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モバイルキャノン

  • 正直強くは感じないし使いにくい -- 2022-03-04 (金) 02:22:06
    • 出せば誰でも強かった1000年前の搭乗兵器と違って強く使わないと強くならないのは正直面倒ではある。ラピッドファイアは敵貫通して複数巻き込める雑に強い攻撃で良かったんじゃ -- 2022-03-04 (金) 07:10:56
      • ボムクスの群れにボム撃つ動きが強いけど連携の取りにくい野良だと塔に群がった小型にブッパする事がしばしばあるから誰か随伴してくれると楽。肝心のラビットファイアが防衛に向いてない性能な上素の移動才能が劣悪なのが使わない人がいる要因かな? -- 2022-03-04 (金) 11:26:23
      • 個人的には唯一のまともな移動手段のブーストグライダーでPP消費するのが最たる要因だと思う。出来ない人は出来てる人が想像するのの5倍はPP管理下手糞なんであっという間に動けなくなる。生身はダッシュ中PP回復止まりはするけど移動そのものは可能っていう仕様が別にあるのも移動のためのPPに意識が向かない一因になってそう -- 2022-03-04 (金) 11:33:54
    • 対ボスは連射してるだけで火力出せて強い。対雑魚なら頭使って動かさないと弱い。難しいことは考えずに雑にチャージぶっぱだけして捨てるのもあり。使わないのは話にならん -- 2022-03-04 (金) 07:27:49
    • 練習場所もないのに余裕なしのぶっつけ本番でこんなん使う気にはならんな。下手すればこいつの仕様に手間取っているうちに、状況が手遅れになることもあり得るわけで。ポイント関係なく最初から2回使えるなら、ぬるい序盤で練習して、やばい終盤で本番運用する気にもなるが -- 2022-06-01 (水) 05:12:27
      • 別に全損してもクエ失敗しないんだから練習したらええがな -- 2022-06-01 (水) 05:20:08
      • 旧PSO2でAIS実装直後のバルカンしか撃たなかった人思い出した -- 2022-06-11 (土) 09:28:17
      • 今の「森林に潜む罠」のベア達で使えるキャノンが、ちょうど良い練習場所。防衛戦みたくあっちこっちに気を払う必要皆無、ベアにも当てやすい。こういう場を常設してくれればね。 -- 2022-07-23 (土) 20:09:17
  • チャージブラスターはロックオンしていると追尾する。走っているエネミーを真横から撃つとキュッと曲がった。 -- 2022-09-17 (土) 13:14:09
  • 雑魚を引き寄せるアクションとか追加すれば良いのに -- 2023-01-10 (火) 15:32:36
  • 雑魚を引き寄せるアクションとか追加すれば良いのに -- 2023-01-10 (火) 15:32:37
  • 補正値がレベル依存から戦闘力依存に変更 -- 2023-10-13 (金) 11:31:03


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