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  • 休日この時間のデクストはダメだね -- 2024-03-23 (土) 14:29:14
    • そもそも野良のデクストはだめだぞ -- 2024-03-23 (土) 15:29:35
      • 7人が良いメンバーても1人がダメなだけで終わりだしね -- 2024-03-23 (土) 18:08:42
      • ほんこれ。野良が駄目って何年繰り返すんだろうって思う -- 2024-03-23 (土) 20:39:32
      • サービス終了するまで繰り返すのは確実だな -- 2024-03-23 (土) 20:57:13
      • 棲み分け機能が実装されるまでだろ -- 2024-03-23 (土) 21:01:38
      • いつかは棲み分けが実装されるだろうと言ってて実装されないままサービス終了してしまう定期 -- 2024-03-23 (土) 21:35:41
      • 棲み分けの機能があったところで人間性の問題だから自分から部屋作るなり固定組まない限りは一生なくならないも定期でオネシャス -- 2024-03-25 (月) 11:22:32 New
    • 昨日ぷその日で今日は誰もいないだけだぞw。普段の日より何倍も稼いだ日の翌日また行くとか習慣レベルもいいところw -- 2024-03-23 (土) 15:50:47
    • 休日とデイリーのコンボだな -- 2024-03-23 (土) 16:21:35
    • 中途半端に知識仕入れたのかその場に合わせたのか、レベルカンストしてないラジャンティエ装備のWaFoが居座って困っちゃったよ -- 2024-03-23 (土) 19:29:06
      • 交流ブロにいれば部屋選んで入る妨害勢以外とはマッチングしないぞ -- 2024-03-23 (土) 19:33:04
      • ラジャはノザ3行ったほうが稼げるのに -- 2024-03-23 (土) 20:01:52
      • 一確できない狩場はソブリナなどの素材やレア泥出ないならはっきり言って時間の無駄だし、理由までしっかり教えても何故か頑なにデクストやりたがるんだよな。エルノザR3で準備してからこいよと。 -- 2024-03-23 (土) 22:04:29
      • みんな行ってる=どういう条件でも一番効率が良いって思ってるんだろうね。みんながやってることをやりたいが目的になってる -- 2024-03-23 (土) 22:22:52
      • デクストするのにメセタ必要だけどメセタはデクストでしか手に入らない!だから俺らの事も受け入れろ!的な論調のやつも見かける。みんながやってる場所で遊びたいみたいなのはまだ理解できるけどこれはマジで謎。 -- 2024-03-23 (土) 22:53:37
      • アンウィクス1ゼクストルなんて武器種問わなければ1M以下で市場に転がってんのに作らないのはただの甘え -- 2024-03-23 (土) 22:55:32
      • ラジャデクWaFo以外デクマンは決まってその1M足らず+強化費用をどういう訳か持ってないんだよな。しかも大抵の場合数年続けてる継続勢だし。 -- 2024-03-23 (土) 23:01:34 New
      • 強化費用はマルポン0.3m、上限解放0.64m、潜在解放1.9m、強化費用1.1m、ゴルドII代0.6~0.8m、エディ1.5m↑で合計6m超えるし、マグ使う前提でもアンウィクス3は必須だぞ。 -- 2024-03-23 (土) 23:48:16 New
      • ゼクストルプリセ1と2が1000~5000メセタで市場に転がってるから10本ずつ買って各自適当に上げてくれ -- 2024-03-23 (土) 23:58:06 New
      • UW3以上をマイショで買うっていう選択肢がむしろ思いつかなかったわ -- 2024-03-24 (日) 00:01:56 New
      • んで、その6倍超かかる強化費用はどうすんの? 安売りしてる80武器使っても削れるのは1m程度だけど -- 2024-03-24 (日) 00:16:36 New
      • そら2の日など稼げる日にそのUW3ゼクストル買うために減った費用以上に金稼ぎしにいくんだよ -- 2024-03-24 (日) 00:42:31 New
      • 精鋭即死ライン超えてるからノザ行った方が儲かるんだが何故かデクスト行ってるよな -- 2024-03-24 (日) 01:36:30 New
      • 強化費用どうするって、インテグラ交換からハルフィでも作って売ればいいんじゃないっすかね。GP交換とシーズナル交換とDFトリガー回せばすぐ腐るほど手に入るし。 この木で「どういうわけかメセタ持ってないやつ」の原因が分かった気がしたわ…… -- 2024-03-24 (日) 03:10:02 New
      • メセタはノザR3で稼げゆうとるやろがい。 -- 2024-03-24 (日) 05:40:29 New
      • デクストは武器用意できても安定して回れる環境ないと無駄になるからね -- 2024-03-24 (日) 08:15:15 New
      • 寄生マンがここを眺めてたらニチャアと笑ってそうだ。稼げて愉悦も味わえるのは天国やな -- 2024-03-24 (日) 13:25:28 New
      • 寄生(放置以外)がいたら確殺ライン変わって全員仲良く稼げなくなるから優越もクソもないと思うんだけど -- 2024-03-25 (月) 01:19:08 New
      • カス装備でツバかけた時点でエルノザ未満に落ちるからな -- 2024-03-25 (月) 08:30:47 New
      • たかが1プレイヤーが運営視点で考えてるとかちゃんちゃらおかしいんよ -- 2024-03-25 (月) 18:17:52 New
      • だったらそう思う個人がエキスパ使わなければいいだけの話で住み分けシステム実装がいらないという結論にはならないね -- 2024-03-26 (火) 22:04:24 New
    • プレイヤーの質の低さだけは天下一だからなあ、自分で選んで時間を割いてるゲームへの理解が一向に進まない頭の病人で溢れてる -- 2024-03-23 (土) 23:08:36 New
      • 他のあらゆるオンラインゲームで寄生地雷になったり人間関係のトラブル起こしたような人間が最後に行き着く唯一の居場所だからな。自然とそういう感じになるんだよ。どれだけ弱くてもクリアできてボッチでもいいオンラインゲームなんてここだけだよ。 -- 2024-03-23 (土) 23:12:32 New
      • 他所オンゲ経験ロクに触れた事ねーだろレベルのもよくぎゃーぎゃー喚いてるぜ★ -- 2024-03-23 (土) 23:35:05 New
      • しかも寄生寄りの連中があまりにも多過ぎて、真面目にやってる側が少数派故に叩かれるとかいう地獄絵図 -- 2024-03-23 (土) 23:54:09 New
      • 旧の頃運営が目先の人数欲しさにハンゲと提携して頭オカシイのがどっと増えたんだよなあ -- 2024-03-23 (土) 23:59:58 New
      • SNSで愚痴る→エンジョイ勢(笑)から総叩き wis等で情報教える(間違ったところを指摘など)→晒される もう付き合ってられんわと固定組む→文句言われる 運営がそういう問題を認知する→仲良くしてくださいっw -- 2024-03-24 (日) 00:00:10 New
      • 他はそうかもしれないけど固定を組むと文句を言われるはよくわかんないな -- 2024-03-24 (日) 00:16:24 New
      • 論理的思考してねー連中だからなアイツラ -- 2024-03-24 (日) 00:20:32 New
      • 旧のディバイドがクリア出来ない勢が固定組んでる人にすらお気持ち表明爆発した時があったんやで -- 2024-03-24 (日) 00:29:24 New
      • 上手い人・人脈が作れる人だけズルい、だもんなぁ。んでそういう声に対して折れる運営も後押しする、と -- 2024-03-24 (日) 01:29:18 New
      • 装備を整える努力も、情報を集める努力も、人と交流する努力も、一人or仲間と試してみる努力もしないのに「ズルい」は狂ってるんじゃないかと思うわほんとw -- 2024-03-24 (日) 02:54:30 New
      • 努力しなきゃいけない訳でもないけどな、普通に楽しんでやれる要素だし -- 2024-03-24 (日) 02:59:43 New
      • 努力や下積みって言葉とこれほど縁遠いネトゲもそうそう無いんだけどなぁ、人並み程度には出来てくれってだけの話が高望みになってしまうレベルでアヘアヘオンライン -- 2024-03-24 (日) 04:18:21 New
      • 周りに人並みを望むだけで固定組まないからと悪者扱い、寄生や地雷行為せずラジャンティエから卒業さえしてLC盛りすら努力扱いだもんな。どんだけ程度が低いのよって思うもん。 -- 2024-03-24 (日) 04:52:55 New
      • 全部戦闘力設定が悪い -- 2024-03-24 (日) 04:59:20 New
      • 戦闘力云々はレベル低すぎて別次元話じゃね? -- 2024-03-24 (日) 05:06:44 New
      • 一応戦闘力は装備強化を促すものでもあったはずなんだがな -- 2024-03-24 (日) 05:31:10 New
      • 旧のディバイドクリアできないマン以外の、NGSでは固定ノザデクで美味しい思いしている人を通報したいマンもいるからマジで終わってる。 -- 2024-03-24 (日) 05:42:54 New
      • 以外の×以外に○ -- 2024-03-24 (日) 05:43:27 New
      • 無料ゲーって大体おかしなのが集まるからしょうがないね -- 2024-03-24 (日) 08:31:04 New
      • あまりに程度が低すぎて、逆にどうやったらそこまで何も出来ないのかってレベルまで来てるのがすごい。普通にプレイしてるのかどうかすら怪しい -- 2024-03-24 (日) 08:47:45 New
      • ログボやデイリータスク数日分で装備強化終えれないからクソゲーとかのたまってるから真に受けるなら普通にプレイしてないってのはそう -- 2024-03-24 (日) 09:44:43 New
      • ミレニアムラウンドって+80まで鍛えても50万しかかからないし同プリセならラジャンティエより強いけどラジャンティエ愛好家はそれでも作らないんだろうな -- 2024-03-24 (日) 09:59:20 New
      • 無料ゲーかつ自動マッチングだから当然ちゃ当然だわな -- 2024-03-24 (日) 10:09:31 New
      • 広い客層を獲りたいっていうんなら、強化関連コンテンツが半強制になってるのも良くないと思うけどな。レアリティ毎にラジャ仕様の装備をNPCショップでメセタ販売する経路も設ければいいんじゃないかと。まずはシンプルに敵倒す→メセタ貯める→装備買うで遊んでもらって、そこから次のステップとして素材集めして特攻や効率装備の自作してもらえばいい -- 2024-03-24 (日) 10:28:44 New
      • これだけ好評ならLv90解放くらいで☆10ラジャン枠くるじゃろ。今の☆10がちゃんとゲームしてる層向けのミドルハイ枠なだけで -- 2024-03-24 (日) 10:35:46 New
      • 適応装備を渡したところで、そもそもアクションゲームを出来ないやつの面倒まで見ろというのが無茶な話なんだわな -- 2024-03-24 (日) 10:37:03 New
      • 交流する努力を怠ってる奴が、もっと努力して装備作れ!って人に努力求めてるの最高にギャグだよね。他人にも努力求めない自分もしないならわかるけど、自分と同じやり方の努力しか認めないアホがいる。チャットで連絡したら電話しろとか手書きで提出しろっていってくるような老害しぐさ -- 2024-03-24 (日) 10:38:37 New
      • その理屈だとお互い様になっちゃうけどな -- 2024-03-24 (日) 10:42:15 New
      • 理屈もクソも、もともとお互い様だからな。言われるのが嫌なら、言うのが嫌なら固定組め、部屋に鍵を掛けろが現状での最善の解決法 -- 2024-03-24 (日) 11:07:57 New
      • 固定組むのが嫌なら、その強い装備使ってキャリーでも、ソロでもやりようはあるしな。え?できない?装備が弱すぎるんじゃないですかねぇ?あっPSに問題のある方でした?w俺のコミュ力だと毎回4人集めるとか無理だし、大体だれかと2人で受けるペアプレイに落ち着いたな -- 2024-03-24 (日) 11:23:03 New
      • 装備更新しないようなやつがまともに交流できるのか…? -- 2024-03-24 (日) 11:23:13 New
      • キャラクリやクリスペなどの繋がりあるから、装備面が弱くてもフレやチムメンにキャリーしてもらえるっていうのあるからねぇ。基本的に問題の自己解決が出来ない&他人にも頼る事が出来ないって2つの欠点を抱えるとクリティカルじゃないかな -- 2024-03-24 (日) 11:45:04 New
      • ゲームについて雑談できれば交流に困りはせんよ。とはいえ、雑談できるだけの知能があるなら装備更新ぐらいするのでは?に関してはそれはそう。最低限にはなっていく遅いけど。逆に何か出るたびに過剰更新強いるほど頭悪いとコミュから弾かれていくよね -- 2024-03-24 (日) 12:23:32 New
      • まあ得手不得手は人それぞれだが、遊びに情熱注げない人ってのはゲーム側の環境整備以前の問題だからどうにもならなそう。 -- 2024-03-24 (日) 12:33:24 New
      • わりとこういう手合いは他のゲーム5つ6つ掛け持ちしてやってたりするからまともに時間割けないのは当然ではあるんだ。まあそんなのに合わせるのはどうかと思うけど -- 2024-03-24 (日) 12:56:08 New
      • どうにもならなさそうで「どうしても」弱い人と組むのが嫌なら固定を組みましょうと既に旧PSO2の時点で運営が言及してる。もう決着はついてるのにダラダラと何年も同じことを喚き散らしてお祭り騒ぎをしてるのよね。頑なに固定を組むのを拒む理由がわからない。固定を組むのがいろんな意味で面倒くさいのなら運営もシステムを構築するのがいろんな意味で面倒くさいのだからお互い様なんだよね。弱い人の群れと運営がタッグを組んだ連合チームを相手にしてる時点で少数派の負け犬チームなのだから負け犬の遠吠えにしかならないのが悲しすぎる。多数決の民主主義は残酷だわ -- 2024-03-24 (日) 13:09:34 New
      • 復帰勢とかが花マーク消える前にロウゼやフリューにエイネア一式揃えてる横でマーク無しLv.85でラジャ握ってる奴がいるからゲームに対するやる気の問題でしかない、やる気あるプレイヤーと無いプレイヤーを住み分けさせてくれ -- 2024-03-24 (日) 13:18:10 New
      • 固定を組みましょう発言はエキスパで住み分けした上で更に効率を求めるならって前提が抜けてる、今のNGSにエキスパに相当する住み分け機能がないからその発言持ち出したいならまずエキスパ相当の住み分け実装されてからにしてくれ -- 2024-03-24 (日) 13:21:24 New
      • 無印のエキスパ相当の住み分け層にも固定を組んでくださいっていうのが現状の運営の答えでしょう。エキスパ有る無しは一切関係ないよ -- 2024-03-24 (日) 13:33:54 New
      • 木村が「なかよくしてください」の件で話してる時に「過去にもそういうことがありました」と言ってたから過去のことも踏まえての対応が今のNGSの形だぞ。NGSでは戦闘力やラジャ配布で対応してる。今の運営の状況ではもう譲歩するつもりはないね。戦闘力やラジャ配布のアップデートはするつもりなのかもしれない。「どうしても」を求めるなら固定を組みましょうの方針はかわらないね -- 2024-03-24 (日) 13:37:02 New
      • 嫌なら固定を組め、固定組んだら強いやつだけズルい。どうしろってんだ -- 2024-03-24 (日) 13:37:19 New
      • 寄生側が連合チームと思い込んでるだけの話で、運営は商売だから別に寄生と手を組んでる訳じゃないんだけどね。結果としてラジャン使い続けるのは寄生って言われる情勢になっているだけの話で、ラジャン自体は寄生だろうがライトユーザーだろうがヘビーユーザーだろうが等しく配られてる。 -- 2024-03-24 (日) 13:39:45 New
      • そもそも住み分けを実装しないといけない義務なんてない。運営の自由だからどうしようもない。固定を組まない理由が面倒くさいが主流なのに正当性で訴えるのは無理があるでしょ -- 2024-03-24 (日) 13:44:24 New
      • 利害関係でタッグを組むのは当然じゃん。商売的に美味しいのなら運営が住み分けを実装するのは当たり前。これで更に住み分けが実装されない理由が列挙されてしまったというね -- 2024-03-24 (日) 13:52:17 New
      • 声だけデカいのが金払ってるなら商売的って言えるけど、金策程度でぎゃーぎゃー言うのが金払いいいかっていうとな。正直普通にスク回してると金策とか時間取られてめんどくさいだけだし -- 2024-03-24 (日) 14:21:20 New
      • ルシエルの件で「アクティブが減ってしまった」と言及したことで運営の思惑がチラついたのも勘弁してほしかったな。寄生が嫌でアクティブが減ってしまったケースもあるはずなのにそこには言及しないでスルーするのはどういうことだってばよな感じ。そのケースが少なすぎるからなのか冷遇しているからなのか一部のプレイヤーが怒ってネガティブを拡散してしまうのが嫌なのかはわからないが可哀想すぎる -- 2024-03-24 (日) 14:51:22 New
      • あれはルシエルでまともに戦えなかった層が心折れてやめていったって話だと思うぞ。たしか実装初日がパニックブジンだったはずだし、ただでさえ人数補正キツイギミック付き雑魚戦の後に死にまくって全員強制終了させたらまともな神経の人間ほど精神的ダメージデカいだろうし -- 2024-03-24 (日) 15:20:18 New
      • そもそも、「やる気があるプレイヤー」はちゃんと住み分け出来てるんだよな。制限コメント付きPT募集、チームや固定、公式Discord他etc。装備しか取り柄のない「やる気がないプレイヤー」なんだから他のやる気がないプレイヤーと一緒に遊べばいいと思うよ。やる気がない同志で「なかよくしてください」ってことだろ。 -- 2024-03-24 (日) 15:37:50 New
      • ルシエルの件は戦闘力が足りなくて参加できなくて離脱した人のことも指してたはず。当時はSNSとかで参加できなくてブースカ言ってた人もいたね。運営はそんな人たちのことには言及して落ち度を認めてたからねえ。やめられたら困る人たちが相手の場合は落ち度を認めてしまう温度差があったね -- 2024-03-24 (日) 16:00:51 New
      • 現時点で住み分けをする手段は用意してますと言われたらそこで終わっちゃうのよね。「ぼくのかんがえたすみわけとちがう」の主観だけじゃ運営は動いてくれない。その主張だけだと「やる気がないプレイヤー」のカテゴリーに分類されちゃうのよね -- 2024-03-24 (日) 16:14:39 New
      • 表記よりも弱い装備配られてるのに自分たちこそお客様だと思い込んで、運営と同じ陣営だと思い込んでるのは流石に笑うしかない。普通は逆のはずなんだけど -- 2024-03-24 (日) 17:10:37 New
      • 言い逃れの屁理屈コネコネだけは上達した10年でした・・・ -- 2024-03-24 (日) 17:20:28 New
      • ちなみにデクノザ民も別に多数派陣営ではないからな。寄生もデクノザもそれぞれ少数派陣営なのはゲーム内の実情見れば明らかだし。 -- 2024-03-24 (日) 17:21:54 New
      • 自分の求めるものしか見えなくなるし、都合のよいデータ、コメントの抽出、解釈しかしないから無駄だねぇ -- 2024-03-24 (日) 17:51:55 New
      • いや、思い込むのも何も実際お客様だけど・・・、いい加減自分たちの価値観が正当な多数派だっていう思い込みはやめたほうがいいと思うよ。 -- 2024-03-24 (日) 17:53:15 New
      • 真の多数派は「どうでもいい(クリア出来ればいいや)」派だぞ -- 2024-03-24 (日) 19:33:21 New
      • どうでもいいってそれ言ってんのがお荷物側だから本当に笑い話なんだよね -- 2024-03-24 (日) 19:39:05 New
      • そのお荷物明日までに届けばクリア判定なのに、なんで今日中に届けないんだ!なんで俺がこんなに背負わなきゃいけないんだ!って勝手にキレてるだけなんですよね。お前が背負わなくても遊ぶのに支障ないんよ。 -- 2024-03-24 (日) 19:57:24 New
      • 遊ぶのに支障ないってなら早く届けたい人と期限までに届けばいい人で棲み分けが実装されたほうがトラブル減って双方Win-Winになるのになんで棲み分けに反対するの? -- 2024-03-24 (日) 20:03:49 New
      • エキスパ実装したってトラブルは減らないよ、エキスパに夢見すぎ。愚痴の先頭に「エキスパなのに」が付くだけだ。運営のリソースは限られてる、そういう無駄なことにリソース割いてほしくないだけ。 -- 2024-03-24 (日) 20:21:49 New
      • 少なくとも期限内で届けばいい派には批判が来なくなるから無くならずとも減りはするよ?なんで嫌なの? -- 2024-03-24 (日) 20:41:14 New
      • 減らないからだよ? 「エキスパなのに~」とか「エキスパ基準が~」とか新たなトラブルが増えるだけだよ、それに一度実装したらずっと調整しなきゃいけないし、そういった意味でも運営に無駄なリソースを割いてほしくないだけ -- 2024-03-24 (日) 20:59:02 New
      • なんで減らないって断言できるの?実際旧のエキスパ(パーティー出荷できた時期除く)あった頃はクエスト破棄なんかは今とは比較にならないほど少なかったよ。それにエキスパなのにとか基準がとか言い合いするのはエキスパ側だけだし、エキスパ実装すれば旧と同じ固定を組む努力で片付ければいい話になる。エキスパじゃない側は装備や動きに文句を言われなくなる。両方に発生していたトラブルが片方だけになるのに減らないって断言するのおかしくない? -- 2024-03-24 (日) 21:04:45 New
      • 分けられると強い人に引っ張ってもらえなくなって僕らが損をしてしまうもんなwそりゃ屁理屈捏ねてトラブル減らないリソースの無駄ってことにして分けられないよう必死になるわw -- 2024-03-24 (日) 21:11:16 New
      • だって装備強化関連のトラブルを起こしてるのは「やる気のない」エキスパ側の人間だもの、エキスパ実装しても矛先が自分のほんの少し下の層の人になるだけでトラブル自体は減らないよ。破棄が少なかったのは無印では明確に「破棄は処罰対象になる可能性あり、やめましょう」って公式FAQで言ってたから。NGSになったら無印の公式FAQは無効だっていう論調で破棄自体の抵抗感が無くなってたからじゃないかね。まあそれもこの前のヘッドラインまでの論調だったが。 -- 2024-03-24 (日) 21:31:35 New
      • やる気のあるエキスパじゃない側のトラブルが減るなら棲み分け対処をする意味はあるよね、どうして嫌がるの? -- 2024-03-24 (日) 21:42:20 New
      • やる気のあるエキスパじゃない側のトラブルってどんなトラブル?装備関連で思いつかないんだけど。 -- 2024-03-24 (日) 21:57:46 New
      • やる気のあるエキスパじゃない側は得にトラブルなんて起こさないよ。トラブル起こすのは自分がエキスパ側だと思っていたらそうじゃなかったっていう層が自分自身が足切りされてそれを不服に暴れ、また非エキで選民行為を初めてるっていう悪循環しかないからだよ -- 2024-03-24 (日) 22:08:04 New
      • 業界屈指のヌルさを誇るNGSですらお荷物と化してる知障の処理はゲーム運営の仕事なのかっていう疑問はあるね -- 2024-03-24 (日) 22:13:07 New
      • 現状の中途半端な棲み分けが運営の考える理想郷ということでしょ?不満勢にとっては窮屈な環境ダネー -- 2024-03-24 (日) 22:54:15 New
      • 長々と尤もらしいことを言っているがそんなことせずとも棲み分け否定派の装備とPS聞いてみようぜ!それが答えだから -- 2024-03-24 (日) 23:13:19 New
      • 無駄な労力も何も、BL入りとマッチングしなくなるだけでおおかた解決するのになんで運営のリソースが~ってなるのかね -- 2024-03-24 (日) 23:31:35 New
      • BLとマッチングしないは今の自動マッチングだと無理だろ。7人マッチングした時にその誰からもBLされてなくて、かつその7人を誰もBLしてない人が来るまで8人目が集まらない。多数にBLされてる人とマッチング or 多数をBLしてる人とマッチングしたら全然人集まらない、ってことが発生する。これに加えてPT組んでたりするとそのPT単位でBLしてるかしてないかも判断しないといけない。しかも今は誰とマッチングしてるか分からないから、誰が原因でマッチングしないかも分からない。 -- 2024-03-25 (月) 03:02:01 New
      • 大爆死してこっちよりも過疎になったブルプロでもBL除外オートマッチング機能してますけど -- 2024-03-25 (月) 08:02:38 New
      • やる気のないエキスパとやらが隔離されればそうじゃない側が装備指摘暴言とかの被害に会わなくなるやろ?それだけで住み分け効果出てるやろ -- 2024-03-25 (月) 08:14:51 New
      • 矛先が自分より下の層に変わるだけと言ったはずだが。そういう意味で無駄なリソースだと言っている -- 2024-03-25 (月) 08:35:37 New
      • 矛先が変わるだけが正しいとは全く思わないけどそれが正しいとして「ラジャン以下~自分より下」から「エキスパ~自分より下」に変わるなら十分効果あるやんね。そもそもその「自分より下」を目の敵にしてる人間がどの程度いるのやら。うーん…謎の言い切りといいエキスパで足切られる側の論調だなあ。エキスパ行ける側だったならまだ説得力あったのに、残念だったね。 -- 2024-03-25 (月) 09:43:31 New
      • ユーザー視点じゃなく運営視点で考えてるからな。「かもしれない」で物事が進まないんだよ、特に経営に関してはね。施策で一部のトラブル減っても他で新たに増えたら何の意味もないと言っている。結局リソースを無駄に消費しただけだ。メリットがない。 -- 2024-03-25 (月) 12:19:41 New
      • まぁ文句垂れつつも結局野良参加してゲームしてるから運営は問題視してない感はある -- 2024-03-25 (月) 15:56:19 New
      • 愚痴板でレスバしてるだけのオッサンが運営気取ってなんかモチャモチャ言ってんの草 -- 2024-03-25 (月) 20:29:50 New
      • おお突然全く関係ない事を持ち出してきたな・・・。そんな愚痴板でレスバしてるだけの運営気取ってるオッサンに何も言い返せないなんて、オッサン未満か? -- 2024-03-25 (月) 20:53:03 New
      • おっさん未満ってなんだよ?おっにーか? -- 2024-03-25 (月) 21:18:38 New
      • 運営でもないのに運営目線で語ってる上、「俺が運営ならこうする最強の運営論」語ってトラブル減らないと断言する根拠に説得力無いから反論もクソもないんだけど。運営チームの心の中を覗けるエスパーさんなんです? -- 2024-03-25 (月) 21:37:46 New
      • 「俺が運営ならこうする最強の運営論」ていうド素人の考えですらエキスパにこんなリスクがあると考えつくんだから、正確なデータを持ってるプロの運営ならエキスパなんか絶対実装しないよ。根拠と説得力がないのもお互いさまだしなー -- 2024-03-25 (月) 22:53:30 New
      • エキスパは実装してほしいと思いつつされないだろうなとは思ってるけど、お前に関しては運営目線だのなんだの言ってるが足切られるのが怖いだけだよね。断言してはいるけど、もし仮に実装したらの話だから実際は「(どうせ)批判は減らない(だろう)」「(どうせ)矛先が変わるだけ(だろう)」の希望的観測を誤魔化して断言の形にしてるだけなんだよ。リスクがあってメリットがない(ことにしたいです)、ってちゃんと言わなきゃ。 -- 2024-03-25 (月) 23:20:15 New
      • だから希望的観測もお互いさまでしょ「(きっと)効果がある(だろう)」「(たぶん)トラブルが減る(だろう)」同じじゃないかね。 メリットがある(ことにしたいです)ってちゃんと言わなきゃね? -- 2024-03-26 (火) 00:07:16 New
      • あのね、こっちは断言してないの。そっちが断言してるから、それは断言できないよねって、そんなのまだわからないよねって言ってるの。お互い様でも同じでもないの。 -- 2024-03-26 (火) 00:14:27 New
      • え、断言してる・してないの話?エキスパのメリット・デメリットについて話してたと認識していたが、論点ずれてない? -- 2024-03-26 (火) 06:08:51 New
      • 論点がずれているのだとしたらお互い様だの同じだの言い始めたお前から始めた話なんでずれてるのはお前やね。どうせ運営にもなれなければエキスパにもなれない一ユーザーなんだし、おまけに論点もずれて話もできないんだし装備やPS磨いて足切りに怯えなくて済むようにしなね -- 2024-03-26 (火) 08:45:42 New
      • えっとじゃあ断言できないけどエキスパに運営にもきっとメリットあるだろうから実装する意味はあると言いたいのか? なんか曖昧だなぁ。 -- 2024-03-26 (火) 12:55:15 New
      • 仮定の話なんだから批判が減るかもしれないし減らないかもしれない、誰にもわからない、断言できない曖昧なのが当然なの。誰にもわからないことを分かった気になって断言するからここまで言われてるんだよ。お前は運営じゃないんだから運営目線じゃなくユーザー目線で要望を送れ。え、もしかして運営なの? -- 2024-03-26 (火) 15:02:29 New
      • ユーザー目線でもいらないかな。そんな事に開発リソース使うくらいなら、もっと別のところに注力してほしい -- 2024-03-26 (火) 16:04:04 New
      • もうこの大樹の状態を見れば明らかでしょ。「考え方の違う人を無理やり混ぜたところで仲良くなんかできない」んだよ。運営がユーザー同士で喧嘩させたくないって言うなら仲良くできない人同士を関わらせないようにするしかない。 -- 2024-03-26 (火) 16:45:25 New
      • ユーザー目線でも、じゃなくてユーザー目線でしか語れないんだぞ。運営目線とか言い始めたせいで長かったがようやくユーザー同士として話せそうだな。お前はエキスパいらないとは言うけど実装されたら足切られる側で、寄生できなくなって困るから実装されてほしくないんだよな。エキスパ側だったら説得力あったのにな。 -- 2024-03-26 (火) 19:02:15 New
      • 旧ではエキスパ側だったけど、その経験からNGSではいらないかなと思ってるよ。旧と違って(高難易度除く)レイドボスのHPはかなりマイルドだし、緊急も1回制限で高速クリアする意味が薄いし、そもそもあまり美味しくない場合があるし、常設はぬるいし、邪魔されたくなかったらフレンド誘って少人数で行けばいいし。なんていうかNGSになってから「このクエスト(敵)超旨い、高速周回するぞ!」ってものがないのも要因のひとつだと思ってる。前回のラッピーの集会場とかレイヨルドアプデ時は美味しかったけど、32人マルチだからな・・・ -- 2024-03-26 (火) 20:34:08 New
      • だったらそう思う個人がエキスパ使わなければいいだけの話で住み分けシステム実装がいらないという結論にはならないね -- 2024-03-26 (火) 23:31:12 New
      • いやいや、それを踏まえて別の改善にリソースを使って欲しいと言っている。パーティー募集複ブロ対応とか、クラスバランス改善とか、新要素とかそっちに注力して欲しいってこと。エキスパ実装したら永続的に調整する必要があるし、そっちの対応に追われて他がおざなりになるのは困る -- 2024-03-26 (火) 23:54:24 New
      • こっちはエキスパにリソースを割いてほしいし、まあ相容れないわな。クラスバランスこそ絶対に均等にならないし、10年やってても調整下手だし、火力が出せない不人気クラスが入れ替わるだけで批判減らないと思うけどね…。 -- 2024-03-27 (水) 03:15:16 New
    • デクストにいるラジャンティエとかマグ起きてない時の全身LCって注意していいもんなのかね。レベルが全然足りてないとかクラスが違うとかなら知らないんだろうなって思うけど、クラス寄せてるのが確信犯に見えて仕方ない -- 2024-03-24 (日) 19:48:02 New
      • 注意したいなら注意すればいい。びびることはない(はなほじ) -- 2024-03-24 (日) 19:55:56 New
      • 結局は「自分の効率が悪くなるから出てけ」って主張になるから、通報されて処分喰らうのは自分の方になると思うぞ -- 2024-03-24 (日) 20:10:33 New
      • あとまぁ、単純にエルノザデクストなら確殺できようができまいがWaFoが一番効率いいのは間違いないだろうから、クラス寄せてる云々の主張もおそらく通用しない -- 2024-03-24 (日) 20:59:59 New
      • 確殺出来ないなら何もせずぼっ立ちが最高率 -- 2024-03-24 (日) 22:20:16 New
      • 「確殺ラインに達してない人が居るみたいなんで」って別ルーム作るように誘導する以外に無いからなw直接言ったら暴言になって通報されちまうし -- 2024-03-24 (日) 23:00:37 New
      • 補正かかるのは減少後だから、確殺できなくてもフレドラン撃ってるならプラスにはなるだろ -- 2024-03-25 (月) 00:04:35 New
      • 事実をありのまま告げる事は別に暴言にならないと思うけど暴言吐かれて寄生の邪魔するな!と言われた事は有る -- 2024-03-24 (日) 15:10:01 New
      • おつかれSAだけで分かるやつは察する -- 2024-03-25 (月) 03:17:37 New
      • プラスにならんから言われてるんだぞ -- 2024-03-25 (月) 08:27:33 New
      • 確殺出来ないって事は、少なくとも対小型相手には何の意味もなく1枠使ってる存在なわけだからな -- 2024-03-25 (月) 08:47:18 New
      • 確殺ラインも今じゃ大したハードルじゃないから、その程度超えない奴はただの怠慢寄生でしか無いからな…。協力の意思がないわけだから動きだって期待出来ない、協力しようって人が入る枠奪ってるからクソとしか言えんな。まあそれで通報しても規約には触れないからどうにもならないが -- 2024-03-25 (月) 09:23:48 New
      • 規約に触れてなくてもプレイマナーに反してるしプレイマナーにも処罰する可能性がありますって書いてるからガンガン報告するべき -- 2024-03-25 (月) 03:51:27 New
      • オンゲでコミュ力弱いとここまで惨めになるんだな -- 2024-03-26 (火) 06:12:29 New
    • 未達多すぎてもはや達観してるよ。寄生で得たメセタで装備整えてくるなら別にいいやって感じで。なお現実 -- 2024-03-25 (月) 11:07:01 New
  • オートランはなんで目の前に敵が居たらいちいち止まるんだよ -- 2024-03-23 (土) 16:27:56
    • いぃいねえ!(アーチェ) -- 2024-03-23 (土) 23:38:00 New
  • ブロックリスト機能拡張されたのいつか知らんけどいいなこれ、マイショ前で裸のおっさんとかでダンス放置してる奴ぶっこむと存在ごと消えるのな -- 2024-03-24 (日) 12:13:52 New
    • 放置とかBLして避けてても後から入って来られると表示され無いから気付きにくい改悪だよ -- 2024-03-24 (日) 05:30:20 New
      • というか周囲のキャラ一覧にもルーム一覧で出るBLアイコン付ければいいのにな、フレは出るんだからシステム上は可能だと思うんだが -- 2024-03-24 (日) 14:34:47 New
    • 見えないじゃなくて泥人形化で良かった気もするなー。見えない奴がギミック触ったりして動きの予定が狂う事がたまにある(ルシエルの隔離部屋とか) -- 2024-03-24 (日) 14:32:34 New
      • 外見でのBLだったら消えた方が良いから、消すか泥人形かで選べたら良さそうか -- 2024-03-24 (日) 18:13:37 New
    • 4鯖にいる某クソ先行寄生東方厨にムカついてBLしたけど見えなくなるだけでこんなにストレスなくなるんだなって気付けたわ。 -- 2024-03-24 (日) 14:50:23 New
      • 害悪迷惑プレイヤーの放置寄生とかが見えなくなって通報できなくなるゴミ機能をありがたがる奴もいるんだな -- 2024-03-24 (日) 15:21:31 New
      • 逆に通報対象はBL入れずそのまま通報したほうがいいなw。常設で2回放置してるのがいて通報が捗ったよ。ホログラムみたいに戦闘セクションは非表示、シティは表示にできる機能と同様なBLでもシティは非表示、戦闘セクションは泥人形設定できれば便利なのになぁ。 -- 2024-03-24 (日) 15:45:54 New
    • あれ、少し前まではBLにぶっこんだ奴のアクセ非表示になって名前が表示されない程度だったけど今は消えるのか。不快な奴を見なくて良いのは嬉しい反面、小木で言われてるように泥人形化でも良かったかもね -- 2024-03-24 (日) 16:03:07 New
      • 泥人形化と頭上表示を名前の代わりにID番号にしてくれると通報に役立つんだけどな、迷惑プレイヤーってだいたいカード非公開でID調べるの手間がかかるし -- 2024-03-24 (日) 20:08:07 New
      • 枝1 頭上表示かアークスカード見る以外に確認方法無いからなー、公式の通報ページはID番号が必須になってるから公式に確認手段増やしてくれって意見送ってるけど改善してくれないんよね -- 2024-03-24 (日) 20:15:09 New
      • 通報とかされると仕事増えて迷惑なんだよってことだろ -- 2024-03-24 (日) 20:49:42 New
      • その場に居ないと通報機能使えなかったり通報されたくないのは凄い感じる -- 2024-03-24 (日) 22:17:30 New
      • 通報されたくないではなく体系的にシステム作る能力欠けてるんやない?機能は作れるけど利用まで考えて作らないから利便性が半端になる -- 2024-03-26 (火) 11:51:33 New
  • 旧の方が面白かったよなぁ…全てにおいて味気なさ過ぎる。 -- 2024-03-24 (日) 18:04:14 New
    • 新規の番号ついてる追加ボイスが全く来なくなって、もうボイスの選択肢が増える事も無いんだなって思うとガッカリなんよ -- 2024-03-24 (日) 18:47:34 New
      • 何年経ってもスクラッチのハズレであり続けた金食い虫なんて真っ先に切られるわなそりゃ -- 2024-03-24 (日) 19:22:54 New
      • 旧ボイスは常時販売してほしいなぁほしいけど高くて買えないっていうのが多い -- 2024-03-24 (日) 19:24:10 New
      • 枝1 その割には旧仕様イドラガチャの特定声優ボイスだけ異様に高いんだよなー -- 2024-03-24 (日) 20:09:37 New
      • 旧の頃からだよ一部のボイスだけ高くて残りが外れ扱い。当時の20代30代に人気だった声優や有名声優(釘宮・水樹・田村・喜多村・日笠辺り)のだけ突出して高くて男性声優やベテラン声優のボイスはずーっと底値。同じ声優でも可愛い系ロリ系ボイスだと更に高くなったり -- 2024-03-25 (月) 00:14:50 New
    • ただの老害懐古 -- 2024-03-24 (日) 19:24:31 New
      • そう思う人が多いから旧より人減ってるんじゃないの -- 2024-03-24 (日) 19:30:44 New
      • NGSにせず旧PSO2の形のまま続けていたら人が減ることはなかったってこと? -- 2024-03-24 (日) 19:52:26 New
      • まあ少なくともエアリオ暗黒期で大量離脱はなかったんじゃないかな -- 2024-03-24 (日) 19:58:27 New
      • 世界的にゲーム市場が縮小してる中で長期サービス継続できて黒字出してる時点で驚異的なんよ -- 2024-03-24 (日) 20:07:54 New
      • コロナでむしろゲーム業界は好調じゃなかった? -- 2024-03-24 (日) 20:21:18 New
      • 真っ当に作ってる会社は利益爆増、そうでない会社は大打撃って感じ -- 2024-03-24 (日) 20:26:04 New
      • 旧の頃からだけど予定の組み方は悪いからゲーム性とかより運営の仕方が悪い、イベントで一部の職しか楽しくならない事やってたら人も離れるよ・・・イベント武器が全職分実装しなくてどうして盛り上がると思ったのか -- 2024-03-24 (日) 20:28:32 New
      • 最初からずっと追い風しか吹いてないけどここは全く活かせてないね -- 2024-03-24 (日) 20:38:25 New
      • 枝5 いつの話だ、世界のゲーム市場規模は22年度から既にインフレ&巣ごもり需要の反動で前年比7%減だよ。 -- 2024-03-24 (日) 21:40:20 New
    • 好きだった主要因をコストカットで削られたらハイそうですかとはならんよな -- 2024-03-24 (日) 19:27:11 New
      • 旧の頃からシナリオもキャラクターもクソ弱なのに運営は声優大好きっていうイビツな作りだったからなあ、そこを切れたのは数少ない改良点なんだよね -- 2024-03-24 (日) 19:31:54 New
      • 私怨と妄想では -- 2024-03-24 (日) 19:42:33 New
      • 運営の熱意まで切れたのは果たして改良なのかどうか… -- 2024-03-24 (日) 19:45:33 New
      • 旧は知らんけどNGSはリージョン追加終わって以降熱意とか抜きで事務的にやってる感強いね -- 2024-03-24 (日) 19:58:30 New
      • ほぼストーリーのついで収録が多かったのに声優大好きとか妄想がやばすぎる -- 2024-03-24 (日) 21:36:31 New
      • ストーリーのついでであんだけユニークボイスのバリエーション収録してくれてたってのなら、まぁよくやってくれてたんだなとは思う -- 2024-03-25 (月) 11:34:33 New
    • 擁護とかじゃないけどストーリーが薄味(特に最初の頃)なのは旧の頃はストーリーやるかどうかは任意だったのもあってやってる人が予想より少なかったからって理由はある。エイジス戦前後から急にボリュームが少しずつながら増えたのは「ストーリーもうちょい濃くしろ」ってユーザーからの声が多かったかららしいが。ボイスがNPCボイスとコラボ以外全然無いのはボイスはメセタで済ませる人が多いのもそうだがグローバル版との兼ね合いもあるんじゃね? -- 2024-03-24 (日) 21:13:44 New
      • コラボボイスってもV系除いたら実装されたのオバロだけなんよね、収録コスト安かったのかな -- 2024-03-24 (日) 21:23:52 New
      • 前にコラボボイスの有無に関して聞かれたときにボイスはコストが高いからなかなか出来ないとか言ってたよ。収録する人数のギャラが発生するし、スタジオの手配もしなきゃならんから割高になりがちなのかも -- 2024-03-24 (日) 23:22:50 New
      • SEGAは自前で収録スタジオ持ってるからそこは平気、ただギャラが高いのはあるかもね、声優さん曰く一番平均のギャラが高いのがゲーム等のボイスで、次にアニメ、ラジオ番組などで一番安いのが洋画等の吹き替えだそう。因みに一番ギャラが高いのはパチンコ関連のボイス収録との事 -- 2024-03-24 (日) 23:29:12 New
      • 当たり前の経費を削ろうって発想になるPSO2チームが異常なんだろう 如くスタジオやソニックチームのように良い物作った分より多く売れる循環から完全に外れてる -- 2024-03-24 (日) 23:50:35 New
      • ちょい気になってググってみたけど、ゲームならベテランクラスで1文字200円とかなのか。追加ボイス1個あたり3~4万とかそんなもん? -- 2024-03-25 (月) 00:19:10 New
      • そりゃあくまで声優個人の手取りであって相手側の事務所とのスケジュール設定とかも考えればもっとかかるだろう -- 2024-03-25 (月) 07:18:16 New
      • 旧は昔ストーリーやNPC拡張するついでにキャラボイスも追加するみたいだったけど、それすら削るようになったのか -- 2024-03-25 (月) 11:07:45 New
    • アクション面:久々に旧やると操作性もカメラも旧世代すぎて話にならないくらいNGSが快適、ただPA数やクラス数の多様性はまだ劣ってる、テックアーツカスタマイズと新クラス新PAに期待。キャラクリ面&マイルーム関連:NGSの方が旧とは比べ物にならない位上。ただボイスが増えないわボイス再販しないわだけは酷い。なんでだ?声優呼ぶコストってやっぱ高いのか?ストーリー面:進行しやすさで言えば初期のマターボードとかいう特級のゴミに比べたらNGSの方が遥かに良い。ただ内容的にはEP3らへんからの重厚さに遠く及ばない。ゼフェット関連は良かったけどまたハルファで小規模な成長物語やってるだけに逆戻りしちゃった。キャラの立ってる魅力的なキャラも少ないせいかNPC再現も全然見かけない。 以上改行長文自分語り糞野郎でした -- 2024-03-24 (日) 22:55:37 New
      • 改行非推薦って書いてある上でやってる時点でお察しだが、言いたいことはわかるけど自分のブログかツイッターででも書いた方が良い -- 2024-03-24 (日) 23:16:18 New
      • 少しのルールも守れないなら二度とここに来ないでね。 -- 2024-03-25 (月) 01:29:07 New
      • 長文だからわかりやすいよう改行するってのはルール通り問題ないぞ -- 2024-03-25 (月) 01:30:33 New
      • 糞野郎だから改行修正してあげといたぞ -- 2024-03-25 (月) 02:45:30 New
      • 初期より遥かにPA連打ゲーになってるのに、フレドランブレスするたびにボイス再生するクソ流用仕様を直さない限り新規ボイスは要らない。 -- 2024-03-25 (月) 03:15:59 New
      • 他のコメント欄は見やすくするための改行はしてもいいけど、全体のルールでは改行非推奨になってるからね、理由は色々あるけどレイアウトが崩れる要因になりやすいからだね -- 2024-03-25 (月) 08:07:16 New
      • Enterキーの改行だと行頭半角スペースや半角ハイフンなんかのWiki記法で崩れるが半角の&br;の改行なら崩れんけどね、ただ紛らわしかったり分かってないのが真似して崩れたりの可能性はある -- 2024-03-25 (月) 08:25:32 New
      • 各武器やクラスのページだとデータ貼る時とかの長文視認性必要に応じた改行はアリだと思うけど愚痴とか雑談だと駄目派が多いのかもね -- 2024-03-25 (月) 08:42:39 New
      • 雑談や愚痴板で改行してまで有用な内容を書くって事がね。見やすい為ってだけではまぁ許されることは少ないよ -- 2024-03-25 (月) 11:24:44 New
      • 行削減が主目的だから指摘でネチネチ枝を伸ばしたんじゃ無意味なんだがな -- 2024-03-25 (月) 12:38:35 New
      • 検証データを判り易くする為とかなら解るが自分都合の長文では無理だろ、それ許せば皆同じ理屈で改行横行して無法状態になるのが見えてるしな -- 2024-03-25 (月) 12:42:54 New
      • ロッドをPh仕様、ガンスラをLu仕様に替えてほしい。 -- 2024-03-26 (火) 00:01:42 New
      • LuとSlはもう十分近いんじゃね -- 2024-03-26 (火) 00:20:28 New
      • Luまでやっちゃうとマジで1クラスだけ吹っ飛びすぎる事になるからSlのままでいいよ。挙動最強だけどあり得ん低火力でもいいってならLuまんま実装ありえるけど -- 2024-03-26 (火) 00:29:18 New
      • Luになるとクソ弱い属性武器を持ち出さなきゃならなくなるけどよろしいか -- 2024-03-26 (火) 07:30:27 New
      • ていうか、よく見ると風雷属性のガンスラないじゃん -- 2024-03-26 (火) 07:34:12 New
    • NGSになってから延命延命延命でユーザーを楽しませたいとか遊んでもらいたいなんて気持ちが一切ないからな。延命を手段ではなく目的にした挙げ句人が減りまくって運営自体にも余裕もなくなり過ぎて旧みたいに挑戦という挑戦もしなくなり小手先の延命&使いまわしでゲーム自体が本当どんどんつまんなくなってく。 -- 2024-03-25 (月) 00:07:47 New
      • あとストーリーもVer2になってからそろそろ一年経つのに進展が全くなしなのには正直どうかしてると思った。各リージョン走り回ってドールズ倒してゼフェットに辿り着きハルファの秘密を知って新たにスターレスが現れました→教官上手くやれるか不安&アイナのメンタルケアに一年付き合ってスターレスどころかハルファの設置物は対スターレスのためにゼフェットが用意したものだが相変わらす機構など不明で使いこなせませ〜ん。ですがスターレス相手に備えるしかありませ〜ん。 まじで何がしたいの?って気持ちがすごい。 -- 2024-03-25 (月) 00:29:24 New
      • そもそも商売というのは前提として集金装置感すごいんよね今 あんまお金出したい気持ちにならん -- 2024-03-25 (月) 01:06:31 New
      • レア掘り関連が全部ロウゼラムしか当たり用意せずリニューアルと言う名の使いまわしでマンネリしさせてるのに、スクラッチはこれでもかってくらい毎回毎回ポンポン新しいの出して来るからな。 -- 2024-03-25 (月) 04:24:19 New
      • そのロウゼすらVer1のカイゼの皮使いまわし、Ver2以降のことなんも準備してなかった感すごいわ -- 2024-03-25 (月) 08:20:52 New
      • とにかく何か出してそれで遊んで貰っている間に開発頑張ろう!→出来が悪く不評でそれの改善の手間が増える。多分これ繰り返してる -- 2024-03-25 (月) 09:45:39 New
      • どうせ迷彩被せるから武器デザイン使いまわしはいいんだけど、武器フォーム変更実装こんなに渋るなら旧武器迷彩もっと今の5倍位の量と速度でバンバン出せと -- 2024-03-25 (月) 10:01:47 New
      • いうて旧の頃新しい事やる度叩いてた馬鹿多かったし。特にDBとか -- 2024-03-25 (月) 10:15:19 New
      • NGSの現状話してる時に旧の昔話するやつ絶対出てくるけど知らんがなという感じしかない -- 2024-03-25 (月) 10:20:52 New
      • 馬鹿共のせいで新しい事やらなくなったんだって話が分からんのかそうか -- 2024-03-25 (月) 10:39:16 New
      • 馬鹿の意見ほいほい聞いちゃうような運営だからこの現状も妥当なので諦めて黙ってろってこと? -- 2024-03-25 (月) 10:43:08 New
      • 失敗認定したら関連案件もスルーするから期待はしちゃダメだな、そこら辺を知って違う方法を考える材料にするぐらいに捉えればいいよ -- 2024-03-25 (月) 11:05:11 New
      • 金がなきゃ運営できないのはわかるんだけどホイホイなんでも聞きすぎなんだよな -- 2024-03-25 (月) 18:46:29 New
      • 結局どれも中途半端になってる… -- 2024-03-25 (月) 20:12:35 New
      • まあ1000年前はユーザーの意見を聞いてくれないってのが多くて今はユーザーの意見を聞くようになったんだろうしそれでなんでも聞きすぎって言われるのは少し同情してしまう…当然ちょうどよく聞いてくれって感じだろうが、ユーザーの層が分かれすぎてて難題だよなあとも。しかし棲み分けに関してはガチに混ぜられたくないエンジョイもエンジョイに混ぜられたくないガチにも望まれてると思うんだけど、寄生できなくなる!って勢力とユーザー数の問題が… -- 2024-03-25 (月) 23:35:13 New
      • その意見が違い過ぎるアクションRPG勢キャラ着せ替え勢クリスペ建築勢という雑多なユーザー層を無節操に集めたのは他ならぬ運営自身ですし。遊び方の違うゲームプレイヤー3種を1つのゲームに押し込もうってんだから難題になるなんて考えるまでもなく当然だし、掻き集めるだけ集めて快適には遊ばせませんお前ら客の努力が足りないとか言ったらそら不満噴出するし文句の嵐で叩かれようと自業自得ですわ -- 2024-03-26 (火) 00:36:13 New
      • 肯定されてるのか否定されてるのかわかりづらい…。当然難題の部分もなんで言い直されたんだ?運営への同情が癪に障ったのかな。違いすぎる層を一緒くたにしたんだから棲み分けくらい実装しなよ運営って意味でいいのかな? -- 2024-03-26 (火) 01:50:39 New
      • 看板がちょっと書き換えられようが、運営体制自体は10年まるで変わってないからな。これがNになって中身が刷新されたっていうならまだわかるけど -- 2024-03-26 (火) 07:25:48 New
    • なんかわかる。久しぶりに旧やってたけど、マップが広くなくてここ狩って次狩ってさくさく進むのはいいよな… -- 2024-03-25 (月) 12:57:25 New
    • テク職は間違いなく旧の方が楽しい。いつまでもずっと弱いままだし、アクションもPhロッドや複合リキャスト実装前のFoの方が楽しかった。 -- 2024-03-25 (月) 14:06:19 New
      • 旧はテクしながらぴょんぴょんできてたのにNGSになったら移動速度がめちゃくちゃ落ちるようになっててだるく感じたなー -- 2024-03-25 (月) 14:14:23 New
      • モーションは地味だけど旧の方が魔法使いっぽかったな -- 2024-03-25 (月) 14:20:21 New
      • パリィが良くも悪くも影響しちゃってる -- 2024-03-25 (月) 14:26:35 New
      • ずっと弱いままとか言いつつ普通にイキリ期間を引き合いに出している謎 ちなタリスもテク職の武器ではあるからそういう意味じゃ強いんだよな。むしろそのせいで他(というか生テク)が強くなれないという -- 2024-03-25 (月) 19:07:01 New
      • イキリ期間とか煽るくらいなら文章位ちゃんと読んだら?楽しい部分は旧のFoにかかっててずっと弱いはNGSになってからのFoの話だろ。タリテクが強いと生テクが強くなれないという謎理論も展開してるしな -- 2024-03-25 (月) 19:14:41 New
      • 今の常設みたいにテク職の使い所は時々出てくるんだけどね、結局これのプレイヤーは何も知識がないしそれを悪いとも思ってないんで全く活かせないっていう -- 2024-03-25 (月) 20:26:24 New
      • ながら作業の芝刈りで強くてもゲームとしてはなんも面白くないので -- 2024-03-25 (月) 20:31:49 New
      • これ系の愚痴ってテク職全体というよりかはロッドに対してよな。タリスは普通に強いし。ウォンドは…うん… -- 2024-03-25 (月) 22:51:45 New
      • そりゃまあテクっていったら生テクだし、生テクって言ったらロッドだからな。タリスに関して今更言うようなことないし、付与と起爆目的のウォンドと靴もちょっと違うし -- 2024-03-25 (月) 23:57:07 New
      • 今の常設でテク職の出番があるっつってもメイン職としてじゃなくてサブ職で一瞬だけのテク武器持ち出しで済むんだがな -- 2024-03-26 (火) 00:19:00 New
      • しかもサブとして持ち出すのはタリス -- 2024-03-26 (火) 00:24:31 New
      • 流石に今の常設だとサブタリスよりFoタリスのほうが強いし、それ以外を使う必要がないレベルではあるな。そもそも柔らかいからマルチだと実感はしづらいだろうけどな。 -- 2024-03-26 (火) 08:58:26 New
      • 属性ダウンの目的で一瞬だけ出すのだからその一瞬だけのためにメインFoにするまではないわ -- 2024-03-26 (火) 16:33:39 New
    • クオリティの高い愚痴が思いつかないぐらい心が虚無になっている。愚痴りたいわけじゃないし愚痴りたいものもない、だからといって全てに満足してるわけがない -- 2024-03-25 (月) 15:23:57 New
      • クオリティの高い愚痴ってなんだよ -- 2024-03-25 (月) 16:43:38 New
      • 100行書けるくらい具体的に説明できる愚痴とか? -- 2024-03-25 (月) 16:47:17 New
      • 愚痴の質という迷言を久々に思い出したよ -- 2024-03-25 (月) 17:04:58 New
    • ろうがい! -- 2024-03-25 (月) 21:05:42 New
      • きららタイトル兄貴すき。 -- 2024-03-25 (月) 23:50:51 New
      • だがその内容は週刊漫画TIMES -- 2024-03-26 (火) 07:35:38 New
    • 雑魚アークスなんで味気ないともつまらんとも個人的におもいませんが、あえて言えるとしたら登場キャラが物足りない。なんて言うか一立に皆んなただいい人達だけって感じで個性が薄く感じる。やっぱリサちゃんとクーナちゃんが最強だな。 -- 2024-03-26 (火) 02:29:33 New
    • 老害マンのワイからするとSEGAゲーはオタクというかギーク的みたいな路線の王道をベタなくらい真っ直ぐ突っ走ってくれるのが一つの魅力やったんやけど、NGSはただのパチの画面演出くらいの印象やな、最低限ドーパミンが出る演出さえあればええでみたいな -- 2024-03-26 (火) 11:48:11 New
  • 旧武器のN迷彩化はほんと速度早めてほしいなあ。旧コスのN化同様にイチからデザイン起こすより手間でじゃんじゃんやれるモノじゃないんだろうけど。俺の待ち望んでるシリーズがワイヤー/弓/タリスという好きで使ってる人が少ない武器種+元レア度が★11と半端+モチーフ衣装がニッチ需要でしかない低露出度というコンボなおかげでもし順番待ち列に入っててもはるか後方だろうと予測してしまえて枕を涙で濡らす日々よ -- 2024-03-25 (月) 11:12:55 New
    • 武器フォーム機能の実装はよ。マルチウェポンの関係で実装出来ないのなら、割高の課金専用販売で1回だけ登録できる特殊迷彩を実装してくれ -- 2024-03-25 (月) 12:00:08 New
      • 初期の頃にインタビューで答えてた迷彩とは違う武器フォーム変更のような機能の実装予定とやらはどこに行ったんだろうね -- 2024-03-25 (月) 17:36:23 New
      • 検討すると言っただけで実装の予定は皆無だぞ -- 2024-03-27 (水) 01:05:50 New
    • ハムらせるような餌が足りないんだよね常に…巨大変異体にも毎回新迷彩5個位仕込めよっていつも思ってる。武器フォーム変更機能も全然来ないしさぁ -- 2024-03-25 (月) 18:47:16 New
    • 旧武器をただまとめたタイプの迷彩なら別にN仕様じゃなくてもいいんじゃないかなと思わなくはない。フォトンカラー指定すらないなら単純に旧のほうで使えなくなっただけじゃん -- 2024-03-25 (月) 18:57:52 New
    • そもそも旧武器のN迷彩って作り直されたりしてるんか?明らかにNの物より曲線とかカクカクしてるし旧のグラそのまま使ってるだけに見えるんだが。少なくともシーズンスクに入ってる系は、クラースに迷彩の元武器を武器フォームしたとの見た目の差が全くわからん、というか同じにしか見えない -- 2024-03-25 (月) 19:00:21 New
      • クリオドラスレなんかは完全作り直し、スペスクに放り込まれるアルマティは流用。木主が言ってるのは前者だろう -- 2024-03-25 (月) 19:12:41 New
      • 純粋に旧式そのもの、武器自体は旧式そのものだけどフォトンカラー固定になってるもの、同じデザインをN基準で完全に作り直したもの、が存在する -- 2024-03-25 (月) 19:29:46 New
      • ちなみにいまのシーズンスクに入ってる旧武器迷彩はフォトンカラー固定。固定になってると武器を振った際のエフェクトカラーがデフォルトの青白から設定された色に変化する -- 2024-03-25 (月) 19:38:26 New
      • 作り直せ定期 -- 2024-03-25 (月) 21:08:03 New
    • クラテルか、ワイヤーのアーム感が良いよね。 -- 2024-03-25 (月) 19:27:48 New
      • (シェイクハンド*2) -- 2024-03-25 (月) 21:40:13 New
    • ソフィスティスオブスが再ドロップしないとかあのさあ… -- 2024-03-25 (月) 21:07:02 New
    • Sl実装タロン配布からの旧クオリティはがっかりだった、まあSlでタロンはポーズのせいでクソダサくなっちまったが… -- 2024-03-26 (火) 10:58:17 New
      • ダサいというか腕貫通する欠陥品・・・。 -- 2024-03-26 (火) 11:05:20 New
      • NGSで武器迷彩ACスクで配信されたアフタルホルシードのガンスラも酷いことになってるからな... -- 2024-03-26 (火) 11:08:05 New
  • プリセ付与剤、どうせ偏りあるだろうとは思ってたけどほんと偏りひでえな。ロウゼタリスにアンウィクスとブラストルしか付かねえ。 -- 2024-03-25 (月) 22:49:47 New
    • Sl以外の近接は低Lvアバンにアンウィクスの大ハズレに加えてテルミナもウィクスもハズレ枠しかないぞ。ロウゼラムのブラストルはハズレではないだけで当たりと言うには微妙でアタックかフェタルしか当たりがない。 -- 2024-03-25 (月) 23:44:23 New
      • だからそのアタックとフェタルが何回やっても全然付かねえって愚痴だよ -- 2024-03-26 (火) 00:11:08 New
      • 試行回数1000回とかじゃないから偏りだとわかってはいるんだけど、圧倒的アンウィスク率でストレスがやばい。 -- 2024-03-26 (火) 01:01:48 New
      • ロウゼのアンウィクスとアバンダクとか20回中3回くらいしか出てないし、その分他のプレイヤーが当ててるよ。全プレイヤーで統計とったら均等になってると思う。 -- 2024-03-26 (火) 11:54:01 New
    • 2に上げるために全部エサにしたけど15回くらいやってフェタル6本くらい出てたな -- 2024-03-26 (火) 00:03:03 New
    • 7つの闇鍋ひどすぎるから数を絞るセクレトガチャ式にしてほしいところ -- 2024-03-26 (火) 00:14:23 New
    • お前はまともなプリセ付き武器を使う権利はないっていう運営からのメッセージだよ -- 2024-03-26 (火) 01:06:22 New
    • 2/7で成功率28.5%、およそ半数の人は2本やればアタックかフェタルの何れかが当たる -- 2024-03-26 (火) 01:30:41 New
    • 12本中9本がアバンダクとアンウィクスで、10本目でブラストル付くまでそういう仕様なんだと思ってた -- 2024-03-26 (火) 04:02:02 New
    • ブラストルとフェタル作り分けるような富豪でなきゃブラストルはめちゃ便利だぞ -- 2024-03-26 (火) 05:42:30 New
  • 簡単低地ソロSとれねー!皆んなはもうとれてんの? -- 2024-03-26 (火) 02:22:59 New
    • まずソロ縛りする意味がない -- 2024-03-26 (火) 03:14:37 New
    • ソロだと低地とはいえ多少は処理考えたほうがいいぞ。人数いる事が前提の配置だからあまりに適当にやると流石にS取れん -- 2024-03-26 (火) 05:05:13 New
    • ラスト30秒のカウントダウン鳴らさずにクリアできてる威力175%Waです。マッチングしないとかフレンドと時間が合わないとか気楽だからとか野良の動きを注視する必要もないからとかソロでやる意味はいろいろあるね。クラスと威力がわからんのでなんとも言えんけど、範囲遠距離攻撃やアトラクティングソーサーで肩越し視点を多用してるな。 -- 2024-03-26 (火) 09:30:41 New
      • 職はRaです。やっぱRaだとソロは厳しいですかね? -- きぬ? 2024-03-26 (火) 11:34:19 New
      • Te,SIでとっくの昔に取ってるw。クレートとボムの使いどころを見極めること、ラストボス3体は必ずPB巻き込むこと。アトラクティングソーサーはTeでも肩越しでやらないときつい。さすがにTe同様雑魚処理やりやすいRaでクリアできないわけがないw。TeはPB複数ボス巻き込みやすい関係上うまくいくと1分余って終わるぞ、装備はエディLCでも余裕。最後にこういう系統は質問掲示板にやってくれ -- 2024-03-26 (火) 12:20:46 New
      • LCエディかな。LCなら純正目指してもいいと思うがRaならこのクエの適正高いと思うのでソロクリアに必須ってわけでもない気もする。チムマグとシャッキフードは当然として、一番の問題の立ち回りはRaじゃなくてもソロクリア動画とか見て真似できるところを真似するのが早そう。ちなみに俺の愚痴はマップのエネミーマークが見づらいのと週に6周ぐらい必要な点と寄ってこないアーンズゥ -- 2024-03-26 (火) 14:15:01 New
      • むしろRaが優秀な気がする -- 2024-03-26 (火) 16:30:53 New
    • みなんな? -- 2024-03-26 (火) 10:07:10 New
  • ジゼルレプカv2股のとこインナーのみ表示で使いやすそうだけど、金Y字をonoff出来たらもっと良かったな。 -- 2024-03-26 (火) 03:36:17 New
    • やたら人気だけど変な金具が邪魔だし、数か月後には誰も使ってないだろうからOuもBaも買わなかったな。 -- 2024-03-26 (火) 11:57:04 New
      • …みんなが使ってれば買うのか?なんかミーハーすぎない? -- 2024-03-26 (火) 18:02:42 New
    • 何この謎の子宮モチーフこんなのあったっけって思ってたけどローのフェニックスジゼルの立ち絵に普通に付いてたしベースジゼルとか他のジゼルとかも立ち絵だと描かれた角度から隠れてるってだけでバトルグラには普通に付いてたんだわ。元からあったデザインなら仕方ないけど外したいよな -- 2024-03-26 (火) 12:42:04 New
      • 一体どこにそんなモチーフのグラが・・・と数秒考えてしまった私はカオスへ転生しますね -- 2024-03-26 (火) 13:20:12 New
  • これ数日前の話なんだけどさ、緊急シティ募集でプリセ5星9武器またはプリセ1以上星10武器、LC可って言われたからラジャンで参加しようとしたら断られたんだけどこれって俺が悪いん?星9アタ5LCだぞ一応。 -- 2024-03-26 (火) 06:43:48 New
    • シチュエーションが雑な作り話にしか見えんのよ -- 2024-03-26 (火) 06:50:41 New
      • 木主が募集主で、ラジャが来たから断りたかったけど断る勇気がなくてここで愚痴ってるのが真相 -- 2024-03-26 (火) 13:51:41 New
    • お前が100悪いからスマホとPC叩き割って山の中で引きこもってろ -- 2024-03-26 (火) 09:33:48 New
    • 面白い冗談だな -- 2024-03-26 (火) 09:41:56 New
    • 以下、今日の朝飯何食った?かの木とする -- 2024-03-26 (火) 11:30:41 New
      • オムライス -- 2024-03-26 (火) 11:36:00 New
      • コーヒーとレーズンバターロール -- 2024-03-26 (火) 11:38:53 New
      • レーズン苦手だわ… -- 2024-03-26 (火) 11:49:02 New
      • レタスとハムはさんだバタートースト、+小さいあんパン -- 2024-03-26 (火) 12:28:45 New
      • ポップコーン -- 2024-03-26 (火) 21:40:28 New
  • プレミアム券(24時間)50acで売ってくんね〜かなって愚痴。アプデしてもその後の小出しや延命で停滞環境が長過ぎて途中からほとんどログインしなくなるし30日の1300円acすら割高に感じてきた -- 2024-03-26 (火) 15:03:35 New
    • いざプレ券1日出たら次はライブ後しかやる気ないからプレ券2時間出せとかになりそうね。 -- 2024-03-26 (火) 15:30:01 New
    • 300~500ACで要望送れば実装有り得そうではある。50~200だと週末や長期連休のみプレミア民がデフォになって収益減るだけ。 -- 2024-03-26 (火) 15:32:12 New
      • 長期的な期間を設けることで利益を得る手段なわけだからな。1日とかならむしろ割高にしてくるまであるのが普通 -- 2024-03-26 (火) 16:22:24 New
      • 50ACでも割高なんだが?1ヶ月1300円だぞ。 -- 2024-03-26 (火) 16:31:09 New
      • 枝2くんはちゃんと社会に出て勉強しようね。 -- 2024-03-26 (火) 16:41:17 New
      • 1日プレミア券50ACでたった数円の利益なんてやろうとは思わんわな -- 2024-03-26 (火) 16:41:41 New
      • 使う時だけ使うなら50の方が余っ程安くなるぞ -- 2024-03-26 (火) 16:48:21 New
      • 15日700ACぐらいならまぁ可能性はある -- 2024-03-26 (火) 17:11:44 New
      • 昔のMMOとかだと1日プレイ券(実質2日だったが)が大体100~200円位だったからなぁ?小分けにする程逆に割高にされるはずだがw -- 2024-03-26 (火) 17:17:20 New
      • 90日が安いのは継続プレイしてもらうための割引だろうからな。1日になったらその効果がないから割高になって当然だわな。50ACじゃ安すぎる。 -- 2024-03-26 (火) 17:43:58 New
      • 特にマイショップが小分けにすると効率良くなりすぎるコンテンツだからな。1日50ACだと、スクラッチ品売るだけなら月に100ACで事足りるようになる -- 2024-03-26 (火) 18:05:18 New
      • スクラッチ余分に引いてくれるならそれでいいのでは?そもそも月一ならマイショップ利用券は配布されてなかったけ -- 2024-03-26 (火) 18:11:22 New
      • 木主の場合はログインしないこと多くなるからミソパスやらない=それすらも貰えないな。 スクラッチボーナスで特別な課金コースを!? -- 2024-03-26 (火) 18:19:03 New
      • ケチ臭い -- 2024-03-26 (火) 18:37:40 New
  • スパイラルT2が弱体されるのはまぁ仕方ない、でもそれ以外もうやってますアピールみたいなどうでもいい調整するならしなくてもいいよ本当に -- 2024-03-26 (火) 18:12:58 New
    • 実装から4ヶ月近く経ってるものに対して今更 テスト段階で気付かず申し訳ありません(笑) とか何いってんだ感ほんとすごい。 -- 2024-03-26 (火) 18:29:08 New
      • 唯一気付きそうなYSOKが逃げたのでもう戦闘面の調整こんな調子じゃないかね… -- 2024-03-26 (火) 18:34:11 New
      • テストプレイやチェックがまじで遅れ過ぎてYSOK氏が抜けてから本気で真面目にプレイしてる人いない状態なのが見えちゃったな。 -- 2024-03-26 (火) 18:36:14 New
      • もう十分楽しんだろ?調整でしょ。すぐ下方したらエアプ勢が余計騒ぐからな。まぁどっちにしろ喚くだけ喚きそうだが。 -- 2024-03-26 (火) 18:39:01 New
      • 今後のために調整しますとか書いておきながらテストチェック段階云々言ってるしどっちな建前なんだろうなこれ。 -- 2024-03-26 (火) 18:44:02 New
      • 気づくべきだったフェーズ→テストフェーズ、すでにリリースしてしまった後に下方修正をするかどうかの判断→今後の影響を鑑みて。っていうそれぞれ違う場面のことを言ってるだけ。ユーザー有利な仕様の下方修正だけは何が何でもするなっていうのが旧でのユーザー圧力だったから。まぁ産廃になるまで下方しろ(修正後にわずかでも使い道が残ってるのは許さない)勢も結構いたけど。 -- 2024-03-26 (火) 18:53:50 New
      • 産廃まで下方シロ勢のせいで、ちょいちょい調整することもままならないし代用穴埋めも大変になる -- 2024-03-26 (火) 19:20:11 New
      • いま戦闘作ってるのって旧時代のSRJAやらシュンカイルメギやらEP5の雑調整してたHMSKだろ?そりゃ無理だわ -- 2024-03-26 (火) 19:59:50 New
      • EP2のぶっ壊れ時代に浜崎なんか関係あったっけ? -- 2024-03-26 (火) 20:15:22 New
      • 子木 ほんそれ。ガチ勢がバランス調整した方がいいレベル。開発チーム()は特定の場面でしか検証してないんだろう。ガチ勢からの問い合わせが限界を迎えて、シブシブ調整したんだろうよ。テックアーツ実装直後から既に、強すぎじゃね?って騒がれてたレベルに4ヶ月も検証期間はかからん。 -- 2024-03-26 (火) 20:55:11 New
      • その調整してたであろうガチ勢がYOSK氏で彼が辞めたあとのNGSがVer2の今なんだよね -- 2024-03-26 (火) 21:49:59 New
      • Dは中村さんだったけど調整に濱崎さんが関わっていないかは分からない、EP3は菅沼Dが調整班(二人)作って濱崎さんが担当してたんじゃないかな? -- 2024-03-26 (火) 21:52:43 New
      • YSOKは戦闘面だけは結構ちゃんとしてたよなぁ。色々あれなところはあったけど一番マシだった -- 2024-03-27 (水) 07:13:42 New
      • ガチ勢()に調整やテストをさせた格ゲーやSTGが昔あったが、自分に合わせたせいで極端に難しくなったり、自分の使うキャラを贔屓にしたり嫌いなキャラを弱くしたり、ぶっ壊れてる要素を見つけても報告しなかったりで当たり前のように不評だった。「運営より俺の方が絶対に調整上手い」とでも思ってるんだろうけど、調整ってのはそんな単純じゃねーのよ -- 2024-03-27 (水) 10:42:59 New
    • 敵の攻撃にスパイラル構えて死なないように回ってたスパイラル地蔵ワイ、無事死亡 -- 2024-03-26 (火) 19:04:21 New
    • ダリオンをテストしたらFoとHuでDPSが倍くらい違って今更慌てたんじゃねえのw -- 2024-03-26 (火) 20:22:23 New
      • HuはともかくFoのテストとかしてるわけないだろ -- 2024-03-26 (火) 20:37:59 New
    • ダウン中はキャリバーで良くなるんなら燃費改善だな! -- 2024-03-26 (火) 20:58:01 New
  • 修正も調整もホント下手だな。たまにログインしてゲームやれよ無能運営。 -- 2024-03-26 (火) 18:57:56 New
    • テスアガルドの泥率緩和対応時もデータでとしか言ってなかったから、ほんとに使用率のデータだけみて対応してそう…昔からだが自分達でテストプレイなんてしないんだろうな -- 2024-03-26 (火) 19:12:34 New
  • ワンモアジャンプの下方に切れてるツイッターの奴らやばいだろむしろあんなのがダメージソースになること自体がおかしいからな1ダメージでもいいわ -- 2024-03-26 (火) 20:35:46 New
    • 1ダメージでいいな。ラッピーふみふみして楽しむのに低レベルだとすぐ死んじゃうから戯れできない… -- 2024-03-26 (火) 20:56:28 New
    • ワ・ン・モ・アジャンプとかスーパーマ〇オだけで十分だわ -- 2024-03-26 (火) 21:01:27 New
    • ワンモア自体というより、実装(22/8/3)してから何年経ったものを今更バランス云々言って修正とかいう呆れるようなバランス調整にキレてんだと思うよ。 -- 2024-03-26 (火) 21:12:17 New
      • 同じ調整ミスの類でも悪びれもせずにしれっとデカい調整(ワイヤー・パルチのキャンセルタイミング大幅弱体化とか)してんのにこういうのだと謝罪して誠意見せてるのって使ってる層の顔色伺ってるんだろうなってのが丸わかりな対応だと思った。 -- 2024-03-26 (火) 21:19:51 New
      • 年レベルで使われて戦術のひとつにまでなってるものを放置しておいて今更今後のために〜なんて言われても説得力ないのよね。なんならエイジスとかあたかも使ってくださいと言わんばかりに謎の引っ掛かりつけてたくせにこれだもん。 -- 2024-03-26 (火) 21:24:35 New
      • ソードが暴れるのはエイジスってぐらいでそのエイジスが終わってる今にもうHuの出番がないところに下方修正が入るの今更だし要る?感すごいよな -- 2024-03-26 (火) 21:48:10 New
      • アークスレコードで数ヶ月大暴れしてたけどまぁ -- 2024-03-26 (火) 22:48:22 New
      • 今後実装しようとしてる何かがワンモアと噛み合いがヤバすぎたって可能性 -- 2024-03-27 (水) 00:51:02 New
    • ワンモアさん外の模擬標的にも有効化してくれんかな -- 2024-03-26 (火) 21:55:10 New
  • 調整まじでテスト不足の尻拭い以外やる気なくて草。ほんとにテクカスの実質調整といつ来るかもわからないリニューアル()までまともに弄る気無いんだな。 -- 2024-03-26 (火) 20:57:33 New
    • ファイター調整の時期が本番だからな。 -- 2024-03-26 (火) 20:59:14 New
    • そもそもテストしてない定期 -- 2024-03-26 (火) 21:03:13 New
    • オートアヴェンジだのなんだの実装してアヴェンジありきのクラスにしといてアヴェンジ時の火力意図してなかったって何のギャグなーん? -- 2024-03-26 (火) 22:02:31 New
  • うおおおおお!ルシエル全シップマッチング! それみて思った感想がそうまでしないと集まらないと判断されるくらいもう人居なくなってんのかなって不安になったの冷めてんのかなって。 -- 2024-03-26 (火) 21:19:47 New
    • これは流石に共用シップはよ作れってユーザー・運営内外からバカスカ言われてるって言ってた通りだから必死で対応したんじゃね -- 2024-03-26 (火) 21:34:28 New
      • ありがたいっちゃありがたいんだけど必死感すごいのよね -- 2024-03-26 (火) 21:36:27 New
    • もう何の行く意味もないオワコンにそんな機能追加されてもな -- 2024-03-26 (火) 21:49:47 New
      • ソウラスがリニューアルされるにしても相当旨味用意しなきゃ1週間後のダリオンで☆11実装から息引き取りそうなんだよな。(てかダリオンから落ちる☆11がフリューのカラバリ&潜在もほぼ使いまわしとかなんなん?) -- 2024-03-26 (火) 21:53:33 New
      • どうせ迷彩被せるから他のグラにリソース回せるというポジ意。 -- 2024-03-26 (火) 21:58:05 New
      • 枝2 それが真であれば、星11武器「プリムソード・イレブン」とかでいいよもうw -- 2024-03-26 (火) 22:03:34 New
      • プリムは既にプリムツヴィアシルヴァゴルドリブララジャンティエで6回使いまわしてるのだ -- 2024-03-26 (火) 22:07:18 New
      • ↑あと五回いけるな -- 2024-03-26 (火) 22:08:25 New
      • マジで絞れるだけ絞るための低コスト運営にしか見えない -- 2024-03-26 (火) 22:16:46 New
      • 枝3 ちょっと笑ってしまったけど今の運営だと普通にありそうなのが悲しい -- 2024-03-27 (水) 00:04:06 New
      • リブラは元がプリムってだけでデザイン全然違うけどな -- 2024-03-27 (水) 00:46:19 New
    • タイマーで急かされるクエストにそんなもの付けても意味なくね?交流する暇ねぇよ -- 2024-03-26 (火) 21:51:19 New
      • 交流させたいならそれこそチャレンジらの交流シップ用意しろって話だしな。チャレンジクエストする用としての使い方としては間違ってたかもしれんがあれが一番交流として使われてたのは確かだし。 -- 2024-03-26 (火) 21:55:17 New
      • 実装の仕方によるけど、共通のブロックに一時的に飛ばされてクエストだけやって終わったら元のブロックに戻ってくるだけの感じになるだろうから共通シップにはならなさそうだけど、アイテム関係の問題を考慮してドロップ倉庫を準備してたのならクソすぎる仕様も頷ける -- 2024-03-26 (火) 22:09:38 New
    • これがうまくいけば常設も全船マッチングとかになって盛り上がれば良いのだ -- 2024-03-26 (火) 21:54:30 New
      • ぬるいクエストがじゃなきゃ逆に闇りそう -- 2024-03-26 (火) 22:05:32 New
    • ルシエルなんてそもそも人数補正がキツすぎて固定でなければソロの方がマシっていうコンテンツだから正直どうでもいい -- 2024-03-26 (火) 22:23:28 New
    • 実際もう人なんてほとんどいないだろ。例え全シップ統合してもオンゲとしては鼻で笑われるレベルでしかない。 -- 2024-03-26 (火) 22:28:22 New
      • キミだけやってるゲーム違うみたいやね、ひょっとしてbrprとか言わない?w -- 2024-03-26 (火) 22:36:22 New
      • 日本のネトゲ人口が終わってるだけだから… -- 2024-03-26 (火) 22:46:22 New
      • こうやって現実を見ないでいてくれる人がいるんだからまともに改善なんてされないわなw -- 2024-03-26 (火) 22:48:02 New
      • 最近のここ妄想を根拠に批判する荒らしアンチ常駐してるよな、何時も根拠示さない言動だから同じ奴だと直ぐ解るんだよw -- 2024-03-26 (火) 23:46:49 New
    • 4鯖はまだまだ余裕でマッチングするけど他がね… -- 2024-03-26 (火) 22:56:52 New
      • そういえば鯖統合ってやりそうで全然やらないな ブロック数自動変動?も最近してるように見えないし -- 2024-03-27 (水) 00:26:58 New
      • 統合自体が簡単なものじゃなさそうっぽいからよっぽど収容人数がやばいことにならない限り運営としてはやりたくないんじゃないかな。MHFとか見るに準備とチェックに膨大な作業ありそうだし。旧から続いてるPSO2なんてヤバソウ -- 2024-03-27 (水) 16:32:51 New
    • キミさ、コメントの履歴見させてもらったけど妄想が激しい人みたいだね。自分の木にコメント返してるけど大丈夫?マリオネスのコメントも編集したみたいだけどルールも理解していないのにさも自分が正しいかのように立ち回らないでね。 -- 2024-03-26 (火) 23:01:48 New
      • コメント履歴ってなんだ?ついでにマリオネスのコメント編集とかそもそもマリオネスのページすら見に行ったこと無いんだけどなにこの人、怖 -- 2024-03-26 (火) 23:13:20 New
      • いくら通報で同IP書き込みが分かるからって、2つ以上通報したら混ざって分からなくなるからな? -- 2024-03-27 (水) 03:20:55 New
    • 面倒な手順踏まないとダメ通らない強敵にしつこく追い回されます!でライト層は一度やったらもう怖いから行かないになりそうな気がする -- 2024-03-26 (火) 14:14:07 New
    • 全シップマッチングよりマッチング中のセクション移動制限のような行動制限を改善してほしいわ -- 2024-03-27 (水) 06:24:08 New
    • 4鯖だけの奴が擁護してるけど、全鯖にキャラ作ってる人は分かるだろ。もう深刻な過疎鯖はどうしようもないって事が -- 2024-03-27 (水) 07:38:25 New
  • ☆11武器実装!第一弾は色替え武器です!は自分でも思ったよりえぇ…ってなってしまった -- 2024-03-26 (火) 22:01:52 New
    • 新規武器外見はもう全部プリムでいいよ(白目) -- 2024-03-26 (火) 22:06:00 New
      • まあどうせ迷彩被せるしな。見分けやすいように黄色や緑なんかに色だけは変えて欲しいわ。 -- 2024-03-27 (水) 03:34:43 New
    • しかも潜在もマイナーチェンジです! あほくさ -- 2024-03-26 (火) 22:10:08 New
    • 新グラ☆11武器は新フィールド用にとってあるというポジ意 -- 2024-03-26 (火) 22:17:46 New
      • 新フィールドもどーせ使いまわしだぞ -- 2024-03-26 (火) 22:18:36 New
    • 使い回しなんてngsサ開からそうだろ。既存のガビガビ劣化コスを綺麗にしてやるから金払え、既存の武器を綺麗にしてやるからクエ回れ。ほとんど使い回しコスト削減のN化を儲どもは脳/死で擁護してここまで来たのがこのゲー無だよ。まじでカルト宗教、第二の統一教会だわ。 -- 2024-03-26 (火) 22:46:09 New
      • そんなゲームの掲示板に君は何しに来たんだい。まさかカルト宗教とわかっててまだプレイしてるなんてことない・・・よね? -- 2024-03-26 (火) 22:51:24 New
      • 実際は旧コスをN-化するのにもコストかかってるんですよ~ -- 2024-03-27 (水) 00:58:38 New
      • 旧だけで8年だろ。旧はやってない人や、やってても休憩挟んでる人もいるだろうしN化旧コスや武器迷彩のスクでもそれなりに需要ありそうだな。 -- 2024-03-27 (水) 03:27:39 New
      • 単純にN化っていうけど、使い回せるのはデザイン画だけでモデリングは実質1から作り直しになるから簡単ではないだろう。ただまあ昔の方が魅力あるデザインが多かったからそういう期待はある -- 2024-03-27 (水) 07:37:15 New
      • だから新規商品として出せばいいんじゃねえの?デザイン分のコストは浮くから運営も完全新規よりは楽だろうし。 -- 2024-03-27 (水) 07:47:11 New
      • 珍妙なコスを新規で作るよりは特に人気あった旧コスのリファイン早く出せってのはド正論。何故かSGスクラッチでしか配信しない縛りしてるけど通常ACスクでもやりゃいいのにな -- 2024-03-27 (水) 10:43:00 New
      • な -- 2024-03-27 (水) 15:18:45 New
  • 新★10実装と同じ月に★11実装はアフォすぎねぇか? -- 2024-03-26 (火) 22:05:07 New
    • 報酬に取引不可の衣装とかアクセとか実装すればいいのにと思った -- 2024-03-26 (火) 22:16:37 New
      • トリニテスのネクスパーツとか見ればわかるけどゴミ確定だからそれよりはマシ。 -- 2024-03-26 (火) 22:20:13 New
      • それは内容が悪いだけじゃないかな?ジゼル・レプカみたいなのが取引不可で入ってたらみんな必死に回しそう -- 2024-03-27 (水) 01:49:44 New
    • 実装するからといってすぐに手に入るとは思えないんだけど -- 2024-03-26 (火) 22:21:06 New
      • やけくそフリュばら撒き祭を思い出せ -- 2024-03-26 (火) 22:23:24 New
      • ☆11が容易だろうが難しかろうが、☆11入手するまでロウゼフリューで完結してるし、結局新☆10はお呼びでないかと -- 2024-03-26 (火) 23:03:10 New
      • え、フリューガルドが実装と同時にばら蒔かれた武器ってマ? -- 2024-03-27 (水) 00:55:12 New
      • ロウゼ出てくるまでレア装備だっただろフリュ -- 2024-03-27 (水) 03:53:16 New
      • 実装とほぼ同時に例の超なんとか祭やるのもう決まってんだし、すぐ手届く値段に落ち着きそうだけど -- 2024-03-27 (水) 09:47:43 New
    • 高難易度に行く意味が出来たぞ、良かったね!() -- 2024-03-26 (火) 22:43:02 New
      • 意図的に不味くして腕試し高難易度クエストなので不味く設定してまーすって方針かと思ったら違ったっらしい。過去の反省から不味く設定する→不味過ぎってご意見来たので美味くします→美味すぎってご意見来たので不味くします の永久機関出来ちまったな -- 2024-03-26 (火) 22:53:03 New
      • 美味しすぎじゃなくて高難度クリア出来る上手い人だけズルい、だぞ -- 2024-03-26 (火) 22:59:25 New
      • 実際、高難度行く人って全体の何割くらいなんやろね、仮に3割くらいだとしてもその3割にはメリットやけど、残り7割は特に何も変わらんって事やろし。まあ7割部分の人口が減る事で高難度行く人の比率は一応上がるみたいな可能性もあるやろけど -- 2024-03-26 (火) 23:16:12 New
      • エキスパは失敗したからやない。んで今期で高難易度は出して人離れで失敗したとか言いながらそっちは所構わずバンバン高難易度出しまくるの結構謎よな。 -- 2024-03-26 (火) 23:18:25 New
      • 正直、1割行ってりゃいいほうなんじゃないの。というかこういうネトゲの人口分布ってログボデイリー勢が一番多い傾向になるから惰性プレイヤーの意見とかわりと空気やぞ -- 2024-03-26 (火) 23:20:54 New
      • 高難度クエもポンと出来る物じゃない。下手すりゃ1年とかかけてんだろうけど、思った以上に反応よくなくても作っちゃった以上は今更方針変えられないってやつだな。低難度用にちゃんと調整出来るならまだしも緊急版も攻撃力下げただけで挙動変わってないから初心者がボコボコ喰らいまくって嫌な気分にさせられてる始末 -- 2024-03-26 (火) 23:26:33 New
      • 人数制限/制限時間/死亡回数制限がなくなっただけで挙動や敵火力は変わってないからな -- 2024-03-26 (火) 23:30:10 New
      • 火力は25%引き程度されてる。ただしソウラスはレベルによるステ差と80で+30%される仕様理解してないアホが実装したのか-25%込みでも常設版より高火力になってる。エイジスはちゃんと下がってたはず。 -- 2024-03-27 (水) 00:00:27 New
      • 挙動が一緒だとソロで練習できるから助かる -- 2024-03-27 (水) 00:29:45 New
      • 旧の放送では発表してたクラス人口分布とかもそうだし、高難易度行く人の割合とか発表してほしいな。なんならアンケ実施してほしい。復帰してからアンケしてるところ見てない…。まあ荒れるか…。 -- 2024-03-27 (水) 03:27:48 New
    • エルダーの★12ポジだしそのくらいのご褒美はあってもいいんじゃね?(クリアできる自信ないから俺は行かないけど) -- 2024-03-26 (火) 23:48:29 New
      • 都市伝説レベルと比べるのは全く違うぞ -- 2024-03-26 (火) 23:52:06 New
      • アレはガチの宝くじレベルだったからなw欲しいとか狙うとか無かったわ~まぁ少しでもドロ率上げる為にアンブラ+ラキライ装備で来る💩が結構居たけどなwww -- 2024-03-27 (水) 10:46:53 New
    • ハイランククヴァリスにならないとフリューガルド出なかった民にはハイランクスティアまで未実装のレアだし、うん未実装品だな! -- 2024-03-27 (水) 00:39:03 New
    • 支援スク来る前にロウゼが先にくたばるってマジ? -- 2024-03-27 (水) 01:04:07 New
    • 新10がスターレス特攻とかなら、導線バッチリだったんだが・・・ -- 2024-03-27 (水) 03:46:32 New
      • 星無滅牙:スターレスに対して与ダメージ30%増加 -- 2024-03-27 (水) 04:34:18 New
      • 最低保証が25%くらいついてる上で特攻30%追加のような形態じゃないときついわ -- 2024-03-27 (水) 06:20:48 New
    • どうせ使う場所ないしロウゼで充分だからどちらも不要。高額で売れるトップレアのドロップ率は宝くじの一等だしダリオン自体やらなくいい。全シップマッチングでクリア条件満たせないLC盛りがタカりに来るから野良でのクリアは絶望的だしな。タイエクと同じで固定してる奴らしかやらん。ルクスLCとグラギガLCがルシエルに追加されるならそっちは周回するが、それすら無かったら新10のためにグロⅡ集めなんて誰がやるかよ。デクストやってルクスとグラギガ買うわ -- 2024-03-27 (水) 10:02:01 New
      • アクションゲーム楽しんでます? -- 2024-03-27 (水) 11:30:42 New
      • ほしくない・やりたくないならやらなきゃいいだけなのにお気持ちするのも謎だし、どうせ使う場所ないとか言ってんのにルクスとグランギガスは買うのも謎 -- 2024-03-27 (水) 11:59:20 New
      • そら高難度(しかも出たばかり)を野良で行くこと自体がおかしいからな、ちゃんと意思疎通してるんならともかく。固定出来ない人はそうなっちゃうよねって -- 2024-03-27 (水) 15:21:54 New
      • ヘッドライン見る限り全シップマッチングはキーワード設定しないとできないよね?どうやってタカりに来るんだ? -- 2024-03-28 (木) 10:06:24 New!
    • フリュの段階でそうだったから新レア値を早々に出すのは百歩譲ってもういいとしてグラ使い回しの色違いを初回枠で出してくるのはすごいわ。・・てかフリュ以降新規グラの武器すらないのか。まぁ迷彩あるからと言われりゃそうなるか -- 2024-03-27 (水) 10:40:58 New
  • ほんとこのゲームすでに死んでる感がすごいな レアリティあがっても見た目色違い性能も数字上げただけ調整は年単位で放置してテスト不足とぬかすだの 潔くアクションやめてキャラクリ交友ゲー宣言してくれた方がまだ信頼できるわ -- 2024-03-26 (火) 23:12:48 New
    • 宣言するまでもなく実質そうなっとるから… -- 2024-03-26 (火) 23:43:26 New
    • キャラクリとチャットしかないゲームですらないなにかになるなら自分はやらんな -- 2024-03-26 (火) 23:48:48 New
    • そこまで言いながら何でこのゲームにしがみ付いてるのか解らん、潔く止めたらいいじゃん -- 2024-03-26 (火) 23:50:07 New
    • 旧の武器一覧と見比べると悲しくなる -- 2024-03-26 (火) 23:58:32 New
    • 残念ながらキャラクリオンリーアプリ(ゲームではない)だとVRCに勝てねえんだよなぁ…ゲームがあるからかろうじて生き永らえてるわけで -- 2024-03-27 (水) 00:23:58 New
      • VRC出来る環境が揃ってるならそうね -- 2024-03-27 (水) 00:53:27 New
      • pcあれば出来るみたいだから大体のプレイヤーはvrcもできそう -- 2024-03-27 (水) 06:53:47 New
      • 本当に移住してアバター制作者になった人間結構いるからな -- 2024-03-27 (水) 08:10:37 New
    • Meet-meやるか! -- 2024-03-27 (水) 01:26:48 New
    • ほんとそうだよな。なぜしがみついてんだというならそれは運営もそうだろw。アクション部分完全に消せばしがみつくものすらなくなってすっきりするのにな。皮肉を込めて言うならしがみついてるプレイヤーを排除した末路が見てみたいから是非やってもらいたいよ(笑)。 -- 2024-03-27 (水) 02:06:29 New
    • それでもNGS以上のオンラインハイスピードアクションが存在しないのが現実よ。 -- 2024-03-27 (水) 02:19:34 New
      • どれだけ動かせても結局はそれを活かすコンテンツの多さがプレイヤーの満足度を決める -- 2024-03-27 (水) 06:13:58 New
      • 子木わかる…ドッスンゴロゴロモッサリ系アクションならまだ楽しめるんだがNGSというかPSO2プレイして以来テイルズとかスカネクとかのバンナムのアクションRPGとか最近のスクエニのアクションRPGとか流行の中韓ソシャゲその他諸々みたいな爽快感重視のアクションRPGはどうにもつまらなく感じるようになってしまった…PSO2(NGS)の戦闘と比べて引っ掛かりを覚えるというかやれる事すくねぇ!バランス以前にシステムの時点で単調!ってなるというか DMCみたいな純アクションとか如く(アクション系)みたいなほぼ純アクションならいけるんだが… -- 2024-03-27 (水) 09:47:29 New
      • 別ゲーにももちろん良い所はあるし好み次第だけど、NGS的な戦闘の楽しさは唯一無二と言っていいと思う。本当に代わりが無い。木主みたいに合わないなら仕方ないけど自分に合わないからって貶すのは違うわな。 -- 2024-03-27 (水) 10:45:51 New
      • オンラインで魔法とTPS射撃と近接武器が両立してるアクションゲーってほぼなかった気がする。近接だけなら代わりはそこそこあるけど、魔法と射撃のスピード感高めのアクションは代わりが見当たらないな。 -- 2024-03-27 (水) 11:54:36 New
      • 主語がおかしいんだよな「自分が面白くない」と「ゲームが死んでる」をイコールで繋げちゃうんだもの、フレンドやグループとデイリーや高難度やったりしてる側からすれば死んでる?何言ってんだ?ってなる -- 2024-03-27 (水) 11:56:17 New
      • かわいい女キャラいなくていいならWarframeが魔法(キャラ毎に固有のアビリティ4種)と豊富な武器種によるTPS射撃と近接武器を全て使ってNGSよりもハイスピードなオンラインアクション戦闘してるぞ -- 2024-03-27 (水) 14:15:47 New
    • 戦闘に興味ない人たちにとっては何年も前から既にそうなってる。そして戦闘と違って、キャラクリに関しては新しい物を作り続けてるから、闘争勢が運営にバカにされてるだけなんだよ。そもそも本格的な高難易度アクションやりたいゲーマーはソウルライクとかをやり込むのに、何でこんなゲームにアクション求めてるの? 装備強化を賽の河原システムで変な方向に難しくしただけの似非アクションゲームじゃん。 -- 2024-03-27 (水) 06:22:46 New
      • それはエアリオの紫からずっと難しめのコンテンツは出続けてたんで闘争勢バカにしたい小木の思い込みだな。ソウルとNGSのアクション性が同じとも思えんし小木の都合押し付けられてもな。 -- 2024-03-27 (水) 06:40:21 New
      • 安い対立煽りだな -- 2024-03-27 (水) 07:13:51 New
      • 現状で装備強化が難しいとか言ってる時点でもう闘争勢及びゲーマーとやらとは真逆の位置にいる事を宣言してしまっている子木 -- 2024-03-27 (水) 07:44:37 New
      • 難しくはないけど操作工数だけは無駄に多い -- 2024-03-27 (水) 08:36:14 New
      • 強化というか能力付けだな。そして移植パス実装で今まで以上に賽の河原が悪化する -- 2024-03-27 (水) 08:53:51 New
      • どっちも難しくはないし移植パスで賽の河原ってマジで何言ってんの君としか言いようがないが 真面目にやってりゃ1時間の稼ぎで3Mとか良けりゃ5Mとか手に入る、やり込んでたら装備最強かそれに近いものにするのも大して苦じゃないゲームだぞこれ -- 2024-03-27 (水) 09:34:32 New
      • どっかの固定に所属してると装備強化は簡単になるね。毎晩なんかしらの活動してるから自然と資産が貯まっていく。そういうとこのメンバーはほとんどの人が1億は持ってるね。 -- 2024-03-27 (水) 09:57:28 New
      • 変なマウントまで始まったから本当にもう終わりだな。「移植は賽の河原ではない」とかポジティブに都合よく低コストだと思い込んでるのは笑えるけど -- 2024-03-27 (水) 10:26:39 New
      • 固定を組めないプレイヤーが次々と引退した結果、過疎すぎて全鯖じゃないとマッチングに時間かかりすぎるゲームになりました。 -- 2024-03-27 (水) 11:34:10 New
      • そして限界集落→来年サ終→pそ3発表→NGSと同じルート -- 2024-03-27 (水) 11:50:16 New
    • そのキャラクリに関しても最近はコラボ以外のオリジナル服が印象にも残らないようなびみょーなのが続いてて売る気あるのかなって感じ。もう旧服のN化優先しといたほうがまだいいんちゃう? -- 2024-03-27 (水) 07:46:23 New
      • 4月スクのコスめっちゃ良さそうだけど? -- 2024-03-27 (水) 07:52:17 New
      • 学ラン袴も何番煎じだし、V系みたいなのもそそらないなぁ -- 2024-03-27 (水) 08:01:02 New
      • 個人の感想でいいなら何とでも言えるじゃんバカらしい…それでディスってりゃ世話ないわ -- 2024-03-27 (水) 08:03:10 New
      • 枝1 全体的に良かったよね。クリスペもアプデは続いているしキャラクリについては文句ないわ。この板はヘッドライン見てもいないのに叩いてる奴が多いな -- 2024-03-27 (水) 08:04:20 New
      • コスの良し悪しは個人の好み、ゲームとしてのメインアプデは首を傾げる内容だからこれで全会一致で「良かった」とはならんだろう -- 2024-03-27 (水) 09:52:19 New
      • コラボ以外の最近の追加コスが"すべて"好みに合わないって相当だな。そんな極小数の意見を出してきてNGSのコスが微妙みたいに言われても…。(そもそも最近のっていつからの話だ? -- 2024-03-27 (水) 13:13:53 New
      • 「ヘッドライン見てもいないのに叩いてる奴が多い」とかクソデカ主語で語りだすのが悪いわ -- 2024-03-27 (水) 15:18:53 New
      • それは小木も似たようなもんでは? -- 2024-03-27 (水) 16:02:09 New
    • キャラクリは強みだけどロビアクが糞すぎる。何あのクソ不便なUI -- 2024-03-27 (水) 17:06:49 New
      • ロビアクはお気に入りやらあるからまだマシ。スタンプなんか用途別タブもないし検索機能もお気に入り機能もない、ログアウトでリセットされる履歴機能だけで登録してる種類が増えるほど目当てのものを探しにくくなる使い勝手全く考慮してないエアプUI -- 2024-03-27 (水) 17:18:39 New
      • カタログとかのロビアク一覧は最悪の中の最悪よぉ -- 2024-03-27 (水) 18:06:04 New
      • スタンプは数が増えて来てページ数エライ事になって来てるからそろそろお気に入り機能欲しい所よな、ホロにはすぐお気に入り機能来たのに何時まで放置してるんだろう -- 2024-03-27 (水) 22:59:13 New!
  • エアリオ期にカラーバリアントとかいうテコ入れ要素があったせいで、今後武器とか迷彩のカラー変更が来る可能性が0になったと思うと、本当にやるせない。なんで旧の頃できてたことをわざわざ制限付きにするかね… -- 2024-03-27 (水) 05:30:49 New
  • なんだかんだ愚痴言う人ってこのゲームにまだ未練あるから書き込むんだろうなと思う。興味なくなったら書き込もうとすら思わないもん。平坦な気持ちになるというか。まあ一応愚痴版だからあえて書くと強化支援スクラッチ今月もないのかぐらい。別に構わんけど。 -- 2024-03-27 (水) 06:25:12 New
    • 今月もないのかったって今月はあと4日しかないじゃない -- 2024-03-27 (水) 06:34:52 New
      • なんだ来月はあるのか。 -- 2024-03-27 (水) 07:51:32 New
      • 枝1 昨日のヘッドライン見ればわかるけどエディの支援スクは来月も無い。つまり星11を強化したくてもエディは過去最悪に高騰しまくるから今のうちに買っておけ -- 2024-03-27 (水) 07:59:52 New
      • エディの無い支援スクなんてあるん? -- 2024-03-27 (水) 09:31:00 New
      • SG支援スクは来月あるらしいな -- 2024-03-27 (水) 09:32:36 New
      • 枝2はいつのヘッドラインを昨日見たんだ? -- 2024-03-27 (水) 09:34:16 New
      • AC支援スク(エディ等)とSG支援スク(プリ強化剤等)は別物。来月来るのはSGのみ -- 2024-03-27 (水) 09:40:36 New
      • スマン俺の目が節穴だった。バンクしてくる 枝5 -- 2024-03-27 (水) 10:44:16 New
    • まあ普通はやってもないゲームの愚痴なんて出ないし愚痴板になんか用できないからな。ただたまに自称休止中なのに愚痴書きに来るやついるのは客の保持力が凄いゲームだと思うわ。 -- 2024-03-27 (水) 06:49:42 New
    • 上のほうでこのゲーム死んでる感がどうとか言ってる人がいるけど、やめるにやめられなくなったゾンビみたいなのやほぼログインすらしてないのにずっと粘着して叩いてる怨霊みたいなのもまあまあいて客のほうも大概だからな -- 2024-03-27 (水) 06:59:52 New
    • 代替品が無いので続けるけど不満点は何店経っても改善されない は往々にしてあるからな -- 2024-03-27 (水) 08:27:07 New
    • 支援ってきても毎回時期がおかしいんだよな。貯めこむこと前提のスケジュールにされてる。ロウゼ実装時にあるべきだったのに今さら来ても誰もすぐには使わない。 -- 2024-03-27 (水) 09:43:12 New
      • 俺みたいにプリセ100や保護貯め込んでる奴から吐かせたいんだろ -- 2024-03-27 (水) 11:10:49 New
      • 多分市場や手持ちの総残存数見て配信してんだろうなぁ~とは思う -- 2024-03-27 (水) 11:28:59 New
      • 同じ4月に☆11実装が決まっているのにすぐに使わないとは?AC支援スクもよこせって話ならわかるけども。 -- 2024-03-27 (水) 11:29:03 New
      • 時期がおかしいというより、立て続けにあったり無い期間が長かったりだから困る -- 2024-03-27 (水) 13:23:56 New
    • とある配信者とか引退したのにNGSの投稿してたからなあ…よっぽど未練があんのかあ…? -- 2024-03-27 (水) 13:25:55 New
      • 某動物だろうけどあれはペルソナだかなんかの配信中にわざわざNGSのこと聞くコメント投げる奴が湧いたからこっちでやってくれって隔離所を作ったって話だぞ -- 2024-03-27 (水) 17:14:51 New
  • ジゼルレプカBカオス用にデファでタイツ赤にして欲しかったのと、ポニテ、赤い髪留め紐も欲しかったわ。 -- 2024-03-27 (水) 07:11:23 New
    • 自社コラボだし新弾で期待はあるやろ -- 2024-03-27 (水) 15:35:12 New
  • +80にして潜在も上限もLCもフル解放して、わざわざ素材使用不可能設定まで作ってこれ使ってねと渡さないと行けないレベルが無視できないレベルでいるってのが、なんだか情けないわ... -- 2024-03-27 (水) 07:50:31 New
    • 他所で居場所のない底辺の受け皿ですから -- 2024-03-27 (水) 08:13:33 New
    • まぁFF14もユーザーのほとんどを占めるであろうエンジョイ勢は毎回のアプデで一番低難易度のボス倒して終わりとかだろうし…知らんけど -- 2024-03-27 (水) 08:23:54 New
      • 14は本気の軟弱はストーリー追いつくまでに離脱するからタブン。最新パッチに関してはストーリーボスでも考える必要はあるんだわな -- 2024-03-27 (水) 08:27:23 New
      • 14も一定Lvまで上げてストーリー進めたら最低限の武器防具が全部配布されるから同じようなもんだわ -- 2024-03-27 (水) 09:03:52 New
      • FF14も同じ施策してるのね。隣の芝は青い案件だったか。まぁ今の時代ユーザーの知能と努力する気概が大幅に低下してるから、丁寧に導線作ってあげないといけないって感じだもんねソシャゲもCSゲーもネトゲも -- 2024-03-27 (水) 09:27:18 New
      • 暁月のストーリーで挫折してたライトちゃん思い出した。ステルスゲーみたいなやつ。ゲーマーならそんな難しく感じないんだけど、ライト勢は苦戦してた。 -- 2024-03-27 (水) 09:45:09 New
      • 14を過剰に持ち上げてNGS落とす奴は叩き棒にしてるだけで14マトモにプレイしてないってそれイチ -- 2024-03-27 (水) 09:45:52 New
      • ストーリースキップして課金装備買ったヒラちゃんは絶対最初のダンジョンのドグラグマグで挫折しそう -- 2024-03-27 (水) 09:46:55 New
      • 暁月の初IDは異様にAoE回避の難易度高かったなぁ(トオイメ) -- 2024-03-27 (水) 10:43:20 New
      • アマゾンプライムみたいな名前のボスが若葉の最初の鬼門と思う -- 2024-03-27 (水) 11:58:27 New
      • アマゾンプライム笑いました・・・懐かしい -- 2024-03-27 (水) 13:32:32 New
      • 低難度のボス倒して終わりならいいんだよ・・・最高難易度をゴミ武器でクリアできないから難易度下げろと言っている連中やぞ -- 2024-03-27 (水) 20:46:42 New
    • T3以上あってやっと☆10程度に落ち着くんだから既存のヘビーユーザー向けじゃなくて初~中向けの最低保障武器だと思えば損はないぞ?餌がない?今期シーズン武器で作っとくしかないやろ -- 2024-03-27 (水) 11:31:48 New
    • ポイント交換したらすぐ使えるんだから誰の損にもならんでいいでしょ。いたれりつくせりで申し訳ないわw -- 2024-03-27 (水) 11:39:19 New
    • そういうのはどのゲームにも居る、ただ最前線まで問答無用で引き上げちゃうNGSがちょっとおかしい。大体そこは本当に「最低限」であってスタート地点、そこから時間かお金をかけられる人が最前線に上ってきてそれ以外はさようなら~って感じでしょ -- 2024-03-27 (水) 11:50:42 New
      • そういう感じでいいよな、本来なら最低限だけにして最前線これないようにする。武器の見た目だけ欲しいなら武器迷彩ドロップするようにしてショップに供給させれば済む。キャラクリ勢はシティ放置と公式ディスコとXでがんばってくれw -- 2024-03-27 (水) 12:50:48 New
      • 上で14の話題でてるが挑戦装備の獲得だけは楽なのは同じ。ただ14は高難度はPS足りないものは絶対行かないものって認識されきってて上手く棲み分け出来てる感じだなぁ -- 2024-03-27 (水) 13:01:50 New
      • 準廃は似たような感じだけど向こうのライトちゃんは身の丈にあってるコンテンツしか行かないんだよな。誘っても怖いから行かないとか理由つけて断られる。こっちはどよコンテンツでも突撃してくるから荒れやすい感じ -- 2024-03-27 (水) 13:28:28 New
      • まぁこっちと違って装備格差も少なくて、ほぼみんな同じ能力同じ武器ってのもでかいけどな -- 2024-03-27 (水) 13:34:35 New
      • まあ実質アカウント自体が課金な向こうと誰でもノーリスクで始められるこっちじゃユーザーの社会性が違うのも当然だな。どちらかというとモンハンのがNGSと同様のキャリー目当てキッズが多い印象。 -- 2024-03-27 (水) 13:55:44 New
      • モンハンブランドと3DSやスイッチの普及率と比べちゃうと流石にね。そのせいかワールドは比較的平和だったイメージ -- 2024-03-27 (水) 16:34:27 New
      • 最新コンテンツに全部ぶっ込もうとする運営方針の影響が大きいでしょ。マルチ前提で調整してソロプレイどころか練習すらできない状態になってるんだからこうなって当然だよ -- 2024-03-27 (水) 18:03:02 New
      • NGSの戦闘系は最新に追加する以外必要性が感じないってのあるからな。あって初心者中途救済。このゲームでの所謂道程はそれこそキャラクリとかそっち関連になるだろうし -- 2024-03-27 (水) 18:09:07 New
    • メセタに変換できるアイテムを最優先に交換して結局ラジャンから抜け出せないやつが出てくる、そしてそれに関する愚痴でツリーができる、に6億賭けよう -- 2024-03-27 (水) 12:14:36 New
    • ていうか★9だし、それでいいわ。 -- 2024-03-27 (水) 13:27:30 New
    • 武器はラジャンで防具も1部位配布だけど、他2部位はエイネアにしてるお花マークとか見てると、そういう人の踏み台として必要なものだとは思う。だがグルチャに数人いる「どうせクリアできるしww」「ロビアク買ってメセタないww」と言い続けている永久配布マンが強化しない口実に利用してるのを見てると複雑な気分になる。 -- 2024-03-27 (水) 13:28:51 New
      • 更新してくれる気力見せてくれりゃラジャンだろうが応援する気になるよなぁ -- 2024-03-27 (水) 14:03:00 New
    • もうこの強化システムいる?ってレベルだな -- 2024-03-27 (水) 14:07:23 New
    • 頑なに装備やプレイヤー強化をしたがらない寄生なんてクエストに参加できなくていいだろうに、配布しないとクエストの周回ノルマに達しないだろうから配布してるって感じか。何にせよクソだわ -- 2024-03-27 (水) 14:58:05 New
      • そういう層が謎にスケド使ったりするから参加だけはさせたいんだと思う。 -- 2024-03-27 (水) 15:03:35 New
      • スケド使わせたいから参加だけさせるなら寄生同士に組ませて戦闘時間伸ばしたりリバーサー枯渇させたほうが買うだろうから一般プレイヤーに迷惑かからんよう分けてほしい -- 2024-03-27 (水) 16:05:39 New
      • スケド狙いだったら死亡回数制限付くクエストは相性悪くない? -- 2024-03-27 (水) 16:55:46 New
      • ここ別に制限付きクエの木じゃない、 -- 2024-03-27 (水) 17:19:47 New
      • 大抵は自動復活だからスケド使わんのでは? -- 2024-03-27 (水) 18:42:38 New
      • 例外だろうけど待ちたくないんだろうから問題を札束で殴る系のチムメンがスケドを使ったところを見たことある -- 2024-03-28 (木) 02:10:07 New!
      • 寄生が仮にスケド使うことがあったとしてもそんな小銭も小銭なんて誰にとってもどうでもいいような -- 2024-03-28 (木) 09:30:08 New!
    • 他クラス試す機会になるからありがたい、クラス調整有っても装備なきゃ試せないしな -- 2024-03-27 (水) 16:53:41 New
    • ラジャン貰ってもそれ未満を装備してる人がいるくらいだからなぁ。「さいきょう」機能がその内出てきそう -- 2024-03-27 (水) 19:29:57 New
  • あえて逆説的な話をするけど、6月の大型アプデの新フィールド実装の時にストーリーも追加で新キャラ何人も出てくると思う。そして以降はストーリーに沿った新クエストとか緊急クエ実装で旧PSO2のように楽しめるゲームになると思う。・・・どんなに可能性が低いとしても、そう思うしかない。悲惨すぎる今の状況を認めたくないから。 -- 2024-03-27 (水) 18:25:14 New
    • バスターだけで1年もたせようとしてた裏でNGS作ってたんだから今の使いまわし期間はPSO3作ってますってことでしょ?そう、ポジティブにいこう… -- 2024-03-27 (水) 18:56:03 New
      • OP移植の話も出てきたことだしすき家拡張して俺たちの戦いはコレからだ!の流れだよね -- 2024-03-27 (水) 19:35:31 New
    • 逆説的の意味調べてきなさい -- 2024-03-27 (水) 19:11:09 New
      • ググってみたら意味が2つある。この場合どっちなんだろうな。『真理にそむくようでいながら実際には真理をついているさま』『普通とは反対の方向から考えを進めるさま』 -- 2024-03-27 (水) 19:21:16 New
      • 元が誤用であっても一定広まったら辞書などに入ったりして普通の使い方になるからな。言語の進化だぜ -- 2024-03-27 (水) 20:10:54 New
      • なお逆説的とか言う割にふわっふわした思う思う思いたい構文でしかない退化した文面である -- 2024-03-27 (水) 20:34:26 New
    • 例えば「能力追加で6スロ何も付いてない装備に成功率7%のカプセル6種類を1個ずつ同時に補助アイテム無しで付けようとして最初の1回で6つ全て成功する確率」と同じくらいその可能性は低そう -- 2024-03-27 (水) 19:17:59 New
    • ぶっちゃけNGSになってからタイマンはだのカウンターゲー、乱戦はだるい作業にすぎないと感じて、ゲームのアクションの部分には何か根本的に足りてない気がする -- 2024-03-27 (水) 20:27:02 New
      • 味付け全部水で洗い流して無味無臭だからなー PPだけに焦点当てても移動PA無くなってPP消費0どころか回復する/タイマンはカウンターしまくるのでPP管理消滅/対雑魚はサブFoでタリス投げるだけ、キリングでPP回復するのでPP管理消滅だし -- 2024-03-27 (水) 20:43:05 New
      • 揚げ足取りで悪いが、Huだと固有のカウンターがアヴェンジだから適度にステカンかアーツコンボで通常3~5段を挟まないとPP足りなくなるわ。ヘリッシュとか無敵無効アヴェ発動可へのアヴェンジとかも狙うならHP管理が必要になるし。武器アクしてるだけで火力もPPも問題ないクラスはいいなとたまに思う -- 2024-03-27 (水) 21:43:09 New
      • カウンター前提でエネミー作ったせいでもう後戻りはできないというね、カウンター不可にしてもプレイヤー攻撃硬直やエネミーの攻撃頻度のバランス滅茶苦茶だからからどうしようもない。 -- 2024-03-27 (水) 23:33:11 New!
      • 旧のオートメイトゴリ押しより遥かに楽しいわ -- 2024-03-28 (木) 01:32:48 New!
      • 乙女ゴリ押しっていうてやりすぎたらメイト切れちゃうからある程度考えることもあったしな・・・ -- 2024-03-28 (木) 02:05:26 New!
      • 乙女が槍玉に挙げられてるけどのーしでゴリ押しするとすぐメイト切れるわで息切れしないよう結構慎重にならざる得なかったよね。実際はレスタメギバによるゴリ押し回復のが強かったしお手軽だった。 -- 2024-03-28 (木) 03:39:30 New!
      • どっちにしろゴリ押しはできないNGSより単調じゃね? -- 2024-03-28 (木) 10:08:00 New!
      • 旧も大して変わらん気がするけど、Phロッドのチャージ無敵で攻撃避けるのはカウンターとは違うとかそういう感じ? -- 2024-03-28 (木) 10:20:42 New!
      • NGSに足りないのはアクションの選択肢やで、どのクラスどの武器選んでもガワとリズムが少し変わるだけで基本的にやる事は大体同じ。リュウとケンしかいないストリートファイターでコンピュータ相手にずっと戦ってるみたいな感じやから良くも悪くもしゃーないで -- 2024-03-28 (木) 12:43:30 New!
      • リュウとケンしかいないは単純化しすぎ。武器毎にアクションは十分違う。 -- 2024-03-28 (木) 13:27:27 New!
      • カウンターゲーなんて言えるほど単純ではないわな。単純だったら高難度コンテンツのクリア率はもっと高いだろうよ -- 2024-03-28 (木) 13:40:52 New!
      • ゴリ押しという選択肢が無いのと、敵攻撃頻度の増加と隙の減少で立ち回り時間の猶予も無くなっている結果NGSの戦闘の方が単調になっている -- 2024-03-28 (木) 13:49:06 New!
      • 思い出補正がつよそう。 -- 2024-03-28 (木) 15:14:49 New!
      • 所詮格ゲーも何キャラいようがパンチキック入力技当て合うだけのゲームでしょ -- 2024-03-28 (木) 16:17:17 New!
      • いやさ、結局のところそれでカウンターゲーじゃないのを求めてるのってダイダルみたいな相手に攻撃できる間はボコスカ当ててデカイ一撃きたら位置調整してよけてーのターン制(もっさり?)アクションを望んでるのか、Phロッドみたくカウンターじゃないけどカウンターのような要領で攻撃を回避するだけの事がしたいのかどうなんかなって単純に気になった -- 2024-03-28 (木) 17:33:58 New!
    • リージョン追加の度に希望をいだいて打ち砕かれた者達だ、面構えが違う(全く期待していないという意味で -- 2024-03-27 (水) 20:59:28 New
    • 追加で新キャラ出すなら旧PSO2の人気キャラを持ってきたらいいかもな。ルーサー・マトイ・シバ・マルガレータ辺りが来たら物凄い盛り上がりそう。 -- 2024-03-27 (水) 21:21:23 New
  • 肝心のACスクの商品に複数の不具合が出まくってるのに一応告知だけ出して開き直るようになったな。こんな杜撰な商品管理でもスク回す奴が増えると思ってんのかね -- 2024-03-27 (水) 18:54:08 New
    • 開き直るも何も、実装メンテ終了時に運営が確認できてる不具合としていつも出してるはずだが -- 2024-03-27 (水) 20:05:45 New
    • こんだけ過去のアクセやら服やらあって何十人もオリジナルクリエイトしたキャラを同時表示させてるゲームで「特定条件下」を把握できてる時点で十分なのでは・・・? -- 2024-03-27 (水) 20:20:35 New
      • そもそもメンテ中にこんな多くの不具合を発見するわけないので、事前のテストプレイで見つかっていた物を、直す手間を後回しにしてるだけだろ。要するに「最初から欠陥品だと分かっている物を直す前に販売してる」だからおかしいと言ってるんだよ -- 2024-03-27 (水) 20:27:09 New
      • 開発環境テスト環境じゃ問題なかったのにいざサーバーに突っ込んでゲームでテストしたらテクスチャ崩壊やら描写が飛ぶやらはネトゲあるあるらしいから不具合把握してるからマシはまだ分かる。メンテ中に不具合発見する訳ないという断言は分からない -- 2024-03-27 (水) 21:23:10 New
      • また全方位爆撃してる・・・ -- 2024-03-27 (水) 21:23:43 New
      • 思い込みで周りが見えなくなっているのかはたまた批判ありきで物事を見ているのか…上の方木見てると判るがこういうズレた書き込みする奴増えたな -- 2024-03-28 (木) 00:00:40 New!
      • リリース時の動作チェックで不具合見つかることはあるけど、グラに関してはクライアント依存だろうし部分的に差し戻しもできないし一旦ゴーサインだしてるが正解だと思うよ -- 2024-03-28 (木) 00:34:17 New!
  • 前々から改善の要望は出ていたとはいえ、運営直々にT1キャラ汚物宣言はやっぱりさすがだわ~ -- 2024-03-27 (水) 20:45:52 New
    • T1使いだけど、あの肌は汚物と認めざるを得ないわ。 -- 2024-03-27 (水) 21:09:54 New
    • 春休み真っただ中って感じの香ばしい運営煽りやね -- 2024-03-27 (水) 23:06:09 New!
      • ここ数日難癖じみたアンチがいるみたいだけど同一人物かね -- 2024-03-28 (木) 02:06:15 New!
  • 某掲示板で上がったであろう愚痴をゲーム内にまで持ってこないで欲しいという愚痴。誰しもが貴方のように追加されたコンテンツ全てに不満がある訳ではないですし、某掲示板や某まとめ見ているわけではないんですよ。その辺りを考えもせず、同じ事を思っている前提での返答を求めた会話はやめてほしい。という愚痴 -- 2024-03-27 (水) 20:59:31 New
    • 特大ブーメランを見た -- 2024-03-27 (水) 21:03:50 New
      • これが負のループ -- 2024-03-27 (水) 21:08:55 New
      • 上の愚痴は前置きで、本質は最後尾だからね… -- 2024-03-27 (水) 21:09:59 New
      • これを言うならゲーム内の愚痴をここに持ってこないでくれって言うのと一緒だしなあ。 -- 2024-03-27 (水) 21:10:52 New
      • 要は誰もが愚痴板やアンチサイト見てる訳じゃないし、そこのネガ話題を同意前提でゲーム内で振るなって事ね。それはよく分かる、前にグルチャでそういう愚痴垂れ流して理解や同意されないと人格否定までしてくるのが居た(案の定追い出されてった -- 2024-03-27 (水) 21:27:47 New
      • ↑仰る通りまさにそれです -- 2024-03-27 (水) 21:34:39 New
      • 一方、愚痴板はゲーム内の愚痴を書いても良い場所だからゲーム内の愚痴を持ってくるなってのは成り立ってないな。 -- 2024-03-27 (水) 22:05:08 New
      • というかほぼほぼゲーム内の愚痴書くところでしょここ -- 2024-03-27 (水) 22:21:17 New
      • この話と似たようなもんだけど、平和に楽しんでるメンバーがいるところで突然このゲームは泥船だのボクソンだの言い出す奴って割といるの空気悪くなるからやめてほしいわ本当…ネチケットをだな…毎回やんわりそういうのやめましょうって制したり別の話題でお茶濁す気回してるこっちの気にもなって欲しいわ -- 2024-03-27 (水) 23:09:52 New!
      • わかる…そういう空気の読めないモラルを何処かに置いてきた人マジやばいよね…。 -- 2024-03-27 (水) 23:39:26 New!
      • それ系の話題はそれ系の人達がいる所でやるべきよな。こことか。 -- 2024-03-27 (水) 23:45:52 New!
      • 最初の。までのせいで変になったな、他の人が言ってたけど的な感じで言い出したって事か? -- 2024-03-28 (木) 08:01:03 New!
    • チームチャットで愚痴しか流れてこないチームはさっさと抜けたほうがいい。基本ネガティブ思考でモチベ落ちるだけだから -- 2024-03-28 (木) 01:30:02 New!
      • これに加えてリアルの体調やら病気話も。俺は医者じゃないしそんな大変なら病院行って喋って来いよ・・・ -- 2024-03-28 (木) 08:40:12 New!
      • リアル高齢者と普段から付き合ってて体調の悪さが鉄板の話題になってる類かもしれない、もしくはリアル高齢者そのもの -- 2024-03-28 (木) 10:29:12 New!
      • 牧野ちゃんのようなおばあちゃんユーザーなんていると思うな!! -- 2024-03-28 (木) 10:31:27 New!
      • PSO世代もそろそろ孫がNGSやってても不思議じゃない -- 2024-03-28 (木) 10:54:40 New!
      • 初代PSならともかくPSOってまだ20年だぜ?最初からオッサン想定ならそんなもんか -- 2024-03-28 (木) 13:05:31 New!
      • みたらし! -- 2024-03-28 (木) 18:25:52 New!
  • シーズナルポイント集めよう思ったらブースト炊いてR3戦闘セクション篭ってPSEバーストだけどさ、新コンテンツの期間クエストを楽しく遊んでポイント稼げるってのが本来求められるバランスってやつなんじゃないか?感覚麻痺してああいつも通りだなぁって感じてしまう現状に対する危機感をプレイヤーも運営も忘れてしまってない? -- 2024-03-28 (木) 02:51:04 New!
    • 運営的には副産物の無いコンテンツだからバランス取れてるって思ってるんじゃないの。実際にはメセタ拾いの方がケチ臭い報酬の期間クエより遥かに美味いけど。 -- 2024-03-28 (木) 03:28:51 New!
    • 期間限定クエストは使いまわしたり、武器が目玉武器としてレアしない(というか後々検索妨害になるゴミ)ってのが痛すぎる。まさしくああいつも通りかって感想で本当どうでもいいになる。 -- 2024-03-28 (木) 03:34:01 New!
    • 普通に期間限定周ればシーズンポイントもSGも手に入って丁度いいぞ。 -- 2024-03-28 (木) 04:03:00 New!
    • ポイントをそこそこに稼ぎつつSPスク券欲しい人は期間限定ぶん回す、ポイントだけでいい人は低ランク狩りで稼ぐ。住み分け出来てていいじゃん。 -- 2024-03-28 (木) 04:52:38 New!
    • そこまでガツガツポイント稼いでまで後半追加分でめぼしい物がないからポイントだけ優先する必要性が薄い。SPスク取ってSG稼ぎ狙った方がまだいいんちゃう -- 2024-03-28 (木) 07:39:22 New!
      • ポイントはもう要らないけど☆11に付けるハイクヴァルは欲しいんだよなあ。何だかんだ言って棲み分け出来てると思うわ -- 2024-03-28 (木) 08:17:22 New!
      • ハイクヴァ欲しいならデクストでメセタ集めて、それで素材買ったほうがいいぞ -- 2024-03-28 (木) 09:37:58 New!
      • ★11とか落ちないと思うが…買うとしても億単位なんだから、それとセットでハイクヴァルくらい買えるよなあ? -- 2024-03-28 (木) 11:54:41 New!
      • 出なくはないだろ、初期フリューガルドだって高難度ガン回しすれば出たし。ってか売る人が居なけりゃ買えないんだから自分で掘るか買うかは関係ない。 -- 2024-03-28 (木) 12:24:16 New!
      • 高難度ガン回ししててもでてない人もいっぱい居たよね。 -- 2024-03-28 (木) 13:26:11 New!
      • 出ないから素材を集めないとはならない。ゲットしたときの為に集めるものだから(そして出ない -- 2024-03-28 (木) 14:11:30 New!
  • カプセル関連や石ころ多すぎる。要らないIとか消してくれ。ノートも消してタスクからも消えて -- 2024-03-28 (木) 03:02:48 New!
    • ドミナに必要だからノートは消しちゃダメでしょう -- 2024-03-28 (木) 03:26:52 New!
    • ノート堀に関しては4/10アプデのチームタスク調整に含まれてるのを祈るかな……そこでも放置されてたらご意見シュートするしかない -- 2024-03-28 (木) 03:30:04 New!
      • ノート掘り系のチームタスクは消えるのが確定してたはず -- 2024-03-28 (木) 09:31:03 New!
    • 素材倉庫くらい買え -- 2024-03-28 (木) 03:59:48 New!
    • 種類が多すぎて今の自分に何がどれだけ必要で今何を何個持ってるのかがぐっちゃぐちゃになる。型落ち品に限り素材を全部賢者の石におきかえて何にでも使えるようにすれば初心者にもわかりやすく先行者有利にもならない。 -- 2024-03-28 (木) 10:02:34 New!
      • そのためのUIを新しく作らなきゃいけないから多分やらないな…今でも改善するのにクッソ時間掛かるし… -- 2024-03-28 (木) 11:50:54 New!
      • ゴミ素材を何にでも使えるジョーカーストーンに交換できるようにすればできそうだけどどうだろ。使い道のないゴミカプセルも1を500個でLC1個とかに交換できるようにしてほしいな。 -- 2024-03-28 (木) 12:44:48 New!
    • 交換アイテムもカプセルも種類がまとまってたりちゃんと意味のある順番だったりすればいい気もするけどね。今は交換アイテム、カプセル、ギャザ素材の3枠くらいしかなくて、それぞれ追加された順番でしか並んでないのが使いづらいところだと思う -- 2024-03-28 (木) 16:11:12 New!
  • ウォンドとタリスのカスタマイズ追加はありませんはアホだろ。全部部終わった後に追加されませんならともかく最後揃える為に間抜いてんじゃねえよ -- 2024-03-28 (木) 06:04:06 New!
    • ウォンドは今回の調整でとばっちり弱体化もされてるしかわいそうだなとは思うけど、タリスのカスタムってこれ以上いる?てかタリスもT1とかいうゴミをマシにする調整入ってるから選択肢増えるよね。 -- 2024-03-28 (木) 06:40:38 New!
    • スプレッドなんてこれ以上どう弄るんだ。どうでもいいような変化でこれいる?ってなるだけじゃないの -- 2024-03-28 (木) 07:34:16 New!
      • 展開時間倍(&後半威力+10%)が来たら再展開のロスがかなり減るから早めに来てほしかったな。 -- 2024-03-28 (木) 13:40:51 New!
    • タリスはしょうがないだろうな -- 2024-03-28 (木) 07:43:44 New!
      • 子木 せやね。ガンスラ・タリス・タクトを除いたカスタム調整を頑張って欲しい。この3種は既に汎用性が高いから、他の武器にマンパワーを注いで欲しい -- 2024-03-28 (木) 13:13:36 New!
    • PA2つしかないからな。他武器が1種類ずつ追加のペースにしてる以上、どうやったって2回分は追加なしがでてしまうな。 -- 2024-03-28 (木) 10:00:49 New!
    • ロッドもテクニックという共有部分だけで初回から個別追加がないしテク職の適当さ加減が本当に半端ない -- 2024-03-28 (木) 10:07:28 New!
      • タリステクが専用の挙動出来るんならブーツだって生テクじゃなく属性付与の専用テクPAにするなりでよかったのになって。 -- 2024-03-28 (木) 10:12:49 New!
      • タリスはPAの派生にテク使う形式だけど、別の形にするとしてウォンどと被らないようにってなると何か軸になりそうなアクションが思いつく? -- 2024-03-28 (木) 10:43:46 New!
      • 俺等が思いつく必要ねえし…運営が作ればいいだけだろ… -- 2024-03-28 (木) 11:55:44 New!
      • スプレッドのカスタムか… …全部パーフォレイトのカスタム内容と一緒になりそうというかそうするしかないなあれ 唯一パーフォカスタムの座標化カスタムだけはスプレッドの場合攻撃範囲アップとかになりそうだが -- 2024-03-28 (木) 12:12:41 New!
      • 範囲はノーマルで十分だろうし、カスタムやるとすると狭くなって火力upみたいな方向かな -- 2024-03-28 (木) 12:28:43 New!
      • 無属性を発射する代わりに威力2倍とかはあるかもしれない。 -- 2024-03-28 (木) 12:34:44 New!
      • フェザーのT2はスパアマ化と属性ダウン値増加でいいぞ。マリオネスの奇襲に耐えつつ素早く凍結させられる。T1は再展開の手間が減って後半に威力上がるし、バースト時はPP気にしなくていいからパーフォより使いやすくなるな。T3はキャパと複合テクの回転が上がるから複数ボスや中型の群れに効果的だ -- 2024-03-28 (木) 16:14:05 New!
      • 派生テク威力-99%、派生前PA威力+250%で超インファイト用のPAになる -- 2024-03-28 (木) 21:39:46 New!
    • 別に… -- 2024-03-28 (木) 11:51:49 New!
      • 突然の沢尻 -- 2024-03-28 (木) 11:59:19 New!
      • タリスは俺も別にエリカ様でいいけどウォンドは最弱武器に死体蹴りというゲーム運営として終わってる対応だから別にじゃ済まんぞお前個人はともかく -- 2024-03-28 (木) 12:09:11 New!
      • フリューガルドと一緒で唯一無二の支援があるから今の立ち位置でいい。全クラス同率一位とか無理なんだから、支援クラスが最弱じゃないと近接の意味がない。 -- 2024-03-28 (木) 13:19:25 New!
      • Raが+25%支援持ってるのに無条件とはいえ+5%如きで唯一無二って言い張るのは無理がある。 -- 2024-03-28 (木) 13:47:43 New!
      • 遠距離とはいえRaという例があるからなぁ。それにテクカスで劇的に強弱が変わるわけでもないし何か新しい挙動欲しかったと言うのがメインかもしれん。(シフデバは自身になら倍率上げてもいいと思う -- 2024-03-28 (木) 13:49:41 New!
      • 確かにシフデバは自分だけ2割アップでもいいと思うわ。もちろん防御は3割かな。 -- 2024-03-28 (木) 13:59:46 New!
      • 枝3-4 こういう愚痴が出てくるから支援クラスとか癌にしかならんのよ。PSO3が到来したらRa・Teのバフスキルは一括削除で頼むよ?何処かのプロデューサーさん -- 2024-03-28 (木) 15:30:32 New!
      • 無印みたいにもうちょっと支援できてる感あったら良かったんだが、NGS程度の支援ならもういらんわとヒラや支援クラス好きでも思うわ -- 2024-03-28 (木) 15:59:09 New!
      • 3~3~騒いでる奴がそういやヘッドラインのタグにも居たなそういや -- 2024-03-28 (木) 16:28:18 New!
      • 旧ほど支援できなくなってTeは触れなくなったなぁ。ゾンディール、メギバ、ザンバースは取り上げられるわで、やってて楽しくないんだもの。 -- 2024-03-28 (木) 16:38:14 New!
      • 支援を奪われ与えられたのは弱いだけの劣化ソード -- 2024-03-28 (木) 16:42:35 New!
      • Teは確かに弱いけどその下にFoがいるからな。支援スキルすらないぞ -- 2024-03-28 (木) 18:30:59 New!
      • まあTeは仕方ない。そもそも支援クラスなんだから甘んじて受け入れないと。 -- 2024-03-28 (木) 21:02:35 New!
      • 枝7は「PSO3」といい文体といい、Xのヘッドラインタグで暴れてる奴だろうな。 -- 2024-03-28 (木) 22:05:20 New!
  • うまい常設の後は必ずマズい面倒な常設にしなければならないという開発ルールでもあるんだろうか -- 2024-03-28 (木) 12:19:52 New!
    • でもいうて一周のスピードそこまで変わってないしドッツに落とされるストレスもないし地続きだしこっちの方が俺は好きだわ -- 2024-03-28 (木) 13:14:20 New!
    • どっちも変わんなくね?初のペダスヴェラが出るトラック防衛常設とかソニッククエは何回も何回もできたけど、一回やったやつは続けてやるんはもう無理だわ… -- 2024-03-28 (木) 13:22:45 New!
    • 前回とほぼ同じだと思うが -- 2024-03-28 (木) 13:24:49 New!
    • 前のは固定で3分20秒くらいだったけど、今回のは3分台厳しい気がしてる。ソロも前回は6分だったけど今回のは6分じゃ厳しかった。 -- 2024-03-28 (木) 13:47:18 New!
      • ブラストサインの場所ちゃんと把握してれば3分台も普通にいけるぞ。前回の最速と比べたら20~30秒増えるかも知らんけどその程度。 -- 2024-03-28 (木) 14:40:15 New!
      • 遅めで考えて4分のクエで30秒の差って結構な効率の差出ると思うけど。報酬のドロップ率がそれ補ってるならいいけど。 -- 2024-03-28 (木) 19:05:32 New!
    • 報酬は似たようなものに見えるな。時間は若干今回のほうが長くかかる、というか上下含めた移動が多くて手間な感じはあるな。総じて若干まずいと言えなくもない、けど大差もないからマズいというのは言いすぎな感じはする。 -- 2024-03-28 (木) 13:51:11 New!
    • 美味い美味い美味い美味いが続いたら最終的にはスタートと同時に終わりそうだ -- 2024-03-28 (木) 15:18:40 New!
      • 某ソシャゲ見たいに、クエストスキップ機能でも実装すれば満足するんじゃない?(白目) -- 2024-03-28 (木) 15:36:03 New!
    • 常設は常設と書いてある通りに期間内は何度でもできる。あんまり美味しくすると時間のある人間との差が出るから美味しく出来ない。じゃね? -- 2024-03-28 (木) 16:30:57 New!
    • ボスが多いからめんどくさい。クリア時間は大差ないけどね -- 2024-03-28 (木) 19:00:03 New!
    • 野良だと大体6分台だから4分台の前の奴と比べたら1.5倍近いぞ、トランサーヴ処理なんとかしたら5分台までは縮みそうだが -- 2024-03-28 (木) 21:17:25 New!
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