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ゾンネル
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※ロックオンした際に表示される名称は「自動要撃機:ゾンネル」となっていますが、本ページでは便宜上「ゾンネル」として扱うものとします。

グローバル版名称Zonnel
自動要撃機:ゾンネル_破壊後.jpg分類フィールドギミック / ドールズウェポン
弱点属性-
有効状態異常-
弱点部位-
部位破壊-
実装日2022年12月7日

トライアル「ゾンネル破壊」に出現するドールズウェポン。
真下から火柱を噴射し、プレイヤーを攻撃する。

出現エリア Edit

トライアル

トライアル名Lv.
ゾンネル破壊-

画像 Edit

  • トライアルクリア時:破壊後
    自動要撃機:ゾンネル_破壊後.jpg

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PSE4の時は全員集合まで破壊するのを待つの推奨 -- 2022-12-31 (土) 01:51:30
    • 時間使いきった頃ならまだしも、それ以外ではPSE下がっちゃう&悪天候時間を食うリスクもあるので難しいやね。プレイヤー心理兵器。 -- 2022-12-31 (土) 10:11:53
      • 無駄な敵倒さなきゃ下がらん -- 2022-12-31 (土) 12:37:43
      • 野良のメンツがそれ分かってる保証もないので -- 2022-12-31 (土) 13:43:32
    • いや、とっとと破壊してバースト発生させてくれ。 -- 2022-12-31 (土) 10:19:07
    • まあNGSの経験則上、数名そういう目論見でいても失敗するし、失敗時の方が皆の悪印象に残るから普及しないんだな。戦闘セクションに居合わせても目的不一致は当然だし、敵を倒すタイミングを皆計るわけでもなし、バースト寸前で退室する場合も珍しくない。敵を倒すな・集合しろとか白チャぐらい必要だろうけど、野良戦闘で命令白チャは嫌厭される代表格。ゾンネルで方々に散らされた後、距離も地形もバラバラなのが尚更悪い。 -- 2022-12-31 (土) 13:28:02
      • 意図的な効率落としを含んで製作側は面白いと思ったシリーズのゴミトラですしおすし。立ち回りがどうとかの話じゃない -- 2022-12-31 (土) 15:44:07
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