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ワキンキャリコ
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分類女性型レイヤリング
イラスト神威なつき
ワキンキャリコ[Ba].jpgワキンキャリコ2[Ba].jpgワキンキャリコB[Ba].jpgワキンキャリコB2[Ba].jpg
ワキンキャリコ[Ba]ワキンキャリコ/2[Ba]ワキンキャリコ/B[Ba]ワキンキャリコ/B2[Ba]
ワキンキャリコC[Ba].jpg[添付][添付][添付]
ワキンキャリコ/C[Ba]
ワキンキャリコV2[Ba].jpgワキンキャリコV2B[Ba].jpg[添付][添付]
ワキンキャリコV2[Ba]ワキンキャリコV2/B[Ba]
  • カラー変更・装飾情報
カラー変更 1胴体の鱗模様の部分、布の上側のグラデーション
カラー変更 2帯の紐、袖の上側の紐、右手の念珠の紐
装飾on/off 1胸下の結び
装飾on/off 2背中の大きなリボン
  • デフォルトのカラー設定
色1RGB色2RGB
RGBRGB
[Ba]33282622215257
2[Ba]145414125577116
B[Ba]220220220255128162
B2[Ba]324087255255255

入手方法 Edit

  • 2021年11月24日~2021年12月22日
    ミスティカルレヴァリィ
    (ワキンキャリコ[Ba])
    234
    Ba-
    BaB
  • 2023年01月01日~2023年01月11日
    リミックスライン
    (ワキンキャリコ[Ba])
    234
    BaC
    V2
    V2/B

イメージ.jpg
イメージ2.jpg
(C)SEGA


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ワキンキャリコ(どちらもwikipediaリンク)。名前はどっちも金魚関連っぽい -- 2021-11-24 (水) 13:59:08
    • 説明として入れさせて頂いたわ。 -- 2021-11-24 (水) 15:24:30
  • ワキンチョーカーって中身金魚じゃなくて星やった… -- 2021-11-24 (水) 19:07:51
  • なんかもうイラストを3Dに起こしました!ってのをウリにするキャラゲのようになってきたな。キャラクリパーツじゃなくキャラを出してそのパーツを自由に使えますみたいなクセの強いオリジナルキャラ物感が凄い -- 2021-11-24 (水) 20:05:14
    • コーデの素材としては主張が強すぎるな、今回のラインナップは -- 2021-11-24 (水) 20:26:45
    • まぁ旧もコーデ素材っぽいものって実質EP4しかないみたいな感じだったしな -- 2021-11-24 (水) 20:44:04
    • そういうパーツになるものは旧時代にだいぶ出したからN化リメイクでそのうち出るでしょたぶん -- 2021-11-24 (水) 21:50:00
    • オフゲRPGのDLCに近いものを感じる -- 2021-11-25 (木) 08:13:56
    • ???????? -- 2021-11-25 (木) 09:24:25
    • でも合わせやすいコーデ出してもバリエーション少なすぎるって文句言うんでしょ?着こなせよお前らのお気に入りの子達ならきっと似合うだろ -- 2021-11-25 (木) 15:32:59
    • 何をいまさら。デザイナーさんが書いてその服を実装するのは昔からの流れだけど。NGSからの新規さんとか? -- 2021-11-25 (木) 17:44:22
      • 迷彩のページとかでもそうだけどお気持ち表明多すぎな しかも「俺は気に入らない」ならまだしも「デザイナーのセンスが無い」だの「ユーザーはこんなの求めてない」だの主語がクッソでかい -- 2021-11-25 (木) 18:31:46
      • ちなみにイラストの神威なつき氏は2019年から10着以上担当してる人である -- 2021-11-25 (木) 18:49:15
      • まあこう言っても、木主の中では信者がなんか言ってるってことに変換されるのだろう -- 2021-11-25 (木) 20:02:09
      • 枝2 多いのか少ないのかよく分からん数字だ -- 2021-11-25 (木) 20:11:53
      • 2年で10個実装されてるんやで。デザイナーなんていくらでもいる中で2桁やってるだけで大したもんだ -- 2021-11-25 (木) 20:35:41
      • 木主がいいたいのはデザイナー云々ではなくパーツの汎用性が低いってことだろ -- 2021-11-26 (金) 11:51:44
      • まぁでもファシーノディアボラ[Ou]を試しに着せてみたら振袖がガッツリ消えたから今後和服系アウターが充実してきて組み合わせ次第では化けそうではある(ファシーノディアボラ[Ou]側の仕様かもしれないけど…) -- 2021-11-26 (金) 12:10:33
      • そのパーツに文句言ってる話の前提の話からおかしいっていう話ですよ・・・デザインを3Dにすることの何が気に食わないのかは知らないけど -- 2021-11-26 (金) 14:50:39
      • 臆病と優しさは紙一重だからね。批判や文句の内容がどのくらい正確かなんて考えても嫌な気分になるだけだし、良かったねって感情を共有した気持ちになれればそれで良いって、最近の若いやつに多いらしいぜ -- 2021-11-26 (金) 18:30:16
      • 批判する必要のないものを批判して勝手に嫌な気持ちになってるの最近多いよな -- 2021-11-27 (土) 13:17:45
      • デザインを3Dに起こすことが悪いんじゃなくて、そもそも使いづらいデザインを採用するのが悪いって話じゃないの。ただでさえN服まだそう多くなくてバリエーションも少ない時期だし -- 2021-11-28 (日) 12:37:51
      • 俺の性癖に刺さりませんでしたレベルの駄文をさも一般論みたいに言うタイプのオタクじゃん -- 2021-11-28 (日) 13:41:08
      • 頑張って好意的に捉えてあげようとしたんだろうけど、その捉え方は無理があると思ふ -- 2021-12-02 (木) 17:23:55
      • 木主の例え方はたしかに分かりづらいけど、「デザインから起こす」は話題の主題ではないだろう。「デザインから起こしたその固定のキャラしか作れない(デザインの汎用性が低い)」が主題だ -- 2021-12-03 (金) 02:18:31
      • ロクにOuない状況で汎用性もクソもないだろ。何故か頑なにOu増やそうとしない運営が悪いのをデザインのせいにするなよ -- 2021-12-03 (金) 09:41:11
      • そうだな。デザインが悪いんじゃなくてBa/Ouとして分離しなかった実装方法で汎用性が下がっている気はするな。黄色いフリフリ部分だけOuだったら残るBa共々使いやすかったんじゃないか?下の木の振り袖が硬い問題も解決しそうだし。 -- 2021-12-03 (金) 10:27:21
      • そこまで読んだとしても、木主がそこまで考えてたかどうかは木主がいないと分からんのだよな・・・まあ今から言っても後出しだけどさ -- 2021-12-03 (金) 13:16:47
  • このウェア着ると強制的に黄色ネイルにされるのやめてほしい…せめてカラー連動仕様ならどうにかした物を… -- 2021-11-25 (木) 01:03:48
    • これなー…。手袋しようが突き抜けて来るとは思わなんだわ -- 2021-11-25 (木) 08:26:48
    • ちょっとよく分からん仕様だし、不具合報告しとけば -- 2021-11-25 (木) 17:45:09
      • ネイルが黄色固定のことなら普通にそういう仕様にしてるんだろうし、手袋しても突き抜けることなら「ネイルもBaウェアのテクスチャ」だからボディペイントよりも上に来るのは当然ではあるんだよな。だからとりあえず不具合報告ってのはちょい違うと思う。確かにカラー連動だったら嬉しかったが -- 2021-11-25 (木) 21:09:09
      • 旧コスでのタイツからなんも学んでない開発陣 -- 2021-11-25 (木) 23:27:25
      • 旧後期からはもうボディペにネイル入れ始めたんだから、ミクさんみたいにBaに固定で入れるのはまぁ違うよな -- 2021-11-25 (木) 23:41:07
      • 不具合かどうかは別として要望としてその辺もうちょっと何とならん?ってのを送るのは良いと思うよ -- 2021-11-26 (金) 03:44:29
      • 仕様通り不便掛けさせていただきますみたいなの多すぎんよNGS -- 2021-11-26 (金) 16:04:45
      • フリーデザイナーへの外注だから先方の譲れない要望でネイル固定色にしてるとかあり得るしその場合はセガに一切非ないし神の味噌汁よ -- 2021-11-26 (金) 23:40:05
    • マニュキュアの種類が増えたら問題解決何だから気にしないな -- 2021-11-27 (土) 12:42:21
      • ウェアの何かを隠すためにアクセ使う必要があるってのは臭いものに蓋してるだけで問題の解決にはなっとらんよ… -- 2021-12-08 (水) 08:29:34
      • ネイル系増えたらっていうが増えても黄色ネイルのが優先されて表示されないぞ?インナーじゃないから優先順位変わらんのでな -- 2021-12-30 (木) 17:47:29
  • コチョウレンカの振袖はめっちゃ滑らかになびくのにこっちの振袖は硬めなのが…デザイン画から柔らかめな印象を受けるだけにちょっと惜しい -- 2021-11-25 (木) 23:50:22
    • こんなのフリフリさせたら物理演算地獄になるで・・・ -- 2021-11-26 (金) 15:28:04
      • 単に振袖をコチョウレンカの振袖と同じような感じにしてほしかったって事やないの? -- 2021-11-26 (金) 15:56:05
    • コチョウはSeだけどこっちはBaだから動き控えめなんじゃないかなぁ -- 2021-11-27 (土) 21:39:20
      • なるほど確かに -- 2021-12-02 (木) 17:18:48
  • おっぱいのとこ光沢があって膨らみが強調されるの好き -- 2021-11-28 (日) 17:07:16
  • これ可愛くて好きなんだけど足音がうるさいのが玉に瑕。なんとかならんの? -- 2021-12-01 (水) 20:51:09
    • ならんよ -- 2021-12-01 (水) 21:49:26
    • 鼓膜引き千切れ -- 2021-12-02 (木) 01:06:44
    • ゲーム操作極めて、歩いて足音がする前にダッシュだな。一応、歩きをホバー、ダッシュをフェアリーにする事でNGS側では足音完全無効は可能 -- 2021-12-06 (月) 21:47:56
    • おフェアリーをお持ちでない? -- 2021-12-06 (月) 22:57:06
  • ε( ε ˙³˙)з.。oO(近接戦闘では、こちらが圧倒的に不利。キャリコは喪失、コンテンダーは再装填が必要。だが――アヴァロン…) -- 2021-12-01 (水) 23:20:29
  • 今更の反応でスマンが、このデザインを実装するうえで、[Ba]と[Ou]に「分けられなかった」のではなかろうか。「黄色いフリフリ部分だけOuだったら」……多分、多分だが、それを[Ou]にすると「袖付け(?)部分を二の腕にぴったりくっつける」ことができなくなるんじゃないかな。ウエスト部分も然り。どうしてもある程度体から浮かせるか、あるいは逆に体や[Ba]のポリゴンの内側にめり込ませるかの二択になるのだろうと。モーフィングでキャラクター毎に体型が違う、かつ中に着る[Ba]もポリゴンの形状が異なるわけだし。 -- 2021-12-22 (水) 16:22:19
お名前:

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