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  • ジゼルレプカv2股のとこインナーのみ表示で使いやすそうだけど、金Y字をonoff出来たらもっと良かったな。 -- 2024-03-26 (火) 03:36:17 New
    • やたら人気だけど変な金具が邪魔だし、数か月後には誰も使ってないだろうからOuもBaも買わなかったな。 -- 2024-03-26 (火) 11:57:04 New
      • …みんなが使ってれば買うのか?なんかミーハーすぎない? -- 2024-03-26 (火) 18:02:42 New
    • 何この謎の子宮モチーフこんなのあったっけって思ってたけどローのフェニックスジゼルの立ち絵に普通に付いてたしベースジゼルとか他のジゼルとかも立ち絵だと描かれた角度から隠れてるってだけでバトルグラには普通に付いてたんだわ。元からあったデザインなら仕方ないけど外したいよな -- 2024-03-26 (火) 12:42:04 New
      • 一体どこにそんなモチーフのグラが・・・と数秒考えてしまった私はカオスへ転生しますね -- 2024-03-26 (火) 13:20:12 New
  • これ数日前の話なんだけどさ、緊急シティ募集でプリセ5星9武器またはプリセ1以上星10武器、LC可って言われたからラジャンで参加しようとしたら断られたんだけどこれって俺が悪いん?星9アタ5LCだぞ一応。 -- 2024-03-26 (火) 06:43:48 New
    • シチュエーションが雑な作り話にしか見えんのよ -- 2024-03-26 (火) 06:50:41 New
      • 木主が募集主で、ラジャが来たから断りたかったけど断る勇気がなくてここで愚痴ってるのが真相 -- 2024-03-26 (火) 13:51:41 New
    • お前が100悪いからスマホとPC叩き割って山の中で引きこもってろ -- 2024-03-26 (火) 09:33:48 New
    • 面白い冗談だな -- 2024-03-26 (火) 09:41:56 New
    • 以下、今日の朝飯何食った?かの木とする -- 2024-03-26 (火) 11:30:41 New
      • オムライス -- 2024-03-26 (火) 11:36:00 New
      • コーヒーとレーズンバターロール -- 2024-03-26 (火) 11:38:53 New
      • レーズン苦手だわ… -- 2024-03-26 (火) 11:49:02 New
      • レタスとハムはさんだバタートースト、+小さいあんパン -- 2024-03-26 (火) 12:28:45 New
      • ポップコーン -- 2024-03-26 (火) 21:40:28 New
  • プレミアム券(24時間)50acで売ってくんね〜かなって愚痴。アプデしてもその後の小出しや延命で停滞環境が長過ぎて途中からほとんどログインしなくなるし30日の1300円acすら割高に感じてきた -- 2024-03-26 (火) 15:03:35 New
    • いざプレ券1日出たら次はライブ後しかやる気ないからプレ券2時間出せとかになりそうね。 -- 2024-03-26 (火) 15:30:01 New
    • 300~500ACで要望送れば実装有り得そうではある。50~200だと週末や長期連休のみプレミア民がデフォになって収益減るだけ。 -- 2024-03-26 (火) 15:32:12 New
      • 長期的な期間を設けることで利益を得る手段なわけだからな。1日とかならむしろ割高にしてくるまであるのが普通 -- 2024-03-26 (火) 16:22:24 New
      • 50ACでも割高なんだが?1ヶ月1300円だぞ。 -- 2024-03-26 (火) 16:31:09 New
      • 枝2くんはちゃんと社会に出て勉強しようね。 -- 2024-03-26 (火) 16:41:17 New
      • 1日プレミア券50ACでたった数円の利益なんてやろうとは思わんわな -- 2024-03-26 (火) 16:41:41 New
      • 使う時だけ使うなら50の方が余っ程安くなるぞ -- 2024-03-26 (火) 16:48:21 New
      • 15日700ACぐらいならまぁ可能性はある -- 2024-03-26 (火) 17:11:44 New
      • 昔のMMOとかだと1日プレイ券(実質2日だったが)が大体100~200円位だったからなぁ?小分けにする程逆に割高にされるはずだがw -- 2024-03-26 (火) 17:17:20 New
      • 90日が安いのは継続プレイしてもらうための割引だろうからな。1日になったらその効果がないから割高になって当然だわな。50ACじゃ安すぎる。 -- 2024-03-26 (火) 17:43:58 New
      • 特にマイショップが小分けにすると効率良くなりすぎるコンテンツだからな。1日50ACだと、スクラッチ品売るだけなら月に100ACで事足りるようになる -- 2024-03-26 (火) 18:05:18 New
      • スクラッチ余分に引いてくれるならそれでいいのでは?そもそも月一ならマイショップ利用券は配布されてなかったけ -- 2024-03-26 (火) 18:11:22 New
      • 木主の場合はログインしないこと多くなるからミソパスやらない=それすらも貰えないな。 スクラッチボーナスで特別な課金コースを!? -- 2024-03-26 (火) 18:19:03 New
      • ケチ臭い -- 2024-03-26 (火) 18:37:40 New
  • スパイラルT2が弱体されるのはまぁ仕方ない、でもそれ以外もうやってますアピールみたいなどうでもいい調整するならしなくてもいいよ本当に -- 2024-03-26 (火) 18:12:58 New
    • 実装から4ヶ月近く経ってるものに対して今更 テスト段階で気付かず申し訳ありません(笑) とか何いってんだ感ほんとすごい。 -- 2024-03-26 (火) 18:29:08 New
      • 唯一気付きそうなYSOKが逃げたのでもう戦闘面の調整こんな調子じゃないかね… -- 2024-03-26 (火) 18:34:11 New
      • テストプレイやチェックがまじで遅れ過ぎてYSOK氏が抜けてから本気で真面目にプレイしてる人いない状態なのが見えちゃったな。 -- 2024-03-26 (火) 18:36:14 New
      • もう十分楽しんだろ?調整でしょ。すぐ下方したらエアプ勢が余計騒ぐからな。まぁどっちにしろ喚くだけ喚きそうだが。 -- 2024-03-26 (火) 18:39:01 New
      • 今後のために調整しますとか書いておきながらテストチェック段階云々言ってるしどっちな建前なんだろうなこれ。 -- 2024-03-26 (火) 18:44:02 New
      • 気づくべきだったフェーズ→テストフェーズ、すでにリリースしてしまった後に下方修正をするかどうかの判断→今後の影響を鑑みて。っていうそれぞれ違う場面のことを言ってるだけ。ユーザー有利な仕様の下方修正だけは何が何でもするなっていうのが旧でのユーザー圧力だったから。まぁ産廃になるまで下方しろ(修正後にわずかでも使い道が残ってるのは許さない)勢も結構いたけど。 -- 2024-03-26 (火) 18:53:50 New
      • 産廃まで下方シロ勢のせいで、ちょいちょい調整することもままならないし代用穴埋めも大変になる -- 2024-03-26 (火) 19:20:11 New
      • いま戦闘作ってるのって旧時代のSRJAやらシュンカイルメギやらEP5の雑調整してたHMSKだろ?そりゃ無理だわ -- 2024-03-26 (火) 19:59:50 New
      • EP2のぶっ壊れ時代に浜崎なんか関係あったっけ? -- 2024-03-26 (火) 20:15:22 New
      • 子木 ほんそれ。ガチ勢がバランス調整した方がいいレベル。開発チーム()は特定の場面でしか検証してないんだろう。ガチ勢からの問い合わせが限界を迎えて、シブシブ調整したんだろうよ。テックアーツ実装直後から既に、強すぎじゃね?って騒がれてたレベルに4ヶ月も検証期間はかからん。 -- 2024-03-26 (火) 20:55:11 New
      • その調整してたであろうガチ勢がYOSK氏で彼が辞めたあとのNGSがVer2の今なんだよね -- 2024-03-26 (火) 21:49:59 New
      • Dは中村さんだったけど調整に濱崎さんが関わっていないかは分からない、EP3は菅沼Dが調整班(二人)作って濱崎さんが担当してたんじゃないかな? -- 2024-03-26 (火) 21:52:43 New
      • YSOKは戦闘面だけは結構ちゃんとしてたよなぁ。色々あれなところはあったけど一番マシだった -- 2024-03-27 (水) 07:13:42 New
      • ガチ勢()に調整やテストをさせた格ゲーやSTGが昔あったが、自分に合わせたせいで極端に難しくなったり、自分の使うキャラを贔屓にしたり嫌いなキャラを弱くしたり、ぶっ壊れてる要素を見つけても報告しなかったりで当たり前のように不評だった。「運営より俺の方が絶対に調整上手い」とでも思ってるんだろうけど、調整ってのはそんな単純じゃねーのよ -- 2024-03-27 (水) 10:42:59 New
    • 敵の攻撃にスパイラル構えて死なないように回ってたスパイラル地蔵ワイ、無事死亡 -- 2024-03-26 (火) 19:04:21 New
    • ダリオンをテストしたらFoとHuでDPSが倍くらい違って今更慌てたんじゃねえのw -- 2024-03-26 (火) 20:22:23 New
      • HuはともかくFoのテストとかしてるわけないだろ -- 2024-03-26 (火) 20:37:59 New
    • ダウン中はキャリバーで良くなるんなら燃費改善だな! -- 2024-03-26 (火) 20:58:01 New
  • 修正も調整もホント下手だな。たまにログインしてゲームやれよ無能運営。 -- 2024-03-26 (火) 18:57:56 New
    • テスアガルドの泥率緩和対応時もデータでとしか言ってなかったから、ほんとに使用率のデータだけみて対応してそう…昔からだが自分達でテストプレイなんてしないんだろうな -- 2024-03-26 (火) 19:12:34 New
  • ワンモアジャンプの下方に切れてるツイッターの奴らやばいだろむしろあんなのがダメージソースになること自体がおかしいからな1ダメージでもいいわ -- 2024-03-26 (火) 20:35:46 New
    • 1ダメージでいいな。ラッピーふみふみして楽しむのに低レベルだとすぐ死んじゃうから戯れできない… -- 2024-03-26 (火) 20:56:28 New
    • ワ・ン・モ・アジャンプとかスーパーマ〇オだけで十分だわ -- 2024-03-26 (火) 21:01:27 New
    • ワンモア自体というより、実装(22/8/3)してから何年経ったものを今更バランス云々言って修正とかいう呆れるようなバランス調整にキレてんだと思うよ。 -- 2024-03-26 (火) 21:12:17 New
      • 同じ調整ミスの類でも悪びれもせずにしれっとデカい調整(ワイヤー・パルチのキャンセルタイミング大幅弱体化とか)してんのにこういうのだと謝罪して誠意見せてるのって使ってる層の顔色伺ってるんだろうなってのが丸わかりな対応だと思った。 -- 2024-03-26 (火) 21:19:51 New
      • 年レベルで使われて戦術のひとつにまでなってるものを放置しておいて今更今後のために〜なんて言われても説得力ないのよね。なんならエイジスとかあたかも使ってくださいと言わんばかりに謎の引っ掛かりつけてたくせにこれだもん。 -- 2024-03-26 (火) 21:24:35 New
      • ソードが暴れるのはエイジスってぐらいでそのエイジスが終わってる今にもうHuの出番がないところに下方修正が入るの今更だし要る?感すごいよな -- 2024-03-26 (火) 21:48:10 New
      • アークスレコードで数ヶ月大暴れしてたけどまぁ -- 2024-03-26 (火) 22:48:22 New
      • 今後実装しようとしてる何かがワンモアと噛み合いがヤバすぎたって可能性 -- 2024-03-27 (水) 00:51:02 New
    • ワンモアさん外の模擬標的にも有効化してくれんかな -- 2024-03-26 (火) 21:55:10 New
  • 調整まじでテスト不足の尻拭い以外やる気なくて草。ほんとにテクカスの実質調整といつ来るかもわからないリニューアル()までまともに弄る気無いんだな。 -- 2024-03-26 (火) 20:57:33 New
    • ファイター調整の時期が本番だからな。 -- 2024-03-26 (火) 20:59:14 New
    • そもそもテストしてない定期 -- 2024-03-26 (火) 21:03:13 New
    • オートアヴェンジだのなんだの実装してアヴェンジありきのクラスにしといてアヴェンジ時の火力意図してなかったって何のギャグなーん? -- 2024-03-26 (火) 22:02:31 New
  • うおおおおお!ルシエル全シップマッチング! それみて思った感想がそうまでしないと集まらないと判断されるくらいもう人居なくなってんのかなって不安になったの冷めてんのかなって。 -- 2024-03-26 (火) 21:19:47 New
    • これは流石に共用シップはよ作れってユーザー・運営内外からバカスカ言われてるって言ってた通りだから必死で対応したんじゃね -- 2024-03-26 (火) 21:34:28 New
      • ありがたいっちゃありがたいんだけど必死感すごいのよね -- 2024-03-26 (火) 21:36:27 New
    • もう何の行く意味もないオワコンにそんな機能追加されてもな -- 2024-03-26 (火) 21:49:47 New
      • ソウラスがリニューアルされるにしても相当旨味用意しなきゃ1週間後のダリオンで☆11実装から息引き取りそうなんだよな。(てかダリオンから落ちる☆11がフリューのカラバリ&潜在もほぼ使いまわしとかなんなん?) -- 2024-03-26 (火) 21:53:33 New
      • どうせ迷彩被せるから他のグラにリソース回せるというポジ意。 -- 2024-03-26 (火) 21:58:05 New
      • 枝2 それが真であれば、星11武器「プリムソード・イレブン」とかでいいよもうw -- 2024-03-26 (火) 22:03:34 New
      • プリムは既にプリムツヴィアシルヴァゴルドリブララジャンティエで6回使いまわしてるのだ -- 2024-03-26 (火) 22:07:18 New
      • ↑あと五回いけるな -- 2024-03-26 (火) 22:08:25 New
      • マジで絞れるだけ絞るための低コスト運営にしか見えない -- 2024-03-26 (火) 22:16:46 New
      • 枝3 ちょっと笑ってしまったけど今の運営だと普通にありそうなのが悲しい -- 2024-03-27 (水) 00:04:06 New
      • リブラは元がプリムってだけでデザイン全然違うけどな -- 2024-03-27 (水) 00:46:19 New
    • タイマーで急かされるクエストにそんなもの付けても意味なくね?交流する暇ねぇよ -- 2024-03-26 (火) 21:51:19 New
      • 交流させたいならそれこそチャレンジらの交流シップ用意しろって話だしな。チャレンジクエストする用としての使い方としては間違ってたかもしれんがあれが一番交流として使われてたのは確かだし。 -- 2024-03-26 (火) 21:55:17 New
      • 実装の仕方によるけど、共通のブロックに一時的に飛ばされてクエストだけやって終わったら元のブロックに戻ってくるだけの感じになるだろうから共通シップにはならなさそうだけど、アイテム関係の問題を考慮してドロップ倉庫を準備してたのならクソすぎる仕様も頷ける -- 2024-03-26 (火) 22:09:38 New
    • これがうまくいけば常設も全船マッチングとかになって盛り上がれば良いのだ -- 2024-03-26 (火) 21:54:30 New
      • ぬるいクエストがじゃなきゃ逆に闇りそう -- 2024-03-26 (火) 22:05:32 New
    • ルシエルなんてそもそも人数補正がキツすぎて固定でなければソロの方がマシっていうコンテンツだから正直どうでもいい -- 2024-03-26 (火) 22:23:28 New
    • 実際もう人なんてほとんどいないだろ。例え全シップ統合してもオンゲとしては鼻で笑われるレベルでしかない。 -- 2024-03-26 (火) 22:28:22 New
      • キミだけやってるゲーム違うみたいやね、ひょっとしてbrprとか言わない?w -- 2024-03-26 (火) 22:36:22 New
      • 日本のネトゲ人口が終わってるだけだから… -- 2024-03-26 (火) 22:46:22 New
      • こうやって現実を見ないでいてくれる人がいるんだからまともに改善なんてされないわなw -- 2024-03-26 (火) 22:48:02 New
      • 最近のここ妄想を根拠に批判する荒らしアンチ常駐してるよな、何時も根拠示さない言動だから同じ奴だと直ぐ解るんだよw -- 2024-03-26 (火) 23:46:49 New
    • 4鯖はまだまだ余裕でマッチングするけど他がね… -- 2024-03-26 (火) 22:56:52 New
      • そういえば鯖統合ってやりそうで全然やらないな ブロック数自動変動?も最近してるように見えないし -- 2024-03-27 (水) 00:26:58 New
      • 統合自体が簡単なものじゃなさそうっぽいからよっぽど収容人数がやばいことにならない限り運営としてはやりたくないんじゃないかな。MHFとか見るに準備とチェックに膨大な作業ありそうだし。旧から続いてるPSO2なんてヤバソウ -- 2024-03-27 (水) 16:32:51 New
    • キミさ、コメントの履歴見させてもらったけど妄想が激しい人みたいだね。自分の木にコメント返してるけど大丈夫?マリオネスのコメントも編集したみたいだけどルールも理解していないのにさも自分が正しいかのように立ち回らないでね。 -- 2024-03-26 (火) 23:01:48 New
      • コメント履歴ってなんだ?ついでにマリオネスのコメント編集とかそもそもマリオネスのページすら見に行ったこと無いんだけどなにこの人、怖 -- 2024-03-26 (火) 23:13:20 New
      • いくら通報で同IP書き込みが分かるからって、2つ以上通報したら混ざって分からなくなるからな? -- 2024-03-27 (水) 03:20:55 New
    • 面倒な手順踏まないとダメ通らない強敵にしつこく追い回されます!でライト層は一度やったらもう怖いから行かないになりそうな気がする -- 2024-03-26 (火) 14:14:07 New
    • 全シップマッチングよりマッチング中のセクション移動制限のような行動制限を改善してほしいわ -- 2024-03-27 (水) 06:24:08 New
    • 4鯖だけの奴が擁護してるけど、全鯖にキャラ作ってる人は分かるだろ。もう深刻な過疎鯖はどうしようもないって事が -- 2024-03-27 (水) 07:38:25 New
  • ☆11武器実装!第一弾は色替え武器です!は自分でも思ったよりえぇ…ってなってしまった -- 2024-03-26 (火) 22:01:52 New
    • 新規武器外見はもう全部プリムでいいよ(白目) -- 2024-03-26 (火) 22:06:00 New
      • まあどうせ迷彩被せるしな。見分けやすいように黄色や緑なんかに色だけは変えて欲しいわ。 -- 2024-03-27 (水) 03:34:43 New
    • しかも潜在もマイナーチェンジです! あほくさ -- 2024-03-26 (火) 22:10:08 New
    • 新グラ☆11武器は新フィールド用にとってあるというポジ意 -- 2024-03-26 (火) 22:17:46 New
      • 新フィールドもどーせ使いまわしだぞ -- 2024-03-26 (火) 22:18:36 New
    • 使い回しなんてngsサ開からそうだろ。既存のガビガビ劣化コスを綺麗にしてやるから金払え、既存の武器を綺麗にしてやるからクエ回れ。ほとんど使い回しコスト削減のN化を儲どもは脳/死で擁護してここまで来たのがこのゲー無だよ。まじでカルト宗教、第二の統一教会だわ。 -- 2024-03-26 (火) 22:46:09 New
      • そんなゲームの掲示板に君は何しに来たんだい。まさかカルト宗教とわかっててまだプレイしてるなんてことない・・・よね? -- 2024-03-26 (火) 22:51:24 New
      • 実際は旧コスをN-化するのにもコストかかってるんですよ~ -- 2024-03-27 (水) 00:58:38 New
      • 旧だけで8年だろ。旧はやってない人や、やってても休憩挟んでる人もいるだろうしN化旧コスや武器迷彩のスクでもそれなりに需要ありそうだな。 -- 2024-03-27 (水) 03:27:39 New
      • 単純にN化っていうけど、使い回せるのはデザイン画だけでモデリングは実質1から作り直しになるから簡単ではないだろう。ただまあ昔の方が魅力あるデザインが多かったからそういう期待はある -- 2024-03-27 (水) 07:37:15 New
      • だから新規商品として出せばいいんじゃねえの?デザイン分のコストは浮くから運営も完全新規よりは楽だろうし。 -- 2024-03-27 (水) 07:47:11 New
      • 珍妙なコスを新規で作るよりは特に人気あった旧コスのリファイン早く出せってのはド正論。何故かSGスクラッチでしか配信しない縛りしてるけど通常ACスクでもやりゃいいのにな -- 2024-03-27 (水) 10:43:00 New
      • な -- 2024-03-27 (水) 15:18:45 New
  • 新★10実装と同じ月に★11実装はアフォすぎねぇか? -- 2024-03-26 (火) 22:05:07 New
    • 報酬に取引不可の衣装とかアクセとか実装すればいいのにと思った -- 2024-03-26 (火) 22:16:37 New
      • トリニテスのネクスパーツとか見ればわかるけどゴミ確定だからそれよりはマシ。 -- 2024-03-26 (火) 22:20:13 New
      • それは内容が悪いだけじゃないかな?ジゼル・レプカみたいなのが取引不可で入ってたらみんな必死に回しそう -- 2024-03-27 (水) 01:49:44 New
    • 実装するからといってすぐに手に入るとは思えないんだけど -- 2024-03-26 (火) 22:21:06 New
      • やけくそフリュばら撒き祭を思い出せ -- 2024-03-26 (火) 22:23:24 New
      • ☆11が容易だろうが難しかろうが、☆11入手するまでロウゼフリューで完結してるし、結局新☆10はお呼びでないかと -- 2024-03-26 (火) 23:03:10 New
      • え、フリューガルドが実装と同時にばら蒔かれた武器ってマ? -- 2024-03-27 (水) 00:55:12 New
      • ロウゼ出てくるまでレア装備だっただろフリュ -- 2024-03-27 (水) 03:53:16 New
      • 実装とほぼ同時に例の超なんとか祭やるのもう決まってんだし、すぐ手届く値段に落ち着きそうだけど -- 2024-03-27 (水) 09:47:43 New
    • 高難易度に行く意味が出来たぞ、良かったね!() -- 2024-03-26 (火) 22:43:02 New
      • 意図的に不味くして腕試し高難易度クエストなので不味く設定してまーすって方針かと思ったら違ったっらしい。過去の反省から不味く設定する→不味過ぎってご意見来たので美味くします→美味すぎってご意見来たので不味くします の永久機関出来ちまったな -- 2024-03-26 (火) 22:53:03 New
      • 美味しすぎじゃなくて高難度クリア出来る上手い人だけズルい、だぞ -- 2024-03-26 (火) 22:59:25 New
      • 実際、高難度行く人って全体の何割くらいなんやろね、仮に3割くらいだとしてもその3割にはメリットやけど、残り7割は特に何も変わらんって事やろし。まあ7割部分の人口が減る事で高難度行く人の比率は一応上がるみたいな可能性もあるやろけど -- 2024-03-26 (火) 23:16:12 New
      • エキスパは失敗したからやない。んで今期で高難易度は出して人離れで失敗したとか言いながらそっちは所構わずバンバン高難易度出しまくるの結構謎よな。 -- 2024-03-26 (火) 23:18:25 New
      • 正直、1割行ってりゃいいほうなんじゃないの。というかこういうネトゲの人口分布ってログボデイリー勢が一番多い傾向になるから惰性プレイヤーの意見とかわりと空気やぞ -- 2024-03-26 (火) 23:20:54 New
      • 高難度クエもポンと出来る物じゃない。下手すりゃ1年とかかけてんだろうけど、思った以上に反応よくなくても作っちゃった以上は今更方針変えられないってやつだな。低難度用にちゃんと調整出来るならまだしも緊急版も攻撃力下げただけで挙動変わってないから初心者がボコボコ喰らいまくって嫌な気分にさせられてる始末 -- 2024-03-26 (火) 23:26:33 New
      • 人数制限/制限時間/死亡回数制限がなくなっただけで挙動や敵火力は変わってないからな -- 2024-03-26 (火) 23:30:10 New
      • 火力は25%引き程度されてる。ただしソウラスはレベルによるステ差と80で+30%される仕様理解してないアホが実装したのか-25%込みでも常設版より高火力になってる。エイジスはちゃんと下がってたはず。 -- 2024-03-27 (水) 00:00:27 New
      • 挙動が一緒だとソロで練習できるから助かる -- 2024-03-27 (水) 00:29:45 New
      • 旧の放送では発表してたクラス人口分布とかもそうだし、高難易度行く人の割合とか発表してほしいな。なんならアンケ実施してほしい。復帰してからアンケしてるところ見てない…。まあ荒れるか…。 -- 2024-03-27 (水) 03:27:48 New
    • エルダーの★12ポジだしそのくらいのご褒美はあってもいいんじゃね?(クリアできる自信ないから俺は行かないけど) -- 2024-03-26 (火) 23:48:29 New
      • 都市伝説レベルと比べるのは全く違うぞ -- 2024-03-26 (火) 23:52:06 New
      • アレはガチの宝くじレベルだったからなw欲しいとか狙うとか無かったわ~まぁ少しでもドロ率上げる為にアンブラ+ラキライ装備で来る💩が結構居たけどなwww -- 2024-03-27 (水) 10:46:53 New
    • ハイランククヴァリスにならないとフリューガルド出なかった民にはハイランクスティアまで未実装のレアだし、うん未実装品だな! -- 2024-03-27 (水) 00:39:03 New
    • 支援スク来る前にロウゼが先にくたばるってマジ? -- 2024-03-27 (水) 01:04:07 New
    • 新10がスターレス特攻とかなら、導線バッチリだったんだが・・・ -- 2024-03-27 (水) 03:46:32 New
      • 星無滅牙:スターレスに対して与ダメージ30%増加 -- 2024-03-27 (水) 04:34:18 New
      • 最低保証が25%くらいついてる上で特攻30%追加のような形態じゃないときついわ -- 2024-03-27 (水) 06:20:48 New
    • どうせ使う場所ないしロウゼで充分だからどちらも不要。高額で売れるトップレアのドロップ率は宝くじの一等だしダリオン自体やらなくいい。全シップマッチングでクリア条件満たせないLC盛りがタカりに来るから野良でのクリアは絶望的だしな。タイエクと同じで固定してる奴らしかやらん。ルクスLCとグラギガLCがルシエルに追加されるならそっちは周回するが、それすら無かったら新10のためにグロⅡ集めなんて誰がやるかよ。デクストやってルクスとグラギガ買うわ -- 2024-03-27 (水) 10:02:01 New
      • アクションゲーム楽しんでます? -- 2024-03-27 (水) 11:30:42 New
      • ほしくない・やりたくないならやらなきゃいいだけなのにお気持ちするのも謎だし、どうせ使う場所ないとか言ってんのにルクスとグランギガスは買うのも謎 -- 2024-03-27 (水) 11:59:20 New
      • そら高難度(しかも出たばかり)を野良で行くこと自体がおかしいからな、ちゃんと意思疎通してるんならともかく。固定出来ない人はそうなっちゃうよねって -- 2024-03-27 (水) 15:21:54 New
      • ヘッドライン見る限り全シップマッチングはキーワード設定しないとできないよね?どうやってタカりに来るんだ? -- 2024-03-28 (木) 10:06:24 New
    • フリュの段階でそうだったから新レア値を早々に出すのは百歩譲ってもういいとしてグラ使い回しの色違いを初回枠で出してくるのはすごいわ。・・てかフリュ以降新規グラの武器すらないのか。まぁ迷彩あるからと言われりゃそうなるか -- 2024-03-27 (水) 10:40:58 New
  • ほんとこのゲームすでに死んでる感がすごいな レアリティあがっても見た目色違い性能も数字上げただけ調整は年単位で放置してテスト不足とぬかすだの 潔くアクションやめてキャラクリ交友ゲー宣言してくれた方がまだ信頼できるわ -- 2024-03-26 (火) 23:12:48 New
    • 宣言するまでもなく実質そうなっとるから… -- 2024-03-26 (火) 23:43:26 New
    • キャラクリとチャットしかないゲームですらないなにかになるなら自分はやらんな -- 2024-03-26 (火) 23:48:48 New
    • そこまで言いながら何でこのゲームにしがみ付いてるのか解らん、潔く止めたらいいじゃん -- 2024-03-26 (火) 23:50:07 New
    • 旧の武器一覧と見比べると悲しくなる -- 2024-03-26 (火) 23:58:32 New
    • 残念ながらキャラクリオンリーアプリ(ゲームではない)だとVRCに勝てねえんだよなぁ…ゲームがあるからかろうじて生き永らえてるわけで -- 2024-03-27 (水) 00:23:58 New
      • VRC出来る環境が揃ってるならそうね -- 2024-03-27 (水) 00:53:27 New
      • pcあれば出来るみたいだから大体のプレイヤーはvrcもできそう -- 2024-03-27 (水) 06:53:47 New
      • 本当に移住してアバター制作者になった人間結構いるからな -- 2024-03-27 (水) 08:10:37 New
    • Meet-meやるか! -- 2024-03-27 (水) 01:26:48 New
    • ほんとそうだよな。なぜしがみついてんだというならそれは運営もそうだろw。アクション部分完全に消せばしがみつくものすらなくなってすっきりするのにな。皮肉を込めて言うならしがみついてるプレイヤーを排除した末路が見てみたいから是非やってもらいたいよ(笑)。 -- 2024-03-27 (水) 02:06:29 New
    • それでもNGS以上のオンラインハイスピードアクションが存在しないのが現実よ。 -- 2024-03-27 (水) 02:19:34 New
      • どれだけ動かせても結局はそれを活かすコンテンツの多さがプレイヤーの満足度を決める -- 2024-03-27 (水) 06:13:58 New
      • 子木わかる…ドッスンゴロゴロモッサリ系アクションならまだ楽しめるんだがNGSというかPSO2プレイして以来テイルズとかスカネクとかのバンナムのアクションRPGとか最近のスクエニのアクションRPGとか流行の中韓ソシャゲその他諸々みたいな爽快感重視のアクションRPGはどうにもつまらなく感じるようになってしまった…PSO2(NGS)の戦闘と比べて引っ掛かりを覚えるというかやれる事すくねぇ!バランス以前にシステムの時点で単調!ってなるというか DMCみたいな純アクションとか如く(アクション系)みたいなほぼ純アクションならいけるんだが… -- 2024-03-27 (水) 09:47:29 New
      • 別ゲーにももちろん良い所はあるし好み次第だけど、NGS的な戦闘の楽しさは唯一無二と言っていいと思う。本当に代わりが無い。木主みたいに合わないなら仕方ないけど自分に合わないからって貶すのは違うわな。 -- 2024-03-27 (水) 10:45:51 New
      • オンラインで魔法とTPS射撃と近接武器が両立してるアクションゲーってほぼなかった気がする。近接だけなら代わりはそこそこあるけど、魔法と射撃のスピード感高めのアクションは代わりが見当たらないな。 -- 2024-03-27 (水) 11:54:36 New
      • 主語がおかしいんだよな「自分が面白くない」と「ゲームが死んでる」をイコールで繋げちゃうんだもの、フレンドやグループとデイリーや高難度やったりしてる側からすれば死んでる?何言ってんだ?ってなる -- 2024-03-27 (水) 11:56:17 New
      • かわいい女キャラいなくていいならWarframeが魔法(キャラ毎に固有のアビリティ4種)と豊富な武器種によるTPS射撃と近接武器を全て使ってNGSよりもハイスピードなオンラインアクション戦闘してるぞ -- 2024-03-27 (水) 14:15:47 New
    • 戦闘に興味ない人たちにとっては何年も前から既にそうなってる。そして戦闘と違って、キャラクリに関しては新しい物を作り続けてるから、闘争勢が運営にバカにされてるだけなんだよ。そもそも本格的な高難易度アクションやりたいゲーマーはソウルライクとかをやり込むのに、何でこんなゲームにアクション求めてるの? 装備強化を賽の河原システムで変な方向に難しくしただけの似非アクションゲームじゃん。 -- 2024-03-27 (水) 06:22:46 New
      • それはエアリオの紫からずっと難しめのコンテンツは出続けてたんで闘争勢バカにしたい小木の思い込みだな。ソウルとNGSのアクション性が同じとも思えんし小木の都合押し付けられてもな。 -- 2024-03-27 (水) 06:40:21 New
      • 安い対立煽りだな -- 2024-03-27 (水) 07:13:51 New
      • 現状で装備強化が難しいとか言ってる時点でもう闘争勢及びゲーマーとやらとは真逆の位置にいる事を宣言してしまっている子木 -- 2024-03-27 (水) 07:44:37 New
      • 難しくはないけど操作工数だけは無駄に多い -- 2024-03-27 (水) 08:36:14 New
      • 強化というか能力付けだな。そして移植パス実装で今まで以上に賽の河原が悪化する -- 2024-03-27 (水) 08:53:51 New
      • どっちも難しくはないし移植パスで賽の河原ってマジで何言ってんの君としか言いようがないが 真面目にやってりゃ1時間の稼ぎで3Mとか良けりゃ5Mとか手に入る、やり込んでたら装備最強かそれに近いものにするのも大して苦じゃないゲームだぞこれ -- 2024-03-27 (水) 09:34:32 New
      • どっかの固定に所属してると装備強化は簡単になるね。毎晩なんかしらの活動してるから自然と資産が貯まっていく。そういうとこのメンバーはほとんどの人が1億は持ってるね。 -- 2024-03-27 (水) 09:57:28 New
      • 変なマウントまで始まったから本当にもう終わりだな。「移植は賽の河原ではない」とかポジティブに都合よく低コストだと思い込んでるのは笑えるけど -- 2024-03-27 (水) 10:26:39 New
      • 固定を組めないプレイヤーが次々と引退した結果、過疎すぎて全鯖じゃないとマッチングに時間かかりすぎるゲームになりました。 -- 2024-03-27 (水) 11:34:10 New
      • そして限界集落→来年サ終→pそ3発表→NGSと同じルート -- 2024-03-27 (水) 11:50:16 New
    • そのキャラクリに関しても最近はコラボ以外のオリジナル服が印象にも残らないようなびみょーなのが続いてて売る気あるのかなって感じ。もう旧服のN化優先しといたほうがまだいいんちゃう? -- 2024-03-27 (水) 07:46:23 New
      • 4月スクのコスめっちゃ良さそうだけど? -- 2024-03-27 (水) 07:52:17 New
      • 学ラン袴も何番煎じだし、V系みたいなのもそそらないなぁ -- 2024-03-27 (水) 08:01:02 New
      • 個人の感想でいいなら何とでも言えるじゃんバカらしい…それでディスってりゃ世話ないわ -- 2024-03-27 (水) 08:03:10 New
      • 枝1 全体的に良かったよね。クリスペもアプデは続いているしキャラクリについては文句ないわ。この板はヘッドライン見てもいないのに叩いてる奴が多いな -- 2024-03-27 (水) 08:04:20 New
      • コスの良し悪しは個人の好み、ゲームとしてのメインアプデは首を傾げる内容だからこれで全会一致で「良かった」とはならんだろう -- 2024-03-27 (水) 09:52:19 New
      • コラボ以外の最近の追加コスが"すべて"好みに合わないって相当だな。そんな極小数の意見を出してきてNGSのコスが微妙みたいに言われても…。(そもそも最近のっていつからの話だ? -- 2024-03-27 (水) 13:13:53 New
      • 「ヘッドライン見てもいないのに叩いてる奴が多い」とかクソデカ主語で語りだすのが悪いわ -- 2024-03-27 (水) 15:18:53 New
      • それは小木も似たようなもんでは? -- 2024-03-27 (水) 16:02:09 New
    • キャラクリは強みだけどロビアクが糞すぎる。何あのクソ不便なUI -- 2024-03-27 (水) 17:06:49 New
      • ロビアクはお気に入りやらあるからまだマシ。スタンプなんか用途別タブもないし検索機能もお気に入り機能もない、ログアウトでリセットされる履歴機能だけで登録してる種類が増えるほど目当てのものを探しにくくなる使い勝手全く考慮してないエアプUI -- 2024-03-27 (水) 17:18:39 New
      • カタログとかのロビアク一覧は最悪の中の最悪よぉ -- 2024-03-27 (水) 18:06:04 New
      • スタンプは数が増えて来てページ数エライ事になって来てるからそろそろお気に入り機能欲しい所よな、ホロにはすぐお気に入り機能来たのに何時まで放置してるんだろう -- 2024-03-27 (水) 22:59:13 New
  • エアリオ期にカラーバリアントとかいうテコ入れ要素があったせいで、今後武器とか迷彩のカラー変更が来る可能性が0になったと思うと、本当にやるせない。なんで旧の頃できてたことをわざわざ制限付きにするかね… -- 2024-03-27 (水) 05:30:49 New
    • 旧の頃に出来てたのは武器色だけでエフェクトカラーは据え置き。一長一短 -- 2024-03-29 (金) 04:56:09 New!
  • なんだかんだ愚痴言う人ってこのゲームにまだ未練あるから書き込むんだろうなと思う。興味なくなったら書き込もうとすら思わないもん。平坦な気持ちになるというか。まあ一応愚痴版だからあえて書くと強化支援スクラッチ今月もないのかぐらい。別に構わんけど。 -- 2024-03-27 (水) 06:25:12 New
    • 今月もないのかったって今月はあと4日しかないじゃない -- 2024-03-27 (水) 06:34:52 New
      • なんだ来月はあるのか。 -- 2024-03-27 (水) 07:51:32 New
      • 枝1 昨日のヘッドライン見ればわかるけどエディの支援スクは来月も無い。つまり星11を強化したくてもエディは過去最悪に高騰しまくるから今のうちに買っておけ -- 2024-03-27 (水) 07:59:52 New
      • エディの無い支援スクなんてあるん? -- 2024-03-27 (水) 09:31:00 New
      • SG支援スクは来月あるらしいな -- 2024-03-27 (水) 09:32:36 New
      • 枝2はいつのヘッドラインを昨日見たんだ? -- 2024-03-27 (水) 09:34:16 New
      • AC支援スク(エディ等)とSG支援スク(プリ強化剤等)は別物。来月来るのはSGのみ -- 2024-03-27 (水) 09:40:36 New
      • スマン俺の目が節穴だった。バンクしてくる 枝5 -- 2024-03-27 (水) 10:44:16 New
    • まあ普通はやってもないゲームの愚痴なんて出ないし愚痴板になんか用できないからな。ただたまに自称休止中なのに愚痴書きに来るやついるのは客の保持力が凄いゲームだと思うわ。 -- 2024-03-27 (水) 06:49:42 New
    • 上のほうでこのゲーム死んでる感がどうとか言ってる人がいるけど、やめるにやめられなくなったゾンビみたいなのやほぼログインすらしてないのにずっと粘着して叩いてる怨霊みたいなのもまあまあいて客のほうも大概だからな -- 2024-03-27 (水) 06:59:52 New
    • 代替品が無いので続けるけど不満点は何店経っても改善されない は往々にしてあるからな -- 2024-03-27 (水) 08:27:07 New
    • 支援ってきても毎回時期がおかしいんだよな。貯めこむこと前提のスケジュールにされてる。ロウゼ実装時にあるべきだったのに今さら来ても誰もすぐには使わない。 -- 2024-03-27 (水) 09:43:12 New
      • 俺みたいにプリセ100や保護貯め込んでる奴から吐かせたいんだろ -- 2024-03-27 (水) 11:10:49 New
      • 多分市場や手持ちの総残存数見て配信してんだろうなぁ~とは思う -- 2024-03-27 (水) 11:28:59 New
      • 同じ4月に☆11実装が決まっているのにすぐに使わないとは?AC支援スクもよこせって話ならわかるけども。 -- 2024-03-27 (水) 11:29:03 New
      • 時期がおかしいというより、立て続けにあったり無い期間が長かったりだから困る -- 2024-03-27 (水) 13:23:56 New
    • とある配信者とか引退したのにNGSの投稿してたからなあ…よっぽど未練があんのかあ…? -- 2024-03-27 (水) 13:25:55 New
      • 某動物だろうけどあれはペルソナだかなんかの配信中にわざわざNGSのこと聞くコメント投げる奴が湧いたからこっちでやってくれって隔離所を作ったって話だぞ -- 2024-03-27 (水) 17:14:51 New
  • ジゼルレプカBカオス用にデファでタイツ赤にして欲しかったのと、ポニテ、赤い髪留め紐も欲しかったわ。 -- 2024-03-27 (水) 07:11:23 New
    • 自社コラボだし新弾で期待はあるやろ -- 2024-03-27 (水) 15:35:12 New
  • +80にして潜在も上限もLCもフル解放して、わざわざ素材使用不可能設定まで作ってこれ使ってねと渡さないと行けないレベルが無視できないレベルでいるってのが、なんだか情けないわ... -- 2024-03-27 (水) 07:50:31 New
    • 他所で居場所のない底辺の受け皿ですから -- 2024-03-27 (水) 08:13:33 New
    • まぁFF14もユーザーのほとんどを占めるであろうエンジョイ勢は毎回のアプデで一番低難易度のボス倒して終わりとかだろうし…知らんけど -- 2024-03-27 (水) 08:23:54 New
      • 14は本気の軟弱はストーリー追いつくまでに離脱するからタブン。最新パッチに関してはストーリーボスでも考える必要はあるんだわな -- 2024-03-27 (水) 08:27:23 New
      • 14も一定Lvまで上げてストーリー進めたら最低限の武器防具が全部配布されるから同じようなもんだわ -- 2024-03-27 (水) 09:03:52 New
      • FF14も同じ施策してるのね。隣の芝は青い案件だったか。まぁ今の時代ユーザーの知能と努力する気概が大幅に低下してるから、丁寧に導線作ってあげないといけないって感じだもんねソシャゲもCSゲーもネトゲも -- 2024-03-27 (水) 09:27:18 New
      • 暁月のストーリーで挫折してたライトちゃん思い出した。ステルスゲーみたいなやつ。ゲーマーならそんな難しく感じないんだけど、ライト勢は苦戦してた。 -- 2024-03-27 (水) 09:45:09 New
      • 14を過剰に持ち上げてNGS落とす奴は叩き棒にしてるだけで14マトモにプレイしてないってそれイチ -- 2024-03-27 (水) 09:45:52 New
      • ストーリースキップして課金装備買ったヒラちゃんは絶対最初のダンジョンのドグラグマグで挫折しそう -- 2024-03-27 (水) 09:46:55 New
      • 暁月の初IDは異様にAoE回避の難易度高かったなぁ(トオイメ) -- 2024-03-27 (水) 10:43:20 New
      • アマゾンプライムみたいな名前のボスが若葉の最初の鬼門と思う -- 2024-03-27 (水) 11:58:27 New
      • アマゾンプライム笑いました・・・懐かしい -- 2024-03-27 (水) 13:32:32 New
      • 低難度のボス倒して終わりならいいんだよ・・・最高難易度をゴミ武器でクリアできないから難易度下げろと言っている連中やぞ -- 2024-03-27 (水) 20:46:42 New
    • T3以上あってやっと☆10程度に落ち着くんだから既存のヘビーユーザー向けじゃなくて初~中向けの最低保障武器だと思えば損はないぞ?餌がない?今期シーズン武器で作っとくしかないやろ -- 2024-03-27 (水) 11:31:48 New
    • ポイント交換したらすぐ使えるんだから誰の損にもならんでいいでしょ。いたれりつくせりで申し訳ないわw -- 2024-03-27 (水) 11:39:19 New
    • そういうのはどのゲームにも居る、ただ最前線まで問答無用で引き上げちゃうNGSがちょっとおかしい。大体そこは本当に「最低限」であってスタート地点、そこから時間かお金をかけられる人が最前線に上ってきてそれ以外はさようなら~って感じでしょ -- 2024-03-27 (水) 11:50:42 New
      • そういう感じでいいよな、本来なら最低限だけにして最前線これないようにする。武器の見た目だけ欲しいなら武器迷彩ドロップするようにしてショップに供給させれば済む。キャラクリ勢はシティ放置と公式ディスコとXでがんばってくれw -- 2024-03-27 (水) 12:50:48 New
      • 上で14の話題でてるが挑戦装備の獲得だけは楽なのは同じ。ただ14は高難度はPS足りないものは絶対行かないものって認識されきってて上手く棲み分け出来てる感じだなぁ -- 2024-03-27 (水) 13:01:50 New
      • 準廃は似たような感じだけど向こうのライトちゃんは身の丈にあってるコンテンツしか行かないんだよな。誘っても怖いから行かないとか理由つけて断られる。こっちはどよコンテンツでも突撃してくるから荒れやすい感じ -- 2024-03-27 (水) 13:28:28 New
      • まぁこっちと違って装備格差も少なくて、ほぼみんな同じ能力同じ武器ってのもでかいけどな -- 2024-03-27 (水) 13:34:35 New
      • まあ実質アカウント自体が課金な向こうと誰でもノーリスクで始められるこっちじゃユーザーの社会性が違うのも当然だな。どちらかというとモンハンのがNGSと同様のキャリー目当てキッズが多い印象。 -- 2024-03-27 (水) 13:55:44 New
      • モンハンブランドと3DSやスイッチの普及率と比べちゃうと流石にね。そのせいかワールドは比較的平和だったイメージ -- 2024-03-27 (水) 16:34:27 New
      • 最新コンテンツに全部ぶっ込もうとする運営方針の影響が大きいでしょ。マルチ前提で調整してソロプレイどころか練習すらできない状態になってるんだからこうなって当然だよ -- 2024-03-27 (水) 18:03:02 New
      • NGSの戦闘系は最新に追加する以外必要性が感じないってのあるからな。あって初心者中途救済。このゲームでの所謂道程はそれこそキャラクリとかそっち関連になるだろうし -- 2024-03-27 (水) 18:09:07 New
    • メセタに変換できるアイテムを最優先に交換して結局ラジャンから抜け出せないやつが出てくる、そしてそれに関する愚痴でツリーができる、に6億賭けよう -- 2024-03-27 (水) 12:14:36 New
    • ていうか★9だし、それでいいわ。 -- 2024-03-27 (水) 13:27:30 New
    • 武器はラジャンで防具も1部位配布だけど、他2部位はエイネアにしてるお花マークとか見てると、そういう人の踏み台として必要なものだとは思う。だがグルチャに数人いる「どうせクリアできるしww」「ロビアク買ってメセタないww」と言い続けている永久配布マンが強化しない口実に利用してるのを見てると複雑な気分になる。 -- 2024-03-27 (水) 13:28:51 New
      • 更新してくれる気力見せてくれりゃラジャンだろうが応援する気になるよなぁ -- 2024-03-27 (水) 14:03:00 New
    • もうこの強化システムいる?ってレベルだな -- 2024-03-27 (水) 14:07:23 New
    • 頑なに装備やプレイヤー強化をしたがらない寄生なんてクエストに参加できなくていいだろうに、配布しないとクエストの周回ノルマに達しないだろうから配布してるって感じか。何にせよクソだわ -- 2024-03-27 (水) 14:58:05 New
      • そういう層が謎にスケド使ったりするから参加だけはさせたいんだと思う。 -- 2024-03-27 (水) 15:03:35 New
      • スケド使わせたいから参加だけさせるなら寄生同士に組ませて戦闘時間伸ばしたりリバーサー枯渇させたほうが買うだろうから一般プレイヤーに迷惑かからんよう分けてほしい -- 2024-03-27 (水) 16:05:39 New
      • スケド狙いだったら死亡回数制限付くクエストは相性悪くない? -- 2024-03-27 (水) 16:55:46 New
      • ここ別に制限付きクエの木じゃない、 -- 2024-03-27 (水) 17:19:47 New
      • 大抵は自動復活だからスケド使わんのでは? -- 2024-03-27 (水) 18:42:38 New
      • 例外だろうけど待ちたくないんだろうから問題を札束で殴る系のチムメンがスケドを使ったところを見たことある -- 2024-03-28 (木) 02:10:07 New
      • 寄生が仮にスケド使うことがあったとしてもそんな小銭も小銭なんて誰にとってもどうでもいいような -- 2024-03-28 (木) 09:30:08 New
    • 他クラス試す機会になるからありがたい、クラス調整有っても装備なきゃ試せないしな -- 2024-03-27 (水) 16:53:41 New
    • ラジャン貰ってもそれ未満を装備してる人がいるくらいだからなぁ。「さいきょう」機能がその内出てきそう -- 2024-03-27 (水) 19:29:57 New
  • あえて逆説的な話をするけど、6月の大型アプデの新フィールド実装の時にストーリーも追加で新キャラ何人も出てくると思う。そして以降はストーリーに沿った新クエストとか緊急クエ実装で旧PSO2のように楽しめるゲームになると思う。・・・どんなに可能性が低いとしても、そう思うしかない。悲惨すぎる今の状況を認めたくないから。 -- 2024-03-27 (水) 18:25:14 New
    • バスターだけで1年もたせようとしてた裏でNGS作ってたんだから今の使いまわし期間はPSO3作ってますってことでしょ?そう、ポジティブにいこう… -- 2024-03-27 (水) 18:56:03 New
      • OP移植の話も出てきたことだしすき家拡張して俺たちの戦いはコレからだ!の流れだよね -- 2024-03-27 (水) 19:35:31 New
    • 逆説的の意味調べてきなさい -- 2024-03-27 (水) 19:11:09 New
      • ググってみたら意味が2つある。この場合どっちなんだろうな。『真理にそむくようでいながら実際には真理をついているさま』『普通とは反対の方向から考えを進めるさま』 -- 2024-03-27 (水) 19:21:16 New
      • 元が誤用であっても一定広まったら辞書などに入ったりして普通の使い方になるからな。言語の進化だぜ -- 2024-03-27 (水) 20:10:54 New
      • なお逆説的とか言う割にふわっふわした思う思う思いたい構文でしかない退化した文面である -- 2024-03-27 (水) 20:34:26 New
      • ✕単調になる ◯単調にしてる -- 2024-03-29 (金) 18:52:47 New!
      • ↑ごめんチェックミス -- 2024-03-29 (金) 18:53:24 New!
    • 例えば「能力追加で6スロ何も付いてない装備に成功率7%のカプセル6種類を1個ずつ同時に補助アイテム無しで付けようとして最初の1回で6つ全て成功する確率」と同じくらいその可能性は低そう -- 2024-03-27 (水) 19:17:59 New
    • ぶっちゃけNGSになってからタイマンはだのカウンターゲー、乱戦はだるい作業にすぎないと感じて、ゲームのアクションの部分には何か根本的に足りてない気がする -- 2024-03-27 (水) 20:27:02 New
      • 味付け全部水で洗い流して無味無臭だからなー PPだけに焦点当てても移動PA無くなってPP消費0どころか回復する/タイマンはカウンターしまくるのでPP管理消滅/対雑魚はサブFoでタリス投げるだけ、キリングでPP回復するのでPP管理消滅だし -- 2024-03-27 (水) 20:43:05 New
      • 揚げ足取りで悪いが、Huだと固有のカウンターがアヴェンジだから適度にステカンかアーツコンボで通常3~5段を挟まないとPP足りなくなるわ。ヘリッシュとか無敵無効アヴェ発動可へのアヴェンジとかも狙うならHP管理が必要になるし。武器アクしてるだけで火力もPPも問題ないクラスはいいなとたまに思う -- 2024-03-27 (水) 21:43:09 New
      • カウンター前提でエネミー作ったせいでもう後戻りはできないというね、カウンター不可にしてもプレイヤー攻撃硬直やエネミーの攻撃頻度のバランス滅茶苦茶だからからどうしようもない。 -- 2024-03-27 (水) 23:33:11 New
      • 旧のオートメイトゴリ押しより遥かに楽しいわ -- 2024-03-28 (木) 01:32:48 New
      • 乙女ゴリ押しっていうてやりすぎたらメイト切れちゃうからある程度考えることもあったしな・・・ -- 2024-03-28 (木) 02:05:26 New
      • 乙女が槍玉に挙げられてるけどのーしでゴリ押しするとすぐメイト切れるわで息切れしないよう結構慎重にならざる得なかったよね。実際はレスタメギバによるゴリ押し回復のが強かったしお手軽だった。 -- 2024-03-28 (木) 03:39:30 New
      • どっちにしろゴリ押しはできないNGSより単調じゃね? -- 2024-03-28 (木) 10:08:00 New
      • 旧も大して変わらん気がするけど、Phロッドのチャージ無敵で攻撃避けるのはカウンターとは違うとかそういう感じ? -- 2024-03-28 (木) 10:20:42 New
      • NGSに足りないのはアクションの選択肢やで、どのクラスどの武器選んでもガワとリズムが少し変わるだけで基本的にやる事は大体同じ。リュウとケンしかいないストリートファイターでコンピュータ相手にずっと戦ってるみたいな感じやから良くも悪くもしゃーないで -- 2024-03-28 (木) 12:43:30 New
      • リュウとケンしかいないは単純化しすぎ。武器毎にアクションは十分違う。 -- 2024-03-28 (木) 13:27:27 New
      • カウンターゲーなんて言えるほど単純ではないわな。単純だったら高難度コンテンツのクリア率はもっと高いだろうよ -- 2024-03-28 (木) 13:40:52 New
      • ゴリ押しという選択肢が無いのと、敵攻撃頻度の増加と隙の減少で立ち回り時間の猶予も無くなっている結果NGSの戦闘の方が単調になっている -- 2024-03-28 (木) 13:49:06 New
      • 思い出補正がつよそう。 -- 2024-03-28 (木) 15:14:49 New
      • 所詮格ゲーも何キャラいようがパンチキック入力技当て合うだけのゲームでしょ -- 2024-03-28 (木) 16:17:17 New
      • いやさ、結局のところそれでカウンターゲーじゃないのを求めてるのってダイダルみたいな相手に攻撃できる間はボコスカ当ててデカイ一撃きたら位置調整してよけてーのターン制(もっさり?)アクションを望んでるのか、Phロッドみたくカウンターじゃないけどカウンターのような要領で攻撃を回避するだけの事がしたいのかどうなんかなって単純に気になった -- 2024-03-28 (木) 17:33:58 New
      • いつでもキャンセルから出せてコスト、リキャゼロで無制限に使えるモーション中終始無敵の高火力カウンターなんてあったらそりゃ単調になる。あらゆる攻撃に同じ手段で対処できて、攻撃するタイミングやリスクを一切考えないでいいって事だからな。例外的な武器、クラスもまぁ存在するけどそいつらはリスクに見合った性能してないから実質ないようなもんと思ってる -- 2024-03-28 (木) 23:11:07 New
      • 枝16の知識はいつの時代で止まってるんだろう。最近レコードを席巻しているBoやHu、Wa等々そんな単純じゃないぞ。Slだってカウンターの使い分けやスキルのタイミング等気にすることは色々あるしな。 -- 2024-03-29 (金) 00:15:09 New
      • それは僅かなタイムを詰めるために必要な事であって普通にプレイする分には関係ない。だから時間制限以外で難易度上げる事もできなくなってありとあらゆるコンテンツがタイムアタックになってるだろう -- 2024-03-29 (金) 00:19:16 New
      • 一気にレベル下げてきたな。 -- 2024-03-29 (金) 00:21:20 New
      • スキルのタイミングあるから単調じゃないとか言われてもなぁ -- 2024-03-29 (金) 00:24:36 New
      • 自分からDPSを下げる単調の道を選んでおいてNGSのアクションは単調!って人とDPSを追及してる人じゃ噛み合わないわな。カウンターゲーが嫌な人ってどうなってほしいんだ?検証勢みたいな情報発信者が「カウンターゲーはクソ」って言ってたからって理由で同調してるだけに見える -- 2024-03-29 (金) 01:31:29 New!
      • そもそも受動的アクションの話なんで微微たるDPS上げるための小技とかの話じゃないんだよね -- 2024-03-29 (金) 02:34:02 New!
      • 微々たる…? -- 2024-03-29 (金) 02:52:53 New!
      • レコードで常に20位以内には入る程度にやってるけどそんな奥深さは全く感じないわ。パターン組んでひたすら挙動&クリガチャ。操作面でのミスはほぼない。緊張感もなにもなく死んだ目でひたすら回数こなすだけ。 -- 2024-03-29 (金) 03:02:06 New!
      • ついでにソウラス75キャップ時ソロ、エイジス初周ソロとかもやってるよ。 -- 2024-03-29 (金) 03:04:38 New!
      • 個人的にカウンターゲーの何がつまらないか、さっくり言うと敵の攻撃が全てこちらのチャンスでしかなく緊張感がない。防御面の行動を考える必要が一切ない設計。 -- 2024-03-29 (金) 03:16:00 New!
      • 回数こなしてくればパターン化してくるなんてほとんどのアクションゲームがそうだが…? -- 2024-03-29 (金) 04:50:26 New!
      • そのパターンがカウンターのせいで単調だと言ってるんだが?? -- 2024-03-29 (金) 07:03:36 New!
      • で、どうなってほしいの? -- 2024-03-29 (金) 07:31:23 New!
      • 選択肢が少ないからつまらない。パターン化するにして選択肢が少ない。Slはまだいい、カウンター自体に選択肢があるからな。Huもまだマシかな、アヴェンジがある。他職は武器アクとステカンぐらいしかない。厳密に言えばGPはそれぞれあるけどPAテク自体が微妙だから結局カウンターしかない。全攻撃に対してカウンターしか打たないから単調に感じる。何が言いたいかと言うと全職にアヴェンジくれ(暴論) -- 2024-03-29 (金) 07:31:46 New!
      • 新エネミー来ても対処ほぼ変わらず新鮮味なくてつまらん。反面楽でストレスもないのでこうなってほしいとかは別にない。今更どうしようもないのわかりきってるからでもあるけど。 -- 2024-03-29 (金) 07:56:22 New!
      • NGSはカウンターが強いからそれがパターンの定番になる、他はそうじゃないならそうじゃない中の一番強いなにかが定番になるってだけじゃん。カウンターゲーが悪い理由になってなくね。 -- 2024-03-29 (金) 08:50:51 New!
      • そもそも普通は回避成功した瞬間更に数秒間無敵になり同時に高火力の攻撃を繰り出しそれがコスト0で制限なく使えるなんてクソ強行動がない。 -- 2024-03-29 (金) 08:57:20 New!
      • 他ゲーと比べるのはそもそも違う所あるけど、NGSになってからカウンターゲーってのがやっぱりよく分からん -- 2024-03-29 (金) 09:42:39 New!
      • それでパターンゲーが変わるかって言うと変わらなくね? -- 2024-03-29 (金) 10:46:10 New!
      • カウンターが駄目とかじゃなくてカウンター以外の選択肢が皆無なのが問題。HuのアヴェンジがわかりやすいけどPP消費がある限りずっとアヴェンジやってればいいというものではない。PP回復のためにガードやステカンを適宜挟む必要がある。他職にはそういうのがないからずっとカウンター打つ以外選択肢がない、そこが問題。 -- 2024-03-29 (金) 12:42:39 New!
      • カウンターの選択肢が1つになってるクラスがあるのは確かだがそれの何が問題なんだ?カウンターが強いゲームとはいえカウンターだけじゃないぞ。 -- 2024-03-29 (金) 14:00:24 New!
      • 敵の攻撃の対処方法でカウンター以上に安全かつダメージが出る手段があるのか? -- 2024-03-29 (金) 17:28:48 New!
      • 攻撃の対処だけしかしないゲームじゃないぞって話だが。カウンターが1択でもカウンター前後の組み立てとかそういうとこで選択肢があるようになってるだろ。むしろ今のクラスでそんな単調になってるクラスってどれだよって話だわ。 -- 2024-03-29 (金) 17:35:14 New!
      • 攻撃できる時間の長さに合わせて攻撃を選択するなんてのはあって当然当たり前の事なんだわ。このゲームにおいてそれはカウンターできない時間のお茶濁しでしかないけどな -- 2024-03-29 (金) 18:00:36 New!
      • 当たり前かどうかなんてどうでもいいが、それがあるんなら単調じゃなくね。 -- 2024-03-29 (金) 18:05:20 New!
      • カウンターに選択肢があるSlとアヴェンジのあるHu以外はみんな似たりよったりじゃない?ああFoはGP活用もするんだったか -- 2024-03-29 (金) 18:13:08 New!
      • それがある、ではなくそれしかない。 -- 2024-03-29 (金) 18:16:40 New!
      • Boはカウンターの選択肢もあるしスキルのリキャスト等に合わせてDBとブーツの切り替えもあるな。Waはゲージの蓄積やスキルのリキャストetc.に合わせて色々変えなきゃならんし、Guもチェインやヘイルの状況に合わせた選択で単調とは言い難い。他のクラスでも挙げればあると思うけど何がどう単調なんだ? -- 2024-03-29 (金) 18:23:28 New!
      • そういうスキル回しとかの話じゃないんだよね。それできなかったら死ぬか?っていうとまずない。火力が落ちるだけ。そこがつまらん。後使ってる上でBoはブーツは殴れない時サージ置いといてダウン時かクソ長硬直時の高火力PAとして使うだけだしパリステ取れる攻撃以外全て攻撃しながら出せる上に必中とかいうカウンターの中でも特にイミフ性能のパリィだから特に単調だと感じる。 -- 2024-03-29 (金) 18:41:00 New!
      • 自分で単調なプレイしておいて単調だっていうのは違うよね。 -- 2024-03-29 (金) 18:46:48 New!
      • 操作性の割に弱いような武器で縛りプレイしない限り単調になるわ。個人的にカウンター2種あろうが大差ない。攻撃しながら無敵から無敵に繋げると敵の攻撃判定や範囲が一切どうでもよくなるんで。 -- 2024-03-29 (金) 18:51:00 New!
      • ✕単調になる ◯単調にしてる -- 2024-03-29 (金) 18:54:02 New!
      • 終始都合の悪い部分だけ読まないから話にならんなー -- 2024-03-29 (金) 18:56:23 New!
      • 単調でつまらないの反論に複雑だから面白いはギャグ -- 2024-03-30 (土) 00:12:35 New!
    • リージョン追加の度に希望をいだいて打ち砕かれた者達だ、面構えが違う(全く期待していないという意味で -- 2024-03-27 (水) 20:59:28 New
    • 追加で新キャラ出すなら旧PSO2の人気キャラを持ってきたらいいかもな。ルーサー・マトイ・シバ・マルガレータ辺りが来たら物凄い盛り上がりそう。 -- 2024-03-27 (水) 21:21:23 New
  • 肝心のACスクの商品に複数の不具合が出まくってるのに一応告知だけ出して開き直るようになったな。こんな杜撰な商品管理でもスク回す奴が増えると思ってんのかね -- 2024-03-27 (水) 18:54:08 New
    • 開き直るも何も、実装メンテ終了時に運営が確認できてる不具合としていつも出してるはずだが -- 2024-03-27 (水) 20:05:45 New
    • こんだけ過去のアクセやら服やらあって何十人もオリジナルクリエイトしたキャラを同時表示させてるゲームで「特定条件下」を把握できてる時点で十分なのでは・・・? -- 2024-03-27 (水) 20:20:35 New
      • そもそもメンテ中にこんな多くの不具合を発見するわけないので、事前のテストプレイで見つかっていた物を、直す手間を後回しにしてるだけだろ。要するに「最初から欠陥品だと分かっている物を直す前に販売してる」だからおかしいと言ってるんだよ -- 2024-03-27 (水) 20:27:09 New
      • 開発環境テスト環境じゃ問題なかったのにいざサーバーに突っ込んでゲームでテストしたらテクスチャ崩壊やら描写が飛ぶやらはネトゲあるあるらしいから不具合把握してるからマシはまだ分かる。メンテ中に不具合発見する訳ないという断言は分からない -- 2024-03-27 (水) 21:23:10 New
      • また全方位爆撃してる・・・ -- 2024-03-27 (水) 21:23:43 New
      • 思い込みで周りが見えなくなっているのかはたまた批判ありきで物事を見ているのか…上の方木見てると判るがこういうズレた書き込みする奴増えたな -- 2024-03-28 (木) 00:00:40 New
      • リリース時の動作チェックで不具合見つかることはあるけど、グラに関してはクライアント依存だろうし部分的に差し戻しもできないし一旦ゴーサインだしてるが正解だと思うよ -- 2024-03-28 (木) 00:34:17 New
      • スケジュール通りにお出しするために一旦は出すけど今不具合出てるから気を付けてねってだけの話 -- 2024-03-29 (金) 04:45:08 New!
  • 前々から改善の要望は出ていたとはいえ、運営直々にT1キャラ汚物宣言はやっぱりさすがだわ~ -- 2024-03-27 (水) 20:45:52 New
    • T1使いだけど、あの肌は汚物と認めざるを得ないわ。 -- 2024-03-27 (水) 21:09:54 New
    • 春休み真っただ中って感じの香ばしい運営煽りやね -- 2024-03-27 (水) 23:06:09 New
      • ここ数日難癖じみたアンチがいるみたいだけど同一人物かね -- 2024-03-28 (木) 02:06:15 New
  • 某掲示板で上がったであろう愚痴をゲーム内にまで持ってこないで欲しいという愚痴。誰しもが貴方のように追加されたコンテンツ全てに不満がある訳ではないですし、某掲示板や某まとめ見ているわけではないんですよ。その辺りを考えもせず、同じ事を思っている前提での返答を求めた会話はやめてほしい。という愚痴 -- 2024-03-27 (水) 20:59:31 New
    • 特大ブーメランを見た -- 2024-03-27 (水) 21:03:50 New
      • これが負のループ -- 2024-03-27 (水) 21:08:55 New
      • 上の愚痴は前置きで、本質は最後尾だからね… -- 2024-03-27 (水) 21:09:59 New
      • これを言うならゲーム内の愚痴をここに持ってこないでくれって言うのと一緒だしなあ。 -- 2024-03-27 (水) 21:10:52 New
      • 要は誰もが愚痴板やアンチサイト見てる訳じゃないし、そこのネガ話題を同意前提でゲーム内で振るなって事ね。それはよく分かる、前にグルチャでそういう愚痴垂れ流して理解や同意されないと人格否定までしてくるのが居た(案の定追い出されてった -- 2024-03-27 (水) 21:27:47 New
      • ↑仰る通りまさにそれです -- 2024-03-27 (水) 21:34:39 New
      • 一方、愚痴板はゲーム内の愚痴を書いても良い場所だからゲーム内の愚痴を持ってくるなってのは成り立ってないな。 -- 2024-03-27 (水) 22:05:08 New
      • というかほぼほぼゲーム内の愚痴書くところでしょここ -- 2024-03-27 (水) 22:21:17 New
      • この話と似たようなもんだけど、平和に楽しんでるメンバーがいるところで突然このゲームは泥船だのボクソンだの言い出す奴って割といるの空気悪くなるからやめてほしいわ本当…ネチケットをだな…毎回やんわりそういうのやめましょうって制したり別の話題でお茶濁す気回してるこっちの気にもなって欲しいわ -- 2024-03-27 (水) 23:09:52 New
      • わかる…そういう空気の読めないモラルを何処かに置いてきた人マジやばいよね…。 -- 2024-03-27 (水) 23:39:26 New
      • それ系の話題はそれ系の人達がいる所でやるべきよな。こことか。 -- 2024-03-27 (水) 23:45:52 New
      • 最初の。までのせいで変になったな、他の人が言ってたけど的な感じで言い出したって事か? -- 2024-03-28 (木) 08:01:03 New
    • チームチャットで愚痴しか流れてこないチームはさっさと抜けたほうがいい。基本ネガティブ思考でモチベ落ちるだけだから -- 2024-03-28 (木) 01:30:02 New
      • これに加えてリアルの体調やら病気話も。俺は医者じゃないしそんな大変なら病院行って喋って来いよ・・・ -- 2024-03-28 (木) 08:40:12 New
      • リアル高齢者と普段から付き合ってて体調の悪さが鉄板の話題になってる類かもしれない、もしくはリアル高齢者そのもの -- 2024-03-28 (木) 10:29:12 New
      • 牧野ちゃんのようなおばあちゃんユーザーなんていると思うな!! -- 2024-03-28 (木) 10:31:27 New
      • PSO世代もそろそろ孫がNGSやってても不思議じゃない -- 2024-03-28 (木) 10:54:40 New
      • 初代PSならともかくPSOってまだ20年だぜ?最初からオッサン想定ならそんなもんか -- 2024-03-28 (木) 13:05:31 New
      • みたらし! -- 2024-03-28 (木) 18:25:52 New
  • シーズナルポイント集めよう思ったらブースト炊いてR3戦闘セクション篭ってPSEバーストだけどさ、新コンテンツの期間クエストを楽しく遊んでポイント稼げるってのが本来求められるバランスってやつなんじゃないか?感覚麻痺してああいつも通りだなぁって感じてしまう現状に対する危機感をプレイヤーも運営も忘れてしまってない? -- 2024-03-28 (木) 02:51:04 New
    • 運営的には副産物の無いコンテンツだからバランス取れてるって思ってるんじゃないの。実際にはメセタ拾いの方がケチ臭い報酬の期間クエより遥かに美味いけど。 -- 2024-03-28 (木) 03:28:51 New
    • 期間限定クエストは使いまわしたり、武器が目玉武器としてレアしない(というか後々検索妨害になるゴミ)ってのが痛すぎる。まさしくああいつも通りかって感想で本当どうでもいいになる。 -- 2024-03-28 (木) 03:34:01 New
    • 普通に期間限定周ればシーズンポイントもSGも手に入って丁度いいぞ。 -- 2024-03-28 (木) 04:03:00 New
    • ポイントをそこそこに稼ぎつつSPスク券欲しい人は期間限定ぶん回す、ポイントだけでいい人は低ランク狩りで稼ぐ。住み分け出来てていいじゃん。 -- 2024-03-28 (木) 04:52:38 New
    • そこまでガツガツポイント稼いでまで後半追加分でめぼしい物がないからポイントだけ優先する必要性が薄い。SPスク取ってSG稼ぎ狙った方がまだいいんちゃう -- 2024-03-28 (木) 07:39:22 New
      • ポイントはもう要らないけど☆11に付けるハイクヴァルは欲しいんだよなあ。何だかんだ言って棲み分け出来てると思うわ -- 2024-03-28 (木) 08:17:22 New
      • ハイクヴァ欲しいならデクストでメセタ集めて、それで素材買ったほうがいいぞ -- 2024-03-28 (木) 09:37:58 New
      • ★11とか落ちないと思うが…買うとしても億単位なんだから、それとセットでハイクヴァルくらい買えるよなあ? -- 2024-03-28 (木) 11:54:41 New
      • 出なくはないだろ、初期フリューガルドだって高難度ガン回しすれば出たし。ってか売る人が居なけりゃ買えないんだから自分で掘るか買うかは関係ない。 -- 2024-03-28 (木) 12:24:16 New
      • 高難度ガン回ししててもでてない人もいっぱい居たよね。 -- 2024-03-28 (木) 13:26:11 New
      • 出ないから素材を集めないとはならない。ゲットしたときの為に集めるものだから(そして出ない -- 2024-03-28 (木) 14:11:30 New
  • カプセル関連や石ころ多すぎる。要らないIとか消してくれ。ノートも消してタスクからも消えて -- 2024-03-28 (木) 03:02:48 New
    • ドミナに必要だからノートは消しちゃダメでしょう -- 2024-03-28 (木) 03:26:52 New
    • ノート堀に関しては4/10アプデのチームタスク調整に含まれてるのを祈るかな……そこでも放置されてたらご意見シュートするしかない -- 2024-03-28 (木) 03:30:04 New
      • ノート掘り系のチームタスクは消えるのが確定してたはず -- 2024-03-28 (木) 09:31:03 New
    • 素材倉庫くらい買え -- 2024-03-28 (木) 03:59:48 New
      • この話の根底を何も分かっちゃいない感はさすがの一言 -- 2024-03-29 (金) 04:42:29 New!
      • SGぐらい買え -- 2024-03-29 (金) 08:23:46 New!
    • 種類が多すぎて今の自分に何がどれだけ必要で今何を何個持ってるのかがぐっちゃぐちゃになる。型落ち品に限り素材を全部賢者の石におきかえて何にでも使えるようにすれば初心者にもわかりやすく先行者有利にもならない。 -- 2024-03-28 (木) 10:02:34 New
      • そのためのUIを新しく作らなきゃいけないから多分やらないな…今でも改善するのにクッソ時間掛かるし… -- 2024-03-28 (木) 11:50:54 New
      • ゴミ素材を何にでも使えるジョーカーストーンに交換できるようにすればできそうだけどどうだろ。使い道のないゴミカプセルも1を500個でLC1個とかに交換できるようにしてほしいな。 -- 2024-03-28 (木) 12:44:48 New
    • 交換アイテムもカプセルも種類がまとまってたりちゃんと意味のある順番だったりすればいい気もするけどね。今は交換アイテム、カプセル、ギャザ素材の3枠くらいしかなくて、それぞれ追加された順番でしか並んでないのが使いづらいところだと思う -- 2024-03-28 (木) 16:11:12 New
  • ウォンドとタリスのカスタマイズ追加はありませんはアホだろ。全部部終わった後に追加されませんならともかく最後揃える為に間抜いてんじゃねえよ -- 2024-03-28 (木) 06:04:06 New
    • ウォンドは今回の調整でとばっちり弱体化もされてるしかわいそうだなとは思うけど、タリスのカスタムってこれ以上いる?てかタリスもT1とかいうゴミをマシにする調整入ってるから選択肢増えるよね。 -- 2024-03-28 (木) 06:40:38 New
    • スプレッドなんてこれ以上どう弄るんだ。どうでもいいような変化でこれいる?ってなるだけじゃないの -- 2024-03-28 (木) 07:34:16 New
      • 展開時間倍(&後半威力+10%)が来たら再展開のロスがかなり減るから早めに来てほしかったな。 -- 2024-03-28 (木) 13:40:51 New
    • タリスはしょうがないだろうな -- 2024-03-28 (木) 07:43:44 New
      • 子木 せやね。ガンスラ・タリス・タクトを除いたカスタム調整を頑張って欲しい。この3種は既に汎用性が高いから、他の武器にマンパワーを注いで欲しい -- 2024-03-28 (木) 13:13:36 New
    • PA2つしかないからな。他武器が1種類ずつ追加のペースにしてる以上、どうやったって2回分は追加なしがでてしまうな。 -- 2024-03-28 (木) 10:00:49 New
      • コレなんだよな、どちらもPA2個しかない以上必ず何処かで追加ナシが来るの判り切ってるから、その辺理解してる奴はまあしゃーないな済む話よな コレに文句言ってる阿呆はイチャモン付けたいだけの餓鬼なんだろう -- 2024-03-29 (金) 11:51:56 New!
    • ロッドもテクニックという共有部分だけで初回から個別追加がないしテク職の適当さ加減が本当に半端ない -- 2024-03-28 (木) 10:07:28 New
      • タリステクが専用の挙動出来るんならブーツだって生テクじゃなく属性付与の専用テクPAにするなりでよかったのになって。 -- 2024-03-28 (木) 10:12:49 New
      • タリスはPAの派生にテク使う形式だけど、別の形にするとしてウォンどと被らないようにってなると何か軸になりそうなアクションが思いつく? -- 2024-03-28 (木) 10:43:46 New
      • 俺等が思いつく必要ねえし…運営が作ればいいだけだろ… -- 2024-03-28 (木) 11:55:44 New
      • スプレッドのカスタムか… …全部パーフォレイトのカスタム内容と一緒になりそうというかそうするしかないなあれ 唯一パーフォカスタムの座標化カスタムだけはスプレッドの場合攻撃範囲アップとかになりそうだが -- 2024-03-28 (木) 12:12:41 New
      • 範囲はノーマルで十分だろうし、カスタムやるとすると狭くなって火力upみたいな方向かな -- 2024-03-28 (木) 12:28:43 New
      • 無属性を発射する代わりに威力2倍とかはあるかもしれない。 -- 2024-03-28 (木) 12:34:44 New
      • フェザーのT2はスパアマ化と属性ダウン値増加でいいぞ。マリオネスの奇襲に耐えつつ素早く凍結させられる。T1は再展開の手間が減って後半に威力上がるし、バースト時はPP気にしなくていいからパーフォより使いやすくなるな。T3はキャパと複合テクの回転が上がるから複数ボスや中型の群れに効果的だ -- 2024-03-28 (木) 16:14:05 New
      • 派生テク威力-99%、派生前PA威力+250%で超インファイト用のPAになる -- 2024-03-28 (木) 21:39:46 New
    • 別に… -- 2024-03-28 (木) 11:51:49 New
      • 突然の沢尻 -- 2024-03-28 (木) 11:59:19 New
      • タリスは俺も別にエリカ様でいいけどウォンドは最弱武器に死体蹴りというゲーム運営として終わってる対応だから別にじゃ済まんぞお前個人はともかく -- 2024-03-28 (木) 12:09:11 New
      • フリューガルドと一緒で唯一無二の支援があるから今の立ち位置でいい。全クラス同率一位とか無理なんだから、支援クラスが最弱じゃないと近接の意味がない。 -- 2024-03-28 (木) 13:19:25 New
      • Raが+25%支援持ってるのに無条件とはいえ+5%如きで唯一無二って言い張るのは無理がある。 -- 2024-03-28 (木) 13:47:43 New
      • 遠距離とはいえRaという例があるからなぁ。それにテクカスで劇的に強弱が変わるわけでもないし何か新しい挙動欲しかったと言うのがメインかもしれん。(シフデバは自身になら倍率上げてもいいと思う -- 2024-03-28 (木) 13:49:41 New
      • 確かにシフデバは自分だけ2割アップでもいいと思うわ。もちろん防御は3割かな。 -- 2024-03-28 (木) 13:59:46 New
      • 枝3-4 こういう愚痴が出てくるから支援クラスとか癌にしかならんのよ。PSO3が到来したらRa・Teのバフスキルは一括削除で頼むよ?何処かのプロデューサーさん -- 2024-03-28 (木) 15:30:32 New
      • 無印みたいにもうちょっと支援できてる感あったら良かったんだが、NGS程度の支援ならもういらんわとヒラや支援クラス好きでも思うわ -- 2024-03-28 (木) 15:59:09 New
      • 3~3~騒いでる奴がそういやヘッドラインのタグにも居たなそういや -- 2024-03-28 (木) 16:28:18 New
      • 旧ほど支援できなくなってTeは触れなくなったなぁ。ゾンディール、メギバ、ザンバースは取り上げられるわで、やってて楽しくないんだもの。 -- 2024-03-28 (木) 16:38:14 New
      • 支援を奪われ与えられたのは弱いだけの劣化ソード -- 2024-03-28 (木) 16:42:35 New
      • Teは確かに弱いけどその下にFoがいるからな。支援スキルすらないぞ -- 2024-03-28 (木) 18:30:59 New
      • まあTeは仕方ない。そもそも支援クラスなんだから甘んじて受け入れないと。 -- 2024-03-28 (木) 21:02:35 New
      • 枝7は「PSO3」といい文体といい、Xのヘッドラインタグで暴れてる奴だろうな。 -- 2024-03-28 (木) 22:05:20 New
      • @Kuji_liveか、ガチのアレじゃん -- 2024-03-28 (木) 23:13:33 New
      • Raがあまりにも壊れすぎて比べるとどうしてもな -- 2024-03-28 (木) 23:28:57 New
      • すげぇ。Teは支援クラスなんだから甘んじて最弱を受け入れろようっせーな…これからTeは…(ニチャア)とか言うクズ&カスが複数人いる事に驚く。テメーらTeよりはるかに強力な支援が出来るRaが攻撃面でも滅茶苦茶強いのをご存じないとしか思えん -- 2024-03-29 (金) 00:21:33 New
      • ヘッドライン動画のコメントにもPSO3云々言ってるやついるんだよなぁ。やべぇわ -- 2024-03-29 (金) 00:22:47 New
      • 変な奴いんなぁと思ったらガチガチの病人で草 -- 2024-03-29 (金) 01:05:51 New!
      • シフデバってダメージ耐性やらPP自然回復やらも強化されるスキルだからなぁ…実際の効力がどうであれ付加部分が多いから純粋に威力を上げるってするのは難しいんだろうな、実際の効力がどうであれ -- 2024-03-29 (金) 04:40:53 New!
      • そういやそんなゴミみたいな追加効果あったな。ほぼ役に立たねえもののせいで5%のクソ性能にされたシフデバと100%その部位殴れる訳じゃないとかいうフワッとした理由でMax25%が許されるウィークを対等に考えてる運営馬鹿すぎねえか。対等どころか本体のカスさを考えればシフデバの方が強いとか思ってるまである。 -- 2024-03-29 (金) 05:02:19 New!
      • 割とマジでβ時代の支援10%帰ってきていいと思う -- 2024-03-29 (金) 05:37:15 New!
      • PSO2の頃みたいにシフデバ、特にTeのシフデバがあるとないとじゃ桁違いに状況が変わる必須レベルの超性能くれって訳じゃないんだがなぁ…あの頃に比べてナーフしすぎていてもいなくてもいいどころか、攻撃面でもTe自体がクソ弱いからじゃあこんなあってもなくても変わらん支援する奴に1枠割く位ならいない方がいい、って状態に片足突っ込んでる -- 2024-03-29 (金) 06:06:26 New!
      • 片足突っ込んでるどころか4人クエなら居ない方がいい -- 2024-03-29 (金) 06:19:09 New!
      • 3人の火力5%上乗せじゃ火力差埋められないから戦力的にはいなくていいけど固定だと他がDPS上がって気持ちよくなるために入れられてる事が多いという -- 2024-03-29 (金) 08:12:08 New!
      • Foガーって言うのもTe側としちゃわかってんだよおじさん。ロッドとウォンド同時に強化すりゃ済む話だっつってんだコノヤロー! -- 2024-03-29 (金) 09:29:40 New!
      • 同時に強化ができないからこうなってんじゃないすかね。タリスとロッドは(本来というか運営想定の設計は)遠距離で役割どっ被りしてるし何ならカウンター取れたり諸々はロッドの方が強い。タリテクに比べて生テク貧弱なことが問題でもあるしその生テクは他のテク武器でも使えるからまたそこが問題という、ボトルネックのループが起きる。残るのはバ火力補正か専用独立アクションという色々投げ捨てた展開のみ -- 2024-03-29 (金) 18:36:29 New!
  • うまい常設の後は必ずマズい面倒な常設にしなければならないという開発ルールでもあるんだろうか -- 2024-03-28 (木) 12:19:52 New
    • でもいうて一周のスピードそこまで変わってないしドッツに落とされるストレスもないし地続きだしこっちの方が俺は好きだわ -- 2024-03-28 (木) 13:14:20 New
    • どっちも変わんなくね?初のペダスヴェラが出るトラック防衛常設とかソニッククエは何回も何回もできたけど、一回やったやつは続けてやるんはもう無理だわ… -- 2024-03-28 (木) 13:22:45 New
    • 前回とほぼ同じだと思うが -- 2024-03-28 (木) 13:24:49 New
    • 前のは固定で3分20秒くらいだったけど、今回のは3分台厳しい気がしてる。ソロも前回は6分だったけど今回のは6分じゃ厳しかった。 -- 2024-03-28 (木) 13:47:18 New
      • ブラストサインの場所ちゃんと把握してれば3分台も普通にいけるぞ。前回の最速と比べたら20~30秒増えるかも知らんけどその程度。 -- 2024-03-28 (木) 14:40:15 New
      • 遅めで考えて4分のクエで30秒の差って結構な効率の差出ると思うけど。報酬のドロップ率がそれ補ってるならいいけど。 -- 2024-03-28 (木) 19:05:32 New
      • 2週間やった前回と今回の初日ならこんなもんじゃね? -- 2024-03-29 (金) 01:01:59 New!
      • ルールが変われば時間も変わるのは当然だし、もう固定時間いっぱい戦うクエストで統一すればいいな。 -- 2024-03-29 (金) 13:19:25 New!
    • 報酬は似たようなものに見えるな。時間は若干今回のほうが長くかかる、というか上下含めた移動が多くて手間な感じはあるな。総じて若干まずいと言えなくもない、けど大差もないからマズいというのは言いすぎな感じはする。 -- 2024-03-28 (木) 13:51:11 New
    • 美味い美味い美味い美味いが続いたら最終的にはスタートと同時に終わりそうだ -- 2024-03-28 (木) 15:18:40 New
      • 某ソシャゲ見たいに、クエストスキップ機能でも実装すれば満足するんじゃない?(白目) -- 2024-03-28 (木) 15:36:03 New
    • 常設は常設と書いてある通りに期間内は何度でもできる。あんまり美味しくすると時間のある人間との差が出るから美味しく出来ない。じゃね? -- 2024-03-28 (木) 16:30:57 New
    • ボスが多いからめんどくさい。クリア時間は大差ないけどね -- 2024-03-28 (木) 19:00:03 New
      • ボスもブラストサイン拾っておいてまとめてドーンでよくない? -- 2024-03-29 (金) 06:34:31 New!
      • トランザーヴの部屋はそうもいかん -- 2024-03-29 (金) 10:19:45 New!
    • 野良だと大体6分台だから4分台の前の奴と比べたら1.5倍近いぞ、トランサーヴ処理なんとかしたら5分台までは縮みそうだが -- 2024-03-28 (木) 21:17:25 New
    • 充分簡単なのにお前らが対応出来てないだけなんよ、前半と変わらず属性天国なのにクソみたいな構成で来やがって -- 2024-03-29 (金) 00:04:51 New
      • FoTeWaRaGu使えばめっちゃ快適よなぁ。今はFo介護期間だからなおさらそういうクラスが向いてる環境になってる -- 2024-03-29 (金) 05:46:32 New!
  • 通常版があるエイジスは強化版が期間限定なのはわかるんだけど、ダリウス緊急を期間限定にする意味なくね?ソウラスずっとあるじゃん -- 2024-03-29 (金) 00:22:08 New
    • というか通常エイジスとかいう報酬しょぼいのに強化版より時間かかるゴミこそまじでいらんわ… -- 2024-03-29 (金) 00:46:50 New
    • 期間限定なんて言ってないけど -- 2024-03-29 (金) 00:47:47 New
    • 期間限定ってどっから出てきた話? -- 2024-03-29 (金) 00:57:53 New
    • 「ソウラスよりも短い間隔で配信します」と言っていたので期間限定と捉えることもできるって話かな -- 2024-03-29 (金) 06:48:15 New!
      • 「エイジスよりも短い間隔」って言ってたらわからないけど、ソウラスだから普通に常設から緊急になるまでの間隔だろうね。 -- 2024-03-29 (金) 07:06:43 New!
  • 次の☆11がほぼフリューガルドの上位互換っていうのが見えてるせいでシーズナルポイント溜めなきゃと思う反面モチベがこれでもかってくらい無くなってる。やる事あるはずなのにこの時期めっちゃ虚無い。 -- 2024-03-29 (金) 01:15:22 New!
    • 何言ってんだオメーは!ミレニアムラウンドなんてそもそも使わんしシーズナルポイントを足りない資材とありったけ交換して次に備える時間だろうが! -- 2024-03-29 (金) 09:21:22 New!
      • 交換ミレニアムは+80までの限界突破がすぐになされており、更に合成大成功+90%がかかっている。となればどうするか?そうだね、「餌作り」だね。武器として使うことはないのはそれはそう -- 2024-03-29 (金) 19:14:12 New!
    • 欲しい武器種の激レアが都合良く自分にだけ落ちると思ってる奴っていつもこんな感じだよ。実際は激レア掘りしてる期間のほうが実入りのない虚無なんだけどな! -- 2024-03-29 (金) 11:32:11 New!
  • デクストでWa/Foの装備見てアタック5ゼクストルとか無プリメレクを装備してるヤツをBLぶち込んで違うブロック移動して狩りしてると同じ様なWaが集まって来るんだよね。で「みんな仲間かw」とか思ってると例のBLぶち込んだ奴も寄ってくんの。BL入れた奴には検索表示されない様にして欲しいわ、後[周囲のキャラクター]で名前一覧出した際にBL入ってる奴は名前が赤くなるとか名前の前に💀が付くとかしてくれ。 -- 2024-03-29 (金) 02:24:05 New!
    • 運営「プレイヤーの皆様は等しく仲良くしてほしいのでBLした寄生でもマッチングするし見つけにくくなるように透明になるようにしました。嫌なら固定くめ」 -- 2024-03-29 (金) 03:31:33 New!
    • セクションに入るための検索対象はセクションであってプレイヤーじゃないんで -- 2024-03-29 (金) 03:59:04 New!
      • まぁ「ルームメンバー全員にBL入れられてる場合のみ」その部屋は見えなくなるってシステムなら有っても良いと思うね、その状態にするにはグルチャ組んで鍵かけるのと同じぐらい手間だろうけど -- 2024-03-29 (金) 11:20:56 New!
    • その同じ様なWaさん達に声を掛けて鍵部屋作れば解決するよ -- 2024-03-29 (金) 05:54:03 New!
      • そこからグルチャまで作って固定組むまでがセットだな。このやり方は結構簡単だからおすすめだぞ -- 2024-03-29 (金) 06:07:05 New!
      • 面倒は嫌だが環境だけは欲しい装備だけ立派なコミュ弱の甘ったれには厳しいな -- 2024-03-29 (金) 07:48:10 New!
      • 装備作るのは面倒で嫌だが環境だけは欲しいコミュ弱の甘ったれの寄生に比べたら十分すぎるけどね… -- 2024-03-29 (金) 09:48:52 New!
      • 2月の終わりあたりからそんな動きが出始めてて今じゃ野良部屋には見知らぬ人しかいなくなったな。固定ないときに覗きにいくけどもう変な人しか残ってなかった。 -- 2024-03-29 (金) 10:09:05 New!
      • 直接声をかけなくてもPTコメントに2883以上とか入れてPT募集して4人集まったらPTチャで打ち合わせして鍵部屋行けばいいんじゃないか -- 2024-03-29 (金) 10:23:33 New!
      • そりゃ元々はガチ目に盛らないと参加権利ないような金策だったし、エルノザとかよりはみんな行動力あるよなぁと関心 -- 2024-03-29 (金) 11:17:22 New!
      • 枝3が他人の発言もじっただけで何の言い返しにもなってないの草なんだが -- 2024-03-29 (金) 17:38:48 New!
    • BL機能の悪用が出来る可能性がある異常、基本的にBLした側が不便被る形でしか機能追加できないからね。検索表示されないのは旧PSO2のザウーダン部屋みたいな部屋主固定じゃないと厳しいだろうね。周囲のキャラではBLマーク表示は問題ないと思うけど・・・運営的に都合が悪いのかね? -- 2024-03-29 (金) 11:07:13 New!
      • BLは「ブロックリスト」であって「ブラックリスト」じゃないからね、個人がその相手と交流したくない姿も見たくない見られたくないってのを叶える手段なんだから『見たくない人をわざわざ見えるようにする』ってのはおかしいって理屈になるんじゃね? -- 2024-03-29 (金) 11:23:45 New!
      • ブロックリストとブラックリストってただの言葉狩りの結果だぞ? -- 2024-03-29 (金) 11:52:22 New!
    • 明確な規約違反者もBL入れちゃうと以降何してるか分からないから、緊急とかで会って放置やラ通してても見えないから通報しようがないってのも良くない。 -- 2024-03-29 (金) 11:47:26 New!
      • 半年前にBLの利用法が要注意人物リストから見たくない奴リストになってしまった感じ。 -- 2024-03-29 (金) 13:17:30 New!
      • ゲーム的には元から交流したくない人リストでしかないと思う。 -- 2024-03-29 (金) 15:10:33 New!
    • アタック5でも2883超えてりゃいいんじゃねーの?しらんけど。 -- 2024-03-29 (金) 15:21:59 New!
      • 超えてるならなんの武器使っても構わないけどアタ5だとゼクストルでも超えるの無理じゃね?グラギガ来て超えられるようになったんかな。 -- 2024-03-29 (金) 16:42:48 New!
      • コルディークやロウゼのアタ3でもリージョンマグなしで2883を超えることできるからゼクスアタ5は結構余裕なほうじゃね?なんにしても装備で他人を判断するならギリギリラインを知ってなきゃ意味ねーぞ。ちなみにコルディークやロウゼのアタックが有利な点はボスに対してゼクスアンウィより火力が出ることね。それだけだけど -- 2024-03-29 (金) 17:13:11 New!
      • アタ5とアンウィ5の差が6.3%だから、単純計算でアンウィ5で3065出せればアタ5でも2883圏内かな。威力補正155%ぐらいで行けるのでは -- 2024-03-29 (金) 18:36:16 New!
      • 計算してみたけど161~2%ぐらいだな。1箇所ルクス入り純正で届きそう -- 2024-03-29 (金) 18:43:08 New!
      • あールクス来た時点で達成できるのね。俺の情報が古かったわすまん 枝1 -- 2024-03-29 (金) 19:43:27 New!
      • ブレ下限でも2883超えてればいいけど、☆7以上に必要な下限+50も盛れたっけ? -- 2024-03-29 (金) 20:16:34 New!
      • 下限+50ってなんのことだよ?ブレ下限の意味わかってる? -- 2024-03-29 (金) 20:56:00 New!
      • 星7以上で下限100届いてなかろうが最低ダメージが2883ならとりあえずOKだぞ。 -- 2024-03-29 (金) 22:22:13 New!
    • 『ご希望にこたえてBLに入れた相手とマッチングしなくなりました』「やったー! さっそくログインしよう!」「ゴールデンタイムなのに人が少ないな」「全然マッチングしない! 人いない! 過疎げー!」 -- 2024-03-29 (金) 15:30:48 New!
      • 本人は面白いと思ったシリーズでつか?(・ω・) -- 2024-03-29 (金) 19:01:42 New!
      • ブルプロってやったことないけどこんな感じなのかね -- 2024-03-29 (金) 21:26:34 New!
      • よっぽど誰も行かないようなのでもない限り普通にマッチングするぞ -- 2024-03-30 (土) 00:54:23 New!
  • マッチング中にショップ使えねえのクソって事? -- 2024-03-29 (金) 04:04:52 New!
    • マッチング中に移動が制限されるとかもね、集まりが悪い時についでに日課消化したい -- 2024-03-29 (金) 07:43:52 New!
    • 溜まったゴルプリの整理をしたいのにリサイクルが使えないのもな -- 2024-03-29 (金) 10:26:22 New!
    • まぁその辺りは「想定外の不具合」を誘発しやすいから避けてるんじゃないかなぁ、マッチング時の強制フィールド移動とそういう取引が重なるとかバグの温床になりそう -- 2024-03-29 (金) 11:30:30 New!
  • シフデバなんだからデバンドの効果があるのは当たり前なのにゴミみたいな追加効果とかシフタの効果にしか興味ないんだったら支援クラスやらずに他のクラスやればいいのに…デバンドの効果を軽視するならTeやらなくていいんじゃ… -- 2024-03-29 (金) 15:19:00 New!
    • NGSなってからデバンドありがたいと思ったことないわ -- 2024-03-29 (金) 15:35:51 New!
    • 超が付く火力偏重ゲーだし事実上他クラスからも超軽視されてるしそらそうよ。そのデバンドの効果も実際雀の涙みたいな効能だし。だからシフタの部分もデバンドも部分も強化してっつってんのに「文句あるなら支援クラスやんなよ」とか的外れにも程がある 口挟むなら発言者の意図をくみ取る努力してくれ -- 2024-03-29 (金) 15:56:45 New!
      • シフデバ強化するより本体性能ってかウォンドの性能上げて欲しいわ。 -- 2024-03-29 (金) 16:10:46 New!
      • Teはスキル性能も専用武器のウォンドもどっちもアレだからな…もうNGS始まって以来ずっと地獄を味わってるし(大きな挙動調整入った時は良かったが結局火力が…)そろそろどっちも大きな強化来るといいな… -- 2024-03-29 (金) 16:17:36 New!
    • デバンドの効果がゴミすぎるからなぁ。敵の攻撃に自動カウンターぐらいついてないと意味がない。防御力で意味だしたければのけぞり無効と50%カットぐらいあれば一応意味が見いだせるか? -- 2024-03-29 (金) 16:34:17 New!
      • NGSでカウンターゲーにしたから攻撃を受けるって場面が減ってるんだよ。だからイラネってなっちゃう。 -- 2024-03-29 (金) 16:53:25 New!
      • 50%は極端すぎるな…PSO2の頃もデバンドカットって15%カットだったろ。それ+最大HP25%上がる効果もあってあると無いとじゃ大違いだった あとは既に言ってる人いるけどそもそもカウンターゲーだからカウンター取る以外に攻撃への対応方法がないのが問題。カウンター不能回避不能防御不能のHPと回復で受けるしかないじわじわ系範囲攻撃大量に増やしてくれないと。NGSになってからアクションに振りすぎてるからRPGをさせてくれ -- 2024-03-29 (金) 17:31:18 New!
      • だからそのカウンターゲーのせいでむしろアクション要素ほぼ死んでんだよなNGS -- 2024-03-29 (金) 18:31:28 New!
      • カウンターとカウンターの隙間を最適化するアクション性に適応出来てないやつがアクション死んでるって言ってるのは良く見る。ヘッドラインとか。 -- 2024-03-29 (金) 19:10:09 New!
      • カウンターの壊れ性能で無被弾も難しくないし食らったとこでノーモーション回復だからな。このゲームの耐久即死するかどうか以外意味がない -- 2024-03-29 (金) 19:15:08 New!
      • カウンターとカウンターの隙間ってカカシ殴ってるようなもんなのにそこにアクション性とか言われてもな・・・ -- 2024-03-29 (金) 20:14:31 New!
      • そこのアクション性を認めなければむしろカウンターゲーが最適解になるのでは? -- 2024-03-29 (金) 20:18:33 New!
      • ダメージ軽減効果はデバンドだけじゃないし、Boのジェルンも重複する上、HuのフラガやマッシブEXシールドもあるからね。シフデバ単体でダメ耐性盛りすぎるとRaのWBみたいにソレアリキなバランスになるだけだよ -- 2024-03-30 (土) 00:13:46 New!
  • 右見ても左見てもWaFoばかりで代わり映え無し・・・こういうのって自分の使いたいクラスで楽しむのが一番だろうに・・・人数補正もボスや特殊なエネミーだけだと思ってたら雑魚にも掛かってるんだもんな・・・ -- 2024-03-29 (金) 16:21:54 New!
    • そんなあなたにノザデク以外の全コンテンツをおすすめしよう!WaFoが対して強くない場所も存在するから多種多様なクラス構成を見ることができるぞ! -- 2024-03-29 (金) 16:37:13 New!
      • ぶっちゃけ効率だけの話なら他コンテンツでも最適が選ばれて終わりだけどな。野良マッチならカラフルな構成見れるけども。 -- 2024-03-29 (金) 16:56:31 New!
      • まぁクエストによっては最適解がカラフル気味になったりするけどね。先週の限定常設でタイムアタックしてた場合なんてFoTeRaGuの4クラスが使われてたし。 -- 2024-03-29 (金) 17:26:58 New!
    • 木主の話はどの場面を指してのネタなんや?。デクストのワンパン狩みたいなローカルルールの場合の話なら別じゃないかな、むしろそんな場所で好きなクラス云々はKYの極みだろうし(非パス掛けの野良なら別) -- 2024-03-29 (金) 16:45:38 New!
      • 場所による。だよな。 -- 2024-03-29 (金) 16:55:28 New!
    • そんなに多いか?金策部屋ならWaFoが多いわけじゃないよ、それしか選択肢がないからだよ。そんで金策やってる人は他クエ行くときに別のクラスで遊んでるから右見ても左見てもWaFoってことはないんじゃないか?まさかデクノザを好きなクラスでやりたいとかぬかすの? -- 2024-03-29 (金) 16:59:46 New!
    • ぶっちゃけWaFo以外でやる気しなくね、タクトに慣れるとタリス再使用とかメンドイわ -- 2024-03-29 (金) 17:04:33 New!
      • 再使用よりも属性混在の方がめんどくせぇ。今回の期間限定もわざわざ属性違いのボス同時に出してくるし -- 2024-03-29 (金) 17:48:56 New!
    • 極まった求道者か修験者でも無い限り不向きな相手に不向きな職で行かないけどな。自分が扱える職の中で相性いい職使うだもんだろ?そうね、関係ないね?そう・・・許してくれるフレンドが居るといいね -- 2024-03-29 (金) 17:15:34 New!
    • というか集団戦においてフレドランブレスがタリスとか除いて他の10倍位強い上に超楽で快適だから話にならんゲームバランス  -- 2024-03-29 (金) 17:27:08 New!
    • 単体も複数もWaFoは強いからな、他のクラス好きでちょくちょくそっち使うけど、ショトカ使ってのマイセ変更もシティ限定だし面倒臭いんだよな…。武器強化費用も高いからWaFo一本が一番楽だし -- 2024-03-29 (金) 17:47:25 New!
      • メインWaは手数多い敵でもマルメロリベンジャーあるし死亡制限在る高難易度でもレスキューあるしで実際あらゆる場面に対応してるからな、どれか一クラスだけで遊ぶならWaだろうな -- 2024-03-29 (金) 18:47:38 New!
    • デクスト以外だったらRaのほうがよっぽど多いぞ -- 2024-03-29 (金) 18:03:34 New!
      • ハイランクだと無駄に中型のヘイト稼いで狙われやすいからな。タリスみたいに属性で黙らせることもできんし -- 2024-03-29 (金) 19:41:34 New!
  • Xの緊急予告BOTが今月で引退。ステージライブがいつ来るのか全く分からなくなるのでログインする機会が全体的に大幅に減って更に過疎る。先日のヘッドラインの内容があまりにも酷すぎてBOT作った人も完全にやる気なくしてしまった。ほんと何から何まで悪循環すぎる。 -- 2024-03-29 (金) 18:58:10 New!
    • 単に需要が少なかっただけじゃないの -- 2024-03-29 (金) 19:05:40 New!
      • 緊急ってもう行く意味殆ど無いしな。エラーディⅣ入手が出来るぐらい? -- 2024-03-29 (金) 19:10:45 New!
    • 10%ブーストとかそこまで気にしてないわ -- 2024-03-29 (金) 19:06:56 New!
    • bot作者さえ逃げる神ゲー -- 2024-03-29 (金) 19:17:07 New!
    • 運営者がおおまかに内情も晒してるから、これを界隈論にされてもねぇ -- 2024-03-29 (金) 19:19:20 New!
    • 元々Xから撤退する予定だったけど多数の利用者に引き留められてたんじゃなかったっけ。まあ引き留めなくなったってことは需要無かったんだろ。 -- 2024-03-29 (金) 19:22:13 New!
      • 必要じゃなくなったら引き留めもしないってそれはそれで冷酷だが、世の中そんなもんよな -- 2024-03-29 (金) 19:24:55 New!
    • まあ根本原因はXのAPI有料化でしょ。無料なら惰性で続けられる -- 2024-03-29 (金) 19:30:28 New!
      • API有料化で色んなbotが消えたよなぁ。今運営されてるbotには感謝だ -- 2024-03-29 (金) 19:42:03 New!
      • APIじゃなくてモチベ低下とbot用のPC維持費だってさ 運営支援も少なかったみたいだししょうがないね -- 2024-03-29 (金) 20:19:59 New!
      • じっくり読んだ事なかったから支援受け付けてた事すら知らんかった… -- 2024-03-29 (金) 20:52:06 New!
      • 対策されるってことは悪いbotが多いんか? -- 2024-03-29 (金) 20:59:52 New!
      • githubでの公開情報見るとAPI有料化は無関係。自分用に作ったのを追加コストなしで公開できたから公開してただけで。もう自身で使ってないので維持は電気代の無駄だからやめるとの事 -- 2024-03-29 (金) 22:13:23 New!
      • なるほど、そりゃ自分で使ってもいないんじゃただのボランティアだ -- 2024-03-29 (金) 22:16:05 New!
      • そら自分のモチベがなくなったら金かけて続ける意味ないわな… -- 2024-03-30 (土) 00:06:54 New!
      • 木主と小木6に付いてる枝が正しいって話じゃねーか -- 2024-03-30 (土) 00:11:43 New!
    • ゲームログインしたまま維持するのもな es予告ツイートから引っ張ってこれた旧とは違うな -- 2024-03-29 (金) 19:37:53 New!
    • 適当なホラ吹いた木主とそれに便乗した一部の小木は弁明もせずに逃げてるだろうなコレ -- 2024-03-29 (金) 22:46:03 New!
      • 無知だったんだよ、許してやれ -- 2024-03-29 (金) 23:02:04 New!
      • 無知なら何を言っても許されるなら暴言虚言天国だな -- 2024-03-29 (金) 23:39:32 New!
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