら…。まぁそんときは無いのが当たり前に…ならなさそうなのが怖いわ -- 2021-07-16 (金) 04:21:59
    • 金で買える最強武器に魅力を感じない -- 2021-07-16 (金) 04:35:01
      • あの人だけ出てずるいー、全然出ないからやめるー、掘るの面倒だから買わせろーって人たちが騒いだ結果 -- 2021-07-16 (金) 06:52:36
      • そのための高レベルプリセットだな実装してしばらくは高プリの出品はそうそうないし -- 2021-07-16 (金) 07:09:27
      • ☆度上がったらどうせまた取引出来なくなるぞ。それまでサービス続いてたらだけど -- 2021-07-16 (金) 08:02:14
      • そもそも旧の最強武器はほぼ配られていたに近いんだが…旧の最強武器魅力感じた? -- 2021-07-16 (金) 09:38:47
      • (´・ω・`)わかるわ。最強武器はドロ限定で次点に強い武器は交換可能とか取引可能みたいなバランスがいいわ。昔のサイコウォンドみたいにね -- 2021-07-16 (金) 09:42:26
      • それあかんやつ。最強武器が交換可能にしないと騒がれる…次に強い武器が泥限定で…掘るかどうかと言われたら…掘らないだろうな…。 -- 2021-07-16 (金) 09:47:44
      • (´・ω・`)最強武器欲しい人だけ掘ればいいじゃない。準最強で十分戦えるレベルであれば問題ないと思うわ?騒いでるやつなんかほっときなさいよっていつも思ってるし、あれ入手出来たのかすげーみたいなの皆無でつまらないわ? -- 2021-07-16 (金) 09:55:30
      • その騒いでいる人たちの声が大きいから問題なのよ…人って美点より欠点の方が目に付くからね…。 -- 2021-07-16 (金) 10:03:35
      • (´・ω・`)世知辛いわね…。レア掘りゲーはもう流行らないのかしら…。リンザーとフルクシオみたいに見た目が違うだけの性能同じ武器でドロ限と交換分けるとかいいかもしれないわね。 -- 2021-07-16 (金) 10:11:19
      • 私もレア堀りゲーの方が好きだから復活して欲しいけど難しいのかもしれないわね…その性能同じ武器でドロ限と交換で分ける考え方が一番の正解かもしれないわね…。 -- 2021-07-16 (金) 10:19:21
      • 個人的には旧式のネメシススレイヴみたいなドロップ率はかなり低いけど数十時間かければ交換も可くらいの希望 -- 2021-07-16 (金) 10:28:11
      • (´・ω・`)これだけ娯楽が氾濫してる中で何十時間も黙々と同じ作業を続けて出るかも分からない装備を掘るなんて流行らないわよ -- 2021-07-16 (金) 13:44:05
      • プリセット付きが最強武器で付いてないのが順最強の今と何が違うんだ??? -- 2021-07-16 (金) 16:54:03
      • 売れないレアとか価値無いし、いらないの売って好きな武器+アクセ買える今の方がいい -- 2021-07-16 (金) 17:08:15
      • 当時と違うのは装備の更新ペースだな。当時は装備の更新なんてほぼ無かったから、レア武器を掘るためのスコップを掘る、ための…で長時間かけても問題なかったが、今はそれに対して数ヶ月程度のアップデートで掘る対象が変わるというキャップが掛けられている。それがレア掘りを楽しめなくさせていると思ってる。 -- 2021-07-16 (金) 17:13:32
      • 実はPSOのレアって全部交換可能 つまり金(の代わりとして使われてたアイテム)で買えたんだ -- 2021-07-16 (金) 19:34:38
    • 正確には舞空や歌2掘りがプリセットに置き換わっただけな。しかも武器強化に武器を使う時点でもうこれソシャゲなんだよね -- 2021-07-16 (金) 08:53:50
      • 旧から武器強化に武器使ってたしまぁ -- 2021-07-16 (金) 09:57:11
      • 旧式武器みたいに運要素絡めると不評ですし… -- 2021-07-16 (金) 10:08:11
      • 所によっては昔から強化失敗で減ったりする耐久度回復に同じ武器使用とか武器合成で上位装備化とかあるし、広義の強化で見りゃ強化に武器使用自体は別になんとも… -- 2021-07-16 (金) 10:15:57
      • 武器に武器を食わせるからソシャゲって発想はともかくそれの何が悪いんだ? -- 2021-07-16 (金) 12:51:49
      • 強化失敗で下がったり壊れたりするゲームやってろよ -- 2021-07-16 (金) 19:32:26
      • どうせ最大強化前提なんだから強化自体なくして最初からフル強化済み相当品が直ドロ直販されるでよかったんじゃ(怠惰) -- 2021-07-16 (金) 22:32:30
      • まぁシステムにメセタを回収させる目的もあるからね -- 2021-07-16 (金) 23:09:21
  • 緊急の野良マッチングってクラス数は無視しとるんやろか?Te×4+Ra×3+Hu×1はさすがにキツいで -- 2021-07-16 (金) 04:18:28
    • ロールなんてないゲームだからクラス振り分けなんてシステムあるわきゃーない。 -- 2021-07-16 (金) 04:23:12
    • 逆にクラス見て振り分けしているようならプレイヤー側の自由度が減ってクラス構成を強制されている。となってしまいかねない。 -- 2021-07-16 (金) 04:48:17
    • 昨日なんて6人ランチャー握ってて2人テク撃ってる部屋あったぞ。逆に楽しかったが流石に時間はかかるわ -- 2021-07-16 (金) 07:22:14
      • ランチャーは普通に強いのに何で時間かかったんだろう -- 2021-07-16 (金) 07:59:20
      • WB撃ってなかったとか? -- 2021-07-16 (金) 08:58:25
      • 未強化メンバーだったりして…ランチャー6人もいて時間かかるとは思えんのだけど… -- 2021-07-16 (金) 09:25:39
      • ランチャー強武器だから流石に普通は時間かからないよ。しかもテク2ならダウンもとれてイレイザーとも相性良いし -- 2021-07-16 (金) 12:46:53
    • ところで野良きついってどういうことだろ。今の緊急2種って全然難しくないよね。ペダス5分台で倒せないとかドラゴン8分台で倒せないからきついってことけ?まさか時間間に合わないとかじゃないよね -- 2021-07-16 (金) 08:51:49
      • 豆知識:準廃は過去経験した緊急クリア最短時間は「俺がいる場合の最速」にカテゴライズされて、それより長いと「俺がいるのにお前ら弱すぎ」に分類されるのだ!周りがやたら強かったおかげで最短だったという発想はしないぞ! -- 2021-07-16 (金) 09:19:34
      • 時間に間に合わんってことは無いが20分も殴り続けるのは辛いで… -- 2021-07-16 (金) 09:31:58
      • 準廃の考え方怖いわ…旧ではレアブや複数のキャラ関係で早く討伐したいって言っている人いたけど今は気にする必要ないでしょうに…もっと気軽に出来ないのかしら? -- 2021-07-16 (金) 09:34:02
      • 20分はきついか… -- 2021-07-16 (金) 09:34:49
      • ペダスは15分すぎると評価下がってくからなぁ -- 2021-07-16 (金) 09:39:35
      • 20分殴り続けてドロップは当たり前やが緊急一回分。同じ時間マルグルやってればバースト1回か2回はいけるし、フィールド歩いてれば肉とカプセルとグラインダーが集まるし、リアクター拾いだって終わらせられる。まあもともと緊急は野良じゃ10~15分かかることあるから、時間あたりのリターンはまだええのよ。なによりほぼ変わらん行動パターンの単独ボスを20分殴り続けるのが辛い。眠うなるわ。 -- 2021-07-16 (金) 09:47:30
      • 同じクエストを30分以上ハムハムするのが日常だった旧版で培った忍耐力は何処に行ってしまったんだ・・・ -- 2021-07-16 (金) 10:20:02
      • まぁ野良で早いタイム+5割超えるとダルいのは分かる -- 2021-07-16 (金) 10:26:08
      • 20分とかソロの方が早いからそりゃつれえでしょ -- 2021-07-16 (金) 19:36:57
  • 再生ありがとうのオートワードにはカットインが要らないだろ -- 2021-07-16 (金) 05:57:51
    • オートワードにカットインはやめてほしくなるな -- 2021-07-16 (金) 07:07:06
    • それだけ初心者が多くなった訳だね。 -- 2021-07-16 (金) 07:52:02
    • 鬱陶しすぎてAWは非表示設定だわ -- 2021-07-16 (金) 08:00:40
    • /a /fc8 /ci1 1 t5 お気に入りとチャンネル登録もお願いします☆ -- 2021-07-16 (金) 09:16:44
  • レゾナンスのグラとイクサのシステムで作った、シャイニングフォースオンライン作ったほうが盛り上がるんじゃない? -- 2021-07-16 (金) 09:08:06
    • 舵とる上の方が変わらないならまた同じ結果な予感 -- 2021-07-16 (金) 12:50:16
  • レベル11のフォースが5人緊急に来たけどレベル制限ないんかねダメージ一桁で滅茶苦茶時間かかるわ -- 2021-07-16 (金) 10:09:54
    • レベル制限は無いから与ダメ1でも参加出来る。ただし人数補正の対象外なので時間かかったのは「周りの火力が足りてない」案件。 -- 2021-07-16 (金) 10:16:49
      • 人数補正って14日のアプデのことなら、「探索セクション」および「戦闘セクション」のエネミーにおいてって公式に書いてあるけど。緊急は開始時点の人数じゃなかったっけ?間違ってたらごめん。 -- 2021-07-16 (金) 10:26:43
      • アプデ情報に「「探索セクション」および「戦闘セクション」のエネミーにおいて」って書いてあるけど、緊急って戦闘セクション扱いでええんかの? -- 2021-07-16 (金) 10:29:42
      • あ、確かに緊急のは書いてないな。事前告知ではHP変動が働くエネミーすべてって書いてあるんだが。勘違いすまん。 小木 -- 2021-07-16 (金) 10:30:49
      • 緊急も減衰はHP加算ゼロになるって検証勢がヒに書いてたぞ -- 2021-07-16 (金) 12:00:46
    • (´・ω・`)緊急でレベル制限を付けるのと戦闘力の計算式見直して欲しいわ…少なくともサブのメイン専用クラススキル習得数は入れないで…。 -- 2021-07-16 (金) 10:30:49
      • 戦闘力は無印の技量みたいに上げる事で微量ながらも戦闘時に意味がある仕様にすればいいのにね。 -- 2021-07-16 (金) 10:34:44
      • 一応戦闘に意味のある数値からの合計で計算してるんだからそこに意味をもたせちゃ2重で効果を発揮してしまうんじゃ… -- 2021-07-16 (金) 11:10:33
      • サブで習得したメインクラス専用のクラススキル習得数は戦闘に意味あると思う?私は無いと思うな。 -- 2021-07-16 (金) 11:25:25
      • 枝2は枝1に対する話だから。メイン限定スキルは戦闘力に加算しないで欲しい、ってのは同意するけど、そのためだけに戦闘力に意味のある効果をつけちゃダメだろって話。 -- 2021-07-16 (金) 13:00:15
      • 緊急にレベル制限を加えるか、それをしないならレベルごとに戦闘力が到達できる上限値を設けるか -- 2021-07-16 (金) 14:54:58
      • あー…枝1の内容ろくに読んでいなかったわすまない。枝3 -- 2021-07-16 (金) 18:37:44
    • 11で戦闘力1184以上にしているくらいだから装備強化やスキル振りは下手な旧式持ち込み勢よりマシだし戦い方も解っているはず。なのにレベル差補正の最新情報を知らないというのもちょっと不自然だね。 -- 2021-07-16 (金) 10:30:56
      • ランク2セクションのエネミーがLv15だから緊急もLv15だと勘違いしてる人は居そう -- 2021-07-16 (金) 10:32:48
      • 自分も今初めてLv15じゃないこと知ったわ、それありそう -- 2021-07-16 (金) 10:56:26
      • ユニットだけ強化した状態でも戦闘力かなり増えるから、これも考えどころと言うかちょっと考えたら分かりそうなんだけどね。 -- 2021-07-16 (金) 11:14:04
      • 一応受注するときに警告出てるよねー。でもアークス識字率低いからな… -- 2021-07-16 (金) 11:14:24
      • まあでも警告出すくらいならそもそも受注できるようにするなよとは思うよな。 -- 2021-07-16 (金) 13:02:54
      • Lv差補正なんてのをどうして付けてしまったのかだけど、今の時点で対応するとしたら緊急の受注条件は「戦闘力1184以上かつLv12以上」にする事だね -- 2021-07-16 (金) 15:33:25
      • そもそも論としてだけど、戦闘力の差によって経験値やダメージ補正しないとタダの飾りですよね? -- 2021-07-16 (金) 18:29:48
      • いや、戦闘力自体ただの目安でタダの飾りでしか無いが?クエスト受注制限に使うための目安以上のものはねえ、というかそれで良いんだよ。問題はその目安が目安になってねえってだけだからな。 -- 2021-07-16 (金) 19:24:13
  • 未だにギガンティクスで19レベル以下が混ざってくるのは経験値ドロップ無しを理解していないのか?白チャで教えてあげようかと思ったけど、戦ってる最中だとそんな余裕ないし、戦い終わったら次に行くからそもそもタイミングがないっていう・・・ -- 2021-07-16 (金) 11:57:04
    • ほっとけばええよ。1ダメ連打したり草投げたりが楽しい層もおるでの -- 2021-07-16 (金) 12:02:06
      • (´・ω・`)Lv64のダイダルを約1時間20分かけて倒した人たちもいるものね…もしかしたら今後実装される称号に関係あるかもしれないけど現状意味ないしね… -- 2021-07-16 (金) 12:22:49
      • さすがにそれで称号はないでしょ。60レベルまでキャップ上がったら取れなくなるし。わからんけど -- 2021-07-16 (金) 12:28:54
    • 過疎ブロックで何も知らない、初心者が普通に殴ってくるのはあるだろ…叩いても経験値もドロップもないんだから大目に見てやればいい。ちなみにレベル補正に関しては、レベル1のキャラで、レベル7のエネミーとか殴ってみればわかるが、うるさいほど案内が出てる。過密ブロックで5人も10人も放置で場所とって20入れないようにしてるとかでもない限りはいやがらせの可能性は低いだろ -- 2021-07-16 (金) 12:02:27
    • ヒット数多い職なら弱い20より役に立つかもしれんぞ -- 2021-07-16 (金) 12:19:52
      • 流石にそれはない。1発当てれば数十発分なんだからもし逆転現象が起きるならそれは弱い20じゃなくて何もしていない寄生だよ -- 2021-07-16 (金) 12:48:14
      • 19以下は敵のHP増えないから 小木 -- 2021-07-16 (金) 12:52:55
      • AR通常が1秒に2ヒットしたとしても1分間に120ダメージやろ…? -- 2021-07-16 (金) 13:26:07
      • 20よりマシはそうそうないと思うけど弱毒ポイズンとか弱火バーンかけてると思えばまあ、居ないよりいいかもな -- 2021-07-16 (金) 13:37:37
      • まあダメージ1でも毎秒60発ほど当て続けてればLv20と同等にはなれるはず。米空軍攻撃機のA-10に乗っかってるアヴェンジャーガトリング砲が毎秒65発撃てるからコレ持ってくればOK。2門抱えてればLv20も余裕で凌駕できる。 -- 2021-07-16 (金) 13:49:56
      • 倒すまでに1人分のノルマ(HP増加)分のダメージ出せてないやつっていると思うけどなぁ 小木 -- 2021-07-16 (金) 14:09:01
      • それでも1連打よりは強そう -- 2021-07-16 (金) 15:21:19
      • 確かに増加分出せてる奴がいないかもしれないが19レベル10人いて、20一人もいない状態で倒せるかってと倒せないからな…元のHP削り切れないから -- 2021-07-16 (金) 15:22:50
      • いや、HP増やしといて自分で増やした分すら削れないLv20だったらHP増やさず1連打してたほうが貢献になるぞ、少なくともマイナスの存在じゃないからな -- 2021-07-16 (金) 18:06:03
    • ほっといて大丈夫だ 連中は何も手に入ってないことにすら気づいてない -- 2021-07-16 (金) 15:46:31
      • (´・ω・`)本能で動いてるだけなのかもしれないわね -- 2021-07-16 (金) 16:37:43
    • (´・ω・`)今まで散々寄生は放置してた運営が重い腰を上げて対策したこと自体が正直奇跡だと思うわ -- 2021-07-16 (金) 16:48:14
      • 欲を言えば、寄生なら誰でも悪用思いつくしそれ抜きでも不満噴出必至の仕様だってことに実装前に気付いてほしかった -- 2021-07-16 (金) 16:57:59
      • レベル補正でドロップ経験値無しまでズバっとやるとは正直思ってなかったな。いややるにしてももっとずっと後になると思ってた。まぁ、これに関しては不良が更生してえらい!って感じで元が悪かったのが普通になっただけだろって話なんだけど -- 2021-07-16 (金) 17:02:03
      • ドロップ仕様変更はホントに驚いたわ -- 2021-07-16 (金) 17:26:48
      • 早かったのは良かったがLv20だと放置寄生できちゃうのがな・・・ -- 2021-07-16 (金) 18:59:55
      • 旧の場合は制限時間に余裕がある上に大抵の敵はHP固定で寄生が2,3人いても制限時間内に倒せてたけど、絶望は戦闘人数に応じてHPが増える上にそもそもの討伐がギリギリだから寄生がいると倒せなくなるからね -- 2021-07-16 (金) 19:36:22
      • 奇跡だと思うけどこれって旧に最初からあった受注レベル制限をようやく復活させただけなんだよね -- 2021-07-16 (金) 19:40:51
      • (´・ω・`)介護させたがるのは昔からの理想だからねぇ 一瞬で人が離れて焦って制限設けたんだろうけど人が離れる原因はそこじゃないしそもそもこの形式で探索セクションに出す意味自体が、ネ -- 2021-07-16 (金) 20:18:42
      • 介護もそうだけどなんかYSOK(EP6)に影響受けたのか、やりこんだ人の強さ見せつけちゃってくださいwな感じもあるんだよなぁ -- 2021-07-16 (金) 22:04:21
      • 介護ってのは旨味があるからやるのであって、それこそ規定レベル未満の人がいる状態で討伐したらボーナスとか付ければ皆喜んで初心者と一緒にやると思うよ。無報酬で介護だけさせられたらそりゃ反発される -- 2021-07-16 (金) 22:15:08
  • 「DEFEND」と表示されない場合がある。なんてどうでもいいのがリストに載ってて草。他にも直すべき不具合なかったっけ?公式に書いてくれないから何が修正済みかもわからなくなったわ -- 2021-07-16 (金) 13:02:19
    • (´・ω・`)そんなどうでもいい不具合より複合武器迷彩の不具合をまず対応リストに乗せてほしいわ。 -- 2021-07-16 (金) 13:04:43
    • いやどうでもよかろうが不具合なんだから載せてること自体は別にええやろ。他にも載せるべき不具合があるって話なら分かるけど -- 2021-07-16 (金) 13:38:19
      • あるよねって話なんだが。パッと思いつくので武器迷彩とセイムアナザーアーツ。フリーズもたぶん不具合くさいし -- 2021-07-16 (金) 14:12:03
      • 「不具合は不具合なんだから優先度の高低や影響の大小に関わらず正直に全部書け」とかの指摘にしてもろて -- 2021-07-16 (金) 15:44:58
      • 俺も確認中の不具合全部のっけて原因が解らない場合は、調査中で良いと思うんだが、揚げ足取りとか、不具合認めておきながら治せないとかあおる奴もいるから、なかなか難しいじゃないとは思うわ…正直この手の人間がいるかぎり、全部正直になんてむりでしょ -- 2021-07-16 (金) 15:48:04
      • 煽られるから…という程度の理由で一企業がバグの一覧すら出せないってのはそれはそれで正気か?ってなるけどね。特に周知されてるバグすら載ってない場合は。一般層からすれば調査力がない、バグの対応をまともにしない(できない)っていうマイナス評価要素でしかないよ -- 2021-07-16 (金) 16:03:22
      • 今でも充分恥晒しな対応リストになっとるし、人員不足で調査しきれないのかもしれん。ならもう捨てるプライドなんて無いし不具合・要望の報告をしたらSG1500ぐらいの報酬付きで公募したほうが良いんじゃねえのかとすら思うッスわ。 -- 2021-07-16 (金) 16:18:06
      • 煽られるというよりも、責任とれって話になるだろ当然、把握してて治せない、治せても手間取ってんだから、何でもかんでも責任取らせるのが好きな人間がいるのよ、治るか治らないかより。それを責めるのが趣味の人間がいてそいつらはバグを治すという点において何も役に立ってない -- 2021-07-16 (金) 16:42:48
      • 無能人間が近くにいたらわかるけど、なんでもうまくいかないときに、別の奴に変更して変えればすぐ修正がきくみたいな発想で人入れ替えまくると、引継ぎやら、仕事のノウハウやらが消し飛んで逆に時間かかるとか身に覚えがあるでしょ -- 2021-07-16 (金) 16:46:01
      • お前は誰目線で語ってんだ? 客側じゃなくて制作側目線で語ってんの? -- 2021-07-16 (金) 16:46:30
      • いや普通に考えて販売してる製品に欠陥あったら責任問題だろ…「バグを治すという点において何も役に立ってない」って、お前はプレイヤー(客)側に何求めてんだ? -- 2021-07-16 (金) 16:49:19
      • 客目線だよ。同じ客だから同じ考えの奴ばかりだとか統一された意見じゃないといけないとか言われても困る。考えが合わない奴は合わないもんだろ。 -- 2021-07-16 (金) 16:49:20
      • 同じ客として金貼らってんだから、無駄な文句言うやつの相手するためにその金を使われることに納得いかない奴もいるんだよ。 -- 2021-07-16 (金) 16:51:42
      • え、文句いうと金が使われんの? どんな理屈? -- 2021-07-16 (金) 16:54:15
      • 無駄な文句ねぇ・・・不具合報告するにも不具合が直ったかどうかって重要なんだけどな。運営は直したつもりなのに直ってないことってあるよね きぬ -- 2021-07-16 (金) 17:09:37
      • ちなみにリストに全部載せろって言うより、メンテ後の「確認されている不具合」のとこに以前書いてあった不具合が載らないのが不満だわ。セイムアナザーとか一番最初のメンテ終了にだけ載ってるから知らずに無意味な検証と不具合報告しちゃったわ きぬ -- 2021-07-16 (金) 17:18:14
      • 俺としては全部載せてきちんと把握しておりますよとアピってくれたほうが断然安心感あるわ。別の場所で書かれたものが漏れ抜けしてると内部のホウレンソウすら出来てねえのかってなるし、頻出してる問題でも一切書かないとなれば知らぬ存ぜぬで通すんかいって思ってしまう -- 2021-07-16 (金) 17:30:27
      • メンテ後通知には「既知の不具合」の項目をぜひ用意してもろて -- 2021-07-16 (金) 17:48:38
      • メンテ後通知に書くぐらいだったらリストに乗せてよ -- 2021-07-16 (金) 18:01:19
    • (´・ω・`)不具合と言えば旧と絡んでるせいでややこしいのかデカくなる不具合なおせなかったわね。武器迷彩とこれだけは早くして欲しいわ -- 2021-07-16 (金) 16:28:02
    • 対応状況リストは対応状況リストであって確認済み不具合一覧ではない、ってことなんやろな・・・不具合一覧も出せるのかどうか怪しく思えるけど -- 2021-07-16 (金) 17:18:17
      • (´;ω;`)つまり武器迷彩は現在対応中ではないということに… -- 2021-07-16 (金) 17:38:36
      • 確かに「対応予定」みたいなステータスが無いんだな。把握はしているがまだ調査中ですらないってことか -- 2021-07-16 (金) 18:03:32
      • サービス開始時に確認されている不具合の中には迷彩の件あったんだけどな。手一杯で公式HPの更新もままならないんだろうか。 -- 2021-07-16 (金) 18:47:08
      • もしかしたらどっかで情報伝達ミスって対応済にしちゃってるのかもしれないな… -- 2021-07-16 (金) 19:06:09
      • 一応武器迷彩は現在対応中(公式)だぞ -- 2021-07-16 (金) 19:12:01
      • ああ、不具合修正のとこね 枝5 -- 2021-07-16 (金) 19:13:14
      • 各メンテ終了のページを辿っていかないとわからないとかもうね -- 2021-07-16 (金) 20:07:50
      • NGSはNew Gaba Style の略でもあるかもしれない -- 2021-07-16 (金) 20:20:17
  • バックステップする敵は全員絶滅してほしい -- 2021-07-16 (金) 18:40:10
    • バックステップくらいはまあ・・・だが、ロックが切れるようなアホ挙動は許せない。 -- 2021-07-16 (金) 19:01:18
      • というかまず勝手にロック切れるな -- 2021-07-16 (金) 19:05:38
    • ペダスが部位破壊でめっちゃ後ろ下がるのほんと糞。 -- 2021-07-16 (金) 19:13:33
    • レイドペダスの属性ダウンで阿保みたいに後退するのほんと糞 -- 2021-07-16 (金) 19:39:43
      • バックジャンプ→ブレイクで更に後退→追いかけているところにレーザーで妨害の黄金コンボ -- 2021-07-16 (金) 19:42:13
      • →たどり着いたらブレイクゲージが既に半分くらい回復してる -- 2021-07-16 (金) 20:15:24
      • ブレイクしてんだからレーザーの判定も消せよとは思う -- 2021-07-16 (金) 22:11:01
      • ジャンプする直前はブレイクしないようになってんなこれ すげえ敵が有利な仕様だこと -- 2021-07-16 (金) 23:36:05
    • ノーディランサの「あ、近いな通常殴っとこ」スカッ 「(^ω^#)」ってことめっちゃあったな -- 2021-07-16 (金) 19:46:38
    • ダイダルネクスバンサー達はソロでやってるとひたすら後ろに下がられてイライラするねえ、バンサーなんてさっさと倒したいのに勝手に崖から落ちてって手間取るし -- 2021-07-16 (金) 22:52:41
  • どうすんねん。 -- 2021-07-16 (金) 19:12:39
    • 今1万人いるかいないか? -- 2021-07-16 (金) 19:20:59
    • NGSサービス開始前と比べて人いるからセーフ(白目) -- 2021-07-16 (金) 19:23:13
    • まぁメインは国内版やからな。そっちの人数はどうなんや? -- 2021-07-16 (金) 19:30:11
    • こうデータ見るとほんと酷いな まあ実際ほんとに酷いから擁護のしようもないけど -- 2021-07-16 (金) 19:30:16
    • (あれ、画像貼るのOKだったのか、ここ?) -- 2021-07-16 (金) 19:35:09
      • オラクルWikiのルール「直接Wikiに画像を添付することは止めてください。外部サイトへアップロード後、リンクを記載する形でお願いします。画像への直リンクは問題ありませんが、先方の規約に準拠してください。」 -- 2021-07-16 (金) 20:08:05
      • なんかSS板の住民曰くプレビューが出てるだけだからコメント欄にある添付機能を使うのは良いらしいよ。上のページへの添付を使うのはダメってだけらしい -- 2021-07-16 (金) 22:06:07
    • 良く分からないんだけど、どういうグラフなの? -- 2021-07-16 (金) 19:47:50
      • NGSサービス開始前の4月からサービス開始後の7月頭までの接続者のグラフだよ。サービス開始時は5万人いたのに今は1万人ぐらいって話。 -- 2021-07-16 (金) 19:58:21
      • Steamでプレイされてるゲームのプレイヤー数を見れるサイトで比較したグラフやね -- 2021-07-16 (金) 01:59:34
      • 黄色い線は何? -- 2021-07-16 (金) 20:02:08
      • steamだけ?じゃ、もう少し?多いか。 -- 2021-07-16 (金) 20:03:00
      • なるほど下の小木で黄色い線わかったわ。 -- 2021-07-16 (金) 20:20:40
    • steamで1万じゃ海外は赤字になりそうだな。もう1個の線はなんやろ -- 2021-07-16 (金) 20:06:19
      • Comparison(比較)って書いてある通りFF14との比較やで あっちはなんでこんな緩やかにプレイヤーが増え続けてるのか知らんが -- 2021-07-16 (金) 02:08:34
      • そういうことか、サンクス。FFは基本有料なのになw -- 2021-07-16 (金) 20:10:40
      • そら万人受けとまでは言わんが面白いと感じる人が多いんでしょ。 -- 2021-07-16 (金) 20:12:09
      • まあ何かと新規向けの宣伝してるしトライアルでも同じく計上されるだろ。で、一番の理由としてはFF14は使用するプラットフォームを完全固定しとかないと不便どころじゃないことになる(PCとsteamでも別扱い)。それで多分管理しやすく参入しやすいsteam通した接続が増えてる。NGSはむしろsteam通すとダルいタイプ -- 2021-07-16 (金) 20:15:54
      • 枝2 体験版は確か無料でできるよ。2週間だったかな?やったら分かるけどやっぱ完成度高いよ。 -- 2021-07-16 (金) 20:20:53
      • 今は期間無制限で蒼天までじゃなかったか? -- 2021-07-16 (金) 20:23:21
      • トライアル版はプレイヤー間取引禁止だけどLv60のコンテンツまで無料じゃの -- 2021-07-16 (金) 20:24:45
      • steamからトライアル版ってできるの?俺のsteamだと表示されないんだが -- 2021-07-16 (金) 20:30:05
      • ググったりしても出たし、steam内の検索どちらでも普通に出てきたよ? -- 2021-07-16 (金) 20:37:04
      • >枝1 FFが増えたのはWoWの有名配信プレイヤーがFF14始めたからとかなんとか(某掲示板で話してただけなのでほんとかどうかは知らん -- 2021-07-16 (金) 21:02:53
      • それは緩やかにではなく短期的な話では -- 2021-07-16 (金) 21:18:27
      • たし蟹 -- 2021-07-16 (金) 21:31:03
    • NGSのプレイ人口減少の愚痴なら分かるが、国産〇〇系の比較狙いなら荒れるからやめたほうがいいかなーと。 -- 2021-07-16 (金) 20:25:46
      • まぁ確かに比較するとどうしても差を見てしまうからね。NGSはFF14とは別路線で独自の魅力あると思うし、別物として扱って欲しいかな。個人的には。 -- 2021-07-16 (金) 21:06:45
    • 自分は旧版とかも触ってまだ楽しめてるけど離れる人が出るのは当然とも思うわこの現状… キャラクリ除くとマジで虚無だもん -- 2021-07-16 (金) 20:38:00
    • 俺の行動そのまんまで笑える -- 2021-07-16 (金) 20:50:32
    • このままじゃムリだわな。PSO2大好きで旧を毎日ログインしてた俺ですらもういいってなる「出来の悪さ」が一番の問題で、解決しようとする動きがないもん -- 2021-07-16 (金) 20:52:36
    • 1ヶ月で85%消し飛ばしたからなあ。このままだとあと1年だらだら続けて10周年イベ終わったらサ終かね -- 2021-07-16 (金) 20:55:01
    • さすがMMORPG最後の砦だけあるな。出来が良いってのもあるけどFPSでもバトロワでもアクションでもない絶滅危惧種のMMORPGだから行き場のなくなったRPGユーザーが流れてる -- 2021-07-16 (金) 21:06:54
    • もう少し煮詰めてからサービス開始すればよかったものを…セガの事情があるんだろうけどこれは酷い。 -- 2021-07-16 (金) 21:08:41
    • よーわからんがそもそもSteam版って日本からできるんか? -- 2021-07-16 (金) 21:20:31
      • 無駄な手間をかければできるが海外用の話でこれは海外勢の話 -- 2021-07-16 (金) 21:24:35
      • だよね。でもFF14の方はそんな面倒な手間かけんでも日本からもできるよね。それで逆転するとはこれっぽっちも思ってないが、比較するためのグラフとしては微妙じゃね? -- 2021-07-16 (金) 21:30:48
    • 職増えても12月まで見飽きたマグナス・レゾル・ヴァンフォードでただただレベリング、出るレアもマイショップで買えばいいねって感じだしそりゃ飽きるわな -- 2021-07-16 (金) 21:26:40
      • 新リージョンの追加が冬ってのが致命的すぎる。サービスインから半年間で防衛の1クエストしか増やさないとかありえないだろう -- 2021-07-16 (金) 22:10:00
      • やっぱサービスインが早すぎだ 9月で良かったろマジで -- 2021-07-16 (金) 22:29:03
    • Twitchも配信少なすぎてビビる 戦闘面は面白いと思うだんがなぁ -- 2021-07-17 (土) 09:28:24
  • 何もかもが時代に逆行してるんだよな。長時間グルグルとか張り付き前提とか今の時代流行るわけないって作る前に誰か言えなかったんだろうか -- 2021-07-16 (金) 20:26:23
    • 言えない環境なのかもよ(白目) -- 2021-07-16 (金) 20:30:37
    • オート戦闘のRPGが流行ってるけど、これ導入すると色々終わっちゃうんだよな -- 2021-07-16 (金) 20:33:31
      • スマートPA… -- 2021-07-16 (金) 20:35:42
      • アッ(Wiki民はスマートPAの存在すら忘れてそうだけど、それ以外は流行ってるのかも…?) -- 2021-07-16 (金) 20:43:48
      • リネレボなら普通に楽しいぞやること多すぎて全く消化できないまま次のアプデが来るからな。イース6が自動タイプになったのは残念 -- 2021-07-16 (金) 20:53:09
      • オート導入して失敗した代表にディ〇ガイア6というものがあってだな -- 2021-07-17 (土) 13:23:39
    • (´・ω・`)お前らが全ユーザーの総意だと騒いだ念願の脱緊急ゲーやぞ 喜べ -- 2021-07-16 (金) 20:38:40
      • 全然脱緊急できてないが -- 2021-07-16 (金) 20:39:44
      • イベントポイント稼げる影響で元の緊急ゲーに戻ったぞ。経験値もうまいし -- 2021-07-16 (金) 20:41:05
      • (´・ω・`)緊急に依存してる要素なんかある? -- 2021-07-16 (金) 20:42:05
      • 依存している要素無くね?旧の緊急ゲーは経験値というよりレアの方だったし…まぁ…最後の方はそのレアもほぼ配られてたしな…。 -- 2021-07-16 (金) 20:48:17
      • そうだね緊急じゃなく絶望だから脱緊急ゲーだね -- 2021-07-16 (金) 20:54:21
      • いつ来るかわからないから待機ゲーム…緊急より張りつきにくくなった分やる人が減ったわけだ。 -- 2021-07-16 (金) 20:58:16
      • 普通にペダスとか緊急でしか戦えないので脱してるととは言い難いな -- 2021-07-16 (金) 21:23:25
      • やらなきゃいけない理由は無いから脱してる -- 2021-07-16 (金) 21:25:51
      • レイドボスが緊急以外で戦えないからまだ緊急ゲーって理論は無理がある -- 2021-07-16 (金) 22:16:03
      • そもそもNGSをやらなきゃいけない理由がないからな これであらゆる不満を潰せる -- 2021-07-16 (金) 22:22:55
      • レイドボスを常設にしない限り緊急ゲー扱いってマジ?他ゲーでも時限イベントとかゲリラクエにいちいちそうやって嚙みついてんの? -- 2021-07-16 (金) 22:27:11
      • (´・ω・`)仮に常設になったとてこの手のは常設周回強要ゲー!虚無ゲー!と騒いで絶対にやらんぞ -- 2021-07-16 (金) 23:18:26
      • 否定のために妄想まで持ちだすか 哀れな豚だ -- 2021-07-17 (土) 02:22:24
    • その割に鍵部屋なくして固定でマルグルしにくくしたり張り付くほど旨味のあるドロップを絶望に仕込んでなかったりは開発現場のささやかな抵抗だった……ってコト!?いや勘弁してくれ -- 2021-07-16 (金) 20:39:15
      • それは単にガバガバすぎるのとそこ作る余裕無かったのと、とりあえず闇鍋させときゃなんとかなるだろってやつ -- 2021-07-16 (金) 21:21:00
    • 今後の舵取り次第ではまじで終わりかねなさそうなの本当に怖いわ -- 2021-07-16 (金) 21:20:43
      • 間違った危機感抱いて前倒しのコンテンツ実装で更に深刻なバグとかやりそうだしな -- 2021-07-16 (金) 21:36:07
      • スク追加するだけで不具合出るのに前倒しとか自殺行為だわ -- 2021-07-16 (金) 21:38:21
      • その自殺行為を既に軽度のもので行った結果重体なんだがな -- 2021-07-16 (金) 22:00:19
      • これをいまだに雑談の方では運営を盲目的に擁護してる奴とかいるのが凄いわ。現状かえたいとかかわったらなとか思わないのかと。 -- 2021-07-16 (金) 22:06:56
      • 盲目的云々についてはアンチが支離滅裂なこと言いだすからであって、真っ当な批判に関してはちゃんと扱われてるぞ -- 2021-07-16 (金) 22:12:07
      • 支離滅裂なアンチと支離滅裂な信者が会話のデッドボールしあってる -- 2021-07-16 (金) 22:23:12
      • デッドボールじゃなくてデッドリーアーチャーやろ。当たってねぇし当たらん -- 2021-07-16 (金) 22:25:52
      • (´・ω・`)まぁpso2は10年が目標だからの 後1年だか2年だかやってオラクル深遠転がした後の安藤の夏休みだと考えれば終わっても驚かんわ -- 2021-07-16 (金) 22:53:49
  • コンテンツ追加遅いしそのくせバグだけは山盛りで来るから未来が見えない。てかまじで月末まで山研究所森でマルグルさせるだけのつもりなのか -- 2021-07-16 (金) 21:50:14
    • ロードマップみるとなんなら月末どころか年末までその可能性あるゾ☆(防衛は多分緊急だろうし -- 2021-07-16 (金) 21:57:23
    • UNEIはそれでイケるって思ったんやろうね…現状じゃこのままだとNGSが逝きそうだけど -- 2021-07-16 (金) 21:57:38
      • 改善点要望なんてアホほど届いてるだろうにそれに一切答えずQ&Aなしのアプデ情報垂れ流すだけの放送とか完全に運営が逃げ撤退ムードで泣けてくる -- 2021-07-16 (金) 22:00:22
      • それは単にアップデート告知ページの代わりで翌月内容まとめて紹介するって形なだけだろ。何なら答えてるだけで放送時間使いきるお悔み放送局で意味わからんことになるわ -- 2021-07-16 (金) 22:24:08
      • その分時間確保すればいいか別で放送用意すればいいだけそれすらせずだんまりとか…ユーザーに改善の展望すら見せないんじゃ逃げられるだけだわ -- 2021-07-16 (金) 22:35:08
    • 月末までってか冬までそんな感じよね。何でも擁護してる信者も目が覚めそうな程に時間長いわ -- 2021-07-16 (金) 22:00:45
    • NGS初めて見た時ゼノクロみたいなのが自キャラでできるのかとすごく期待していただけに今すごいショック受けてるわ… -- 2021-07-16 (金) 22:03:53
    • PC新調してやるぜーってくらい楽しみにしてたゲームなだけに悲しいわ。 -- 2021-07-16 (金) 22:25:49
      • 儂も転売輩からPS5買わなきゃ(使命感)してたけどカソカソでPS4でも何の問題ですか?じゃけん、GJおもてるで -- 2021-07-16 (金) 22:57:29
      • 怪我の巧妙じゃん(それでいいのか!!) -- 2021-07-16 (金) 23:00:00
      • あり合わせでPC新調したけど、古い方でも動いて無駄な出費だった・・・ -- 2021-07-16 (金) 23:05:17
    • オンゲって最初から一本のゲームくらいのボリュームはあってそこから継ぎ足していくって感じなイメージだけどなんか既にエンドコンテンツ(廃OPとか)に手出さないとやることない状態だと思わんかったな。 -- 2021-07-16 (金) 22:59:15
      • 普通はそうだよ。最初から世界一周旅行出来るのが普通。NGSはソシャゲみたいにアプデで1リージョンずつエリア拡張していくんかな。すっごいつまらない -- 2021-07-16 (金) 23:05:32
      • 圧倒的ボリューム不足、世界観の薄さ、説明のなさ、冒険のなさ、これはエアリオが飼育部屋とか無菌室とか保育園とかそういう狭い保護区みたいな設定で、次のリージョンから大冒険が始まって壮大な世界を見せてくれるフラグに違いないよ、えっ、惑星最大都市セントラルシティ…?えっ… -- 2021-07-16 (金) 23:06:44
      • 実際OβTくらいの内容よね。しかも冬まで大型アプデはない -- 2021-07-16 (金) 23:07:01
      • 基本プレイが無料だからこそ尚更内容充実させて課金を魅力のあるものにしないといけないんだけどね。サービス開始時が一番の客の引き込み時なのにも関わらず、内容の薄さで大分逃した上に、課金のうまみも少ないという。なんにしてもサービス開始を急ぎ過ぎた感がすごい。キャラクリなんかはやっぱ強みだし、がんばってほしいとは思うけど・・・ -- 2021-07-16 (金) 23:49:45
    • 今どきのネトゲやったことない人たちが作ったゲーム感が否めない。もっと若い世代の意見を取り入れるべきだったな。今どき仮想生活系のネトゲは時代遅れよ。だって遊ぶ時間ないし。ブルプロが出たらマジであっちに流れるだろうな。あとFF14が秋にハイデリン編が終わる拡張が来るのと、今2週間無料ログインキャンペーンやってるからあっちは人が増えてるらしい -- 2021-07-16 (金) 23:00:57
      • 初期にホバー移動欲しさにそれなりにつっこんじゃったけど無印含めてまあそれなりの期間楽しめたしまあこのまま終わってもいいかなって… -- 2021-07-16 (金) 23:04:16
    • (´・ω・`)早急にアンケートとって欲しいわ 不具合とかUIの使いづらさとかそういうの以前に、根本的に旧PSO2より面白くなくなった部分がたくさんあって、まだ何とかできるなら何とかしてほしいのよ -- 2021-07-16 (金) 23:21:27
      • (´・ω・`)アンケとっても「必要と考えてます」って聞く耳持たなかった前例もあるからねぇ。でもまぁしないよりは断然ましだわね -- 2021-07-16 (金) 23:26:06
      • アンケートもそうだけどたまってるであろう要望にいい加減応えろぼけとおもうひと月以上たって評判悪いのにその改善案とか要望に応えた追加用素案を開発者が一切話さないネトゲはいまどき異常だわ -- 2021-07-17 (土) 00:06:11
    • 決算・会計の会社都合前倒しが信憑性高いけど、実は上の人が「国内のみで600万。グローバルなら軽く2000万超えちゃうかな~?セガブランドは海外で愛されてるし、さらに海外で人気のオープンワールド(分かってない)だし、デイリーアクティブも100万だ!」みたいな感じだったんじゃねーのと思ってる。PSO2の資産にあぐらをかいて全てが雑。レアリティとかグローバルなら、コモン(白)・アンコモン(緑)・レア(青)・エピック(紫)・レジェンダリー(橙)とユニークにしろよ。UIもシャンディでまた度肝を抜かされた。なんであれはキャンセルボタンでメニューが閉じられないんだ。まあ、サービスイン前後にいろいろ意見したから後はどっちでも良い。頑張って持ち直しても良し、バグまみれのまま恥晒して終わっても良し。エルデンリングとスターフィールド楽しみですねえ! -- 2021-07-17 (土) 03:15:07
  • NGSとかの愚痴話してるとBLでも仮BLでも無いのに「規制中の為投稿できません」って出て数日コメントできなくなる事ない?暴言とか吐いてるならしゃーないけどそうでもないし。気に入らない話は圧政されるのかしら -- 2021-07-16 (金) 22:22:19
    • 雑談含めアホが暴れたせいでとりあえず関連する奴は止められるんだよ。ID変えていちいち張り付くから -- 2021-07-16 (金) 22:24:59
    • 普通の奴は仮BL入りなんぞしないから規制された時どういう表示されるかとか知らないと思うんだがな、木主はその投稿できませんな表示は別物と判る程普段からやらかしてる自覚が無い荒らしって事じゃねェの -- 2021-07-16 (金) 22:36:06
      • チェッカーいけば自分が仮BLかどうか見れるよ -- 2021-07-16 (金) 22:37:30
      • 見れる見れないの話でなく普通の人は仮BLと無縁だと言う話だよ -- 2021-07-16 (金) 22:43:58
      • 投稿できませんって出たから仮BLされたか?って見たらそうじゃない。あと仮BLなんて雑談にいて荒しの通報協力してたらいくらでも知識入るやろ。なんとしてでも決めつけて食って掛かるのやめちくれ きぬ -- 2021-07-16 (金) 22:47:29
      • とりあえず小木は自覚のない荒らしだから通報しとくわ -- 2021-07-16 (金) 23:15:34
    • 暴言なしでも事実と異なる妄想だと通報されるよ -- 2021-07-16 (金) 23:33:23
      • 通報なら仮BLにならない? -- 2021-07-16 (金) 23:34:46
      • 「規制中の為投稿できません」って仮BLの表示だと思うんだけど違ったの? 小木 -- 2021-07-16 (金) 23:59:45
      • ホスト規制だとしたら荒らしと同じプロバイダ(大半がau)で巻き込まれたってだけの話だな -- 2021-07-17 (土) 00:01:37
      • 仮BL入ってないって言うのはチェッカーから見れるし仮BLの場合は仮BLの為って出るはず。何より雑談でも自分と同じBLも仮BLも入ってないのに規制中って出てすぐに解除されたって話題見かけたのよ。それで自分だけじゃないのかーって。あと前にau端末規制の時と同じ表示らしいわ。きぬ -- 2021-07-17 (土) 00:07:30
    • 一応ここの常連のあらしが、プロバイダ規制かかると、今度は携帯キャリアであらしをはじめてIPころころ変えるらしいから、その兼ね合いで、キャリア規制をたまにかけるらしいので、それで書き込みできなくなるんだろ -- 2021-07-17 (土) 00:04:29
      • 編集する人巻き込まれて、毎回困って解除を求めるけど、解除するとすぐあらしがかえってきて来る状態だから、どうしょうもないのよね -- 2021-07-17 (土) 00:06:10
      • プロバイダ規制の巻き込まれだったのね。圧政とか言ってごめんなしあ。愚痴いってたからつい…。反省 きぬ -- 2021-07-17 (土) 00:10:01
      • そしてその外れた規制の一部に当該の荒らしが紛れているようだが(雑談板の旧ストーリー無知を装う大樹を見つつ) -- 2021-07-17 (土) 00:13:00
      • あらしが悪いんだけど、俺が知るだけでも1~2年くらいもう存在して、変態ぶりが極まってるから、ここの連中も警戒心高い人も多いのよね…謝る必要はないけど、わかってあげて… -- 2021-07-17 (土) 00:14:42
      • 気に入らない奴には暴言や煽り吐いていいと思ってる編集者気取りの荒らしがおるしなあ。そいつが仮入りしてる間はまあ平和なページだったよここ -- 2021-07-17 (土) 00:29:43
  • マイショップでロビアクプレビュー確認しようとすると男モーションでしか見れないのな、性別がなくなったせい?マジウザいわ -- 2021-07-16 (金) 22:26:33
    • 終了済みの無いからスク画面でプレビューしてどうぞ。面白くもないし現状完全解決するようなもんは愚痴じゃなくただの馬鹿アピだから帰れ。配信終了したら~とか終了済みになったやつで話題にしてどうぞ -- 2021-07-16 (金) 22:30:00
      • そっちじゃ見れるのにマイショップじゃ見れないのが面倒だから愚痴ってんだよ、性別云々が余計だったならすまん -- 2021-07-16 (金) 22:37:23
      • この小木主さっきから愚痴木にやたらと噛み付いてるだけだから気にしないでいいよ -- 2021-07-16 (金) 22:39:15
    • ♀モーション優先して見れないの不便よねぇわかるわ -- 2021-07-16 (金) 22:36:39
    • つっこむべきは男女確認できるのにボタン派生がゲーム内では見れないとこでしょ。全部見れないなら男女がどうだろうと動画サイトで見るしかないし -- 2021-07-16 (金) 22:55:00
    • 体型タイプで判断してほしいよな。これもUIの悪さにカウントだねえ -- 2021-07-16 (金) 22:58:00
      • 女(体型タイプ的に)キャラ使いが大多数なのに表示関係男タイプ優先なのよね。プレビュー優先とか設定でかえれたらありがたいんだけど -- 2021-07-16 (金) 23:02:37
      • オプション設定でプレビュー優先を操作キャラ・タイプ1・タイプ2の3つから選べてデフォでは操作キャラに、プレビュー中でも性別切り替えとボタン派生が閲覧できれば「普通のUI」に昇格できるね -- 2021-07-16 (金) 23:11:26
      • 運営はこのゲームで遊んだ事があるのだうか。動かした事はあるんだろうけど、遊んだのかな -- 2021-07-16 (金) 23:15:37
      • いちおう元プレイヤーのDが居る・・・ -- 2021-07-16 (金) 23:17:44
      • エステで優先モーション間違えてタイプ1にしちゃったかな?ってつい確認しに行ったわ -- 2021-07-16 (金) 23:17:45
  • スクラッチまた無限読み込みか。とっとと緊急メンテして治せよ -- 2021-07-16 (金) 23:26:50
    • 画像読み込まないから、ゲーム終了して起動しなおそうとしたらログアウトも無限ロードになって強制終了かけたわ。不便ね -- 2021-07-16 (金) 23:33:47
    • 自分も昨晩同じような事あったけど、じゃあ拠点帰るかと思ってエアリオタウン行ったら階段が無くて、ジャンプで入ったら床抜け無限ループして強制終了したわ…。なんというか、未だに地味に致命的なバグとか多くないっすか…。 -- 2021-07-16 (金) 23:52:14
      • エリア移動時に地形の接触判定も読み込むみたいだから読み込みバグ起きてる時にエリア跨いてずんずん進んでくとそういうことになる。環境によるけど現状は発生したらタスクキルしないとどうにもならんね -- 2021-07-17 (土) 00:01:23
    • これマジで何度も起きる・・・普通に緊急メンテ案件だよな・・・ -- 2021-07-17 (土) 00:54:27
      • 割りとちょっと不便くらいならそのうちでええやろ、みたいな運営してるわよね。まさかセガがガ○ホーみたいな運営になるとは5年くらい前なら思わなかったわ。 -- 2021-07-17 (土) 01:22:17
    • クラウド版でスクラッチ引くことにしたわ。こっちなら多分読み込み失敗にならんやろ -- 2021-07-17 (土) 01:43:35
    • スクのむげんろーど -- 2021-07-18 (日) 09:52:28
      • ミスった スクの無限ロードは数時間遊んだ後に引こうとするとしょっちゅう起きるし(インしたてならあんま起きない)、うちはwifi回線でもあるから完全におま環だと思ってたんだが -- 2021-07-18 (日) 09:54:59
  • (´・ω・`)チームメンバーがリアル愚痴ばかり言って来るのよ…正直に愚痴なんて聞きたくないから話さないでって言いたいんだけど可哀そうで言えないわ…皆さんはそういう人どうしている? -- 2021-07-17 (土) 00:06:18
    • 相手との親密度によるな。聞いてあげても良いと思えば聞いてあげれば?聞く気が無いならBLでもしとけ -- 2021-07-17 (土) 00:09:38
      • (´・ω・`)BLにするとチームメンバーだからばれちゃう…やっぱり聞き続けないと駄目かしら…そのチームから抜けたくないし困ったものだわ。 -- 2021-07-17 (土) 00:12:43
      • 別にばれてもええやん。君がうざいって思ってるならチムメンも多分うざいって思ってるし多分理由話せば大丈夫でしょ -- 2021-07-17 (土) 01:25:51
    • 返事をしなかったら話が続かないから、忙しいふりをして返事をしない。やめろっていうよりも、当たり障りのない方法でさせないようにしていった方が角がたたないと思う。方法はいくつかある -- 2021-07-17 (土) 00:11:45
      • (´・ω・`)穏便に解決するのが一番だものね…あまり返事しないことにするわ。たまにウィスで来ることがあるから少し怖いけど…。 -- 2021-07-17 (土) 00:15:30
      • 今だったら常に狩りして、レベリングでもしながら「なんで返事しないんだ」みたいな事いってきたら、「狩り中に棒立ちして晒されたくない」とか絶望ソロでもやりながら、「全攻撃よける練習してて余裕がない」とかそういう感じで逃げてくしないと思う。 -- 2021-07-17 (土) 00:20:15
      • (´・ω・`)ありがとう参考になるわ! -- 2021-07-17 (土) 00:22:50
    • (´・ω・`)露骨にスルーするよ。我慢するのは大事だけど限度があるし我慢してゲームしてたら面白くないじゃない -- 2021-07-17 (土) 00:15:01
      • (´・ω・`)そうなのよね…緊急や絶望のときもその人がやたらと話しかけてくれるから集中できなくて辛くて面白くないってのもあるのよね。 -- 2021-07-17 (土) 00:18:57
    • (´・ω・`)答えてくれた人ありがとう!少しスッキリしたわ。 -- 2021-07-17 (土) 00:20:54
    • それなりに親しかった奴に「愚痴ばかりなら電話してくんな」と半ば本気で言ったらそれ以来疎遠になって付き合い自体が消滅したよ。もう何年も前の話。もともとこちらを都合よく利用ばかりしてくると感じてたけど、スッキリしたかと言われるとそうでもない。人付き合いは難しいね。 -- 2021-07-17 (土) 05:29:19
    • 自分に愚痴聞いてあげる余裕がないことを素直に伝えてダメなら縁切るしかないと思うけどなぁ。話し合いで解決すればあとあとモヤモヤしづらいと思う。 -- 2021-07-17 (土) 07:23:58
  • 嘘だろ?28日の定期メンテ休止って・・・定期メンテどころか、いつ緊急メンテに入ってもおかしくないレベルなのに大丈夫なのか? -- 2021-07-17 (土) 00:34:30
    • よくわからないけど、オリンピックの通勤停止の兼ね合いがあるなら、運営がやばいと思ってても、どうしょうもない可能性はあるぞ…都心に住んでないなら知らないけど。バグについては納得してないし早く直せと思ってる -- 2021-07-17 (土) 00:42:06
      • 通勤が駄目なら宿直をすればいいじゃない(白目) -- 2021-07-17 (土) 00:52:46
      • ↑セガはホワイト企業()なので、労基に反するような労働は避けるんですよ()だからバグ取らない -- 2021-07-17 (土) 00:55:57
      • (´・ω・`)なんてこったい!?信じられない!! -- 2021-07-17 (土) 00:57:46
      • 定期メンテと称してただいつもの時間鯖に繋がらなくして不眠不休のフリだけしとけばいいんじゃないか -- 2021-07-17 (土) 02:01:20
      • 休日出勤当たり前なとこじゃなかったっけ。特にネトゲは時間外必須だろう -- 2021-07-17 (土) 08:58:18
      • 代わりに休日担当は平日休んでるから… -- 2021-07-17 (土) 10:33:13
    • 少し上の木の人と同じなのか知らんが、対応状況リストには入ってなさそうだし運営が告知していないということは広域で発生している不具合ではないか、単純に運営が感知出来ていない言うことになる。愚痴板より質問板とかツイッター使って不具合発生している人達で情報集めて問い合わせた方が良いと思うぞ?雑談板や#PSO2NGSがその話題で荒れてる訳でもないし、俺や俺の周囲でもスクラッチに起因した不具合は確認出来ていない。 -- 2021-07-17 (土) 01:04:10
    • メンテ無いって事は修正とかの動きも無いわけか 来週でどれだけ修正してくれるかだな -- 2021-07-17 (土) 06:30:21
  • ロードマップ見たけどさ、こんなにもバグだらけ&虚無なら服やアクセの引き継ぎなんてなくて良かったからPSO3で良かっただろ -- 2021-07-17 (土) 01:08:33
    • ナンバリング更新しちゃったらまた1年目から数え直しになってPSO2サービス10周年を迎えられないだろ!(運営がPSO2の看板に固執するのは割とこれだと思ってる) -- 2021-07-17 (土) 01:21:09
    • PSO3になってたとしても引き継ぎとかが無かったそれに関する不具合が無かっただけの、今の虚無いNGSができてただけそうなのがなんとも…。 -- 2021-07-17 (土) 01:24:59
      • 引き継ぎ無かったら変に並行作業する必要もなくPSO2のNGS仕様への移行とか連動試験で発覚した諸々とか無く余裕持ってたと思うよ -- 2021-07-17 (土) 01:59:04
    • キャラクリゲーで一新したら誰もやらんだろ -- 2021-07-17 (土) 01:53:43
    • メイクとか、ボディペイントがまだまだ旧の方が種類も多いし、もしPSO2引き継いでなかったら絶対萎えてた自信ある -- 2021-07-17 (土) 02:08:34
    • あと二年遅ければその選択肢もあったけどデジタル部門の稼ぎ頭を置いといて同系統のゲーム開発を進めるよりはその稼ぎ頭をどう延命するかに力を入れるかな -- 2021-07-17 (土) 03:39:14
    • (´・ω・`)別々で旧の方もアプデが続いていたならそっちの方が良かったかも 引き継ぎなかったらNGS絶対もう止めてるわ -- 2021-07-17 (土) 07:20:04
    • (´・ω・`)引き継ぎ要素なくなったNGSが完成するだけやで -- 2021-07-17 (土) 08:22:07
    • PSO3にしたらショボいの許されないから無理だろ -- 2021-07-17 (土) 08:59:48
      • 引き継ぎなしスタートのボリュームのなさはβ2で如実に出てたからな… -- 2021-07-17 (土) 10:01:44
  • せめて装備強化関連は調整して欲しいわなんでもかんでも莫大にメセタかかるから他にクラスに育成するきにならない -- 2021-07-17 (土) 02:09:21
    • 一応、全クラスガチりたいとかじゃなければいちいち強化するよりマイショで完成品ポチった方が結果的に安く上がったりする。妥協なしのプリ付き☆4しか担ぎたくねえって話なら、まぁ……がんばれ -- 2021-07-17 (土) 02:23:22
    • 防具の強化餌の必要数も見直してほしくなる 要求数多すぎだわ -- 2021-07-17 (土) 06:28:31
    • (´・ω・`)この先☆の数上がっていくと強化がとんでもない額になると思うんだけどどうすんのかしら ほんとキャラ一人っ子推奨になっちゃったわね・・・ -- 2021-07-17 (土) 07:37:34
    • 安くしたらしたで収入とのバランスが取れなくなってまたインフレするから難しいところね。積極的にガチャ引く人かグルグルしてドロップ売りしてる人ならあんまり問題ないんだろうけど -- 2021-07-17 (土) 08:42:18
  • 予報がなくなってから雷雨が降ってくる瞬間に戦闘セクションから去る人が多すぎてまともにバーストはできない -- 2021-07-17 (土) 02:30:23
    • 運営がユーザーに快適にプレイされたくないってイラついた結果だから諦めろ -- 2021-07-17 (土) 05:17:51
    • 絶望狩って余った時間でバーストが旨すぎたからな。ユーザーが有利なのは絶対許さない運営だからどうにもならん。リアクターもそのうち完全ランダムとかになるだろうな -- 2021-07-17 (土) 09:04:00
    • 絶望の撤退がなくなった以上雷雨をランダム化しないと大規模な固定をされるから仕方ない。そこはトレードオフだよ -- 2021-07-17 (土) 15:04:02
  • キャラクリ好きだからNGS続けてるしスクも毎回回してるけど、キャラクリ興味ない人は確かに虚無感じるだろうなっては思う。でもこういう事雑談板で書くとめっちゃ叩かれそうだから愚痴板で書くしかないという愚痴 -- 2021-07-17 (土) 03:22:43
    • キャラ愛とグループなかったらとっくにやめてる気がする -- 2021-07-17 (土) 03:34:33
    • 雑談の方は否定的な意見には暴言吐いても良いと思ってる攻撃的な信者が多いからなぁ。どんなジャンルでもファンってのはそんなもんなんだろうけど愚痴は愚痴で言って自衛しないとな… -- 2021-07-17 (土) 03:39:27
      • そりゃ好意的な意見とそれ以外の愚痴で書くべき場所分けられてるのに勝手に侵略したら怒られるでしょ。信者がどうこうではなく場所を弁えろって話。甲子園球場で巨人ファンが阪神側に陣取って煽って問題になったのと一緒 -- 2021-07-17 (土) 14:46:51
      • 全然ちがうだろう。反論されたらアンチって騒いで攻撃してくるのと、最初から煽るつもりで否定的な意見書くのを一緒くたに語ったらアカンよ -- 2021-07-17 (土) 15:02:28
    • バトロワ好きの後輩に「全然キャラメイク興味ないけどそれでもNGSいけますか」って聞かれたときはさすがに「いけなくはないけど君はそのままエペやってた方が楽しいタイプだと思う」って返しちゃったな -- 2021-07-17 (土) 03:39:48
      • 絶対1週間も持たないだろうな。キャラクリ以外なんもないのにそれ以外を楽しむゲームが好きなヤツには絶対無理だ -- 2021-07-17 (土) 03:44:40
      • 無双ゲーが好きな人ならソード握って戦闘セクションに突っ込んどけば持ちそうだなとは思う -- 2021-07-17 (土) 13:09:57
    • まあスタート時はこんなもんかなと思うけどPSO2からの引継ぎってのが温度差で出てる要因かな。引継ぎなしの新規でのんびりやってる人やこれからやろうかなって人も少なくはないだろうし事実上のサービス開始直後だとそっちに足並みを合わせるしかない -- 2021-07-17 (土) 07:11:29
    • キャラクリ好きな人に対しても「気にいるキャラクリできるためにはスクラッチを毎回きっちりチェックして、メセタ大量に貯めてマイショップも駆使してね」って言わざるを得ないのがきつい…。ACやSG使って普通に買えるファッションアイテムがないっていうのは長年掛けてリソース溜めたゲームとしてはかなりきつい(新規に優しくない)。 -- 2021-07-17 (土) 07:45:01
      • そんなにいいものとは言えなかったけど、無料で引きやすいFUNスクもなくなっちゃったから余計に選択肢を増やしにくくなってるのよね -- 2021-07-17 (土) 09:18:02
    • キャラクリはかけらも興味なくてPSO2時代も季節イベント用のラッピースーツ以外のファッション何一つ持ってなかったくらいだけど、ずっと楽しく続けられてるぞ。基本無料でここまでやれるゲームもそうはない -- 2021-07-18 (日) 11:24:58
      • 現状基本無料が免罪符でしか無いけどな -- 2021-07-18 (日) 12:24:59
  • 普段緊急をチームメンバーと5分くらいで回してると野良で10分弱かかった時に時間かかったって感じちゃって駄目だな、味方のFiが6,7人でペダスを溶かしていく光景を見慣れ過ぎてる。Fi勢はFi勢でWB位置が最適化されてないとストレスを感じるようになったって言ってるし、やっぱり感覚狂うもんだな -- 2021-07-17 (土) 04:59:00
    • 狂うだけならいいんじゃね。慣れすぎて野良の悪口チムチャで言ったり固定至上主義になる人間もいるから(以前のチムメンを思い出しながら) -- 2021-07-17 (土) 07:06:00
      • 自分たちが強いだけでむしろ例外的な方だって理解は大事だよね。うちのチームは野良の悪口言ったりは無いから健全ではあるんだな、廃人が多いだけで -- 2021-07-17 (土) 08:53:26
      • 野良=弱い人の集まりと考える人いるけど普通に上手くて強い人もいるんだよね。固定は統率が取れてて最初から強い人を集められているから早いってだけで -- 2021-07-17 (土) 16:29:11
      • まぁ固定といってもガチじゃないただの知り合い集団とかだと普通に弱い人もおるしな -- 2021-07-17 (土) 19:38:52
    • 初緊急のチムメンと15分超野良。気を使って「不慣れな人多かったね」と言ったら「もっと気楽に楽しもうよ」と。私の気づかいを返して。 -- 2021-07-17 (土) 07:33:53
      • というか撤退しなくなった絶望でもダイダル背中壊しとか遊ぶプレイヤーが居ない。WBは貼ってやれないけど攻撃くらいは付き合うのになぁ -- 2021-07-17 (土) 07:52:02
      • 撤退しなくなった分速く倒せば倒せる数が増えるからなぁ、むしろ速度が稼ぎに直結する分緊急より本気でやるまである -- 2021-07-17 (土) 09:18:53
      • 簡単に住み分けできない場合そういうプレイは波及しないよ。運営はその辺まだ勘違いしてそうだけど、住み分け難度が高めなので縛りプレイとか、エンジョイも効率プレイに巻き込まれ続けるからね。 -- 2021-07-17 (土) 10:14:59
      • 「不慣れな人多かったね」=「カスだらけじゃき!」だからね。おつおつ~とかで済ませるのが正解だったのでは -- 2021-07-17 (土) 10:15:53
      • もっと気楽に楽しもうよ(通常攻撃しかしてない) -- 2021-07-17 (土) 10:50:02
      • 初参加の人に対して「不慣れな人多かったね」って言ったらそれってつまり「君も含めて下手糞が多かったね」ってのと同義やぞ・・・ -- 2021-07-17 (土) 14:43:33
  • (´・ω・`)デイリーすら回さず無料SGスクだけ引いてログアウトという末期状態に早くも陥ったわ?ボスケテ -- 2021-07-17 (土) 06:08:38
    • (´・ω・`)ポケモンユナイトでもしてアプデまってなさい。毎日遊んでいたら何でも飽きるわ -- 2021-07-17 (土) 06:57:46
    • (´・ω・`)アンインストールすれば救われるわよ -- 2021-07-17 (土) 09:02:01
    • ぶっちゃけ無料SGスクも確率操作されてんのかってくらいモブ服とガロア服出るしな。もう引かないでゴールしてもいいんじゃね?このゲームロード長いし自キャラ愛でたいならその時間使ってイラスト書いたり3Dモデル作ったりC〇Mとかした方が時間有意義に使えるぞ多分 -- 2021-07-17 (土) 13:33:04
      • 「アイテムごとに個別に表示している提供割合は表示上小数点第4位以下を切り捨てているため、全て合算しても100%にならない場合がございます」な。別にコレに限らずどのゲームも表記はしているが見えない場所で操作はしてるから偏る。似たような大規模確率グループならなおさら -- 2021-07-17 (土) 15:20:28
  • 冗談抜きで旧ぷその方が面白いんだが… -- 2021-07-17 (土) 09:10:48
    • 旧版の方が良かったって言わせたい感が半端ないわ -- 2021-07-17 (土) 09:26:50
    • 思い出補正ってのが人にはあるらしいぞ -- 2021-07-17 (土) 09:30:15
    • すまん、いろいろ言葉が足りなかった。NGSから始めた新規なんだけど、ストーリーというかpso2がどんなものかを知るために旧の方も始めてみたんだ。で、上記のコメント 木主 -- 2021-07-17 (土) 09:34:24
      • ああ、それならそうだろうな。NGSになって変わった所なんてオープンワールドになってグラがちょっと綺麗になったくらいだし、キャラ操作系に関してはほぼ変わってない。それならクラスもコンテンツも十分蓄積されてる旧版の方が新規には面白いだろうな。NGSはあくまで旧でやる事なくなった人用の内容になってしまってて、あまり新規向けとはいえない。 -- 2021-07-17 (土) 09:38:47
      • 旧版の時に「マップ狭いショボいつまらん。オープンフィールドにしろ」ってユーザーに言われて嫌々オープン化しただけだから開発のやる気ゼロなんだよ -- 2021-07-17 (土) 09:52:04
      • オープンフィールド形式はユーザーのリクエストだったんだ。その情報は初耳だ -- 2021-07-17 (土) 09:57:45
      • 枝1 そうなんだよね。あくまでPSO2の超大型アプデだったんだね。新規勢が一番可哀想だし、セガってこの程度のネトゲしか作れないって固定観念も生まれた -- 2021-07-17 (土) 09:59:51
      • 枝2、ソース開示よろしゅう -- 2021-07-17 (土) 10:08:59
      • ソース開示要求わろた。旧版のswikiでなんども言われてたじゃん -- 2021-07-17 (土) 10:18:11
      • 「掲示板の反応みて開発が対応したんだ!!」ギャグかな -- 2021-07-17 (土) 10:28:07
      • フィールド狭いって意見は行動可能範囲の話じゃなく単に交戦区域の床面積不足で戦闘に支障が出るってだけで、オープンワールド要求はごく一部のオープン信仰者がたまに雑談に現れてた程度の頻度だった。 -- 2021-07-17 (土) 10:29:56
      • 継続勢は今更予告もなくなった旧に戻りたいなんて微塵も思わないわ -- 2021-07-17 (土) 10:47:56
      • 「ソースはここの過去ログ」わろた。「これまでずっとDやPがやりたいことを実装してきたし、運営の誰かが言い出したんだろ」ってほうが信憑性あるレベル -- 2021-07-17 (土) 12:45:18
    • (´・ω・`)PAとか逆輸入して最初から旧を仕切り直してくれてた方がよほどワクワクできたわね -- 2021-07-17 (土) 09:38:28
      • (´・ω・`)流石に今から全資産リセットの仕切り直しは嫌よ -- 2021-07-17 (土) 14:41:41
    • いくら面白い土台があってもβtかってくらいコンテンツがスカスカなNGSと8年分アプデし続けてきた一種の完成形な無印だったら無印のが面白いだろうな。つっても無印もソロコンテンツ以外は死んでるけど。 -- 2021-07-17 (土) 10:18:20
    • 復帰勢だけど、NGS一旦慣れたらやっぱ旧版の方でまだ未消化のコンテンツ消化しようかなとなるよ。結構なコンテンツ量にビックリしてるとこ。 -- 2021-07-17 (土) 10:41:58
  • 雷雨バースト潰されたからアイテムパック追加した意味なくなってるんだけど・・・返金機能実装してくれ -- 2021-07-17 (土) 09:30:13
  • 過疎ブロでギャザ中に雷雨来たからソロでやるかなって思ったけど絶望どこか分からなくて悲しい -- 2021-07-17 (土) 09:46:19
    • 絶望がわくエリアは決まっているので覚えるか調べましょう。さすがに敵のポップ場所をゲーム内で教えてくれるゆとりネトゲは見たこと無いよ -- 2021-07-17 (土) 09:56:32
      • 途中でもういいかってなったけどもうちょい探せば良かったな -- 2021-07-17 (土) 10:08:20
      • 決まってないぞ?人の多いところに出るだけ -- 2021-07-17 (土) 10:10:12
      • ついでに横から愚痴で悪いが、いい加減人の多いところに出るって周知されてほしい、何週間もたってるのに、いまだに雨降る前に探し回ってどこに沸いたか分からなくするやつばかりだ -- 2021-07-17 (土) 10:21:51
      • 放置で時間潰すよりギャザったりノート集めたりしたいんじゃね?時間の無駄じゃん -- 2021-07-17 (土) 10:46:54
      • その時間の無駄ジャンで開幕2分探し回るって自体になってるからな… -- 2021-07-17 (土) 11:10:18
      • グローバルで14分先行の予告がないならその言い分もわかるがある以上雨降る直前だけでも飛んで待機とかできるだろ。 -- 2021-07-17 (土) 11:10:59
      • 後すまん多分これにかみつく奴は、多分5~6人がギャザしててほかの奴は全員固まってるって思ってるかもしれんがそんな状態なら愚痴らないし、全員がバラバラで探し回ってる待機場所があるのよどことは言わないけど -- 2021-07-17 (土) 11:14:12
      • 別に逃げないんだし探し回ってもいいわ~、どうしてもってんなら32人全員に周知させて了承取ってからすればいい -- 2021-07-17 (土) 11:22:08
      • 逃げないって1回の雨で3体4体いけるようになったから、たかが2分で済む問題じゃないのよね。枝8には理解できないだろうし、その調子でそのままやり続ければいいから、知らなかった人だけ覚えといてちょうだい。 -- 2021-07-17 (土) 11:27:55
      • 理解してるよ!当たり前でしょ!別に一回でいいやってだけなのよ! -- 2021-07-17 (土) 11:31:33
      • 野良でまわす回数言ってる奴がばかなんだよなぁ。ばか発見器でも居たわ -- 2021-07-17 (土) 11:44:20
      • 利点を挙げた方が解りやすいと思った言っただけなんだが、ここまで日本語読めないと逆に感心するな。俺は別にデバイス待機でダメージ薄目で眺めて人集まりだしてから移動でも楽だからいいけど、無知やつがひたすら走り回ってかわいそうで行っただけなのに、これからもじゃ働いてもらうな -- 2021-07-17 (土) 12:34:40
      • いつもそうだけど無駄なことして、損してるのは無知な奴だけだから別に良いだけど -- 2021-07-17 (土) 12:35:53
      • 必死に考えた反論感が凄くて笑えるんだけどw -- 2021-07-17 (土) 12:46:07
      • じゃあ白茶で〇分に雷雨来るから集まりましょうって呼びかければ済むのでは?各自でグローバル版の情報から雷雨の時間調べてこいってのは無理があるでしょ。白茶で言っても言うこと聞かねぇってなら野良だから諦めてとしか -- 2021-07-17 (土) 14:38:58
    • 雷雨後に1人で部屋作っても絶望でないんじゃね -- 2021-07-17 (土) 09:57:38
      • 絶望周回する人は絶望の湧き方も知る必要があるよな -- 2021-07-17 (土) 10:50:46
      • ルームに1人しかいないのに近くに湧かないんだけど1人だとランダムになるのかな 中央だから見落としはあり得ないし -- 2021-07-18 (日) 06:43:36
    • 中央エアリオが広すぎてナグルスが居るのは分かるけどどこに出たか分からないってのはよくある。あとオルクは地形がクソ。ヴァラスは海岸か断崖の人の多い方にだいたい居るからあんまり難しくない。ダイダルはでかいからすぐ見つかる -- 2021-07-17 (土) 11:02:56
      • ダイダルの見つけ方をみた身長182cmワイ氏、いつも集合場所の目印にされてるのを思い出してちょっとションボリする -- 2021-07-17 (土) 11:09:23
      • ドイツにいけば180cmも小さいから集合場所にされることもなくなる -- 2021-07-17 (土) 21:00:42
    • 近くにいるとデフォBGMが消えて、さらに近づくと専用BGMになるぞ。目視で見つからない時おひとり様なら雷雨になったあと円を描くように移動してBGMの変化を探すのだ。 -- 2021-07-17 (土) 12:06:11
  • PSEゲージが下がるシステム…これいる? -- 2021-07-17 (土) 11:22:29
    • (´・ω・`)下がらないとバースト終わった直後ルーム移動しそう… -- 2021-07-17 (土) 11:26:11
      • 移動しないの? -- 2021-07-17 (土) 11:43:45
    • 簡単にバーストされてしまうと云々 -- 2021-07-17 (土) 11:26:25
      • 正直PSEバーストありきな設定なくせに簡単にPSEバーストさせましぇぇんとか頭おか事案だろ? -- 2021-07-17 (土) 11:36:25
      • ありきと見て取っているのは実はユーザーの勝手であり運営の認識はあったらラッキー程度の要素と考えているのかも試練 -- 2021-07-17 (土) 12:11:46
      • それがただ単に効率とかの話ならともかくストーリーの必須(教習)タスクに含まれてるしウィークリーの課題にもなってるんだから、枝2のセリフは頭運営かよとなるわ -- 2021-07-17 (土) 13:05:46
      • そういえばセガサミーのサミーってパチンコ屋なんだな。そっちのプランナーかなんかが要らん口出ししたんじゃね? 割と真面目でボクらが損な気がしてきた -- 2021-07-17 (土) 13:36:49
      • 枝4の会社は全く関係ないよその部署が口出ししてくるんか? -- 2021-07-17 (土) 15:01:28
      • つーかそもそもPSEバーストって旧からあるし何ならPSEだって補正かかる強化要素でもあったしな。影薄いしバーストするのって実質特定Eトラ消化した後か一部の補正入ってるクエストなせいで忘れてそうだが -- 2021-07-17 (土) 15:17:17
    • (´・ω・`)いらないわー。今の仕様なら探索のが戦力上げに向いてるまであるんじゃない?バーストしてもノートもステも出ないし。プリ☆4の奇跡にすがるより探索しながら絶望待った方が楽しいわ。 -- 2021-07-17 (土) 12:15:19
    • (´・ω・`)一旦下がりだすと下がりきるまで上向かないとか、らんらんのリビドーかよと思うわ -- 2021-07-17 (土) 12:23:18
    • 下がらなくしてもその代わりに上がりにくくされるだけだぞ。ますます雷雨待ちゲーになるだけじゃないか。 -- 2021-07-17 (土) 12:24:45
    • PSEバーストの有り無しで差があるから、バーストしないとクソってなる。 -- 2021-07-17 (土) 12:46:28
    • 下がるシステムは別にいいけどPSE4でEトラクリアしたのにバーストしないシステムがいらない -- 2021-07-17 (土) 13:05:44
    • 下がることに対して能動的にできる対策が雷雨待ちってところがクソ -- 2021-07-17 (土) 13:10:46
    • 「一生懸命やらんと下がるで」ってしとかんと「誰かが貯めるまで放置でいいや」が生まれるからしゃあないべよ -- 2021-07-17 (土) 13:34:33
      • 「一生懸命やっても下がるで」になってるからボロクソに言われてるんやで -- 2021-07-17 (土) 13:42:11
      • ほとんどの場合火力が足りてなくて時間切れPSEダウンしてるからなぁ。ソロで小型だけ狩って次ってしてるとわりとすぐ満タンでT出るよ。なので悪いのは仕様じゃなくて無駄に硬い中型だと思うわ -- 2021-07-17 (土) 13:49:23
      • ソロで適当にやってても割と下がってる印象。と言うか下がるということ自体が印象悪くて頻度少ないんだとしてもとても印象に残るし嫌になる。 -- 2021-07-17 (土) 14:24:03
    • 突然ですが木村はパチンコが大好きです -- 2021-07-17 (土) 14:33:12
      • パチンコ好きならそもそもパチンコやりに行ってるよパチンコ要素とか要らねぇんだよ!!って怒鳴ってやりたい。部下の面前で -- 2021-07-17 (土) 17:54:45
      • やはりKMRは害悪 -- 2021-07-17 (土) 22:20:12
    • 雷雨終わったあとのPSE4から落ちるスピード半端ないから余計雷雨以外でやりたくねぇなってなる -- 2021-07-17 (土) 15:02:06
      • よーしPSE4!見えてるEトラ終わらせてバーストや! → Eトラ終了・PSE2 なんで? -- 2021-07-17 (土) 15:14:47
      • それありすぎてなー。近くに餌の黄色も居るしバーストほぼ確定だな!→速攻で2まで落ちる orz -- 2021-07-17 (土) 15:17:26
      • 本当にパチンコみたいなシステムだよな。プレイヤー側からしたらストレスでしかない -- 2021-07-17 (土) 16:13:36
      • (´・ω・`)パチンコはもっと当たらないから、こっちの方がマシやぞ(パチンコファン感謝デー2日目) -- 2021-07-17 (土) 16:16:56
    • (´・ω・`)下がるのは100歩譲ってまぁいい。だが下がりすぎなのよね -- 2021-07-17 (土) 15:04:52
      • すばらしく運が無いな、君は -- 2021-07-17 (土) 15:37:00
      • 腫れたら探索しに行きなさいってことじゃろ・・・ -- 2021-07-17 (土) 19:40:33
    • 要らないよね。しかも下がる時のSEも上がる時とかそれいがいのSEと似てて鬱陶しいことこの上ない。すごい勢いで下がるのをどうにかLv4までもってってトライアル出なくて下がるとかトライアル終わらせたのにLv2~3とかに落ちててバーストしないとかあると、次は頑張ろうじゃなくてもういいや面倒くさいノート探しに行こうってなる -- 2021-07-18 (日) 14:15:28
  • グリッセン絞り過ぎだよ・・・山に1時間くらい籠もってたけど出る気がしないや 初週はポロポロ落ちたのに -- 2021-07-17 (土) 15:19:32
    • (´・ω・`)らんらんも1日1時間以上やっているのに3個しか落ちていないわ… -- 2021-07-17 (土) 15:57:43
  • ロックオンマジで何とかならんかな・・・設定弄っても何も改善しないんだけど。目の前の敵無視して滅茶苦茶遠くの敵ロックオンしだすのは何なんだ -- 2021-07-17 (土) 15:32:37
    • 1008年前からそうよ。無意味だ無駄だ愚かしい! -- 2021-07-17 (土) 15:35:15
      • でもNGSでかなり悪化した気がする -- 2021-07-17 (土) 16:01:51
      • いわゆる簡易ロックについてなら、PSO2もNGSエンジンになって以降ちょっと変わった気はしている。普段あまりロックしないんで、あれこの角度なら前はちゃんと敵の方見てたのに?って場面は結構あった -- 2021-07-18 (日) 12:29:33
    • キャラ方向ならキャラを敵にの方に向ける、カメラ方向なら画面の中央を敵に向ける。前者なら目の前に敵がいてもキャラがその敵に向いてなきゃロックオンしないし、後者なら画面中央に敵を捕らえないとロックオンしない。それだけ -- 2021-07-17 (土) 15:42:49
      • ロックオンしないんじゃなくて中央に一番近い奴を距離問わずロックオンするから問題なんだよ -- 2021-07-17 (土) 17:28:07
      • 画面の中央って何基準なん?ユーザーが見てるディスプレイ画面の中央?それとも、操作キャラの真正面の中央? -- 2021-07-17 (土) 19:40:35
      • それはオプションで選べる。 -- 2021-07-17 (土) 19:53:44
    • ペダスヴェラが浮いてる時ワイヤーだと膝までしかロック出来ないとかいう不便さ。まあ肩越しで行けるが今作なぜか近接で肩越し使う気にならない。 -- 2021-07-17 (土) 15:49:42
    • UIもカメラもちょっと残念よな -- 2021-07-17 (土) 16:10:15
    • 弱点をロックオンしようと思ってもなかなかロックオンできなくてハゲそうになる時はある。ロックマーカー動きすぎなんだよ…。 -- 2021-07-17 (土) 17:11:52
    • 開発スタッフやディレクターとか自分でプレイしてて何とも思わないんだろうか -- 2021-07-17 (土) 17:59:58
      • 多分真面目に試した中で現状が一番マシだからこうなってるんだと思う -- 2021-07-17 (土) 18:12:52
      • してない定期。してても想定した環境で想定した動作するかどうかだけ -- 2021-07-17 (土) 18:18:33
      • 動かしはした。遊んではいない。って所ね -- 2021-07-17 (土) 18:28:05
      • また歴史の繰り返しか? 酒井が国王よわばりされる原因のあのセッションで誰かがいってただろ「運営もユーザーと同じ目線でゲームしてかなきゃいけない」って。 -- 2021-07-17 (土) 22:21:52
  • ボリューム不足だよなぁ・・・新規で始めるならシナリオ自体がもう少し欲しかった。PSO2で言うならルーサー倒すくらいまでの量はないと継続プレイヤーはともかく新規はすぐ休止入っちゃうでしょ・・・ -- 2021-07-17 (土) 15:35:31
    • ルーサーは無印EP2から登場だから・・・まだNGSはEP1すら終わっていないので -- 2021-07-17 (土) 15:46:55
    • やる事なさすぎて既にデイリー消化してログアウトって感じ。キャラクリガチ勢以外何やってモチベ繋いでるのか疑問。 -- 2021-07-17 (土) 16:03:01
      • (´・ω・`)多キャラ育てたり色んなクラスを触る。でも後FoとGu堪能したと感じたらやる事マジでなくなるわ? -- 2021-07-17 (土) 16:13:50
      • 食べ終わったあとのKFCを骨まで1時間くらいチューチューしてるような人じゃないと冬まで持たん -- 2021-07-17 (土) 16:15:51
    • 最初だから仕方ないとかいう人もおるけど最初にしてもなんも無さすぎよな。アプデも遅いし -- 2021-07-17 (土) 16:08:51
      • 最初にしてもボス2種と狩場3種とフィールドギャザとモブハントだけってどう考えても少ないよな -- 2021-07-17 (土) 16:27:50
      • 12月までBrBo追加と防衛追加しかないとかマジなんかこれ -- 2021-07-17 (土) 16:30:57
      • BrBo追加したら掘る武器増えるからみたいな(適当) -- 2021-07-17 (土) 17:41:39
    • 個人的にはボリューム不足は他ゲーやるからまあいいやなんだが、倉庫や交換ショップ関係のUIに戦闘エリアの合流云々とかあげたらキリがないが運営がユーザー目線になれてないというか不便さが目立つのが気になる -- 2021-07-17 (土) 16:44:31
      • これが本当になぁ、UIやゲームシステムのちぐはぐっぷりが本当にひどい。何をどう考えてこうしたのかと聞きたいくらいだよ -- 2021-07-17 (土) 17:21:54
      • システムに関しては元からエアプ運営で確認努力怠な上に突貫工事なおさらだろう。倉庫UIだってβテストの時点で散々言われたからサービスイン後に修正、って言ったはいいものの未だに出来てないし -- 2021-07-17 (土) 17:25:46
    • だってオリンピックとパラリンピックがあって仕事できないから(言い訳 -- 2021-07-17 (土) 16:46:42
    • 人手不足と才能不足、10年きっかりでサ終構想してると言われてもおかしくない -- 2021-07-17 (土) 16:48:13
    • オープンフィールド化で力尽きた感はある -- 2021-07-17 (土) 16:48:54
      • したはいいが生かしきれて無いのも拍車をかけてる -- 2021-07-17 (土) 16:50:28
      • オープンフィールドに託つけてギガンティクスを探索エリアにぶち込んだことでスクショ勢からは邪魔扱いされて、戦闘民族からは寄生ガー言われて、完全に失敗したっていうのが運営には自覚なさそう -- 2021-07-17 (土) 16:52:44
      • ごちゃ混ぜは旧の時だって文句が出てたのに、更に悪化(HPは増えるけどダメージは減衰)して実装するっていうダメっぷり。 -- 2021-07-17 (土) 16:56:51
      • ただただ面倒くさいだけになってるのがな。広いから何?って感じで -- 2021-07-17 (土) 16:56:59
      • 無駄に広くてトライアルに合流がしにくいのもマイナス。自由に目的地に飛ばさせてくれ。 -- 2021-07-17 (土) 17:00:03
      • こんな状況でも頑張ってるくれてる勢には、ただ雷雨待たせるだけっていう悲しさよ -- 2021-07-17 (土) 17:01:51
    • 皆ログアウトしてから何やってるんや? -- 2021-07-17 (土) 16:57:48
      • インしてないからログアウトしてないけどずっとアニメ観てるわ -- 2021-07-17 (土) 17:07:56
    • NGSから復帰した民だけど、NGSのストーリーがどうなるか楽しみで進めてたら、あっという間に終わってしまったせいで、NGSのモチべはもうほぼ無いような状態だな…。旧は休止前にやれなかった事をやって遊んでる感じだけど。コンテンツの少なさもアレだけど、ストーリーが少なすぎるは致命的だと思う…。 -- 2021-07-17 (土) 17:09:40
      • ストミ終わったらきっと個別サブイベとかあるんにゃろな!→ない さすがにOFだしフィールドイベントぐらいあるだろ→ない せめてモブオーダーは続→ない というね。わかるわ -- 2021-07-17 (土) 17:26:43
      • 7月下旬にストーリークリアキャンペーンがあるから多少のサブストーリーの追加はあるんだろうけどストーリーが次に大きく動く(=新リージョンへの橋渡しをしに行く)のは冬っていうな -- 2021-07-17 (土) 17:34:39
      • ス、ストーリーは少ないのか。いやでもこの後サブオーダーが充実して…なァい!って見事な2段オチ食らったよ当時(´・ω・) 別ゲーでもストーリー終わった後や一区切りついた後に大量に沸くサブクエストを消化するの楽しみにしてるんだけど(その世界の生活とか習慣とか垣間見えるから)、それすらなくて何かもう…。 枝9 -- 2021-07-17 (土) 19:18:11
  • (´・ω・`)ロードマップ見てたらしれっとマグが秋に、そして秋の称号実装予定が消滅してることに気づいてしまった豚の顔 -- 2021-07-17 (土) 17:06:06
    • (´・ω・`)このロードは下り坂ね。ダウンヒル最速よ -- 2021-07-17 (土) 17:10:47
    • UNEI「もう無理ニャウ~」 -- 2021-07-17 (土) 17:15:07
    • まあ妥当だな。そんなんやってる暇あったら不具合修正しなきゃいけないし余計に不具合出してる暇無いし。更に新クラス追加なんだからなおさら不具合&バランス調整案件来る -- 2021-07-17 (土) 17:23:22
    • まぁマグとか称号とかの後回しでも良い要素がずれていくのは別に構わんけど、単純にもっと早くコンテンツ増やしてくれって感じはする。戦闘に限らずルーチンワーク以外にすることが無さすぎる -- 2021-07-17 (土) 17:24:19
      • 同じ作業すぎて絶望もナグルス以外あんまり死の危険を感じることなくなっちゃったな。てかそもそも次のアプデも絶望が目玉ってライト置いてけぼりすぎでは。 -- 2021-07-17 (土) 18:15:10
    • 何だかんだで立て直して細々と続けて行くだろうとか思ってたけど…割りと真面目に終わりかねないな。先だってグロ版閉じそう -- 2021-07-17 (土) 17:41:44
    • マグもファッションの一部だから、シティでも他人への表示できるよう要望出しといた。それを追加するための延期だと信じている -- 2021-07-17 (土) 17:55:10
      • 他人のマグは邪魔だからフィールドだけでいい -- 2021-07-17 (土) 19:36:55
    • 進化とかどうでもいいからさっさと非表示にさせてほしい -- 2021-07-17 (土) 18:12:57
      • うんだからその機能が進化デバイスな? -- 2021-07-17 (土) 18:17:25
      • ステルスマグってAC品だけどなw 旧版のやつ使えるならいいけどさ -- 2021-07-17 (土) 18:21:42
      • いやまあ言い方悪かったな 旧なら外すことも出来たんだし非表示くらい進化デバイス関係なくやらせてほしいってことね -- 2021-07-17 (土) 18:25:18
      • ソナー機能とか未発見施設だけじゃなくてもうちょっといろいろ使えるようにしてよね -- 2021-07-17 (土) 19:01:09
    • とりあえずそんなしょうもない部分はが移動したとかどうでもいいんだけど、状況を打開するための一手みたいなノリで変な事考えて無いかが心配 -- 2021-07-17 (土) 18:39:18
      • うっすいしゃばしゃばカレーにうっすいカルピスとか入れてくるぞ -- 2021-07-17 (土) 18:44:19
      • 枝1 下痢みたいな例えやめーや -- 2021-07-17 (土) 20:57:28
      • 二重で的確な例えやめーや。 -- 2021-07-17 (土) 21:06:45
  • 正直タスクもPAも敵の種類もスキルの数もレベルキャップも何もかもが少なくない?リリース遅れても良いからせめて旧PSO2のEP1分くらいのボリューム欲しかったわ、1ヶ月もしない内にやること消えたし -- 2021-07-17 (土) 17:57:13
    • イドラの1回の実装ボリュームと同じやね。開発はアニメみたいに1話区切り感覚で小出し実装しようとしてるのでは。究極の延命措置だけど -- 2021-07-17 (土) 18:03:44
    • タスクやEトラがそもそも無かったら自分でやる事を考えてプレイ(オープンフィールドを駆け回れる)できるんだけど、逆にあるからそれらに縛られてしまうんだよね -- 2021-07-17 (土) 18:06:00
    • 次の1回で一気にLv上限+15とか勘弁してほしい。月1で+5とかでいいだろ・・・ -- 2021-07-17 (土) 18:08:03
  • このゲームさ、挨拶とかお礼とか最低限の事出来ない人とかやらない人多過ぎて愚痴。するしないは強制出来ないけどせめて目の前で挨拶して返さずスルーして己の言い分だけ言うとか酷すぎやろ。おこしてって一言で起こしたらありがとうもなしかよ。そしてギガンティクス狩ってる人達もそう、一部の人達しかお疲れ様でしたとか戦闘後にさっき起こしてくれてありがとうとか伝えてない。PSO2の時の白チャは悪っていう感じまだ引き摺ってるのかな? -- 2021-07-17 (土) 18:03:08
    • 小学生もいるからなこのゲーム、諦めろ。あとよろしくやお疲れ様の白チャット挨拶に関しては、FPSTPSと同じで特にする必要もないという概念もある -- 2021-07-17 (土) 18:05:53
      • FPSとかTPSをやった事ないから感覚がわからんけどオープンワールドのゲームでこれは何か寂しい気がするな。何かこういう部分で日本人の特質的なものを感じる。右に倣えとか事なかれ主義とか。他の人が黙ってるから自分も同じようにしとこうって感じ。悪い部分じゃないんだけどこういう時に悪い方に作用してる気がするわ。もっとこう交流的な人が増えたらな~って思う。 -- 2021-07-17 (土) 18:20:48
      • 海外ゲーはやってたけどあっちも挨拶しないのが多いよ というか無言の突然なパーティ出入が基本っぽい 1v1のゲームなら挨拶が多めな気がするけど -- 2021-07-17 (土) 18:42:36
      • PlanetSideとか1チーム99人同時で進行するFPSなんかも挨拶してるやつほぼ居なかったしな -- 2021-07-17 (土) 18:49:56
    • 復活はAW使うとげきおこな人達もいるから基本しない方が良いんだよなぁ・・・実際邪魔になるのは確実だし。挨拶の方は知らん -- 2021-07-17 (土) 18:06:29
    • 無印時代から無言は基本です -- 2021-07-17 (土) 18:06:39
    • 野良アークス(今の誰に言ったんやろ…わからんし黙っとこ) -- 2021-07-17 (土) 18:11:13
      • 野良アークス「ありがとう!」ぼく「いいってことよ」野良アークス(…お前に言ったんじゃねえよ) -- 2021-07-17 (土) 18:17:49
      • 修正前の絶望でLv19以下がご苦労様って言ってるの見たことあるわ -- 2021-07-17 (土) 20:54:42
    • 旧から基本言っても言わなくてもいいっていう文化。アクションゲームだから邪魔になるようなタイミングで発言すると疎まれることも多い。NGSはスタンプが出来たこともあってだいぶにぎやかになったと思うけど -- 2021-07-17 (土) 18:14:41
    • 連携が必須の少人数ゲームなら挨拶=意思疎通の準備、はあるけど短時間各々の仕事すればいいってやつではそういう文化無いからな。 -- 2021-07-17 (土) 18:16:43
    • ギガくん狩って挨拶しないじゃないんだ。別のルームのギガくん狩って惑星ハルファの平和を維持しようとしているアークスの鑑やぞ。挨拶してる暇があるならさっさとテレポするんだ。 -- 2021-07-17 (土) 18:17:30
    • 復活はまあわかるけどあんなので一々お疲れはないわ -- 2021-07-17 (土) 18:18:10
    • わざわざ感謝されるためにムーン投げるような習慣無かったから -- 2021-07-17 (土) 18:20:37
    • プリチャあるなら返すかもだけど、このゲームってプリチャあったっけ?(アークス歴4年) -- 2021-07-17 (土) 18:20:57
      • プリチャってなんだよ、プリティなチャルメラか? -- 2021-07-17 (土) 21:02:26
      • プリティに会話しないと駄目なチャット想像したw -- 2021-07-18 (日) 12:42:13
    • そのセリフの要点をまんま反転させれば向こう側の意見になると思うよ -- 2021-07-17 (土) 18:21:21
    • 黙ってれば目立たないから叩かれない、って発想がついて回ってるのかもしれんな -- 2021-07-17 (土) 18:21:28
    • 挨拶はちゃんとPT指定のAWで仕込んである。…にもかかわらず結構な確率で勝手に白チャに化けるバグなんなん… -- 2021-07-17 (土) 18:22:48
    • 無言大好き勢がこうやって寄ってたかって大声出すのってなんか滑稽やなwゲーム内も匿名泥人形だったら元気に喋りまくりそう -- 2021-07-17 (土) 18:23:19
      • つーか今時挨拶するのって何かしらつながりがある人達と会う時くらいやろ -- 2021-07-17 (土) 18:46:39
      • 通りすがりの他人にいちいち挨拶して回ったら不審者だろ -- 2021-07-17 (土) 19:21:15
    • 皆色々考えたり思う部分はあるんやね、理由とかも。個人差も出てしまう部分だから仕方ないのかもしれん。でも俺は今後も挨拶とかお礼はしっかり返すよ。皆愚痴に付き合ってくれてありがとうございました。 -- 2021-07-17 (土) 18:23:50
    • 旧の野良トリガーなんかはお礼言う人多いし単にそういう習慣文化ってだけでそんなややこしい話ではないと思うのだけど -- 2021-07-17 (土) 18:25:36
    • PT組んでるとかな場合にはするけど、野良で大多数に向けてってあんまりねぇ。 -- 2021-07-17 (土) 18:26:31
      • これ、PT組むとかチームで何かするとかフレに呼ばれてフレのフレと遊ぶ時は挨拶するけど野良じゃやらんよな -- 2021-07-17 (土) 18:42:59
    • PSO2のジャンのクエストでやったような感じでオートワード書かせたらいいんでないの。チュートリアルで -- 2021-07-17 (土) 18:27:39
    • キーボード操作で決定キーをEnter以外にするとEnterで発言できないとかいうアレなUIなんで発言自体が結構面倒なうちの環境 -- 2021-07-17 (土) 18:47:00
      • それは決定をEnter以外に設定したんだから当然でしょ。自分でコンフィグ弄ったのに何言ってんだ -- 2021-07-17 (土) 21:20:28
    • AWで礼言われても嬉しくない派だわ。かといって戦闘中に直チャット打つなら殴れって話になるし -- 2021-07-17 (土) 18:48:34
    • お礼言いたいんだけど、このゲームのひと周囲見ただけでBL入れる人ばかりで、発言すればするほど、お礼欲しい派には悪いけど無言でいる。お礼欲しい派には何も言わなきゃばれないからリスク管理としてそうなるのよね -- 2021-07-17 (土) 19:04:18
      • 他のゲームではそういう人がいないので挨拶きちんとしてる。PSO2の文化って独特で他から来た人は大変だよね -- 2021-07-17 (土) 19:05:13
      • よっぽど変な事するかアクセサリーがデカすぎて邪魔じゃない限りはそうそう入れられないやろ…。つかアクセ非表示も一括オフかブラリじゃなくて専用のリスト作ってほしいわ -- 2021-07-17 (土) 19:43:15
      • 前のPSO2の話でNGSの話じゃないけど、特に問題行動してない奴がPT入れないときは大体このチャットでなんか言ったってのが多かったよ。想像以上に神経質なコミュ障多いこのゲーム。運営には早く周囲チャットと吹き出しはどうにかしてほしい神経質に合わせて周りが付き合ってチャットできないとか使いたい人にとっては困るしね -- 2021-07-17 (土) 19:50:14
      • なんかいったっていっても、説教したとかじゃないぞ…マルチであいさつした人に合わせて返事であいさつしたとかそのレベルで突っ込む人がいるのよ -- 2021-07-17 (土) 19:51:28
      • PT入るのってのが野良なのか知り合いなのかチームなのか知らんけど、そんな事でBL入れるならそいつらやべー奴らやな -- 2021-07-17 (土) 20:19:22
      • やべー奴らのPTに入らずに済むんだからなんの問題もなくて草 -- 2021-07-17 (土) 20:22:09
      • 大体チャットで何か言ったのが多かったよって事は除外されてる理由を聞いたって事だから知り合いかチームの人の可能性が高いな -- 2021-07-17 (土) 20:29:58
      • 挨拶しただけでBLに入れてくる人と絡むことないから気にする必要もない -- 2021-07-18 (日) 08:15:41
    • AWは復活ありがとう的なもの以外入れてないな(旧のがそのまま適用されてるだけ)。それ以外のAW発現で画面埋め尽くされても困るだろうし。「よろしく」とか「おつ」とかは言うけど、それ以外は喋ることが無いというか。戦闘中は流石にしゃべられないから勘弁してちょ~。 -- 2021-07-17 (土) 19:09:02
      • βの時にセリフとかカットインのウインドウサイズ小さくできるようにしてくれって送ったけど、実装検討されなかったしな。そういう意味ではAW消すしかない -- 2021-07-17 (土) 19:16:50
    • 何回もやってると結局めんどくさくなってくるのさ… -- 2021-07-17 (土) 19:14:04
    • 頼んでもないことで見返り求められるとか勘弁してくれよ -- 2021-07-17 (土) 19:33:00
      • それって論点が違わない?お礼がほしくってやってるわけじゃないでしょ。礼儀として何かあったらお礼を言うのが自然じゃないかって事でしょ。挨拶されたら挨拶を返す、何かしてもらったからありがとうとお礼を返す。ただこういうのがあればいいなって事で頼む頼んでないの話じゃないわけよ。見返りじゃなくてそういう自然体な交流が増えたらいいなって話。普段NGSやってる中で皆モクモクとプレイしてるけどほんとに中身居るのかって思う時がある。離席してる人もいるんだろうけどね。 -- 2021-07-17 (土) 19:54:16
      • じゃあ頼まれてないから永遠に床舐めてろって事になるだろそれ -- 2021-07-17 (土) 19:57:52
      • 実際起こされないならそれはそれでいいんじゃね知らんけど -- 2021-07-17 (土) 20:01:32
      • 礼や挨拶が返ってこないことが不満なのに見返りは求めてないとか意味不明なこと言わないでくれよ まあ起こしてと頼んだなら礼しろとは思うがな -- 2021-07-17 (土) 20:09:07
      • 何て言うのかな、見返りを求めてっていうと下心あっての行為になるよね。そうじゃなくて交流としての意味合いで言葉でのやり取りでの「お返し」っていう交流があればいいなって言ってるわけよ。例としてはおこして→おk→ありがとうで済むような話。ただ皆の話を聞いてると戦闘で忙しかったりとか元々そういうのに慣れてないとか色々あるのは理解できる。無理に全部が全部返事をって話をしてるわけじゃないし出来る時にでもそういう言葉での繋がりとかもあるといいなってね。 -- 2021-07-17 (土) 20:17:59
      • 白チャの是非についてどんな風潮があろうと発信するのは誰にも止められないんで、交流したい奴はするからそこは心配いらんよ 見かけないってことはその時その場にはその手の交流を求めてる奴がいなかったってだけの話 -- 2021-07-17 (土) 20:26:23
      • 普段はともかく1発食らったら瀕死の絶望中に喋らないで欲しいし、何回も死ぬ奴に限って死亡復活の両方に白茶AW仕込んでるからな。戦闘後ならお疲れとかも言うけど戦闘中にチャット打つ暇はないわ -- 2021-07-17 (土) 20:42:08
    • パッド勢だとキーボードに手をのばすの控える感じあると思う。別に挨拶したくない訳じゃなくて、チャット入力はパッドを置いてキーボード使う必要があるからリアルで億劫なんだ、という説を1つここに提示。スタンプとかなら持ち替えなくても出せるからまだ楽だけど。 -- 2021-07-17 (土) 19:49:35
      • それな ショートカットワード選択してると時間かかってしまって、結局恩は戦闘で返した方が早いってなる 前はメニュー表示順変えられたのに今変えられないのほんと不便すぎる -- 2021-07-17 (土) 19:56:13
    • この木主が、その周囲のユーザーからBLされてない!っていう絶対の自信が凄いと思う。BL登録してると木主の発言は一切見えないからね。 -- 2021-07-17 (土) 19:54:15
      • 仮に俺(木主)がBLに入れられてると仮定して何をもってBLに入れられるのかがわからないから教えてほしい。因みに現状で装備は武具共にプリセットLv5で強化も済ませてOPも完成済み。オープンチャットでの主な発言としては老練出ましたとかお疲れ様でした、ありがとうとかかな。これ以外ではシフタもレスタもしっかり撒いてるし思いつかん。これで本当にBL入れられてるってなったらどういう事よってなるw -- 2021-07-17 (土) 20:06:14
      • 人によっちゃBLはフキダシが僅かでも画面塞ぐのが煩わしいのでとりあえず発言した奴を片端から突っ込んでおき、用が済んだら解除したりしなかったりする程度の用途に使われる機能だからな… -- 2021-07-17 (土) 20:15:08
      • いやBL入れられてる可能性は低そうな気はするけど、普通BLに入れられるってのは装備とかより言動だと思うんよ? なんか白チャ多いからBLしとこ、みたいな。 -- 2021-07-17 (土) 20:16:06
      • フキダシでマップ隠れたりするPSO2は他のゲームよりはるかにチャットの悪影響が大きいからな -- 2021-07-17 (土) 20:17:54
      • 戦闘中だけじゃなく、終わった後の挨拶とか町での会話でさえ、むかつくから…という人がいるから、吹き出しとか、スタンプの大きさ関係なく、人の気配にイラついてる人はいるのよね… -- 2021-07-17 (土) 20:30:51
      • (´・ω・`)昔(PSO2)はね、ランダムドリンクの厳選の為だけに適当にBL入れられて解除するのを忘れられた人も居るんですよね -- 2021-07-17 (土) 20:36:00
      • (小木)チムメンでBL登録する基準って何?って話題になった時に、頻繁に挨拶を交わしくる人もウザいから対象、って話しを聞いた。BL登録しても補助回復は受けれるし特段問題無いよ、ってね。私的な経験談だけど、そのチムメンからも最初は○○さんってずっと無言だけど何なん?って発言があって、えっ?今もバリバリ発言しまくってるけど?って感じで20人のチムメンからBL登録されてた。BLの経緯は憶えてない人ばかり、ちょっとした事で、とりあえずBLって人も居るので聖人君子なのでBLされる道理が無い、って訳でもないのが現実ですよ -- 2021-07-17 (土) 20:39:48
      • あれ?BLって入れられた側はチャット見えるんじゃないっけ?入れた側が見えなくなるんじゃなかったっけ… -- 2021-07-17 (土) 21:05:58
      • BLはお互いチャットが見えなくなるはずだぞ。PSO2の方はバグがあってBLのリストがたまに読み込まれずに、BL相手の会話が見えてる時もあったが -- 2021-07-17 (土) 21:09:16
    • (´・ω・`)現実でも挨拶やお礼とかの最低限の事が出来ない社会人沢山いるし気にしないようにしているわ…そう…気にしちゃ…だ…め…ピキッ! -- 2021-07-17 (土) 20:54:53
    • (´・ω・`)まぁ、ぶっちゃけ挨拶云々を含めて周囲相手の反応なんて気にせず自身のスタイルを貫けば良いと考えてる。フレとチムメン以外の全員からBLされても(そうなる前にアカ凍結されそう)気にせずゲーム続けるくらいじゃないと、オンゲなんて神経擦り減らしてストレスMAXですよ -- 2021-07-17 (土) 20:56:16
    • 自動マッチングかつ大した連携も必要ないゲームの他プレイヤーって同じ電車に乗った他人みたいなもんだからいちいち挨拶なんてせんよ -- 2021-07-17 (土) 21:03:42
    • 無言だと戦闘狂多いから挨拶多かった時の緊急すごい不安になる -- 2021-07-18 (日) 00:20:12
    • PT組んでるわけでもない他プレイヤーなんてNPCと大差ないでしょ、悪目立ちするようなことしなければ何の感情も抱かない 挨拶なんてしてる暇あったらタウン戻ってアイテム整理でもするわ -- 2021-07-18 (日) 11:59:49
  • (´・ω・`)正直経済バランスがヤバすぎて話にならんわね 算出メセタが少ないからビジで稼げなくなるとマジで積む -- 2021-07-17 (土) 18:39:58
    • 売るもの手に入らないからスク引いてマイショで売るしか選択肢ないのよな。メセタ溜める意味もないけど -- 2021-07-17 (土) 18:41:35
      • (´・ω・`)まあ売り物は手に入るけど皆慢性メセタ不足だから手出しにくくなってて武装関連のアイテムがマジで売れん -- 2021-07-17 (土) 18:44:09
    • (´・ω・`)初期だから仕方ないね。新しいジャンルでの実質新作だから9年の運営経験活かせないから仕方ないね…って言えば全て許される -- 2021-07-17 (土) 18:50:37
      • (´・ω・`)さーすがに後者は頭おかしいってなるわよメセタ関連 というかまじで9年間何を学んだ? -- 2021-07-17 (土) 18:51:38
    • 詰むほどコンテンツ充実してないだろ -- 2021-07-17 (土) 18:52:56
      • (´・ω・`)それ言っちゃおしまいだけどやることなさすぎて原神に戻りそうなのはヤバいわ、ちょうど神里ちゃん来るし -- 2021-07-17 (土) 18:53:43
      • (´・ω・`)前までNGSくるのにやるんか大丈夫か()とか思ってたブル○ロとやらにちょっと期待と興味がわいてるわ。 -- 2021-07-17 (土) 18:56:24
      • 原神は1日30分くらいしか遊べない上に欲しいキャラ手に入れるのすら困難だから糞ゲ。PSO2はデイリーとリアクター拾いで40分も遊べるんやぞ!糞ゲやん! -- 2021-07-17 (土) 18:58:12
      • 同じゴミ拾いならゲームの基礎設計しっかりしてる原神のほうにお金出すかな…… -- 2021-07-17 (土) 18:59:10
      • (´・ω・`)バンナムじゃダメでしょ。9年学び続けた運営でも難しい世界よ -- 2021-07-17 (土) 19:00:20
      • (´・ω・`)豚麺取れちった……黄金期の日本レベルで今の中国は金人技術が最高潮だから結構やばいんだよね……Unity研究して独自システム組み上げてしまったくらいにはイカれとる -- 2021-07-17 (土) 19:00:47
      • (´・ω・`)でも中華だし…ソシャゲだし…って何時迄も言って勝ってると思いたいじゃない、見下したいじゃない -- 2021-07-17 (土) 19:11:40
      • (´・ω・`)若陀龍王のメイキング見たらもう価値観変わるよ、モンハンのモンス1体作ってしまってるレベル。まあ本体はちょっと癖ある面倒なボスで評判悪いけど…… -- 2021-07-17 (土) 19:19:33
      • 無料しか取り柄無い分際で原神よりはマシだとか片腹痛いわ 肝心の無料SGスクだってほぼ同じのしか出ないんだったら少しお金払っててもゲームシステム・UI・バグ対応・ストーリー・キャラの作り込み度・その他やり込み要素が充実してる原神の方やるに決まってんだろ てかそもそもあっちはガチャ石デイリーでも貰えるし、イベントとかでもしょっちゅう配ってるから課金する必要性無いし、最低凸3しなきゃクリアできないとか言ってる奴はただの下手くそかエアプ野郎だろ 今度大型アプデするし、少なくとも今のNGSよりかはよっぽど楽しいわ -- 2021-07-17 (土) 19:50:24
      • そこまで差を感じてるのに何でNGSの愚痴板なんかにしがみついてんだよ・・・ -- 2021-07-17 (土) 19:55:01
      • 誰もNGSのほうが上なんて言ってないから落ち着くのだ -- 2021-07-17 (土) 19:56:22
      • 原神もNGSもそれぞれ良さがあるし両方好きでやってるからNGS下げしたいとは思わんが、開発の手際の良さと運営姿勢の部分では間違いなく完敗してると感じるわ。 -- 2021-07-17 (土) 20:00:53
      • PSO2も原神も好きだけど流石に今のPSO2に未来を感じるかと言われたら……って感じなのがもうね…… -- 2021-07-17 (土) 20:02:53
      • 原神はメインコンテンツの品質良いけどサブコンテンツが糞の塊なんだよなぁ。もうすぐ新しい国イクってのにWEBのポチポチで船旅とか萎えるにもほどがある -- 2021-07-17 (土) 20:12:57
      • Mihoyoはそこら辺適当だからしゃーない、ただ本編はクオリティイカれてるやつ出してくるから…… -- 2021-07-17 (土) 20:15:58
      • 別ゲの好き嫌いの理由を挙げられても面倒なだけなのでどうかそのへんで -- 2021-07-17 (土) 20:16:49
    • 武器防具の強化費用少なければ余裕も出てくるんだが。さすがに全職どれかしら武器強化すると足りないや。 -- 2021-07-17 (土) 18:56:41
      • メインクエストでマルチウェポン作らせるの止めて欲しい。あれだけで今まで溜めた金が飛ぶ。なのに報酬は少ないという -- 2021-07-17 (土) 19:01:58
      • マルチウェポン自体結構面白い仕組みなのにそこでメセタ徴収してすっからかんにしてくるのはやばすぎるわ、勧めたいんか勧めたくないんかどっちだよ -- 2021-07-17 (土) 19:03:47
      • もうサブキャラは封印したわ。罰ゲームにしかなってねーんだもん。 -- 2021-07-17 (土) 19:03:49
      • 戦闘力上がらんのに、戦闘力あげる為のタスクに入れてくるセンス -- 2021-07-17 (土) 19:16:39
      • ↑それも不具合なのかもしれんな -- 2021-07-17 (土) 19:38:13
      • マルポンはほんとに面白い仕組みなのに対応しているシリーズが少なくて、色々溜めそうにもメセタがガッツリ取られるから試したくても試せないのがほんとに悲しい。 -- 2021-07-17 (土) 20:12:54
      • 選択肢多い時は枝刈りっていう選択肢もあってだな…。 -- 2021-07-17 (土) 22:05:44
    • はぁ~!メセタがねェ!グラインダーがねェ!鉱石もスッカラカン! -- 2021-07-17 (土) 19:10:40
    • (´・ω・`)全身☆4+40にOPも完備したけど普通に100万ぐらいは余ったわよ?ここから先は装備強化いらないから貯まる一方ね -- 2021-07-17 (土) 19:34:22
    • もしNGSがきちんと作られてたら「スク引かせたい陰謀だ!汚い!」とか言われただろうに、コメしてる大半が「これも調整ミスだろうな…」って確信してるのが悲しいっすな -- 2021-07-17 (土) 19:38:34
    • 強化費はウィークリー何週間かで賄えるし詰む要素は無いな。贅沢は出来ないけど。 -- 2021-07-17 (土) 19:55:08
    • 9年間やってきて強化周りの金の心配なんてする必要のない環境から来たらそりゃ不便に感じるだろうけど、新作ゲームってどこも最初は金に困るもんだと思うぞ。どうせ2年3年すればその辺は屁でもなくなる -- 2021-07-17 (土) 19:57:02
      • いくら新作とはいえそこを困らせたりしてしまうのは駄目なんだよなぁキャラクリで売ってるけどアクションでも売ってるから強化周りでストレス感じさせてしまうのはシステム的にまずい、ましてや強化値フル強化がスタンダードになってしまってるならなおさら -- 2021-07-17 (土) 20:01:21
      • 別にフル強化スタンダードじゃなくね 少なくとも新規にとっては -- 2021-07-17 (土) 20:02:37
      • PSO2の末期であってもユニットでガデアブリタクラとか作り出したら金かなりかかるし、その強化周りってのはどこまでの話してるんでしょうかねぇ・・・ -- 2021-07-17 (土) 20:03:09
      • 最初から色々すっ飛ばして最初から☆4でイキり散らしたいとかって思考してなきゃそうはならんわ -- 2021-07-17 (土) 20:03:43
      • 戦闘力1100だっけな……ネクスエアリオ あそこまで育てようとするとテルセとかがフル強化要るぞ新規なら -- 2021-07-17 (土) 20:04:11
      • 2~3年後にはもう終わってそうだけどな -- 2021-07-17 (土) 20:05:56
      • メインサブLv20に育つころには拾ったもんのシステム売却とデイリーウィークリーの支給メセタで要求戦闘力分の装備強化には足りたよ -- 2021-07-17 (土) 20:08:31
      • ガデアブリタクラに金がかかるってのはマイショで買うからだろ。NGSだって強化用の餌をマイショで買ってたらそりゃ金なくなるわ。ちゃんと自分で餌堀って強化しろよ。それでちゃんと全身☆4+40行けるから別に非現実的でも何でもない -- 2021-07-17 (土) 20:09:11
      • 安藤の夢でした→旧版に戻るってパターンありそう -- 2021-07-17 (土) 20:14:44
      • 1100ぐらいなら割と中途半端な状態で届くぞ、SP全部回収してればだけど -- 2021-07-17 (土) 20:16:34
      • いけるいける、新規は沢山いるって話は雑談板でも話題に上がるぐらいだしちゃんとしてる新規は沢山いるよ -- 2021-07-17 (土) 20:18:28
      • 雑談なんて信者の集まりだろ、あそこの情報鵜呑みしてどうすんだよ -- 2021-07-17 (土) 20:22:03
      • エアリオの戦闘力で罠だと感じたのは各トレイニアの推奨戦闘力だな。推奨より大分低くてもクリアはできるし、あれでスキルポイント手に入れりゃ戦闘力かなり上がるよね(律儀に足りないから後にしとこってやってた -- 2021-07-17 (土) 20:22:12
      • まぁ雑談板に限らずネット掲示板の情報なんて鵜呑みにすべきじゃないけどな -- 2021-07-17 (土) 20:28:32
      • タワークリアしたらそれだけでメインサブあわせて24も戦闘力上がるしな -- 2021-07-17 (土) 20:29:40
    • (´・ω・`)そういえば旧PSO2の初期ではサービス開始されてから少し経った後にアイテムの売却価格が下方修正されたわね…今回はそれを活かしてこんなに値段が低めなのかしら? -- 2021-07-17 (土) 20:22:04
      • (´・ω・`)わからんけどBotとRMT対策なんだろうけどそのおかげでろくに物の売買ができなくなってる時点で終わっとる、メセタ経済関連なんぞ新も旧もほぼ変わらんやろが9年間何しとったねん -- 2021-07-17 (土) 20:25:13
      • 序盤からガンガン配ったらノウハウを知ってる継続組とNGSから来た新規組でいきなり差が開き過ぎてマイショで全然買えないとかなるでしょ -- 2021-07-17 (土) 20:27:15
      • (´・ω・`)転売も防げて稼ぎも潰せる 運営は一石二鳥だぞ -- 2021-07-17 (土) 20:31:35
      • (´・ω・`)今回はアプデの更新がゆっくりだから地道にメセタを集めて装備を整えていくしかないのか…これを多くのユーザーが受け入れるかというと…受け入れられないわね。 -- 2021-07-17 (土) 20:31:36
      • 上で強化費の話があるけど強化費を落とすと余ったお金はどこに消えるのかって考えると、カプセルの値段や、プリセット付きのアイテムスクラッチに回るだけだから、物価は確実に上がるのよね -- 2021-07-17 (土) 20:32:39
      • (´・ω・`)辛いわ… -- 2021-07-17 (土) 20:35:30
      • キャラクリしかないことが運営にも分かってるから、しばらくは続くであろうアバター要素充実のための復刻スク乱発計画がある程度行きわたるまでデフレ維持したいんじゃねもしかして -- 2021-07-17 (土) 20:37:30
      • その時点でもうNGSのコンテンツが不足してますて証言してるのもなぁ最終的にお人形遊びになるのはしゃーないけどまじでやることというかやりたいことねえなになるのは初めてだわ -- 2021-07-17 (土) 20:39:16
      • インフレするほど強化費が相対的に安くなるからいろいろやりやすくなる ショップ券ないと死ぬけど -- 2021-07-17 (土) 20:43:22
      • インフレすると装備周りは楽になるけど課金してスク品を売らなきゃまともに物も買えねぇってなるんやで。旧の人気アイテムみたいに数千万数億出さなきゃ無理ってのをNGSでやるにはまだ早い -- 2021-07-17 (土) 20:47:15
      • インフレしたら能力カプセルとかも同時に値上がるんだからそうはならんよ -- 2021-07-17 (土) 20:56:26
      • 簡単に手に入るのはみんな売ろうとするから上りはするが追いつけない -- 2021-07-17 (土) 21:04:01
      • システムから回収される金額はインフレしても変わらないんだから、武器防具は作りやすくなるよね -- 2021-07-18 (日) 10:32:12
    • とりあえずバグやボリューム不足はサ始だからしゃあないとしてなんでUI周りが無印より超絶劣化してんのかがイミフなんだが… -- 2021-07-17 (土) 20:35:10
      • 満足される懸念 -- 2021-07-17 (土) 20:37:31
      • Twitterやpixivも常に改悪続けてるし、「俺はこれが良い」じゃなくて「とりあえず作って反応を見ながら幅広いユーザーの嗜好とマッチするものを最終的に作り上げよう」って感じなんだと思うよ -- 2021-07-17 (土) 20:38:05
      • (´・ω・`)新しく担当した人がノウハウ無いのと前の担当者のものを参考にしたけど理解できなかったか自分なりにアレンジしようとして適当に組み立てた結果今回のような悲惨な結果になったと思っているわ。 -- 2021-07-17 (土) 20:40:02
      • そこはマジで謎 CBTの時は暫定版だから仕方ないとも思ったが修正を後回しにしてまで正式化してくるとは予想もしなかった -- 2021-07-17 (土) 20:41:03
      • 旧版で改善した時に好評だったから改善っぷりを海外勢にも見せ付けたいんだろう -- 2021-07-17 (土) 20:43:08
      • UI改善に評価高かったYSOKやSGNM辺りを担当にすりゃよかったんじゃねぇの?よりにもよってオフスの悪夢を生み出したYSOKをアイテム担当に充てるとか、適材適所てもんがあるだろうに -- 2021-07-17 (土) 20:43:32
      • (´・ω・`)人材育成の為に色々な経験をさせたいのかもよ?まぁ…NGSでそれをやって欲しくなかったのだけれど… -- 2021-07-17 (土) 20:46:02
      • (´・ω・`)NGS開発チームはSEGAでも最上位の最前線なんじゃないかしら?だってPSO2ってSEGAを長い事支え続けた屋台骨だしそんな開発チームには社内でもエリートしか入れないのてわ… -- 2021-07-17 (土) 20:53:36
      • なんとスタッフは公募されてるんすよ -- 2021-07-17 (土) 20:57:19
      • 流石に公募スタッフは末端の作業でしょ。その末端の作業にUIが入ってそうな気もするけど。大手ゲーム会社に入った知り合いがまず最初にやったのがUI配置とか言ってたし。 -- 2021-07-17 (土) 21:00:23
      • (´・ω・`)公式サイトで開発スタッフ募集中を見れば人材不足なんだなとわかるわよ…それにSEやPGは入れ替えが激しい職業…私がシンパシー行ったときに初期PSOの開発メンバーの集合写真が出たんだけど「目に黒線している人は何ですか?」って質問に「辞めていった人たちです」って返されたとき皆がシーンと静まり返ったのを覚えているわ…殆どの人が目に黒線で隠されていたんだもの。 -- 2021-07-17 (土) 21:02:31
      • そりゃPSOって20年前のやぞ。当時の社員がいなくてもそれは仕方ない -- 2021-07-17 (土) 21:04:57
      • (´・ω・`)でもでも大元をデザインして完成品にOK出すのは本社のエリートなんじゃないかしら? -- 2021-07-17 (土) 21:06:16
      • ぶっちゃけゲームのSEとかPGってゲーム内容に口出し出来るわけじゃない上にゲーム自体が高度な技術の産物だから割に合わなさそうだしな。 -- 2021-07-17 (土) 21:06:38
      • 20年とはいえそんなに社員が辞めてく職場もやべぇと思うが(おっさん並感) -- 2021-07-17 (土) 21:07:01
      • (´・ω・`)大手でSEやPGは50人採用して3人残ればいい方って聞いたことあるわ。 -- 2021-07-17 (土) 21:11:20
      • (´・ω・`)1年以内に47人が辞める。 -- 2021-07-17 (土) 21:12:44
    • 今は虚無しかないからこのゲーム時間かけてやりたくない。マイショ無料複垢転売組と張り合うために複垢する気もないしプレミア入れる気にもならない。ってことでウィークリーだけやりながら他ゲーやってるけどそれで物価についていけなくなるようなら終わりかなー -- 2021-07-17 (土) 20:39:24
      • それはごく正常な付き合い方なので何も問題ない そういう客のスタンスに対してどうするかは運営だけが勝手に悩んどけばいいことだしな -- 2021-07-17 (土) 20:44:50
    • 虚無だクソゲだ言われてもアプデが来れば一気に盛り上がるよ。原神やFGOなんかも散々オワコンと言われてるのにアプデ来れば盛り上がるしね -- 2021-07-17 (土) 23:00:12
      • 一瞬盛り上がってまたクソゲに戻ってを繰り返すのよね。いつも通りだわ -- 2021-07-17 (土) 23:34:09
      • まぁ何だかんだソシャゲは新キャラ来れば盛り上がるからな。更新ペース速いのがソシャゲの戦略だし -- 2021-07-17 (土) 23:54:25
      • アプデで盛り上がって少ししたら盛り下がってはいつもの事だけどちょっと盛り上がってナイアガラバスターしてんのがNGSだから問題なんよ。主に不具合とかガバ仕様で目玉潰しでの失速 -- 2021-07-18 (日) 00:51:59
      • 緩やかな衰退はネトゲソシャゲには仕方のないことだけど、急速な衰退にはアプデ延命も限界があるからのぅ -- 2021-07-18 (日) 01:06:05
  • 絶望で白茶使って宣伝してるストリーマーまーーーじできめえ -- 2021-07-17 (土) 20:39:00
    • 撮影ブロック行けよカスって言っとけ -- 2021-07-17 (土) 20:40:00
    • こちらとしてはまだログインして絶望やってるモチベに脱帽するしかねえっす -- 2021-07-17 (土) 20:42:18
      • 俺からすりゃそんなモチベ状況でNGSのwikiにいて話してるのも脱帽だよ… -- 2021-07-17 (土) 20:45:03
      • (´・ω・`)何!?pso2とは非公認クソwikiの雑談板がほんへではないのか!? -- 2021-07-17 (土) 20:56:10
      • いや俺なら原神でもFF14でもするからさそんな状態なら…多分ここは来ないよ…あらしもいるし マジレス -- 2021-07-17 (土) 21:03:12
      • 5chのネ実3でクダ巻いてる方が良くね? -- 2021-07-17 (土) 21:03:30
      • (´・ω・`)歳取ると一回積んだ他のゲームやるんめんどいんや… -- 2021-07-17 (土) 21:04:36
      • 面白くなる要素ないし、移動したほうがよくね?NGSも新しいゲームみたいなもんだし大丈夫大丈夫 -- 2021-07-17 (土) 21:10:15
      • (´・ω・`)わかる、Steamでセールくると何か買うんだけど起動したのは買った分の3割くらいだわ -- 2021-07-17 (土) 21:13:23
      • 少しは考えてから買ってどうぞ -- 2021-07-17 (土) 21:16:06
      • 少し考えても時期逃したら通常価格だし、その時面白そうと思って複数買うと手付けられる頃には興味がなくなってる。考えるとかじゃなくて割り切るという領域 -- 2021-07-17 (土) 21:50:16
      • NGSにまだ熱意もってることを褒められて癇に障ったのならば、やはり思うところがあるのだろうなあ -- 2021-07-17 (土) 21:57:33
      • 昨日10年間ストーカーやってた奴つかまってたけど、マジで飽きたらすぐにやめてほかの趣味探した方が良いのは確かだぞ…ここのあらしも同じように止めれないらしいからな… -- 2021-07-17 (土) 22:36:21
    • え?白チャでストリッパーしてるヤツがいるって?(難視 -- 2021-07-17 (土) 20:55:05
  • そういえばPSO2でキャラ別のデイリーとかギャザ素材とかNGSでアカ単位に統一したの何なん?お陰で別鯖のキャラ育成の素材とか枯渇してまともにプレイ出来なくなってる。嫌がらせ目的以外の意図が思いつかないわ -- 2021-07-17 (土) 21:07:58
    • 単純に複数キャラ回すニートが稼ぎ過ぎるからじゃない?このwikiにも30キャラ自慢ちょいちょい湧くし -- 2021-07-17 (土) 21:09:44
    • まぁギャザとかデイリーがキャラ単位になったら強化に必要な素材や経済が複キャラありきになるからなぁ… -- 2021-07-17 (土) 21:10:07
    • 理由は知らんが単純にサブキャラという概念自体を絶滅させたいんじゃね -- 2021-07-17 (土) 21:10:31
    • 初動で差を付けにくくしたんじゃねえの?おかげで多キャラのうま味全くないよね -- 2021-07-17 (土) 21:10:48
      • まぁ倉庫やスキル初期化の詫びのキャラ単位配布みたいなのには多少は恩恵があるけどな -- 2021-07-17 (土) 21:13:12
      • むしろ多キャラは金払うだけでメセタ減るからな -- 2021-07-17 (土) 21:13:45
      • 言うて多キャラに持たせるほどNGSで取っておくアイテムある…?PSO2側のアイテムはとっくに処分したわ -- 2021-07-17 (土) 21:15:08
      • 多キャラも複鯖キャラも今育てるのはデメリットしかない。が、モチベ維持のために見た目を変えてレベリングに励むことがでk…最近ログインしてないな… -- 2021-07-17 (土) 21:17:48
    • (´・ω・`)そら嫌がらせよ リアルマネーかけてる以上多少有利になるの普通じゃない…?っていう複鯖ですら潰す運営やし -- 2021-07-17 (土) 21:16:36
      • (´・ω・`)ゲーム序盤だと多少じゃすまないわよ -- 2021-07-17 (土) 21:18:12
      • (´・ω・`)1000年前と違って時間かけて遊ばにゃならんから思っとる程差は出んよ -- 2021-07-17 (土) 21:20:40
      • まあ今はペダスとかネクスだからいいけど1000年前は原初とか2,3倍の効率で回せてたからな。ちょっとしたP2Wだった。 -- 2021-07-17 (土) 21:29:53
      • 強くなるならともかく報酬が増えるのがP2Wならレアドロアップとかも完全にアウトじゃないか -- 2021-07-17 (土) 22:22:30
      • いや実際試行回数増やしてレアドロ機会増やす(報酬枠増加とか武器ガチャに近いと言えなくもない)、報酬増やして新規最高ランク武器取得可能までの時間短縮させる(課金アイテムによる機能に近いかもしれない)ってのができてたから実質P2Wみたいなもんだぞ -- 2021-07-17 (土) 22:40:56
    • そりゃNGSから始める人と継続で30キャラでやる人とで30倍の経済格差出来るんだからさすがに不味いでしょ。まぁそれならストーリーの一部タスクの進行度は垢共通にしろよとは思うが -- 2021-07-17 (土) 21:17:22
    • (´・ω・`)RMT対策もあると思うわ。 -- 2021-07-17 (土) 21:19:03
    • 自分サブまでやってないから知らんけどここをみる感じだと既に育成段階でかなり収支マイナスになってそうだな、せめてトントンぐらいでもええのに -- 2021-07-17 (土) 21:40:23
      • そりゃデイリーの確認すら初期ではできずメインタスク進行強要されて途中の必須タスクのPSE発生でログイン時間、マルチウェポン作成でメセタという複キャラ税の徴収が行われてたからな。で手間かけて装備共用しないなら別途に作る必要あるから☆1でもそこそこにはかかる。そして育成しても別に稼げはしない -- 2021-07-17 (土) 21:48:26
      • 1キャラ目のマルポンタスクは5万メセタが貰えてその5万メセタを使って☆1マルポンを作ることが出来た(費用5万メセタ)。が、2キャラ目からはマルポンタスク受注時に200メセタしか貰えず、マルポンタスクを進めないと次のストーリーに進めず、レゾルやランク2セクションに行くことが出来ない。 -- 2021-07-17 (土) 22:08:58
      • (´・ω・`)これマルポンタスク酷すぎるから修正されそうな気がするけど、後で修正されてもメセタ返してくれないだろうから躊躇してサブキャラ半分森で止まってるわ -- 2021-07-17 (土) 22:35:33
      • 修正っていうか改善点で済ますつもりだろ -- 2021-07-18 (日) 00:50:26
      • (´・ω・`)1クラスでも20になる頃には5万なんぞ端金になってるからまぁ被害は気にならん…が、運営のやり方が気に食わん -- 2021-07-18 (日) 01:16:51
      • 普通にプレイしてたらマルポンなんて数本作らん?俺は作るたびにキャラ変えてマルポンタスクこなしてたわ、クッソだるだるのだるめしあんだよ 枝2 -- 2021-07-18 (日) 10:14:36
    • 同鯖ならともかく別鯖でもデイリー共有って意図がまじで理解できない。一人1キャラ1鯖限定にさせたいのか? -- 2021-07-17 (土) 21:46:04
      • (´・ω・`)これが一人っ子政策なのね -- 2021-07-17 (土) 21:58:04
      • 複キャラデイリーでメセタ荒稼ぎの話はたびたび聞くけど、複鯖ならメセタ集中しないから別にいいと思うのよね。鯖移動でメセタ持ち込みはタダじゃないんだし -- 2021-07-18 (日) 00:46:27
      • (´・ω・`)旧側から引き継いできてる人たちって、殆どが複キャラだから新規との差を出来る限り(メセタ面で)出ないようにするためにそうした感じはある。 -- 2021-07-18 (日) 01:19:22
      • 複鯖でウィークリーわけるとスクラッチ品をそれだけ多く買えちゃうからね。マルチウェポンどころか潜在解放すらきつくて別鯖は触らくなってしまったけど -- 2021-07-18 (日) 09:49:45
    • 無料キャラ枠3人だからキャラ追加売れないし、既に30キャラ作ってる奴すらいるから無料で稼がれてしまって損をしてしまう -- 2021-07-17 (土) 21:59:08
    • PSEバーストしかりマルポンしかり、ストーリー進行度を共通にすりゃいいのに、なんでそれすら出来ないのか果てしなく疑問 -- 2021-07-17 (土) 22:27:42
      • 単純にガバだろうけど後で修正すれば改善点みたいに言っておけるからな -- 2021-07-17 (土) 22:41:36
    • 無料の2→3キャラ拡張時って育て終えた人の引退防止など延命での拡張で、その一方で複数キャラでの稼ぎの高さは最初から問題としてたんで、意図して削ったんだろうね。ただマルポンオーダーとかは個別らしいからズサンだなあとは思う。育成で繋ぎ止めたいだけならチュートリアル全スキップ、達成済みでいいだろと。 -- 2021-07-17 (土) 22:29:25
      • (´・ω・`)おかげで旧で作ってたサブキャラを未だに動かす気になれないわ -- 2021-07-18 (日) 02:08:00
    • 無印EP1の最初から複キャラプレイしてた人どれくらい居るんだろ? -- 2021-07-17 (土) 23:30:54
      • 旧は無料枠2キャラだったしマグで打射法が縛られてたから複キャラプレイはそんな珍しくなかったんじゃないかな? -- 2021-07-18 (日) 00:41:38
      • 最初っていうとクロト銀行はまだ無かったっけかなぁ・・・。あれが話題になりだしてから複キャラが増えたような気がする -- 2021-07-18 (日) 01:16:30
      • キャラ枠2つに増えたのはEP2からだよ。デューマンの実装に合わせて -- 2021-07-18 (日) 18:13:21
    • キャラ数による格差を出したくないという意図は別にいい。デイリーウィークリーが共通なのも別に構わない。でもそこまでするならいっそクラスレベルも全部共通にしてほしかった。色んな自キャラが使いたくてキャラ増やしてる身としては、現状レベリングが拷問。 -- 2021-07-18 (日) 13:55:46
  • 続けても赤字が目に見えてるからわざと客減らしてサ終に持ち込もうとしてるって憶測みたんだけど、ここまでひどいとただの妄想だろって笑えない・・・ -- 2021-07-18 (日) 01:29:15
    • (´・ω・`)そらpso2としてやってる以上目標は10年だしの -- 2021-07-18 (日) 01:33:14
    • 今雑談みてたけどこんな惨状なのにまだ信者やってる人もおるんやで凄くない?人いっぱいいるらしいで(現実見て) -- 2021-07-18 (日) 01:39:41
      • それ単に人多いブロックから特に動いてない人か旧と行き来する人だろ -- 2021-07-18 (日) 02:03:04
      • steamとかで日本のではないとしても露骨に数字でちゃってるからなぁ。まずはグロ版閉鎖からなんかなぁ。 -- 2021-07-18 (日) 02:17:45
      • ゆーてあっちのプラットフォームもこっちみたいに複数あるし、あのグラフだと0k~25kの真ん中よりちょい下ぐらいだから低く見てもsteamだけで10k前後やぞ(今見てきたけど本日のピークが10k、現在のプレイヤー数が8.6k程度やで) -- 2021-07-18 (日) 02:40:48
      • まじか大分減ったな -- 2021-07-18 (日) 03:19:17
      • マジで少ないのな・・・。スペックの問題が大きそう。 -- 2021-07-18 (日) 06:39:25
      • steamだとインストールしてあれば手間なく入れるだろうし日課だけやって他ゲやってる人多そう。それを取り戻せなければまあ、うん -- 2021-07-18 (日) 10:02:45
  • 完全に個人の所感だけど、「自分たちの好きなゲームを作ってる」ってより「客が好きそうなゲームをなんとなく作ってる」感がすごい。ここが好きでこだわって作ったんだよねっていうのが無いというか、作品に愛を感じないっていうか…… -- 2021-07-18 (日) 02:09:55
    • むしろ作品を憎たらしく思ってそう -- 2021-07-18 (日) 02:19:16
      • もうPSOなんて知ってる世代がほとんど居ない気がする -- 2021-07-18 (日) 03:31:07
    • 故人の乾燥でいいなら俺はもっと期待できる超大作のために社長クラスから予算減らされて有能な人員も異動させられて開発環境がスカスカになった結果だと思ってるよ -- 2021-07-18 (日) 02:32:38
      • それだったらいいんだけどね。予算投入して本気で作ったのがこの惨状でないのならいい、もしこれがSEGAの本気だとしたら… -- 2021-07-18 (日) 02:36:26
    • 客が好きそうなは作れてればまあいいがUIやシステム周りが不便すぎてゲームをさせないようしてんのかと思うくらいだ、9年間やって改善してきた物をリセットしてるから余計印象悪い、ゲーム作りの悪い例で教科書載れそう -- 2021-07-18 (日) 02:53:37
      • 単なる手抜きならまだしもイチオシとかいう課金者への嫌がらせを手間かけて作るのは予想できんかったわ -- 2021-07-18 (日) 03:45:42
      • 人気品の最低価格吊り上げて課金誘導させたかったんだろうけど半分以上はゴミを売れなくするだけっていう -- 2021-07-18 (日) 09:54:17
      • そもそも本当の人気品じゃなくて一押しが最初から設定されてるのがおかしいのよ。髪型ロビアクモーション変更が高くなるなんてのはわかるけど、アクセの選定基準が微妙すぎる -- 2021-07-18 (日) 10:01:33
      • 無課金は買いにくく課金は売りにくい 要するに交換不可にしてるのとほとんど同じ -- 2021-07-18 (日) 11:57:56
    • 客が好きそうなのを意識しているならもっと市場調査して客好みに寄せて来ていると思うんだけどね。自分達が作りたいというか10年以上前のMO、MMOを参考にしてそれっぽいのを作りましたという感じしかしない。 -- 2021-07-18 (日) 02:58:48
    • 客が好きそうなゲームでもないし何がしたいのかさっぱりわからんレベルじゃい。ユーザーへの嫌がらせキャンペーンでもやってんのかしら -- 2021-07-18 (日) 03:17:15
    • 「誰か(誰?)が言ってた客が好きそうなゲーム(ゲームだっけ?)を作ってる(誰が?)」って感じ -- 2021-07-18 (日) 03:30:10
    • そもそもPSO2を延命させるための処置で無理やり作り替えただけだし何ならPSO2からの現行ユーザーに対して恨みマシマシで嫌がらせの事しか考えてないから不具合の修正やアプデの内容が歪みまくってる。ハナからちゃんとしたゲームを作ろうとか考えてない。そもそもPSOの系譜として組み込むならナウラのケーキ屋とかの伝統の1つや2つ最初から盛り込んでもおかしくないのにそういう愛すらないんやぞ。 -- 2021-07-18 (日) 03:35:01
      • PSO2を延命するんじゃなくて、新規でPSO3を出しても軌道に乗る勝算がないし下手すると共倒れだから無理矢理2の後付けにしただけだぞ -- 2021-07-18 (日) 09:06:08
    • 運営はユーザーの事嫌ってるってのはゲームしてれば伝わってくる -- 2021-07-18 (日) 04:10:17
      • そりゃネットミームと化したホモビ男優と同レベルの罵詈雑言ぶちあてられまくってんのに嫌いじゃなかったら笑うわ -- 2021-07-18 (日) 13:40:08
    • 儂も一応モノ作る仕事しちょるけど作ったモンに愛なんか微塵も感じんよ、んなもんでしょ? -- 2021-07-18 (日) 05:00:18
    • そもそも、気に入らないなら辞めて別ゲーしろってのが運営の考えだろ、ぶっちゃけ愚痴板見てたら正しい選択だと思うわ、粘着アンチになる前に早々に辞めて別ゲーに行きましょうってなw -- 2021-07-18 (日) 05:32:48
      • まぁそれよな、嫌なら辞めりゃええんだよ辞めた以前にプレイしたことないのになぜか粘着するアンチ多いよなぷそ2って -- 2021-07-18 (日) 05:43:14
      • 愚痴板で擁護してるお前らと同じだぞ -- 2021-07-18 (日) 06:24:37
      • ちなみに此処で愚痴っていいのはNGS内で起こったことに対する愚痴でNGSそのもの対する愚痴言っていい場所じゃないゾ? -- 2021-07-18 (日) 06:39:23
      • どこに書いてんのそれ -- 2021-07-18 (日) 06:41:10
      • ゲームの内容についての愚痴なんだから問題ないと思うが。ちなみに、プレイ中に起きた事”等”な -- 2021-07-18 (日) 06:55:53
      • 楽しんでる人らの目についたら不快なこと全般の隔離所だろ -- 2021-07-18 (日) 08:07:00
      • 嫌なら辞めろ、だったらお前がやれ、理論を見ると…フフッ -- 2021-07-18 (日) 08:07:55
      • NGSそのものの愚痴は認めないとはたまげたなぁ! -- 2021-07-18 (日) 08:27:12
      • 愚痴言う奴ってまだ期待してるんだよ。別に擁護する気もないけど、土台『だけ』は良いものなんだよ。言うなれば、最高級の素材用意して、味付けは素直に塩とかだけでもいいのに変な調味料バカスカ入れてマズくしてる感じ。 -- 2021-07-18 (日) 09:11:58
      • (´・ω・`)ぷそを叩けばアフィが儲かるアフィ -- 2021-07-18 (日) 09:36:10
      • アフィどうのってんならここもそうだけどな -- 2021-07-18 (日) 10:16:32
      • サーバー利用料無料の代償でswiki自体が広告突っ込むんだからアクセス稼ぎのアフィとは違うけどな -- 2021-07-18 (日) 10:23:58
      • 大抵叩かれるのはゲームに対する愚痴ではなく、メーカーやプレイヤー、関係者に対する誹謗中傷だから -- 2021-07-18 (日) 10:25:38
      • 期待してるから叩くって、同じ期待しててもたたかない奴のが多いのに、それ犯罪者とか、DVとか、ブラック企業のとかの発想と同じだろ… -- 2021-07-18 (日) 10:46:00
      • 良く出来てるゲームのオフイベントの発言を曲解させてそれをいつまでも叩く、みたいなアンチの叩き煽り行為ならそうかもしれんが、クソゲと罵られてもしゃあない出来のゲームが叩かれるのは順当ではあるまいか? -- 2021-07-18 (日) 10:52:33
      • 皆がそうするなら標準かもしれんが…やる奴の方が少ないから異常だって言ってんだろ。大体みんながやってたらこんなもんじゃすまん -- 2021-07-18 (日) 10:58:26
      • どうしたいんだお前は?便所に来て排泄すんなって言ってるんだぞお前 -- 2021-07-18 (日) 11:15:28
      • そもそも便所じゃないんすよここ あくまで隔離されてるだけで -- 2021-07-18 (日) 11:18:17
      • 俺の考えを押し付けるつもりはないよ。主張はするけどな。ちなみにみんなが暴れないっていうのはここでみた数字が、スタート時5万人いて今1万しかいないと仮定すると4万人暴れてたらものすごいことになるだろ -- 2021-07-18 (日) 11:22:47
      • 数字のソースはここで見ただけで、確かな数字とは限らないから注意な…一応 -- 2021-07-18 (日) 11:24:39
  • ダイダル30人、楽勝だな・・・足動いたらペロペロ。 2戦目オルク、25人勝ったなガハハ・・・ペロペロペロペロぺろりんちょ。 早い時間だけと夏休みキッズがかなり混ざっていたのかな。 -- 2021-07-18 (日) 05:24:10
    • 休みで徹夜してる組ジャネ -- 2021-07-18 (日) 06:00:42
    • 何回も床舐める奴らって上手くなりたいとか思ってないのかね。俺は自分が床舐める度に下手くそで悔しいなって思うんだが。 -- 2021-07-18 (日) 13:39:14
      • えるしっているか エンジョイ勢は 楽しい事しかしない -- 2021-07-18 (日) 14:53:10
      • 悔しさをバネに〜ってのはそこで屈したら後がない人だけの理屈なんで…大抵の人は進路も退路も複数持ってるから気にせんのよね -- 2021-07-18 (日) 16:55:47
  • 犬のマーキングじゃねえんだからWB緑箱まで全部貼りまくってんじゃねえよ。視界動かすたびに赤いマーク目に入って邪魔くせえ・・・。 -- 2021-07-18 (日) 06:51:51
    • 緑はさすがにもういらんわな -- 2021-07-18 (日) 07:10:57
    • 4時になったら即貼りまくる人居るけどその人はまだ鉱石に貼るだけ。でもって後から行く奴が先越されているから緑箱に貼りまくっている感じだね。 マグの側やリューカー側の箱にまで貼るしホントに犬猫レベルだわ。 -- 2021-07-18 (日) 07:11:25
    • Raは鉱石やわくしてる流れでWB使ってるだけだな。バグ対応しない運営に家 -- 2021-07-18 (日) 07:47:55
      • コンテナの話なんだからWB必要ないぞ -- 2021-07-18 (日) 08:48:08
    • (´・ω・`)過疎ブロ行って自分で石にだけ貼りゃいいじゃん? -- 2021-07-18 (日) 07:52:56
    • 壊せば見えなくなるから当人たちは気にもしちゃいねぇ。見たくないほうが過疎ブロ移動。欲しいときだけ貼れとか何様よ -- 2021-07-18 (日) 08:22:42
    • 個人的に、鉱石に貼ってあるのは嬉しいけど、緑箱はなあ -- 2021-07-18 (日) 10:24:35
    • こういうヤツに限って緊急や絶望のときにWBしっかり貼れないどころか既にちゃんとした場所に貼ってるのに違う場所に貼替えたりとか余計なことする -- 2021-07-18 (日) 11:46:43
      • 妄想を根拠に叩くのはさすがに草 -- 2021-07-18 (日) 11:58:58
    • 犬にマーキングやめろと言ったところで、そんなの犬の勝手でしょ?としか。気にしたら負けって事かな? -- 2021-07-18 (日) 12:49:58
    • (´・ω・`)別に君だけの為にやってる訳じゃないんでェ -- 2021-07-18 (日) 14:09:29
    • 基本的に自職スキルをどう使おうが当人の自由だ。貼り方に注文付けるなら現場では「お願いします」と低姿勢でな? -- 2021-07-18 (日) 17:15:37
  • 色々渋ってる割にアルファリアクターで毎日簡単に50kってのがよくわからんなぁ。結局無課金大勝利やん? -- 2021-07-18 (日) 07:04:07
    • たぶん毎日リアクター14個集めてるほうがマイノリティだと思うで、俺もめんどくさすぎてもう辞めたし -- 2021-07-18 (日) 07:10:19
      • 某ツイートにアップされるからデイリーより楽なくらいだぞ -- 2021-07-18 (日) 08:00:02
    • ガチャの当たり品が1.5M以上で売れるし大勝利っていうほど勝ってるかな…そもそも無課金だとショップも出せないからドロ品も売れないし、タスクとリアクターで収入頭打ちになるやん? -- 2021-07-18 (日) 09:02:02
    • マメな人はやるだろうけど多くの人は情報調べて全回収なんてやらないからゲーム内経済への影響は少ないし50kくらいなら戦闘エリアで頑張れば普通に稼げるからな -- 2021-07-18 (日) 09:05:30
    • 自分が出したアイテムを買ってくれる人が増えるって思っときゃよくね -- 2021-07-18 (日) 09:07:17
    • 全員拾えるリアクターと無課金を関連付けてるのが意味不明。 -- 2021-07-18 (日) 10:05:22
    • 簡単って…ツイッターとか見ないおっさんには難しいんですよ… -- 2021-07-18 (日) 15:40:40
      • wikiの愚痴板は見るのにwikiの他の掲示板を活用しないとな?毎日件のツイートのURL貼ってくれる優しいおじさんがいるぞ、ちゃんと探せ -- 2021-07-18 (日) 21:24:13
  • NGSってファンアートとかイラストほとんど無いっすね…とくにえっちなやつがよ!! お前が描けとか言うんじゃないぞ -- 2021-07-18 (日) 07:41:25
    • (´・ω・`)無印esイドラで可愛いキャラデザ使い切ったんやろなぁ…と思うくらいにはヒロインからしてあれだし -- 2021-07-18 (日) 07:51:43
    • 魅力を感じるところまでキャラを掘り下げてないし絡みもないしな。妄想挟む余地すらない -- 2021-07-18 (日) 08:04:54
      • ガロアの退場が早ぎてアイナ可哀そうって感情が殆ど無い。マノンは記憶が残っている理由についてまだ謎だし。オペ子達のサイドストーリーでもあればね。 -- 2021-07-18 (日) 08:18:59
      • 何もかもが急展開過ぎて、もうそうなってんだー感が半端ない。それに比べてブルーダぁ♡って、もうそうなってんだー・・・ -- 2021-07-18 (日) 08:46:21
      • 雰囲気演出の為に作って後は処理できないからとっととゴミ箱に流し込んだ感じがヤバイ -- 2021-07-18 (日) 09:49:48
      • ストーリーもそうだけどなんかヒロイン二人が魂こもって無い感じがする。青い方は熱血というかただの馬鹿だし、黄色い方はロボットみたいだし… -- 2021-07-18 (日) 12:30:49
    • (´・ω・`)NGSやるときは自キャラしか目に入らないからNPCとかどうでもよくなっちゃうのよ、ごめんなさいね? -- 2021-07-18 (日) 08:05:31
    • ファンがあんまりいないからじゃないの -- 2021-07-18 (日) 08:09:55
      • (´・ω・`)NGSでファンアート作るってのはありかもよ? -- 2021-07-18 (日) 12:55:57
    • なお画像ロダの浸食具合 -- 2021-07-18 (日) 08:53:11
    • テカテカマノンケツは結構見ない? -- 2021-07-18 (日) 08:56:42
    • 無印のころからNPCキャラのファンアートは少ないぞ。多くの人が自キャラ>NPCキャラだし公式オフイベでやってたコスプレコンテストでも自キャラコスがかなり多かったくらいだし -- 2021-07-18 (日) 08:57:57
      • Pspo2iまでは結構キャラ人気あったんだけどなぁやっぱ地盤糞でライター糞ならもんじゃ以下が出来上がるんかね -- 2021-07-18 (日) 09:02:58
      • (´・ω・`)PSO2になってキャラクリの自由度が大幅に強化されているから余計に自キャラ推しの傾向が強くなってるってのはあるかしらね、地盤云々は関係ないと思うわ? -- 2021-07-18 (日) 09:53:27
      • 地盤というか構造上の問題だなぁ。ライターの話はさておき、PsPoはコンシューマだからメインもキャラも話を頭から最後までちゃんとつなげて作るし演出するし、イベントシーンは立ち絵使った会話になる。ネトゲのストーリーなんて予め予定した要所以外実装物の都合に合わせるし演出だって要所の切り貼りに繋ぎを付ける程度で、シーン自体も3Dの微妙なモデルが同じような動き繰り返すし、キャラの掘り下げ<印象を付けの一発ネタの比重が大きくなるし。あと言われてるように自キャラ作りこみがメインだし -- 2021-07-18 (日) 09:59:37
      • ヒロインがヒロインしてないから仕方ない -- 2021-07-18 (日) 10:11:01
      • ヒロインはうちの子なのよ、NPCじゃないわ。ってなるから構造的にNPC人気は微妙になる運命なのよ。キャラクリゲーとしてはそれで正常なの。 -- 2021-07-18 (日) 13:08:40
      • キャラクリ……要素はちと薄いけどいわゆる無言主人公系でカスタマイズ可能で主人公ゲロ強いDESTINYシリーズがあってだな……NPCのケイドとかザヴァラはくっそ人気やぞ前者は死んじゃったが -- 2021-07-18 (日) 13:43:44
      • キャラクリができるのとキャラクリがメインなのは別だから当然ね? -- 2021-07-18 (日) 14:25:44
    • キャラの魅力を引き出すのはイベントの積み重ねだからなぁ。現状なんのイベントもないから -- 2021-07-18 (日) 10:00:29
      • ストーリー終わったら一切出てきませんってのはちょっとな。共闘ETとかタスクとかあるやろ… -- 2021-07-18 (日) 10:03:20
      • 全く知らないアークスと共闘させられてもね。最初は他プレイヤーかと思ったわ -- 2021-07-18 (日) 10:21:27
      • 驚くことに安藤と会話すらほぼしてないからな。アイナとマノンが「あいつ何でついてきてるの?」「さあ?」ってヒソヒソ言われても違和感ないレベル -- 2021-07-18 (日) 10:56:52
      • (´・ω・`)正直パイモンやオートマタのポッド君とかブルプロのナビゲーター役みたいなのとかレッスンうっさい妖精みたいなちっちゃくて口うるさい相方用意したほうが良かったと思う -- 2021-07-18 (日) 11:01:55
      • 次のストーリー来るまでで存在自体が無いのはなぁ -- 2021-07-18 (日) 11:28:25
      • 枝4 主人公が喋らないならパイモンポジは必須よな。EP5で妖精シエラ来たけど無くなったし・・・ -- 2021-07-18 (日) 11:42:22
      • あの何の役にも立たない上に、故人(しかも会った事すらない人物)が出ただけオーバーリアクションの茶番するバナナフェアリー出すくらいなら居ない方がマシ -- 2021-07-18 (日) 12:01:13
      • 代弁者がやってプレイヤーが気持ちええんじゃーってなるのって3手先をうって敵におのれーって言わせる役だしな。場当たり的ななんだってー!初耳だー!はモブ下がりでしかない -- 2021-07-18 (日) 12:53:25
    • アニメでもゲームでもとりあえずエロばっか求める連中が増えすぎて嫌になりますよホント -- 2021-07-18 (日) 11:54:00
      • ユーザーがエロを求めてるっていうより製作者がエロ作りたいだけだと思う -- 2021-07-18 (日) 11:55:16
      • じゃあ、硬派なのをって実装してもエロより売り上げ出ない以上はどうしようもないわな。声だけデカいキャストとかいわれるんだ -- 2021-07-18 (日) 12:02:42
      • 露出すればいいってわけじゃないんだよなぁ 見えないエロスというかおしゃれでかわいいからこそふとした時に見えるパンツとかにプレミア感がある訳であって最初から露出してたらそれはただの痴女なんだよな そもそもストーリーで肌露出してたらフォトン云々言うんだったら六芒とか全員水着で戦ってろよとか思うわ -- 2021-07-18 (日) 12:07:10
      • 普通の服の売り上げが悪いのってエロ云々じゃなく余計なパーツ付け足して満足されない&運営が同じような服ばかり出すのが原因だろ EP6の最初の方とかまたかって位ゴシック系出してたし エロ衣装って結局一時的なものでしかないからな 2週間位なら来てる奴ちらほら見かけるけどそれ過ぎたら一切見かけなくなるのって結局そういう事だろ -- 2021-07-18 (日) 12:13:26
      • (´・ω・`)ほんこれ EP2ロウザリンデが特に酷い例 -- 2021-07-18 (日) 12:59:48
      • エロを排除しまくったサク…ん?誰かきたか?…革命って…ああもうちょっと行ってくる、続きはあとで話そう! -- 2021-07-18 (日) 13:25:29
      • エロも硬派も両方出せばいいが 硬派が売れないからエロの比重が大きくなったならそれは硬派の軟弱さが招いた結果よ 少数派は細々と楽しむしかないんや -- 2021-07-18 (日) 23:15:19
    • ストーリーが現状ホントにちょっとしか無い割には展開が早すぎて、(ファンには悪いけど)ヒロインの顔すら覚えてるか怪しいレベル。仮にファンアート描けって言われても無理ですって即答するよ。 -- 2021-07-18 (日) 11:58:53
      • 名前すらガロア以外覚えてないじゃんね -- 2021-07-18 (日) 12:58:45
      • もうすでにヒロイン二人の顔面がモヤ掛かって特徴を言いづらい、髪色くらいしか言えんわ -- 2021-07-18 (日) 15:08:10
      • アイナとマノンもどっちが誰だっけレベルなんだわ。 -- 2021-07-19 (月) 00:37:46
    • 無印はまだクーナとかマトイとか需要あったけど他は需要なさ過ぎて描かないんだと思うわ -- 2021-07-18 (日) 12:57:50
      • クーナとマトイの需要もニッチじゃなかったかしら? -- 2021-07-18 (日) 14:46:55
  • ブロック移動かルーム移動で630出るのホンマ糞(絶望探しで落とされマン -- 2021-07-18 (日) 08:36:17
    • (´・ω・`)あなたが絶望だったのよ -- 2021-07-18 (日) 12:04:38
  • オルクの異常行動直して欲しいわ。絶望超越してんぞあれ。そもそも遥か遠くに飛び去る攻撃必要か?タゲ外したいだけなら真上にでも飛べよバカ野郎。 -- 2021-07-18 (日) 09:16:41
    • (´・ω・`)昔から遅延行動多め=強いと勘違いしてる運営だもの -- 2021-07-18 (日) 10:00:42
      • (´・ω・`)帰ってこないルーサー、近接ターン制のデウス、クソよわキャノンのトカゲ -- 2021-07-18 (日) 10:35:41
      • あれだけ文句言われて空中機動少なくしたリオレウスの前例とかもあんのにここの運営他山の石以て玉を攻むべしをまじでやらんからな そもそもPが自分のゲームやらんオナニークソハゲの時点であれだが -- 2021-07-18 (日) 10:59:26
      • ぼくニャウ! -- 2021-07-18 (日) 12:24:24
    • 多分徒花深遠の流用だからその辺の行動も許容範囲としてそのまんまなんでしょ -- 2021-07-18 (日) 10:36:06
    • 空の王者()からの 崖に引っかかって初期の座標に戻ってくる 閃光玉でもよこせよ -- 2021-07-18 (日) 10:37:57
    • 次のリージョンではワーム(?)型っぽいし地中もぐれそうだから空の遅延の次は地の遅延だろうな。旧でもそういう行動する敵居たし -- 2021-07-18 (日) 10:40:08
      • ナナナーナ「けしからんね」 -- 2021-07-18 (日) 10:53:22
      • 砂漠にワワワさん出てきたら嬉しいやら悲しいやら -- 2021-07-18 (日) 11:54:12
      • (´・ω・`)実際出てくるかボーン使い回しにはなるじゃろうねうわなんとかさん -- 2021-07-18 (日) 13:02:45
      • 音爆でも実装して地面から引きずり出せれば文句はないんだが・・・ -- 2021-07-18 (日) 13:05:37
      • (´・ω・`)トゲ付き白茶で叫ぶと地中からコンニチワとか面白そうね -- 2021-07-18 (日) 23:20:21
    • バルファルクのジェット突撃みたいな事やりたかったんだろうけどセガには無理だったのか…悲しすぎるだろ -- 2021-07-18 (日) 12:44:19
      • 最近のゲームに疎い運営だしリオレウス参考と思われ… -- 2021-07-18 (日) 12:54:54
    • 遅延行動を邪魔できればマシなんだけどねぇ。 -- 2021-07-18 (日) 13:06:46
      • なるほどウォクラや属性ダウンにそういう効果あれば…とも思ったけど必須職になってヤバいか -- 2021-07-18 (日) 13:08:55
      • モンハンみたいな音爆やら閃光玉があればだいぶ違うな。全員持てるようなアイテムなら職の必須は無い。 -- 2021-07-18 (日) 13:11:42
      • なるほど!さすがモンハン、よく考えて作られているなぁ -- 2021-07-18 (日) 13:14:49
      • あっちはこっちとは比較にならない程のもっさり挙動だから相手が好き勝手するとしんどいんすよ? -- 2021-07-18 (日) 13:21:15
      • 残念ながら情報が古いぞ、今のハンターは空を舞うから……アイスボーンもなんだかんだ機動力はギリあった特にランスなんか進撃ゴッコできたからな -- 2021-07-18 (日) 13:30:58
      • それでも比較にならないほどこっちのゲームスピードや空中制御が勝ってるのは確か。昔みたいなダクソ並のもっさりでは無いにしても。 -- 2021-07-18 (日) 13:49:28
    • ロッド欲しくてオルク狩ってるけどワールドツアーは一度しか見て無いなぁ、アレって例えば離れた人がタゲ取ったら等何か条件でもあるんかね -- 2021-07-18 (日) 14:08:00
  • 上の木も言ってること全般そうだけど、超大ジャンプして距離とるのが強いと運営は勘違いしてるよね。単にデータ上で討伐に時間ががかってる=歯ごたえがあるとしか思ってない感がある。しゅべてドラゴンしかり、相手に攻撃が届かない時間が長いだけなんだけど? -- 2021-07-18 (日) 12:55:51
    • 敵が動く範囲に対してこっちの攻撃範囲が狭すぎなんだよ。近接だとストレスマッハ。大ジャンプどころかボスが近接攻撃するだけでこっちの攻撃が空振りするとかうざすぎ -- 2021-07-18 (日) 13:08:16
    • (´・ω・`)多少ってんならともかくLuとかボルテージ維持してなんぼなのにそれすら潰しに来てたからなぁ最後 ゲームやらん奴にゲーム作らせるとあんなもんヨ -- 2021-07-18 (日) 13:08:32
      • 演出中は明らかにプレイヤーのPSじゃないんだからボルテージとかかまいたちとか現状維持じゃないとダメだよね。ネトゲにはよくある不条理かもだけど、都合のいいときだけそれでごまかしてる感はある -- 2021-07-18 (日) 13:15:39
      • (´・ω・`)んまァPS面の場合でも差が付きすぎるとか言う理由でぶっちゃけHrオンラインにしたかっただけで複合まで潰そうとした運営だからねェ -- 2021-07-18 (日) 13:38:23
      • (´・ω・`)正直な話MO作るの向いてないだろって思う、もうポチポチ周回ゲー作ったりパチンコ作ってたほうがいいのではなかろうか -- 2021-07-18 (日) 13:41:51
      • (´・ω・`)そしてユーザー的にも運営的にも合理的な内容に出来上がったのがイドラとか言う皮肉である -- 2021-07-18 (日) 13:51:06
    • 確かに時間かかる(攻撃が出来ない時間がある)=手応えがあるって図式になっちゃってるんだけど、どんな攻撃だろうと基本的に回避や無敵時間でやり過ごせるぷそのアクションシステム上、難しくするための手段が限られてるんだよな。あとは固くするか弾幕攻撃を常に張ってくるかだろ、いつも。ff14みたいにどうやっても避けられない何らかの効果を及ぼすデバフを付けられたり、PTの特定の数人目掛けて強力な攻撃してくるから他メンツに当てないよう離れたり防御バフ炊いて耐えたりっていう遊びが出来ないシステムなんだよな。それが好きな人にとっては好きなんだが。 -- 2021-07-18 (日) 14:04:49
      • 運営サイドにはボスエネミーと200回くらい戦ってみてクソじゃんって思わなければ実装するくらいのテストプレイをしてもらいたい -- 2021-07-18 (日) 14:09:40
      • (´・ω・`)床ゲーって揶揄されるけどあれはなんだかんだありだから……あとはギミックゲーだけどここのチンパンジーは嫌うからなぁギミック -- 2021-07-18 (日) 14:13:12
      • ギミックどころか初見殺しすらめちゃくちゃブーイングするし -- 2021-07-18 (日) 14:18:02
      • そういうのが良いならFF14行ってほしいとは思うわ -- 2021-07-18 (日) 14:22:05
      • モンハンワールドアイスボーン以下の車庫入れ挙動連発よりか弾幕ゲーや床光って広範囲攻撃の前兆とかのがマシだろ常識的に考えてソードやアックスのペダスシリーズでさえ車庫入れ始めるのは普通におかしい -- 2021-07-18 (日) 14:24:54
      • 枝4 それはほんとにそうだと思う。そういうのがいい人は14いけばいい。けどぷその方はどうやったら面白くなるんだろうなって話よ。 -- 2021-07-18 (日) 14:29:07
      • 遅滞行動を取らずプレイヤーサイドでうまく処理できる行動のみにしてガチで殴り合えればいいと思うわ。FF14のはPSO2のようなスピード感のあるアクションでやるものじゃないから反対するだけよ。 -- 2021-07-18 (日) 14:51:26
      • そういうボスなあ。ソロでならそれでも面白いんだけど、多人数だと自分にヘイト向いてるかどうかやり易さがだいぶ変わるんよなあ。自分に攻撃飛んでくるならカウンターしながら戦うような楽しさがあるんだけど他人に行ってたら変な攻撃範囲だったり、そいつが逃げたりしたらボスが延々と走り続けたり、弱点殴らなかったり、全身攻撃が通るならただのカカシ殴りになったりみたいな。まあ色々と問題アリなんだよな。 -- 2021-07-18 (日) 15:19:03
      • とりあえずペダクス緊急のボス挙動はやめようね!ふざけてんだべ? -- 2021-07-18 (日) 15:21:56
      • 防衛みたいなミッションクリア型且つ頭使う路線の高難易度が一番面白いと感じるけどアークスは未就学児から名誉教授まで居るからどれくらい頭使わせるかのバランスが難しい。 -- 2021-07-18 (日) 16:37:38
    • 正直なところ、掃除機の耐久テストみたいに運営は100回くらいボスと戦ってストレスを感じないか、飽きないかをテストしてから実装してくれと思う。プレイヤーはそれ以上の回数を戦うわけだし -- 2021-07-18 (日) 14:07:24
      • (´・ω・`)テストプレイ以前に運営側がそもそもゲームに触れた事すらないのが1000年前の終焉で証明されてるから絶対無理ゾ♡ -- 2021-07-18 (日) 14:23:32
      • (´・ω・`)今でも多分作ってる間に100回以上戦ってて感覚麻痺してると思うわよ -- 2021-07-18 (日) 17:40:35
      • ここの不評ぶりに驚いてる俺みたいな奴が運営内では多数派なんだろうきっと -- 2021-07-18 (日) 17:48:30
      • 枝3 ネガキャンだ、気にするな。 -- 2021-07-18 (日) 20:04:55
  • ユーザーの不利なバグが軒並み放置されてんのどういう事?w -- 2021-07-18 (日) 14:06:28
    • 直ぐ直せるモノから直してると偶々そうなっただけだと思うよ -- 2021-07-18 (日) 14:10:25
      • 地下送りの刑さっさと直してね -- 2021-07-18 (日) 14:16:02
    • (´・ω・`)そういやバグじゃないけど南エアリオでぴょんぴょんしてたら完全に地形にハマってワープするしかなくなる場所があったわ -- 2021-07-18 (日) 14:21:35
      • スタックはAPEXとかでも起きてたりするからしゃーない、一応報告は入れとけ -- 2021-07-18 (日) 14:22:42
      • レゾルの森にもあるよな、根の間にハマる場所。操作自体は利くから自動転送もされないっていう -- 2021-07-18 (日) 14:25:45
      • 大人しく無限壁蹴り実装しろい -- 2021-07-18 (日) 14:34:22
      • ダイブアタックでなんとか地面に接触出来れば2段ジャンプとウォールキックが再度使えるようになるからそれで無理矢理脱出したりとか一応可能やで。まあ、ハマらないのが一番いいんだけどね。 -- 2021-07-18 (日) 14:40:03
    • その話って某YouTuberに情報提供した人の話からきている? -- 2021-07-18 (日) 15:17:03
      • とりあえず複数武器迷彩のバグ位今回のスク来る前か来た週までに直しとけよ……というかこれ結構重大案件 -- 2021-07-18 (日) 15:20:28
      • 小木は不具合把握してないんか。俺も把握してないが大量に不具合残ってるのだけは知ってる -- 2021-07-18 (日) 15:21:52
      • 最近聞いた話がそれだったから聞いてみただけなんだが…。小木 -- 2021-07-18 (日) 15:29:03
    • 不具合大杉てわけわかめだがメセタ消失とかすぐ直ったしユーザー有利なジュリーも絶望2週間くらい放置したし順番やな、よくネタになるけどマジで信じる人いるからこわい -- 2021-07-18 (日) 15:19:39
      • 結局メセタ消失の補填でどうなったん。俺の消えたメセタどうなったん・・・ -- 2021-07-18 (日) 15:22:36
      • (´・ω・`)公式に載っているわよ -- 2021-07-18 (日) 15:30:32
      • (´・ω・`)公式見なさい -- 2021-07-18 (日) 15:30:57
      • 特定出来た物はメセタ補填して出来なかった物はSGとなんかで詫びきたはず -- 2021-07-18 (日) 15:31:09
      • 儂含めチムメン全員詫び0だったらしい、いうほど被害出てなかったのだろうか…わからん -- 2021-07-18 (日) 15:40:06
      • あれは外でアイテム換金すると発生してたんでそれをしなかった場合は基本大丈夫なはず、ただしレベルアップしてしまった場合は駄目です -- 2021-07-18 (日) 15:42:01
      • (´・ω・`)結局被害がどれぐらいだったのかわからないのよね…なるプレイヤーとならないプレイヤーが決まっていたみたいだし… -- 2021-07-18 (日) 15:42:42
      • (´・ω・`)そういう事だったのね…アイテムパックから換金できるの知らなくてNPCに売ってたらんらんは大丈夫だったわけだ…。 -- 2021-07-18 (日) 15:45:57
      • 新要素がことごとくバグってて笑うしかないな。枝2枝3全体への詫びってあったっけ? -- 2021-07-18 (日) 16:02:51
      • 一応あった気がするけどなんかしょぼかったなぁどこで使うんだよなハフドとレアブだし -- 2021-07-18 (日) 16:05:17
      • (´・ω・`)全プレイヤーには「SG50獲得チケット」×1個「N-レアドロップ倍率+25%」×2個よ。 -- 2021-07-18 (日) 16:16:25
      • ウィークリーの20万メセタとかも消失してたらしいぞ -- 2021-07-18 (日) 21:21:45
  • 基本的にどんなゲームでも複アカは建前上は禁止になってると思うんだけど、NGSって複アカ認められてるの?山で複アカらしきPT2人組が交代で戦闘に参加してたんだが(バースト中でも片方は戦わないで放置してた) -- 2021-07-18 (日) 15:14:41
    • 建前上は禁止だよ。元々ぷそつの複垢はやる利点もほぼほぼないから珍獣を見たと思っておけばいいんじゃない -- 2021-07-18 (日) 15:18:25
    • (´・ω・`)複垢ここはそこまで煩くはないね、ただBAN判定になった場合芋づる式で他のもやるかもよっていうのはどっかにあった気がする -- 2021-07-18 (日) 15:19:12
    • セガIDが複数NGだったはず -- 2021-07-18 (日) 15:20:38
      • 複垢自体がNGではなくて、複垢を利用して悪い事をするのがNGだったと思うけど。同じ家の家族が同一IPから複数接続してる可能性もあるし -- 2021-07-18 (日) 15:25:44
      • 枝1 それはPSO2の規約。セガIDの規約は別 -- 2021-07-18 (日) 15:50:53
      • 規約っていうかQ&Aだったわ。これ -- 2021-07-18 (日) 15:55:00
    • 利用規約の第18条3.(利用停止等)同一のお客様が、複数の本件IDを使用して、本ゲームサーバーに接続することが可能な状態であり、且つ、弊社が前項各号に基づき本件IDについて利用を停止、または利用許諾を解除した場合、弊社は当該のお客様が使用すると判断される他のすべての本件IDについて利用を停止し、または本規約に基づく利用許諾を解除することができます。 -- 2021-07-18 (日) 15:23:33
      • 第8条(本件ID、パスワード)4.同一のお客様が、複数の本件IDを使用して、本ゲームサーバーに接続している場合、弊社は当該のお客様が使用すると判断される他のすべての本件IDについて、本サービスを提供しないことができるものとします。 -- 2021-07-18 (日) 15:34:34
    • (´・ω・`)自分から複垢でーすBANしてくださーいとでも騒がにゃまぁ無罪だろうね -- 2021-07-18 (日) 16:04:10
    • 複垢で毎日リアクター掘りしてメイン垢に送るってことをやってる奴が絶対1人はいると思うんだよね。こういう奴はBANしてほしい -- 2021-07-18 (日) 21:20:25
      • そんな小物程度に巡回の手間暇掛けてBANするメリットはあるのかね?むしろ小木が自力で見つけて報告すれば良いだけ。他力本願じゃ結果は良くならんよ -- 2021-07-18 (日) 22:51:40
  • (´・ω・`)ふおお、NGS防具に更新してない&セツナTAしてない煽りしてくるフレンドいるけどギガントやら老練やらのタゲをらんらんによく奪われてる上に死にまくってるじゃない…憎悪の時もそうだけど自慢&煽りマンはどうして糞雑魚なんですかね… -- 2021-07-18 (日) 15:27:23
    • (´・ω・`)TA勢そもそもタイマン勝負とチャート攻略しかしないからアイツラ不慮の事故とかに対する修正力くっそ低いよ、ギミックレイドがちプレイヤーなんかはそこら辺のサポートがかなり上手い(やっべ死んじまったー◎○ボタンオナシャス!って呼び声かけるとフリー枠や負担少ない予備役の人がすぐすっ飛んできたりはやってたゲームだと日常茶飯事だったな) -- 2021-07-18 (日) 15:35:13
      • 長時間RTA勢はミス前提だからオリチャでアドリブするとかあるけどPSO2くらいの短期TAだと最悪真似だけで出来るしな。 -- 2021-07-18 (日) 16:40:15
      • CSゲーム一本丸々RTAというかRTA勢はオリチャーとガバの戦いみたいな所あるから……そこが面白いからコンテンツとして存在してるんだと思う -- 2021-07-18 (日) 16:48:10
      • 単一要素をTAする奴はそれだけの為の行動しかしてないからそれ以外がてんでダメなの当たり前よ。応用利くものと利かないものあるしイキる為だけにやってんのって動きだけ作って要素理解してないし -- 2021-07-18 (日) 17:45:50
    • (´・ω・`)本人に直接言って差し上げなさい!顔真っ赤になるから!! -- 2021-07-18 (日) 15:36:46
    • (´・ω・`)セツナTAイキり層大体バグミナジュリーで出した記録やし… -- 2021-07-18 (日) 16:27:33
    • (´・ω・`)弱い犬ほどなんとやらとは良く言ったものよね -- 2021-07-18 (日) 16:40:04
    • セツナTAはどうでもいいけどNGS防具への更新はやれ。 -- 2021-07-18 (日) 16:52:36
    • 煽りに全振りしてるからだろうな -- 2021-07-18 (日) 17:43:23
  • (´・ω・`)旧版のイベ見てるけどEP5いろんな意味できっついわね… 何回も寝落ちしてしまうわ -- 2021-07-18 (日) 15:43:11
    • (´・ω・`)BBA語りが辛いわ -- 2021-07-18 (日) 15:50:19
    • 個人的にはEP5からはストーリーというより会話形式ばかりになったのが最悪だったな。 -- 2021-07-18 (日) 16:43:27
    • EP4~5は学芸会感がすごいでの。6は多少マシ -- 2021-07-18 (日) 17:17:59
    • (´・ω・`)後半は少しマシになるから耐えよ。 -- 2021-07-19 (月) 00:57:17
  • (´・ω・`)エステでロビアクテストの時に、動きのあるロビアクするとカメラいちいち頭に戻る仕様いる?ダンスさせてローアングルでパンツ覗けないんだが!!?? -- 2021-07-18 (日) 17:27:02
    • いらん仕様ばっかりだ それどころか以前できたアクセのパラメータ移植できなくなっとるなど劣化しとる -- 2021-07-18 (日) 17:42:06
      • (´・ω・`)えっなにそれ……(アクセ自体のコピペでもう一個ふやすみたいなのは出来たけど) -- 2021-07-18 (日) 17:46:00
      • すまんどこかで何かの勘違いをしたらしい 普通に今もできてたわ… -- 2021-07-18 (日) 17:58:03
      • 無印がNGS仕様になった時にできなくなってNGS正式リリースされた時にいまの形になった。当時ここで愚痴ってたら要望だしたって豚さんがいたから感謝感謝 -- 2021-07-18 (日) 18:21:35
    • 同意する。主に後半 -- 2021-07-18 (日) 18:23:22
  • 「スカスカでやることねえ」ってのの返答として「じゃあサイキの再来しとくか」って特定エネミーに必須装備を最レアで仕込むとかしないといいなあ。違うんだよそれはいらんのだよと俺は思うけど、熱中したい人にはウケるのかもなあ -- 2021-07-18 (日) 17:36:17
    • そこまで酷くないけどプリセット堀りになってきているからね。移植やLvアップできるようにする予定です。って情報だけでも出てくればいいんだけど。 -- 2021-07-18 (日) 17:40:19
    • (´・ω・`)違うわよ…やること(プリセット厳選やメセタ稼ぎなど)はあるけどそれが受けないのよ。 -- 2021-07-18 (日) 17:43:51
    • あー……それも違うしなんと言うんかねー……圧倒的コンテンツの少なさと武器のシリーズ不足に加えメセタ不足も加わってまじでやることは多少あるんだけど俺のやりたいことがないってなってるのがな、結局オープンフィールドを活かした突発イベントとか隠しイベントも無いしエネミーの種類的にもそこまで多いわけでもない上になにかギミックとかがあるわけでもないからな。インスタンスで遊ぶのもできんしで正直もうバイク化して街に佇んでる。9年のノウハウがあって出されたものがこれはちょっとね…… -- 2021-07-18 (日) 17:44:54
    • PSO2終盤の流れだと仕込まれるのは武器迷彩辺りが突っ込まれるんじゃないかなサイキは狙い撃ちし易い上に出やすかったからレア掘りの例に出すには微妙かもしれないけど -- 2021-07-18 (日) 17:46:20
    • エンドコンテンツへ至る道のりがエンドコンテンツみたいな状態だからな -- 2021-07-18 (日) 17:50:16
    • ちゃうねん。ゲーム内のイベントが欲しいんよ、1000年で変わったことが知りたいんよ。その世界のことが断片でもいいから分かる、人々の暮らしや常識が分かる、エネミーや動物の豆知識が分かる、そういうのを入れてほしいのであって戦闘レア掘りは別の話なんよ -- 2021-07-18 (日) 17:50:25
      • 結局何もかもが足りてないって話よね、見積もりが甘すぎる -- 2021-07-18 (日) 17:52:32
      • 世界に没入する遊び方は現状無理よね。フレーバーは消され、生活しようにもマイルームはなくテントがせいぜい。フロム脳的な妄想も考察もできないゲームプレイだけじゃ飽きる -- 2021-07-18 (日) 17:56:49
      • 要はレア掘り以外のフレーバーテキストなんかの細かいコンテンツ増やしてほしいって事なんかな -- 2021-07-18 (日) 18:00:36
      • 兎にも角にも現状この世界で遊ぶのが面白いぜ!っていう要素が少なすぎる -- 2021-07-18 (日) 18:04:46
      • エネミー図鑑みたいなの欲しい。クロフォードからデータ貰ったんだしそれを戦闘しながらどんどん補完していくみたいな。同じ敵を倒すほど情報開示されていって敵と戦いやすくなるとかさ -- 2021-07-18 (日) 18:29:32
      • そういやそのへんの格ゲーやSTGよりも世界観や設定が薄いまま旧は終わったな -- 2021-07-18 (日) 19:23:31
    • 装備集めてなにやるの?→既存のボスをより早く倒せるようにトライする!これがpso2の遊びのすべてだし、これからも変わらんだろうなあ。別に装備なんて作りたくないから、倒す事それ自体にもっと達成感味わえるような感じにはならんのだろうか。それこそ攻略に1カ月近くかかるような。もちろん縛り抜きで。 -- 2021-07-18 (日) 17:54:28
      • この思想結局旧の惨事を招く結果になりかねんからまじで変わってくれねえかなTA勢とかいう癌 -- 2021-07-18 (日) 17:56:04
      • それは一部の人には受けるだろうけどそれ以外の人が多すぎて受けないパターンや。ギスギスオンラインはあかんやつ -- 2021-07-18 (日) 17:58:45
      • 別にTA勢は悪くないと思うんだが。。ゲームシステムの中でやれる事やって遊んでるだけだしな。 -- 2021-07-18 (日) 17:59:08
      • 面倒だし討伐下限時間設定したらいいんじゃねえの -- 2021-07-18 (日) 17:59:22
      • (´・ω・`)私知っているわ…それDPS気にしすぎて特定のクラスは来ないでとか装備とか色々言われるわ。 -- 2021-07-18 (日) 18:01:59
      • 他ゲーなら面白ビルドとか何だそのテクニック!?とかで魅せるタイムアタック挑戦とかする動画とかソロで複数人参加のレイド攻略!とかしてるの面白いんだけどPSO2関してはイキったりでなんか鼻につくんだよなぁ…… -- 2021-07-18 (日) 18:03:42
      • まあ全部のコンテンツをそういう風にしてしまうとギスギスオンラインになるのは目に見えてるから、棲み分けはした上でそういうコンテンツは作っていって欲しいな。そんで出来ればせっかくオンゲーなんだからソロじゃない方がいい。 -- 2021-07-18 (日) 18:10:28
      • TA勢でも他人に共用するのは珍しいイメージだわ。どっちかというとTA勢を出汁にして他人に突っかかる人がいるイメージ。 -- 2021-07-18 (日) 19:02:41
      • TA勢同士でなんかやってる分には別にどうでも良いけど、なんで装備強化してない寄生は放置で、きちんと強化してる人に対して、完璧を求め喧嘩を売ってしまうのか TA勢のふりした寄生が面倒みてもらう為に煽ってる可能性はあるけど -- 2021-07-18 (日) 19:45:33
      • そんな喧嘩売ってるTA勢はどこにおるんや? -- 2021-07-18 (日) 22:25:11
      • 装備できたとか報告すると「プリセットが5」じゃないとか、「プリセットついてないのに強化したよな」とか言ってしまう、俺レベルの装備を用意して初めて人間として認めてやる系の輩はどこにでもいるわよ…。それがこういう掲示板とか青鳥で、「新規いじめ、かわいそう」みたいな人間量産して、「無強化でも一生懸命頑張ってれば悪くない」みたいな流れにされるのよ。 -- 2021-07-18 (日) 23:27:59
    • もともとこれってキャラクリゲーでアクションのおまけつきだしなぁ、なんつーかそのオマケ部分を求めすぎなんじゃねえのって -- 2021-07-18 (日) 18:33:11
      • キャラクリゲーならカスメでいいし…… -- 2021-07-18 (日) 18:43:04
      • カスメじゃ自キャラちゃんでアクション出来ないだるるぉ!?、あとキャストが居ない←これが重要 -- 2021-07-18 (日) 18:45:01
    • 運営の積み重ねた9年間を信じろ(フラグ) -- 2021-07-18 (日) 18:36:00
      • 悪い方で信頼できる!? -- 2021-07-18 (日) 18:40:23
      • ある意味で信頼の厚い運営 -- 2021-07-18 (日) 18:53:45
      • よくわからん生き残り方をし続けて9年目 -- 2021-07-18 (日) 22:17:02
  • 何時間探してもセレモラッピーがどこにもいないって愚痴(タスククリアできねえ・・・ -- 2021-07-18 (日) 17:42:09
    • 頑張れ、投げてもいいんやぞ。君はよく頑張った -- 2021-07-18 (日) 17:46:33
    • 狩られるとわかっていて現れるわけないっきゅ!! -- 2021-07-18 (日) 17:49:05
    • とりあえず変なとこにはいないから広い場所とか普通の平地探せ。そしてタスクガイドの表示。次に過疎ブロとかで1人ルーム(新規のルーム)生成させる。クソ広いけど探しやすいのは中央エアリオ。二段ジャンプでグライドして高度稼げば黄色い毛玉は多少探しやすくなる -- 2021-07-18 (日) 17:53:04
    • 30分も探してなさそう -- 2021-07-18 (日) 18:18:57
      • なぁ、30分以上かけて1種類の敵探すクエストのどこが面白いんだ?こういうお使いクエストは10年前の仕様で古臭いんだよ、アクションRPGにいる? -- 2021-07-18 (日) 18:21:33
      • 言っておくけど特定の場所に出るわけじゃないぞ。マルグルしてれば勝手にでてくる -- 2021-07-18 (日) 18:24:02
      • 落ち着け特定の場所には違いない。こことこことここに出ますよってタスクにも書いてある -- 2021-07-18 (日) 18:32:32
    • 同じ時間だけマグナス山でマルグルしてたらきっと終わってたのに… -- 2021-07-18 (日) 18:26:45
      • 森と研究所だと普通のラッピー出るから、飽きたからと戦闘エリアを場所変えてやってると遭遇し難くなるよね・・・ -- 2021-07-18 (日) 19:46:36
    • 何時間探してもいないのは流石に探し方が悪いとしか -- 2021-07-18 (日) 18:27:18
      • ここで小木主による「良いセレモラッピーの探し方」をご教示いただきたいと思います。みな傾聴せよ、では小木主よろしくおねがいします。 -- 2021-07-18 (日) 19:03:52
      • ソロか少人数のルーム作ってひたすら走り回ってどうぞ。少なくとも数時間はかからん。まぁ副産物も考えたら山でマルグルするのがええけどな -- 2021-07-18 (日) 19:24:44
      • 次に枝1による「何時間探しても見つからないセレモラッピーの探し方」をご教示いただきたいと思います。みな傾聴せよ、では枝1よろしくおねがいします。 -- 2021-07-18 (日) 22:11:20
    • 毎日のリアクター掘りの道中でも十分見つけられるんだが -- 2021-07-18 (日) 21:16:08
    • 過疎ブロに行かずに人のいる探索フィールド行けばわりとマーカー出るよ -- 2021-07-18 (日) 21:54:21
    • 山でヒャッハーしてれば、いつの間にか引いてるぞ。なるべく、5人以上のところでやるのが吉。 -- 2021-07-19 (月) 01:24:58
  • 緊急に放置いて、しかもクエスト終了後に最速で抜けていったのは久々にムカっときたわ Youtubeに限定公開で証拠の動画アップして、ゲーム内通報にURL添付すれば罰してくれるんだろうか………。 -- 2021-07-18 (日) 18:34:45
    • 可能性が0でも晒す事で切り替えられるなら手間を惜しんではいけない -- 2021-07-18 (日) 18:37:32
    • 他のユーザーからの通報も合わせて何十だか何百だか積もり積もればもしかして罰されるかもしれない、くらいの可能性 -- 2021-07-18 (日) 18:41:50
      • まあ宝くじみたいなもんだな -- 2021-07-18 (日) 18:44:27
      • やっぱ現状は荒らしに好き放題されても罰せられないって感じか… ムキー!思い出しただけでもいらいらするーーっ! -- 2021-07-18 (日) 19:01:08
      • ヤりたいことやったもん勝ちオンラインですからご理解、次スラ。文……意見?それ後で聞こう -- 2021-07-18 (日) 19:03:45
    • 放置でBANってされるのかねぇ?RMTくらいでしか動かなそう。あとは犯罪予告? -- 2021-07-18 (日) 18:45:29
      • いつぞやの規約改定で放置やわざとクエスト失敗させる行為の禁止が追加されてその後にBAN祭りがあったはず -- 2021-07-18 (日) 19:27:08
    • 緊急で放置いたらもう名指しで放置いるんで通報してーって白チャで言うよ。罰せられないとしてでもなんか腹立つから文句言う。自分がそれで晒されても回りからBLされても別に気にしないから -- 2021-07-18 (日) 18:54:10
      • あ、白チャで言うって緊急のメンバーにだけね。当たり前だけどシティとかでいうわけじゃないわよ こきぬ -- 2021-07-18 (日) 18:55:46
      • クエスト中にCOするのは若干勇気がいるけど…次見かけたらそうしてみるよ! -- 2021-07-18 (日) 19:08:25
    • (´・ω・`)そんなんでペナるならもっと昔から放置は絶滅しとるよ -- 2021-07-18 (日) 19:55:42
  • NGSでギアシステムがなくなったのって元々不評かつオープンフィールド化して移動距離が長くなった&接敵するまでの時間や頻度を調節しづらくなったからだと思うんだけど、なんでGuにだけ疑似ギアが残ってるんだい?緊急はともかく通常フィールドもマルグルも噛み合ってないじゃんよシステムが! -- 2021-07-18 (日) 18:56:45
    • (´・ω・`)諦めて別ゲー行くか、もうだめ猫のゲーム -- 2021-07-18 (日) 18:58:27
      • (´・ω・`)見下していたブルプロさんが正直気になってます。 -- 2021-07-18 (日) 19:03:21
      • (´・ω・`)ブルプロは射撃武器が弓しかないのがねぇ 同じバンナムゲーのゴッドイーターみたいな世界観にして欲しかったわ -- 2021-07-18 (日) 19:25:18
      • (´・ω・`)ブルプロさんは近接が触る前に敵が溶けて泥も経験値も入らないゲームだったけど、それが変わるの? -- 2021-07-18 (日) 21:33:38
    • 運営がGu嫌いすぎて意地でも枷を嵌めたかった結果だよ、たぶんGuは一生このままだと思う -- 2021-07-18 (日) 19:12:57
      • 嫌いだったらそもそも実装しないと思うが・・・。にしてもモーション流用とかありえん不遇っぷりよな -- 2021-07-18 (日) 19:16:30
      • 嫌って意地でも云々はYSOK手法だ。運営の場合は単なるコンセプトと特徴維持を意地でもやりたがって共倒れする手法 -- 2021-07-18 (日) 19:17:39
    • パルチのヴォルグもだけど、チェインを消すと個性が出せないから残したって感じじゃないの -- 2021-07-18 (日) 19:56:39
      • 問題はどっちも個性だとは思われていないどころか邪魔だと思われているところね -- 2021-07-18 (日) 20:25:02
      • 個性という名の欠点にしかなってないからな。チャージ時間は長いけど威力は高いです!(尚DPSは通常攻撃以下)みたいなのを個性だと思っちゃう頭なんだろう -- 2021-07-18 (日) 20:47:21
      • 弓なんかバニッシュがなくなってライフルランチャーと差別化できるのか怪しいからな…。でも、あったらあったでそれ前提ってなっちゃうのがこの開発の悪いところ -- 2021-07-18 (日) 21:59:32
      • 弓はチャージあるから回避成立からPAでチャージ版になるとかできるだろう。なんかNGSになってライフルランチャーがポジションチェンジしたりしてて分かりにくいが、弓は消費と一撃重めの対単体・少数っていう明瞭なコンセプトはあるし -- 2021-07-18 (日) 22:42:36
  • (´・ω・`)何ていうか、ここまでやることないと引退して別ゲーやってた方が有意義なんだろうけど、後々メセタ稼いでないと不利だろうからデイリーやらアルファリアクターはやらないとって思うと完全引退もできない……って考えてる時点でとっとと手放すべきなんだろうなぁ -- 2021-07-18 (日) 20:13:27
    • (´・ω・`)別ゲーに行くなんてとんでもない!スッパリ忘れたりせず依存し続けてこそよ -- 2021-07-18 (日) 20:19:08
    • 旧の時から既に惰性でやり続けてる人は多そう -- 2021-07-18 (日) 20:19:16
    • どうせ後でメセタ稼ぐコンテンツ実装されるからやらんでいいぞ -- 2021-07-18 (日) 20:21:11
    • (´・ω・`)「今後もっと楽しくなりそう」みたいな希望が持てないのよね…だから時間を投資することも戸惑っちゃう -- 2021-07-18 (日) 20:22:56
    • お前は俺か。でも1日1時間もやらんでいいから楽よね(じゃあ何のためにやるんだ) -- 2021-07-18 (日) 20:23:59
    • 防衛までは頑張る。それで何も変化なかったら一旦休止した方がよさそう。 -- 2021-07-18 (日) 20:47:33
    • (´・ω・`)ゴチャゴチャ言ってないでさっさと消えればいいのに -- 2021-07-18 (日) 20:53:54
      • (´・ω・`)休止しちゃおっかなーチラッチラッ っていう構ってほしいタイプだから仕方ないわよ -- 2021-07-18 (日) 20:55:21
      • ゲーム内やツイで言ってるならその通りだけど、ここで言ってる分ならいいんじゃない? -- 2021-07-18 (日) 20:56:04
      • (´・ω・`)雑談じゃなくて愚痴でなんだから多少は許してあげて -- 2021-07-18 (日) 21:00:22
      • ガチでゲーム辞める奴は何も言わずにフェードアウトする。引退宣言するやつはいつか復帰する。 ネトゲあるあるだよな -- 2021-07-18 (日) 21:32:35
    • 有利不利とか気にする価値このゲームにはないぞ?この先もずっと -- 2021-07-18 (日) 21:10:51
    • (´・ω・`)無料SGスクとデイリーとリアクターしかもうやってないわ -- 2021-07-18 (日) 21:13:51
      • (´・ω・`)まだNGS続けてる3割はそうなんじゃないかと思ってるわ -- 2021-07-18 (日) 21:17:35
      • (´・ω・`)それだけやっていれば十分じゃないかしら? -- 2021-07-18 (日) 21:18:10
      • デイリーリアクターなんてガチか準廃くらいしかやらんぞ -- 2021-07-18 (日) 21:47:33
      • 毎日何処に落ちてるかMAPで教えてくれる有能な外国人さんのおかげで簡単に集められるぞ。20分もかからないんじゃね -- 2021-07-18 (日) 22:15:55
    • 見限った奴の勝利なんだろうなと思うわ。デイリーだけは・・とかしがみついてるけど、不出来が極まってるオープンフィールドゲームとしての部分が改善される動きがないから運営はこれで完成としてるっぽいし -- 2021-07-18 (日) 22:03:07
  • 正直半年くらい稼働止めてボリューム増やしたり不具合直したりしたほうがいいんじゃね、とにかく初動ほど大事だと思う -- 2021-07-18 (日) 20:55:06
    • 今更止めると余計に人が離れそう。かと言って、ダラダラとバグ消したり、おっそいアプデもなぁ・・・ -- 2021-07-18 (日) 21:00:55
    • プレイヤーも運営も冬のアプデまではオープンβって思ってやった方がいい。この段階で半年稼働停止とか悪手 -- 2021-07-18 (日) 21:01:07
    • よくなるならやればいいとは思うが、その半年稼働なしでの開発に予算とか持つとは思えんのがな -- 2021-07-18 (日) 21:03:38
      • パブリッシャー業に専念しとけば収入はどうにかなりそうだけど。ネームバリューはあるんだから。 -- 2021-07-18 (日) 21:40:18
    • その大事な初動とかもう終わってるでしょ普通に -- 2021-07-18 (日) 21:07:02
      • 見逃しがちだけど、旧の方でイライラしてた部分で、NGSシステムで改善されてるところもあるにはあるんだよな。マッチングとか倉庫から直接強化できてグラインダーとかいちいち出さなくてもよくなってたりとか。ただそれ以上に不具合多すぎ、UI改悪し過ぎなんだけどなさすがに9年のアプデと同じだけの容量をNGSに求めるのに酷ってのは悪いけど思う -- 2021-07-18 (日) 21:11:22
      • 誰もそのレベル求めてないしβレベルの内容かつ充実よりも繋ぎに懸けすぎって話なんだけど。あとグラインダーは旧からの素材倉庫の仕様だから -- 2021-07-18 (日) 21:14:39
      • UIはまず見た目のチープさ、視認性の悪さで損してるのと、見たい情報(各種ブースト残り時間)が最初のアクションで出てこないのが項目が多いのがね -- 2021-07-18 (日) 21:17:10
      • それ以外にいろいろあるから、なんでここじゃこういうのもあるっていうと、甘やかすなっていってくるのかね。いいところは良いといわないとまた改悪されても困るだろあと強化に関しては武器とか防具の部分が本題なんだが。あとNGSにそのボリューム求めてる奴もいないわけじゃないしな。お前の話はしてない。 -- 2021-07-18 (日) 21:19:00
      • UIの不満に関しては書いていいならいくらでも書くぞ、長文になると思うが -- 2021-07-18 (日) 21:21:09
      • UIの使い難さ。開発ツールのチュートリアルをやりながら作った感じすらするわ。検索更新挿入削除ソートといった基本的な事は出来るようになるけど、それが出来たからといって商用アプリとして使うにはまだまだ覚える事があるんだよね。 -- 2021-07-18 (日) 21:28:43
    • とりあえず開けてガチャ更新しとくだけでもSEGAで上位の稼ぎ出すからダメよ -- 2021-07-18 (日) 21:25:36
      • 赤字じゃないだけで上位になれそう。 -- 2021-07-18 (日) 21:29:09
      • 表の掲示板や青鳥見れば分かるがNGSを信じてる人はまだまだいるからね。少なくとも赤字にならない程度のお布施は集まってるだろうさ -- 2021-07-18 (日) 21:34:46
      • 運営も既に信用しちゃいないしNGS自体も糞だがらもうこれ続けてる意味は自キャラ愛だけだよ、引き継ぎなければ多分俺も見切り付けてたな… -- 2021-07-18 (日) 21:41:47
      • NGS仕様のみで作ったキャラ気に入ってやってるけど、旧側で出た第4弾までのNGS品合わせてるから多分それ無かったら引退してんな -- 2021-07-18 (日) 22:34:53
    • 別にオンライン状態だから直せないとかそういうのじゃないぞ。直せる目途が立ったら定期メンテでそれを適応するだけやからな。バグ修正にかかる時間は変わらないから止める意味は全くない -- 2021-07-18 (日) 23:44:34
  • リューカーのルーム選択ワープが西は断崖、南はピコットに固定なのマジクソ。なんでわざわざ辺境側に飛ぶのか。 -- 2021-07-18 (日) 21:23:31
    • そもそも旧でもあった転送装置や転送技術って1000年後はなくなってるんか?シエラとか座標特定して転送してたよな。なぜNGSはリューカーデバイスがないと出来ないのか。あの惑星自体旧より以前に作られた惑星とか設定があるんだろうか -- 2021-07-18 (日) 21:56:53
      • アークスの母体船団直属と記憶消した曰く付きアークスを放り込む一方通行の辺境惑星じゃ同じ環境なんて望むべくもない。ぶっちゃけ島流しみたいなもんよ -- 2021-07-18 (日) 23:20:57
  • 何か自分がログインしてる時に来る緊急がエアリオばかりでペダスの季節タスクが進められないんだが…  今くらいはペダス多めにしてくれよ -- 2021-07-18 (日) 21:33:20
    • ペダス経験値うまくないしネクスでいいよ。次に来るのはペダスになるだろうからペダス来るまでログインしてろ -- 2021-07-18 (日) 21:34:32
    • ポイントが欲しいだけなら山行けば十分溜まるぞ。なお糞マップ。 -- 2021-07-18 (日) 21:38:39
      • 山頂挟んで反対側に行くテレポーターをくれ。マジで -- 2021-07-18 (日) 23:23:18
      • もうセントラルキャノン(仮)で穴開ければいいと思う -- 2021-07-18 (日) 23:25:41
    • 現状、ネクスヴェラとペダスヴェラは交互に来てるぞ。ログインタイミングが悪くて遭遇しないならもう少し長くインしてないとダメだね -- 2021-07-18 (日) 22:23:07
  • ただでさえボリュームなさ過ぎてやる事がないのに能力追加+10%の交換数制限とかβから改悪されたギャザリングのリポップ時間とかユーザーのやる事なす事を色々制限してるせいで余計にやる事がないんだけど・・ -- 2021-07-18 (日) 21:51:36
    • ユーザー減少キャンペーン実施中なんだよ -- 2021-07-18 (日) 21:57:15
    • これはですね、あえて不便を残して一時引退者を出して、適当なタイミングのアプデで修正することで復帰させ「神アプデ!」「神運営!」「昨日まで引退してたけどこれから一生ついていくわ!!」という人を出し、ひいては株価を操作して利益誘導しているわけです。こうした陰謀はよくあることです。許せませんね。(自称オンラインゲーム専門家の俺氏は語る) -- 2021-07-18 (日) 21:59:37
      • 一度離れてこういうとこすら見なくなった人はマジで帰ってこないんだよな… -- 2021-07-18 (日) 22:35:03
    • おいおい連動パネルのポイント稼ぎがあるじゃないか。報酬は破格のフォトンクォーツ50個配布だぞ。 -- 2021-07-18 (日) 22:00:08
      • 日曜のお昼でコレじゃぁ4枚目開示できるかも怪しいね… -- 2021-07-18 (日) 22:14:09
      • またいつもの謎の力でポイントのばしやってくれるやろ。 -- 2021-07-18 (日) 22:36:01
      • 開示はできると思うけど条件達成できてないパターン。ガッツリやる人はむしろ絶望狩りで忙しくて数狩ってる暇ないし -- 2021-07-18 (日) 22:38:12
      • トライナイトにして? -- 2021-07-18 (日) 22:55:59
  • (´・ω・`)ファーもっとSEGA世界設定とキャラ設定頑張れよ……中華ソシャゲに負けとるぞ -- 2021-07-18 (日) 22:43:48
    • FF15見ても思ったけどなんであんなに開発コストかけて作りこんでるのにシナリオだけその辺の同人レベルのライターなのって思う。 -- 2021-07-18 (日) 22:50:44
      • (´・ω・`)多分日本じゃ物書きの地位が低いのが原因と活字離れかわからんが書き手の技術低下もひでえしな……なろう文学が売れてる時点でね -- 2021-07-18 (日) 22:53:33
      • 物書きの地位が低いというより、同人文化とかで、逆に甘やかされすぎてたるんでるんじゃないかと思ってたわ。2次創作で原作の力で売れてる人が、ファンにおだてられて自分の実力だと思ってるっていう… どこの宇野 -- 2021-07-18 (日) 23:05:11
      • (´・ω・`)絵は同人系やオリジナル含めて本当に上手い人とか持て囃し多いけど同人二次系の物書きってそういうのあんまり見ない気がする。かと言ってなんか持ち上げられてる感あるかと言われたらそうでもないし -- 2021-07-18 (日) 23:10:47
      • なるほど、確かに青鳥文章正しく読めずに喧嘩してるくらいだし、シナリオ書いてる方もそうなら、この惨状も仕方ない気がしてくる -- 2021-07-18 (日) 23:17:03
      • 物書きに関しては二次やる人はむしろ少数。大半が文章なら自分でもできるだろって思って一次創作やりたがる。でほぼどっかで見たようなやつが量産される。で、なろう系は特にそれが如実に出てる上書く側も読む側も似たようなレベルだから大体書きたい事と読みたいもの好みが合う。で目新しさがあれば人気出るが消費期限or次の候補に流れるを繰り返す -- 2021-07-18 (日) 23:20:38
      • 手本がそこら中に存在して技術もある程度確立されている絵は練習すればそれなりに上手くなっていくけど文章は誰かの真似をしても大して意味がない。村上春樹の文章を真似すれば売れるかって言われたら決してそうじゃない。文章が上手くなるってのはものすごく難しいよ -- 2021-07-18 (日) 23:37:47
    • 個人的に世界観とかマップは良いと思うけど、ストーリーがなんで自キャラに対してこんなに感情移入できないのかが素人にはわからん… -- 2021-07-18 (日) 22:56:56
      • まあ見せてない要素も多いけど考察できるだけの情報が出てないのが一番でかい、あとヒロインとかも色々描写が雑すぎる -- 2021-07-18 (日) 22:59:26
      • あの展開の速さで感情移入しろってのが無理な話だな -- 2021-07-18 (日) 23:06:59
      • そもそもストーリーなんてあった?くらいの印象しかない。 -- 2021-07-18 (日) 23:15:04
      • 感情移入する間もなく事が起きてるからだよ。大半の事何も分からんまま自キャラもプレイヤー困惑してる状態 -- 2021-07-18 (日) 23:24:33
      • さすがに、流星落としからの即村破壊は唖然としたわ・・・ -- 2021-07-18 (日) 23:52:57
  • (´・ω・`)ごめん、サカイ……もんじゃは食えたが流石に小麦粉はきついっす……(白目) -- 2021-07-18 (日) 23:04:51
    • (´・ω・`)自分で味見もしない人だもの気づいてもいないわ。自分が作ったものが水溶き小麦粉だって事に -- 2021-07-18 (日) 23:20:46
      • まあPだから全体像を作って細かいところはDが詰めるって体制なら、Pが触れてなくても・・・(精一杯のフォロー) -- 2021-07-18 (日) 23:43:19
    • (´・ω・`)ちねれば米になr… -- 2021-07-19 (月) 00:14:36
  • (´・ω・`)なんで複キャラでプレイする時、デイリータスクとかタスク系が一緒で、マグやフードといったブースト系が個別なんだろ・・・逆じゃないの? -- 2021-07-18 (日) 23:38:25
    • 深く考えてないに100メセタ -- 2021-07-18 (日) 23:41:16
    • ユーザーを煽って謎の奮起をさせるに50メセタ -- 2021-07-18 (日) 23:47:14
    • ユーザー有利になるところだけ見て他は放置なんでしょう -- 2021-07-19 (月) 00:50:02
  • (´・ω・`)もう2000行越えてるから愚痴板使ってる人が誰か新設しなさいよ?さすがに3枚連続で立ててきて4枚目までやるつもりはないわ -- 2021-07-18 (日) 23:47:58
    • (´・ω・`)一頭の豚さんに負担がいくのはよろしくないから新設してみたいとおもうんだけど、どこかに手順ってあったりするかしら…?編集マニュアルとか見てみたけど、それっぽいのを見つけられなくて…。 -- 2021-07-19 (月) 00:06:46
      • PSO2wiki(旧の方)にはあるんじゃないかな。こっちは殆ど継続者向けで運用諸々の事は向こうに置いたままだし -- 2021-07-19 (月) 00:31:44
      • (´・ω・`)ありがとう。旧雑談の下のほうにあったから、NGSにももしかしてと思ったら書いてあったわ。宣言してからやってみるわね -- 2021-07-19 (月) 00:41:31
  • (´・ω・`)緊急この時間でマッチング8人揃わなくて即時提案も同意されなかったら逆に人が抜けてってクエスト開始しなかったわ かといってソロでやるのもなんだかね -- 2021-07-19 (月) 00:11:37
    • ソロでやったほうが早く終わる可能性もある -- 2021-07-19 (月) 00:13:49
    • (´・ω・`)8人揃ったが、自分(Fo)以外全員Lv19以下の脳筋(Hu、Fi)だったっていう軽い愚痴もあるよ -- 2021-07-19 (月) 00:21:36
  • 爆乳パッドようやく手に入れたからさっそく装着したんだがね…ジャンプしたら本物の乳のほうがズレてハミ出てくるじゃあないのよ!乳とパッド同期しなさいよ!! -- 2021-07-19 (月) 00:24:27
    • (´・ω・`)あれって土台の本物の乳は小さくしないとだめって話聞いたことあるわ つまり貧乳が正義なのよ -- 2021-07-19 (月) 00:33:32
    • (´・ω・`)パッドが旧版だから・・・・・早くNGS版来ないかな -- 2021-07-19 (月) 00:37:16
  • 2000行オーバーとのことなので、1:00に新設予定。初めての新設なので、手間取ったらごめんなさいね -- 2021-07-19 (月) 00:44:37
    • (´・ω・`)がんばってね -- 2021-07-19 (月) 00:47:59
  • 何で体型タイプ別に商品検索できないんですか? -- 2021-07-19 (月) 00:47:26


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