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[[ワールドマップ]]

-とりあえず叩き台設置 --  &new{2021-01-31 (日) 16:55:03};
-シティマップは[[シティ内設備]]に移動して、そっちにまとめたほうがいいかも。施設紹介の二重管理になっちゃう --  &new{2021-01-30 (土) 12:07:43};
--Menubarの■セントラルシティを■マップにして・シティ内設備を・セントラルシティとし、マップごとに1ページずつ置くのはどうでしょう --  &new{2021-01-30 (土) 12:38:57};
---それ、いいですね!場所的にもアクセスしやすそうです --  &new{2021-01-30 (土) 12:56:55};
-一応、名前だけ挙げとく アルト・ラニ高原、ハルファナ湿原、ハルファナ平原、マヒナバリ山、バルフロウ大瀑布、ピコット山 [北エアリオ][中央エアリオ][セントラルシティ][マグナス山][南エアリオ] --  &new{2021-01-31 (日) 02:11:56};
-多分森は雪山の一環やな。川を挟んだ部分も雪山と同一のエリア扱いだけどそこはまだ緑が生えてる --  &new{2021-02-01 (月) 09:30:52};
--ワールドマップでグレーアウトしてる森をマウスオーバーしたときに、雪山の方は反応無かったので別エリアだと思いますが . . . 未確定なところが多いので、どうしましょうね。どこまで情報残すのが良いのかわからないですね。 --  &new{2021-02-01 (月) 20:09:41};
---まぁ実装されたら分かるしそんな邪魔なものでもないから全部置いとこう --  &new{2021-02-01 (月) 20:16:03};
-ミニマップの項目を増設。第2回のβが来たらSS撮って掲載予定 --  &new{2021-02-07 (日) 14:40:19};
-各エリアは個別ページにして分けていったらどうでしょう?今後エリアも増えると思いますし、ドロップ情報などのリンクも張りやすいので。 --  &new{2021-03-21 (日) 12:25:04};
--ページめっちゃ増えて見辛くない?増えた後もリージョンごとに折り畳みで対処できると思う --  &new{2021-03-21 (日) 12:33:15};
---折り畳みするとブラウザの検索に引っ掛からないし、折り畳みのはあくまで補足部分じゃないですかね。 --  &new{2021-03-22 (月) 15:22:37};
--各エリアごとにギャザリング位置とか赤箱とか生息エネミーの位置とかまとめていったらこのページだけじゃ収まらなくなりそう --  &new{2021-03-21 (日) 23:21:24};
---そうですねぇ、今は小さな世界だけど今後も増えるだろうし分けておきたいですね。 --  &new{2021-03-22 (月) 15:19:26};
-コレクタブルはアイテムコンテナ[赤]やメッセージパックが該当する。メッセージパックにはアイテム入手できるものがある。テスト期間が短いので確認できないが赤箱は復活しない気がする。 --  &new{2021-03-24 (水) 00:51:46};
--すまないが赤箱がアカウントごとに出現数が決まっているのは最初から明言されているんだ --  &new{2021-03-24 (水) 02:08:16};
---某ブルー●ロトコルのマップ開拓みたいなもんすね。 --  &new{2021-03-25 (木) 12:33:57};
---アカウントごとに出現数~云々は出現場所がリセットされないとは言われてないよ --  &new{2021-03-26 (金) 14:06:23};
---まぁコレクタブル要素なのに一度とった場所に復活されても困るわけだが --  &new{2021-03-26 (金) 14:24:25};
---出現数が決まってるのに出現場所がリセットされないって意味おかしいだろ。時間毎の制限とかで一度の出現数が決まっている=復活するとかなら分かるが --  &new{2021-03-26 (金) 20:56:13};
---あくまでβ時点の話だが赤箱は全員同じ場所に配置されてて一度とったら終わりやで --  &new{2021-03-26 (金) 21:24:03};
---2回目βで見た感じ、白、赤、金、どれも復活はしてたよ。もしかしたら復活自体はバグの可能性もあるけど。 --  &new{2021-03-27 (土) 18:59:59};
--5,000メセタしか入ってないのに個数制限か、きついな。サービス版では中身かわるんだろうか・・・バリア付きでユニットは出ていたがゴミだったしな --  &new{2021-03-28 (日) 13:27:51};
---序盤からガンガンばら撒いても仕方ないからな。後々の開放エリアにはもっと良いものが入るようになるでしょ --  &new{2021-03-28 (日) 13:39:35};
---毎週のメンテ明け或いは4週経過すると前回と同じ場所又は違う場所に再配置される仕様とか。 --  &new{2021-03-28 (日) 14:24:00};
-マップページ削除に伴い該当ページのコメントがこちらに移植されました。叩き台設置コメントと日付が前後してますが悪しからず --  &new{2021-04-07 (水) 19:17:59};
-未実装ですが西エアリオとエアリオタウンの項目を新設しました --  &new{2021-04-23 (金) 02:29:17};
-画像フォルダを整理していて気付いたのですが、ワールドマップにはマヒナバ(BA)リ山ではなくマヒナパ(PA)リ山という表記なんですよね。4月13日のRappy.commuではマヒナバ(BA)リ山と紹介されていましたが・・・。 --  &new{2021-05-09 (日) 21:47:17};
--ワールドマップの画像貼った者だが画像拡大しても潰れてしまって全く分からん・・・ --  &new{2021-05-09 (日) 23:45:06};
---[[エビデンス>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=148724]] です。後日削除します。 --  &new{2021-05-10 (月) 00:48:12};
--英語ではMt. Mahina Pariという表記らしいです。 --  &new{2021-05-22 (土) 18:08:10};
---そこで区切るんだ --  &new{2021-05-22 (土) 18:46:27};
--各ページの修正完了。添付画像名の修正依頼も集いで出しておきました --  &new{2021-05-22 (土) 18:52:50};
--ここ見るまでマナヒバリだと思ってた… --  &new{2021-06-15 (火) 05:40:22};
-この前の煮コミアニメ特別編では地図上の暗転部分がほぼ全部解除されてたな --  &new{2021-05-20 (木) 13:15:59};
-誰が編集したのか知らんけどセントラルシティの北東って言ってんのに一覧で西エアリオにハルフィリア湖入れるのやめーや --  &new{2021-05-30 (日) 22:56:52};
-一旦正式版のワールドマップに更新しました。不足している建物等を追加したり新しいエリアが増えたりした場合は更新をお願いします。 --  &new{2021-06-10 (木) 20:01:37};
--ヴァンフォード研究所跡とレゾルの森を追加しました。ストーリーを進めるとそれぞれ行けるようになります。 --  &new{2021-06-11 (金) 00:33:55};
-マグナス山のコクーンマップの場所に見当たらないけどどこにあるの? --  &new{2021-06-10 (木) 23:49:36};
--下からだと見辛いですが山頂にあります。 --  &new{2021-06-11 (金) 00:30:20};
---思いっきり間違えました。穴があったら入りたい。 --  &new{2021-06-11 (金) 01:22:45};
--たぶん「ローンウェイ」だろうか。在り処のバルフロウ大瀑布の洞窟が山まで伸びてるだけなんだ --  &new{2021-06-11 (金) 00:56:43};
--南エアリオのバルフロウ側のリューカーポイントから出て、すぐ南の崖を降りて目の前にある滝の裏の洞窟を進むとたどり着く。湖畔地帯の風脈思い出したわ --  &new{2021-06-11 (金) 06:35:14};
---ありがてえ。崖登ってる時にマグが反応するのにどこにもないから悩んでたわ。完全に壁を隔てた向こう側か --  &new{2021-06-11 (金) 14:05:33};
-次回予告映像から察するに砂漠はリテムリージョンか --  &new{2021-06-11 (金) 07:35:22};
-ワールドマップのカーソル移動が早すぎて狙ったリューカーを外れやすすぎる……加速は出来るけど減速は出来ない不思議。拡大マップにすればマシになるんだが --  &new{2021-06-12 (土) 12:32:50};
--少なくともPCではマウスカーソルで合わせるだけなんやからそうはならんやろ。ゲームパッド?モンゴリアンスタイルでどうぞ --  &new{2021-06-12 (土) 19:26:42};
-この程度の範囲に草原、雪原、砂漠に火山があるってハルファはやべぇな。どこぞのナベリウスの方がまだマシな環境してそう --  &new{2021-06-12 (土) 19:24:32};
--いつかは主人公たちの回想ストーリー挟むだろうけどガロンゴの亜種とかもいるわけだし、案外、別次元のナベリウスかもしれんよ --  &new{2021-06-13 (日) 17:52:03};
--というか環境改造されてるんじゃないだろうか。ナベアムドリリパが混ざってる感じだしおそらく犯人は旧アークスだろうが --  &new{2021-06-13 (日) 18:11:05};
---ルーサー「海ばかりでは芸がないからね」 --  &new{2021-06-14 (月) 18:15:24};
--そら崖の隙間とかに明らかにSF的人工物がむき出しになってる世界やぞ、察せ --  &new{2021-06-13 (日) 20:37:19};
--1000年後とは言ってても現実世界とは(ry)だからオメガ的な人造世界って線もありそう。ループ、時間遡行、別次元、卵の中の別世界と、後付けシナリオで路線変更効きそうなネタは結構やってきちゃったからなー。 --  &new{2021-06-15 (火) 05:20:31};
--ナベリウスで局所的に気候を変化させる技術はあったわけだし、テラフォーミング技術の超凄い版で作られたか、そもそも土台からして人造の世界なんだろうな --  &new{2021-06-15 (火) 06:54:42};
--そういえばなんかのゲームにそんな場所合ったような気がする..なんだっけ? --  &new{2021-06-17 (木) 19:34:38};
---MHWの導きの地だろ。あれも自然と生態由来の極端なテラフォだし --  &new{2021-06-17 (木) 20:34:17};
--アークスシップの成れの果てだったりしてね。環境維持的な機能が壊れた結果冷えるとこは凍ったし暑いとこは沸いたし飲料水の浄化ポッドは全力で垂れ流して大瀑布、みたいな。PSO2側ではゲートエリアとごく一部の市街地しか行かなかったけど、一般住民エリアとか食料生産してるエリアとか、宇宙コロニー的なでかい船だったはずなんだよなアークスシップ。 --  &new{2021-06-30 (水) 01:45:45};
--エデンの檻とかでもあったし、造成地だろうねぇ --  &new{2022-06-18 (土) 14:33:48};
-高度制限が設けられてて浮遊城にはどうやっても近づけないことを一応ご報告。湖から半分ぐらいの高さでストップがかかる --  &new{2021-06-15 (火) 03:46:17};
--どうやって登ったんや・・・ --  &new{2021-06-15 (火) 12:10:04};
---ノンチャージスパイラルエッジで登って通常攻撃でPP回復の時間稼ぎを延々と繰り返す。サブFoにしてPPコンバも活用すると効率がいい。高度制限まで30分ぐらいかかった --  &new{2021-06-15 (火) 12:15:56};
---山頂行ってこいタスクは放置してたけど、高度200稼げばいい程度だし、その手で試してみるかな…。 --  &new{2021-06-17 (木) 20:49:38};
--同様の方法でマヒナバリ山から挑んでみたけど浮遊上の先端には届きました。先端の下から3分の1くらいのところで自分も高度制限受けてそれ以上は登れなくなりましたけど。 --  &new{2021-06-19 (土) 22:08:09};
-踏破率のギャザリングが各エリア1つずつ埋まらないんだけど、不具合?中央エアリオの場合、ギャザリング7個だけど、モノタイト、マッタ・エアルハーヴ、ザッパ・エアルビッチ、シャッキ・エアルクラーブ、フォトンチャンク、フォトンクォーツって6個しか登録されないんだけど --  &new{2021-06-17 (木) 11:18:37};
--多分存在しないアイテムが設定されてる --  &new{2021-06-17 (木) 13:14:37};
---なるほど・・・自分がどこか回収できてないわけじゃないってことか。それならとりあえずはいいかw --  &new{2021-06-17 (木) 15:07:07};
--8/4メンテにて、ギャザリングの項目に「アルファリアクター」が表示されない不具合が修正。件のセクション情報>ギャザリング>???がアルファリアクターで確定した --  &new{2021-08-05 (木) 06:01:58};
-時々ワールドマップの黒塗り部分がきっちり示される時あるよね。砂漠はかなり複雑な地形になってそう --  &new{2021-06-20 (日) 22:51:17};
&pcommentimg(274c839696afa7d48101d6ad1bd89ab1b678d2d7_pso2ngs_90);
-未実装リージョンに壁抜けで行こうとすると近くのリューカーに戻されるな --  &new{2021-06-24 (木) 12:22:17};
-今更だがユーザーがマップ位置としてC5やB4とか言ってるけど何を基準に言ってるんだ? --  &new{2021-07-03 (土) 07:48:47};
--ロビアクとか入ってる方のメニューの1番下の項目で画面上にマップをオーバーライド表示させるとグリッドで座標表記されてたと思うよ --  &new{2021-07-03 (土) 09:36:31};
---その位置をショートカットキーで示すことが出来ないんだよね? --  &new{2021-07-04 (日) 13:46:22};
--キーボードなら「N」で全域ミニマップを展開できる。そこに座標が書いてあるが自動的に座標を発言するショートカットはNGSでは使えない --  &new{2021-07-04 (日) 14:42:39};
-各地に置いてあるテントとか倉庫みたいな建造物って今後何かに使われたりするんだろうか --  &new{2021-07-09 (金) 20:55:10};
--今後サポパが実装されたとしてセクションに派遣するとどこかのテントにサポパが出現するとか欲しい。他人のサポパもちょくちょくいるとなお良い --  &new{2021-07-09 (金) 21:02:03};
-青いもや進入禁止壁もうちょっとゆとりもってふさいでくれてたらいいんだけどなぁ。湖の波打ち際とか北のがけっぷちとか --  &new{2021-07-10 (土) 11:07:55};
-マグナス山山頂から眺めて、この大陸意外と狭いな?という感覚。砂漠の向こうも水平線が見えるし氷山や火山の向こう側も陸地があるようには見えない……。 --  &new{2021-09-02 (木) 20:00:02};
--ハルファは4リージョンで終わって次はガイーダだよ --  &new{2021-09-02 (木) 20:02:58};
---ガイーダはダガーフォールくらいでオナシャス --  &new{2021-09-28 (火) 10:10:05};
--エアリオのみで3キロ四方、他のリージョンも同じサイズの四角形ぽいから最終的に36平方kmくらい。参考にブレワイは74.9平方km、ゲーム内の距離表記から原神の国1つとリージョンが同程度のサイズ --  &new{2021-09-03 (金) 01:43:18};
---(木主)原神との地理比較が分かりやすかった、ありがとうございます。そう考えると広さとしてはまあまああるのか…… --  &new{2021-09-04 (土) 16:50:50};
---NGSはフォトンダッシュがあるから狭く感じるのかもね --  &new{2021-12-16 (木) 01:58:50};
--マイクラのような水平世界なので地平線が無い説が上がったりしてるな…地形の不自然さは公式漫画で触れられるくらいなのでかなり意図的にやってるんだろうけど --  &new{2021-11-21 (日) 01:07:21};
---せんとらるにそんな話あったかなって思ったけど煮コミの12話か --  &new{2021-11-21 (日) 13:13:25};
---地形が不自然なのは機械が埋まってる時点で言うまでもないし… --  &new{2021-11-22 (月) 11:54:31};
-パーソナルガイド...マップピンに必要な機能を最低限備えただけの簡素さだけど役に立つ --  &new{2021-11-25 (木) 02:51:49};
-予想はしてたけど、やっぱりリージョンの境界はグライド等では超えられなくて、屋根付きの橋を渡るしかなかった(テレポート除く) --  &new{2021-12-16 (木) 01:11:15};
--地味にがっかりするとこだよな。ピコットやマグナス山の山頂から中央リテムの砂漠に飛んで行ければ「世界が広がった」感があるのに --  &new{2021-12-19 (日) 17:59:44};
-リテムリージョンのテーブルを分かる範囲で編集。マクアド下層は”メインタスク:決着”をクリア後行けるようになり、一度下層に降りてリューカーデバイスを見つけると楽に行けるようになります。 --  &new{2021-12-16 (木) 01:57:50};
--追記)マクアド下層の南西にあるアイテムコンテナ[赤]付近に立つとBGMが変わるのですが何の曲なのだろうか? --  &new{2021-12-16 (木) 01:59:36};
---そこと同じBGMなのかまだたどり着けないからわからないけど、コクーン[パルクールマスター]の南海岸降りる前辺りでPSO2の浮上施設戦闘BGMがかかりますわね --  &new{2021-12-16 (木) 12:24:20};
---小ネタページの方に書くべきかもだけど自分が確認したBGM変更箇所は他に「リテムシティ頂上」「ナローケージすぐ南の高い岩の上」「トリニテス(ピラミッド)頂上」「ルーフ・マクアド頂上」かな。他にもあるかも --  &new{2021-12-17 (金) 04:14:33};
---場所忘れたけど、丸い輪っかみたいなのが刺さってる場所でも歌流れたな。今回はBGM替わる場所多そう。 --  &new{2021-12-17 (金) 18:12:21};
---一応、リテム・エルノザ以外それぞれ一か所づつ見つけたので、曲名とかまとめてTwitterに上げはした --  &new{2021-12-18 (土) 04:09:36};
---老練リゼントスがいる窪みの北端でアムドゥスキア火山の曲が流れるね --  &new{2021-12-18 (土) 23:00:39};
---まとめられたと言われるTwitterはこれですかね https://twitter.com/runa3335/status/1471910933375389698 --  &new{2021-12-19 (日) 14:26:38};
---ルーフマクアドのFG・78の境界線の交点にあるドラフター近くの砂粒に沿って降りると空中でBGM変化するポイントに入るけど聴く場所として合ってるのかもよくわからない --  &new{2021-12-19 (日) 16:52:20};
--[[ボス戦の3曲歌ってる人>https://twitter.com/ShayleeSinger/status/1471370252416356352]] --  &new{2021-12-24 (金) 15:59:12};
-未実装リージョンの高空観察をちょくちょくやってるけどリテムアプデで雪山の一部の地形が変わってたみたいね(奥の方にある氷山の形状とか)。リテムの光景がコクーンの位置含めて実装前後でガラッと変わったからそこまで当てにならないんだけどちょこちょこ変わってるのを見つけるのは楽しい --  &new{2022-01-12 (水) 01:09:13};
--上にあるバグで全部表示されたのと比べてもリテム・エルノザの祭壇が無かったりでかなり違うんだよな --  &new{2022-01-12 (水) 09:03:14};
-ダルスマブル砂漠って表示されている辺りワープ無いって交通めっちゃ不憫じゃないか…、一応黄色ポータルがあるけど最低5枚は残さないとならんのはちとめんどいぞ…。 --  &new{2022-01-14 (金) 02:01:22};
-[[インタラクティブなマップ>https://ngs.logue.dev/regions/halpha]]を開発しました。左上のボタンからリージョンを切り替えられます。[[エディタ>https://ngs.logue.dev/regions/halpha/editor]]で自分だけのマップを作成できます。これはGeoJson形式で保存できる他、URLで共有できますがアドレスが長くなってしまうのでWikiに貼るときは注意しましょう。この他、[[撮影スタジオで撮影したスクリーンショットからクロマキー色を抜いて透過PNGにするツール>https://ngs.logue.dev/screenshot]]や、エステやシンボルアートの[[色見本や、InやBaを肌の色と同期させたい場合の計算機>https://ngs.logue.dev/color]]なども作っています。 --  &new{2022-02-10 (木) 20:38:51};
--使用例:[[訪れるとBGMが鳴る場所>https://ngs.logue.dev/regions/halpha?x=-2816&y=0&zoom=4&layer=0&g=XQAAAALUDgAAAAAAAABBKQqHk62W3K_D-wQkpApJ69ZGuw-TPf3szIvi4eW4FyTYpTsMG3utqVVzfTydMP5xeXa2dDaOHvuIn-dJKwGv9VA60kIH1V68o5fV1_a6Zy0u4MRhJLHBozX4tTgPV-J1Pd6s8Ni6olvQJ-vd2xbe1dh8m9rBuVONg-suyGy8gR1MxzeNji3dmq-xxU6lPkKFVFbSQtR-m-OMpckVnZ6vXo-xFPqcITgo82ctywiGuW5ufJmVQcPUd3z_7N2N178JWX4BRjKVWz0AWAIftN7cJMwga7Ug3b24XYIbJ3xzqTSGdH8udVUaL9uWv7yoti9IgU7GhNWrklsb--v1RXDnQ0uSP60_jRcp5stN7HJA74gwq-uMiXfGAfkITciGeMfpoEOxYb5OsRgk226pIq9Qs6M6ZDzfmW7OjPax0rC3gjuA3n7KthPz_hM0ewTm6YuoRAUw6zj-BuNvdcObNcMTNNoBTwaGzX-uEknku7SNtvXfLm0i2FsHQ6RWQqgVIEboKC3df97O2z9N7zor9WRvUMZ7JNKn3qg2Rg3WH5Y3gvmbQAZAxu7fQRYAPeYQvyb9vET9OPIp6vgea5xmZ6KSFRcr0vEOmpxx9bhgbeK1RP35BpMXUJ_RcxJ_XRAshMyQgJGTYcnyUuPr90EahAiuoOwnLhGzFe7FKUWp1M-fRzz4Y5DcfvEMdwrc-6EWi0gPj4KHuzcGBjBs4anAdTOcE1TPutqKt8HKWYf24f7SYDQmNbpqCmuAXw2dDOcMZQz73RsbL1ZMyFv8AOdFku87P9r89oSzhcuZ6ADuWLmP9Jx0hC1_awC4Ez1rpm8zssALKfc1nYwhMJaVnQCXaoPbyblKfYj6RRe_l3FCXiqqDxoUGkFnaEsZUd6r-QutczNJJrj7Blx0lVAQP2YT-jmVhFIas0hxbEzZ3P_8U1NC8GgKLdcJG_6TPnArhTbKgXDpP0TBGljsHwXKdoTfq6MtA4f_vO6sz4XooFBNI7cmGVwGTVv2qvj98KuCsd5dXaQOq5TW9XK0c3_9lLbupxVdkbGlYl92UrtszBkcovTCcCQwESPklYBVsQhuvyYSGNz6mEslrmMaMsgki7xfVUAUuqT3fSrHobZ52ctkBAW-KOKrMJfzr7AA3S9cYAhxqBih3dgsNeaHOrLn1G5KdD6rvnqQg7UwPjByhQ1P59Gj7CDhkrux4yUGD246is5wmNiTXOAdmVQIoS0Jp1Zogv11G8xRTdtyevuIBGZHIRmJ7iRCaqgQUstAg5QgHaq1PiP8TFHlrMSuq2zunvHy2ZIiLG79jcNgfAnvXM9L3Z0V2gfAg_JbscM1s-O8fIx_8N_s_38IpI-6qfh4OnL_qDU-6q-2hK7jZCVxiNKGHSExgRFwAVHIWSxrU26ONTH1wfh8xv2muVXJV6-5Fn6Pgec_WKTfOBWeI-KiWCpc1cZwMT5y8XWvgjE0bl8A0_0NWwmPbN0TjJH0trm1sZmOCgUJzjat9VTnnpUXYcW1dPiL77cBp3MYCXDh5ByNpTwMu5owVOky9iqu5TsW4RyJRrfpbCZrqPQ39TCB7pbaIDinSfKm07KoCrwBUGDSmMgCkNpIJ23LllkObIJGN4-qmMNYXTT628WSkZRAd208R1_kOSEhJpZKVhY_HrBgadyhh97Ccw9EcUzoG-UIHz0lL19tBI-PWru4gf4CaNRx1_8Lksbb5bbgmoG-AHIcFR_zDsgvlFGGCqJDgqqz3NAZzPvjOdt_y6XX5j8mjSHQoP_KHKuOLlnubA8MOFlvBTss-VD6WRCU9eV6eUbcS5-4MPLf992WcNbEJhItPWucJSwv1FrkDHcAj3MfVskXPI71lWQR_3mUxcZvzTBmf7tPRnzQPwghABUoeJ_RkgPjRXuWLYvMyjIFMC9oH1uQxv57nnYG3PLRLJF6ZeaiUog1dgB1ccGoxUSH6WI1fQElEblJji9sQbfUsV-kdd9UQmYq3pwMMH9RNGXdVDiYXVA8LYwf8vdVy1irLro_LH0Rwjz8-lK-6bI-NLSjz0V62HT6xrMh7LV2toHzLY9kfCiTeDFlWZtaUUic4RTYo7BNyZ30E28b6zDAxhF129V58OLM8CYUNxE5m7nmtzwsAgBWFEgUtXMvvlz4yzoWEWb_keS-OlX7I3I1_LD55pyPbj3ty0alJ5hStbgIr8XR6EybhqKbM1if-N6viHKwxk918GraeUvfZBUHsAS7ZNZYeS9bSBE8vR_pDnUlOmHgEtYxn5gpHO_cA3zk7VdgfG__x1kcdQ]] --  &new{2022-02-10 (木) 20:40:53};
--GJ!! --  &new{2022-02-19 (土) 02:03:37};
-リテムリージョンのマップ、ガルネール海岸南の小島4つが消えてる? --  &new{2022-03-31 (木) 21:57:58};
--画像が古いだけ --  &new{2022-03-31 (木) 22:31:57};
--2月9日のアプデでこっそり地図上に追加されたようです。ということで差し替えつつ、集いにてマップは折り畳まなくていいという意見があったので折り畳みは解除しました。 --  &new{2022-03-31 (木) 22:59:37};
-ワールドマップの画像、南エアリオのピコット山のリューカー消えてますね --  &new{2022-04-22 (金) 06:06:05};
--タワーもかな? --  &new{2022-04-22 (金) 12:35:11};
--先日実装されたトリニテスを追加しつつ修正画像を添付しました。非表示状態に気付かず画像ファイルとして作成したのが原因でした。あと何故かワールドマップ画像が下の方に追いやられていたので元に戻しました。編集目的が分からない。 --  &new{2022-04-22 (金) 19:00:07};
-4gamer.netの取り下げられたマップ画像に直接リンクされていたので削除しました --  &new{2022-06-04 (土) 10:42:14};
-クヴァリスのマップの画像付けておきます -- [[いつもお世話になっています]] &new{2022-06-09 (木) 18:54:30};
&pcommentimg(a4caa7dc79383d5ff50420f4bb894ee268b9f573_pso2ngs_489);
-次は浮遊している建物と火山地帯ですか...どちらが先でしょうかね? --  &new{2022-06-16 (木) 13:41:54};
--まあ火山に祭壇みたいなの見えてるからそこでごにょごにょしたら浮島に行けるようになるに100メセタ --  &new{2022-06-17 (金) 05:40:10};
-次のリュージョンが実装されるのは今年12月ぐらいですかね。 --  &new{2022-06-17 (金) 09:41:42};
--半年単位で実装て言われてるから…延期なければ --  &new{2022-06-18 (土) 11:03:20};
-今日のアプデで「中央クヴァリス」と「北クヴァリス」に新たなリューカーデバイスが追加されるみたい --  &new{2022-07-06 (水) 13:15:59};
--中央クヴァリスは座標D-4の中央、北クヴァリスはバトルディア:パープルがあった場所に。 --  &new{2022-07-06 (水) 18:11:28};
-座標の線が入ってない地図ってどうやって作るんだろう… --  &new{2022-07-08 (金) 06:26:32};
--具体的な方法示せないなら、ゲームのリソース引っこ抜いてるんだと思う。シンプル規約違反 --  &new{2022-07-09 (土) 16:38:17};
--縦横の線及びドット(?)が表示されないタイミングでSSを撮り、その上にリューカーデバイスやトレイニア等のオブジェクトを貼り付けています。 --  &new{2022-07-09 (土) 20:42:20};
-エアリオにいる状態でSSを撮ったからリテムとクヴァリスのマグやトレイニア等が暗くなっています。またクヴァリスにはパーソナルガイドのアイコンが付いたままです。単純に境界線を付けたいのなら以前貼られていたマップ(エアリオとリテム)に境界線を追加した方が見やすいのでは?また作成した画像には「(C)SEGA」等の権利表記を極力付けましょう。 --  &new{2022-09-16 (金) 23:18:24};
-遂にスティアリージョンが発表されてアークスって出ましたね… やはり黒幕はアークスの中に居るんでしょうか…? --  &new{2022-09-28 (水) 11:44:50};
--某サバイバルホラーゲームみたいに12リージョン位の頭文字で重大なネタバレを含んだメッセージが完成したりしてね。 --  &new{2022-12-01 (木) 02:14:56};
-今月7日にスティアが実装されて、その次に実装されるのはあの浮遊してる建築物ですかね。そしてその後は何が追加されるのでしょうか? --  &new{2022-12-03 (土) 15:23:55};
-リージョンマグにテレポートできるようになったのは良いけど、南エアリオのマグみたくすぐ敵に襲われがちな所は、敵の出現も調整してくれんかな。移動のプアンプアン中に殴られてるのはどうかと。 --  &new{2022-12-04 (日) 16:39:13};
-スティアリージョン意外といける範囲狭いな…バリアばっかりだ --  &new{2022-12-09 (金) 14:31:58};
--しかも岩山とダメージゾーンばかり、地形カラーが似通ってて、体感・視覚的にも狭いんだよね。ぶっちゃけ、楽しみどころの少なすぎるマップ構成…。 --  &new{2022-12-09 (金) 14:49:06};
--今後のアップデートで探索できる場所が広がるのでは無いですか? --  &new{2022-12-09 (金) 15:36:18};
---絶対にないとは言えないが…今までそんな事は無かったからかなり望み薄だぞ --  &new{2022-12-09 (金) 16:20:32};
---現状、行けたとしても北クヴァリスみたいに何もない山腹をひたすらグライドとドラフターで回るしかないだろうしなあ --  &new{2022-12-10 (土) 21:03:11};
---何も無かった岩肌にピラミッドへの洞窟が開いたりはしたけどねえ。外壁が消えた前例は無し。 気配薄すぎだけど次のリージョン(?)はやっぱり天空城だろうからその道は作られそうだけど、スティアからかは…リューカーワープ限定かもしれないし。 --  &new{2022-12-10 (土) 21:42:59};
--ニルスが湧くセクションが一つもないのでメティオラが戦闘セクションとして登場する可能性は高そう --  &new{2022-12-10 (土) 21:51:39};
---まあ正直、もうちょいスティアで稼ぎやすい戦闘セクションが増えてほしくはある・・・デイリーの為にはデクストに必ず行くわけだけど、バースト時分散しがちなヴァンフォードみたいな印象。 --  &new{2022-12-10 (土) 22:01:17};
--ただ青壁の奥を見たあたり平地は少ないから老練を置いても戦いずらそうなのと、ギャザアイテムを置かれても火山を超えて行かないといけないから手間になってしまうだけかも。円形で起伏が急でショートカットもムリだからただのマラソンコースになったりね。あとから離れ小島がたくさんできたりしたら面白そうね。 --  &new{2022-12-12 (月) 08:02:01};
-そういえばふと思ったのですが、海に関することはあまり触れてないですね。海に進出したエネミーとかがいても良いのにおかしいですね。今後のアップデートで海上戦とかが追加されたりすると良いですね。 --  &new{2022-12-09 (金) 15:34:49};
--そもそも海入れないという。メッセージパックでしらーっとボーダーブリッジって名称を出したくらいだし青壁装置で完全に隔離されてるんだろ --  &new{2022-12-11 (日) 22:03:45};
---あれメタ的なものかと思ったらNPCの会話からして設定としてあるものみたいだね。そうなるとエアリオのセントラルキャノンがスティアのDFになぜ届くのかという疑問。 --  &new{2022-12-11 (日) 22:07:49};
---リージョンをつなぐあのトンネルを通行止めにしてドバーッと……キャノンがうねうね曲がらないといけないなw --  &new{2022-12-11 (日) 23:00:41};
---海も含めてこのハルファ大陸自体は「この形」として固定されてるのでしょうね。陸で下に行くほどdfとドールズ関連の施設が多いのも、もともとdf達あってのこの大陸。その後にクヴァリスのも含めセントラルキャノンが作られたのなら、あそこまで届くつじつまが合いそう。海の中にはアークス側が求めるものはまだないのかな? --  &new{2022-12-12 (月) 01:33:00};
---セントラルシティから橋の上空を経由してスティア頂上のベースまでは一直線になってるんだな、そういえば。セントラルキャノンはあの青壁をスルーできる? --  &new{2022-12-12 (月) 09:26:47};
---海の水とか物質そのものをせき止めてるわけじゃなさそうだから、アークスに対してのみ有効な認識制限とかなんじゃない? --  &new{2022-12-12 (月) 22:43:08};
---演出に出てくるロックもされない現生の生き物もバリアの外にいたかな?アークスやエネミーたちが基本的に降って来る以外に外側に行けない設定的な理由があればストーリーで語られるときがいつか来てほしい。そこまで理由があればいいな、位だけども。 --  &new{2022-12-14 (水) 02:21:08};
-全体マップを作成しました。使用ソフトは、PSO2ゲーム画面とスクリーンキャプチャ(窓フォト)とPhotoshopのみです。全行程正規の手作業です。自信があります。Wiki向上に役立ててください。詳細はアップロード先(swiki)のコメント欄に書いてあります。使いやすいように数パターン用意しました。位置を示すときなどのベース用としてなどカスタムに。画像リンク→[[[メインA]>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/43910]]、[[[サブB]>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/43911]]、素材[1]、[2]、[3]、[4]、[5]、貼り付け配置例としては、[メインA]を通常表示にし、その下に[サブB]を折りたたむ形にするとジャマにならず見やすくなるだろう。(追記。リンク貼り付けすぎるとフリーズしてコメント挿入できないようで、リンクは[メインA]、[サブB]のみ、素材用[1~5]はアップロード先の前後ファイルをさがしてください。 --  &new{2022-12-13 (火) 05:21:55};
--お疲れ様です。洞窟もわかりやすくていいですね --  &new{2022-12-13 (火) 20:50:33};
--作成お疲れ様です。スティア外縁部の北東部分とメディオラ外郭第2区の南側部分の境界って接触してましたっけ? --  &new{2022-12-13 (火) 21:14:03};
---作成者本人です。今直接確認してきました。つながってませんでした。作業時間的な問題ですorz。現状、第2区エリア南側は地形構造上、正確な境界ラインを確認するのが困難です(部分的に作りが不完全?)スティア地域の残り(新マップ)が解禁されたタイミングで余裕があれば調整します。今は ご堪忍を。ゲームの方やりたいです。あと自分はwiki編集わからないので詳しい人おねがいします。 --  &new{2022-12-14 (水) 19:55:17};
--追加で[[素材[6]>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/43957]]ドライゼンプラント(スティア)を作成しました。画面キャプチャと合成のみです。自由に使ってください。 --  &new{2022-12-14 (水) 02:08:47};
--[[ノイゼンプラント>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44324]]と、[[ドライゼンプラント>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44323]](最適化版)MAPを追加で作成しました。 --  &new{2023-01-29 (日) 07:39:38};
---[[マクアド下層>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44325]]と、[[ロストセントラル>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44326]]MAPも作りましたが需要があればどうぞ。あと、ねんのため[[ワールドMAP(グリッド線なし)作成法>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44327]]を画像で示します。誤解のないように、、 --  &new{2023-01-29 (日) 07:44:41};
---ありがとうございます。マクアド下層・ロストセントラル・ドライゼンプラント・ノイゼンプラントの画像を反映させていただきました。切り抜き加工も含め、丁寧に作られていてとても助かります……! --  &new{2023-01-29 (日) 08:35:48};
--序章における[[エアリオタウン(崩壊前)>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44338]]のマップです。この時点ではワールドマップを開けないのでミニマップだより。新キャラ作成して走らせました。[[崩壊前後の比較画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44339]]もついでに。地形変化がわかりやすいかと。<<PS.wiki編集ありがとうございます。自分にはできないので助かります>> --  &new{2023-01-30 (月) 05:10:40};
--[[オーディナルタワーRank7>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44583]]のマップです。完全手作りになります。2Dマップですが可能な限り高低差と見やすさを両立させました。[[高画質版>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44584]]もあります。 --  &new{2023-02-18 (土) 09:15:51};
--[[ハルファ・メディオラ>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44626]]のマップです。メインシナリオ「スティアの中核」でのみ行ける場所。クエストカウンターから再受注して行ってきました。 --  &new{2023-02-24 (金) 06:31:57};
-クイックフードでシャッキ肉愛用してるんだけど、スティアだとメディオラ外郭第1区のフォックスからしか手に入らないのヤバイ・・・ --  &new{2022-12-13 (火) 20:21:17};
--これ見るまでスティアシャッキ肉は存在しないもんだと思っていた… --  &new{2022-12-13 (火) 21:30:54};
--本当に狩りをするかの如くエネミーを追っかけては倒して沸せてを繰り返さないとちゃんと手に入らないような状態ですね。何か意図があるんでしょうか。 --  &new{2022-12-14 (水) 02:15:10};
-スティアリュージョン、本当に狭いですね。今後のアップデートで拡張されると良いですね。もしされなかったら、スティアに資源採掘リグ防衛戦のクエストが配信されたとき、その舞台はどのあたりになるでしょうかね --  &new{2022-12-16 (金) 13:00:35};
-どうやら1月、スティアに新たな戦闘セクションが追加されるみたい... --  &new{2022-12-21 (水) 11:26:30};
-あの浮遊物に行けるようになるのは6月あたりかな? --  &new{2023-03-17 (金) 12:21:23};
-もしかしてクヴァリスマップって不人気?ほかのマップに比べて人が少ない感じがする…。 --  &new{2023-03-19 (日) 21:30:38};
--今クヴァリスでやることなんてスノークス回収くらいしかないんだから当然。エアリオは緊急と期間限定クエスト、リテムはトリニテスやエルノザ、スティアはデイリーやノイゼンなどなど行く理由はあるが今のクヴァリスはやって意味のあるクエストとか何もないからな --  &new{2023-03-19 (日) 21:41:57};
---イエローも一番手間だしカイゼラムのアップグレードみたいなものが来ない限りクヴァリスに人が集まることは今後ないだろうなぁ --  &new{2023-03-20 (月) 10:11:39};
---シャッキ肉は一番集めやすい気がする --  &new{2023-06-11 (日) 04:03:07};
-23/6/14解禁のエアリオの戦闘セクションの新Rank、ストーリー終わらせてないとダメっぽい(少なくともスティアまでクリアではアウト)。俺みたいにストーリーはメインキャラじゃなくてサブキャラで終わらせてるみたいな人じゃないと引っ掛からないだろうけど、気を付けて。たぶん、スターレス絡みがあるからかな? --  &new{2023-06-15 (木) 01:31:50};
--やっぱりストーリークリアが条件なのか。まあリージョン追加の時と同じ条件といえばそうなんだけどやってる事はハイランク追加だからモヤッとするな。とりあえずサブキャラもストーリークリア頑張るか。 --  &new{2023-06-16 (金) 00:36:24};
--メイン第6章は未プレイ、アプデ前に無手パレットにしてて、アプデ当日に鉱石目の前にして武器入りパレ(ネオス+60潜在5)に変えたら戦闘力条件を満たしてオペ子さんからのハイランク開放アナウンスが入ったという俺が通りますよ。解放条件が複数ルートあるのかね? --  &new{2023-06-16 (金) 01:21:08};
---自分も5章までクリアした無装備のメインキャラでログインし、クラスカウンターでマイセット装備したらアナウンス来ましたよ。その後スティアまでクリアしてるサブキャラでログイン→マイセット装備で戦闘力上げてもアナウンスが来なかったので戦闘力+5章クリアが条件じゃないですかね? --  &new{2023-06-16 (金) 01:33:58};
---5章ガロアへの報告クリアでハイランク出ました。 --  &new{2023-06-16 (金) 21:45:44};
-たびたび戦闘力の太字を解除される方がいますが、太字が「必要戦闘力」通常の文字が「推奨戦闘力」なのでよろしくお願いします
-たびたび戦闘力の太字を解除される方がいますが、太字が「必要戦闘力」通常の文字が「推奨戦闘力」なのでよろしくお願いします --  &new{2023-11-01 (水) 12:07:58};

」 --  &new{2023-11-01 (水) 12:07:58};



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