Top > Comments > 愚痴掲示板Vol12

Comments/愚痴掲示板Vol12
HTML ConvertTime 0.589 sec.

愚痴掲示板

  • 愚痴板Vol12スタァト -- 2021-08-27 (金) 04:52:42
    • おつありどす -- 2021-08-27 (金) 05:13:49
    • (´・ω・`)ここが新しいガロアスク会場ね -- 2021-08-27 (金) 05:15:58
    • (´・ω・`)親切な新設ありが豚。9月はスクラッチだけだし愚痴も出きったしきっと減速していくわね -- 2021-08-27 (金) 07:08:35
  • (´・ω・`)場所遠い 演出長い マグだるい -- 2021-08-27 (金) 05:26:17
    • (´・ω・`)だがあれが美少女だったら文句言わないんだろう? -- 2021-08-27 (金) 06:04:55
      • 生首は嫌じゃ -- 2021-08-27 (金) 06:56:07
      • (´・ω・`)ゆっくりしていってね! -- 2021-08-27 (金) 10:33:04
      • (´・ω・`)ウワーッ!飛頭蛮! -- 2021-08-27 (金) 13:38:00
    • デカマグがうれションするなか棒立ちで殴られ続けるアークス、演出終了と同時にパニック -- 2021-08-27 (金) 07:12:38
    • なんであれすぐ動けないんだろうな 吹き飛ばないっていう違うそうじゃないって修正してたけど -- 2021-08-27 (金) 07:25:19
      • マグの動きいい感じにできたから見せたいっていう自己満足が働くのよね -- 2021-08-27 (金) 08:12:30
      • 前に餌やりに行ったら絶望ヴァラスがマグ前に陣取ってて、間にマグはさんでぐるぐる逃げ回りながら餌やったわw -- 2021-08-27 (金) 18:48:41
    • (´・ω・`)次の大型アップデートの目玉はマグへの直接ワープorシティから直接素材投入よ -- 2021-08-27 (金) 07:42:41
      • うおおお!これを待ってた! -- 2021-08-27 (金) 09:13:38
      • (´・ω・`)時間延長もオナシャス -- 2021-08-27 (金) 09:54:56
  • 防衛中にフリーズ。なんでこのゲームは一に一日一回フリーズすんだ。 -- 2021-08-27 (金) 09:11:09
    • ハイスペの配信者もフリーズしたりするわね -- 2021-08-27 (金) 09:14:56
      • 旧ではないからこのゲームの問題だわ。 -- 2021-08-27 (金) 09:15:59
      • (´・ω・`)上の下スペックだけど探索セクションや旧との行き来でフリーズすることは稀にあるけど緊急中はないなあ。環境とかプレイ内容の違いかね -- 2021-08-27 (金) 09:20:44
      • 自分のだとどの場面でもフリーズしたこと無いからフリーズする人はスペック関係ない特有の何かがあるのかな -- 2021-08-27 (金) 09:26:43
      • (´・ω・`)らんらんもフリーズはしたことないわね、スペックと言うよりはハードやドライバの相性の可能性が高そうね -- 2021-08-27 (金) 09:28:37
      • (´・ω・`)探索セクションでは紫WB鉱石、旧ブロックとの移動ではアイテムパックのなんちゃらが原因になるって噂があるわね。旧に関しては切り替えのときいかにも重そうだし仕方ない感もある -- 2021-08-27 (金) 09:32:57
    • 二回目やって絶望移動したら630くっそげええええええええええええええええええええええええええええええええ -- 2021-08-27 (金) 09:36:12
      • 入ってまた絶望部屋探したら630ぶっとばすぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお -- 2021-08-27 (金) 09:37:02
      • (´・ω・`)プレ垢入りましょ -- 2021-08-27 (金) 09:38:24
      • (´・ω・`)プレでも1回なったことあるわね -- 2021-08-27 (金) 09:39:05
      • プレだけどフリーズもするし、630も来るよ。ルーム移動、ブロック移動、セクション移動など何らかの負荷か混線じゃないかな。うちほかのネトゲもよく遊ぶけどここまで不安定なのはなかった。フリーズはタスクマネージャ出して終了しないと終わることもできないんだよね -- 2021-08-27 (金) 09:53:33
      • スペックは? -- 2021-08-27 (金) 09:56:39
      • (´・ω・`)nProな以上フリーズは仕方ないわ?むしろフリーズしない人はセキュリティソフト動いてない可能性があるわ? -- 2021-08-27 (金) 10:40:58
      • セキュリティが動いてないならNGSなんてやってる場合じゃないでしょ。ヤバすぎる... -- 2021-08-27 (金) 10:50:42
      • (´・ω・`)でもよくいるのよ。セキュリティソフト導入もせずDefender結構CPU食うからって停止しちゃう人 -- 2021-08-27 (金) 10:55:09
      • (´・ω・`)うちの環境ではセキュリティソフト動かしてても落ちないわ? -- 2021-08-27 (金) 11:24:15
      • (´・ω・`)nProのせいって言っておけばおま環認定回避できるもの -- 2021-08-27 (金) 12:03:04
      • (´・ω・`)そういえば昔はnProでエラー起きたけど報告する?ってウィンドウよく見たけど久しく見てないわね -- 2021-08-27 (金) 12:18:14
      • (´・ω・`)導入してるけど動かしてませんでしたもよく聞く話ね -- 2021-08-28 (土) 01:14:23
    • (´・ω・`)なにも言わずにNGS落ちるし、NGSが一瞬固まってなぜかサブモニターが黒画面になることもあったりとこれホントに正式版?ってなるわね。 -- 2021-08-27 (金) 09:37:50
      • (´S・EωG・A`)納期までに完成しなかったけど、もうそろそろ10年経つゲームだし適当に集金して終わらせたろwww -- 2021-08-27 (金) 09:41:39
      • 集金スクラッチが乱発されたら赤信号だね -- 2021-08-27 (金) 09:48:55
      • (´・ω・`)本当は景品続投するガチャだけど今週のメンテで終了するって煽って集金したろww -- 2021-08-27 (金) 09:55:31
    • ホーミングダートで360度エネミーをロックしたり鉱石をアサルトライフルでロックしたりするとよくフリーズする -- 2021-08-27 (金) 09:41:45
    • ここを見てる人たちは不具合報告か要望を送ってくれよぅ。1000SGぐらいは詫び石がもらえるかもしれない -- 2021-08-27 (金) 09:46:38
    • (´・ω・`)5chのゲームスレとかだとバグやフリーズ報告はプラットフォームやスペックも併せて報告する(そもそも板違う)けどここじゃそういう報告が一切ないからNGSが悪いのかおま環か判断しかねるんだよね。そもそもお悩み相談じゃないからその必要ないけど -- 2021-08-27 (金) 09:48:02
      • (´・ω・`)5ch基準だと報告がないならおま環か嘘松の認定をしても問題なさそうね -- 2021-08-27 (金) 09:52:17
      • (´・ω・`)SEGAの責任にしたいならなおさらスペックも表記しろって話なんだけどねぇ。おま環じゃねって言われたら逆ギレしたり開発も630しました~とか言い出すしここの文化はようわからん -- 2021-08-27 (金) 10:01:32
      • 自分に非があるとは何が何でも認めたくない短気な人ってのは声が大きいからよく見かける -- 2021-08-27 (金) 10:03:24
      • 推奨環境満たしてフリーズや630はヤベーだろ。なんのための推奨環境よ。 -- 2021-08-27 (金) 10:11:12
      • (´・ω・`)5chとここじゃ表示方法が違うからってのもあるわよね。愚痴でポロッとつぶやくのにいちいちスペック乗せるか?って感じ。最低限のスペック書くだけでも割と文字数使っちゃうからね…。 -- 2021-08-27 (金) 10:12:57
      • (´・ω・`)全部は要らんけどcpuとグラボくらいは載せて欲しいわね -- 2021-08-27 (金) 10:17:59
      • (´・ω・`)推奨環境満たしてるかどうかの表記もないから困惑するのよ。ウルトラで60fps出る構成で頻繁に落ちるなら問い合わせフォームへGO!いやそれでも落ちないプレイヤーも居るしまずはおま環疑った方がいいけど -- 2021-08-27 (金) 10:23:41
      • 極端な話、アップデート用のデータDL中に自分で入れてたソフトの変な干渉やら隣家の電子レンジやらルーターの何かの動作が重なって破損データ紛れ込む事があったり、それだけで特定の状況で確定エラーとか起きうるし、推奨環境満たしてるのはエラーしない保証ではないわ -- 2021-08-27 (金) 10:29:05
      • それなりに高価なpcを用意してるのにいろんな意味での環境が整えられないってのはなんだかなあ。ソシャゲーの廃課金者のようにお金をかけてるのに人間の方がアレってのもね -- 2021-08-27 (金) 10:36:42
      • (´・ω・`)CPUとグラボだけで何がわかるのよ -- 2021-08-27 (金) 10:38:27
      • (´・ω・`)ゲームする上で一番重要なスペックがわかるのよ -- 2021-08-27 (金) 10:40:33
      • (´・ω・`)マザボすら書かないのにかい? -- 2021-08-27 (金) 10:42:11
      • マザボのスペックまで気にして原因考えてくれる人どんだけおんねん -- 2021-08-27 (金) 10:43:39
      • (´・ω・`)CPUやグラボよりマザボが重要なのね?理由を聞いていい? -- 2021-08-27 (金) 10:43:48
      • (´・ω・`)よりなんて一言も言ってないわ?PCってね、CPUとグラボで完結はしてないの -- 2021-08-27 (金) 10:45:13
      • cpuとマザボは規格がある程度はセットだから書かなくていいと思う。ていうかこれのせいでcpuを新調するのにマザボもセットで新調しないと駄目なことがあるから面倒くさい... -- 2021-08-27 (金) 10:47:13
      • (´・ω・`)取り敢えずCPUとグラボ書けって話なんだけど。マザボすらって、マザボなんて二の次どころか三の次よ -- 2021-08-27 (金) 10:47:38
      • ゲーム側の設定弄る→SSDリカバリーしても直らないかどうか試す→PCパーツとか疑う -- 2021-08-27 (金) 10:50:02
      • フリーズ要件ならまずパーツの競合を疑うけどな。アプリケーションの停止ならスペック関係ないから常駐ソフトが競合してないか調べた方がいいんじゃないかね。 -- 2021-08-27 (金) 10:52:42
      • それこそintel第2世代でプレイし続けてる人もいればノートPCオンボでプレイを試みる人間もいるし、どの程度のノリでやろうとしてるのか知るためにもCPUとグラボは分かりやすい指標なんだよな。そもそもPC以外でやってたらまるで方向性違うし -- 2021-08-27 (金) 10:59:43
      • 誰でもできる対処方法として工場出荷の状態まで初期化してからNGSをインストールする、ってとこかな -- 2021-08-27 (金) 11:00:02
      • (´・ω・`)たかし古いハードは起動の段階で拒否されるって聞いたわよ -- 2021-08-27 (金) 11:09:07
      • (´・ω・`)夜の雑談板にサンディおじさん居たし起動を拒否されるハードってそれより古いってことよね?そりゃNGS君もお手上げですわ -- 2021-08-27 (金) 11:14:50
      • 推奨環境と必須ドライバーを満たしてないならそりゃあ無理だわ... -- 2021-08-27 (金) 11:16:08
    • TE〇Aって言うノンタゲアクションMMORPGがあるんだけど、あれサービス開始しばらく、大都市で必ず落ちるって不具合が話題になってたんだよね。原因はメモリ割り当てエラーだった。今はやってないのでどうなったか知らないけど。もしかしてこういうのもあるんじゃないかな -- 2021-08-27 (金) 09:56:43
    • (´・ω・`)フリーズか630の愚痴はそういう現象が起きない人にとってはメシウマ案件かざまぁ案件だからもっとやってもいいわよ。優越感に浸れるわね -- 2021-08-27 (金) 10:28:41
      • 性格の悪い豚! -- 2021-08-27 (金) 10:31:56
    • (´・ω・`)らんらんi7-8700とRTX3080とメモリ32GBだけどたまにNGSが突然死やらフリーズするわね。CPU変えようかしら… -- 2021-08-27 (金) 10:47:58
      • (´・ω・`)そのスペックならたぶんNGSのせいにしていいわね -- 2021-08-27 (金) 10:50:13
      • いや、きっと子木のPCに問題があるんだよ。だからボクのPCと交換してくれ。してください! -- 2021-08-27 (金) 10:53:49
      • RTX3000シリーズってハードに不具合あって時間経つと大幅に爆熱になるって聞いたぞ・・・ -- 2021-08-27 (金) 11:00:14
      • オイルブリード問題ってやつ 枝3 -- 2021-08-27 (金) 11:02:08
      • 高熱のPCで焼き肉を食べるってアホ動画があるくらいだしね。自分は視聴はしてないけどね -- 2021-08-27 (金) 11:06:10
      • (´小ω木`) 枝4 その問題知らなかったわ…。家帰ったら確認してみるわ? -- 2021-08-27 (金) 11:07:18
      • (´・ω・`)そういえばマイニング界隈で近頃話題になってたわね -- 2021-08-27 (金) 11:16:52
      • GPUのハードに問題があるなら他のオンゲーとかもできなくなってるはずよ -- 2021-08-27 (金) 11:23:18
      • そりゃ負荷の度合いによるんじゃない? -- 2021-08-27 (金) 11:32:54
      • 負荷がかかるオンゲーのベンチマークテストをやってみるのもいいかもね。あと見境いなしでフリーソフトやプログラムをダウンロードしてたらそれも怪しいかもね -- 2021-08-27 (金) 11:52:46
      • 〘"■ω▲゜】こないだ知らない人からメールでオススメされた動画サイト見ようとしたら「再生のためにソフトが必要です」って言われてなんかインストールしたんだけどそれからなんか調子悪いのよねー。一体何がいけなかったのかしら? -- 2021-08-27 (金) 12:00:07
      • 枝11 今すぐお金を振り込め、振り込まないと大変なことになるぞ!という警告文もセットなことがあるね -- 2021-08-27 (金) 12:05:53
    • 情弱たちはCS機でプレイしろという陰謀論、なおCS機でも安定しない模様 -- 2021-08-27 (金) 11:25:59
      • PS5とRTX3090搭載機の両方を買ってフリーズしない方を使うのが一番賢い情弱 -- 2021-08-27 (金) 11:36:19
    • (´・ω・`)3800Xと1080tiでフリーズとかなしにプレイできているけど、こういう話を聞いているとGPU更新して落ちるようになったら嫌ねえと思ってしまうわね(そもそも品薄でお高いので躊躇したままだけれど -- 2021-08-27 (金) 11:29:58
      • winアプデ後に落ちる様になる事もあるしで気を付けねえと(白目 -- 2021-08-27 (金) 11:45:43
      • win8でアップデートしてたらなお悪し -- 2021-08-27 (金) 11:55:55
    • (´・ω・`)NGSがまともに動作するわけないだろいい加減にしろ! -- 2021-08-27 (金) 13:30:29
    • ほぼフリーズしないクラウド君がこっち見てる -- 2021-08-27 (金) 15:31:53
      • クラウド君「クソ回線はお帰り下さい」 -- 2021-08-27 (金) 17:20:43
  • 高額カプセル90個ぐらい一気に出品して金額固定するのやめーや。それ以下じゃないと売れないだろうが -- 2021-08-27 (金) 11:39:45
    • 安く出品されてるならちょっとばかし買っといてそれが売り切れた後にちょっと色つけて売ればいいんじゃない? -- 2021-08-27 (金) 11:44:39
    • 何言ってだこいつ。その価格で売れないならそれ以下にするしかないだろ。売れるならすぐ消える -- 2021-08-27 (金) 11:55:18
    • 商才0 -- 2021-08-27 (金) 12:00:08
    • 買い占めて報酬期間に大量に転売の大放出ってよくある話じゃん -- 2021-08-27 (金) 12:01:21
      • 10個ぐらいに分けて金額階段状に上げればもっと利益上げれてただろうに、転売屋のヤケクソ損切自爆に巻き込まれたって話な -- 2021-08-27 (金) 12:12:28
    • (ちょっと可哀そうだから擁護しておこ)他のネトゲだと個人の出品数制限あるから、どちらかというとSEGAが悪い -- 2021-08-27 (金) 12:15:52
      • (でも追記)その90個をあなたが買ってより高額で売りさばくのですよ…ふふふ -- 2021-08-27 (金) 12:18:07
    • 昔からある転売屋の手法やね。高額で大量出品して、自分の大量出品以下のを全て買う、そしてちょっと高めにした奴より少し安く少量を出品する。すると高額品だと思った奴が安いの出てるわ!って買う。コレを繰り返すとメセタが増える -- 2021-08-27 (金) 12:30:11
      • まぁ売る側もあんまり高く設定しちゃったり需要見極め損なうと、売れ残っちゃうリスクがあるわけで。現実だと実害が発生するから問題視されるけどゲーム内は合法よね -- 2021-08-27 (金) 12:35:42
      • モラルガーマナーガー -- 2021-08-27 (金) 12:53:45
    • このタイプの愚痴は初めて見たわ。転売屋が安く出してくれてるなら自分で買えば良いのに -- 2021-08-27 (金) 12:30:20
      • そうね。被害者ヅラで「巻き込まれた」って書いてあるけど、「やけくそ損切」なら買い時なわけで、転売しても良し、寝かせても良し、自分で使っても良し。最高じゃないか -- 2021-08-27 (金) 12:47:09
      • それ思ったわ -- 2021-08-27 (金) 15:12:05
    • 出品小出しじゃなくてために貯めてマイショ券買って一気に出品する人もいるから -- 2021-08-27 (金) 12:37:03
    • 需要が伴ってなかった見せかけの高額商品を転売屋が放出しただけの話じゃないのか。 -- 2021-08-27 (金) 12:38:55
    • 正直掘れば拾えるから、こういうのって愚痴になるんだなって感じ -- 2021-08-27 (金) 12:43:38
      • まあ愚痴(どうしようもないけど不満なこと)ならいいんじゃね。暴言じゃなければどんどん言えばいいと思う -- 2021-08-27 (金) 13:49:21
    • 面倒くさがりだから50個とか100個とか纏めて売りに出すタイプだったがまずかったのか!? -- 2021-08-27 (金) 13:24:49
    • 買い占めからの吊り上げなら文句言いたくなるのも分かるけど天井になるのは別にいいんじゃない?たぶん売り主以外得してるよ -- 2021-08-27 (金) 13:47:46
    • 大量に在庫吐き出すより、旧であった最安値より1メセタだけ下げるちっせぇ奴の方が嫌いだったわ。同じ商品でそれやられたら、そいつより3割くらい下げて出品してたわ。NGSだと最小が1000単位になったから、そんな事も無くなったけど -- 2021-08-27 (金) 16:16:10
  • ユーザーのほうがバグ探し上手いとか言ってる人いたんだけど、どんな仕事に就いていればこんなこと言えるんだろう。バイトだとしても普段の業務はあるわけでなにかやらかした時や漏れてた時にだけ仕事してるわけではないのは分かると思うし。どういう層?別に似たようなこという人はぷそのユーザーやゲームに限ったことではないけど。 -- 2021-08-27 (金) 13:47:31
    • お盆休むなとかユーザーに奉仕しろとか学生でもしない発想する人いるよね。警察は国民の奴隷とか -- 2021-08-27 (金) 13:50:41
      • 公務員の給料が税金等から出てるからね。自分たちが養ってやってるんだから俺たちに尽くせって意識の人は結構多い -- 2021-08-27 (金) 15:29:01
    • ユーザーはゲームプレイする時間長いけど開発者はゲームばっかやってるわけにもいかんでしょ。 -- 2021-08-27 (金) 13:52:23
    • ユーザーのほうがうまいというか操作する人数が開発のデバッグチームよりはるかに多いからたまたま見つかる可能性が高いって感じな気がするね。たまにそれちょっと触ったら気付くだろ・・・っていうのもあったりするけど -- 2021-08-27 (金) 13:54:29
    • (´・ω・`)本当に聞きたいところは"どんな"仕事に、じゃなくて仕事に"就いているのか"って部分でしょう?全く関係ないけど2020年の時点で日本にニートは87万人いるらしいわ -- 2021-08-27 (金) 13:57:15
    • 不具合量産してるからそれに対する皮肉じゃね? -- 2021-08-27 (金) 13:58:02
    • どんな仕事にもついてないから言える -- 2021-08-27 (金) 13:59:50
      • さすがコキ主さん詳しいですね! -- 2021-08-27 (金) 14:03:32
      • ったりめぇだろ、年季がちげぇんだよ -- 2021-08-27 (金) 14:54:21
    • アンチは運営が杜撰であることにしたいらしい。二重のチェック体制はユーザーが行うからバグが見つかるのは当然なことなのにな。 -- 2021-08-27 (金) 14:14:49
      • まあ今回のop強化とかもテストすれば分かりそうなのもあるからそれくらいは気づいてくれよって不具合もある感、南の洞窟付近のBGM消失とかも不具合報告ないから仕様かも分からんやつもあるしね -- 2021-08-27 (金) 14:28:51
      • だからアンチは困るぜ……運営がまるでやればできる子が本気出してないだけみたいに言うんだもの -- 2021-08-27 (金) 17:37:58
    • PSO2が生活の中心のやつらだよ -- 2021-08-27 (金) 14:31:58
    • それ皮肉だと思うわ -- 2021-08-27 (金) 15:10:29
    • ゲームに精通するのがすごく大変なことなら敏腕アークスが大量にSEGAに入社してるんだよなあ。何が言いたいかって言うとゲームに精通するのは子供でもできる簡単なことなんだよ -- 2021-08-27 (金) 17:32:39
  • まずはスクラッチをどうぞ -- 2021-08-27 (金) 14:35:04
    • どうせ3日も遊んだら大半の人は飽きるからその後でまだやる気があったら検討すればいいよ -- 2021-08-27 (金) 15:07:24
    • では続きまして…9月後半のスクラッチえおどうぞ -- 2021-08-27 (金) 15:11:47
    • そしてここでスクラッチです -- 2021-08-27 (金) 15:58:55
  • なんでこのゲーム起動クソ遅いん 下がったモチベで惰性でやろうにも起動で萎えるわこんなん -- 2021-08-27 (金) 15:25:51
    • OTPがめんどくさすぎる。倉庫のせいで必須になってるけど正直こんなん垢ハックされたところでなんも困らんわ -- 2021-08-27 (金) 15:34:36
      • 今倉庫がいっぱいとか言ってるのは整理できてないだけだから旧アイテムをサブキャラにでも移しとけ。そうすれば心置きなくOTP切れるぞ -- 2021-08-27 (金) 16:27:26
  • HDDに保存してるからだよ -- 2021-08-27 (金) 15:27:06
    • (´・ω・`)あなたは尻にコンサイコンしてるわね -- 2021-08-27 (金) 15:29:34
      • 逆に言えば尻がコンサイコンである可能性も考慮すべきかもしれない。すまんて 木主 -- 2021-08-27 (金) 15:33:12
  • NGSから開始した人に「ルーサー知らないの!?」「昔の特殊能力付けはもっと複雑だったんだから…」と言ってるのが聞こえてきたけど、知らなくて当然でしょ… -- 2021-08-27 (金) 15:27:44
    • (´・ω・`)「ルーサー知らないの、ってwwこんなマイナーなゲームのキャラ知ってるわけないじゃないですかwww」 -- 2021-08-27 (金) 15:31:56
    • たまに起こしてもらった時に「ムーンありがと」って言ってる人もいるけど、NGSスタートの新規さんには???だよね -- 2021-08-27 (金) 15:36:39
    • ジャンさん1000年後にもいたのか!? -- 2021-08-27 (金) 15:38:19
    • 古参アピールはマウンターの基本。昔は○○だった語りは基本中の基本。 -- 2021-08-27 (金) 15:43:01
    • 旧のストーリークリアキャンペーンやってたからルーサー知らない人はやる気ない人だと思うし、能力付けが簡単になったのは本当だから今のシステムでまともに能力付けしない人もやる気がない人だと思うよ。 -- 2021-08-27 (金) 16:11:02
      • チュートリアルで無償で+40の4スロ武器を1本くらい組ませてやりゃいいのにな、そうすりゃ未強化持って防衛来てる奴が居たら心置きなくBL入れられるのに -- 2021-08-27 (金) 16:21:12
      • 未強化で防衛来て良いと考える奴とは野良でも会いたくないし無条件でBL入れるわ -- 2021-08-27 (金) 16:54:04
      • 会話がデッドボール状態になってないここ? -- 2021-08-27 (金) 17:00:24
      • 本来会話とは暴力的なものなのだ(識者面) -- 2021-08-27 (金) 18:13:31
    • (´・ω・`)ルーサーを知らない人にはアニメを勧めてもいいのでは・・・ -- 2021-08-27 (金) 16:19:59
    • 会社で荒廃がPSO2のことをファンシスって呼ぶくらいには知名度低いよ -- 2021-08-27 (金) 22:57:50
  • Br君さあ、壁をシャキンシャキン斬る前に背中のお花に吸い尽くされそうになってるリグをどうにかしようって思わないの?というか仮にも近接職で壁壊すまでにリグ半分まで減らされるってマジで防衛Brお荷物だな・・・一生コクーンでブジンと戯れててくれない? -- 2021-08-27 (金) 15:40:45
    • Brは近接じゃないよ。複合職だよ -- 2021-08-27 (金) 15:42:47
    • 防衛において何ひとつ利点のないBrで来てる時点でそんなに真面目にクエスト攻略考えないエンジョイ勢だからな -- 2021-08-27 (金) 16:54:20
      • 利点が無いだけなら別に普通に楽しめるからいいけど無駄に苦労するばかりなのを選んでるのは別の話では -- 2021-08-27 (金) 19:21:31
      • 傍目には苦労としか思えないことが当人の楽しみっての割とある話だから… -- 2021-08-27 (金) 19:29:22
  • 頑張ってエヴォルコート堀してたけどその武器GETして何するんだ?って考えたら急に冷めてきた・・・ -- 2021-08-27 (金) 15:49:49
    • 「くそしょうもないこの作業を延々続けるだけのゲーム」と気づいてしまったか…気づかなければ熱中できていただろうに -- 2021-08-27 (金) 15:57:31
    • それ考え出したらネトゲなんてやってられないぜ。でも楽しいネトゲってそういうのすら気にならなくなるんだけどね… -- 2021-08-27 (金) 15:59:17
    • (´・ω・`)高難度コンテンツないものね… -- 2021-08-27 (金) 16:00:43
    • ちゃんと掘った武器を自慢し合うフレンドはいるか? モチベーションの維持には一番大事だぞ 俺はいない -- 2021-08-27 (金) 16:01:33
      • フレもチムメンも来なくなって気づくぼっちの場合のロビアクの使わなさ。座る系だけでよくなる -- 2021-08-27 (金) 16:04:45
    • まあ今やマイショで捨て値(1000)だからねえ。。も少しいい塩梅で価値をつけてくれるとありがたいんだけど、頼みのプリセは極レア扱いで全く機能してないし。ほんと匙加減ヘタクソよねえここの運営 -- 2021-08-27 (金) 16:04:38
      • 某スロットみたいに、波乱・レアドロ渋くする代わりに高プリセ付きやすくなるとか、安定・レアドロしやすくなるけど付いてても低プリセとか各自掘る方針を選べるようにすりゃいいのにな -- 2021-08-27 (金) 16:25:47
      • 一番はそこじゃなくて強化費用二重消費な事が原因だろ。価値が云々はそもそも需要と供給で成り立つんだからそこだけ変えても根本的解決にならんよ -- 2021-08-28 (土) 21:51:07
    • 元々ただのキャラクリツール、おまけでチャットや申し訳程度に戦闘要素だから… -- 2021-08-27 (金) 16:07:55
      • 「装備(およびその構成要素)掘りゲーム」でそのへんが人気っていうのはある種褒め言葉だから… -- 2021-08-27 (金) 16:29:30
      • 旧の頃はちょっとしらイジりくらいの感じでおまけアクションって感じだったけどNGSはガチでおまけアクション -- 2021-08-27 (金) 16:32:40
    • ここまで目標となるコンテンツが存在しないオンラインゲームって珍しいよね -- 2021-08-27 (金) 16:51:32
    • お前は疲れてるんだ。掘った物を売ってアクセやロビアクでも買え。 -- 2021-08-27 (金) 16:52:10
    • ゲームとは賽の河原の石積みと見つけたり -- 2021-08-27 (金) 17:31:19
      • 楽しい石積みかどうかが大事なのよ -- 2021-08-27 (金) 17:36:00
      • 石積みなことに気付いた時点で楽しくなくなるからそれは無理だ… -- 2021-08-27 (金) 17:42:49
      • いやいや楽しい石積みをするのがゲームの本質だから。最初から全てが無駄なことわかってても楽しむのがゲームでしょ。積むのが面白くないのがNGS -- 2021-08-27 (金) 18:00:53
      • (´・ω・`)根本的にゲームは楽しむものよね。らんらんも石積みを楽しむものって意見に同意するわ。 -- 2021-08-27 (金) 18:08:23
      • すると楽しめている俺には向いていて皆には向いてないサービスなだけの話か。 -- 2021-08-27 (金) 18:10:16
      • (´・ω・`)らんらんも基本的には楽しんでいるわよ?(枝4 -- 2021-08-27 (金) 18:14:25
    • 強い武器作っても元々が簡単なクエストしかないからなあ ゲー無 -- 2021-08-27 (金) 18:48:58
      • そうやってイキった結果どうなったかすぐ忘れるのってwiki民ならではの生態だよな -- 2021-08-27 (金) 19:20:25
      • 結果今がある、以上のこと何かあったっけマジで -- 2021-08-27 (金) 19:27:07
      • 防衛のラグラスの北固定バグが修正されてアイテムドロップがクリアランクに依存するようになったら、強くなるより上手くなるよりまずエキブロ出せってゴネ始めるのが目に見えてる -- 2021-08-27 (金) 21:35:23
      • 固定を組む努力を怠っている。闘争勢以外は身から出た錆でしかないからな…(排除や都合の良い格差を望む層と着いていけなくてやめる層)。闘争勢は周り弱くても「うひょー、やりがいあるわ」って言う変態(誉め言葉)だから別だけど。12人で倒すボス相手にソロでタイムどこまで縮めれるのかやってるとか報酬気にしてたら出来んからな -- 2021-08-28 (土) 21:55:08
    • (´・ω・`)原生生物相手に食物連鎖の頂点に立つ存在であることを見せつけてらんらん♪するゲームよ?超楽しいわ? -- 2021-08-27 (金) 23:51:21
    • 旧から分かってたじゃん。LVや装備強化自体が目的のゲームは運営開発側で縛りを加えてるだけなんだから。 -- 2021-08-28 (土) 12:38:12
  • グローバル版いらねぇって愚痴 なんか新体型も変だしボイスも増えねぇし テキスト無くなったのも海外の翻訳がめんどうだからとかじゃないのか コラボもねぇし 進出狙いたいのは分かるけど全く実力足りてねぇよ -- 2021-08-27 (金) 16:51:17
    • そういえばグローバル版でも選べるボイスは全部日本語なんかな -- 2021-08-27 (金) 16:52:24
    • グロ版遊んでる人数も悲しい限りだしね。そんなもんの為に色々と枷付いたかと思うと馬鹿らしいわね -- 2021-08-27 (金) 16:58:01
    • グロ版1年持たない気がするわ。こんだけ不具合出しまくってたら国防省から頼むからや辞めてくれって言われるレベル -- 2021-08-27 (金) 17:05:53
      • 国防省って暇なんだな・・・ -- 2021-08-27 (金) 17:06:51
      • 14さんは国交かなめだよな(こうですか) -- 2021-08-27 (金) 17:17:35
      • 実際畳むんじゃね 旧2の海外版もぜんぜん続かなかったし根本的に狭量な性質のサービスでしかなく、それがここ10年のセガの身の丈にあった商売ってことの証左なんだと思う -- 2021-08-27 (金) 17:19:39
      • よく旧が海外版あんな悲惨な結末だったのにNGS海外展開するっていう考えに至ったよな。NGSに自信あったならまだしも素人目に見てもこれでイケるとは思えないし -- 2021-08-27 (金) 17:23:46
    • (´・ω・`)大陸ニキいらんことばっかするからあっちに隔離しといて -- 2021-08-27 (金) 17:11:24
    • 人手が足りないのに事業拡大を無理につづけて空中分解する会社みてえだな!(実体験 -- 2021-08-27 (金) 17:15:30
    • 正直このゲーム海外に需要あるの?対人要素なし、クエストも適当で雰囲気でクリアできる超低難易度。 -- 2021-08-27 (金) 17:16:52
      • 対人どころかキャラクリ以外何もないからな…。 -- 2021-08-27 (金) 17:18:48
      • 海外ゲーマーって高難易度好んでるしな -- 2021-08-27 (金) 17:19:37
      • 海外のゲーマーはFPSしか人気ないでしょ(偏見) -- 2021-08-27 (金) 17:23:53
      • PSO2もプレイできるにこかかわらずなグロ版の現状を思えば、NGSの出来がどうこうじゃなくそもそもPSO2が大して需要ないやろ。 -- 2021-08-27 (金) 17:24:20
    • グロ版はグロ版、日本版は日本版って分ければよかったのに体力が無いから・・・・ -- 2021-08-27 (金) 17:23:18
      • 東南アジア版「せやな!」 -- 2021-08-27 (金) 17:25:17
      • スクエニ様に憧れた結果なのよ -- 2021-08-27 (金) 17:25:55
      • グロ版はダメになたら惜しみなく切れる程度の…クラウド版よりむしろVita版に近いような存在なんじゃないかと  -- 2021-08-27 (金) 17:29:27
      • マイクロソフト絡んでるから日本版より切りにくいイメージ -- 2021-08-27 (金) 17:33:38
    • オープンフィールド導入したアホのせいで全部ご破算よ -- 2021-08-27 (金) 17:33:08
      • お祭り騒ぎで絶賛してたお客様はどこにいったんだよ。チクショウ... -- 2021-08-27 (金) 17:39:55
      • 「思ってたのと違う」と言い残して真っ先に消えたよクソァ! -- 2021-08-27 (金) 17:41:39
      • オープンフィールドは別にいいと思うが、マップに無駄に金かけすぎ。アルファリアクター取るために素通りするだけのマップに半年かけるとかもうね。1/10サイズでいいだろ -- 2021-08-27 (金) 17:42:54
      • オープンフィールドは別のジャンルのゲーム一本作るのと同じパワーが必要なコンテンツなんで、それだけのものにする体力と能力がないなら最初から手を出してはならないやべーやつ -- 2021-08-27 (金) 18:07:55
      • せめて緊急の発生位置を変えるとかできなかったんかな。オープンフィールドにしてフィールド使わないとか斬新すぎる -- 2021-08-27 (金) 18:20:20
    • それにしてもsteamのNGS人口見れるヤツの推移やばない?減りかたエグすぎる -- 2021-08-27 (金) 17:37:44
      • 内容からすればまだ多いし順当じゃね -- 2021-08-27 (金) 17:40:25
      • ぶっちゃけ海外じゃ似たようなゲームが山ほどあるからね。舌が肥えてる -- 2021-08-27 (金) 17:41:38
      • グロ版とかもうINしてる奴大体知ってる奴というネトゲ末期あるあるおこしてそう -- 2021-08-27 (金) 17:45:44
      • でえじょうぶだ。旧PSO2末期とほとんど同接同じくらいで元に戻っただけだ(リニューアルした意味とは・・・ -- 2021-08-27 (金) 17:56:03
      • あいつら何でインしてるの?クレイジーだよ(ブーメラン) -- 2021-08-27 (金) 18:00:05
      • まあ適正人数よな -- 2021-08-27 (金) 18:08:32
    • グロ版に新しくサ終規約が追加されたしそろそろじゃない? -- 2021-08-27 (金) 18:11:42
      • えぇ・・・マジなんかそれ('ω'`) -- 2021-08-27 (金) 18:25:38
      • 追加じゃなくて更新みたいだが・・・一応読んでみたけど正直よくわかんね。 -- 2021-08-27 (金) 18:26:52
      • グロ開けてるだけで赤字っぽいよね -- 2021-08-27 (金) 18:36:57
      • 逆に何故最初から規約に無かったのかってとこにセガの脇の甘さを感じる・・・所詮グルーバル企業にはなりえないか -- 2021-08-27 (金) 18:53:05
      • 逆に最初からグロ版続ける気は無かったように見えるわ。僅か2ヶ月でサ終匂わせるとかありえんし、海外展開したくない勢が強引に終わらせようとしてるんじゃね -- 2021-08-27 (金) 19:04:33
      • どう考えてもゲーム内容が悪いだろ -- 2021-08-27 (金) 19:18:53
      • 「セガにはサービス廃止する権利がある。廃止で何かあっても返金などの補償はしない」って内容でいいのかな。もう一つの方は多分訴訟関連だと思うけど長文&内容が専門的で法律門外漢にはわからんちん -- 2021-08-27 (金) 19:33:38
      • ACの返金しないのかな?最近はソシャゲですらお金返してくれるけど -- 2021-08-27 (金) 19:36:38
      • 一応ソース貼っておくか。ペトリ(海外公式サイト) -- 2021-08-27 (金) 19:38:06
      • さすがに、残金は返済じゃないのかねぇ? -- 2021-08-27 (金) 19:41:00
      • 正式サービス開始から3ヶ月経てば、どんなにつまらないゲームでも返金しませんよって規約にしてるとこもあるけどね。D○Mとか -- 2021-08-27 (金) 19:43:10
      • 追加された第五条の前半は「SEGAはいつでもサ終出来るし保証はないよ」で後半は「複垢は消すかもしれないから」で、好意的にとらえれば複垢対策だけど海外版の現状での規約更新だからなんかね・・・ -- 2021-08-27 (金) 20:04:52
      • 海外版あたおかで草。何ヶ月前以内に告知するとかも書いてないやん・・・ -- 2021-08-27 (金) 20:59:08
      • (´・ω・`)日本の本運営からして詐欺まがいな事してるからノーカンやな -- 2021-08-27 (金) 21:32:08
      • おハーブ。書き漏らしでも間抜けだし、会議で具体的な話が出たのかな?12月終了の半年コース?と言っても切るなら早いに越したことはないからどうなるだろうね -- 2021-08-27 (金) 23:45:14
    • 旧の時に外人、放置、注意したら怒ってる理由解ってるだろうに、ニホンゴワカリマセーンで苦労させられたんで、またこっち来られても困るんだが。二度と関わりあいたくない。 -- 2021-08-27 (金) 19:13:31
      • ff14のマナワールドしかり。ネトゲで外人いても割りと良いこと無いよな -- 2021-08-27 (金) 19:17:30
      • (´・ω・`)グロ版やらしててもいらんことばっかしまくってEP6でこっちまで巻き添えくらってマイショ何回も止められてるしな -- 2021-08-27 (金) 21:33:58
    • 海外なんて殺人とグロスプラッタ無きゃ続かんだろ -- 2021-08-28 (土) 12:28:31
  • PSEレベルが4から一気に0になるのは萎える -- 2021-08-27 (金) 18:28:25
    • 人が一生懸命周囲のザコ狩りつくしてやっと出したエンハンスドを後から来た奴にかっさらわれる(しかも自分は間に合わない距離)のは萎える -- 2021-08-27 (金) 18:32:42
      • このゲーム色々と理不尽だからねぇ。頑張ってボスと戦った奴とぼーっと見てただけの奴が報酬同じっていうそういうゲームだし… -- 2021-08-27 (金) 18:35:50
      • しかたない。こうなったらラストアタックボーナス実装だ! -- 2021-08-27 (金) 18:43:14
      • 間際になったらタリス展開してライフル通常するようになるんでしょ -- 2021-08-27 (金) 18:55:05
      • 攻撃与えてない人の分は連動HP増えないようにしてほし -- 2021-08-27 (金) 20:30:37
    • 雷雨来た!→Eトラこねー!→Eトラ来た!→雷雨やんでPSEダウン! もうバーストとかやる価値無いしいいけどさ・・・ -- 2021-08-27 (金) 19:16:55
    • あの仕様ほんと簡悔僕損の精神が滲み出てるよなぁ。パチ狂いは自由だけどプレイヤーに押し付けないで欲しいわ -- 2021-08-27 (金) 19:37:21
      • 上がり下がりで興奮すると思ってるんじゃね?下がるとイラッとするのにね。 -- 2021-08-27 (金) 19:42:46
      • このゲームどうでもいいランダム要素多すぎるんだよな。特殊能力付与とかもそうだし -- 2021-08-27 (金) 19:53:17
      • パチンカス極めると稀にいびつな玉が混じるとか、ハンドルの加減がランダムで変化とかいう陰湿なことしても変化に富んでいると感じるのかもしれないな。 -- 2021-08-27 (金) 20:28:58
      • デイリーこなしに森へ。おっ?3ゲージあるじゃん!ウィークリー狙いでPSEバーストまでつきあったろ⇒4⇒Eトラ中に3⇒ザコ狩りで4⇒Eトラ中に3⇒2・1と即効なって4人ほど人消えて草枯れて俺も消えたわ -- 2021-08-27 (金) 20:35:24
      • エネミー毎に上昇、下降、変化なしが仕込まれてるみたいだが、Eトラエネミーにも仕込まれてるせいで最後の1体が下降に指定されてるとPSE4だろうが絶対にバーストしないのはクソでしょ -- 2021-08-27 (金) 21:10:01
      • 精神性とか意図とか以前に、普通にアホでは?って仕様とか多すぎなんだよな。よほどのクソパターンを引いたという前提は付くけど、バーストで大デブが制限無く大量に湧いたりとかするようなガバ具合だし -- 2021-08-28 (土) 00:11:20
      • まだ初期で小出ししてるだろうから、出そろった頃には最高に楽しい事になるに違いない!それまで続けられるかが問題だが -- 2021-08-28 (土) 00:19:34
      • 合成はアクションゲームとしてはクソだけどアトリエの調合だと思えば悪くはないわ。もうちょっと生素材のパターン増やしてくれるともっと良いけど。形とサイズが合う物を求めて延々アイテム採集する不思議のアトリエ -- 2021-08-28 (土) 21:57:27
  • 防衛の木 -- 2021-08-27 (金) 20:21:34
    • (´・ω・`)出遅れに乗ったらPT組んだ人しかいない部屋だったからこれなら大丈夫やろと高をくくったら塔1本を1人で守らされました。雑魚とボスのタゲを一手に引き受けてなんとか1人で守ってたけど、塔の核壊しにいけないから白チャでヘルプ頼んだのに誰も来ねぇ!Aランクでクリア出来たのは俺のおかげやぞクソがぁ!他7人はナグルスと戯れていました -- 2021-08-27 (金) 20:25:09
    • 野良参加でみんなマトモに動いてエネミーを各個撃破して塔の回復やモバキャも適時やってSランクもとったのにこの作業感は・・・何かモヤモヤする・・・・ -- 2021-08-27 (金) 20:27:32
      • 面白くない…ってコト!? -- 2021-08-27 (金) 20:39:42
    • レベル14が居て草、10ダメージ見えて部屋崩壊するの草の草 -- 2021-08-27 (金) 20:37:24
      • 参加戦闘力超えてれば少なくとも緊急ではダメージ減衰発生しないぞ被ダメージは倍くらいになるけど -- 2021-08-27 (金) 21:04:21
      • ダメージ減衰発生する場合はダメージ1では?10ダメージはLv14奴じゃなくてLv20のクソザコ装備奴だと思うんですけど。もしくは小木がエアプ -- 2021-08-27 (金) 21:07:12
      • レベル低いと、減衰とか関係なく攻撃力低くて与駄目は下がるがな -- 2021-08-27 (金) 21:09:11
      • もうこの減衰バカ発見器になりつつあるよな… -- 2021-08-27 (金) 21:15:41
      • ダメージ減衰については毎日ちゃんとプレイしていて公式もちゃんとチェックをしていれば知っている情報なので、小木と枝3はエアプが明白。レべル無視の背伸び戦闘力はこっち 枝2 -- 2021-08-27 (金) 21:25:26
      • そんなの表示してもダメだよ。単に破棄する理由や自分が悪くない言い訳が欲しいだけなんだから・・・ -- 2021-08-27 (金) 21:30:55
      • 枝3が言いたいのはレベルが低いとその分ステータスも低いから与ダメがそもそも低いって話じゃね? -- 2021-08-27 (金) 21:32:09
      • 与ダメのほうは問題ないけど、被ダメのほうは大分痛いとは聞いたなここで 枝2 -- 2021-08-27 (金) 21:32:17
      • でも多分Lv14で1243足りてる人はまともなダメージ出てると思うからダメージ10奴はLv20の未強化装備奴だと思うよ -- 2021-08-27 (金) 21:33:30
      • 与ダメ減衰は無いよ・・Lv15で参加した事あるけど老練とかの減衰表示(頭文字がDで始まるの)出なかったから -- 2021-08-27 (金) 21:34:48
      • (´・ω・`)そら補正じゃなくステ低いから与えるダメージさがるヨ 被ダメは全身クラース11Guでストーリーの15ペダスパンチで即死するくらいえぐいことになる -- 2021-08-27 (金) 21:39:45
      • 旧ユニで語られましても… -- 2021-08-27 (金) 21:44:41
      • (´・ω・`)どっちみち被ダメ補正やべーよって話やぞ -- 2021-08-27 (金) 21:50:55
      • Lv11でヴィアルト+40を3部位つけてストーリーネクスやったけどめっちゃ楽だったからそれは装備が悪い -- 2021-08-27 (金) 21:58:36
      • Lv14だとLv20に比べて攻撃力69低いから与ダメージはそこそこ変わるね。でも10ダメージはさすがに別の何かじゃないかな。ゴロロンの腹に当たったダメージとかレイジングショットのカスダメ部分とか。 -- 2021-08-27 (金) 22:03:51
      • はじめの頃に15Lvの訓練ペダス相手に11Lvと15Lvで防御力揃えても被ダメが大きく変わるって検証があったよね、あれは変わってるんかいな -- 2021-08-27 (金) 22:08:19
      • レベル14なら装備もある程度ないと参加出来ないんだろうしダメ10は別の話だわな -- 2021-08-28 (土) 07:43:35
      • 枝3は減衰どうのじゃなく単純にレベルが低い分基礎ステが低いからダメージ下がるって話じゃないの -- 2021-08-28 (土) 09:21:45
    • 1人でボスのタゲ引き受けてたのに3人くらいが塔前雑魚からの防衛放棄して寄ってきてグリーンの耐久一気に半分まで削らされた。。。誰も防衛しようとしないから急いで塔前に戻って雑魚全部1人で処理したわ意味わかんねぇ。。。防衛って何?ボス倒さないと報酬貰えないとか勘違いしてんの? -- 2021-08-27 (金) 20:41:16
    • ナグルスとデブたちのタゲとって中腹で維持してたけど、ナグルスは倒せず撤退してもうたよ。。。申し訳 -- 2021-08-27 (金) 20:56:38
    • W6で上の人が飛んでったのを遠距離職二人が追ったから安心と思いきや塔爆破されてワロタ(火力なさすぎだろ…) -- 2021-08-27 (金) 21:17:05
      • 案山子殴りなら近接>>遠距離なのに何で遠距離職しか行かなかったのか -- 2021-08-27 (金) 21:33:23
      • というか最優先目標だろ何してんだよ残りのメンツは…タゲとってねえなら行くだろ普通 -- 2021-08-27 (金) 23:27:18
    • (´・ω・`)今日も一日デストラグラスに殴られつつ白茶で核と砲台を教える日だった -- 2021-08-27 (金) 21:24:11
    • 3人ぐらいしっかりしてればド安定だというのにそれすら厳しいか…これが今の野良プレイヤーの平均性能なんだろうなぁ -- 2021-08-27 (金) 23:22:02
      • 今どころか旧でも7割がエキ取れなかったレベルだから、それが混ざってる以上しっかりした人と当たる確率は限りなく低いし、今エキスパ作っても、自称しっかりしてる人が萎えてアンチに変貌してやめる確率のが高いしな -- 2021-08-28 (土) 00:13:33
      • MoEとかは戦いながら何はしないようにお願いしますとか流れてたけど、まぁ、PSO2の時もそうだったけど、マジクソ強いNPCに勝手に塔守らせてる方が良いんじゃね?って感じになって来てるよね -- 2021-08-28 (土) 22:17:41
  • なんかレゾ森で白茶で勝手に指示出しながらエンハンス周回してる奴いて草生えるんだが。効率云々の説明とか勝手に始めてるけどこちとらデイリー消化だかんね? -- 2021-08-27 (金) 21:40:38
    • エンハンス周回は固定しろよって言ってやれw -- 2021-08-27 (金) 21:45:34
    • 何事も空気読めないとか空回ってるのいるけどネトゲのしかもNGSの野良でとか最高にCOOL(寒)やん -- 2021-08-27 (金) 22:08:46
      • 今日も暑かったからちょうどいいね -- 2021-08-27 (金) 22:41:49
    • それなんか不都合あるんか? -- 2021-08-27 (金) 22:40:35
    • デイリー終わったらどーでもいいもんな。小型だけちょちょいとやってサヨナラの関係 -- 2021-08-27 (金) 23:16:11
    • エンハ周回ってソロ部屋8つ立てて見つけたら集まれーするやつと違うん?野良に指示する要素無いってか野良来たら逃げるのが最高効率だと思うんだがなんか違うやり方あるんか? -- 2021-08-28 (土) 00:41:57
      • 効率言い出したら同じ部屋で狩り続ける事はしないもんな -- 2021-08-28 (土) 07:36:29
  • (´・ω・`)荒れるかもしれないからこっちに書くけどランチャーのイレイサーってWBかなぐり捨ててまで撃ち続ける価値のある強さじゃなくない?期待してたのに使ってみてがっかりしたわ -- 2021-08-27 (金) 23:11:48
    • WBつけてグレ投げてPP9割以上でぶっぱするといいのよ -- 2021-08-27 (金) 23:21:29
      • (´・ω・`)PP165で射撃攻撃も37%まで盛ってそれやったけどなんか物足りなかったわ。木主 -- 2021-08-27 (金) 23:26:28
    • ちゃんとイレイザーの特性は理解したか?弱点にちゃんと当てているか? -- 2021-08-28 (土) 00:04:33
      • 真正面から弱点狙って普通に垂れ流ししましたオチだろ -- 2021-08-28 (土) 00:09:16
      • 真正面でも構わないんだけど離れて撃たないと弱点に当たらんのよな、謎判定め。 小木 -- 2021-08-28 (土) 00:22:10
    • マルチウェポンでWB打ちながらイレイサーうてんか…? -- 2021-08-28 (土) 00:29:01
    • 効率言い出したらサブクラスの近接武器で殴れって話になるからいいんじゃね? -- 2021-08-28 (土) 00:42:09
    • イレイザーは現状ダイダルとペダスくらいにしか使ってないな。そいつら以外は弱点以外に吸われやすかったり動き回って追いつかなかったりするからマルチプル連打の方が良い。てか弱点(ほぼ)即着座標攻撃で火力も高いマルチプルのが大概にぶっ壊れてるからボス相手ならこっちのが強い。PSEバーストにRaFoでイレイザーすると強いのは周知の事実だが多分そういう話じゃないしなこれ。それとここからは余談だが、本気でイレイザー垂れ流すならPP系の飯食ってヴィアルトランチャータリスで粘着手榴弾+展開タリス+イレイザーすれば撃ち終わる頃には次の手榴弾が装填されてるからとても楽しい。楽しいだけだけど物凄く楽しいから一回やってみてほしい -- 2021-08-28 (土) 00:56:29
      • 別に絶望ならネクス含めてどれもイレイザーで行けるはずだが -- 2021-08-28 (土) 01:13:15
      • 故人の乾燥が多分に含まれるけど、ナグルス:跳ね回るからよくビームが追いつかないし第二形態は頭の非弱点部分に吸われがちでしかも後ろ向かれると弱点に当たらない、オルク:よくワールドツアーするし高度変えられると胴体に吸われる向きが変わると羽に吸われる、ヴァラス:腕に阻まれる って感じでイレイザーと相性悪い気がするな。たしか弱点マルチと非弱点イレイザーだとマルチのがDPS出るし、イレイザーは長時間撃ち続けることによる高DPSだから臨機応変に動かないといけない絶望では結局ダイダル以外はマルチプル安定だと思う。あとオルクとヴァラスは止まってると遠距離攻撃で死ぬ -- 2021-08-28 (土) 01:30:11
      • どんな相手でもイレイザー撃ちこめるならイレイザー撃ちこむし、無理だと判断したならマルチプルに変える。ただそれだけだよ。この相手だからマルチプルしかしないじゃない。 -- 2021-08-28 (土) 02:34:53
      • ボム投げてPP200以上撃ち続ければマルチプルのDPSの1.5倍を超えるからWB役と被弾して死にそうな場合以外はイレイザーでいい -- 2021-08-28 (土) 02:58:07
      • DPSフルヒットでイレイザー>マルチプルだし、マルチプル撃ちながら位置取り、イレイザーで弱点攻撃ってできるようになったらRa慣れたって言えるんじゃないかな。 -- 2021-08-28 (土) 03:09:44
      • PP200撃てるなら非弱点に吸われてもごり押していいのか、普通に知らんかった、ありがとう。しかしマルチプルですらヘイト来て硬直タイミングでナグルスが急にジャンプしてきて死ぬんだよなぁ…足止まるイレイザー撃ちたくねぇ… 枝3 -- 2021-08-28 (土) 04:28:32
      • ↑ごめん枝2だった ミスった -- 2021-08-28 (土) 04:29:05
    • まぁ撃ち得なWB捨ててまで撃つ意味はないわな。けどWBアレルギーの人たまにいるからな…。 -- 2021-08-28 (土) 01:01:57
      • 緊急ペダスで自分合わせてライフル撃ってるの4人いたのに自分以外WB撃たんからイラついて自分もWB撃たんようにしたけど、誰もWB撃たんの一周回って面白かったわ -- 2021-08-28 (土) 02:58:50
      • いや、誰かがWBしたら自分は撃つの控えるが、普通そうじゃないの?複数人でWB回した方が効率いいんだっけ?? -- 2021-08-29 (日) 02:52:39
    • (´・ω・`)いやWB撃たずに垂れ流してるRaをちょくちょく見かけたからそれだけ強いのかなと思ってたの。報酬期間に装備作ってみて一通り試したけど休止前のアトラクトとサテカがあったRaと違って自分には合わなそうだわ。木主 -- 2021-08-28 (土) 01:16:56
      • それはたぶん「誰かほかの人が撃つやろ」って思ってるわ。来た時に既にWB付いてたからじゃあ俺は撃たなくて良いか、とかWB切れたけどもうちょいでイレイザー撃ち終わるからちょっと待って、とかそこら辺のパターンもある。あとサブRaとか -- 2021-08-28 (土) 01:35:22
      • それはあるね。自分もWBの管理は一人でしたほうが楽に思うから、すでにWB貼ってあったら邪魔にならないように張りミスのフォロー以外ではWB撃たんな。修正でWB撃つのはDPS減になるようだし。 -- 2021-08-28 (土) 03:04:11
    • あれ当たり判定が手前から奥じゃなくて奥から手前だから弱点当てるならイレイザー当てたい敵の奥に当たり判定がないとこで撃たんとスッキリしないぞ -- 2021-08-28 (土) 01:18:53
      • (´・ω・`)WB極力維持しつつ立ち回るなら正面陣取らないと辛くない?離れて撃ったら青字ダメだったし弱点にあてられてるつもりだったけど外してたのかしら。木主 -- 2021-08-28 (土) 01:24:08
      • いや、タゲとってなかったらその使い方で間違ってないな…離れて撃っても減衰ないし 相手誰に撃ってたん? -- 2021-08-28 (土) 01:27:49
      • (´・ω・`)主に中央エアリオの老練のダイダルね。あとはレゾ森のマルグルでも中ボス系は同じ感じでやってたわ。木主 -- 2021-08-28 (土) 01:33:15
      • (´・ω・`)じゃあ木主はWB係よろしくね。らんらんはイレイザー撃ってるから -- 2021-08-28 (土) 01:44:32
      • 相手が動き回る系ならイレイザーよりもローンチだな…ランチャー武器アクが破裂してPPが補充できるタイミングで撃って弱点入ってて撃ち続けられると最高に気持ちがいい それが出来ればRaにとって最大火力 私はWB撃つけどわざわざそれやってる時に止めてまでWB撃ちたくないっていう気持ちもわからなくはない PP切れの合間合間に撃たないのはもう個人の思考としか… -- 2021-08-28 (土) 01:45:02
      • (´・ω・`)枝5の書き方はまるでローンチが最大火力って言ってるように見えるわね。ランチャー武器アク以降がイレイザーのことなんだとは思うけれど。 -- 2021-08-28 (土) 07:19:48
      • 動き回られるとマルチプルも割と弱点外れるし打ち直しの硬直込みでも結局イレイザーでよくねってなってくるわ。状況にもよるが -- 2021-08-28 (土) 07:40:52
    • 木主は打法職のどっちか知らんけど、そんなこと言うなら絶対にシフデバorヘイト取り切らさないでね()Raに火力負けしてヘイト取られちゃう情けない打職いるとやり辛いんだわ... -- 2021-08-28 (土) 02:23:07
      • 近接接着ニキ曰く「Raがヘイト取れるのは当然」らしいから何言っても無駄だゾ -- 2021-08-28 (土) 02:49:02
      • 糞ムーブ連発されたら攻撃当てられないロスが響くから当然だわ。案山子相手で言ってるんならどうしようもねぇけど -- 2021-08-28 (土) 11:31:59
      • そら引き撃ち出来るRaがヘイト取りやすいのは当然だわな。だから最低限の回避で済ませろって話なんだが、何故か集団から遥か彼方まで離れたところまで逃げるやつがおる。 -- 2021-08-28 (土) 12:10:13
      • 喧嘩中横から失礼。NGSのヘイトシステムって判明してるの? -- 2021-08-28 (土) 12:12:47
      • 難しく考えなければ単純に与ダメじゃろ -- 2021-08-28 (土) 12:17:15
      • 言い訳するなよ…100歩譲ってRaがヘイト取れるのは最初だけ、その後Raにヘイト取られるような打職は火力不足なんだわ…装備と立ち回り考え直してもらっていいですか?? -- 2021-08-28 (土) 12:39:48
      • どっちも間違ったこと言ってなさそう。弱点部位小さいボス相手だと近接じゃ攻撃判定が他に吸われたり、足ダウン狙ったりで、射撃職のほうがヘイト取る場面はある(ツイマシもそんな感じで引きずり回してる)。旧pso2はダメージ量でヘイト決まってたらしい(確定じゃない)ページ見つけたけどNGSで検証してないんじゃ攻撃1発1発にヘイト値設定されててもおかしくないから、議論するなら検証が先かな -- 2021-08-28 (土) 13:26:30
      • その検証ができる用ならとっくになされてそうだけどな…。思い付きをすぐ採用するしかといって複雑でちゃんとしたシステム組むかと言えばNOなガバ単純システムもするから結局与ダメじゃね?に収束してる -- 2021-08-28 (土) 15:52:38
      • 絶望オルクと戦ってるときに明らかに攻撃届いていない崖下の放置キャラに突然すっ飛んで行ったりするからヘイトは与ダメ以外にもランタゲあるのは確かかと -- 2021-08-28 (土) 21:41:05
    • 遠距離の中で唯一まともなDPS出るから話題に上りやすいだけでボスだけなら基本WB持ったFiでいいからな。まぁ要求されるPSが最低限で済む上スマホポチりながらでも火力出せるのは大分強みだと思うが -- 2021-08-28 (土) 06:56:19
      • メインFiでWB使えたっけ? -- 2021-08-28 (土) 14:53:48
    • そもそも人数いたらWBかなぐり捨ててもいい攻撃方法って無いでしょ。 -- 2021-08-28 (土) 08:40:36
      • 了解!エンドアトラクト! -- 2021-08-28 (土) 10:03:57
  • 絶望で2回も落ちて何かと思ったら多数の鉱石WB。落ちるのも良くないけど落ちやすくなるって言われ続けてるのに今だにやるRaはガだわ -- 2021-08-28 (土) 08:07:08
    • PSO2にもあったけど、テレポーター投げまくるとサーバーに負荷かかって落ちやすくなるのは明らかなプログラムの欠陥なんだよね... その欠陥知っててわざとやってるRaはガだと思う。 -- 2021-08-28 (土) 09:06:58
    • 低スペックのpcなのに多数の鉱石WBが張られても630もフリーズもない俺は天才だと最近知った。youtubeの動画配信でお金になるなコレ -- 2021-08-28 (土) 09:46:44
      • 低スペックって言ってんのって実際どれくらいのラインなんだろうな。必須以下の人もいれば最新ゲーミングPCの中では下の方で言ってる人も居そうな気がする。 -- 2021-08-28 (土) 10:07:41
    • WBたくさんあっても落ちる事はないけど、ちょいちょい強制終了と630は食らうわ。それでもRaやり続ける俺はガなんだろうな -- 2021-08-28 (土) 10:13:04
      • ガ?ガチャピン? -- 2021-08-28 (土) 11:29:10
      • そうですぞ~ -- 2021-08-28 (土) 12:54:35
    • 鉱石より緑箱にWBを貼ってるRaがガだと思うんです。 -- 2021-08-28 (土) 10:32:53
      • 本人は良かれと思ってやっているかも知れないが、鉱石マークをありがたがっている人に取って必要な情報と不必要な情報を分ける事が出来ていないのでは意味がない。 典型的な仕事ができないお荷物タイプの寄生社員 -- 2021-08-28 (土) 11:16:07
    • 知ってて貼るRaはガだが、そういうの知らずに普通のプレイで平気で起こる現象なうえ、それがわかってて不特定多数がギャザってる過密Bで鉱石破壊せずに絶望するのもガだと思うし、そういう仕様にしてる運営がガだし、予め鉱石壊すのもめんどいけど過密Bで楽はしたいてなら諦めて受け入れるリスクと思うしかないな。ゲーム内周知されてもいないことを1人もWB貼らないとか絶対無理だから -- 2021-08-28 (土) 14:32:17
  • エンハンサーからレア堀りってレアエネミーからアギト掘ってたのと変わんねーじゃねーか、戦闘セクションもレベル上げ終わったら用済みで腐ってるし -- 2021-08-28 (土) 10:21:13
    • (´・ω・`)戦闘セクション行く意味ないってボヤいた結果がこれだよ! -- 2021-08-28 (土) 10:40:24
    • てか戦闘セクション自体つまらんわ 折角のロケーションを変わり映えしない雑魚敵を倒すだけになってるし 腐ってるタワーとかコクーンでマルグル場作りゃいいのに -- 2021-08-28 (土) 10:59:35
    • ドロップ追加のせいでバーストに全く馬美が居なくなってるのよな・・・。次リージョンでも同じ仕様だったらどうしよう・・・ -- 2021-08-28 (土) 11:02:59
  • (´・ω・`)防衛 -- 2021-08-28 (土) 11:06:34
    • 未カンストがいたせいか1人破棄したけどSランで特に愚痴はない -- 2021-08-28 (土) 11:15:53
      • 96%以上のSと86%以下のSとでは見ていて動きの悪さや火力の足りなさがはっきり解るけど、S取るだけなら20未満が数人してもまったく問題無い -- 2021-08-28 (土) 11:19:10
      • 未パンスト居るだけで破棄してたら一生クリアできなさそう -- 2021-08-28 (土) 11:33:55
      • 未カンスト居て抜けるなら最初から野良くるなって言いたい -- 2021-08-28 (土) 11:42:48
      • パンスト信仰者かな? -- 2021-08-28 (土) 18:19:25
    • 北の勇者様6人いたせいで後方2人だし括約筋ねえのかってくらい雑魚全漏らししてるしレベルと装備だけよくてもこんなんじゃさ -- 2021-08-28 (土) 11:20:28
      • 昨日だけどHuやFiが北にあがってRax2がGKするはめになったわ。当然おもらしだらけで実質後方二人でクリアした感じになった -- 2021-08-28 (土) 11:24:06
      • 未だに北の勇者してる奴らは後方の苦労を知らないまま普通にクリアできてると思ってるから、そういう状況になったらもう後方死守やめてどうなるか見せてやらないとわからないだろうな -- 2021-08-28 (土) 11:26:47
      • 碌に殲滅も出来ずに雑魚漏らすなら勇者辞めてほしいな -- 2021-08-28 (土) 11:27:10
      • 逆に拠点引きこもりが多くてお前ら何やってんねんって感じだった。w5紫崖上で全部まとめて死守してるのに援護こねぇし、オレンジ側は上の人処理しきれずに時間切れで塔吹っ飛ぶし。そんなだからw6開始時に他7人全員タワー直掩。俺が北でデストラのヘイト取りしなかったら崩壊してた自信ある -- 2021-08-28 (土) 11:50:52
      • 枝4のそれ、上がってたけどおもらし追いかけたバカどもがドリル周辺で遊んでるやつだろうな -- 2021-08-28 (土) 12:15:58
      • チムメン2人と参加して途中から俺一人で塔3つ守ることになったけど侵食核と1waveにつき2,3匹雑魚狩るだけで終わっちゃったわ…。北がしっかりしてれば今作は塔守護一人で十分 -- 2021-08-28 (土) 12:19:24
      • 確かに塔守護多くても各塔の間に1ずつの2人でいいわな。あんまり塔前多くても今度は敵のビーム塔放置されて困るしな。要するにどの職でもみんなダートかゾンデ使おうぜ! -- 2021-08-28 (土) 12:26:33
      • 紫でナグルスと雑魚足止めしながら砲台処理してたら久しぶりに取り逃がしちゃってオレンジ側の戦況はレーダーしか見てなかったけど、時間切れで点滅後にラグラスが右崖から緑塔まで行って塔破壊攻撃したっぽいのよね。インターバルの半分以上を6人位ラグラスおっかけてたんだから遊んでたって表現もあながち間違いじゃないのかも。 -- 枝4? 2021-08-28 (土) 12:27:53
      • 左上3右上3塔前2がくらいが丁度いい塩梅な気がする -- 2021-08-28 (土) 12:30:09
      • 個人的には各列2、塔前2かな。上から流れてくるのは1人+漏れ・ドッツ対応で十分かと。 -- 2021-08-28 (土) 12:33:07
    • 打職は後方にいてくれ…100%漏らすんだから -- 2021-08-28 (土) 11:47:01
      • ダートもゾンデも無いのに前行っちゃダメだわな -- 2021-08-28 (土) 11:52:06
      • と言うか防衛はメイン打撃職もダートかゾンデ使えるサブクラスじゃないとダメだろ、誰も信用出来んのだから -- 2021-08-28 (土) 11:59:22
      • 近接武器で漏らすならサブFo・Te・Ra・Guにしてサブ武器握ってとりあえず1匹でも多くにダートかゾンデするこれだけがなぜできないのかな打撃クラスは。 -- 2021-08-28 (土) 13:06:58
      • 漢(打職)はだまってタイマンだ~ 怠慢って意味もあるかもね -- 2021-08-28 (土) 13:21:35
      • 近接接着は未だにいるねー。2,3人混じることは平気であるから介護始まる -- 2021-08-28 (土) 14:16:57
      • ここで数日前にRAの数は多い方がいいみたいな話出た時に今どきクラス差別とか、全く意味通じてなかったからな…Raの数というよりはダートの数だが -- 2021-08-28 (土) 14:36:09
      • どうしても、近接武器手放したくないプライドあるなら、マルチウェポンでライフルでもロッドでもすきなのつけてそれでやれって話だしな。旧の言い訳はつうじんぞ -- 2021-08-28 (土) 14:41:16
      • これ見てやろうって思う奴いたら、一応おすすめはライフルの方が初心者向けだし簡単だ。ゾンデは慣れてないと難しい。 -- 2021-08-28 (土) 14:50:40
      • 元々の防衛は職の得手不得手があったからそこをカバーしあう緊急だったんだけどねぇ。今はサブもある程度火力出る分一人でほとんどカバーできないとダメみたいになっちゃうわな -- 2021-08-28 (土) 16:18:51
    • 北にラグラス固定して一人で維持して雑魚は他7人に任せたんだけど残り1分切るまで雑魚殲滅終わらなくてマジきつかった…結局残り30秒でラグラスは倒せたけどボムスくんには逃げられたよ -- 2021-08-28 (土) 12:05:42
      • キタはおれが守護るからてめぇら近づくなってほざいた勇者がそうそうに床舐めて塔折られててちょっとホッコリした(*´ω`*) -- 2021-08-28 (土) 12:43:11
      • タイマン固定はやめたほうがいいよ。実質1人抜けてるに近い -- 2021-08-28 (土) 12:59:19
      • ラグラス固定って一人が維持して他がさっさと雑魚殲滅してから皆でボコるものなんじゃなかったの?ちょっとでも下に動かしたら塔にタゲ移るから一人抜けるもなにもないと思ってたんだけど -- こきぬ? 2021-08-28 (土) 13:19:22
      • 子木主のやり方でいいと思うよ。塔行かないようにラグラス固定してみんなが雑魚倒してこっち来るまで足壊してればいい。特に野良なんてラグラス交えて混戦なんてやめた方がいいしね -- 2021-08-28 (土) 13:31:40
      • W6の開幕に中央でガトリング拾ってそのままラグラスにボム5発打ち込めば、周囲にいる中型エネミー巻き込み殲滅しつつラグラスも固定できるよ。そのままガトリングでラグラス撃ちながら、射程の長さとロデオ活かしてビーム塔も破壊しにいければ上出来よ -- 2021-08-28 (土) 15:02:36
      • タイマン隔離はやらんよりマシだけど、範囲で巻き込み続けたほうがいい -- 2021-08-28 (土) 17:21:57
      • 範囲で巻き込めって簡単に言うけど、ボムズ5、6体+ボス抱えて北に1人で耐えんのだいぶしんどいぞ。 -- 2021-08-28 (土) 21:28:55
    • ここ数回の防衛は95%前後残しでSクリアだった。ブロックの埋まり具合を見るに、今や洗練されたアークスしか残って無さそうで快適クリアが続くと逆に心配になるわ -- 2021-08-28 (土) 12:53:53
      • ぶっちゃけ現状でこんなランクが報酬と無関係なクエで野良がーSガーて言えること自体が凄いしな。人間のサガとは恐るべきものよ -- 2021-08-28 (土) 14:21:26
      • それくらいしかやること(語ること?)ないんやで。ペダスや竜はすぐ終わる作業だし、戦闘エリア周回は虚無顔で回るだけだしね -- 2021-08-28 (土) 15:05:48
      • 冷静に考えるとソシャゲも同じやな、ソシャゲの場合は面白くも無いのに金だけは失っていくが -- 2021-08-28 (土) 15:36:48
  • (´・ω・`)防SGスク、なかなかの闇鍋だわ。40連して「イチオシ」も何個か出たけどそれが2種類もダブリ。欲しかったのはマノンちゃんのエッチなinとオペ子達のエッチなinだったのよ。なんで出ないの -- 2021-08-28 (土) 13:50:59
    • (´・ω・`)出るまで引けばいいのよ…交換券?そんなもの使うな! -- 2021-08-28 (土) 13:53:00
    • ダブったのならむしろ闇鍋ではないのでは?ボブ訝 -- 2021-08-28 (土) 14:00:27
    • (´・ω・`)20連引いて2回ともツーペアだったわ。どうして… -- 2021-08-28 (土) 14:14:47
    • このゲームに限らずやたらダブることあるよなあ、何でこんなに排出されるもんがあんのに同じのがやたら出るやって -- 2021-08-28 (土) 14:37:42
    • ここまで通算蛇舌が軽く40連位被ってる儂の話でもする? -- 2021-08-28 (土) 14:44:10
    • みんなガロアちゃんになれ~~ ( ゚Д゚)<呪呪呪呪呪呪呪呪呪 -- 2021-08-28 (土) 14:46:10
      • 全然ガロアとか出んわ、むしろブルーダーのスタンプが出まくる -- 2021-08-28 (土) 14:49:32
  • なぜ目の前通り越して後ろをロックオンするの。 -- 2021-08-28 (土) 14:16:30
    • 後に目があるのだ -- 2021-08-28 (土) 14:22:15
    • 一応キャラ優先か、カメラ優先か切り替えられるで -- 2021-08-28 (土) 14:39:31
      • キャラでもカメラでも、視界が斜めにズレるだけで近くの敵じゃなく、正面方向の遠い敵をロックするのがおかしいって意味かと。俺も距離で判別しろよとは思う -- 2021-08-28 (土) 22:44:00
    • 便乗して愚痴。ロックオンカメラやばくない? 地上からダイダル背中みたいな高低差あるところロックオンしたらロックオン先が画面に映らないんだけど。 -- 2021-08-28 (土) 14:45:53
      • どんなゲームも大抵過度な高低差だと映らんぞ、見えても地面の下の空が見えちまう -- 2021-08-28 (土) 14:52:10
      • 少なくともロックオンしなけりゃ普通に見える範囲が映らないなんてことはないと思うんだけど -- 2021-08-28 (土) 14:53:43
      • 小木の画面がどうなってるのがわからん -- 2021-08-28 (土) 14:57:18
      • 枝3に同意。どゆこと?ロックオンしたらその部分のカットイン画面か何かが出るようなゲームしてたとか? -- 2021-08-28 (土) 15:07:37
      • あっ、あー!わかった。ロックオン対象が真下とか真上にいると、ロックオンしてても画面には映らないね。うん。 枝4 -- 2021-08-28 (土) 15:09:50
      • 期待する動き:カメラが斜め上に向いてダイダルの胴体が画面に映る、実際の動き:カメラが真横向いてダイダルの足しか映らない、こういうことだけどこれで無理なら諦める。どうせただの愚痴。 -- 2021-08-28 (土) 15:14:50
      • とりあえず45度くらい傾ければ良い範囲でも映らなくなる。>枝4 -- 2021-08-28 (土) 15:15:37
      • (´・ω・`)ロッドで超上空から真下の敵ロックオンすると、地面が見えるわけじゃなくて通常視点とほぼ変わらない真横しか見えない。あと、見えないだけじゃなくて、今ロック中なのかそうじゃない(オートロックで敵の名前が出てる)のかが分からないのも問題なのよ。わかるわ~ -- 2021-08-28 (土) 15:23:01
      • 身体が無く腕しかないFPSでもない限りそんな視点は無い -- 2021-08-28 (土) 15:29:57
      • 分かる人がいて嬉しいわ。ダイダルの胸をロックオンしても足しか映らなくて、ロッドカウンター飛ばしてもどこにあたってるかわからないっていう…(ちゃんと斜めに飛んでいるからロックオンは出来てる)。ロックオン使っててもワイヤーで無理やり高低差合わせるのが癖になってたりで気になってない人は多いのかもね…。 -- 2021-08-28 (土) 15:31:34
      • とりあえず何も考えず色々な都合をガン無視してホイホイ思い付きを作りすぎなんだよな。ユーザーに優しくないとか厳しい通り越したエアプの鉄人運営だから当然なんだけど -- 2021-08-28 (土) 15:50:08
  • 絶望に殺されたら都度その絶望からのドロップは目減りしていく仕様にしてくれ。特にナグルス。引っ張って逃げ惑ってペロって>引っ張って逃げ惑ってペロってくりかえしてうぜえ -- 2021-08-28 (土) 14:56:46
    • ナグルスって元から動き回るやつやん。気に入らないならヘイト取るといいよ -- 2021-08-28 (土) 15:00:28
      • ヘイト取ったら死ぬから嫌だって言うぞどうせ -- 2021-08-28 (土) 15:24:39
    • 追尾できる武器持とうぜ -- 2021-08-28 (土) 15:33:49
    • 基本タゲ取れよで話済むけど、ナグルスは木の根元で戦うのはマジで危険だからやめたほうがいいわ大技のジャンプクルリンアタックが枝に引っ掛かってトンでも挙動でアークス大量死するわ -- 2021-08-28 (土) 15:47:38
    • タゲ持ってる人はできる限り敵をその場から動かさないようにするってのが定石ではあるけど、野良にそれを求めるのも実際難しいもんな… -- 2021-08-28 (土) 16:31:48
    • そんなの地形嵌めが横行するだけだぞ?んで「わざわざ好んでリスクおって近接したいとか貴方が浪漫求めるのはいいけど、人にその存り方強要するとかイミフすぎw」とか言われるだけだろうな。 -- 2021-08-28 (土) 17:48:23
    • 逃げ惑ってペロって繰り返すような奴からヘイト奪えない時点で諦めろとしか言いようがないう -- 2021-08-28 (土) 21:24:06
      • 装備強化してダメージ上げて行こうwwって話よね -- 2021-08-28 (土) 22:03:46
      • そもそもただ死なないだけで火力出さない地雷が増えるだけの話だしね木主の望むシステム -- 2021-08-29 (日) 01:11:49
      • (´・ω・`)そんなんなったら、AR通常のみで遠距離しかしない自信あるわ。タゲ取りたがる人いなくなって、大暴れするナグルス君が想像できるもの。 -- 2021-08-29 (日) 02:43:47
  • 防衛BGMの全メドレー聞いたけどやっぱBGMは良いね。BGMはこんだけ頑張ってるのになんであんなつまらんクエになったんやろ・・・ -- 2021-08-28 (土) 14:59:21
    • 木主のいう「つまらん」というのはどういった意味でつまらんなんだ。今までのクエストと代り映えがしない、想像していた難易度よりも簡単すぎる、野良のレベルが低すぎて逆に難しすぎる、とつまらないにもいろいろ理由があるだろ。俺は防衛に関してはプレー出来ない事に不満あってもクエスト自体に不満はないわ -- 2021-08-28 (土) 15:26:05
      • 別にクエスト叩きたかったわけじゃないんだけどなぁ・・・。具体的に言うと襲来の丸コピみたいな構成、旧版からの新要素がほぼ無い、兵器がAISの劣化版、簡単すぎる、クリアランクと報酬無関係になったんだからもうちょい難しくていいでしょ。 -- 2021-08-28 (土) 15:45:05
      • まあNGSからの新規組は初めての防衛戦だしチュートリアル的な意味合いもあるのかな、既存ユーザーからしたら淡白だと思うが -- 2021-08-28 (土) 15:51:16
      • 開発は9年目のゲームってこと知らずに作ったんだろうな -- 2021-08-28 (土) 15:52:56
      • 旧国のほうで失敗するクエストは叩かれてたし、ギリギリの難易度はNGSでは期待できないでしょ、こっちで実装したら、また叩かれるの目に見えてるじゃないネッキーでやらかして人口減らしてるんだから -- 2021-08-28 (土) 15:55:07
      • 枝4 そこら辺の改善する気はないのかって思う。塔回復できる回数増やすなり壊れた塔を修復できるようにするなり何でもできるでしょ。ピンチ時にバフかかるとかでもいいし -- 2021-08-28 (土) 15:59:15
      • 個人的にはネッキーが一番楽しかったけどな、クリアできないほどの難易度ではなかったし -- 2021-08-28 (土) 16:04:46
      • 要素や難度に関して言えば武器は持ち替えないマップも見れないようなユーザーには酷だろうよ -- 2021-08-28 (土) 16:08:27
      • 所詮現在は襲来レベル、防衛としてはチュートリアル程度。そのうち絶望や終焉クラスの阿鼻叫喚が来るから待ってろ -- 2021-08-28 (土) 16:37:09
      • 非エキのネッキーはクリア出来たら運がいいレベルでほぼクリア絶望的だったぞ 原因は強い奴が全部エキブロに吸われてエキブロにあがれない残りカスしか居なくなったからだ -- 2021-08-28 (土) 16:49:05
      • 初心者集めて高難易度コンテンツに突撃とかクリアできなくて当然でしょ、そもそも受注できちゃうのがおかしい -- 2021-08-28 (土) 16:52:24
      • だからこのゲームの7割が非エキでそういうの求めてないって話なだよ要するに。 -- 2021-08-28 (土) 20:24:48
      • 絶望は役割とかはっきりしてたし足切りがきつくもなかったからかなり人気あったと思うけど…ぶっちゃけ下手くそなら全クラスライフル担いでサブRAにして結晶集め+AISだけやってれば十分お仕事できたからね -- 2021-08-28 (土) 22:14:32
      • 高難易度コンテンツってそういうものでしょ。上位層向けのコンテンツなんだし、下位7割のプレイヤーが勝てないor挑まないなんてのは至極当然のこと。だいたいどのゲームにもそういう上位層向けのコンテンツはあるだろう -- 2021-08-28 (土) 22:23:16
      • このゲームは運営もユーザーも棲み分け一切しない&できない上に、実装されたコンテンツは全部自分が楽々クリアできなきゃ気が済まない連中ばっかりだからなぁ。運営もそういう層の言うこと聞いてばっかで、高難易度コンテンツの拡充は絶望的だからそういうの求めてる層は早めに縁切った方がいい -- 2021-08-29 (日) 07:18:32
    • かと言ってディビジョンの様な防衛だとユーザー層的に誰もやらんぞ -- 2021-08-28 (土) 15:32:45
    • NGSは淡白すぎてね… 8人だからか敵の数も物足んないし 全然キャノン切り札感無くて使ってない人多いし 設定も薄いから盛り上がらない -- 2021-08-28 (土) 15:35:06
    • 絶望や終焉のAISの切り札感というか俺に任せろオーラがモバイルには全くないのがな気になる -- 2021-08-28 (土) 15:42:42
      • キャノン5発しか撃てないから使う意味あるのか疑問に感じるレベル -- 2021-08-28 (土) 15:51:49
      • そもAISじゃなくて移動可能銃座&砲台だろ -- 2021-08-28 (土) 15:53:18
      • 出待ちして出現位置から動かさず、チャージショットにボムズら巻き込み、近くに砲塔出たら壊す。これで最終Wのエネミー残りわずかとなるから切り札ではあるんだよね。 残り時間に余裕があればロデオで塔まで行って侵食核処理も出来るし -- 2021-08-28 (土) 15:54:49
      • そう言えば旧版も銃座あったか。確かに銃座よりはマシかもしれん。でもフォトン砲の方が楽しかったかな -- 2021-08-28 (土) 15:54:57
    • (´・ω・`)つってもあれresonant defensiveちょいあじっただけじゃ -- 2021-08-28 (土) 16:24:17
      • 序盤はほぼ同じやんけって思ったけど、後半のサビ部分とかはかなりええぞ -- 2021-08-28 (土) 18:22:04
  • サブキャラ育てるときマグナス山でPSEバーストしろってタスクがだるすぎる…ランク1のところなんかほぼ人いないのに せめてゲージ下がらないようにしてほしいわ、気持ちよくゲームさせろ -- 2021-08-28 (土) 15:23:27
    • 最悪ソロのがバーストしやすいまであるんだが、近接だとめんどいからRaでやっとけ -- 2021-08-28 (土) 15:27:20
    • わかる。もうストーリーの進行度合い(とマップの埋まり具合)はアカウント共通にして欲しい…。サブキャラにメリットほとんど消したんだから良いじゃん…。 -- 2021-08-28 (土) 15:35:11
    • サブでLvも装備も弱い時は雷雨の時に人数の多いルームに行くのがいいね。殲滅が早くて経験値もアイテムもいっぱい入るからと居続けるのはマズイけどPSE終わったら即退出ならいいんじゃない。 -- 2021-08-28 (土) 15:37:17
    • 雷雨じゃない時にPSE4になってEトラ発生したら今相手にしてる奴すら放ったらかして真っ先に行けばいいのに道中の奴まで相手して下げるリスク背負うマン勘弁してくれ、まあ野良だから白で言うのもヤバい奴だから諦めるけど -- 2021-08-28 (土) 15:38:57
      • 目に入るモノは何でも殴るのがアークスだから・・・ -- 2021-08-28 (土) 15:41:54
      • 野良でチャットするやつがヤバい奴ってもうこのゲームオワコンすぎだろ -- 2021-08-28 (土) 15:46:05
      • 何を今更。内容にもよるけど内容ガン無視して拒否反応起こしてきてるの居るしなここにも -- 2021-08-28 (土) 15:48:43
      • 枝2の言い方ってクエストでの指示とかじゃなくてあらゆる白チャ全てを含んだ言い方に見えるんだが -- 2021-08-28 (土) 15:54:06
      • 白茶で言ってもええんやで?白茶流したとこでどうせSNSやらここやらにしか文句言えんやつらよ -- 2021-08-28 (土) 15:58:35
      • 野良で攻略情報つぶやくくらい普通なら許容されるもんじゃないのか?強要は論外だけど選択の余地が出る程度でも拒絶されるみたいだし -- 2021-08-28 (土) 16:02:48
      • まぁキンペーウィルス問題で若年層がやべぇってのは分かり切ってるからな・・・ -- 2021-08-28 (土) 16:12:06
      • 言うこと自体は気にしないがそれを無視したら不機嫌になるようなら言わないで欲しいとも思う。誰も彼も最大効率だけ求めてやってるわけじゃないんで -- 2021-08-28 (土) 16:35:10
      • (´・ω・`)そもそもバーストゲージ自体気にしないわ?らんらんお散歩気分だから、いきなり身体求められちゃうと困っちゃうわ? -- 2021-08-28 (土) 17:12:08
    • いま始めた初心者もタスク達成大変だろうな。ただでさえ過疎ってんのにrank1とか人いるわけねぇ!! -- 2021-08-28 (土) 16:17:10
      • 知らんのか?MOやらMMOのネトゲは初期ランクなんて1週間も持たない内に過疎るやぞ? -- 2021-08-28 (土) 16:30:06
      • そんなわかりきった所に人居ないとつらいタスクいれてくるとか流石この運営ですわ -- 2021-08-28 (土) 16:40:02
  • 突然wisできなくなるのいつ治るんだろう。なぜか周囲のキャラクターからできなくてGJもらってそれ選んでやっとその人にwisできるんだけど・・・こちらからwis送る方法がない・・・ -- 2021-08-28 (土) 16:18:28
    • wisにして・・・のとこクリックして相手の名前を打ち込めばいけたような・・・・同じ名前のキャラいたらどうなるんだ? -- 2021-08-28 (土) 17:19:17
      • GJを選択してwis送るなかったっけ? -- 2021-08-28 (土) 17:20:09
      • まずその・・・に名前を標示させるには相手からwisもらわないといけないのよ -- 2021-08-28 (土) 17:47:24
      • GJもらってるなら、貰ったGJからwis送れなかったか? -- 2021-08-28 (土) 18:19:18
      • だからわざわざそうしなきゃこっちからwis送れないの困るって話してんのさ・・・ -- 2021-08-28 (土) 18:35:37
      • なぜ困るのかわからんのだが、うんまあ、大変だな -- 2021-08-28 (土) 18:43:56
      • バグってるせいでこっちから相手にwis送る方法がないから困ってるって話なのになんでそんないやみったらしく言われなきゃあかんねん -- 2021-08-28 (土) 19:00:05
      • 愚痴板に張り付いて他人の愚痴に絡むのが日常のガキなんだろ -- 2021-08-28 (土) 20:04:31
      • 最近いるよな愚痴にねちっこくあげあし取るヤツ。正論ならまだしもただのやっかみにしかなってないから毎回目立つのよな -- 2021-08-28 (土) 20:22:05
  • (´・ω・`)20ミマンガー言うといて7人でサッカーしといてデストラ残り30秒になるまで撃破できへんってなんやねんお前ら… -- 2021-08-28 (土) 16:22:37
    • 防衛の愚痴ついでに便乗するけど塔の周りだけはマップのエネミーのアイコン大きくしてくれんかな ちっこいのが塔に張り付いてると自分のアイコンに重なってるのと元々のサイズのせいで気づきにくい -- 2021-08-28 (土) 16:30:34
    • 雑魚受け持つにしろボス受け持つにしろこっち一人で粘ってる時は早いとこ片付けてきて欲しい お前ら3人4人でボムスやらデストラじゃない中ボスにどれだけ振り回されてるのかと -- 2021-08-28 (土) 16:33:57
    • 20未満排除教、これって絶望初期のアホ仕様の記憶が消えずにずうと引きづっている感じよね。 防衛の方が必要戦闘力低いし仮にレベル補正があったとしても16以上ならいい訳だし。16と20じゃ誤差とは言わないけど20未満がいるから破棄とかしていたら自分で自分の首を絞める形になってその内マルチプレイできなくなるよ -- 2021-08-28 (土) 16:43:58
    • 火力足りないのならモバキャ使えよって言いたくなる・・ちまちまやるより1000強のダメ✕5発撃った方が早いから -- 2021-08-28 (土) 16:51:42
      • AISは操作に癖があったけどモバキャなんてRa初級者くらいでもちゃんと操作できる。チャージ弾の使いどころには上手い下手出るけど、通常攻撃だけしていてもこれより強いと言えるのはカウンター使いこなせている人くらいだし -- 2021-08-28 (土) 17:01:42
    • まあでも開始3ヶ月弱の今のウチにカチっとしたルールを浸透させて雑魚を追い出しておけば旧の過ちを繰り返さずに済むのではないだろうか? -- 2021-08-28 (土) 16:54:14
      • なお追い出すどころかゲーム自体を自主退場するユーザーが後を絶たない模様 -- 2021-08-28 (土) 17:11:01
      • まぁカチっとしたルールは必要無いくらいの難易度だけどね…これだけは!って言うのも集団で行動しすぎるな(団子サッカーやめろ)だけだし、塔壊されるのって手薄になった所に敵が流れ込んでくる位だしな…まぁ防衛野良アークスに集団行動やめる・マップ見る・チャット見るっていうのを浸透させるのはまず無理な話なんですけど -- 2021-08-28 (土) 17:11:38
      • 下手糞は出ていけってやったら格ゲーみたいに衰退するだけなんだよなぁ。カチッとしたのがやりたければもっと難しいゲームに行った方が良い -- 2021-08-28 (土) 18:16:46
      • 14とか衰退してるもんね。NGSは気楽だからこそ今がある -- 2021-08-28 (土) 18:28:48
      • この場合頭使わない奴にあわせると、棒立ちで瞬きしてたらクリアしましたレベルじゃないと、ついていけない奴がマジでいるのがな…見捨てないのはいいけど普通の人はものたりないってなってるじゃないのか -- 2021-08-28 (土) 18:33:02
      • 自爆してFFの評価を上げたNGSくん -- 2021-08-28 (土) 18:52:12
      • ff14人が爆増しすぎて運営が困惑対策中。NGS絶賛過疎でグロ版レッドランプ点灯。どうしてこうなった…いや理由は明白だけれども -- 2021-08-28 (土) 20:35:26
      • 実のところリアル小学生とかも混じってるからな。門戸を広くしていることの是非を問う気は無いが、そのうえで運営が全員にクリアさせようとするからどうしてもまぁ? -- 2021-08-28 (土) 23:00:29
    • 私も便乗しちゃうけどぶっちゃけサッカーするのは大いに結構、前に出る人多い時は核やら撃ち漏らし処理等の塔前防衛は自分がやるから任せろって思って後ろ下がるけどさ…前に出たい人は範囲攻撃できる武器持てor大量のタゲ取りにくい武器はちゃんと強化しろっていう愚痴 -- 2021-08-28 (土) 16:58:22
      • 無知無策の手ぶらで防衛に来て平気で北に立てる精神性の問題は最早家庭とか教育の問題になってくるから難しいな -- 2021-08-28 (土) 17:09:45
    • 野良だとメンバーガチャというかホント人によりって感じですよね。Lv15クラース装備でも動き分かってる人はきちんと仕事しますし、自分が遭遇したのはHu/Fo両方ともLv15で第6Wで1ペロしていたもののしっかりラグラス固定して周りも極端に群れる事もなくキャノンで雑魚と砲台巻き込んで撃破したりなど安心して戦う事が出来ました。個人的に懸念しているのはどんなにセオリーや攻略が定着し広まろうが、サッカー少年達は消えないだろうという点ですね。 -- 2021-08-28 (土) 17:17:26
      • サッカー少年しかおらんからな、このゲーム…そのサッカー少年の中でも遊びでやってる自覚があるやつとない奴が混在してるだけよ -- 2021-08-28 (土) 17:34:23
      • サッカー少年たちのフォローをしてねってのが旧PSO2時代からの変わらぬ運営さんのメッセージでしょ -- 2021-08-28 (土) 17:41:30
    • 20でも未強化だらけじゃけえ、火力はお察しじゃの。潜在0回とか何のために掘ったんじゃろな -- 2021-08-28 (土) 17:26:20
      • (´・ω・`)サブキャラ育成で20未満で行くこと多いけど、メインの装備移植してるから戦闘力は1406以上にしてるわ。急な雷雨でキャラ変えるのも面倒だし。未覚醒組とどちらが寄生なのかしら(結論=両方) -- 2021-08-29 (日) 12:46:23
  • 新しいゲームパッドが届いたから向かいのコンビニに取りに行ったら向こうの処理ミスで30分待たされた。PCに繋いで設定してNGSプレイしたらちゃんと動かなくて設定に2時間かかった。手に馴染む前に防衛やって凡ミスした。レアも出んかった。はあーあ上手くいかね -- 2021-08-28 (土) 16:57:38
    • 悲観している要素ほとんど乱数じゃん サイコロなんか気にすんな -- 2021-08-28 (土) 17:32:28
  • ちょい前に○○クリアするまでマイショップ利用不可になったのが地味にクソ。業者対策か知らんが育成前サブの服装更新しようとしたら他キャラで溢れてるのに「開店前なの」ってなんなの -- 2021-08-28 (土) 17:12:53
    • メインで買って倉庫経由で入手したらよかね? -- 2021-08-28 (土) 17:16:04
      • 試着すらできないの面倒と思わん?あと最初からできないならともかくリリース後からユーザーに面倒押し付けてくるのがナンセンス、せめて理由をお知らせに書くべき -- 2021-08-28 (土) 17:18:17
      • 試着はできないなー -- 2021-08-28 (土) 17:20:54
    • ごめん他キャラがいたのはタイミング的に勘違いだったかも。でもなんで既存プレイヤーにまで迷惑をかけてくるのか -- 2021-08-28 (土) 17:16:37
      • 根本的な業者対策が出来ないから旧の必滅アプデが起こるわけで、9年間なにも成長していないってことですよ... -- 2021-08-28 (土) 17:41:08
      • 枝1が業者を根本的に対策できる案をお持ちらしい。他人に成長してないなんて言えるなら当然持ってるよね? -- 2021-08-28 (土) 18:13:19
      • 売戻し不可とか売戻し回数制限とかやり用はいくらでもある。なんならストーリークリアでマイショップ使用可能は業者対策でも何でもなくただの足枷ってのことがわからないかな? -- 2021-08-28 (土) 18:18:12
      • 業者が全アカウントで律儀にレベリングしてストーリーもクリアするならそうっすね -- 2021-08-28 (土) 18:21:42
      • (´・ω・`)やるやろ まともな人間じゃないから業者なんぞやっとるんだし一般豚の常識が通用するわけがない -- 2021-08-28 (土) 18:26:59
      • ヒロアライのインタビューの「全ユーザーが必ずストーリーをプレイすることになる」ってこれからストーリー解放されるたびにマイショ制限入るとかって意味じゃないよね?…自分で書いたけど流石にありえんって思ったわ…ないよね? -- 2021-08-28 (土) 18:27:43
      • さすがにそれはない。どんどんマイショ解禁を伸ばしたら新規が死ぬ -- 2021-08-28 (土) 18:30:45
      • 枝6 確かにそれなら業者対策にはなるかもしれん。 -- 2021-08-28 (土) 18:30:58
    • 業者の存在は長期的に見たらプレイヤーにとっても害悪極まりないから協力して差し上げろ -- 2021-08-28 (土) 17:38:26
      • 複垢であれやこれやも出来ちゃうしまぁ妥当よね -- 2021-08-28 (土) 17:40:29
    • (´・ω・`)AC品管理キャラがやられてメインキャラ終わってたらええやんけ…巻き添えで変にリセットされてたりするしほんましょーもないことしよって…思ったわ 業者対策と言うなら理解は出来るけどお前それ複垢ガデソ量産装備増殖バグで業者めちゃくちゃ悪さしてそれのせいでマイショ止めたりしてたんだから最初からやっとけよ、と -- 2021-08-28 (土) 18:12:08
      • (´・ω・`)ストーリーがほぼチュートリアル兼ねてるわけだし、進行度合いもアカウント共通にして欲しいわね。 -- 2021-08-28 (土) 19:16:34
  • ロビアク増えすぎて探すのとてもめんどくさい。ワード検索とか登録順とかもうちょいなんとかならなかったのか -- 2021-08-28 (土) 17:49:06
    • いうてポーズ系NPC系とかである程度まとめてくれてるしなぁ、強いて言うならお気に入り登録枠もっと増やして欲しい -- 2021-08-28 (土) 17:57:11
    • レイヤリングとアクセサリーもどうにかしてほしいぞ。ジャンル分けしてくれ -- 2021-08-28 (土) 17:59:10
    • 旧の頃からせめてプレビュー機能を付けろと言ってたけどチャット欄からだとプレビューないんだよな。クイックメニューからチャットコマンド使う場合はプレビューできたような気がしたけど。UIがクソすぎるのはもう諦めるしかないな。 -- 2021-08-28 (土) 17:59:38
    • 正直そもそもロビアク自体要らない -- 2021-08-28 (土) 18:41:45
      • マイルームでこそこそロビアク使ってたからほんとロビアク使う機会ない -- 2021-08-28 (土) 18:52:22
      • 旧は箱庭だった分人口密度もあって、ロビアク見せ合いとかそういうコミュニケーションあったけどNGSにはそんなのないからなぁ... -- 2021-08-28 (土) 19:07:23
      • ロビアクしあってたチムメンもフレもINしなくなって使う機会めっぽう減ったわ。 -- 2021-08-28 (土) 19:09:05
  • 最近なんとなくわかってきたけど、フリーズする時は決まって北エアリオなんだよなあ。なんか呪われとるんかアソコは。 -- 2021-08-28 (土) 18:06:53
    • 湿原の水面映り込みが重かったりするのかね -- 2021-08-28 (土) 18:11:54
      • そういや何故か水面品質は設定で変えられないんだよな。あそこと南はfps落ちるわ -- 2021-08-28 (土) 18:20:46
      • 一応スクリーンスペースリフレクションがそれにあたるがONかOFFの2段階しかないな。OFFにしても映らないわけじゃないけど -- 2021-08-28 (土) 19:09:20
      • 映り込みもよく原因になるけど、水面とか流体の表現自体も結構重くなる原因だったりする。海とか大雑把で済むようなとこならそこまででもなかったりするけど湖面(水面)の揺れとかそういうのは結構影響する -- 2021-08-29 (日) 01:41:16
    • コンテナ多いからWBで固まってるとか? -- 2021-08-28 (土) 18:14:36
    • 水面多いからかねぇ -- 2021-08-28 (土) 18:18:19
    • 紫ウィーク付き鉱石があると高確率で動作停止するってやつ? -- 2021-08-28 (土) 19:07:25
    • 言われてみれば過去に一回だけエラー落ちしたのも北エアリオだったPS4勢ワイ。負荷的には南エアリオのほうが厳しいみたいだが…何か棲んでおるな -- 2021-08-28 (土) 19:19:32
    • ワイはB20に行くと9割以上の確率で630で落ちるとかいうよくわかんない現象にみまわれてるわ。フレは最近起動時にNGSからでログインすると毎回フリーズするとか言ってたし、人それぞれ妙な不具合あるなっていう。 -- 2021-08-28 (土) 19:42:49
    • なんかまともに戦えない(フリーズする)人が増えたな -- 2021-08-29 (日) 00:02:20
    • OSごとフリーズするなら負荷が原因もあるけど、OSは生きたままpos2.exeだけアプリケーションハングしてるからねえ。ハードでもドライバでもなく単にアプリのバグよ -- 2021-08-29 (日) 17:59:03
  • ログインしてデイリーやっただけで「なんでこんな空虚なゲームしてんだろ…」って思える出来ってスゴイんじゃなかろうか?だいたいどんなゲームもやり始めたらある程度は熱中…といかないまでも集中できるのにNGSだけはログインした時点でもうログアウトしたいもん -- 2021-08-28 (土) 20:36:03
    • なぜ貴方はNGSをやっているのですか?良くも悪くも素直になりなさい。愚痴板すら見つけられないのでは、いつもの人か -- 2021-08-28 (土) 20:46:03
      • ってここ愚痴板だったー! -- 2021-08-28 (土) 20:46:35
      • 愚痴板の内容として考えるとまあねえ。それでもログインしたくなるのってなんでだろうね? -- 2021-08-28 (土) 20:47:22
      • いつもの人って何だ?それよりここ愚痴板だよな?ここ愚痴板だろ?なあ?おい、ここでいいんだよなあ? -- 2021-08-28 (土) 20:49:10
      • 同じ人扱いされてるのも本当に同じ人なのかしら、これだけ酷い状況じゃ誰がこういうこと書いたってなんも不思議じゃねーし -- 2021-08-28 (土) 20:51:31
      • 今のNGS否定意見なんて山ほど出るのにいつものヤツ認定はガバ推理すぎるで。 -- 2021-08-28 (土) 21:07:30
      • 最近、小木みたいな愚痴板荒らし多いね。全部同じ人かな -- 2021-08-28 (土) 21:11:55
    • そんなだから人がマッハで辞めてく。売れてるゲームって常にプレイヤーに目標ができるようにデザインされてると思うんだけど、このゲームにはそういうのが何もないから夢中になれない。強い装備作ったところで振る場所がないし -- 2021-08-28 (土) 20:48:29
      • 目標ができるようにコースを作るのが腕の見せ所、じゃなくて目標作って到達させないための障害物設置が腕の見せ所と思ってるからな -- 2021-08-29 (日) 01:27:02
    • 新手のツンデレかな -- 2021-08-28 (土) 20:51:07
    • ゲームの目的って世界観に浸る・パズルや駆け引きに頭を使う・アクション操作を極める・キャラクリやカスタマイズを楽しむ、くらいじゃない? PSO2にはほぼ3つ目4つ目しかないから、そこ飽きたらそりゃ空虚にもなるよ -- 2021-08-28 (土) 21:10:15
    • なんか無料でやってるゲームは相当面白くないと続かないわ とこの前配布されたホライゾンやってて思った -- 2021-08-28 (土) 21:14:47
      • あれって面白いの?アーロイがヤバすぎて手がでんわ -- 2021-08-28 (土) 21:21:09
      • ストーリーは割と面白かったよ。グラフィックも綺麗だし、手記とかの収集要素も十分ある。アクションもやや単調だけどまぁ悪くはないし、アーロイは狩りが上手い -- 2021-08-28 (土) 21:28:57
      • 自分には合わなくてすぐ辞めたわホライゾン 洋ゲーは可愛いキャラいなくてモチベ続かないって自分で気付いた 子木 -- 2021-08-28 (土) 21:43:50
    • 正直ログインだけやってる人見るだけでも尊敬するわ。一回辞めてみ?色々スッキリするぜ -- 2021-08-28 (土) 21:17:23
    • いや、ある程度は熱中したじゃん。3日くらい。他ゲーはそれが30日だったり3ヶ月だったりするだけで、飽きたらもう別ゲーよ -- 2021-08-28 (土) 21:21:56
    • つ(サンクコスト効果・埋没費用効果・コンコルド効果) -- 2021-08-28 (土) 22:07:07
  • 既出かもだけど、同名武具ならプリセ付に置き換えられないかなぁ。ジオント強化し直さなきゃ・・・ -- 2021-08-28 (土) 20:49:26
    • それなぁ。メセタと素材きついから間に合わせの装備作るのも億劫なんだよね。結局もういいやってなってプリ無し使ってるけど -- 2021-08-28 (土) 20:52:51
    • ユーザーの声なんてクソくらえな運営だからそういうのはもう諦めてる。ないないのゲーム -- 2021-08-28 (土) 21:00:39
      • 海外版もサ終に向けた規約改変されてるし失敗した以上改善する意味も薄いしな -- 2021-08-28 (土) 21:20:21
    • もう一回強化できるドン! -- 2021-08-28 (土) 21:21:53
    • もう一度強化できると言うポジティブな意見も頂いております。 -- 2021-08-28 (土) 21:22:52
    • (´・ω・`)それは実装当初から言われてたわ…運営に何でこんな仕様にしたん?って聞きたい… -- 2021-08-28 (土) 22:25:11
      • 時間とメセタを浪費させたいんでしょ・・・ -- 2021-08-28 (土) 23:09:34
      • ポケ〇ンの厳選みたいなノリだったんだろ -- 2021-08-29 (日) 01:25:51
    • ジオントで良プリセ品でたぜーっていう自虐風の自慢じゃねーか。おめでとうございます -- 2021-08-29 (日) 01:34:32
    • おめでとう! -- 2021-08-29 (日) 20:57:16
  • 緊急でもPA使えないクラスで通常垂れ流してるだけのヤツがいるくらいなんだから、もう固定したクラス廃止して、使う武器によってクラスが変わるようにするほうがいいんじゃない? -- 2021-08-28 (土) 20:52:45
    • クラスレベルじゃなくて武器レベルとかだったら良かったかもね。今更変更はありえんが -- 2021-08-28 (土) 21:00:04
    • なんだかんだPSPo2iのシステムって完成形だったのかもなって -- 2021-08-28 (土) 21:18:26
    • それしたところで通常攻撃押しっぱなしになるだけで何も変わらんじゃん -- 2021-08-28 (土) 21:19:34
    • マルポンで振るっている武器によってクラスが一々変わってたら迷惑だからやめてくれ -- 2021-08-28 (土) 21:54:00
    • クラスをどうやっても通常垂れ流すのは変わらないでしょ、やっぱ貢献度と報酬の紐付けだわ(火種) -- 2021-08-28 (土) 21:57:38
      • 自動でクラスが変われば常時威力10%アップだな -- 2021-08-28 (土) 22:09:39
      • 昔からだが、その貢献度の基準がダメージしかないという浅さも問題なんだよなぁPSOシリーズって。普通の感性なら敵の補給線なんて速攻叩けよっておもう(範囲回復やシフデバ、果ては復活など)けど、まったく貢献した扱いにならないし。クラス構成の総合で貢献度のボーダーをそれぞれに引ける程、ここの運営頭よくないのはバレてるし。 -- 2021-08-28 (土) 22:24:09
      • 貢献度との紐付けなんて難解なシステムが可能だったとして、愚痴民は自称俺強いだからゴミみたいな報酬しかもらえなくて「ちゃんと貢献してるのにクソシステムが地雷の報酬を良くする!クソゲー!」てわめき出すだけだぞマジで -- 2021-08-29 (日) 01:09:22
      • ここでダベってるようなのって、だいたいは強い側だと思うけどなぁ。ゲームまともにやってない本当に弱いようなのはこんなとこ見に来てないだろうし -- 2021-08-29 (日) 01:16:51
      • まともに遊べてない態度は強いのと強いけど難のあるやつと普通のまともにやってて強くなってるやつが混ざってるしなんとも -- 2021-08-29 (日) 01:23:44
      • たまに「やめたけど掲示板だけ見てる」って謎の人種もいたりするからね -- 2021-08-29 (日) 01:29:01
      • 運営と違って明確なリアクションが期待できるうえに使い慣れていれば反応をコントロールする遊びもできたりする外部コンテンツだもの やめないにしてもゲーム本体より楽しめてる人結構いるんじゃね -- 2021-08-29 (日) 05:14:36
      • 貢献度と報酬紐ってのは案外悪くはない…弱い人に優先的に強い装備が回るようになれば、だけど。でもそうなると意図的に放置して貢献度下げて俺弱いアピールする人が絶対出てくるから技術的に可能でもそういうの無理なんだよなぁ -- 2021-08-29 (日) 10:18:56
      • やめたけど掲示板見てるは普通にあるぞ。俺もNGS来るまではそうだったし、今もそうなりつつある -- 2021-08-29 (日) 12:01:07
      • とくに貢献してないけどとりあえずPSO2関連での時間の浪費お疲れ様ですとでもいえばいいのか? 別に面白い話もないしアップデートが来たわけでもないのに張り付いてるって無駄でしかないぞ -- 2021-08-29 (日) 13:51:13
      • 枝4みたいな思考がまさに自分は弱くないはずだって思い込みたい防衛本能で自称俺は強いに多いのよね。枝4が弱いて言ってるわけじゃなくて傾向としてね。ここ見てるって事実でわかることなんて陰キャってことだけだろ -- 2021-08-29 (日) 16:48:39
  • 某鯖の唯一の混雑ロビーマイショ前で乳首をアクセで作った胸丸出し女キャラがロビアクキメて立ってんの邪魔だぁ。しかも(全裸バグ)とか頭上メッセージ付けてるし、いやそれ全裸バグじゃないよな。通報はしてるけど変なのいると嫌ねぇ -- 2021-08-28 (土) 22:07:58
    • ふぅ…まったくだな -- 2021-08-28 (土) 22:18:55
    • 某ギョーフ在住だけどその愚痴わかるわ。露骨すぎてキッツイ奴に限って顔もブサイクなのはどういう因果なんやろな?娼婦街の連中よりも緊急から帰って中の人がウンコ行ったのかしらんけど帰還ポイントで棒立ちのほうがマシな造形してるの多いし -- 2021-08-28 (土) 23:12:48
      • ロビーダンサーより倉庫前放置の方がレベル上なのは無印から変わらんね -- 2021-08-29 (日) 00:46:56
    • こっちの鯖にも似たような奴居るわ、わざわざB地区付けてるの強調するように集中線のアクセとか付けてる。とりあえずBL入りしてアクセ無し仕様で対処してるが -- 2021-08-29 (日) 07:09:40
    • 頭上に全裸バグって書いてあるなら「バグを利用して迷惑行為をしている」で通報してはどうか? -- 2021-08-29 (日) 09:23:17
  • ペダスかよクソが -- 2021-08-28 (土) 22:45:23
    • (´・ω・`)ペダスもネクスもソール切らしたからサブ育成かねて行きまくってるわ。けど本当に討伐したいのはラボナ -- 2021-08-28 (土) 22:47:40
      • (´・ω・`)いやーまさかRa君がWB付け間違えるとは思わなかったわ。らんらん一人だけ胸殴ってて皆膝に貼り付いてるんだもの。近接勢もちゃんと弱点確認しなきゃダメよ -- 2021-08-28 (土) 23:16:46
      • 言いたい事察せはするけど弱点がどこにあるという事実を表記してないから事故紹介にも聞こえるぞ。タイムリーネタでやると致命傷になるやつ -- 2021-08-29 (日) 01:25:04
      • 文章読んだら普通に「コアは胸」って分かると思うんですけど... -- 2021-08-29 (日) 02:59:11
      • 全然察せて無いなw 未だに光ってる所が何なのか分かってない人いるのかもな -- 2021-08-29 (日) 07:44:31
      • ままあペダスクソ君だからいいけど、これが新ボスとかで同じようなこと言ったら即誘導かけられて木主がガバ側扱いで煽り散らされるのがオチ -- 2021-08-29 (日) 10:07:28
    • 普段やることマジで無いのに唯一の防衛をここまで出し渋ってんのマジで運営クソバカだと思う アス.ペなんじゃねえの -- 2021-08-29 (日) 02:56:28
      • 「緊急だけで出るレア無くしましたよ!(ドヤァ」なんて言ってるのに、何をそんなに惜しむんだろうな?開催し過ぎるとみんな飽きちゃう!とか考えてるんだったらマジで思考ヤバげ -- 2021-08-29 (日) 03:48:57
      • 頻度絞って待たせとく以外に関心引けるような弾がない惨状なんだと思う 思考どころか運営状況がやばいやつ -- 2021-08-29 (日) 05:10:56
      • 実質冬までこれといって何もないので延命として引っ張ってるのでは。逆効果なのに。人足りなくて4,5人で開発してますとかだったら納得するけど -- 2021-08-29 (日) 09:28:54
  • ダウンしない強靱なネクス君は…ホンマクソゲーやな -- 2021-08-29 (日) 02:19:02
  • ダウンしない強靱なネクス君は…ホンマクソゲーやな -- 2021-08-29 (日) 02:19:03
  • 特殊能力で80%でやったとは言え防具3つの12スロのうち4つしか通らなかった上に何で貴重なソールⅡとかドミナとかキーパⅡとか全部落とすねん。多少の失敗分は繋ぎで補強するつもりだったけどやる気萎えたわ。 -- 2021-08-29 (日) 02:59:36
    • 100%ですら信用できない仕様でございます。ご了承下さい -- 2021-08-29 (日) 04:16:32
    • せっかく無課金で100%成功にできるタイミングなのに舐めプしたから悪いとしか。繋ぎならソールⅠやパワー系Ⅲと成功+5%の方がよかったんじゃない? -- 2021-08-29 (日) 05:56:19
      • もしくは13%チャレンジしたほうが結果良かったかもね。 -- 2021-08-29 (日) 06:15:01
    • なんで失敗の経験を生かさず80%チャレンジを繰り返すのか -- 2021-08-29 (日) 06:08:24
    • PSO2的にはいつもの光景だな -- 2021-08-29 (日) 06:38:19
    • 上手く調整すれば80%で挑戦できるのか、なるほど -- 2021-08-29 (日) 06:43:43
      • たぶん85%の間違いじゃないかな -- 2021-08-29 (日) 06:54:13
    • (´・ω・`)むかーしからモデュ98%とか有能opだけは的確に落としてくるゲームやぞ 100%以外信用するな そして100%も信用するな -- 2021-08-29 (日) 11:39:10
  • NGS初めて一つ目のチームはチムマスがログインしなくなり、二つ目のチームとは雰囲気が合わず、馴染めるチーム探しは難しい。 -- 2021-08-29 (日) 04:21:47
    • 旧では活気があって緊急以外の固定やオフも開催してたチームだけどNGSになってチーム息してないわ。昔は常時28人はいたのにいまじゃログイン2人(自分込み)でも多いほうという… -- 2021-08-29 (日) 09:28:28
  • PSEバーストは67分あれば確定で起こせる、エヴルコート堀はエンハンスド確定出現でやる、その情報を独占するのはいいんだけど煽ってくるのくっそムカつく -- 2021-08-29 (日) 06:05:10
    • どうでもいいけどツイッター上の愚痴こっちで書くのってどうなんだろ?自分のツイッターアカウントで書けばいいんじゃない? -- 2021-08-29 (日) 06:10:11
      • (´・ω・`)晒しに該当するからアウトゾ -- 2021-08-29 (日) 10:33:03
    • 煽りで情報漏らしてる阿呆じゃん。後者はなんとなく予想つくけど、前者はなんだろうな~。Eトラ発生条件あたりにタネがあるのかな -- 2021-08-29 (日) 08:20:45
      • こういうのって方法が存在するって公開するだけでだいぶヒントになるんだよな。後者はエンハが湧く位置のエネミーだけ倒すとかかな、前者はEトラの場所から乱数パターンが推定できるとか?分からんけど -- 2021-08-29 (日) 08:34:20
      • そして同時に公開するだけで首を絞めるけどな。運営に追跡される手がかり渡してる訳だしどうあがいても悪い方に転がる -- 2021-08-29 (日) 10:10:08
    • まぁこんな裏技がある、やり方は教えないけどって言うだけなら何だって出来るからな -- 2021-08-29 (日) 08:54:06
      • (´・ω・`)らんらんも小学生の頃はよくやったわ… -- 2021-08-29 (日) 09:52:53
      • (´・ω・`)そもそも規約上教えちゃダメだからな! -- 2021-08-29 (日) 10:48:44
    • (´・ω・`)NGS実装当初メセタ増殖の詐欺まがいな事していた人がいるぐらいだし人の話はあまり信じないわ…。 -- 2021-08-29 (日) 09:51:05
      • 見てきたけど6,7・・・あ、これふれちゃいけない奴なのでは(深読み -- 2021-08-29 (日) 11:08:09
    • (´・ω・`)つまりこのツイートの魚拓を取って運営に報告すればいいのかな? -- 2021-08-29 (日) 13:38:13
    • それワザップと同じだと思うよ -- 2021-08-29 (日) 15:51:24
  • (´・ω・`)我が名はぼっちらんらん。相対座標は演算済みだ…!でもさすがに防衛ソロは不可能ね。ドッツ君+ボス2体+レーザー砲台まで出てこられると泣いちゃうわ? -- 2021-08-29 (日) 07:28:14
    • (´・ω・`)フィールド攻撃をすれば真のボッチへと覚醒できるわよ? -- 2021-08-29 (日) 09:47:18
  • 北エアリオの木に果実が表示されないバグが中央エアリオにも蔓延してきたわね。まるでコロナウイルスのよう…早く治療しないとエアリオリージョン全体に行き渡るわよ?(西に至っては何故かその日によって果実が取れない木とかあるし)運営は何か樹木に恨みでもあるのかしら? -- 2021-08-29 (日) 09:54:11
    • (´・ω・`)酔っぱらって木に頭をぶつけた衝撃で髪が… -- 2021-08-29 (日) 09:56:55
  • 大体、新作じゃないんなら★16で実装すればよかったやん。旧のコンテンツを丸ごと捨てるような真似をするからこんなことに…こんなんで過去のIPを再利用していいゲームを作るというスーパーゲームプロジェクトがホントに遂行出来るのだろうか、ボブは訝しんだ。 -- 2021-08-29 (日) 10:18:08
    • 旧のゲームシステム丸ごとポイしたからこそ、JA廃止とかクラススキルの癌になってたものの廃止やマルポンみたいなのを導入できたってのもあるから何ともなぁ。問題はWBみたいな残った癌があったり、そもそもポイしたことに対してのメリットが他にあんまり無かったり、良かった点もポイしてることだと思う(小並感) -- 2021-08-29 (日) 10:25:50
    • NGSじゃなくてEP7始動だったら一切復帰するつもり無かった自分みたいなのも居るけどな・・・現状の良し悪しはともかく -- 2021-08-29 (日) 10:36:12
      • 俺も同じだわ、無印のレベル75が上限だったころに辞めてNGS始まったときに久々に無印ログインしたけど浦島太郎状態で何も分からずそっとログアウトした…これからはNGS一本でやっていくつもり -- 2021-08-29 (日) 10:59:30
      • NGSになったせいでほぼログボ勢になってしまった俺みたいなのもいるからなんとも。丸ポイしてでもそれに見合うだけの面白さがあったら問題なかったんだけどな。 -- 2021-08-29 (日) 11:58:36
    • スーパーゲームってちょいちょい聞くけどググってもでてこなくて草生えるんだが -- 2021-08-29 (日) 11:00:25
      • 「SEGA スーパーゲーム」でファミ通の記事出て来たぞ -- 2021-08-29 (日) 11:16:04
      • (´・ω・`)それはネット検索下手くそ過ぎる -- 2021-08-29 (日) 11:18:55
      • なる。セガが独自に言ってるだけのやつか -- 2021-08-29 (日) 11:28:24
      • 枝2 いちいち煽るなよ。知名度が低すぎるんだよ -- 2021-08-29 (日) 11:30:26
      • (´・ω・`)まるでこの運営の様な自己擁護 -- 2021-08-29 (日) 11:33:18
      • 「SuperGame創出」はセガサミーのIR情報の2021年3月決算のプレゼンテーション資料に載ってるよ -- 2021-08-30 (月) 16:48:15
    • (´・ω・`)本命のFPSがあるから大丈夫。タイミングいい事にガンダムがFPSで先行自爆してくれるからそれを踏み台にして世界的大ヒットかますのよー -- 2021-08-29 (日) 11:25:13
      • (´・ω・`)踏み台踏み抜いて諸共落ちそうね -- 2021-08-29 (日) 19:58:44
  • アプデがないんならせめて食バランスや特殊能力のバランスとって欲しい。スピアやマシンガン、テルミナ辺り。 -- 2021-08-29 (日) 10:24:02
    • テルミナは威力50%くらいがちょうど釣り合い取れそう? -- 2021-08-29 (日) 10:28:20
    • ナトゥーラを2.5倍にしてエンゾジアとの関係をスキルと同程度にするとか。 -- 2021-08-29 (日) 10:34:51
    • その辺も含めて半年に1回の大規模アプデってことなんだろうね。継続プレイヤー的には、そんな纏めんとズラして2,3ヶ月毎に新しいおもちゃくれよ!って思う -- 2021-08-29 (日) 10:38:38
  • (´・ω・`)はえー今度は絶望透明化バグなんて出てるんすねぇ -- 2021-08-29 (日) 10:35:11
    • 攻撃している人もいるが、見えなくて攻撃できない人もいるよな。もし攻撃できなかったらチアリーダーするしかないぞ。 -- 2021-08-29 (日) 10:49:01
      • (´・ω・`)見えてる人は見えてる人で絶望完全にAI停止してるっぽいんよなぁあれ -- 2021-08-29 (日) 10:53:33
      • 透明化たまに遭遇してたけどあれどういう条件でなるんだろう?南の老練ダイダルでもなったことあるわ。その時はフレは見えるって言ってたな。姿出るまで当り判定も無いんだ、放置寄生扱いされたくないから殴るふりしてるけど。 -- 2021-08-29 (日) 11:05:29
      • (´・ω・`)ルーム制なら周回合流かつホストの回線と相性悪いとかいうあれでない? -- 2021-08-29 (日) 11:15:29
      • バンサーみたいに地形に嵌って殴り放題のときに後から来た人が見えない見えない言ってたな、報酬も入ってたのかどうかわからん -- 2021-08-29 (日) 11:20:08
      • (´・ω・`)殴るフリだけしてたら報酬は貰いました(小声)そんときゃ皆前方殴ってたのに絶望ヴァラスくんの死体は後ろに湧いたわね -- 2021-08-29 (日) 11:27:54
  • 偏見なんだけど、WB撃ちたくないからTeReやってるって人ってシフデバを自分のためにしか使わないで味方が踏めるように工夫するとかしてなさそう。 -- 2021-08-29 (日) 11:06:12
    • (´・ω・`)TeReだなんてそんな…照れるわね/// -- 2021-08-29 (日) 11:17:14
      • なあに、Heよりはましよ。 -- 2021-08-29 (日) 11:26:04
    • TeRaの間違いだわ。 -- 2021-08-29 (日) 11:19:57
      • 寺へ… -- 2021-08-29 (日) 11:31:51
      • 宇宙から随分とスケールが小さそうな話になったな -- 2021-08-29 (日) 13:04:12
  • スピアとTMGの前評判のせいか全然手を付けてないのだけど、他武器にはない面白さってある?えっ、無い?アッハイ。 -- 2021-08-29 (日) 11:34:26
    • パルチはアヴェンジ発動百裂突きとかリッパーのドヤポーズとか割と面白い要素はあるよ 強いかは置いて -- 2021-08-29 (日) 11:46:24
    • 槍は知らんけどツイマシはギアもどきさえ何とかしてくれれば結構やりやすくはなると思う、むしろサブクラス武器使えばいいで解決されてる最下位のウォンドをなんとかしてくれ -- 2021-08-29 (日) 11:50:08
    • TMGは距離適性がきついですけど、火力は無い訳ではないです…が、その条件が厳しすぎるんですよねえ…常に100チェインキープして近接距離で戦わないといけないんで…まあ、どM向き? -- 2021-08-29 (日) 11:50:54
    • TMGは遠距離でも戦えて近距離では近接に近い火力が出せて雑魚の群れ相手でもエイムレスで第一線級の活躍が出来るオールラウンダーだから面白いよ。チェインブーストの立ち上がりの遅さとSロールの性能にちょっと問題があるだけで致命的ではない。パルチは使ってないから知らない。あと一番なんとかしないといけないのはウォンドなのは間違いない。 -- 2021-08-29 (日) 13:28:52
      • ソロならいいけどマルチだと立ち上がり遅いのが致命的で持続も短いのが更に傷を広げ抉っていく感じ -- 2021-08-29 (日) 13:47:18
      • そこなんだよねえ、ほんとブーストって仕組みさえどうにかしてくれたら… -- 2021-08-29 (日) 15:14:03
    • ウォンドが最下位とか一番どうにかすべきみたいに当然のように言われてるけど、この世界にはね、フォトンアーツすら与えられない、テクニックそのものがひどすぎてテク射出器として見ても結局どうしようもないっていうロッドという武器があるんスけどそっちはどうにかしてやらんでもいいんスかね…あんなのは武器じゃなくてただのアクセサリーだっていうならその通りなんスけども -- 2021-08-29 (日) 15:17:50
      • まあでもテク射出装置としては一番優秀だからな。属性蓄積としては中途半端で、テク射出装置としても近接武器としても弱いウォンドとはちょっと次元が違う。 -- 2021-08-29 (日) 19:55:41
      • ウォンドのほうがロッドより絶対恵まれてる!とおもうなら是非握っててくれ -- 2021-08-30 (月) 00:46:58
      • フル接近のカウンター付きFoロッドよか弱いかもしれんが、ちょこっとカウンターな中距離ロッドよりかは強いと思うんだがねぇ。Teなら、装備揃えれば即死することも稀だし。まあ、サブFiとかサブHuならダブセかソード握る性能しかないのは間違いないが。 -- 2021-08-30 (月) 03:02:57
      • ↑2触った上で言ってるんだが?物理ダウンと属性ダウン(+シフデバスキルのダウン値強化)もあるしダウン時に殴れるPAもあるしテク射出器としてもロッドと何ら遜色ないし、ロッドと比べりゃ遥かに恵まれてる。お前こそロッドのがウォンドより恵まれてると思ってるようだからロッドを是非握ってくれ -- 2021-08-30 (月) 16:45:42
      • (´・ω・`)最低辺決定戦とか止めようね。両方とも使ったあとにHu/Fi武器(パルチ除く)使うと、どっちもヒドいな!って感想になるわ。バランス調整が必要な武器が複数あるって事実は変わらないわ。 -- 2021-08-30 (月) 17:00:01
  • 採掘リグ防衛戦(エアリオ)って、他のリージョンでも防衛戦実装する気満々なところ悪いがもうお腹いっぱいなんで…ダガン殲滅任務(森林)みたいに結局森林以外で実装されないみたいな事を祈るしかねえ! -- 2021-08-29 (日) 11:53:10
    • 使い回すの下手すぎなんだよなぁ。そういうことするなら湿地帯、山岳地帯、水辺周辺、洞窟内とか色んなバージョン作って次のリージョンまでの数ヶ月間の暇を潰してくれりゃいいのに -- 2021-08-29 (日) 12:03:57
    • 旧防衛の使い回しのバスターをまだ使い回してさらに増やす、そりゃもう食傷どころか食あたりして当然っすな -- 2021-08-29 (日) 12:41:17
      • 素材が良くなって美味くなってれば良かったんだがな・・・、難度上げたいのか下げたいのか分からん表示してるし、変な調味料でも入ってるんじゃないかと -- 2021-08-29 (日) 12:50:30
  • もう旧PSO2と同じくらいしか人居ない気がするけど大丈夫なんかな・・・ -- 2021-08-29 (日) 12:24:21
    • 旧の時よりはちょっとだけブロック埋まりいいよ 1ブロック分ぐらい -- 2021-08-29 (日) 12:30:31
      • 急の時よりブロック毎の収容数が少ない感じがするんだが、気のせい? -- 2021-08-29 (日) 12:42:45
      • 旧は平日GT緊急時で5~6ブロック埋まってたと思うけど、NはGT雷雨時でも大体4ブロック程度だわ。ただ、PSO2ブロックが常時1本埋まってるから、変わらないorプレ枠分減った感じかな? -- 2021-08-29 (日) 12:58:16
    • もういつメンしかいないし… -- 2021-08-29 (日) 13:11:04
    • グロ版先に逝きそうだけど国内はよっぽどじゃない限り〆はしないと思う。予算なくてただでさえ遅い開発が更に鈍足化しそうだけど -- 2021-08-29 (日) 13:31:12
  • 装備掘ろうとしても全てマゾくてやる気にならんな。物凄い低確率でプリセット付くのに、そこに最低でもレベル3しかもテルミナみたいなゴミプリセット付くのはNG。これでどうやって装備掘り楽しめと?無理だからカプセル掘りしますね。 -- 2021-08-29 (日) 12:26:45
    • 俺☆4に2以上のプリ付いたことないぞ・・・ -- 2021-08-29 (日) 12:32:00
      • ナトゥーラ2がついてもなぁ… -- 2021-08-29 (日) 13:34:16
      • テルミナもなぁ。捨て値でも売れやしねぇ -- 2021-08-29 (日) 17:26:39
    • 今はまだいい。将来、サイコウォンドやアーレスシリーズみたいなのが実装された時が真の地獄の始まりだぜ! -- 2021-08-29 (日) 13:35:48
      • マルポンの仕様上、NGSではそういう超レア武器はない気がする というか旧国のクラースが意図的にその流れを作った? -- 2021-08-29 (日) 23:48:54
  • 季節イベント劣化してるよなあ 季節緊急も無いし -- 2021-08-29 (日) 12:32:31
    • ロビーの見た目が変わるっていう一番要らないところだけが残ったな -- 2021-08-29 (日) 12:37:49
      • バカ野郎!フィールドの木も変化するだろうがっ! -- 2021-08-29 (日) 12:39:40
      • 猫が増えるだろ -- 2021-08-29 (日) 12:55:16
      • 正直あの期間は光る粒子が花粉みたいに飛んでてうざかったからエフェクトとか発光系全切りしたわ -- 2021-08-29 (日) 17:51:53
    • 予告緊急無いから季節緊急入れると全く来ない緊急が出てくるのが大問題になりそう -- 2021-08-29 (日) 12:48:32
    • グラがちょっと良くなった以外ほぼ劣化したよな -- 2021-08-29 (日) 12:51:26
      • 低スペ民からするとグラ悪くなった上にfps落ちてる -- 2021-08-29 (日) 12:53:14
    • 季節緊急ってイベフィールド周回とあんま変わらん気がするが…?ルート進行式なら緊急感はあるだろうけど、フィールドが無駄に広くなってて本来は完全に通れない場所がほぼ無く自由に移動できる都合、普通に戦うには広くて移動するには窮屈っていう事になるし -- 2021-08-29 (日) 13:45:46
      • 季節緊急はおもしろBGMとしょーもないNPCイベと世界観そっちのけの装飾の中、敵をひたすら轢殺するのが楽しいんよ。こきが言う通りやってることは緊急クソトカゲと変わらないけど前述の3要素が加わると愉快になるんよ -- 2021-08-29 (日) 14:06:14
      • 30分って時間限定でそこそこ旨味のあるフィールドを狂ったハムスターの如く回り続けるの、結構好きだったんだがね。今の緊急って、ほんと旨味が薄いわ。プリムとかツヴィアの武器迷彩を各緊急に激レア枠で仕込んでくれるだけでもモチベ沸くのに。 -- 2021-08-30 (月) 13:21:40
    • 劣化は百歩譲るとしても、あのエフェクトがクッソ重いんだわ。。。季節ロビ-になるたびあの重さが来ると思うとグラボ(3080)が心配になってくる -- 2021-08-29 (日) 18:16:32
    • ロビーと同じ木をイベントフィールドにも置いてイベント始まったらいっぺんに変えられるようにした方が季節感は出そうね -- 2021-08-29 (日) 20:31:57
  • 1鯖ギャザ肉目当ての放置多すぎんだろ特に某自称ガチ勢チームSの奴ら -- 2021-08-29 (日) 13:33:41
    • 売買できなくしてるSEGAが全て悪い。本来ならガチ勢は金出して初心者から買う側であるべき -- 2021-08-29 (日) 13:43:08
      • 料理素材・鉱石系統の取引不可はBOTや業者対策だからしゃーねーわ・・・ -- 2021-08-30 (月) 16:56:53
    • 肉を手動で集めるの大変だからなぁ。気持ちはわかる。というか消費量が多すぎなんだよ・・・ -- 2021-08-29 (日) 14:25:55
      • 肉集めが大変・・・? あんなぬるいのに。 -- 2021-08-29 (日) 14:31:51
      • 一日の使用分+αなんて10分かからず集められると思うんだけど・・・ -- 2021-08-29 (日) 14:34:50
      • 枝2 一日の使用分ってそれ何個? そもそも10分かかるってけっこうきついんだが -- 2021-08-29 (日) 14:45:38
      • 小木じゃないけど、一日分10分で集められるとしたら、1週間分は70分かかる計算(実際はそんなにかからない)だから面倒なのは解るわ。日曜とかプレー時間伸びたらその分いるし、山とか研究所でついでに拾わせてくれよとは思うぞ悪いけど -- 2021-08-29 (日) 14:47:15
      • 肉なんてシティの周りをゾンデ連打してたら勝手に集まると思うんだけど、効率の悪い近接にでもこだわるってるのかな? -- 2021-08-29 (日) 15:08:37
      • 枝5 勝手に集まる?肉集めっていう作業しないと集まらないんだが・・・? -- 2021-08-29 (日) 15:11:49
      • フードブーストは使いたいけどギャザは面倒くさい。駄々っ子かな? -- 2021-08-29 (日) 15:25:55
      • そんな学生の夏休みみたいに時間ある奴ばかりじゃないって話だろ。楽しくもないしな。あと放置を擁護してるわけじゃないし。ゲームがつまらない要素くっつけんじゃねぇって言ってるだけで -- 2021-08-29 (日) 15:32:43
      • じゃあフードブースト使わずに緊急とマルグル行きますね。ってことになるのがわからんのかな・・・ -- 2021-08-29 (日) 15:39:03
      • 面倒くさい要素がないゲームって逆にあるのか?どんなゲームでも育成素材や消費アイテムをコツコツ貯めるもんじゃないの?時間ないアピするくらいならどこでもできるソシャゲしてろよ -- 2021-08-29 (日) 15:43:22
      • というかこんなシステムだから木主の言うような肉目当ての放置が現れるんじゃないか。本当に肉目当てかどうかしらんが -- 2021-08-29 (日) 15:44:15
      • 枝10は それそのまま木主がいってるような肉放置してる奴にいったれよ -- 2021-08-29 (日) 15:45:33
      • フードって旧版のドリンクをめんどくさく劣化させただけってのも不満要素の1つなんだよな。前はメセタだけだったのに -- 2021-08-29 (日) 15:52:04
      • 枝…えーっと13か!の言う通りなんよね。ただの劣化ドリンクよな。レシピも結局「正解」が登録出来たら以降は意味を持たないし。 -- 2021-08-29 (日) 16:02:34
      • 老害って言われるの覚悟で言うけど、昔のコツコツ貯めたりとかの仕様は今の子は自分のしたくないことを強制されてるとしか感じられないんでしょう -- 2021-08-29 (日) 18:06:39
    • (´・ω・`)もはや放置の名所と化してる南エアリオの洞窟人がそこそこ居たから敵全部連れて離れてから処分したら何人か抜けてったわ -- 2021-08-29 (日) 14:32:18
    • 通報しまくってもBANしない運営が悪い。 -- 2021-08-29 (日) 14:37:08
      • (´・ω・`)規約違反役満な奴ですら通報期間からほんとRMTくらいにしか意味ないんよな通報 -- 2021-08-29 (日) 15:19:47
    • 肉というかカプセル(エアルノートやパワーシュートテクI)集めも兼ねてるんだろ。本来、こうした時間が掛かるだけの単純作業は課金者がやるべきじゃないんだよ。時間のある無課金が金策のためにやって市場に流して、時間のない課金者がそれを買い叩く構図がベスト。ところがNGSでは課金者が率先して単純作業に従事する始末。だから放置なんてのが出てくる。まあそれを許容してしまうオープンフィールドという器が一番の害悪だが -- 2021-08-29 (日) 16:50:32
    • そもそも大半のネトゲは武器強化とか潜在開放とかに敵からはぎ取った素材使うから素材も売り買いしなきゃ進まないんだけど、NGSの場合は武器関連で使わないからぶっちゃけ素材集めても倉庫圧迫するだけの嫌がらせ要素でしかないんだな -- 2021-08-29 (日) 20:43:35
  • 旧の方では〇〇だったのにって無駄な愚痴をたれてるROUGAIどうにかならんかな?単にNGSの環境に適応できていないだけじゃないか -- 2021-08-29 (日) 15:55:39
    • NGSの新要素を否定し続け最後は旧のグラフィック向上版のゲームになりそうだな -- 2021-08-29 (日) 15:58:48
    • リージョンマグにフードに、企画自体が思いつきレベルのオナニーを見せられてるからそりゃ文句もでるっしょ -- 2021-08-29 (日) 16:08:26
    • さすがに、すべてのチャットログに表示させないを選択できないとか、自分の持ち物から相場検索出来ないとかそのレベルになるといいたくなる気持ちもわかる -- 2021-08-29 (日) 16:12:51
    • 旧の方がどうだの愚痴を叩く未練がましい奴も未だにこの虚無ゲーを楽しめてるイカれた奴も皆等しく臣民や 仲良くしろ -- 2021-08-29 (日) 16:14:27
      • 多分そういう奴らは旧でも文句垂れ流しながら最後まで走り抜けたんだろうな。優良顧客 -- 2021-08-29 (日) 16:16:17
      • その通り。旧の虚無期間を耐え抜き、新生してもなお虚無の現状で生き残っている猛者だ。強者同士仲良くしろ('ω'`) -- 2021-08-29 (日) 16:18:09
    • PSO3として新作をリリースしたのをPSO2と比較してどうこうならともかく、PSO2NGSとして大型アプデで出して来たんだからマイルやチムやパーティやUIといった明らかに劣化している部分は叩かれて当然 -- 2021-08-29 (日) 16:16:47
      • マイルは旧残しといたからそっちで楽しめってころじゃないの?UI周りの劣化はちょっと擁護できんがな… -- 2021-08-29 (日) 16:23:21
      • 折角きれいになったグラフィクスでマイルームもチムルも、コミュニケーションの場が劣化したままというのは残念と思わん?旧だと戦闘狂が多いからそういうのは実装しなかったとも言える。 -- 2021-08-29 (日) 16:31:43
      • これに尽きる。新作ならともかく、旧版をアプデ停止してブッ殺しておいて、出てきたのがグラ以外劣化したゲーム。文句がでないと思う方がおかしい。逆に、もしも適応できない人は切り捨てるって考えだったとしたら、それこそ新作でやるべきだった。NGSが発表されたときはすごい楽しみにしてたのに残念だ。 -- 2021-08-29 (日) 16:43:31
      • 何を言おうがNGSが酷い出来だったのと運営のクソムーブが招いた結果よな -- 2021-08-29 (日) 16:48:25
    • 愚痴に愚痴吐いてる奴がいるって愚痴吐こうかな -- 2021-08-29 (日) 16:28:41
      • 本当に謎なんだよな。違うページとして隔離されているのにわざわざ見に来て噛みついてきて。違うページなんだから嫌なら見なきゃいいのに -- 2021-08-29 (日) 16:38:55
      • NGSの環境とか言ってるけどNGSなんて環境どころかキャラクリしかまともなモノ無いのにな。 -- 2021-08-29 (日) 16:43:52
      • 愚痴や批判、クレームは改善案の宝庫であり、企業にとってはサービス向上に繋げられる貴重な意見のはずなんだがな。それを否定するイエスマンの意見だけ聞いてりゃ運営もおかしくなるだろうよ -- 2021-08-29 (日) 17:06:35
      • (´・ω・`)ぐちと あらしと わがままは べつものだぞ。 -- 2021-08-29 (日) 17:15:34
      • ゲーム内容の不満をアンチとか老害呼ばわりしてるユーザーばっかり残ったらこのゲームに未来はないよホント。臭い物扱いして批判的な意見に蓋をしてミエナイキコエナイして優しい世界ばかり見てたらいいものなんて出来るわけがない。 -- 2021-08-29 (日) 17:36:18
      • 否定的な意見にもありがとうって言えるあの某ネトゲの舵取り役は本当にカリスマ的だよなぁ。 -- 2021-08-29 (日) 17:43:27
      • 語録並べ立てて運営の人格攻撃してるだけものを批判とは言わないんだよなぁ。それはただの誹謗中傷 -- 2021-08-29 (日) 21:35:57
      • 愚痴に愚痴吐くのを否定するのも逆側のイエスマンなんだけどね。批判への批判に蓋して批判大正義!みたいに扱うのも良いもんできないし、書き捨てるつもりならまだしも貴重な意見ですって顔するなら擦り合わせないと肯定・否定問わず極端な人だけ残っちゃうしな -- 2021-08-29 (日) 22:38:22
    • でもBrはダサいんだろ? -- 2021-08-29 (日) 18:13:36
    • 旧はまるごと切り捨てていいからマイルチムルとアークスカードをこっちで実装してほしい -- 2021-08-29 (日) 18:14:53
      • 旧で実装されたアイテムが全て使えないNGSにどれほどの魅力が残ると言うのか。旧との連動を維持したことに関しては英断だと思うよ -- 2021-08-29 (日) 21:44:42
      • 維持したとかいう謎設定出てきて草。連動させるにあたってその土台の導入とかで支障きたして不具合頻出で遅延入ったりとか、今も連動の都合機能が停止してるものとか新設できないものとか多いからどっちもどっち -- 2021-08-29 (日) 23:11:18
      • 謎設定とか言うならインタビューぐらい読めよ -- 2021-08-29 (日) 23:23:21
  • 土日に売りの新緊急詰め込まないとか商売下手すぎないか -- 2021-08-29 (日) 17:25:35
    • なんていうかまぁSEGAだし… -- 2021-08-29 (日) 17:27:25
    • 商売下手糞なのはお家芸なので... -- 2021-08-29 (日) 17:28:20
    • 正直に言おう、新緊急遊ばせてくれよ -- きぬし? 2021-08-29 (日) 17:35:08
      • NGS始動してからpso2の日に雷雨やら緊急露骨に絞ったりしてきてるしユーザーが集まる日や時間帯はボクソン発動がデフォになってきてんだよなぁ、商売以前にユーザーの事敵としか見てないからおそらくずっとこのままだぞ -- 2021-08-29 (日) 17:42:54
      • これは緊急ゲーを拒んだユーザー側に対する罰なのだ(連帯責任) -- 2021-08-29 (日) 17:47:40
      • 緊急しかろくにやることなかった「緊急ゲー」が嫌だったのにセガちゃんはき違えてる定期 -- 2021-08-29 (日) 18:07:24
    • 新緊急って何だろ?って思ってしまった・・・ソレくらいタイミングが合わないんだよな。もうランダム制も廃止してトリガー制にしてしまったらいいのに -- 2021-08-29 (日) 17:48:38
    • 鯖に負荷かかると損をしてしまうからしゃーない -- 2021-08-29 (日) 17:51:27
      • 毎週日曜超えたあたりから過密ブロックがバキバキにラグり始めるのなんとかしろや… -- 2021-08-29 (日) 17:57:59
    • というか実装からしばらく経っているのに、防衛の木が毎日のように立つ現状がやばいね。Twitterにはようやく防衛に参加できましたーってのを今日見たし。 -- 2021-08-29 (日) 17:55:18
      • 愚痴板に緊急ごとのまとめ木が立つのは旧時代からそうだが? -- 2021-08-29 (日) 21:33:30
    • 予告緊急は必要だったのかもしれねえ・・・・ -- 2021-08-29 (日) 18:03:18
    • 正直どれも常設で置いといてもいいような内容だし緊急とか言う埃被ったシステムといい加減決別してほしい -- 2021-08-29 (日) 18:12:58
      • 緊急にしないと薄っぺらい内容なのがすぐバレるから -- 2021-08-29 (日) 18:23:11
    • 最初緊急やめろ言われた理由はレアアイテムが緊急限定だったり常設をアホみたいに時間かけて回るより物の数分で泥する緊急やめてくれって声が大きかった気がする、それがいつの間にか緊急自体悪みたいになったな風潮になった感、インタビューで運営も把握してたみたいだけど対策なしにランダム化したからよく分からん -- 2021-08-29 (日) 18:20:39
      • 限られた時間にしかプレイできないっていう緊急の仕組みそのものが悪なのは間違いない。以前はその範囲がレアドロ・コンテンツの両方にまたがってたわけだけど、今はコンテンツだけになった分マシになった。しかし予告でごまかしていたのがなくなって結局プラマイほぼゼロ(個人差大)くらいの状態だと思う。 -- 2021-08-29 (日) 19:40:41
      • 緊急がないときは山なり研究所なり、普通の常設があるわけで緊急はお祭り的な意味合いのクエストなのに、プレイヤーが勝手に24時間やりたいとか言い出してごねてるんだろ…。緊急が常設になったら山とか研究所は死にマップなるわけだけど -- 2021-08-29 (日) 19:49:02
      • 最近、クラースとかの強レア武器は常設の最高難易度クエとかに仕込んでおいて、緊急はソシャゲみたくやればメセタやら強化素材やらが沢山手に入るシステムとかの方が良かったんじゃないかと思うわ -- 2021-08-29 (日) 20:02:51
  • Ph実装して欲しいEt実装して欲しい後継クラス欲しいって知り合いが結構な頻度で話してて現実見てくれと思う。そもそもBoすらまだなのに後継クラスまだかなとか聞かされる方も辟易してくるわ。 -- 2021-08-29 (日) 18:14:36
    • 旧の広範囲攻撃と上下機動自由の後継に慣れると今が窮屈に感じるのは分かる NGS後継に期待するのも分かる -- 2021-08-29 (日) 18:28:34
  • 緊急でしか出ないレア無くしましたはいいんだけど緊急でしか出ねぇソール作ってんじゃねぇよ… -- 2021-08-29 (日) 18:16:59
    • ラグラスはまあ出たばっかだから仕方ない気がするどうせ老練で出てくるべ、ペダスは雑魚からも落ちるから運営的にオーケーと思ってそうだが泥したことねぇぞ -- 2021-08-29 (日) 18:25:04
      • ペダス2って雑魚からもでる? -- 2021-08-29 (日) 18:40:47
  • ネトゲってこんな悲惨な状態を招いたとしても開発上層部って入れ換えにならないもんなの? -- 2021-08-29 (日) 18:18:11
    • 普通ならHDDバーストという不祥事起こした時に上層部は引責降格とかするけど、ゲーム内部が悲惨なくらいじゃスタッフ入れ替えは起こらない。スタッフに変わりが効かないので惨状が続くのじゃ。 -- 2021-08-29 (日) 18:21:50
    • そんなホイホイ入れ換えられるような人材が居る会社の方が稀やろ。 -- 2021-08-29 (日) 18:31:07
    • 下を入れ替えるだけやろな。人員ガチャはハズレた模様 -- 2021-08-29 (日) 18:32:53
      • 下も嫌がって入ってこんやろ -- 2021-08-29 (日) 18:35:44
      • 実際大企業の開発者なんてアウトソーシング業者が半分くらいよ。自社社員をずっと同じ仕事させるのは会社として損だから、最初から開発スキル持ってる派遣業者や受託業者に任せる。その結果、ノウハウが蓄積されないので同じ不具合も頻繁に起こるのよ。 -- 2021-08-29 (日) 18:40:33
      • 枝2 会社として損してるじゃん?矛盾しとるぞ -- 2021-08-29 (日) 18:42:21
      • 目的と手段が入れ替わった典型やね -- 2021-08-29 (日) 18:48:25
      • 枝3 アウトソーシング業界に勤めてるけど、実際問題になっているんですよ。なので人が入れ替わってもナレッジが残せるような仕事ができているかどうかが大事なんです。働いていればわかりますけど、国内企業で特に若手でジョブローテのない会社なんてほとんどないです。 -- 2021-08-29 (日) 18:48:48
      • セガはアウトソーシング業者だったの? -- 2021-08-29 (日) 19:09:19
      • まあ三〇周年記念作品も外注だったしPSO2もかなり外注な部分あるらしいからそうやね -- 2021-08-29 (日) 19:13:49
      • セガが元請でアウトソーシングが下請ってこともわからないのですか... -- 2021-08-29 (日) 19:23:00
      • 枝5が意味理解せずレス飛ばして来ただけだと思うんですけど 枝3 -- 2021-08-29 (日) 19:39:38
      • セガは考えて有能な人間を残し育てたのが現在なんです -- 2021-08-29 (日) 19:44:47
      • セガの括りで言えばソニチは有能だとは思います -- 2021-08-29 (日) 19:52:37
      • 下が嫌がって入らなくなった結果、ゲーム内でスタッフ募集広告を堂々と出すようになったんやろ -- 2021-08-29 (日) 20:15:24
    • クレジットみると中国とか海外系の企業に外注してるだよな、勿論海外ガーとか外注ガーみたいなアホな事は言わんがもうちょいお互い意志疎通しながら出来んかったのか、UI周りのポンコツとかその辺影響してるのかなと思った -- 2021-08-29 (日) 18:37:25
      • マジか。通りでどっかで見たような作りになってるわけだ・・・ -- 2021-08-29 (日) 18:41:22
      • この運営だから仕様書すら渡さず外注してチェックせず実装しているのかもしれん -- 2021-08-29 (日) 18:46:01
    • PSO2運営に名前出てるのってSEGA社内でも有能な社員ばかりだから替えなんて効かないよ -- 2021-08-29 (日) 18:42:39
      • SKIとか元々グラフィックデザイナーとして優秀って聞いた、名前忘れたけどエッグマンの乗ってる機械とかもSKI考案らしいな -- 2021-08-29 (日) 18:57:49
      • 元が優秀でも今優秀かは解らんけどな! -- 2021-08-29 (日) 19:23:48
      • デザイン良くても、PSUではDを務めてあの始末だったしPSO2ではやりたい放題だったので、デザイナーとして優秀であってもゲームデザイン(企画・設計)までが優秀とは言えないと思います。 -- 2021-08-29 (日) 19:26:05
      • ピーターの法則を思い出すな -- 2021-08-29 (日) 19:32:36
      • 天狗になってまわりが好き勝手させた結果が今のSKIやろ。いまも身内で固めてなぁなぁで開発運営やし -- 2021-08-29 (日) 19:40:29
      • 滅茶苦茶気を遣われる存在だから相談やアドバイスできる人なんていないだろうしな -- 2021-08-29 (日) 19:45:38
      • Uってみんな大好きなソニチだったんでしょ? -- 2021-08-29 (日) 20:23:25
    • 俺らがそうなってて欲しい妄想と、実際セガ社内での実状ってのが噛み合ってないだけだなあ。そもそも爆死するとわかっててNGSを始める阿呆もおらんだろうしなあ -- 2021-08-29 (日) 19:43:36
      • とはいえPSO3で成功するかって言うと… -- 2021-08-29 (日) 20:22:15
      • 3を作るとしても運営開発のメンツは変わらないだろうしね -- 2021-08-29 (日) 20:46:30
      • PSO3作られても、要警戒対象だわな。とりあえずは触ると思うけど、ガッツリやるかは一ヶ月くらい様子見するわ。それくらい信用が底辺。 -- 2021-08-30 (月) 17:30:20
  • 13時間ぶりの防衛 -- 2021-08-29 (日) 20:16:15
    • ダッシュで全員が同じ移動速度なんだから結晶集める時、後ろから付いてきても追い越せる訳ないのよ。こんな感じでマップ見ない人ばかりだから砲塔1本沸いたら3人が移動とかも。 -- 2021-08-29 (日) 20:18:22
      • あいつ塔行ったなと思ったから自分は別の事してたら、向かったと思った味方は道中にいた雑魚を叩き始めたパターンもあるから正直なんとも言えん -- 2021-08-29 (日) 20:23:01
      • マップ反映も多少ラグあるみたいだから、お互い自分が先行しているように見えているのかもね -- 2021-08-29 (日) 20:41:39
      • 多少ラグがあっても後ろの人には追い抜かれないから・・・ -- 2021-08-29 (日) 20:52:46
      • 訂正)モバキャ不使用の場合ね -- 2021-08-29 (日) 20:53:35
      • ラグきついと塔に誰も行ってないと思って急いで向かったら目前で塔が消えるなんてこともあるんでまぁ勘弁 -- 2021-08-29 (日) 20:54:35
    • あえて愚痴を言うなら、もっと発生確率を上げろ -- 2021-08-29 (日) 20:18:42
      • 緊急発生が最大4時間空くとはいえ、それなら3つでローテして3回に1回は必ず来るようにして欲しいね。 次に何が来るのか予想できたら緊急じゃないとなるけど日曜日で13時間は無いわ -- 2021-08-29 (日) 20:26:18
      • 新規緊急のみ実装2週間~1ヶ月以内は予告とランダム両方で回した方がいいと思うわ、報酬云々とかじゃなくてやりたくてもやれないパターンはまずいかと -- 2021-08-29 (日) 20:30:15
      • (´・ω・`)防衛は数だけなら1番来てるわよ今週ゴールデンタイムに3回しか来てないけど -- 2021-08-29 (日) 20:33:36
      • いうて確率上がってのかって言いたいくらいの差しかないって聞いたけどどうなんやろ -- 2021-08-29 (日) 20:36:56
      • どっかで統計取ってた気がしたけど、防衛確率36%でしょ? 正直実装して2週間は50%くらいあっても良い気がするわ -- 2021-08-29 (日) 20:37:01
      • 予告緊急にしていないから、統計大好きな運営さんでも単純に参加数でどの緊急が人気あるのかわからないだろうな・・・・ -- 2021-08-29 (日) 21:00:59
      • それはログイン人数からどれだけ率先して参加するユーザーが出るかどうかである程度算出できるんじゃない?(算出してるとは言ってない) -- 2021-08-29 (日) 23:28:33
    • まるで8つ児のような連帯感でド安定のSだったよ。レベル15の人もいたけど全然問題ないな…とりあえず、もっと発生してほしい -- 2021-08-29 (日) 20:21:41
    • 最初ぐだったからか2人抜けたからメンバー履歴スクショしてやったわ。楽しい通報タイムだ。防衛自体は上手くはなかったけどA突破 -- 2021-08-29 (日) 20:21:42
    • ちょっと遅刻しただけでマルチの質駄々下がりだな…。動きがどうとかそう言うのは別に気にしないんだけど、1回目1W開始前に5人破棄してて(さすがに俺も破棄したけど)、2回目は3Wくらいで2人も破棄してやがった -- 2021-08-29 (日) 20:46:22
      • 破棄厨は何故か破棄したあとで同じメンツと被る可能性があるって事に気づいていない・・・・ -- 2021-08-29 (日) 20:50:14
      • 破棄する奴も大概自分で何とかできるようなスペックじゃないから、そいつらが破棄して集まったところで自分で何とかするんじゃなく結局他人頼りだったりするからな… -- 2021-08-29 (日) 23:31:23
      • 最初の30秒、最後の3分以外で参加する価値のある緊急ではないな -- 2021-08-29 (日) 23:34:26
    • Foで行って中央の出現ポイント付近でゾンデして足止めしてたら(参加時に確認した)Huさんに「属性あわせてよ」って言われたので「ウォクラしてよ」って言い返したら何故か塔付近に居た人が消えたよ・・・ -- 2021-08-29 (日) 20:49:01
      • ペダスネクス緊急、老練、絶望とかに弱点属性以外のテクを連打していたならともかく、防衛の雑魚足止めおよび撃破はゾンデが有効というか他が使いづらい。 他のクラスやらない人が聞きかじったり思い込みだけの知識で語るパターンだね -- 2021-08-29 (日) 21:00:28
      • PSO2の時も防衛そっちのけで言い合いしてたのとかあったし、自分は破棄まではせんけど、そんなんみたら「うわ、面倒くせぇ事にならねぇよな?」とはなるな。 -- 2021-08-29 (日) 21:03:02
      • テク職の事情も知らないクソ野郎やんけ。雑魚の集団ならゾンデで十分だし、テク職触ってから文句言えと言いたい。 -- 2021-08-30 (月) 12:43:05
    • 気がついたら2人になってた。嵐きたからかえったのかと思ったら天候連動してないのね。なぜみんな消えたのか。 -- 2021-08-29 (日) 21:05:04
      • ただの演出で連動していないって知らないからさ -- 2021-08-29 (日) 21:06:33
  • なんやかんや大昔のオンラインゲームみたいな雰囲気は作れたんだからセガ的には満足なのかな -- 2021-08-29 (日) 21:10:26
    • ザクを研究しまくってガンダムを作ったのではなく、ザクを遠目で見た程度でガンタンク作って「これで勝てる」と言っている感じなんだよなー -- 2021-08-29 (日) 21:15:33
      • ガンダムわからんからドラゴンボールで例えて -- 2021-08-29 (日) 21:26:34
      • ナメック星のデータは取ってないけどまぁだいたいこれくらいのパワーアップだろうからいけるだろって出てきた人造人間 -- 2021-08-29 (日) 21:27:43
      • マジかよ。ついにクリリンにも春が来たんやな -- 2021-08-29 (日) 21:30:32
      • ドラゴンボールのネタバレやめてください!(定型文 -- 2021-08-29 (日) 21:42:55
    • 昔のゲームくらい開発費安いなら良いけど今のゲームって開発費ハンパないからな…。そんなもんを2ヶ月で過疎らせて満足って目標低すぎだろ -- 2021-08-29 (日) 21:21:09
    • 個人が作ったゲームならともかく、営利企業が雰囲気作れたなんてだけで満足するはずないんだよな -- 2021-08-29 (日) 21:31:24
    • セガが打ち出してた目標は、グローバル化の成功による海外市場への進出だぞ。 -- 2021-08-29 (日) 21:31:34
      • 結果は開始数ヶ月でグローバル版レッドランプ点灯という結末 -- 2021-08-29 (日) 21:32:46
    • なんかNGSで作られた要素はことごとく発展性がないというか、たとえば旧での不便の解消、新しい遊び方、先の機能発展…とかを見据えた作りになってないんよなあ。何のために作ったかを考えてもユーザーの利便性やゲーム性の向上じゃなくて、製作会議の思いつきでした煮詰めてませんって説明されたほうがしっくり来る -- 2021-08-29 (日) 21:41:03
      • 内容や質も開発段階のような煮詰まったものじゃないのは確かだね。こういうの作ってみたんだけどどうでしょう!っていう試作品をユーザーに遊ばせて評価してる感じはある。そのくせにアンケートほとんどと言っていいほどないけど... -- 2021-08-29 (日) 21:44:52
      • おれはどちらかというとそんな長期的な発展を見据えたコンテンツは企画か開発のどちらかもしくはどちらもにリソース的或いは能力的な不足があって出来ないから初めからやろうとしてないの方がしっくりくる。 -- 2021-08-29 (日) 22:29:41
      • 逆かなぁ、単体で煮詰め過ぎてて繋ぐための何かが欠落しているように感じる -- 2021-08-29 (日) 22:30:58
      • その繋ぐ何かの欠落こそが煮詰めが足りないってことですわよ -- 2021-08-29 (日) 23:01:19
    • 何をどう受け取ったらその考えに至るのかSF(すごく不思議) -- 2021-08-29 (日) 21:46:07
      • 世界150万アクティブ!世界総登録900万!累計1000億!とか連続で宣伝してる辺りじゃね?賑わってるよー -- 2021-08-29 (日) 22:27:26
      • 賑わってるか…泣けてくるな -- 2021-08-29 (日) 22:35:54
      • (´・ω・`)まあ150万は7月頭だからさて置き8月頭の900万は沈みまくってヤバいからなんとか明るいニュース絞り出しました感ある -- 2021-08-29 (日) 22:45:06
      • 150万アクティブ(S開始最大瞬間風速、現在過疎)、世界登録900万(14さんは2400万)、売上累計1000億(原神さん半年で1400億)。他は未来もあってこれから伸びるがNGSはもう死に体で余地なしだからなぁ -- 2021-08-29 (日) 22:51:50
      • 何かあると原神持ち出す人いるけど売り上げに関しては1回のガチャで何万も搾り取るゲームと比べるの何の意味もないぞ -- 2021-08-29 (日) 23:02:24
      • そういうガチャでキャラ出る課金方式だからって必ず儲かるわけじゃない、SEGAだっていくつも出して爆死してばっかしてるじゃろ。売れるには理由がある -- 2021-08-29 (日) 23:10:41
      • ソシャゲ同士の比較なら良いけどそれ以外とソシャゲの売り上げを比べるのはナンセンスだぞ。据え置きゲーなんて1000億円も売れたら神ゲー以上のバケモンやぞ -- 2021-08-29 (日) 23:17:51
      • 8年とかの累計売上をたった3ヶ月とかでかるーく抜いていくんだもんなどんな売上だよセガもソシャゲやれよサクラ大爆死 -- 2021-08-29 (日) 23:27:58
      • ソシャゲのくせにメインキャラが微妙、古参IP使ってるのに既存ファン切り捨てっていう謎方針で進めたのが意味不明すぎる。サクラはSEGAが何したかったのか分からん -- 2021-08-29 (日) 23:33:53
      • 他所との比較や過去の栄光に縋るのは置いといて単純に現状がよろしくないよねぇ。半年に一度戻ってくるとかも絵に描いた餅過ぎてNGS贔屓じゃないとかなり酷い話にしか聞こえない -- 2021-08-29 (日) 23:33:53
      • 国内最大規模のスクエニのMMO事業の売り上げでも年間(昨年)400億円くらいだからやっぱネトゲはもうダメ猫の業界感があるな。先が暗ぇ・・・ -- 2021-08-29 (日) 23:34:13
      • サクラでセガセガ言うけどあれFGOと同じ運営だから売れるゲーム作ってるとこでも大失敗する可能性はあるわけでなぁ。じゃあ運営もセガだったら成功してたんですかって言われたら知らんけど(投げやり) -- 2021-08-29 (日) 23:35:40
      • プ、プロセカと北斗は頑張ってるから・・・(どっちも他所の版権頼りなのがお辛い -- 2021-08-29 (日) 23:37:40
      • FFは1年間プレイする権利を得るだけで18000円かかるからそれ含めて400億となるとほんとにこの分野って売れないんだな -- 2021-08-29 (日) 23:43:18
      • FF14以外にもFF11やドラクエとかの他のMMOゲームも合わせて400億だから、FF14単体だともっと少なくなるねー(よく言われてるのは250~300億くらいだけど根拠なし -- 2021-08-29 (日) 23:49:10
      • セルランの数字を信じるのは危険すぎる。ゲーム会社が開発費でガチャを引いてもカウントするのは禁止という規則はない。ないどころかアプリストアも手数料で儲かるから止めない。日本人の感覚ならありえないけど海外だとそうとは限らないでしょ -- 2021-08-29 (日) 23:52:58
      • NGSもずっこけたしな。SEGAはスーパーゲームとやらにかけるらしいがどうせ駄目なの目に見えてるしSEGAの迷走っぷりヤバない? -- 2021-08-29 (日) 23:54:24
      • 事業を縮小すれば存続が可能だから問題ないね。NGSが切り捨てられたら本末転倒だけどね -- 2021-08-29 (日) 23:56:54
      • セルランってどっから出てきたんだ。原神の事ならミホヨが売り上げ公開したんじゃなかったっけか -- 2021-08-29 (日) 23:59:23
      • セガが迷走してる?・・・いつものことだな!(スーパー32Xを思い出しながら -- 2021-08-30 (月) 00:29:36
      • セガのルーツを辿ればある程度察せるよ。家業豆腐屋だった現会長がパチンコ業界に進出したのが始まりだし、当時は反社との縁が深い業界でもあったし、その頃の不義理が原因か会長宅にやーさんが銃弾お見舞いする事件も起きてる。その会長の目標が豆腐屋だけに一兆稼ぐだし、だからカジノなんかにも進出してるわけよ。要ははなっから楽しいコンテンツを提供したいという純粋な理念思想があるわけではなく、リアル金策第一主義な企業体質なのだから付き合うだけ損 -- 2021-08-30 (月) 00:43:43
      • セルランの数字で嘘ついたら売上の数字も嘘つかないと辻褄があわない -- 2021-08-30 (月) 01:18:02
      • やってるかは分からんが、売り上げってことは、グループ会社(ヨスタとか?)でガチャ回しても売り上げ計上おkでね?知らんけど、日本国内でバレたらアウトっぽそう。まあ、どちらにしても無課金~微課金勢からしたな、金かかるゲームなんだなーって足遠のくだけだがな。 -- 2021-08-30 (月) 12:48:02
    • 某ソシャゲ、今度は釣りが出来るようになるらしいね。ハウジング要素もあるし、NGSでやりたかった事が悉く向こうで実装されているよ、なんだかなぁ -- 2021-08-30 (月) 01:32:56
      • てかあれってソシャゲなの?ソシャゲの定義ってなんなんだろう -- 2021-08-30 (月) 01:37:23
      • 正直あれってPCorPSゲームでなんとスマホでも出来ちゃうって感じよな。キャラガチャのせいでソシャゲ認定されてるだけなんじゃね -- 2021-08-30 (月) 01:54:20
      • SNS上で提供するゲームがソシャゲの定義だけど、ウマ娘にしてもSNS上のゲームじゃないからスマホゲーだし、対人あるからネトゲの類になるんだよね。最近ではソシャゲ=スマホでプレイできるガチャ主体ゲームって感じかなぁ。 -- 2021-08-30 (月) 06:19:08
  • 防衛2連続でも3連続でも土日なんだしやってくれ!頼む! -- 2021-08-29 (日) 21:45:59
    • そんないっぱい遊ばせたら僕らが損を…ってのは冗談だけど、しょっちゅう遊ばれると飽きちゃうだろうし、無料ゲーである以上は小出ししてケチケチしないといけないだろうから仕方ない -- 2021-08-29 (日) 21:51:35
      • (´;ω;`)そんなー! -- 2021-08-29 (日) 21:52:53
      • 出さなさすぎて飽きられて人居なくなってる気もする。いやそもそも出そうが出さなかろうがコンテンツ薄すぎて飽きられてるけれども -- 2021-08-29 (日) 21:55:04
      • 満足されてしまう懸念があるからね -- 2021-08-29 (日) 21:59:36
      • 満足させられないい訳だよなあの迷言 -- 2021-08-29 (日) 22:03:15
      • この運営は調整が極端で、多すぎるとダメ→じゃあ思いっきり少なくする!だから... -- 2021-08-29 (日) 22:06:30
      • 小出しとドロップ渋りで人がいなくなってそのまま見限られて戻ってこないくらいなら、それなりに満足させてまた新しいコンテンツ増えた時にサーバーパンクするくらい戻ってくるような調整した方が評価も長期的な収入も増えそうなのにね。こんな現状のやり方じゃ評判落とし続けるだけな気がするけど -- 2021-08-29 (日) 22:14:34
      • EP4大和のトラウマやね。しかし現状見たらあまりにもって気付いて対策取りそうなものだが取らないのは何が重い理由があるのかも知れない運営を信じて待とう(ポジ意) -- 2021-08-29 (日) 22:22:56
      • 満足させたらリピーターになるという商人魂を思い出せ -- 2021-08-29 (日) 22:46:46
      • (´・ω・`)つってもやるこたホミばら撒くだけのゲームだしなぁ -- 2021-08-30 (月) 00:08:07
      • ゲームの本質が程よいストレスなんだし、満足する程になったら逆効果になりかねんところが何とも・・・ -- 2021-08-30 (月) 00:26:54
      • (´・ω・`)…そう考えると少ないほうがマシやな -- 2021-08-30 (月) 00:32:06
      • 今はもっとよこせーって言ってるけど増えると多いし飽きるわって言い出すのがアークスだからな。 -- 2021-08-30 (月) 00:35:48
      • 盛り込みまくって現行ユーザーを手放すリスクを負うか。半年サイクルで人戻せるかもわからない惨状の中で開発するリスク負うか。運営は後者に幻想を抱いてるようだが。 -- 2021-08-30 (月) 01:03:23
      • なんというか9年間ぐらいやってるのに辞めたやつは簡単に戻ってこねぇってのが分からないのだろうか。 -- 2021-08-30 (月) 01:06:03
      • 辞めた奴が簡単に戻ってくるから要所要所のアプデで混雑やら満員やらなってたんだよなぁ -- 2021-08-30 (月) 01:26:52
      • ヌルすぎて簡単に休止&復帰できちゃうからな -- 2021-08-30 (月) 01:39:58
      • 休止中ACスクの高騰品が欲しくなること考えなければ、ロードマップ的にも1年くらい休暇しても1週間くらいあれば追いつけそうだよな。暫くは期間限定系でトレード不可なアイテムも出なそうだし。 -- 2021-08-30 (月) 03:20:55
    • ホントの闇鍋緊急がいいの?舌とガロアだけのSGスクの二の舞になってもいいの? -- 2021-08-29 (日) 23:05:07
    • 満足される懸念なんて言葉、一度でも満足させてから言って欲しい -- 2021-08-30 (月) 01:48:24
      • それな -- 2021-08-30 (月) 01:54:54
    • (´・ω・`)アイテム課金オンゲの法則でライト~中間層のユーザーを常に不公平、不満、所持通貨大量に欲しい(通常プレイに足らない!ではない)状態にしておくと良いって本で読んだことあるわ、これの逆のことが起こるとヘビーユーザー層が一気に減って行くってことなんだとか妙に納得した記憶ある -- 2021-08-30 (月) 04:51:16
    • 予告がなくなったおかげで気兼ねなくログインせずに済む。昨日もデイリーリアクターだけしてログアウト。 -- 2021-08-30 (月) 12:40:25
      • (´・ω・`)サブ5キャラ目を20にしたら燃え尽きたわ。19時前に一度だけログインして、防衛じゃなければ即ログアウトですわ。もう、金策とかギャザ?るのもダルいし、デイリーで敵倒しにいくのも面倒だわ。モチベになりそうな事って、何かないのかしら。 -- 2021-08-30 (月) 12:58:14
  • 防衛 -- 2021-08-29 (日) 23:56:56
    • マグブあと13分、はまじ -- 2021-08-29 (日) 23:58:01
    • 他プレイヤーの装備見てたら一人だけ未強化未覚醒OP0。流石に防衛用の装備に変わるまで判断は良くないと思い切り替わった装備は強化+40だけメインサブ20でも小型にもたつくのはこういうのが居るからか -- 2021-08-30 (月) 00:55:44
      • その人の装備をチェックしてその人が小型でもたつくかスムーズに処理できるかもチェックしてたのね... -- 2021-08-30 (月) 01:23:56
      • 他プレイヤーの装備が整ってるだけにねマップでそのプレイヤーが向かった先の処理が遅かったから察した -- 2021-08-30 (月) 01:39:34
      • 簡単すぎてつまらんのは、そういう生き物が8人集まっても全く問題なくクリアできるって設計にしてるからなんだろうなぁ・・・ -- 2021-08-30 (月) 01:47:20
      • まぁ強化と能力付けで満足して潜在開放忘れたりするやつは昔から居るから…、流石に報酬期間過ぎてオール(強化・能力・潜在)0みたいな装備の奴ならBL入れてもええわ -- 2021-08-30 (月) 01:57:44
      • BL入れてもマッチするけどな。ゲームの全体的な難易度が変わらなければそういうのは減らない、足引っ張るのが許されない空気になれば自然に消えていくはずだから、今後に期待だな -- 2021-08-30 (月) 02:07:11
      • やることなさすぎて他キャラ育ててたらうっかり防具を倉庫につっこんだまま出撃した時あったんだけどW2前に気づいたから許して いつでも倉庫から引き出せるのはほんとに良いね -- 2021-08-30 (月) 02:27:27
      • 緊急始まるまでの待機時間で7人分の装備を覗くのはたやすいことだゾ。やってみそ -- 2021-08-30 (月) 12:36:35
    • ロクに装備強化してない奴ほど前に出たがるのホント嫌になる、前に出て良いのは漏らさずタゲれる武器・クラスか、殲滅出来る位の火力装備のある奴だけだろ…装備弱いのは気にしないけど立ち回りでカバーして欲しい(塔前で残党処理&バックハック破壊&塔前後のサイン拾いしてくれ) -- 2021-08-30 (月) 02:18:05
      • ぶっちゃけ"本当に立ち回りでカバーできる"という人ほどどんなに良い動きをしても数字の最大値は変えられないしそれぐらい動ける人がより良い武器を使ったらさらに良くなるってことを理解しているからちゃんと装備も強くして、「立ち回りでカバーできるもん!」ってやつほどそのことを指摘されたり攻略に関しても教えられるのに元々反発したくて言ってるから勉強とかしなくて動きも大したことないんだよな… -- 2021-08-30 (月) 03:41:06
      • んなことはないだろ。ここでクラースに対して擁護がはいるのも結局のところ旧の防衛をやってて理解してる奴だから擁護が入るわけでな。もちろんクラース使ってる奴が全員そうだとは思わないし、下手な奴の方が多いんだから少ないのは確か。だがそうやって防衛理解者は装備をよくするはずなんだっていうのはまったくないだろ。理解してればするほど、襲来と同じで別に火力のいらないクエだってわかるんだから。 -- 2021-08-30 (月) 04:35:06
      • 火力がいらないっていってもクラース程度の火力があればって話な。それより火力の出ない装備してる奴は想定してない。 -- 2021-08-30 (月) 04:37:31
      • 立ち回りでカバーするにしても火力の有無で出来ること変わってくるし結局装備弱い人ってちゃんとしてる人の下位互換にしかなれないんだよな -- 2021-08-30 (月) 05:11:33
    • 近接オンリーしか出来ない人は頼むからボスタゲ取ったままリグの方に誘導するのはやめてくれ。ウォクラでタゲ外してまでオルクや固定していたラグラスをリグまで持っていくんじゃないよ -- 2021-08-30 (月) 08:58:23
  • 強化リソースがカッツカツの中で大成功とメセタキューブ減少の恩恵が大き過ぎてまた報酬期間以外で強化する気なくなる状態になっちまったわ、何でこうダメなとこばっか引き継ぐんだよ、特に潜在4なんて普段から解放してたの馬鹿みたいじゃん -- 2021-08-30 (月) 02:56:05
    • (´・ω・`)報酬おわって☆5シリーズがもし来ても、多くのプレイヤーが10%使用で簡易OPでいっか~洗剤4はやめとこってなるわよね(次の報酬いつかな~の状態よね -- 2021-08-30 (月) 05:06:17
    • 木主のおかげでお金だけじゃなくキューブが5個から2個になってるの知れたわサンキュー(ォィ -- 2021-08-30 (月) 05:34:01
    • 月収が増えたからメセタはまだしも、キューブの基礎消費量が重いねえ。1キャラ1クラスに絞ってひたすらカンスト報酬確保してないとキツい。通常プレイではなくやりこみ要素の領域にしてある感じ。 -- 2021-08-30 (月) 06:05:54
      • 上昇量もしょっぱいし、実際やりこみ要素の域なんだと思われ。 -- 2021-08-30 (月) 06:08:50
      • やり込みってだけにしてLv4で急に能力あげるのやめて欲しい -- 2021-08-30 (月) 07:50:22
    • 落差は前より悪化してると思うわ。大成功率やOPも50%程度の効率アップだし -- 2021-08-30 (月) 07:55:29
  • チーム入りたいけどこのスカスカ具合だとまたすぐINしなくなるだろうし申し訳なくて入れないんだよなぁ・・・ -- 2021-08-30 (月) 04:01:50
    • チームのログインもほとんどのチームスカスカだから気にすることないぞ。この過疎状態じゃ防衛すら固定8人組めてないチームが大多数だろうし -- 2021-08-30 (月) 04:16:10
    • SNSフル活用して、サーバー移籍してようやく固定組めたチムメンなら居たな。チームのみで固定組むのは正直厳しいと思われる。 -- 2021-08-30 (月) 05:46:04
    • いまはチムマスやマネがログインしていないとかザラで、徒歩で過密Bの放置マンのメッセージ見ながら募集してるところを探す必要があるのでは?そしてロビダンチムマスかかえたチームはもちろん質も活動もお察し -- 2021-08-30 (月) 07:21:12
    • チームに入る事による恩恵が「思い付き企画のSGキャンペ」くらいだし、装備強化や攻略法といったのは自分で調べる事が出来る人ならソロボッチで充分だし。 無印からやっているチームですら何人も休眠状態になっているのにNGSとして新規でチームを立ち上げても人を集めるのは大変。 「新らしい部活を作ろう」で1つのアニメ話が出来るくらいの手間と苦労がかかるだろうね -- 2021-08-30 (月) 07:25:01
    • 自分の所属チームみたいに100人中80人以上が非アクティブなチームもあるから別に新人がINしなくなっても気にせんぞ。新しくメンバー入れるときに勝手に蹴るだけだし -- 2021-08-30 (月) 07:47:38
  • 運営はユーザーにどう遊んで欲しいのかすら迷走してる感じがする。キャラクリ推すならじゃあなんで撮影スポットやマイル等のプライベートスペースを削った?ってなるし、皆にワイワイ楽しんで欲しいというわりに低レベル排斥の絶望を探索に置くし、なんなんだろう。 -- 2021-08-30 (月) 06:48:50
    • 巨大ボス多めで自キャラが見えない場面多いし、視野角度もキャラじゃなくてマップ重視だしな -- 2021-08-30 (月) 07:25:09
      • ロックオンとカメラワークの悪さは伝統芸よ。視界を悪くする事でアクションゲームとしての難易度上げているようなものだから -- 2021-08-30 (月) 07:27:39
      • 不具合をもって難易度ってスタンスは変わらないのね。。 -- 2021-08-30 (月) 07:35:27
      • 旧の方もNGS化でロックオン距離が伸びたせいか挙動がおかしくなってて困る -- 2021-08-30 (月) 08:33:59
    • オープンフィールドって造語を生かしたゲームでもないしベースモデルがあんな出来だからキャラクリ優先でもないしコミュニティ作る導線はほぼないし、ほんま何が目的で作ったかわからんね -- 2021-08-30 (月) 07:45:19
      • ギャザリングも拾うだけかコンテナ亜種だし何かなぁ -- 2021-08-30 (月) 08:02:27
      • オープンフィールド系のコンテンツがワープポイント開放と赤コンテナ探しくらいしかないんだよね・・・ -- 2021-08-30 (月) 10:45:31
    • 普通はいかに満足させて客の数増やしてお金を払ってもらおうかってのを、満足させたら客も儲けも減るっていうパチ屋みたいな思想で長年やってきたんだから、そりゃ運営の思惑通り誰も満足できない仕様になってるんじゃない? -- 2021-08-30 (月) 08:23:05
      • 結果誰が見ても駄作な出来になっちゃったと -- 2021-08-30 (月) 08:44:17
    • 割とマジで「旧pso2にあるものは旧pso2行けばいいし、コンテンツ不足は旧やってもらえばいいし」って思ってるんじゃないかとすら感じちゃう -- 2021-08-30 (月) 09:44:07
      • マイルーム・チームルームの未実装とかマジでそんな気がする。仮にそうだとしたら活動の主体がNGS側なのにどうして旧版にコミュニケーション要素を任せてしまっているのか… -- 2021-08-30 (月) 12:34:57
      • (´・ω・`)進化したマイルを期待してたんだよなぁ…ストーリーの最初の方に一旦おうちに帰ってそのあと建物から出てきたようなシーンがあったと思うので「話進めたらマイルいけるんか!」とかワクワクしてたら何か結構時間経ってたわね -- 2021-08-30 (月) 20:05:28
    • 各コンテンツについて運営がやりたい・やらせたいことは予想できるけど、どれも詰めが甘すぎる感じ -- 2021-08-30 (月) 09:44:56
    • 旧の不満が何一つ改善されてないどころか何倍にも増えて返って来た。なぜなのか! -- 2021-08-30 (月) 10:03:54
      • A「ここ不満なんやって~」B「じゃ何年か後にアプデの目玉にして直そ」一事が万事こんな考え方だからじゃね? -- 2021-08-30 (月) 10:37:46
      • 何だったらカメラとかロックオンとかの挙動なんか旧の初日から一生改善されないけどな! -- 2021-08-30 (月) 11:12:47
    • 人手不足にバグ祭り&コロナが直撃してどうにもならなくなった感が強い。今はOBTと割り切って遊ぶしかない。稼働して集金できているだけでもブルーなんとかよりは100倍マシ -- 2021-08-30 (月) 10:48:15
      • なんでセガ視点なんだ?ユーザーから見りゃβ以下のレベルで金取るとかありえんぞ。あっちは下手にサービス開始しなかったのは良い判断だと思う -- 2021-08-30 (月) 10:59:06
      • 文句言いつつも遊べるんで遊べないブルーちゃんよりはましやな -- 2021-08-30 (月) 11:20:15
      • そう思いたい気持ちは分かるけどこの運営じゃもう無理じゃない?たとえ冬になって砂漠来たとしても色違い新エネミーのいる無駄に広い新エリアでまた缶拾いするだけとかになりそう・・・ -- 2021-08-30 (月) 11:24:41
      • サービス中でないゲームでないとマウント取れないあたりがもう駄目っぽい -- 2021-08-30 (月) 11:39:17
      • 上を見ればきりがない下を見ればあとがないってヤツだな -- 2021-08-30 (月) 11:40:59
      • まさに胎児に暴力振るうような愚行だな -- 2021-08-30 (月) 11:41:19
      • ブルプロのスタッフもサービス開始せんでよかったと思ってるだろうね。スカスカで開始したNGSが案の定3ヵ月も経ってないのに過疎過疎だし。ブルプロはNGSを反面教師にしていい作品になるかもね -- 2021-08-30 (月) 11:44:21
      • ぶっちゃけブルプロに期待してる奴多そうだよな。NGSはコレだし、原審は廃課金だし -- 2021-08-30 (月) 11:50:59
      • 廃課金ガチャゲーなんてそう長く続くものじゃないしな。NGSより先に原神は終わる -- 2021-08-30 (月) 12:00:31
      • 廃課金ガチャゲーなんてそう長く続くものじゃない?FGOとかグラブルとか長く続いているんですけど...なんでこう、臣民は現実をみれないの? -- 2021-08-30 (月) 12:22:44
      • 原神上げる訳じゃないが、NGSより原神のが先に終わるは笑うわ。アクティブと売り上げ考えろって。 -- 2021-08-30 (月) 12:24:12
      • 課金煽りしてるセガソシャゲは軒並み没落してるって現実からの答えさ -- 2021-08-30 (月) 12:27:27
      • 売り上げある他社ソシャゲが長期間生き残ってる時点でそれはセガソシャゲが軒並みゴミでしかないってだけだろそれ。 -- 2021-08-30 (月) 12:30:56
      • くっ、アンチセガめ!セガを信じろ! -- 2021-08-30 (月) 12:32:52
      • 原神は一応あと4年は続くような宣言してたぞ。その後はどうなるかわからんが -- 2021-08-30 (月) 12:41:38
      • 原人の工作員様は愚痴板に常駐されてるのですね -- 2021-08-30 (月) 12:43:55
      • NGSは原神工作員が常駐する程の超人気ゲーだって分かってんじゃねぇか。世界のSEGA、SEGAのPSO2NGSだよな -- 2021-08-30 (月) 12:46:52
      • 原神は終わる(もうすぐ1周年&ずっと上がり株) -- 2021-08-30 (月) 12:48:13
      • ブルプロもNGSも、この10年くらいのMMO,ハクスラとかルーターシューター業界が得てきた成功と失敗を生かせてないのはあんまり変わらない気がする。ただ、カートゥーンレンダリング含めエンジン回りがNGSよりも優秀なのと、「このままオープンすると即死する」と察して大幅な作り直しに踏み切ってる点でブルプロはワンチャンある。素直な職が無いことが気がかりでならないが… -- 2021-08-30 (月) 12:50:03
      • この中にNGS工作員様はいらっしゃいませんか・・・!(涙目 -- 2021-08-30 (月) 13:01:30
      • 原神信者もなにも、なんも根拠もなくガチャゲーはすぐ終わるとか言い出したらお前何言ってんだ?ってなるのは常識じゃねえか・・・?NGS信者からも何言ってんだコイツだ?と思うで。 -- 2021-08-30 (月) 13:13:40
      • NGSの工作員ならNGS板じゃなくて別ゲー板で工作するだろ普通 -- 2021-08-30 (月) 13:25:14
      • だってイドラは課金欲出しまくって潰れたじゃないかぁ… -- 2021-08-30 (月) 13:30:55
      • 潰れた(まだサ終してない) -- 2021-08-30 (月) 19:53:53
      • ガチャゲーがゴミなんじゃなくてセガが関わったものがゴミなだけだって、早く気付けよ! -- 2021-08-30 (月) 19:58:57
    • オンラインゲームとソシャゲは初動コケるとかなりキツいからもう辛そう -- 2021-08-30 (月) 12:50:11
      • 悪印象持たれたら終わりだし絶賛記録更新&実績取得中だもんな -- 2021-08-30 (月) 18:33:21
  • 周回ゲーなんてコンテンツ量あったところで、一番美味い場所しか回らんからコンテンツ量っていうよりビルドと装備関連の深みの無さが問題って感じ。○○を掘るなら○○が上手いって分散もないし、プリセットも1枠に3,4能力しかないしドロップも渋すぎる。そのせいで、例えば絶望狩りまでたどり着いたやつがレゾ森回る動機が用意できてないんよね。 -- 2021-08-30 (月) 11:46:09
    • 何処も彼処も崖だらけで変わらないから何処行っても一緒だしガロンゴの群れ鬱陶しいから森嫌です -- 2021-08-30 (月) 13:00:38
  • ここは愚痴板だからネガティブなのはしょうがないけど生放送とかTwitterにもネガティブな奴多すぎる始まって2ヶ月のゲームとは思えねえ -- 2021-08-30 (月) 12:58:02
    • 信者は信仰を失うとアンチになりやすいんだよ。ヒカセンしてたときにスゲー感じた。 -- 2021-08-30 (月) 13:03:29
    • 始まって2ヶ月って考えが間違ってて、実態は9年目なのよ プレイヤーも無印から引継ぎの人が大部分だし、開発側も無印引継ぎで出さないとプレイヤーを残すことができないって自覚してたから今の形になってる -- 2021-08-30 (月) 13:05:58
    • 9年間アンチを作り続けた後の2ヵ月やし・・・ -- 2021-08-30 (月) 13:06:23
      • 旧式のショボいコス&アクセサリーと大量のアンチを引き継いだ超大作やぞ -- 2021-08-30 (月) 13:09:00
      • 新作でPSO3にしたところでガチアンチはくっついてくるだろ、叩くのが生きがいみたいな奴らだし -- 2021-08-30 (月) 15:22:51
      • アンチさえいなければNGSは良くなる -- 2021-08-30 (月) 16:25:50
      • と信者が申しております -- 2021-08-30 (月) 17:42:38
      • NGSが良くなるは置いといて、EP4の時から粘着してへばり付いてるクソニートゴミアンチは消えて欲しいとは思う -- 2021-08-30 (月) 19:02:05
      • むしろアンチがNGSを叩くために一定数プレイしてくれてるおかげで多少人口保ている感じがするわ。アンチ撲滅したら、一体いくつ残るのかなぁ... -- 2021-08-30 (月) 19:47:27
      • それは自惚れ過ぎ。アンチにそんなに大きな価値無いから -- 2021-08-30 (月) 23:15:21
    • キャンペーン迄してPSO2と比較させてるから劣化してない所のが少ないのも大抵の人が知ってる、だから今後の予定も合わせると先行き暗いよねってなる… -- 2021-08-30 (月) 13:08:33
    • 9年間…いや30年間シリーズファンを何故増やせなかったんですか? -- 2021-08-30 (月) 13:08:56
      • 楽しませてお金を貰おう、じゃなくどうすればお金を払うかだけ考えてるからじゃないかな? -- 2021-08-30 (月) 13:11:46
      • まるでどこぞのステーキの社長みたいな -- 2021-08-30 (月) 13:23:43
      • (´・ω・`)あのシャッチョサンコロプラの二の舞いになりそうなことしてたわね -- 2021-08-30 (月) 13:25:52
      • (´・ω・`)15年も断絶してたらシリーズファンなんていないも同然よ。初期作品は正統後継もない負けたハードで出してるし。まともに国内で認識され始めたのユニバース以降でしょ -- 2021-08-30 (月) 19:13:36
  • (´・ω・`)ガチでFoさんほぼ絶滅してるね。今ブロック移動しながらセントラルシティ見て回ってみたら2人しかいなかったんだけど…。やっぱHu・Fiが全体に多めで次いでRaって感じ。少ないだろうと思ってたGuとTeは意外に多かったわ。出張キャラいないからわからないけど、シップごとの傾向とか取ったら面白そう -- 2021-08-30 (月) 13:22:35
    • 平日の昼間なんですが -- 2021-08-30 (月) 13:24:24
      • (´・ω・`)そんなんわかってるわ、割合の話よ -- 2021-08-30 (月) 13:27:29
      • 今見てFoがいないから絶滅したって言い張るのは大草原なんですが。分かってる?分かってたらこんな木建ててなくない?Fo蔑みたいだけだろお前 -- 2021-08-30 (月) 13:32:36
      • 「ほぼ」絶滅って言ってるじゃんアゼルバイジャン... 枝2も勝手にFoを殺すな -- 2021-08-30 (月) 13:34:28
      • (´・ω・`)小木1=枝2? 何いきなりキレてんの -- 2021-08-30 (月) 13:35:22
      • 夜に出直せ -- 2021-08-30 (月) 13:42:43
      • (´・ω・`)重いから嫌よ -- 2021-08-30 (月) 13:43:24
      • (´・ω・`)枝2は前からいるFoの話題になると過剰反応する病気の人なんや、生暖かい目で見守ってやって -- 2021-08-30 (月) 17:47:17
      • ここFo蔑むやつしかいなくて草 -- 2021-08-30 (月) 19:52:59
      • (´・ω・`)そらまぁ愚痴版だからね。なにを当たり前のことを -- 2021-08-30 (月) 20:00:25
      • 愚痴にわざわざ噛みついて、Fo蔑んでるー!とか何言うとんや君。そういうの嫌なら雑談掲示板に帰って、どうぞ。 -- 2021-08-30 (月) 21:25:23
      • Foの蔑みは愚痴じゃなくてFo見かけたら通報しろっていうレベルの罵詈雑言にしか見えん -- 2021-08-30 (月) 21:52:21
      • Fo人数極端に少なくね?という事実陳列して、Fo見かけたら通報しろ!とか君には何が見えてるの?糖質みたいでちょっと怖いわ。 -- 2021-08-30 (月) 22:14:54
    • (´・ω・`)サブFoは断トツ多いゾ -- 2021-08-30 (月) 13:26:51
      • コンバデッドリーアーチャー気持ちいいんだ許してくれ -- 2021-08-30 (月) 13:36:31
    • (´・ω・`)マトモにプレイしてる人がシティで放置してるわけ無いでしょ・・・・ -- 2021-08-30 (月) 13:35:11
      • (´・ω・`)マトモにプレイしてる人のクラス割合がシティと違うってエビデンスは別になくない? -- 2021-08-30 (月) 13:37:20
    • なんでルーム移動で見ないんですか? -- 2021-08-30 (月) 13:37:09
      • (´・ω・`)べつにそこまで本気で調べてるわけじゃないし…傾向が知りたかっただけだからよ -- 2021-08-30 (月) 13:39:23
      • ブロック移動の方がずっと手間やわ -- 2021-08-30 (月) 13:40:38
      • (´・ω・`)まあそうかも -- 2021-08-30 (月) 13:42:02
    • そういえばアニバイベ恒例のクラスバランス表とかないんでしたっけ? -- 2021-08-30 (月) 13:38:44
      • (´・ω・`)見てないわねー。あるなら見てみたいけど、実際どーなのかしらね -- 2021-08-30 (月) 13:48:48
      • それデータ取る期間が直近じゃないし実際旧の終わり際のクラス比率だったぞ -- 2021-08-30 (月) 18:31:54
    • 昔はFoで始めたけどあれやこれや言われてるの嫌で近接になったわ。気にすんなと言われてもやっぱ気になる日本人根性に悲しくなるわ、というかチムメンにまで言われたら心折れる -- 2021-08-30 (月) 14:47:08
      • NGSではFoで近接ができるじゃない -- 2021-08-30 (月) 14:55:56
      • それは日本人云々関係無く小木が小心者なだけ、他人の話気にしてやりたい事やら無いとか無駄なストレス貯めるだけだぞ -- 2021-08-30 (月) 15:44:54
      • (´・ω・`)接近強くて面白いからしょーがないわ。らんらんもいまはHuしてるけど、Fo修正されても魔女っ子に戻れる自信がないわ。 -- 2021-08-30 (月) 16:47:09
    • 今サーバー内にLv17-19の白魔導士は何人居るのかな? をコマンドで検索できたFF11って優秀だったのね -- 2021-08-30 (月) 14:57:57
      • それは優秀云々ではなくゲームの仕様上必要だから実装されてただけだろ、NGSにはFFみたいなヒーラーやらタンク役等の必須クラスなんてものは無いからクラス検索機能も必要無い、ただそれだけの話だよ -- 2021-08-30 (月) 15:28:50
      • 必須ジョブが居ないとPT組めない、PT組まないと経験値稼ぎも出来ない、PTメンバーのレベル差は3以内じゃないと不公平等。といった縛りが強すぎて問題も多かったけどね。 サーチ機能は別としてもキャラクリ以外はあの時代のゲームにすら追いついていないNGSって状態なんだよね。 -- 2021-08-30 (月) 15:47:30
    • 全くもって運営が想定してないけどロッドパリィ使いやすいおかげで近接Foも結構楽しい -- 2021-08-30 (月) 15:47:50
      • プリ付きのエヴォ杖拾ったから叩いて使ってみた感想としてはマジで脆くてエフェクトが派手な近接って感じだった。案外楽しかったけど遠距離職として求めてた人らからすると微妙なのかな -- 2021-08-30 (月) 16:24:01
      • パリィが優秀過ぎて脆いって感じたことないな -- 2021-08-30 (月) 16:28:23
      • (´・ω・`)想定してないどころか如何にもYSOKムーブだし想定通りでしょ せいぜいその作りのせいで一回タゲ取っちまえばネクスがAI操作出来ちまえてかつ火力さいつよになるとかいうアホな現状は把握してなさそうだけど -- 2021-08-30 (月) 17:14:02
      • (´・ω・`)Foにタゲ奪われる近接なんて辞めちまいなわよ(過激派 -- 2021-08-30 (月) 17:36:29
      • YSOKムーブならパリイ受付半分で操作量が更にもう2段階くらい増えててテク連撃決める勢いの一人スタイリッシュ始めたがるから違う。YSOK見習い級だろ -- 2021-08-30 (月) 18:39:25
      • (´・ω・`)「カウンターありき」っていう設計自体がYSOKってことでしょ -- 2021-08-30 (月) 18:45:02
      • カウンターを初導入したのYSOKじゃないけどな。 -- 2021-08-30 (月) 19:44:53
      • (´・ω・`)いやうん導入とかじゃなくて。何でもかんでもカウンターありきの設計なのがYSOKってことでしょうわよ -- 2021-08-30 (月) 19:52:51
      • YSOKが作ってるどうこうじゃなくて、YSOKがカウンター大好きだからYSOK設計と揶揄されているんだ('ω'`) -- 2021-08-30 (月) 21:08:21
      • 完全に調整ガバってる(どう考えても想定は実情にそぐわない後衛チンタラ弾飛ばし)上に担当外なのにYSOK言っとけみたいな風潮の雑さと言ってる奴のお察し感に草 -- 2021-08-30 (月) 21:56:48
    • ロビーより雷雨時に32人埋まってる絶望部屋を確認するほうが傾向が分かりやすいかもしれない -- 2021-08-30 (月) 15:50:21
    • (´・ω・`)多分Foってテク使いたい人が選ぶよね?そのうち結構な割合でTeメインにしてるわよね。 -- 2021-08-30 (月) 17:05:04
      • Fo+何か、でロッド握るよりもTeFoでロッド握ったほうが総合スペックで使いやすいのよ、(自己buff+素Hp差+メインFoの恩恵の薄さ)。真の絶滅種はサブTeまぁ恩恵が余りに薄いからね -- 2021-08-30 (月) 17:46:56
      • (´・ω・`)「ウォンドがうんこすぎて心置きなくサブロッド使える」というポジティブな意見も頂いております -- 2021-08-30 (月) 17:48:52
      • (´・ω・`)サブTeも気にはなるけどウォンドが一番やばいと思うわ? -- 2021-08-30 (月) 18:19:15
      • (´・ω・`)TeFoって、遠距離は言うに及ばず接近戦の間合いですらサブロッド持ったほうがウォンドより基本的に強いしね。ゴリラに拘ってる人ですら大抵ソードだし -- 2021-08-30 (月) 18:29:51
      • でもソロでテク使うならTeFoよりFoTeのほうが火力出るんすよねぇ -- 2021-08-30 (月) 18:33:18
      • (´・ω・`)火力せいぜい5%しか変わんないのにデバンド+HP差で耐久力が実質2倍近く違うから割に合わないけどね。ソロで見つけた絶望とかにパリィ狙うならどう考えてもTeのほうがいいから結局のとこ強敵への火力は逆転しちゃうし -- 2021-08-30 (月) 18:39:12
  • バウンサーさぁ…見た感じだけど 飛剣武器アク→矢印飛ばし ブーツ武器アク?→PA派生 で攻撃中にキャンセルしてガードもカウンターもできないんじゃね?これでクラス自体のスキルもバウンサー並にショボかったらマジで使わないわ。 -- 2021-08-30 (月) 13:50:42
    • 自前で遠近両用してるBrがなんとも微妙な感じだったから、自前での遠近両用に加えて属性ダウンまで狙えちゃいそうなBoはどうなるやら -- 2021-08-30 (月) 14:05:15
    • 器用貧乏で中途半端、じゃないと全部Boでよくね?になるし… -- 2021-08-30 (月) 14:12:08
    • NGSではBrもだけど複合職は使える人は使ってねって立ち位置なのかな?使いこなせば強いよって -- 2021-08-30 (月) 14:13:14
      • 単純に素性能死んでるだけだよ。担当者ガチャでハズレ引いた。強気スタンスでないことはもう見直しはじめてます言ったから明らかになってる -- 2021-08-30 (月) 18:34:37
    • テクターと違う方向性のバフとか部位破壊特化とかなんでも良いけど、なんか明確な役割あるデザインだったら良いな。特徴なしアタッカーばっか実装されても何も環境変わらないし -- 2021-08-30 (月) 16:07:35
    • ただでさえアレだったバウンサーだぞ。アレなNGSのバウンサーなんてアレにきまってんだろ。アレよアレ -- 2021-08-30 (月) 16:10:27
    • んー、モーション(おもにキャンセル受付の自由度)次第だけど、JBならサブFoマルポンロッドで旧のPhの亜種くらいには成れそうにおもえたは私だけかな?(PAでダメージ与えつつクラッドプロット=Phマーカーの代用&ロッドの優秀なパリィカウンター)キャンセルが不自由だったらシラネ -- 2021-08-30 (月) 17:59:16
    • 攻撃モーションの始動時が無敵判定で反撃要素が無いとかそんなとこじゃね -- 2021-08-30 (月) 18:29:34
  • (´・ω・`)なんやあの終わり方…。 -- 2021-08-30 (月) 14:51:45
    • (´・ω・`)シンエヴァの悪口はそこまでよ -- 2021-08-30 (月) 14:56:01
      • 順に貫かれてくとこで44Bだけ横向きだったのちょっと面白かった -- 2021-08-30 (月) 15:14:15
      • (´・ω・`)らんらん、あのカップリング納得いかないわ。やり直して? -- 2021-08-30 (月) 15:16:05
    • (´・ω・`)ラブライブサンシャイン1期もね(2期も話としては残念だったけど) -- 2021-08-30 (月) 14:58:50
    • 最終回で暴走したクロフォードをランが泣きながらチェストして連載終了 -- 2021-08-30 (月) 15:01:17
      • 誤チェストにごわす -- 2021-08-30 (月) 15:57:57
    • なんやて! -- 2021-08-30 (月) 15:49:51
    • ラノベの最終巻って読むのちょっと勇気いるよね -- 2021-08-30 (月) 16:08:34
    • (´・ω・`)今川監督の悪口はそこまでよ(ジャイアントロボと真マジンガーの続編まだですかね・・・ -- 2021-08-30 (月) 18:19:00
  • (´・ω・`)防衛 最近アホが破棄して7人でSランになることばっかよ -- 2021-08-30 (月) 16:17:05
    • 初日以来久々の小学生サッカーだったよ……レーザー塔やリグ寄生を放置して1か所の敵に自分以外の全員が群がる光景は中々衝撃的だった -- 2021-08-30 (月) 16:28:01
      • こっちもW1からサッカー小僧ばかりで苦笑いしか出ないわ。一人マップちゃんと見てて塔とか破壊に向かってくれてたから、W6で初めてデストラグラス北固定にチャレンジしたが、雑魚滅んだ辺りでリグ3つが侵食されてるの一人で対応させてしまって申し訳なかった。他がしっかりしてればこんな思いしなくていいんだがね -- 2021-08-30 (月) 18:17:23
    • シオン武器の迷彩かっこいいよなって思いながら装備覗いたらシオン武器そのまま背負ってた。 -- 2021-08-30 (月) 16:58:40
    • マジレスすると破棄してるんじゃなくてエラーや630で落とされてんのよ -- 2021-08-30 (月) 17:42:22
      • 開始時に20未満が居るから破棄した奴とか言っているけど殆どは630落ちした人だろうしね。ただW3あたりで塔が1本半壊以上になってからの離脱は破棄の可能性が高そう。クリアランクと報酬は関係ないとはいえ、やるからにはちゃんとした人達とやりたいしね。 ちなみにわたしはそんな部屋でも最後まで付き合っているわ -- 2021-08-30 (月) 17:49:43
      • 後半で数十秒止まることあるからなんとも。動かないから蔵落とそうかと思ったよ -- 2021-08-30 (月) 18:39:22
    • (´・ω・`)防衛ってエラー落ちしやすい…しやすくない? -- 2021-08-30 (月) 17:51:17
    • 何も問題がないのに1~2人減るのは、回線落ちの可能性の方が高いと思うぞ。ただ下らない理由で破棄する奴は本当に別にいるからな -- 2021-08-30 (月) 18:31:02
  • このゲーム一番の問題はまるぐる緊急絶望をやる目的が装備強化ではなく金策になってることだな。コンテンツに行く動機が装備強化じゃなくて金策の時点でモチベは続かない。そして無課金はその金策もできないからまじでやることがない。 -- 2021-08-30 (月) 16:20:31
    • 装備強化もそれをお披露目するコンテンツが無いからな。参加条件に戦闘力の足切り有り、死亡回数過多または火力不足による時間切れ失敗ありの高難度コンテンツがあれば多少は解決するんかなぁと思ったりする。しかしPSO2ユーザーがこれらを求めてるかどうかは分からん。 -- 2021-08-30 (月) 16:37:36
      • 今やること無いって言ってる層は求めてるんじゃないかな、ある程度の緊張感がないとダレるんだよね -- 2021-08-30 (月) 16:46:13
      • 絶望も初期は時間切ればっかりだった(3分だったからだけど)からなるほどそういう難易度感でいくのねって身構えたがガバガバになっちまったしなぁ -- 2021-08-30 (月) 16:49:48
      • (´・ω・`)SEGAにバランス調整を期待してはいけない(戒め -- 2021-08-30 (月) 17:59:20
    • 勿論目標やら目的は大事だしその影響はあるとは思う。でも単純にマルぐるも絶望もシステム的につまらないんだよな。単純に面白くない -- 2021-08-30 (月) 16:39:24
      • どっちかというとこれ。絶望はそもそも高難易度コンテンツとしてはあそびづらすぎる。緊急はやりたいのに出来ない不満。まるぐるはPSEレベル低下やマップの無駄な高低差や鼠返し等々不満点多数。 それがもともと少ないコンテンツが全部やりたくないに繋がってコンテンツねえ、に繋がってる。 -- 2021-08-30 (月) 16:50:11
      • マルグルはなかなか拾えない武器が出た時の達成感がヤバいから面白かったようなもんだしな。でもまぁ昔みたいにプリセ無しで武器が拾いづらいとかだとマルチウェポンにする時に困るけど。 -- 2021-08-30 (月) 16:52:54
      • 過疎ブロックで中央リアクター回収してる時に山上で絶望遭遇してソロで怒り連続床パン二回ぐらいまで減らした後大漁に部屋湧いてきて戦闘中に座標どこ言われたの無視してたら集まるまで待ってとか倒し終わった後に独占やめとけとか言われて意味不明だったしオープンフィールドで絶望クソやなって… -- 2021-08-30 (月) 17:57:45
    • 自分はやらないけど、くそげのウィークリーランキングみたいに週替わりでトレイニアSランクリアTAランキングとかあってもよかったとは思う -- 2021-08-30 (月) 16:55:12
      • ついでに旧の昔のクロトほど比重は重くなくていいけどウィークリーで指定のトレイニアクリアくらい入れておけばよかったと思う。1回クリア後は不要なのはいろいろともったいないよねぇ -- 2021-08-30 (月) 17:02:45
      • あーウィークリーで週替わりトレイニアクリアはいいね! それなら自分もやってたなー -- 2021-08-30 (月) 17:10:34
      • (´・ω・`)TAランキングとかどうせゲェジ村民のおもちゃにしかならんから辞めて あいつらゴミみてーな装備で理論値語って負けた瞬間1位をチーター呼ばわりして晒すガの者だから -- 2021-08-30 (月) 19:42:29
    • まるぐるでの不満はPSE発生しないとレイドボスが出てこないこと、できればフラフラ歩いててほしい、かつ、PSE発生でも出てきてほしい。絶望でてきて老練来てトライアル発生してって予想外の状況になってワンヤワンヤしたのは楽しかったw -- 2021-08-30 (月) 16:59:12
    • 他のネトゲだとちゃんとコンテンツ頑張ったら報酬として装備がもらえるんだけどな。NGSは公式RMTとしてスクラッチを回してもらうために何にでも金かかる仕様にした結果金策しかないゲームになっちゃってる。 -- 2021-08-30 (月) 17:03:15
      • 武器防具の強化費用1職だけとかなら大したこと無いけど、複職やるとなると重いんだよねぇ・・・ -- 2021-08-30 (月) 17:51:39
      • ソシャゲだと強いキャラと強い装備は課金して入手するのよね。でもってキャラ強化や武器強化にかかるお金(メセタといったゲーム内通貨)は少ない。 -- 2021-08-30 (月) 17:54:36
      • 何!?ガチャでキャラ手に入れてゲーム内資産つぎ込んで強化するのがソシャゲじゃないのか!? -- 2021-08-30 (月) 18:02:17
      • モノによる。ガチ(あるいは元祖系)のソシャゲはキャラと装備そのものでもう全て決まってるから強化とか凄まじく楽な事が多い -- 2021-08-30 (月) 18:26:45
      • ソシャゲってネトゲなのか?他のMOやMMOって意味だと思った -- 2021-08-30 (月) 19:23:06
      • 今や思想だけじゃなく設計も手法もソシャゲ概念の転用だからまあ同列にされるのも仕方ない -- 2021-08-30 (月) 19:31:20
      • 財布は有限、面白いと思ったものに課金するだけさ -- 2021-08-30 (月) 21:17:35
    • 金策自体もあれがやりたいからこれが欲しいからってポジティブな理由じゃなくて大多数の人達が将来に備えておかないとろくに装備作れなくなるAC品買えなくなるから備蓄しなきゃ備蓄しなきゃでやらされてる人が殆どっていうね、それで肝心の金策に繋がるゲームプレイがこの有様だから猶更苦痛にしかならない、かといってプレイを止めて時間がたつとインフレについていけなくて復帰もままならなくなる、そんなゲームに課金したくなるかといえば当然Noだから八方ふさがりだわ、僕損満懸の精神で作られてるからこの拷問を絶えるか満足してゲームクリアするかの2択になる -- 2021-08-30 (月) 18:14:34
      • 産まれた瞬間から老後に備える感じかな? -- 2021-08-30 (月) 18:41:01
      • 代わり映えのしないくそげに課金するくらいならクソゲー数本買った方が変化に富んでて有意義だからな -- 2021-08-30 (月) 18:43:00
      • 日本人は稼ぐことより貯金することが好きな民族だからね... やはりNGSは国の運営に似ている。 -- 2021-08-30 (月) 18:52:00
      • NGSにバリバリ課金する予定だったけど面白くないとやっぱその意欲削がれるのかその予算はソシャゲに課金してたわ…。 -- 2021-08-30 (月) 18:52:31
      • steamのリアル狩りゲーの有料DLCはコンプする勢いで買ってるけど、こっちの有料倉庫にすら課金するの躊躇ってるわ・・・ -- 2021-08-30 (月) 19:01:40
    • マルグルも緊急も魅力なさすぎなんだよな。老練もレアでないことがわかったし硬すぎて戦う気にならん -- 2021-08-30 (月) 18:45:14
      • むしろこのゲーム魅力ある部分って何だろうな -- 2021-08-30 (月) 18:54:57
      • ボケーっと一日が過ぎるのを眺めるぐらいかな -- 2021-08-30 (月) 18:56:35
      • PSO2からハクスラならではの爽快感を奪い、フィールドアクションに力入れた結果、何がしたいゲームなのか意味不明になった。 -- 2021-08-30 (月) 19:00:17
      • とりあえず絵面としての自キャラがその世界に居る感は増した。一方設定やら生活感の無さや実質屋外オンリー諸々で雰囲気は死んだ。多分やりたいであろう事と理想形に対して、やってることとPSO2らしさを求めた結果と運営側の都合が素晴らしくかみ合ってない -- 2021-08-30 (月) 19:26:59
      • とりあえず他のリージョンの一部分でも行ける場所増やしてくれてたら気分転換も出来たんだろうけど、半年以上一つのリージョンに固定させるつもりなのかと今かでも絶望してる -- 2021-08-30 (月) 19:30:39
    • そもそもつまらないってのは置いといてもコンテンツ設計が下手すぎるんだよね。プリセの仕様とか常設コンテンツがないとか武器堀りができないとか色々設計段階の問題が多すぎる。 -- 2021-08-30 (月) 19:28:11
      • 大前提として遊ばせる以上、ユーザー制御を第一にしなくてはならないってのがあるからな -- 2021-08-30 (月) 19:29:48
      • それでができてないって話では -- 2021-08-30 (月) 19:45:41
      • コンテンツはまぁなくてもいいよ。オープンフィールド方式でMOアクションRPGだから多数のエネミーや多数の装備、多数のコスチュームなどを用意して遊ぶのが理想であり正解なんだけどね。オープンフィールドも100%から開始して、エリア拡張して200%300%と面白さが増していく設計のはずが、NGSは行動範囲がアンロック方式だからね。いけるとこが増える、と行けなかったところに行けるようになるってのは似ているようで違うからね -- 2021-08-30 (月) 21:43:01
      • 枝2 それが出来てない?やってるだろ、美味しい思いはさせないっていう運営側にとっての命題を -- 2021-08-30 (月) 21:47:09
    • (´・ω・`)装備強化の為のまるぐるにするとこれがまた「虚無周回強制で延命ゲー!うんち!!俺様の意見は全ユーザーの総意なのでうんち!!!」って言われるんすよ -- 2021-08-30 (月) 19:32:46
    • そうなんだよなぁ・・・金策の為にカプセル掘って金策の為にレア掘って・・・地獄や -- 2021-08-31 (火) 18:01:22
  • (´・ω・`)まあ色々不満はあるし愚痴も言うんだけど、今まで課金だってしてるし嫌いなわけじゃないから、本音じゃこのままだとサ終しそうで正直怖いわ。同じ気持ちの人けっこういると思うんだけど… -- 2021-08-30 (月) 19:21:34
    • オフ版とか出るならありがたいけどそんなのでるわけないだろうしやっぱ終わっては欲しくないかな。旧からやって結構お金いれたし(NGSは開始直後にいれた2万からもう入れてないが) -- 2021-08-30 (月) 19:28:14
    • 居るけどマジで終わると困るし考えたくないから言ってないし拒否反応起こしてるのが殆どだぞ -- 2021-08-30 (月) 19:28:33
    • 規約的には60日は保証されとるで -- 2021-08-30 (月) 19:32:23
    • 御国のために献上せよ...という冗談はさておき、ゲーム運営に不信があると課金って躊躇うものよね。あとNGSはコンテンツないけど課金しろ!が続いているから嫌気も差すわ。 -- 2021-08-30 (月) 19:33:00
    • (´・ω・`)まぁ終わっても不思議じゃねぇなぁ、と 次回作とか言い出すくらい金に余裕があるのかただただイカれただけなのかはてさて…原神焼きだかなんだかで実質コラボとか言ってそれをアテにしてなきゃいいけど -- 2021-08-30 (月) 19:39:04
    • 運営としてはアプデで帰ってくれば良いって思ってるから冬までは最低でもやるじゃろ。そこで運営の想定を大幅に下回る数しか帰ってこなかったら赤ランプが灯る -- 2021-08-30 (月) 19:51:23
    • 続いて欲しいけど現状見てるときついだろうなと思う。周りのフレもどんどんインしなくなってるわ。冬のアプデでめちゃくちゃコンテンツ増えるなら期待もできるが結局マップ変えてまるぐるするだけで遊びの幅が増えるわけじゃないし… -- 2021-08-30 (月) 19:51:33
    • とまあ、そうこうしてるうちにSteam版はついにデイリー最小値3k割ってしまったわ... -- 2021-08-30 (月) 19:54:49
    • (´・ω・`)現状ただでさえFFに食われ気味なのに、もしブルプロが良くなって帰ってきたらトドメ差されちゃいそうで… -- 2021-08-30 (月) 19:56:17
    • (´・ω・`)半年毎にプレイヤーが生えてくる算段だって運営答えてるからのーぷろぶれむ -- 2021-08-30 (月) 19:59:01
      • 半年も経っていると、あぁ・・・そんなゲームあったわねってなりそう('ω'`) -- 2021-08-30 (月) 20:01:19
    • グロ版の方はつい最近サ終による返金不可と集団訴訟の禁止を規約に追加したら雲行き怪しい -- 2021-08-30 (月) 20:04:41
      • あっちは訴訟大国だから追加しといた方がええぞってアドバイス貰ったんじゃねーの、広告がでなくなってきたら本前兆くらいに思っとき -- 2021-08-30 (月) 21:19:36
    • 最序盤からゲームアップデートそっちのけで服の更新ばっかしてて不安しか無い。末期ならまだ判るのだが・・・ -- 2021-08-30 (月) 20:07:38
      • アカン、コンテンツ盛り込むにも予算足らん・・・ せや!ガチャで集金して稼いだろ! アカン、人離れが進んで客単価上げねばならん・・・ せや!ガチャを増やしてもっと集金したろ! -- 2021-08-30 (月) 20:11:05
      • 服がメインコンテンツなら、PSOじゃなくてラブアンドベリーオンラインにすればよかったんじゃね -- 2021-08-30 (月) 21:09:07
      • 服の更新とてゲームアップデートの内であろう -- 2021-08-30 (月) 21:09:19
      • ずっと追加ベース変っとらんのに「ばかり」とは -- 2021-08-31 (火) 10:26:35
  • もうすぐアプデだけど魅力ねぇ・・・。前回は初の属性武器だったからそこそこ良かったけど、次のは属性が変わっただけの二番煎じじゃん。嬉しいのスタンプくらいなんだが -- 2021-08-30 (月) 19:53:13
    • 素材とスタンプだけ回収したら来月はログインしなくていいゲーム -- 2021-08-30 (月) 19:54:56
      • 「NGSを始めてから睡眠時間が増えて健康になりました!」「PCの起動時間が減ってとってもエコ」などなど感謝の声が続々 -- 2021-08-30 (月) 20:10:50
      • やる気が無くなってきたから、今更ながらの赤箱探しを始めらいきなり不具合で回収できなくて更にやる気が無くなったよ・・・修正宣言ってあてにならないな -- 2021-08-30 (月) 20:17:46
      • 実際NGSがコンテンツ豊富で面白過ぎたら実生活に影響出てたかもしれないし不足してるくらいが丁度いいのかもしれない -- 2021-08-30 (月) 21:15:41
    • いっそのことイベント景品とか全てかなぐり捨ててログインやめてみたけどびっくりするくらい後悔がないからオススメ -- 2021-08-30 (月) 20:25:37
  • 武器防具の値下がりを見てるとなんであんなに高いのに初日に購入するんだろうなと思う(ストラーガカタナ弓とか)。初ガツオみたいなものか?マイショップの話なので念のためこちらで。 -- 2021-08-30 (月) 20:24:12
    • 長い間使うためじゃないかね。 -- 2021-08-30 (月) 20:36:08
    • 初ガツオみたいなもんで合ってる -- 2021-08-30 (月) 20:50:27
    • どういうモノでも1日2日待てない!!割高でも買うぜみたいな人はいるしな。1週間後には10分の1になるのが確定してようが買う奴は買う。 -- 2021-08-30 (月) 20:57:18
    • (´・ω・`)日本人は我慢できんのだ -- 2021-08-30 (月) 21:17:24
  • 57%で大成功だからシルバプリム合成してたけど、11回やって2回しか大成功しなくて草、すげえ偏り方したわ -- 2021-08-30 (月) 20:40:58
    • (´・ω・`)うちのとこも半分以下しか成功してないわ、57%とは思えないけど運が悪かったと諦めてるわ -- 2021-08-30 (月) 21:17:43
    • (´・ω・`)大体50%と言うことは大体当たるし大体外れるということだ -- 2021-08-30 (月) 21:18:39
    • 何割か溢れる数合成すれば8割は大成功するぞ -- 2021-08-30 (月) 21:24:33
  • 尼のNGSパケ版のとこに★5がいくつかついているんだな、レビューなしで。 -- 2021-08-30 (月) 21:31:08
  • 愚痴掲示板なのに愚痴に態々噛みついてくる子、最近みるけど同じ人なのかしらね。隔離スペースまで突撃する熱量あるなら、4gamer読者レビューを60点まで上げるような工作して、NGSがいいゲームってことを対外的に宣伝してきてほしいわ。 -- 2021-08-30 (月) 21:33:14
    • この話題出しまくるやつも噛みつかれてイラついてる同じ人なんだろうなとしか -- 2021-08-30 (月) 21:44:09
      • 早速釣れましたね。わざわざ餌に引っかかってくれてありがとうございます。 -- 2021-08-30 (月) 22:00:59
    • 論旨が一貫してないあの人はずっといる荒らしだよ。何度か仮に放り込まれてるけど解除されたらすぐ煽りに来る -- 2021-08-30 (月) 21:48:34
      • やっぱりそうなんですねぇ... ここでしか居場所ないんですかね。対立煽りすれば反応してくれる、対話なんてどうでもいい、と思ってそうなので無視が一番効果的ですね。 -- 2021-08-30 (月) 21:54:42
      • なんでそんな奴の規制が解除されてしまうのか -- 2021-08-30 (月) 22:18:20
    • (´・ω・`)レビューなんて気にしなくていいわ。よいゲームを作っていれば自然と人は増えていくものだしね -- 2021-08-30 (月) 21:53:06
    • 1回煽り入れてたのを通報したら愚痴やら雑談やらいたるところで噛みついててやっぱりなーってなったわ。 -- 2021-08-30 (月) 21:59:40
    • (´・ω・`)「Foは~」って書くとすぐにすっ飛んで噛みつきまくってる奴は同一人物だと思うわ、正直ここまで過剰反応で粘着質だとキモい -- 2021-08-30 (月) 22:15:07
      • あの木にも書いたけど、Foの人口比少ないよね→Fo見かけたら通報しろ!と言わんばかりの罵詈雑言に見える って はっきりいってあの子病気よ... 見えないものが見えてる。 -- 2021-08-30 (月) 22:17:11
      • 午前二時に望遠鏡を担いでそう -- 2021-08-30 (月) 22:20:06
      • Foは~って最近Fo触ってそこそこいい感じだったから悪く言われるのが嫌だっただけだよ。 -- 2021-08-30 (月) 22:21:24
      • Foの人口比少なくね?ってところに何が悪かったのかは僕にはわかりかねます。工学部で機械系専攻の女子は特に少ない、という感じの事実を述べたにすぎないでしょ。その文言には一切蔑む言葉は入っていない。まあ、並行線になるのでこの辺にしておきますけど... -- 2021-08-30 (月) 22:34:03
      • (´・ω・`)枝3 クラスページとか見たらわかるけど、他でもないFo本人たちが一番Foに絶望してるのに何を今さら -- 2021-08-30 (月) 22:45:08
      • 絶望してたのは1000年前の動きしかできないFoたちだよ 今遠くからはAR連打でもしてるんじゃないかな -- 2021-08-30 (月) 22:55:48
      • (´・ω・`)そんなの知らんけど過剰反応で噛みついてくんのはウザいだけだからやめろってそれイチ -- 2021-08-30 (月) 23:14:58
      • (´・ω・`)枝6 それ言ったら「歴史の浅いニワカだけが順応してる」って言い返されて終了にならん? NGSはあくまで大型アプデの位置取りで既存クラスの延長なんだから、PSO2の仕様と比較されるのはごく自然だし当たり前のことよ。そこに多少の異論反論は有れど、糖質めいた勢いと粘着性でグチャグチャ言ってくる奴のほうが正直面倒くさいわ -- 2021-08-31 (火) 12:32:49
    • 4gamerのレビュー見てると30代〜50代が結構多いんだな。FF14も30代以降が多いし、ブルプロもラルクだしMOMMOってガチでおっさんゲーなんだな。この木の話題からずれるけど -- 2021-08-30 (月) 23:27:25
  • いつになったら南の西行き洞窟放置奴のBAN祭り始まるん?さっさと粛清してくれ -- 2021-08-30 (月) 21:53:43
    • ヤマザキなら春と秋にパン祭りするんだけどね。運営さんはいつやるんだろ -- 2021-08-30 (月) 22:27:14
    • 南の洞窟放置奴、防衛来たら部屋崩壊してて草なんだが。中身居るんかあいつら -- 2021-08-30 (月) 23:31:07
  • 属性武器をいらねえなぁって愚痴。9周年の時は「おっ、きたかー」くらいに思ってたけど、強化費用とか、この更新頻度で属性増やしていっても冬のレベルキャップで武器の更新もされるだろうし…とか考えてるとこれいる?って思えてきた。 -- 2021-08-30 (月) 22:02:44
    • いらないよね・・・メインFoなの -- 2021-08-30 (月) 22:13:08
    • 旧の近接とか光属性固定みたいなもんだったし、Boとかまさしく足枷でブレスタ接着気味になったりと本当余計な要素だし遊ぼうにも余計な出費に繋がるしで正直いらないわ… -- 2021-08-30 (月) 22:22:37
    • 武器種限られてるのがセンス無さ過ぎてな。挙句に武器種増えてんのにグリッセンより少ないとかもうアホかと -- 2021-08-30 (月) 22:25:01
      • 前回ランチャーだったから今回はライフルやろ→ランチャー -- 2021-08-30 (月) 22:29:57
      • ああいう武器で全部無いのはなぁ -- 2021-08-30 (月) 22:38:15
  • (´・ω・`)パッケージ版購入者にNGS次回作を購入するかアンケート取ったり、グロ版の規約にサービス終了の文言を追加しているのを見ると雲行き滅茶苦茶怪しいけど、現状でも大丈夫だとか問題ないと言ってる方々は何を持って大丈夫だと言ってるのかしら… -- 2021-08-30 (月) 22:20:35
    • 本当のサ終ゲーを経験していればこの程度屁でもないよ -- 2021-08-30 (月) 22:24:47
      • サ終はゲームとして面白いかどうかじゃなくて人口と課金額が全てだからな。この期に及んでスク課金してる奴も多いしどんだけクソだろうが3年は持ちそう -- 2021-08-30 (月) 22:30:25
      • まだまだセガの大黒柱として期待されてるしなぁ -- 2021-08-30 (月) 22:32:11
    • (´・ω・`)こう言うのって愚痴なのかしらねぇ? -- 2021-08-30 (月) 22:32:42
      • (´・ω・`)まあ、愚痴板向け?の話題ではある -- 2021-08-30 (月) 22:36:38
      • (´・ω・`)表だとサ終って言葉に敏感だから通報されかねないし、こっちでいいんじゃない? -- 2021-08-30 (月) 22:37:14
    • (´・ω・`)悪ノリでサ終言っちゃってるけど本当はみんな次回作が次のパッケって意味で規約変更は複垢対策だってわかってるから・・・そうよね? -- 2021-08-30 (月) 22:37:29
      • 複垢対策こっちでもしておくれ。なんかBOTチームがゆりかごで荒稼ぎしてるって画像見たぞ -- 2021-08-30 (月) 22:40:31
      • 複垢対策ちゃんとしちゃうと150万アクティブとかあの手の好評ですよってアピールする広報に下駄履かせられなくなるから難しいんじゃない? -- 2021-08-30 (月) 22:48:25
      • BOTチームは業者だろうから業者くらい取り締まってくれよ… -- 2021-08-30 (月) 23:17:21
    • (´・ω・`)返金しない規約とかなんか嫌ね、仮にするとして資金決済法の縛りで仕方なくって感じでしょこれ -- 2021-08-30 (月) 22:46:51
    • (´・ω・`)まあそういう風に匂わされると課金控える人も増えてさらに怪しくなるっていう悪循環ね 新規も終わりそうなゲームやるモノ好きはそうそういない -- 2021-08-30 (月) 22:55:49
    • 今は旧の積み重ねとサービス開始時の最大瞬間記録を盾に成果でたみたいな事言ってるけど、steamの推移と次の報告とか見れば爆死は露見するだろ。グロ版出棺は…遠くないかもね -- 2021-08-30 (月) 22:58:29
    • だって旧ですらEP3くらいから終わる終わる言われてたけど5年以上続いてる上に今もあるし...今時サ終サ終言ってる奴は恐怖の大王がマジで降ってくると思ってそうなレベルのアホだと思ってる -- 2021-08-30 (月) 23:19:50
      • まぁ鯖さえ維持してれば終わらんしな。永遠にSEGAではマシ程度のマイナーゲーのまま終わりそうではあるけど -- 2021-08-31 (火) 00:10:24
    • グロ版のは規約更新であって追加ではないし、更新前を知らんと何がどう変わったかわからんのもあるから正直それだけでサ終だ騒ぐのもどうなんだ?調べようとしたけど正直あっちの法律関係がワイの英語力じゃわからんかったわ。 -- 2021-08-31 (火) 01:07:21
    • 全然大丈夫とは思ってないけど、俺個人がそんな事を考えたところでどうにもならないし、不安だとか友達と会話してても時間の無駄だからそういう事に時間使わないようにしてる。大体みんなそんな感じでしょ?逆にそんなことを考えながらやってどうすんだと。 -- 2021-08-31 (火) 01:54:56
      • 運営語録じゃないけど、プレイヤー側だってサ終するまで、サ終サ終いってたらそれは当たってたって言えるわけで、永遠にサービス続くゲームなんて無いんだからいずれは必ず終わりが来るわよ。 -- 2021-08-31 (火) 02:01:08
  • (´・ω・`)防衛 -- 2021-08-30 (月) 23:09:06
    • (´・ω・`)任せたわ -- 2021-08-30 (月) 23:12:23
    • wave1で抜ける位なら最初から来るなボケが -- 2021-08-30 (月) 23:18:05
    • ツインダガーが1番の地雷武器だわヘイト持ってないのにボスに張り付くことしか考えてないやつ多すぎ -- 2021-08-30 (月) 23:20:29
    • (´・ω・`)今までHuFoで行ってたから気分転換のつもりでFiHu出したら敵をポロポロお漏らしさせてしまってゴメンナサイしなきゃいけないわ。動き慣れた職のが安定ね。紫塔のラインでオルク素通りさせたおバカは私です -- 2021-08-30 (月) 23:20:32
      • FiHuって走ってくる集団相手に何するの?ワイヤー? -- 2021-08-30 (月) 23:22:18
      • (´・ω・`)ウォーアトラクトもないのになんでウォクラメイン限にしたんやろね… -- 2021-08-30 (月) 23:31:22
      • NGSは、まだ3つもリージョンを残している、後は分かるな? -- 2021-08-31 (火) 00:26:03
    • また防衛中にマグブ切れりゅ。学習しろ俺 -- 2021-08-30 (月) 23:26:43
    • 開始後1waveで状況見て抜ける奴とレベル上げのために防衛がよく分かってない来た奴、一緒のマルチになったらどっちが嫌? -- 2021-08-30 (月) 23:34:48
      • ごめん、イライラして日本語おかしくなったてたわ  小木 -- 2021-08-30 (月) 23:36:11
      • こんなヌルゲーで破棄する奴とそれを誘発するような野良って話ならどっちもゴミ -- 2021-08-30 (月) 23:36:11
      • 抜けた時点でDPS0になるしどっちがマシなら後者か -- 2021-08-31 (火) 08:44:30
    • 未カンスト居たくらいで破棄すんなよ。レベリング・マップ見ない奴・適正低いクラスで来るとかより破棄が一番迷惑だし人間的にクソだわ。何が糞言って「自分が迷惑掛けられるのは許せないけど、自分が他人に迷惑かけるのは気にしない」って所がクソ… -- 2021-08-30 (月) 23:36:16
    • 今の防衛は効率のためにゾンデやダート準備してる勢と近接接着勢で二分されてるな -- 2021-08-30 (月) 23:40:58
    • (´・ω・`)サッカー選手が4人いたわね。らんらんの4人PtでなんとかSにしてあげたわよ。感謝なさい。 -- 2021-08-30 (月) 23:41:01
      • GKとDF3人って普通にあるよね。リアルのサッカーで -- 2021-08-30 (月) 23:53:31
      • まだSに固執してしかもイキる豚とかいるのか -- 2021-08-31 (火) 14:17:25
    • いつまで旧時代の思考を引きずってるんだろね・・・・ -- 2021-08-30 (月) 23:42:51
    • 全然イク気にならんかったって愚痴。韓国産MMOは暇つぶしに良いぜ・・・ -- 2021-08-31 (火) 01:07:20
  • チムメンはいい人多いけどチムマスがウザいって愚痴。常に説教じみた態度でプライベートの話まで突っ込んで来る -- 2021-08-30 (月) 23:47:49
    • プライベートというかエステ勢がツイに上げたキャラのいいねが増えたの減ったのでうるさいチームもあるよ -- 2021-08-30 (月) 23:50:20
    • チーム入ったら絶対に1人は合わない人いるよな。個人的に空気読めないマジレス系なのが苦手だ。余計なこと言って場が凍るのよそしてそういう奴は大抵敬語でしゃべるのよ -- 2021-08-30 (月) 23:59:39
      • その構成するならXXに変えたほうが火力出ますよ~系 -- 2021-08-31 (火) 00:03:06
    • こっちは逆にそういうチムメンがいるわ ただコミュー障だからかウィスだけで突っ込んでくる -- 2021-08-31 (火) 00:22:06
    • 特に伝えもせず消えて年単位で音沙汰もなかった癖にチームに戻せ、チムマスにしろとか言ってきた元チムマスが糞ウザかったなぁ。無視してBL入れたったけど -- 2021-08-31 (火) 00:37:21
    • ガチプレイの集団ってなんで狂人ロールしてる人が一人はいるんだろ。そういう人苦手なんだよね。 -- 2021-08-31 (火) 03:35:58
    • (´・ω・`)上から目線って嫌よね~。リアルの話は正直したくないわ…殆どの人は愚痴ばっかりなんだもん…。 -- 2021-08-31 (火) 07:58:46
  • ここや雑談板で国という言葉で喧嘩になるのは過剰反応じゃないかって愚痴、もはや個人ブログやまとめサイトじゃ皆当たり前のように旧国とか言ってるから最近始めた人とか意味も分からず「皆が使ってるから使ってる」だけの人多いと思うんだ -- 2021-08-31 (火) 00:28:06
    • 同感。旧国って一番最初に聞いたのギルチャだわ、ゲーム内で普通に使われてるような言葉だし浸透しすぎちゃってるでしょもう -- 2021-08-31 (火) 00:34:58
      • ギルチャ? -- 2021-08-31 (火) 00:47:45
      • (´・ω・`)このゲームだとチームだっけ?ゲームごとにチームだったりギルドだったり名称まちまちですぐ間違えるのだわ -- 2021-08-31 (火) 00:53:06
      • (´・ω・`)ギルティに見えてグルチャのミスかと思ってたけど、そうかギルドってのもあるか -- 2021-08-31 (火) 01:10:09
    • 俺も構わないと思うけど愚痴板には国って言葉を見るだけでアナフィラキシーショック起こす輩がいるからね -- 2021-08-31 (火) 00:36:02
    • 元は放送で例えで言っただけの事を国だ国王だとか馬鹿にしてる奴が言ってんだからそりゃ経緯知ってる奴にとっちゃ不快やろ~ -- 2021-08-31 (火) 00:40:09
      • 開発者向けの講習内の発言だからそもそもユーザーに向けてすらないぞ -- 2021-08-31 (火) 00:45:43
      • これ -- 2021-08-31 (火) 00:49:54
      • どこにでも居る人のあげ足取る奴の発言がハマって拡散されただけよな -- 2021-08-31 (火) 00:56:29
      • SKIの空気読まない言動のほうが荒れてた印象があるなあの動画 -- 2021-08-31 (火) 01:07:38
      • 会場の空気冷え切ったよな -- 2021-08-31 (火) 01:43:07
    • 同類とか同じ穴の貉ほど小さいとこで他所と比べたがるものよ。 -- 2021-08-31 (火) 00:49:51
    • 旧国でログ見てみるとまぁろくな内容じゃないのが目立つからお察し -- 2021-08-31 (火) 00:53:55
    • (´・ω・`)逆に国って言えるぐらいPSO2NGSが大きくなればいいのに -- 2021-08-31 (火) 01:00:55
      • 今の所、無人島漂流記だな -- 2021-08-31 (火) 01:05:50
      • (´・ω・`)城一棟(+近くの村)だけでできてる国なゲームもいっぱいあるから国の概念を小さくすればいいのよ -- 2021-08-31 (火) 01:15:26
      • (´・ω・`)なろう国王無双のスタートちょいみたい -- 2021-08-31 (火) 01:17:22
      • (´・ω・`)量産中華ゲー待ったなし -- 2021-08-31 (火) 02:33:04
    • もうどこでも皆使ってるし何を過剰に反応してるんだろうとは思うな。たぶん噛みついてるの毎回同じ奴じゃね。愚痴やら雑談でやたらと口が悪く噛みつくの通報したら同じ奴だったし -- 2021-08-31 (火) 01:05:24
    • タメ口で硫酸かけられるご時世、国で過剰反応になるのもしゃーない -- 2021-08-31 (火) 01:08:37
    • 現状ではほぼミーム化してるってのはあるけど、言い出した当時はいい意味で使ってる奴おらんかったし、揶揄して使ってるのが大半だったのもあるから個人的にはあまり使いたくはないが、他人にまでどうこう言う気はせんな。 -- 2021-08-31 (火) 01:11:41
      • これ。自分で使う気はないし、そう言う人が居ないほうが個人的には嬉しいけど、別にそう言う人にあれこれ言う気もしない。 -- 2021-08-31 (火) 01:17:45
    • 身内間でしか使わないようにはしてるけど二文字で言いやすいから便利なんだよね -- 2021-08-31 (火) 01:20:07
      • 1000年前よりは短いし無駄に語呂も良いんだよな -- 2021-08-31 (火) 01:44:07
    • 正直気にならないし好きにすればいいと思うけど、ff14の事を敵国って言うのだけは恥ずかしいからやめて欲しい。敵て…相手にもされてないのよ… -- 2021-08-31 (火) 01:31:02
      • 敵大陸とか敵惑星とかの方がいいのかしら -- 2021-08-31 (火) 02:40:08
      • 14の属国(一方通行Family思い込み) -- 2021-08-31 (火) 03:03:43
      • 大陸国と島国、惑星と衛星くらいの差だよな -- 2021-08-31 (火) 03:30:48
      • ドラクエは隣国だっけ?ちょっとクスってなるわ -- 2021-08-31 (火) 03:55:04
      • そもそも敵でもなく同じ国産MOネトゲとして仲良くしろ('ω'`) -- 2021-08-31 (火) 06:14:55
      • 大卒、高卒、中卒、みたいな感じでよくね(テキトー) -- 2021-08-31 (火) 10:17:39
    • 国って言葉が浸透しすぎてグロ版の外人が日本版の通称が「国2」だと思って使ってる例もあるぞ -- 2021-08-31 (火) 04:39:05
  • 久々に別ゲ―触ったらバカ程楽しいわ -- 2021-08-31 (火) 03:06:33
    • 久々に別ゲー触ったら(つまらなくてNGSが)バカ程楽しいだって?! -- 2021-08-31 (火) 03:56:37
      • お前みたいな臣民ばかりならNGSも安泰だったろうなぁ… -- 2021-08-31 (火) 06:27:02
      • ぶっちゃけ自キャラ弄り+α求めるとぷそ2ほど充実してるゲームないのよね… -- 2021-08-31 (火) 07:25:58
      • (´・ω・`)14と原神触ってNGSの方がゆるくて良いと思ったわ -- 2021-08-31 (火) 08:12:46
      • 14はこっちで言うなら絶望で1回床舐めるだけでも結構厳しい目で見られる感じでそこそこシビアなのよね -- 2021-08-31 (火) 08:48:31
      • 自キャラ着せかえ人形から卒業した奴から辞めていくんやなあ -- 2021-08-31 (火) 09:04:10
      • 他人のキャラの顔が設定画質や劣化表示のおかげでまともに見れないのが救いだね。周りがブスばっかりで美人を作るのが超ハードなゲームになってたわ -- 2021-08-31 (火) 09:13:28
      • 子木はどう見ても冗談だろうに枝1には臣民に見えるのか -- 2021-08-31 (火) 10:57:18
    • 普通に何日も何日も同じゲームをやったら飽きるでしょ。そりゃあ別ゲーで楽しめるわ -- 2021-08-31 (火) 09:05:45
  • カプ1個運ゲー下ブレ酷すぎィィ!!(13%55連敗) -- 2021-08-31 (火) 05:56:00
    • 素晴らしく運がないな、君は。またきたまえ -- 2021-08-31 (火) 07:27:59
    • もうそれ10個で10%突っ込んだ方がいいのでは…? -- 2021-08-31 (火) 07:32:18
    • 10個使って成功率アップ使えば完封できる期間になっているのに何故ギャンブルするの -- 2021-08-31 (火) 07:52:48
    • ちょっとだけならギャンブルもって思ったけど55!? -- 2021-08-31 (火) 08:07:06
    • カプ1個で挑戦なんて運営想定してなさそうだし、報酬期間で仕様も変えてるし、この前バグ出たばかりだし、今回のもバグの可能性あるんじゃ? -- 2021-08-31 (火) 08:24:26
      • スクラッチという課金要素に確率を使っておいてそれは冗談でもきついものがあるってもんだ、飛び火待ったなし -- 2021-08-31 (火) 09:35:39
    • 13%が正しいかなんて俺らにはどうやっても確認できないからなぁ。100%すら信じてはいけないこんな世の中じゃ -- 2021-08-31 (火) 09:18:54
  • 9月1日、あらゆるイベントが終わる。そしてスクラッチと課金キャンペーンだけになる。9月は長月なのに無月(睦月)スーパーゲー無ぷそ2野糞 -- 2021-08-31 (火) 07:51:52
    • いや今までイベントなんてなかったやん -- 2021-08-31 (火) 09:02:02
    • オータムイベント「おっ、そうだな」 -- 2021-08-31 (火) 09:11:19
    • 属性武器イベントとか言う無が実装されるくらいだな -- 2021-08-31 (火) 09:32:41
      • 何でも無って言ってそう -- 2021-08-31 (火) 09:39:15
      • 特に頑張らなくても余裕で取得できるからイベント感ないのよね。目玉商品っぽく宣伝してるのは迷彩の劣化版だし -- 2021-08-31 (火) 10:07:19
      • 期間限定クエストも無いし、タスク消化すりゃある程度ポイント溜まるからホント無だと思うわ。属性武器も★3だからストラーガでよくね?ってなるしね -- 2021-08-31 (火) 10:12:40
  • アチーブメントおよび称号が未実装なのが地味に苦しい。実装されていればコンプ含む称号欲しさや目ぼしい報酬を求めプレイする人が不満要素に愚痴漏らしながらも続けてくれると思う。例えそれが仮初めの賑わいでも過疎丸出しと思われるよりマシだよ。 -- 2021-08-31 (火) 09:26:20
    • (´・ω・`)PSO2みたいに称号にアイテムついてなければ賛成するわ、称号ってそういうものじゃないと思うの -- 2021-08-31 (火) 09:40:28
    • そういや称号はロードマップから無くなったんだよな・・・ -- 2021-08-31 (火) 09:57:35
    • 称号はイキリと自慢の代名詞だったし、称号にこだわる人も少なかったし、人目を気にして「新人アークス」にする人も多かったし、ハッキリ言って必要ないね -- 2021-08-31 (火) 10:12:23
      • 超界でランキングでやる気失くしたって人いるの思い出したわ。お前らどんだけプライド高いんだよって言う -- 2021-08-31 (火) 21:43:55
  • ネガティブな喜びだからここに書くけど、リリース時の勢い任せで課金しそうだったときに「ん?このゲームなんか薄い?」って気づいて課金しなかった当時の自分を褒めてあげたい -- 2021-08-31 (火) 09:47:01
    • ほんとこれ フェアリーだけは確保しとこうとか思ってたけど思い止まって良かったわ  -- 2021-08-31 (火) 09:49:23
    • スタートダッシュ需要でどれだけの人が金を落としたのかねえ、課金してない人から未練なく去っていってそうだけど -- 2021-08-31 (火) 09:54:53
    • 引き継ぎとか指動かすとかをダラダラと紹介してた時点で内容が薄いと確信したわ -- 2021-08-31 (火) 10:04:36
      • コスとアクセ引き継いだ時点で悲惨なことになるのは目に見えてた -- 2021-08-31 (火) 10:06:25
      • 内容が薄いに加えて不具合多発のダブルパンチだったからねえ... -- 2021-08-31 (火) 10:14:26
    • (´・ω・`)あなた達賢いわね…(スク引きまくり豚) -- 2021-08-31 (火) 10:06:13
      • 課金する価値を感じないってのも正しい評価だけど、自分で課金してもいいと判断したならそれも間違ってないのさ -- 2021-08-31 (火) 10:43:37
      • (´・ω・`)そうよ、間違ってなんか無いわ。あなたの欲望、開放しなさい? -- 2021-08-31 (火) 11:17:43
      • いいえ私は遠慮しておきます -- 2021-08-31 (火) 11:46:43
    • サービス開始時の勢いでプレ2ヶ月入れてACも2万チャージしたけど、めっちゃ後悔したわ。今はもうプレも切れて一切課金してないけどこんなもんに課金するくらいだったらオカンに美顔器でも買ったれば良かったわ -- 2021-08-31 (火) 11:20:27
      • それは後悔するだろうな… -- 2021-08-31 (火) 13:56:43
  • 絶望にレベカンストのほぼ未強化プリム装備で来る人見ると、ドロップ有無を戦闘力で足切りしてほしくなるわ -- 2021-08-31 (火) 10:27:41
    • 戦闘力もレベルも使い方考えずに実装したんやろね・・・ -- 2021-08-31 (火) 10:32:08
      • レベル上限が低いからレベルだけ上げた規制対策だとは思うけど、絶望のレベル差補正を戦闘力で消せる?んだし逆に戦闘力で足切りもできそうだなって。 -- 2021-08-31 (火) 10:50:11
      • レベル差でダメージ補正とかもあるみたいだけど、それ全部戦闘力だけでええやんとは思うね。せいぜい経験値補正くらいじゃない?レベルと連動しても違和感ないのって。 -- 2021-08-31 (火) 11:28:13
    • オープンワールドの楽しみといえばこれだ!って言う運営が用意したオープンワールドらしい目玉コンテンツよ -- 2021-08-31 (火) 10:44:36
    • 何かしらは持ってそうだし普通に嫌がらせかね -- 2021-08-31 (火) 11:16:51
    • つか総合与ダメージでレアドロ率とかプリセ率上げてくれてもいいよな、最低ランクが今のドロ率でいいわ。絶望とか他ブロの後からやって来た奴と同じドロップ条件とか流石に最初からやってる人がかわいそう -- 2021-08-31 (火) 11:18:19
      • 自分はそこまでは求めないなってのと、それだと途中参加者が増えるほどHP増える仕様で最初から殴ってた人が後から来た廃人に与ダメ抜かれるとかありそうだけど大丈夫だろうか? -- 2021-08-31 (火) 11:24:18
      • ランキングじゃなくて評価制にすれば良いんじゃないかな。全体比率3%以上ならドロ率5%、5%以上なら達成した人達はドロ率10%アップとか -- 2021-08-31 (火) 11:28:44
      • うーん、やっぱりランキングは良くないと思う。後から合流して「あんた先に殴ってるんだから俺らのためにHP残せ」とか言うやつとか絶対でてくるよ。木主の言ってる戦闘力くらいなら良いと思うけど。 -- 2021-08-31 (火) 11:34:48
      • ランキングにしたら廃人ばっかおいしい思いして並み以下は鍵部屋でもない限りやってられなくなるわ?グ○ブルのマルチがそう。 -- 2021-08-31 (火) 11:41:05
      • 最低でもレアドロ率自体は今と変わらないし、ある程度強い人や最初からやってる人にはうまみを追加するのは良いと思ったけどなぁ。そういう人達が居るから他ブロ周回が多少早くなってると思うし -- 2021-08-31 (火) 11:59:09
      • 強くなった人、先にやってる人を優遇するように見えてしまう措置は新規へのハードルもあげるし、優遇されるためにあれこれ不毛な争いを生むのよね。今の仕様でも一人で戦ってたら後から来た人に場所教えろとか独占すんなって言われた人も居たみたいだからね。 -- 2021-08-31 (火) 13:31:08
      • それについてはソロ討伐民の方が理解できんわ。32人で殴れるんだから(まともな装備で)32人で殴ればいいじゃんと思う。どうしてもソロ討伐したいなら他プレイヤーが来る前に倒してくれ。 -- 2021-08-31 (火) 13:51:05
      • 達成感、成就感、カタルシスといった概念がわからないのかな?ソロ討伐はそれを味わうためにやってるのであってそれがゲームを面白くするんだよ、アイテムコレクトや装備強化や課金をするのも根幹は同じだよ -- 2021-08-31 (火) 14:02:16
      • 達成感とかはわかるよ、前にクリアできなかった緊急を装備強化して立ち回り勉強してクリアするのは楽しいし。それはそれとして、自分で縛り入れてやる意義が見いだせないから一生ソロ民のこと理解できんと思うわ。 -- 2021-08-31 (火) 14:08:23
      • ソロ討伐に達成感を感じる人がいるってだけの話だから理解もなにもいらないよ、野良の横入で達成できなかったら次またチャレンジするだけだし、でも達成感のためにやってるのに後からきた野良に文句付けられる謂れはないよ -- 2021-08-31 (火) 14:36:46
      • でもさ、マルチエリアでやってる以上、自分一人しかいないときは好きに知ればいいけど、他プレイヤーが来たらマルチ思考と言うか効率思考に切り替えるべきなんじゃないかなと思うわけよ、例えば絶望の位置教えるとか。 -- 2021-08-31 (火) 14:50:03
      • ソロ討伐の話はね、あなたが言うように他の人が到着する前に倒しただけの話だよ。場所教えてって白チャに反応せず倒したら「独占すんな」って言われたって話だったと思う。たまたま出会った絶望とソロ戦闘している途中で、悠長に白チャで位置教えるような余裕まあないよね(事前にそのつもりで準備でもしてなきゃね)。>枝7 -- 2021-08-31 (火) 15:13:36
      • 距離取ったり、大技後なら座標教えるぐらいはできるんじゃないかと思うけどそれは置いといて。他プレイヤーがブロックに来てどれくらいで倒したか次第かな、2、3分あれば大体の所には行けるから、それ以上かかってるなら嫌がらせてチャット無視してると思うのも分るわ。まあ、わざわざ白チャで文句言うのも暇人だと思うけど。 -- 2021-08-31 (火) 15:48:10
      • 結局白チャで位置教えるのは先に戦ってた人の自由なわけよ。そんな状態でも文句いう人がいるのは絶望の仕組みの問題なんだが(同じエリアなら場所を調べる手段をシステムで用意するとかね)、そんな状態でも先に戦ってた人に文句いう人がいるって話。ランキングで旨味増やすとそれ以上のことが起きるのは目に見えてる。 -- 2021-08-31 (火) 16:15:05
      • そりゃ自由ではあるけど、一般的に質問をあえて無視するのは嫌がらせでしょ。嫌がらせして文句言われるのは普通のことじゃん。システムの問題じゃなくて行動の問題なんじゃない? -- 2021-08-31 (火) 16:27:52
      • 絶望と戦闘してる途中で、急に現れたどこの誰ともわからないチャットに答えるために、絶望の攻撃交わしながら白チャするなんてかなり面倒ってことくらい分かるよね?無視したくなくても無視するしか無いんだよ。ガチ勢ならそのためのショートカットでも用意してるんかもしれんが普通は用意してないからな。 -- 2021-08-31 (火) 17:28:53
      • 先に戦闘してる方からしたらダメージ表記とミニマップで自分で確認しろって思う -- 2021-08-31 (火) 18:23:03
    • 戦闘力の足切りはやるならドロップだけじゃなくてここまでやって欲しいと思う。ドロップ・経験値なし、絶望への与ダメ強制1、絶望からターゲットされない。 -- 2021-08-31 (火) 11:38:17
      • つまり一回目の絶望戦修正の戦闘力版ね。それがいいかもね。 -- 2021-08-31 (火) 11:49:21
      • いや、いちばん大事なのは最後の絶望からターゲットにされない、だよ。今はこれがないから絶望やれないようなレベル・装備のときに雷雨で湧く絶望がとても邪魔。 -- 2021-08-31 (火) 12:46:44
    • 話が少しズレるけど、戦闘力が低いプレイヤーは雷雨になったら絶望が危険だからって通常エリアから強制でセントラルに戻されて、雷雨中は戦闘エリアにしか行けないとかいいんじゃないかと思ったけど、運営もいまさらそんなシステム入れるのは手間か。 -- 2021-08-31 (火) 11:55:28
      • 雷雨発生量も考えるとにろくにフィールド出歩けなくなるだけじゃねそれ -- 2021-08-31 (火) 11:58:24
      • 戦闘力1200以下のプレイヤー周辺には出現判定を出さずに、満たしてないプレイヤーしかいないエリアの場合は絶望そのものが沸かないって仕様の方がいいかも -- 2021-08-31 (火) 12:02:12
      • あー、確かに。雷雨から雷雨とかもあるし酷すぎるか -- 2021-08-31 (火) 12:04:56
      • 雷雨自体がSS撮影とか例えば今度の紅葉フィールドとかにも相性最悪の欠陥ゴミ仕様だから雷雨で絶望湧くこと自体が既に失敗だしねえ。フィールドから削除してコクーンの固定クエにでもすればいいと思う(デイリー回数制限ありとか)ここでも何度も言われてるような案だけど -- 2021-08-31 (火) 14:13:33
  • (´・ω・`) 防衛   に来といて放置行為はやめてくださいません? -- 2021-08-31 (火) 11:20:17
    • 一瞬で3人抜けるってやっぱ理由があるんやね、いい勉強になったわ -- 2021-08-31 (火) 11:28:50
      • この前も3人抜けたってのあったな。 -- 2021-08-31 (火) 11:34:25
      • 緊急放置一度でもした人に気付いて3人知り合いで一緒に抜けたりしてるのかもね -- 2021-08-31 (火) 11:35:56
    • S取っても2連続でラグラス2すら出ないやる価値… -- 2021-08-31 (火) 11:34:35
      • ちょくちょく似たようなコメント見るけど、評価とドロップは関係ないから気にするだけ無駄だぞ -- 2021-08-31 (火) 11:44:05
    • 団子サッカーにならず均等にバラけていい感じの出だしでも中ボスが出て来る辺りから差が出て来るものね。沸き位置やバリア発生等によっては前線で足止め出来ず塔まで行ってしまう事も出るけどそうなるとパニックになってしまうのか塔を背にしてバトル開始。エネミーの攻撃が塔に当たって見る見るゲージが減っているのに気づかずそのままひたすらバトル。 塔から引き剥がした位置まで誘導するって出来ない人が多過ぎ。最大の敵は勇猛な敵将では無く愚鈍な自将ね。 -- 2021-08-31 (火) 11:42:53
    • 敵が一匹抜けたのに気付いて追いかけるのはマップをしっかり見てるから素晴らしいんだけど、自分がヘイト取ってる敵もついてきちゃうことまで考えてほしいなぁと思う防衛だった -- 2021-08-31 (火) 11:45:42
      • こっちは逆に敵が数匹抜けちゃったの見えてるけど自分は山盛り敵のヘイトとっちゃってて動けなくて、でも周りは白茶でお願いしても中々反応してくれなくて悶々とした防衛だった -- 2021-08-31 (火) 11:50:59
      • だってラグラス?のヘイト取ってたらみんなこっち来てナグルス放置なんだもんナグルスもヘイト取らなきゃ・・・・ -- 2021-08-31 (火) 11:51:19
    • 放置がいたら抜けるって某所で言ったら「それはお前も放置と変わんねーよ」って言われた。そんなもんなの? -- 2021-08-31 (火) 11:48:47
      • 7人が放置していたらともかく6人はちゃんとやっている訳だから、君が抜けたら残された6人の負担が大きくなる。 今のところ破棄ペナは無いようだけど何か月か前まで遡って破棄回数が多い人はペナされる可能性もあるわけだし -- 2021-08-31 (火) 11:52:44
      • やるなら全員で示し合わせてからじゃないとね -- 2021-08-31 (火) 11:58:33
      • 残りの6人からみたら放置と同類だな -- 2021-08-31 (火) 12:00:24
      • 気持ちはわかるけど緊急開始後の破棄も迷惑行為でBAN対象だった記憶なんだけど、それなら放置と同レベルよねー -- 2021-08-31 (火) 12:02:01
      • 迷惑行為でBAN対象にするぐらいなら多数決でキック機能位欲しいわ。 -- 2021-08-31 (火) 12:04:07
      • 「放置する奴のせいで抜ける人がいた、放置許さん」じゃなくて「放置する奴位で抜けるんじゃねーよ糞野郎」となるところは俺にはよく分からない。 -- 2021-08-31 (火) 12:05:47
      • 放置許さん抜けた奴も許さんって事でしょ、放置許さんのは前提だからわざわざ言わないだけでは -- 2021-08-31 (火) 12:09:33
      • これ海外だと笑うらしいな -- 2021-08-31 (火) 12:10:02
      • 同じってのがどうもな。放置する奴がいなかったら抜ける奴はいないわけだし。放置する奴のが圧倒的に悪いと思う。 -- 2021-08-31 (火) 12:11:14
      • キック機能もいいけど普通なら1Wave間まるまる座標が変動しないって事なんかありえないんだから、その時点でシステム側で勝手に排除してくれりゃいいのにな。そんでまぁ残った人数相当の敵HP補正かかるようにしてほしいわ -- 2021-08-31 (火) 12:12:27
      • むかし同じ事言ってたアホとPTくんで放置もどきしたらブチ切れハゲ散らかしたんで、同類なら「とにかく反論したいだけ」のタイプじゃねえかな -- 2021-08-31 (火) 12:20:14
      • いや、殆どの人が放置寄生○ねが一番上でしょ。そこに加えて無言抜けされると放置寄生も相まって更にきつくなるから無言抜けすんなってだけでさ。それに「放置が居るから抜ける」とか一言残してくれた方が「じゃあ俺も」ってしやすくなるじゃろ? -- 2021-08-31 (火) 12:21:02
      • 「放置する奴がいたから破棄した」と「放置する奴がいたから放置した」は態度としてはそう変わらんよ -- 2021-08-31 (火) 12:26:02
      • 盗みをする奴も、暴力を振るうやつも同じ犯罪者ってことよ -- 2021-08-31 (火) 12:27:48
      • 犯罪者の利益になるよう加担するやつも同じ犯罪者という考えにはならないのか -- 2021-08-31 (火) 12:32:25
      • え、放置を放置して真面目にやってる人が悪いんか? -- 2021-08-31 (火) 12:33:41
      • 放置行為の促進という意味では悪いんじゃね?まぁ運営がまともな知能あったら問題ないんだけどね。あったら、ね。 -- 2021-08-31 (火) 12:39:50
      • どう言い訳しようと迷惑行為してる時点で同じ穴の狢でしょ。 -- 2021-08-31 (火) 12:43:51
      • 放置マンの手足になってキリキリ働いで利益貢ぐ犬もある種同罪だと思うけどな。そう思ってるから途中離脱も特に何も思わんわ。 -- 2021-08-31 (火) 12:47:41
      • 言い訳して結局自分も迷惑行為するとか、これこそクズの思考 -- 2021-08-31 (火) 12:57:16
      • 運営が対策しないのが一番のクズだけどな、ユーザーに我慢を強いてユーザー同士でいがみ合わせて責任逃れをし続けてる -- 2021-08-31 (火) 13:02:36
      • 運営はRMTとかは利益に直結するから対策するけど、放置やらの他プレイヤーが不快になる「程度の些事」は後回しか見て見ぬフリだしな。 -- 2021-08-31 (火) 13:17:15
      • 言い訳の次は責任転換キタコレ -- 2021-08-31 (火) 13:18:21
      • 放置マンの下僕奴隷がキャンキャン吠えていらっしゃる。それとも君が飼い主側かな?従順な犬がいなくなると困るもんね? -- 2021-08-31 (火) 13:21:52
      • 先日から居る火に油注ぐ事楽しんでるヤツじゃねコイツ -- 2021-08-31 (火) 13:24:25
      • 「放置がいるんで皆で破棄しませんか」って言えばいいだけの話に煽り散らかしてんの草 -- 2021-08-31 (火) 13:25:26
      • 反論したいだけのハゲはNGSやってないから放置寄生も破棄も関係ないんだよ。とにかくお前を釣って遊びたいだけってのが文章から滲んでるからほっとけ -- 2021-08-31 (火) 13:26:27
      • 放置をほったらかして真面目に戦ったら放置が更に加速するだけか、確かにそうかもな。一番は全員で通報して離脱することか。どうせ一回しかクリア出来んしな。まぁ二回目やったときにまた放置居たら笑うけどさ。 -- 2021-08-31 (火) 15:49:51
      • まじめにやる人は1回目で終わるから、再受注は寄生と当たる確率が上がるまであると思うけどねー。 -- 2021-08-31 (火) 16:07:32
    • どんなに迷惑行為されようが相手に「こんなゲームにマジで取り組む必要あるの?」って返されたら「確かに…」って納得しちゃう悲しい現実 -- 2021-08-31 (火) 12:12:09
      • 遊びじゃないんだよNGSは! と言えるくらいの内容だったらねぇ。まぁそれはそれで別の問題も沢山出て来るわけだけど -- 2021-08-31 (火) 12:14:48
      • んな事言われた日には、そんなゲームに迷惑行為までしてログインしてる理由を聞きたいわ -- 2021-08-31 (火) 12:16:27
      • 迷惑行為するようなのとは楽しくならんし遊びたくないんで通報一択 -- 2021-08-31 (火) 12:31:02
      • マジに取り組む必要があろうがなかろうが、迷惑行為しちゃだめだろ。 -- 2021-08-31 (火) 13:01:39
      • 「普通に趣味でゲームを遊ぶ事」を、「マジになる」って言われる方が可笑しくねぇか。 -- 2021-08-31 (火) 13:16:27
      • マジではないことと迷惑行為はイコールじゃないと思うよ -- 2021-08-31 (火) 13:30:23
      • 別におかしくはないだろ。人によってマジになっているように見える行為の判定はそれぞれだけど。 -- 2021-08-31 (火) 13:33:58
      • 自分が楽しく遊ぶために他人に迷惑を押し付ける人の方が、俺から見たら必死な人に見えるわ -- 2021-08-31 (火) 13:45:34
    • (´・ω・`)ゲーム内の通報が全く意味ないからこうなるんよな 無印から晒しにツールにマクロに暴言に煽りと「ダメですよ」と規約に明記されてるもん全部違反しててこいつのり悪質な奴おらんやろってレベルで多数から通報されてる奴でもお咎めなしだもん まぁNGSに関しちゃアホくさいからBL入れる気すら起きんけど -- 2021-08-31 (火) 13:16:45
      • 昔から目につくRMT以外はお咎め無しだもんな。健全な環境が自社利益につながるって発想すらない -- 2021-08-31 (火) 13:28:14
      • しかもそれに対する生放送での運営の答えが、GMなど監視する人をおく予算を割けない、だもんな、プログラムで弾く努力をせず極端なことを言って対策を放り投げてるし手に余ってるとはこのことよ -- 2021-08-31 (火) 13:35:58
      • (´・ω・`)cβtで不正利用してる人間らんらんが知る限りでは片っ端から弾かれたりソダムのfps1にしたスカポンタンが永BANくらったときは「おっ…ええ仕事しとるやん!」と素直に関心したんだけどねぇ -- 2021-08-31 (火) 13:36:17
  • 虚無すぎて愚痴る対象すらネタ切れになって愚痴に対する愚痴が大半を占める愚痴板になってて草、っていう愚痴(ゲシュタルト崩壊 -- 2021-08-31 (火) 13:35:54
    • もはや場外乱闘の方が人多いんじゃねまである -- 2021-08-31 (火) 13:40:00
      • こうなったらいいのにという叶わない一方的な愚痴に対して指摘が入り、やがてユーザー間の謎乱闘が勃発 -- 2021-08-31 (火) 13:50:12
    • (´・ω・`)逆に考えるんだ 自演だろうが何だろうがまだギリギリここに住み着くくらいにはほんっっっとギリギリNGSに残ってくれるユーザーはいるんだ、と -- 2021-08-31 (火) 13:44:11
    • 愚痴に対して愚痴を言う場じゃないからどっかいって -- 2021-08-31 (火) 13:49:16
    • 愚痴対する愚痴の基準ってあんまり分かってないんだが、例えばコンテンツ少ないに対していやこんなにあるじゃないとかストレートにゲームやめたら?みたいのは反論なのか愚痴の愚痴なのか分からん -- 2021-08-31 (火) 13:57:54
      • どんな内容の愚痴(支離滅裂意味不明)でも共感しとかなきゃ噛み付いた!て言われるだけと思っとけばおk -- 2021-08-31 (火) 14:01:51
    • 雑談も愚痴も話すネタすら無くて毎回同じ話繰り返してるよな。今はBoネタをぐーるぐる -- 2021-08-31 (火) 14:23:29
      • ここはBoよりコンテンツ少ねぇ少なくねぇと防衛戦の途中抜け良い悪いを堂々巡りしてるような -- 2021-08-31 (火) 14:32:06
  • 9月!アップデート!の!ページ!には!69!個も!マーク!があるぞ!ちなみに!。は!30個!存在!している!ぜひ!探して!みよう!!!!! -- 2021-08-31 (火) 14:36:04
  • ちょいちょい廃人ばかりが得をする仕組み許せん!高難易度クエスト旨くするの許せん!みたいなのを見かけるけど、人より時間掛けて努力して上手くなってるんだからその分報酬が良くなり得をするって仕組みって駄目なんか? -- 2021-08-31 (火) 14:47:17
    • みんなお手々繋いでゴールじゃなきゃ許せないんだよ -- 2021-08-31 (火) 14:54:33
    • 結局の所そういうのがないからやることないってなっちゃってるんだよね。他人より上に行くことによる優越感って良いモチベーションになるもの -- 2021-08-31 (火) 14:57:22
      • 逆に言うと自分が下だと突きつけられるとどうなると思う?母数はどっちが多いと思う? -- 2021-08-31 (火) 15:15:30
      • 普通の人はそこで頑張ってクリアしようって目標が出来るだけだと思うけどなー マイナス思考すぎないか? -- 2021-08-31 (火) 15:25:11
      • 過去にもう結果が出てるんですよ旧pso2で -- 2021-08-31 (火) 15:35:35
      • 過去が分からないから、おソースくださいまし -- 2021-08-31 (火) 15:39:11
      • 旧pso2にもそれらに当たるコンテンツ、試みは何度もあって(↓で書かれてるようなこと)そのたびに不評で緩和されてきた歴史があるのよ。フォーエバーロナーとかエターナルロナーとかイキり称号もあったけど、凄い!と言われるより暇人ニートだの代行だのTeバフだのバカにされる風潮ばかりだった。そしてそれを目指す人もユーザー全体から見るとほぼいなかった。つまり、ごく一部の人にしか目的になりえなかった。運営じゃないから正確なデータは出せないし、ソースと呼べるレベルのものは出せないゆえ、たわごとと捉えるならそれもよし -- 2021-08-31 (火) 15:48:22
      • 前の放送時にやってたプレイヤーアンケみたいなのが無かったなら、それがプレイヤーの過半数の意見なのかが解らないからなぁ -- 2021-08-31 (火) 16:07:26
      • でもそのあとにもりソロダムなり最後の強化ソダムなり実装してるってことは運営的には需要あるって判断したんじゃね -- 2021-08-31 (火) 16:10:37
      • うん、もちろんそうだね。ただ、緩和されたり、NGSでそういう方針がなさそうってのは結果として見えてるデータとは言えるんじゃないのかな?防衛戦も旧ならランクで報酬変わってたし、貢献度の表示もあったわけでね -- 2021-08-31 (火) 16:11:31
      • まだ始まって3か月もたってないし、高難易度は緊急みたいなみんなが参加するモノと分けるつもりかもしれないし方針なんてまだわからんじゃろ。逆に言えば絶望みたいな高難易度エネミー自体は出せるってことでもあるし -- 2021-08-31 (火) 16:17:45
      • その絶望が速攻で撤退しなくなるという根本設計から崩れるレベルの緩和されたのをお忘れか -- 2021-08-31 (火) 16:23:45
      • 絶望の撤退はインタビューで雷雨待ちの解消だって言ってるぞ -- 2021-08-31 (火) 16:32:48
      • デウスエスカゼピュロスが討伐率2割の報酬激ウマでナーフされたし、ドラゴンは難易度下がってたけど死亡制限削除。憎悪があるがあれについてはもう諦めてるだけで継続してたらあの報酬バランスはケチついてるだろうね -- 2021-08-31 (火) 19:13:07
    • 駄目と言うか自分が出来ない方法で稼ぐのが妬ましいだけだから真面目に受け取るだけ無駄よ。資産家が投資で不労所得得てるのが羨ましいみたいなもんよ。 -- 2021-08-31 (火) 14:59:49
      • 結局はこれよな、装備強化もプレイスキルも努力せずに俺ができない事で儲けられるのがずるい!って奴が大抵こういう事言いだす -- 2021-08-31 (火) 15:16:44
      • それを口に出すのが恥じゃない時代なので -- 2021-08-31 (火) 15:50:39
      • 日本が衰退するわけやな -- 2021-08-31 (火) 15:56:08
      • 逆は逆ですさまじい格差社会を生むけどな -- 2021-08-31 (火) 16:11:36
      • 黙って努力しまくる人だけだと凄まじい格差社会になるん? -- 2021-08-31 (火) 16:16:07
      • 人によってスタートラインが違うからね -- 2021-08-31 (火) 16:18:24
      • 黙って努力できる人は愚痴版なんかにこねえよ -- 2021-08-31 (火) 16:35:12
      • デモや暴動やってるアメリカは格差社会ひどいけどね -- 2021-08-31 (火) 16:35:43
      • 廃人様の方が金落としたりアクティブ数増やしたりとゲームに貢献してるんだから当たり前だよなぁ? 文句言うんだったらもちろん、人呼んだり常にインしてたりと貢献してるんだよなって話 何もしてないくせに甘い蜜だけ吸おうとしてんなら大間違いだわな -- 2021-08-31 (火) 17:29:51
      • 甘えんなっていうのには同意見だけど、無能でも外部ゲームの評価サイトで低評価爆撃とかできちゃうんで、廃人だから貢献してるとは言い切れんだろう。評価下げるのに廃人も下手も関係ないから -- 2021-08-31 (火) 17:44:07
      • 廃人てたいていニートでゲームだけは強くてリアルズタボロなやつだから課金なんてしないぞ -- 2021-08-31 (火) 21:03:35
    • どこのどういう意見か分からんけど、内容によっては旨くすることによるデメリットが書いてある意見もあるしなあ。他のゲームでもよくある問題だけど、強くなるために高難易度コンテンツをクリアする必要がある、っていう構造は歪んでるんだよね。称号とかが手に入る程度なら良いけども。 -- 2021-08-31 (火) 15:04:45
    • 高難易度が気に食わない人の気持ちも分からなくはないけどオンラインゲームのエンドコンテンツって大体そうだし諦めろって感じよね -- 2021-08-31 (火) 15:12:52
    • で、木主や愚痴民はいざそうなった時自分がろくな報酬もらえない現実に直面したらそうだよな!これが正常だ!て受け入れられるの?それが過去の歴史で不可能だと判明したから運営も二度としなくなったんだが(ソロ緊急を試みたソロ花、固定で超周回出来てたものを野良との格差、固定への妬みで設けられたクエ受注回数制限、黒竜の死亡回数制限、デウス弱体化、ネッキー防衛は運営がアークスではクリアできないと判断しテスト段階よりぬるい、その他色々)俺も含めてみんな自分が思ってるほど強くなく、むしろ弱い。自分が弱い側だと自覚したら大半の人は萎えたり挫折して離れる。 -- 2021-08-31 (火) 15:14:38
      • 寄生や虚無でうんざりして人が離れるのとどっちが多いの? -- 2021-08-31 (火) 15:20:00
      • ゲームやってんのなんて大半はライト勢で、ゲームが上手いだけの廃人てむしろただ害悪になってることのが多いからな。FF14なんてライト勢まみれだぞ?そのうえ寄生と呼べるものいてもそれに暴言吐いた側が即BANされるほど厳しいし、ILで参加資格自体は管理されてる。でも成功してるからな。虚無はそもそも問題外でコンテンツ不足なだけで廃人がどうこうと一切関係ない。虚無なら人が離れるに決まってるじゃん。 -- 2021-08-31 (火) 15:23:29
      • 高難易度クエなんて戦闘エリアのRank2みたいに敵のステータスちょいと弄るだけでできるやん、それで一部のユーザーは熱心に遊んでくれるやろ -- 2021-08-31 (火) 15:26:49
      • その一部のユーザーが一生懸命攻略して報酬を得ることを、「格差が生まれる」とかいう奴がいるのが問題なんだよ。ここで一気に八つ当たりの運営叩きが加速する -- 2021-08-31 (火) 17:22:34
      • 高難易度報酬ウマウマでええやんとか言うなら憎悪程度に報酬入れるんじゃなくて、憎悪消して死亡禁止の999マスカレ12人マルチに全報酬確定でもやってろって話なんだけど、結局そうされても自分はゲーム辞めずに頑張るって言えないならもうちょっと自分の心性を正しく認識した方が良い -- 2021-08-31 (火) 19:35:37
      • 少なくとも俺は別に高難易度が実装されても自分が攻略できなけりゃやらないだけだし、それに対して文句言う事もしないよ。それで楽しめてる人が居るなら -- 2021-08-31 (火) 20:23:07
      • 楽しんでるって言えるのか微妙だし、そもそもそれって誰かの楽しみとトレードオフになってるって話だからなぁ…それ分かった上で自分には気にしないって言うてるなら構わんけど。そもそも繰り返しの報酬と市場との関係の問題の話しでしかないから。例えば絶望のネクスダイダルラグラスが時間制限厳しい代わりに狩り放題でプリ付きエヴォルもトライナイトとフォトンクォーツも出ます。みたいな状況の問題でしかないからね -- 2021-08-31 (火) 21:27:22
      • 別に高難易度だけを実装しろって言ってる訳じゃなくて、あっても良いんじゃない?ってくらいの話よ、他に自分ができる事があるならフレとそれをやるだけ。エンドレスも実装初期はスルーしてトリガー消化なりしてたし -- 2021-08-31 (火) 22:57:26
    • 旧のときソロ用コンテンツ(うまい人用)とかどんどん高難易度化してたころは文句の大合唱してたのに歴史繰り返してどうすんの?かつてギスギス代表みたいに言われてた、今大成功中のFF14ですらもうそんな仕組みじゃねーのに -- 2021-08-31 (火) 15:19:47
      • 実際大合唱してたのは少数の声の大きい人だけなんだよなぁ・・・普通の人はクリアできなくても何も言わず諦めるだけだから。 -- 2021-08-31 (火) 16:04:30
      • でも普通の人が声も出さないのだから、声を出す人の声だけが運営にもユーザーにも他ゲーにも届くんだよね。pso2のユーザーの意見、民度はこういうものだ、と -- 2021-08-31 (火) 16:09:52
      • まぁ満足してる人ってわざわざ「満足してます!」「特に文句はありません」とか言わんからなぁ…結局批判ばかりが残るのよね -- 2021-08-31 (火) 16:13:32
      • Y -- 2021-08-31 (火) 19:25:25
    • 少数派だけがコンテンツ全てを味わえる仕組みと、全員がコンテンツ全てを味わえる仕組み、どっちがいいかと問われれば後者がいいでしょ。それに、強い人がさらに強くなりやすい環境だとどんどん格差が広がって、作る方も遊ぶ方も大変になる -- 2021-08-31 (火) 15:20:05
    • 盛り上がってるFF14でさえ零式っていう強い装備貰える所あるし 高難易度エンドコンテンツは居ると思うんよなあ -- 2021-08-31 (火) 15:21:32
      • あれはもらわなくてもなんの問題もない上4ヶ月くらいで型落ちする自己満足コンテンツですが? -- 2021-08-31 (火) 15:24:59
      • 4か月もドヤれれば問題無くね? 零式の装備がずっと1位だったら荒れる サブステ的にも零式装備の方がいい場合もあるし行く多少は意味はある -- 2021-08-31 (火) 15:27:43
      • 装備じゃなくたって良いんだよね、強さを誇示できさえすればこのゲームならステッカーとかさ -- 2021-08-31 (火) 15:28:39
      • FF14はあくまでも「他の膨大な量のコンテンツ、戦闘だけではない遊びの幅」が前提としてある中に「超高難易度クエ「も」あるよ」だから許されてるだけで、NGSでそれしてもそれしか目的がない上に上手い人しか旨味のないクソクエが誕生するだけなんだが、よく考えてみて -- 2021-08-31 (火) 15:30:46
      • 昔エフォートシンボルでめっちゃ荒れたよな…なにしても文句言われるからどうしようもないっていうか -- 2021-08-31 (火) 15:30:53
      • 強いサブジョブの装備が集まって行く零式が意味ないコンテンツとな? 週制限のトークンだけだと装備は取るの時間かかるから零式は必要 やらなくても時間かければ零式やらない奴でも追いつけるのは良いバランスかな -- 2021-08-31 (火) 15:31:41
      • マスカレ999とかエンドレスが存在してた時、pso2やることねーやることねーあんなのやるの廃人か暇人だけ!てやらなかったりフォロナエタロナバカにしてたユーザーが何言ってるんだ -- 2021-08-31 (火) 15:32:46
      • 極も零もドヤりコンテンツだしマウントと数ヶ月いきれる武器貰えるからいいコンテンツだよ何より皆で攻略楽しいよな -- 2021-08-31 (火) 15:35:32
      • なんでおまえらって多数のユーザーを全部同一視するの? -- 2021-08-31 (火) 15:35:43
      • 零式4層の武器あるから武器だけなら4か月以上持つぞ -- 2021-08-31 (火) 15:35:56
      • まとめるとイキり層がイキるためのクエがないからイキれるクエくれって言ってるだけだよね?これ でもほかのコンテンツがない以上どの道無理だよな 今もブジンTAとかあるにはあるんだし、そういうのじゃあダメなんかしらね -- 2021-08-31 (火) 15:39:16
      • システム上、ソロか少人数で何か高難易度やるってーとコクーンか緊急しか無理だからな。絶望ソロやりたいから鍵システムくれ -- 2021-08-31 (火) 15:43:32
      • ハッハッ、見ろ!人がゴミのようだ!!ハッハッハッハッ!! -- 2021-08-31 (火) 15:45:13
      • イキりたいなら既存の絶望とかボスとか最低LVの装備でノーダメTA動画とか上げてイキればいんじゃない?それじゃダメなん? -- 2021-08-31 (火) 15:51:00
      • 多分それだと自分が到底及ばないトップ層が動画既に上げてるからイキれないんだと思う。半端な強さで有象無象にイキるためには称号とか特定の装備が必要になる。ブジン最速25秒なのに俺は45秒!(一般人は一分と仮定)て言っても誰もほめてくれんでしょ? -- 2021-08-31 (火) 15:53:18
      • 制限プレイと高難易度コンテンツじゃ全然違うだろう -- 2021-08-31 (火) 15:54:04
      • (´・ω・`)FF14なー、アクション性とキャラクリ(旧の資産を含めて良い場合に限る)はNGSが上だけど他の要素はぜんぶNGSが大差で負けてるよね… -- 2021-08-31 (火) 15:58:47
      • 14はそもそもWoWに到底勝てない、あの膨大なコンテンツ量に迫るには一歩ずつコンテンツを積み上げていくしかない、て10年以上一歩を重ねてきた結果が今のコンテンツ量だからな。pso2はコンテンツの積み重ねもなく、酒井Pが言ってたように増築みたいなツギハギ感で進めてきたから過去コンテンツが活きてなくて、なおかつそれでもそれなりに積み重なっていたものがあったのにNGSでほぼ全部投げ捨てたんだからそりゃ大差になる。自分からキャラクリ周り以外の9年間のすべてを捨てたのだから -- 2021-08-31 (火) 16:05:01
      • あごめん、エンジンアプデで見え方は変わってるし、旧服のテクスチャや他人のテクスチャの見え方がゴミになってるしで、実質キャラクリ周りの9年間も捨ててたわ… -- 2021-08-31 (火) 16:06:26
      • 旧服をボロ雑巾のような見た目(他人から見たら)にして新服に移行させようとしてるからなあ... -- 2021-08-31 (火) 18:21:03
      • 結局自分の着たい服が来ない限りNGS服にはしないけどな、微妙な新ダサ服実装するくらいならアンケ取ったNGS化して欲しい奴を全部NGS服にしてくれ -- 2021-08-31 (火) 18:39:09
    • 雷雨のもろもろの問題でガンになってる探索エリアの絶望をコクーンクエにでもしてソロ専用クエ(強さは今と同じ)一日の回数制限あり死んだら失敗(回数は消費)ドロップ率今の100倍プリセは必ずなにかつく(いいプリセの確率は今と同じ)こういうの出たら納得するの? -- 2021-08-31 (火) 15:26:58
    • 絶望をもっとちゃんと調整すりゃよかったんだよな… -- 2021-08-31 (火) 15:34:58
      • 絶望がその立ち位置なのに32人フルボッコウエエエエエイ!!だからな。時間で撤退なくしたのもまずかった。本来火力どれだけ出すかが重要だったのに、死んだやつは地雷!みたいな風潮になって、みんな死ぬのを恐れて、ただ死なないだけになって、6分もかけて絶望倒せてないこともかなり増えてきてるし -- 2021-08-31 (火) 15:43:54
      • 復活が安い上にノーモーションだからどんどん死んでいこう() -- 2021-08-31 (火) 15:46:26
      • 冷静に考えると5x32ってヤバいよね ゾンビじゃん -- 2021-08-31 (火) 15:48:33
      • (相手が)絶望のダイダル・アックス -- 2021-08-31 (火) 15:50:09
      • ゾンビは頭撃たれれば死ぬがアークスはムーンで生き返るぞ -- 2021-08-31 (火) 15:51:14
      • (´・ω・`)本体はマグに入ってる小動物の脳のほうかもしれない -- 2021-08-31 (火) 16:00:49
    • ずっとヌルゲーだったゲームだからまあ高難易度は荒れるわな FFはサービス開始時から高難易度コンテンツ実装されてるからな ユーザーは慣れてると思う? -- 2021-08-31 (火) 15:43:42
      • プレイヤー層が違う気がする向こうはガチな人多い印象が勝手にある -- 2021-08-31 (火) 15:54:51
      • (´・ω・`)いやーカフェ文化とかまであるし、コンテンツもユーザーもとにかく幅が広いわよあっちは -- 2021-08-31 (火) 16:03:05
      • いつの時代のFFでイメージしてるのかわかんないけど、そもそもpso2から移住してる人も数万単位でいるからガチ勢なんてむしろ少ないくらいだぞ。NGSでさらに移住者増えてるし -- 2021-08-31 (火) 16:08:21
      • 当たり前にあるはずの高難易度がないどころか、イージーモードのコンテンツしかないからNGS新規も復帰勢も海外ユーザーもものすごい勢いで消えちゃったんでないの -- 2021-08-31 (火) 16:11:21
      • (´・ω・`)どこからとは言わないが(NGSがコケて)移住してきた人が大量にFFに増えてて、むしろFFの運営が困惑してるって話よね -- 2021-08-31 (火) 16:11:33
      • FFの人口が増加したのはNGSがコケたからじゃなくて海外の結構大手なネトゲがコケたからと聞くが -- 2021-08-31 (火) 16:19:21
      • それは結構前で、NGSのあとにも明らかに増えてるんだよ。国内ユーザーがね -- 2021-08-31 (火) 16:24:31
      • まぁブルプロが延期してNGSがコケて、バトロワゲーに疲れた奴らが流れ着いてきてんだろ -- 2021-08-31 (火) 16:27:27
      • ていうかまさにほかがゴミすぎて暇つぶしを選ぼうとしたときに他に選択肢がないってやつ -- 2021-08-31 (火) 16:29:55
      • ていうてそういうイナゴはあっちもある程度やると月額化するからすぐ離れていくんだろうな、迷惑よな -- 2021-08-31 (火) 16:51:05
      • なわけないじゃん。移住する理由てほとんどフレやチムメンが移住しちゃったからなわけで…あとはわかるな -- 2021-08-31 (火) 16:56:33
      • (´・ω・`)FFみたいにクラスごとのロールがしっかりしてるゲームでは、いっかい定着した人はなかなか離れないわ。MMO黎明期からやってるROとかも未だにサービス継続出来てるでしょ。それは文字通りそこに「役割がある」んだもの、コンテンツ総舐めにしてしまった後でも必要とされてれば人ってのは悪い気はしないしモチベーションになるのよね…。 -- 2021-08-31 (火) 18:00:13
      • 元はそういうゲームやってたけど盾・ヒーラーは責任擦り付けられるし、そんなだから数が少ない。普段はちやほやされるけど大体メンタルやられてやらなくなるんだよな。こっちでいうとこれがRaのWBとかTeのシフデバだけど。定着してる理由は別の所だろうとてもじゃないが続ける理由なりえると思えん。 -- 2021-08-31 (火) 18:15:48
      • 後書き忘れたけど、盾やヒーラー以外のクラスは人数が多いから野良に参加する場合待機時間が長い。その辺の問題は最近のMMOは改善されてるのか。 -- 2021-08-31 (火) 18:18:40
      • (´・ω・`)それはね、PSOはイビツだからよ。WBやバフという役割(ロール)があるクラスと、役割がないクラスに別れちゃってる。正確に言うと役割の重さがクラスごとにイビツすぎるから、ロールがネガティブな要素に変形してしまうの。要するに設計の問題、ここの運営のバランス調整がド下手だからそうなってるだけだわ -- 2021-08-31 (火) 18:19:13
      • いやそういう話をしてるんじゃないんだが、クラスロールにおける欠点が最近は改善されてるのかって話で。 -- 2021-08-31 (火) 18:32:11
      • (´・ω・`)欠点は欠点として今もあるんじゃない? でもロールがしっかりしてるゲームのほうが長生きしてたり盛況だってことは、利点が欠点を上回ってるってことだと思うけどわよ -- 2021-08-31 (火) 18:35:05
    • 木主は十数年前のMMOの板でも見てるの? -- 2021-08-31 (火) 15:44:10
    • 正直その辺の方式で解決とかじゃなくて、どっちも実装して難易度と効率と景品できちんとバランス取れるくらいの実力見せるくらいじゃなきゃ人なんて戻ってこんだろ。 -- 2021-08-31 (火) 15:53:34
      • ていうかまずコンテンツと遊びの幅の圧倒的不足が原因だからな。高難易度ってのはたくさんあるメニューの中で自分の好みの味付けを選ぶようなもんでしかなく、それがあれば店が繁盛するわけじゃあない。これが飲食店だとするとFF14は豊富なメニューが有る。NGSは1種類のメニューしかない。そんな感じ。そこに高難易度と言うメニューが増えても、客はどちらに向かうだろう? -- 2021-08-31 (火) 15:56:04
    • 無印の時のエクストリームクエストみたいに普通にクリアするだけだとそこそこのドロップを持ち帰れるけど上手くクリアしたりより頑張れば報酬多めに手に入るって仕組みならよさそうだけどね。頑張って上を目指せばおのずと報酬も増えていくけど頑張ろうともせずけど報酬だけはたくさんほしい!ってならただの我儘としか -- 2021-08-31 (火) 16:04:18
    • (´・ω・`)逆に元クソ強闘争勢わい、ほんとにライトとして遊んでるならそれはそれで公平にしてあげればまぁ…と思う ぶっちゃけ憎悪でやっと普通のアクションゲーになったな程度だけど ディバで顕著になった「やってすらないのに不平を語る奴」は知らん ただ今何がクソってお客様目線で物言う気はないんだけどわざわざ課金してまで派遣してたキャラまで潰して公平にする必要はないだろう、と どんどん課金の恩恵潰してるんよな -- 2021-08-31 (火) 17:13:45
    • そこら歩いてたらいきなり凶ボスに出くわして死ぬのは寧ろmmoなら醍醐味。デスペナも無いしな -- 2021-08-31 (火) 18:55:32
  • 絶望ソロしてて、後ろの方からAR通常のエフェが見えたからRaさん来たかなって思ったらFoさんだった・・・WB貼ってくれて少しは攻撃力上がるんではって期待しちゃったじゃない -- 2021-08-31 (火) 14:50:29
    • Fo武器全く強化してないけどマルグルで使ってたライフル(マルチソードorナックルorランチャー)撃つから2倍働いて倒して経験値くれ(サブガンナー) -- 2021-08-31 (火) 15:00:48
  • 氷属性武器来た!ソード無しのライフル無しのナックル無し!ReFoランチャーでPSEバーストする武器じゃねえか -- 2021-08-31 (火) 15:10:10
    • 氷弱点は中型か大型、ランチャー以外大型単体に使いにくいしテクニックはバータある。外れ武器ばかりでバーストデブに使うしか無しきぬ -- 2021-08-31 (火) 15:25:13
  • ぶっちゃけ昔のクエスト制と今のオープンワールドどっちが良かった? 老害かもしれんが俺はクエスト制の方が好きだった -- 2021-08-31 (火) 15:58:49
    • 「現時点では」昔のがよかったよ。あまりにもコンテンツと目的と遊びの幅がなさすぎるからな。将来的にそれらが充実したとすれば後者になるはず -- 2021-08-31 (火) 16:00:31
    • 今は、やりたい事がやりたい時にできないから昔の方がマシかな -- 2021-08-31 (火) 16:01:57
    • オープンワールドにしたから新エリアの追加が半年に一回になったんだろうし 昔の方が良かったかなー オープンワールドを活かしたコンテンツって難しそう -- 2021-08-31 (火) 16:03:58
      • 他にオープンワールドを活かしたコンテンツってどんなのがあるんだろうな 思い浮かばないな -- 2021-08-31 (火) 16:11:08
      • (´・ω・`)「旅」そのものよ、オープンワールドの醍醐味は。NGSはリューカーやどこでもテレポが過度に便利すぎて遠出とかそういう概念が全然ないから、世界の広さなんて体感できない。これじゃオープンの意味ないのよね -- 2021-08-31 (火) 16:13:56
      • NGSは移動速度早すぎて相対的に世界が狭いのが一番まずいよ。FF14なら滅茶苦茶移動時間掛かる程度にはフィールド自体は広いんだけど、ダッシュは早いわグライドあるわ崖はウォールジャンプで越えられるわで、普通のゲームなら迂回させたり、山道にやたらレベル高い敵とかが配置されたりして突破しながらようやく山頂!みたいになるから世界が広く「錯覚」するんだけど、NGSはそういうのなくどこでもスイスイ行けるから狭く感じる -- 2021-08-31 (火) 16:17:17
      • 今思えばMoEは楽しかったな… -- 2021-08-31 (火) 16:25:06
      • ここでマブ教徒に出会うとは夢にも -- 2021-08-31 (火) 16:26:52
      • かと言ってそんな意見通ったらダッシュとジャンプ消して他はそのまま、山の反対迄往復繰り返してね^^って平気でやるから… -- 2021-08-31 (火) 16:27:39
      • オープンワールドって、地域ごとにエネミー変わったりするものだと思ってました・・・ -- 2021-08-31 (火) 16:28:45
      • 今ですらネズミ返しが不評なのに。 -- 2021-08-31 (火) 16:30:00
      • どこに行っても同じドールズ!同じアルターズ! -- 2021-08-31 (火) 16:30:43
      • 確かにオープンワールドって普通は地域で敵が変わる物だったな・・・・ -- 2021-08-31 (火) 16:33:44
      • レゾルの森は凶悪なエネミーのすみかです(レベル高いだけでいつも倒す敵) -- 2021-08-31 (火) 16:38:51
      • 考えてみたら現状のMAPだとたいして環境変わってないしこんな狭い範囲で地域差作らなくていいのかなとは思うけど、研究所は機械の敵が多い方が良かったな。あと、テイムズだっけ?あれは地域差あるし、それで表現してるのかもね。 -- 2021-08-31 (火) 16:40:57
      • 街も狭いしNPCも少ない、例に上がってるMoEみたいな遥か過去の作品より酷い。グラフィックの綺麗さ以外は個人制作の同人ゲーム以下じゃねこれ、未完成リリース言われても驚かない -- 2021-08-31 (火) 17:35:04
      • 街が一つって昔のMMOよりひどい。さらに狭い。さらにさらにダンジョンがひとつもないうえにコクーンも内装は使い回し。コクーンをやってたら大昔のPS1のゲームを思い出したわ。退化ってレベルじゃない。よくこんなのでゴーサインだしたなあ -- 2021-08-31 (火) 17:50:46
      • 超速ダッシュよりもチョコボとか馬みたいな乗り物が欲しかったわ -- 2021-08-31 (火) 17:53:25
      • 街が一つは当たり前だぞ?これMOだもの。MMO風味に演出してるだけで。モンハンやディヴィジョン2のタイプのゲームであって、FF14とかとはシステムからして別物 -- 2021-08-31 (火) 20:59:50
    • (´・ω・`)ぶっちゃけデイリータスクとリアクター拾いだけやったら1000年前に戻ること多いわ -- 2021-08-31 (火) 16:05:03
    • オープンワールド化でホライゾンとかウィッチャーとかエルダースクロールとかみたいなの期待してたら村とその周辺を少しだけ、やる事も無いのにクラスが~とか頭に飾り付けました。とか…見た目だけ綺麗にしてそのまま続行のが良かったかもね -- 2021-08-31 (火) 16:06:32
    • それより緊急を12人に戻して欲しいお祭り感ゼロ -- 2021-08-31 (火) 16:13:37
      • Switch切らないと無理そう(偏見) -- 2021-08-31 (火) 16:22:09
      • むしろPS4、Xbox、低スペPC切らないと -- 2021-08-31 (火) 16:49:12
      • 切らなくても画質調整とかで負荷軽減できないもんかね、戦闘中の味方を全部真っ白のアッシュにするとか -- 2021-08-31 (火) 16:51:24
      • それ何人いたところで面白いか?当然エフェクトとかも見えないだろうし -- 2021-08-31 (火) 16:58:30
      • システム的な負荷じゃなくて12/12も人を揃えるのが大変になる未来を想定してるんだと思うよ。シップの数が多いからね -- 2021-08-31 (火) 17:53:08
      • せっかくだし12以上にして?ラヴィエンテみたいに -- 2021-08-31 (火) 17:55:59
    • 旧の方でたまにゆりかごやるけど、すげー楽しい。あの死に急いでる感じがすごい好き。今はお手て繋いでみんなで仲良く遊びましょうねって感じして腹立つわ -- 2021-08-31 (火) 16:19:41
      • (´・ω・`)慟哭も艦隊もNGSをやった後の今になってやると、すごく楽しいわ -- 2021-08-31 (火) 16:28:53
      • NGS新規勢だけど旧やって20億稼いで色々買い漁る間が一番楽しかった。最近はゆりかごも離れてしまった -- 2021-08-31 (火) 16:33:36
    • 本題から外れるけどアクションもなー初期だしスピード速くしすぎないコンセプトなのは分かってるけど旧の後継やってるとどうしても幅が狭いというか 窮屈に感じるというか -- 2021-08-31 (火) 16:52:26
      • 開発途中バージョンだと全クラスラスター並のゲームスピードだったらしいから(難しすぎて変更になった)いっそそれのが受けてた可能性あるな -- 2021-08-31 (火) 16:54:04
      • ぶっちゃけLuはもう無理だったしこんなもんでええよそこは… -- 2021-08-31 (火) 16:55:47
      • なんでも途中キャンセル出来過ぎると1アクション毎に考える事が増えすぎて疲れるわ… -- 2021-08-31 (火) 16:58:34
      • スピードはしゃーないけど、エネミーのバックステップだとかのイラつく挙動に対応させてくれ。何でもワイヤーマルポンで解決っておかしくないか? -- 2021-08-31 (火) 16:59:38
      • 全近接クラスにロックした敵に対してのみ大幅に移動するPAは必要だった。マルポン張り付きカウンターゲーなら -- 2021-08-31 (火) 17:07:04
      • 射程が短いのと追尾能力のなさと火力の低さが爽快感の欠落になっとると思うわ。今人気のある職ってそれらのどれかまたは複数を満たすものばっかだし -- 2021-08-31 (火) 17:09:11
      • 不足している箇所を補う調整ばっかしてると、みんな一緒になっちゃうから短所持ちは違う方向性で強化してほしいと思うけどなぁ。長所尖らせアッパー調整 -- 2021-08-31 (火) 17:42:28
      • (´・ω・`)さすがにゲームスピードとかはこんなもんでいいかなー。これ以上速いのはむしろ嫌 -- 2021-08-31 (火) 17:46:46
      • 今のカウンターゲーで敵の動きもそれに合わせて速くってやってくと、なんか今より大味なゲームになっちゃいそう -- 2021-08-31 (火) 17:51:06
    • 外なんもイベントない上に敵少ないし防ぐ手段無い癖に寄生する側が有利すぎたりでオープンの印象悪いな -- 2021-08-31 (火) 17:17:40
      • アイテム収集範囲が広すぎだし30秒ダメージ与えないと周囲のアイテム入手出来ない、大型は職ごとのダメージ量でドロップブーストくらいの設定は必要だわ -- 2021-08-31 (火) 17:39:08
      • 旧じゃ準ふくむ3割がHPの9割を削るゲームだったからダメージ量で計算はやめたほうがええと思うよ。最低限すらやらないのを切るのはありだけど -- 2021-08-31 (火) 17:43:24
      • 対絶望だと放置は勿論だけどサブ職未強化ライフル通常だけみたいな奴も正直どうにかして欲しいわ -- 2021-08-31 (火) 17:48:26
      • 絶望みたいな現状だと最強クラスの敵だろうがLv足りてればサボってようがカスダメだろうが近寄るだけで貰えるしな… -- 2021-08-31 (火) 18:00:33
      • (´・ω・`)「上位3割の法則」ね。何でもそうだから下位7割を切ったら成り立たなくなっちゃうわ -- 2021-08-31 (火) 18:03:17
      • 枝3 そういう人が多いのか。いいことを聞いた -- 2021-08-31 (火) 18:10:12
      • 何を企んでるのか知らんけど、やって困るのは自分だからな -- 2021-08-31 (火) 18:13:54
    • 今のシステムの方が断然よい。以前のはもう飽きた。問題なのはボリュームが少ないことだね -- 2021-08-31 (火) 17:44:39
    • NGSのOPWに期待してたのって大半がブルプロみたいなの期待してたんじゃないの? 今のって結局オープン(したけど実際はやる事無くてハリボテ)ワールドだし、システム見たら原神の方がよっぽどOPWしてるで。 あと個人的には絶望実装するの早すぎ。あれって本来は世界樹とかゼノクロみたいに探索してたら初見殺しされるフィールドギミックのようなモンスターだろ。探索も充実してないのに簡単に倒されるエンドコンテンツの一片出されても戦闘に興味のある奴以外はだから何?ってしかならんわ -- 2021-08-31 (火) 17:51:12
    • 今の方が全然いいよ。やることないとは言われてるけど。理由も書いておくな、毎日研究所にも山にも森にもそれなりに人がいるから気分で回せるし。昔はこれがトリガーだったしない時もあったし、ソロチやってデイリー全キャラやって寝るって感じだったから狩れるのは素直に楽しい、やる事は実は旧よりも今の方がある。不満は全UIが劣化した事前のを超えろとは言わんが前と同じにはしてくれって思う。 -- 2021-08-31 (火) 17:51:51
      • 書き漏れたな、正確にはソロチやって、デイリー全キャラやって、緊急やって寝るだな -- 2021-08-31 (火) 17:53:18
      • サブをレベル20にしたい人とかも混じってまるぐるも機能してるんだよね。実装1ヶ月未満で過疎ったディバイドクエよりマシだね。周回とか日課がソロ前提っていうのはソシャゲーとかわんねーしさ。旧末期の高度(?)なアクションを駆使するPTクエストなんて人が集まらない大草原だったな。とはいえ、PAの数が激減とかがひどくてハッキリ言ってコンシューマーとたいしてかわらないね -- 2021-08-31 (火) 18:02:19
      • だってディバイドとか下手に野良とやるよりソロでやった方が効率良くて、そういう連中は鍵掛けてやってたし鍵掛けない奴らはクリアできなくて辞めてたからな -- 2021-08-31 (火) 18:05:43
      • アドバンスクエスト最盛期とかまるぐる最盛期はこんな感じやね。ディバイドは調整がクソなのが問題。格差と難易度の調整がもうちょっと出来てPT向けに出来てたらそんだけでかなり違った -- 2021-08-31 (火) 18:36:31
      • 旧BoからそうだけどPA減らしたのは正解でしょ 下手に有用なのが多けりゃセットも切り替えも面倒なだけだし -- 2021-08-31 (火) 19:00:54
      • 別に使い分けなんか必須じゃないんだし多くてもええじゃろ、煩雑な操作をすれば強くなって、放棄すれば弱くなる。ゲームらしいじゃない。下位互換みたいなのと近接武器で遠距離攻撃みたいな存在が間違ってるやつは消してええと思うけど -- 2021-08-31 (火) 19:13:52
      • 無意味に煩雑な操作ってウケないからJA消えた訳でな…「選択」と「反射」ってのは別で、広くウケやすいのは「選択」で「反射」じゃないんだよね -- 2021-08-31 (火) 19:44:25
      • (´・ω・`)使うPAをいっぱいある中から選ぶのは選択じゃないの? -- 2021-08-31 (火) 19:51:36
      • 結局選ぶのも無理なんだよ、どれが火力出るとか計算出来ないから。廃人が、最強のPAを動画あげて、他はそれを見て火力も解らず真似をするって感じだったからPAが選ぶほどあっても対応できない -- 2021-08-31 (火) 21:12:20
      • ゲームスピードと幅の問題ですね。原神くらいの流れだとコントローラーで出来るけど、PSO2はキーボード操作もコントローラー操作も微妙に難しいのとミスの影響が大き過ぎて戦略レベルで組み立てるのがやりにくいのが問題 -- 2021-08-31 (火) 21:31:59
    • 将来的な可能性はオープンワールドの方が感じはする 意図的にウォールキックとグライドを封印して世界を散歩してみたらしっかりRPG的にワクワクするような作りにはなってるんだよな 問題はウォールキックとグライドを封印して遊ぶやつなんかまずいないってことだが -- 2021-08-31 (火) 19:58:17
      • リューカーもかなぁ、あそこら辺を上手く使って移動周り作り込んでいればとは思うかね -- 2021-08-31 (火) 20:05:18
      • 南エアリオや北エアリオだって、徒歩で行けば洞窟や谷を抜けたら景色が大きく変わった広い空間が広がっているっていうエモい作りになっているのに、実際は崖の上からぴょんぴょーんで行けるせいで地続き感しかなくて風情もへったくれも無いからな -- 2021-08-31 (火) 20:10:37
      • でも原神は敵強いし崖登って行こう、とか当たり前の作りよ -- 2021-08-31 (火) 21:40:39
    • シームレスに移動できる仕組みはすごいと思うし便利だけど、これって旧のフリーフィールドに相当するよな。探索クエストがメインでクエストとかで特定のボス周回とか出来ないから旧のクエスト方式がいいかな。確定で沸かせられないのがちょっとつらい -- 2021-09-01 (水) 09:25:06
  • チー牛発言で降格されたおっさんって性格と見た目はあんなだけど優秀だったんだよね?チャイナに引き抜かれるけどSEGAは龍も失うんかな -- 2021-08-31 (火) 17:28:39
    • 技術を教わってチャイナが完全にコピーしたら使い捨てでクビでしょ。よくある話だね。新天地でのご活躍に期待します -- 2021-08-31 (火) 17:40:54
      • (´・ω・`)優秀な人はどこ行ったって優秀だから、使い捨てもヘッタクレもないわ -- 2021-08-31 (火) 17:53:54
      • ただ技術が欲しいだけなら使い捨ても十分あり得るが、個人能力使いたいって事なら捨てられはせんだろ。成果でてれば。(これはどこでも言える) -- 2021-08-31 (火) 17:57:22
      • 使い捨てのクビって、チャイナよりも韓国のイメージがあるなぁ... チャイナの場合は産業スパイ要員として使いそう。 -- 2021-08-31 (火) 17:59:35
      • 中国は情報の共有を得意とし、韓国は情報の独占が得意だと聞いたことあるけど、どうなんだろうねぇ -- 2021-08-31 (火) 18:38:01
      • 技術吸った後は自国民でやります^^だから捨てられるで -- 2021-08-31 (火) 19:39:08
    • 桐生ちゃん取られるわけじゃないしより優秀な人に代われば更にのびる。あり得るなら豊富な資金で香港舞台の超面白い中華如くが作られて爆売れ -- 2021-08-31 (火) 17:42:45
    • 作ってた人が消えたシリーズは芯がなくなるから凡作化して消えるんよなあ -- 2021-08-31 (火) 17:45:15
      • メタルギアのようね -- 2021-08-31 (火) 17:46:52
      • 自己レスだけどリスペクトで作れば同人、心機一転したら別モノで八方塞がりになる。スタッフごと持っていかれるとマジで龍を失う -- 2021-08-31 (火) 17:47:16
      • サクラシリーズと今後の古いタイトル発掘の事かー! -- 2021-08-31 (火) 17:59:23
      • カプコンのバイオとかはそうでもないよ -- 2021-08-31 (火) 18:03:32
      • スクエニ、カプコンは…やっぱすげぇからな -- 2021-08-31 (火) 18:09:15
      • 新サクラ大戦がコケたのは旧作が蚊帳の外なのとボリューム不足だったからなんだよなあ。SEGAには学習能力があるのかと疑うわ -- 2021-08-31 (火) 18:14:03
      • SEGAに学習能力あるわけないだろ!SEGAはバカでいいんだよ!メガドライブミニとかゲームギアミクロとか、そういうトチ狂ったものが想定よりも売れてめっちゃ売上出てるんだぞ! -- 2021-08-31 (火) 19:09:34
      • そういう斜め上にいい意味であたおかだったこのSEGA好きだったな、いまのSEGAはもう… -- 2021-08-31 (火) 19:24:38
      • バーチャロンの悪口はそこまでだ!! -- 2021-08-31 (火) 20:30:29
    • 引き抜きのうわさが出たと同時に未成年は週3時間しかゲームしてはいけない法律成立しちゃったから、お払い箱になる可能性も出てきましたね... -- 2021-08-31 (火) 17:46:09
      • 面白いネトゲを海外向けに作って(自国はプレイ禁止)ハマらせて他国の教育レベルを下げる、これを20年続けると差が出てくるわな -- 2021-08-31 (火) 18:11:27
    • 沈む船から逃げ出すネズミの如く。SEGAから優秀らしい人が逃げ出しているのよ -- 2021-08-31 (火) 17:46:15
    • ぷそ2もいっそ金も人も豊富なチャイナの企業が買って作り直して…いや買い手なんか付かないか -- 2021-08-31 (火) 18:12:02
      • すでにモデリング類はチャイナ丸投げじゃなかった? -- 2021-08-31 (火) 18:15:13
      • 丸投げしてるからクソみたいなデザインなんだよね -- 2021-08-31 (火) 18:22:25
      • (´・ω・`)これ同意、NGS仕様の新服のデザイン、全体に良くないよね…。初期服が一番いいわ。旧の服のほうが断然デザインいい。 -- 2021-08-31 (火) 18:24:46
      • デザインは我らが運営が作ってるんだが…彼らは忠実にモデリングしてくれてるだけで… -- 2021-08-31 (火) 18:26:24
      • (´・ω・`)ならもっと昔みたく頑張ってほしいわ。NGSになって劣化してて悲しいわ -- 2021-08-31 (火) 18:27:30
      • 昔の方が良かったとかあんまり言われてなかったから自分だけが異端だと思ってたわ -- 2021-08-31 (火) 18:31:16
      • (´・ω・`)そうなんだ? らんらんの周囲では旧服のほうが全然いいって大勢言ってるわ -- 2021-08-31 (火) 18:32:51
      • 旧で出しつくした感じするよね。批判あれど、旧コス全部焼きなましガチャしたら売れそう。え、メリット?指が曲がるようになります!テカりが良くなります! -- 2021-08-31 (火) 18:37:02
      • (´・ω・`)旧服マヂでグラが粗さがめっちゃ気になるからどんどんN化してほしいわ -- 2021-08-31 (火) 18:38:47
      • (´・ω・`)そうねーリテクスチャしてくれるだけでもいいんだけどね -- 2021-08-31 (火) 18:39:58
      • チャイナはなんだかんだコピペゲーしか作ってねぇからなぁ・・・ -- 2021-08-31 (火) 19:26:25
      • (´・ω・`)上海に売れば…そんなん買う金で原神アプデするか -- 2021-08-31 (火) 19:28:19
      • チャイナがコピペしかしていないとか言うな... NGSモデリング担当はセガ上海支部や... どこからパクったのかわからん... -- 2021-08-31 (火) 19:32:40
      • クソなものを作ってイキリ顔されるのは困るわ -- 2021-08-31 (火) 20:23:58
      • そも新生前にFF14がチャイニーズで失敗しただろうがって話よな -- 2021-08-31 (火) 20:31:12
    • 記事元がブルームバーグとか信憑性が著しく低いんだが・・・ -- 2021-08-31 (火) 18:28:05
      • 信憑性ないなら安心だわ。なんだかんだ問題あってもSEGAの柱だから行かないでほしい -- 2021-08-31 (火) 18:29:56
      • 海外メディアだからといって信憑性が全くないとか言っちゃいけない。言うて米国大手通信社やぞ。 -- 2021-08-31 (火) 18:32:34
      • 枝2 最近でもこんなんやらかしてるところやぞ。 子木 -- 2021-08-31 (火) 18:59:22
      • フェイクで釣って真実を炙り出すのがアメリカのやり方よ。なので嘘でも信じたふりをすれば真実が出てくるのよ。 -- 2021-08-31 (火) 19:03:00
      • 嘘か真実かが大事じゃなくてこの記事でどれだけ儲けるかが大事だと思った(ngsメセタ増殖のデマを思い出しながら) -- 2021-08-31 (火) 20:08:46
      • 朝日だって日本じゃ大手だけど信用ならんやろ -- 2021-09-01 (水) 01:20:42
  • 敵が硬ければ硬いほどクラスの有利不利が浮き彫りになるから、やっぱPSO2ならどんなクラスを使っても速攻で溶けるくらいのバランス調整が幸せなんじゃないか説。 -- 2021-08-31 (火) 19:25:30
    • (´・ω・`)1番接敵しなきゃならんのに足の遅さワースト1位だったFiの悲劇を繰り返すのか -- 2021-08-31 (火) 19:32:24
      • そうなったら拳を飛ばしまくればいいのよ・・・! -- 2021-08-31 (火) 19:33:31
      • パンチ飛ばすならパンツも飛ばして。ワイヤードランス(将軍のもっさり) -- 2021-08-31 (火) 19:38:05
      • 初期の頃から自前でライダーキック持ってたろ、他職は刀握れだったぞ -- 2021-08-31 (火) 19:38:39
      • 足の遅さがワーストなら最速なのではないか?ハンスは訝しんだ -- 2021-08-31 (火) 19:51:26
      • 足が遅くてもそれを補えるだけの超火力とかあれば良いんだけどねぇ -- 2021-08-31 (火) 19:52:49
      • (´こωき`)ほんまや らんらん頭の回転の速さワースト1位や -- 2021-08-31 (火) 19:54:30
      • 現実は他職以上に完璧な敵の挙動の熟知と超人的な操作技術を伴ってようやくって感じだったからな。なおまるぐる緊急とかではどうやってもどうにもならない模様 -- 2021-08-31 (火) 21:35:47
      • 私の拳はどこにだって落ちるよ! -- 2021-08-31 (火) 21:39:12
    • その方針って平和になるかもしれないけどゲーム自体はくっそつまらなくなると思うんだけどどうなん。言い争いすら起きないゲームなんて虚無でしか無い -- 2021-08-31 (火) 19:45:25
      • やりごたえが欲しければ縛りプレイでもすればいいので個人個人で調整が効く分簡単になるのは悪くないんじゃないかね。言い争いは需要ないでしょ -- 2021-08-31 (火) 19:53:06
      • 既に爽快感を感じられず、ゲーム自体つまらないという声も、ここ最近では聞きませんね... -- 2021-08-31 (火) 19:55:16
      • (´・ω・`)ゆーてそーなるともうポチポチゲーやで 現時点でホミポチポチやのに -- 2021-08-31 (火) 19:56:06
      • 現にRaでダートマルチプするだけで敵が解ける作業、縛りプレイは他職でどうぞ、だよなあ? -- 2021-08-31 (火) 19:58:03
      • (´・ω・`)破棄された側への考慮だからしゃーないけどソロると敵のHP減るしのぉ そうなるともう入場後に初期装備に変えるくらいしかないし -- 2021-08-31 (火) 20:02:11
      • ダートは弾速が遅くてイラッとするわ -- 2021-08-31 (火) 20:02:38
      • オンラインゲームってそもそも制限プレイと相性良くないからな、ソロでそういうのが好きなら出来の良いアクションゲームやってるし。普通のオンラインゲームはそうしないで良いように高難易度コンテンツを用意してくれる、FF含めほとんどのネトゲにあるじゃろ -- 2021-08-31 (火) 20:10:35
      • (´・ω・`)ゆーてぷそに限った話アクションゲーとしてはクソぬるい関係上大したことない人でもイキり易いからぷそでソロってのは多いんでねぇか?自称スマブラ最強みたいな感じで -- 2021-08-31 (火) 20:13:35
      • 原神には螺旋、FF14には零式があるんだから高難易度クエスト自体に罪はないよ -- 2021-08-31 (火) 20:15:04
      • ギスギスがないと自分の力量がわかりにくいからね -- 2021-08-31 (火) 20:18:08
      • PSO2やってなかったやつばっかりなんだな…そこらへんはもう全部PSO2でやって失敗してる。 -- 2021-08-31 (火) 22:20:40
      • そんなもん実装したら、面白いじゃなく難しいプレーを強要する、老害って言われちゃうわよ -- 2021-08-31 (火) 22:21:38
      • 難しいコンテンツは承認欲求強めの人にめちゃくちゃ刺さるからなぁ。でも、一昔前ならともかく今はソロゲーの個人配信ハードルも低くなったからユーザー数限られるネトゲ内で承認欲求満たす意義は薄くも感じる。そもそも他者から承認されたいなら今ならゲーミングプロって言うルートが明確に存在するし… -- 2021-08-31 (火) 22:51:48
      • 旧もやってたけどおもしろかったやん、ネッキーとか決断マイルルートとか -- 2021-08-31 (火) 22:56:31
      • こういうゲームではないが千年戦争アイギスも英雄の塔とか魔神16EXとかあるね…英雄はコンスタントな報酬に直結するんであれだけど、他はほぼチャレンジコンテンツ。大討伐も高難易度出来たけどあれはランク落として放置で回ってもそこまで効率変わらんからな… -- 2021-08-31 (火) 23:11:06
  • どこのコミュニティでもゲームを楽しめているのがおれしかいないせいで「こんなキャラクリしてみたぞ!」「こんな武器作ったぜ!」と仲間に見せてももはやゲームの愚痴しか出てこなくて泣きそうだわ しかしそうなる気持ちもわかるので頑張ってコンテンツ充実させてほしい -- 2021-08-31 (火) 19:52:08
    • あんまり過疎期が長くなると変なのが止めさしに戻ってきたりするからねぇ・・・、強気も良いけど多少は人数維持を気にしてもらわないと -- 2021-08-31 (火) 20:02:05
      • (´・ω・`)12月までこんな状況とかヤバいわよね、外人さん日本人ほど粘着質じゃないからグロ版だいじょうぶなん -- 2021-08-31 (火) 20:06:34
      • むしろグロ版は切った方が良い -- 2021-08-31 (火) 20:09:07
      • グロ版に合わせてイミフな性別排除やら避難殺到だった骨格したのになぁ…アホやなぁ -- 2021-08-31 (火) 20:11:18
      • 性別排除はジェンダーが~とよく言われるけどシンプルにクリエイト性拡張でしかないと思うのでOKです 骨格はわかんにゃい -- 2021-08-31 (火) 20:18:22
      • (´・ω・`)グローバル意識って割に海外勢が好きそうな感じしないのよねぇ、キャラなよっちい細いのばっかだし。ゲーム簡単すぎだし、案の定やることねぇ言われてるし -- 2021-08-31 (火) 20:19:51
      • 骨格とかあのあたりの改悪が自分にとってのトドメになったね。踏ん切りがついてむしろ感謝してるけどね -- 2021-08-31 (火) 20:21:00
      • 取りあえず首が長ぇ、あと首と肩の間が陥没してるのはなんとかしろい -- 2021-08-31 (火) 20:21:15
      • グロ版なくなるとアルファ掘りが…別にアルファ掘りしなくてよくなるからいいか -- 2021-08-31 (火) 20:27:18
      • 首が長ぇのは頭を小さくしてない? -- 2021-08-31 (火) 20:32:44
      • 6頭身だからむしろデカいほうだわ、旧服なら問題ないがN服は駄目だわ(枝7) -- 2021-08-31 (火) 20:36:42
      • たしかに首長族になりやすいかもしれんけど、旧服はボテ腹になってたからトレードオフって感じ... -- 2021-08-31 (火) 20:42:10
      • 骨格はマジで再調整してほしいね。タイプ2の腰回りが特にひどい -- 2021-08-31 (火) 23:49:53
      • グロ版なくなったらもう終わりだぞ?このゲーム 重要なのは日本版なんてゴミではないから -- 2021-09-01 (水) 01:12:25
    • コロナとサクラ革命の失敗が無ければこんな事には… -- 2021-08-31 (火) 20:06:59
      • (´・ω・`)EP3から裏で開発してたからその言い訳は厳しいわよ? -- 2021-08-31 (火) 20:08:24
      • (´・ω・`)そういやこないだ4年かけて開発してこのマザーとか聞いたけどインタビューで4年かけて開発してた、とでも答えたん? -- 2021-08-31 (火) 20:09:57
      • 2017年には開発してたとは、最近のインタビューであったな -- 2021-08-31 (火) 20:18:10
      • (´枝ω2`)ほんまや 「2017年から企画してた」と出てきたわ 流石に4年丸々かけて開発してたわけではなさそうやね -- 2021-08-31 (火) 20:24:36
      • (´・ω・`)もしかしてイドラってリークされた情報をごまかすためにパージされたのかしら? -- 2021-08-31 (火) 20:26:31
      • (´・ω・`)イドラくんセキュリティと言うかなんというかすっげーガバガバでなぁ…サ開一週間で半年後に実装するジェネちゃんリークされてたの見たとき笑ったわ -- 2021-08-31 (火) 20:30:03
      • リークされた罰に脱がされたり褐色になってるのね... -- 2021-08-31 (火) 20:33:06
      • 罰じゃなくてご褒美になってる気がする... -- 2021-08-31 (火) 20:38:56
      • (´・ω・`)いいんジェネ? -- 2021-08-31 (火) 22:45:28
      • コロナも革命もNGSと関係ないでしょ。コロナのせいならライズや桃鉄などが売れた理由を教えてくれよ。革命は開発はセガじゃないでしょ。自分の不出来を別のせいに転嫁するのは最低だよ -- 2021-09-01 (水) 01:01:43
      • NGSの開発はコロナ前から始まってたからコロナでテレワークに移行したりとかの影響は諸に受けてる。コロナがなければ数ヶ月分ぐらいは追加で開発できてたかもな。サクラ革命は開発がどうとかではなくSEGAとしての問題。ここで赤字を垂れ流したせいで何とか第一四半期に客に出せるものを用意する必要があったってのがサクラのせいでNGSが受けた影響の推測。まぁ確たる証拠なんて何もないけどね -- 2021-09-01 (水) 01:17:44
    • トリガークエストはわりとワクワクしてる、くそだったら何時ものデイリーくるくるだな -- 2021-08-31 (火) 22:13:42
    • ほぼ毎日リアフレと通話しながらやってて楽しんでるけどぶっちゃけそれ無かったら辞めてるだろうなって感じる -- 2021-09-01 (水) 17:03:12
  • 旧はコスやOuにもよるがボテ腹は足の太さと腰回り弄って多少妥協すれば何とかなるが、Nの首はどうにもならん・・・ -- 2021-08-31 (火) 20:53:23
    • やっちまったZE(木) -- 2021-08-31 (火) 20:54:34
      • さあコンサイコンだよ ケツでお食べ -- 2021-08-31 (火) 20:57:26
  • いい加減鍵部屋導入してもらえませんかね…鍵部屋は絶望湧かなくていいから放置奴気にせずカプセル集めさせてくれ…なんで過疎ブロックにまで数人半放置が(Eトラ、老練だけには駆けつけ近くで待機)いるんだよ -- 2021-08-31 (火) 21:50:06
    • 絶望沸かせない必要があるのかと思ったけど、今みたいに消えないと多垢で確保だけして順に狩っていく奴が出そうやね。限定リサイクル金策かな? -- 2021-08-31 (火) 21:52:06
    • 欲しいとは思うが鍵部屋乱立させたら只でさえ土日挟んでラグくなる鯖が悲惨な事になりそうだよな。 -- 2021-08-31 (火) 22:01:50
    • 運営さん「有料コンテンツになりますが?」 -- 2021-08-31 (火) 22:32:01
      • プレ入れて鍵部屋作れるんなら喜んで買うな -- 2021-08-31 (火) 22:44:06
      • 残念、フレさんも購入していないとダメだよってなりそうだけどね -- 2021-08-31 (火) 22:46:19
      • まぁ実際プレにそのくらいの価値つけてもいいような気はする -- 2021-08-31 (火) 23:00:39
      • ソフト代必要なfallout 76は有料会員のみ鍵部屋使えたし、基本無料のngsこそ鍵部屋有料にすべき -- 2021-08-31 (火) 23:30:00
    • 32人マルチなんてホントいらなかったよ過密ブロックは堂々と離席中なんてのが当たり前にいるし -- 2021-08-31 (火) 23:18:53
    • (´・ω・`)本来鍵かけれるのが不具合で鍵かけれないけど運営の中では正常に機能してると思ってる説ありそうでなぁ -- 2021-08-31 (火) 23:38:35
      • (´・ω・`)プレイヤー性善説にたってる運営さんだもの。そんな悪いことする子なんていないから鍵部屋なんて不要なのよって説もありそうな -- 2021-08-31 (火) 23:40:57
      • (´・ω・`)まぁ無印からやたらと一期一会、上級者は新規等の手伝いをするのが望ましい、にいつまでも拘ってたからねぇ -- 2021-08-31 (火) 23:44:03
    • なんでそんなに放置嫌がるの?敵が硬くなるから? -- 2021-09-01 (水) 00:12:17
      • 放置だと思うやろ?死んで無視してたら「早くムーン投げろ」って言いだすんやで -- 2021-09-01 (水) 08:43:01
    • いうてもMMORPGってそういうもんだぞ。わきまちってやつ。NGSはMMORPGじゃないけど -- 2021-09-01 (水) 00:53:37
    • なんのためにオープンフィールドにしたかわからなくなる異常な閉鎖世界に陰キャの中の陰キャだけが集まってるような、新規からしたら地獄みたいな世界にしかならんけどいいの? -- 2021-09-01 (水) 01:10:47
      • 実装してみて鍵部屋だらけになったら、そもそも大衆がオープンフィールドを求めていなかったって結論でるじゃん。ならなければ方向性的には成功していた -- 2021-09-01 (水) 01:34:11
      • まあディバイドの時点で保持部屋身内のみにしたりソロ安定なんて言われてたし、このゲームに限らず足手纏いやトラブルのリスクはなるべく減らしたいのは普通だしな、個人的には野良のわちゃわちゃ感も結構好きだけど -- 2021-09-01 (水) 01:42:12
      • オープンフィールドだからマルチじゃなきゃいけないわけじゃないぞ。OFの定義は街・フィールドがシームレスに繋がっているという意味だし。強制マルチにしてゴタゴタ起きるのを皆が望んでるわけがない。 -- 2021-09-01 (水) 06:22:50
    • せっかく過疎ブロでカプセル集めしてる時もクソ遠くにトライアル湧かせて放置されて面倒だったり老練狩りたいのに狩られてくからほんと鍵部屋欲しい -- 2021-09-01 (水) 11:55:13
    • 鍵部屋自体は当然欲しいが、そもそも放置は5分間操作無しで勝手にログアウトさせちゃってくれ。と真剣におもうわ -- 2021-09-01 (水) 18:30:33
  • SGスクラッチ品も取引可能にしてくれねーかなぁ。欲しいのあってもほぼ引換券便りだから結構なSGが飛ぶんだよなぁ。 -- 2021-08-31 (火) 23:17:33
    • (´・ω・`)それが狙いなんだからぜっっっったい来ないゾ -- 2021-08-31 (火) 23:36:22
      • まあ欲の皮厚すぎる愚かなやり方のせいで目先の利益を優先どころか目先の客すら逃してるけどな -- 2021-09-01 (水) 01:05:40
    • (´・ω・`)欲しい物があるというかコンプ目指したいけどこの継続仕様でいつSGぶっぱすればいいかわからない -- 2021-09-01 (水) 03:58:36
    • 取引できないんだからもっとばらまいて欲しい気持ちある -- 2021-09-01 (水) 11:45:47
  • 一回サービス停止して諸々作ってからもっかい再開してくれんかね たかだかβテストに毛が生えただけの現状どうしようもないわ 今日日画が綺麗なだけじゃ長続きせんよ ほんと冬に開始でご自慢の大型アップデート内包で実装してくれた方がよかったわ -- 2021-09-01 (水) 01:08:02
    • 半年~数年止めることにユーザーも運営も得がないんだよなぁ。やること無いなら冬まで自主的に離れてたらええんやで -- 2021-09-01 (水) 01:11:44
      • どんな状況だろうと一定のユーザーはキャラクリやssするためにスクラッチは引いてくれるからな、なんやかんやこのゲームSEGAの中では上位の稼ぎ頭だから停止するとかなりの痛手だろうな -- 2021-09-01 (水) 01:15:41
    • セガが社運かけてる新作ならともかく、死に体になってたゲームのただのアプデでそんなこと会社が許すと思うか?目を覚ませ、ただのアプデだぞ?EP5からEP6になるときにサービス停止して作り直したとして、なにかそこまで変化したと思えるか?そういうことだぞ -- 2021-09-01 (水) 01:15:05
    • FF14はスクエニという会社の豊富で優秀な人材や金があったからこそ新生できた。ブルプロはバンナムの金が無尽蔵レベルであるからいつまでも開発を引き伸ばせてる。セガに金や人材あるか?現在進行系で人材流出中だぞ? -- 2021-09-01 (水) 01:16:45
      • 新生前の14とかNGSがましに見えるレベルでヤバかったのに建て直し成功どころか天下のLoLにまで肩を並べるかそれ以上の作品に成り上がるのはスクエアの力なんかな -- 2021-09-01 (水) 01:26:40
      • 根性版は外注部分が糞の塊だったりしたのもあるしな。ちゃんとしたものを作れば今まで積み上げた知名度とかもあるし客が増えるのは自然 -- 2021-09-01 (水) 01:31:50
      • スクエニの力も当然あるけどやっぱりプロデューサーだと思うぞ。吉田が強すぎた。 -- 2021-09-01 (水) 01:32:43
      • FF14の今の偉業っぷりはやっぱ吉田の有能さとその思想を実現させたスクエニの資金力よなぁ。そしてストーリーと音楽の良さ。やっぱ人材が凄い -- 2021-09-01 (水) 02:21:47
      • 逆に言うとFF14のせいで犠牲になった企画もあるんだろうな。おっとFF15さんの悪口はだめだぞ -- 2021-09-01 (水) 04:25:39
      • 爆死した15でも総出荷890万本らしいからファンタシースターシリーズとの比較なら圧勝してるのが凄いよな。これが30年育成したものとサボった者の差かと -- 2021-09-01 (水) 09:44:58
      • ぶっちゃけ任天堂ハードやPS1という時代の勝利ハードで出さなかったことだけの差よ。もってる人少ないのにネットもなく口コミ、友達の家で見る時代に流行るわけもなくな -- 2021-09-01 (水) 16:08:57
      • そういう読み合いに弱いからSEGAはいつでも後ろを付いて回る負けサードなのよ。 -- 2021-09-01 (水) 16:17:03
    • それもそうか… 言い訳がましいし未練がましいが旧が継続で冬ごろにNGS開始だったらまだまだやる事あったように思える 離れるにしてもボイチャ等々あるチーム身内とぐだれるから離れるほどでもないんよな仮に旧だったとしても たまには吐き出したくなるけど 絹 -- 2021-09-01 (水) 01:22:07
      • ネトゲはどれやろうとしょせんコミュニティありきのゲーム自体はオフゲや対人ゲーしてたほうが100倍面白いクソゲだから、そういう仲間がいるならむしろ誰より恵まれてるゾ -- 2021-09-01 (水) 01:26:01
    • NGSを止めて、つなぎでesPCやPS4でプレイできるようにした方が収益は上がりそうな気がするけどね 明確なストーリーとか好きでしょ? -- 2021-09-01 (水) 01:59:37
      • ハイ -- 2021-09-01 (水) 02:00:42
    • もうSEGAって会社に力が無くなっちゃったから閉めても良くなるとは思えないわ。高画質になって開発費かさむ今のネトゲを資金も人も信頼も無いゲーム会社にはもう運用していくのはキツいんじゃないかな -- 2021-09-01 (水) 02:29:39
      • NGS来てからSEGAの印象ダダ下がりだわ -- 2021-09-01 (水) 05:20:05
    • 正直せっかく新規を掴んだのにボールじゃなくてザルにぶちまけるの勿体無さすぎるとは思った -- 2021-09-01 (水) 02:41:20
      • せっかくグローバル化したのに海外勢に不評なの草しか生えない。なんで海外に受けると思ったんだろう。海外ニキもクラスの個性がない、やることない、難しいのがない、ずっと周回したくなるものがないって文句言ってら -- 2021-09-01 (水) 02:56:58
      • 素材はいいのにね。料理店で言えば、素材は最高なのに店舗の立地・設計・デザイン・施工、勤務している従業員全員がかみ合ってないため、酷い結果になった印象。 -- 2021-09-01 (水) 06:19:47
      • 素材がいいというか、高級食器にレトルト食品の盛り合わせを提供されてる気分やで... -- 2021-09-01 (水) 10:56:39
    • 間違った方に舵切って 後戻りできなくなってる感じ -- 2021-09-01 (水) 07:32:32
  • いつになったら日曜日以降の過密ブロッククソラグギチギチ金玉バキバキ範馬刃牙は治るんや?????????????????????????????・ -- 2021-09-01 (水) 02:44:19
    • 治るわけないだろ -- 2021-09-01 (水) 07:02:33
    • これはもうさすがに過密から出ろよとしか言えねえ -- 2021-09-01 (水) 08:34:51
    • スマホから見たらレイアウト崩れてるやん。今後は?つけすぎるなよ -- 2021-09-01 (水) 18:40:18
  • HDDバーストを経ても一定のユーザー数がいた経験があるから運営はゲームがつまらない程度じゃユーザーは離れないし離れても戻ってくるって思ってそう -- 2021-09-01 (水) 08:34:04
    • 手抜きゲーに課金してる奴を繋いどけば安泰ってのがわかったのかもな -- 2021-09-01 (水) 08:36:04
    • そりゃ被害にあったのは昼間にアプデできた人だけだからな -- 2021-09-01 (水) 08:39:14
    • 開発費のかかるマップやクエストの追加をせずとも、露出度の高い衣服実装しときゃ熱狂的なファンが課金しまくって儲かるのゲーム運営としてはある意味成功してるのかもな -- 2021-09-01 (水) 08:41:02
      • イラスト集めだけのソシャゲがそれで儲けているんだから、自分で作ったキャラにきわどい恰好させて動かしたりしていろんなポーズを取らせられるとなれば勝ったも同然 -- 2021-09-01 (水) 08:59:42
      • 勝ったも同然(開発コストの高さがソシャゲと比較にならない上NGSでグラアプデしたから更に跳ね上がりながら) -- 2021-09-01 (水) 16:06:44
  • 一般的なMMO&MORPGはは最初の町や島から始まりレベル上がると狩り場も移動していって大都市に集合って形式だったのが、オープンフィールドで街も1つしかないから余計閉鎖的になってるんだな -- 2021-09-01 (水) 09:13:58
    • 一般人NPC、アークスNPCも普段何やってるか全くわからないからなおさら閉鎖的に感じるよ。テントとかあるのに -- 2021-09-01 (水) 09:20:21
      • 街のNPCも24時間同じ位置で同じことやってるだけだしな。夜になったら子供は帰るとか、歩いてるNPCも夕方になると食事を取りに行くとかあれば…まあそんなの作り込まれても他にもっとやることあるだろ状態だけどね -- 2021-09-01 (水) 09:33:47
    • 自称大都市が自称待機エリアの露天商のみ、カフェらしき場所は何の機能もない、イベントエリアらしき場所も何の機能もないから生活感もゼロ -- 2021-09-01 (水) 09:30:08
      • 街に必要物以外なんもなかったパイオニア2だって居住区が見えて浮遊自動車が飛んでるくらいの生活感はあったのにね。 -- 2021-09-01 (水) 11:38:37
    • あっさり壊滅させたエオリオタウンの他にはセントラルシティしか生活空間が無いのが違和感になっているよね。まだ狭いマップだけど小さな集落の一つ二つあってもいいのに。 なんでまだ見ぬ地へ行くという冒険気分が出て来ない。 マグナス山に仙人や修行僧が居たり、海岸で釣りしている人がいてもいいのに出て来るのは戦闘中のNPCのみ -- 2021-09-01 (水) 09:35:54
      • 各地のテント・家にNPCと固有タスク置いとけばそれっぽくなったかね -- 2021-09-01 (水) 09:47:02
    • オープンワールドゲームの必須事項である探索要素(パズル・謎解き・アーカイブ収集など)と大量のサブクエ、これを「入れない」ためにオープンフィールドなんて造語を用意したのでは -- 2021-09-01 (水) 10:49:37
      • これ。サービス開始前から指摘してたけど、最近周知されるようになってきた。OW要素を盛り込んでいないので指摘されたときの免罪符としてOFなんて使ったんだろう。 -- 2021-09-01 (水) 10:55:21
      • 世界じゃなくてフィールドはまさに遊び場って感じなのよね。そこまで含めて箱庭の演出で星出てから各星のフィールドに行けるオープンワールドですってなら見直すけども期待はしてない。 -- 2021-09-01 (水) 13:04:02
      • いやオープンワールドとは別なんだから当たり前でしょ。MMOじゃなくMOだし。比較するのはディヴィジョンとかのゲームぞ。MMO的な見え方にしただけのただのMOで、オープンワールドではなくセクション区切りのゲームだ -- 2021-09-01 (水) 15:42:45
      • 逃げの「そのための造語」論だけが頼るポイントで実際提供されてるものはクソでしかないんだよなあ -- 2021-09-01 (水) 17:05:42
    • 設定では街の地下に居住区や色々な施設があるはずなのに、なんでそこをオミットしちゃうのか意味がわからない。 -- 2021-09-01 (水) 11:43:56
      • 設定自体が言い訳で、そこから広がる話がないんじゃろね -- 2021-09-01 (水) 11:54:55
    • まだ王様に隣町へのおつかいを頼まれたとこで終わっただけだし今後に期待しよう!って前向きに言ってた人はしばログになってもうたわ -- 2021-09-01 (水) 12:25:54
    • マジでオープンである意味が感じられないんだよねー。モンハンみたく各フィールドがシームレスになったけど独立はしてるって程度で良かった気がする -- 2021-09-01 (水) 13:05:20
      • そもそもでそれと同じだぞ。単に各エリアに目的やコンテンツがなさすぎるだけの話 -- 2021-09-01 (水) 15:43:43
    • その形式も賑わってる間はいいけど過疎ったら最初の町や中間の町がゴーストタウンなのよね -- 2021-09-01 (水) 15:51:52
    • 旅の情緒が全く無いからね。極端な話、ゲームとして楽しめる範囲ならむしろ不便なほうがいい要素とかも一切考えられてないから、何するにしても作業感の主張が半端ない。 -- 2021-09-01 (水) 18:34:52
  • 冬にエアリオと同規模のリージョンが追加されても一瞬で食い潰してまたなにもない状態に戻るだけだよね -- 2021-09-01 (水) 09:14:31
    • フィールドイベントやサブタスク皆無だからそうなるよね -- 2021-09-01 (水) 09:34:49
    • エネミー種類を増やして、他と性能が似過ぎていたり酷いのはまったく同じだったりする〇〇ソールとかを無駄に増やされても困るけどね。 エアルドミナみたいに複数種類のノートを使うような合成OP用とする需要はあるだろうけど -- 2021-09-01 (水) 09:41:43
    • リサちゃんみたいな個性あるNPCたちとのサブシナリオみたいなのいっぱい欲しい。そうすれば世界観掘り下げもボリュームも、てかリサちゃんいっぱい欲しいし旧みたいに声優沢山使えよ(怒) -- 2021-09-01 (水) 10:36:15
      • いくらなんでもキャラクターのおもしろみが無さすぎるよな 無印ではあんなにおもしろかった教官NPC達も没個性だし ストーリーに出番が無くてもハンスみたいなのもうちょっといてもいいと思う -- 2021-09-01 (水) 13:15:46
    • マジでコストの無駄だった -- 2021-09-01 (水) 10:58:32
    • やる事ないってよく聞くけど今まで無数のクソ要素で無駄に時間を浪費してたのが、運営が学習(?)する事によって時間浪費しないくそげになっただけで、常設クソまずでやりたい事なんにも無いの大半の旧EPと変わらなくないか -- 2021-09-01 (水) 11:17:07
    • 半年に一度大きなコンテンツの追加を行うらしいしそれは良いけど、その半年間がやることないってのがダメだなんだよなぁまたすぐ虚無期間になりそう -- 2021-09-01 (水) 11:54:00
    • 1日1,2時間ぐらいのまったりペースでやれば全クラスカンストだけで相当遊べると思うで。毎日何時間もやれるニートペースに開発速度を合わせるのは絶対に無理 -- 2021-09-01 (水) 14:56:11
    • 何度も木主と同じ話題でてるぞ。もうこのゲームは失敗したし未来もないよ。ガチで。 -- 2021-09-01 (水) 15:40:12
    • 新エネミーの絶望狩りが始まるよ -- 2021-09-01 (水) 22:55:19
  • Eトラが同時多発したら少しはやる気が出るのになあ。とにかく刺激が足りない。 -- 2021-09-01 (水) 11:24:36
    • 散々言われてるけどこれあくまでもpso2の見た目やシステム変えただけで根本的なプログラムはpso2そのものなんだからpso2でかかってた制約は全部そのまんまだぞ。倉庫がそのままだったりUIそのままだったり(NGSで実装予定ない機能もグレー表示だったり)旧とNGSで普通にチャットが出来たりするのを見ても「同じプログラムの同じゲーム」だからな。Eトラは複数同時発生しないし大ボスすら二体同時に出せない -- 2021-09-01 (水) 15:38:48
      • 前作だとEトラ3つまで同時発生したじゃろ、原生種中ボスVSダーカー中ボスの殴り合いとかもあったし。大ボス2体もEXクエストとかだと普通に出てくるから、vitaとか低スペック機のために制限してただけな気もする -- 2021-09-01 (水) 16:57:58
    • Eトラというか各エリアが広すぎてボスが同時に沸いても孤立してるのが痛いよな。戦闘エリアも8人には広すぎて移動時間の方が長いこと多いし。絶望も探すのから大変だし32対1とか文字通りのカルピスの薄めすぎ以外の何でもない。参加人数に比例してレベル24の取り巻き雑魚を定期的に最大16体くらい召喚すればいいのに -- 2021-09-01 (水) 16:03:04
      • そんなことしても非難轟々にしかならんぞこのゲームのユーザー層には -- 2021-09-01 (水) 16:05:40
    • いちおうカオスEトライアル(現段階だと2つ同時発生)あるじゃん……面白くはないけど -- 2021-09-02 (木) 05:38:56
  • 季節イベントまたマグナス山なのか… -- 2021-09-01 (水) 12:28:17
    • 武器のドロップ率が前回と同じようならタスクこなすだけにしか行かないわ俺は。もうあんなクソドロ率&クソマップに付き合うのは御免だね -- 2021-09-01 (水) 12:37:44
    • 始めたての初心者でも参加できるようにって意味なのだろうけど、いかんせんマップがクソでな… -- 2021-09-01 (水) 12:42:02
    • せめてEマークやトライアルが道なりに発生してくれたらなあ……なんであんないびつな発生の仕方するんだ マグナス山に限らず地形はしっかりRPG的に作り込んでるのに如何せん導線がヘタクソなせいで崖飛び越えのショートカットがデフォになってしまって、作り込みが全く意味を成していないというな -- 2021-09-01 (水) 13:03:05
      • せめて戦闘エリアだけでもEとTが今出てるマークの隣接エリアに出るようにしてくれれば大分マシなんだよな -- 2021-09-01 (水) 16:21:57
    • 秋といえば紅葉狩りだから(固定観念 -- 2021-09-01 (水) 13:13:49
    • 季節緊急なり季節インスタンスダンジョンでも実装してくれりゃいいのに…。開発のコスパが悪いから駄目か -- 2021-09-01 (水) 13:17:53
      • 山の頂上にお月見セット置いてそこを防衛する季節緊急なら低コストで作れそうじゃない?評判はともかく -- 2021-09-01 (水) 15:26:13
    • 属性とドロップテーブルを差し替えるだけで済むからラクよね -- 2021-09-01 (水) 13:54:38
    • 後半も山三昧でたまに研究所森なのを覚悟しとかんとな -- 2021-09-01 (水) 14:18:06
    • 基本SGとリアクターしか交換するもの無いし…(人によってはアクセとスタンプとカプセルもだけど)そこまでポイント要らないだろ、多分。緊急分のだけで足りるだろうから戦闘エリアとか行く気になれない。 -- 2021-09-01 (水) 14:45:00
    • マグナス山のリューカーを山頂に置くだけでストレス半減したよね -- 2021-09-01 (水) 16:33:50
    • 高低差でごまかしてるだけのクソ山削ってほしいわ -- 2021-09-01 (水) 18:27:23
    • 山が悪いと言うかマップ全域をあっちこっちに上に下にびゅんびゅん動き回りながら狩るっていう意味分からんスタイルが悪い気がするよ。普通に少しづつ歩いて登りながら狩るなら問題なかった -- 2021-09-01 (水) 18:45:11
  • ソニックコラボ①フレンド作れ②パーティ組め③チーム入れ!←NGSをまだやってる人とかキモオタかめんどくさい奴が大半だから関わり合いたくないです…(自覚アリ  ④ログボ←まぁそれぐらいなら  ⑤金、1万な←は?嫌だよ  ⑥有料プレミアム券を「使え」←今プレ垢にしちゃってるけど継続する気ないから… -- 2021-09-01 (水) 14:36:18
    • まぁスルーしても損はないから別にいいんじゃね?報酬は欲しいけどお題が気に入らんとかは知らんけど -- 2021-09-01 (水) 14:57:49
      • かまってちゃんぽいから放っておこう -- 2021-09-01 (水) 15:29:27
    • チムメンもフレもインしなくなったし、俺もやる気ないんで達成むりやな -- 2021-09-01 (水) 18:10:50
    • NGSにチーム機能付けてからやるべき御題があるんか・・・ -- 2021-09-01 (水) 18:59:06
    • そもそもスタンプ使うことないからどうでもよかった -- 2021-09-01 (水) 20:56:29
  • なんかこんなMWの組み合わせないせいで使われない武器とかあるくらいなら WB独立とか上下追尾PA最初から実装するとかでよかったんだけど -- 2021-09-01 (水) 14:37:41
    • 上下追尾のためにワイヤーをマルチしないといけないなんて発想どころか、上下追尾できるようにしないといけないという発想自体がなかったでしょ -- 2021-09-01 (水) 16:18:48
      • どうせ何も考えてないって他のゲームだとネタでよく言われるけどこのゲームの場合ガチで何も考えてない -- 2021-09-01 (水) 16:24:32
      • この運営だもの、で大体納得できちゃう -- 2021-09-01 (水) 16:27:33
      • わりと本気で「二段ジャンプやウォールジャンプやら実装したから移動面は解決!」とか思ってそう -- 2021-09-01 (水) 16:40:02
      • ペダス・ヴェラは高度をとって戦え!アップドラフターも用意しました!→使ってグライドする→アホみたいにレーザー攻撃してくる→グライド中は回避行動もできない→一回でも被弾すると墜落!もう一度飛べるドン! こうなるあたりがマジで練り込み不足でバカ -- 2021-09-01 (水) 16:50:18
      • ドラフターがマップに表示されないからくっそ使いにくいんだよな -- 2021-09-01 (水) 16:55:36
      • ドラフターがマップに表示されないのはマグナス山でも困るわ どこからどう登るのが早いのか判断できない -- 2021-09-01 (水) 17:00:09
      • というかあのフワフワを定点にする必要ないんだよな。管制機トラで任意のとこに出してるし。サブパレから投げれるようにしたら移動は随分マシになるんでそのうちもったいぶってから新アクション!とかって実装しそう。そうなったらウザいだるい最初からやれで非難されるんだけどな -- 2021-09-01 (水) 17:10:06
      • (´・ω・`)そらあの運営くんがウザい、面倒い、ただの遅延行動を強い!!!って言いながら実装するの今に始まったことじゃないし あいつらにスマブラやらせて見ようぜ ぜってーPKファイアしかせんから -- 2021-09-01 (水) 17:14:11
      • ダッシュジャンプからのジャンプ長押しで高度上昇、離すとグライドへ移行、もう一度ジャンプ押すと自然落下、これで良かった。ドラフターは探索の一環なんだろうよ。周回前提のハクスラでやることじゃないが -- 2021-09-01 (水) 17:22:56
      • 一度しか行かないダンジョンで使うのが数回ならともかく延々回らせるのにネズミ返し付き崖をドラフターで往復してねは嫌がらせにしかなってない -- 2021-09-01 (水) 17:55:48
      • そのうちスキルか風テクあたりで一定時間の任意設置とか出てくるんじゃない? -- 2021-09-01 (水) 18:18:40
      • ホライゾン連れまわしたいね トブヨー -- 2021-09-02 (木) 01:01:16
  • 新しい髪型は2Mが当たり前になってきたな。。微課金にはなかなかつらいぜ。 -- 2021-09-01 (水) 17:50:43
    • 課金するなりで、メセタ貯めろとしか -- 2021-09-01 (水) 17:58:23
    • 少しだけ収入増えたやろ?値段倍な!は意味分らないからどうしても欲しいの以外無視すれば?一つ二つ位なら買えるやろ? -- 2021-09-01 (水) 18:02:21
    • マノンヘアーのおかげで我慢できて助かる -- 2021-09-01 (水) 18:02:35
    • 課金控えからスク品は高騰するのは自然な流れ、もし安くしたければユーザーも協力してNGS盛り上げて課金煽りするしかない -- 2021-09-01 (水) 18:13:01
      • 半年アプデでいい未来が見えないのに盛り上げて課金しようなんて口が裂けても言えんわ -- 2021-09-01 (水) 18:19:24
    • そもそも諦めたらええんやで?買い手が減れば値も下がるんじゃない(テキトー) -- 2021-09-01 (水) 18:14:52
    • 当たり前どころかこれからどんどんインフレしていくから年明けには3~5M、来年には10M位が当たり前になるだろうから今ヒーヒー言ってる奴はもう辞めといた方がいいぞ。 -- 2021-09-01 (水) 18:17:24
      • 人もいなくなってガチャもあんまり回されなくなっていくだろうしねぇ -- 2021-09-01 (水) 18:32:52
    • というか大体初動って高いでしょ。一般的な基準で行けば引ける人少ないしその時点で買うのは理由があるから買うわけで高くても買うし -- 2021-09-01 (水) 18:21:47
    • 45回を言い訳にするのよ。普段はスク引かないけど今回だけはやるぞって。 それだけ回せば出る可能性あるしダメでも交換券があるしね。 -- 2021-09-01 (水) 18:33:53
      • このNGSに9000円だそうって思えないわね。そのおカネで焼き肉いくわ -- 2021-09-01 (水) 18:43:28
      • 45回ボーナスが良さげなスクほどスク本体の中身がゴミ揃いだったりスクの中身が良いものほどボーナスがお粗末だったりするのをまず止めてくれよ、マジでかみ合わないとスク回そうなんて気すら起きんのだわ -- 2021-09-01 (水) 18:46:37
      • そもそも45回って多すぎなんだよ スク品引きながらとはいえたかがモーション一つに9000円も出す人なんてそうそういないわ -- 2021-09-01 (水) 19:07:53
      • 値段設定は販売者の自由なんで。買うか買わんかは購入者の自由。高いと思うなら買わなければ良い -- 2021-09-01 (水) 20:01:26
      • 高いって愚痴るのも自由 -- 2021-09-02 (木) 12:16:15
    • 前と違ってCO系の報酬少ないのがな、前はプレイ時間糸目付けなきゃCO報酬だけで割と好き勝手買えたのだが、今回はほぼ全員配布だから頑張りようがない。 -- 2021-09-01 (水) 18:58:40
    • 大勢が強化もひと段落して報酬で出た総メセタも結構な額になってきた時期だからスク幾ら回されようがまだ上がるわよ -- 2021-09-01 (水) 19:23:02
  • (´・ω・`)先月の垢バン2044件か…まだまだ多いわね…。 -- 2021-09-01 (水) 18:50:11
  • まだマグダンス見せられなきゃいけないのかよ。どういう意図があるのさ。 -- 2021-09-01 (水) 18:50:23
    • やすっぽい効果音も相まって煽り能力ざけは高いからな -- 2021-09-01 (水) 18:53:25
  • PT組もうとかフレンドとかのキャンペーンは百歩譲っていいんだけどAC使おうはもうただの販促じゃん…ソニックコラボとか仰々しく言わないで個別に販促として宣言しとけや…イベントですらねーしなんならキャンペーンとすら言いたくねーよ… -- 2021-09-01 (水) 19:00:04
    • 言葉遊びみたいなもんだけどそういう販促をキャンペーン言うのよ…春のパン祭りだって別に無償でパンツ配ってくれるわけじゃないでしょ。そんなもんよ世の中 -- 2021-09-01 (水) 19:16:20
    • 直球のAC使おうキャンペーンやるって事は、売上落ちてるんだろうなぁとは思う。 -- 2021-09-01 (水) 19:19:21
      • いやAC使ってアイテムゲット系は昔からやってたやろ・・・ 都合よく記憶障害起こすな -- 2021-09-01 (水) 19:56:25
      • メモリ容量少ないからストレス系で一気に容量食われるとこうなる -- 2021-09-01 (水) 20:19:28
    • PTやフレンドが100歩譲っての時点で意味不明だしそもそも販促の何がいかんのか。コラボでACスク販売するのだって一緒やろ。運営叩きたくて仕方ないからって支離滅裂なことになってんぞ -- 2021-09-01 (水) 19:59:12
  • だから緊急に雷雨被せんじゃねぇよ。 -- 2021-09-01 (水) 19:01:06
    • そのくせ5時~6時あたりまで全く雷雨来なかったのがちで辛かったわ。緊急の30分後くらいにまた来てたし。バーストウィークリーのためにも時間わかるほうが…ってなってしまう。 -- 2021-09-01 (水) 19:57:37
  • フーシエヘアー耳いらんわ… -- 2021-09-01 (水) 19:30:18
  • ドローム帰還ってマジ?いらんことだけさっさと直しやがって(理不尽) -- 2021-09-01 (水) 19:46:18
    • あんなに快適だった研究所が・・・ -- 2021-09-01 (水) 21:03:55
  • わざわざクエスト非表示にしてるのにメニュー開いただけで再度表示すなー! -- 2021-09-01 (水) 20:25:38
  • 相変わらずシーズナルのメニューはキャンセルで閉じれないのな -- 2021-09-01 (水) 20:44:11
    • (´・ω・`)そうねぇ、あそこだけわざわざ面倒な仕様にしてるのは訳が分からないわね -- 2021-09-02 (木) 12:08:04
  • BGM今回も使い回しか・・・嫌いではないんだけど天井が無い場所には合ってないと思うんだけどなぁ。アークスシップ内で聴き過ぎてイメージ引きずられちゃってるだけなのかな。新しく作れとは言わないけど通常のに切り替える機能は欲しい -- 2021-09-01 (水) 21:40:47
    • 今回もどうせ毎年使いまわし続けるんだろうし、そのやり方なら初回くらい新録してほしいわ -- 2021-09-01 (水) 22:41:53
  • (´・ω・`)ペダクスガン系の床ドンして大バクステの行動いる?あれやられるだけですごいイライラするわ -- 2021-09-01 (水) 22:23:24
    • (´・ω・`)個人的にはあったほうが好きね、射撃エネミーが場所動かず殴られっぱなしの方が不自然だし。自分は雑魚相手でも手こずるようなバランスのほうが好きだから意見は合わないだろうけど -- 2021-09-01 (水) 22:38:29
      • (´・ω・`)らんらんもあったほうがいい派ね。てか戦闘に歯ごたえ欲しいからLvキャップ+4エネミーで溢れてるエリアが欲しいわ? -- 2021-09-01 (水) 22:56:54
      • (´・ω・`)なおソードくん・・・ そりゃ腕伸ばせるんだから距離取って射程外で戦うのは当然なんだけどさぁ -- 2021-09-01 (水) 23:15:08
      • 移動攻撃はいいけど粗雑バックステッポ連打はクソ -- 2021-09-01 (水) 23:35:08
      • あの行動を手こずるっていうのに違和感あるわ -- 2021-09-02 (木) 00:23:55
    • ある程度はしゃあない、ある程度は でもバースト中に湧き範囲から飛び出すのは絶許 -- 2021-09-02 (木) 00:58:41
  • いい加減ラッピーの出現率低+4体しか湧かない嫌がらせ仕様やめろや。せめて5体湧きにせんか -- 2021-09-01 (水) 22:28:28
    • 運営「戦闘セクションでも湧くしステラーギフトでも湧きますが?てかテイムズのPOP置き換えてるだけなんだから4体限度なことくらい見てわからねーのか(鼻ホジ)」これくらいマジで思ってそう -- 2021-09-02 (木) 06:28:45
  • NGSに黙祷 -- 2021-09-01 (水) 22:40:34
  • NGSくんさぁ...旧含めた9年間に目を瞑るとサ開3ヶ月なんだけど、新しいゲームですでに9周年イベの使いまわしとか恥ずかしくないの?オープンフィールド化、多彩なアクションという素材があり、「できる事」は増えたのに「やれる事」が前より減ってるとかどういうこっちゃ・・・ ソニックコラボなら旧でやってたリング置いて、アクション活かせよ。旧と進化してる!って感じがしないわ。 -- 2021-09-01 (水) 22:52:05
    • 季節イベントはまぁ使い回しでも良いよ。そんな所に労力割いたって仕方ないし。ソニックも後からフィールドに来るから問題ない -- 2021-09-01 (水) 23:14:20
      • 使いまわし言うても、NGSになって2回目のイベントなんですが... これしかネタないの?って思っちゃうよ。 -- 2021-09-01 (水) 23:18:15
      • 視野狭すぎでは -- 2021-09-01 (水) 23:25:02
      • 旧だって季節ものは大概使い回しやで。舞台となるエリアが変わるぐらいでエネミー倒しながら最奥まで行ってボス倒して終わりってのは基本変わらんかった。たまにマルグル形式のもあったけど -- 2021-09-01 (水) 23:28:11
      • NGSは季節イベが周年イベの色違いと言っていいくらい同じ。旧でいうならリリーパハロウィン緊急のあとにフィールドを凍土にしただけのハロウィン緊急やってるようなもん。 -- 2021-09-01 (水) 23:32:34
      • まだ期間限定イベントのバリエーション増やす様な時期じゃねえだろ… -- 2021-09-01 (水) 23:40:15
      • 来年の同じ時期に今と同じコピペイベントやってねぇことを祈るしかないわな。 -- 2021-09-01 (水) 23:48:36
      • (´・ω・`)やるやろ 大人気季節特攻シリーズがついに星4に!!!とか言うて -- 2021-09-02 (木) 00:05:27
      • 執念イベントで雪みたいなの降ってたけど、冬にまた雪降るのかぁ -- 2021-09-02 (木) 00:10:21
      • バリエーション増やす時期じゃないいうても、もう1/4年経過したゲームだから始まったばかりでもないぞこれ。むしろ今レパートリー増やせないなら今後も期待できんて。レパートリー増えてから使いまわすならネタ切れってことで諦め付くけど、ただでさえも手抜きだった9周年イベと同じなのは印象悪いわ。 -- 2021-09-02 (木) 00:12:31
      • 季節イベより恒常コンテンツふやせやって思ってる -- 2021-09-02 (木) 00:16:19
      • 増やさなくていい時期とかは最初からコンテンツたくさんあるゲームの話でな? -- 2021-09-02 (木) 01:26:29
      • 今そこに拘るぐらいならちゃんと常設コンテンツに注力してほしい。季節イベントは追々アレンジしていってくれたらいいよ -- 2021-09-02 (木) 01:32:24
      • 使いまわしどころか武器種は前回から減っててまだ同じやつの方がって感じだわ -- 2021-09-02 (木) 06:33:47
  • あーあなんで現実だけじゃなくゲームの中でまで転売屋にイラつかなきゃならんのか マジ本当… -- 2021-09-01 (水) 23:17:37
    • 運営が転売対策する気がないのがまた -- 2021-09-02 (木) 01:17:48
    • (´・ω・`)今なんか転売されてるもんでもあんの?こないだラグラス買い占めて出品してる奴がいるとか聞いたけど -- 2021-09-02 (木) 02:00:33
      • 新スク品の一部を買い占めて高額で再出品するやつがいて相場が無駄に上がってるのよ -- 2021-09-02 (木) 02:43:43
      • 同じ奴が大量出品してるんじゃなければ妄想だろ -- 2021-09-02 (木) 03:56:07
      • 安い奴全部買い占めてバッヂにしてすまんな。うちの鯖の最低価格3000ぐらい上げたわ -- 2021-09-02 (木) 14:43:05
  • ロードマップがスカスカ。今現在コンテンツ不足なのはしゃーないとして、同じ不満を持つ人の希望になるような予定すらも出せないのだろうか。海外ユーザーもフォーラムやスチームのレビューでやることねぇ言いまくってるしSEGAも状況認識してるじゃろ -- 2021-09-01 (水) 23:46:56
    • 状況認識してるからグロ版はもう畳もうとしてるんやろ。アクティブ4000程度を持ち直せるアプデはない。 -- 2021-09-01 (水) 23:51:44
    • やることねぇ!ってのは電撃インタビューでつつかれてたしなぁ -- 2021-09-01 (水) 23:52:56
    • 広告で無限のキャラクリって言ってるしね。MMOなのにオマケのキャラクリしか宣伝することが無いのが現状。 -- 2021-09-02 (木) 00:02:24
      • しかもそのキャラクリすらSLやTESのMOD相手だと比べるのが失礼ってくらいの質でしかないんだよなぁ。そもそもグラの質は置いておいてもボーンとかからして旧から劣化してるし。 -- 2021-09-02 (木) 02:15:25
      • 課金の要なんだしって、キャラクリもっと進化するの期待してたな -- 2021-09-02 (木) 02:25:54
      • MODと比べるのはさすがに意味不明だけど、旧で用意されてた顔バリエーションくらいは全て用意するのが当たり前レベルなんで、最初はスキットすら用意してなかったあたり本当にズレきってる -- 2021-09-02 (木) 06:26:02
      • MODは非公式で他からグラ流用したり色々やりたい放題で作られてるやろ、そんな事を企業がしても良いと思ってるのか… -- 2021-09-02 (木) 09:31:05
    • だってほんのりハマったらガチャ天井しちゃう財布の紐ゆっるゆるな俺ですら課金しようって思わないんだぜ。こんな虚無ゲー、賢い奴らはなおの事しないわけだもんな -- 2021-09-02 (木) 00:10:57
    • まだ慌てる時間じゃない。1stアニバーサリー兼10周年で勝負だ -- 2021-09-02 (木) 00:44:59
    • 認識どころかアライインタビューでかボリューム不足だけど大型アプデはボリュームあるから休止ユーザーはそんとき復活してって言うから相当自信あるんやな -- 2021-09-02 (木) 00:59:27
      • 新リージョン追加!エネミー数種類追加!絶望5種類追加!緊急2種類追加!レベルキャップ解放!新クラスSu追加!赤箱追加!メインシナリオ追加!バグもついでに追加! -- 2021-09-02 (木) 01:25:12
      • 冬のリージョン追加・レベルキャップ35まで解放・クラススキルとテク追加でまたどうせ不具合まみれになるかと思うと何とも言えん。どうせメンテバーストして次の日の深夜2時に終了とかだろうし -- 2021-09-02 (木) 01:29:55
      • っていうかサービス開始時に10あってもいい所なのにスタート2で大型アプデで3足して5とかなボリュームだろどうせ。次の半年経ってもスタートライン立てるかどうか -- 2021-09-02 (木) 01:47:34
      • 枝1が現状やれそうな事てんこ盛りなのにこれっぽっちもワクワクしないのがヤバイ。 -- 2021-09-02 (木) 01:57:32
    • (´・ω・`)まぁもうええんちゃうか?これが運営陣が言ってた暴走じゃーなく独創性の先にある開拓とか言う奴で運営が目指してたpso2なんじゃろ もう何も言うまいて -- 2021-09-02 (木) 01:59:01
  • は?防衛連続か?実装初週にそんなことあったか?っていうか緊急同じの連続ってあった?あったらごめん! -- 2021-09-02 (木) 00:48:52
    • 何ならNGS始まってから初なレベル -- 2021-09-02 (木) 01:30:41
    • ネクス倒せってタスクあるからネクス待ってたのに防衛2連チャンとかほんま -- 2021-09-02 (木) 01:37:07
      • 物欲センサーみたいなものだとは思うけど、先週とかいらんときにネクスきまくるのにねえ -- 2021-09-02 (木) 01:43:05
    • (´・ω・`)ランダム(ランダムとは言ってない) -- 2021-09-02 (木) 01:48:59
    • UNEI「お前らが防衛少ないって言ったから増やしたで^^」 -- 2021-09-02 (木) 09:07:41
  • 運営の危機感のなさそーな様子を見るに、こことか各地(?)のレビューに反して儲け自体は結構いい感じなんかな -- 2021-09-02 (木) 02:32:19
    • 危機感気取られないように表に出してないだけで危機だとは思うよ。グロ版もう危篤状態だし -- 2021-09-02 (木) 02:44:51
      • (´・ω・`)グロ版の影響なのかどうか知らないけど、スクラッチの景品試着する時ガニマタだったりするの本当にやめて欲しいのよね。 -- 2021-09-02 (木) 03:22:11
    • まぁそりゃマイナス評価しか書かれない場所見ても総評は分からんし。それにメインの収入源であるキャラクリに関してはコンテンツ不足ってわけでもないしな -- 2021-09-02 (木) 02:45:56
    • 中華と違って日本企業は省エネ運営で利益を出すのが得意だからね。セガを支え続けたこの運営は凄い -- 2021-09-02 (木) 03:27:22
    • 「ユーザーは減ってもいい」 -- 2021-09-02 (木) 03:32:56
      • ていうかもう「NGSは終わってもいい」だろ普通に。「PSO公式ではなくセガ公式の、課金者限定アンケ、しかも不満点は全て自由記入欄ありで文字数制限もなしで、具体的に不満点の説明を求められる」でNGS次回作についてアンケが出てる時点でもう最低でも検討中、最悪決定済みなんで(冬の大型アプデでの動向見て確定すると思われる) -- 2021-09-02 (木) 06:21:15
      • 現状のままNGS終わって新しい次回作だした所でキャラクリは圧倒的にデータ不足だし、クエスト関連も期待できなさそうだからやんねーわ -- 2021-09-02 (木) 10:57:25
    • まぁ無印初期からいつサ終する今でしょ?って比喩され続け色々やらかしてもここまでサービス維持してきたわけだしな… -- 2021-09-02 (木) 03:50:49
      • 無印の頃とNGSみたいなゴミを比較するのは流石に無印時代の今はもうセガにいないであろう開発に失礼。そもそも無印はEP5までは運営への信頼まだあったしね。大和のときの炎上とか、今の運営の信頼度ならほぼ全ユーザーから叩かれると思うぞ -- 2021-09-02 (木) 06:32:24
      • 必滅、HDDバースト、容易罪、マガツ問題、ヤマト問題等々、ジェンガのように信頼を引っこ抜いてEP5でトドメを刺した感じあるわ。EP5以降は何実装しても不満しか言わない人が多くなったからな... -- 2021-09-02 (木) 06:44:42
      • NGSの企画が始まったぐらいからか?運営も変な変わり方していったからなぁ・・・ -- 2021-09-02 (木) 07:10:32
      • NGSサービス開始前は「NGSはアプデだけど旧とは全然ちがう別物だよ」と誇らしげに言ってた人、息してますか? -- 2021-09-02 (木) 11:00:00
      • 旧より劣化しすぎててある意味別もんじゃんw -- 2021-09-02 (木) 11:01:57
  • 街とか居住区とか探検するの好きなんだけど、セントラルシティを見ると新リージョンで居住区が登場してもショッピングモール並の狭い空間に没個性のモブNPCがポツポツいるくらいが限界なのかなって思うと悲しくなるぜよ 戦闘セクション探索セクションも同リージョン内ではどこ行ってもエネミーが同じ顔ぶれになりそうだし -- 2021-09-02 (木) 02:38:10
    • セントラルのメイン居住区は地下らしいので今後入れるようになるといいな(マイルームなんかも含め) -- 2021-09-02 (木) 03:17:56
      • マイルームに見せかけた独房でしょ -- 2021-09-02 (木) 04:10:12
      • 新リージョンに新しいシティ登場したらセントラルシティの拡張計画が頓挫しかねない… -- 2021-09-02 (木) 04:54:09
  • ほんの少し紅葉に期待してたけど、フィールドのコレじゃ無い感が半端無いな・・・例えるならゴルフ場とかの人の手が入りまくった紅葉か、一昔前のドラマで夏に撮影した無理やり秋感を演出するためのスプレーで赤く塗った葉っぱって感じだよ -- 2021-09-02 (木) 03:17:03
    • そうは言うが地面から明らかに人工物が露出してる世界だぜ 自然であるはずがないだろそこは -- 2021-09-02 (木) 03:28:04
      • 見た目の話なので -- 2021-09-02 (木) 03:54:00
    • 外側から見ると木が紅葉してないからやはりVRで紅葉担当者がそこまで上手くないんやろな -- 2021-09-02 (木) 06:24:05
    • 手抜きイベントするだけならまだいいんだが、戦闘セクションがマグナス山だけとか嫌がらせばっかするのなんなんだ -- 2021-09-02 (木) 09:09:24
      • おそらく他2ヶ所だと新規が出来ないのと後半日替わりでやるから勘弁してという運営のメッセージかもしれない -- 2021-09-02 (木) 09:19:09
    • ハルファのモミ・ジーと地球の紅葉が一緒なわけないだろっ!! -- 2021-09-02 (木) 09:37:20
    • ハリボテ感がすごいのととってつけたやっつけ作業感が溢れてるんよなー。なんで葉っぱはあんなに色付いてるのにそれ以外のところに秋色がまるでないんだよっていう -- 2021-09-02 (木) 14:15:28
    • 紅葉からずれるけど、シティの入り口にある白と黒の球体オブジェが気持ち悪い -- 2021-09-02 (木) 17:33:42
  • 色んな意味で、女神転生IMAGINEにそっくり。 -- 2021-09-02 (木) 05:49:04
    • PSUだろ。初動でコケてコンテンツもスカスカ小出し使いまわしで人離れ加速で再起不能とかそのままじゃん -- 2021-09-02 (木) 06:24:28
    • そっくりなのは旧14でしょ、あれもしばらくはやることなかったし。あとイマジンは要求スペックが高すぎたのも人が集まらなかった原因かな -- 2021-09-02 (木) 07:57:29
      • 要求スペックが高いっていうか必要環境あっても落ちるし・・・ -- 2021-09-02 (木) 09:06:35
      • 旧14はNGSの悪い所+更に悪い要素でNGSが普通に見えるとレベルやなぁ、まあでも吉田やスクエアに力が凄いからトンでもない復活から躍進までしてるけど -- 2021-09-02 (木) 09:12:10
      • つまりNGSもここから息を吹き返す可能性がある -- 2021-09-02 (木) 09:41:53
      • 足し算でどうにもならない部分がクソだし…とりあえずロックオン関連と最大都市のスカスカ青空商店街と虚無オープンフィールドから全面改修しないと -- 2021-09-02 (木) 10:44:39
  • ACスク景品のページにアクセのコストとアタッチ可不可くらい書いといて欲しいわ。この程度くらいページ内のレイアウトいじって記載するのってバグ修正とかと比べりゃ大した労力でもないだろ。特にアホみたいなコストのやつとかさ・・・(2敗) -- 2021-09-02 (木) 05:58:59
    • 色変え範囲も載せてほしい -- 2021-09-02 (木) 07:47:21
      • 某ブログでアクセ一覧作ってる人がいるからそれを見るってのが一番だけど、ゲーム内で確認できないの普通に欠陥だよな -- 2021-09-02 (木) 08:48:00
    • 旧の時も異性モーション出来ないって不満もNGSでやっと解消されたし今後に期待、木主のもそうだけどボタン派生モーションも表示してくれ -- 2021-09-02 (木) 08:59:53
    • ゲーム内の景品リスト見てもわからないしアクセとかロビアクは使用済みかどうかわかるのにスタンプやHaはわからないとかユーザーのこと考えてくれてない -- 2021-09-02 (木) 09:49:11
    • 顔系エステ品のプレビューでフェイスタイプ強制変更もマジで本当にあたおか。よほど事前確認されたくないと見える -- 2021-09-02 (木) 10:01:54
    • UIはガチでクソみたいな出来なんだよね、これ言い訳不可レベルで -- 2021-09-02 (木) 12:11:36
    • スクラッチを引くときの景品一覧だと相場情報見られるのに、バッグや倉庫インベントリーからは閲覧できないのも意味不明だし。処分していいか考えるのにいちいち別の手段で調べないといけない。あとプリセット付いてるかどうかをアイテムショップ販売の時に簡易情報で出さないのも意味わからん、他では見られるのに肝心の売る時にパッと見えないって -- 2021-09-02 (木) 12:14:23
    • あと装備強化の時も素材倉庫じゃないとか、マイショ陳列の時にいちいち倉庫選び直さないといけないとか。マグにエサやる時のデフォ選択が素材倉庫じゃないのもいちいち面倒だけど、さらに悪いことにカーソルの初期位置がバッグの素材アイテムになってるから、いちいち倉庫選択のところまでカーソル持ってかないといけないから、わざとやってんのかってくらい二重に面倒な作りになってる。ほんとUIは洗練されてないっつーかテストやったのかこれ… -- 2021-09-02 (木) 12:43:51
    • あと旧だと倉庫にアクセスすると「しまう」or「取り出す」が最初に選べて、「しまう」ならバッグが開いている状態で倉庫にアクセスできたのに、NGSだと必ず倉庫側から開くからいちいちアイテムバッグに切り替えてからしまわないといけない。倉庫にアクセスせずにしまえばいいんだけど、それだと「コレをしまって、こっちを取り出して…」みたいな操作の時にいちいち倉庫を閉じたりするっていう。とにかく操作フィールがあちこち劣化しててクリック回数が増えてる、すごく不親切に感じる -- 2021-09-02 (木) 12:50:15
  • ビームは見ないし浸食核は三人で北端から南端まで破壊しに行くし、ホントマップ見ねーな。 -- 2021-09-02 (木) 07:15:58
    • 他の奴に任せるとそいつが地雷だった場合いつまで経っても壊せないから引き返すのも微妙なんだよな -- 2021-09-02 (木) 09:13:07
    • 砲台もそうだけど自分より近くにいる奴が気付かなかったり向かったと思えば近くを通りすぎたエネミーを殴り始めるし、基本野良は信用出来ないのもあるかも -- 2021-09-02 (木) 09:23:36
    • マップ見て南に3人おるな!じゃあワイ上がるわ!って上がると南の3人も来てるの多すぎない?Uターンして戻るけどさあ… -- 2021-09-02 (木) 09:55:35
    • 初動からサッカー、砲台は放置。Wave6ボスは皆で群がり砲台は相変わらず放置される。仕方がないから砲台を処理しに行けば分離したラグラスが一人ぼっちで塔に張り付いて、追いつく前に塔が折られる。マップどころか殴ってるエネミーの動きすら見れてないからな -- 2021-09-02 (木) 09:57:24
    • 野良で緊急に参加してるやつの半数は金魚のフンかと。自発的に攻防するという意思はないでしょ。あっちで戦闘始まったからあっち行こうみたいな、適当に群衆に紛れ込んで戦ってる(つもり)なだけ -- 2021-09-02 (木) 11:40:39
    • 中ボスに群がってる時ほんと地獄、しかも倒すの遅いっていう -- 2021-09-02 (木) 11:43:57
    • 周り見てると見せかけてそれっぽいルーチンワーク勢も怖いよ。初手紫意識し過ぎてオレンジ薄くて俺が緊急配置転換して穴埋め、ラスト北足止め用意してるのに+3人待ちに来て塔の守り薄くてに急速後退。まぁ地力はある人達だからSは取れるんだけど -- 2021-09-02 (木) 12:13:55
    • なんか頭空っぽで戦ってる人が多いんだね。助かった。皆が達人だらけだと疲れる -- 2021-09-02 (木) 15:42:40
  • 防衛のエネミー全部か半分くらいはシーズンアイコン貼られて激ウマにならんかなーと思ってたけど、なるわけねーわな。知ってた。 -- 2021-09-02 (木) 09:45:06
    • 1000点くらい貰えた気がするけど多いか少ないは知らん -- 2021-09-02 (木) 10:17:42
  • まーだ絶望移動で一極集中したら630で音zされんのかよ。ここまで不便を客に強いる神経理解できんわ。 -- 2021-09-02 (木) 10:17:27
    • 絶望倒した残り時間に生き残りを求めて一斉移動するのが想定外なんだろうな プレイヤーの蛮族具合に対する見積もりが甘いというか -- 2021-09-02 (木) 11:35:10
      • 絶望や老練ってMMOのネームドモンスターを真似して実装したんだろうけど、NGSのマップはエリアマップ方式ではなくオープンフィールド方式で、さらに各ルームが存在してその分だけエネミーがわく仕様なのでそりゃみんなルーム移動することくらいは予想できたはずなのにね -- 2021-09-02 (木) 11:48:40
      • (´・ω・`)EP5EP6でもアンガ掘り忘れたんか?って言われてんのに「想定してなかった」とか言いだしたらもう痴呆症やで… -- 2021-09-02 (木) 13:39:03
    • プレミアム入れるとマシになったりするけど変な話だよな。課金者には快適を、が普通であって非課金者は630か不具合挙動で湖ダイブって… -- 2021-09-02 (木) 11:50:32
      • NGSのプレミアムにはそんな機能無いはずだけどね。非プレの課金者だっているのに黙ってそんなことしてたら何かしら問題になりそうだが大丈夫なのか -- 2021-09-02 (木) 12:22:52
      • そもそもプレと非プレでブロック移動の挙動から違うよね?プレだと埋まりかけの過密Bに入り損なうと「一杯、無理」で終わるけど、非プレだと回線弱くて大抵負けた上で勝手に過疎ブロックへ再転送……しそこねて湖底ダイブするじゃん。湖バグだけ直して「プレ特典で回線優遇するよ」って宣伝すればいいのによくわからん -- 2021-09-02 (木) 12:37:26
      • これって丸っきり旧PSO2の仕様そのまま使ってるよね?旧だとプレはプレミアムスペースがあるから移動できて、非プレはできない。失敗した時に適当なブロックのロビーの特定位置に飛ばされる。このロビーの場所がNGSだとハルフィリア湖なんだろ・・・ -- 2021-09-02 (木) 12:53:09
      • 無印のソースそのまま流用してそうだし、おそらくスパゲッティになってるだろうから修正もどこ直していいかわからないんだと予想 -- 2021-09-02 (木) 13:29:43
      • サービス開始時に早まって入れたプレミアが切れて湖に落とされるってのやっと経験し始めたわ。金払ったの優先はまぁ仕方がないからいいが地面に落ちてくの本当に酷いな。運営からの無課金なじりかよ -- 2021-09-02 (木) 14:15:04
      • 本当にプレ入れば弾かれないとしてもいつ修正されるかもわからんしな。一応不具合リストに入ってるから来週修正される可能性すらある -- 2021-09-02 (木) 15:14:41
    • (´・ω・`)プレ切らしたことないから一度も遭遇したことないわ -- 2021-09-02 (木) 16:35:18
      • つまり愚痴板住人は非プレ -- 2021-09-02 (木) 17:19:18
      • プレだけどよく弾かれます!って人いないからほぼ確定だよな -- 2021-09-02 (木) 18:13:03
      • あと過密に自ら突っ込んで文句言ってるのも居るから、防衛の人手が必須な場面の話除いて他に頼り切れないと何にもできない感じのとか -- 2021-09-02 (木) 18:23:52
  • イベントタスクに盛り込んでるのに今度はネクスを激絞りしてんのかよ🤣🤣🤣🤣🤣🤣 -- 2021-09-02 (木) 11:22:59
    • 13時ネクスらしいぞよかったな -- 2021-09-02 (木) 12:55:50
  • なんで対象エリアでもシンボルついたエネミーの数絞ってんだよそりゃ属性武器全然落ちねーわ -- 2021-09-02 (木) 11:41:38
    • 戦闘セクションがゴミすぎて雷雨バーストして帰るしかねえ -- 2021-09-02 (木) 11:45:31
  • 初めて鉱石紫WBとやら見かけたけどやばいねこれ。フリーズまじでするんだな・・今までもフレ遊んでてほぼ同時に固まることがあったけど、知らないうちに画面に出てたのもありそう -- 2021-09-02 (木) 12:46:14
    • (´・ω・`)リィンフォースがあるからHit数カウントし続けてるのもあって尚ヤバいんやろね ps4なんか赤wb鉱石でも視認したり近寄るとえげつない処理落ち起こすわ -- 2021-09-02 (木) 13:42:33
      • 敵と違って鉱石はアカウントで管理されてるだろうし、本来他者が介入されないはずのところにWBで介入されてるのがヤバイ。 -- 2021-09-02 (木) 14:55:11
    • WB関連のバグならまだまだあるけど運営スルーなんだよね。単純に多量のコンテナ鉱石WBが邪魔で迷惑なのも放置決め込んでるみたいだし。何もオブジェクトの無い空間に浮かぶWBサイン、他のRaとWBが競合すると何回攻撃してもリインフォースが発動せず赤いままのことがある、などなど確認出来てるだけでも結構あるのにスルーなのよね -- 2021-09-02 (木) 13:57:35
    • そもそも正常に動作してるならタイマーで消失するんだから、残り続ける事自体がかなりヤバほどにメモリリーク起こしてるんだよなぁ・・・ -- 2021-09-02 (木) 14:48:06
    • この初期からの不具合なんで放置してるんだろ?金にならないことはしないってアピールとインテルへの配慮かなって疑うレベルだよ。そうまでして高スペPCに買い替えろってしたいのかな -- 2021-09-02 (木) 14:58:33
      • 低スペPCの人の客単価は少ないと思う。運営の粋な計らいってやつさ -- 2021-09-02 (木) 15:08:55
      • そういや推奨PCなら落ちないとか言ってる奴もいたね。 -- 2021-09-02 (木) 15:12:36
      • ! そうか! インテルキャンペーンに応募したらいいんじゃね!?優遇してくれそうだ(テキトー) -- 2021-09-02 (木) 15:26:27
      • (´;ω;`)i7-8700とRTX3080でもたまに落ちるわね。つらい… -- 2021-09-02 (木) 17:04:11
    • 絶望戦で石にWBしたら人が減りまくってメチャクチャ面白そうだな。誰かやったことないかな -- 2021-09-02 (木) 15:24:26
      • 紫じゃないと無理だから -- 2021-09-02 (木) 15:41:56
    • フリーズまでいかないけど絶望中めちゃ長ラグが発生しまくって何かと思えば遠くに一斉に鉱石WBが表示されてることならよくある -- 2021-09-02 (木) 17:16:06
      • それが可能な状況は珍しすぎる -- 2021-09-02 (木) 17:21:27
  • 旧の頃はなんだかんだ言われても遊べてたし新武器ほしいとか思えたけどNGSはまったくモチベが上がらんのはなんでなんやろな -- 2021-09-02 (木) 13:52:58
    • (´・ω・`)手に入れるまでも手に入れてからも殴る相手おらんからジェネ かと言って1000年前みたいにレイドボス50回とか言うアホみたいなのはもうええけど -- 2021-09-02 (木) 13:57:44
    • ギスギスがないと最強武器を必要とする場面がないんだよね。もうどうでもいいからスクラッチにだけ全力投球でええわ -- 2021-09-02 (木) 15:11:54
    • それがいつ頃のことを指してるのか、人によって全然違うだろうけどPSO2サービス当初と比べるなら「あなたが歳を重ねたから」という答えが待ってる場合も多々ありそうね。 -- 2021-09-02 (木) 15:31:56
  • 荒れる話題だからこっちに。定期的に沸くNカラチェン100ACで売ればいいのにって言う人乞食かって愚痴。Nカラチェンの問題点は旧と違って入手数に上限がある事なんだから、市場活性化の為にも旧と同じくリサイクルショップに置くのが先だと思う。 -- 2021-09-02 (木) 14:02:12
    • 置いたとしても100ACは無いわな。 -- 2021-09-02 (木) 14:11:19
    • でも安ければキャラクリ廃人が沢山買ってくれそうw -- 2021-09-02 (木) 14:25:09
      • キャラクリ廃人が沢山使える環境になってほしいって点に異論はないんだけど、需要の高いNカラチェンを安売りでバラ撒くにはまだまだ早いって話。 -- 2021-09-02 (木) 14:38:31
    • 100ACも払う気がないような言い方はやめたまえ -- 2021-09-02 (木) 14:43:10
    • (´・ω・`)リサイクルショップが空気過ぎてAC品の価値が基本低いのよね…。ハズレ品がマイショで安すぎてスク引くのちょっとためらっちゃうわ?AC品の価値上げるためにも置いてほしいわね -- 2021-09-02 (木) 14:45:12
    • (´・ω・`)あー、売ればいいのにとは書いたけどリサイクルショップでも良いわね -- 2021-09-02 (木) 14:49:49
    • じゃあ3000円にしてもいいよ。自分は買わない。誰かが買う。運営が喜ぶ。これでいいじゃん -- 2021-09-02 (木) 15:06:49
    • 100ACで売れると思ってんのか・・・ -- 2021-09-02 (木) 15:11:42
    • 木主のような意見の人はいくらならいいんだよ。もしくは今の段階では現状維持の方がいいのかい -- 2021-09-02 (木) 15:14:43
      • 一つ下の人と同じで安くて1000ACくらい。一番嬉しいのはイチオシ品でもリサイクル出来る事かな(旧のラッピースーツみたいな役割) きぬ -- 2021-09-02 (木) 15:42:36
    • 1000ACでいいんじゃね。どうしても欲しくなった時に買えるくらいでいいでしょ -- 2021-09-02 (木) 15:21:47
    • 運営がここを見てないことを祈る... -- 2021-09-02 (木) 15:27:34
      • アプデの反応見るためにツイッターやココアwiki見るってysok言ってたけどここも見るんかね -- 2021-09-02 (木) 15:38:25
      • 別に見ても大丈夫でしょ、見たから100円で売るかーってなるわけじゃないし。Nカラチェン欲しがってる人がいるんだなーって事自体は参考情報になる -- 2021-09-02 (木) 16:15:26
      • 欲しい人居るのか それじゃあ今のままで良いか -- 2021-09-02 (木) 17:04:46
      • 需要が高いらしい、ならば回数ボーナス完凸限定にして配布は絶対避けよう、ぼ糞んしてしまう ってなるんじゃね -- 2021-09-02 (木) 17:21:06
      • やっぱり回数ボーナスが妥当かねえ -- 2021-09-02 (木) 17:22:51
      • ログボで配布しているのに足らない・・・だと・・・、コスチュームの実装スピードが速過ぎたか・・・。 -- 2021-09-02 (木) 18:07:50
      • (´・ω・`)コスチュームの実装スピード「だけ」は本当に早いよね。アクションゲームじゃなくてそういうゲームとして出せば良かったんじゃね?って思うほどに -- 2021-09-02 (木) 18:14:40
      • そもそものスケジュールとして調整週入らなければ2週毎の予定なんだから事前に準備してるだろーよ。それにそういうゲームでアクションとかおまけレベルな扱いながら普通にやればいいのに、それがメインコンテンツと勘違いして変にガチ志向したがった結果がNGSだし -- 2021-09-02 (木) 18:22:05
    • キャラ追加500円なんだから300円位が妥当なんじゃないの? -- 2021-09-02 (木) 16:21:41
    • Nカラチェン貴重なものだと思わなくてなぜか持ってた1個をくそどうでもいいコスの色変えに使ったのが悔やまれる -- 2021-09-02 (木) 17:14:08
  • だからもっと明確に2の日だってアピールしてよ。完全に忘れてたよ・・・・ -- 2021-09-02 (木) 15:00:49
    • 2の日だろうとやれることもドロップアイテムも変わらないし -- 2021-09-02 (木) 15:16:00
    • 2の日はプレミアム中のアカウントに効果時間の長いレアドロUP券配布にしてくれんかな -- 2021-09-02 (木) 15:27:12
  • 上で目立たないように格ゲーの必殺技を不定期にこっそり叫んでたら、目を付けられてしまった。荒らし認定されると嫌なので仕方なく撤退するって愚痴。 -- 2021-09-02 (木) 17:47:10
    • 犯罪心理学的な興味で聞くけど、なんであんな書き込みしてたの? どんな気分だったの? 自分が荒らしじゃないとどこまで本気で考えてる? -- 2021-09-02 (木) 17:55:11
    • ID: 424443 -- 2021-09-02 (木) 17:55:16
    • そりゃお前全く無関係の言葉をわざわざ新木立てて繰り返しやってたら目立つわ。やってることロナの妄想垂れ流しと一緒やからな -- 2021-09-02 (木) 17:56:24
    • 面白味もないし普通に迷惑 -- 2021-09-02 (木) 18:01:52
    • そもそもPSO2雑談版の運用見ればわかるけど、ゲームと無関係な新木は非推奨だからね?それでも話題になってれば大目に見て貰える事もあるけど、単語だけ書かれても意味解らないから -- 2021-09-02 (木) 18:29:42
  • 毎日鉱石掘りって突き詰めても全域30分はかかるけどこれ時間だけで言えば毎日マスカレーダやってるのと同じだったわ、あっちは200日の懲役だったけどこっちは無期懲役とか正気じゃねぇよ。 -- 2021-09-02 (木) 17:54:28
    • 勝手に自分でやってるのに懲役とは -- 2021-09-02 (木) 17:57:52
      • ドMなんじゃね? -- 2021-09-02 (木) 18:00:19
      • マスカレとかと違って鉱石掘りはほぼ強制事項なのに勝手にやってるは通らねぇよ。 -- 2021-09-02 (木) 18:07:57
      • いや別に毎日全域なんてやらんでええやろ -- 2021-09-02 (木) 18:15:24
    • いうてやらないと強化出来ないしなぁ。こういうのってやりたくない人は戦闘で稼いだ金で購入できて、コツコツやるのが好きな人は売れるとかいうバランスになってないとただの強制労働よね。 -- 2021-09-02 (木) 18:00:40
      • マイショで取引できればいろんなプレイスタイルできていいのにねー -- 2021-09-02 (木) 18:01:59
      • ショップ利用券(1回)を50ACぐらいで販売すれば、一月もすればプレミアム購入するぐらいに飼いならせるような気はする -- 2021-09-02 (木) 18:13:33
      • 一日プレミアム券100ACなら割高だけど買う人結構いると思うけど、3時間分のレアドロ+50%(笑)を800円にする運営だしな…… -- 2021-09-02 (木) 18:27:48
      • 1日プレミアム券だけ22日は2の日にならないようにしないといけないので、それはそれで面倒くさそう -- 2021-09-02 (木) 18:31:35
      • 税金がプレ10%だから無課金25%の枠5個とかにすれば良い気もする。そういうゲームもあるやんな。 -- 2021-09-02 (木) 18:35:35
      • それで全員納得すりゃいいけど、絶対手数料が高いだのもっと枠増やせだの言いそうだな… -- 2021-09-02 (木) 18:38:34
      • 出品体感できるだけで700円なら払ってもいいかって人はそこそこいそうだけど…ACスク品は税金一律10%にしとけばスクももうちょい回りそうなのにな。 -- 2021-09-02 (木) 18:45:40
      • そもそもスクの売り上げとかから消費税払ってもゲーム内通貨のやり取りで取る消費税は国に払う訳じゃないんやろ?何で取ってるん? -- 2021-09-02 (木) 18:49:10
  • コメントが2000行程度なので19時50分頃に新設します。 -- 2021-09-02 (木) 18:37:52
    • 新設時間間違えました18時50分に新設します。 -- 2021-09-02 (木) 18:40:51


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS