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アムス・ヴェラ
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通常版アムス・クヴァリス
下位種アムス・クローネ
ボス戦BGM(アムス・クヴァリス戦のアレンジ)
グローバル版名称Ams Vera
アムス・ヴェラ.jpg分類エネミー / ドールズ / 戦域統制型ドールズ
弱点属性風属性.png
有効状態異常-
物理ダウン部位全身
弱点部位
部位破壊
天候による強化天候.png
実装日2022年6月8日

緊急クエスト専用のボス級エネミー。
通信では「戦域統制型ドールズ」と呼称される。

レアドロップ Edit

武器・防具、特殊能力などはエネミー固有のもののみを記載しています。


出現エリア Edit

期間限定クエストは表示していません。


緊急クエスト

場所Rank.1Rank.2
アムス・ヴェラ討伐戦5765

攻略 Edit

  • 基本的な攻略法はアムス・クヴァリスのページを参照。
    • アムス・ヴェラはさらに追加の攻撃手段をもつ。
  • アムス・クローネが使用する格闘術に加え、広範囲の衝撃波や、クヴァリスドールズに多くみられるテレポート技も持つ。
  • BREAKした際のゲージ量(復帰までの時間)が従来のボスと比べてかなり多い。

攻撃パターン(アムス・ヴェラ) Edit


3連ビッグインパクト
アーマー状態の場合のみ使用。
地面に足を着けてから、3回地面を殴り広範囲を攻撃する。3回目は特に攻撃範囲が広く、スタン効果もある。
予備動作が地味、かつ攻撃間隔が短いため、3連続で攻撃を受けやすい。攻撃を受けたら即座に防御行動を。
ビッグインパクト→回転ブレード
パージ状態の場合のみ使用。 アーマー状態の3連より初撃の発動がだいぶ遅い。
地面に足を着けてから、1回地面を殴り広範囲を攻撃した後に、前方180度に✕状の回転ブレードを放つ。
ビッグインパクトの部分は3連続で放つタイプの3回目に相当する広範囲なので注意。
怒り状態になると回転ブレードの発射範囲が360度に広がる。
座標エネルギー弾
両腕を開いた後に肩からエネルギー弾を発射。
その後、プレイヤーを追尾する着弾予告地点が表示され、一定時間後にエネルギー弾が降ってくる。
追尾は着弾予告地点が点滅を始めると停止する。
アッパーカット→レーザー
アーマー状態の場合のみ使用。
テレポートで距離を詰めてアッパーを繰り出し、その後、手の平からレーザーを放つ。
衝撃波
怒り移行後に使用。
周囲にオーラを放ちながら力を溜め、広範囲に衝撃波を放つ。
アーマー状態の場合、衝撃波1回だけの攻撃。
パージ状態の場合、衝撃波を1回と全方位にブレード、さらに衝撃波を1回の計2回放つ。
攻撃判定はオーラが収束しきった1拍後に発生する。
ただでさえ高い威力を持つが、至近距離にいると稀に多段ヒットする為、即死の危険がある。回避の自信がない場合は攻撃範囲外に逃げた方がいい。
アムス・クローネ召喚
残り体力が80%を下回るとアムス・クローネを4体召喚する。
また、残り体力が40%を下回るとアムス・クローネを2体召喚する。

画像 Edit

アムス・ヴェラ.jpg
(C)SEGA


余談 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ダークスケルツォ、デッドリーサークル、シンフォニックドライブにクイックマーチと旧PSO2のPAっぽいの多いな -- 2022-06-10 (金) 13:37:39
    • ネタ切(ゴホゴホ) 「ハルファ自体トレーニング施設星」説で考えたら「1000年前の伝説的アークス達が使ってた技をインプットして云々」てネタと言えなくもなく? -- 2022-06-10 (金) 18:07:12
      • つかファンサービスみたいなもんだろ -- 2022-06-13 (月) 13:55:12
      • 亀スレだが、元々PSO2世界の技って大体アカシックレコードの再生技だし -- 2022-10-17 (月) 15:34:22
  • ゲッテムハルト…生きていたのか -- 2022-06-10 (金) 19:56:36
  • クローン召喚のとこ「アムス・ヴェラの行動ではなく~」っての記載必要か?アムス・ヴェラ討伐戦でしかアムス・ヴェラ出て来ないよな? -- 2022-06-12 (日) 03:52:50
    • COしておきました -- 2022-06-12 (日) 04:04:16
    • 旧pso2のボス連戦みたいのが今後あるかもしれないから書いておいたんでしょ -- 2022-06-12 (日) 04:44:52
  • 3連ビッグインパクトを全部カウンター取るとアドレナリンがどっばどば(刀ブレイバー並の感想) -- 2022-06-12 (日) 22:19:06
  • チキン遠距離野郎がタゲ取ると追いかけっこ始まって鬱陶しい。逃げ回る奴に対してはその場から動かずに叩き潰してくれねーかな -- 2022-06-13 (月) 13:52:26
    • テイルズのバルバトスかよ -- 2022-06-13 (月) 14:57:36
    • 火力足らないのならウォークライ使ってみては? -- 2022-06-14 (火) 02:00:43
    • そればっかりはカウンター至上主義の弊害だから、カウンター以外で恒常的に高火力を出せるよう要望出し続けるしかない -- 2022-06-17 (金) 02:44:39
    • その逃げ回ってるチキン野郎からタゲ奪えないお前含めた周りは一体何してるんですかね…。基本的には高DPSに向くのだから近接でそれなら単純にPSや装備がゴミなだけの話。 -- 2022-06-17 (金) 04:42:30
      • 全員DB装備だとかじゃない。DBだけPA振ると反確で潰れるし(モーション長い・キャンセル遅い・一回しか防げない・スパアマ無)、スパアマあるやつは強制正面貫通移動技だし即派生は火力捨てるし -- 2022-06-18 (土) 00:27:28
      • 木主もアレだが、お前もお前。普通ヘイト取ったらボスを固定させて狩るのが常識。固定させれないならヘイト管理をしっかりやるか、皆の所に持っていくもんだ。PSO2ではあまり言う人がいないが、ボスを引っ張り回して全体のDPS下げる行為は地雷迷惑行為。 -- 2022-08-03 (水) 05:37:49
      • 2ヶ月も前のコメントに何イキっとるん -- 2022-08-03 (水) 11:25:29
    • 開幕ヘイトはDPSも何もない、むしろ遠距離のほうがヘイト取りやすい。それに特定の行動は遠距離をターゲットとするので追いかけっこは避けられない。上にもあるように追いかけっこが始まったらカウンター職はヘイト取れない。PS装備だけじゃどうにもならないんだよ? -- 2022-06-18 (土) 00:21:31
      • 遠距離職は壁殴り苦手な傾向あるしダウン中に取り返せるんじゃないか -- 2022-06-18 (土) 05:45:02
      • まあ現状だとHuFiGu辺りがいれば自然にタゲはそっち向いちゃうね。 -- 2022-06-18 (土) 07:22:40
  • 良デザインだけに、アムスにまつわるストーリーが皆無なのが勿体無さすぎる・・・。今回のアプデの看板モンスターなんだし、もっとストーリーでお膳立てした上で出してほしかったなぁ。 -- 2022-06-13 (月) 14:48:01
    • リテムの時も追加ストーリーあったからクヴァリスでも何かあるんじゃないかしら -- 2022-06-18 (土) 03:03:41
  • こいつ実はガロアだったりして -- 2022-07-23 (土) 18:11:31
    • こいつ実はガロアだったりして -- 2022-07-23 (土) 18:12:04
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