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トレイニア の変更点

#contents

*概要 [#overview]

&attachref(フィールド設備・戦闘・状態/cocoon.jpg,nolink,45%);
&size(12){(C)SEGA};
#br

フィールド各地に設置されている訓練施設。
「[[コクーン>#cocoon]]」と、より規模が大きく難易度が高い「[[タワー>#tower]]」、さらに高難易度の「[[トリニテス>#trinitas]]」、「[[トレイニアアドバンス>トレイニア#trainia_advance]]」がある。
#br
コクーンとタワーでは、初回クリア時にスキルポイント(SP)を獲得できる。
スキルポイントはコクーンかタワーをクリアすることでしか獲得できない。
#br
未発見のトレイニアに近づくと、[[マグのアクティブソナー>マグ#sonar]]が反応する。
現在のリージョンと同じリージョンにある発見済みのトレイニアは[[ワールドマップ]]から直接挑戦できる。
クリアまたは破棄するとトレイニアの入り口に移動するため、テレポート先として使うこともできる。
エネミーとの戦闘がメインになるタイプのトレイニアは、待機エリアにレスタサインとリバーサーサインが固定で配置されているため、補充したい時にも使える。
#br
トレイニアの発見状況はアカウント毎ではなくキャラクター毎に保存されるため、他のキャラクターで発見済みであっても、改めて発見しなければワールドマップで選ぶことはできない。
パーティーへ参加中は、パーティーリーダーが発見済みであればその他のメンバーも挑戦でき、トレイニアに入った時点で他のパーティーメンバーも発見済み扱いになる。
#br
ワールドマップのメインミッションをクリアしていないRankがあるトレイニアには「!」、 全てのRankとサイドミッションをクリアしているトレイニアには「★」のアイコンが付く。
#br
フィールドでの戦闘と同じように、エネミーのレベルよりプレイヤーのレベルが5以上低く、かつ戦闘力が一定以下の場合、ダメージ減衰が発生して与ダメージが全て1になる。
詳細は[[レベル差によるダメージ減衰>ダメージ計算#player-damage-level-diff]]を参照。

#br
#region(変更履歴)
- 2023/08/02 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/30426/]]
--ワールドマップからテレポートできるようになった
- 2023/01/25 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29926/]]
-- クエスト受注メニューの「パーティー選択」でチャレンジ設定、スコア倍率、クリア難度倍率が確認できるようになった
-- チャレンジ設定を外さずに同カテゴリーの別のチャレンジ設定と入れ替えられるようになった
-- クエスト中に表示されるウィンドウがパーティーメンバーの情報に重なりにくくなった
- 2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]]
--一部のコクーン・タワーにRank.2とチャレンジ設定が追加
-2022/02/09 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/28850/]]
--ワールドマップにクリア状況を示すアイコンが追加
#endregion

//
**スキルポイントの獲得 [#skill_point]

[[コクーンとタワー>#list]]では、初回クリア時のみスキルポイント(SP)を獲得できる。
獲得したスキルポイントは全クラス共通で、1ポイント獲得すると全てのクラスに1ポイント追加される。
クリアランクやサイドミッションのクリア状況はスキルポイントの獲得に影響しない。
スキルポイントの獲得情報はアカウント共有のため、いずれかのキャラクターで一度クリアすれば良い。

|~リージョン|>|>|~獲得可能スキルポイント|h
|~|~コクーン&br;(1SP/1か所)|~タワー&br;(4SP/1か所)|~計|h
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:100|c
|エアリオリージョン|8SP (8か所)|12SP (3か所)|20SP|
|リテムリージョン|6SP (6か所)|4SP (1か所)|10SP|
|クヴァリスリージョン|6SP (6か所)|4SP (1か所)|10SP|
|スティアリージョン|3SP (3か所)|4SP (1か所)|7SP|
|CENTER:合計|23SP|24SP|''47SP''|

//
**サイドミッション [#side_mission]

各トレイニアにはクリア条件となるメインミッションのほかに、サイドミッションが設定されている。
スキルポイントの獲得に影響しない純粋なやりこみ要素で、一部のサイドミッションの難易度はかなり高い。
報酬も無いが、サイドミッションに関連する[[称号>称号#quest]]がある。

//
**個人記録 [#personal_record]

ソロプレイ時とパーティープレイ時、それぞれのクリアにかかった時間の最高記録を受注時の「クエスト詳細」で確認できる。
スキルポイントの獲得に影響しない純粋なやりこみ要素で、2023年5月現在、報酬や関連する称号なども無い。

//
**チャレンジ設定 [#challenge]

一部のトレイニアは、一度クリアするとクエスト開始時に難易度を調整する「チャレンジ設定」ができるようになる。
コクーンやタワーの場合、チャレンジ設定を行っても報酬は無いが、チャレンジ設定に関連する[[称号>称号#quest]]がある。

//
*トレイニア一覧 [#list]

- コクーン・タワー
-- [[エアリオリージョン>コクーン・タワー(エアリオ)]]
-- [[リテムリージョン>コクーン・タワー(リテム)]]
-- [[クヴァリスリージョン>コクーン・タワー(クヴァリス)]]
-- [[スティアリージョン>コクーン・タワー(スティア)]]
- トリニテス
-- [[ジオメトリックラビリンス]]
- トレイニアアドバンス
-- [[キャノンボールランブル]]
-- [[キャノンボールストライク]]
-- [[オーディナルタワー]]

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*トレイニアの種類 [#type]

//
**コクーン [#cocoon]

&attachref(フィールド設備・戦闘・状態/cocoon.jpg,nolink,45%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
箱のような形のトレイニア。
ここで受注できるクエストをクリアすることで、初回のみ''スキルポイントを1SP獲得できる''。
スキルポイント以外の報酬(N-メセタ、経験値、ドロップアイテムなど)を得ることはできない。
#br
[[クヴァリスキャンプ]]のNPC「[[マミヤ>NPC/マミヤ]]」のタスク受注時にトレイニアに関する情報を聞くことができる。

#region(「トレイニアの謎・Ⅱ」受注時のセリフ)
>じゃあ、聞いてくれ。まず、トレイニアについてなんだが……。
昔のクヴァリスの住人たちも、利用してたことがわかった。でもやっぱり、彼らがコクーンやタワーを作ったわけじゃないらしい。
例えば、フォトンを使った転移装置、トレイニアの中にあるだろ?リューカーデバイスも類型の技術だね。
かつてのクヴァリスは、かなり高度な技術を持っていたって話だ。
……けど、ああいうモノを作れるほどではなかったようだ。
……じゃあ、トレイニアは誰が作ったのか?
実は……、研究者たちの間で、ある仮説が立てられているんだ。不確定な点が多くて、まだはっきりとは話せないんだけど……。
それを検討していくために、もっと情報がほしいのさ。てなわけで、またデータ収集を頼みたいんだよ。
できれば、クヴァリスのコクーン全部のを。大変かもしれないけど、頼んだよ。
#endregion

#region(「トレイニアの謎・Ⅲ」受注時のセリフ)
>じゃあ、早速聞いてくれ。
まず……、この前話した、うちら研究者が立てている仮説について。
その昔、今はロストセントラルと呼ばれているクヴァリスのセントラルシティが栄えていた頃よりも前……。
ハルファには、高度な文明が存在していた可能性があるのさ。
その文明は、驚くほどの技術力を有していた……。トレイニアを作ったのは、彼らだと思われる。
ほかには、リューカーデバイスやアップドラフターなんかも、彼らの手によるものだと考えられる。
輸送トラックや、資源採掘リグだって、あたしらの技術じゃイチからは作れないんだ。
……けど、その文明は、なんらかの理由で消えてしまった。技術も継承されることもなく……。
うちらは、この仮説が有力だと踏んでいるのさ。ただ、立証するためには、まだまだ情報が足りなくてね。
だから、また手を貸してくれないかい?次はタワーのデータがほしいんだ。頼んだよ。
#endregion

//
**タワー [#tower]

&ref(tower-2.jpg,nolink,45%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
塔のような形の規模が大きなトレイニア。
コクーンより難易度が高い。
ここで受注できるクエストをクリアすることで、初回のみ''スキルポイントを4SP獲得できる''。
スキルポイント以外の報酬(N-メセタ、経験値、ドロップアイテムなど)を得ることはできない。

//
**トリニテス [#trinitas]

&attachref(./trinitas-2.jpg,nolink,45%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
[[中央リテム]]にある巨大なトレイニア。
タワーよりさらに難易度が高い。
ここで受注できるクエストはクリアしても、''スキルポイントを得ることはできない''。
攻略情報は[[ジオメトリックラビリンス]]を参照。
#br
[[リテムシティ]]のNPC「[[ビバリー>NPC/ビバリー]]」のタスク受注時にトリニテスに関する情報を聞くことができる。

#region(「トリニテスの訓練・Ⅰ」受注時のセリフ)
>なあ、ここから北東に行くと、でっかい建物があるだろ?あのてっぺんがとんがったやつだ。
あれがなんだか、知ってるか?
あれはな、“トリニテス”っていう、特別なトレイニアなんだってよ。
あんた、腕試しに行ってみたらどうだ?まあ、生半可な覚悟だったら、おススメしねーけどな。

>おう、そうこなくっちゃな!
トリニテスは、めちゃめちゃ強ぇアークスが訓練するところだ。リテムでも、行ける奴は限られてる。
詳しいことは知らねーが、あそこの訓練はマジで大変らしい。エネミーも、うじゃうじゃ出てくるんだってよ。
少しでも先に進めたなら大したもんだぜ。
……え?俺たちは行かないのかって?
ああ、遠慮しとくわ。
なんで……って、そりゃ……。怖いからだよ!
#endregion

//
**トレイニアアドバンス [#trainia_advance]

&ref(./cannonball-rumble.jpg,45%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
2023年5月現在、エアリオリージョンとクヴァリスリージョンにある。
他のトレイニアよりもやや難易度が高い。
トリニテスほどではないが、他のトレイニアよりもやや難易度が高い。
ここで受注できるクエストはクリアしても、''スキルポイントを得ることはできない''。
攻略情報は下記を参照。
-[[キャノンボールランブル]]
-[[キャノンボールストライク]]
-[[オーディナルタワー]]

#br
[[クヴァリスキャンプ]]のNPC「[[アーティー>NPC/アーティー]]」のタスク受注時にトレイニアアドバンスに関する情報を聞くことができる。
#region(「キャノンボールランブルの訓練」受注時のセリフ)
>来てくれたんだね。ありがとう。
キミは、このクヴァリスに存在する“トレイニアアドバンス”という訓練施設を知っているかい?
仮想空間を利用した訓練施設だが、通常のトレイニアとは少し違う。
かつてのクヴァリスの住人たちが、利用していたらしいが……、今でも問題なく稼働している。
興味があれば、どういうものか教えてやろうか?

>そうか、じゃあ聞いてくれ。
今回は、トレイニアアドバンスのなかでも、“キャノンボールランブル”について話そう。
この施設での訓練は、キャノンボールという巨大な球体を用いるのが特徴だ。
エネミーを倒すと、ボールが出現する。そのボールを浮遊する的に当てると、さらにエネミーが現れて……。
というようなサイクルになっている。スポーツ性の高い訓練施設って感じだな。
的の数が多いから、何人かで協力するとよいだろうな。
……まあ、あんまり説明を聞くよりも、実際にやってみたほうが分かるだろう。
ぜひ、挑戦してみてくれ。
#endregion

//BGMは各個別ページのBGM欄を参照

//
*コメント [#comment]

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