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Comments/レリーヌ
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レリーヌ

  • 誰が言い出したのか、ドールズ版"ポポナ" -- 2022-06-11 (土) 21:16:24
    • 本体より🕊のほうが厄介なのも共通してるな シクヨロダゼェーッ! -- 2022-06-11 (土) 21:19:31
  • 法撃重視の中型ドールズ -- 2022-06-11 (土) 22:08:41
  • エアリオにはブレイバーっぽいドールズ、リテムにはバウンサーっぽいドールズがいたからレリーヌはサモナーを模してるのかな -- 2022-06-11 (土) 22:22:11
    • この法則で行くと火山にはガンスラ職モチーフのボスドールズ出そう。デザス/ザムス・スラッシュの強化版みたいなの。 -- 2022-06-13 (月) 00:25:30
      • あえての旧の追加順でソードとTマシとタリスで戦うヤツが来るかもしれん -- 2022-06-13 (月) 22:47:06
  • ドールズのアイドル -- 2022-06-12 (日) 16:18:11
  • 名前の由来はなんでしょうかね... -- 2022-06-13 (月) 11:59:19
    • バレリーナ -- 2022-06-13 (月) 13:08:22
  • 細身で優美すぎてこれはもう愛でちゃうアークス沸くでしょ。ダウン姿もこれまた良い・・・ -- 2022-06-12 (日) 17:28:23
    • 顔がなぁ・・・ -- 2022-06-12 (日) 17:35:19
      • いや人外フェイスではすげー整ってて美人やろ、おまけに弱点が胸だぞ、エロすぎるわ。 -- 2022-06-12 (日) 22:21:54
      • 上級者は怖い… -- 2022-06-12 (日) 22:57:38
      • レリーフは女体だからいけるんよ、ガチの上級者はペダス・アックスとかに萌えるから。 -- 2022-06-12 (日) 23:58:02
      • レリーヌだったわ -- 2022-06-12 (日) 23:58:33
    • ブジンとケルクンドの嫌な所にクヴァリスワープ足したような♀。愛でるよりリョナりたいのよ! -- 2022-06-13 (月) 14:20:31
      • 描いてピクシブ投稿しようぜ、いや、こんなラブドール描くしかねぇわ。 -- 2022-06-13 (月) 16:38:41
    • 台座破壊したダウン時はよくあるイケニエポーズ。美味しく召し上がるしかない -- 2022-06-13 (月) 22:10:08
  • 老練の出現位置からリージョンマグ方面に向かうと階段状の地形があるんですが、その一段降りたところに誘導すると、攻撃してこなくてハメ殺せました。ステップ3回分くらいの広さの場所なんですが、何かのモーションを取ろうとして広さが足りずにキャンセルされるのを繰り返しているように見えました。 -- 2022-06-13 (月) 22:18:38
  • 特大鳥型弾の拡大条件は「周囲にエネミー(ドールズ?)が存在していること」で、最大三体のエネミーから鳥弾を受け取って紫弾まで強化するみたい。紫弾になった時に攻撃範囲以外の性能が変わるかどうかはわからない -- 2022-06-13 (月) 22:38:40
    • 周囲にいるのがアルターズでも強化されたのと紫弾には高確率フリーズ(耐性-50%で1発フリーズ)がついてた -- 2022-06-13 (月) 22:53:31
      • アルターズどころかテイムズも対象みたいです。中立とは何だったのか… -- 2022-07-02 (土) 01:50:44
      • きっとエアリオからの亡命テイムズ。「ある星渡りが現れてからドールズが押されだして、我々は命からがらエアリオを脱出しました。風の噂ではついにリテムも…クヴァリスでは協力しあいましょう」 -- 2022-07-02 (土) 02:27:29
      • 魂吸ってるんじぇね -- 2022-07-02 (土) 08:37:18
  • なんかめっちゃタフな気がする -- 2022-06-14 (火) 21:06:51
    • これならアークスたちに遊ばれても大丈夫だね。 -- 2022-06-14 (火) 22:51:34
  • 遭遇時プレイヤーに向かってきちんとお辞儀しているのか、よくわかってるお嬢さんだ。 -- 2022-06-14 (火) 18:39:37
    • ドーモ、アークス=サン。レリーヌです。 -- 2022-06-14 (火) 20:41:53
      • 出来ればマイルームにお迎えしたい(マイルームの実装はよ)。 -- 2022-06-14 (火) 22:54:16
      • マグフォルムのモチーフ元になったり、なんならドールズピンバッジのラインナップ入りでもいいぞ。アレ色変え出来るからキミだけのオリジナルドールズをつくろう遊びとかできるし。 -- 2022-06-15 (水) 01:08:28
      • どおりでザイバツの中間管理職ニンジャめいたワザを使うと思ったわ -- 2022-06-27 (月) 17:05:52
  • 薙ぎ払いにしかカウンター当てられない。他の人がタゲ持ってると遠くに移動して薙ぎ払いで間に合わない。助けて -- 2022-06-15 (水) 12:56:42
    • タゲ持ってる人のそばにくっついておこぼれをもらうんだ! なお僕は1vs1でも突撃に対する防御動作のタイミングが合わなくて回避失敗ばかりで自分にしょんぼり -- 2022-06-15 (水) 19:12:10
  • レリーヌの帽子、アクセサリーとして実装して欲しいです... -- 2022-06-15 (水) 13:07:08
  • このページにはもっと沢山のレリーヌ画像が必要だ、そう思わない? -- 2022-06-15 (水) 13:15:43
    • 画像追加してくれた人ありがとうマジありがとう -- 2022-06-20 (月) 16:03:52
  • 戦い方自体はアプレンティスに似てるなぁと思ったけど、そうかサモナーイメージのドールズの方か。 -- 2022-06-16 (木) 04:37:11
  • 台座を破壊したあとモタモタしてると再度台座を生成するっぽい -- 2022-06-16 (木) 04:51:17
  • アークスには(CERO的に)再現不可能な下半身の露出度 -- 2022-06-18 (土) 17:40:29
  • 戦闘中も太ももが気になってしょうがない。卑怯な! -- 2022-06-18 (土) 19:54:14
    • ちなみに履いてない… -- 2022-06-25 (土) 11:54:10
  • 台座のHPは本体連動?独立?もし独立なら台座無視して良さそうだけど・・・ -- 2022-06-18 (土) 11:05:46
    • 検証してる人のデータだと特に記載されてないので連動だと思うけど、台座だけ殴って壊して再生成させてを繰り返して台座攻撃だけで倒し切るかどうかで確認できるんじゃないかな。ちなみに怒り突入(台座生成)がHP60%、台座HPは全体HPの25%だそうな -- 2022-06-18 (土) 11:28:17
      • 情報ありがとうございました。頂いた情報にて検証してみたところ台座再生は1回目の破壊から23分後に発生。時間がかかりすぎていたため諦めて本体へダメージ蓄積中で瀕死にさせていたこともありそのまま台座へゾンデを続けたところ、台座へのダメージで撃破できることを確認いたしました。台座HPは本体連動という事でよいかと思います。 -- 2022-06-18 (土) 21:01:21
  • ランダムターゲットの発生率がかなり高いように感じるんですけどどうでしょう。十分にダメージ与えられていなくてタゲ維持できてないだけという気もするんですけども。 -- 2022-06-19 (日) 01:49:50
    • ワープは遠距離狙いの印象 -- 2022-06-19 (日) 06:51:39
    • 一人で怒り状態まで削った状態でも後入りしてきた人に即タゲがいくから与ダメージだけじゃタゲ維持できないね -- 2022-06-20 (月) 09:07:32
      • やっぱりそうですよね。みんなショートレンジで戦えたら振り回されなくなるのかな -- 2022-06-21 (火) 19:53:44
    • 広く踊り狂わせるためにランダム性高くしてるのかねえ。少なくとも絶望は、あの雪合戦場をくまなく駆け回るような設定を。 -- 2022-06-20 (月) 13:36:29
    • そもそもランダム判定とは言うがランダムなのかと言う疑問を捨ててはいけない。近距離攻撃の判定なのに遠距離にいれば狙いからは外れるし逆もしかり。旧の方もだけどエネミーの敵対時の移動は「攻撃」に部類。 -- 2022-06-27 (月) 16:29:09
      • 攻撃対象がランダムという話だと思いますけど -- 2022-06-30 (木) 20:13:57
      • だから本当にランダムなのかが解らないのよ。NGSも敵に与えたダメージ順で選ばれている以上、選ばれる始点があってなんぼと考えるのが本来は普通。ソロでもラグラスのロケットパンチが遮蔽物多いとヘイト自体が外れるからね -- 2022-07-05 (火) 21:58:28
    • ワープ+鳥型弾2発の攻撃でタゲが変わる気がする。デストラグラス人型形態で時間差でプレイヤー狙いの弾を発射するときにタゲが変わるのと同じ原理かと。そしてデストラグラス同様に防衛で出現する場合塔の近くで交戦していると突然塔にタゲが変わる可能性ある -- 2022-07-01 (金) 11:05:38
    • ランダムとかじゃなくて、マルチロックの技うってるだけじゃない?Raのアレみたいな。途中から来た人にタゲすぐにとられたりするときってそんな感じする、技が終わった途端にタゲ戻ってきたり。 -- 2022-07-25 (月) 08:28:47
      • レリーヌは意図して定期的にターゲット変更してるよ。高ヘイト者に数回行動→ランダムで1.2回攻撃→ヘイト者に...の繰り返し。ワープ攻撃が顕著 -- 2022-07-25 (月) 09:44:10
  • 怒り移行後、台座は叩いても物理ダウンは発生せず、上体の方を殴ってると物理ダウンが発生するように思います。物理ダウンを取って台座破壊はありなんでしょうか。台座破壊してから弱点露出してから物理ダウン(属性ダウンも)を狙えたほうがダメージ効率が良さそうに思いますが、とりあえず動きを止めたいとも。 -- 2022-06-21 (火) 20:05:01
    • 台座壊さないと弱点が露出しないので先に台座を壊す方が良い。弱点露出後にダウンしてくれた方が嬉しいです。 -- 2022-06-21 (火) 20:18:21
  • 絶望レリーヌをA2位置で確認。だだっ広い場所にいないなぁと思ったら海側斜面のところにいやがった。中央にリフトあってやりづらそう。多分レスタが、纏めて置いてある場所が候補。これは今さらか…… -- 2022-06-29 (水) 21:57:44
    • C3に居たからずっと水晶投げてたわ -- 2022-06-29 (水) 22:12:00
      • 海側の斜面だと水晶ないからだるいよぉ -- 2022-06-29 (水) 22:58:35
    • C2でも確認。C2は候補地が2カ所あると思われ、今回はリージョンマップC2中央下にでた。めちゃ狭い場所。もう一つの候補はリージョンマップC2での中央からちょっと左上当たり海側にでたら諦めた方が吉かも…… -- 木主 2022-06-29 (水) 23:39:03
  • これの金銀ってどんな感じになるんでしょう?老練と戦っててたまに金色の報告あるんですが、どこで見分けが付くのかわかりません。 -- 2022-06-30 (木) 14:03:13
    • 身体の周囲のキラキラエフェクト有無で見分けてる。注意深く見るとキラキラしてる、としか言葉が出てこないんだわ……。ドールズだと装甲部分が金or銀色になるから通常版と並べるとわかりやすいんだけどねえ -- 2022-06-30 (木) 18:54:23
      • エフェクト注意してみてみます。回答感謝です。 -- 2022-07-01 (金) 01:41:41
    • 老練がいつもよりくすんでるなって感じたら金色 -- 2022-07-01 (金) 03:10:06
    • クヴァの老練は色が白いから分かりずらいよね。クロコ倒してゴルド出たの見るまで全然気付かなかったことあったわ -- 2022-07-01 (金) 12:22:21
    • 連覇タスク2-6のドールズのレアエネミーでマーカー付きます。帽子の模様が通常は青色なのが金色になっていました。怒り状態になるとわからなりましたが。 -- 2022-07-03 (日) 13:25:12
  • 中央クヴァリスのTから出現するLv42のレリーヌからもロクス・シージェムスロッドがドロップしました。 -- 2022-07-04 (月) 00:40:51
  • ロストセントラルRank2の精鋭のレリーヌからラゲードロッドのドロップを確認 通常版からドロップするか否かは不明です -- 2022-07-06 (水) 07:09:43
  • 予備動作のあとワープして薙ぎ払いを行うことがよくあって、これがどうもランダムターゲットになる確率が高いと思います。その対象が、足を止めて遠距離攻撃してる人や、水晶氷の付近にいる人になることが多いような。 -- 2022-07-08 (金) 23:19:15
    • ワープ薙ぎ払いに関して、距離が近ければTダガーのアクセルで飛び込んでナックルカウンターを入れることができたりします。一部の移動系PAなどでも同様にできるかもしれません。近接視点からの勝手な要望になるんですが、なるべくみんな近くで戦って欲しいなと -- 2022-07-10 (日) 01:28:49
    • 旧と原則が同じであるならばランダムではない。攻撃ごとに選定距離がありその攻撃範囲内でヘイト順の処理が行われる。旧のキャタドランはヘイト持ちが離れ続ければワープしかしない。なので、外周から照準判定になっていると言う方がまだ理にかなっている挙動でそこの判別が先。あと水晶氷を舐めすぎ、あれはLvが低くても全弾ヒットで8000オーバーを短時間で出せるんだぞ -- 2022-07-13 (水) 04:15:32
      • そうなんですね。だから水晶氷投げてる人がいると、タゲ取られてそっちに行ってしまうことが多い。人数多いマルチでは利用するかどうかは考えどころです。 -- 2022-07-22 (金) 19:36:18
  • レリーヌの亜種が出てくるとしたらどんなのが出てくるでしょうかねぇ... -- 2022-07-12 (火) 12:45:38
    • ヴァンパイア的な姿になって召喚する鳥がコウモリになるとか、ドラゴニュート的な姿で近接戦に強くなりつつ召喚体が小型ドラゴンやワイバーンになるとか? -- 2022-07-12 (火) 13:04:52
    • 次のリージョン?が火山系だろうから火の踊り子……つまりはリンボーダンス!(ドンツクドンツク) あ、リテムの新ボスとして出てお姫様とダンス勝負でもいいですが。 -- 2022-07-26 (火) 22:13:54
    • ナイフかレイピアでも装備して鳥の感じが一層強くなった風になるかも... -- 2023-02-20 (月) 10:36:20
  • 結局台座は攻撃した方が良いのか?どっちの方が早いんだ -- 2022-07-12 (火) 22:04:32
    • HPは本体と共有していて破壊すると本体が弱点化する。あとはわかるね? -- 2022-07-13 (水) 01:47:18
    • ダガーで殴ってると基本宙に浮いちゃうからもう無視して本体殴りしてる。安定して殴れる武器なら台座殴るけど -- 2022-07-25 (月) 01:14:03
  • ソロでやってると足元召喚を誰もいない場所に打つことがあるけどなんだろうねあれ -- 2022-07-17 (日) 08:44:15
    • 単なる抽選漏れによる固定座標化した攻撃なのか、それとも範囲ごとに区域があってその中での誘導での開始地点かのどっちか -- 2022-07-17 (日) 16:33:06
  • ケルクンドもだが、最初出会った時は攻撃見切りにくくてめっちゃ嫌いだったけど慣れたら一気に楽しい相手になっちゃうから不思議 -- 2022-07-25 (月) 01:16:55
  • あんまりみんながポポナポポナ言うからついにポポナ本人がNGSに来ちゃったじゃないかw -- 2022-07-26 (火) 21:24:09


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