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愚痴掲示板

  • [・ω・]愚痴板Vol19スタート! -- 2021-10-08 (金) 14:05:12
    • 最速の乙、バトルディア関連でトラブルが起きませんように! -- 2021-10-08 (金) 14:06:10
      • つまらないor非効率or途中で落ちるトラブルが出たりして -- 2021-10-08 (金) 14:16:12
      • この民度で何も起きないわけないわ -- 2021-10-08 (金) 15:20:42
    • 親切なハコさんありがとう -- 2021-10-08 (金) 14:07:24
    • 乙よ。流れが穏やかでありますように -- 2021-10-08 (金) 14:08:46
  • 前板のアンケで書くことメモする木をメモ帳にコピーしといた。読みながらアンケ書くわ。もちろん自分の言いたいことも書くけどな! -- 2021-10-08 (金) 14:27:39
    • (´・ω・`)アンケ始まったら皆でまた意見出しあった方が良いわね。良い意見は参考になるし沢山の人が要望出せば通りやすくなるでしょう。 -- 2021-10-08 (金) 15:02:19
    • オレも自分で書いたのと良いなと思ったのはメモしたわ。アンケが楽しみになったのは久しぶりかもしれん -- 2021-10-08 (金) 16:55:28
    • 運営がユーザーアンケートを取るのってユーザー一人一人の違う感性から得た意見を集めてどうすればいいのかを考えるのであって、他人の意見を自分の意見として書いたらまったく参考にならなくなるぞ -- 2021-10-08 (金) 17:47:50
      • 小木の言う事に目から鱗な気分だわ。確かにそうかもしれない… -- 2021-10-08 (金) 17:58:22
      • 昔の配信で「ひとりが何度も同じ意見を送るより、大勢の意見のほうを重視する」的なこと言ってたよ。個人の意見が通るのは重課金者だけよ -- 2021-10-09 (土) 00:07:44
      • 実際に吉岡Dは多くの同じ意見を取り上げて改善していったわけだしね。 -- 2021-10-09 (土) 01:02:11
      • だからって自分が知らない感性を他人の意見信じて書いたらただのエアプだぞ -- 2021-10-09 (土) 13:34:08
  • (´・ω・`)吉岡Dが言っていた旧の防具一部アクセ化いつ実装されるんだろうって言う愚痴…ACスクでもいいから早く出して欲しい…。 -- 2021-10-08 (金) 15:26:47
    • [・ω・]箱のランランEX防具期待しています! -- 2021-10-08 (金) 15:41:29
    • (´・ω・`)獣のらんらんエネミー防具を希望します! -- 2021-10-08 (金) 15:42:30
    • がびがびのを半年後、ぬるてかつやつやなのを5年後、あなたはどちらを選びますか? -- 2021-10-08 (金) 17:30:19
  • マイショ3日券復活は結構思い切ったな。でも複垢金策加速しないか…? -- 2021-10-08 (金) 15:31:06
    • (´・ω・`)取り締まり強化してるぽいっだから大丈夫だと信じたいわね。らんらんの複垢自慢していたフレンド垢バンされたか飽きたかわからないけどログインしなくなったわ…毎日ログインしていたのに…。 -- 2021-10-08 (金) 15:36:32
    • マイショップ経由のNメセタの動きの監視は運営視点ならば容易いだろうし、考えようによっては逆に罠として使える。怠慢でBANしないのであれば無法地帯と化す。 -- 2021-10-08 (金) 15:37:29
    • ミッションパス経由なら即手に入るわけでもないし問題ない可能性は割とありそう。 -- 2021-10-08 (金) 15:40:08
      • ゴールドパス限定だったらSG消費しないといけないものね。 -- 2021-10-08 (金) 15:44:17
    • マイショ件温存してたけど無駄になったか。まあ、プリセ装備が出回らない理由でもあるしユーザーには良いことだろうね -- 2021-10-08 (金) 15:43:38
      • 無駄ってことも無いと思う、どれぐらい入ってるか分からんが、1シーズンでせいぜい2〜3枚だろう、余るような量は入手できないと思うよ -- 2021-10-08 (金) 16:02:40
      • マイショの確立が大幅に上がったときがありまして…その時に大量に引いたなら余っているかもしれない… -- 2021-10-08 (金) 16:10:51
      • 愚痴としては分からんでもないけど、クロト金策の時に交換したオーダーリセットよりは全然無駄と程遠いし、正直将来性と信頼に比べたら自分の労力の無駄とかどうでも良いからな…所詮無課金アイテムだし -- 2021-10-08 (金) 16:34:42
      • 枝2 30枚くらいしか持ってない。その時も完全虚無ってたしな -- 2021-10-08 (金) 16:39:06
      • ゴールドパスの期間全部賄えるほどの入手量はないだろうし、そのアイテル機関にFUNスクで蓄えたマイショ券使ったらええやん。時々しか使わんならどんまい -- 2021-10-08 (金) 16:51:43
    • わかる人にはわかるが手遅れだ。運営よ、なんでesで学ばなかったのか -- 2021-10-08 (金) 17:09:30
      • 現在NGSより大人気なスマホゲームpso2esをディスってるエアプがいると聞いて -- 2021-10-08 (金) 17:23:26
      • 論点はそこじゃねえ。釣っても教えん -- 2021-10-08 (金) 17:59:06
    • 結局FUNスクからは外したままだからボクソンはボクソン -- 2021-10-08 (金) 18:02:05
  • やっぱサブキャラ育成は罰ゲームだなぁ。メインが全職カンストしたから始めたけどある程度進まないとデイリーすらまともにできないってダメじゃね? -- 2021-10-08 (金) 16:27:41
    • 着せ替え人形の素体と倉庫が増えるだけで他はなんのメリットもないからなぁ。しかも着せ替え人形素体と倉庫なら育成しなくてもまぁ平気と言う。 -- 2021-10-08 (金) 16:34:46
    • どっちかと言うと枠じゃなくて作成権な事で作っちゃった事で課金した側が余計な拘束受けるだけになってるのがモヤる -- 2021-10-08 (金) 16:36:16
    • 急いでやる必要も無いからメインキャラでRank2のデイリー受けて、戦闘デイリーだけメインでやって残りを育成キャラでやるのを数日やってたな。フードとリューカー開放まで行けば達成できるし。メインの装備が付けられるようになったらストーリー進めてる -- 2021-10-08 (金) 16:48:18
    • デイリーなんか30分あれば受けられるようになるっしょ -- 2021-10-08 (金) 18:00:14
    • 育ったキャラでログインしてから新しいキャラでログインすればデイリーは受けられるはず。 -- 2021-10-08 (金) 18:28:33
  • 何がカラーバリアントだよフォトンカラー変更機能で良い話じゃないか!何で旧でできたことができないんだよ無駄に倉庫圧迫する様にしやがってよう・・・ -- 2021-10-08 (金) 17:37:31
    • 旧はエフェクト変わらないから進化はしてるでしょ -- 2021-10-08 (金) 17:44:27
      • エフェクトまで色が変わるのは果たして進化だろうか・・・てかエフェクトにしたら見づらい色が選びにくくなるんだが -- 2021-10-08 (金) 18:05:47
    • 迷彩周りはむしろ旧が大分自由すぎた感あるなあと個人的には...。多少不便なくらいが丁度良いんだけどまぁどうせそのうち変更できるようになってどんどん旧みたいに戻っていくと思うよ。 -- 2021-10-08 (金) 17:48:03
    • コレクターは好きだろうから出土率にもよるが売ればお金になりそうぞ。ちなみに俺は掘る楽しみが出来たから好き(隙自後 -- 2021-10-08 (金) 17:52:43
    • b(oxo)n<簡単に迷彩使われたりフォトンカラーを変更されたりしたら僕らが損をしてしまう -- 2021-10-08 (金) 18:00:54
    • 旧で人気がなかったからリメイクしたんじゃね -- 2021-10-08 (金) 18:01:22
    • 旧はフォトンカラー変更できてたじゃん!とは俺も思ったんだが、エフェクトカラーを合わせるって要素が増えてるし、通常版より低確率らしいから多分プリセとは違うレア堀要素なんだろうと思ったら納得できる。最高級武器が手に入りやすいのは大歓迎なんだがそれはそれとしてレア物を手に入れた喜びを味わいたいという気持ちも理解できるのでな… -- 2021-10-08 (金) 18:06:35
    • アレって旧版みたいな微妙な色合い出すこともできないよな?明らかに劣化だよ・・・ -- 2021-10-08 (金) 18:22:16
    • プリセットが評判あれすぎたからそれに変わる新しい掘り要素だと思うよ。性能にも直結しないし、エフェクト変わるのはまあ特別感もあるし。今の所悲観するのは早いと思ってる。 -- 2021-10-08 (金) 18:25:14
    • 対応してないやつはできないだろ -- 2021-10-08 (金) 18:29:40
    • 迷彩付けたうえでのエフェクト色変更が残るのなら全武器に対応して欲しいまであるんだけどね。果たしてここの運営にそれが気付けるのか -- 2021-10-08 (金) 18:31:12
      • これ気になるよね。迷彩つけたらエフェクトも元通り、なら価値が一気に落ちる。 -- 2021-10-08 (金) 18:42:40
      • 迷彩は武器の見た目を完全に入れ替えなうえ迷彩ごとにエフェクト違うんだから、そりゃ変わるに決まってるじゃない。見た目だけ別の武器にしてるだけだもん。今だって迷彩元の武器のエフェクトなんて出ないし -- 2021-10-08 (金) 18:48:27
      • NGSだと迷彩つけようがPAのエフェクト変わらんよね。 -- 2021-10-08 (金) 18:50:29
      • 変わるのは通常だけでPAはそのまま。だから迷彩でも色変化維持されるかはわからないけど、ぶっちゃけされなかったらそれが仕様です!なんてならずにすぐにカラーが維持されない不具合とか言って修正するだけだから心配しなくていいと思う。 -- 2021-10-08 (金) 18:57:56
    • 現状色変え武器出して水増し測ろうとするけど★5出るのほぼ確定だし12月には産廃確定だから要らんよな、てかいい加減旧でめちゃくちゃ出し渋ってるドロップ武器迷彩をNGSでも出るようにしろよな。そっちの方が断然いいわ。そうすればこのクソゲーもやる価値はほんの僅かだがある -- 2021-10-08 (金) 18:33:12
      • 放送でなんか言ってなかったっけ?旧のドロップ武器迷彩どうのこうのって -- 2021-10-08 (金) 18:36:23
      • 別に既存武器の水増しだけじゃなく今後の武器はバリアントあると考えられるわけだが -- 2021-10-08 (金) 19:36:05
    • バリアントは狩りの目的になり得るし意図せぬお楽しみにもなる。レアがただ強いものだけしか用がない、種類もないハクスラとかいうゴミ状況を脱却する第一歩としていいと思う。レア掘りの幅を広げる要素だからな。逆に旧が染色素材ドロップとかそういうのすらなしにいつでも変更できたのがハクスラとして浅すぎた。クエ、狩りに目的をもたせるって他ゲーでアタリマエのこと出来てないからな -- 2021-10-08 (金) 18:45:51
    • 言うて旧もフォトンカラー変更!とかシステム出してからそれが可能な武器ってほんの一握りだったし、最終武器であるクラースも色変えできねーし、今後の武器全てにカラバリって楽しみがあるんなら普通に嬉しいけどな。これでバリアントあるのはエヴォルコートだけです!みたいなシステムならいらんけど。どちらにせよ性能と無関係な部分で掘りの楽しみが増えるのは望ましいこと -- 2021-10-08 (金) 19:06:59
    • (´・ω・`)フォトンカラーにしろ肌色にしろカラー関連バグり散らかして2回修正断念してるからあかんかったんちゃう? -- 2021-10-08 (金) 20:15:51
  • 結局マップ来てもエアリオと同じ広いだけのスカスカアセットマップだったらマジでやる気起きないのよな...12月のアプデで人は一時的には戻るかもだけどそれも全部じゃないだろうし戻っても直ぐ離れたら意味無いからなあ、しかも散々悪評着いたゲームだから復帰呼びかけたりフレンド誘うのも正直申し訳ないって感じ、恐らくどれだけ改善されてもサービス開始直後のあの人の盛り上がりは二度と無いと思う -- 2021-10-08 (金) 18:52:05
    • 言われずともみんなわかってることだから、ゆるやかに沈んでいく船に乗り続けるか降りるかは自分で決めていいのよ -- 2021-10-08 (金) 18:53:40
    • まぁ方針転換するってよと誘ったところで気づくが遅い時点で論外で一蹴だわな。 -- 2021-10-08 (金) 18:58:55
      • そもそも今はまだ先が見えない暗黒から将来性を期待できるかもって状態になっただけで、実際にコンテンツが増えたりするのはまだ当分先だからな。おそらく年単位、もしくはさらに先で。つまりまだやること何も変わってない虚無だし、その状態で人を呼んでもなんの意味もない -- 2021-10-08 (金) 19:10:01
      • 3年後とかに新規誘った方がまだ来そうだよね。3年持てばだけど。こき -- 2021-10-08 (金) 19:18:48
    • NGSしか世界が無いって人が未だにいるから最低ラインの維持は出来る。盛り上がらないにしてもこっからはなかなか沈まないからまだ10年はいけるよ -- 2021-10-08 (金) 19:06:59
      • 稼ぎ出ない状態のままなら10年は無理だな。グラアプデのおかげで開発コスト維持コストがすでに旧と比較にならんから -- 2021-10-08 (金) 19:08:07
      • 年取ると新しい世界を作りにくいのじゃ。見逃してくだされい…まあ、ぶっちゃけるとコンテンツ薄くてものんびりダラダラ無目的でできるから現行に不満があんま無いってのもあるが -- 2021-10-08 (金) 19:12:31
      • 年取るとゲーム自体には正直ついていけないからな。やることなくても満足しちゃうよね割とマジで -- 2021-10-08 (金) 19:15:20
      • (´・ω・`)言ってる事が完全に未来の無い過疎集落になっとる… -- 2021-10-08 (金) 19:26:59
      • 未来ある若者は都会に出ていっちまったんじゃあ… でも実際本質は同じなのかもなこういうの -- 2021-10-08 (金) 19:30:14
      • 未来がないというか、輝くビルジングみたいな未来はいらない、ずっといい天気が続くくらいでいい…って感じかなぁ。そしてその程度が実現するくらいには高齢世代がお金だけは落としていってくれる。もうほぼ孫を可愛がるジジババの気持ちですわ -- 2021-10-08 (金) 19:34:24
      • 新たな趣味を始めるというのは今の趣味に割り当ててる情熱を振り替えれば済むような単純な話じゃなく、実際には新たに情熱を創出する行為なので言うほど簡単じゃないのだ・・・ -- 2021-10-08 (金) 20:04:41
      • 今までに情熱を注いだ経験がある故にもう一度あの情熱をひり出せるか?みたいに慎重になっちゃうよね… -- 2021-10-08 (金) 20:22:30
      • 世の中には90歳のゲーム実況Youtuberとかいるし年取ったからって新しいゲームについていけないって事もないと思うぞ。まあさすがに格ゲーやFPSの対戦とか反射神経メインだときついとは思うけど -- 2021-10-08 (金) 20:25:21
      • まあ熱意とかある人はもう辞めてってるからまだ残ってる人はそういう人種という事よ -- 2021-10-08 (金) 20:31:03
      • 未来が要らないなら旧のまま無難に続けてりゃ良かったんだよ・・・俺はそれでも満足だった。でも、NGSが発表されて希望と未来を見たんだ、ワンチャン覇権あるかもってさ。その結果はPSO2の未来が閉ざされただけという絶望さ。老人にとってはNGSだって新しい世界、どうせ世界が違うなら都会へ行くさ。せめて旧より人がいれば好みの問題ってことでスッパリ諦めるんだがな。 -- 2021-10-08 (金) 20:32:16
      • 熱意がある人が辞めたんじゃ無くてかけた熱意にリターンがないと嫌だって人が辞めてんだぞ。趣味や娯楽は熱意をかけても返事を返さない、それでもいいってわかってるやつは相変わらず熱意を持って遊んどる -- 2021-10-08 (金) 20:56:26
      • 熱意に対するリターンも種類があるからな…こいつはトップアイドルになると思って推してたら半年で結婚引退宣言とか、ドラクエのセーブデータが消えたバグったとかは情熱向けてた物が他の特別な意味を孕まずそれだからなぁ…エステ金策の為に課金したのが尽く無意味化とか -- 2021-10-08 (金) 23:01:36
      • 今のシルバー世代はゲーム黎明期の働き盛りが趣味でやってるのであって、今の世代の人間がシルバー世代になってもゲームは普遍の要素として存在し続けた時代に遊んで(る)たから、ゲームに対する熱の入れ方も変わってくると思うぞ。このご時世じっちゃばっちゃのeスポーツチームが出来るくらいだし -- 2021-10-09 (土) 14:04:38
    • 新エリアが激重で現存プレイヤーすら居なくなるとかありそうな気がする -- 2021-10-08 (金) 20:02:00
      • たぶん砂漠の天候にあるであろう砂嵐がゲームにならんぐらいの状態になってるだろうね・・・ -- 2021-10-09 (土) 00:43:40
    • (´・ω・`)しかしらんらん達が「このままで運営大丈夫なんか…?」と心配することがそもそもお門違いかもしれんし 実はセガには莫大な資産があってNGSは新人教育マニュアルとして使われてる、とかな -- 2021-10-08 (金) 20:14:46
      • (´・ω・`)そんな大金があったらドリームキャストmk2を作ってるわよ -- 2021-10-08 (金) 20:23:50
      • 流石にもうSEGAにハード作るパワーも気力も無いだろうな…最後に作ったのが1998年のDCだし… -- 2021-10-08 (金) 20:43:23
      • そも心配されても困るだけだしな -- 2021-10-08 (金) 20:51:20
      • せやろか -- 2021-10-08 (金) 20:51:59
      • これセガファン(狂信者的な意味の)以外に売れるんか…? -- 2021-10-08 (金) 20:56:19
      • 枝4 それでハードを作るパワーがあるとか言っちゃうのか・・・・(困惑) -- 2021-10-08 (金) 21:08:15
      • こんなものと新規ハード開発するのを一緒に考えるのはさすがに無いわ。 -- 2021-10-08 (金) 21:45:52
    • ほんとにそう思ってるなら、心配な連中で盛り返せるような意見を要望で送った方がいいじゃねぇの。とりあえず予告緊急はだめだとか、緊急に報酬が偏り過ぎてるとかは不発だったようだから自分の好みじゃなく人が戻ってくるようなアイデアを。俺は面倒だしゲーム終了しても困らんからしないけど。 -- 2021-10-08 (金) 20:20:21
      • タダゲーが出来なくなるのが問題なんだから課金して助けるとか無いわー。タダで遊んでやるから企業努力でなんとかしろって事や -- 2021-10-08 (金) 22:54:05
      • せっかく何度も何度も、どうすんだよどうすんだよいってるから、不安の解消の仕方教えたのに。俺だって親切心だぞ。 -- 2021-10-08 (金) 23:58:04
      • 結局枝みたいなのに行き着くのが現状なんだよな。運営は自体を重く見た方が良い。こうなってからでは挽回が難しくなるってのはずっと前から学んできたはずだが、動かないとほんと手遅れになる -- 2021-10-09 (土) 14:28:58
  • セガはどんどん人がいなくなるな。後に続く人材も皆無だしこんなんでスーパーゲームとか言ってて大丈夫かよ -- 2021-10-08 (金) 21:01:05
    • あれは事業計画だったのかそれとも努力目標にすぎなかったのか -- 2021-10-08 (金) 21:04:08
    • そもそもセガに今の時代売れるような名作ってそんなにないからね・・・。有名どころってソニック、サクラ大戦、シェンムーくらいだろ -- 2021-10-08 (金) 21:10:23
      • サクラ革命は失敗したけど新サクラ大戦2が残されてたか。ゲームアニメCD舞台とマルチに稼げるからこれはデカい -- 2021-10-08 (金) 21:24:16
      • サクラ関係はもう美少女ものがソシャゲでもっさもさある時代にはあんまり戦える気がしないな。ハードでやるだけのやりごたえと戦闘が面白いとかでもない限り… -- 2021-10-08 (金) 21:55:08
      • サクラ大戦はあの時代のギャルゲーの中では高クオリティだったから人気タイトルたりえたわけで、NGSとか新サクラ大戦みたくゲーム作りを手抜きしちゃうと人気作になるのは無理だろうな -- 2021-10-08 (金) 23:04:54
    • なんか落ち目感でてるの寂しいもんだな。SEGAもいつか何処かに吸収合併とかされてバンダイナムコセガとかキメラするのかしら -- 2021-10-08 (金) 21:19:27
      • なんか足りない気がするけどまあいいか -- 2021-10-08 (金) 21:28:04
      • まさかセガがとっくに買収されてるの知らないのかな? -- 2021-10-08 (金) 21:50:03
      • 正直バンナムがセガ欲しがるかなぁ -- 2021-10-08 (金) 21:50:07
      • すまんセガ(サミー)つけとかんとな。 -- 2021-10-08 (金) 21:52:09
      • セガサミーは一応バチスロ大手よ?なんで事業規模が小さいバンナムに吸収されるの。ちなセガサミー内の再編でセガグループ分離が行われたのがEP2の頃。EP3あたりから妙に開発力低下した原因かも。 -- 2021-10-08 (金) 21:59:10
      • そうか、まだサミーが悪いって言い訳が用意されていたか。コロナ、サクラ革命に次ぐ第3の理由サミーが悪いを発動だ -- 2021-10-08 (金) 22:12:15
      • バンナムの方が稼いでないか?(去年の売上が7409億・営業利益846億、セガサミーは2777億と65億 -- 2021-10-08 (金) 22:13:44
      • そして新作テイルズ売れに売れてるらしいからなぁ。かなり評判いいらしいやん -- 2021-10-08 (金) 22:21:24
      • テイルズは結局DLC商法らしいけどな -- 2021-10-08 (金) 22:25:54
      • バンナムは押さえてるIPが強すぎる…ガンダム、仮面ライダー、ドラゴンボール、ワンピ、ナルト、プリキュアetc -- 2021-10-08 (金) 22:26:03
      • テイルズとファンタシースター一体何処で差が付いたのか -- 2021-10-08 (金) 22:33:54
      • IPに関しては30年以上IPを育てるって考えを放棄してきたセガの自業自得でもあるんじゃないかなぁ -- 2021-10-08 (金) 22:34:07
      • 差が付いた以前に掠りもしてなかっただろ -- 2021-10-08 (金) 22:38:28
      • スロは6号機の規制のせいで終わってるからな、パチは少し息吹き返したけどサミーのパチ台って北斗くらいしか有名なの無いやろ。パチスロ部門はあんまり期待しない方がいい -- 2021-10-09 (土) 00:05:04
      • 実際セガサミーの発表した利益えらい少なかったしな。ご時世的にもパチスロは厳しいんやろうな。 -- 2021-10-09 (土) 00:24:53
    • 何の話かと思ったらチー牛煽りおじさんやっぱ逃げちゃったのか。キムタクが如くもイマイチだったしほんまどうすんにゃろね -- 2021-10-09 (土) 15:42:26
  • 枝7 総資産・純資産共にセガサミーのほうが倍以上の差をつけて上回ってるよ -- 2021-10-08 (金) 22:34:47
    • ああっ。違うのこれは違うのっ 木主 -- 2021-10-08 (金) 22:35:30
      • ここにゴルドコンサイコンとシルバコンサイコンがあります -- 2021-10-08 (金) 22:43:05
    • えぇ…?オレが見た連結決算だと2021年3月期の総資産額がバンナムHDが7327億、セガサミーHDが4215億だったんだけど… -- 2021-10-08 (金) 22:42:25
      • 詳細書くのめんどくさいから見たソース貼っとく(ヤフーファイナンス)バンナムセガサミー 小木 -- 2021-10-08 (金) 22:51:39
      • ああ小木の言う通りね。セガとバンダイナムコエンターテインメントの資産を比較してたわ コンサイコン木主 -- 2021-10-09 (土) 07:40:42
    • ソース貼ってる小木のほうがまだ信じれるんだが。バンナムのほうが体感上に感じると俺のスタンドも言ってる -- 2021-10-08 (金) 23:26:34
      • ゲームの内容見ればハッキリわかる -- 2021-10-08 (金) 23:58:36
    • 差が凄いわね… -- 2021-10-08 (金) 23:52:02
      • セガ利益でてなさすぎじゃね… -- 2021-10-08 (金) 23:55:19
      • こういうの詳しくないけど売上高営業利益率計算するとバンナムが約11%でセガサミーが約2%だからバンナムの方がセガより5倍以上稼ぐ力があるのね…バンナムは玩具やグッズ販売で上手くいっているって言うのもあるのかしら? -- 2021-10-09 (土) 00:11:47
      • ガンプラくらいしか分かんないから調べてみたら鬼滅関連のおもちゃも出してるんだな、そりゃ売れるわ -- 2021-10-09 (土) 00:21:32
      • バンナムはセガと比べてゲーム以外にも色々手を出しているから比較しちゃいかん。 -- 2021-10-09 (土) 00:25:57
      • レジャーにカジノにオリンピックとか… -- 2021-10-09 (土) 00:27:49
      • そういうセガサミーもパチスロやらリゾート事業やらやってるし多少はね -- 2021-10-09 (土) 00:29:35
      • パチスロは遊戯人口減ってるし、ゲーセンはコロナ不況で売却してるっていうね…。風当り強いわ -- 2021-10-09 (土) 00:35:07
      • そもそもがガンプラから始まったメインの会社じゃなかったっけ。ゲーム単体って訳じゃないからちょっとな…とは思うぞ。ゲームもオンラインのイメージよりアイマスとかソシャゲのイメージが強い。とはいえアイマス自体良く解らないから間違ってたらすまんが -- 2021-10-09 (土) 00:38:25
      • でもまぁ…バンナムはゲームだけでも売り方が上手いとは思う…それが決して褒められたやり方ではないと思うけど…ソフト代払ったのに追加でその分と同じぐらい払うDLC商法とかね…。 -- 2021-10-09 (土) 00:38:41
      • PSO2の売り方を見るとスクの回数ボーナス以外でのACキャンペーンやプレミアムセットお買い得キャンペーンは特に魅力無いのよね…今やっている「全世界900万アークス突破記念キャンペーン」を見てもこれで課金するのかなと思う。 -- 2021-10-09 (土) 00:54:22
      • 同じくらい払うDLCが褒められたやり方じゃないとか笑うわ。バンナムの酷いのは5~10倍はやぞ? -- 2021-10-09 (土) 01:05:04
      • バンナムそんなに払うのか…詐欺まがいのやり方ね…こりゃ酷い。 -- 2021-10-09 (土) 01:08:46
      • 小さな子供が大人に買って貰うゲームにそれを仕込まれると親が払うから炎上せずに稼ぎまくれるって言うね…。 -- 2021-10-09 (土) 01:14:34
      • そういやクソゲーで有名になった仮面ライダーのやつもバンナム系だったなぁ… -- 2021-10-09 (土) 01:22:31
      • 5~10倍…売上高営業利益率は5倍以上…あっ(察し) -- 2021-10-09 (土) 01:23:59
      • ホモはすぐに察する(正しく察してるとは言ってない) -- 2021-10-09 (土) 01:26:13
      • NGSは課金いっぱいしてもいい!と思えるような出来ではないというそもそもなお話が…。DL商法は割りと他にも酷いところあるけどバンナムはやりすぎた -- 2021-10-09 (土) 02:05:11
      • (´・ω・`)DLC商法は武装神姫以上の伝説は多分ないじゃろ -- 2021-10-09 (土) 07:56:00
      • セガは元本業だったアーケードが死滅して、バンナムはおもちゃが堅調となるとそりゃね・・・ -- 2021-10-09 (土) 09:02:30
      • バンナム関係の話をすると仮面ライダーつまらなくなったな…平成ライダー初期と比べると露骨に玩具を売りに出しているのがつまらなくしている原因の一つだと思うわ…それ以外にも脚本だったり色々あるけどね。 -- 2021-10-09 (土) 13:25:20
      • デジモン関係でも色々炎上してるし… -- 2021-10-09 (土) 13:35:47
      • 玩具戦略は変わらんから単純に種類増えすぎて過去との被り等避けるため、自然に択が減って縛りが起きつつ何とか使わないといけないという長期特有の悩みが加速して苦しくなってると思う -- 2021-10-09 (土) 20:43:29
  • 野良で防衛したら北の勇者で少年サッカー部でダートもWBもしないサブハンターのランチャー専Raで周りにあれこれ指図するいつも街で白茶か放置してるとかいう役満みたいな奴と当たった。初めてブロックリスト使ったわ -- 2021-10-08 (金) 23:48:39
    • 過疎ってるから目立ってる奴ってもうすーぐ名前覚えちゃうよな。過密で白チャしてる層は毎回同じだし。 -- 2021-10-08 (金) 23:54:13
    • 野良で周りにあれこれ指図するのはきついわ…それ以外は多少目を瞑るけどね…。 -- 2021-10-08 (金) 23:55:57
      • 指図さえしなければ「誰か知らんけど北の勇者が居るな」「今回のメンバーは少年サッカー部か」くらいで済んだだろうに。雉も鳴かずば撃たれまい -- 2021-10-09 (土) 00:01:30
      • 個人的には指示内容が適切ならまだいいと思うけどな。それよりも目の前の敵しか見えてない少年サッカーのほうが嫌だわ。マップを見ろと。 -- 2021-10-09 (土) 04:17:06
      • こんな奴の指示内容が適切なわけなかろう。適切な支持が出せるなら自分だって適切に動いてるはず -- 2021-10-09 (土) 05:15:42
    • 北勇者・蹴球部・不複銃・不弱銃・指示厨…跳満ッ!! -- 2021-10-09 (土) 00:03:15
      • 旧武器がつけば3倍満だったのになぁ、惜しい~ -- 2021-10-09 (土) 00:07:09
      • 自動顔面文字欄「カットイン白AW」でもロイヤルストレートフラッシュ -- 2021-10-09 (土) 00:26:49
      • RaHuとか昔の鉄板な組み合わせだからワンチャン旧武器有りそう。 -- 2021-10-09 (土) 01:12:35
    • 北の勇者というが、東に近いのがねぇ・・・無印より皮肉っぽくなってて素敵 -- 2021-10-09 (土) 00:38:19
    • 疑うわけじゃないが、そこまで重症なのおる? サッカー部は基本的に自分のことで精一杯だから他人に口出ししないと思ってた -- 2021-10-09 (土) 02:48:51
      • サッカー部っつうか、下の小木の話を信じるなら装備が貧弱で戦線支えきれないから人のいるところに混ざってる感じだろうな。サッカーは良くないとわかった上でやってる。野良だとそんな奴は珍しくない。それで人に指図できる神経はわからんが -- 2021-10-09 (土) 12:41:48
    • 防衛緊急は別にやらなくてもええんやで ストレスゲーは避けても良い 誰も怒らん -- 2021-10-09 (土) 05:00:18
      • 防衛でしか入手できないレアとかは今のところラグラス・ソールⅢぐらいだしそれも一応はマイショで購入できるから本当に無理して行く必要ないんだよね、インして気が向いたら行けばいいだけの今のバランスはけっこう助かる -- 2021-10-09 (土) 07:29:35
    • ランチャー専Raとか火力無い分ライフル無しファイターよりも害悪だな。サブハンターだから魔法も使えん -- 2021-10-09 (土) 05:08:06
    • サッカーでも良いんだけど塔3箇所とも敵到達してるのに降りてこないってどういうことなん?大量にお漏らしして何と戦ってるの?1人で3箇所掃除するのきついよ -- 2021-10-09 (土) 07:54:18
    • 今日街中でそいつが放置してたから装備見てみたら装備ライフルだった。でもダートもWBも撃たない・・・つまりこいつライフル通常マンだったんだよ!よくそれで人に指示できたな!防具のプリセも特殊能力も統一性がない上にエアルAだのキーパⅠだのドルズⅡだのが中途半端に混ざっててこれマルグルとか老練とかに参加して手に入れた奴を適当に組み合わせただろ -- 木主 2021-10-09 (土) 08:06:03
      • そこまで言い出したら何で野良でやってんの感が出てくるわ -- 2021-10-09 (土) 08:30:01
      • その人が選んだ又は鍛えた人たちで4人pt組んで活躍した方が良いんじゃない?って言いたくなるわね…。 -- 2021-10-09 (土) 08:38:48
      • 最近通常マンだったよくみるけど、とりあえず全部PA吐き出して、PP回復する時間長い人の可能性もあるじゃないかって気がしてきたわ、四六時中みてるんでもなけりゃ… -- 2021-10-09 (土) 09:58:19
      • すげー良く見るってやつの何割かはそれな気がする。あとWBそろそろ切れるなって時にWB→武器アク→イレイザーをすぐに撃ちたいからPP減らさないようにって通常でお茶を濁す事も。 -- 2021-10-09 (土) 10:09:57
      • みんな真面目に反応してるけど愚痴板のこういう愚痴なんてほとんど作り話だし… -- 2021-10-09 (土) 10:18:57
      • うーん、なんだろう。嘘を見抜けない人はここを利用するのは難しいんじゃないでしょうか。それ、あなたの意見ですよね?(どっかの誰かの口調) -- 2021-10-09 (土) 10:23:54
      • やだなー、野良以外やるためには誰かに声かけなきゃじゃない。そんな勇気が無いから野良の質向上に期待するしか無いしゲーム内で啓発も出来ないからゲーム外で吐き出して周囲が変わるのをお行儀よく座ってお祈りしてるのよぉ -- 2021-10-09 (土) 10:23:57
      • 作り話って言うか、イラついて書いてるから増幅されてるって言うか、別のこともついでに吐き出すというか、嫌な事ほど印象に残るとか有るからね。 -- 2021-10-09 (土) 10:27:51
      • 演出ですよ。話を盛っただけですよ。何が悪いんですかぁ!でいいな -- 2021-10-09 (土) 10:39:15
      • だったら木主がRaになってWBやダートすればいいんじゃね。ランチャー専かもしれないと考えられるのに、指図するなと言っておいて自分はああしろこうしろとかいい身分だな -- 2021-10-09 (土) 13:39:21
      • ほならね理論やめろ -- 2021-10-09 (土) 19:14:26
  • 旧のころからだけど相変わらず週末の緊急はヤバいね。地雷寄生が増える増える -- 2021-10-09 (土) 07:18:05
    • (´・ω・`)別ゲーだけど休みの日はスマブラがやべーわ まともな回線のやつと当たらん -- 2021-10-09 (土) 08:00:46
    • (´・ω・`)どのゲームでも言えることだわ。 -- 2021-10-09 (土) 08:34:43
    • 休日勢はなぁ、ただの経験不足でへたくそなだけなら個人的に気にしないんだけど、明らかに頭逝っちゃってるのが増えるのは何なんだろうね。 -- 2021-10-09 (土) 08:58:58
      • 何なの?と言われても休日だからとしか言えないんだが。現実で仕事もしてなくてナチュラルに頭ヤバイのなんてそう居ねぇよ。7割くらいは現実でそれなりに取り繕ってるけどそういうところで本性()出てるだけだろ -- 2021-10-09 (土) 10:03:11
      • ビートたけしが言ってたじゃん。こんなゲームにマジになってどうすんの(うろ覚え)って -- 2021-10-09 (土) 10:10:24
      • リアルで頑張って息抜きのゲームではのんびり気楽に…健全なプレイヤーじゃない? -- 2021-10-09 (土) 11:10:04
      • 高等遊民以外は仕事があるからです -- 2021-10-09 (土) 11:45:19
      • 上の木の最後の方といい朝から防衛の愚痴叩いたり下手な奴擁護が急に増えてんのは同じレベルの奴が自分レベルの奴を擁護してんのか -- 2021-10-09 (土) 12:29:20
      • 9年続いてるオンゲーでいまだに最前線で愚痴るトップレベルのプレイヤーたちに敬意を表するべきだ -- 2021-10-09 (土) 12:46:58
      • 上手い下手以前にプレイスタイルの話もできるだろ。クラス間での立ち回りに最適解しか認めないような想像力だとそりゃちょっと動き方の違うやつは皆異端のように見えるでしょうよ -- 2021-10-09 (土) 13:55:58
      • 運営への愚痴は運営じゃない奴からの反論はあんま飛ばないけど他プレイヤーへの愚痴はまあ、愚痴対象に含まれるプレイヤーやそういうの気にしない層が多いから反論が飛びやすいってだけでしょ。吐いた愚痴の対面に他人がいるかどうかの違いよ -- 2021-10-09 (土) 13:59:07
      • 単純にクエストの愚痴が出る程人が戻ってきたってだけな気もするけど -- 2021-10-09 (土) 18:04:25
      • 大抵の場合 言われるのは上手い下手の次元を超えた、というか行く先に求められる上手い下手の最低限がどうこうって域にすら行かないようなのが居て目を疑うって話なのに、最適解しか認めてないんでしょって考えとかになっちゃうあたりがそういうとこやぞって話なのよな。やってることの内容もそんなことをどうしてしちゃうのかって意味でも。 -- 2021-10-09 (土) 18:27:44
      • そら単にベテランの常識は世間の非常識ってだけでしょ。その目を疑うようなのが普通だから、普通に対して文句を言う=イシキタカイ系、最適解しか求めてないって受け取られるのでは -- 2021-10-09 (土) 19:51:02
      • 程度の話ではあれど、こっちは特に運営の想定ラインが低い、他ゲで一般レベルならこっちじゃ上級者入り環境、下限がとにかく低すぎるユーザー品質のおかげで上下振れが順調に加速して一般常識を上下限ともにぶっ飛んでる -- 2021-10-09 (土) 20:40:39
    • まだ緊急いってるのか。そんなに頑張っても意味ないじゃん。新リージョンきてから本気だしゃいいのに。やることなくなるぞ -- 2021-10-09 (土) 09:59:46
    • 旧の固定でエキ外したまま野良非エキに行った事のある人なら分かるけど、まんまアレだもんな。信用できる4人PT組めればその4人で気持ちよくクリアできるけど過疎ってボッチになってると地獄よな -- 2021-10-09 (土) 15:49:25
  • 某国の規制もあったし、ネトゲもガチャも潮時なんじゃないかなって思ってるわ。そこらへん察してるからあんま力入れないんじゃないか -- 2021-10-09 (土) 09:52:14
    • 売上伸びてるのに営業利益が低すぎるから店畳む気なら無駄に金出しすぎなんだが。 -- 2021-10-09 (土) 10:05:23
    • 何年も前から日本に大地震がくるとか、隣国の経済が破綻するとか言ってるのと同じノリじゃねえか。もうすぐミホヨとかは消え去る!!中国オワタ。まじウケる -- 2021-10-09 (土) 10:08:12
      • 中国はホントどうなるんだろうね。今配信中のゲームどうすんのか・・・説明とかも全く無いし不安しかない -- 2021-10-09 (土) 10:10:10
      • 中国がヤバいって言うなら尚更外国からお金と情報取れるゲームを完全に潰すとは思えんのだが。 -- 2021-10-09 (土) 10:14:03
      • いや、なんもかわんねーだろ。日本に大地震がきてないよ?隣国の経済が破綻してないよ?こういうこと言う人ってお金とか気持ち良いの目当てで釣り糸垂らしてるだけだから。ていうかハッタリ政策を真に受けるのがバカなんだけどな。中国が豪州への経済制裁で石炭の輸入を止めて停電しまくってるバカ政策とか戦闘機飛ばしまくって台湾に侵入してるとかさ。ハッタリばっかりじゃん -- 2021-10-09 (土) 10:19:18
      • 国外の評判通りに国営産業が儲けてる裏で民営が衰退してるという事情があってですね。一生懸命格差是正してますアピールしないといけない国なんよ。 -- 2021-10-09 (土) 10:39:06
      • 日本に大地震来てないとか不謹慎すぎだろ。毎年色んな災害来とるわ -- 2021-10-09 (土) 10:42:56
      • 来るって言うほうが不謹慎なんですが...なぜか来てないと言う方が不謹慎 -- 2021-10-09 (土) 10:46:56
      • まあ終末論は時代ごとに形変えて繰り返し出てきたりするからな、そのうちまたかとしか思わなくなるけど。某国は確か未成年のプレイ規制とコンテンツの表現規制ぐらいが主じゃなかったけか。miHoYoに至っては新作のテストとか開始してるしあれこれ気にしても仕方ない -- 2021-10-09 (土) 10:48:20
      • 売れてる原神にコンテンツよこさずに新作作ってるのは糞過ぎなんだよなぁ・・・ -- 2021-10-09 (土) 10:52:52
      • 崩壊シリーズの新作のあれは...さすがに、ねえ...あれ、やる人いるのかな。見た目が同じってダメだろ... -- 2021-10-09 (土) 10:54:42
      • 取り戻そう 真のRPGを スマートフォンで。真の冒険もあるよ -- 2021-10-09 (土) 10:59:16
      • 究極のキャラクリに真のRPGとか主語がデカすぎてなぁ・・・ -- 2021-10-09 (土) 11:05:39
      • 究極のキャラクリは一応本当だから…崩壊と原神は世界設定、キャラ、シナリオで人呼んでる感じだから爆発的に売れなくてもNGSや真のRPGよりかは売れるんじゃない? -- 2021-10-09 (土) 11:15:22
      • スマートフォンで、のところは笑うところかと思ったらマジだった。SEGAの浮世離れしたセンスは絶好調やなぁ -- 2021-10-09 (土) 11:15:27
      • 新作の見た目が原神そのまんまでビビッた。それアリ!?って思ったけど、世間がどう思ってるかはしらん -- 2021-10-09 (土) 11:19:14
      • 原神はこのままサ終に向かうんだろうね・・・んで新作の1年後に別の新作・・・。 -- 2021-10-09 (土) 11:21:13
      • スターレイルは真のRPGと同じターン制RPGだったのが運の尽きだな。日本上位企業の本気とカチ合って勝てるわけないだろ -- 2021-10-09 (土) 11:26:23
      • 日本が勝てる理由全くなくね -- 2021-10-09 (土) 11:38:09
      • 課金システムはそもそもオンゲーのメガテンみたいに海外から取り入れられたんだよな。結局、それが多数派になってどんどん流行ってJRPGは下火になったから日本は負けてるじゃん -- 2021-10-09 (土) 12:29:38
      • (´・ω・`)そら毎年毎年人類滅亡とか大震災とか言っときゃその内当たるじゃろ 極端に悪質だった自称預言者はダイパ発売日に日本滅亡レベルの震災が確定でくる!とか言って逮捕されたけど -- 2021-10-09 (土) 13:27:30
      • 予言で逮捕なんて検索しても一切出てこないけど・・・? -- 2021-10-09 (土) 13:37:47
      • ジョンタイターがいる世界線では逮捕者が多数だったんだよ。知らんけど -- 2021-10-09 (土) 15:01:44
      • 枝14「新作の見た目が○○そのまんま」って、ガチャゲーが出る度に同じ事言えそうな気がするぞ -- 2021-10-09 (土) 19:51:47
    • 他国はともかく、脱法賭博大国日本でガチャゲーが廃れるなんてことは当分ないだろう。もしあるとしたらパチスロやガチャゲーを超える汚物が蔓延る時だ。 -- 2021-10-09 (土) 11:31:51
      • パチスロは規制かかりまくりで遊戯人口右肩下がりだけどな -- 2021-10-09 (土) 11:33:42
      • パチスロは国に金払ってるけどガチャはねぇ・・・規制するとこ間違えすぎだろ -- 2021-10-09 (土) 11:41:29
      • まぁこれからもガチャゲーばかりになるでしょうね…。いずれコンシューマゲーも無くなってスマホゲーだけになるのかな。 -- 2021-10-09 (土) 11:50:20
      • 借金してまで打って返済できないから自殺するって奴が稀に居るからしょうがない。ギャンブルの借金は自己破産できないし -- 2021-10-09 (土) 11:51:15
      • 規制されたらガチャゲーが大黒柱のセガも痛いやろ -- 2021-10-09 (土) 12:03:14
      • セガの心配してる奴なんておらんぞ -- 2021-10-09 (土) 12:11:05
      • パチスロとガチャゲーが屋台骨のSEGAが大打撃受けたらNGSだって倒れるやんけー -- 2021-10-09 (土) 12:12:31
      • どうでもいいけど、セガ派はやたらセガに拘るね。バンナムとかスクエニはちゃんと合併して馴染んでるのに -- 2021-10-09 (土) 12:12:33
      • コナミちゃんあたりが組んでくれたらな…(チラッチラッ -- 2021-10-09 (土) 12:16:07
      • SEGAに拘ってるというかNGSに拘ってる。NGS以外のSEGAゲーは大体クソ認定するし -- 2021-10-09 (土) 12:18:42
      • NGSをクソ認定しない理由がわからん。オフゲのペルソナとかの方が断然いいじゃん -- 2021-10-09 (土) 12:20:55
      • NGSが世界と人生の中心だから -- 2021-10-09 (土) 12:21:48
      • NGSに拘ってるんじゃなくてイジりたいんだよ。SEGAのゲームの昔からの伝統。真のRPGもイジられてる。イジられてナンボ。誉めたい人と貢ぎたい人は他所にいく -- 2021-10-09 (土) 12:39:30
      • それをアンチって言うんじゃ…いじりと言いながら虐めて後で問題になってるのに。 -- 2021-10-09 (土) 13:19:19
      • バンナムやスクエニはゲーム屋同士の合併だけどセガサミーは相手がパチスロ屋だからパチ興味ないゲームファンからするとちょっと微妙な感じがすんねんな(故人の乾燥 -- 2021-10-09 (土) 13:43:32
      • セガは明らかにアンチの工作は横行してるよ。原因はなんとなく察しがつくけど... -- 2021-10-09 (土) 13:49:27
      • どっちの意味で言ってるか解らないけど、アンチを抑え込むために工作してる、コメント消したりって話じゃないよなまさか…あのコメントに関しては前の愚痴板で閉鎖しろってずっと言われてきた案件だし、ここでもツイッターでも運営を責めるような発言は多いから工作どころじゃないだろ… -- 2021-10-09 (土) 13:54:57
      • ほんとに工作してるんならここでもツイッターでも運営マンセーしてないといけない -- 2021-10-09 (土) 13:55:47
      • NGSサ終になっても仕方ないねって方向に持っていきたいんじゃね -- 2021-10-09 (土) 13:58:12
      • よくわかんないけどそういう話じゃない。ただ上の枝を見てそう書いただけ。書き方悪くてすまん -- 2021-10-09 (土) 13:59:01
      • SEGAの支持層は宣伝力が足りない。これはすごいって誉めなきゃ後ろから続いて誉める声は増えないさ -- 2021-10-09 (土) 14:11:03
      • NGSは終わっても仕方ないね。 -- 2021-10-09 (土) 14:14:37
      • 支持に関しては同意。ただその支持する要素が少な過ぎて声高々に言い出せないのがね...。それも何処かで良い方向にかわってくるのかもしれない -- 2021-10-09 (土) 14:20:05
      • (´・ω・`)単純な話人におすすめできるゲームか、って言われたらな… -- 2021-10-09 (土) 14:26:15
      • 中国製は過去の話(今も大概だが)もあって不良品掴まされるのを避けて良質な国産を使うしここ最近は胡散臭い物が混入してる可能性もあるってんだからそりゃ政府絡みで不買呼び掛けるような事態になるよなって。最先端の自動車産業とかゲーム事業とかここ最近ほんとに評価できるレベルで進化してってるのに、国が余計なことするから足枷になってて企業は可哀想だわ -- 2021-10-09 (土) 14:33:25
      • ↑繋げ失敗 -- 2021-10-09 (土) 14:34:23
      • 枝15 サミーっていうと今はパチスロなんだけど、2000年あたりはビデオポーカーとか子供向けメダルゲーム機とか作ってたんすよ -- 2021-10-09 (土) 17:45:11
    • 最近のかの国はどんどんへんな風にエスカレートしてて怖いわ。タブレット買うとき色々と見てたがHuaweiにGoogle関係入ってないしでそんなAndroid誰が買うねん。そういうお国柄事情オオスギィ -- 2021-10-09 (土) 14:12:56
      • 規制し過ぎ感はあるけど、結局のところは各企業が規制されるまで止めずに暴走してるのが原因でしょ。最近のアニメとか見ててドン引きするもん・・・ -- 2021-10-09 (土) 14:15:50
      • なんかゲームで英語使用禁止とかもあったらしいな。こわ -- 2021-10-09 (土) 14:17:08
      • 個人情報とリンクしろとうざい窓も大概だけどな。なんであんなにしつこいんだ -- 2021-10-09 (土) 14:19:56
      • 確かに…18禁に分類されるようなアニメを何故誰もが観てしまう可能性のある地上波で放送しようとするのでしょうか… -- 2021-10-09 (土) 14:21:46
      • 某国も国産流行らせる為に必死だからな。ライバル企業の互換アプリとか使うくらいなら自社製の開発したものを利用させて、ついでに監(編集済み)置をつけて国民やワンチャン事情を知らない海外ユーザーに渡れば一石二鳥だから -- 2021-10-09 (土) 14:23:36
      • GMS入ってないとアプリ入れるのすら一苦労するからなぁ。いやまぁ家電で中華品なんて買わないけどさ -- 2021-10-09 (土) 14:28:34
      • (´・ω・`)まぁどこの国もなるべく国産がいいのは割と普通じゃねが? -- 2021-10-09 (土) 14:29:11
      • 中国は超ヤバいけど日本はメイドインチャイナの製品が多くて大草原 -- 2021-10-09 (土) 14:29:44
      • (´・ω・`)このくそ狭い国じゃ中国、インドありきの仕事から離れるとか無理よコンテナ来る度に死にかけてる豚 -- 2021-10-09 (土) 14:31:28
      • どこの会社が主体で開発して管理してるかも大事だから日本企業がやって中国で作ってるはまだ…うん。中国企業がやって中国で作ってるは…やっぱこわいぜ -- 2021-10-09 (土) 14:33:42
      • 中国が本部で現地が日本人のスマホゲーは安全です! -- 2021-10-09 (土) 14:37:24
      • (´・ω・`)マスクとか最近あれなんちゅうの?読み方も意味も同じやけど中国の字体の奴 あれで日本産!って書いてるのが普通に売ってたけど最近字体もちゃんと日本のにした上で中国産を日本産とか言って売ってるからなぁあいつら -- 2021-10-09 (土) 14:46:55
      • 弱小中華スマホゲーじゃ翻訳が怪しいのがスタンダードだからへーきへーき -- 2021-10-09 (土) 14:58:45
      • (´・ω・`)ガバ翻訳特有の「これで俺も全ユーザー1位の仲間入りだ!」好き -- 2021-10-09 (土) 15:04:42
      • はい。 -- 2021-10-09 (土) 15:19:47
      • ガバ翻訳はまあ…闇のち◯ち◯とか思わずやらかしちゃうもんだから -- 2021-10-09 (土) 16:13:41
    • 中国のことならあれ未成年が対象であって成人は対象外じゃなかったか? -- 2021-10-09 (土) 14:29:58
      • 表現の規制と未成年のオンゲーで遊ぶ時間の規制かな。頭が良い人は情報を断片的にしてひっかけを仕掛ける -- 2021-10-09 (土) 14:35:12
      • ソシャゲでエロコス書けない出せないっていう時点で大分ダメージでかいよなソシャゲ業界 -- 2021-10-09 (土) 14:36:45
      • 水着ガチャの時しかガチャ回しまくってないから、それがないのなら回す価値ナシだお…個人的に。 -- 2021-10-09 (土) 14:40:05
      • 海外勢が日本勢を「日本人は性能ではなくキャラ推しが多い」と評価してたね。ほめてるのかコレ... -- 2021-10-09 (土) 14:46:36
      • エロ絵で釣ってるゲームは多いからのう。日本版と別国版とで布面積違う場合があるゲームとかあえて日本版わざわざやるって人もおるらしいし -- 2021-10-09 (土) 14:48:16
      • キャラ推しが強いってのは要はゲーム外コンテンツにも収益性が見込めるってことでもあるからな。褒められてるのよ、市場が -- 2021-10-09 (土) 14:52:36
      • 性能しか見ないのが良い事ですって言うのが勘違いよな……特に強い方に移って行くのは日本だと昔から「イナゴ」と言われてたし、イナゴがゲームの楽しみ方として有益合理的かって言うと怪しいしね…多様性が喪失してると言うか、単なるマウント合戦化の予兆である可能性が高いと言う(マウント合戦が最も適切な遊び方だって言うなら知らん) -- 2021-10-09 (土) 15:05:33
      • キャラゲーやってキャラを見ないは寂しいからね。 -- 2021-10-09 (土) 15:07:52
      • イドラの覚醒イキりTシャツが超性能だからキャラは嫌いだけどランキングの為に使うとかあるしソシャゲでは仕方がない -- 2021-10-09 (土) 15:33:35
      • アズ〇ンだけど大陸版とで衣装の露出が違うのはあるねぇ。 -- 2021-10-09 (土) 16:21:23
      • 性能重視しすぎたあまり着せ替えやボイス等のキャラクター付けみたいな要素もそんなんいらんわ!とか言い出す厄介なのもおるからなぁ…弱いキャラや低レアキャラに関してひたすらネガコメ書きまくったりとかよーやるよ -- 2021-10-09 (土) 17:43:44
      • 元祖艦隊娘の初期の絵師のイラストが古臭すぎて叩かれてるのは可哀想だ。偉業を成し遂げた先人の悲しき末路か... -- 2021-10-09 (土) 18:01:14
    • まぁ日本のゲームいろいろ問題あるけど、そんな原神君も日本ゲームのパクリけどね、ここコメは基本無料スマホゲームしかやらない、しか知らない人たちの感想しか見えない件。 -- 2021-10-11 (一) 10:11:47
  • だっちゅーの。(パイレーツ並感) -- 2021-10-09 (土) 14:06:26
    • 流石に草 -- 2021-10-09 (土) 14:15:54
    • ゲッツ!! -- 2021-10-09 (土) 14:16:03
    • ホモは乳が好き -- 2021-10-09 (土) 14:18:31
      • 何故知っている… -- 2021-10-09 (土) 14:48:14
      • それは本当に乳ですか?谷間にブラックホールが見えますよ…。 -- 2021-10-09 (土) 15:59:47
    • う…休日なのにブロック1つしか埋まってない…。部屋も少なくてデイリー回せんー -- 2021-10-09 (土) 14:42:26
      • 過疎ってんのは同意だけどデイリーなんて全部ソロで良くない?50体のもソロで小型だけ倒してばすぐ終わるし -- 2021-10-09 (土) 14:44:24
      • 自分で倒さなくてもいいっていう仕様、あとは解るね -- 2021-10-09 (土) 14:50:31
      • マルチ探す方が面倒くさいぞ。ゲームやってるのか... -- 2021-10-09 (土) 14:53:30
      • 残ってるユーザーもそんな寄生みたいなのばっかりになったらそら過疎も加速するって…ね -- 2021-10-09 (土) 14:53:43
      • 部屋を見ると結構ひとり部屋多いわね。 -- 2021-10-09 (土) 15:22:14
      • 戦闘エリアは他人がいるほうが邪魔すらある -- 2021-10-09 (土) 16:08:50
      • 下手するとソロの方が楽まであるんだ(人数によるHP変動) -- 2021-10-09 (土) 16:18:46
      • というか戦力外引き当てる可能性考慮すると戦力的に絶対に下振れ起こさないソロの方が確実かつ気楽っていう。ハズレが1割未満になったら戦力ガチャやってやってもいいけど -- 2021-10-09 (土) 20:47:24
  • (´・ω・`)同じゴミ拾いでもなぜここまで差がつくのからんらんは理解に苦しんでる!(難攻不落!) -- 2021-10-09 (土) 16:29:00
    • (´・ω・`)つ! …繋げミス? -- 2021-10-09 (土) 16:37:12
      • (´・ω・`)いややってて思っただけだり -- 2021-10-09 (土) 16:38:32
      • (´・ω・`)しょぼん… -- 2021-10-09 (土) 16:44:01
      • じゃ、代わりに気晴らしで枝2にコンサイコン突っ込んで? -- 2021-10-09 (土) 16:47:43
  • このゲームでSS勢やらないならもう他でいい雰囲気あるしスクショいっぱい撮りたいけど、このゲームのカメラ難しすぎるねんな -- 2021-10-09 (土) 18:56:06
    • エステ内ですらロビアクするとカメラ頭注視固定だったりで本当にわかってない。ダンスさせてパンツ覗きたいだけやねん() -- 2021-10-09 (土) 19:03:01
      • それ、わざとじゃね。運営はパンツを覗くなって言ってるんだよ!な、なんだってーっ! -- 2021-10-09 (土) 19:38:15
      • そこさせないとか下品ゲームの代名詞なのにおかしいやろが!! -- 2021-10-09 (土) 19:56:38
      • おう早くキーボードとマウス用意して使えや。そうすればいつでもどのタイミングでもアングル変えられるぞ早くしろ! -- 2021-10-10 (日) 09:12:18
      • 枝3 キーボマウスなんてついてないわけないがエステのロビアクで頭注視にいちいち戻される話やぞこれ -- 2021-10-10 (日) 11:02:34
    • てかこのゲームキャラクリが強みなのにカメラ関係充実してないなって思う 専用のフレームとかあってもいい -- 2021-10-09 (土) 19:36:37
      • 確かに今どきのゲームのフォトモードって大分凝った写真取れるよね -- 2021-10-09 (土) 19:41:07
      • カメラ関連で思い出したけどコードヴェインはなかなかいい塩梅だったわ。さすがにキャラクリの幅はぷその方が圧倒的に上だけど、専用フレームとかフィルターとかあるし景色も案外凝っててSS映えはした。ゲームプレイに関してはぷその方がストレスは少ないかなって…… -- 2021-10-09 (土) 19:43:43
    • エステで完璧に仕上げてもフィールドでると珍妙になる現象がきつい・・ -- 2021-10-09 (土) 19:40:20
      • 光源や影によるものならカスタムライト使えば場所問わずほぼ一定に出来るぞ -- 2021-10-09 (土) 19:43:23
      • 単純に光量が違うからなんともならん -- 2021-10-09 (土) 20:07:30
      • ちゃんと理解するためにはDirectX11で行われる3D描写やライティングがどのような仕組みで処理されるのか知る必要がある。最終的には集合の計算に行き着く。最新技術のはずのレイトレの方が何やってるかは分かりやすいんだよなマシンパワーでごり押しが可能になったからやっと実現できたってだけで。 -- 2021-10-09 (土) 20:55:19
      • エステ外は描写も簡略化されるからショボくなる -- 2021-10-09 (土) 21:04:29
      • 少しでも色付けるとまつげが発色するのがなぁ -- 2021-10-09 (Sat) 21:11:20
      • (´・ω・`)明るい場所でメイク調整すると夜間に厚化粧っぽくなっちゃうの困るわ…。らんらんの環境だとBFVでもRTXonで60fpsは出るし実装して欲しかったわね。SS反射にも限界あるしね -- 2021-10-09 (土) 23:54:41
      • 一部の場所で血色の影響がなぜが大きくなったり、暗いとやたらテカるのも気になる。SSSではなく独自の仕様なのか設定がおかしいのか。 -- 2021-10-10 (日) 08:03:33
    • ヤベー事に天候の変わり目の一瞬しかない素敵な演出まであるからの -- 2021-10-09 (土) 20:23:45
      • わかる。時間経過の変わり目や天候の変わり目いいよね。秒単位でしか表示されないのがもったいない -- 2021-10-09 (土) 20:57:03
  • エステ内で全ロビアク使用可能にして、任意にロビアク停止機能まで実装したらみんな喜ぶよ -- 2021-10-09 (土) 21:15:22
    • エステじゃなくて外で撮れってことだろうからしばらくは無理そうね。リージョン増えたら撮影スタジオできるかもしれないけど、グリーンバック実装したりしてて凝ったことがやりたければゲーム外でSSの編集許可されてるのよね珍しく -- 2021-10-09 (土) 21:20:29
  • (´・ω・`)初めてハルフィリア湖地下送りにされたわ!!ちょっと楽しいわ!ブロ・カミツとは言えミリで空いてるように見えたけどラグだったのかしら?愚痴じゃないけど話題的にこっちにしとくわね -- 2021-10-09 (土) 21:20:16
    • 今まで無いってことはプレ民? ブロック一覧とかルーム一覧は更新されるまでにそこそこ時間がかかるっぽいから、雷雨中に過密B選ぶと頻繁になるよ -- 2021-10-09 (土) 21:24:48
      • (´・ω・`)9月に切れてからは入れてないのよ。わざわざ過密B行かなかったってのもあるけど、フレンドにちょっかいかけに行こうとしたら空いてるように見えて空いてなかったのだわ き -- 2021-10-09 (土) 21:30:16
    • プレミアの人に優先権がある。同じようにブロックに入る人がいた場合非プレのクズは後回しで湖送りにになる仕組み、1度湖送りになった後は優先権が解除されてそのブロックが空いてるなら入れるようになる -- 2021-10-09 (土) 21:26:42
      • どうせなら非プレ追い出された人が突っ込まれるボロい様相のタコ部屋用意して -- 2021-10-09 (土) 21:36:12
      • プレでも同時に入ったけど一杯で弾かれた場合は、同ブロック・同エリアの新規部屋に転送されて「参加予定のパーティー云々」って出るけど非プレとの違いは何なんだろうね -- 2021-10-09 (土) 23:05:34
      • ってこれは部屋がいっぱいだった場合か  枝2 -- 2021-10-09 (土) 23:06:33
    • (´・ω・`)同じ話題と思うからつけるけど。これ直せないならせめてログイン時に過密ブロックに飛ばすの止めてほしいわね… -- 2021-10-09 (土) 22:40:39
  • これWave7以降無理でしょ -- 2021-10-09 (土) 22:17:36
    • 予定緊急になって参加者が増えたのはいい事だけど、その分プレイヤー側の質の平均も下がったからね。 装備未強化は論外だけど各ウェーブでどんな敵が出てくるか、優先して対応しなくてはならないギミックはどれかといった立ち回りを知らない感じ -- 2021-10-09 (土) 22:24:10
      • メタルギアのゲノム兵かってくらい視野狭い奴いるからな、本人の真後ろに出たギミックは基本的に無視されるわ -- 2021-10-09 (土) 23:02:48
      • (´・ω・`)来週Bo実装で復帰勢が出て来たのと土日はプレイヤーの質が悪いってのもあると思うわ。 -- 2021-10-09 (土) 23:30:04
      • ゲノム兵wまじで的確過ぎてわかるw ボムス数体を緑リグの目の前で6人集まって殴ってるのに漏らした挙句後ろに回ったボムスがほぼ満タンから赤点滅するまで殴ってるの放置したの見たときはまじかwって思ったわ -- 2021-10-10 (日) 07:30:11
    • さっき即受注で12分クリアいけたから、即受注試してみては。それでも無理ならもう慣れるまで待つしかない、中には一生慣れない奴もいる。 -- 2021-10-09 (土) 22:46:46
      • 即受注って結構いい人たちと当たるよね。即受注する=緊急やる気あるってことだろうから、強かったり慣れてる人が多いんじゃないかと思う。 -- 2021-10-10 (日) 04:21:45
    • ある程度難しいほうが固定PT集まりやすくなるから野良無理なくらいの方が嬉しい -- 2021-10-09 (土) 22:52:43
    • 土日に参加するのがうつけじゃよ。わかってて参加して愚痴るのはよきことかな -- 2021-10-09 (土) 23:35:49
    • 最近の野良何度やっても98%以上なんだけど、シップごとに大きな差でもあるの? -- 2021-10-10 (日) 03:13:59
    • (´・ω・`)フフフ、さっききた緊急私ともう一人以外PT組んでるのに敵が雪崩れ込んじゃってて面白かったわ。おまけに半分以上Raだったのよ?敵を追いかけるのが楽しいのかしらね、ポイント足りてなかくてマップでサッカーしてるの見てこれまた笑ったわ -- 2021-10-10 (日) 03:24:08
    • 95%↑当たり前だったのが予告来てから70%や80%台見る様になった、装備や動き見てるとエンジョイ勢レベルのが参加してきてるっぽい、追加来てハズレ引いてもまぁ最悪でもリグ一本位は残るだろうがストレスマッハだろうな -- 2021-10-10 (日) 03:50:49
      • 人増えてるなら大成功じゃないか予告続投しなきゃ -- 2021-10-10 (日) 10:36:50
  • (´・ω・`)何かしれーっと何らかの特典が付いてる訳でもないらしいコラボ服が出るみたいだけど一体誰が買うんやアレ -- 2021-10-09 (土) 23:24:10
    • リアルグッズのことかい?上でも肯定してる意見はほとんどなかったな。ファンサイトとして失格じゃね -- 2021-10-09 (土) 23:33:26
    • デザインいいわけでも無いしそもそもPSO2NGSのグッズとかアイテムコード無いならいらないわ。…いまはあってもいらないかもしれん -- 2021-10-09 (土) 23:39:54
    • (´・ω・`)EMooooNとのコラボのソルジャーズレスト?販売価格が15180円で高いしお世辞にもかっこいいと言えない。 -- 2021-10-09 (土) 23:45:01
      • 実物着ている写真見るとチープさが半端ない。印刷で柄作っただけというか、“本物”って感じの質感がないね。外国の、フライトジャケットとかのミリタリーファッション手掛ける所に作らせたら、カッコいいのになっただろうなぁ。 -- 2021-10-10 (日) 11:36:06
    • スマホケースくらいなら買っても良いかなーって思ったけど、アンドロイドだから入らねーわ -- 2021-10-09 (土) 23:48:03
    • (´・ω・`)マトイ時計は買おうと思うわ。使わなくても飾っておけるしね -- 2021-10-09 (土) 23:49:53
    • (´・ω・`)話がずれて申し訳ないけど、10周年辺りで5周年でやった時みたいなマイキャラ3Dクリスタルフィギュアやって欲しいわね。2万5千円より高くて届くまでに時間かかってもいいから受注生産で抽選無しにして欲しいわ。 -- 2021-10-09 (土) 23:56:14
      • あそこら辺は酒井Pがサービス開始の時からやりたい言ってた事だったからやれて感あるからねぇ、木村Pが何をやりたいかがまだ見えてないんだよね -- 2021-10-10 (日) 08:19:43
      • 酒井さんは今課金関係とか売りの部分を作る役割り担ってるはずだから必ずマイキャラ関連のグッズ展開はまたしてくると思うぞ。なによりもあの手の関連は好評だからいつかまたやってくると思う -- 2021-10-10 (日) 09:38:00
      • (´・ω・`)その言葉を信じて待ち続けるわ!正直5万でも払おうと思うもの。 -- 2021-10-10 (日) 11:03:06
    • 旧で遊んでた頃はCDやらグッズやら多少買ってたけど、今は買う気一切しないのはやはりNGSへの落胆のせいかしらね。 -- 2021-10-09 (土) 23:58:43
      • (´・ω・`)単純に良い商品が無いだけだと思うわ。 -- 2021-10-10 (日) 00:00:11
      • (´・ω・`)というかそもそもNGS関連のアイテムろくに出てない…出てなくない? -- 2021-10-10 (日) 00:11:06
      • 旧側品含めいらなく感じるって事ね。たぶん単純にモチベさがってるからなんだろうけど -- 2021-10-10 (日) 00:20:23
      • NGSは世界を狙える商品考えなきゃいけないから… -- 2021-10-10 (日) 00:29:32
      • グロ版のグロプレイ人数見るに海外意識すんのもうええやろ… -- 2021-10-10 (日) 00:36:39
      • NGS開始からまだ4ヶ月、まだサ開辺りの希望に満ちてた頃に立った企画も多いだろうから仕方がない気もする。この数ヶ月の惨状で多くの企画が陰で死んでそう -- 2021-10-10 (日) 00:53:27
      • あまり世界世界言ってると「海外ニキー」とか言う変なのが湧くぞ -- 2021-10-10 (日) 01:17:48
      • NGSを見捨てた奴らなど捨ておけ -- 2021-10-10 (日) 01:25:24
      • ゲームがつまらんことは横に置いておいて、このゲームは今のところ世界観もキャラも魅力なさすぎる。この状態でグッズ欲しがるやつなんておらんだろう -- 2021-10-10 (日) 01:36:51
      • nidyイラストのキャス娘フィギュア出すなら買う -- 2021-10-10 (Sun) 01:44:07
      • (´・ω・`)オンラインゲームのグッズなんて書籍CDフィギュアがメインだしまだ難しいわね。今できるとしたらイラスト使ったグッズくらいかしら -- 2021-10-10 (日) 02:27:31
      • キャラやストーリーがペラッペラなのは半分くらい無印のストーリーをボロクソに叩いてない方がマシって言ってたプレイヤーの責任だろうよ 言ってたとおりなくなっただけだぞ -- 2021-10-10 (日) 03:11:58
      • なら半端に残すなや -- 2021-10-10 (日) 05:31:39
      • 気持ち悪いストーリーと笑えるストーリーの隙間がな…旧本家は自分もなろう感マシマシで無理だったわ…ヒツギ主人公の方がマシなレベル…主人公贔屓自体は原神やesもやってるしソシャゲなんかでも多いけど、原神やesは「話がキモイ」にはならないんだけど、旧本家はきつかった。主人公が贔屓されてる事より多分「贔屓されるのが自然だよね」って正当化してる感が無理なんだと思うわ -- 2021-10-10 (日) 06:15:59
      • 無印の頃からキャラの設定ペラッペラだっただろう。開発の能力無いのプレイヤーの責任とか笑う -- 2021-10-10 (日) 06:24:29
      • シリアス調のストーリー展開は個人的にワクワクさせられたけど、描写不足だったのがいかんかなと思う。その辺しっかり掘り下げてくれれば評価もまた変わったかなって -- 2021-10-10 (日) 09:32:26
      • ストーリーが半年に1回ってのが絶望的だわ。絶対覚えてない -- 2021-10-10 (日) 09:34:25
      • まあ基本的に話に沿ってコンテンツが作られるのではなくコンテンツの為に話を盛ってるし、相方役どころか主導するのがいないしほとんど一緒に行動する仲間の類も無く、全部なんとなく処理できるように流れで全部押し付けられて対処できちゃうような流れで済まされてる -- 2021-10-10 (日) 09:36:40
      • 旧の人物相関図がペラいのは主にDF側の侵略本能の動機の薄さのせいなんだよな、勧善懲悪ならまだしも敵も味方も中途半端に助けちゃうからファミコンの「仲間にしますか? はい いいえ」並のお気楽さになってしまった -- 2021-10-10 (日) 09:41:35
      • シリアス調の先の展開が読めなくて続きが気になる世界観もキャラも魅力があるストーリーモードを作ればいいんだよ。...んなわけねーだろ!そんなものができるなら完全新規タイトルの作品の方に回すわ!老害だらけのカビが生えたオンゲーに使うわけねーじゃん!(突然の半切れ) -- 2021-10-10 (日) 09:42:06
      • オンゲーのストーリーじゃ紙芝居に毛が生えた表現と演出しかできない、字数制限もあるから実質不可能なんだけどな。できるわけがない。雑談板と愚痴板で2行以上の長文禁止にするぐらい無茶苦茶な要求なんだよな -- 2021-10-10 (日) 09:47:03
      • それ他タイトルのオンゲの前でも同じこと言えんの?(某広告風)そこがやっぱり運営のやる気の無さっていうか色々足りない部分の一つかなって思う -- 2021-10-10 (日) 09:48:37
      • 別にムービーで頑張らなくてもいいんだよ。例えばダクソ・ブラボみたいに、アイテムのフレーバーテキストとか、各地のメッセージパックから察せるようにしてくれれば -- 2021-10-10 (日) 11:03:50
      • そもそも、まだオープニング流れて、最初の町探索してる状態だからな。ネクス出てきたから子供が迷いこんだ最初の魔物の森くらいはクリアしたか? -- 2021-10-10 (日) 11:10:53
      • ストーリーは薄くてもいいけど、薄くするのと少なくするのとは別。少ししか進まないようにするんじゃなくて、いらない描写を省いて物語根幹だけがガンガン進めていくのが薄いストーリー。物語本筋が進まないで妙な人物描写ばっかり入るのは逆に進行が遅いだけの濃いストーリーで邪魔。 -- 2021-10-10 (日) 11:18:39
      • 重厚な世界観を体験してもらうために様々な描写を散りばめる→固有名詞の説明ばっかりじゃねーか&はやくボスとバトルしろよ、どうでもいいシーンいれんなボケ、という文句がでるお約束。結局は王道か俺ツエーバトルかハーレムいれとくのが無難なんだよな -- 2021-10-10 (日) 12:08:42
      • プレイヤーの読解力が下がりすぎてるのはあるな。自分に理解ができないと叩き出すから小学生以下でも理解できる内容しか出せなくなってきてる。 -- 2021-10-10 (日) 12:17:18
      • 物語の根幹詰め込んだのが濃いストーリーで、意味の無い描写で薄める、キャラや舞台の説明なんかはストーリーに厚みを持たせるって感じだと思ってたけど、説明みたいなのは設定資料集やらサブストーリーで重ねて行けば良いからどれだけあっても困らんと思うけど、意味の無い描写は駄目だカメハメ波だけで16ページ埋めるような物 -- 2021-10-10 (日) 12:23:13
      • 主人公「抱かせろ」ヒロイン「男の人はいつもそうですね!云々」ぐらいわかりやすくすればいいのだ(鼻ほじ) -- 2021-10-10 (日) 13:34:28
      • そんな感じにわかりやすく雑に英雄になった安藤のEP5と雑に強いシバで話作ったEP6という物がありまして -- 2021-10-10 (日) 15:21:10
    • (´・ω・`)あぁ、腕時計とかもあるんや…まぁ確かにマトイモデルはなしではないなーと思って気づいたんよ…タイトルがコラボタイトルがNGSじゃなくなってる上にとりあえずマトイ出しとけ戦法に戻っとるやないかい!と -- 2021-10-10 (日) 09:38:09
      • まぁそもそもタイトルに関してはNGS要素皆無だしねぇ... -- 2021-10-10 (日) 09:50:11
      • NGSっていまだに愛着持てる要素がないしな。ヒロインすら片方が黒幕からシャブ漬けアヘ顔洗脳中でもう片方は脳筋ゴリラってことしか分かってないし(恣意的な誇張) -- 2021-10-10 (日) 11:12:41
      • 目がイッてるブスヒロインは珍しかったな。あとで人体バラバラ惨殺死体になってのご退場に期待する(個人の趣向) -- 2021-10-10 (日) 12:14:42
      • 自キャラちゃんサイコーってシコるゲームなんだからNPCなんてどうでもいいでしょ。自キャラを人質に取られてるから辞められないなんてイカれた思考してんのばっかな地獄だぞ? -- 2021-10-10 (日) 12:40:34
      • NGSはアイコンになれる存在がいないよねって話してんのに急に何いってんだ -- 2021-10-10 (日) 13:08:44
      • 自キャラが金玉のアイコンだろ?PSO2エアプかよ -- 2021-10-10 (日) 14:42:22
    • こういうグッズ系って出来はどんなもんなん?モッコス事件依頼信用できなくなって一切手だしてないんだけど -- 2021-10-10 (日) 10:05:51
      • (´・ω・`)三大邪神像はちょっと比較にならなさすぎてアレだけどまぁ普通っちゃ普通よ 前回散々墓標だのなんだの言われてたクリスタルフィギュアがやっぱ俺もちょっと欲しかったかも、と言われるくらいには -- 2021-10-10 (日) 10:27:35
      • クジで手に入れたやつだけどリリーパクッションはいい感じよ。付属特典じゃない単発グッズなら縫製とかの出来はまあ安心して良いんじゃない? -- 2021-10-10 (日) 13:56:32
  • ようやくマグの見た目変える機能が再実装されるけど、もしかしてこのままマグアクションとかステータスアップも追加されていったりするんかな -- 2021-10-10 (日) 09:19:58
    • その前にマグの見た目を変更しても正常に表示されない(他人には変更してても見えない)不具合が発生するんじゃね -- 2021-10-10 (日) 09:34:39
      • というか他人の見えたっけ? -- 2021-10-10 (日) 10:07:04
      • 自分のマグを非表示にしても他人のマグは見えるぞ・・・ -- 2021-10-10 (日) 10:12:17
      • PVで4人くらいが別々のマグ出してる場面あるね。 -- 2021-10-12 (火) 16:01:24
    • マグはアークスのサポートをするだけで戦闘補助はしないってコンセプトだから微妙なところ。いやサポートするならそれこそマグに弱点属性検知させたり弱点部位(部位破壊)表示させたりとかやってくれや!ってなるんだけどさ -- 2021-10-10 (日) 09:45:06
      • ターゲット位置のマーカーとかはマグが視覚情報に投影してるんじゃない? -- 2021-10-10 (日) 11:03:16
      • プレイヤーがメニュー開くとゲーム内ではマグの周りにメニューが表示されるよね。プレイヤーの売り買いやアイテム整理とかの操作は全部マグが代わりにやってくれる設定じゃないかな? -- 2021-10-10 (日) 11:04:36
      • 泥人形でもマグはきちんと表示されてるよね・・・たぶんそういう設定なんだろうなキット -- 2021-10-10 (日) 11:55:08
      • スキャンモードでフィールドの一定範囲の対象を可視化して欲しい(デスストランディングみたいに -- 2021-10-10 (日) 11:56:45
    • (´・ω・`)ステータスアップ…ぶるぶる…旧の初期はリセット無かったから本当きつかったな…。仮にNGSでもそれらの機能実装されたらUIみたいに酷くなったり…そんなことないよね?信じていますよ… -- 2021-10-10 (日) 11:01:17
    • アクション邪魔でエサやらなかったけど中のちっさい脳みそはちゃんと生きて行けてたんだろうか -- 2021-10-10 (日) 11:09:57
    • 現状の低Lv帯ではステ差は致命的になるから入れんやろ、Lv60あたりでは入れるかも知れんが -- 2021-10-10 (日) 11:13:28
      • 調整しきれなくなるから倍率に置き換わるじゃろ、寧ろ無いとダメージインフレ起きなくて成長した感が出し難くなる -- 2021-10-10 (日) 11:59:21
    • 見た目実装はNGSというより旧マグ所持者たちへの措置では。マグ見た目は課金要素含んでるし。課金要素は引継ぎしないとダメみたいだし -- 2021-10-10 (日) 11:49:59
      • 課金で追加したマグ、アイテムパック、スキルツリー、クラフト。全部消えてるが -- 2021-10-10 (日) 11:58:24
      • おじいちゃん、消えたんじゃ無くてこの戦いについて来れないから旧に置いて来ただけでしょ!ってのはさておいて、いわゆる見た目要素の引き継ぎの話じゃろ -- 2021-10-10 (日) 13:42:19
      • サブパレ拡張…お前だけだよ、NGSに付いてきてくれたのは -- 2021-10-13 (水) 11:37:27
    • 見た目変更って旧側のマグ見た目使うと絶対テクスチャ荒いんだろうな。いやまぁそうしないと今後各所の景品でマグ見た目系使えないからしゃーないけどさ -- 2021-10-10 (日) 13:39:37
      • SSNおエンペラッピーがすでにふさふさ感足りないからN版出してほしいな -- 2021-10-10 (日) 14:00:39
  • NPCに雑魚敵倒されてPSEゲージ下げられたマジちくしょうめ。絶対に許さないからシャンレイ! -- 2021-10-10 (日) 12:30:50
  • (´・ω・`)眠いわ -- 2021-10-10 (日) 13:16:18
    • (´・ω・`)愚痴板じゃねえか!寝るわ! 木豚 -- 2021-10-10 (日) 13:16:49
  • カラーバリアントあれ迷彩でいいやろwww -- 2021-10-10 (日) 13:43:25
    • エステでマイフォトンカラー設定してそれを反映すればいいわ -- 2021-10-10 (日) 14:03:12
    • あからさまな水増しだよね。色ごとに小分けにせずRGB調整出来るようになる武器紐づけの素材とかで良かったんじゃないかな。色変えるだけだし無段階調節出来るでしょ。 -- 2021-10-10 (日) 14:05:58
    • 迷彩だと新武器に価値がなくなるからやらないだろう -- 2021-10-10 (日) 14:28:01
    • 全武器のグラをプリムに統一して、見た目は迷彩にすりゃOKだな -- 2021-10-10 (日) 15:00:30
    • 正直いらないwって思ったけどゲーミングみたいな下品なレインボーとか入れてきたら逆にちょっと評価する -- 2021-10-10 (日) 15:46:38
    • 武器フォーム変更が実装されれば後になってもそれなりに価値は出てきそう…。 -- 2021-10-10 (日) 17:52:38
  • 予告緊急有り派・無し派それぞれいると思うが この先のアンケで自分の方が投票数負けたらどうするんだろとふと思った 自分が少数派だったと諦めて受入れるかそれとも反発し続けるか… その辺がちょっと気になった -- 2021-10-10 (日) 13:45:33
    • 結局バランスというか、予告にしても程々にバラけるならわかるけど今週の予告全防衛とか見るに何も期待できん -- 2021-10-10 (日) 13:51:39
      • これ、だけど旧みたいな感じにしたらまた緊急ゲー化しそうでな -- 2021-10-10 (日) 13:55:36
      • 防衛は目玉とするには時間経ってるけど、今後の新緊急とかも特定の時間は確定にしてくれるだけでいいから今のスタイルでいいわ。季節イベにネクスタスクあるならネクス確定で入れてくれればいいし。 -- 2021-10-10 (日) 14:00:33
      • 朝昼夜に旬の緊急を1回ずつ予告するくらいで良いと感じた -- 2021-10-10 (日) 14:02:42
      • 旬モノだけ期間限定で確定にするって感じでええよな、んで期間が終わったらランダムに組み込むって感じで…ん?なんかやってること旧とあんまかわらないような -- 2021-10-10 (日) 14:08:57
      • 緊急で旬の物の発生率上げてなお予告で詰められてもって思うけどね -- 2021-10-10 (日) 14:26:26
    • 不便だからログイン時間が減るだけだな。その結果チムメンが同じ時間にINしなくなってトリガー誘うタイミングとかがなくなるだけ。 -- 2021-10-10 (日) 13:56:19
    • 予告にした事で緊急時間中の人数が増えました。となってもその時間帯以外のログアウト状態がさらに増えてしまっていたら意味が無いけど現状のコンテンツ不足ではそれが現実。 13日以降は雨乞い以外にもやれる事が追加されるから、緊急はアクセントでメインは常設コンテンツと言う運営スタンスでも予定表があった方が社会人というか現代人には都合が付けやすくていいと思うのよね -- 2021-10-10 (日) 14:01:17
    • また旧みたいに緊急ゲーに戻ったらゲームやめるだけかな。 -- 2021-10-10 (日) 14:04:47
    • 予告があるとその前後でランダム緊急来ないっていうのどうにかしてほしい -- 2021-10-10 (日) 14:05:38
    • 予告は正直どっちでもいいけどそれより受注可能受付時間を延ばしたりとかできないのかな、30分は短い -- 2021-10-10 (日) 14:08:48
      • 1時間以上警報なっててもなぁ・・・ -- 2021-10-10 (日) 14:19:54
      • 警報自体はもう5分くらいで終了でいいんだけどな、まあ空の演出もあるからその辺はたぶん無理か -- 2021-10-10 (日) 14:45:45
    • アンケの結果だけで決められるのかなこれ、結果的に常設やプレイ時間が増えました減りましたとか色々分析して決めるものじゃないかな -- 2021-10-10 (日) 14:10:26
      • どういう形式にするかは知らんけど、アンケート書くだけなら誰でも出来るからなぁ。 -- 2021-10-10 (日) 14:23:11
      • 普通に今回のプレイヤーの緊急参加率とプレイヤー人口の推移見て判断するでしょ。アンケはおまけ -- 2021-10-10 (日) 14:26:43
      • 予告ありでもランダム緊急は残るからアンケするまでもなく予告が優勢だろうね -- 2021-10-10 (日) 14:29:42
      • ランダムの方が張り付き勢にはイキり所で都合いいけどそれ以外にないしな。その勢力も駆逐されてるし、行けないのは予告されようがされてなかろうが逃したら勝手にキレるんだから変わらんし -- 2021-10-10 (日) 15:23:39
    • 予告有り無しそのものは正直どっちでもいいからな~。常設とのバランスをちゃんと取ったり、各緊急の配分を適切にしてくれる方がよほど重要だわ -- 2021-10-10 (日) 14:45:42
      • それな。今のバランスは緊急限定のカプセルがあること以外良い感じだなとは思う。緊急だと少し出やすいぐらいで良いと思うの…だから緊急限定の泥アイテムは入れないで…。 -- 2021-10-10 (日) 17:57:51
    • 普通に考えて予告が有るか無しかでは有った方が良いに決まってるがそうじゃねえんだ。緊急ゲーなのがダメだっつーの。運営はわかってねーボンクラばっかりなんだ。エンドレスクエスト?ディバイドクエスト?(以下略)そうじゃないんだ。わかる?コレジャナイだよ。おら、運営、とっとと面白いコンテンツを実装しろ、ってなるんでしょ僕知ってるよ -- 2021-10-10 (日) 15:19:18
      • 定期的に面白いコンテンツを実装し続けろ!使いまわしするな!…でもそれってかなり大変なことよ…わかっていると思うけど…すぐ食い潰す人は飽きたー別ゲーやるーって言うし… -- 2021-10-10 (日) 18:03:44
      • 使いまわしをしないといけない状態になってるってのが一番イケナイ状態だと思うわ~ そう追い込んでる運営が悪い -- 2021-10-10 (日) 19:43:10
      • (´・ω・`)でもまぁ…季節イベントぐらいは良いと思うの… -- 2021-10-10 (日) 19:54:49
      • 使いまわしの季節イベントがメインになってないか(困惑 -- 2021-10-10 (日) 21:49:21
      • 使い回しをしないですむようにするためには消化に開発と同じだけ時間のかかるコンテンツにすれば良いのよ。一度始めたらクリアまでに半年かかる量を要求すればいいだけよ。それって面白いの? -- 2021-10-10 (日) 22:15:55
      • 使い回しで構わんからテンプレの種類増やすと良いのでは?某ゲームのイベントみたいに宝探しと訓練クエストと特殊ボス(法撃倍率3倍、属性ダウン蓄積増大、HP1.5倍とか)くらいはすぐ出来るやん?周回ドロップじゃなくて交換ポイントとかでやればみんなのんびりやるだろうし、特に今はボスは近接以外微妙だからね… -- 2021-10-12 (火) 07:41:28
    • Twitterで有志がアンケとってたけど約3500人が投票して70%が予告ありの方が良いに投票してたな -- 2021-10-10 (日) 18:40:05
      • (´・ω・`)3割の意見が気になるところ… -- 2021-10-10 (日) 19:08:06
      • 個人情報と紐づいたアカウントでダブりを省いた回答じゃないと信憑性ないですねぇ そもそもツイッター監視しててもそんなツイート回ってこなかったし、予告あっても待機して時間を合わせるつもりないです( -- 2021-10-10 (日) 21:47:57
    • 予告はあってもやりたくない人間はスルーすればいいが、予告が無いとやりたくてもできないからな。これが答えだろう。あと、NGSの常設でも掘るのが面倒とか言ってる人間がいる事を考えると、緊急は旧PSO2の仕様でも変わらんよねって思った -- 2021-10-10 (日) 22:10:34
    • 予告はあってもいいけど運営の言っていたとおり新緊急が出た1,2週間をメインでその緊急だけを1日に数回だけを朝昼晩深夜に設けて合間にランダムも入るような余地がある配分にしてくれたらいいかなと思ってる -- 2021-10-11 (月) 10:33:28
  • アクセで乳首までつくったキャラ♀がロビー(唯一の過密ブロ)のエステ前に放置してるのとか見るとPSO2だなぁーって。次の超ハイレグコス楽しみにしてます -- 2021-10-10 (日) 14:36:48
    • アウトだから通報しとき・・・ -- 2021-10-10 (日) 14:41:56
      • ブーメランパンツ♂チクビ在りだけどセーフ? -- 2021-10-10 (日) 14:59:18
      • 男でセーフなんだから世界はそろそろ男女平等にするべきだと思うんですよ! -- 2021-10-10 (日) 15:26:59
      • 性器じゃあるまいし、普通に年齢制限無しの雑誌とかでも書かれてるしむしろなんでアウトなのか良くわからない -- 2021-10-10 (日) 15:39:33
      • お前らが大通りで性器陳列してるのと同義だからや。冷静に考えて気持ち悪いし不快だろ。雑誌とかと同列に語るなよ。 -- 2021-10-10 (日) 16:25:50
      • 枝3 なんでとか言い出したら何故性器を丸出しにしたらダメなんだってなるね -- 2021-10-10 (日) 16:40:01
      • 男は隠さなくていい、女は隠すべきだってタリバンみたいだな -- 2021-10-10 (日) 16:53:35
      • 男はOKってのはホント謎だね -- 2021-10-10 (日) 16:54:11
      • 男で上半身をB地区だけ隠したら気持ち悪いぜ... -- 2021-10-10 (日) 17:17:59
      • 成長期の男の子は乳首だけ女の子なんですよ -- 2021-10-10 (日) 17:20:02
      • 乳首だけ隠すのなんて変態じゃん普通にブラつけようぜ男も! -- 2021-10-10 (日) 17:24:25
      • シャツでも着てろ -- 2021-10-10 (日) 17:30:36
      • 真の平等のためには男女共にブラをつけるか、つけないか。人類史上最大の選択だ... -- 2021-10-10 (日) 17:42:30
      • 体のつくりが違うんだから別物やろがいで済む話なのに別物扱いすると搾取だなんだと騒ぎだすめんどくさい平等 -- 2021-10-10 (日) 17:58:08
      • 枝8 男はビーチク隠すとHENTAIになってしまうのは差別だと思うは -- 2021-10-10 (日) 20:44:42
      • キモいと差別を同じ意味とかナニソレ。世の中は差別する人だらけだったのかい?頭沸いてる -- 2021-10-10 (日) 21:08:03
      • まーたいつもの過剰反応マンか。誹謗中傷は控えてくださいって文字読めんのか -- 2021-10-10 (日) 21:15:29
      • なんか度し難い人混ざってなぁい? -- 2021-10-10 (日) 21:18:16
      • 差別といった感じの穏やかではない単語を用いると同じように穏やかではない単語や口調で反論される可能性があるので控えた方が良いと思います。 -- 2021-10-10 (日) 21:24:21
      • お気楽ホモとマジレス不快マンが居て、笑っちゃうんすよね -- 2021-10-10 (日) 21:43:58
  • やる気がチンカスやわ -- 2021-10-10 (日) 15:04:08
  • 老練や絶望でつくづく思うんだが 初期位置から離れたら無理矢理戻ろうとする動作無くしてもらえんかなぁ その場で戦い続けるだけでいいじゃない -- 2021-10-10 (日) 15:47:45
    • 悪い事できるんやろ、知らんけど -- 2021-10-10 (日) 16:20:35
    • どこまでも追っかけてくるって事はギャザ中に絡まれたらめんどそうだな。放置奴に引っ掛けにいけるのは…おもしろそうだけど -- 2021-10-10 (日) 16:21:03
    • 全然別の所まで誘導放置された老練に気付かず延々待ちぼうけする羽目になり出現不能バグだ!とか騒ぐ様子が見えるわ、因みに絶望はエリア内なら何処までも追いかけて来るぞ -- 2021-10-10 (日) 16:24:55
    • 過密Bでタウンの門まで絶望を引っ張るプレイができるな -- 2021-10-10 (日) 16:33:10
      • 老練エルディのとこで放置勢がいるから北方面に絶望ナグルス沸いて誰にも見つけられないことがあるので誘導してくるのも結構ありがたいぞ -- 2021-10-10 (日) 16:37:18
      • 絶望実装して直ぐの頃はナグルスに絡まれた人がシティまで逃げて来て入口の所で出待ちしてる光景が見られたけどな、今じゃソロ余裕になってそういうハプニングも見られなくなったなぁ -- 2021-10-10 (日) 16:43:30
    • わしゃ、挙動より出来立てルームで湧かない方が嫌だ。絶望もだが・・・ -- 2021-10-10 (日) 17:02:43
      • それが出来たら永延に狩りたい人が好きなだけ狩れてしまうと思うんだが、常に新しいルーム立て続ければいい… -- 2021-10-10 (日) 17:07:52
      • ルーム作成と一緒に沸いて次のポップに20分でいいよね -- 2021-10-10 (日) 17:07:59
      • 放置で湧かしたいからそこに居たら何も手に入らない地点くれ -- 2021-10-10 (日) 17:15:43
      • 気持わかるけどそれ部屋作りまくれば狩り効率ハンパないから無理だと思う。雷雨終了で去る仕様のままならまだ可能性あったかも。 -- 2021-10-10 (日) 18:05:34
      • とても分かる。ルーム作成直後に湧いたら狩り効率激増(特に人数集めて瞬殺すれば)だから、ルーム作成後5分ごとに1体ずつとかならちょうどいい塩梅にならないかな。 -- 2021-10-10 (日) 19:50:41
    • 他ゲームであった話になるが、乗り物乗ってトレインしてる〇鹿は他チーム戦闘中のど真ん中突っ切っときながら「タゲ取るな」と騒ぎ出すからな -- 2021-10-10 (日) 18:27:36
      • 大量のリムーバーをトレインして隅っこにいるプレイヤーの所でテレポートをかます殴りアコ及びチャンピオンさん懐かしいぜ。 -- 2021-10-10 (日) 21:02:34
      • NGSで例えると鉱石WBで嫌がらせプレイをする人は豆腐の角に頭ぶつけて床ペロしてろ、とかいうとかえって喜ぶだろうな。知らんけど -- 2021-10-10 (日) 21:13:06
      • どの時代どのゲームでも変わらないんですねぇ -- 2021-10-10 (日) 21:45:30
      • そりゃゲームが問題なわけじゃなくリアルの人間の問題なわけですし -- 2021-10-10 (日) 21:54:31
      • 縄跳びゲーで日本語が話せないのに日本鯖に居て相談が入る高難度PTに入ってくる外人。そやつが日本語で相談してたら英語で言えと文句言ってきたという理不尽なら出会った事あるな。ネトゲっておもろいよな() -- 2021-10-10 (日) 23:16:04
      • タゲちゃんと取れてないのに他人に流れたら謝るどころか怒るのいたなぁ -- 2021-10-11 (月) 06:51:33
    • (´・ω・`)絶望って湧き位置に戻らなくない?全力で追ってくるよね? -- 2021-10-11 (月) 00:10:11
      • (´・ω・`)ヴァラスとか崖から落ちると上に戻ろうとして壁にハマるわよ -- 2021-10-11 (月) 10:41:29
      • 湖のダイソーでやったことあるけど、あいつらは崖っぽいとこ落ちると戻ろうとするけど、なだらかなとこまわして引くと戻らずくる -- 2021-10-11 (月) 14:23:46
  • こんだけ人居なくなったのに相変わらずWBが鉱石じゃなくて横の緑箱に貼られてる惨状みてるとなんかもうね -- 2021-10-10 (日) 23:45:20
    • 泣くな…笑え… -- 2021-10-10 (日) 23:49:10
    • まともな奴がこのゲーム続けてるわけないし -- 2021-10-10 (日) 23:49:47
    • むしろ人減って濃縮されたから過密ブロはもう…ねぇ -- 2021-10-10 (日) 23:53:43
    • なんでこんな民度がやべぇんだろうなぁ…基本無料が原因ってわけでもなさそうだし -- 2021-10-10 (日) 23:55:21
      • 人類がもう進化の限界に行き着いてしまったからなんだ(アーデム並感) -- 2021-10-10 (日) 23:57:07
      • クソ雑魚知能でもネットに繋げられる世ゆえ -- 2021-10-10 (日) 23:58:32
      • 知能とかそういう問題以前になんか率先して人が嫌がるような行動する奴ばっかなんだよなぷそ2 -- 2021-10-11 (月) 00:00:31
      • ある程度知能が試されるようなネトゲだと変なのって初段階でふるいにかけられて大分減るがpso2みたいにぬるぬるげーだと素通り出来ちゃうからな -- 2021-10-11 (月) 00:02:22
      • 自分プレーもそこまで上手くもないけど一応エキスパはもってて、こんな楽なの誰でも行けるだろって思ってたけど3割しか突破できないって聞いたときはさすがに引いたレベルだったからな…しかも通れない奴が準エキを作れとか、3割の中に代行で頼んで突破した奴がいるとか、NGSに入って民度が落ちたわけじゃなく、元々酷いからNGSだけの範囲で考えない方が良いと思うわ… -- 2021-10-11 (月) 00:22:14
      • その3割突破ってどういう計算なんだろう、全ユーザー数で7割が非エキとかならどうでも良いと思うのだが。エキスパート行きたくて必死に練習して何度も挑戦してそれでも無理だったってユーザーが駅民の2倍以上存在してるなら問題だけど、そうは思えないのだが。 -- 2021-10-11 (月) 00:35:44
      • 装備がインフレ起こしてるEP6にチームに入ってきた新規でも旧のSHでふるいにかかちゃう人も結構いるんだ。一通りのこと教えたけど、まったくついてこれない感じだった。彼らはPSO2システムが複雑で難しすぎるゲームと評価してたよ。 -- 2021-10-11 (月) 00:44:04
      • アクティブのユーザーの3割程度で割合がほぼ変わらなかったみたいだから、7割のほぼ全てが駅に行こうともしなかった感じじゃなかろうか -- 2021-10-11 (月) 00:45:34
      • 残念ながら当時も同じこと言われてたけど確か、条件が整ってる85以上のキャラがいるとか、作ったばかりのアカウントは含まれてなかったはず。 -- 2021-10-11 (月) 00:46:24
      • まぁチーム入ってれば態々野良行く意味もなかったしなぁ、まぁ旧の後期はチーム崩壊してたから野良行ってたけどその3割しか残ってなかったんやなって -- 2021-10-11 (月) 00:47:54
      • 普通に全ユーザー内での割合でしょ、ソレに関してはそんだけ多くの層がゲームを楽しめるいい時代になったってことよ。代理で突破するヤツとその層を分離できない運営が許されない。 -- 2021-10-11 (月) 00:48:30
      • なんやかんやで駅は機能してたと思うよ、防衛や絶望なんかやってるとサ() -- 2021-10-11 (月) 00:51:01
      • そもそもこの木は「エキ割合」のはなしでなく、どうしてこんなのが集まってきてしまうのかって話だしな…そこ白黒つけても民度の低さは変わらんだろ…。上にもかいてあるけど全ユーザーでなく、アクティブユーザーである事は確実 -- 2021-10-11 (月) 00:55:59
      • そういや話ズレてたな。民度やべえとしたらゲーム内のコミュニティ機能の問題じゃないですかね…他人がNPC状態で遊べちゃうし。 -- 2021-10-11 (月) 01:56:05
      • オンゲなんてどこも程度の差はあれこんなものだとは思うけど、ことPSO2に関してはEP4でユーザー層がかなり異なるであろう古参のPCと新規のPS4をいきなりサービス途中で混ぜたあたりから何かがかみ合わなくなった気はする。運営もあちらを立てればこちらが立たずで結果場当たり的な対策にならざるを得なくて一貫した方針を持てなくなったと思う -- 2021-10-11 (月) 08:29:11
      • そもそも人間が本当に賢かったら国も貨幣も制度も要らんからな…全ての手段をありとした上で最も適切な答えを選び、個々の適切な答えを想定した上で自身へ返ってくる結果を考えて最適解選べば搾取や迫害、占有が悪質だったら即暴力、それを避ける為に労力と物資を可能な限り分かち合い、負担の少ない有益な事は積極的にやる、だからね -- 2021-10-11 (月) 16:08:38
      • それができる存在はもはや人類じゃない -- 2021-10-12 (火) 03:52:06
      • イメージのすれ違いがありそうだけど、無自覚の特権意識を概ね廃して物事を判断する、程度でもう人類じゃないとか言われても…下手したら動物未満だねって話だし人間は自分のケツに線を引くものくらいに開き直らんと難しい気がす -- 2021-10-12 (火) 07:47:43
    • WB貼り付けは良し悪しは別として、仕様として普通に出来てしまうからねえ。気にしない人は全く気にしないだろうし。システム側で出来ないように塞いでしまうのが一番なんだけど。せめて落ちたり表示距離があんなに広くなければまだ良かったんだ -- 2021-10-11 (月) 00:09:59
      • 他人に文句ばっか言うのも違うよなって思うようになってから今は仕様範囲内の事なら全く気にならなくなってきた。鉱石周りは頼ってるのは自分の方だし貼ってくれてるだけ感謝してる。 -- 2021-10-11 (月) 00:40:25
    • (´・ω・`)過疎ブロで遊びましょ?自衛大切。 -- 2021-10-11 (月) 00:12:22
    • この前の放送でアライが「親切な人がやってる行為」みたいな言い方したのダメでしょあれ、くっそ迷惑だからどうにかしろって声のほうが多く届いてると思うんだけど -- 2021-10-11 (月) 00:24:06
      • 鉱石にはるならなまあ…問題なのは緑箱に貼る意味だよ、運営的にはこれも親切な行為なんだろうか? -- 2021-10-11 (月) 00:40:48
      • なんていうかやる側も受け取る側も総じて民度なんやなぁ。エラー落ち頻発してまともにプレイできませんとかならまだしも傲慢な奴しかいねーんじゃなぁ。 -- 2021-10-11 (月) 00:47:23
      • 割るための攻撃としてWB使ってるとか、グラインダー大事だろ!!とか、敵に当てようとしてミスったなどなど。考えられる理由は一応ある。 -- 2021-10-11 (月) 00:55:13
      • それ多分ギャザ素材の配置とか諸々のと抱き合わせで言及処理しようとした結果やろ。正直前後関係とか一切把握してないだろ -- 2021-10-11 (月) 00:59:48
      • でも実際お便りには親切なと書いてあったという事は少なくても書いた奴は親切な人って思ってるわけだからな…WBに関しては通常攻撃とボタン変わったしCTあるから多分やってる奴は迷惑行為というよりほぼ親切心だと思われ。俺だったらCTも含め面倒すぎて絶対やらないから -- 2021-10-11 (月) 01:02:39
      • 文脈はどっちでも良いんよ。問題なのはそれを聞いたWBマンが感謝されてるからもっとやろうってなっちまうことなんだし -- 2021-10-11 (月) 01:06:03
      • オブジェクトにWB貼ってくれてるのむちゃくちゃ助かるんだけど、何が嫌なんだ。落ちる人は可哀そうだけど・・・。赤いの見るとそっち行っちゃう闘牛か何か? -- 2021-10-11 (月) 01:06:38
      • 他人の善意に全力で乗っかって乞食する癖に少しでも煩わしさ感じたら掌返してキレ散らかすような性格の悪い奴等が叫びまくったらそら人減るわ消えるわ当たり前体操 -- 2021-10-11 (月) 01:11:51
      • 私はWBで割りたくなる時あるけどなぁ。ダッシュ攻撃ミスった時にWBポチッと。 -- 2021-10-11 (月) 01:14:38
      • 鉱石にWBを貼るってまらまあええんよ、問題は鉱石無視して緑箱にだけWB貼るこれはどうなんよ? -- 2021-10-11 (月) 01:19:22
      • それは知らん。リロードのために適当に撃つことあるから緑箱に当てたことがないとは言い切れねえなとは思ってる。 -- 2021-10-11 (月) 01:27:33
      • 全ての鉱石を無視して箱だけってのが想像し難いけどそれ妄想じゃない?もしくは一部分だけ切り取ってバイアスかかってないか?それにしても鉱石WBに期待しすぎてホイホイ近づいてる時点でもうダメじゃない? -- 2021-10-11 (月) 01:30:02
      • 他人の都合を考えずに視覚妨害に興じたあげく、異を唱える人を牛呼ばわりとは救えねぇな。善意()とはいったい -- 2021-10-11 (月) 09:32:44
    • 別にお前の為にWB貼ってるわけじゃないだろうしお前を不愉快にしたいが為に貼ってる奴はそうそう居ないと思うが勝手に不愉快になっておいて惨状とかしたり顔で言えるその根性が今のNGSの惨状を作った一要因だと個人的には思う。 -- 2021-10-11 (月) 00:54:28
      • まぁね…俺も14を追放されてここに流れ着いた問題児だしそんなのばっかじゃ民度も必然とアレになるわな -- 2021-10-11 (月) 01:00:36
      • 14ってPSO2以上に協調性というかそういうの大事なイメージだからそこ追放までされてこっち流れて蠱毒生きてるって時点で大分社会性終わってないか -- 2021-10-11 (月) 01:06:21
      • そもそもオブジェクトWB貼り付けを良しとしない層が居るってこと自体を知ってる人ってなるとかなり人数減るだろうね。ここら辺の書き込み見てないと知りえない事だし、知ったことによって控える人もいれば、わざと張る人もいるだろう -- 2021-10-11 (月) 01:07:41
      • だろうな、でも実際そんなのおおいんやでぷそ2協調性要らないアクションネトゲでしかも基本無料でグラも悪くないってって結構貴重だから -- 2021-10-11 (月) 01:08:58
      • わかりやすくて有難いって言う意見がある以上、バグを仕様と認識してる側面もあるんじゃない。不具合が思わぬ利点を生むこともあるしそうやる開発だって幾らでもあるから。個人的にはマグがその辺を機能拡張で補ってくれる仕様も用意してくれるみたいだしだいぶユーザーライクな対応だと思うがね -- 2021-10-11 (月) 08:18:02
    • 結局クソなのはWB貼って15秒で消えない不具合を放置してる開発なのでは、報告はいっぱい行ってるだろうに不具合とも仕様ともなんもコメントしてなくね -- 2021-10-11 (月) 01:00:30
      • 雷雨とかクラス性能とかの仕様を不具合認定して修正しにくる運営だからな、不具合だけど仕様にして放置するのもお手の物なんだわ -- 2021-10-11 (月) 01:03:21
      • まあ実際それである -- 2021-10-11 (月) 01:05:40
      • 仕様なら仕様って明言して欲しい、クソなことに変わりはないが諦めはつく。 -- 2021-10-11 (月) 01:07:38
      • だからそれは原因が調査中ってなかったかったか。調査も終わってないのに適当な事言い出す方が問題だよ。治せるっていって治せなかったらまた切れるだろうし、治せないっていって後から治せるの判明しましたでも困るし -- 2021-10-11 (月) 01:12:21
      • 対応状況リストで「ウィークバレット」で検索してもNGSの不具合何も出ないんだよな。調査中のステータスで良いから載せておいてくれれば不具合は認識してるんだなって少しは安心するのだけども -- 2021-10-11 (月) 01:19:22
      • このまえの公式放送のアライの言葉それが運営の答えなんじゃない?直せないけど断念したって言われたらまた煩いからぷれいやの善意ってことにしとけばいいや的な -- 2021-10-11 (月) 01:22:31
      • その調査中っての何処情報?公式のサイトのやつで見当たらんのよね。 -- 2021-10-11 (月) 01:23:44
      • 忘れたけどなんかここで言及したって見かけたけど -- 2021-10-11 (月) 01:31:10
      • というかあの文章読んだ時点で「認識」はしてるでしょ… -- 2021-10-11 (月) 01:32:54
      • バグの因果関係って簡単にわかるもんじゃないぞ。電子レンジで目玉焼き作ったら何故か火山が噴火するバグが発生する位、原因が謎な上に場合によっては原因特定が大変だったり、特定できてもシステムを根本的に作り直し必須項目で実質直せないとかある(徹夜しまくった黒歴史思い出しつつ) -- 2021-10-11 (月) 07:39:14
      • まぁ同情するレベルで原因不明だったり鬼畜だったとしても、んなー事プレイヤーからしたら知ったこっちゃない関係ないわ働け仕事しろなんだけどね 枝10(連レススマソ) -- 2021-10-11 (月) 07:46:50
      • 個人的にも一つ上の枝ちゃんの意見が一番だと思うわ。不具合でも仕様でもなんでも良いからフォーラムにそういった現象を提示して運営が把握してるよアピールくらいしてくれって思う -- 2021-10-11 (月) 08:40:36
      • 仕事した結果やろ。ユーザーの得があって損がない仕様なら元がバグでも直す必要ない。不具合認定しないで新たな仕様として仕様書に書き加えるだけ。おまえらだって普段から言ってるじゃん?ユーザーに有利な不具合ばっかり速攻で直すな!って原因が超簡単でも仕様にするだろ。 -- 2021-10-11 (月) 09:48:27
      • それならそうと表明しろって話やろ? 調査中なら調査中、仕様にするなら仕様にする、バグなら修正中とかステータスを出してくれって。 -- 2021-10-11 (月) 10:05:42
    • なんかもう極論言っちゃえばなんで運営的にも目の上のたんこぶだったWBを態々続投させたんだって話だったよな -- 2021-10-11 (月) 01:36:24
      • (´・ω・`)プレイヤーから忌み嫌われて開発も調整に難航してたんだから削除でよかったのにねぇ -- 2021-10-11 (月) 04:11:15
    • 単純に緑箱にWBしてくれるのが有難い層(メジャーかマイナーかは知らん)が居る以上、WBバグがある限りは緑箱にWB付与する人が消える事はないでしょ。グラインダー欲しい人には欲しいだろうし -- 2021-10-11 (月) 07:36:10
    • 親切でコンテナにWB貼ってるんやぞ。感謝しろ -- 2021-10-11 (月) 08:18:37
      • 親切で蓮コラを作るやつがあるか -- 2021-10-11 (月) 08:47:37
      • WBバグ悪用する上での覚悟の事よな -- 2021-10-11 (月) 08:50:53
      • バグ不具合と表明されたうえで続けているんであればね -- 2021-10-11 (月) 10:34:39
    • まー過疎Bいけばほぼ関係ないし、回数こなした結果WBなくてもどこに鉱石あるか大体把握出来てるんじゃないのか皆・・・?(特定のお散歩コースが決まりつつある) -- 2021-10-11 (月) 08:56:12
    • 愚痴板住人って往年のMMOで辻ヒールされただけでキレ散らかしそうだよね。PTメンバー以外にヒール使えなくしろ!とか言ってそう。 -- 2021-10-11 (月) 09:49:28
      • 話が全然違うだろ 何言ってんの? -- 2021-10-11 (月) 10:02:59
      • ヒールするとタゲが移るハートフルな話をされてもねぇ・・・ -- 2021-10-11 (月) 10:11:19
      • だとしてらその辻ヒールしてやったから以下略みたいなことなのがのさばってるって環境のゲームってわけだけどな -- 2021-10-11 (月) 10:12:35
      • 某狩の火事場みたいなスキルが実装されればそうだが今回のとそれとは全然話がちがうわな -- 2021-10-11 (月) 10:25:20
      • どうやったらそんな考えが浮かぶのか気になるんだが -- 2021-10-11 (月) 10:32:50
      • 小木主の思い込みの狂気の方が怖い -- 2021-10-11 (月) 11:20:46
      • 小木ならそうするっていう表明やぞ -- 2021-10-11 (月) 11:22:24
      • Roで辻ヒールしてたらキレられたことあるからなぁ・・・ここは同じ空気感じる -- 2021-10-11 (月) 11:38:11
      • おじいちゃんはどうしても愚痴板さげたいんだね。愚痴板の民度よりやってる事悲しいよ? -- 2021-10-11 (月) 12:12:05
      • クソみたいな鉱石WB不具合バグ利用なんか嫌がられて当然だろ。公式公認になってるのおかしいだろ草枯れるわ -- 2021-10-12 (火) 14:06:01
  • (´・ω・`)防衛を長くするなら落ちた時の再参加機能ください -- 2021-10-11 (月) 03:04:35
    • そもそも落ちないように、少なくとも落ちやすくなるような事をしないでください。 緊急発生と雷雨を同時にするとかね -- 2021-10-11 (月) 05:08:03
  • 今日平日とはいえ人いなさすぎてレタスサイン生えるわ 折角有休取ったのに雷雨来ても満員のルーム1個で残り全部1/32とか…ほんと… -- 2021-10-11 (月) 10:02:10
    • 休日でもワイのいる鯖、ブロック1しか埋まってなかった。まぁ、Bo実装されたら一気に帰ってくると思うぜ。飽きた虚無と言いながらも、アプデには気になるもんだお。 -- 2021-10-11 (月) 10:07:20
      • 一気に帰ってくるけど一気に元に戻るんだよなぁ・・・ -- 2021-10-11 (月) 10:35:47
      • 正直もどってくるのもたかが知れてるけどな。Brの時もあんまりだったし今回は更に少ないやろうし -- 2021-10-11 (月) 11:19:09
      • クラス追加で戻ってくるっても1か月前くらいから居なくなった分の半分くらい戻れば良い方だろうな -- 2021-10-11 (月) 11:53:44
      • まー今回は武器(イメージ)人気よりもクラススキルが酷い一方使いやすかった性能人気はあるやつだし、前回の悲惨な第一印象と風潮多少なりともカバーしてそのくらいは呼び込めるんじゃね -- 2021-10-11 (月) 19:36:39
    • もうINやめてしまった。昼休憩でやることないからここ見てるけど… -- 2021-10-11 (月) 12:15:09
    • (´・ω・`)有休取るならメンテ明けにするべきだったわね -- 2021-10-11 (月) 13:01:15
      • (´・ω・`)祝日だったはずなのに出勤することに心が耐えられなかったのよ… -- 2021-10-11 (月) 13:07:21
    • この時間はもう数日前から椅子取りゲームすら成り立たない状態、過密ブロックにある1ルームと運が良くてもう1ルームぐらい。数回行きたいなら夜にログインしてタイミングよく雷雨来るのを待たないとな。 -- 2021-10-11 (月) 15:03:51
  • 親切で緑コンテナにWB貼ってるけど、さすがに毎日やるのはつれぇな(´・ω・`) -- 2021-10-11 (月) 10:32:46
    • つらかったらやめてええんやで -- 2021-10-11 (月) 10:59:03
      • 需要ないのに続ける意味もないしな、リアクターの方がまだ需要あるやろ -- 2021-10-11 (月) 12:57:06
    • 嫌がらせへの熱意すげーな -- 2021-10-11 (月) 11:33:32
      • 失礼な。親切やぞ(´・ω・`) -- 2021-10-11 (月) 12:14:17
      • 人はそれを余計なお世話と言う -- 2021-10-11 (月) 13:36:06
      • ありがた迷惑をじでいく奴やな -- 2021-10-11 (月) 14:15:14
    • グラインダーだだ余りしてる中、緑コンテナいる? -- 2021-10-11 (月) 11:44:50
    • クソデカ釣り針の嘘松にわざわざ引っ掛かってあげる愚痴民は優しいなぁ -- 2021-10-11 (月) 11:50:24
    • そんなことよりいつまでも親の脛かじってないで働けよ -- 2021-10-11 (月) 11:51:40
      • なにいってだこいつ(´・ω・`) -- 2021-10-11 (月) 12:16:56
    • こういうの雑談の方でやるべきだと思う -- 2021-10-11 (月) 12:06:32
      • 雑談に書き込むと何故か仮食らうから嫌だよ(´・ω・`) -- 2021-10-11 (月) 12:15:06
      • 仮食らうだろうからこっちでって時点でもう確信犯じゃねーか -- 2021-10-11 (月) 12:18:56
      • 曲解すんなよ・・・。この前間違えて雑談の方に当たり障りのないコメ書いたら速攻仮食らったんだよ。 -- 2021-10-11 (月) 12:20:36
      • 当たり障ったから仮喰らったんだろ。 -- 2021-10-11 (月) 12:25:50
      • あっちには狂信者が、こっちにはアンチが割合はどうあれ住んでる(全員ではない)。目立つこと書くとすぐ仮行きになる -- 2021-10-11 (月) 12:26:02
      • 雑談で仮くらうからって愚痴で書けばいいという事にはならんのやで。小木1の言うようにつらいならやめればええ -- 2021-10-11 (月) 12:26:30
      • 「辛い」なんてことあっちに描いたら100%叩かれるっしょ。普通に愚痴向けの話題だよ(´・ω・`) -- 2021-10-11 (月) 12:29:00
      • この木のやり取りみてるだけでも木主が仮喰らいそうな奴だなって察するけどな -- 2021-10-11 (月) 12:36:17
      • どんどん仮食らってこ。普通のこと書いてても食らう時は食らうし実際たいした問題じゃない -- 2021-10-11 (月) 12:40:21
      • 雑談にネガティブな内容書いてもそうそう仮入りなんかしないぞ…。枝8の言う通りこの木だけ見ても木主が当たり障りあること書いて仮食らったんだろうなってのがわかる -- 2021-10-11 (月) 12:51:56
      • 気に入らないって理由で通報ポチポチしちゃう奴らは頭おかしいと思うの。この木主の書き込みが良い話題とは思わないけども、規約に反すること書いてるわけじゃないんだし。 -- 2021-10-11 (月) 16:27:51
      • 人を不快にさせる書き込みしなければそうそう仮なんて入らないんだ。雑談でもどうせ絡みコメしまくってたんだろ自覚なしに -- 2021-10-11 (月) 17:14:02
      • 突然WB貼ってる奴現れだしたから、釣ればもめると思って書きだした荒らしなんだし、ピュアな奴でマジで信じるなよ…多分このネタでWB貼ってる奴にヘイト集めるって奴だろいつもの -- 2021-10-11 (月) 18:35:34
    • あったらわかりやすいとは思うけど、感謝されたくてやってるなら見当違いだからやる気がないならやらなくて良いよ。迷惑とも思わんしそれくらい自分の勝手で好きにしな -- 2021-10-11 (月) 13:44:33
      • 普通に緑箱WBは有難いけど、板のコメント量見る限りはマイナーだろうな。単純に嫌がる系の声がクソデカって場合もあるだろうけど -- 2021-10-11 (月) 14:37:22
      • 毎日壊さないといけないほどグラインダー無いの?使わなさすぎて2000個くらい余ってるわ -- 2021-10-11 (月) 14:39:33
      • 単純に集められる物は逃さず回収する性分なだけよ、気付く範囲で拾い損ねるとモヤるのでWBで教えてくれるのはテンション上がる。 枝1 逆に言えば全く気が付かないなら別になくても状態 -- 2021-10-11 (月) 14:43:00
      • グラインダー結構買うんだけどな……10種類も武器あってマルポンもあるからどんどん強化するしてグラインダーがすぐ無くなっちゃう。 -- 2021-10-11 (月) 18:15:22
      • NGSにそこまで熱中できる奴はそうおらんからな。ワイも2000個余ってるわ -- 2021-10-11 (月) 18:57:16
      • 熱意というか圧縮オンリーになってるだけの気がするけどな。今相場どうだか知らんがほぼほぼ捨て値で星4並んでるから妙なこだわりしなきゃ同名合成で割と手早く終わる -- 2021-10-11 (月) 19:44:31
      • 熱意も何も数千個も在庫抱えてたら十分やり込んでるよ。いつか必要になるかもしれないし良いんじゃね? -- 2021-10-11 (月) 20:12:01
      • むしろ、いつか使うから集めるとか、なんかのついでに拾ってるだけで四桁とかどんだけ熱意あるんだよ… -- 2021-10-12 (火) 01:03:13
  • エアプな愚痴。サブクラス側の武器は火力が1割劣る仕様って必要なのだろうか。クラス構成によって戦い方に色々な幅が生まれるけど、火力劣る分所詮ネタ枠に過ぎないから(実際は異なるとしても)積極的に使う手段じゃないと思ってしまう事がある。かといって1割の差を無くすとサブRaのレンジャー運用みたいな滅茶苦茶な存在だらけになるから望ましくないのか?。自分でもよく分かってないけど、皆はメインクラスの火力1割補正って必要だと思う? -- 2021-10-11 (月) 13:13:52
    • そんなん聞いてる時点で言っても分らんだろうことが予想される以上答える義理が無くなってくるんだが… -- 2021-10-11 (月) 13:18:34
      • 元々愚痴板に答える義理があるのか… -- 2021-10-11 (月) 13:26:29
    • 補正なくしたら、後々クリティカル補正スキルとかがメイン限定で出てきた時にサブでDPS高い武器持って滅茶苦茶できそうな気もする -- 2021-10-11 (月) 13:27:21
      • 旧版でBrで刀持つよりも裏Brで刀持った方が強かった時代があったなー -- 2021-10-11 (月) 15:19:42
    • クラススキルの方でメイン限定とかメインの方が補正高いとかあるし無くてもいい気はするな。現状のクラススキルはメイン武器補正前提だから調整は必要だけど -- 2021-10-11 (月) 13:31:46
    • 意味はないよ。そもそも論でメイン限定スキル化は計算がめんどくさいからってだけだし。クラスの概念もホントはいらない。職も火力系スキルもなくして武器かついだらその職のPAできるよで本当なら充分よ -- 2021-10-11 (月) 13:33:53
      • それやってテスターから止められてもそのまま実装して大爆死したオンゲがあっただろう、クソゲーやりたいなら他でやってくれ -- 2021-10-11 (月) 15:11:13
      • なに!?信じられんが本当か!?枝1は・・お前はNGSはクソゲじゃないって思ってるのか!? -- 2021-10-11 (月) 17:07:37
      • 枝1じゃないけどコンテンツ足りないとか問題はあるし人には勧めないけどクソゲだとは思ってないな。 -- 2021-10-11 (月) 18:00:42
    • なくしたら変わりにメイン限定の火力スキルが増えるだけのような気がするけど、そうなると運営の調整能力じゃ絶対失敗するからあったほうが良い。 火力出す行動がどうしても花形だから、そこはメイン武器でできるようにして欲しいし。 -- 2021-10-11 (月) 13:34:24
    • 近接特化のFiがフォースと大差ないDPSで遠距離攻撃するとか、逆にテク職がダウンした相手にナックル持って殴るとかってゲームにはなってほしくない。全員が万能キャラになってもつまらない。Brのコンセプトの遠近両用ってのも崩壊してるしね -- 2021-10-11 (月) 13:43:06
    • メイン限定火力系スキル無い職が全員メインTeになってサブ職武器握る事になるな -- 2021-10-11 (月) 14:53:54
      • メインのウォンドが微妙過ぎて、サブHuでソード握ってるTeもいるんですよ(小声) -- 2021-10-11 (月) 18:16:53
    • 曲がりなりにも「(スキル制ではなく)クラス制」を採用してる時点で補正は必須かな。1割じゃ足りないくらいだね、2割くらいあっても良いと思う。でないとクラス選ぶ意味ないやんけ -- 2021-10-11 (月) 14:56:36
      • その場合マルチウェポンがただのネタ枠になって死ぬんじゃない?(ライフル&ランチャーみたいなメイン武器同時の組み合わせが例外) -- 2021-10-11 (月) 15:02:04
      • 斑鳩みたいに打撃・射法撃が交互に減衰するバフ使うような敵が出てきたら生きるかもしれない 実際に戦ったら、めっちゃ面倒くさそうだけど -- 2021-10-11 (月) 15:08:50
      • マルポンがネタ枠になるかどうかって敵の挙動次第だと思う。現状だと例えばHrがテク攻撃するメリット特にないし、Raがソード振り回すメリットも特にないから、すでにネタになってると思うけどねマルポン。キャラの個性づけと言うか、趣味枠でいいんじゃねくらいしか思ってないわ -- 2021-10-11 (月) 15:18:30
      • あごめんHrってなんや…Huね -- 2021-10-11 (月) 15:29:05
      • マルポンは現状でも近接武器はワイヤー武器アク使うためになってたりするからなあ。2割になったらそれが加速するね。あとサブ武器に雑魚戦頼ってる場合もきついか。 -- 2021-10-11 (月) 15:42:18
      • 雑魚殲滅に強いクラス、1on1に強いクラスって個性が出るから、誰もが万能なんて状態よりはそっちのほうが面白いと思うけどね -- 2021-10-11 (月) 15:54:20
      • ライフル&ランチャーが有能過ぎてRaはマルチウェポンを一番活用できてるとも言えるけど、マルチの醍醐味だろう他クラスの武器で遊ぶ楽しみを一番味わえない感、悲しみ。せいぜい弓混ぜるぐらい? -- 2021-10-11 (月) 16:25:58
      • メインサブ差が2割にもなったら緊急に適正の高いクラスでこない奴地雷ってのが始まるね -- 2021-10-11 (月) 17:13:29
      • オンラインCOOPってのはそういうものでしょ。現状だってナックル接着で防衛やってりゃ白い目で見られるだろうし、クエストにあった戦い方を選ぶのは当然。 -- 2021-10-11 (月) 17:16:22
      • ペダスネクスはメインの武器使っとけで済むと思うけど防衛は近接くるなになるな -- 2021-10-11 (月) 17:16:36
      • クエスト適正に全員があわせる脳みそあったらエキ復活希望なんて出ないんだよなあ -- 2021-10-11 (月) 17:27:07
      • もともとPSO2がそう言うゲームじゃないからなぁ…負けたり効率が落ちるたび憤死する人ならそう言いたくなる気持ちは分からんでもないけどPSO2はもうほとんどパーティーゲームみたいなモンだからな〜 -- 2021-10-11 (月) 19:23:12
      • 効率落ちたとか手間かかっただけじゃなく、ガンガン脳みそ停止させてガンガン効率落として共倒れしていこうぜっていう頭末期の浸食受けてる感じだけどな。水準は上がらないと思われてること自体がすでにヤバイ -- 2021-10-11 (月) 19:41:47
      • 娯楽として消費するモンに水準もへったくれもなくなぁい?熱意を持って考えてやってると思い込んでる人だってただ単にゲームで遊んでるだけの人でしょ。ライトもガチもみーんないっしょよ -- 2021-10-11 (月) 19:58:16
      • 仕事じゃないんだぞ真剣にやれ!え?服買う為の仕事だって? -- 2021-10-13 (水) 09:12:18
    • 無くていいかなぁとは思ってるけど、そもそもメインとサブじゃなくてデュアルクラスでええやんとか思ってしまう派。 -- 2021-10-11 (月) 18:07:58
      • もうチャレンジャーでスキルだけある程度の制限つけた選択制でいいよね・・・ -- 2021-10-11 (月) 18:43:18
    • そもそもロール、シナジーなしでクエストで職合わせるってなると実質面倒なだけの単一クラスでしかない -- 2021-10-11 (月) 17:56:07
      • そもそもチェックミスするってなると、実質チェックが面倒なだけの落書きでしかない。((´・ω・`)繋げといた。) -- 2021-10-11 (月) 18:10:33
    • それ無くすとRaやるやつが半減するぐらいには意味あると思うよ -- 2021-10-11 (月) 22:42:04
    • 個人的にはどうでも良いだが、その1割とかウェポンブーストってそもそもが客の要望だったはずなんだが…メインのクラスで武器を使ったときに強くしてその武器しか使いたくないって。その前は別のクラスが武器を使ったときの方が強いとかあって、それが気に入らないって今の形にした以上戻したらまたこいつらが騒ぎだすの目に見えてるし勘弁してほしい -- 2021-10-12 (火) 00:18:48
      • 一つ言えるのは木主が考える以上に、クラスのマーク、その色とか武器とかに拘ってる奴が多いのよこのゲーム。だから接着とか言われる人間が居るわけだし、キャラクリとか設定とかひっくるめて自作のなりきりプレーしてる奴とかいるし、なんなら効率や周りの雰囲気とか関係もないから -- 2021-10-12 (火) 00:25:37
      • 武器に拘ってるのかクラスに固執してるのか、キャラクリ重視のサブクラス制で幅持たせてるのに両方求めるんだよねぇ・・・よく分からんよ -- 2021-10-12 (火) 00:42:07
  • ミニマップ拡大した時拡大しすぎて使い物にならないなあ...って感じてるんだけど皆気にならない? -- 2021-10-11 (月) 18:01:42
    • 拡大使う場面ないよな -- 2021-10-11 (月) 18:05:38
      • あー、使う場面一つだけあったわ。ステラギフトの直撃ポイント探すのには便利だわ。 というかフィールドは広くなったのにマップの縮尺が旧のままなのか知らないけど狭すぎるんだよ -- 2021-10-11 (月) 23:02:45
    • 拡大だからって特別見えるモノもないしな -- 2021-10-11 (月) 18:11:26
    • まずMAPとしての機能自体がゴミ -- 2021-10-11 (月) 18:28:53
    • UI全てが酷いのよ。カメラからマップも何もかもよ -- 2021-10-11 (月) 18:59:06
    • もう右スティックに全体マップ表示割り当ててるよ Raでも無いと肩越し視点使うことないし -- 2021-10-11 (月) 19:13:48
    • あれ全く使ってないな あれじゃなくてミニマップ自体が大きくなる機能ほしい -- 2021-10-11 (月) 19:21:01
    • 無印の頃は使ってたけどNGSだと雑魚集団すらミニマップに収まらないからね -- 2021-10-11 (月) 19:28:59
    • 拡大自体が不要というかなぜ無駄に細かくするようにしたのか。むしろ旧と同じように範囲広げてもっと広範囲の状況が分かるようにしてくれという話。自分の周囲ならデフォルトで十分 -- 2021-10-11 (月) 19:29:55
    • もはや目視の方がわかるレベルだからね...。戦闘範囲が想定よりずっと広くなり過ぎたんでしょう(いやそれにしたってみづらすぎるが) -- 2021-10-11 (月) 20:10:02
    • ミニマップでかくしても小さすぎてマップ開く癖ついた -- 2021-10-11 (月) 20:34:59
    • (´・ω・`)一時の強制拡大バグでイラッとするレベルで不要だわあれ -- 2021-10-11 (月) 21:07:00
  • 旧終期と比べてアクションがもっさりしすぎてるのがなによりもダメな気がする -- 2021-10-11 (月) 21:06:44
    • もっさりしてるか?むしろ色々速すぎたりキャンセルが自由すぎるせいで色々つまらなくなってる気がするけども -- 2021-10-11 (月) 21:13:45
      • 自分も動きが悪いとは思わないしどっちかといえば旧より好きかなぁ。まぁあとはPAとスキルツリーが充実すればまた変わりそう。 -- 2021-10-11 (月) 21:56:07
      • キャンセルの自由度というか、何かしてる時に何かされた場合に安全に凌ぐ性能は旧2のほうが高い印象 状況別の取捨選択という面のゲームデザインはよく出来てる 現状カウンター待ちに適した行動が大抵でベストになってるバランスの調整はいると思うけど -- 2021-10-12 (火) 03:43:32
    • Luと比べたらそらほとんどもっさりですわい -- 2021-10-11 (月) 22:04:07
      • 同じクラスで比較しないとね…。 -- 2021-10-11 (月) 22:12:24
      • NGSFiの挙動は旧の頃より使いやすいっていうと比較に旧FiでなくEtやLu掲げてくる人いるの草生える -- 2021-10-12 (火) 10:33:23
    • (´・ω・`)もっさりではないと思うけど思いつくのはTeとかかしら? 一番駄目なのはコンテンツの少なさよ。 -- 2021-10-11 (月) 22:06:33
    • 空中戦能力は劣化したな。旧よりデカい敵とか飛び回る敵がいるくせに -- 2021-10-11 (月) 22:28:51
      • (´・ω・`)近接はワイヤーでどうにかしてだもんな…。 -- 2021-10-11 (月) 22:34:02
      • マルポンで無駄なひと手間かけさせずに素直に上下も追尾する接敵PA入れとけってのと任意の方向に飛べる受け身もあってよくねぇ?って感じ。翔蟲受け身的なやつ。弱点が高いとこにある敵が多いんだからモンハンよりよっぽど必要だろうに -- 2021-10-11 (月) 22:44:25
      • (´・ω・`)ワイヤーマルポンで20万、更にサブHuで固定…う~ん…確かに全クラス対応の接敵PA欲しかったわね…移動PA無くしてワイヤーに丸投げした感するわ。 -- 2021-10-11 (月) 23:02:11
      • そもそも飛び回る相手の弱点に気軽に近接で接近できるってのが異常だし、マルポンワイヤーが癌な気がするわ -- 2021-10-11 (月) 23:21:07
      • 枝3 武器アクションと通常攻撃はメインサブ関係なく出せるからサブHuにする必要はないぞ。 -- 2021-10-12 (火) 00:23:39
      • (´・ω・`)なん…だと知らんかったわ…教えてくれてありがとう。 -- 2021-10-12 (火) 00:55:46
      • (´・ω・`)ペダスも本来はアップドラフターで飛んでねってのが正攻法なんだろうけどナンニデモワイヤー武器アクのせいで意味なしてないからね。今更無理だけどワイヤー武器アクは封印で良かったわね -- 2021-10-12 (火) 01:37:56
      • サブHuにしないと武器アクにGPつかないからタイミング悪いと被弾しまくる。ワイヤー武器アクもステップかなんかでキャンセル出来ればなぁ -- 2021-10-12 (火) 10:34:33
    • 旧末期より劣化しててもNGSからの新規復帰の百数十万人はそう気にならないからいいんじゃない? -- 2021-10-11 (月) 22:34:55
    • 旧は高速すぎて後半もうEtなけりゃ付いていけなかったからこれくらいで良いよ… -- 2021-10-11 (月) 23:39:03
      • まあ制作中じゃLuで引き上げられてた速度並みで早すぎるって遅くしたらしいし -- 2021-10-11 (月) 23:51:16
    • さすがにアクション面は上位互換じゃね? 速すぎて何やってるかわからないラスターとか、プレイする分にはいいけど配信映えゼロだったからな -- 2021-10-12 (火) 00:16:09
      • 職に寄る、GuとかFiは露骨に劣化してるしアクションの劣化と言うのが選択肢の少なさも含めるなら全クラス劣化してる -- 2021-10-12 (火) 09:32:37
      • 旧はEp4途中で脱落したけどそれと比べりゃGuもFiも今の方が良いかな。Ep5-6でどう変わったかは知らんが。 -- 2021-10-12 (火) 09:40:08
      • 劣化しとるというかゲーム性が変わった 前のが好きな奴からすれば劣化だし今のが好きな奴からすれば進化 -- 2021-10-12 (火) 23:33:22
      • 最近旧でLu始めたらクッソ速くてこんなんでJA決めろってかってなってるわ。NGSはJA捨てて速さ取ってるからまだやれる。 -- 2021-10-13 (水) 03:39:56
      • 行動の選択肢が減っている、操作技術介入度が下がっている、それを生かす相手が居ない、他にも何点か有るけどこの3点だけで十分過ぎる程劣化してますがな、PA増えたりクエスト増えたらこの辺は改善されるかもね -- 2021-10-13 (水) 12:08:59
    • 旧のハイスピードなアクションが好きなやつはもうほとんどNGSやめたよ モンハン寄りの固いアクションが好きなやつもいれば旧みたいな高速アクションが好きなやつもいるだろうに、運営はどうしてクラスシステムで住み分けできないんだ -- 2021-10-12 (火) 01:12:50
    • (´・ω・`)まぁ初っ端からEP6並みにカサカサさせられると後がヤバそうだし -- 2021-10-12 (火) 01:30:55
    • 後継職での闘争が楽しかった身からするとホントもっさりでうーんってなるよなぁ。正直そこがどうにもならんならコンテンツ増えても…ってなる -- 2021-10-12 (火) 15:43:37
  • 緊急にわざわざ雷雨被せんのやめてくんねーかな、絶対ランダムじゃないでしょ -- 2021-10-11 (月) 22:15:56
    • 防衛の雷雨は演出だけどそれと勘違いしてる訳ではないよな、緊急中に雷雨降ることあるけどそこまで多くはないべ -- 2021-10-11 (月) 22:22:34
      • 防衛中Twitterの雷雨BOT見て毎度確認してるけど毎度毎度被せてきてるよ、そりゃ全部が全部じゃないけど行かせる気がない時間にわざわざ被せる仕様が気に入らないんだよね、まぁ諦めろゴミグズチンカスわがままこどおじエゴイストって言われたらそれまでだけどさ -- 2021-10-11 (月) 22:27:14
      • とりあえず昨日1日(10月11日0時~24時)の雷雨と緊急の履歴チェックしてみた。雷雨の発生は34回で、発生頻度やタイミングに確率のバラつきと思えない程の偏りは見られなかった。緊急は8回発生(内、4回が予告防衛)し、その内、緊急の発生5分前から15分後の間に雷雨が被ったのは3回(内、予告防衛2回)だった。単純に「たまたま雷雨の発生が密だった(=雷雨の合間に曇りや雨を引いて時間あたりの抽選回数が増加していた)時に、たまたま緊急が来た」だけの可能性高し。……ま、要するに気のせいってヤツですな。 -- 2021-10-12 (火) 01:20:04
    • 皆思っていることは同じだ…今までの板見ればわかるけどこれで何本目か…。 -- 2021-10-11 (月) 22:32:29
    • 別に他の人は困ってないからな絶望で何か欲しいものがあるわけでもなく。緊急じゃない時間に来たら行くけどかぶってたからと言って別に。というかそこまで熱心にこの状況でいってる奴がいないだろ。なんせ1回雨降れば4体はいけるしあきたわ -- 2021-10-11 (月) 22:40:21
      • 何方かというと問題は自分が行きたいんじゃなくて、それで緊急を抜ける奴がいることじゃない?まあ本当にいるのかどうかは知らんけど。 -- 2021-10-12 (火) 00:55:12
      • 雨で抜ける奴がそもそもいないからな…雨止めたところで原因がそれじゃない可能性の方が高いもの。まだ鯖が不安定で落ちてるって方が信ぴょう性あるくらい -- 2021-10-12 (火) 01:12:44
    • 緊急にログインすれば雷雨も参加できるというポジ意 -- 2021-10-11 (月) 23:17:04
      • 緊急時に雷雨目的でログインして雷雨きてないやんけって文句言い始めるんですねわかりますん -- 2021-10-12 (火) 01:24:34
    • 緊急クエ参加者の視点の天気はクエスト固定しとけばいい -- 2021-10-12 (火) 03:39:06
    • 緊急前~緊急中~緊急後は雷雨が発生しないようにしてほしいよね -- 2021-10-12 (火) 05:05:07
      • それじゃ雷雨発生しないじゃないですか!…別にいいかな、バースト面倒になるけど -- 2021-10-12 (火) 09:34:24
    • そもそもだけど何故旧PSO2の緊急システムをそっくりそのままNGSに持ってきたんだろうな…ランダム発生の雷雨と時間指定ランダム緊急とでは相性悪いし。普通にデイリー回数制限付きクエストや時間指定クエストでももう少し受注猶予時間を延ばしたりとかできなかったのだろうか -- 2021-10-12 (火) 08:26:26
    • 未だに緊急雷雨で愚痴れるってことはNGSもまだまだ捨てたもんじゃないなって思いつつesにログインする -- 2021-10-12 (火) 10:29:32
  • 堀も飽きたし他人のキャラクリ見ようとすると泥だったり光源でいまいちだからコーデカタログ欲しいわ -- 2021-10-11 (月) 23:18:50
    • ほんとこれ。特に瞳とかアクセとか運用例見ないと買う気になれんわ -- 2021-10-12 (火) 00:14:12
    • いいかげんアークスカード直せよ -- 2021-10-12 (火) 01:01:19
      • (´・ω・`)何も考えずコピペしただけで本来実装する気あったかどうかも怪しいんよな マイショの項目にしてもそうだけど -- 2021-10-12 (火) 01:31:57
    • (´・ω・`)正直Boは1週間早くても良かった気がする…2週間ごとのアプデだから仕方がないと思うけど… -- 2021-10-12 (火) 02:26:32
      • (´・ω・`)Br実装された時点でBoのSGスクの日も出てたし微調整は無理でしょ。たぶん冬のアプデまではサービス開始前の時点でスケジュール組んであるだろうし -- 2021-10-12 (火) 06:47:00
      • Bo待ってた・・ブーツずっと使いたい -- 2021-10-12 (火) 08:43:00
    • エステで完璧なキャラだってフィールドじゃ簡易描画になるから珍獣化するもんなあ。「近隣xキャラまではエステ仕様モデル」ってならんか -- 2021-10-12 (火) 08:46:46
      • 今の時代の技術では難しいのかしら・・キャラクリ画面と同じ描写・・ -- 2021-10-12 (火) 09:23:21
      • テクスチャやマップ処理が高画質化しすぎててグラボの能力が足りてないから、カメラから距離が離れている物体の処理を省略する機能は昨今のエンジンでは標準搭載だね。キャラクリ画面と同じ距離までカメラを近づければちゃんと表示されるよ。全く同じ見た目にするなら、全く同じ背景全く同じライトの場所じゃないとだめだね。 -- 2021-10-12 (火) 09:35:20
      • 最近話題のGeForceのDLSSとかRadeonのFFXも描画処理を省略してさぼって、アンチエイリアスで隣の色を持ってくればばれへんやろっていうごまかし技術だから、人間がぱっと見気づかなさそうなところの処理を省略してごまかすってのが最近のトレンド。ごまかし方が少しづつ上手くなってはいるが、そもそも同じにしようとしていないね。 -- 2021-10-12 (火) 09:41:04
      • (´・ω・`)ユーザーが全員RTX30シリーズ使ってる想定ならもっといいグラでプレイできたかもね -- 2021-10-12 (火) 09:49:16
      • (´・ω・`)設定6なら簡易描写にならない…わよね?これでも簡易描写になっちゃってるのかしら -- 2021-10-12 (火) 09:52:03
      • 一部の簡易描写は必ずなるわよ。例えば、遠くに見える雪山とか近づくまでは低解像度テクスチャの山っぽい模様が表示されてるだけよ。カメラに近づくほど詳細に描写されるわ。設定6だとその距離が長くなるわ。簡易と完全の2択じゃなくてエフェクト1種類毎に設定距離が分かれてるのだけど、至近だと細かい凹凸や影、表面の質感や反射まで表現、中距離では光沢や質感は表現するけど反射しないしよく見ると凹凸がなくて平ら、遠距離だととりあえず色はわかるけど質感はわからないし小物が表示されないとかになるわね。 -- 2021-10-12 (火) 10:02:35
      • この小木はそう言う話じゃなくて他人のキャラを近くで見たら劣化しているのかどうかだと思うけど。 -- 2021-10-12 (火) 11:33:18
      • 普通のカメラグリグリでみるとたいがいブッサイクになってしまうもんな。ズームとかできるカメラ機能使っても光源でブッサくなったり。 -- 2021-10-12 (火) 11:46:06
      • まぁエステ仕様にしろっていう要望のほとんどは光源の質の話だな せめて試着プレビューを同じにしてほしいもんだ -- 2021-10-12 (火) 19:47:49
  • 絶望トリガー来るけど、最初から絶望は少人数クエストとして常設しておいて、少人数で倒せない人用にフィールドにたまに出るくらいで良かったのでは?って思う -- 2021-10-12 (火) 09:16:01
    • レベル20でしかもダブセの強すぎたPA使わないと時間内に倒せないような状態で出て来たからね。そんなの探索フィールドに出現させて19以下の見学人は追い払わなくてはならないというギスギス仕様。 出す時期と出す場所がおかし過ぎたわ。さらに言えば天気予報も無くただひたすら雨乞いで待つという時代にそぐわない長時間張り付き仕様。 -- 2021-10-12 (火) 09:38:24
      • まだまだ初心者の多いサービス開始2週間そこそこでいきなりこれだったからな… -- 2021-10-12 (火) 10:43:45
    • 構想初期から確実に倒せる事を想定してないお祭り要素感強めだったとかどっかで言ってなかったっけ?(その後大不評で方針転換) -- 2021-10-12 (火) 09:38:56
    • 過去一度も成功していないはずの介護仕様が受けると錯覚してしまう不具合でもあったんだろう。 -- 2021-10-12 (火) 09:48:23
      • トリガーに強い人が流れて探索野良絶望に要介護者が集まり、より悲惨な絶望になっていくまで視えた -- 2021-10-12 (火) 10:31:09
      • トリガーの泥率によるんじゃね紹介では稀にって言うくらいだしポンポン出来なそう、強い奴は雷雨にも参加して絶望皆殺しにしてその後トリガーで絶望狩りをする骨の髄までしゃぶり尽くすプレイだろうしそこまで問題なさそう -- 2021-10-12 (火) 10:39:33
    • 32人でワイワイわちゃわちゃやれるコンテンツを作りたかっただろうな、それはそれでいいんだが上の小木でも言われてる懸念をガン無視で実装するのがアホすぎた -- 2021-10-12 (火) 10:35:49
      • 32人わちゃわちゃはぜひとも緊急でやって欲しさある。探索エリアに限られた人対象のものを置くべきではなかった -- 2021-10-12 (火) 12:21:33
    • 実装してみたら想定外の作用を及ぼしたとかは仕方ないと思えるけど絶望に関してはマジで何も考えてないままノリで実装した感しかないんだよな…。破綻することは素人でもわかるだろうに -- 2021-10-12 (火) 11:27:26
    • 実装してみたら想定外の作用を及ぼしたとかは仕方ないと思えるけど絶望に関してはマジで何も考えてないままノリで実装した感しかないんだよな…。破綻することは素人でもわかるだろうに -- 2021-10-12 (火) 11:27:27
      • 破綻してたか?ユーザーが思ったよりバカで強欲だっただけで、FOEとして実装したなら特に普通だと思ったが。 -- 2021-10-12 (火) 11:32:41
      • レベル19以下はただの寄生で邪魔者だけど普通に混ざれるっていうのが普通とはさすがに思わなかったな…実際19以下はいても2,3人とかだったからそんな言うほどHP増えてはいなかったんだろうけどさ -- 2021-10-12 (火) 11:41:54
      • エリアの推奨レベル相応のプレイヤーが探索してるだけで妨害になりえてしかも鍵もかけられないのはちょっとな -- 2021-10-12 (火) 11:44:21
      • ユーザーが強欲すぎて、居ても一人二人で大勢には影響ないだろう思われた寄生が各部屋に4、5人ずつ居るとかいう地獄。さすがに予測できないでしょ・・・ -- 2021-10-12 (火) 11:54:01
      • 最初から探索してるだけのユーザーは邪魔になってなかったぞ。人数にカウントされるのは戦闘参加距離にいるやつだけで離れればカウントされなくなる。これはCBT時代からある全エネミーに適用される仕様だから変わってない。叩ければ嘘でも何でもいいアンチが邪魔だって声高に叫んでただけ。 -- 2021-10-12 (火) 11:55:27
      • そのHP変動が明言されたのはこの件が上がってからだったでしょ。少なくとも待機場所に普通に19以下がいたのは事実だったし -- 2021-10-12 (火) 12:11:11
      • FOEってなんだ -- 2021-10-12 (火) 12:13:26
      • そら周りにいるだけでもドロップもらえるんだから(貢献度関係なく)そら集まるよなって -- 2021-10-12 (火) 12:17:13
      • 寄生するための環境を開発が用意してくれたようなもんだしな -- 2021-10-12 (火) 12:21:50
      • 枝7 別ジャンルのゲームで強敵を表す単語だけどここで使うのは単に不適切 NMとかのがまだマシ -- 2021-10-12 (火) 12:35:42
      • NMってなんだ 枝7 -- 2021-10-12 (火) 12:37:32
      • NMはMMOで使われる名ありモンスターのこと -- 2021-10-12 (火) 12:40:44
      • FieldOfEnemy(ランダムエンカ外のフィールド固定敵)はわかるがNMって何の略だ? -- 2021-10-12 (火) 12:41:05
      • あぁ、ネームドか二つ名持ち、NMって略すのは初めて聞いたな。 -- 2021-10-12 (火) 12:42:04
      • 伝わりにくい専門用語使ってないでネームドって言え -- 2021-10-12 (火) 13:19:24
      • 人をケムに巻く基本は専門用語を多用する事だって頭の良い人達が実践してる -- 2021-10-12 (火) 13:40:05
      • 自分が知らない用語が出るとその用語使った人を叩いて、知ってる用語を知らない人が出ると知らない人を叩く奴は果たして賢いだろうか…?ってのび太がTwitterで言ってたよジャイアン! -- 2021-10-12 (火) 13:46:56
      • 鬼滅出たからって調子乗んなよスネ夫ぉぉぉぉぉ! -- 2021-10-12 (火) 13:51:43
      • ぼくのしらないことばはすべて専門用語。ジョウシキ?なんですかそれ!難しい専門用語を使わないでください! -- 2021-10-12 (火) 14:03:30
      • 理解する努力を怠っている。木村思考の正しさが証明された -- 2021-10-12 (火) 14:08:08
      • んで結局βからの仕様ってのはどこソースだったん(掘り起こし -- 2021-10-12 (火) 14:50:14
      • NMはノートリアスモンスター。ノートリアスの意味は悪い意味で有名って意味 -- 2021-10-12 (火) 15:21:03
      • ちょっと調べりゃ出てくるワードを調べもせず分かりにくい専門用語!ってキレるのは笑うしかない -- 2021-10-12 (火) 15:21:29
      • 分かり難い専門用語には違いないと思うけど、切れるかどうかは人によるだろうけど -- 2021-10-13 (水) 19:35:05
    • オープンフィールド初挑戦でノウハウが無かったから仕方が無いね。ネトゲの初期なんてどこもこんなもんだよ(お決まり擁護文) -- 2021-10-12 (火) 11:54:29
    • 放置を排除できないから入室できなかった時ガン萎え。絶望出現から30秒ぐらい動きなしで別ブロ飛ばしとかしてほしかった -- 2021-10-12 (火) 12:32:39
  • 4KモニターでやるとWBとかチェインの数字がめっちゃ小さくなるのなんとかならんかなぁ。無印側は問題ないのに… -- 2021-10-12 (火) 12:48:05
  • 緊急が寄生Boだらけになるだろなぁ。 -- 2021-10-12 (火) 13:00:37
    • Boいなくても現状ヤバイ -- 2021-10-12 (火) 13:03:35
    • (´・ω・`)ゆーてどーせ自分もBoレベリングに緊急行くんやろ? -- 2021-10-12 (火) 13:17:11
      • (´・ω・`)らんらんはちゃんと武器強化していくわ! -- 2021-10-12 (火) 13:19:05
    • ペダスならソロで行くけど、ネクスと防衛はなぁ・・・ゾンデすら使わないでPA使ってるBoだらけなんだろうな・・・ -- 2021-10-12 (火) 13:18:31
    • 低レベルBo混入 × W7追加防衛 = とってもカオス! -- 2021-10-12 (火) 13:28:03
      • 間違いなくレベリング勢確認してから破棄する奴が続出するのが目に見えてるわけだけどそれで破棄問題が周知されて公に取沙汰されたら運営も重い腰を上げる可能性があるんだからそれはそれでいいんじゃない? -- 2021-10-12 (火) 13:30:33
      • あれって破棄してるんじゃなくて回線クソ過ぎて落ちてるだけだと思ってた -- 2021-10-12 (火) 13:34:09
      • 枝2 原因不明のエラー告知すらないアプリ終了がチムメン・知人問わず発生してるから、回線以外にもアプリ自体の欠陥とか端末相性とかあるんだろうね。防衛だと、受注後のトンネル中にいきなり終了・マップ移動後数秒したらフリーズ停止(強制終了しか出来ない)なんてことがよくあるみたい -- 2021-10-12 (火) 13:37:15
      • 無印と比べてエラー終了の遭遇率が高すぎるから、今の所破棄ペナを安易に設定出来ないだろうし無理じゃないかな。やっぱエンジン無理矢理更新した上で古いゲームと両立させようというのが色々無理してるんだろうな -- 2021-10-12 (火) 13:40:06
      • エラー表示すらないえエラーは大体3パターン、1.nProが攻撃を検知して情報与えないように無表示で停止させてる。2.グラフィックドライバがDirectX巻き込んで落ちてる、エラー表示すべきドライバ本体も止まってるので無理。3.フリーズして応答なしのエラー憑依。原因はさまざま処理能力不足もあれば2のドライバ不具合でドライバだけ再起動したパターンもある。 -- 2021-10-12 (火) 14:00:06
    • Boで緊急行くか無視してトリガー集めて黄色行くか迷ってる -- 2021-10-12 (火) 13:35:46
      • 自分はペダス・ネクスはBoでいくけど防衛は本職でいくつもりだな。トリガーはしばらく使わず金策の種にしたい -- 2021-10-12 (火) 13:43:11
      • ペダスやネクスなら失敗って概念ないしいいけど防衛は難度が上がるし明らかに荒れるからレベリングでは行かないようにした方が無難だろう。刺される覚悟でレベリングしに行くなら止めはしないが…。 -- 2021-10-12 (火) 13:44:19
      • 俺はレベリングしに行くぞ!(ただし、Boが18,19になってからな) -- 2021-10-12 (火) 14:10:30
      • てゆーか低レベじゃ普通に面倒くさくてダルい -- 2021-10-12 (火) 23:09:23
      • 防衛の場合、個人的には人前に出ても恥ずかしくない装備(フル強化の武器とユニット)で、Lv17以上ならまぁ参加しててもいいかなと思ってる。むしろPSのほうが重要かな。Lvカンストしていても敵をロクに引き付けられない。砲台無視。ターワー回復しない。等、防衛の基本もできないのは未カンスト以下だと思ってる。 -- 2021-10-13 (水) 17:07:16
  • Wave1開始まで動かないチキンレースやってる奴の正体ってアレか。他人の装備覗いて選別してんだなアレ。あのタイプの数が多いと開幕雑魚素通り率上がってそんで破棄する奴が出る蟲毒コンボ多いんだけど自覚あんのかね? -- 2021-10-12 (火) 13:21:14
    • (どんな行動しようが守備位置も適正クラスも湧きパターンも考えずに)お漏らしさせる奴が最大の害悪だけど、お漏らしさせる奴らにその自覚は当然ない -- 2021-10-12 (火) 13:44:31
      • 元凶となってるチキンレース奴はそもそも守備位置につく事をしてないんだからそもそもまともにやるつもりがないっていうお漏らし以前の問題なんだ… -- 2021-10-12 (火) 13:47:08
      • 防衛近接ブンブン丸がいなければ様子見すら発生すらしないのでチキンレース以前の問題なんだ… -- 2021-10-12 (火) 13:52:35
      • 近接嫌ってそこまでするならもう固定組む努力怠ってるレベルだぞ -- 2021-10-12 (火) 13:54:45
      • お漏らしさせる職でいくやついねえよなァ!? -- 2021-10-12 (火) 13:59:37
      • ゲームで難易度も数値も運営の意図でしか決まらんのにユーザーのせいだと思ってるのは的外れなんだよね…だからランダムマッチング対人物で戦犯叩きに躍起になる奴と同じだって言ってるんだけど…分かった上で「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!人を踏み付けにする自分を感じるのが好きなんだよぉぉぉ!?」とか言うなら「仕方ないのかねぇ…」だけど -- 2021-10-12 (火) 15:27:15
      • 何いってんだおめえ?論旨がブレブレだぜ -- 2021-10-12 (火) 15:53:56
      • 人間の平均が近接ブンブン丸ならそれに合わせて難易度設定されるしキーボードで全ボタンにPAセットしても当たり前に扱い切れるしドット単位フレーム単位で計算してストレスなしで操作できるのが平均なら難易度もそうなる。そう言うの含めて運営側が最後に「どう言う風にしよう」って決めてるだけなのにユーザー側の問題みたいに言うのは的外れ。結局運営のシステムの作りの問題 -- 2021-10-12 (火) 16:20:09
      • あと運営側はそう言うの自覚して切る時はちゃんと切れって思う。ユーザー側は「そう言うゲームなら最初から言って置けそうしたら早々に止めるわ」って話でアンチ化してるようなの延々誤魔化すから問題なんだよ。オンゲなのにオンゲとしての意味どんどん薄くしてその癖して住民選別してる自覚がないだけかもしれんけど、そこをある程度自覚的に取り扱わんと話にならん。切るなら切るではっきりシステム的に対応して「低PSに居場所があると思った?ざ~んね~ん、課金した人のお金おいしゅうございました」って言わないから空気悪くなるんだよ。現代の経済自体そう言うのはっきり言わず濁す割に依存症にしようとするモラルとしてはかなり汚らしい経済だけどね -- 2021-10-12 (火) 16:28:01
    • 装備よくても動きがクソなのが最近多過ぎて防衛行ってない 予告のおかげでそもそもログインしてない -- 2021-10-12 (火) 13:48:09
      • お前らホ〇か!となるくらい戦闘中でもインターバルでもくっついていたり、人の後ろを追いかけまくるような動きしかしていないのが3人4人いても、殲滅力が高ければ90%以上のSは取れるような難易度よ。 -- 2021-10-12 (火) 14:04:12
      • 難易度の問題じゃなくてこんなやつらの介護したくないってのが防衛にしろ絶望にしろ蔓延してるんだわ。しかも運営自らアプデちらつかせて今行くのは完全に無駄と言ってるし、強い装備揃えてもそれでまた介護させられるような環境 -- 2021-10-12 (火) 14:37:14
      • 32人で補正は8人までカギ機能付きで良くね?8人や4人でやりたい奴はやってろ、俺は32人でひゃはーするぜ、で良いと思うわ。すぐ溶ける?クリア出来なきゃ文句言うなら溶ける方がマシだろ。まぁ、一番は難易度上げてくのは周回緊急じゃなくて周1タスクとかでやらせれば十分だろと思ってるけど -- 2021-10-12 (火) 15:14:19
      • (´・ω・`)悪いと思ってるわ。お漏らしするつもりなんてないけど、ちょろちょろ漏れることもあるのよ。 -- 2021-10-13 (水) 00:43:51
      • (´・ω・`)年取ると大変よね -- 2021-10-13 (水) 17:57:40
      • (´・ω・`)そう・・・じゃないわ。ここは老人の集会お茶会じゃないのよ。 -- 2021-10-13 (水) 19:25:57
  • メイン20でサブBoレベリングでも切れるんやろうなぁ -- 2021-10-12 (火) 15:25:13
    • サブクラスによるステータス補正を旧と同じようにLvで変わると捉えている人はまだ居そうだしね。 Brの時、サブBrは使い勝手いいと解っている人は何も言わなかったけどサブBoの使い勝手次第では白チャかwisを飛ばす人は居るかもね -- 2021-10-12 (火) 15:32:36
      • Br実装のとき私のフレンドで勘違いしていた人いたわ…教えてあげたけど…緊急行く時はまだ気を付けた方が良いかもしれない。 -- 2021-10-12 (火) 16:17:06
      • あぁそんな白チャやwis飛んできても無視無視〜。しつこいならBL登録。自分が遊びたいように遊べばええと個人的に思うぜよ。今更このネトゲにヒカヒカになってやるもんでもなかろうもんや。 -- 2021-10-12 (火) 16:27:24
    • 今時流石にそんな情弱おらんおらん、精々ココとかの妄想話に居る位だから要らん心配よ -- 2021-10-12 (火) 16:37:49
  • 4人じゃなくて8人で組めるようにしたらいいのにPT。まぁ今となっては8人PT組むほど人が… -- 2021-10-12 (火) 15:34:09
    • FF11のアライアンスと同じ仕様を実装しない理由が解らないよね。シフデバはPTメンバーのみとかMAP上のマーク色はPTメンバー以外は白色のままでもいいのに。 しかもNGSになったら4人と2人でパスワードマッチングしてから残り2人は野良参加してもらおう。という事が出来なくなってるしね -- 2021-10-12 (火) 15:39:33
    • 緊急でのことなら鍵ワード付きでやればいいけどね。旧以上に4人ですら身内で楽しむ以外にPT組む意味が無いし今。 -- 2021-10-12 (火) 15:41:12
    • 理由は知らないけど、昔からPSO2の運営って8人PTとか募集掲示板的な他人と連携しやすくする系の機能の追加に対して、異様なほどに触れないのよね。そのくせ生放送ではコミュニケーションして欲しい的な事を呟く事もあるしで・・・何故か態々不便な環境を整えてる感 -- 2021-10-12 (火) 15:54:06
      • 旧に関してはクエストカウンターっていうマッチング募集機能があるのに、だれも利用しなかったから、NGSではオミットされてルーム検索・参加っていう緩い方向に倒したんだと思ってる。 -- 2021-10-12 (火) 15:58:21
      • ブロック問わず利用できるグループとは別のチャットルーム(鍵かけ可能)とかあるだけで大分便利になるだろうに。ルーム名を「〇〇固定募集」とか「▽▽雑談」とか付ければ、攻略とか交流とかしやすいだろうな(某ラグナ〇クのプ〇ンテラ前広場を思い出しつつ) -- 2021-10-12 (火) 16:01:51
      • シティ内にけっこう広いマッチングエリアを用意してそこで待機中のプレイヤー一覧から「このPTに入る」「自分のPTに誘う」とかあれば多少はマシになるんでねえかな。陰キャこじらせてるとそこにすら行けないかもだけど… -- 2021-10-12 (火) 16:19:24
      • マッチングエリアのギリ範囲外でウロウロしている人を想像したら泣けるわね -- 2021-10-12 (火) 16:26:40
      • マッチングエリア待機してるのに誰も誘ってくれないしPT組めた順に緊急エリアにテレポートしていって…最後に残った自分含めた3人は全員陰キャで誘いもできずそっとログアウトする俺まで見えたぜ -- 2021-10-12 (火) 17:40:48
      • そら売れ残りの奴同士で組もうと思わんよねぇ。何か理由があるから余るんだから、そんな状況ならログアウトしたほうがよほどいい -- 2021-10-13 (水) 12:56:30
  • トリガー野良で考えられるトラブル  ①募集主「4人PT、リーダー回しで各自1回ずつトリガー提供で4回やります。」→寄生「参加するけどトリガーないから自分の番になったらログアウトしよっと」  ②募集主「絶望トリガー参加募集」→寄生「ペロペロペロペロペロリンチョ」→参加者一同「リバーサー切れ」→寄生以外が倒れても起こせなくなり失敗  特に野良募集とか考えてる人は、トリガーの所持確認とか装備の確認とかを徹底しないとひどい目に遭いかねないから気をつけたほうがいいと思う。トリガーを提供する側の被害が結構大きくなりそうだしな。 -- 2021-10-12 (火) 16:12:32
    • モラル問題は某FF並みに運営が神経質な程に対応しない限りどうしようもない感。「トリガー参加はメンバー全員パス出さないとダメ方式」にすれば①は対応できるけど、そんな事したら持参してないフレを気軽に誘う事が出来なくなるからトリガー主やる事多い身としては困るかな。エクストリームみたいにリーダーがまとめてパス払う形式あれば別にいいんだけどさ -- 2021-10-12 (火) 16:23:06
      • エクスパスやアド形式でええやん。おごりか各自か選べたよ。クリア出来ない系は知らん。そもそも「高難易度でも平和な形式」について考えてそう言う方向に高難易度をシステムや形態を集約させない運営側が悪い。ユーザーが頭悪くてクソだから、と言うのはあるけど、残念ながらそう言う奴を客として扱ってる自覚してやれって話だしね。統治機関が人間の馬鹿さを計算に居れなくて教育システムも考えず民衆が馬鹿だから悪いって言うなら最初から統治なんてしようとすんなでおしまい -- 2021-10-12 (火) 16:33:33
      • そもそもリーダーがトリガー5枚出して開始する形式ってことなんじゃないっけ -- 2021-10-12 (火) 16:35:43
      • 枝2 エスクストリーム形式でいえば、リーダーがトリガー20枚出す方式を選択可能にしてくれって事ですな -- 2021-10-12 (火) 16:37:16
      • 枝2 アップデート情報には「バトルトリガーを5個セットすることでプレイできるクエスト」としか言及してないから実は「パーティーメンバーバトルトリガーを各自5個セットする仕様」の可能性もある。 -- 2021-10-12 (火) 16:40:27
      • トリガーをそう言う「人数によって変動しない形式」にする事でPTを活性化させたいのかもしれんが、その辺色々やり方下手なんだよね…必要枚数変動させないのが要点なら理想は枚数要求設定して各自YES押す形式で、不可能ならリーダーによる詐欺があり得るけど雑にやるなら旧の回復アイテムみたいに「置いて渡せる」枠にすればよいんじゃない? -- 2021-10-12 (火) 16:41:32
      • なるほどなるほど、確かにそうだ。どちらにせよ明日になってみないとわからんよね。枝2 -- 2021-10-12 (火) 16:43:06
      • 枝4 リーダーが5枚使う形式(動画注意) -- 2021-10-12 (火) 16:44:54
      • 5枚必要な代わりにドロップ率を相応に上げたクエストトリガーやからリーダーが払う形式なのは旧からずっと継続やで -- 2021-10-13 (水) 14:03:52
    • アドバンス方式でよかったのにな -- 2021-10-12 (火) 16:27:57
    • 装備確認はともかくトリガー所持確認はどうやってすればいいんだ・・・ -- 2021-10-12 (火) 16:30:42
      • 仮にトレードで所持確認や別の手段で確認出来た所で、自分の番になったら逃げる事は可能だしあんま関係ない気もする -- 2021-10-12 (火) 16:32:22
    • まぁ無印と違って4人クエストだから、知人3人誘ずだけの簡単なお仕事なんで・・・ボッチか変な時間帯じゃなければ、そもそも木題の懸念は関係ないんだけどね(血涙) -- 2021-10-12 (火) 16:30:48
    • ぶっちゃけそういう管理で疲れたくないから身内が集まれそうにない時は普通に奢るだけの募集か持ちよりは参加する方に回る。 -- 2021-10-12 (火) 16:38:15
    • あえて野良持ち寄りのリスクを看過することでチームへの参加をうながしている -- 2021-10-12 (火) 16:39:17
    • 余程ゴミ相場にでもならない限りは、そんな事懸念する位ならマイショで換金したほうがいいのではと思ってしまう。後は単純にチムメンやフレ呼べば済む話ではある -- 2021-10-12 (火) 16:41:33
    • 装備見て弾いたら寄生がキレてSNS晒上げ場外バトルも絶対出てくるぞ。 -- 2021-10-12 (火) 16:45:44
      • 装備≒PSだと思ってるから、酷い装備してたらPSもお察しだろうしな。SNSで晒して、晒した側の装備が叩かれて鍵かけるまで読めた。 -- 2021-10-13 (水) 01:08:23
    • ドロップ率が低いって話だから結構でそうなトラブルだな -- 2021-10-12 (火) 16:46:46
      • エアル堀が1時間で20~30個なら、トリガーが1個2個ドロップするのが妥当ラインと思ってるけど・・・これよりも低いのかねぇ? -- 2021-10-12 (火) 16:50:42
    • 野良募るくらいならソロのほうがマシそう(ディバイドを見ながら) -- 2021-10-12 (火) 17:57:45
    • この虚無期間はフレンド作る期間だったのな… -- 2021-10-12 (火) 20:43:03
      • ”健全なゲームだったら”「先週はesでお世話になりました。今週はNGSで頑張りましょう」とかになるんかな?まあ隔離施設で言うことじゃねーか -- 2021-10-12 (火) 23:00:52
      • 健全なプレイヤー同士じゃないとそうはならん -- 2021-10-12 (火) 23:30:32
  • 正直、同じフィールド内にいればマップの端から端にいようとチャットが聞こえるNGSのチャット範囲仕様が鬱陶しいんだけど・・・皆は知らない人の延々と続く白チャは気にしなかったり、楽しみながら見てる系なのだろうか(別Bやフィールド移動する面倒くさい人勢) -- 2021-10-12 (火) 16:40:04
    • 定期的に沸く話題ではあるけど下ネタネガティブな発言、toge連発もかな。を公な場所でしなければ普通の白茶は気にしないようにしてる -- 2021-10-12 (火) 16:45:59
    • これも何度も言われていると思うけど、チャット自体は余程でない限り別に気にならないけどそれよりもチャットの度に鳴るシュッシュッっていう効果音が鬱陶しい -- 2021-10-12 (火) 16:55:40
      • これだけでも設定で変えられれば大分違うだろうね。PTチムチャとか別々で -- 2021-10-12 (火) 17:16:37
      • 完全に同意。フレからの発言かと思って見てしまうんだけどその時クソめんどい特殊付け用素材用素材作成中とかだともうね…「やだー超にあーう☆」とかならああエステ出てオネエ会話してんのなって分かるんで素材作成失敗ぐらいで済むけど「おいその顔どうなってんだよw」「通報しました」とかやってると気になって素材作成失敗するんだよな -- 2021-10-12 (火) 17:37:36
      • 枝2 どっちにしても素材作成失敗してんじゃねーか! -- 2021-10-12 (火) 17:45:28
      • 枝2 でも音が鳴らなかったらラボに入る前にログで見てた「実は俺・・・」みたいな会話の続き気になって素材作成失敗しちゃうだろ? -- 2021-10-12 (火) 20:31:52
    • 街ならよっぽど酷い言葉遣いや内容じゃない限り気にしない。外を探索してる時に会話が聞こえるのは気になるけど、絶望や老練湧きの共有とかができなくなるのも寂しいから、まあしょうがないかなぁって感じ -- 2021-10-12 (火) 17:07:13
    • togeとかSA連発とかオートワードの/aはクソオブクソだけど、会話してるの眺める分には割と楽しんでるな -- 2021-10-12 (火) 17:11:23
      • /toge /a /ce1 テクニックなのだー!(PAに設定) -- 2021-10-12 (火) 17:43:16
    • 全く気にならないな。むしろ会話してる方が人がいる感覚があるので無言で何考えてるかわからないとか、ロビアクで会話するとかよりわかりやすくて心地いい。 -- 2021-10-12 (火) 17:48:19
      • むしろ周りぐるぐるされるとか、飛び跳ねるとかロビアクで手を振るとかされると、どうするか解らないって言うなら同意出来るんだが。 -- 2021-10-12 (火) 17:49:16
    • 自分は気にしてない。賑やかでいいねって感じ。内容等で鬱陶しく感じたら部屋変えれば良いだけだし実際そうしてるよ。旧の頃から思ってたけどロビー等で輪に入れてない人が全体に無言を強要するワガママの方が個人的に嫌いなんよね。 -- 2021-10-12 (火) 17:51:03
    • 白茶は全然気にはしないけど、ログがうまるのはちょっと気になる -- 2021-10-12 (火) 17:53:20
      • これみてカスタムログみたいのは欲しいなって思った -- 2021-10-12 (火) 17:55:48
      • 某14くらいもうありとあらゆるUIを勝手に設定できるようにしたいな。そしてPC吹き飛んで買い換えた時に設定戻すのにまる1日かかるんだ(大変だった) -- 2021-10-12 (火) 19:05:46
    • 昔から言われてるけど、この木を見てわかる通り気にする人もいればそれが心地よい人もいるんだから、聞く側が遠くの白チャのオンオフとか、白チャオードワードのオンオフとか色々設定できるべきなんだよなぁ -- 2021-10-12 (火) 17:56:50
      • それはそれで、防衛放置とかで注意されても知らぬ存ぜぬになる可能性はあるからできんのだろ。世の中には怒られなかったら何でもいいと思ってる奴もいるし。オフに出来るって事はそういう奴に対してだれも何も言えないって事だからな実装したら間違いなくこの手の不満が出てくるだろうかから完全消去だけは絶対してはいけない。タブ移動したら見れるとかにしておかないと -- 2021-10-12 (火) 18:30:59
      • 緊急とそれ以外では話が全然違うのでは?その手のオンオフって緊急対象外にするでしょ -- 2021-10-12 (火) 19:05:28
      • 注意されたから止めるような人はそもそも最初から放置とかやらないんだよなぁ。その辺はプレイヤー側が注意するとかじゃなくて通報、運営側がちゃんとその該当プレイヤー調べてしかるべき対処すればいいだけの話 -- 2021-10-12 (火) 19:08:01
      • それが例えばフィールドでも放置でアイテム取ってく奴とかいるからな…絶望で愚痴あがってるじゃんか -- 2021-10-12 (火) 19:53:23
      • それにそれを言うならチャットが邪魔なのも喋ってる人が少ないんだから、現状もBLで対応できるしな。 -- 2021-10-12 (火) 19:54:14
      • 運営が対処しろはその通りだけど、自分が居合わせたら間違いなくキレるような状況で何もできないってそれはそれで腹立つだろ。 -- 2021-10-12 (火) 19:56:24
      • (´・ω・`)オンゲーだからそんなもん、と諦めはできんか?配信B以外で配信すんなとキレる奴とか見ても思うんだが -- 2021-10-12 (火) 20:14:22
      • BL入れたらその人のチャット見れなくなるんじゃ無いっけ?注意したところで注意してきた人をBLで終了だから現状維持でも特に何もできてないのでは -- 2021-10-12 (火) 21:48:51
      • 少なくてもBLに入れらる前に一発はっきりと言ってやることが出来るのと、最初から聞かせる事も出来ないじゃ大分違うだろ。何回も言ってるけど自分がそういう奴と同じマルチになった時にそれで納得できるかって考えてみてほしい -- 2021-10-12 (火) 22:08:56
      • 性善説でそんな悪い事をする奴がいるわけないで、システム作ったらどうなるかって何度も経験してるだろ。だから介護だなんだってキレてるだし。そっちは迷惑行為してる奴は見逃せ、チャットしてるのは消してほしいって違和感しかない。 -- 2021-10-12 (火) 22:11:51
      • (´・ω・`)注意する事で満足できるならまぁ良いんだけど掲示板の荒らし同様そういうリアクションも楽しませてるだけよ -- 2021-10-12 (火) 22:34:14
      • 何か1日ぶりに来たら盛り上がってるけど、あくまで白チャの話なんだから注意したいならウィスなり飛ばせばよくない?全体に向けて言うことでの(他の人の目を向けるという)抑制効果を狙っているんであれば別だけど、そんなの狙うより通報機能あるんだから通報して後は枝3の言う通り運営がキッチリ調査すればいい話。放置をビビらせて動かしたいんであれば通報した時に通報されたぞお前みたいなメールでも自動で送るようにすればいいし 小木 -- 2021-10-13 (水) 09:19:48
      • オンゲーだから諦めろというなら、オンゲーは人との交流がキモなんだから白チャが飛び交う仕様の方を諦めろって話になると思うんだけどなぁ。 -- 2021-10-13 (水) 10:19:33
      • 放置やら何やらも運営がちゃんとペナルティ課したりそう言うシステムが有れば解決するのでは?チャットの件も設定で制御させてくれって話なんだし -- 2021-10-13 (水) 11:59:53
      • 運営がお前らの我侭聞いてくれたぞ -- 2021-10-13 (水) 12:34:49
      • 素直に嬉しいゾイ -- 2021-10-13 (水) 17:40:02
      • フィールドは絶望とか老練とかあるから全域に聞こえる必要があるけどセントラルでは全くその必要性が無いからな。周囲20mぐらいに聞こえれば十分すぎる -- 2021-10-13 (水) 17:42:40
    • 戦闘フィールドでは○○発見とかの報告にいるとは思うがそんなもん必要な場面ほぼないっていうね。あと吹き出しでないでログにのるだけとかに設定したい。音と吹き出し不意に出るとすげー邪魔な時ある -- 2021-10-12 (火) 19:03:49
    • これぞネトゲって感じですきだわ。たまにイキリ散らしてる子とか電波受信してる子いるのもネトゲの醍醐味よ離れて観る分には -- 2021-10-12 (火) 19:41:38
    • フィールドと町中で範囲変えてほしいが、フィールドは全体チャットで問題ない -- 2021-10-12 (火) 19:44:58
    • (´・ω・`)なりきりもののAWよく見るけどまぁ…ここで不貞腐れてるらんらん達よかよっぽどゲームとしては楽しんでるみたいだしええんちゃう? -- 2021-10-12 (火) 19:51:43
    • こういうのも中二病っていうのかな? -- 2021-10-12 (火) 20:00:09
    • 明日からトリガーだし野良募集とかするつもりだが特に募集カウンターとかもなさそうだし町中に白チャをぶちまける事になるのか、便利だとも思うしそこまで…とも思った -- 2021-10-12 (火) 20:11:52
    • シティなら気にならないけど、それ以外のところだと画面の邪魔だしログ流れていくからマジでやめてほしい -- 2021-10-12 (火) 23:38:06
  • (´・ω・`)明日のメンテ開始が11時だと、16時50分頃に19時までメンテ延長→18時30分頃に終了時間未定でメンテ延長・21時or22時に続報予告→続報で日を跨いで14日の2時終了予告になるような気がするわ。11時にメンテ開始だから予めその日のリアクターを拾っておけるのはありがたいんだけどね -- 2021-10-12 (火) 20:36:31
    • (´・ω・`)イヤミだの愚痴だの抜きで今週中に金曜までメンテ終わると思ってないわ -- 2021-10-12 (火) 20:41:58
    • 個人的には17時から速攻イン出来ないからどうでもいいんだけど延長ってあまり良い事ではないから言うが、それなりのアプデ量なんだからもうちょい早めに出来んのか -- 2021-10-12 (火) 20:48:26
      • 旧の頃は時間早めてとかしてた(それでも割と延長する)けどそういう努力もしなくなったのが運営の劣化といわれる所以 -- 2021-10-12 (火) 23:08:20
    • みんなびっくり定刻通りにメンテ終了に酒井の魂を賭けるぜ -- 2021-10-12 (火) 20:54:16
      • じゃあ俺は吉岡の魂を賭けよう -- 2021-10-12 (火) 20:59:21
      • セガから希望の吉岡を奪うな -- 2021-10-12 (火) 21:35:15
      • ミッションパススペシャルスクラッチで悪いことできてカラバリ武器のマルポン関係でバグって緊急メンテになる、ラッピーの両腕を賭けるぜ! -- 2021-10-12 (火) 21:50:08
      • SKIの魂って掛け金低くナーイ? -- 2021-10-13 (水) 01:24:36
      • 髪(魂)が薄い人にとっては大切なものなのよ! -- 2021-10-13 (水) 07:57:42
    • 前回のBrと全く同じどころかさらに増やしてシステム追加もあって悪化させてるから2時でも終わらんだろ -- 2021-10-12 (火) 23:06:48
      • その「前回のBr」が来た8/4のメンテがまさに26時に終わってるな。明日無理そうだし日付変わったらログボやら受け取っとこ -- 2021-10-12 (火) 23:23:48
  • やっぱり雷雨被せてきてんじゃねーかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2021-10-12 (火) 23:23:04
    • 今日の雷雨発生の時間集計してきたけど緊急が発生しそうな時間15分前から緊急が終わる頃15分後までの間には100%入ってた もうわざと狙ってるんだよな -- 2021-10-12 (火) 23:36:45
      • そもそも殆どの場合一時間のうち半分近くが雷雨のこともザラの風景台無しゲームで何言ってるんだよ。絶望狩りの公認放送中2時間雷雨降らなかったときもあったらしいしかぶったときだけ気にしてて降らないときは気にもしてないだけ -- 2021-10-12 (火) 23:44:47
      • 毎度防衛の時は逐一雷雨BOT確認してるから来ても来なくても気にしてイライラしてるぞ!来なければ何も言うことないんだから当たり前だろ!!被せてきてるから言うんだろうが!!! -- 2021-10-13 (水) 00:08:27
      • イラついてる旨を公表されても困るだけなんで黙っててくれ -- 2021-10-13 (水) 08:08:40
      • 嫌なら見にくんなよテメェが黙ってろカスが死ねや -- 2021-10-13 (水) 11:57:27
      • 枝4 566305 出ていくのはお前だ -- 2021-10-13 (水) 14:02:04
      • 緊急前に来る分にはやってから行けばいいんやからせめて緊急開始後の15分程度で見ろよ -- 2021-10-13 (水) 14:34:42
    • ああ~始まりそうだけど1回ダイダル行っとくか>湖送り(イライラ)>気を取り直して移動630(ああ!!??)>ログイン>過疎鯖リューカー前デバイスエネミーが居るため使用できません(くそがああああああ -- 2021-10-12 (火) 23:38:44
    • 24時間で40回くらい雷雨来るんだ。つまり均等なら1時間に2回程度の雷雨が来る計算。緊急は1回当たり前後15分を加えると丸1時間緊急前後タイム。1時間あれは雷雨は2回来る。それ以前に1日の1/3は緊急前後タイムなので、緊急中に雷雨は1日10回ぐらい来る計算になる。 -- 2021-10-13 (水) 01:02:12
      • それほどやばかったのか・・・マジでどうにかしてくれよな -- 2021-10-13 (水) 01:13:14
      • 何がやばいんだ?被るのが当然であって、被せるなって主張はただの馬鹿だって言いたいんだぞ? -- 2021-10-13 (水) 07:53:28
      • 俺が緊急行ってる時に雷雨来るのは損だからやめろって事だよ、馬鹿以外のなにものでもない -- 2021-10-13 (水) 08:24:30
      • 俺も小木と同じこと思ってたんだよな…1時間につき2回くる計算だったら当たるのはあたりまえだし、1回降ると倒す梯子して大体20~30分拘束される。つまり絶望倒しまくったなって思ったら、またすぐに次の雨が来るまた20~30分拘束エンドレスたまに2時間休憩ってやってるとさすがに飽きててもういいわって言うならまだわかるんだが、なお行きたいし破棄する奴がいるから緊急中もくんなって発想には普通はならんよな。なんなら終ってからおってもまだ残ってるとか、降り始めたとかある。 -- 2021-10-13 (水) 09:14:25
    • !連続しすぎるとレイアウト崩れるから今後気を付けろよ! -- 2021-10-13 (水) 01:25:52
    • 雷雨くるの良いけどコロコロ天気変わりすぎて風情もへったくれもないのがね...。大雨降ったかと思えば数分後にはピーカンだったり。 -- 2021-10-13 (水) 03:47:07
      • まぁハルファの時間って30倍の早さで進んでいるような物だし・・・ -- 2021-10-13 (水) 06:47:12
      • 開発も30倍で進め、精神と時の部屋やめろ、出ろ -- 2021-10-13 (水) 08:58:04
      • 好きな所と時間でSS撮るのすらままならないの、キャラクリゲーとしても欠陥だと思う。 -- 2021-10-13 (水) 10:10:06
      • クエスト受注形式で昼夜の時間帯や天候を固定したら撮影捗るぞ。オープンフィールドのメリットなんてあらゆる面でゼロだからな。NGSは最初から沈む泥船確定だよ -- 2021-10-13 (水) 10:39:43
      • 天候がコロコロ変わってベストショットが簡単に取れないから個性的な写真になっていいんだろ。いつでも取れてみんな同じSSとかそっちのがいらんだろ -- 2021-10-13 (水) 12:08:01
    • まだ絶望狩りに緊急にと頑張ってる事そのものに驚きを隠せないわ。そんなに楽しめてるなら雑談のほうが向いてるんじゃないか? -- 2021-10-13 (水) 08:48:46
      • それくらいしかやることないともいえるけど、自ドロあきらめた人が多いのかマイショからプリセLv5が売り切れたから、出れば20Mとかでおいてもポンポン売れるんで儲かるんよ。 -- 2021-10-13 (水) 09:15:38
      • 単純に叩ける材料だからでしょ。飽きてる人の方が多くて、行きたい気持ちがまるで持てないから同意してる人は少ないみたいだけど -- 2021-10-13 (水) 09:25:50
      • あと出た友人が人が居なさ過ぎて、売れないから不良在庫化してるっていってたし。 -- 2021-10-13 (水) 09:26:52
      • 供給量が少ないおかげで儲かるわけだから緊急が被ることで行く人が減るのはむしろ好都合なのでは。買うほどのやる気勢もまだ居るのも凄いね。新リージョンでたら死ぬ装備なのに -- 2021-10-13 (水) 10:37:17
      • 適正価格でマイショに出せば大体3日以内には売れるけど、不良在庫って50Mとかぼったくり値段でおいてるのか?それともプリセ1を云Mで売ろうとしてるのか? -- 2021-10-13 (水) 10:54:09
      • ここは愚痴板。プレイしてる人なんて誰も居ないし、取引もできない、過疎っててゲームとして成り立ってないっていう前提で叩くための場所。雑談行け -- 2021-10-13 (水) 11:00:33
    • 緊急中は雷雨発生なしって意見ちらほら見るけど今後ゲロマズ緊急が出てきたら、運営は雷雨を止めて緊急を強制させてるなんて言われる未来が見える -- 2021-10-13 (水) 11:34:35
  • 「シティ内でのチャット「1.周囲に発言」において、発言が届く範囲を狭くなるよう変更します。」シティだけ狭くできるんだな。 -- 2021-10-13 (水) 12:24:59
    • 吹き出し表示も変えられるようになるから上の方の木のほとんどが実装される感じだな -- 2021-10-13 (水) 12:27:23
    • 「オプションにおいて、各チャットのフキダシを非表示にする設定を追加します。」もあるぞ -- 2021-10-13 (水) 12:27:34
    • 「ゴロロン、ゴロロクスにおいて、部位破壊前の腹部へのダメージで本体の体力が減少するように変更します。」減ってなかったんかーい -- 2021-10-13 (水) 13:52:00
      • それ思ったわ。まぁ減ってたところで凍らせないで腹殴ってもダメージ効率悪いどころの話じゃないから腹殴りで倒し切ろうとは思わんけど… -- 2021-10-13 (水) 13:54:34
      • いうて腹のダメージなんて1桁だからどうでもいい感ある -- 2021-10-13 (水) 15:23:51
      • 塵も積もればだから…流れ弾でも通常部位1撃分ぐらいは稼げるでしょ -- 2021-10-13 (水) 15:50:10
  • トリガー乞食がポータル前で「お手伝いします!!」とかいう戯言を頭上に表示しながらロビアク待機してる光景が目に浮かぶようだ。 -- 2021-10-13 (水) 12:46:02
    • 果たしてそこまでしてやりたがる人がどれほどいるか -- 2021-10-13 (水) 12:50:49
    • 敵全て倒し切れば報酬満額、後は敵HPにパーティー人数補正がバトルディアにあるか否かだな。無かったら大荒れだ -- 2021-10-13 (水) 12:52:27
      • PT組む意味がないからPT要素クレって要望はかなりの数上がってるだろうからどうやろね。なぜかこの板ではあんまり言われないけど。なぜか。 -- 2021-10-13 (水) 13:15:42
    • (´・ω・`)ソロ花お手伝いお願いします! -- 2021-10-13 (水) 13:29:55
      • 時限能力なら作ってあげるよ。とか出来たものね。 -- 2021-10-13 (水) 13:38:14
      • ソロ花貼りました!@3 -- 2021-10-13 (水) 14:01:37
    • 仮に手伝い依頼するとして、強さの証明になるようなものが欲しいな。称号とかアクセとか -- 2021-10-13 (水) 13:35:20
      • 光の翼や穿つといった称号を持っている人ならNGSでも腕は確かなんだけど、なまじ腕がいいせいか未だにクラースで充分となっている人も居るんだよね。 でも絶望では結構死んでいるし防衛でも時々死んでいるし -- 2021-10-13 (水) 13:42:16
      • 翼はまだいいけど穿つや越えし者はキャリーできちゃうからなぁ -- 2021-10-13 (水) 17:36:02
    • まぁその時は装備見れば大体察しは付くからなぁ 装備めっちゃきっちりしてて実力ポンコツなんていう運の悪いハズレを引いたらどんまいだが -- 2021-10-13 (水) 14:00:09
      • うちのチームに居るんだよなぁ。本人としては腕が悪いから装備だけでもちゃんとするってことらしいからダメではないんだけど。非エキよりはましってくらいでそれ以上にならない不思議 -- 2021-10-13 (水) 16:46:44
  • 案の定消える時はガロア諸共全部消え去る仕様だったな、最初からガロアだけ消せやって皆叫んでた気はするけど運営としては最後に追い込んでSG回収するつもりしか無かったわけだ。長かったけど一連の答え合わせができてよかったな。 -- 2021-10-13 (水) 13:43:13
    • (´・ω・`)もうSGスクはパッションなんたらのせいであれ以上の愚痴でないわ あれ結局運営的にはなかったことになってるみたいだけどどうなるんやろね -- 2021-10-13 (水) 13:44:32
      • どうなるもなにも無かった事になったんだからそのまま今の闇鍋をシンクに捨ててそのまま次の闇鍋を作り出すに決まってるわな。キチンと片付けないから闇鍋の臭いがユーザーの鼻に一生こびり付いて不快感は消えないだけやね。 -- 2021-10-13 (水) 13:49:53
      • ここまで闇鍋しておいて次から一新しますは流石に呆れて開いた口が塞がらない(もちろん運営の自由ではあるが…)。通常SGから消すのは良いけど別途闇鍋SGは残して欲しいわ。 -- 2021-10-13 (水) 14:09:56
      • 闇鍋継続したら文句言うのに消したら消したで文句言うのかよ・・・ 欲しいのあるなら今の内に引いておけばええやん -- 2021-10-13 (水) 14:11:26
      • やってる事闇鍋を啜り続けたら後からご希望の食材を単品で厨房からよそって提供してあげます!だからな。旧版じゃちゃんとした鍋だったけど今作一生闇鍋専門店として出し続けますって宣言されちゃな。落差感じちゃうよね。 -- 2021-10-13 (水) 14:20:22
      • その代わり4倍ぐらい期間あるからな。希望の具が食えるとは限らんが少なくともチャンスは4倍近くある -- 2021-10-13 (水) 14:24:44
      • 枝3 闇鍋の利点は後からでも(特に新規プレイヤーに)古いアイテムの入手方法が残るってことだからね。SGスクは取引できない=マイショップ流通もないからこれは重要なんだよね。自分はこれを理由に納得してたのに急に一新されたらそりゃ呆れるよ。 -- 2021-10-13 (水) 14:26:28
      • 普通のガチャと永遠に闇鍋の折衷案みたいなもんでしょ。さすがに7ヶ月間も陳列してくれてたら十分だわ -- 2021-10-13 (水) 14:30:13
      • 次回の一新でどこまでの過去品を選別してくれるかにもよるけど、説明が雑すぎるのよ。今日からの新スク品も全部消しますってことになるし。 -- 2021-10-13 (水) 14:40:37
      • 今日からのスク品(3ヶ月陳列)だけどな -- 2021-10-13 (水) 17:14:02
      • 誰かが言ってたけどPSO2のSGスクは半年に一回切り替えてたんだから順当でしょ。むしろPSO2の半年に1回の無料スクなしのSGスクはなんで良くて、今回がダメなのか説明出来ないなら言えないわよ。私は思いつかないわ。 -- 2021-10-13 (水) 19:01:58
      • 誰かが言ってたけどPSO2のSGスクは半年に一回切り替えてたんだから順当でしょ。むしろPSO2の半年に1回の無料スクなしのSGスクはなんで良くて、今回がダメなのか説明出来ないなら言えないわよ。私は思いつかないわ。 -- 2021-10-13 (水) 19:02:06
      • 批判したい奴は悪い点しか見ないから理由なんていくらでも出てくるぞ。良い点はアンチの頭の中では未実装だから無かったことになるのだ -- 2021-10-13 (水) 19:53:52
    • 別にユーザーとしては引換券で交換すればいいだけだから特に困らんし問題ないな。消えるまでは毎日無料で引いて欲しいものが最後まで引けなかったら2000SG突っ込めばいい -- 2021-10-13 (水) 13:59:01
    • 未だに何日か連続でガロアが出るのほんま -- 2021-10-13 (水) 14:26:11
      • 素晴らしく運がないな君は そういえばここ2週間ぐらいガロア見てねぇわ -- 2021-10-13 (水) 14:32:16
      • むしろ当たり品より当たりの確率引いてるという悲しさね -- 2021-10-13 (水) 14:42:32
      • ドゥドゥでよく見た光景だ。逆にその確率引くのかって -- 2021-10-13 (水) 16:26:56
    • (´・ω・`)継ぎ足しといて一気に全部消すとか最悪じゃないの どうせ次も最初にガロア舌みたいなあからさまなハズレを引っ張って更新直前に良いやつ入れてくるんでしょう 一新するなら継ぎ足さず最初にラインナップ固定しときなさいよ -- 2021-10-13 (水) 16:57:38
      • たとえいつ実装だろうが最終日に40連して交換したらええやん。あくまで商売なんやから何でもかんでも無料であっさり手に入れられたら成り立たないわけで -- 2021-10-13 (水) 17:00:47
      • 最初のガロア回だけ消して順繰りにいけばいいのに次は今回の新規含めて全部消し飛ばすから反感が湧く。金に目が眩んでプレイヤーの不利になる方法しかとらないから -- 2021-10-13 (水) 17:07:50
      • 金に目が眩んでたら1日1回無料なんてやらんやろ -- 2021-10-13 (水) 17:12:34
  • 案の定メンテ延長して終了時間は未定なのな…w -- 2021-10-13 (水) 16:09:06
    • 時間道り終わるとは思ってないから大丈夫だ。 -- 2021-10-13 (水) 16:18:54
    • やらなくて済むというポジ意 -- 2021-10-13 (水) 16:20:44
    • クラスやクエストの追加来るから予想通りではある、ブレイバーのときは日を跨いで1時くらいだったっけ? -- 2021-10-13 (水) 16:20:46
    • 掃除のおばちゃんネタいい加減飽きた -- 2021-10-13 (水) 16:24:44
      • 古来からキムチ鍋するのがお約束よね。SEGAなら韓国からいいキムチ沢山貰えそう -- 2021-10-13 (水) 16:28:29
      • キムチ鍋パーティーは定番よね (´・ω・`)でもぷそだと何鍋がいいかしらね? -- 2021-10-13 (水) 16:39:03
      • SEGAゲーはなぜか闇鍋叩かれることがおおいわ -- 2021-10-13 (水) 16:43:36
      • SEGAもPSO2運営も韓国企業と繋がり強いからキムチ鍋でいいんじゃないかしら? -- 2021-10-13 (水) 16:58:48
      • KMRならキムパでいいんじゃね -- 2021-10-13 (水) 17:02:29
      • 韓国企業ってあれか、クソnproか。さっさと縁切って欲しい -- 2021-10-13 (水) 17:04:40
      • シャイニングフォースを韓国企業に作ってもらってるから古いIP掘り起こしを韓国に任せていくのかも -- 2021-10-13 (水) 17:07:59
      • でも日本でまともにやれる企業少ないし・・・ -- 2021-10-13 (水) 17:43:19
      • ファンタシースター30周年記念作品任せたアプシィがゴミだったしね -- 2021-10-13 (水) 18:09:30
      • 日本でソシャゲのヒット作複数出せてるのサイゲぐらいじゃね コロプラは倫理的に問題あるし -- 2021-10-13 (水) 19:58:57
    • 延びるの目に見えてるんだしメンテ開始時間早めるくらいの対策は取ればいいのにね。 -- 2021-10-13 (水) 16:49:30
      • 旧だと大きなアプデある時は深夜2時からやってたりしてたのにね -- 2021-10-13 (水) 16:50:51
      • 徹夜までしても伸びなかった場合に夕方じゃなくて朝とか変な時間に終わっちゃうからじゃない?うまくいけば日中に終わるし、どうせ伸びても次の朝までには終わるんだし。徹夜する日が前日か翌日かの違いだけ。あと前日徹夜するとさらに何か起きたときに翌日徹夜させる人員が労働基準法の関係で雑魚しか用意できなくなる。 -- 2021-10-13 (水) 17:21:38
      • そもそも2時からやるケースって問題なく進行しても10時間近くかかる様な時やろ。どうせ不具合起こして延長するだろうから2時からやりますなんてないよ -- 2021-10-13 (水) 17:34:53
      • 2時からやれとは言わんけどわざわざ11時にのんびりスタートすることもないよね。それでも延びたら延びたで構わんから -- 2021-10-13 (水) 17:46:58
      • 個人的には朝ログインしてプレイする時間が出来るから11時スタートの方がありがたいがね。メンテで何があるか分からんからリアクター集めとかもしておきたいし -- 2021-10-13 (水) 17:55:37
    • アプデ要素は雀の涙ほどでバグは増加メンテは終わらず変わらぬ虚無 ここ最近の原神と比較したらほんまゴミみたいなゲームやなこれ -- 2021-10-13 (水) 16:52:51
      • お、そうやな。こんなクソゲーからはさっさと引退した方が良いぞ -- 2021-10-13 (水) 16:59:02
      • 原神はソシャゲだからes、イドラ、真のRPG辺りと比較してくれ -- 2021-10-13 (水) 16:59:55
      • なんで比較対象がはらがみ? -- 2021-10-13 (水) 17:00:56
      • 新しいインフレボスがきたesのほうが楽しいわ本家より -- 2021-10-13 (水) 17:03:25
      • 原神は多少不具合あっても致命的なのは全然無いよな。しかもメンテ無しで修正していくから快適すぎる。 -- 2021-10-13 (水) 17:03:52
      • 比較するならグロ版でプレイ人数を競いあってるらしいメイプルにしろ。ff14やら原神だす奴多いけどその辺りに勝てるわきゃー無いだろうが! -- 2021-10-13 (水) 17:04:44
      • 原神の会社が出す新しいソシャゲがターン制RPGで完全にシン・クロニクルに喰われてるの可哀想。タイミングが悪かったなmihoyo -- 2021-10-13 (水) 17:09:52
      • 原神と比較してNGSがいかにダメかを語りたがる人は何でいつまでもこんなクソゲーのwikiにいるの? -- 2021-10-13 (水) 17:10:48
      • 源信…据え置き買い切りゲーだったプレイしたかった。サービス開始直前まで据え置きの買い切りゲーだと思って店に予約しに行ったわ…。 -- 2021-10-13 (水) 17:13:29
      • 日頃のストレス発散かしら? -- 2021-10-13 (水) 17:15:11
      • 枝7 どっちもターン制なら勝つのは・・・。 -- 2021-10-13 (水) 17:21:08
      • 枝11 面白い方が勝つわ!(ガバガバ実況並感) -- 2021-10-13 (水) 17:24:16
      • シンクロって既にヤバいってなってるけどちゃんと修正やら改善いれてくれるのかしらねぇ。(いやSEGAのソシャゲなんてどっちみちやらないけれども) -- 2021-10-13 (水) 17:44:53
      • 更新頻度とかの差はどうしようもないんだけど、PSO2もNGSも結局どう言う問題抱えてるかって「残念」なんだよ。全てが全て単純に出来が悪いと言う話と言うより、ここに力入れたのになんでここで余計な事したの?とか、あと一歩だけやれば評価された物をなんでそこでやめたの?とかそう言う方向の問題。全体像が見えてない新入社員みたいなミスで「これはこれで良い物だったのにさ」みたいになるって言う感じ -- 2021-10-13 (水) 17:45:00
      • シンクロはヤバいってより事前ハードル上げ過ぎてアンチの玩具になってるだけで出来はいつものSEGAらしく中の中スタートぐらいの有象無象なんじゃね? -- 2021-10-13 (水) 18:07:38
      • 自分の所もRPG系のソシャゲ出してるのにわざわざ生放送で新作を上げるためにその他全てに下げ発言したのは意味不明だったなあれ -- 2021-10-13 (水) 19:56:14
    • 予定どおり終わらなく延長するのはもう確定事項みたいなもんやったやろ?何時まで延長するかで賭けようぜ!!俺は26時にガロアの魂(崖になんか刺さってる変な棒)をかけるぜ -- 2021-10-13 (水) 16:57:35
      • 22時までにはメンテ終わると予想。50万メセタくらいかけたい。 -- 2021-10-13 (水) 17:08:26
      • その50万、こちらでN-メセタに変更しておきますね -- 2021-10-13 (水) 17:11:42
      • 日付を跨がずに終わるとは思えないが、あえて倍率が高い23時終了に100メセタ -- 2021-10-13 (水) 17:13:06
    • 予定通り未定やぞ -- 2021-10-13 (水) 17:02:39
    • 信頼もくそもない -- 2021-10-13 (水) 17:08:04
    • もはやいつものこと。終わってもどうせ“予期しなかった不具合”とやらで緊急メンテがあるんでしょう? -- 2021-10-13 (水) 17:19:05
      • 起きそうな事でも予想しようぜ「コスチュームとアクセサリーの脱着新機能でなんやかんやするとまーた全裸になる不具合が発見される」 -- 2021-10-13 (水) 17:22:20
      • モーションにコストを付加するデバフのせいで、メンテ前からコスト超過してたキャラの挙動がぶっ壊れる -- 2021-10-13 (水) 17:48:51
      • 今までの不具合みてると旧との兼ね合いの部分で不具合起こること多いから今回のアプデだとマグフォルム変更でなんかありそう、マグのフォルム変更してるつもりだけど他者から見たら普通のマグとありそうじゃない? -- 2021-10-13 (水) 17:51:50
      • (´・ω・`)キャプ翼体型のマグかしら -- 2021-10-13 (水) 17:54:49
      • 「クラスを変えると同じブロックにいる不特定な誰かのメセタが減る不具合」とか発生してもさすがPSO2わけわからんなで済む -- 2021-10-13 (水) 17:55:17
      • 白チャットの範囲変更が悪さして全域にVCが適用されてしまうとかあっても驚かんわ -- 2021-10-13 (水) 18:20:06
      • 一部のNPCにユーザーへのお気持ち表明みたいな開発の怒りの台詞仕込まれてしまう不具合 -- 2021-10-13 (水) 18:27:32
      • 何かもう「はぁはぁ・・・やったか・・?」やるのが様式美みたいなベジータさんみたいだなここの運営ちゃんw -- 2021-10-13 (水) 19:07:42
    • 17時終了とか無茶なスケジューリングするのが悪い。バッファ少し取って41時終了予定とか書いておけば良いのよね -- 2021-10-13 (水) 17:35:30
    • どういう運用してるのかシステム屋としてものすごく気になる。差分のコミット式なのか、予定時間にマージ&リリースをする方式なのか、はたまた差分ファイル一個ずつ手作業で入れてるのか、クソ大きなシステムだとメインサーバを物理差し替えしちゃうけどそこまでじゃないだろうし -- 2021-10-13 (水) 18:01:11
      • 俺も気になるけど技術が無いからSEGAに入って見てきてくれ -- 2021-10-13 (水) 18:06:27
      • プログラムだけじゃなくて建物なんかでもそうだけど現代はかなり「拡張性」「メンテナンス性」「冗長性」を高得点で評価した方が良いね。故障やバグ発生時、及び新システムの追加でめっちゃ労力かかるのは…と言うのは後々首絞める -- 2021-10-13 (水) 18:30:48
      • 保守とか運用やってるとメンテナンス性はマジで必要だと思う。ここがクソだとシステムが生きてる限りずっと付きまとう呪いのようになるし、何よりリリース作業ミスの可能性が上がる。 -- 2021-10-13 (水) 18:38:13
      • なお現実は、リリース終わったしあとは残った課題つぶし用に何人かのこして全員契約終了な、残った社員も無駄だから営業にでもまわすわ。→みずほる -- 2021-10-13 (水) 19:11:56
    • 毎度最終確認中に問題が確認されるのってどういうことなんだろうな。最終ではない確認が杜撰なのか、それともスケジュールがカツカツで実は最終確認以外の確認なんて元からしていないのか。 -- 2021-10-13 (水) 19:07:13
      • 必死で練習したけど大事な本番でミスしましたってのはよくある話 -- 2021-10-13 (水) 19:51:15
      • アプリアップデートで練習で出来て本番で間違えるって何?緊張して違うパッチ当てましたとか?そんな単純なミスのわけないだろ。 -- 2021-10-13 (水) 20:31:07
      • いやあくまで例えの話な。テスト環境で大丈夫だったものが本番環境でエラー吐くのはよくある 枝1 -- 2021-10-13 (水) 20:34:19
  • 全部HMZKが悪いだろマジで。要らんもんばっか追加するそのスタンスは何なの。強いられてんの? -- 2021-10-13 (水) 18:07:06
    • やはりyosk、yoskは全てを解決する -- 2021-10-13 (水) 18:15:16
      • オナニストなんざ持ち上げるなよ、実際にYSOKがやったときに落胆がひどくなるぞ -- 2021-10-13 (水) 18:17:23
      • ユーザーの吹き飛ばし具合でいけばYSOKはHMZKを余裕で越えてるからな…。 -- 2021-10-13 (水) 18:22:52
      • (´・ω・`)oh… -- 2021-10-13 (水) 18:27:02
      • 吉岡がやると下手糞が付いてこれなくなるからやめてやれ -- 2021-10-13 (水) 19:57:07
      • ただでさえ過疎ってるのに、吉岡にやらせたらヘヴィゲーマー以外ついていけなくなって、過疎に拍車がかかるだけだと思うな。EP6期みたいに高難易度てんこ盛りは疲れるからやめてほしいわ。 -- 2021-10-13 (水) 20:09:32
      • 長期休止からの復帰を前提としてるPSO2の方針とは相性悪いね。実際EP6もアプデして3日で大体吹き飛ぶのがデフォになってたし -- 2021-10-13 (水) 20:33:46
      • よくYSOKの方がHMZKより飛ばしてるて話題出るけど、HMZKが積み上げた負債が爆発しただけでは?って思うわ。実際吹き飛んだ周りのフレはそんな感じだし -- 2021-10-13 (水) 20:35:59
      • 爆発した負債って? -- 2021-10-13 (水) 20:43:16
      • 吉岡が人口減らしたってのまずどの時期のことを指してるんや? -- 2021-10-13 (水) 20:55:51
      • わりとEP6初期から逃げ出す人は多かったけど本格的に復帰が戻らなくなったのは夏前辺りからかな? -- 2021-10-13 (水) 21:03:10
    • SKIやらKMRがまだあーだこーだ口出せる立場に居るんでしょ?良い風になる気がしないわ -- 2021-10-13 (水) 18:17:57
      • 木村Pだからそういう立場だろうけど、元Pの酒井さんは一応PSO2という土台を使う関係で置いてある名誉職だと思うけど -- 2021-10-13 (水) 18:27:37
      • 実際は不名誉なのに -- 2021-10-13 (水) 18:29:55
      • シリーズ全体監修だから世界設定に矛盾が出るときくらいしか口出せないでしょうね。 -- 2021-10-13 (水) 19:04:54
      • そういえばドラゴンデザイナーのSKIがシリーズ監修だから世界設定がSFよりもファンタジー寄りになってきたんかな・・ -- 2021-10-13 (水) 20:08:26
    • HMZKが出てくる意味がわからんな。全体的にアカンやろ -- 2021-10-13 (水) 18:20:34
    • 全員戦犯クラスだと思うけど未だに濱崎攻撃したり吉岡持ち上げたりする宗教じみた連中が大概癌だと思う。この運営にしてこのユーザーありを地でいってる。 -- 2021-10-13 (水) 18:20:48
      • 叩くのはわかるけど持ち上げるのは謎すぎる -- 2021-10-13 (水) 18:24:24
      • 液状化で叩いたら浮いてきちゃったんだろ -- 2021-10-13 (水) 18:29:27
      • ダメランオナニーがPSO2で一番面白いよな -- 2021-10-13 (水) 19:28:39
      • 持ち上げてんのは記憶容量少ないし性能もガバいし目先の餌につられまくりの雑魚が良い思い出(笑)で騙されて悪いこと忘れてるだけだよ。つまりその程度のやつ -- 2021-10-13 (水) 19:30:17
      • いつまでも過去のやらかしだけで息してるアンチの方がよっぽどガンだが?そんなにダメな責任者しかいないゲームをいつまでやってんだよ。こういうこと言うと嫌ならやめろとかwって言うんだろうけどむしろ何でやめないのかが不思議だわ -- 2021-10-13 (水) 19:49:04
      • 信者と言われようと、EP6のクラス調整は天才的だと思ったと言うぜ俺は -- 2021-10-13 (水) 20:05:58
      • マジレスするとアプデ直後だけやるほぼ引退状態のやつばっかだぞ -- 2021-10-13 (水) 20:07:07
      • 枝6 全く良かった記憶が無いんだけど。ほとんどクラスの長所と短所無くしたヤケクソ調整だったじゃん -- 2021-10-13 (水) 20:11:51
      • 長所も短所も嫌がるユーザー様のご意向に沿ってやったんだろ -- 2021-10-13 (水) 20:14:20
    • (´・ω・`)個人的にはSGNM一強だったと思ってるわ。それ以外はどれもどんぐりの背比べね。 -- 2021-10-13 (水) 18:34:50
      • まあ実績に賛否はあるかもしれないけどPSO(PSO2ではない)に愛着を持ってるのかなと感じたのはSGNMぐらいだったかな…それとVita版の操作性が評価されてたのとかはたぶんSGNMが割とプレーヤー目線で調整できてたからだったんだろうな -- 2021-10-13 (水) 19:47:32
      • っぱSGNMよ -- 2021-10-13 (水) 19:59:50
    • もうこんな状態のNGS任される立場なんか誰もやりたくないだろうな。某14みたいに壊して作るっていうのも予算的に許されないだろうし、ちまちまずるずるなんかする程度の余地でやりにくいぞこのゲームの現状 -- 2021-10-13 (水) 18:47:51
      • 旧の連動とか引継ぎあるから更に大変だ・・・ -- 2021-10-13 (水) 18:55:14
      • ユーザーからの信頼と期待もほぼ無いというかマイナススタートにもなるし八方塞がりやで -- 2021-10-13 (水) 18:58:32
      • 信頼は表にあるから…表が止まった時が終わりだけどあの調子ならまだまだ真の終末は先かな -- 2021-10-13 (水) 19:04:46
      • あんな局所的な信頼逆に邪魔そうだけどね。というか全体を見れば無いようなもんだろユーザー9割吹き飛んでるんだその中の残った1割の半分が信頼あるよとか言っても…悲しすぎるで -- 2021-10-13 (水) 19:10:32
      • 全方位敵の陣地だから奪える領地は多いというポジ意。頑張れ運営(適当) -- 2021-10-13 (水) 19:24:44
      • なぁにもとから信頼なんて旧から無かったし何の問題もないな -- 2021-10-13 (水) 19:30:34
      • なおターンは回ってこない模様 -- 2021-10-13 (水) 19:31:00
    • (´・ω・`)割とマジで理解できんのが満場一致で勘弁してくれよ…ってなるHMZKを何でまた使ったんやろね YSOKも何やかんや雑談民脳のエアプ目立ったけどアクションゲーとしてはまだ成立してたのに -- 2021-10-13 (水) 20:19:50
      • (´・ω・`)人材がいない -- 2021-10-13 (水) 20:24:18
      • 未だにEP5がダメだったのがHMZKのせいだと思ってる奴いるんだねぇ -- 2021-10-13 (水) 20:29:57
      • 押し付けあいの結果よ -- 2021-10-13 (水) 20:44:07
      • NGSの開発を表に出せない状態での運営だっただろうし、誰がやってもep5は駄目だったろうね -- 2021-10-13 (水) 20:51:14
      • (´・ω・`)EP5とか以前にチェインマロンは壊れてるのわかってるけど下方修正しませんとハッキリ言った時点でどっちみちまともじゃねぇからあいつ -- 2021-10-13 (水) 20:53:35
      • プロデューサーやディレクターのお仕事の範囲知らんけど、PAやスキルのバランス調整の判断みたいな細かい部分までジャッジするんか -- 2021-10-13 (水) 20:56:27
      • 全ての責任を負うのは統括者だから全ての事象はトップのせい理論やで。具体的に何をどこまでするのが仕事かは誰も知らないが叩けるのがそこしかないからそこを攻撃するしかない -- 2021-10-13 (水) 21:00:17
      • 別ゲーの話だけど14の吉田は細かい所までみてるらしいな。いやまぁ吉田と比べたらダメだとは思うけども。 -- 2021-10-13 (水) 21:02:05
      • (´・ω・`)それ言い出したらヨッスィーも意見拾いつつ家でふつーにプレイしてて「あ、これまずいな」と思ったのちょくちょくあると言うとったしの ヒュードアズールの股関が判定バグってるとか -- 2021-10-13 (水) 21:05:36
      • 菅沼の時はちょろっとチェックしてた話しがあったけど、その時ぐらいしかないな -- 2021-10-13 (水) 21:07:14
      • とりあえずやる内容については確認するはずなんだが。というかそれをやってないであろう状態がNGSだろ -- 2021-10-13 (水) 21:10:20
      • このゲーム家でプレイしてたらダメな所しかなくて開発者だったら滅入るやろ…。なので遊んでマセーン -- 2021-10-13 (水) 21:12:29
      • わざわざ調整の数値とかまでは見ないんじゃね?一応専門のバランス調整チームあるみたいだし、逆にそこに変に口出ししたら現場が混乱するだけ -- 2021-10-13 (水) 21:13:31
      • (´・ω・`)もう開発も運営もユーザーもパニックで皆慌ててるから安心して♡ -- 2021-10-13 (水) 21:16:12
      • 思い出した、菅沼が調整班を作って班長が濱崎に、ep4で調整班が二人しか居ないことが判明と吉岡と思われるブーツ好きな人が調整班に加わった・・・あの頃は割と好意的な意見が多かったな -- 2021-10-13 (水) 21:38:19
  • 今日中には終わんねぇなこらあぁ -- 2021-10-13 (水) 19:02:30
    • 今後もマグ非表示予定なのでプレイさせてほしい(一気にいろいろアプデするとメンテ延長の原因にもなるのでもうちょっと分割してアプデできないんだろうか) -- 2021-10-13 (水) 19:09:55
      • 何度も言われてるけどいろんなところがつながってるから、ピンポイントで狙って習性が出来ないのよ。個別にしようとすると逆に手間がかかるし、不具合はここ不具合ですって光って教えてくれる訳じゃないからね。過去にはもっと詳しい人が書いてたからムカつくならそれを探しだして読むといいと思うわ。 -- 2021-10-13 (水) 19:31:57
    • 爆笑だわw 一般プレイヤーはウィークリー厳しそうw -- 2021-10-13 (水) 19:42:20
      • メンテ明け初日に出来なかっただけでウィークリーこなせなくなる一般()はそもそも定時で開けてもこなせない説 -- 2021-10-13 (水) 19:52:06
      • もう武器強化しかウィークリーやってない俺みたいなレベル想定かな?>一般プレイヤー ちゃんと遊んでる人は1日飛んだくらいじゃ大した影響ないでしょ -- 2021-10-13 (水) 20:12:53
    • 数少ない盛り上がりグッズである新クラス実装当日をくっそどうでもいい要素への拘泥一つで台無しにする才能がぼくも欲しい・・・ -- 2021-10-13 (水) 20:36:16
      • 平日の真っ昼間にNGS開始日をSNSで発表したりTGSでちぐはぐな放送したりと広報的にもズレてる感覚あるし今更感はある -- 2021-10-13 (水) 20:45:10
      • 何か連携とれてない感はあるよな -- 2021-10-13 (水) 20:53:21
    • 30時ぐらいまでならギリ今日と言い張れるのでセーフ -- 2021-10-13 (水) 20:58:04
      • SEGA社員の出勤時間あたりまでは大丈夫なんだろうな。 -- 2021-10-13 (水) 21:29:08
  • こんだけ毎回のようにアプデ失敗してるのにメンテ時間いつも通りを予定するのなんなんだろうな -- 2021-10-13 (水) 20:08:35
    • (´・ω・`)一周回って開き直って「どうせユーザーも今日終わると思ってないとか連呼するしええやろ」とか考えてるんやろ -- 2021-10-13 (水) 20:12:41
    • 別に最初から終了予定を0時とかにしても良いけど誰も得しないからやで -- 2021-10-13 (水) 20:13:04
      • 前は早めにメンテしてたんだよ。午前2時とかね -- 2021-10-13 (水) 20:22:33
      • (´・ω・`)午前二時は基本的にセガID周りのメンテやぞ -- 2021-10-13 (水) 20:24:24
      • 大型アプデで朝8時開始メンテもあったけどそれもやらんしな -- 2021-10-13 (水) 20:30:04
      • 何事もなければ定時で終われるメンテ内容ってことやろ。まぁヒューマンエラー含めてバッファーは取れとは思うけど -- 2021-10-13 (水) 20:32:54
      • 毎回何事あるの笑えない -- 2021-10-13 (水) 21:10:23
    • 恐らくまた致命的な不具合起こしたんだろうな。だから見通しがたたないんだろうし。無能すぎて笑えない。 -- 2021-10-13 (水) 20:20:30
    • 残業代の関係やろ -- 2021-10-13 (水) 20:24:51
    • 昔は深夜開始メンテとかあったけどNGSになってからほとんどやってないな、海外との兼ね合いで向こうがそんな時間から出来ないYoとかなってんかね -- 2021-10-13 (水) 20:26:37
      • メンテの時間はこっちに合わせてるからむしろグローバル版は通常メンテが早朝終わりとかやで。こっちの深夜に始めると向こうは昼間ぐらい -- 2021-10-13 (水) 20:30:06
      • 実際はどうかはわからんが関係してるとしたら本当にグロ版は足枷にしかなってないな。海外意識したり配慮したりもしたが結局超過疎で赤ランプ付いてるし、そもそもこんな出来で海外に仕掛けるとか… -- 2021-10-13 (水) 20:58:08
    • クラス追加レベルの更新がある時は予告メンテバーストの日と考えて良さそうだな。(季節イベント追加レベルだと不具合アップで済む)こりゃ冬の大型アップデートは荒れるぞ。 -- 2021-10-13 (水) 20:54:17
      • リージョン追加となると3日くらいメンテすることになるかもな -- 2021-10-13 (水) 20:56:49
      • 冬のは既に出来てるリージョンの閉鎖を解放したりとかだから逆にそんなにかからないんじゃない?アプデも別に同じ日に全部突っ込むわけじゃないし、大事取って2時ぐらいから始めて普通に17時に終わりそうな気がする -- 2021-10-13 (水) 20:58:10
      • なんか動かなくなっちゃいましたサ終しますとなっても驚かん -- 2021-10-13 (水) 20:59:09
      • そうなったら、未使用ACとプレミア期間の差額分くらいは返してくれよな -- 2021-10-13 (水) 21:04:07
      • プレミアがどういう扱いになるかは知らんけど少なくとも使ってないACは返ってくるぞ -- 2021-10-13 (水) 21:11:21
      • 法とかプラットフォームである程度は義務付けられてるからな。ACに使用期限付けたり返金額少なくしようと色々がんばっちゃってるけど -- 2021-10-13 (水) 23:11:24
      • そうじゃないと遠い昔に自主的にやめたプレイヤーに返金したりとかすることになるからやで -- 2021-10-13 (水) 23:13:44
      • どっちにしろゲーム内で使わなかった金に変わらんからな。appleはそれ許してないからes経由で買ってる人の場合だけ有効期限免除みたいなチグハグな状態になってるし。 -- 2021-10-13 (水) 23:17:09
    • マグに関しての不具合らしいな。こんなタイミングでマグの更新を入れる必要があったのかね。そろそろ千年前のマグ進化デバイスを処分するプレイヤーも出てくるから、問題になるその前にという事かな更新予定のロードマップをはっきりさせておけば済む問題なんだけどな。 -- 2021-10-13 (水) 21:01:24
      • はい情弱白状 -- 2021-10-13 (水) 21:08:36
      • マグ形態の連動機能なんてサービスイン前から発表されてたやんけ。一次的に時期未定になってロードマップから消えたけど -- 2021-10-13 (水) 21:10:42
  • メ、ン。テ!バースットゥ!!終わるのは25時カナ? -- 2021-10-13 (水) 21:02:30
    • 俺は26時に手元にあるハッピーターンをかけるぜ -- 2021-10-13 (水) 21:04:31
    • このまま永久バーストするのも一種の救いじゃないかな… -- 2021-10-13 (水) 21:04:45
      • そういえば、メンテ失敗してサ終したネトゲあったわね。 -- 2021-10-13 (水) 21:05:53
      • あったなあ。メンテ中にデータを消してしまいました!復旧が難しそうなのでサービス終了します!ってやつね。 -- 2021-10-13 (水) 21:16:33
    • ワンモア!…メンテはクロスしてワンモアするのにNGS内ではサクッと終わるの逆にして? -- 2021-10-13 (水) 21:05:50
    • 一応対応終わって確認段階入ってるっぽいから問題がなければ開きそう -- 2021-10-13 (水) 21:06:06
    • レアドロップでメンテ延長出たんだけど、やっぱりアプデ100%でドロ率上がってるから出やすいな! -- 2021-10-13 (水) 21:11:24
    • Brのときみたいにメンテ終了告知開いたら大量の不具合修正載ってそう -- 2021-10-13 (水) 21:34:24
      • 修正したと思ったがやっぱ直ってなかったわってやつもまたありそう -- 2021-10-13 (水) 21:54:15
  • こんな時はFF14をやれってはっきり分かんだね。 -- 2021-10-13 (水) 21:14:49
    • ハイパークライム! -- 2021-10-13 (水) 21:17:01
    • (´・ω・`)NGS family FF14(´・ω・`) -- 2021-10-13 (水) 21:19:54
      • (´・ω・`)She was the woman who could have been my mother! -- 2021-10-13 (水) 21:51:22
    • lolの世界大会ゆっくり見てるゾ -- 2021-10-13 (水) 21:23:10
      • lolの世界大会をゆっくり実況で見てる? -- 2021-10-13 (水) 21:26:09
    • それ基本有料やんけ -- 2021-10-13 (水) 21:23:14
    • ああがあ"ああ"あくっきーくりっかーだの"じい"い"い"い"い" -- 2021-10-13 (水) 21:24:34
      • プレやめれば毎月Steamでそこそこなゲーム買えることに気付いたわ。東方買ってきますね -- 2021-10-13 (水) 21:28:33
    • 基本有料なうえに、大きな追加アプデは別売りでさらに兼ねとるゲームの話されましても。。。 -- 2021-10-13 (水) 22:27:56
    • この木を見るとTGSで必死に「基本無料!」ってアピールしてたのも無駄じゃないんだなって思えるけど有料でもちゃんとしてる方が人は集まるのかも知れない -- 2021-10-13 (水) 23:00:34
  • 普段からネタ不足のゲームなもんで、注目の更新が来るとここぞとばかりにライブ動画配信を実行する配信者は毎度大変だな。それともこれでネタになるのかな? -- 2021-10-13 (水) 21:53:37
  • とりあえず復旧させたが直ったかな? -- 2021-10-13 (水) 22:01:20
    • おつおつー -- 2021-10-13 (水) 22:01:48
  • 毎度のことだが、新しく実装される機能がショートカット割り当て出来ないのは、プレイヤーに喧嘩売ってるのかな。PSO2はまだそこらへんしっかりしてたが。ついでにタスクとかもショートカット起動させてくれよ… -- 2021-10-13 (水) 23:21:16
  • 初期装備くらいショップで買えるようにしとけやハーめんどくせボケが -- 2021-10-14 (木) 00:09:22
    • バウンサーなら靴だけ売ってたけど、なんでもう片方のブレード売ってないんだろね、意味わからんわ -- 2021-10-14 (木) 00:16:03
  • はい防衛雷雨被せはいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- 2021-10-14 (木) 00:32:26
    • 現実を見ろ 緊急と被ってない雷雨の方が多い -- 2021-10-14 (木) 02:53:19
      • 緊急が雷雨と被ってるかで判断しろよw -- 2021-10-14 (木) 09:16:29
      • お前どうせ前もそれで騒いでた奴だろうけど雷雨の頻度的に緊急と被るのは何もおかしなことじゃない -- 2021-10-14 (木) 10:22:39
      • おかしいことじゃないが満懸僕損とかいう運営のありがたい言葉のせいでそれが全部嫌がらせに見えてくるんだよな -- 2021-10-14 (木) 12:01:02
      • 語録使うならそれが何に対してどういう意味で使われたのかぐらい理解しとけよ -- 2021-10-14 (木) 12:09:54
      • そんなお前が勝手に決めたルール押し付けないでくださいw -- 2021-10-14 (木) 16:42:30
      • 小学生やんけ -- 2021-10-15 (金) 00:28:33
  • 防衛 メンテ開けで人増えたせいだろうけどコレ火力無い奴2,3人もいたら酷い事なるな…雑魚ボムス2,3匹に4人掛かりでやっと倒せるような奴らいたせいでエライ事なったわ、6ウェーブ目時間切れ・その後はお察しのグダグダコースでかろうじて俺が死守したリグだけなんとか残ったが、クリア時「ナイスー」じゃねェよボケが(´・ω・`) -- 2021-10-14 (木) 00:38:02
    • サブBo育成舐めプ勢、当然いるよね。街で「HuBoに替えてきた」とか聞こえたけどご一緒したくねぇ。 -- 2021-10-14 (木) 00:43:14
      • 重要なのはメイン装備整っててしっかり火力出せるかどうかよ、サブ武器使うでも無ければサブBoは何の影響も無いで -- 2021-10-14 (木) 00:48:08
      • 今回のアプデで難易度が上がってるのに初見でサブ武器もサブクラスの恩恵も捨てるとか正気と思えないけども。パターン全くわからないならホミとかサブ武器の重要性も上がるし -- 2021-10-14 (木) 01:10:13
      • レベリングなんて緊急クエストじゃなくても出来るのにな。万全の構成で来ているのが馬鹿馬鹿しく思えてくる。 -- 2021-10-14 (木) 02:04:52
      • HuやRaの裏はまあ仕事できるからマシ。それ以外は置物。クラス関係なくマップを見れないなら例外なく置物。 -- 2021-10-14 (木) 02:51:56
      • 防衛でFoが置物とかエアプか情報更新出来てない人かな? -- 2021-10-14 (木) 06:45:54
      • 枝5は枝4もっと読んで意味理解してやれよ -- 2021-10-14 (木) 07:54:02
    • (´・ω・`)自己反省。なんで「一人でいいから」なんて言ったのかしら…「らんらんがタゲ取ってるから」って言えば塔から離したナグルスより他の雑魚わらわらな拠点へ行ってくれたかなぁ 言い方って大事よね -- 2021-10-14 (木) 01:18:13
    • バウンサーやる気ないから追加waveだけ期待してたけど、キャノン出して構えてたら硬い雑魚が来るだけでつまんねーわねザコもボスも顔ぶれ変わらんし -- 2021-10-14 (木) 01:28:07
    • 防衛でサブBoが生きるのはキリング持ってるFoだけだろ。サブBoにしてきたRaたちはキリングなくてつらそうですねぇ -- 2021-10-14 (木) 12:04:24
  • (´・ω・`)なんというかまぁ案の定研究所がEトラ発生まで放置だらけになってるわね -- 2021-10-14 (木) 00:43:55
  • DB、Etよりクソダサモーションになるとは思わなかったわ。 -- 2021-10-14 (木) 01:19:06
    • Etじゃねーし -- 2021-10-14 (木) 05:29:26
    • 刀もダサかったしわざとやってんだろうな -- 2021-10-14 (木) 07:51:35
  • タスクからミッションパスへのショトカ機能してないなこれ。何でこういうちょっとプレイすれば分かるような不具合が出るんだ・・・ -- 2021-10-14 (木) 01:48:53
    • 普通に使えたぞ -- 2021-10-14 (木) 02:52:19
    • 箱コンはメニュー→Xボタン→R2ボタンで行けるからキーボならもっと簡単な方法あんじゃねーの -- 2021-10-14 (木) 04:03:39
      • オプションで如何様にも割り当てし放題やね -- 2021-10-14 (木) 08:10:10
      • キーボならデフォルトでメニュー→「R」→「Shift」でミッションパスだな -- 2021-10-14 (木) 10:29:24
    • タスクやミッションパスをショートカット(テンキーから開くやつ)に設定したいんだけどできないよね? これがあればやりやすくなりそうなんだけどなあ。いちいちタスク開いてからパスに切り替えは面倒だ。 -- 2021-10-14 (木) 11:55:41
  • (´・ω・`)旧国でBoのDBをメインで使ってたから、NGSのDBのコレジャナイ感がかなしいわ。空中戦が得意な職って言っときながら、上方向に移動するPAないし、武器アクで対空出来るわけじゃないし・・・。なんかEt成分を足されて微妙された気分よ。 -- 2021-10-14 (木) 05:01:54
    • つ[ワイヤーMW] -- 2021-10-14 (木) 05:33:02
    • ワイヤー -- 2021-10-14 (木) 05:39:50
    • (´・ω・`)ワイヤーは入れるわよ。でも、空中でずっと浮いてられるくらいの職だったのに、個人的にはぴょんぴょんしながらビューンで飛びつくのはなんか嫌なのよ。 -- 2021-10-14 (木) 05:55:07
      • 全武器中唯一空中で敵の攻撃来たら食らうか地面に降りるかするしかない空中戦が出来ない武器、運営はコレをおかしいと感じなかったんだろうか… -- 2021-10-14 (木) 06:30:49
    • 何でDBだけ武器アクに防御行動ないんだろうな?旧と同じ回避行動にブレード発射・そこにカウンター発動時ブレード威力アップとかで良かったろうに、遠距離職のロッドや弓ですら回避行動あるのに近接のDBだけナシって何の縛りプレイだよ…意味解らんらん(´・ω・`) -- 2021-10-14 (木) 06:27:52
      • ランチャーは? -- 2021-10-14 (木) 09:01:02
    • (´・ω・`)無印でEtDB使ってたらんらんから言わせてもらえばEt要素無いわよ…。 -- 2021-10-14 (木) 12:28:10
    • 今度やるって言ってるアンケートにみんなで要望書けば、Brみたく調整される可能性が。まじで修正してほしいから、アンケートがんばろ。 -- 2021-10-15 (金) 01:11:50
  • ひさびさのキャストパーツだからどうせ野郎ものだし安いからメセタビンタしてやろうとしたら前回よりめっちゃ高くてわろち -- 2021-10-14 (木) 05:52:49
    • まぁ普段メセタ使わないから高くても全く懐が痛くないわけで(スパァンッ!!) -- 2021-10-14 (木) 08:09:04
    • そこでスク回さずにメセタで済ませようとするからキャストパーツの比率下がってくんやで -- 2021-10-14 (木) 10:30:51
      • メセタで高額でも買う人が多けりゃスク回す勢がそのメセタ目当てにスク回すってことになるわけだからちゃんと繋がってはいるよ。パーツ売れ残って投げ売りになるようならまぁ…その程度の需要ってことで -- 2021-10-14 (木) 13:27:50
  • インするか迷う -- 2021-10-14 (木) 08:00:00
    • ゲームは義務じゃないから迷うぐらいならもっとやりたいことやった方が良いぞ -- 2021-10-14 (木) 10:28:24
      • 義務とか変な単語出てくるの謎すぎ。迷ってる時点で義務とは思ってないのわかるだろ -- 2021-10-14 (木) 11:22:56
      • 愚痴ですらないかまってちゃんに何でまともなこと言ってやらにゃいかんのだ -- 2021-10-14 (木) 11:28:02
      • まともなことじゃないって自覚してるなら言うなよ -- 2021-10-14 (木) 12:49:34
      • じゃあ、なんて言うんだよ。 -- 2021-10-15 (金) 07:23:50
  • 高難易度クエストやりたくてインしたのに全然落なくてキレそうなんだけど -- 2021-10-14 (木) 08:12:20
    • まだ報告あまり上がってないから頻度不明だけど、1時間やって1個2個ドロップしたら十分レベルじゃないの? -- 2021-10-14 (木) 08:15:22
      • 5ついるのに1時間で2個は草 -- 2021-10-14 (木) 08:16:08
      • 完全自力ならともかく、出品買取出来るから2個も手に入るペースなら十分 -- 2021-10-14 (木) 08:20:29
      • 今更大した報酬落ちるわけでもないのになんでそんなに渋いんですかね…高難易度はリトライ性が何より重要って一番いわれてるじゃんけ きぬし -- 2021-10-14 (木) 08:21:22
      • あまりに出易いと一気に相場は死ぬし、コンテンツを食いつぶすのが早くなるとかあるんじゃないの。後はトリガー売り目的のプレイヤーが継続プレイしてくれるのを狙ってるとか。実際のドロ率がプリ付☆4並とかだったらアレだけど、実際のドロ率どの位になってるんだろうね、☆4装備ドロよりちょっと渋い位だろうか(予想) -- 2021-10-14 (木) 08:26:13
      • それなら報酬でないけどいくらでも挑戦できるモード位用意して欲しかったわ。せっかくアクションゲームとして楽しめそうな要素を自ら潰してどうするねん -- 2021-10-14 (木) 08:31:16
      • 訓練練習モードの内容にもよるけど、それ食いつぶしマッハ化しかしないやんけ -- 2021-10-14 (木) 08:33:28
      • 食いつぶすもなにもBo除けばこれしかやることないんだから当然じゃん -- 2021-10-14 (木) 08:35:09
      • 手間かけるのも金かけるのも拒否でタダで全部遊ばせろ思考なのは草生える、まあ愚痴板的には正しい反応ではある -- 2021-10-14 (木) 08:41:17
      • 全部ってwwまともに遊べるコンテンツしっかり実装してるならともかくやること無さ過ぎて虚無過疎ゲーだったくせに新要素すらケチるとは随分余裕あるなと思っただけっすよww -- 2021-10-14 (木) 08:46:20
      • 新コンテンツって言っても既存モンスターと戦えて既存アイテムが手に入るだけだからな。勿体ぶっても相手にされない -- 2021-10-14 (木) 08:48:27
      • 既存とは言え絶望ボスラッシュだし気合入れて鍛えた装備で挑戦できるコンテンツだから楽しみにしてたんですけどこの有様ですわ -- 2021-10-14 (木) 08:52:32
      • そんなに楽しみだったんなら狩り続けるかマイショで買うかすればいいんじゃね -- 2021-10-14 (木) 08:55:21
      • トリガーの仕組みエクストリームとかアドみたいなPTそれぞれ1個ずつ出すのでよくない?とは思った -- 2021-10-14 (木) 08:55:37
      • 大した報酬も落ない高難易度クエストに何時間もかけるか大量のめせた消費しないと挑戦すらできないとかふざけたコンテンツですね… -- 2021-10-14 (木) 08:57:49
      • 難易度言うたかて空爆禁止で行く実装当時のEP4エクストリームとかマスカレ999より難易度ぬるぬるだろうしそいで難易度高いリトライ性言うてもな… -- 2021-10-14 (木) 09:05:29
      • 流石に初週はクソ高いだろうけど、余程ドロ率渋くない限りメセタビンタしやすいんじゃないかしらね。物価安い分多少プレイしてるだけでビンタし放題だし、どの道1週間2週間経過して落ち着いた状態で見た方がいいでしょうな。初週だと色々コスパ最悪な上に手間なのは愚痴るのもわかる -- 2021-10-14 (木) 09:07:55
      • どちらかと言うともっと地獄みたいな難易度にして代わりに報酬マイルドでも良いからリトライ性上げるって辺りがバランスや目的としては順当じゃない?現状装備なら絶望ネクス3体くらいとかいっそちょい上手いくらいだと理不尽さすら感じる難易度ならリトライ性上げて置けよって言うのも分からんでもないが、温い難易度でリトライ性上げたらすぐ消化されて終了やろ -- 2021-10-14 (木) 09:09:05
      • モーションとか全然違うのにマスカレと比べてどうするねん。そもそもリトライ性以前に挑めすらしねえじゃないか。マスカレも最大の敵は999まで行く手間で人が離れてるだけだしな -- 2021-10-14 (木) 09:13:02
      • まぁ方針転換しても年内の改善はないとわかっただけでも収穫だな。 -- 2021-10-14 (木) 09:16:54
      • モーションとか全然違うってここで重要な要素か?高難易度はリトライ性が肝心だって話に対して「難易度半端なのじゃすぐ消化されるだけだからリトライ性上げれないだろ」って話にモーション関係あるんか? -- 2021-10-14 (木) 09:35:21
      • マスカレ999行くのに200日かかるんだから200日かけてトリガー掘ってろよ -- 2021-10-14 (木) 10:21:14
      • 幾らでも何度でもできる訓練要素があると価値無しとみなして一切やらなくなるのよ。コクーンっていうんだけどね? -- 2021-10-14 (木) 23:12:08
      • コクーンが価値ねえのは何回でもできるからじゃなくて、そもそも1回やったらそれ以降報酬ないからよっぽどRTAしたい人間か経済が動くことを考える必要がないシングルプレイのゲームやってるわけでもなきゃやらんのは当たり前やぞ -- 2021-10-15 (金) 09:08:40
  • ステージ1 絶望ネクスとダイダル ステージ2 絶望ネクス2 ステージ3 絶望ダイダルと絶望オルクと絶望ネクス ステージ4 絶望ネクス3 ステージ5 絶望ネクス2と絶望ダイダル2 広くない場所でこの辺やれば割と完全常設でも時間潰せそう -- 2021-10-14 (木) 09:13:50
    • 絶望の攻撃力とHPってどんなもんなの?やっぱ少人数用に調整されてるんかね -- 2021-10-14 (木) 09:15:46
      • HPは補正あるんだしそのままでええやろ、攻撃力下げたら単なるぬるげーじゃん -- 2021-10-14 (木) 09:16:59
      • 連戦クエストと考えるか階層で1層ずつ抜けて1層ずつ挑戦できるかでも違うけど、1層毎に離脱して出来る様にしてHPそのままの方がコンセプトとしては妥当やね。行動加速とかできるならPTに攻撃力補正掛かる代わりに残った敵が行動速度上げて来るが理想だけど。HP半分くらいは「だれない」為にあってもいいかもしれんけど -- 2021-10-14 (木) 09:21:14
    • 1体倒す毎に攻撃力BUFF乗る様にすると「後半普通の絶望ソロだし時間かかるだけでだるい」を避けれるわな -- 2021-10-14 (木) 09:16:23
  • なんで試着で装飾非表示を試せなくしてしまったん… -- 2021-10-14 (木) 09:23:16
  • うっすら分かりながらも期待してたんだけどさ、武器や職やクエが追加されても何も広がらないし劇的に楽しくなるわけじゃねえんだな -- 2021-10-14 (木) 10:25:22
    • じゃあ何が追加されたら広がるねん -- 2021-10-14 (木) 10:27:17
      • 気の合うフレンド -- 2021-10-14 (木) 10:35:17
      • PAとかテクニックじゃね? -- 2021-10-14 (木) 10:35:29
      • 多分それだと「今までやってた事の延長が追加されただけ」で「やる事自体は変わらない」という扱いにして何も広がらない・何も楽しくないという結論に至るタイプなんじゃない?知らんけど -- 2021-10-14 (木) 10:37:18
      • アクション以外の遊べる要素 -- 2021-10-14 (木) 10:39:07
      • 点在するテントやセーフハウス的なのにギャザリング派遣したサポパを配置やサブミッション受注みたいなそこに在る意味を将来的に持たせてほしい -- 2021-10-14 (木) 10:45:39
      • でもそれでやることも結局ギャザリングか討伐だから木主的にはやること変わらん枠やと思うで -- 2021-10-14 (木) 10:47:23
      • カレーの具に色々新規食材が追加されてもカレーに変わりない、カレー以外を作らないと追加要素として一切認めない的な感じ?(適当) -- 2021-10-14 (木) 10:52:10
      • 前に出てた例えだと「麺とスープが不味いラーメンに既に乗ってたトッピング追加されてもおいしいラーメンにならん」が近いんじゃね -- 2021-10-14 (木) 11:01:05
      • もうそれこのゲームがあってないってことだから無理じゃん -- 2021-10-14 (木) 11:01:50
      • 人戻すのは付け焼刃では無理ってことでもある。 -- 2021-10-14 (木) 11:10:31
      • 一から作り直しでもしないと認めないような層を相手する必要はないとも言える -- 2021-10-14 (木) 11:13:41
      • どちらかというと最後まで詰まってないトッポを渡されたから詰まってない部分を問題にしてるのに、トッポ自体の長さを伸ばすだけでその詰まってない問題は解決されていないようなもんじゃね -- 2021-10-14 (木) 11:14:56
      • トッポの中の空洞を問題視されたからトッポの中にチョコを充填したけどトッポ自体が不味いから結局気に入らんって話やろ -- 2021-10-14 (木) 11:16:22
      • 元々は大勢が食べてたわけだけど、味が変わって少数しか食べなくなったのが今。方針転換した以上大多数が受けるものに変えるということだろうけど難易度は高いだろうね。 -- 2021-10-14 (木) 11:28:11
      • そのようなときはガワと名前を変えて新発売じゃ -- 2021-10-14 (木) 13:28:15
    • オープンフィールドでやれる事が増えてるわけでもないしね -- 2021-10-14 (木) 10:41:51
    • 職追加とクエ追加自体はいいとは思うが、クエはクエで結局もう散々やって飽きた戦闘セクションうろうろして1時間で1個出るかどうかもわからんトリガーを5個集めないと行けないクソ仕様なのがな やっと面白そうな部分が出てきたのに、そもそもそこに辿り着くのがガチでしんどいゲーム -- 2021-10-14 (木) 10:42:37
      • まぁそこは実装直後だから超面倒臭いけどしょうがない感、日数経過すれば普通に適正価格出品も増えるから後は買えばいいさ。強いて言えばミッションパスのGパスみたいに、お試しってことで全プレイヤーに5枚配布とかしてくれてたら嬉しかったな(既存とは別仕様の、出品不可能タイプ) -- 2021-10-14 (木) 10:46:46
      • ゴールドミッションパスのティア10で黄色5個もらえるからそれがお試し枠じゃろ -- 2021-10-14 (木) 10:48:22
      • 枝2 貰えるのか、そこは知らなかった。情報提供ありがとう 枝1 -- 2021-10-14 (木) 10:49:58
      • オーバーランまで行ったけどパープルのお試し枠はないからはあつっかえって感じやな -- 2021-10-14 (木) 10:50:43
      • 今回に限り、ミッションが多垢回しで何かしら悪用出来ないわけじゃないから影響デカくなりそうなパープルは避けてるのかもね。新規クエストを触る・知る目的のお試しだけなら必要ないし、パープル挑戦者はどの道掘るか買うから合わせる必要もないと判断はされてそう -- 2021-10-14 (木) 10:57:54
    • そもそも新しい遊び場が時間限定の防衛と消費アイテムってのがね もっと気軽に遊べる場所が欲しかった -- 2021-10-14 (木) 11:08:51
      • それは冬にリージョン追加やん? -- 2021-10-14 (木) 11:15:01
      • 新マップ追加もいいけど旧のアークスクエストみたいな常設クエを追加してくれ… -- 2021-10-14 (木) 12:47:23
      • 旧のアークスクエストはほとんど誰もいかん、一部固有フィールド持ちだからたまにSS撮影クエとして使われる、運営からコンテンツとしては放置される代物だがよろしいか(常設クエの形でなにかほしいのはわかる) -- 2021-10-14 (木) 14:31:42
    • 大規模アプデ+レベルキャップ開放じゃないと自分もフレンドも腰あげないだろうなぁと思ってる -- 2021-10-14 (木) 11:32:32
    • 単一で劇的に楽しい事したいなら現状なら現実で命掛けるのが多分一番だぞ。現実もゲームも本質的にやる事はあんま変わらんけど、如何せん五感全部刺激してくれるしな -- 2021-10-14 (木) 11:40:31
    • 原神やってこい -- 2021-10-14 (木) 12:47:21
      • 下を見せても今見てるものが良くなる訳じゃないだろ… -- 2021-10-14 (木) 13:19:43
      • かといって木主みたいな奴のために、中途半端なコンテンツを闇鍋でぶち込まれてもこまるし、EP4の新感覚を目指してライドロイド実装して大コケするみたいなのも勘弁してほしいのよね。新感覚が欲しいなら別の既存のゲームやってくれって言いたくなるわよ。 -- 2021-10-14 (木) 14:31:06
    • 絶対に遊ばせねえっていう鉄の意思と鋼の強さを感じる -- 2021-10-14 (木) 13:37:39
  • Bo武器なぁ…近接武器である以上ソードやFi武器とくらべちまうんだ。別に弱いって訳じゃないけどもう一声なんか特徴欲しい。DBなら中距離から剣とか衝撃波飛ばしてるだけで強い、とかJBなら例えばPP続く限り属性付いた蹴りで竜巻旋風脚し続けて属性ダメージ凄い、とか何かしらぶっ飛んで欲しい。 -- 2021-10-14 (木) 11:30:37
    • 何かしらぶっ飛んでると「メインBo以外地雷、どうしても他職やりたきゃサブBoでDBJB担げ」となるがよろしいか -- 2021-10-14 (木) 11:49:08
    • Boはデバフ職だろ、火力だけ見てんじゃねぇってことだよ -- 2021-10-14 (木) 12:05:12
    • 火力でぶっ飛ぶとろくでもないゲームになるからコンセプト通り空中機動力をもっと伸ばして欲しかった。JBは空中で戦ってる感あるけど結局上下移動はワイヤー武器アクに頼らないといけないし -- 2021-10-14 (木) 12:24:48
      • 「ジェット」ブーツなのに上下移動しにくいよなぁ。グランウェイブくれ -- 2021-10-14 (木) 13:03:14
      • Br「テッセンとは言わん、シュンカをくれ」Te「サフォ零返して…」Gu「サイコクラッシャーアタックくれ、移動しないタックルは役に立たん」 -- 2021-10-14 (木) 13:07:45
      • Teは上下移動がスムーズにできるヘヴィハンが優秀だったんだよなぁ…SAつくし… -- 2021-10-14 (木) 14:50:05
    • シュンカオンライン、イルメギオンライン、ヒーローオンラインの事を忘れたんですか?火力だけで特徴出しちゃうと他が死ぬんですよ。DBはまだ何か言えるほど触ってませんけど、ブーツはテクニックを交えたラッシュ武器って特徴があると思いますけどねえ。文句と言えばもうちょい機動力が欲しかったかなあ -- 2021-10-14 (木) 12:53:38
      • 特徴少なくね問題に通じるところだけど機動力も同じ理由で下げざるを得ないからね。 -- 2021-10-14 (木) 13:32:42
    • (´・ω・`)破壊可能部位に対してダメージ60%追加すっか! -- 2021-10-14 (木) 13:16:39
      • (´・ω・`)☆13より強かったニロチの話はやめなさい? -- 2021-10-14 (木) 13:21:21
      • (´・ω・`)クリファドあたりでようやく並びはじめて、もうこの差だったら持ち替えめんどいしニロチじゃなくてもいいかなってくらいだったわね -- 2021-10-14 (木) 13:23:42
      • (´・ω・`)あれ13どころか本職の人がシミュったら修正前ニロチザンバくん実装時のアトラと僅差やったらしいでよ -- 2021-10-14 (木) 13:24:53
      • (´・ω・`)ニロチのせいでブレスタの調整出来なかったようにしか見えないんだよなぁアレ -- 2021-10-14 (木) 14:51:36
  • (´・ω・`)ペダスとネクスみたいにドロップが少ない緊急のドロップ扱いは元の仕様に戻して? -- 2021-10-14 (木) 13:16:05
    • 毎回あれめんどくさすぎる 決まってることをいちいち聞いてくるとか -- 2021-10-14 (木) 13:26:58
    • 緊急のドロップ品が全部防衛仕様のくっそ面倒な受け取り方式になってて笑う。どれだけ劣化させれば気が済むん運営。防衛もドロップ倉庫に全部放り込まれてれば済む話なのにクエスト倉庫に入りきれなかった分が消失してるとか言われてて本気で無能だと思う -- 2021-10-14 (木) 13:47:42
    • 全部受け取る押せば今までどおりやろ、いらんもんその場で置いていけるから整理不要になってどう見ても改善やろが -- 2021-10-14 (木) 14:37:25
      • いらんものその場で置いていくって行動は整理しているのでは。ボブは死んだ -- 2021-10-14 (木) 14:55:57
      • 素材倉庫に一括転送してからメニュー閉じるだけやで。 -- 2021-10-14 (木) 15:00:08
      • 今までその素材倉庫に自動でカプセル送られていたのにそれが無くなって、しかもドロップ倉庫150枠があるのに緊急で使えなくなってるから文句言ってるんだぞ。今まで出来ていたことが出来なくなっている時点で改悪だろ -- 2021-10-14 (木) 15:06:59
      • 緊急開始まで戦闘セクションとかいるとパック一杯のまま向かうことあるから不便にはなったな。いちいちその場で売ることになるから -- 2021-10-14 (木) 15:31:13
      • それはマッチングしてからスタートまでに1分弱あるからある程度整理して? -- 2021-10-14 (木) 15:38:38
      • あと素材倉庫一括転送って未だにNハフドが素材倉庫に送られる不具合抱えてるから使えないんだよな。他の強化補助アイテムとかのその他カテゴリーは素材倉庫入らないのに、Nハフドだけ素材倉庫入る不具合いつまでも直さないとか、不便な要素どんどん積み重ねていくの呆れる -- 2021-10-14 (木) 15:41:52
      • それ仕様でなったんじゃないっけか -- 2021-10-14 (木) 15:44:38
      • ハフドは仕様変更でわざわざ告知出して修正してたね。すぐにやめてくれって要望送ったけど未だに変える気配なし。 -- 2021-10-14 (木) 16:08:33
      • ハーフドールが素材倉庫行きになる←これはまぁ別に良い ハーフドールは素材倉庫からは使えない←これが意味不明 何のために素材倉庫に入れられるようにしたんだよ -- 2021-10-14 (木) 16:31:26
  • (´・ω・`)ログインする度にアクセのカラー指定がデフォに戻ってるんだけどこれ不具合よね?またキャスト勢が割を食いそう… -- 2021-10-14 (木) 13:25:16
    • 巨人化バグを修正完了しましたって対応リストにあるけど、こんなんあるからまだ信用できないね -- 2021-10-14 (木) 14:32:15
  • リューカーデバイスのモスキート音なくしてくれ、せめて変えてくれ -- 2021-10-14 (木) 13:29:08
    • 若者が群がらないように配慮したんやな -- 2021-10-14 (木) 13:40:37
    • おっさんだからそんなもんあるの知らんかったわ -- 2021-10-14 (木) 14:08:17
  • 期間限定タスクの内容うざいな・・・要するにBo用の装備作れってことじゃん・・・ -- 2021-10-14 (木) 13:36:11
    • 過去すべてのイベントで装備関連タスクあったが・・・ -- 2021-10-14 (木) 14:35:22
    • 他の武器にでも達成できっから、それほど気にしない方がいい。わしゃサブキャラ育成用の低レアのライフル叩いたわ。 -- 2021-10-14 (木) 14:35:43
    • Bo応援キャンペーンとかなんとかで強化費用50%OFFとか大成功率アップ!とか一緒にやればいいのにね -- 2021-10-14 (木) 15:28:56
      • デュアルブレードとブーツに限り強化費用半額と能力入れ+5%アップとかやればいいのに そこら辺下手くそだと思う。 -- 2021-10-15 (金) 10:07:15
  • メニューの「タスク/クエスト」のタスクとクエスト情報の間にミッションパス追加しやがった・・・クエ破棄の手順変わるんだが。なんでこんな嫌がらせみたいなことばっかするんだよ -- 2021-10-14 (木) 13:43:34
    • レスタサイン収穫頻繁にするのにクエ情報をショートカットに入れとかないとかマ??? -- 2021-10-14 (木) 14:25:33
      • ボタンが足りないよ -- 2021-10-14 (木) 14:36:27
      • そのあたりの100均のキーボードでも刺して使えよ -- 2021-10-14 (木) 14:38:56
      • わざわざパッドやめてキーボード使えとか凄いな -- 2021-10-14 (木) 14:40:54
      • 同時に刺して使えんだからパッと開きたいメニューだけキーボード使えばいいだろ、後出しパッドマンとか知らねーわ -- 2021-10-14 (木) 14:44:18
      • メイン操作パッドでもキーボードにショートカット割り振って痒い所に手が届くプレースタイルでもよくね? -- 2021-10-14 (木) 14:47:05
      • わざわざキーボードに手を伸ばすくらいなら普通にパッドでクエ破棄選択するよ -- 2021-10-14 (木) 14:49:11
      • ならパッドにキーボードでも導入しときゃよくね -- 2021-10-14 (木) 14:55:33
      • そんな貴方にキーボード付きコントローラーと言う奴がありまして(最早武器) -- 2021-10-14 (木) 15:18:25
      • NintendoSwitchみたいな横幅広いタイプもあればパッド握ったときにできる両手親指の付け根の間にキーボード仕込んであるタイプもあるよな。 -- 2021-10-14 (木) 15:23:55
      • サブメニューにクエスト情報なかったっけか。1番上だか2番目に -- 2021-10-14 (木) 15:24:05
      • 究極的には慣れだけど、パッドと比較してキーボードマウスの欠点は素早く細かい入力操作に向かない事、利点はエイミング性能とボタンの多さによる汎用性の広さよな。ただパッドじゃないとゲームしてる感が味わえない系の人には、キーボードマウスとか利便性以上にストレス半端ないんだろうね -- 2021-10-14 (木) 15:26:03
      • FPSやMMOみたいなRPG系ならともかくPSO2程度ならあると便利くらいでゲームパッドで十分かね。何より姿勢が楽 -- 2021-10-14 (木) 15:29:28
      • キーボマウスに慣れ過ぎた結果、一時期PSO2に飽きてメタル〇アでもやろうとしたら…まともにアクション出来ない&肩越し射撃難しすぎて戦慄した事を枝見てたら何故か思い出した(Ra感) -- 2021-10-14 (木) 15:33:33
      • 直感的に分かりやすいジャイロ操作ってやっぱすげえんだなって・・・・(ス○ラトゥーン2並感) -- 2021-10-14 (木) 15:36:18
      • 枝11 キーボマウスの欠点はスティックがないことだけじゃね?素早い操作に向かないってことはないだろう。 -- 2021-10-14 (木) 16:06:43
      • 少なくともホールド技のレバガチャ回避は向いてないんじゃないかな、後は無印で言う所の後転スリラーみたいなのは慣れとはいえキーボードの構造上難易度が多少上がる感 -- 2021-10-14 (木) 16:11:10
      • レバガチャは左右連打でいける(回す必要ない)って知ってればそんな差は感じないような。ベアのはたまに食らってるけど抜けられてるし(まあキーボ連打させるなとは思うけど)。後転スリラーって前転じゃなくて?あれは別に困る要素なくない? むしろアナログでずれないから個人的にはキーボの方が好み。どっちも慣れとか個人の好みだけの問題じゃないかな。 -- 2021-10-14 (木) 16:56:08
      • そこら辺はマクロがなんとかしてくれる -- 2021-10-14 (木) 17:08:48
      • レバガチャは諦めてリバーサルカバーする準備に入る -- 2021-10-14 (木) 18:48:35
      • GCで使ってたキボコンみたいなのほしいなぁ -- 2021-10-15 (金) 21:01:27
  • サブBoのダウン値+10%ってどのくらい効果あるんだろ。他と比べたらそこそこ良い効果な気がするけど、やっぱサブFo一強か。 -- 2021-10-14 (木) 14:42:50
    • ダウン値ってダウンさせるごとに溜まりづらくなるんだっけ?そうすると10回ダウンさせられる相手にダウン回数1回増やすのも無理なレベル? -- 2021-10-14 (木) 14:52:41
    • ダウンする周期が早くなって例えばダイダルを撃破するまでに合計ダウン回数が3回から4回になるとかだったら強いんだけど、そこまで厳密にダウン値を管理するなんて固定組まない限り無理やろなぁと。 -- 2021-10-14 (木) 15:04:31
  • DBはいい迷彩揃ってるけどJTって特殊ゆえに迷彩なんとも言えないのが多いよね。久しぶりにお気に入り迷彩付けるの楽しみにしてたのに!DB期待してたのに!なんでこんなに性能微妙なんだ -- 2021-10-14 (木) 14:56:29
    • 攻撃性能は高いんだがなぁ、パンチが足りない、防御がステップのみって切り捨てすぎやろ。めくり攻撃専用PAまであるのは笑ったが -- 2021-10-14 (木) 14:58:19
    • JT・・・タバコ・・・吸うのか・・・!? -- 2021-10-14 (木) 15:19:17
    • (´・ω・`)ラ・ベルメールくらいしか良いのないわね(故人の乾燥 -- 2021-10-14 (木) 17:10:35
    • スティルブーツはキャストに最高の迷彩 -- 2021-10-14 (木) 17:24:41
    • ブーツはステルス武器迷彩つかうと格闘家っぽくなってちょー楽しい -- 2021-10-15 (金) 21:07:28
  • (´・ω・`)久々に旧コス着たけど、テクスチャ荒いのは仕方ないけど体型は明らかに旧のがいいわね……おなかの厚みとクビレの両立を返して…… -- 2021-10-14 (木) 15:16:15
    • 他人からは更にテクスチャ荒く見えるらしいからなぁ。マッチョ化も放置だし。 -- 2021-10-14 (木) 15:36:05
      • それ今回の修正内容の一番上にあるやつじゃないのかね -- 2021-10-14 (木) 15:40:07
      • なおってたんかい!!それは素直にありがたいね -- 2021-10-14 (木) 15:41:28
      • かなりの修正項目だから他木になってるやつもあるかもだし、一度見てくるといいぞ。 -- 2021-10-14 (木) 15:43:39
      • 引くくらい不具合出てて草。なんでいつも纏めて不具合修正するんだ・・・ -- 2021-10-14 (木) 16:19:34
      • 毎週修正リリースすると、毎週リリース判定会議やら、リリース申請やら、リリース前全体通しテストやらリリース後テストやらをやらないといけないから、あとSONYとMSにパッチの審査依頼と配布依頼をしないといけないから。 -- 2021-10-14 (木) 16:26:45
      • 無駄が多すぎてもうね。妄想だと思うけど大体そんな感じでコスト削減()のつもりなんだろうな -- 2021-10-14 (木) 16:35:11
      • (´・ω・`)修正が簡単なのは溜め込んどいていざメンテバーストしそうな時に修正して仕事してますバースト許してくださいアピールやぞ(偏見ベッケナー) -- 2021-10-14 (木) 17:15:17
      • 不具合あったのに告知もせず放置していたことが丸わかりだからデメリットでしかない気がするぞ。湖送りとか直すべき不具合は直さないとかもあるしな -- 2021-10-14 (木) 17:26:38
      • メンテバースト発生してからすぐにマイクロソフトにパッチ配信準備させるとか、SEGAってものすごい権力もってるのね。 -- 2021-10-14 (木) 18:08:39
      • その辺ある程度パッチの配信ぐらいは対応しないとめんどくさいプラットフォームとして捨てられるだけなんだよなぁ PSO2が見限るだけならまだしも他のゲームにも同じような対応してたら当然そこからも見限られる -- 2021-10-15 (金) 04:26:02
  • 防衛の木 -- 2021-10-14 (木) 17:24:01
    • カプセル出ないとかマジゴミ。ドロップしないならまだ分かる、が強制的にクエスト倉庫に入れられ消去されるとかふざけんな -- 2021-10-14 (木) 17:26:00
      • カプセル出ないってなにかと思ったら装備でドロップ埋め尽くされてカプセルが追い出されるんだな。ワロタw何のためのドロップ倉庫だよそこに入れとけよ。雑魚なるべく倒さずにボスだけ倒せってかぁ!? -- 2021-10-14 (木) 17:27:59
      • これマジ?ドロップ消失とか緊急メンテもんやんけ -- 2021-10-14 (木) 17:29:19
      • まだ1回しかやってないから詳しく把握出来てないんだけど、100個以上アイテム落ちるけど受け取る前に上限が100個の受け取り倉庫に入ってる判定になるから並び順が下の方にあるカプセルは消えるってことでおk? -- 2021-10-14 (木) 17:31:21
      • 素材倉庫使ってなくてキャラ倉庫に素材放り込んでるんだけど、倉庫に自動送りされるなら基本倉庫から入っていくと思うけど入ってないんだよなぁ…。クエスト倉庫が100個までしか入らなくて装備だけで100個埋まってカプセルがゴミのドルズとかでさえ入ってないって状況だったわ 枝1 -- 2021-10-14 (木) 17:33:26
      • 運営が何も言ってないから正解かどうかは分からないけどアイテム取得ログ見ても武器防具が合計100個、受け取り画面でも100/100になってるから状況的にそうとしか思えない -- 2021-10-14 (木) 17:33:37
      • カプセル系が直接素材倉庫に入ってる可能性にかけたけど昨日カプセル系を合成&出品したおかげで素材倉庫入ってないってすぐわかったわ -- 2021-10-14 (木) 17:35:42
      • 昔季節緊急で同じことありましたよね。なんで同じ轍を繰り返すんですか?ドロップ押し出しの展開予想出来ましたよね? -- 2021-10-14 (木) 17:41:24
      • そんな予想できてたらNGSコンテンツねえあってもクソって言われてないから -- 2021-10-14 (木) 17:42:45
      • メンテ延長の理由はこの不具合仕込むためだったんだ(名推理 -- 2021-10-14 (木) 17:45:30
      • (´・ω・`)わりとこれ緊急メンテ案件では…?来週までこの仕様は苦痛すぎるでしょ -- 2021-10-14 (木) 17:45:44
      • Bo実装で若干人増えてるからドロップを減らさないと損をしてしまう -- 2021-10-14 (木) 17:56:29
      • なお愚痴板で予想できてた人0人 -- 2021-10-14 (木) 23:10:18
    • ボスタゲ取れないなら雑魚殲滅してくれ頼むから。塔に群がってるじゃねぇか雑魚がよぉ…。ワイがそっちいったらもっと悲惨になるからさぁ…(Bランク+時間切れ) -- 2021-10-14 (木) 17:26:17
    • マップを見ない少年サッカー部屋に当たった瞬間W7W8が地獄と化すわ。W6の時点でSクリア確定のときだけW7W8に移行してくれないかなぁ。ギリAクリアでW7W8とかクリアすんなって言ってるようなもんやんけ -- 2021-10-14 (木) 17:34:16
      • それでもランク落ちても報酬減ることはないからボーナスステージみたいなもんよ -- 2021-10-14 (木) 17:36:36
      • …ランクより倒し切れないで大量に逃げられて報酬減らされるだろその場合…今は100で押し出されるから別にいいけど -- 2021-10-14 (木) 17:57:23
    • ランちゃんの声は癒やされるわぁ… -- 2021-10-14 (木) 17:35:36
    • 6人だと、ちと荷が重いわね、全塔消失したわ。報酬が良かったのが救い。 -- 2021-10-14 (木) 17:37:13
    • 兵装きちんと使えればそんな難しいクエストでもないんだから6・7・8の何処かで出してくれよ…最後の沸きなんか少ないんだから生身でどうにかなる。あと起動時間1分なのに最後残り10秒とかで出しても意味ないのわかるだろ…昨日はそんなにいなかったけど、Boで行こうとしてる奴16以下はほとんど補正で経験値はいらないから16以上にはしたほうがいいだろ、嘘ついてると思うならレベル10で森レベル15行って確認しろよ。全然ゲージ伸びないから。 -- 2021-10-14 (木) 17:49:34
      • イライラしすぎて以下と未満間違えたわ…察してくれ… -- 2021-10-14 (木) 17:52:36
      • Lv20以下は破棄! -- 2021-10-14 (木) 18:46:16
    • こいつら(ドクソ野良)に初期襲来やらせてみたい。足が遅い頃のやつ -- 2021-10-14 (木) 18:21:36
      • 今は反対側にラグラス飛ばれてチャージしても走って余裕で間に合うけど初期襲来は梅干し飛ばされたら走っても間に合わなかったな -- 2021-10-14 (木) 18:30:04
      • うろ覚えだけど襲来はシュンカブンブンで余裕だぞ侵入絶望は悲惨 -- 2021-10-14 (木) 18:44:28
      • ステップナックル通常ステップナックル通常で移動するわ(難しい連ステはしない甘え) -- 2021-10-14 (木) 18:47:22
      • 初期防衛はシュンカなんぞねえですぜ -- 2021-10-14 (木) 21:39:56
      • 言うて自分も初期の防衛ボロボロだったし、NGSから初めた人もちょっとずつ覚えていけば良いよ。マップ見て無さそうなら言えばいいし、実際今日言った。 -- 2021-10-14 (木) 21:58:23
      • Hrが来るまでは座標テクに射程なんてなかったから見えない敵にダメージの数字を頼りに遠当てラフォとかしてたわ -- 2021-10-14 (木) 22:02:14
    • HuFoでずっとライフル撃ってる人がいて流石にやばかったわ、放置同然の行為やめてほしい -- 2021-10-14 (木) 18:49:16
      • 戦ってるだけマシじゃね?最悪放置でも経験値もドロップも入るからね -- 2021-10-14 (木) 20:06:11
      • 流石にそれは調教され過ぎ。いないほうがマシ -- 2021-10-14 (木) 20:21:23
    • カプセル消去になんらかの動きあるまで行かなくていいな。ゴミ武器防具しか出ないって分かってるし20分の無駄だわ -- 2021-10-14 (木) 20:10:37
    • 最終Wでゴロロンの群れにソードでボボボン音鳴らしながら突っ込むHuの後ろでギバする自分。ゴロロンの群れに属性攻撃せずに突っ込んでるのを見ると、あぁこれがサッカーか…って思った -- 2021-10-14 (木) 21:30:14
    • 防衛でわざわざローンチばかりしてるくせに、多数抱えてるところからタゲすら奪えない人とか勘弁して?あまりにそんな居ないのと同じような単体ランチャーマンと当たりすぎて・・・辛かったわ・・・。 -- 2021-10-16 (土) 00:58:57
  • (´・ω・`)アプデ来たらほいほいフレと久しぶりの常設であるトリガークエストの周回しようと思ってたけど全然そんなレベルで出ないね… -- 2021-10-14 (木) 18:02:06
    • ねえブタさん、おれもう長いことフレがインしない不具合が発生してるんだがいつ修正されるん? -- 2021-10-14 (木) 18:11:41
      • それ仕様ですよ -- 2021-10-14 (木) 18:12:34
      • アクティブフレンドは大幅ナーフされたから…… -- 2021-10-14 (木) 18:44:34
    • 溜まってもトリガーどこで使うんだよって人多そう。今更マップのどこかに追加したから探せとか鬼畜すぎやろ -- 2021-10-14 (木) 18:45:43
      • 公式の画像ちゃんと見ればどこに設置されたかは大体分かるはずだけど。あとマグもちゃんと使ってさしあげろ -- 2021-10-14 (木) 18:49:22
      • わざわざヘルプ出して画像から探し当てるのなんて俺くらいしか居ないだろうしな。紫はわかりやすいけど黄色がまた変な位置にあるから、ルーチン勢には得させたくないのでは疑惑すらある -- 2021-10-14 (木) 18:50:12
      • 運営はフィールド探索をしてほしいからわざと場所を言わないんだよ、ヒントは出すけど -- 2021-10-14 (木) 19:00:23
      • 枝1 公式見たけどわからんかったわ。適当にググって見つけたけどね -- 2021-10-14 (木) 19:04:11
      • そういうのを「ネタバレ」と称して場所教えられるのが嫌な人がいるから配慮してんでしょ…俺の嫌いな人種だけど -- 2021-10-14 (木) 19:08:52
      • wikiっていう便利なサイトがあるらしいですよ -- 2021-10-14 (木) 19:17:30
  • 防衛がただ長時間化して疲れるだけになった件 -- 2021-10-14 (木) 20:46:55
    • (´・ω・`)しれーっとやってるけど難易度変化無しでクエの内容変わるの初めてじゃねコレ -- 2021-10-14 (木) 20:54:10
    • それな。w1と2削除したり時間減らしたりして短時間化するなら追加でもいいけど、単純に追加されてもだるいだけなんだよな・・・ -- 2021-10-14 (木) 20:56:47
    • 一応打撃ソールと法撃ソールが手に入るようになったと思えば… え?カプセル追い出し?アッハイ -- 2021-10-14 (木) 20:59:18
      • ネクス、ダイダルのソール落ちるの?毎回カプセル0だから知らなかったなー(白目) -- 2021-10-14 (木) 22:04:40
    • 運営が自信を持ってお届けする人気コンテンツを信じろ -- 2021-10-14 (木) 21:33:50
    • 向こうから来てくれるから長時間戦闘エリアにいるよりラクじゃん -- 2021-10-14 (木) 21:49:21
    • 今やってきたけど、クリアまで約30分・・・。こんなシンプルなクエに初期の防衛並みに時間かかるってどうなの -- 2021-10-14 (木) 21:56:56
      • 初期の防衛が複雑怪奇だったとでも? -- 2021-10-15 (金) 04:23:15
  • (´・ω・`)どうしてLv15で防衛に来るんですか? -- 2021-10-14 (木) 21:52:01
    • アホなんやろ。1回目の受注はBo15×1人+メイン20のサブBo×6人だったわ -- 2021-10-14 (木) 21:54:22
    • 俺なんかLv12で行ってやったよ。ウィークリー消化するのにソロで -- 2021-10-14 (木) 21:54:47
      • Lv15以下は経験値クソマズなんで別のクラスでいったほうがいいぞソロでも -- 2021-10-14 (木) 22:00:40
      • 元もクゾマズだからどうでもよくね -- 2021-10-14 (木) 22:05:07
      • レベリングしたいクラスで行かなきゃタスクの経験値もらえなくね -- 2021-10-14 (木) 22:07:27
      • ウィークリーも期間限定タスクも経験値は貰えないはずなんだが -- 2021-10-14 (木) 22:09:44
      • 枝4 そうなのか、エアプで済まん 枝3 -- 2021-10-14 (木) 22:12:50
      • 貰えてもいいのにな期間限定タスクくらい 枝4 -- 2021-10-14 (木) 22:13:41
    • (´・ω・`)そもそもデイリー経験値吸わせて15にして戦闘フィールドやったほうが遥かに楽なのにレベリングで来る思考回路が不思議でならない -- 2021-10-14 (木) 22:22:24
      • とりあえず2日分のデイリーのみで15になるわけがないとは言っておくな。 -- 2021-10-14 (木) 22:55:50
      • 人の迷惑を考えない自己中な奴ほど得をするゲームシステムだからしょうがない -- 2021-10-15 (金) 01:57:40
    • (´・ω・`)Bo15以下が3人いたけど武器はちゃんとしてたし破棄いなかったからそのままやったわ…ランクBだったわ。WAVE追加されたの知らないのもいたわね…(WAVE6でお疲れ挨拶) -- 2021-10-15 (金) 00:38:05
    • 行けるのと人がいるからです -- 2021-10-15 (金) 09:37:14
  • 人戻ってきた? -- 2021-10-14 (木) 22:01:25
    • ログイン率が減ってた継続勢はしれっと戻ってきたけど、終末期を乗り越えることが出来なかった復帰勢は戻ってきてない -- 2021-10-14 (木) 22:03:15
      • (´・ω・`)EP4脱落勢だけどずっと続けてるわ? -- 2021-10-15 (金) 01:51:44
    • Steamのイン率見るとアプデ直後でNGS始まる前よりちょい多いくらい・・・ -- 2021-10-14 (木) 22:06:33
    • 自分の鯖じゃ5ブロック分くらい増えた -- 2021-10-14 (木) 22:09:30
    • これまで埋まって1ブロックだったのが5ブロックになったくらいには。ただいつまで持つかな、再来週季節イベント来るけど1ヶ月も続く割にコンテンツ薄いし。 -- 2021-10-14 (木) 22:29:58
      • だいたい1週間で元に戻る -- 2021-10-14 (木) 22:55:40
      • 大真面目に今週末がピークと予想するわ -- 2021-10-14 (木) 23:40:29
  • (´・ω・`)防衛破棄が多すぎるわよ!!!!みんな20で8人いればクラスがあれでも我慢するけど一人抜けたと思ったら次々いなくなるわよ!!!サブBoは他の緊急でやって!!! -- 2021-10-15 (金) 00:08:00
    • ホント破棄ペナ作って欲しい4人PTで抜けてく奴らとか残されたほうたまったもんじゃない -- 2021-10-15 (金) 00:14:50
      • 不具合で落ちることが珍しくないゲームだからどっちかってーと人数が減ったらその分難易度低下させりゃいいんじゃないのかね。ドロップはクリアランク依存にしてさ。マルチ強制せずに人数減っても勝てる、ソロでも勝てるでも別に良くね -- 2021-10-15 (金) 00:19:35
      • クリア1回じゃなくて参加可能回数1回で良いと思う -- 2021-10-15 (金) 00:28:44
    • W1以外で抜けてる人には630の可能性もあるから許したって(組んでたフレが630した) 6人でSクリアとかいう猛き闘争でした(Boのレベリングがいない良部屋) -- 2021-10-15 (金) 00:27:10
    • (´・ω・`)クリア後の報酬受け取りでゴミ武具でカプセルが全部押し出されて受け取れなくなるのなんとかしてほしいわね。プリムツヴィアとか正直いらないから自動で換金してほしいわ -- 2021-10-15 (金) 00:32:50
    • サブBo「戦闘参加せず草集めてますね^^」緊急25分も付き合わされるこっちの身にもなれや -- 2021-10-15 (金) 00:33:16
      • 強者が介護しろってのが運営様の方針だからがんばえー -- 2021-10-15 (金) 00:38:20
      • 貢献度システム復活してくれるならそれでもええわ、スコア厨になって自己顕示欲全開のプレイスタイルでやるわ -- 2021-10-15 (金) 01:55:08
      • 誰も草拾わずにHuGuの俺が拾いまくってる部屋ばかりだぜ -- 2021-10-15 (金) 02:53:53
      • 草拾うだけマシなのでは?うちの鯖でよく見かけるレベリングちゃんはサッカーしつつWave間は棒立ちだぞ…。棒立ち奴ほど動きがクソだよな -- 2021-10-15 (金) 03:15:45
    • 破棄したところで、次も同じようなメンツなのに何がしたいんだろうな。そんな難しい緊急でもないのに。 -- 2021-10-15 (金) 07:39:21
  • SGスク10連中4ガロアってなんやねん -- 2021-10-15 (金) 00:34:59
  • 強化防衛初参加でサブBo参加してズタボロ結果ですまんかった_(:3 」∠)_ しかし運営よ、これを1週間とか2週間ずらすだけで飽きが来なくて皆幸せだったってわからんのかな… これじゃなんかBoにヘイト行っちゃってないかしら… -- 2021-10-15 (金) 00:38:00
    • Boじゃなくて防衛にBo育成来て下手こいてる奴へのヘイトだから安心していいよ。つか一人二人Bo混ざっても90%オーバーできるし -- 2021-10-15 (金) 00:41:04
    • (´・ω・`)らんらんならサブ適正外クラスな時点でBoじゃなくてもヘイト向けるわね、反省して? -- 2021-10-15 (金) 00:44:02
    • 塔や浸食核の処理に1人向かってるのにわざわざ援護しに行くような人がいるだけで、クリアランクがガクっと下がるイメージあるわ。複数湧いてるならともかく複数人いなきゃ処理できないほど硬いもんでもないだろうよ -- 2021-10-15 (金) 00:45:29
    • サブクラスのLvで破棄する人いるのかな。Lv10くらいならデイリー経験値で上げたもののスキルはまだ振っていないとかありそうだけど12や13ならサブ特化で無いにしてもスキルは振っているはずだし。 -- 2021-10-15 (金) 00:50:35
      • 極論適正な構成ならレベルは20/1でも遜色ない仕事できるし気にしない。スキルってレベル1でも20pt振れるし -- 2021-10-15 (金) 00:57:29
      • 正直「サブのレベル見て破棄~」はウソ臭いのよね。もしくは分かってない… -- 2021-10-15 (金) 02:34:23
      • そもそも戦闘力足りないと参加できないんだし公式的には適正なんでしょ。破棄する理由がわからない。 -- 2021-10-15 (金) 09:12:03
    • まあ初日に全員サブBoでSクリアとかもできたし、そもそもBoじゃなくても酷いのは酷いからなぁって感じ -- 2021-10-15 (金) 00:55:09
      • BoGuフォーシスライフル通常攻撃マンとかおるしな -- 2021-10-15 (金) 02:15:07
    • (´・ω・`)防衛のウェーブが増えたところでやることは大して変わらんじゃろ?ずらしても大した効果を生まないと思うの -- 2021-10-15 (金) 01:32:17
    • 防具未完成(未強化あり)だったり2つしか装備してなかったりめちゃくちゃな人等が居てかなり猛き闘争だったわ、俺も楽したい -- 2021-10-15 (金) 01:41:31
  • (´・ω・`)シャァ! 野良98%ォ!カプセルゼロォ!!クソがぁ!!!! -- 2021-10-15 (金) 00:45:16
    • ブースト切っていけとあれほど言ったじゃ無いか! -- 2021-10-15 (金) 00:46:20
      • マグ切らなくても80%台のSだとカプセル余裕だったんだよな。95%超えるとレアブ少しかかってそう -- 2021-10-15 (金) 01:00:42
  • 防衛、プレーヤーは緊急で経験値がそれなりにもらえることを知っている->メイン20未満orサブBo参加多数->クエ破棄で8人揃わないor揃っても復帰者でヘイト取れてない->Sランククリアできず…って感じで笑ってしまう(でも今カプセル除外されるので途中で終わったほうが得かもしれない)、それにしても紫はともかく黄色トリガーはもっと泥するようにしても良かったのでは?レベリングで使えるぐらい簡単に手に入る頃には主要プレーヤーレベリング終わってそうなんですが… -- 2021-10-15 (金) 00:47:49
  • 「野良で防衛するストレス」-「ソロの気楽さ」<「チーム入った場合の面倒な環境によるストレス」   結局これなんだよなぁ。 -- 2021-10-15 (金) 01:08:36
    • チームによるストレスというより固定の打ち合わせ・待ち合わせがクソだるいわな -- 2021-10-15 (金) 01:11:12
    • 防衛レベリング勢が消えるまではソロ参加は良いかな…って感じだな。フレPTか固定なら出ても良い -- 2021-10-15 (金) 01:45:22
      • フレPTで野良にいってフレが630した時の話でもする? え?お前が避けられてるんじゃないかって?いやまさかそんなHAHAHA… -- 2021-10-15 (金) 02:13:27
    • (´・ω・`)最近チームは抜けてグルチャだけで良い気がしてきたわ? -- 2021-10-15 (金) 01:57:19
    • 面倒でないチームを選ぶなり作るなりすれば良いのでは?人と居ること自体がストレスってのなら仕方ないけど… -- 2021-10-15 (金) 03:01:47
    • 人付き合い出来なさすぎor地雷ばかり引くすば運人生のどっちかじゃんそれ -- 2021-10-15 (金) 04:21:15
    • (´・ω・`)らんらんは以前いたチームのチムマスがうざすぎてメンバーの半分以上を引き抜いて独立してうまくやってるわ。まぁコミュニケーション苦手なら野良専でもいいんじゃない? -- 2021-10-15 (金) 05:43:16
    • 個人のミスをどう扱っているかだね。チムチャットで名指し指摘するかwisで指摘するにしても言い方があるし。 他には自分は強い、ちゃんとやったアピールがウザ過ぎる人が居た場合、どう扱うかもあるし。 さらに今回からW8まで行けるから最終Wまで行けないようなメンバー達と一緒にやりたくは無いから野良ガチャします。という人も居るだろうからそれをどう扱うかとか。 顔が見えなくても人付き合いは大変 -- 2021-10-15 (金) 06:05:10
  • (´・ω・`)36万と1000年ぶりにレアドロ掘りしたけど「プリセなし、売却!」のモチベの萎え方ヤバいわ…。悪ぃ、やっぱつれぇわ…。 -- 2021-10-15 (金) 01:47:36
    • [・ω・]感情があるならまだまだね…無心でやってこそ真のアークスよ…。出た瞬間に心が戻るんだ… -- 2021-10-15 (金) 01:55:26
    • そもそもプリセットとかいうレアっぽくないものをレアとして掘りたいってなるわけがない -- 2021-10-15 (金) 02:22:20
      • 単純なレア度とは独立的に、新たな価値(カラバリも?)を見出だすという方針は理解できなくもない。が、それを理由に積極的に掘りたいとはイマイチ思わないのも分かる…んー、どうすれば良いんじゃろ -- 2021-10-15 (金) 02:43:56
      • とりあえずレア武器掘りたいマンとレア出ないと萎えて引退するマンがタイマンで決着を付ける必要がある -- 2021-10-15 (金) 02:51:19
      • どうすれば良いかに関して言えば旧版でできなかったユニークレアのバランス調整をした上でアプデごとにどんどん追加して飽きさせないようにするしかない、NGSチームにそんな能力を持った人材がいるかは別としてだけど -- 2021-10-15 (金) 03:03:05
      • 尖った奴は結局使われないからそんなもん投入しても掘られずに終わるだけやぞ。むしろレアドロ枠の競合が増えて目当ての物の確率が下がるまである -- 2021-10-15 (金) 04:18:46
      • そもそもPSO2やる人間の90%ぐらいはレア掘りがやりたいわけじゃないからな -- 2021-10-15 (金) 08:36:29
      • サーバーごとに1本しかないユニークレアがサイレント実装されてるぞ。なに?そんなもの見たことない?そりゃユニークなんだからお前が手に入れられるわけ無いじゃん何十万人がプレイしてると思ってるんだよ。 -- 2021-10-15 (金) 09:54:03
      • 何でユニークレアの実装を求める奴って自分が手に入れられる前提で話すんだろうな?お前はキリトじゃなくて背景のその他大勢だぞ?コミュ力なさ過ぎでキバオウにすらなれないモブ -- 2021-10-15 (金) 09:58:39
      • 別に拾えなくても宝くじと一緒で出る可能性があるから続けられるってだけなんだが理解できない少数派しか残ってないから過疎ったんだろうな -- 2021-10-15 (金) 14:11:22
    • (´・ω・`)マイショで買える★4だもの。そりゃそうなるわな。これをレアドロ堀って言い切ってる時点でアレよね。 -- 2021-10-15 (金) 03:19:20
      • マイショ取引無しが幸せかって言われたら一部のマゾ豚以外は誰も得せんな。誰も何時間も同じ所グルグルして掘りたいなんて思わないんよ普通は -- 2021-10-15 (金) 04:19:41
    • (´・ω・`)無印の頃は一応エクスキューブにできたしね。☆4の99%が店売りになるのは残念よね -- 2021-10-15 (金) 05:40:06
      • (´・ω・`)プリセ無し・テルミナはただの店売りメセタで無価値だからね…ほんと掘る楽しみ自体ねぇわ -- 2021-10-15 (金) 09:29:21
      • ☆4自体が出なくなったら欲しい武器の☆4が出なくて掘る楽しみがないとか言ってそう -- 2021-10-15 (金) 10:48:35
      • 旧でサービスイン時の最高レアが何かに変換できたかどうかをよく思い出してみるといい -- 2021-10-15 (金) 10:51:22
      • 多分子木のような人たちは旧の初期やったことが無いんだと思うわ…。やってたら文句言わん。 -- 2021-10-15 (金) 12:51:08
    • (´・ω・`)今後取引不可のレイド限定武器とか出てきても移植できるからってプリセ無しがドロするかもと考えると萎えてくるのだわ・・・ -- 2021-10-15 (金) 09:22:06
      • レアリティ高くなれば本体の泥率も低くなるからプリセ無しでも気にならない気がする。 -- 2021-10-15 (金) 13:00:19
  • ログインしてないけど今回のアプデ、フォースどう? すそ問題は解決した? いくらか救済はきたんかな -- 2021-10-15 (金) 02:39:09
    • HPとテク威力の単純強化。カウンター嫌い遠距離火力よこせマンはそろそろ引退する -- 2021-10-15 (金) 02:47:11
    • HPはLv20の時点で+30とすぐわかるけどテク威力はどのくらい上がったんだろうね。 -- 2021-10-15 (金) 05:58:22
      • 大雑把に火テク6%、氷テク10%、雷テク15%ぐらいDPS上昇したらしい -- 2021-10-15 (金) 06:48:44
  • メイン武器補正+10%なくして欲しい。切実に -- 2021-10-15 (金) 02:50:44
    • 全員ライフルのサブに好みの武器つけるゲームになるな -- 2021-10-15 (金) 02:52:07
    • Foにシュンカを使わせる話を思い出したわ 補正消すのは何かありそうだから、メイン限定ならぬサブ限定みたいなスキルでもあれば良いのかな? -- 2021-10-15 (金) 03:07:02
      • FoならサブBrリカウテリでくそつよテクニックもあったから… -- 2021-10-15 (金) 03:16:43
    • これから武器ユニット潜在OPプリセットが強力になる事を考えるとまだ有情な方だと思うんだよ -- 2021-10-15 (金) 05:05:27
    • むしろクラスが息しなくなるからもっと強めに倍率かけてもいい -- 2021-10-15 (金) 09:23:28
    • あからさまなライフル通常攻撃マンが「メインと火力変わらない」と言い出す未来しかない -- 2021-10-15 (金) 09:41:23
      • ぶっちゃけ10%補正あってもライフル通常のが安定しそう -- 2021-10-15 (金) 10:14:57
    • その昔サブBrで刀持てって時代が有ってじゃな…メインBrで刀持つよりもHuBrで刀持った方が強かった時代が有ったんじゃよ?右を向いても左を向いても刀しか持ってない個性もクソも無い環境が有ったんじゃよ -- 2021-10-15 (金) 09:51:05
    • メイン補正がある=サブ側のPAが火力的にただのゴミか便利なネタ枠になる、補正がない=とんでも運用が乱立して運営のバランス調整が鬼畜になる・・・なので無くならないだろうなと予想。個人的には無い方が遊べるとは思うんだけどね、難しいんだろうね -- 2021-10-15 (金) 09:55:55
      • いやそこの10%程度じゃバランス調整に影響及ぼすほどの差にはならん。あれは単純にメインクラスでメイン武器使った方が強いよっていうクラスの特徴づけの一環に過ぎない。旧でサブ武器云々があったのはクラススキルの影響が大きいけどNGSじゃメイン武器やメインクラス専用が増えたし、サブでも使えるスキルは一部以外倍率抑えられてるから問題ない -- 2021-10-15 (金) 10:48:41
      • 高々1~2%の火力差ですら地雷だなんだとギャースカ騒ぐ人多いゲームなんで・・・ -- 2021-10-15 (金) 11:16:22
      • もし10%がそんな扱いならプリセット有り無しで騒がれないからな -- 2021-10-15 (金) 12:03:24
      • ユーザーが誤差程度で騒ぐのと違って運営としてのバランス調整の話やぞ -- 2021-10-15 (金) 12:15:23
      • 調整で言ったら、差をつけない方がラクなんだよなぁ・・・ユーザーが納得するかは知らん -- 2021-10-15 (金) 19:58:43
  • 迷彩つけるとカラーバリアント無効化されちゃうのはやっぱりボクソンなのかな -- 2021-10-15 (金) 05:39:17
    • 倉庫の肥やしを増やそうと必死に実装された -- 2021-10-15 (金) 07:33:27
    • 多分ギジュツガーの方 -- 2021-10-15 (金) 07:44:30
    • 外見データの参照値を切り替える機能だから仕様、むしろ迷彩でエフェクトが変わらないと嫌ってパターンもあるだろうし現状これが正常。「じゃあバリアントな迷彩だせ」となるけど、運営的には技術的には可能だけどまだ迷彩として出したくない考えなんだろうね、せっかくの新要素だし -- 2021-10-15 (金) 10:13:44
      • シーズナル武器みたいな見た目ユニークなやつならカラバリはだいぶ映えるんだけどね。 -- 2021-10-15 (金) 10:22:40
    • 旧迷彩をエフェクトの色が変わるようにして再販していくのが目に見えてるな -- 2021-10-15 (金) 10:18:05
      • 元々攻撃によって外見が変形する迷彩は前から存在したから、そのあたりの派生はしていくだろうね -- 2021-10-15 (金) 10:19:30
  • 防衛W6サッカーで塔折れて2人落ち→宣言して受け直し →防衛開幕2人落ち→受け直し宣言して受け直し →いい感じなのにW3で1人落ち  あのさぁ…… -- 2021-10-15 (金) 08:05:53
    • 受け直しすると回りを見て受け直ししたやつとマッチングしてまた受け直しされるから10回受け直しすると究極のチームが完成するから粘れ -- 2021-10-15 (金) 08:38:02
    • 大体参加してるけど受け直しとか遭遇したことないけど特定船で流行ってんの? -- 2021-10-15 (金) 09:17:02
      • いや今朝が初めてで3連発というね 木主 -- 2021-10-15 (金) 09:36:12
      • 平日の朝は意識高い。もうレベリング終わった人が介護したくないから抜けるんじゃないかな -- 2021-10-15 (金) 09:38:33
      • 9時の回はレベリング3人でSとか意識高いのか低いのかよく分からん部屋になったわw 木主 -- 2021-10-15 (金) 09:48:22
    • 28分くらいでクエ受けなよ。 -- 2021-10-15 (金) 09:17:32
      • 破棄マンはいなくなるかもしれんが回線落ちされたらそこで終わるからな…… -- 2021-10-15 (金) 09:35:04
      • 回線落ちなんてせいぜい2人くらいでしょ。クリア不可能になる破棄よりは増しです。 -- 2021-10-15 (金) 09:54:35
      • 回線落ちというよりゲームの強制終了トラブル系が多い感、無印残したのがシステム的に癌になってそう -- 2021-10-15 (金) 10:08:42
    • NGSになってからアプリ落ちやフリーズ(エラー告知有無問わず)が発生頻度爆上がりなんで、トラブルなのか破棄なのか解らんのが痛すぎる。知り合いも大体そんな感じみたいだし、自分も無印では月に1回2回エラーある位 ⇒ NGSになって1日1回あるかないか位になってるもの・・・やっぱつれえわ -- 2021-10-15 (金) 10:03:23
      • エステすると9割落ちるのいい加減に不具合と認めろ -- 2021-10-15 (金) 10:05:26
      • 俺は緊急でもエステでも落ちたこと無いがそんなに色んな所で頻繁に落ちるものなのか -- 2021-10-15 (金) 10:11:01
      • 緊急受注前にPT組んで待ってたら、56分位に数十秒空きで4人中3人が順番にいきなり強制終了とか遭遇した事ある。なのでプレイヤー側のPC相性もあるんだろうけど、システム側の欠陥も原因は十分あるだろうね -- 2021-10-15 (金) 10:16:11
    • 防衛サブBoは全然いいけど「ホミ撃てなくなったw」じゃねえよメインRaでこいやハゲ!防衛はタゲ取りゲームやぞハゲェ! -- 2021-10-15 (金) 10:05:34
      • 防衛でサブBoはほぼ役に立たなくね。つっても役に立つのはサブFoしかないんだけどさ -- 2021-10-15 (金) 10:25:55
      • 追いかけファナティックとダウン時インランだけでもまぁ役には立つ。メインクラスに遠距離攻撃手段があれば良いだけだし。ダートじゃなくてもいい -- 2021-10-15 (金) 10:43:21
    • 今の防衛はむしろW6ラグラス倒して塔折らせて終わらせたほうがよくない? -- 2021-10-15 (金) 10:30:03
      • 正直経験値とクエスト遊べたら楽しいので、ドロップは個人的にはどうでもいいかなぁ。どうせいいもの出ないし(遠い目) -- 2021-10-15 (金) 10:32:13
      • 身内でやるんならいいんでない? -- 2021-10-15 (金) 10:33:15
      • メインディッシュはエンハンスの群れなのになぜ?ぃさら射撃武器作る奴なんていないしラグラスソールなんていらんやろ -- 2021-10-15 (金) 10:48:24
      • メインディッシュはラグラスソールなのになぜ?ぃさら武器作る奴なんていないしエヴォルコートなんていらんやろ -- 2021-10-15 (金) 13:01:25
    • 前にW1で3匹漏らしたマルチは再受注したほうがいいってクズがいたけどそのクズの教えに従うようになったらS以外とったことがない… -- 2021-10-15 (金) 11:26:09
      • クズになってるやんけ! -- 2021-10-15 (金) 11:29:01
      • 適正低い職で来てサッカーしたせいでお漏らししてるのもクズだからクズ同士のイチャイチャでwinwinじゃん -- 2021-10-15 (金) 12:09:57
      • この考えの集団に巻き込まれたのか毎回変なのが混じって25分までマルチ成立しては破棄を繰り返されて4回くらい受注しないと最後まで行けなかったわ。毎回同じ奴ならともかく違う奴らが受けては破棄くりかえしてるんじゃな…だってこのゲームまともな人より下手な人が多いもの -- 2021-10-15 (金) 12:30:33
      • 回線落ちもいるからどうしょうもないんだろうけどマルチ厳選+回線落ちに巻き込まれると1時間拘束になってるよな。 枝3 -- 2021-10-15 (金) 12:32:56
      • W1~5は石拾いオンラインなんだからお漏らしとか気にしてる時点で初心者だろ 漏らしたやつに自分で拭かせとけ -- 2021-10-15 (金) 14:25:03
      • この話のポイントはな、誰かが回線落ちしようがw1でお漏らししないマルチはSクリアいけるんだわ。そしてお漏らししないマルチは破棄もされないのよね -- 2021-10-15 (金) 15:10:10
  • アップデート()でカプセルのドロップが激減する不具合もだんまりか・・・ -- 2021-10-15 (金) 10:22:16
    • 今誰がどんな責任とるか会議するかどうかを会議するための召集をかけるために不具合審査を行ってるんだぞ -- 2021-10-15 (金) 10:31:07
    • 今回のアプデ関係ない最初からある仕様なんだよなぁ。なんなら無印PSO2時代から変わってない仕様。まぁさすがに今回はwave追加で発生率が上がった上にユーザーの被害デカすぎるから次のアブデで仕様変更するとは思うけど -- 2021-10-15 (金) 10:46:22
      • 旧の時は良いものは純粋にレア度高かったからそこまで問題じゃなかったけどNGSのOPカプセルは軒並みレア度低いから押し出されやすいのがね・・・ -- 2021-10-15 (金) 10:54:21
      • 仕様ではあるけど、旧側はドロップが地面に落ちる上での処理的な仕様だろうしこっちは増えるの容易に想定出来るんだから枠を増やすなり弾かれる優先度を設定し直すなり考えていてもいいんじゃないかとは思う -- 2021-10-15 (金) 10:55:04
      • 小木は仕様と不具合の意味わかってないと思う。これを仕様と言っちゃうなら「意図的にアップデートでドロップを減らした」ってことになるから。それでいいならそう主張するといい -- 2021-10-15 (金) 11:26:57
      • 小木じゃないが元々クエスト倉庫は100枠だったんだから仕様ではあったものだけど不具合とも違うんじゃね。運営の言い分にもよるけど不具合修正というよりかは調整対象という感じだと思う。未だになにも言わないことについてはモヤるが -- 2021-10-15 (金) 11:31:50
      • 仕様ではある。不具合起こしてるのは制作陣の脳みそ。 -- 2021-10-15 (金) 11:32:47
      • それだ -- 2021-10-15 (金) 11:34:57
      • 枝4 不具合じゃないならWave追加してドロップが増える分、ドロップ枠を増やすでしょ -- 2021-10-15 (金) 11:39:33
      • 現状だと枠足りない不具合だけど元は足りてたんだから既存の不具合ではない、な。枠足りるかテストしてねぇだろバカチンがってやつ -- 2021-10-15 (金) 11:47:25
      • いや自分で書いてから思ったけど元からドロップ運超上振れしたら足りなくなってた可能性はあるな。まぁなんにせよはよなんとかしてほしいな -- 2021-10-15 (金) 11:50:07
      • そもそも開発側からしたらw6に追加したんじゃなくてw8だったのを今までw6で止めてたわけだから、元から溢れまくるようになってたとかかな -- 2021-10-15 (金) 11:52:10
      • 別の不具合報告は出たみたいだがこっちについては何も無さそうか -- 2021-10-15 (金) 11:54:30
      • 枝3「クエスト倉庫の容量100」、「溢れたらゲームがクラッシュしないように低レアから消して100個以内を保つ」この二つは確実に意図して設計された仕様だぞ。wave追加したときに合計ドロップ数がいくつになり得るのかと、そのときの消える対象に重要なものが含まれないかどうかの調査漏れだ。消えたのがツヴィアなら誰もこの仕様に文句言わなかった。別の大事な物が消えるまでスルーされる。 -- 2021-10-15 (金) 12:18:18
      • 仕様が根本からおかしいってことか。アイテムとかレアリティとドロップ率とか全部見直さないといけないね -- 2021-10-15 (金) 12:31:07
      • 枝13 クエスト倉庫の容量200や300に増やすのが一番手っ取り早そうだが果たして。ぱっと思いつく懸念は鯖の処理能力だな -- 2021-10-15 (金) 12:46:19
      • 不具合だっていってる人に修正任せたら、☆4、カプセル、その他の優先順にしてきそう。来年に☆5以上実装されてゴミとなった☆4に押し出されてまたカプセルが消えるの。もしくはカプセル最優先にしました→カプセルが大量ドロップすると最高レア装備が消える問題 -- 2021-10-15 (金) 12:52:13
      • 単純にカプセル優先度最大にするか雑魚ドロップ全部消し去るかでいいよ -- 2021-10-15 (金) 14:20:13
      • おめでとう、あなたのような優秀な担当者が修正したため、カプセルに押し出されてドロップしたトリガーが消滅する問題が新たに作り込まれました。やったね! -- 2021-10-15 (金) 15:00:34
      • 単純にだったらクエスト倉庫の枠増やすだけが一番簡単に思える。実際はわからんけども -- 2021-10-15 (金) 15:01:43
      • 元の仕様が酷すぎて修正困難すぎなの笑えるな。枠増やすかゴミ武器防具を自動換金すりゃいいんだけどさ -- 2021-10-15 (金) 17:03:08
  • (´めωめ`)マイショスク品高すぎぃって愚痴だお。もう無課金は買えない?ね…。今のNGSには課金はしないけども。 -- 2021-10-15 (金) 11:20:22
    • 人気ないのに最低出品50万固定の奴はともかくまだまだ物価自体は安いから、むしろメセタビンタ自体は無印の頃と違ってかなり簡単。コツコツ作業が嫌な人は課金しないと厳しいだろうね -- 2021-10-15 (金) 11:22:58
      • (´めωめ`)最初はリアクター集めコツコツしてたんだけどね…。缶拾いなんて言われ始めてからやめちゃった。 -- 2021-10-15 (金) 11:28:04
      • それでもやめてなきゃ買えたのに -- 2021-10-15 (金) 12:01:19
      • 無課金だけど今800万ぐらいは持ってるから超高額品以外は余裕で買えるな -- 2021-10-15 (金) 12:18:10
      • そりゃ乞食が何か買いたいなら空き缶拾うくらいはしないとダメだろ -- 2021-10-15 (金) 12:25:25
      • リアクターはたまに宝探しゲームとして探すことはあるけど、メセタだけが目的なら適当なエリアでEトラ3つくらいクリアする方が副収入考えたら楽じゃね? -- 2021-10-15 (金) 12:32:39
      • リアクターは1日毎にちゃんとゴールがあるのがいいのよ -- 2021-10-15 (金) 12:59:53
      • 20分足らずで49000メセタ稼げるコンテンツそうそうないからな。むしろメセタ以外が目的で探すことはほぼ無いわ -- 2021-10-15 (金) 13:05:57
      • リアクターやってるしデイリーも毎日やってるけど、武器防具とかもちゃんと更新強化してるとプレミアムのみ課金でスク品集めるのは無理よ。全然メセタが足りない。強化や潜在開放、マルチの費用がもっと下がらんとやってられん -- 2021-10-15 (金) 13:51:03
      • タスク以外の収益の殆どがリアクターとエアル堀だけで所持金60M超えてる自分がまるで変態扱いされそうじゃないか。コツコツやってればメセタなんて溜まってるものよ(マンガよみつつ) -- 2021-10-15 (金) 14:11:59
      • エアル掘りなんかはやってる人が相対的に少ないからこそ売れてるんだろ -- 2021-10-15 (金) 14:21:25
      • いや、変態だと思う -- 2021-10-15 (金) 15:14:33
    • NGSに課金するぐらいなら美味しいもの食べに行ったほうがはるかに有益だけど雑談では絶対言わないようにな!むこうでは課金してるよアッピールを欠かさずに! -- 2021-10-15 (金) 11:23:41
      • うん、雑談板では禁句だということよく分かってる。言ったら即BLくらいそう。 -- 2021-10-15 (金) 11:25:59
      • NGSへの課金と美味しいものが比較になるわけないだろ ヤクザにカツアゲされる方がマシだわ -- 2021-10-15 (金) 11:49:01
      • またそうやって対立煽りする…そんなに闘争がお好みかね -- 2021-10-15 (金) 11:59:23
      • しばらく実家帰れてないし課金したつもりで親に温泉旅行券送ったわ。めちゃくそ喜んでもらえた -- 2021-10-15 (金) 12:11:06
      • だがお前が家に帰る方が親は喜ぶぞ 日に1回は帰ってやれ -- 2021-10-15 (金) 12:17:14
      • 金で済むんだから両方取ればいいだけなのでは… -- 2021-10-15 (金) 12:26:13
    • 計算上リアクター掘ってウィークリーやれば2週間で1M。服なら2着ぐらい買えるぞ -- 2021-10-15 (金) 14:18:37
      • 1週間で1Mな。正確にはデイリー含めて109万9000メセタ -- 2021-10-15 (金) 14:30:39
      • きっつ。そこまで欲しいものが無いから助かる -- 2021-10-15 (金) 15:12:05
  • 防衛緊急は経験値をゼロにするべきだと思うんだよなぁ それができなきゃ緊急防衛自体削除した方がマシだわ おれが運営開発ならそうするしそもそも防衛自体作らん 要するに防衛だいっきらいだ サッカーマンバーカ! -- 2021-10-15 (金) 12:47:49
    • 新クラスと一緒に被せてくんなとは思う。 -- 2021-10-15 (金) 12:55:55
    • 緊急全般の経験値ゼロでいいぞ。メセタだけでいい。代わりに日替わりで特定の戦闘エリアのエネミーが経験値5倍とかにしてくれ。きっとまるぐる大盛況だぞ -- 2021-10-15 (金) 13:28:55
      • 緊急中はエネミーが活性化して戦闘エリアでの経験値が増えるとかそんなんで -- 2021-10-15 (金) 16:56:46
    • ついでにタスクから緊急も消してくれ、俺も防衛はしたくないんだ -- 2021-10-15 (金) 16:23:08
    • おっぱいプルンプルン -- 2021-10-15 (金) 20:17:57
      • チクショーメ! -- 2021-10-15 (金) 20:40:43
  • また防衛かよ こんなんするなら全予告くれ! -- 2021-10-15 (金) 12:57:21
    • Waveの追加が完全な蛇足だったよな…無面白くないうえに無駄に時間かかるようになってうま味上がってないどころかカプセル押し出しの不具合で不味くなる始末って -- 2021-10-15 (金) 13:02:56
    • この1週間は防衛多いんだろうな…ヘッドラインでも言ってたし…。 -- 2021-10-15 (金) 13:03:34
    • WAVE追加いらなかったわよね… 15分くらいで終わるのが良かったんだが… -- 2021-10-15 (金) 13:06:29
      • サインの設定値的にこれからどんどんwava追加してく方針なのかね… -- 2021-10-15 (金) 13:08:10
      • レベリング寄生が喜ぶだけだったな。ドロップクソだし、時間かかりすぎてしんどいだけだわ -- 2021-10-15 (金) 13:26:51
      • エヴォルとツェザとかのドロップ率3倍くらいまで上がってるけどな。これでカプセルさえ消えなければ完璧だった。介護だとしてもわちゃわちゃ必死になるのはゲームとして楽しいわ -- 2021-10-15 (金) 13:31:36
      • エヴォルとかもうどうでもいいぞ。武器はストラーガでいいし防具もジオント最強だし。プリセ付与率でも上げてくれりゃよかったが -- 2021-10-15 (金) 13:50:20
      • これが旧国EP6なら「上級者はWave5からの救援参戦を選ぶことができ、W10まであります、W5~6のみ両組のシャッフルマッチングがされます」とかやってくれそうなんだがな -- 2021-10-15 (金) 14:13:13
    • Wave追加で面白くなったとテスターは思ったんかね?ん、まてよテストプレイで面白さを聞いてないとかないよな?動いたかとかクリアできたかだけテストしたとかないよ…な?(不安) -- 2021-10-15 (金) 13:29:40
      • 普通に面白いが? -- 2021-10-15 (金) 13:32:13
      • ただでさえ襲来の焼き回しなのに、誰もがw1~6飽きた状態で後ろに追加するのマジで謎だわ。しかも既存ボスが出るだけで何の捻りもないっていう。防衛ボスが2回出てくるのも謎すぎ -- 2021-10-15 (金) 13:53:04
      • まぁHu以外でやれって言われたら俺もだるいと思う。Huだからくっそ楽しいけど -- 2021-10-15 (金) 14:13:56
      • ド近接とか楽しいのはお前だけじゃん。ボールおいかけてりゃ周りが全部やってくれるからな -- 2021-10-15 (金) 15:38:19
      • ウォークライだろう -- 2021-10-15 (金) 15:52:47
      • HuGuで基本に忠実にやってるけどワチャワチャしてて楽しいよ -- 2021-10-15 (金) 16:07:40
      • サッカーくんはボスタゲ取ってくれりゃいいけど、タゲ取れてないのに雑魚放置してボス殴ってくるんだもんなぁたまげた。そして1人に任せると死ぬんだよな -- 2021-10-15 (金) 16:43:06
      • ウォクラみたいなリキャストクソ長効果しょぼしょぼですぐ塔に走らせるスキルが何だって?あとボスはザコともども殴ったほうが速く終わるのでマジ不要なんですよね -- 2021-10-15 (金) 17:30:52
      • ウォクラのリキャストが長い・・・?効果がショボいのは認める -- 2021-10-15 (金) 18:05:19
      • ウォクラくん、ヘイト値リセットして初撃与えなくてもウォクラ自体に当たり判定つけて使っただけでヘイト稼げるようにして? -- 2021-10-15 (金) 19:38:32
      • 波状2連湧きしたら絶対どっちかのヘイト回収間に合わんからアテにならんのよな -- 2021-10-15 (金) 22:05:29
      • ウォクラが効かないように見えるのは、塔に近すぎるか敵の視界外から横着ウォクラしてるせいだぞ -- 2021-10-15 (金) 22:37:25
      • 波状2連湧きこそウォクラが必要な場面。というかライフル持ってない近接は論外だから定石から覚えてきてくれ -- 2021-10-15 (金) 22:39:16
      • 結局枝4みたいに防衛の基礎の動き方すら理解してないやつが勝手にストレス溜めてだるいだるい言ってるんだろうな -- 2021-10-15 (金) 22:41:35
  • 僅かに残った物好きのアークスは今はBoのレベル上げがしたいのに、空気の読めない運営はエネミーレベル20の防衛を連発、これだと最低レベル16まで上げていないと経験値も碌に入らないし、サブクラスにしても同様、レベル上げには使えない。いまみんなが必要としているのはレベル16まで上げる為の他の緊急だというのにな -- 2021-10-15 (金) 13:01:18
    • 迫真の謝罪会見したしょっぱなからこれだもんな…信用なくすぜ、あ信用なんか元からなかったか -- 2021-10-15 (金) 13:04:32
      • 逆に何であれで「マイナスが0にはなった」「希望は持てるようになった」と評価していた人が多かったのか疑問。あんなのは政治家の公約だとかと同じようなもんで、単なる所信表明みたいなものでしかあるまいに -- 2021-10-15 (金) 13:46:06
      • 13日分が普通にいろいろやることあったからでは?Boだけで他は冬まで待たされると予想されてたし。トリガー集めと高難易度クエストが割と効いてると思う。 -- 2021-10-15 (金) 14:10:56
      • Bo実装と防衛の拡張が重なったぐらいで信用がどうとか言う方がむしろ分からん -- 2021-10-15 (金) 14:21:18
      • 政治家の公約は選挙対策でしかないから現実見てない架空の財源を当てにしたりとかあるけどゲームの場合は運営がやると公表したら基本的に実現可能だからな -- 2021-10-15 (金) 14:23:42
      • 知ってるかい?マニフェストって諸外国では基本的に守られる物なんだぜ?それを実現するために選ばれるから -- 2021-10-15 (金) 14:53:20
      • 野党が政治家じゃなくてその辺の居酒屋のおっさんと同じことしかしてない日本でその常識は通用しないのだ。何せ戦後75年間でわずか数年しか政権を担ったことが無いから圧倒的に政治家としての経験が不足していて、ちゃんと守れる公約を掲げるなんていう倫理観もないのだ -- 2021-10-15 (金) 15:30:33
    • 今日までのデイリータスクと雷雨のバーストで割と16に出来るがやっぱり防衛以外の緊急欲しいよな~。 -- 2021-10-15 (金) 13:09:50
    • 結局どれだけノイジーマイノリティが喚こうが予告緊急こそが正義でランダムはどう足掻いても糞にしかならないってことなんだよなぁ -- 2021-10-15 (金) 13:21:51
      • 地雷が多いとキツくなりやすい防衛のWave追加と重なってるのがタイミング悪いなーと。防衛だけ1週間ズラして実装でもよかったのよ? -- 2021-10-15 (金) 14:14:05
    • 実装内容とそれに連動した動きとか考えてなくて数週間前のご意見をもとに決めてる臭い。プレイしてるやつが一人も企画レベルの会議にいないんでしょうなあ -- 2021-10-15 (金) 13:31:39
      • トリガー実装で持ち寄り参加の募集が出うるのにシティの白チャ範囲狭くしたりな -- 2021-10-15 (金) 13:37:36
      • そこに関しては散々要望されてたからしゃーないでしょ。旧と同じで募集者が動き回って呼びかければいい。まぁそもそもログイン地点とリューカーとショップ通りに大半がいるからその真ん中あたりで募集かければ別に範囲を気にする必要はないわけだが -- 2021-10-15 (金) 13:42:56
      • 白茶についてはまぁ、募集しようと思うなら枝2の言うような行動でフォローできるから。「白茶うぜぇ」アレルギー発症してる輩のデカイ声があまりにもうるさすぎたんでそっちの対策に回ったんでしょ -- 2021-10-15 (金) 13:50:24
    • 新クラス追加と同時に防衛アプデとかいくらなんでも狙いすぎなんだよなぁ・・・ -- 2021-10-15 (金) 13:47:15
    • といってもLv12~13ぐらいまではタスク消化で勝手に上がるし、そこからLv16って確か戦闘セクションで2時間弱位じゃないっけ?(うろ覚え) -- 2021-10-15 (金) 14:09:20
  • 開始直前に破棄する問題。マッチング開始したら自動で開始する仕組み自体にも問題あるよな。なんで1000年前のアクセスして起動方式にしなかったのか -- 2021-10-15 (金) 13:13:06
    • W1開始前に3/8になった時はさすがにキレた。破棄する側もどうかと思うがマッチングシステムも問題がある。 -- 2021-10-15 (金) 13:18:56
      • 昨日のGT防衛でW1開始前に7人、W1終了後に5人になって野良メンバーの「皆で抜けましょうか」の白チャで解散したわ・・・W1開始前にクエスト放棄する奴の早さは異常、面構えが違う -- 2021-10-15 (金) 13:25:30
      • 装備確認してる早さじゃないし、W1前破棄はBo19以下がいたら即してるとしか思えんよ… -- 2021-10-15 (金) 13:34:25
    • 周りが全員Bo13でも戦闘力越えてきてるならそのまま続ける派だけど、1wで5人とかまで減ってしまうと面倒すぎるから抜けちゃうな。ネクスなら1人でも残ってる限りそのまま進むけど。 -- 2021-10-15 (金) 13:29:21
    • 30秒無駄に待たされるからそんな古臭い起動方式は無くていいよ。他のゲームみたいに途中参加できるようにしとけばいいだけ -- 2021-10-15 (金) 13:55:12
    • トンネルの中で630したり強制終了されたりする不具合もまだ対策しただけで完全に治ったわけじゃないから… -- 2021-10-15 (金) 14:04:07
    • レベリング目的の地雷状態なBOがたくさんいたとか? -- 2021-10-15 (金) 14:06:02
    • よく分からんけどマッチングに待ちくたびれて破棄してると思ってんのか? -- 2021-10-15 (金) 14:15:24
      • 2つ上の小木も言っているように緊急エリア向かうロード中で落ちて人数減っちゃうのに到着と同時にもう開始アナウンス始まるからってことでしょう。旧みたく8人集まったのを確認してから始めれば多少は違うんじゃない?て -- 2021-10-15 (金) 14:24:55
      • なるほど、「俺様がローディング終わってないのに勝手に始めるとはけしからん!」とかいう老害みたいな理論ってわけね -- 2021-10-15 (金) 14:26:18
      • 枝1 NGSはルーム単位でマッチング後にインスタントルーム作成&ロックしてるから、どの道マップ移動後に7/8人とかになっても補充はされないかと。それこそ、作成後の7/8ルームに追加人員可能にしようとしたら大元のシステム自体作り替えが必須&大規模過ぎて現実的にほぼ無理かと -- 2021-10-15 (金) 14:28:33
      • あとは開始前に破棄があっても待ってれば人が入ってこれる仕組みだった1000年前のが良かったって意味で言った。 NGSは開始前に破棄が出てきても再マッチングしてくれないからな… 木主 -- 2021-10-15 (金) 14:30:53
      • 枝3 それは自分も理解してる。枝4木主が言いたいことを理解しててそう説明しようとしたけど言葉が足りんかった性で枝2には変な理解させてしまったが・・・ 枝1 -- 2021-10-15 (金) 14:46:05
      • まーそれ以上にシステム面の問題で(無印と比べて)やたらエラ落ちしやすいNGSをどうにかしないとね。ガチ破棄なんかより存外ゲームが強制的に終了してしまう人のほうが多そう、それが起因で事情関係なく破棄する人はいるだろうし -- 2021-10-15 (金) 14:47:43
      • 今の所エラー落ちなんてNGSからPSO2ブロックに移動する時くらいで特にトラブル起きてないけど...、何が違うんだろ -- 2021-10-15 (金) 15:01:03
      • 俺もエラー起きて落ちたのは1〜2回しか経験ないな…ただほぼ同じスペックのPC持ってるはずのフレは割とエラー落ちするって言うしおま環か相性的な問題はあるのかもしれない -- 2021-10-15 (金) 15:05:47
      • 自分より性能のいいPC使ってるフレが自分より多く630喰らってるな -- 2021-10-15 (金) 15:16:04
      • 自分の場合無印では630エラーが月1位で発生してたのが、NGSでは緊急受注するとトンネル移動中~移動後直後にエラー告知すらなくいきなり終了が1/10位の確率で発生、緊急開始後フリーズして手動終了必須な事が1/20ぐらいって感じに発生してる。PCスペック自体はCPU以外推奨スペック超えてる -- 2021-10-15 (金) 15:18:56
      • 高頻度過ぎるなDirectXのモード変更時に落ちてるか?グラフィックドライバかDirectXの再インストールやバージョンダウンで直りそうな気がする。 -- 2021-10-15 (金) 15:27:33
    • まともな奴みんな消えて残ったのはお人形遊びが好きな連中と準廃と頭のおかしいガさんでそれが一堂に会せばクエストの破棄くらい起きるよね笑 -- 2021-10-15 (金) 15:05:24
    • 寄生を介護したくねえって人が多いんだろうね -- 2021-10-15 (金) 15:13:48
      • まー破棄する事の是非はおいとくとしても、恩も何もない人を無給で介護したがる人なんてそうそう居ないし、好んでやる人は変態の類扱いされそうね -- 2021-10-15 (金) 15:24:29
      • そして自分を介護してくれるめんつ -- 2021-10-15 (金) 15:24:53
      • 旧の終末期には愚痴板で寄生を憎悪キャリーしてクリアした自慢が流行ってたな…まさに末期だよアレは… -- 2021-10-15 (金) 16:41:18
      • でも身内で頭数揃えて行くのも嫌なんだよね -- 2021-10-15 (金) 16:57:39
      • 身内が全滅したのはNGSの罪で固努怠が言えないわ -- 2021-10-15 (金) 17:32:41
      • 新しい身内を作らない努力を怠るとか言うんだろうけど、まともな人がもう全然残ってないんだよなぁ… -- 2021-10-15 (金) 18:08:23
      • まぁしばらくはソロ参加はしない方が良いな、広範囲攻撃を持たない構成でレベリングしに来てる奴らが居なくなるまでは防衛は良いわ -- 2021-10-15 (金) 18:58:39
    • もしかしてボイコットみたいなかんじで破棄してる人もおるんかね -- 2021-10-15 (金) 15:27:59
      • 誰かがエラ落ち⇒7/8に気が付いてメンツみたら「あ、20未満Boいるやん!」で破棄のコンボする人はいるかもしれない、割と普通に -- 2021-10-15 (金) 15:29:57
      • 気づいたらW1途中で3人ぐらいになって破棄したからわかるってばよ(その後一度も行ってない)。その野良選別も含めて、純粋なアンチとか別の目的で破棄してる人がおるかもなと。 -- 2021-10-15 (金) 15:34:38
      • アンチが匿名掲示板なりヒでアンチ発言するならまだしも、わざわざゲーム内に現れて迷惑行為するとかどんだけ暇人でこのゲーム好きなんだよ -- 2021-10-15 (金) 15:39:28
      • 色んな意味で好きなんやろなって・・・ -- 2021-10-15 (金) 15:55:30
      • 憎悪は愛の極致だから(震え声) -- 2021-10-15 (金) 17:05:08
    • 起動方式もいいけどワープする前、キャラ名伏せて参加者のメインクラスのレベルをリスト表示するのもいいかなって思う。寄生許さない派の思考は今のタイミングだとそう考えてしまうのも仕方ないと思うし、それではじまった後に破棄されてってトラブルも事前に減ると思うから。630はなんとも言えんが... -- 2021-10-15 (金) 16:19:04
      • これ以上は面倒なシステム加えなくて良いよ。バグや不具合の原因になる。さっさと高難度(戦闘力1400以上)を受注可能にしてくれたら解決。棲み分けできれば装備やレベル確認する必要もないし、破棄なんてしないよ。受注できない寄生やエンジョイは今の緊急でお互いに足を引っ張り合いながら頑張ればよろしい -- 2021-10-15 (金) 16:54:24
      • バグるからシステム改善するなは違うでしょ -- 2021-10-15 (金) 19:25:11
      • それはその通りかもしれんが、同じ結果を得るにしても、わざわざ複雑な方法を推すのはまた違う訳でな。しかもそれで思った結果が得らないってのもあるし -- 2021-10-15 (金) 22:32:53
    • ぶっちゃけ戦闘力クリアしてりゃレベル低くてもダメ減退だけは無くせばよかったと思う。マッチングくそにしといてエネミーのLvより1でも低かったらがっつりダメ減退しますとか馬鹿かよ -- 2021-10-15 (金) 16:41:51
      • ん?? -- 2021-10-15 (金) 16:44:05
      • いや、ダメ減退無いが?戦闘力だけ足りてれば敵倒すのには困らないぞ、得られる経験値は少なくなるが -- 2021-10-15 (金) 16:48:36
      • でも枝主はダメ減退してるから実際こんな書き込みしてるんでしょ?もしかしたらバグなのかもね?なんでだろ? -- 2021-10-15 (金) 16:52:36
      • バカかよて、2ヶ月以上前の修正やぞ・・・ -- 2021-10-15 (金) 16:53:14
      • いや修正されたことを知らんだけでしょ、全クラスカンストしてると実感する場面ないし。ただ修正されたことを知らないで叩きの材料にするのは語るに落ちるというかなんというか…「どうせまだダブセ以外産廃なんでしょ?」って言い出す前に色々修正されてることを知れてよかったな -- 2021-10-15 (金) 16:59:30
      • エアプが出現したと聞いて -- 2021-10-15 (金) 17:17:20
      • というかダメージ減衰ってレベル差5以上だからそもそも修正前の知識すら間違っているっていう -- 2021-10-15 (金) 17:39:19
  • なんでBoからシフデパなくしてしまったんや・・・ -- 2021-10-15 (金) 16:40:41
    • シフデパ使いたかったらTe使ってね -- 2021-10-15 (金) 16:50:31
    • 無い分の自力が高いんやで -- 2021-10-15 (金) 16:50:33
    • 確かに…。ブーツの挙動もPSO2の頃のが良かった -- 2021-10-15 (金) 16:54:23
    • その前にまずFoにシフデバないんだけど… -- 2021-10-15 (金) 16:58:37
      • たぶんFoとBoは35解放あたりでシフデバ追加されそう -- 2021-10-15 (金) 17:04:39
      • じゃあTeはシフデバにクリ率アップとダメージカット追加だな -- 2021-10-15 (金) 17:12:35
      • スパトリ実装されたらぶっ壊れになるな -- 2021-10-15 (金) 17:16:30
      • 状態異常してくる敵が実装されないと壊れないけどね -- 2021-10-15 (金) 17:17:49
      • ジオントユニ装備しろって風潮が出来上がりそう -- 2021-10-15 (金) 17:20:51
    • FBFも無ければEtのジャスガも無いし、Boさん何も残ってないね -- 2021-10-15 (金) 16:59:48
    • むしろTeを廃止して、FoとBoに機能を分散させれば良かったんじゃないかと -- 2021-10-15 (金) 17:03:59
      • Foにシフタ、Boにデバンドくらいでいいよ -- 2021-10-15 (金) 17:05:11
      • それを言うならクラス自体廃止で良かったわ…その方がスキルツリーの自由度が上がる。 -- 2021-10-15 (金) 17:17:35
      • それを言うならスキルツリー自体廃止で良かったわ…その方がアクションの自由度が上がる。 -- 2021-10-15 (金) 17:29:02
      • それをいうならアクション自体廃止で良かったわ...その方が運営もキャラクリ関連に力が入れられてキャラクリの自由度が上がる。 -- 2021-10-15 (金) 17:33:06
      • 枝2 スキルツリーって強引に課金要素作るために入れた感があるんだよな。結局必須スキル選ぶだけで選択肢になってないって言うね -- 2021-10-15 (金) 17:35:57
      • いやっ…多分、個性を出させたかったんだろうけど選択肢ほぼ無いのよね。 -- 2021-10-15 (金) 17:38:26
      • 必須とゴミじゃ必須だけ取って終わりだから・・・ -- 2021-10-15 (金) 17:41:17
      • スキルの種類は少なくしないと、ゲーム不得意な頭使わない人がこまってしまうだろ・・・ -- 2021-10-15 (金) 17:42:50
      • この先に期待したいところだけど旧の最後もほぼ選択肢無かったからな~… -- 2021-10-15 (金) 17:43:59
      • まあ、必須を選ばないとダメより必須を取りきれるのは良い事じゃないかな(一部の職から目をそらしながら) -- 2021-10-15 (金) 17:46:24
      • 困る人がいるならツリーやめてあげなよ。そこわかっててツリー制にするとか鬼畜過ぎる -- 2021-10-15 (金) 17:46:45
      • そうだよなぁ、選択肢なんか与えても選べないんだから。PAの種類も増やしても使えないし -- 2021-10-15 (金) 17:48:02
      • 旧のテク職の各属性ごとのツリーみたいなのが良いかって言われるとうーん -- 2021-10-15 (金) 17:50:06
      • スキルとPAに選択肢がほぼなくなったのはバランス調整がその方が楽だっていう面もあるよ。そうしておけばあまり使われないスキルやPAを調整する手間が省ける -- 2021-10-15 (金) 17:52:42
      • ツリー廃止が一番楽だけど、そうすると課金コンテンツ減っちゃうから廃止にしないだけっていうね -- 2021-10-15 (金) 17:55:57
      • ツリー廃止が一番楽だけど、そうすると課金コンテンツ減っちゃうから廃止にしないだけっていうね -- 2021-10-15 (金) 17:55:58
      • ツリーの課金なんてたかが知れてるから廃止にしても問題ない。 -- 2021-10-15 (金) 18:01:39
      • ツリーが廃止を躊躇するほどの収入源になってるなんていう妄想はどこから来るんだよ・・・ -- 2021-10-15 (金) 18:02:32
      • よく練られた選択肢の色々あるツリーだと課金前提じゃないと初日に遊べないってのあるよね。各スキルの評価が定まるまでその職は触らないのが最適解になる -- 2021-10-15 (金) 18:02:59
      • 運営はスクラッチメインって言ってるしな…。 -- 2021-10-15 (金) 18:03:42
      • ツリーの存在は別に良いんだけどビルドの幅が狭すぎるというか...。まぁまだ上限20だからってのもあるけどもっと武器特化作りたい。 -- 2021-10-15 (金) 18:10:01
      • 武器特化できたらその武器しか使われなくなるだけなのがツリー課金制のダメなところだな。今も武器特化するしかない状況だけどさ -- 2021-10-15 (金) 18:57:29
      • そもそもこのゲーム実質全員がDPSだから武器別とか趣味以外で色々なビルドを作る意味がないってのがなぁ…ツリー制である意味が薄すぎる -- 2021-10-15 (金) 19:28:01
      • (´・ω・`)課金要素ではあるっちゃある、とは言え熱心にやってる人はリセパスいっぱい受け取ってるだろうしライトはツリーなんか割とどうでもいいだろうしねぇ お財布に優しいから何ら問題ないけど -- 2021-10-15 (金) 19:37:17
      • サブ用特化ツリー欲しい人だけ課金するってのはちょうどいい塩梅だろ -- 2021-10-15 (金) 22:27:39
  • だっちゅーの。(パイレーツ並感) -- 2021-10-15 (金) 17:20:59
  • エンハンスド相手に普通と変わらん戦い方してる人多すぎんよ -- 2021-10-15 (金) 19:41:35
    • (´・ω・`)アークスが人の話聞くわけないだるるォ!? -- 2021-10-15 (金) 19:43:18
      • (´・ω・`)量産アークスがそんな知能持っているわけないだるるォ!? -- 2021-10-15 (金) 19:58:19
    • ダメージ通ってないの気づいていないんじゃね?このゲーム乱戦状態のときの自分の与ダメ判りにくいし -- 2021-10-15 (金) 19:44:45
      • リグに6人群がっててもリグの後ろにボムス回らせた挙句リグがダメージでチカチカ光ってても全然気が付かないで「何で敵居ないのにWAVE終了しないんだろ~(ウロウロ)」ってパターン結構見かけるくらいには老眼アークス多いからねえ・・ -- 2021-10-15 (金) 20:03:35
    • 本体にダメージ与えれば勝手にバリアがはがれると思ってるんやろね。エンハンスドとタイマンする試験でも入れるべきだわ -- 2021-10-15 (金) 20:21:35
      • エンハンスドと戦うのあったぞ。あっても覚えてないんだよなぁ・・・ -- 2021-10-15 (金) 20:25:10
      • エンハンスド倒すコクーンがあるんだが… -- 2021-10-15 (金) 20:25:55
      • 初期中の初期のチュートリアルでやらされるんだけどね。サブキャラ育成開始する度にアレやらされるのだるいわ……。 -- 2021-10-15 (金) 20:30:16
      • あったっけ。どうせ雑魚相手だから適当にやってても倒せちゃうよね -- 2021-10-15 (金) 20:36:10
      • ↑育成したての適正レベルに適正武器だと、評価ラインの時間的にきちんと手順踏んで手際よく倒さないとS評価にはならないから、S取る気なら適当にやるだけではだめだと思うけどね。つまり相変わらず本体殴ってるのは、本体だけ殴ってAランク以下でクリアしたのだろうか……? -- 2021-10-15 (金) 21:09:59
      • ソードブンブンなんかは何故か核に吸われるし、ARのホミとかもあるしSクリアでも気付かない人はいると思う -- 2021-10-15 (金) 21:59:46
    • そんな人種がボス倒すのにギミックあるような他ネトゲに流出しない為にもNGSで受け止めているんだよ。(そういうゲームに行ったら奴らは合わないとかそれっぽい言い訳してやめてくんだけどね) -- 2021-10-15 (金) 20:33:35
      • まさに隔離病棟 -- 2021-10-15 (金) 21:00:47
    • エンハンサーにロックオンしたくてターゲットを移動させても、どうでもいい部位への移動ばかり繰返してイラッとするんだけど、どうやったら一発でロックオンできますかね? -- 2021-10-15 (金) 20:46:48
      • ぶっ刺さってるところに超接近してロックオン -- 2021-10-15 (金) 20:50:25
      • 後ろの敵にタゲ行くのもストレスマッハすぎる。ロック切り替えはマジであてにならんから接近するしかないね -- 2021-10-15 (金) 20:58:19
      • TPSモードでチラッとぶっ刺さってるコアを見てから、TPS解除後速攻ロックオンキー押すとロックできるよ。 -- 2021-10-15 (金) 21:14:48
      • キャラに関係なくカメラの中心をロックするモードに変えて画面の中央にとらえてからロックキーで1発でロックできるようになると快適よ。キャラモードだと近距離優先されちゃうから -- 2021-10-15 (金) 21:49:59
      • ゴロンデブの尻みたいにエンハンサーを手前に持ってきてからロック -- 2021-10-15 (金) 22:31:57
    • タゲ取りーもライフル♪ エンハもライフル♪ きっとライフル♪ -- 2021-10-15 (金) 22:31:11
    • ランチャー使ってる人少ないと地獄だわ。さらにRaが人権になってしまったな -- 2021-10-16 (土) 00:28:44
    • いつもだいたい自分がモバキャ出してダイタル核潰してるわ。あんなに動く的で、ちょっとでも身体に当たったらカスダメなんだからバルカンなり定点攻撃なりしやがれってんだ -- 2021-10-16 (土) 00:46:47
  • 防衛で何故か毎回、w1開始前からマップ左下で待機してしばらく戦闘に参加しない奴いるけどなんなんだ? -- 2021-10-15 (金) 22:01:46
    • 監督 -- 2021-10-15 (金) 22:06:31
    • 同様のことだけど入っては抜けて人数不足させてく人なんなんだ。面子にこいつはやばいなってやつは確かにいてもそんなにこだわるんならせめて4人で組んで来いよっていう。4人いれば最低限クリアできるしこだわるだけの実力あるんなら(放置とかされなきゃ)S取れるから -- 2021-10-15 (金) 22:07:55
    • 同様のことだけど入っては抜けて人数不足させてく人なんなんだ。面子にこいつはやばいなってやつは確かにいてもそんなにこだわるんならせめて4人で組んで来いよっていう。4人いれば最低限クリアできるしこだわるだけの実力あるんなら(放置とかされなきゃ)S取れるから -- 2021-10-15 (金) 22:07:57
    • 動いてるなら草刈りだろ 動いてないなら寄生 -- 2021-10-15 (金) 22:33:13
      • 黄ハーブの左から時計回りで行くと効率が良いと思うんだよね。いつもそこからスタートする。8Wまで追加されて青ハーブがより重要になった。だからきぬしはお漏らしするんじゃあないぞ -- 2021-10-15 (金) 23:12:47
      • 1~3Wは全員北の戦士になるから塔前往復でいいぞ -- 2021-10-16 (土) 01:05:12
  • 塔を背に戦う奴はなんなんだ!こいつ(塔)は俺が守る!的な?後から加勢に駆けつけてもヘイト引きはがせなくてつらい -- 2021-10-16 (土) 00:33:15
    • 無印の防衛でも結構見かけたね。さすがに「これは俺の獲物だ!」でウォークライといったヘイトスキル使う奴は稀だったけど。 こういう奴に限ってソロでのPSだけは高いから横や背後から攻撃しても正面殴りキープしている奴からヘイト取るのは至難 -- 2021-10-16 (土) 00:54:37
    • ウォクラザッパーでほぼ引き離せるな。 そのまま殴らず次の戦場へGoすると敵が釣られて、その敵に塔前マンも釣れてなかなか面白い -- 2021-10-16 (土) 01:04:04
    • 塔周辺守りますって開始早々宣言してんのいるし自分は中段でヘイトとって戦っていたんだわ。んでワウロンとサシで勝負してたら自分の後方の塔に張り付き爆弾みたいなのが発生したんだが自称塔警備員もいないし誰もいかない。すると他から応援が二人来たから誰か行くかと思えば行かない。仕方ないので中段と塔の間くらいまで下がれば気付くかと思えば二人とも気付かない上に二人ともヘイトを取れない、しびれ切らして塔の張り付きブッ叩きに行ったらワウロンと仲間二人セットでくっ付いてきたんだわ。塔を背後に戦う羽目になったがどうしろと・・・ -- 2021-10-16 (土) 01:14:52
      • 木主じゃないが、遠距離もちならひたすら塔に近づかないで、タゲ維持したまま浸食倒せるし、どうしても遠距離なんか俺のプライドが許さないという強いこだわりをおもちなら、バリアで一瞬で消し、即離れる -- 2021-10-16 (土) 01:26:30
      • 防衛のボスはマップ見ない猿に全部任せるに限る -- 2021-10-16 (土) 01:29:58
      • バリアはその前にやっぱり誰もいかない塔にくっ付いてるの剥がすのに使ったからまだ回数回復してなかったんだよ。つーかMAP見てないやつ多過ぎだろ。PSO2やる前に遊んでたオンゲが常にMAPに注意払わないとダメな対人ゲーだったからMAP見る癖は付いてはいるが、そんなにMAP見るの難易度高いか? -- 2021-10-16 (土) 01:38:28
      • まーMAP見てないんだなーってのは結構いるね。最寄りの塔の後ろに敵がいるのに遠くのボスに走ってく人とかいるし。 -- 2021-10-16 (土) 01:59:19
      • map見るような人はちゃんとタゲとって仕事するから塔に侵食来てもおいそれとは動けんのだ……働け役立たずども!……無理だよねー知ってた。他が優秀なら配置見て後衛就いたりするのにねぇ -- 2021-10-16 (土) 02:42:27
  • (´・ω・`)マルチパーティーのプレイヤーから破棄奴特定してやろうと思ったんだが街に戻ると一瞬でログ流れるクソ仕様でもうどうでも良くなったわ運営が悪い -- 2021-10-16 (土) 01:02:22
    • 戻る前にスクショで見比べて通報すれば勝ち、と思ったら通報欄が無くてどうにもできんオチ。 -- 2021-10-16 (土) 01:18:36
      • (´・ω・`)次から戻る前に確認してそのままスクショごと運営に通報するわ 木主 -- 2021-10-16 (土) 01:27:41
    • テレポした瞬間にSS撮ればいいんでは? -- 2021-10-16 (土) 01:19:07
      • 過密だと街についた瞬間全部流れた。なんでマルチパーティー扱いなのか納得いかん 木主 -- 2021-10-16 (土) 01:28:40
      • 書き方悪かった。防衛開始直後にSS撮って、可能なら周辺のキャラ名表示でSS撮って、人数減ったと気づいたら草集めターンで周辺キャラ名表示でSS撮ったら抜けたのが誰か判るんじゃないかと思った。 -- 2021-10-16 (土) 01:42:17
      • (´・ω・`)たしかにね。開幕SSの方が確実ね -- 2021-10-16 (土) 01:45:27
      • (´・ω・`)お、また防衛じゃん?確実に仕留めるわよ 木主 -- 2021-10-16 (土) 01:46:29
      • (´・ω・`)そして定番の雷雨セットまであるわよ -- 2021-10-16 (土) 01:49:55
      • (´^ω^`) 何も言うこたぁ無ぇ 木主 -- 2021-10-16 (土) 02:33:03
      • 街でマルチ一緒した扱いするのほんと困るよな。さっさと直してほしい -- 2021-10-16 (土) 17:03:09
    • エラー落ちを誤通報しないように気をつけてね。繰り返したら自身にも前科がつくかもしれない。 -- 2021-10-16 (土) 06:11:54
  • 防衛しかないんかよ -- 2021-10-16 (土) 01:49:11
    • それな。Boは防衛で育てろってか?つか需要供給が傾きに傾いてネクスソールがくっそ高い拾わせろ! -- 2021-10-16 (土) 02:38:07
      • ネクスソールが欲しい?了解!防衛に登場させました!なおカプセル -- 2021-10-16 (土) 02:46:01
      • ネクスに会いたいとな?レベリングで人いっぱいいるからレゾルの森で僕と握手! -- 2021-10-16 (土) 04:49:51
      • ペダス・ソール欲しいんだが -- 2021-10-16 (土) 05:47:44
    • 5連続かよ もっと他のもしたいんだけどな -- 2021-10-16 (土) 06:11:52
    • マジレスすると防衛しかないよ。今更ネクスペダスなんて来てもBoの寄生が群がるだけだからね -- 2021-10-16 (土) 07:39:19
  • 防衛 lv17前後のBoが6人程いてもSランク取れるかと思えば大半lv20でもBランクとか中の人次第だと良く解る 取り合えずlv20でノヴェル武器と意味不な旧ユニの4sだか5sだか装備して何度も床ペロしてたヴォケマジ〇んでくれ、こういうのと出くわすと駅復活しねぇかなと願うわ -- 2021-10-16 (土) 02:54:21
    • Hey君達、俺のこと「レベリングBoかよ」とか思っちゃった?君等ががら空きの列を一人でディフェンスしたり、特攻ネクス君のタゲとったりやることやってるんだぜ!…… -- 2021-10-16 (土) 03:26:10
      • (切れた)休日補正だろうけど塔破壊攻撃気付けないとかサッカーとかmap見ないとか、レベリング介護してくれとは言わんから介護もさせないで? -- 2021-10-16 (土) 03:29:13
    • やっぱ一人でボムスの群れとかPA数発で片付けられないと愚痴板の晒しの対象になってしまうのかなぁと思った防衛でした -- 2021-10-16 (土) 05:33:17
    • ラグラスのヘイト取って上にくぎ付けにしてるのに、そうじゃない奴らが脇でポコポコ殴ってて砲台放置とかね。ラグラス歩いてくけどもういいやって投げやりで砲台の処理しにいったわ。 -- 2021-10-16 (土) 06:46:51
      • 登場時にヘイト取れてれば多少動いても大丈夫なはず。 -- 2021-10-16 (土) 08:07:51
      • (´・ω・`)ラグラスって塔に常にヘイトがあるっぽくて、ヘイト持ちが殴るのをやめるとしばらくしたらそのまま塔に歩いてっちゃうのよね。初期にヘイト取ってラグラス張り付きしたら、その場からほぼ動けなくなるのよ。 -- 2021-10-16 (土) 08:33:27
    • ほんとそれでなレベリングもBoでくるなとも戦闘力満たしてたら言わないけど、せめてボス一人で倒せるくらいに立ち回りとか火力の出し方把握してからこいっておもう。あと何度も悪いがレベル15以下は全部倒しても経験値2万しか入らないからそんな旨くもない。適正なら17万くらいはいるが -- 2021-10-16 (土) 09:28:18
  • (´・ω・`)レベリング勢がいるのを見て破棄する気持ちはまぁわかる。らんらんはやらんけど。だがそのレベリング勢が破棄するのはどういう了見なのかしら -- 2021-10-16 (土) 05:33:13
    • 1.破棄されたらレベリングできないから 2.最初からマルチを崩壊させるのが目的だった 3.ただの回線落ち -- 2021-10-16 (土) 07:54:23
  • 防衛なんてRaFoで集団にホミ引き撃ち中央崖誘導ボスにヘイト取りはステカンそれ以外がWBイレイザーで楽に終わるだろうに手間かかる立ち回りする奴ばっかり -- 2021-10-16 (土) 05:53:31
    • それ以外のクラス使ったらアカンかったんか Huでウォークライしちゃってたわ 今後は気をつける -- 2021-10-16 (土) 06:01:11
      • 仕事ができないわけではないけどほぼ下位互換でしかない。例外は中型のタゲを全部取って囲まれたときはソードに分があるかなっていうくらい。まあこのケースもHPを犠牲にしてイレイザーをうまく当てればいいだけなんだけども。 -- 2021-10-16 (土) 06:08:05
      • 防衛で使ったらアカン、なんてクラスはないけどライフルの数で難易度は大きく変わり16未満が増えるほどヤバイだけ、強ければ許されるわ -- 2021-10-16 (土) 06:18:04
      • ライフル=ホミの強さが目立ちがちだけど、個人的にWB+マルチプルで塔を、WB+ステアタ+マルチプルで核を燃費良く遠距離から短時間で壊せるのが他のクラスにはできない芸当だと思う。サッカーしがちな野良ではエネミーは任せてオブジェクト破壊+1レーンケアもできるしこれ以上ない組み合わせ。 -- 2021-10-16 (土) 06:28:15
      • ぶっちゃけいえばちゃんとMAP見れて兵器使える奴が8人そろえばクラスとか武器とか関係なくS位は余裕な難易度なんだよ、それすらできないのがうじゃうじゃいるのが野良なのよ -- 2021-10-16 (土) 07:23:35
      • 射撃するに越した事ないけど別にウォークライだけじゃなくてザッパーも範囲クソ広いからタゲは取れるんで仕事してりゃどうでもいいわな -- 2021-10-16 (土) 07:29:57
      • タゲ取りはARホミ、核や砲はマルポンしたランチャーでイレイザーの2PAだけで全部対応できるのがラクで強いわな -- 2021-10-16 (土) 09:17:19
      • 「MAP見てますよ!」(最初の出現だけMAPを見ててそこに行き、そこの討伐が終わるまでメイン画面注視しててその間MAPを見ていない)のなんと多いことか -- 2021-10-16 (土) 09:22:49
    • 経験上固定の話を野良に持ち込む奴は臨機応変に動けない使えない奴が多い -- 2021-10-16 (土) 06:29:21
    • また防衛って…いいかげんにしろよ -- 2021-10-16 (土) 07:55:30
      • 難易度選択も無いしレベリングできないからね・・・マルグルで20にしろは無いわ・・・ -- 2021-10-16 (土) 07:59:41
      • エネミーLv20の戦闘エリアを実装すべきだよね -- 2021-10-16 (土) 08:00:24
      • いくらなんでも防衛しつこすぎる ゴリ押しみたいになってるやん -- 2021-10-16 (土) 08:30:01
      • 防衛来なかったら悲惨だけどね -- 2021-10-16 (土) 08:33:12
      • 今の不具合ある防衛ばっか来てる方が悲惨だろ -- 2021-10-16 (土) 08:40:44
      • どっちにしろ悲惨なのか。もう終わりだぁ -- 2021-10-16 (土) 08:45:15
      • 予告入れるのは良いけど防衛ばっかはアホかと、0か100かを何回繰り返せば学ぶのか -- 2021-10-16 (土) 09:19:59
      • まただよ ナニコレ…? -- 2021-10-16 (土) 09:48:33
      • 俺は来てほしいからいらないなら別の事してりゃいいだろ -- 2021-10-16 (土) 09:50:48
      • レべリング勢だらけ&不具合発生してる防衛連発するよりLV15後のレべリングがペダスネクス頼りしかないから今はそっち増やしてほしいんだよ、ネクソⅡの価値も上がってるし分かるだろ?何年やったら客のニーズ読み取れるようになんだよここの運営はよ -- 2021-10-16 (土) 09:56:35
      • 別のことしてるけどだからって我慢出来るわけじゃないんやで -- 2021-10-16 (土) 09:57:59
      • 運営がヤケになってるというか、反発してる感すらあるよな。お前らが何週間か前にもっとよこせって言ったんだろw喜べよホラwみたいな -- 2021-10-16 (土) 09:58:48
      • 無かったらないでブチ切れるのめにみえてるからな、俺はもうカンストしてるんだ防衛よこせってなってる人もいるだろうし。数時間もあればカンストできるからな、バーストのやり方しってりゃなおさら -- 2021-10-16 (土) 12:30:14
      • 防衛緊急のカプセル問題を仕様変更で解決したらネクス緊急を増やして防衛緊急を減らす算段でしょ。運営は良い仕事するぜ -- 2021-10-16 (土) 12:35:00
    • クラス自由に出来ないとか固定しろとしか -- 2021-10-16 (土) 14:12:52
  • 過疎り過ぎて絶望1人もいないって愚痴 -- 2021-10-16 (土) 08:08:51
    • みんな紫に行ってるからね、仕方ないね。 -- 2021-10-16 (土) 09:20:43
      • 紫しょっぱいって聞いたけど -- 2021-10-16 (土) 09:23:46
      • そもそもみんなが行くほどでないからね -- 2021-10-16 (土) 09:33:22
  • Bo15のクラースユニで防衛に来る図太い神経欲しいわ。後ろで草刈りしているかと思いきやそれもしないし当然バックハックは放置。 -- 2021-10-16 (土) 08:27:53
  • クエスト倉庫100/100のカプセル0実際に起きるとマジで萎えるな… -- 2021-10-16 (土) 08:32:23
    • レアドロアップしたら損をしてしまう -- 2021-10-16 (土) 08:33:44
    • 期間中防衛の確率が高くなります!はいいんだけど、カプセル消滅するせいで行く意味がないっていうね -- 2021-10-16 (土) 08:34:09
    • 懲りたら不具合直るまでマグに餌をやるんじゃないぞ -- 2021-10-16 (土) 09:00:43
    • (´°ω。`)折角のアプデで固定が久しぶりに2マルチ分まで復活してたらクエスト倉庫の仕様でまた人はいなくなった -- 2021-10-16 (土) 09:57:00
  • 人増えたかと思ったらたいして増えてない上にフレンド引退したんですが。 -- 2021-10-16 (土) 08:51:12
    • ゲーム自体は何も変わってないもん…楽しくないゲームやってる俺らのほうがおかしいわな -- 2021-10-16 (土) 09:10:36
    • とはいえ5ブロックは埋まってるから、残念ながら3倍は増えてるぞ -- 2021-10-16 (土) 09:25:34
      • そいつらもレベリングが終わったらスンッって居なくなるんだろうって容易に想像つくのがつらたん -- 2021-10-16 (土) 09:36:20
      • 5ブロックも埋まってるってどこの都会鯖だ。こっちはゴールデンタイムでも3ブロックしか満タンのブロックがない -- 2021-10-16 (土) 11:44:38
    • この程度のアップデートじゃ人は増えんよ。今はBoレベル上げもいるけどそろそろカンストも出てくるだろうし、何よりプレイヤー全員がBoやあと防衛に興味あるわけないしな。冬に期待よ -- 2021-10-16 (土) 09:39:05
      • 冬にどれぐらい改善できるかだよな…面白いゲームになってくれ -- 2021-10-16 (土) 09:43:32
      • 謝罪会見公式放送後のむーぶみてコンゴよくなると思うか?俺はないな -- 2021-10-16 (土) 09:53:28
      • 先の話をしたのに今の話と思い込んでるのはどうかと思うわ。今現在のはそもそも予定してた分量でしかないし -- 2021-10-16 (土) 10:54:17
      • 次のリージョンきてもやることは敵を倒す・リアクター拾う・ギガンティクス倒すとやることは変わってないのでそれだけじゃやめていった人たちを戻すことはできねぇんだよなぁ。継続勢はやることが増えた!ってなるかもだけどさ。やめていった人たちがなんでやめていったかを理解してないんだよ運営は。 -- 2021-10-16 (土) 11:42:32
      • だからそれで他にも増やすって話だったんだよなぁ… -- 2021-10-16 (土) 11:50:45
      • 旧PSO2もほぼ全てのアプデはその形式だったんだが・・・ 今までにない全く新しい要素が増えたアプデなんて極僅かでしょ -- 2021-10-16 (土) 11:54:04
      • バトルディア「...」 -- 2021-10-16 (土) 11:57:22
      • バトルディアも防衛も敵を倒すクエストだから新要素じゃないんだってよ -- 2021-10-16 (土) 12:04:14
      • 敵を倒さないアップデートは思いつかない。要望とアンケートで書くから教えてほしい -- 2021-10-16 (土) 12:21:39
      • ハウジングぐらいの完全新規要素じゃないと認めないんだろうな -- 2021-10-16 (土) 12:45:37
      • きちんとしたメインストーリーの追加、マイハウス機能の追加、武器フォーム変更機能の追加、それに加えて見た目目的の武器製作コンテンツも欲しい。ストーリー付きで。 -- 2021-10-16 (土) 12:49:05
      • カジノみたいな遊び場と様々な報酬、他のMMOには基本ある乗り物(マウント)機能の追加。乗り物は戦闘、非戦闘含め様々なコンテンツで多種多様なものが入手可能。そんな感じにしてほしいわ。 -- 2021-10-16 (土) 12:52:59
      • 今度のアンケートで全部書くことにする。実現するといいな -- 2021-10-16 (土) 12:55:11
      • 全員やらなきゃいけないからストーリー薄くしますとかいう意味不明な方針は即刻撤回してほしいわ。仮にもRPGやろ・・・ -- 2021-10-16 (土) 13:35:30
      • バトルディアなんて実質ないみたいなもんだろ。紫出なさ過ぎワロタ -- 2021-10-16 (土) 17:01:15
      • 買え -- 2021-10-16 (土) 17:18:15
  • えぇ…また防衛って -- 2021-10-16 (土) 09:57:15
    • 運営に文句言ってきたら?来週以降は防衛無しになるだろうから -- 2021-10-16 (土) 09:59:14
    • 人を減らす行為だけは得意な運営である -- 2021-10-16 (土) 10:01:49
    • (´・ω・`)ゆーてネクスペダスは経験値が本体だしカプセルなくてもドロップ目当てなら防衛でよくねぇか?俺?どっちも欲しいから研究所篭ってる -- 2021-10-16 (土) 10:06:10
      • ネクスペダスこそカプセルⅡが本体だろ -- 2021-10-16 (土) 10:08:52
      • (´・ω・`)ペダおはともかくネクスは絶望で投げ売りされてるのを集めんかった奴が悪いとしか -- 2021-10-16 (土) 10:09:58
      • Wave追加って言う蛇足のせいで30分弱拘束されたうえにツヴィアに押し出されてカプセル0&糞評価でメセタ激減とか結構あるんすよ?だったら長くても10分で終わるネクスペダスのほうがマシだよね? -- 2021-10-16 (土) 10:10:44
      • 今ソールⅡが高く売れるって話だけど…何言ってんの? -- 2021-10-16 (土) 10:11:30
      • (´・ω・`)Boで暴騰するの分かりきってたソールⅡ使うなり儲けたりしたきゃ絶望でゴミ値と化したのを前以て集めとけよって話だけどどうしたん? -- 2021-10-16 (土) 10:14:39
      • そういう話じゃなくて不具合でててレべリング勢だらけの現環境でカンスト前提の防衛連発すんのどうなんだよって話よ、というか流石に7連はあたおかとしか -- 2021-10-16 (土) 10:17:17
      • 集めた分売り終えたら拾いにいくしかないだろ… いやもうどうでもええわ -- 2021-10-16 (土) 10:18:20
      • (´・ω・`)割とまじで絶望期間ソール投げ売りされてるのを「売り終えたら」ってなんやねん 元手がなかったんか?それとも今のNGSでG単位のメセタ集めようとしてんのか? -- 2021-10-16 (土) 10:21:05
  • 630が2回…W4まで進んでおいて… -- 2021-10-16 (土) 10:09:59
    • 昔は最終waveとかクリア直後に落ちるのがデフォだったからマシというポジ意 -- 2021-10-16 (土) 10:18:52
  • 緊急のスケジュールに文句言うのはやめてくれ。脱緊急ゲーを目指して欲しいんだから防衛ばっかりと思うなら行かなきゃいいし、他の緊急とか来ないからと言って求めなくていいから。 -- 2021-10-16 (土) 10:15:18
    • そうだね 緊急全部なくなるといいね -- 2021-10-16 (土) 10:19:08
      • 大体緊急があるゲームって他に無くね?なぜこのゲームだけあるのか、これがワカラナイ… -- 2021-10-16 (土) 10:28:38
      • 入場頻度に制限つけて常設でよくない?とは思うけど、PSO2の運営はランダム要素を強く好むイメージある 太古からのまるぐる要素が根本にあるのかも -- 2021-10-16 (土) 10:36:05
      • 皮肉なしで同意しちゃうわ もう遅いだろうけど -- 2021-10-16 (土) 10:45:07
      • 緊急なくせに同意。ゲーム上の癌というか枷でしかない -- 2021-10-16 (土) 10:48:26
      • かも、ってそうじゃなかったらNGSはPSO2に引き擦られまくったこんな盛大なおろし金の上での顔面スケート決めたりしてない。まあ元々緊急は12人での不定期襲来のレイドボス枠だったけど、それが高効率の12人揃いやすい(揃える)時限クエスト化していった。ぶっちゃけ常設に手を入れていくのが難しいからそこから新しいドロップ収集場所として入れてくもの見たいになっていった。そういう意味では元々の位置に回帰してはいるけど、防衛そのものにいろいろ問題が… -- 2021-10-16 (土) 10:53:02
      • クエストはすべて常設しようぜ、んで制限つけて緊急なら20pt、トリガなら50ptみたいにコストつけて、10分で1ptずつ制限が回復していく感じで。最大120ptまで保管して置けるようにすればいい。そうすりゃニートがいてもバランス崩れないやろ -- 2021-10-16 (土) 11:19:28
      • SGでコスト回復とか売り出せば運営もボクソンにならんでサービス継続できるやろ -- 2021-10-16 (土) 11:20:47
      • ポイント制かコスト制か回数の制限のどれかで採用してメンテでリセット方式でいいと思うけど、大多数はこの仕様は嫌がるのだろうか。ほんとに理解できない。闘争勢のためのルールとして「お手伝い」扱いのクエスト参加は報酬がゼロになるでいいと思う -- 2021-10-16 (土) 11:36:28
      • 1日に一人が行ける回数決まって一人でも装備きっちりしてれば時間掛かってもクリアできる、多人数ならその分楽なくらいでいつでもやれるにして欲しい。防衛みたいな一人じゃカバーしきれないマルチ専用は決まった時間にやる代わりに参加可能時間を3時間くらいに伸ばす、その時間でもやれないなら諦める。遅すぎて集まらないなら声かけて集める、自分が参加できない時間にやるな見たいなのは無視すればいい -- 2021-10-16 (土) 11:38:45
      • 毎日、いける回数がリセットされるのはキツいと思う。月曜日とか火曜日とかね。金曜日の夜とか土曜日の夜とかにまとめて処理したい人も一定数いると思う -- 2021-10-16 (土) 11:48:34
      • 自分がやれる時間にはもう他の人は参加回数使い切っちゃってて全然人が集まりませんってケースが出てきそうだな -- 2021-10-16 (土) 12:02:57
      • ガチの人はメンテが終わったらすぐに一週間分のノルマを終わらせる→ライトな人は週末とかに集中する、で住み分けになると思う -- 2021-10-16 (土) 12:11:59
      • という都合の良い想定で運営が色々組んでもそれが上手く行かずに文句言ってるのが俺らなんやで -- 2021-10-16 (土) 12:42:31
      • まあ、一個人の都合や想定通りに上手く物事が進行するほど世の中は甘くないよね -- 2021-10-16 (土) 12:46:59
    • (´・ω・`)んじゃスケージュールに文句は言わんから行きたい奴だけ行けばいい代わりに他を優先したくなるコンテンツを増やしてくれって送っておくわ、それで防衛に人と減っても知らないわ~ -- 2021-10-16 (土) 11:32:01
    • 防衛が来るまでのNGSはどうでしたか?人は沢山いましたか?虚無虚無言っていませんでしたか? -- 2021-10-16 (土) 11:37:46
      • 単語入れ替えで何でも使えるテンプレはNG -- 2021-10-16 (土) 11:50:09
    • 上で防衛の愚痴を吐く人にも言ってくれ -- 2021-10-16 (土) 11:58:48
    • じゃあ防衛いらねーって言い続けてるのは良いでしょ 防衛行ってないしな -- 2021-10-16 (土) 12:10:44
  • 研究所回ってたらクラ落ちしたわ。結局プレイ時間減ったから落ちなくなっただけかよw -- 2021-10-16 (土) 10:15:43
  • (´・ω・`)休日の防衛はホント疲れるわね。ラグラス北止め役やってたけど塔の浸食やらなんやら見えてるけど動けないんよね。いや、こっち当面いいから他の方頼むわって白チャしようかと思うくらい酷かったわ? -- 2021-10-16 (土) 10:51:14
    • ラグラス北止めしなきゃいいよ -- 2021-10-16 (土) 11:03:19
    • (´・ω・`)ラグラス北固定宣言しても無言で殴りに来るアホとか、キャノン持ってくるアホ多すぎてワロエナイィィィキャノンは雑魚全部散らしてから合流しろよボケェ… -- 2021-10-16 (土) 11:15:52
      • 宣言するなら来なくていいですよくらい言えばいいんじゃ -- 2021-10-16 (土) 11:21:42
      • 他人を信用できんのでしょう。w6で北行ったな任せよって中段で雑魚処理してたらデストラが歩いてくることとかしょっちゅうだし。 -- 2021-10-16 (土) 11:48:25
      • 宣言しない奴は何するか分からんから信用ならんけど宣言するぐらいの能がある人はちゃんと足止めできる傾向にある。まぁ何事にも例外はあるが -- 2021-10-16 (土) 11:55:18
    • w6止まりの頃でも露骨に内容悪くなるから、レベリングと復帰勢が来ようものなら……昨夜とかく危うく全損だったわ -- 2021-10-16 (土) 11:36:54
    • 雑魚殲滅も終わって残りはラグラスだけってのに一向に塔から離れない人も困ったもんだわ。塔の守りに3人もいらねぇよ -- 2021-10-16 (土) 11:39:27
    • 前に誰も砲台壊さないから「(ラグラス)タゲ来てるんで砲台お願い」って白チャしてもラグラスに群がってる奴等が気にもしなかった時は砲台壊しに行ったわ、その後ラグラスが塔に行ったけどどうでもよくなった -- 2021-10-16 (土) 11:44:00
    • Boのレベリング勢とカプセル0でストレスマッハなのに防衛に行く意味があるの? -- 2021-10-16 (土) 12:02:37
      • もう諦めて皆でBoレベリング行こうぜ。老老介護みたいになってるけどな! -- 2021-10-16 (土) 12:09:15
      • Boでレベリング行っても破棄されるからレベリングできないぞ -- 2021-10-16 (土) 12:23:05
      • 7/8未満でクエスト開始して終わる直前に破棄してまたクエスト開始でレベリングができそうだ。試したことがないから本当にこの手段が可能かはしらん -- 2021-10-16 (土) 12:29:26
      • 緊急は経験値が最後報酬でまとめて入る方式だぞ…何言ってんだ… -- 2021-10-16 (土) 12:31:16
      • 経験値もそうだったか。スマン。知らなかった -- 2021-10-16 (土) 12:36:18
      • Bo以外のレベリングは許された?RaLv14でいくわ! -- 2021-10-16 (土) 14:11:29
      • 防衛だと14まではサブクラスにした方が経験値マシじゃね -- 2021-10-16 (土) 14:19:54
      • 15以下は経験値2万くらいしかはいらんぞ。俺は頭悪い奴って自分で宣伝するだけだからやめとけ -- 2021-10-16 (土) 14:35:30
      • すまん付け加えるけど、2万って多そうだけどレベル20なら20万近くはいるからな… -- 2021-10-16 (土) 14:40:59
      • ノンブーストで経験値は15万だったよ -- 2021-10-16 (土) 16:49:09
    • そもそも木主のムーブが間違ってる。疲れるもクソも固定というかボスに夢中はバカのほうが得意なんだからそっちをサッカーズ任せて、分かってる奴はケツ拭き死守役になるしかねえんだわ -- 2021-10-16 (土) 12:32:55
      • (´・ω・`)なるほど…それも一理あるわね。でもね、そう思って任せるとトコトコとラグラスちゃんが塔にご挨拶にやってきて大変なことが最近あったのよ…。なので事前に少しでもリスクを減らせることができればと思ったけどそんなに意味ないのかもしれないわね -- 2021-10-16 (土) 12:46:36
      • ボスがトコトコと歩いて塔に張り付く、は防衛あるあるで草。なぜか積極的にボスに触ろうとしない集団心理が面白い -- 2021-10-16 (土) 12:50:11
      • そういう場合はザコごとぶん殴ってれば自然とタゲとれるし -- 2021-10-16 (土) 12:59:48
    • 最近は防衛の木とかって立たないのね。ここが一番近そうだから書き捨てさせて。塔が手薄やら砲台壊せやらやたら指示とばしてうるせえなぁと思ってた奴が終わってから見てみたらHuFiだったわ -- 2021-10-16 (土) 14:01:48
      • メインHuかサブFiは駄目だったのか... -- 2021-10-16 (土) 14:09:57
      • 小木じゃないけど、他のペダスなんかはともかく、防衛に関しては、その組み合わせで雑魚のタゲ取る手段がないからな。たとえばサブFoならソードとロッド等のマルチマルチウェポンでPP効率も確保できてゾンデで雑魚のタゲをとり、ピンチの時にはウォクラしてとかできるけど、HuFiでこれらの事が出来るのかって話だろ。 -- 2021-10-16 (土) 14:32:32
      • 逆にどうすんだ、一人でそういうW3みたいにボスも雑魚も同時に大量にくる状況になったら。 -- 2021-10-16 (土) 14:33:47
      • 指示房とは違う話だがだが、メインサブ問わずHuワイヤーは普通に雑魚足止め優秀だぞ?ボス来てもソード使えば良いだけだし、てか普通に近接武器ならワイヤーマルポンしてるからHuFi・FiHuは雑魚ボス両方対処出来る防衛向きクラスよ -- 2021-10-16 (土) 15:45:24
      • ワイヤーでもぜんっぜん射程たらんから抜けられまくりなのにエアプすぎひんかコイツ… -- 2021-10-16 (土) 15:55:22
      • ほんとに優秀ならみんなやってるだろ… -- 2021-10-16 (土) 15:56:33
      • ワイヤー使った事ないだろ?アレで抜けられるとか何も考えずブン回してる阿保だけだぞ、取り合えずダート至上主義止めて色んなクラス使ってみろって、楽しみ方広がるぞ -- 2021-10-16 (土) 16:25:30
      • 他に最適の方法あるのにわざわざクソ漏らしてケツ拭いてもらう楽しみとかいらねえんよなあ -- 2021-10-16 (土) 16:35:57
      • メインHuでサブFiの利点ってなんだ?サブGuでPP回収とホミ撒きかサブFoでPP回復にしたほうがいいんじゃねーの? -- 2021-10-16 (土) 16:52:03
      • 大人しく無難にライフル担いでこいよ。最適解わかっててそれ以外をあえて選ぶような面倒くさい性格って時点でもうね。協調性もしくは空気読む能力無いから当然装備も立ち回りも高確率でお察しレベル。 -- 2021-10-16 (土) 17:27:44
      • 最適解以外で遊ぶのは別に良いけどまぁこういう場ではそれホミで良くねってなるわな -- 2021-10-16 (土) 18:02:07
  • ナトゥーラ1「やぁ防衛にまるグル頑張ってる君にプリセット付き防具の進呈だよ!」希少なプリセ入手がこいつかテルミナの1しかつかないのなんなん? -- 2021-10-16 (土) 11:42:49
    • テルミナと比べたら納豆らは有能だろ -- 2021-10-16 (土) 12:05:24
      • ビタミンKたっぷりだしな -- 2021-10-16 (土) 12:17:01
    • テルミナも納豆もつかねェわ、防衛リザルトで☆4の下のテセリウスにLv5プリセが付いててビキビキするのが最近の風物詩ね -- 2021-10-16 (土) 12:25:45
      • セリヌンティウスは激怒した。ジオントのせいで全防具がプリセ付こうがゴミになってんのダメすぎだろ・・・。今後どうするつもりなんだ -- 2021-10-16 (土) 12:36:16
      • ジオントも☆5実装されるまでの命だろ -- 2021-10-16 (土) 12:39:34
      • カプセルも一新されるかもしれないのに現時点で必死になる理由がわからない。スコップは必要だけど、今までスコップを作らないで何やってたんだっていう... -- 2021-10-16 (土) 12:43:22
      • そら☆4にプリセ付きゃテルミナ以外それなりの値段で売れるからよ、☆4以下はどんだけ高プリセ付こうがもう売れないしただの無駄運よ -- 2021-10-16 (土) 12:45:21
      • 枝2 ☆5実装されるのいつだよ・・・。たぶん新エリアでもずっとジオントだぞ -- 2021-10-16 (土) 12:48:07
      • 枝1 たかだか2%の火力の為に必死になって強化して強くなって練習とか努力してくれる人が多いから、おこぼれにあずかれて助かるわ〜。(ヴィアルト勢) -- 2021-10-16 (土) 12:49:01
      • 枝1はジオント3部位付けてんの?状態異常怖くない? -- 2021-10-16 (土) 12:50:27
      • 3部位で6%だぞ?状態異常は今のところ空気でしょ 枝1 -- 2021-10-16 (土) 12:51:28
      • 状態異常よりHP-60がキツ過ぎるっピ、1部位位ならええんでない3部位はまぁ床舐めないなら -- 2021-10-16 (土) 12:53:47
      • (´・ω・`)そもそも状態異常にしてくる敵がほぼいないからねぇ -- 2021-10-16 (土) 12:54:01
      • (´・ω・`)すごいわね…1部位運用しか怖くてできないわ。全回避できる腕はないわ -- 2021-10-16 (土) 12:57:59
      • RaとかHuなら余裕でしょ -- 2021-10-16 (土) 13:30:39
      • アンティないからクラスに関わらず流れ弾での状態異常は怖いよ。行動阻害されないバーンですら火力下がるデバフ効果あるらしいし -- 2021-10-16 (土) 13:33:51
      • 多分ポイズンのダメージが凶悪で、バーンはそれほどではない代わりに攻撃力下がるんだろ。状態的に逆の気がするけど -- 2021-10-16 (土) 14:04:23
      • 毒がダメージ大きくて火傷で攻撃下がるとかポケモンじゃん -- 2021-10-16 (土) 16:07:40
  • 8連防衛って -- 2021-10-16 (土) 12:50:30
    • (´・ω・`)こうなれば10連戦まで行くことに100兆ジンバブエドルを賭けるわ -- 2021-10-16 (土) 12:54:25
      • (´・ω・`)100兆ジンバブエドルって(コレクション用途で)今1万円弱だけどほんとにくれるのかしら -- 2021-10-16 (土) 16:14:30
    • 何も考えてないウンコすぎるスケジュールに草も生えねえよな -- 2021-10-16 (土) 13:00:40
      • 防衛が連続で来る仕様と旬の緊急は発生率上げる仕様が見事に噛み合った奇跡だよ、ホントぷそ2の運営なんか持ってるよな悪い意味で -- 2021-10-16 (土) 13:04:33
      • 運営の下っ端どもがああ~いいっすね~ww防衛キスギィwwとかクソ寒いこと言いながら設定したんだろうよ。そうでないと説明つかねえ -- 2021-10-16 (土) 13:09:33
      • 緊急が三種類しかない状態で発生確率上げるとこうなるわな… -- 2021-10-16 (土) 13:14:51
      • (´・ω・`)無印も憎悪全く来ず防衛だらけ期間あるしそういうことやぞ -- 2021-10-16 (土) 13:19:05
      • 旧のころに緊急の選定は手動ですって明言してるから確率とか無関係なんよな -- 2021-10-16 (土) 13:32:04
      • 何も考えてないっていうかランダム緊急に防衛の確率アップ&連続抽選を組み合わせただけやからユーザーが望んだ結果がこれやぞ -- 2021-10-16 (土) 13:32:21
      • ユーザーが望んだのは加減のある選定なんだよなぁ -- 2021-10-16 (土) 13:54:09
      • とりあえず下旬のアンケートで予告緊急復活してくれって書いとき。ランダムに任せず3種をそれなりに混ぜてくれる予告の方が絶対いいから -- 2021-10-16 (土) 14:02:44
      • ユーザーが望んだのはランダム緊急の予告かなぁ -- 2021-10-16 (土) 14:09:41
      • ランダム緊急で時間だけ予告するタイプやと結局今みたいに防衛がずっと来るとかそういう事態になるんやで -- 2021-10-16 (土) 14:10:51
      • ほんとここの運営はユーザーのご意見を都合よく解釈、ないし何かはき違えてクソ調整するのが得意だよな。 -- 2021-10-16 (土) 14:12:10
      • (´・ω・`)運営もユーザーもアホすぎて一周回って噛み合った結果やぞ 喜べ -- 2021-10-16 (土) 14:16:02
      • ユーザーの伝え方も悪いからちゃんと伝え方考えなあかんで。例えば「緊急ゲーやめろ」ってだけ言われても緊急というシステム自体が嫌な人もいれば緊急に報酬が偏っているのが嫌な人もいる。何を目的として○○して欲しいって書いてちゃんと伝えた方が良いよ -- 2021-10-16 (土) 14:18:34
    • (´・ω・`)何をするにもイチイチユーザーに不快感与えないと死ぬ病気にでもかかってるんやろか -- 2021-10-16 (土) 13:27:27
      • せっかく一般層を切り捨てて重課金するであろう少数派の信者とキャラクリ勢とライト勢のための楽園を作ってたのに方針転換宣言でそれも間違いでしたって運営だからね、悪気はないと思うよ -- 2021-10-16 (土) 13:57:47
    • もう地球防衛軍風のゲームに変えちゃえ(投げやり) -- 2021-10-16 (土) 13:35:23
      • リグが出てない間はシティになだれ込んでくるから防衛しないとNGSがゲームオーバーしちゃうぞ! -- 2021-10-16 (土) 14:13:14
    • 予告とランダムどっちがいいのか考えさせるために連打してる説 -- 2021-10-16 (土) 14:02:27
      • 予告でいいです -- 2021-10-16 (土) 16:31:38
    • 完全なランダムにしちゃうと偏り出た時に不満出るし、いっそ前回当選したやつの連続抽選率は下げる、長時間当選してないやつの確率は上げるみたいな自動調整機能入れちゃって欲しいわ。 -- 2021-10-16 (土) 14:27:56
    • 声を聞かないし発しない運営ってやはりどこかズレてるよな。いやまぁ9年で培ったユーザーとの間の溝のせいでユーザーはもう攻撃的だし聞きたくないのもわかるが…でもそれってもうネトゲ運営する上でもは致命的よな信頼がお互いにマイナスに降りきってる -- 2021-10-16 (土) 14:28:04
    • いないと思われてもこまるから一応存在だけは主張しとくけど、防衛有難いと思ってる人もいるんで。 -- 2021-10-16 (土) 14:42:49
  • (´・ω・`)Wava8のBGMじっくり聞いてみたけどこれはもうOPのフレーズ入ってるし実質処刑BGMでいいのでは -- 2021-10-16 (土) 13:47:17
    • 処刑用BGM(リグの) -- 2021-10-16 (土) 14:10:18
    • 仮にセガが倒産しても、サウンドチームはヘッドハントされそうな気がする…(ディライトワークスに) -- 2021-10-16 (土) 14:18:40
      • 旧はともかくNGSは無いと思う -- 2021-10-16 (土) 14:38:21
      • まぁ小林氏辞めちまったしな…でも悪くないと思うんよNGSの作曲チームも -- 2021-10-16 (土) 14:40:30
      • 辞めてたんか・・・ -- 2021-10-16 (土) 14:44:58
      • SEGA専属じゃなくてフリーになったぽい、まぁフリーになった後も作曲活動してくれてるしま多少はね -- 2021-10-16 (土) 14:47:51
      • クレジットのサウンドディレクターはNGSでも小林氏だから詳細はよく分からないけど少なくともサウンドチームから離れたとかではなさそう、あとクレジット見た限りだけど旧PSO2よりサウンドチームの人員は少なくなってるな -- 2021-10-16 (土) 15:15:46
      • 補足だけど旧は9年分、NGSは開始1年目だからクレジット比較はあまり当てにはならんかもしれんな、早とちりですまん 枝5 -- 2021-10-16 (土) 15:22:58
      • ココ数年で有能な人から順に抜けていってるイメージあるわ -- 2021-10-16 (土) 15:52:43
      • そりゃフリー転向するのは基本的に会社に頼らずやっていける優秀な人やからな -- 2021-10-16 (土) 16:19:32
      • ほんとに小林氏辞めたの? 10月1日の青鳥に「株式会社セガの小林」とかあるけど?? -- 2021-10-16 (土) 16:29:24
      • 龍が如くの名越と間違ってる説に10ガバス -- 2021-10-16 (土) 16:38:07
      • むしろディライトから馬場Pが入って来てるぐらい人材豊富なのがSEGAでは? -- 2021-10-16 (土) 17:05:24
      • そんな話あるのか? なんか不確定な話ばかり出してるみたいだが…。デマとかだとさすがにまずいぞ -- 2021-10-16 (土) 17:19:07
      • 大手YouTuberが内部情報をリークしたヤツだから大丈夫 -- 2021-10-16 (土) 17:38:02
      • つまり5chの落書きと同程度の信頼性ってことか -- 2021-10-16 (土) 18:03:46
  • なんでレベルでダメージ変わるようなおかしな仕様にしたんだかな。Lv20のまともな人らが揃うと余裕すぎて耐久MAXでクリアなんだが -- 2021-10-16 (土) 16:14:42
    • まともな人らなら別にレベル関係ないと思うんだが。Lv20のまともじゃない人ら集まってみ? -- 2021-10-16 (土) 16:46:34
    • 全員がまともな人なら18でもMAX取れると思うよ。凄い人達なら16でもいけそうだし -- 2021-10-16 (土) 17:38:41
    • 真面目にやってる戦闘狂どもは4人が最高、6人で楽勝、8人はやることなさすぎるとのことですぜ。俺は組むフレがもういないんで野良で四苦八苦してるけどな… -- 2021-10-16 (土) 18:00:36
  • 武器防具もそうだったが新しい武器迷彩、説明文が簡素すぎて悲しい -- 2021-10-16 (土) 16:42:41
    • フレーバーテキストもゲームを楽しむための重要な要素だよなぁ。NGSの方針決めた人らはゲームを楽しむために作ってない気するわ -- 2021-10-16 (土) 16:48:05
      • そこに魅力感じてた人はほぼいない気がする -- 2021-10-16 (土) 16:50:01
      • ただでさえ内容薄いのにさらに内容薄くしてどうすんのって話だよ -- 2021-10-16 (土) 16:52:35
      • テキストがウノリッシュだったら高評価になったと思う? -- 2021-10-16 (土) 16:53:16
      • 旧の頃でさえ二次創作が少ないって運営側の人も言ってたのに、斬り捨てるかのようにネタをなくすんだもの。公式漫画の人が可哀想だ -- 2021-10-16 (土) 16:59:11
      • 他のシステムに比べりゃ簡単と思われるテキストですら手抜きしてるってのが問題な気がする。 -- 2021-10-16 (土) 17:16:35
      • まぁこのゲーム自キャラがメインだから基本的に二次創作流行らんしね 他人のキャラなんてほとんどの人は興味ないし -- 2021-10-16 (土) 17:16:46
      • 公式漫画描いてるプロが運営のネタにすがるわけないでしょ -- 2021-10-16 (土) 17:16:50
      • ちょっとダークソウルとか真似すればいいのに(無理難題 -- 2021-10-16 (土) 17:17:18
      • でも旧のフレーバーテキスト基本的に不評だったしPSO2ユーザーには不要なものって思われても当然ではある -- 2021-10-16 (土) 17:19:19
      • 魔王コワ -- 2021-10-16 (土) 17:19:25
      • 単純にセンスがなかっただけの話なのにその要素自体が不要と判断しちゃうからどんどんユーザーが離れちゃうのよね -- 2021-10-16 (土) 17:21:21
      • でもNGSになったからってセンスが急に上がるわけでもないからやっぱいらないんじゃない? -- 2021-10-16 (土) 17:22:31
      • フレーバーテキストが不評なんじゃなくて、マトモに世界観設定練られてないのが不評なんだよ。土台がガタガタだからフレーバーの質が下がって、表面上は「フレーバーいらない」って意見になる -- 2021-10-16 (土) 17:24:48
      • 世界を壊せるレベルの低レア武器(当時最高レア)多すぎ問題 まぁオンラインゲームの宿命だとは思うけど -- 2021-10-16 (土) 17:33:49
      • それちゃんと読んでる人いたんだ。正直そこにリソース割くらいならコンテンツ充実させて欲しいから無くていいよ別に。 -- 2021-10-16 (土) 17:36:44
      • 単純に翻訳めんどくさいとかかもしれん -- 2021-10-16 (土) 17:46:01
      • そこら辺ちゃんと整備して没入感が高くなれば、ただインしてるだけでも楽しくなるよ -- 2021-10-16 (土) 17:46:10
      • といっても普通テキスト考えるような人とコンテンツ開発する人は部署自体異なるから、テキスト配した所で開発が速くなる事は基本ないよね。実はイラストレイターじゃなくて3Dデザイナーの人がデータ作成後のテキスト考えてて仕事遅れてましたならあるいわ・・・? -- 2021-10-16 (土) 17:51:36
    • 無駄というか蛇足というかネタというか刺身のツマというかパセリというか以下略な要素って意外と大事よね -- 2021-10-16 (土) 17:29:36
      • パセリはメインディッシュだろぉぉん!? -- 2021-10-16 (土) 17:31:53
      • パセリとレモンは唐揚げに必須だろ!?というようにいる人といらない人がいる。そしていらない人は無視すればいいけどいる人はどうにもできない。よってとりあえずつけておけばいい -- 2021-10-16 (土) 17:43:48
      • 刺身の脂が溶け込んだ醤油でツマをバリバリ食べるの実は大好き(人前ではやらない) -- 2021-10-16 (土) 17:45:39
      • その点Warframeってすげえよな、不人気コンテンツ残すことなくあっさり捨てるんだから -- 2021-10-16 (土) 18:01:09
    • 別になくてもいいけど、そもそも薄い世界観だからテキストすら作れなかった可能性 -- 2021-10-16 (土) 17:56:39
  • コメントが2000行程度なので18時10分頃に新設します! -- 2021-10-16 (土) 17:56:09
    • よろ~ -- 2021-10-16 (土) 18:02:56


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